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スマスロ 東京リベンジャーズ 筐体

スマスロ

東京リベンジャーズ

メーカー: サミー|導入日: 2025年9月8日|タイプ: AT(スマスロ)
狙い目700G〜(朝イチリセット時410G〜) / 3スルー〜 / 400pt〜
やめどきAT/ボーナス後、終了画面・AT開始画面・1周期の前兆確認後ヤメ
天井通常天井1190G / 有利区間完走 / 東卍チャンス4スルー後5回目当選で東卍RUSH/ リセット 設定変更時は天井・内部状態リセット
⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

AT終了画面10パターン(実サンプル出現率)(出現回数)

終了画面1低設定ほど出やすい
終了画面2ほぼ共通
終了画面3ほぼ共通
終了画面4高設定ほど出やすい
終了画面5高設定示唆
終了画面7設2以上濃厚?
終了画面8設4以上濃厚?
終了画面9設5以上濃厚?
終了画面10設6濃厚?

AT終了画面 トロフィー出現率(通常終了時合算)(出現回数)

設2以上
設3以上→実質設4以上
設4以上濃厚
キリン設5以上濃厚
設6濃厚

セット開始画面(背景色)(出現回数)

奇数設定示唆
偶数設定示唆
奇数+高設定示唆(強)
偶数+高設定示唆(強)
設6濃厚

エピソード(上位AT時)(出現回数)

Zero奇数+高設定期待度UP
in those days偶数+高設定期待度UP

スペック

機種概要

スマスロ 東京リベンジャーズ 筐体
項目機種名
L東京リベンジャーズ
項目メーカー
サミー
項目仕様
AT機(スマスロ)
項目AT純増
3.2枚 or 8.0枚
項目回転数/50枚
約32G
項目天井
1190G
項目コイン単価
3.3円
項目導入日
2025年9月8日(月)
項目導入台数
約20,000台

AT確率・機械割

設定1〜6の初当り・AT確率・出玉率は以下。設定6は114.9%と高水準。

設定設定1
初当り1/282.4
AT1/482.2
出玉率97.8%
設定設定2
初当り1/279.5
AT1/474.7
出玉率98.8%
設定設定3
初当り1/272.2
AT1/456.9
出玉率101.4%
設定設定4
初当り1/255.8
AT1/414.0
出玉率106.3%
設定設定5
初当り1/249.1
AT1/393.8
出玉率111.2%
設定設定6
初当り1/240.1
AT1/373.1
出玉率114.9%

ゲームフロー

通常時は規定ポイント(最大500pt、初回周期は最大200pt)到達で周期到達→東卍アクセル(前兆)→ミッドナイトモード(CZ)or稀咲陰謀(上位CZ)の流れ。最大6周期で天井に到達し東卍RUSH確定。

CZ突破で擬似ボーナス「東卍チャンス」or AT「東卍RUSH」に当選。東卍RUSHは純増3.2枚のゲーム数上乗せ型ATで、1セット消化後は一触即発で継続抽選。

上位AT「東卍RUSHバースト」は純増約8.0枚/Gの爆発力を持つ上位ATで、リベンジチャンス成功 or 天上天下唯我独尊成功で突入。

通常時

小役確率

小役の多くは全設定共通だが、共通ベル・中段チェリーに設定差あり。

小役リプレイ
出現率1/7.3
小役弱チェリー
出現率1/77.1
小役スイカ
出現率1/92.3
小役チャンス目A
出現率1/468.1
小役チャンス目B
出現率1/327.7
小役強チェリー
出現率1/399.6
設定設定1
共通ベル1/99.3
中段チェリー1/16384.0
設定設定2
共通ベル1/96.4
中段チェリー
設定設定3
共通ベル1/89.8
中段チェリー
設定設定4
共通ベル1/84.0
中段チェリー1/13107.2
設定設定5
共通ベル1/79.0
中段チェリー
設定設定6
共通ベル1/77.1
中段チェリー1/10922.7

卍目確率(全設定共通):

状態通常時
出現率1/218.5
状態東卍チャンス/東卍ラッシュ/上位AT/一触即発/黒い衝動
出現率1/30.0
状態東卍チャージ/エピソード/渋谷ジャック
出現率1/2.7

卍目フラグ詳細

フラグフラグA(1〜4合算)
出現率約1/1.5
フラグフラグB(1〜5合算)
出現率約1/30

押し順別・卍目停止形(抜粋):フラグA1は「3・1・2押し」、A2は「2・1・3押し」、A3は「3・2・1押し」、A4は「2・3・1押し」で卍目停止。2連赤7・中BARを狙う場合は該当フラグ時のみ卍目となる。

天井

天井詳細

天井通常天井 1190G
恩恵東卍RUSH
天井東卍チャンス4スルー後5回目
恩恵東卍RUSH濃厚
天井最大6周期
恩恵東卍RUSH(天国以外)

通常時の周期間ゲーム数の目安:

周期間1周期目
ゲーム数約57.5G+前兆約32G
周期間2周期目以降
ゲーム数約94.7G+前兆約32G

モード別天井(周期)は以下。天国モードは1周期天井で最速到達、特殊モードは初当り時AT濃厚。

モードモードA
天井6周期
モードモードB
天井6周期(規定ポイント最大300)
モードチャンス
天井3周期
モード天国
天井1周期
モード特殊
天井6周期(初当り時AT濃厚)

狙い目

状況朝イチリセット以外
狙い目700G〜ATまで
状況朝イチリセット時
狙い目410G〜ATまで
状況ボーナススルー狙い
狙い目3スルー〜ATまで
状況pt狙い
狙い目400pt〜前兆終了まで

1周期は最大200pt、2周期目以降は最大500ptで周期到達。ポイントはモードで管理されており、規定ポイントが視認できれば高設定示唆(モード移行先が分かる)となる。

やめどき

AT・東卍チャンス終了後は次回周期の前兆(32G)と1周期目を確認してヤメ。終了画面・AT開始画面の背景色・セット開始画面の設定示唆を必ず確認してからヤメること。

東卍チャンススルー後は次回周期に期待できるため、400pt以下・前兆非該当が確認できてからヤメると良い。

朝一リセット恩恵

項目天井
設定変更時リセット
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目内部状態
設定変更時リセット
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目ステージ
設定変更時
電源OFF→ON時

設定変更時は天井・内部状態ともにリセット。朝イチリセット時の狙い目は410G〜と通常よりも早い段階から狙える。

設定示唆

AT終了画面(10パターン・サンプリング割合)

AT終了画面は全10パターン存在。設定6サンプル134件の実戦データでは終了画面4が35.7%と最頻出で、高設定示唆は弱〜中程度のパターン。

AT終了画面一覧
画面終了画面1
示唆(予想)デフォルト
設定6割合15.7%
画面終了画面2
示唆(予想)偶数示唆?
設定6割合19.4%
画面終了画面3
示唆(予想)奇数示唆?
設定6割合16.4%
画面終了画面4
示唆(予想)高設定示唆弱
設定6割合35.7%
画面終了画面5
示唆(予想)高設定示唆強
設定6割合11.9%
画面終了画面6
示唆(予想)偶数濃厚?
設定6割合ナシ
画面終了画面7
示唆(予想)設定2以上濃厚?
設定6割合0.7%
画面終了画面8
示唆(予想)設定4以上濃厚?
設定6割合0.7%
画面終了画面9
示唆(予想)設定5以上濃厚?
設定6割合ナシ
画面終了画面10
示唆(予想)設定6濃厚?
設定6割合ナシ
終了画面4

