新台新台7機種 8/3(月)導入|とある魔術2・スト6・やじきたほか 解析まとめ →
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Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2

スマスロ

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2

メーカー: SANKYO|導入日: 2026年2月2日|タイプ: AT(スマスロ)

最終更新: 2026-08-17

狙い目ボーナス間670G〜 / 炎炎ループ間1500G〜
やめどきRB後は伝導者の罠終了後 / 炎炎激闘後28G確認
天井ボーナス間850G / 炎炎ループ間2000G/ リセット ボーナス間650G / 炎炎ループ間1500G

基本スペック

項目
機種名Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2
メーカーSANKYO
タイプAT(スマスロ)
導入日2026年2月2日
コイン持ち約33.1G / 50枚
AT純増約5.8枚 / G

機種概要

人気アニメ「炎炎ノ消防隊」とのタイアップスマスロ第2弾。ストック管理型のST「炎炎激闘」を核とし、ボーナス間天井850G+α・炎炎ループ間天井2000G+αの2段階天井を搭載。リセット時はボーナス間天井が650G+α、炎炎ループ間天井が1500G+αに短縮される。AT中は約5.8枚/Gの純増で出玉スピードに優れ、上位ST「炎炎大戦」のループ率約80%、さらに「紅J大戦」のボーナス期待度約90%と、一撃性能も兼ね備えた機種。設定6の機械割は114.9%と高設定域も魅力的。

AT確率・機械割

設定ボーナス確率炎炎ループ確率出玉率
設定11/2721/68497.7%
設定21/2691/66298.8%
設定31/2571/617101.2%
設定41/2421/546105.6%
設定51/2361/518110.2%
設定61/2271/486114.9%

※設定6機械割114.9%の終日収支シミュレーション・グラフ典型形・全設定差まとめは炎炎2 設定6グラフ・全設定判別の完全ガイドを参照。

ゲームフロー

通常時はレア役・十字目変換からボーナスを目指す。REGボーナス後は「伝導者の罠」(30G or 60G)に突入し、ここで十字目変換が発生すれば約30%でボーナス当選。SPエピソードボーナスから炎炎激闘(メインST)に突入し、ストック消化型の15G+αでボーナスループを目指す。炎炎大戦に昇格すればループ率約80%の高継続STとなり、さらに紅J大戦ならボーナス期待度約90%の大量出玉トリガーとなる。

打ち方

通常時の打ち方

炎炎ノ消防隊2 赤7図柄

赤7図柄

炎炎ノ消防隊2 白7図柄

白7図柄

炎炎ノ消防隊2 BAR図柄

BAR図柄

炎炎ノ消防隊2 配当表

配当表

炎炎ノ消防隊2 押し順ナビ

押し順ナビ

左リール:BAR狙い(チェリー・スイカをフォロー)

中リール:フリー打ち

右リール:スイカテンパイ時はスイカ狙い

ボーナス中の打ち方

ナビ発生時:ナビに従う

ナビなし時:通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー

天井

ボーナス天井

天井G数:850G+α(設定変更時は650G+α)

恩恵:ボーナス当選

補足:モード別に天井が異なり、最大850G(通常A)。設定変更後は通常Aが選ばれないため最大650G。

伝導者の罠スルー天井

天井:5回スルー

恩恵:次回SPエピソードボーナス(炎炎激闘濃厚)

補足:伝導者の罠でボーナスに当選できなかった回数をカウント。5回連続スルーすると次回はSPエピソードボーナスが確定し、炎炎激闘(ST)に突入する。

炎炎ループ天井

天井G数:2000G+α(設定変更時は1500G+α)

恩恵:炎炎激闘(ST)突入

補足:ボーナス間ではなく、炎炎激闘(ST)間のゲーム数で管理。STに入っていない区間が2000Gを超えるとST突入。

狙い目

ボーナス間:670G〜(等価で期待値プラス)

炎炎ループ間:1500G〜

朝一ゾーン:45〜88G、155〜250Gに注目(モードD・E天井が集中するゾーン)

やめどき

RB後:伝導者の罠終了まで消化。その後88Gゾーンを確認して前兆非発生ならやめ。

炎炎激闘後:最大28Gの潜伏状態を必ず確認してからやめ。潜伏中にボーナスストックが復活する可能性がある。

※やめどき判断ミスで損失する代表パターンは炎炎2 勝てない理由と対策で詳細解説。

朝イチ・リセット恩恵

ボーナス間天井:650G+αに短縮

炎炎ループ間天井:1500G+αに短縮

モード振り分け:通常D(250G天井)約39%、通常E(88G天井)約33%で早い当選に期待大

補足:設定変更後は通常A(850G天井)が選ばれないため、最大でも650G天井。モードD以上の合算は約72%と非常に優秀。

※朝一の据え置き/リセットの判別フローは炎炎ノ消防隊2 リセット判別・朝一立ち回りを参照。

モード天井G数設定変更時の選択率
通常A850G+α選択されない
通常B650G+α約24%
通常C450G+α約4%
通常D250G+α約39%
通常E88G+α約33%

有利区間

リセットタイミング:炎炎ループの一部終了時、エンディング終了時

リセット時の恩恵:有利区間がリセットされると炎炎激闘のセットストックを獲得。次回の炎炎大戦突入にも期待できる。

補足:有利区間リセット後は高設定ほど炎炎大戦が優遇される設定差あり(設定判別要素)。

🎯 天井狙いの詳細は炎炎2 天井期待値の100G刻み一覧、朝一の立ち回りは炎炎ノ消防隊2 リセット判別・朝一狙い目を参照。狙い目670G〜の根拠と、リセット時650G短縮+モードD/E選択時の早い当選を網羅しています。

天井期待値計算ツール

🔍 天井期待値計算ツール

期待値一覧

炎炎ノ消防隊2 天井期待値グラフ1炎炎ノ消防隊2 天井期待値グラフ2炎炎ノ消防隊2 天井期待値グラフ3

通常時(ボーナス間、設定1想定・等価)

開始G数期待値
0G〜-868円
50G〜-783円
100G〜-682円
150G〜-561円
200G〜-418円
250G〜-247円
300G〜-44円
350G〜+198円
400G〜+487円
450G〜+830円
500G〜+1,239円
550G〜+1,726円
600G〜+2,306円
650G〜+2,996円
700G〜+3,818円
750G〜+4,798円
800G〜+5,963円

リセット時(設定1想定・等価)

