Lパチスロ からくりサーカス2
調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-10-13
最近の更新 10/13からくりサーカス2 踊れ!オリンピアのサンド目・強サンド目の上乗せ振り分けと、激情ジャッジ高確の移行率を追加
- 10/13からくりサーカス2 踊れ!オリンピアのサンド目・強サンド目の上乗せ振り分けと、激情ジャッジ高確の移行率を追加
- 9/26からサー2 SHOW TIMEのキャラ別上乗せ枚数と、機械仕掛けの神のセリフ・違和感演出を追加
- 9/16からくり2 次回予告の恩恵はCZ「機械仕掛けの女神」以上濃厚。前兆の進行表記も修正
- 9/8からくりサーカス2 天井期待値とやめどきの項目を新設しました
- 8/27からくり2 激情ジャッジのシナリオ示唆を是正。ヴィルマが偶数+高設定です
機種紹介
機種の概要


「Lパチスロ からくりサーカス2」(SANKYO/2026年7月6日導入)は、前作の覇権機「パチスロ からくりサーカス」の正統続編。SANKYO公式IRリリース(2026年3月11日)で発表され、25型大型液晶搭載のスマスロAT機として展開されています。
原作は藤田和日郎による少年サンデー連載漫画(全43巻)+TVアニメ。前作機(2023年導入)は導入後の高稼働を維持し、スロットファン・原作ファン双方から圧倒的な支持を集めた話題作です。続編ではゲーム性の進化と新たな演出が公式から告知済みで、コンセプトは「一打劇的SPEC」です。
ゲームの流れ