低設定(設定1〜3想定)のサンプリング割合:

終了画面終了画面1
割合42件(38.2%)
終了画面終了画面2
割合20件(18.2%)
終了画面終了画面3
割合19件(17.3%)
終了画面終了画面4
割合24件(21.8%)
終了画面終了画面5
割合5件(5%)

画面サンプル:

終了画面1終了画面2終了画面3終了画面4終了画面5終了画面6終了画面7終了画面8終了画面9終了画面10

トロフィー示唆

トロフィー
示唆設定2以上濃厚
トロフィー
示唆設定3以上濃厚
トロフィー
示唆設定4以上濃厚
トロフィーキリン柄
示唆設定5以上濃厚
トロフィー
示唆設定6濃厚

東卍チャンス終了画面 — 通常時出現率(合算):

設定設定2
2.8%
キリン
合算2.8%
設定設定3
2.9%
1.1%
キリン
合算3.9%
設定設定4
2.9%
1.1%
0.5%
キリン
合算4.4%
設定設定5
2.9%
1.1%
0.5%
キリン0.2%
合算4.7%
設定設定6
2.9%
1.1%
0.5%
キリン0.2%
0.1%
合算4.9%

東卍チャンス終了画面 — AT中出現率(合算):

設定設定2
2.1%
キリン
合算2.1%
設定設定3
2.1%
0.7%
キリン
合算2.8%
設定設定4
2.1%
0.7%
0.4%
キリン
合算3.2%
設定設定5
2.1%
0.7%
0.4%
キリン0.2%
合算3.3%
設定設定6
2.1%
0.7%
0.4%
キリン0.2%
0.1%
合算3.4%

AT終了画面 — 通常時出現率(合算):

設定設定2
2.8%
キリン
合算2.8%
設定設定3
3.0%
1.8%
キリン
合算4.8%
設定設定4
3.1%
1.8%
0.7%
キリン
合算5.6%
設定設定5
3.2%
1.8%
0.7%
キリン0.5%
合算6.2%
設定設定6
3.3%
1.8%
0.7%
キリン0.5%
0.4%
合算6.6%

AT終了画面 — 通常終了時出現率(合算・高設定優遇):

設定設定2
2.8%
キリン
合算2.8%
設定設定3
3.0%
1.8%
キリン
合算4.8%
設定設定4
3.1%
1.8%
1.8%
キリン
合算6.6%
設定設定5
3.2%
1.8%
1.8%
キリン0.7%
合算7.4%
設定設定6
3.3%
1.8%
1.8%
キリン0.7%
0.7%
合算8.2%

特殊契機(設定6優遇特大):

設定設定2
2.8%
キリン
合算2.8%
設定設定3
3.0%
1.8%
キリン
合算4.8%
設定設定4
3.1%
1.8%
1.8%
キリン
合算6.6%
設定設定5
3.2%
1.8%
1.8%
キリン1.8%
合算8.5%
設定設定6
3.3%
1.8%
1.8%
キリン1.8%
1.8%
合算10.3%

666枚OVER(AT終了画面枚数表示)

666枚オーバー
表示222 OVER
示唆設定2以上濃厚
表示246 OVER
示唆設定2・4・6濃厚
表示456 OVER
示唆設定4以上濃厚
表示555 OVER
示唆設定5以上濃厚
表示666 OVER
示唆設定6濃厚

セット開始画面(背景色)

セット開始画面の設定示唆
高設定期待度奇数設定期待度UP
高設定期待度偶数設定期待度UP
高設定期待度奇数かつ高設定期待度UP(強)
高設定期待度偶数かつ高設定期待度UP(強)
高設定期待度設定6濃厚
セット開始画面緑背景上位AT中のセット開始画面

AT開始画面(背景色)

AT開始画面白

AT開始画面にも同様の色法則(青=奇数、赤=偶数強、虹=設定6濃厚)が存在。

エピソード(Zero / in those days / Man-crusha)

エピソード
エピソードZero
恩恵奇数かつ高設定期待度UP+天国濃厚
エピソードin those days
恩恵偶数かつ高設定期待度UP+天国濃厚
エピソードMan-crusha
恩恵設定4以上濃厚+天国濃厚

ノイズ経由のフリーズ選択率(設定差あり)

ノイズ発生

リベンジフリーズ発生契機は以下の5種類。契機と設定により発生率が異なり、最も設定差が大きいのが「決戦前夜終了後」「東卍チャンス終了後」。

契機①決戦前夜終了後
備考ハズレで発生、設定差大
契機②東卍チャンス終了後
備考ノイズ発生→リベンジ昇格
契機③東卍RUSH終了後
備考ノイズ発生→リベンジ昇格
契機④リベンジチャンス失敗後
備考ハズレで発生
契機⑤天上天下唯我独尊失敗後
備考ハズレで発生

東卍RUSH終了後のノイズ発生率

設定設定1
フェイク89.8%
リベンジ10.2%
設定設定2
フェイク89.1%
リベンジ10.9%
設定設定4
フェイク87.5%
リベンジ12.5%
設定設定5
フェイク84.0%
リベンジ16.0%
設定設定6
フェイク83.6%
リベンジ16.4%

リベンジフリーズ発生時のロングフリーズ昇格率:設定1:3.1%(高設定ほど優遇)。

決戦前夜終了後(ハズレ時の発生率・その1)

設定設定1
ノイズ非発生99.2%
フェイク0.4%
リベンジ0.4%
設定設定2
ノイズ非発生98.4%
フェイク0.8%
リベンジ0.8%
設定設定3
ノイズ非発生96.9%
フェイク1.6%
リベンジ1.6%
設定設定4
ノイズ非発生96.1%
フェイク2.0%
リベンジ2.0%
設定設定5
ノイズ非発生94.5%
フェイク2.7%
リベンジ2.7%
設定設定6
ノイズ非発生93.8%
フェイク3.1%
リベンジ3.1%

決戦前夜終了後(ハズレ時の発生率・その2)

設定設定1
ノイズ非発生97.7%
フェイク1.2%
リベンジ1.2%
設定設定2
ノイズ非発生96.9%
フェイク1.6%
リベンジ1.6%
設定設定3
ノイズ非発生95.3%
フェイク2.3%
リベンジ2.3%
設定設定4
ノイズ非発生94.5%
フェイク2.7%
リベンジ2.7%
設定設定5
ノイズ非発生93.0%
フェイク3.5%
リベンジ3.5%
設定設定6
ノイズ非発生92.2%
フェイク3.9%
リベンジ3.9%

東卍チャンス終了後(ハズレ時の発生率)