開始G数期待値
0G〜-820円
50G〜-649円
100G〜-446円
150G〜-204円
200G〜+84円
250G〜+428円
300G〜+837円
350G〜+1,324円
400G〜+1,903円
450G〜+2,594円
500G〜+3,416円
550G〜+4,395円
600G〜+5,561円

100G刻みの詳細期待値・等価/5.6枚別の収支試算は炎炎ノ消防隊2 天井期待値の完全ガイド、終了画面・伝導者の罠回数を組み合わせた狙い目早見は炎炎2 リセット判別、最低勝率を上げる立ち回りは炎炎2 勝てない理由と対策を参照。

設定判別

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

RB中キャラ紹介(本機最大の判別要素)(出現回数)

第8③設4以上濃厚
アイリス⑥設6濃厚
大隊長設4以上濃厚
ジョーカー設5以上確定

獲得枚数表示(出現回数)

246枚OVER偶数濃厚

エンディング中ミニキャラ(出現回数)

タマキ高設定UP

ボーナス終了画面

ボーナス終了時の画面で設定を示唆。REG後の方がデフォルト以外の出現率が高く、設定差が大きい。

炎炎ノ消防隊2 ボーナス終了画面の設定示唆パターン一覧(デフォルト〜設定6濃厚)
炎炎ノ消防隊2 ボーナス終了画面のモード示唆パターン(通常B以上・D以上・E濃厚)
炎炎ノ消防隊2 ボーナス終了画面(パターン別)炎炎ノ消防隊2 ボーナス終了画面2炎炎ノ消防隊2 モード終了画面
設定BIG後デフォルト率REG後デフォルト率
設定1約86%約77%
設定2約83%約72%
設定3約80%約68%
設定4約77%約62%
設定5約73%約58%
設定6約70%約55%

※ REG後の方が設定差が大きいため要注目

終了画面示唆内容
シルエットモード示唆(デフォルト)
帽子高モード示唆
119最上位モード示唆

RB中のキャラ紹介(最大の設定判別要素)

炎炎ノ消防隊2 RB中キャラ紹介
炎炎ノ消防隊2 RB中キャラ紹介シナリオ振り分け一覧

REGボーナス中に表示されるキャラ紹介画面のシナリオで設定を判別。本機最大の設定判別要素。登場するのは5人で、その並びからシナリオを特定する。

シナリオ別の登場キャラ(この並びでシナリオを特定する)

シナリオ第8①
1人目シンラ
2人目アーサー
3人目タマキ
4人目マキ
5人目ヒナワ
示唆デフォルト
シナリオ第8②
1人目シンラ
2人目リヒト
3人目ヴァルカン
4人目アイリス
5人目オウビ
示唆偶数設定示唆
シナリオ第8③
1人目シンラ
2人目アーサー
3人目タマキ
4人目マキ
5人目紅丸
示唆設定4以上
シナリオ第8④
1人目シンラ
2人目リヒト
3人目ヴァルカン
4人目アイリス
5人目シンラ
示唆設定6
シナリオ伝導者①
1人目ジョヴァンニ
2人目カロン
3人目ハウメア
4人目フレイル
5人目インカ
示唆奇数設定示唆
シナリオ伝導者②
1人目ジョヴァンニ
2人目カロン
3人目ハウメア
4人目フレイル
5人目オロチ
示唆高設定示唆(弱)
シナリオ伝導者③
1人目ジョヴァンニ
2人目カロン
3人目ハウメア
4人目フレイル
5人目リツ
示唆高設定示唆(強)
シナリオ伝導者④
1人目ジョヴァンニ
2人目カロン
3人目ハウメア
4人目フレイル
5人目ショウ
示唆設定5以上
シナリオアイリス①
1人目まもるくん
2人目オウビ
3人目インカ
4人目アーグ
5人目バーンズ
示唆設定1否定
シナリオアイリス②
1人目アイリス
2人目まもるくん
3人目インカ
4人目アーグ
5人目バーンズ
示唆設定2否定
シナリオアイリス③
1人目アイリス
2人目オウビ
3人目まもるくん
4人目アーグ
5人目バーンズ
示唆設定3否定
シナリオアイリス④
1人目アイリス
2人目オウビ
3人目インカ
4人目まもるくん
5人目バーンズ
示唆設定4否定
シナリオアイリス⑤
1人目アイリス
2人目オウビ
3人目インカ
4人目アーグ
5人目まもるくん
示唆設定5否定
シナリオアイリス⑥
1人目アイリス
2人目オウビ
3人目インカ
4人目アーグ
5人目バーンズ
示唆設定6
シナリオ大隊長
1人目ジョヴァンニ
2人目オウビ
3人目アーグ
4人目バーンズ
5人目紅丸
示唆設定4以上

🎯 アイリス系は「まもるくんが何人目に出たか」だけ見れば足りる。1人目なら設定1否定、2人目なら設定2否定…と登場位置がそのまま否定される設定番号になっており、アイリス系なのにまもるくんが1人も出てこなければアイリス⑥=設定6濃厚。まもるくんはアイリス系にしか出ないので、ほかの4人を覚える必要はない。

第8系は2人目がアーサーなら①か③、リヒトなら②か④。5人目まで見れば区別でき、紅丸=設定4以上・シンラ=設定6。伝導者系は4人目までが全シナリオ共通なので5人目だけで決まる(インカ=奇数/オロチ=高設定弱/リツ=高設定強/ショウ=設定5以上)。金キャラが登場する第8③・第8④・伝導者④・大隊長は高設定濃厚

第8特殊消防隊シナリオ振り分け

設定設定1
第8①43.0%
第8②15.0%
第8③
第8④
設定設定2
第8①40.5%
第8②20.0%
第8③
第8④
設定設定3
第8①38.0%
第8②10.0%
第8③
第8④
設定設定4
第8①38.5%
第8②20.0%
第8③1.0%
第8④
設定設定5
第8①35.5%
第8②10.0%
第8③1.0%
第8④
設定設定6
第8①30.5%
第8②20.0%
第8③0.5%
第8④1.0%

伝導者シナリオ振り分け

設定設定1
伝導者①15.0%
伝導者②5.0%
伝導者③1.0%
伝導者④
設定設定2
伝導者①10.0%
伝導者②5.0%
伝導者③1.0%
伝導者④
設定設定3
伝導者①20.0%
伝導者②5.0%
伝導者③1.0%
伝導者④
設定設定4
伝導者①10.0%
伝導者②7.5%
伝導者③5.0%
伝導者④
設定設定5
伝導者①20.0%
伝導者②7.5%
伝導者③5.0%
伝導者④0.5%
設定設定6
伝導者①10.0%
伝導者②7.5%
伝導者③5.0%
伝導者④1.0%