通常時は新要素の「運命盤」でCZ抽選、CZ「劇場ジャッジ」「機械仕掛けの女神」「幕間チャンス」を経てメインAT「からくりサーカス」へ。AT中の「激情ジャッジ」や上位CZ「機械仕掛けの神(デウスエクスマキナ)」、上位ATへのCZ「運命の一劇」、AT中の「SHOW TIME」など、新旧の上乗せ契機が複層的に組み込まれた構成です。
基本スペック
基本スペック
| 機種名 | Lパチスロ からくりサーカス2 |
|---|---|
| メーカー | SANKYO |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| AT純増 | メインAT 約2.8枚/G / 上位AT 約8.0枚/G |
| 液晶 | 25型大型液晶 |
| コイン単価(設1) | 約4.1円 |
| 回転数/50枚 | 約31.8G |
| 天井 | CZ間 液晶1100Gのゾーン(最深1200G)・実890G(CZ当選) / AT間2500G(AT当選) |
| 導入日 | 2026年7月6日(月) |
| 導入台数 | 約20,000台 |
前作(純増2.5枚)から続編は上位AT純増8.0枚へ大幅強化。約20,000台導入のシリーズ史上最大級です。
AT/CZ確率・機械割(設定別)
設定別のAT初当り・CZ初当り・機械割
| 設定 | AT初当り | CZ初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/519 | 1/342 | 97.7% |
| 設定2 | 1/504 | 1/341 | 98.8% |
| 設定3 | 1/474 | 1/339 | 101.2% |
| 設定4 | 1/458 | 1/339 | 104.3% |
| 設定5 | 1/430 | 1/327 | 110.5% |
| 設定6 | 1/410 | 1/318 | 114.9% |
設定6機械割114.9%。AT初当りは設1=1/519から設6=1/410と約1.27倍差。CZ確率は設3=設4で同値(1/339)の特徴あり。CZの設定差は控えめで、判別はAT初当り重視となります。
天井情報
天井の種類と狙い目
| CZ間天井 | 液晶1100Gのゾーンで当選(最深1200G)/実ゲーム数890G(CZ当選) |
|---|---|
| CZスルー天井 | CZ「機械仕掛けの女神」4連続失敗(スルー)で5回目のCZがAT書き換え+成功濃厚の激情ジャッジ1個獲得 |
| AT間天井 | 2500G(AT当選+成功濃厚の激情ジャッジ1個獲得) |
| CZ間天井狙いの目安 | 実ゲーム数440G〜(等価)/540G〜(5.6枚)。液晶ゲーム数なら800G〜が実戦上の目安 |
| AT間天井狙いの目安 | 等価1500G〜/5.6枚交換1800G〜が期待値1000円超の狙い目(0G付近は期待値マイナス) |
天井は2段階です。CZ間は液晶1100G台のゾーンから当選しうる仕様(最深1200G)で、実ゲーム数では890GのCZ当選です。途中で幕間チャンスを挟んでも天井G数はリセットされません。
※ 天井狙いはCZ間・AT間とも、0G付近はいずれも期待値マイナスです。
天井期待値
天井期待値の見方
「天井情報」で触れた狙い目G数(CZ間は等価440G〜/5.6枚交換540G〜、AT間は等価1500G〜/5.6枚交換1800G〜)は、打ち出しゲーム数ごとの期待値がプラスへ転じる境目にあたります。
CZ天井期待値(実ゲーム数)
| 打ち出しG数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 0 | -1,578円 | -2,561円 |
| 40 | -1,442円 | -2,427円 |
| 90 | -1,251円 | -2,237円 |
| 140 | -1,033円 | -2,021円 |
| 190 | -784円 | -1,774円 |
| 240 | -500円 | -1,492円 |
| 290 | -176円 | -1,170円 |
| 340 | 195円 | -803円 |
| 390 | 618円 | -383円 |
| 440 | 1,100円 | 96円 |
| 490 | 1,652円 | 643円 |
| 540 | 2,281円 | 1,267円 |
| 590 | 3,000円 | 1,980円 |
| 640 | 3,821円 | 2,795円 |
| 690 | 4,758円 | 3,724円 |
| 740 | 5,827円 | 4,785円 |
| 790 | 7,049円 | 5,997円 |
| 840 | 8,443円 | 7,381円 |
CZ天井(実ゲーム数890G)を狙う場合、等価交換は440G〜、5.6枚交換は540G〜で期待値がプラスに転じます。0G付近から打ち出すといずれの交換率でも期待値はマイナスです。
天井到達率・実質初当り確率・平均投資金額(設定1)
| 打ち出しG数 | 天井到達率 | 実質初当り確率 | 平均投資金額 |
|---|---|---|---|
| 0 | 9.45% | 1/342 | 10,755円 |
| 40 | 10.50% | 1/338 | 10,629円 |
| 90 | 11.99% | 1/332 | 10,453円 |
| 140 | 13.69% | 1/326 | 10,251円 |
| 190 | 15.63% | 1/319 | 10,020円 |
| 240 | 17.85% | 1/310 | 9,757円 |
| 290 | 20.38% | 1/301 | 9,457円 |
| 340 | 23.27% | 1/290 | 9,114円 |
| 390 | 26.56% | 1/277 | 8,722円 |
| 440 | 30.33% | 1/263 | 8,275円 |
| 490 | 34.63% | 1/247 | 7,764円 |
| 540 | 39.54% | 1/228 | 7,181円 |
| 590 | 45.14% | 1/207 | 6,515円 |
| 640 | 51.54% | 1/183 | 5,755円 |
| 690 | 58.85% | 1/155 | 4,888円 |
| 740 | 67.19% | 1/124 | 3,897円 |
| 790 | 76.71% | 1/88 | 2,766円 |
| 840 | 87.58% | 1/47 | 1,475円 |
※ 設定1・AT/CZ終了後即ヤメ・非前兆中の打ち出しを条件とした値です。
AT天井期待値(実ゲーム数)
| 打ち出しG数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 0 | -1,218円 | -2,836円 |
| 100 | -1,189円 | -2,807円 |
| 200 | -1,153円 | -2,772円 |
| 300 | -1,110円 | -2,729円 |
| 400 | -1,058円 | -2,677円 |
| 500 | -995円 | -2,614円 |
| 600 | -919円 | -2,537円 |
| 700 | -827円 | -2,445円 |
| 800 | -715円 | -2,333円 |
| 900 | -580円 | -2,198円 |
| 1000 | -416円 | -2,034円 |
| 1100 | -217円 | -1,836円 |
| 1200 | 23円 | -1,596円 |
| 1300 | 314円 | -1,305円 |
| 1400 | 666円 | -953円 |
| 1500 | 1,093円 | -527円 |
| 1600 | 1,609円 | -11円 |
| 1700 | 2,234円 | 613円 |
| 1800 | 2,991円 | 1,370円 |
| 1900 | 3,908円 | 2,286円 |
| 2000 | 5,018円 | 3,394円 |
| 2100 | 6,361円 | 4,737円 |
| 2200 | 7,988円 | 6,362円 |
| 2300 | 9,957円 | 8,330円 |
| 2400 | 12,342円 | 10,713円 |
AT天井(実ゲーム数2500G)を狙う場合、等価交換は1500G〜、5.6枚交換は1800G〜で期待値がプラスに転じます。
天井到達率・実質初当り確率・平均投資金額(設定1)
| 打ち出しG数 | 天井到達率 | 実質初当り確率 | 平均投資金額 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0.84% | 1/519 | 16,321円 |
| 100 | 1.02% | 1/518 | 16,292円 |
| 200 | 1.23% | 1/517 | 16,256円 |
| 300 | 1.49% | 1/516 | 16,214円 |
| 400 | 1.80% | 1/514 | 16,162円 |
| 500 | 2.18% | 1/512 | 16,100円 |
| 600 | 2.64% | 1/510 | 16,024円 |
| 700 | 3.20% | 1/507 | 15,932円 |
| 800 | 3.87% | 1/503 | 15,821円 |
| 900 | 4.69% | 1/499 | 15,687円 |
| 1000 | 5.68% | 1/494 | 15,524円 |
| 1100 | 6.87% | 1/487 | 15,327円 |
| 1200 | 8.32% | 1/480 | 15,089円 |
| 1300 | 10.08% | 1/471 | 14,800円 |
| 1400 | 12.20% | 1/460 | 14,451円 |
| 1500 | 14.77% | 1/446 | 14,028円 |
| 1600 | 17.89% | 1/430 | 13,515円 |
| 1700 | 21.65% | 1/410 | 12,895円 |
| 1800 | 26.22% | 1/386 | 12,144円 |
| 1900 | 31.74% | 1/357 | 11,234円 |
| 2000 | 38.43% | 1/322 | 10,133円 |
| 2100 | 46.53% | 1/280 | 8,800円 |
| 2200 | 56.34% | 1/229 | 7,186円 |
| 2300 | 68.22% | 1/166 | 5,231円 |
| 2400 | 82.59% | 1/91 | 2,865円 |
※ 設定1・AT終了後即ヤメ・非前兆中の打ち出しを条件とした値です。
0Gから打ち出した場合の投資枚数目安
| CZ天井(実890G) | 約1400枚 |
|---|---|
| AT天井(実2500G) | 約3950枚 |
※ 実戦では小役の引きやコイン持ちのブレで前後するため、あくまで目安として使ってください。
通常時のモード別ゾーン・天井
モード別の天井G数と到達時の恩恵
| モード | 天井G数(液晶) | 到達時の恩恵 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 通常A | 1200G(1101G〜のゾーン) | CZ「機械仕掛けの女神」 | 百の位が偶数のG数がチャンス |
| 通常B | 800G(701G〜のゾーン) | CZ「機械仕掛けの女神」 | 百の位が奇数のG数がチャンス |
| 通常C | 1200G(1101G〜のゾーン) | AT直撃 | 当選すればAT濃厚 |
| 通常D | 1200G(1101G〜のゾーン) | CZ「劇場ジャッジ」 | 当選すれば劇場ジャッジ濃厚 |
| 天国 | 100G以内(51G〜のゾーン) | CZ「機械仕掛けの女神」 | - |
通常時は5種類のモードで規定G数(液晶ゲーム数)を管理し、モードごとに天井G数と到達時の恩恵が異なります。同じ天井到達でも、通常CはAT直撃・通常DはCZ「劇場ジャッジ」と恩恵が優遇されます。
モード別のゾーン目安
| 通常A系 | 401G〜・1001G〜が◎ |
|---|---|
| 通常B | 501G〜・701G〜が◎ |
※ いずれも規定G数に3〜50G加算して前兆へ移行する仕様です。
液晶ゲーム数の天井と実ゲーム数の天井の違い
このモード別天井は液晶ゲーム数で管理されるもので、実ゲーム数890Gのモード非依存の天井とは別枠です。
モード別の規定ゲーム数振り分け
| G数 | 通常A | 通常B | 通常C | 通常D | 天国 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1〜50G | − | − | − | − | 15.2% |
| 51〜100G | − | − | − | − | 84.8% |
| 101〜200G | 0.9% | 12.6% | 0.9% | 8.3% | − |
| 201〜300G | 15.7% | 0.9% | 15.7% | 0.9% | − |
| 301〜400G | 0.8% | 18.7% | 0.8% | 11.5% | − |
| 401〜500G | 16.3% | 0.9% | 16.3% | 0.9% | − |
| 501〜600G | 0.8% | 28.8% | 0.8% | 16.1% | − |
| 601〜700G | 12.5% | 1.3% | 12.5% | 1.6% | − |
| 701〜800G | 0.8% | 36.8% | 0.8% | 25.0% | − |
| 801〜900G | 15.4% | − | 15.4% | 1.4% | − |
| 901〜1000G | 0.6% | − | 0.6% | 20.3% | − |
| 1001〜1100G | 22.9% | − | 22.9% | 0.6% | − |
| 1101〜1200G | 13.3% | − | 13.3% | 13.3% | − |
各モードの規定ゲーム数(液晶)が、どのゲーム数帯に何%振り分けられているかの詳細です。表の数値に3〜50G加算したゲーム数で前兆へ移行します。
モードの振り分け(前回のモードからの移行先)
| 移行先 | 前回が通常B以外 | 前回が通常B |
|---|---|---|
| 通常A | 53.9% | 24.6% |
| 通常B | 6.7% | 10.2% |
| 通常C | 4.6% | 30.1% |
| 通常D | 6.7% | 6.3% |
| 天国 | 28.1% | 28.9% |
前回が通常Bだった場合は通常Cへの移行率が4.6%→30.1%まで上がるのが特徴です。
※ モードは5回分(当該モード+4回先)まで予め決定されており、CZ「機械仕掛けの女神」or AT当選のたびに5回先のモードを抽選します。
CZ終了画面のモード示唆