設定設定1
ノイズ非発生92.2%
フェイク4.7%
リベンジ2.3%
ロンフリ0.8%
設定設定2
ノイズ非発生91.4%
フェイク
リベンジ3.1%
ロンフリ
設定設定3
ノイズ非発生91.0%
フェイク
リベンジ3.5%
ロンフリ
設定設定4
ノイズ非発生89.5%
フェイク
リベンジ5.1%
ロンフリ
設定設定5
ノイズ非発生89.1%
フェイク
リベンジ5.5%
ロンフリ
設定設定6
ノイズ非発生88.7%
フェイク
リベンジ5.9%
ロンフリ

周期到達時の初当り期待度(モードA・設定別)

モードA・通常到達時の周期ごとの初当り期待度(東卍チャンス当選率):

設定設定1
1周期34.4%
2周期17.6%
3周期29.3%
4周期25.0%
5周期33.2%
6周期100%
設定設定2
1周期34.4%
2周期18.0%
3周期29.7%
4周期25.4%
5周期33.2%
6周期100%
設定設定3
1周期34.4%
2周期19.1%
3周期30.9%
4周期25.8%
5周期33.6%
6周期100%
設定設定4
1周期34.8%
2周期22.7%
3周期37.5%
4周期27.0%
5周期34.0%
6周期100%
設定設定5
1周期35.2%
2周期25.4%
3周期39.8%
4周期28.1%
5周期34.8%
6周期100%
設定設定6
1周期35.5%
2周期27.3%
3周期44.9%
4周期29.7%
5周期35.9%
6周期100%

モードA・◯周期までの累計初当り期待度:

設定設定1
1周期34.4%
2周期45.9%
3周期61.8%
4周期71.3%
5周期80.8%
6周期100%
設定設定4
1周期34.8%
2周期49.5%
3周期68.5%
4周期77.0%
5周期84.8%
6周期100%
設定設定6
1周期35.5%
2周期53.2%
3周期74.2%
4周期81.9%
5周期88.4%
6周期100%

モードB・◯周期までの累計初当り期待度(参考):設定1で1周期9.8%/3周期65.7%/6周期100%、設定6で1周期10.5%/3周期67.1%。

チャンスモード・◯周期までの累計(3周期天井):設定1:7.4/39.2/100%、設定6:9.0/50.9/100%。

東卍RUSH突入時のセットストック振り分け

設定設定1
なし94.5%
1個4.7%
2個0.4%
3個0.4%
設定設定2
なし93.8%
1個5.5%
2個0.4%
3個
設定設定3
なし91.8%
1個6.6%
2個1.2%
3個
設定設定4
なし91.4%
1個7.0%
2個1.2%
3個
設定設定5
なし90.2%
1個7.4%
2個2.0%
3個
設定設定6
なし89.1%
1個8.2%
2個2.3%
3個

モード別のBR(東卍チャンス/RUSH)振り分け

モードA時のBR振り分け:

設定設定1
東卍RUSH45.3%
東卍チャンス54.7%
RUSH期待度56.3%
設定設定4
東卍RUSH49.2%
東卍チャンス50.8%
RUSH期待度60.1%
設定設定6
東卍RUSH51.2%
東卍チャンス48.8%
RUSH期待度62.4%

チャンス・天国モード時のBR振り分け(AT期待度60%超):

設定設定1
東卍RUSH60.2%
東卍チャンス39.8%
RUSH期待度68.1%
設定設定4
東卍RUSH63.3%
東卍チャンス36.7%
RUSH期待度71.1%
設定設定6
東卍RUSH64.5%
東卍チャンス35.5%
RUSH期待度72.6%

小役・CZ設定差まとめ

ミッドナイトモード(CZ)と上位CZ「稀咲陰謀」の突入率も高設定ほど優遇。

設定設定1
ミッドナイトモード1/1278.4
稀咲陰謀1/14520.4
設定設定2
ミッドナイトモード
稀咲陰謀1/12128.4
設定設定3
ミッドナイトモード
稀咲陰謀1/9935.2
設定設定4
ミッドナイトモード1/6586.5
稀咲陰謀1/6586.5
設定設定5
ミッドナイトモード1/6451.1
稀咲陰謀1/6451.1
設定設定6
ミッドナイトモード1/5841.0
稀咲陰謀1/5841.0

小役による東卍アクセル当選率(チャンス目・強チェリー)の一例:

設定設定1
チャンス目→アクセル4.7%
強チェリー→アクセル20.3%
設定設定2
チャンス目→アクセル5.1%
強チェリー→アクセル
設定設定3
チャンス目→アクセル7.0%
強チェリー→アクセル
設定設定4
チャンス目→アクセル10.9%
強チェリー→アクセル
設定設定5
チャンス目→アクセル11.3%
強チェリー→アクセル
設定設定6
チャンス目→アクセル12.5%
強チェリー→アクセル

東卍チャンス→AT昇格率(強レア役契機):

設定設定1
通常→AT0.8%
高確→AT9.8%
設定設定2
通常→AT1.2%
高確→AT10.2%
設定設定3
通常→AT1.6%
高確→AT11.7%
設定設定4
通常→AT2.3%
高確→AT18.0%
設定設定5
通常→AT2.3%
高確→AT18.8%
設定設定6
通常→AT2.7%
高確→AT20.3%

設定判別の優先度

項目リベンジフリーズ発生率
優先度★★★★☆
項目黒い衝動発生率
優先度★★★☆☆
項目東卍チャンスからの昇格
優先度★★★☆☆
項目通常時のCZ確率
優先度★★★☆☆
項目モード移行率
優先度★★☆☆☆
項目初当り・AT確率
優先度★★☆☆☆

壱番隊の日(特定日示唆)

壱番隊の日

特定日のお知らせ画面が出現する場合あり。ホール側のイベント示唆として活用可。

解析

内部モードと移行率

内部モードはA・B・チャンス・天国・特殊の5種類。モード移行率に設定差があり、高設定ほどチャンス/天国移行率がUP。

通常(デフォルト)時のモード移行率

設定設定1
モードA55.4%
モードB12.4%
チャンス16.9%
天国12.1%
特殊3.2%
設定設定2
モードA54.9%
モードB12.4%
チャンス17.4%
天国12.1%
特殊3.2%
設定設定3
モードA53.0%
モードB12.5%
チャンス18.8%
天国12.4%
特殊3.3%
設定設定4
モードA51.0%
モードB12.6%
チャンス20.5%
天国12.6%
特殊3.3%
設定設定5
モードA48.3%
モードB12.8%
チャンス22.7%
天国12.8%
特殊3.4%
設定設定6
モードA46.9%
モードB13.0%
チャンス23.5%
天国13.1%
特殊3.5%

AT後のモード移行

設定設定1
モードA34.4%
モードB25.0%
チャンス25.0%
天国9.4%
特殊6.3%
設定設定3
モードA
モードB
チャンス28.5%
天国
特殊15.2%
設定設定4
モードA
モードB
チャンス27.3%
天国
特殊16.4%
設定設定5
モードA
モードB
チャンス21.1%
天国
特殊22.7%
設定設定6
モードA
モードB
チャンス18.8%
天国
特殊25.0%