アイリスシナリオ振り分け

設定設定1
アイリス①
アイリス②7.5%
アイリス③7.5%
アイリス④3.0%
設定設定2
アイリス①10.0%
アイリス②
アイリス③7.5%
アイリス④3.0%
設定設定3
アイリス①10.0%
アイリス②10.0%
アイリス③
アイリス④3.0%
設定設定4
アイリス①4.0%
アイリス②4.0%
アイリス③4.0%
アイリス④
設定設定5
アイリス①4.0%
アイリス②4.0%
アイリス③4.0%
アイリス④7.5%
設定設定6
アイリス①4.0%
アイリス②4.0%
アイリス③4.0%
アイリス④4.0%

アイリス系は「その番号の設定でだけ出現しない」という作り。緑の「−」がその設定を否定している箇所。

高設定示唆シナリオ

設定設定1
アイリス⑤3.0%
アイリス⑥
大隊長
設定設定2
アイリス⑤3.0%
アイリス⑥
大隊長
設定設定3
アイリス⑤3.0%
アイリス⑥
大隊長
設定設定4
アイリス⑤5.0%
アイリス⑥
大隊長1.0%
設定設定5
アイリス⑤
アイリス⑥
大隊長1.0%
設定設定6
アイリス⑤7.5%
アイリス⑥0.5%
大隊長0.5%

設定4以上限定シナリオ

設定設定1
黒野
ジョーカー
シンラ(死ノ圧)
設定設定2
黒野
ジョーカー
シンラ(死ノ圧)
設定設定3
黒野
ジョーカー
シンラ(死ノ圧)
設定設定4
黒野約1%
ジョーカー
シンラ(死ノ圧)
設定設定5
黒野約1%
ジョーカー約1%
シンラ(死ノ圧)
設定設定6
黒野約1%
ジョーカー約2%
シンラ(死ノ圧)約1%

黒野は設定4以上、ジョーカーは設定5以上、シンラ(死ノ圧)は設定6でしか出現しない確定系シナリオ。

獲得枚数表示

炎炎ノ消防隊2 獲得枚数表示
炎炎ノ消防隊2 獲得枚数表示 119枚OVER・666枚OVER

AT終了時の獲得枚数表示で設定を示唆。

  • 119枚OVER → 設定2以上
  • 246枚OVER → 偶数設定示唆
  • 456枚OVER → 設定4以上濃厚
  • 666枚OVER → 設定6濃厚

エンディング中ミニキャラ

炎炎ノ消防隊2 エンディング中ミニキャラ
炎炎ノ消防隊2 エンディング中ミニキャラ アイリス
ミニキャラ示唆内容
タマキ高設定期待度UP
アイリス設定4以上濃厚
紅丸&ジョーカー設定5以上濃厚
ショウ設定6濃厚

伝導者の罠中の抽選(設定差)

伝導者の罠中の十字目変換発生時のボーナス当選率に設定差が存在する。高設定ほどボーナスに当選しやすい。

設定十字目変換の発生率変換時のボーナス期待度
設定1〜3約42%約30%
設定4以上約50%約40%

※ 判明しているのはこの2段階までで、設定4・5・6の細かい違いは分かっていません。十字目変換そのものの起きやすさにも差がある(約42%→約50%)ので、伝導者の罠中は変換したかどうか変換後に当たったかどうかの両方を数えてください。

有利区間リセット時の炎炎大戦

エンディング後や炎炎ループ中の一部で有利区間がリセットされます。リセット後は炎炎激闘の複数ストックに期待でき、炎炎大戦以上にも当選しやすいとされ、高設定ほど炎炎大戦以上を引きやすい傾向があります。

ただし設定別の突入率は数値として出ていません。「高設定のほうが起きやすい」という傾向どまりなので、ここを数えて設定を絞ることはできません。実際に判別へ使えるのはRB中のキャラ紹介やボーナス終了画面のほうです。

※ 炎炎ループ中に有利区間がリセットされた場合は見た目では判別できません

設定6データ

設定6の特徴:450Gをほぼ超えない(450G超え率わずか7%)。450Gを超える頻度が多い場合は低設定の可能性大。

モード振り分け:設定6は通常D以上の選択率が大幅にUPしており、88G・250Gの早い当選が頻発する。

ボーナス初当り:1/227(設定1比 約1.2倍)

炎炎ループ確率:1/486(設定1比 約1.4倍)

⚖️ 「炎炎2 設定6」の挙動・グラフ・全設定差・終日シミュレーションの完全版は炎炎ノ消防隊2 設定6グラフ・全設定判別の完全ガイドを参照。RB中キャラ紹介シナリオ・REG後終了画面の設定差・伝導者の罠中の十字目変換まで網羅。

重要な示唆演出

連続演出のタイトル色別 期待度

連続演出通常タイトル赤タイトル
ジャイアントワームを撃破しろ!約9%約95%
“焔ビト”テンペを鎮魂せよ!約81%約99%

※ 上表は前兆ステージ「中華半島上陸作戦」の連続演出。タイトルが炎炎ノ炎柄になった場合は、どちらの連続演出でも本前兆濃厚です。

第8特殊消防隊緊急出動の連続演出

連続演出通常タイトル赤タイトル
鬼の“焔ビト”を鎮魂せよ!約18%約96%
工場長夫人の“焔ビト”を鎮魂せよ!約26%約97%
大“焔ビト”を鎮魂せよ!約79%約99%
ナタクを救出せよ!約99%約99%

※ こちらも炎炎ノ炎柄タイトルなら全パターン本前兆濃厚。演出の種類は鬼<工場長夫人<大“焔ビト”<ナタクの順に期待できます。

インターフェースの色×連続演出別の期待度(緊急出動)

連続演出鬼の“焔ビト”
13%
22%
31%
99%
連続演出工場長夫人の“焔ビト”
17%
28%
37%
90%
連続演出大“焔ビト”
61%
75%
91%
95%
連続演出ナタク
濃厚
90%
95%
99%