CZ(機械仕掛けの女神/幕間チャンス)や「運命の一劇」に失敗した後、PUSHボタンで出る終了画面が滞在モードを示唆します。設定示唆ではなくモード示唆なので、設定判別には使えません。
※ 「敵4人(最古の4人)」「手」「真夜中のサーカス」「フェイスレス」は今後の数回のうち何回が天国かを示す形式の示唆です。リーゼロッテは天国ではなく「3回目まで通常A否定」の示唆です。
通常時のセリフ演出(モード示唆)


| キャラ | セリフ | 示唆内容 |
|---|---|---|
| エレオノール | 私はフランスのキュベロンに預けられ、感情のない人形として育てられた | 通常C濃厚 |
| エレオノール | 私は幼い頃、暗い部屋に閉じ込められていたというトラウマがある | 通常C濃厚 |
| アンジェリーナ | 主さんは一緒に歩いてくれるのですか?永劫の時を… | 通常D濃厚 |
| フランシーヌ | いつかまた…私と出会ってね | 通常D濃厚 |
CZの終了画面とは別に、通常時に流れる特定のセリフでも滞在モードが示唆されます。過去編のキャラ(エレオノール・アンジェリーナ・フランシーヌ)が登場したときのセリフに注目です。
※ いずれもモード示唆であり設定示唆ではありません。エレオノールの2種は通常C濃厚で、通常Cは規定G数到達時の恩恵がAT直撃。アンジェリーナ・フランシーヌは通常D濃厚で、こちらは当選時に劇場ジャッジ濃厚です。
訪れし者ステージ・次回予告(通常D示唆)

訪れし者ステージ

次回予告
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 訪れし者ステージへ移行 | 本前兆+通常Dの期待度アップ(当該前兆の期待度80%超) |
| 訪れし者ステージの連続演出に失敗 | さらに通常Dの期待度アップ |
| 次回予告が出現 | CZ「機械仕掛けの女神」以上濃厚 |
| 次回予告の発展先が矛盾 | 次回モードが通常D濃厚!? |
ステージや次回予告でも通常D(初当りが劇場ジャッジになる優遇モード)への滞在が示唆されます。
※ 訪れし者ステージは本前兆の期待度自体が高い(80%超)うえ、通常D滞在も示唆する二重の激アツステージ。次回予告が出現すればCZ「機械仕掛けの女神」以上を期待できます(いずれもモード・報酬示唆であり設定示唆ではありません)。
※ 訪れし者ステージが外れた場合、そのとき通常Dに滞在していれば次回の劇場ジャッジ当選を示唆する法則もあります。
CZ・AT後の開始ステージ

| デフォルト | 「フウ屋敷」 |
|---|---|
| 「仲町サーカス」スタート | 実戦上、規定ゲーム数が早い可能性がある |
ステージチェンジのスポットライト(残り規定G数示唆)

| ステージチェンジ時のパターン | 示唆内容 |
|---|---|
| スポットライトのみ | 残り500G以内の期待度UP |
| スポットライト+あるるかんのシルエット | 残り300G以内濃厚 |
| スポットライト+あるるかんのアップ | 残り200G以内濃厚 |
前兆ステージの連続演出に失敗した後、CZ(機械仕掛けの女神/幕間チャンス)に失敗した後、「運命の一劇」に失敗した後などのステージチェンジ時にスポットライトが出現し、あるるかんの絵柄が伴うほど残りゲーム数が浅いことを示します。
※ ここで示唆されるのは滞在モードの規定ゲーム数(液晶側の天井。通常A/C/D=1200G・通常B=800G)に到達するまでの残りであり、モード非依存の天井(CZ間の実890G・AT間2500G)までの残りとは別カウントです。逆にスポットライトが出ないステージチェンジが続く区間は、規定G数がまだ遠い可能性が高くなります。
前兆ステージ「アクアウイタエ」のランク(本前兆・残り規定G数示唆)


| アクアウイタエのランク | 示唆内容 |
|---|---|
| ストーリー(幕)が進行するほどステップアップ | 本前兆期待度が上昇 |
| 赤(運命のハグルマ)まで到達 | 本前兆期待度 約93% |
| 赤まで到達したがハズレた場合 | 規定G数まで200G以内の期待度 約85% |
本機の前兆ステージは「アクアウイタエ」。テーマは“水と記憶”で、ストーリー(幕)が進み中央の石像が増えるほど期待度が上がり、赤(運命のハグルマ)まで到達すれば本前兆期待度は約93%です。
ステージ別の本前兆期待度(全5段階)
| ステージ | 本前兆期待度 |
|---|---|
| 第1幕(白) | CZ以上濃厚 |
| 第2幕(青) | 18.8% |
| 第3幕(緑) | 20.9% |
| 第4幕・赤(運命のハグルマ) | 93.3% |
| 最終幕 | AT濃厚 |
※ 白のままステージランクが上がらずに連続演出(ジャッジ演出)に発展した場合は成功濃厚です。
連続演出(ジャッジ演出)の種類と期待度
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 第2幕 約束 | 11.8% |
| 第3幕 奈落 | 11.8% |
| 第1幕 開幕ベル | 41.2% |
| 第14幕 夜更けの海 | 97.6% |
※ 期待度は第2幕「約束」=第3幕「奈落」<第1幕「開幕ベル」<第14幕「夜更けの海」の順で上がります。第1幕の演出を確認できたらチャンスです。
連続演出中のチャンスアップ
| チャンスアップ | 期待度 |
|---|---|
| 2G目にカットイン | 約90% |
| 赤タイトル(1G目) | CZ以上濃厚 |
| 3G目に火柱 | CZ以上濃厚 |
| 3G目にデカPUSH | CZ以上濃厚 |
| 3G目にPUSHボタン飛び出し | AT濃厚 |
前兆告知演出(本前兆の期待度)
| 前兆告知演出の発生回数 | 本前兆期待度 |
|---|---|
| 3回 | 約77% |
| 4回 | 本前兆濃厚 |
通常時の前兆中にエレオノールが過去をフラッシュバックする演出が発生するとリール枠が駆動し、前兆ステージ「アクアウイタエ」へ移行します。この前兆告知演出は複数回発生するほど本前兆の期待度が大きく上がります。
※ 前兆告知演出は回数を数えることに意味がある演出です。1回では判断できません。
リセット・朝一(据え置き判別)
リセット時と据え置き時の挙動
| 状態 | 恩恵・挙動 |
|---|---|
| 設定変更(リセット)時 | CZ間の液晶天井が通常時の1100Gのゾーン(最深1200G)→500Gに短縮+内部状態リセット |
| 電源OFF/ON(据え置き) | 天井・内部状態をそのまま引き継ぎ |
設定変更でCZ天井が液晶500Gまで浅くなるのが最大のリセット恩恵です。据え置き(電源OFF/ON)は天井を引き継ぎます。
※ ガックン等の具体的な据え置き判別手段は非公表です。
リセット後・AT後の狙い目ゲーム数
| 状況 | 等価 | 5.6枚(持ちメダル) | 5.6枚(現金) |
|---|---|---|---|
| 設定変更後(リセット) | 100G〜 | 110G〜 | 140G〜 |
| AT後 | 460G〜 | 470G〜 | 530G〜 |
| スルー狙い | CZ3スルー+中ハマり | CZ3スルー+中ハマり | CZ3スルー+中ハマり |
打ち方(リール・小役の狙い方)
基本の打ち方
| 基本手順 | 順押しBAR狙い・左1st推奨 |
|---|---|
| 注意点 | 中押し・逆押しはペナルティの可能性あり |
| 1確目 | 青7狙い時、枠内に青7停止で小役以上の1確 |
中押し・逆押しはペナルティの可能性があるため避けるのが無難です。
リール配列・配当表・停止形