モードごとの特徴

モードモードA
特徴基本のモード
モードモードB
特徴規定ポイント最大300 / 天国移行期待度約50%
モードチャンス
特徴初当り時のAT期待度UP / 3周期で天井
モード天国
特徴初当り時のAT期待度UP / 1周期で天井
モード特殊
特徴初当り時AT濃厚 / 規定pt500以外は均等振り分け
モードモードA
東卍チャンス54.7%
AT45.3%
モードモードB
東卍チャンス59.8%
AT40.2%
モードチャンス
東卍チャンス39.8%
AT60.2%
モード天国
東卍チャンス39.8%
AT60.2%
モード特殊
東卍チャンス
AT100%

規定ポイント振り分け

1周期目(全モード共通)

pt100pt
振り分け12.5%
pt200pt
振り分け87.5%

2周期目以降(設定1の場合)

pt100pt
モードA9.8%
モードB6.3%
チャンス9.8%
特殊15.6%
pt200pt
モードA3.1%
モードB25.0%
チャンス3.1%
特殊15.6%
pt300pt
モードA43.0%
モードB68.8%
チャンス34.4%
特殊15.6%
pt400pt
モードA3.1%
モードB
チャンス3.1%
特殊15.6%
pt500pt
モードA41.0%
モードB
チャンス49.6%
特殊37.5%

ステージ

通常ステージ
ステージ学校
示唆デフォルト
ステージ渋谷
示唆デフォルト
ステージ夕方
示唆高確を示唆
ステージ
示唆大チャンス!?
成立役弱チェリー・卍目
高確移行率9.8%
成立役スイカ
高確移行率50.0%

中段チェリーの恩恵一覧

中段チェリーは全状況で強力な恩恵。状況別の恩恵は以下。

状況通常時
恩恵AT濃厚(本前兆中ならセットストック)
状況東卍アクセル
恩恵AT濃厚
状況稀咲陰謀
恩恵ロングフリーズ
状況東卍チャンス
恩恵上位AT or ロングフリーズ(1:1)
状況ブレイクチャンス
恩恵300枚上乗せ+勝利濃厚一触即発
状況上乗せ次G
恩恵日和ってループ+勝利濃厚一触即発
状況東卍チャージ
恩恵300pt+100ptベース+HOLD5G+勝利濃厚一触即発
状況一触即発(通常AT)
恩恵勝利+セットストック(複数の可能性あり)
状況一触即発(上位AT)
恩恵勝利+HEAT UP マイキー以上
状況東卍アタック
恩恵セットストック+枚数上乗せ+リベンジチャンスマスへの書き換え+Lv UP
状況ヒートアップ
恩恵300枚上乗せ+勝利濃厚一触即発
状況リベンジチャンス
恩恵成功+黒い衝動期待度UP

東卍アクセル(前兆)

東卍アクセル
項目役割
内容前兆ステージ
項目突入契機
内容周期到達

集結メンバーによるATまたはCZ期待度:

集結メンバー武道(白)
期待度50%
集結メンバー千冬(青)
期待度17%
集結メンバー三ツ谷(黄)
期待度24%
集結メンバードラケン(緑)
期待度45%
集結メンバーマイキー(赤)
期待度95%
集結メンバー場地(虹)
期待度AT濃厚
メンバー集結
演出武道vsキヨマサ(昼)
期待度
演出東卍vs長内
期待度
演出武道vsキヨマサ(夜)
期待度
演出マイキーvs半間
期待度
演出決起集会
期待度
演出証人喚問
期待度AT濃厚
証人尋問エピソード

東卍アクセル中の獲得ポイント振り分け(主要役):

pt5pt
ハズレ97.3%
リプレイ/ベル
弱レア役/卍目
チャンス目
強チェリー
pt10pt
ハズレ1.6%
リプレイ/ベル88.7%
弱レア役/卍目
チャンス目
強チェリー
pt30pt
ハズレ0.4%
リプレイ/ベル3.1%
弱レア役/卍目70.3%
チャンス目
強チェリー
pt50pt
ハズレ0.4%
リプレイ/ベル1.6%
弱レア役/卍目25.0%
チャンス目75.0%
強チェリー50.0%
pt100pt
ハズレ
リプレイ/ベル0.4%
弱レア役/卍目3.1%
チャンス目15.6%
強チェリー31.3%
pt200pt
ハズレ
リプレイ/ベル
弱レア役/卍目1.2%
チャンス目6.3%
強チェリー12.5%
pt300pt
ハズレ
リプレイ/ベル
弱レア役/卍目0.4%
チャンス目3.1%
強チェリー6.3%

ベース(高確)アップ抽選:

ベース1段階UP
弱レア役/卍目99.6%
強レア役
ベース2段階UP
弱レア役/卍目0.4%
強レア役90.2%
ベース3段階UP
弱レア役/卍目
強レア役9.8%

通常状態時のCZ・アクセル当選率(成立役別):

成立役卍目
東卍アクセル32.8%
ミッドナイト
稀咲陰謀0.8%
成立役弱チェリー
東卍アクセル33.2%
ミッドナイト
稀咲陰謀
成立役スイカ
東卍アクセル1.6%
ミッドナイト
稀咲陰謀
成立役チャンス目
東卍アクセル95.3%
ミッドナイト4.7%
稀咲陰謀
成立役強チェリー
東卍アクセル79.7%
ミッドナイト20.3%
稀咲陰謀

高確時は当選率がアップ:卍目56.3%/弱チェリー62.5%/スイカ9.8%/チャンス目68.8%+ミッドナイト31.3%/強チェリー50%+ミッドナイト50%、稀咲陰謀は卍目9.8%に昇格。

前兆ゲーム数:東卍アクセル4〜8G、ミッドナイトモード4〜9G。

ミッドナイトモード(CZ)

ミッドナイトモード
項目役割
内容CZ
項目突入契機
内容レア役など
項目突入率
内容1/1278.4(設定1)
項目継続G数
内容10G
項目期待度
内容約50%

成立役別の成功期待度:

成立役リプレイ・ベル
成功期待度25.4%
成立役弱レア役・卍目
成功期待度50.0%
成立役強レア役
成功期待度100%
成立役中段チェリー
成功期待度100%

当選先振り分け:

当選先初当り
リプレイ/ベル22.3%
弱レア役/卍目40.2%
チャンス目50.0%
強チェリー
中段チェリー
当選先AT
リプレイ/ベル2.7%
弱レア役/卍目9.4%
チャンス目48.8%
強チェリー98.0%
中段チェリー
当選先上位AT
リプレイ/ベル0.4%
弱レア役/卍目0.4%
チャンス目0.8%
強チェリー1.6%
中段チェリー50.0%
当選先ロングフリーズ
リプレイ/ベル
弱レア役/卍目
チャンス目0.4%
強チェリー0.4%
中段チェリー50.0%
ミッドナイトモード_フリーズ演出

リールロック発生率(通常AT当選時):

ロック段階1段階
リプレイ/ベル68.8%
弱レア役/卍目
ロック段階2段階
リプレイ/ベル31.3%
弱レア役/卍目100%

リールロック発生率(上位AT/ロングフリーズ当選時):