インターフェースの色変化ナシの場合は「大“焔ビト”」か「ナタク」へ発展し、期待度99%です。

🎯 同じ連続演出でもタイトル色で期待度が10倍変わります。「ジャイアントワーム」は通常タイトルなら約9%とほぼ期待できませんが、赤タイトルなら約95%。逆に「“焔ビト”テンペ」は通常タイトルでも約81%あり、演出の種類だけで判断すると読み違えます。

🔴 緊急出動側はインターフェースの色と連続演出の組み合わせで読みます。鬼・工場長夫人は赤まで行かないと30%前後ですが、大“焔ビト”とナタクは白でも61%・濃厚と別格です。

消防官演出のセリフ別 期待度

セリフ文字色期待度
それが消防隊だ黒文字81%
消防官の使命だ赤文字90%
“焔ビト”を鎮魂する緑文字99%

🎯 消防官演出は発生時点で81%以上と、そもそも期待度の高い演出です。セリフを聞き逃しても文字色(黒<赤<緑)で判断できます

アイキャッチ

炎炎ノ消防隊2 アイキャッチ演出

ステージチェンジ時のアイキャッチで現在のモードを示唆。高モードほど天井が浅い。

炎炎ノ消防隊2 アイキャッチ:ロゴ

ロゴ(デフォルト)

炎炎ノ消防隊2 アイキャッチ:シンラ

シンラ → 通常B以上

炎炎ノ消防隊2 アイキャッチ:アーサー

アーサー → 通常C以上

炎炎ノ消防隊2 アイキャッチ:マキ&タマキ

マキ&タマキ → 通常D以上

炎炎ノ消防隊2 アイキャッチ:119

119 → 通常E濃厚

炎炎ノ消防隊2 アイキャッチ:アイリス

アイリス → 超高確示唆

アイキャッチ示唆内容
ロゴデフォルト(通常モード示唆なし)
シンラ通常B以上濃厚(天井650G以下)
アーサー通常C以上濃厚(天井450G以下)
マキ&タマキ通常D以上濃厚(天井250G以下)
119通常E濃厚(天井88G)
アイリス超高確(礼拝堂)移行示唆

前兆移行の法則

炎炎ノ消防隊2 伝導者決戦の勝利画面・青(炎炎ブースト以上に期待)炎炎ノ消防隊2 森羅万象中の青文字炎炎ノ消防隊2 吹き飛べ演出

88G未移行:通常C以上濃厚(天井450G以下確定)。88Gは通常Eの天井であり、88Gで前兆が発生しなかった場合は通常E以外のモード。ただし通常B以下でもゾーン非当選時はこの法則に当てはまるため注意。

350Gフェイク前兆:通常B以上濃厚。通常Aでは350G付近でフェイク前兆が発生しないため、350G前後でフェイク前兆が発生した場合は通常B以上が確定する。

モード別のゾーン(前兆「中華半島上陸作戦」移行率)

G数88G
通常A濃厚
通常B濃厚
通常C
通常D
通常E天井
G数250G
通常A
通常B
通常C
通常D天井
通常E
G数350G
通常A
通常B
通常C
通常D
通常E
G数450G
通常A濃厚
通常B濃厚
通常C天井
通常D
通常E
G数550G
通常A
通常B
通常C
通常D
通常E
G数650G
通常A濃厚
通常B天井
通常C
通常D
通常E
G数750G
通常A
通常B
通常C
通常D
通常E
G数850G
通常A天井
通常B
通常C
通常D
通常E

濃厚>◎>◯>△ の順に前兆移行に期待できます。「天井」はそのモードの規定G数に到達する地点、「−」は既に天井を過ぎているため該当しないことを示します。山場は450Gと650Gで、通常A・Bはこの2箇所で濃厚。逆に350G・550Gは△なので、ここで前兆が出なかったことを理由にやめる必要はありません。

前兆移行の法則(モード示唆)

パターン示唆内容
88Gで前兆ステージに移行しない通常C以上濃厚
88Gで前兆ステージに移行しない+連続演出にも発展しない通常D濃厚
250Gで前兆ステージに移行しない通常B以上の期待度UP
350Gでフェイクの前兆ステージ移行通常B以上濃厚
550Gでフェイクの前兆ステージ移行通常B濃厚

🔴 示唆になるのは「前兆ステージへ移行したこと」ではなく「移行しなかったこと」です。88Gを通過しても前兆に移行しなければ通常C以上が濃厚で、そこに連続演出の非発展まで重なれば通常D濃厚。ゾーンを外したこと自体が深いモードの否定になるので、外れた=終了ではありません。逆に350G・550Gはフェイクの前兆移行が通常B以上の示唆になります。

ステージチェンジの法則

ステージ内部状態
第8地区通常
東京皇国高確
礼拝堂超高確(20G固定)
皇王庁本前兆中

礼拝堂(超高確)は20G固定で継続。超高確中は小Vリプからの十字目変換率が100%、十字目変換からのボーナス当選率も100%のため、レア役を引ければボーナス濃厚。

ミニキャラ演出

炎炎ノ消防隊2 ミニキャラ紅丸1炎炎ノ消防隊2 ミニキャラ紅丸2炎炎ノ消防隊2 ミニキャラ演出

通常時に出現するミニキャラの種類で内部状態やモードを示唆する場合がある。特定のミニキャラが頻出する場合は高確・超高確滞在の可能性が高い。

解析

小役確率

確率
リプレイ1/8.7
小Vリプレイ1/5.7
チェリー1/80
スイカ1/128
チャンス目1/128
十字リプレイ1/5,000
レア役合算約1/35

通常時の抽選

通常時はレア役成立時に十字目変換抽選を行い、変換成功時にボーナス抽選を実施。内部状態が高いほど十字目変換率・ボーナス当選率ともにUP。

十字目変換の流れ:小Vリプレイ成立 → 十字目変換抽選 → 変換成功時にボーナス抽選 → ボーナス当選 or 非当選

内部状態小Vリプ変換率レア役変換率
通常約1%約10%
高確約50%約15%
超高確100%100%

モード・規定ゲーム数

5種類のモードが存在し、モードごとにボーナス間の天井G数が異なる。設定変更後は通常A(850G天井)が選択されないため、最大650G天井となる。

モード天井G数特徴
通常A850G+α最も深い天井。設定変更後は選択されない。
通常B650G+α設定変更後の最大天井。
通常C450G+α中間モード。450G以内の当選確定。
通常D250G+α浅い天井。設定変更後に約39%で選択。
通常E88G+α最浅天井。設定変更後に約33%で選択。