| 左リールの停止形 | 成立役 | 中・右リールの打ち方 |
|---|---|---|
| 左リール角にチェリー | 弱チェリー / 強チェリー | フリー打ち(右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、上下段にベル停止で強チェリー) |
| 左リール下段にBAR | ハズレ / リプレイ / ベル / チャンスベル / チャンス目A | フリー打ち(ベル揃いで右上下段にベル停止ならチャンスベル。中段リプレイテンパイから右上下段にベル停止ならチャンス目A) |
| 左リール上段にスイカ | スイカ / チャンス目B | 中リールは青7 or 赤7目安、右リールは赤7目安でスイカをフォロー |

レア役の停止形
通常時の打ち方は、まず左リール上段付近にBARを狙います。上の表のとおり、停止形によって中・右リールの打ち方が変わります。
サンド目狙え


中リールにBARのサンド目が停止したら、左右リールにもBARを目押し。BARがひし形に停止すれば強サンド目で、それ以外はサンド目となります(いずれも3枚)。強サンド目は「踊れ!オリンピア」突入のカットイン契機になります。
激情目の判別(2連激情図柄のビタ押し)


| 停止形 | 図柄 | 結果 |
|---|---|---|
| 上中段停止+右上がりベル揃い | 激情ベル | 勝利濃厚 |
| 中下段停止+右下がりリプレイ揃い | 激情リプレイ | 勝利濃厚 |
劇場ジャッジ・激情ジャッジ・運命の一劇の消化中、上級者向けの目押し技として2連激情図柄のビタ押しがあります。上中段に停止させると、その時点で勝利濃厚のフラグを見抜くことができます。
※ ビタ押し時のみ見抜ける仕様で、激情ベル・激情リプレイが停止すると各キャラクター専用の「激情目演出」が発生します。3G目も同様の抽選が行われていますが、上記の代わりに「運命を操れ!」の金文字演出になります。ビタ押しに失敗しても通常の小役が揃う可能性は残っています。
CZ中の青7狙いと一確ボイス(停止位置で内容が分かれる)
| 左リールの青7停止位置 | 一確の内容 | 発生するボイス |
|---|---|---|
| 青7が下段に停止 | 小役以上が一確 | 勝 |
| 青7が中段に停止 | 強レア役が一確 | 鳴海 |
CZ「機械仕掛けの神」「機械仕掛けの女神」中は小役が最重要で、小役の2連続または最終ゲームの小役でAT当選が濃厚になります。その小役で成功濃厚となるゲームで青7を狙うと、停止位置によって一確の内容と発生するボイスが分かれます。
※ 単に「枠内に青7が止まれば小役以上の1確」と覚えている方が多いですが、下段と中段では意味が違います。中段に止まれば強レア役まで確定するため、CZの結果を待たずに当選を判断できます。
小役確率
小役確率
| 役 | 確率 |
|---|---|
| 色目押しベル合算 | 1/1.3 |
| 押し順ベル合算 | 1/2.6 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 3枚ベル | 1/24 |
| 弱チェリー | 1/98 |
| スイカ | 1/100 |
| チャンスベル | 1/150 |
| チャンス目 | 1/175 |
| 強チェリー | 1/327 |
| 弱レア役合算(弱チェリー/スイカ/チャンスベル) | 1/37 |
| 強レア役合算(チャンス目/強チェリー) | 1/114 |
| 全レア役合算 | 1/28 |
弱レア役(弱チェリー・スイカ・チャンスベル)の合算は1/37、強レア役(チャンス目・強チェリー)の合算は1/114。全設定共通の確率です。
通常時の「高確」システム
高確の移行契機と滞在
| 移行契機 | 弱レア役(弱チェリー/スイカ/チャンスベル)成立時に25%(1/4)で高確へ移行 |
|---|---|
| 規定ゲーム数による移行抽選 | 101G・301G・501G=100% / 701G・901G=50.0%(百の位が奇数のG数で抽選) |
| 高確の保証ゲーム数 | 20G=69.9% / 30G=25.0% / 50G=5.1%(平均24G滞在) |
| 高確中の恩恵 | 懸糸傀儡演舞・CZ・AT当選率が優遇 |
通常時には「高確」と呼ばれる内部状態があります。規定ゲーム数の抽選は101G・301G・501G・701G・901Gなど百の位が奇数のゲーム数で行われ、高確の滞在は平均24Gです。
ミッション系連続演出の期待度
| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| 勝にご飯を届けろ | 低 |
| 一輪車を乗りこなせ | 低 |
| 勝を助け出せ | 高 |
連続演出に成功すると「マリオネット演舞」へ突入します。種類によって期待度が違います。
※ チャンスアップは3種共通で、1G目の赤タイトルと2G目のカットイン。どちらかが発生した時点で成功濃厚なので、演出の種類が弱くてもチャンスアップの有無まで見てください。
通常時のステージ(高確示唆)