ロック段階1段階
リプレイ/ベル9.4%
弱レア役/卍目3.1%
強レア役
ロック段階2段階
リプレイ/ベル19.9%
弱レア役/卍目25.0%
強レア役
ロック段階3段階
リプレイ/ベル70.7%
弱レア役/卍目71.9%
強レア役100%

演出法則:白フラッシュ1段階29%→2段階45% / 赤フラッシュ1段階90%→2段階95%。左から始動=AT以上濃厚、右から始動=上位AT以上濃厚。

稀咲陰謀(上位CZ)

稀咲陰謀
項目役割
内容上位CZ
項目突入契機
内容CZ当選時の一部
項目突入率
内容1/14520.4(設定1)
項目継続G数
内容10G
項目期待度
内容約75%
成立役ハズレ
成功期待度0.4%
成立役リプレイ・ベル
成功期待度50.0%
成立役レア役
成功期待度100%

成立役別の当選先詳細(設定1):

当選先AT
ハズレ0.4%
リプ/ベル49.6%
弱レア役/卍目94.9%
チャンス目87.5%
強チェリー75.0%
中段チェリー
当選先上位AT
ハズレ
リプ/ベル0.4%
弱レア役/卍目4.7%
チャンス目10.9%
強チェリー21.9%
中段チェリー
当選先ロングフリーズ
ハズレ
リプ/ベル
弱レア役/卍目0.4%
チャンス目1.6%
強チェリー3.1%
中段チェリー100%

東卍チャンス(擬似ボーナス)

東卍チャンス
項目役割
内容擬似ボーナス
項目継続G数
内容20G
項目純増
内容約3.2枚
項目AT期待度
内容約20%
当選先東卍アクセル
卍目50.0%
チャンス目66.8%
強チェリー30.1%
当選先AT
卍目10.2%
チャンス目31.3%
強チェリー66.4%
当選先上位AT
卍目
チャンス目1.6%
強チェリー3.1%
当選先ロングフリーズ
卍目
チャンス目0.4%
強チェリー0.4%

ブレイクチャンス(初期差枚決定ゾーン)

ブレイクチャンス
項目役割
内容初期差枚数決定ゾーン
項目継続G数
内容3G

初期枚数振り分け全役:

枚数50枚
ハズレ99.6%
ベル75.0%
リプレイ
弱レア役/卍目
チャンス目
強チェリー
枚数100枚
ハズレ0.4%
ベル24.2%
リプレイ98.0%
弱レア役/卍目75.0%
チャンス目
強チェリー
枚数200枚
ハズレ
ベル0.4%
リプレイ1.6%
弱レア役/卍目24.6%
チャンス目87.5%
強チェリー75.0%
枚数300枚
ハズレ
ベル0.4%
リプレイ0.4%
弱レア役/卍目0.4%
チャンス目12.5%
強チェリー25.0%

サブ液晶のセリフ演出

サブ液晶のセリフ1
パターン左セリフ白のみ
示唆内容デフォルト
パターン左セリフ青のみ
示唆内容残り200pt以内期待度UP
パターン白文字で返答
示唆内容残り200pt以内濃厚
パターン青文字で返答
示唆内容残り100pt以内濃厚
パターン赤文字で返答
示唆内容残り50pt以内濃厚+勝利濃厚一触即発
サブ液晶のセリフ2エマ セリフ演出

エマのチャンスモード以上濃厚パターン(一例):「浴衣、ドラケン喜ぶかな?」→ヒナタ「頑張れエマちゃん絶対うまくいくよ!」等。

ステージチェンジ赤背景リベンジ煽り復活濃厚

AT解析

東卍RUSH(メインAT)

東卍RUSH
項目役割
内容メインAT
項目純増
内容約3.2枚/G
項目初期差枚
内容ブレイクチャンスで決定(150枚以上)

AT中の勝利抽選(成立役別期待度):卍目 < 弱レア役 < チャンス目 < 強チェリー < 中段チェリー(100%)。

AT準備中の上乗せ抽選:

枚数ナシ
卍目/弱レア役87.5%
チャンス目
強チェリー
枚数100枚
卍目/弱レア役11.7%
チャンス目92.2%
強チェリー50.0%
枚数200枚
卍目/弱レア役0.4%
チャンス目6.3%
強チェリー43.8%
枚数300枚
卍目/弱レア役0.4%
チャンス目1.6%
強チェリー6.3%

AT中の差枚上乗せ当選率:スイカ2.3%/弱チェリー31.6%/強レア役100%/中段チェリー100%。

枚数20枚
弱チェリー85.2%
スイカ
チャンス目73.8%
強チェリー
枚数30枚
弱チェリー10.5%
スイカ
チャンス目17.6%
強チェリー82.4%
枚数50枚
弱チェリー2.7%
スイカ
チャンス目6.6%
強チェリー12.9%
枚数100枚
弱チェリー0.8%
スイカ50.0%
チャンス目1.6%
強チェリー3.1%
枚数200枚
弱チェリー0.4%
スイカ25.0%
チャンス目0.4%
強チェリー0.8%
枚数300枚
弱チェリー0.4%
スイカ25.0%
チャンス目0.4%
強チェリー0.4%

演出法則(レバー/フラッシュ色)

示唆内容デフォルト
示唆内容マイキー一触即発濃厚(矛盾で勝利濃厚)
示唆内容勝利濃厚一触即発

一触即発濃厚演出:一虎出現 / ステッカー演出+ハズレ目 / 灰谷兄弟登場→「だいぶ有利だな東卍」。

状況HEAT UP中
法則上乗せ濃厚
状況一触即発中
法則勝利濃厚
状況HEAT UP中
法則50枚以上の上乗せ
状況一触即発非前兆中
法則卍目+東卍チャージ
状況HEAT UP中
法則100枚以上の上乗せ
状況一触即発中
法則勝利濃厚
キリン
状況上乗せ次G
法則日和ってループ濃厚

AT中の楽曲変化

楽曲ここで息をして
恩恵ATセット開始時に変化で天国濃厚
楽曲名前を呼ぶよ
恩恵一触即発前兆中に変化で勝利濃厚
楽曲トーキョーワンダー。
恩恵一触即発前兆中に変化で勝利濃厚+α
楽曲ホワイトノイズ
恩恵AT中に変化でセットストックあり

東卍チャージ

東卍チャージ

AT中の超高確ステージで継続G数10G+α。芭流覇羅ステージとの移行抽選あり。

成立役卍目
東卍チャージ35.9%
芭流覇羅ステージ
成立役スイカ
東卍チャージ
芭流覇羅ステージ15.2%
成立役弱チェリー
東卍チャージ45.3%
芭流覇羅ステージ
成立役チャンス目
東卍チャージ98.8%
芭流覇羅ステージ1.2%
成立役強チェリー
東卍チャージ84.8%
芭流覇羅ステージ15.2%