十字目変換の詳細

炎炎ノ消防隊2 十字目変換(リプ小V)

十字目変換(リプ小V)

炎炎ノ消防隊2 十字目変換(レア役)

十字目変換(レア役)

炎炎ノ消防隊2 十字目アイコン:周りが淡く光る炎炎ノ消防隊2 十字目アイコン:超高確炎炎ノ消防隊2 十字目アイコン:外側発光炎炎ノ消防隊2 十字目アイコン:青点灯炎炎ノ消防隊2 十字目アイコン:アイコン黒

十字目変換時の裏ボタン(ランプ色別のボーナス期待度)

ランプ色期待度
26.2%
38.3%
99.0%

🎯 十字目に変換したらボタンを押してランプ色を確認してください。白でも26.2%ありますが、赤が出ればほぼボーナス確定(99.0%)。結果が出る前に期待度が分かるので、続行判断が早くなります。

小Vリプから十字目変換:約1/100(通常時)。高確では50%、超高確では100%に大幅UP。

十字目変換からのボーナス当選率:通常約25%、高確約40%、超高確100%。

内部状態小Vリプ変換率変換時ボーナス率
通常約1%約25%
高確50%40%
超高確100%100%

内部状態・ステージ

炎炎ノ消防隊2 内部状態・ステージ

内部状態は「通常」「高確」「超高確」の3段階。スイカ成立時に35%で1段階昇格する。

通常:第8地区ステージ。十字目変換率・ボーナス当選率ともに低め。

高確:東京皇国ステージ。20G固定。スイカ成立で35%昇格。

超高確:礼拝堂ステージ。20G固定。小Vリプ十字目変換100%・ボーナス当選100%。

内部状態通常
ステージ第8地区
継続G数-
小Vリプ変換率約1%
ボーナス期待度
内部状態高確
ステージ東京皇国
継続G数20G固定
小Vリプ変換率50%
ボーナス期待度
内部状態超高確
ステージ礼拝堂
継続G数20G固定
小Vリプ変換率100%
ボーナス期待度100%
内部状態前兆中
ステージ皇王庁
継続G数-
小Vリプ変換率-
ボーナス期待度-
昇格契機昇格率
スイカ成立35%
チャンス目成立約5%
規定ゲーム数到達モード依存

ボーナス抽選

内部状態通常(十字目変換時)
小Vリプ25%
レア役50%
十字リプ50%
内部状態高確(十字目変換時)
小Vリプ40%
レア役75%
十字リプ75%
内部状態超高確(十字目変換時)
小Vリプ100%
レア役100%
十字リプ100%
内部状態通常(非変換時)
チェリー1%
スイカ3%
小Vリプ-
内部状態高確(非変換時)
チェリー1%
スイカ3%
小Vリプ-
内部状態超高確(非変換時)
チェリー100%
スイカ100%
小Vリプ8%

第8特殊消防隊緊急出動

炎炎ノ消防隊2 第8特殊消防隊緊急出動
炎炎ノ消防隊2 第8特殊消防隊緊急出動

第8特殊消防隊緊急出動

炎炎ノ消防隊2 消防官演出

役割:ボーナス前兆(前兆ステージ)

移行契機:十字目変換やレア役の一部

突入パターン別の本前兆期待度

突入パターン期待度
プレ前兆→緊急出動へ突入約27%
プレ前兆→連続演出ハズレ→緊急出動へ突入約85%
プレ前兆→連続演出ハズレ→前兆継続→緊急出動へ突入約85%

🎯 一度連続演出をハズしてから緊急出動へ入るパターンが約85%と、素直に突入したとき(約27%)の3倍以上あります。「連続演出に外れた」ことを終了と受け取らないでください。

中央インターフェースの本前兆期待度

文字色・パターン期待度
白「炎ハ魂ノ息吹」約22%
青「黒煙ハ魂ノ解放」約35%
緑「灰ハ灰トシテ」約55%
赤「其ノ魂ヨ」約97%
文字なし約99%(連続演出発展時)

※ 昇格パターンは1段階昇格がデフォルトで、2段階昇格なら本前兆濃厚です。

高期待度演出

演出パターン期待度
車内状況ヒナワ:強約70%
車内状況オウビ:強約85%
アーサーのセリフ約72%
アーサーのセリフ約97%
悪魔の足跡足跡大約95%
シンラ飛行強パターン約82%
オウビナレーション好機約87%
ジョーカールーレット好機約91%
青線白文字約95%

※ いずれもリプレイ・レア役以外が成立したときの期待度です。該当すれば最低でも70%なので、この9パターンだけ覚えておけば前兆の本物・偽物をほぼ判断できます。

中華半島上陸作戦

炎炎ノ消防隊2 中華半島上陸作戦炎炎ノ消防隊2 中華半島上陸作戦 タイトル

役割:ボーナス前兆(前兆ステージ)

移行契機:規定ゲーム数到達時の一部

ステージ別の連続演出トータル期待度

ステージジャイアントワーム“焔ビト”テンペ
砂漠(変化なし)約99%
森林約5%約72%
御神体前約8%約82%
御神体内部約20%約86%
御神体中心部約92%約98%

🔴 同じ連続演出でも、どのステージから発展したかで期待度がまったく違います。ジャイアントワームは森林なら約5%ですが、御神体中心部からなら約92%。逆に“焔ビト”テンペは砂漠(ステージ変化なし)でも約99%あり、ステージが進まなかったことをハズレと受け取ると読み違えます。

エピソード前兆

炎炎ノ消防隊2 エピソード前兆

概要:エピソードボーナスの前兆として発生。4種類のエピソードが存在し、「ダークヒーロー」は紅J大戦濃厚の最上位パターン。

発生契機:SPエピソードボーナスの前兆として発生

アドラリンク

炎炎ノ消防隊2 アドラチャレンジ炎炎ノ消防隊2 アドラリンク(3G)

継続G数:3G

成功期待度:約50%でボーナス当選

発生契機:前兆中に約1/450の確率で発生

小役小Vリプ
低確-
高確5%
超高確100%
小役チェリー・チャンス目
低確1%
高確16%
超高確-
小役スイカ
低確1.5%
高確18%
超高確-
小役十字リプ
低確100%
高確100%
超高確-

通常時の演出法則

炎炎ノ消防隊2 発展演出炎炎ノ消防隊2 シンラ炎演出

通常ステージの連続演出(タイトル色別)

連続演出通常タイトル赤タイトル
力コブラポーズを完成させろ!1%96%
ヒカヒナから逃げ切れ!1%96%
黒野に一撃入れろ!17%97%
ヒーローか悪魔か!22%99%
ナタクを救出せよ!98%濃厚

🔴 通常タイトルの力コブラ・ヒカヒナは1%とほぼ無価値ですが、赤タイトルなら同じ演出が96%になります。演出の種類よりタイトルの色を先に見るのが本機の基本です。ナタクは通常タイトルでも98%と別格。

連続演出の失敗後に前兆ステージへ突入したときの期待度

連続演出前兆ステージ突入時の期待度
力コブラポーズを完成させろ!68%
ヒカヒナから逃げ切れ!68%
黒野に一撃入れろ!96%
ヒーローか悪魔か!99%
ナタクを救出せよ!