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 仲町サーカス | デフォルト |
| フウ屋敷 | 高確を示唆 |
| 才賀善治屋敷(夕方) | 高確を示唆 |
※ 通常時のステージそのものにも高確示唆があり、フウ屋敷・才賀善治屋敷(夕方)へ移行すれば高確が濃厚度アップ。
通常時の演出法則(懸糸傀儡演舞濃厚パターン)


| 演出 | 懸糸傀儡演舞濃厚のパターン |
|---|---|
| 照明演出 | 発光が強い強パターン(白)でレア役を否定 |
| 吊り物演出 | 少<中<多の3段階中、3段階目(SU3)でレア役を否定 |
| ミニキャラ寸劇演出 | 強パターン |
※ いずれも前兆中に発生すると懸糸傀儡演舞濃厚となる演出。
デバイス告知(2段階ある。出た場面で意味が変わる)
| デバイス告知のパターン | 内容 | CZ中に発生したときの意味 |
|---|---|---|
| BGM停止 | 音が止まる | AT濃厚 |
| 停止音遅れ | 停止音のタイミングがずれる | AT濃厚 |
| 停止音無音(無音ストップ) | 停止音が鳴らない | AT濃厚 |
| 上パネル点滅 | 上部パネルが点滅 | AT濃厚 |
| ウーハー | 振動 | AT濃厚 |
| コントロールパネル白点滅 | 操作パネルが白く点滅 | AT濃厚 |
| 上パネル消灯+ウーハー | 消灯と振動の複合 | AT+成功濃厚の激情ジャッジ |
| コントロールパネル赤点滅 | 操作パネルが赤く点滅 | AT+成功濃厚の激情ジャッジ |
| ハグルマランプ発動 | 筐体全体が回転するように発光→上部ランプが激しく発光+専用SE | AT+成功濃厚の激情ジャッジ |
液晶ではなく筐体側のデバイスで当選を告知するパターンがあります。様々なタイミングで起こるため、液晶だけを見ていると取りこぼします。
※ すべてが同じ意味ではありません。CZ中のデバイス告知は2段階に分かれていて、下段の3つが出た場合はATに加えて成功濃厚の激情ジャッジまで確定します。同じ「振動した」でも、消灯を伴うかどうかで一段違います。
通常時の新要素「運命盤」
運命盤の仕様

| 役割 | 通常時の報酬抽選(CZ抽選) |
|---|---|
| 突入契機 | スイカ規定回数成立(最大7回・平均2.4回) |
| 成功期待度 | 34.2% |
| 示唆 | 液晶左上に突入までの規定回数の示唆が出ることあり |
| 継続G数 | 1セット6G |
| 獲得条件 | 6G以内に小役4回成立で報酬獲得 |
| リセット仕様 | 6G以内に小役成立で残りG数リセット |
通常時のCZ抽選を担う新メカニズム。スイカの規定回数(最大7回・平均2.4回)成立で突入し、突入後は6G以内に小役を引くたびに残ゲーム数がリセットされるST型で、小役4回到達で報酬(CZ等)が確定します。成功期待度は約34.2%。液晶左上に突入までの規定回数の示唆が出ることがあります。前作にはなかった新規ゲーム性です。
※ 報酬の種類は懸糸傀儡演舞・幕間チャンス・AT「からくりサーカス」・上位AT-CZ「機械仕掛けの神」の4段階。上位AT-CZ「機械仕掛けの神」が選ばれた場合はCZの結果に関わらずAT当選が確定している。
※ 内部的には運命盤発動時から次回のスイカ規定回数がセットされていて、ミッション消化中に次回の規定回数へ到達すると報酬が昇格する仕様。スイカの規定回数が6回または7回だと、報酬がAT直撃以上になる可能性がある。
スイカの残り◯回表示(報酬示唆)

| 表示パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 残り2回 | 報酬が幕間チャンス以上 |
運命盤突入までのスイカ規定回数の表示が「残り2回」なら、運命盤クリア時の報酬が幕間チャンス以上になります。
ピエロのセリフ演出(規定回数・報酬示唆)

| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| 運命盤の発動まであと一歩です! | スイカ規定回数残り1回 |
| 楽しみな時間が来るかもしれませんね | 報酬が幕間チャンス以上 |
| おおっ!次の運命盤はもしや… | 報酬がAT以上 |
| 運命盤から邪悪な気配を感じます… | 報酬がAT+上位CZ「機械仕掛けの神」 |
通常時の会話演出でピエロが出現した場合は、セリフの内容でスイカ規定回数や運命盤クリア時の報酬を示唆。「邪悪な気配」まで出ればAT+上位CZ「機械仕掛けの神」の大チャンスです。
CZ・上位CZ
CZ当選契機の内訳
| CZ当選契機 | 割合 |
|---|---|
| 規定ゲーム数 | 68.4% |
| レア役 | 17.2% |
| 運命盤経由※ | 13.2% |
| 天井 | 1.2% |
※ 運命盤契機の懸糸傀儡演舞経由を含む。
通常時の直撃抽選(成立役別)

| 成立役 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| 弱レア役 | − | 0.4% |
| チャンス目 | − | 9.8% |
| 強チェリー | 9.8%以上 | 25.0% |
通常状態では強チェリーのみCZ or ATに直撃する可能性がある。高確中はチャンスベルを除くレア役でCZ・AT直撃抽選が行われ、当選時は25〜35Gの前兆を経由して告知される。
※ 直撃先は内部状態に応じて変わり、通常CはAT直撃・通常Dは劇場ジャッジ・それ以外は機械仕掛けの女神当選となる。
CZ「機械仕掛けの女神」(基本CZ)