東卍チャージ中のpt振り分け(1G/1抽選):

pt5pt
ハズレ/ベル100%
リプレイ
卍目
弱レア役
チャンス目
強チェリー
pt10pt
ハズレ/ベル
リプレイ98.4%
卍目
弱レア役
チャンス目
強チェリー
pt20pt
ハズレ/ベル
リプレイ0.4%
卍目78.9%
弱レア役
チャンス目
強チェリー
pt30pt
ハズレ/ベル
リプレイ0.4%
卍目12.5%
弱レア役85.2%
チャンス目
強チェリー
pt50pt
ハズレ/ベル
リプレイ0.4%
卍目6.3%
弱レア役12.5%
チャンス目75.0%
強チェリー50.0%
pt100pt
ハズレ/ベル
リプレイ0.4%
卍目1.6%
弱レア役1.6%
チャンス目12.5%
強チェリー25.0%
pt200pt
ハズレ/ベル
リプレイ
卍目0.4%
弱レア役0.4%
チャンス目9.4%
強チェリー18.8%
pt300pt
ハズレ/ベル
リプレイ
卍目0.4%
弱レア役0.4%
チャンス目3.1%
強チェリー6.3%

ホールド(継続)抽選:

継続G1G
弱レア役/卍目94.9%
チャンス目
強チェリー
継続G2G
弱レア役/卍目4.7%
チャンス目93.0%
強チェリー52.3%
継続G3G
弱レア役/卍目0.4%
チャンス目6.3%
強チェリー39.8%
継続G4G
弱レア役/卍目
チャンス目0.4%
強チェリー6.3%
継続G5G
弱レア役/卍目
チャンス目0.4%
強チェリー1.6%

一触即発(継続抽選)

一触即発

東卍RUSH1セット消化後に発生する継続抽選。対戦キャラに応じて勝率が異なる。

キャラ武道
振り分け27.3%
勝率31.7%
キャラ千冬
振り分け27.3%
勝率33.5%
キャラ三ツ谷
振り分け21.1%
勝率39.3%
キャラドラケン
振り分け21.1%
勝率63.1%
キャラマイキー
振り分け3.1%
勝率90.4%
一触即発のタイトル反転

フラッシュ色による期待度:

キャラ武道
44%
95%
濃厚
キャラ千冬
47%
95%
キャラ三ツ谷
55%
95%
キャラドラケン
濃厚
濃厚
キャラマイキー
64%
95%
青フラッシュレバーを叩け赤AT中のセリフ演出(前兆中の枠色赤)AT中のセリフ演出AT中の演出対戦キャラルーレットマイキーバイク演出決戦前夜回想演出日和ってる奴いる?演出

キャラ×成立役の勝率詳細(通常AT):

成立役ベル
武道
千冬
三ツ谷
ドラケン
マイキー40.2%
成立役リプレイ/卍目
武道35.2%
千冬41.0%
三ツ谷51.2%
ドラケン100%
マイキー100%
成立役弱レア役
武道50.0%
千冬50.0%
三ツ谷60.2%
ドラケン100%
マイキー100%
成立役強レア役
武道100%
千冬100%
三ツ谷100%
ドラケン100%
マイキー100%
成立役中段チェリー
武道100%
千冬100%
三ツ谷100%
ドラケン100%
マイキー100%

告知法則:

パターン①②で勝利 / ③で2G目までに勝利
告知法則リール逆回転で告知
パターン③の3G目に勝利 / ④で勝利
告知法則復活演出

押し順ナビ占有率:左1st 2% / 中1st 13% / 右1st 85%。1・2G目の出現率5% / 3G目38%。

東卍アタック(報酬決定ゾーン)

東卍アタック
項目役割
内容報酬決定ゾーン
項目突入契機
内容一触即発勝利
項目1stナビ発生率
内容1/1.5

アイコンによる報酬種別:上乗せ / エピソード / HEAT UP(ドラケン/マイキー/2人) / 渋谷JACK。

東卍アタック_報酬
報酬上乗せ
内容50〜300枚上乗せ
報酬エピソード
内容25G継続 / 差枚数上乗せ抽選
報酬ヒートアップ
内容上乗せ特化ゾーン 10G+α
報酬渋谷ジャック
内容上乗せ特化ゾーン 5G+α
報酬リベンジチャンス
内容上位ATへのCZ+エピソード獲得
報酬東卍ラッシュバースト
内容上位AT

リベンジチャンスマスの位置振り分け:

位置8個目
振り分け50.0%
位置7個目
振り分け30.1%
位置6個目
振り分け7.4%
位置5個目
振り分け7.4%
位置4個目
振り分け1.2%
位置3個目
振り分け3.1%
位置2個目
振り分け0.4%
位置1個目
振り分け0.4%

アイコン振り分け(マス位置別・抜粋):

アイコン上乗せ
1個目28.1%
3個目
5個目
8個目
アイコンエピソード
1個目28.1%
3個目35.9%
5個目25.0%
8個目25.0%
アイコンHEAT UP(ドラケン)
1個目25.0%
3個目25.0%
5個目31.3%
8個目
アイコンHEAT UP(マイキー)
1個目6.3%
3個目18.8%
5個目12.5%
8個目12.5%
アイコンHEAT UP(2人)
1個目1.6%
3個目1.6%
5個目6.3%
8個目12.5%
アイコン渋谷JACK
1個目10.9%
3個目18.8%
5個目25.0%
8個目

上乗せ枚数振り分け(アイコン「上乗せ」):50枚73.0% / 100枚23.8% / 200枚2.0% / 300枚1.2%。

ヒートアップ(上乗せ特化ゾーン)

ヒートアップ

継続G数25G+α。オーラ色別の最低保障&ループ率:

最低保障30枚
ループ率90.2%
最低保障30枚
ループ率50.0%
最低保障50枚
ループ率60.2%
最低保障50枚
ループ率70.3%
最低保障100枚
ループ率80.1%
最低保障200枚
ループ率90.2%

HEAT UP中の上乗せ当選率:ベル→マイキー/2人時のみ50.0% / リプレイ→ドラケン/2人100% / スイカ→36.3% / その他レア役→100%。

HEAT UP中の上乗せ枚数振り分け:

枚数20枚
ベル/リプ/卍目90.6%
弱チェリー88.7%
スイカ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー
枚数30枚
ベル/リプ/卍目8.6%
弱チェリー8.6%
スイカ
チャンス目54.7%
強チェリー
中段チェリー
枚数50枚
ベル/リプ/卍目0.4%
弱チェリー1.6%
スイカ
チャンス目30.1%
強チェリー76.6%
中段チェリー
枚数100枚
ベル/リプ/卍目0.4%
弱チェリー0.4%
スイカ62.5%
チャンス目14.1%
強チェリー18.8%
中段チェリー
枚数200枚
ベル/リプ/卍目
弱チェリー0.4%
スイカ18.8%
チャンス目0.8%
強チェリー3.1%
中段チェリー
枚数300枚
ベル/リプ/卍目
弱チェリー0.4%
スイカ18.8%
チャンス目0.4%
強チェリー1.6%
中段チェリー100%

エピソード(オーラ昇格・オーラ別上乗せ)

エピソード

継続G数25G。突入契機は東卍アタックのEPアイコン。オーラの色で最低保障&ループ率が決まる(エピソード=ヒートアップと同系統の特化ゾーン)。

初回オーラ振り分け(G数経過ごと・抜粋):