🎯 連続演出に失敗しても、その後に前兆ステージへ入れば期待度は跳ね上がります(通常タイトルで1%だった力コブラでも68%)。連続演出の失敗を見た時点でやめると、この区間を丸ごと捨てることになります。

連続演出の経由有無×前兆種別

パターン十字目変換前兆規定G数前兆
連続演出 非経由27%16%
連続演出 経由85%85%

※ 連続演出を経由したかどうかで期待度が約3〜5倍変わり、経由すれば前兆の契機を問わず85%になります。

十字目変換時の演出

変換演出期待度
十字マーク変換
アイリス変換低〜中
シンラ変換84%
紅丸変換98%

※ 十字目に変換したときの演出でボーナス期待度が変わります。シンラ・紅丸が出れば別格で、紅丸なら98%。

通常時のボーナス

REGボーナス

炎炎ノ消防隊2 REGボーナス

揃い目:赤7+赤7+BAR

獲得枚数:約85枚

内容:ベルナビ10回

当選契機:十字リプレイ成立で当選濃厚。その他レア役からも当選の可能性あり。

ボーナス後:伝導者の罠に突入

当選契機当選率
十字リプレイ濃厚(ほぼ100%)
チェリー(十字目変換時)約50%
スイカ(十字目変換時)約50%
チャンス目(十字目変換時)約50%
小Vリプ(十字目変換時・通常)約25%
小Vリプ(十字目変換時・高確)約40%
小Vリプ(十字目変換時・超高確)100%

SPエピソードボーナス

炎炎ノ消防隊2 SPECIALエピソードボーナス

揃い目:赤7揃い

獲得枚数:約200枚

恩恵:炎炎激闘(メインST)濃厚

当選契機:伝導者の罠5回スルー後、天井到達時など

伝導者の罠

炎炎ノ消防隊2 伝導者の罠

突入契機:REGボーナス終了後

継続G数:30G or 60G

小Vリプ十字目変換率:約42%

十字目変換時のボーナス当選率:約30%(設定1)

レア役十字目変換率:10〜15%

成功期待度:約40%

スルー天井:5連続スルーで次回SPエピソードボーナス確定

小役十字目変換率変換時ボーナス率
小Vリプレイ約42%約30%(設定1)
チェリー約10%約50%
スイカ約12%約50%
チャンス目約15%約50%
十字リプ100%100%
継続G数選択率
30G約70%
60G約30%

十字目変換発生率

成立役変換率変換時ボーナス期待度
小Vリプレイ約42%(設定1)約30%
チェリー10〜15%約50%
スイカ10〜15%約50%
チャンス目10〜15%約51%

エピソードボーナス

炎炎ノ消防隊2 エピソードボーナス炎炎ノ消防隊2 エピソード種別(ストック数を示唆)

揃い目:白7揃い

種類:4種類のエピソードが存在

エピソードストック数の示唆
新たな火種デフォルト(平均3個)
選択の時3個以上(平均4個)・2個以上!?
聖女の苦悩5個以上(平均6個)
ダークヒーロー紅J大戦濃厚(平均4個)

🎯 エピソードの種類はストック数を示唆します。「聖女の苦悩」なら5個以上(平均6個)で、デフォルトの「新たな火種」(平均3個)の倍。「ダークヒーロー」は紅J大戦(上位ループST・期待枚数約2,050枚)濃厚です。どのエピソードが選ばれたかで、その後の展開の見通しが変わります。

エピソード別恩恵

エピソード恩恵
新たな火種ストック平均3個
選択の時ストック3個以上(平均4個)
聖女の苦悩ストック5個以上(平均6個)
ダークヒーロー紅J大戦濃厚

ST解析

炎炎激闘(メインST)

炎炎激闘 突入画面炎炎ノ消防隊2 出動レベル(内部の炎炎激闘レベルを示唆)炎炎激闘 ENN ENN CHANCE

ゲーム数:15G+α

タイプ:ストック管理型

ボーナス期待度:約57%

概要:SPエピソードボーナス等から突入するメインST。15G+αの間に小Vリプレイから十字目変換を成功させ、ボーナスストックの獲得を目指す。レベルが3段階あり、高レベルほど十字目変換率がUP。

レベルLv1
十字目変換率28%
ボーナス期待度約40%
特徴デフォルト
レベルLv2
十字目変換率50%
ボーナス期待度約55%
特徴ボーナス当選でLvUP抽選
レベルLv3
十字目変換率74%
ボーナス期待度約75%
特徴最高レベル
契機ストック獲得率
小Vリプ十字目変換成功約30〜50%(レベル依存)
チェリー約15%
スイカ約20%
チャンス目約25%
十字リプ100%

レベルUP抽選:ボーナス当選ごとにレベルが上昇する可能性あり。Lv1→Lv2: 約25%、Lv2→Lv3: 約15%。

炎炎大戦昇格:炎炎激闘中のボーナス当選時の一部で炎炎大戦に昇格。Lv3では昇格率が大幅にUP。

十字目変換時のボーナス当選率

成立役小Vリプレイ
Lv128%
Lv241%
Lv374%
成立役弱レア役
Lv180%
Lv280%
Lv380%

裏炎炎激闘

炎炎ノ消防隊2 十字目変換時の裏ボタンランプ(白26.2%/青38.3%/赤99.0%)