| 役割 | ATへの基本CZ |
|---|---|
| 継続G数 | 10G+α |
| AT期待度 | 約55% |
正式には「デアエクスマキナ」と読む。フェイスレスが生み出したフランシーヌ人形をモチーフにしたCZで、ルールは前作の「機械仕掛けの神」と同じ。
小役を2ゲーム連続で引ければAT濃厚というゲーム性。1回目の小役で「HOLD」状態になり、続けて小役を引けば当選します。最終ゲームは小役1回でAT濃厚。1回目の小役でいきなり当選したり、レア役から成功濃厚の激情ジャッジを獲得することもあります。
機械仕掛けの女神の抽選(非HOLD中・HOLD中)
非HOLD中(1回目)の抽選
| 成立役 | HOLD | AT当選 |
|---|---|---|
| リプレイ・ベル | 98.8% | 1.2% |
| 弱レア役 | 75.0% | 25.0% |
| 強レア役 | − | 100% |
HOLD中(2回目)の抽選
| 成立役 | AT当選 | AT当選+確定激情ジャッジ |
|---|---|---|
| その他 | 0.4% | − |
| リプレイ・ベル | 100% | − |
| 弱レア役 | 50.0% | 50.0% |
| 強レア役 | − | 100% |
HOLD中はリプレイ・ベルでも100%当選するので、1回目の小役を引けた時点で当選はほぼ手中。HOLD中のレア役は当選に加えて「成功濃厚の激情ジャッジ」まで付くため価値が段違いです。
違和感演出(発生すれば当選濃厚)
| パターン | 恩恵 |
|---|---|
| BGM停止 / 停止音遅れ / 停止音無音 / 上パネル点滅 / ウーハー / コントロールパネル白点滅 | AT濃厚 |
| 上パネル消灯+ウーハー / コントロールパネル赤点滅 / ハグルマランプ(筐体を回転するように発光) | AT+成功濃厚の激情ジャッジ |
セリフ演出の小役期待度
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| マダイタノデスネ | 約10% |
| ナンノヨウデスカ? | 約10% |
| ワタクシニカマワナイデクダサイ | 約10% |
| ワタクシノマエカラキエテクダサイ | 約10% |
| ワタクシハ、ニンギョウ… | 約20% |
| ワタクシニ、フレナイデクダサイ | 約20% |
| ワタクシニ、カンジョウハアリマセン | 約20% |
| ワタクシヲ、オソロシイトオモイマスカ? | 約40% |
| ワタクシハ、ナンノタメニソンザイシテイルノデショウ… | 約40% |
| ワタクシハ、コノヘヤカラデルコトハデキマセン | 約40% |
| アナタハ…! | 小役濃厚 |
| シンジテクレテ、アリガトウ | 小役濃厚 |
| アナタニアイタカッタ | 小役濃厚 |
| ベロベロバァ | 小役+AT濃厚 |
| カワイイボウヤ〜♪ | 小役+AT濃厚 |
またセリフ発生時に第3停止までの間にリール下の液晶部分をタッチすると、追加のセリフが発生すれば小役濃厚(中にはAT濃厚のパターンもあり)。セリフ自体も小役期待度を示唆しており、「アナタハ…!」「シンジテクレテ、アリガトウ」「アナタニアイタカッタ」は小役濃厚、「ベロベロバァ」「カワイイボウヤ〜♪」なら小役+AT濃厚です。HOLD中・最終ゲームはレバーON〜第3停止までの間にタッチすると発生する演出で小役期待度を示唆し、「夢夢ちゃん」を確認できればAT+成功濃厚の激情ジャッジまで期待できます。
※ フランシーヌ人形のセリフが発生した場合も要注目。基本無表情がデフォルトパターンで、悲しい顔や驚きの顔を見せるとチャンスの可能性がある。
超劇カットインとCZ終了画面
小役で成功濃厚となるゲームでレア役を引くと、こちらのCZでも「超劇カットイン」発生のチャンスがある。発生すればAT+勝利濃厚の激情ジャッジが濃厚になる可能性がある(AT中の上位CZ「機械仕掛けの神」の超劇カットインとは恩恵が異なる)。
※ CZ終了画面で才賀アンジェリーナ(笑顔)・フランシーヌ人形・フランシーヌ(笑顔)が出現すると、5回以内に通常Dへの移行があります(モード示唆であり設定示唆ではありません)。
懸糸傀儡(マリオネット)演舞(レア役当選率)

| 契機 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| スイカ | 0.4% | 0.4% |
| 弱チェリー・チャンスベル | 20.3% | 30.1% |
| チャンス目 | 33.6% | 62.5% |
| 強チェリー | 50.0% | 80.1% |
レア役成立時に抽選される「懸糸傀儡(マリオネット)演舞」の当選率(状態別)。実質当選率は通常1/145・高確1/90・トータル1/98です。
登場キャラ別のゲーム数加算期待度

| 登場キャラ | 平均加算G数 | 期待度 |
|---|---|---|
| グリモルディ | 約29G | 低 |
| あるるかん | 約43G | 低〜中 |
| オリンピア | 約81G | 中 |
| ジャックオーランターン | 約134G | 中〜高 |
| 加藤鳴海 | 300G | 高(300G加算濃厚) |
演舞に突入したら誰が登場したかで加算ゲーム数の期待値が約4.6倍変わります(グリモルディ約29G ⇔ ジャックオーランターン約134G)。加藤鳴海なら300G加算濃厚で、2G目に割り込みで出現する可能性がある。
※ 1G目はレア役が成立すればキャラの昇格を抽選、2G目はキャラと成立役に応じて加算ゲーム数を抽選する2段階の仕組み。
成立役別の加算ゲーム数(キャラ別)
| 成立役 | グリモルディ | あるるかん |
|---|---|---|
| ハズレ | 20〜300G | 30〜300G |
| リプレイ・ベル | 30〜300G | 50〜300G |
| 弱レア役 | 50〜300G | 50〜300G |
| 強レア役 | 100〜300G | 100〜300G |
| 成立役 | オリンピア | ジャックオーランターン |
|---|---|---|
| ハズレ | 50〜300G | 100〜300G |
| リプレイ・ベル | 100〜300G | 200〜300G |
| 弱レア役 | 100〜300G | 200〜300G |
| 強レア役 | 200〜300G | 300G |
同じ強レア役でもジャックオーランターンなら300G加算が確定する一方、グリモルディでは100〜300Gの振り分けになります。演舞中はキャラと成立役の組み合わせで加算量が決まる構成です。
マリオネット連モード(懸糸傀儡演舞終了後)
懸糸傀儡演舞の終了後は必ず「連モード」へ移行し、その間はレア役以外からでも懸糸傀儡演舞の突入に期待できます(当選せずに転落する場合もあり)。
移行先の割合
| 連モード | 割合 |
|---|---|
| ショート | 89.8% |
| ミドル | 7.8% |
| ロング | 2.3% |
※ 主にショートへ移行するが、ロングなら複数回の懸糸傀儡演舞突入に期待できる。
連モード中の懸糸傀儡演舞当選率(成立役別)
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 10.5% |
| 弱レア役 | 50.0% |
| 強レア役 | 100% |
※ 毎ゲーム約1/8.1で懸糸傀儡演舞に当選する。
連モード転落率
| 連モード | 転落率 |
|---|---|
| ショート | 1/4 |
| ミドル | 1/8 |
| ロング | 1/64 |
※ ロングなら初回を含め平均9回の懸糸傀儡演舞当選に期待できる。
CZ「幕間チャンス」

| 役割 | 通常時のCZ/AT終了時の引き戻し抽選 |
|---|---|
| 主な突入契機 | 運命盤成功の一部/AT終了後の一部 |
| 継続G数 | 通常時10G/AT後5G |
| 期待度 | 通常時 40.5%/AT後 16.5% |
通常時のCZに加えて、AT終了時の引き戻しCZとしても機能する。AT後は5G・期待度16.5%と通常時より短く軽い仕様。なお、途中で幕間チャンスを挟んでも天井G数はリセットされない。
幕間チャンスのAT当選率と演出法則
AT当選率(成立役別)
| 成立役 | 通常時 | AT後 |
|---|---|---|
| その他 | 1.6% | − |
| レア役 | 100% | 100% |
※ 成立役を参照してAT抽選が行われ、レア役を引ければAT濃厚。通常時から突入した場合はレア役以外でも成功の可能性がある。AT後は成功で激情ジャッジをストックすることもある。
演出法則
| 演出 | 内容 |
|---|---|
| 開幕準備演出 | 舞台の中からドタバタと出演準備をする音が聞こえる演出。期待度は低めだが、聞こえるボイスに注目 |
| オートマータ出現演出 | チャンスベル・チャンス目に期待できる演出で、レア役期待度は約40%。ボタン停止時に居座ればチャンス |