回数1回
初回6.3%
6.3%
9.4%
3.1%
1.6%
回数5回
初回31.3%
12.5%
9.4%
9.4%
6.3%
回数8回
初回
6.3%
9.4%
15.6%
25.0%
回数10回
初回
6.3%
15.6%
15.6%
25.0%

白オーラ時の昇格抽選:

昇格先
弱レア役99.6%
チャンス目
強チェリー
昇格先
弱レア役0.4%
チャンス目93.0%
強チェリー87.5%
昇格先
弱レア役
チャンス目6.3%
強チェリー11.7%
昇格先
弱レア役
チャンス目0.4%
強チェリー0.4%
昇格先
弱レア役
チャンス目0.4%
強チェリー0.4%

黄オーラ時の昇格抽選:

昇格先黄(滞在)
弱レア役75.0%
チャンス目
強チェリー
昇格先
弱レア役25.0%
チャンス目75.0%
強チェリー
昇格先
弱レア役
チャンス目24.6%
強チェリー99.6%
昇格先
弱レア役
チャンス目0.4%
強チェリー0.4%

赤オーラ時の昇格抽選:

昇格先赤(滞在)
弱レア役96.9%
チャンス目
強チェリー
昇格先
弱レア役3.1%
チャンス目100%
強チェリー100%

虹オーラ後の上乗せ枚数:

枚数20枚
卍目23.4%
弱レア役95.3%
チャンス目
強チェリー
枚数30枚
卍目0.8%
弱レア役3.1%
チャンス目83.2%
強チェリー
枚数50枚
卍目0.4%
弱レア役1.2%
チャンス目12.5%
強チェリー83.6%
枚数100枚
卍目0.4%
弱レア役0.4%
チャンス目3.1%
強チェリー12.5%
枚数200枚
卍目
弱レア役
チャンス目0.8%
強チェリー3.1%
枚数300枚
卍目
弱レア役
チャンス目0.4%
強チェリー0.8%

渋谷JACK

渋谷ジャック

東卍アタックの報酬の1つ。上乗せ特化ゾーン5G+α継続。

保留内容上乗せ or エピソード
保留内容HEAT UP
保留内容渋谷JACK
保留内容リベンジチャンス or 東卍RUSH BURST

上乗せ確率1/1.85、平均上乗せ約300枚。

成立役別の上乗せ枚数:

枚数20枚
リプレイ87.5%
卍目
弱レア役
強レア役
中段チェリー
枚数30枚
リプレイ11.7%
卍目75.0%
弱レア役
強レア役
中段チェリー
枚数50枚
リプレイ0.4%
卍目23.4%
弱レア役75.0%
強レア役
中段チェリー
枚数100枚
リプレイ0.4%
卍目1.6%
弱レア役25.0%
強レア役100%
中段チェリー
枚数300枚
リプレイ
卍目
弱レア役
強レア役
中段チェリー100%

リープ上乗せ / 日和ってループ

リープ上乗せ日和ってループ
成立役卍目
LEAP上乗せ96.9%
日和ってループ3.1%
成立役弱レア役
LEAP上乗せ94.9%
日和ってループ5.1%
成立役チャンス目
LEAP上乗せ68.8%
日和ってループ31.3%
成立役強チェリー
LEAP上乗せ50.0%
日和ってループ50.0%
成立役中段チェリー
LEAP上乗せ
日和ってループ100%

+20/+30枚後のLEAP上乗せ枚数(通常AT):

上乗せ+100枚
卍目/スイカ/弱チェリー84.4%
チャンス目37.5%
強チェリー
中段チェリー
上乗せ+200枚
卍目/スイカ/弱チェリー12.5%
チャンス目37.5%
強チェリー46.9%
中段チェリー
上乗せ+300枚
卍目/スイカ/弱チェリー3.1%
チャンス目23.4%
強チェリー46.9%
中段チェリー50.0%
上乗せ+500枚
卍目/スイカ/弱チェリー
チャンス目1.6%
強チェリー6.3%
中段チェリー50.0%

+50枚後のLEAP上乗せ枚数:

上乗せ+200枚
卍目/弱チェリー84.0%
チャンス目73.4%
強チェリー46.9%
中段チェリー
上乗せ+300枚
卍目/弱チェリー12.5%
チャンス目23.4%
強チェリー46.9%
中段チェリー
上乗せ+500枚
卍目/弱チェリー0.4%
チャンス目3.1%
強チェリー6.3%
中段チェリー50.0%
上乗せ+700枚
卍目/弱チェリー
チャンス目
強チェリー
中段チェリー25.0%
上乗せ+900枚〜+1200枚
卍目/弱チェリー
チャンス目
強チェリー
中段チェリー25.0%(計)

+100枚後のLEAP上乗せ枚数(最大化パターン):

上乗せ+300枚
卍目系20.3%
チャンス目87.9%
強チェリー81.6%
中段チェリー
上乗せ+500枚
卍目系0.4%
チャンス目3.1%
強チェリー6.3%
中段チェリー
上乗せ+600枚
卍目系
チャンス目0.4%
強チェリー0.4%
中段チェリー50.0%
上乗せ+700〜+1200枚
卍目系
チャンス目2.0%(計)
強チェリー2.0%(計)
中段チェリー50.0%(計)

日和ってループはハズレ21.1%終了/78.9%+100枚の自動ループ、その後レア役契機で+100〜+1200枚の乗せが連続発生する特化ゾーン。

芭流覇羅ステージ

芭流覇羅ステージ

上乗せ高確状態(10G+α継続)。ドラケン/マイキー/2人の出現で上乗せ抽選。

成立役ベル
ドラケン
マイキー50.0%
2人50.0%
成立役リプレイ
ドラケン100%
マイキー
2人100%
成立役スイカ
ドラケン36.3%
マイキー36.3%
2人36.3%
成立役その他レア役
ドラケン100%
マイキー100%
2人100%

ブラインドモード

ブラインドモード

AT中の特殊演出。卍目回数による点灯色で残り回数を示唆。

点灯色
残り卍目回数残り5回以内
点灯色
残り卍目回数残り4回以内
点灯色
残り卍目回数残り3回以内
点灯色
残り卍目回数残り1回以内

上位AT解析

リベンジチャンス(上位ATへのCZ)

リベンジチャンス
項目役割
内容上位ATへのCZ
項目突入契機
内容リベンジチャンスの権利獲得後のAT終了後
項目獲得率
内容約1/1280
項目継続G数
内容5G
項目成功期待度
内容約50%
成立役ベル・リプレイ
当選率20%
成立役レア役
当選率100%

成功契機別の勝率(リベンジチャンス/天上天下唯我独尊):

成立役ハズレ
リベンジ50〜60%
天上天下12〜28%
成立役ベル/リプレイ
リベンジ4〜16%
天上天下2〜5%
成立役卍目/弱レア役
リベンジ3%
天上天下3%
成立役チャンス目
リベンジ25%
天上天下20%
成立役強チェリー
リベンジ50%
天上天下36%
成立役中段チェリー
リベンジ100%
天上天下100%
リベンジ

黒い衝動期待度:その他=低 / 弱レア役↓ / 強レア役=高。

リールロック発生率(失敗時=1・2段階・低期待度):