突入条件:ストック0の状態でボーナスに当選した場合

恩恵:ストック1〜3個を獲得

振り分け:1個 約55%、2個 約30%、3個 約15%

補足:見た目上はストック切れで終了に見えるが、内部的に裏炎炎激闘が発動し復活する。潜伏状態(最大28G)を経由して復帰。

潜伏状態

炎炎ノ消防隊2 レア役否定で潜伏濃厚となる演出

継続G数:最大28G

概要:炎炎激闘終了後に移行する可能性がある状態。潜伏中にストックが復活するケースがあるため、必ず28G消化してからやめること。

やめどき注意:潜伏状態中にやめると損失になるため、炎炎激闘終了後は必ず28Gまで回すこと。

開始ステージ別の潜伏期待度

開始ステージ潜伏期待度
第8地区61%
第8特殊消防教会61%
東京皇国95%
皇王庁炎炎大戦の潜伏に期待
炎炎ノ消防隊2 潜伏中の開始ステージ「皇王庁」

ランプの法則

パターン法則
リール上部のランプが3つ点灯潜伏濃厚
リール右の炎炎激闘ランプが一瞬光る(白)潜伏濃厚
リール右の炎炎激闘ランプが一瞬光る(赤)複数ストック濃厚

マッチボックス演出の成立役法則

成立役法則
リプレイ・チャンス目を否定潜伏濃厚
小Vリプレイ炎炎大戦以上濃厚
炎炎ノ消防隊2 マッチボックス演出

このほかレア役対応演出でレア役を否定した場合と、ミニキャラ演出の強パターンでレア役を否定した場合も潜伏濃厚。第4アーサーの演出は発生した時点で潜伏濃厚です。

炎炎ノ消防隊2 第4アーサー登場(潜伏濃厚)

炎炎激闘中のBB系

炎炎ノ消防隊2 炎炎ボーナス炎炎ノ消防隊2 ラッキースケベられボーナス
ボーナス枚数恩恵
炎炎ボーナス約200枚レア役でストック抽選、小V連続で森羅万象抽選
ラッキースケベられボーナス約200枚複数ストック保有時に突入しやすい
EXボーナス1000〜3000枚7揃いブラックアウトから突入
ショウEPボーナス森羅万象濃厚

EXボーナス枚数振り分け

枚数振り分け
1000枚50%
2000枚25%
3000枚25%

炎炎ボーナス:カットイン発生率1/77。弱レア役でストック当選率7%、十字リプレイで濃厚。

ショウEPボーナス:7のひし形から突入。レア役でストック抽選あり。

炎炎激闘中のRB系

炎炎ノ消防隊2 アクセルボーナス炎炎ノ消防隊2 灰焰ボーナス炎炎ノ消防隊2 ラッキースケベられTIME
ボーナス枚数/恩恵特徴
アクセルボーナス約85枚弱レア役で31%炎炎大戦突入
灰焰ボーナス森羅万象当選率60%以上弱レア役75%、十字リプ濃厚
ラッキースケベられTIME1G連平均4個カットイン発生率1/6

アクセルボーナス:炎炎大戦当選率は約20%。弱レア役で31%で炎炎大戦に突入。

灰焰ボーナス:森羅万象当選率が60%以上と非常に高い。弱レア役で75%、十字リプレイで濃厚。

ラッキースケベられTIME:1G連の平均期待度は約4個(1個保証)。カットイン発生率は1/6。

炎炎ブースト

炎炎ノ消防隊2 ST格上げ炎炎ノ消防隊2 炎炎ブースト

揃い目:赤7斜め揃い

ループ率:90%(3セット保証)

小Vリプストック率:48〜76%

期待枚数:約550枚

概要:ストック高確率獲得ゾーン。ループ率90%で継続し、小Vリプレイ成立時に48〜76%でストックを獲得。3セット保証があるため最低でも3回はストック抽選が行われる。

小役ストック獲得率(通常)ストック獲得率(高確)
小Vリプレイ48%76%
チェリー30%50%
スイカ35%55%
チャンス目40%60%
十字リプ100%+複数100%+複数

ストック獲得率

状態通常
小Vリプレイ48%
弱レア役100%
十字リプレイ3個確定
状態高確
小Vリプレイ98%
弱レア役100%
十字リプレイ3個確定

7揃いによるストック抽選(カットイン色別の7揃い期待度)

カットイン7揃い期待度
6.6%
26.8%
97.0%
100%

🎯 カットイン自体は約1/84で発生し、揃えば継続ストックを複数獲得できます。赤で97.0%・虹なら100%ですが、青は6.6%・緑でも26.8%と落差が大きいので、色を見れば結果が出る前に期待度が読めます。

超炎炎ブースト

炎炎ノ消防隊2 超炎炎ブースト
項目内容
タイプ炎炎ブーストの上位版
ループ率90%以上
期待枚数約1150枚
ストック獲得率(小Vリプ)98%以上
ストック獲得率(弱レア役)100%

概要:炎炎ブーストの昇格版

期待枚数:約1,150枚

特徴:通常の炎炎ブーストよりもストック獲得率・ループ率が大幅にUP。突入時点で大量出玉に期待できる。

炎炎ブースト示唆・裏ボタン

炎炎ノ消防隊2 伝導者決戦 アサルトVS環古達

炎炎激闘中のボーナス当選時の演出で、炎炎ブースト(ST格上げ)当選の期待度を示唆する。青セリフ系の演出と、伝導者決戦中の特定演出が鍵。

ボーナス当選時の青セリフ演出

演出示唆
青セリフ+ハズレ炎炎ブースト示唆
青セリフ+リプレイ炎炎ブースト以上濃厚

炎炎ブーストのチャンス・濃厚演出

レベル演出
チャンス下パネル消灯/次回予告演出/伝導者決戦の炎柄タイトル
濃厚フィーバーゴースト→アサルト出現/ランプ全消灯/黒ナビ出現/特殊ボーナス確定画面/伝導者決戦中の青勝利・死ノ圧PUSH出現
超濃厚伝導者決戦中に紅丸出現(超炎炎ブースト濃厚)

炎炎激闘中の裏ボタン

発動契機:炎炎激闘中の「十字目変換」発生時にPUSHボタンを押す

恩恵:ボーナス当選時の約12.5%で告知が発生。タマキの特殊ボイスが発生すれば炎炎ブースト当選濃厚

炎炎激闘のラウンド開始画面(1セット目と2セット目以降で意味が変わる)

ラウンド開始画面は1セット目と2セット目以降で示唆する内容がまったく別。1セット目はストック数、2セット目以降はそのセットの上位ボーナス期待度を示唆する。同じ画面でも意味が違うので混同しないこと。