上位CZ「劇場ジャッジ(シアタージャッジ)」

| 役割 | AT直撃を狙う新CZ |
|---|---|
| 突入契機 | CZ当選時の一部 |
| 継続G数 | 4G |
| 期待度 | 46.6% |
| 成功時 | 激情ジャッジ1回分の報酬を獲得+100枚以上の上乗せを得た状態でAT突入 |
| 失敗時 | 失敗してもCZ「機械仕掛けの女神」へ突入 |
※ 今作から新たに追加された要素で、通常時からも劇場ジャッジ(読み方はシアタージャッジ)に突入する可能性がある。抽選内容や法則は「激情ジャッジ」と同様。
運命の一劇(上位ATへのCZ)

| 役割 | 上位AT「超からくりサーカス」へのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 激情ジャッジ3回成功後のAT終了後/上位AT終了後/エンディング後 |
| 継続G数 | 4G |
| 期待度 | 50.1%(失敗後の引き戻し込) |
| 成功時 | 特化ゾーン「極限舞踏」経由で上位AT突入 |
| 失敗時 | 128G(実ゲーム数)間は引き戻し期待度5.1%。成功時は激情フリーズが発生し初期枚数500枚の上位ATへ |
運命の一劇の成功抽選の内訳
| 成立役 | 1〜3G目 | 4G目(最終) |
|---|---|---|
| リプレイ・3枚ベル | 約30% | 100% |
| 弱レア役 | 50.0% | 100% |
| 強レア役 | 100% | 100% |
運命の一劇は突入時と消化中の小役の2段階で成功抽選が行われます。消化中は成立役に応じた抽選で、最終ゲーム(4G目)は小役が成立すれば成功となります。
※ 注目したいのが突入時の成功当選率に設定差があるとみられている点です。トータル成功率をもとにすると設定1の突入時成功率は約15%前後、設定6は約30〜40%と予想されています。
※ つまり運命の一劇の当落そのものが設定を映す可能性があり、高設定ほど「一発で決まる」展開になりやすい計算です。ただし1回の当落で判断できる差ではないため、他の判別要素と併せて回数を重ねる形で使ってください。
運命の一劇のチャンスアップ・プレミア

1〜3G目は赤文字ならチャンスアップ。プレミアパターンとして、金文字、カウントダウンが「3→9→4(SANKYOの語呂合わせ)」+「Good Luck〜、Good Life〜、SANKYO!」、いずれかのタイミングで下パネル消灯、フェイスレスが出現、フェイスレスボイス(復活)がある。
引き戻し状態(運命の一劇失敗後)

| 移行契機 | 運命の一劇失敗後 |
|---|---|
| 継続G数 | 128G |
| 引き戻し期待度 | 5.1% |
運命の一劇失敗後は128G(実ゲーム数)まで引き戻しの可能性があり、成功時は500枚を獲得して上位ATへ。引き戻し時の告知ゲーム数はあらかじめ決まっていて、そのゲームになると「激情フリーズ」が発生して上位ATへ突入する仕組み。
AT「からくりサーカス」・上位AT
ATの液晶画面

AT当選契機の内訳
| AT当選契機 | 割合 |
|---|---|
| 通常時の直撃 | 9.5% |
| 機械仕掛けの女神 | 78.1% |
| 幕間チャンス | 8.4% |
| 劇場ジャッジ | 4.0% |
メインAT からくりサーカス

| 役割 | メインAT(差枚管理型) |
|---|---|
| 純増 | 約2.8枚/G |
| 初期枚数 | 150枚 |
| 上乗せ確率 | 約1/34 |
| 激情ジャッジ抽選 | 50G消化ごとに突入抽選 |
AT中レア役の役割(当選先別)

| 当選先 | スイカ | チャンスベル・弱チェリー | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| 高確移行 | ◯ | ◯ | − |
| 差枚上乗せ | ◯ | ◯ | ◯ |
| SHOW TIME | − | ◯ | ◯ |
| 激情ジャッジ | ◯ | ◯ | ◯ |
※ AT中は成立役に応じて高確移行・差枚上乗せ・SHOW TIME・激情ジャッジを抽選。スイカはSHOW TIMEに非対応な点に注意。
レア役の直乗せ抽選(通常AT中・約1/84で発生)
| 上乗せ枚数 | チャンスベル/弱チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| +20枚 | 22.3% | − |
| +30枚 | 4.7% | − |
| +50枚 | 2.7% | − |
| +100枚 | 0.4% | 1.6% |
| +200枚 | − | 1.6% |
| +300枚 | − | 1.6% |
| +500枚 | − | − |
| トータル | 30.1% | 4.7% |
| 上乗せ枚数 | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|
| +20枚 | 80.1% | − |
| +30枚 | 11.7% | 80.1% |
| +50枚 | 5.9% | 10.2% |
| +100枚 | 0.8% | 8.6% |
| +200枚 | 0.8% | 0.8% |
| +300枚 | 0.8% | 0.4% |
| +500枚 | − | − |
| トータル | 100% | 100% |
激情ジャッジやSHOW TIMEなどのゾーン抽選とは別に、レア役成立時にその場で差枚数を上乗せする「直乗せ」抽選があります。約1/84で発生し、20〜300枚を上乗せします。
激情ジャッジ(AT中CZ)

| 突入契機 | AT中のレア役・50G消化ごとの抽選 |
|---|---|
| 突入率(通常AT中) | 1/108 |
| 突入率(上位AT中) | 1/232 |
| 継続G数 | 4G |
| 成功期待度 | 約50% |
| 成功時 | 100〜1000枚上乗せ |
| 成功濃厚パターン | 開始時に激情エピソード発生で成功濃厚。幕引の次Gにレア小役成立で200〜1000枚 |
| AT継続との関係 | 成功2回以下でAT終了→幕間チャンス(5G・16.5%)で引き戻し抽選 |
| 上位AT中 | 成功時は約1/2で500枚以上の上乗せ+極限舞踏に突入の可能性(当選率0.8%) |
弱レア役成立時の高確移行率
| 高確G数 | 移行率 |
|---|---|
| 非当選 | 53.1% |
| 15G | 37.9% |
| 20G | 7.0% |
| 30G | 2.0% |
※ AT中は弱レア役で激情ジャッジの高確へ移行します。
激情図柄を狙えカットイン
| 項目 | 内容(通常AT中) | 内容(上位AT中) |
|---|---|---|
| カットイン発生率(フェイク込み) | 約1/2379 | 約1/2863 |
| 激情図柄停止時 | 激情ジャッジ突入 | 激情ジャッジ突入 |
| 激情図柄揃い時(左右も激情図柄を狙って揃えた場合) | 成功濃厚の激情ジャッジ突入 | 成功濃厚の激情ジャッジ突入 |
突入抽選(成立役別)
| 成立役 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 3.1% | 39.8% |
| 強レア役 | 39.8% | 100% |
※ このほか50G消化ごとにも突入抽選があり、当選率は通常12.5% / 高確25.0%。高確中はレア役の期待度が跳ね上がるため、高確に上がっているかどうかが激情ジャッジの引きどころになります。
成功抽選(4G間)
| 成立役 | 1〜3G目 | 最終G |
|---|---|---|
| リプレイ・3枚ベル | 約40% | 100% |
| 弱レア役 | 50.0% | 100% |
| 強レア役 | 100% | 100% |
※ 突入時点でも9.8%で成功抽選が行われます。最終Gは小役が成立しさえすれば成功濃厚です。
上乗せ枚数の振り分け(成立役別)