ロック段階1段階
ハズレ87.5%
ベル/リプレイ
ロック段階2段階
ハズレ12.5%
ベル/リプレイ100%

リールロック発生率(成功時=3段階で期待度爆発):

ロック段階1段階
ハズレ/ベル/リプレイ12.5%
レア役6.3%
ロック段階2段階
ハズレ/ベル/リプレイ25.0%
レア役18.8%
ロック段階3段階
ハズレ/ベル/リプレイ62.5%
レア役75.0%

違和感スタート:左から始動=成功+黒い衝動期待度UP / 右から始動=黒い衝動濃厚。

東卍RUSHバースト(上位AT)

東卍RUSHバースト
項目役割
内容上位AT
項目突入契機
内容リベンジチャンス成功 / 天上天下唯我独尊成功
項目純増
内容約8.0枚/G
項目初期枚数
内容200枚+α

セット継続/上乗せ抽選(成立役別):

成立役卍目
当選率12.5%
成立役スイカ
当選率30.1%
成立役弱チェリー
当選率12.5%
成立役チャンス目
当選率50.0%
成立役強チェリー
当選率100%
成立役中段チェリー
当選率100%
ヒナ復活演出

成立役別の上乗せ枚数(初期):

枚数50枚
弱チェリー93.0%
スイカ
チャンス目91.8%
強チェリー83.6%
枚数100枚
弱チェリー6.3%
スイカ
チャンス目6.3%
強チェリー12.5%
枚数200枚
弱チェリー0.4%
スイカ
チャンス目1.6%
強チェリー3.1%
枚数300枚
弱チェリー0.4%
スイカ100%
チャンス目0.4%
強チェリー0.8%

リープ上乗せ/日和ってループ振り分け(上乗せ次Gのみ・通常AT/上位AT共通):

成立役卍目
LEAP上乗せ96.9%
日和ってループ3.1%
成立役弱レア役
LEAP上乗せ94.9%
日和ってループ5.1%
成立役チャンス目
LEAP上乗せ68.8%
日和ってループ31.3%
成立役強チェリー
LEAP上乗せ50.0%
日和ってループ50.0%
成立役中段チェリー
LEAP上乗せ
日和ってループ100%

昇格枚数の目安:20枚→100枚以上 / 50枚→200枚以上(LEAP上乗せ時)。

上位AT中のHEAT UP当選率(成立役×登場キャラ):

成立役ベル
ドラケン
マイキー50.0%
2人50.0%
成立役リプレイ
ドラケン100%
マイキー
2人100%
成立役スイカ
ドラケン36.3%
マイキー36.3%
2人36.3%
成立役その他レア役
ドラケン100%
マイキー100%
2人100%

上位AT中HEAT UPの上乗せ枚数(レア役時):チャンス目200枚93.8%+300枚6.3% / 強チェリー200枚87.5%+300枚12.5% / スイカ300枚100% / 中段チェリー300枚100%。

天上天下唯我独尊(上位ATの引き戻しゾーン)

天上天下唯我独尊
項目役割
内容上位ATの引き戻しゾーン
項目突入契機
内容エンディング後 / 上位AT終了後
項目継続G数
内容5G
項目成功期待度
内容約80%
成立役ベル・リプレイ
当選率50%
成立役レア役
当選率100%
セリフ日和ってる奴いる? いねえよなぁ!
期待度
セリフオレが不良の時代を創ってやる
期待度
セリフオレがいる限り負けねぇんだよ
期待度
セリフオレがここで壊してやる
期待度濃厚

リールロック発生率(失敗時):

ロック段階1段階
ハズレ87.5%
ベル/リプレイ
ロック段階2段階
ハズレ12.5%
ベル/リプレイ100%

リールロック発生率(成功時):

ロック段階1段階
ハズレ/ベル/リプレイ12.5%
レア役6.3%
ロック段階2段階
ハズレ/ベル/リプレイ25.0%
レア役18.8%
ロック段階3段階
ハズレ/ベル/リプレイ62.5%
レア役75.0%

違和感スタート:左から始動=成功+黒い衝動期待度UP / 右から始動=黒い衝動濃厚。

黒い衝動(上乗せ特化ゾーン)

黒い衝動
項目役割
内容上乗せ特化ゾーン
項目突入契機
内容天上天下唯我独尊成功時の一部 / ロングフリーズ
項目継続G数
内容1セット5G+α
項目期待枚数
内容約3000枚以上

エンディング

エンディング

有利区間差枚が残り300枚を切る or 上乗せで有利区間差枚を上回った時に突入。恩恵はリベンジチャンス or 天上天下唯我独尊。

ロングフリーズ

項目出現率
内容約1/10万
項目恩恵
内容黒い衝動

先バブ発生タイミング:通常時の連続演出 / AT中の上乗せ時 / 一触即発 / ヒートアップ。

裏ボタン

裏ボタン

一触即発の告知法則として、リール逆回転や復活演出で勝利告知が発生する。

その他

キャラクター誕生日(特定日狙い用)

東京リベンジャーズの主要キャラ誕生日&作中重要日。ホールのイベント示唆と組み合わせてチェック。

日付1/20
キャラ/出来事稀咲鉄太
日付2/9
キャラ/出来事山岸一司
日付2/24
キャラ/出来事林田春樹
日付4/12
キャラ/出来事橘直人
日付4/28
キャラ/出来事武藤泰宏
日付5/10
キャラ/出来事龍宮寺堅(ドラケン)
日付5/21
キャラ/出来事橘日向
日付5/25
キャラ/出来事河田ナホヤ/ソウヤ
日付5/26
キャラ/出来事灰谷蘭
日付6/12
キャラ/出来事三ツ谷隆
日付6/19
キャラ/出来事東京卍會結成日
日付6/25
キャラ/出来事花垣武道
日付7/3
キャラ/出来事三途春千夜
日付7/15
キャラ/出来事山本タクヤ
日付8/1
キャラ/出来事佐野真一郎
日付8/3
キャラ/出来事8・3抗争
日付8/20
キャラ/出来事佐野万次郎(マイキー)
日付9/4
キャラ/出来事柴八戒
日付9/16
キャラ/出来事羽宮一虎
日付10/15
キャラ/出来事林良平
日付10/20
キャラ/出来事灰谷竜胆
日付10/27
キャラ/出来事半間修二
日付10/31
キャラ/出来事血のハロウィン
日付11/3
キャラ/出来事場地圭介
日付11/25
キャラ/出来事佐野エマ
日付12/2
キャラ/出来事千堂敦
日付12/19
キャラ/出来事松野千冬
日付12/28
キャラ/出来事鈴木マコト

よくある質問

攻略ガイド

📊この台の結論

  • 天井狙いおすすめ

    700G〜(リセット410G〜) / 3スルー〜 / 400pt〜が目安 (期待値東卍チャンス4スルー後は東卍RUSH濃厚で超絶狙い目)

  • 設定狙いあり

    終了画面10パターン・トロフィー・リベンジフリーズ発生率・ノイズ経由フリーズで判別

  • ぶん回しやや厳しい

    設定1は97.8%と厳しめ。上位AT純増8.0枚の一撃性に期待

スマスロ 東京リベンジャーズの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。