1セット目(ストック数示唆)

ラウンド開始画面示唆
第8&伝導者デフォルト
シンラ・アーサー・タマキストック5個以上示唆
灰焰騎士団ストック10個以上示唆

2セット目以降(上位ボーナス期待度示唆)

ラウンド開始画面示唆
上記以外(シンラ・アーサーなど)デフォルト
オウビ炎炎ボーナス以上
タマキ約10%でラッキースケベられタイム
アイリス約50%で炎炎ブースト
ヒバナ約80%で炎炎ブースト
ハウメア炎炎ブースト以上
紅丸&紺炉超炎炎ブースト以上

⚠️ 2セット目以降の示唆は当該セットのみ有効。通常時へ移行した時点で無効になるので、次セットへ持ち越して期待しないこと。上位の序列は炎炎ブースト < 超炎炎ブースト < ラッキースケベられタイム

上位ボーナス当選時の開始画面振り分け

ラウンド開始画面炎炎ブースト超炎炎ブースト
その他約20%約20%
アイリス約15%約15%
ヒバナ約15%約15%
ハウメア約50%約25%
紅丸&紺炉約25%

ラッキースケベられタイム当選時は約90%でタマキの開始画面が出る(その他は約10%)。

炎炎大戦(ループ型ST)

炎炎ノ消防隊2 炎炎大戦のラウンド開始画面炎炎大戦 ENN ENN RUSH

ゲーム数:15G+α

純増:約5.8枚 / G

ボーナス期待度:約80%

期待枚数:約1,200枚

突入契機:炎炎激闘中のボーナス当選時の一部、有利区間リセット時

特徴:ループ型STで、15G+αの間にボーナスに当選すれば継続。ボーナス期待度約80%の高継続STで、一撃大量出玉のチャンス。

項目炎炎大戦紅J大戦
ゲーム数15G+α15G+α
ボーナス期待度約80%約90%
十字目変換率約50%66〜70%
期待枚数約1,200枚約2,050枚
平均継続約5セット約10セット

ボーナス当選率

条件小Vリプレイレア役
十字目変換ナシ約50〜74%
十字目変換アリ52%80%

紅J大戦(上位ループST)

炎炎ノ消防隊2 紅J大戦

ゲーム数:15G+α

ボーナス期待度:約90%

十字目変換率:66〜70%

期待枚数:約2,050枚

突入契機:エピソードボーナス「ダークヒーロー」成功時、灰焰BONUS中の昇格など

特徴:炎炎大戦の上位版。十字目変換率が66〜70%と非常に高く、ボーナス期待度約90%。期待枚数約2,050枚と本機最高クラスの出玉性能を誇る。

ボーナス当選率

条件小Vリプレイレア役
十字目変換ナシ100%
十字目変換アリ83%80%

森羅万象

炎炎ノ消防隊2 森羅万象

継続G数:8G

タイプ:CZ(チャンスゾーン)

成功期待度:約28%

成功時恩恵:アドラバースト突入

突入契機:灰焰BONUS等から当選

書き換え当選率:弱レア役10%(最終G 100%)、十字リプ100%

成功抽選

条件成功率
最終G以外・弱レア役10%
最終G・弱レア役100%
十字リプレイ100%

演出期待度①:掛け合いで「シンラ」先行

演出白文字青文字
チャンスアップなし33%53%
4G目チャンスアップ58%95%
5G目チャンスアップ59%91%
4・5G目の両方でチャンスアップ95%98%

演出期待度②:掛け合いで「ショウ」先行

演出白文字青文字
チャンスアップなし11%28%
4G目チャンスアップ62%89%
5G目チャンスアップ59%86%
4・5G目の両方でチャンスアップ90%93%

🎯 森羅万象はトータル成功率が約28%しかないので、消化中に読めるかどうかが大きいです。最初に見るのは掛け合いでどちらが先行したかで、同じ「チャンスアップなし・白文字」でもショウ先行11%に対しシンラ先行は33%と3倍。そのうえで4G目・5G目のチャンスアップと文字色を重ねます。両方チャンスアップまで到達すればどちらの先行でも90%以上です。

裏ボタン(チャンスランプ)の勝利期待度

ランプの色期待度
17%
38%
99%
濃厚

※ 最終ゲームの「ブッ叩け!!」が表示されているゲームで全リール停止後にPUSHボタンを押すとチャンスランプが光り、勝利期待度を示唆します。押さなければ何も分からないので、森羅万象の最終Gは必ず押してください。

アドラバースト

炎炎ノ消防隊2 アドラバースト カットイン発生

アドラバースト カットイン発生

炎炎ノ消防隊2 アドラバースト JAC種別

アドラバースト JAC種別

炎炎ノ消防隊2 EX BONUS

EX BONUS

炎炎ノ消防隊2 アマテラス炎炎ノ消防隊2 アドラバースト(穢レ無キ火)炎炎ノ消防隊2 アドラバースト中の上乗せ

ゲーム数:20G+α

期待枚数:約2,760枚

JAC確率:約1/5

突入契機:森羅万象成功時、ロングフリーズ時

特徴:本機最強の特化ゾーン。20G+αの間にJAC(約1/5)を引くたびに大量上乗せ。期待枚数約2,760枚と一撃性能は圧倒的。

20G+αの間、約1/5でJACを抽選し続けます。JACを引くたびに枚数が積み上がり、トータルの期待枚数が約2,760枚です。

JAC中のカットイン上乗せ期待度
5%
21%
96%
炎炎ノ消防隊2 アドラバースト中のカットインから7図柄揃い

カットイン発生時に7図柄が揃えば、アドラバースト自体のゲーム数を5〜20G上乗せします。

JAC種別振り分け

JAC種別出現率
シンラJAC約1/11
ショウJAC約1/16
EX JAC約1/24
トータル約1/5

ロングフリーズ

発生確率:十字リプレイ(1/5,000)の一部で発生

恩恵:アドラバースト確定(期待枚数約2,760枚)

特徴:十字リプレイ成立時の一部でロングフリーズが発生。発生した時点でアドラバーストが確定し、大量出玉が約束される。

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攻略ガイド

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    670G〜が目安 (期待値約+800円(等価))

  • 設定狙いあり

    RB中シナリオ振分で高設定示唆あり

  • ぶん回しやや厳しい

    通常時が冗長。低設定は非推奨

Lパチスロ炎炎ノ消防隊2の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

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