| 上乗せ | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| 100枚 | 84.8% | − | − |
| 200枚 | 12.1% | 89.8% | − |
| 300枚 | 3.1% | 9.8% | 89.8% |
| 1000枚 | − | 0.4% | 10.2% |
※ 当該ゲーム(幕引が表示されるゲーム)の成立役で上乗せ枚数を抽選。強レア役を引ければ9割以上が300枚以上濃厚となる。
激情エピソード

「先決め」の激情ジャッジ(約10%)
激情ジャッジの約10%は、突入した時点ですでに勝利が決まっている「先決め」の激情ジャッジです。これは前兆のシナリオの強さで示唆されることがあり、いつもより演出が強い前兆から突入した激情ジャッジは期待できます。さらにその一部ではプレミアの激情ジャッジへ発展することもあります。
※ 先決めが存在するため、1〜3G目に小役を引けなかったからといって失敗が確定するわけではありません。最終ゲームまで結果を見てから判断してください。
ナビの対応役(違和感が出たら勝利濃厚)
| ナビの種類 | 対応役 |
|---|---|
| 黒ナビ(数字) | 全役対応 |
| 黄色ナビ(数字) | 激情ベル対応 |
| 激情ナビ | 激情リプレイ・激情ナビ対応 |
| ?ナビ | 全役対応 ※上位AT「超からくりサーカス」のみ |
激情ジャッジ中のナビには対応役が決まっています。対応していない役が成立する「違和感」が発生したら勝利濃厚です。
※ 違和感を作れるのは黄色ナビと激情ナビの2つだけです。黒ナビと?ナビは全役対応なので、どの役が来ても矛盾になりません。?ナビは上位AT中にしか出現しないプレミアで、見られること自体がまれです。
違和感演出(上乗せ枚数の告知)
| パターン | 上乗せ枚数 |
|---|---|
| 上パネル点滅 | 300枚以上濃厚 |
| 上パネル消灯+ウーハー | 500枚以上濃厚 |
| ボタンバイブ | 1000枚濃厚 |
| ハグルマランプ(筐体を回転するように発光) | 1000枚濃厚 |
成功後の上乗せ枚数はデバイスで先に分かります。通常時と同じ筐体演出ですが、AT中は「AT濃厚」ではなく枚数の告知に変わります。
※ SHOW TIME中もまったく同じ対応です。上乗せ表示が出る前にデバイスで枚数が読めるので、100〜1000枚のどのレンジに乗ったかを先に把握できます。
機械仕掛けの神(デウスエクスマキナ)(AT中の上位CZ)

| 役割 | AT中の上位CZ(前作の運命連鎖に相当) |
|---|---|
| 突入契機 | 激情ジャッジ4回以上成功時・運命盤成功時の一部 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 期待度 | 約55% |
| 成功時 | 300枚上乗せ+ATの残り差枚数を引き継いで上位AT突入 |
前作の「運命連鎖」ではなく、宿敵フェイスレスとの再戦という位置づけのCZ。ルールは基本CZ「機械仕掛けの女神」と同じ。
「運命の一劇」経由と並ぶ、上位AT「超からくりサーカス」への第2ルート。成功すれば300枚上乗せに加え、ATの残り差枚数を引き継いだまま上位ATへ移行できるのが強みです。
成功抽選
非HOLD中
| 成立役 | HOLD | 上位AT当選 |
|---|---|---|
| リプレイ・ベル | 98.8% | 1.2% |
| 弱レア役 | 75.0% | 25.0% |
| 強レア役 | − | 100% |
HOLD中
| 成立役 | 上位AT当選 | 上位AT当選+確定激情ジャッジ |
|---|---|---|
| その他 | 0.4% | − |
| リプレイ・ベル | 100% | − |
| 弱レア役 | 50.0% | 50.0% |
| 強レア役 | − | 100% |
演出期待度(セリフ)
| セリフ | 期待度 |
|---|---|
| あん?また来たのか?本当懲りないよな | 約10% |
| 自分が欲しい女に自分を愛させるのが大事なのさ | 約10% |
| お前を宇宙ステーションには行かせないよーん! | 約10% |
| もう手遅れだって気づいていないのか!? | 約10% |
| どうした?随分と必死じゃないか | 約20% |
| お前は本当に馬鹿でダメな奴だなぁ | 約20% |
| 僕を倒して拷問するくらいは言ってみろよ | 約20% |
| もうお前なんか要らない…失せろよ! | 約40% |
| 敵だろ僕は…プライドも想像力もないのかよ | 約40% |
| 僕の計画の歯車に過ぎない奴が…なぜ邪魔をする? | 約40% |
| 自分が死んでも人類を救いたいのか… | 小役濃厚 |
| また…さらって逃げようかな… | 小役濃厚 |
| お前はエレオノールを愛しているんじゃないか? | 小役濃厚 |
| 兄さん、僕が間違っていたよ | 上位AT濃厚 |
| 弟を助けるのが…兄だもんな… | 上位AT濃厚 |
違和感演出(発生すれば当選濃厚)
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| BGM停止 / 停止音遅れ / 停止音無音 / 上パネル点滅 / ウーハー / コントロールパネル白点滅 | 上位AT濃厚 |
| 上パネル消灯+ウーハー / コントロールパネル赤点滅 / ハグルマランプ(筐体を回転するように発光) | 上位AT+成功濃厚の激情ジャッジ |
セリフ発生時に第3停止までの間にリール下の液晶部分をタッチすると、追加のセリフが発生すれば小役濃厚(セリフの中には成功濃厚となるパターンもあり)。HOLD中・最終ゲームはレバーON〜第3停止までの間にタッチすると発生する演出で小役期待度を示唆し、「夢夢ちゃん」を確認できれば上位AT+成功濃厚の激情ジャッジまで期待できる。
超劇カットイン

「超劇カットイン」=小役で成功となるゲームでレア役を引くと発生のチャンス。発生すれば上位AT+上位AT中の激情ジャッジ(成功)が濃厚という、本機でも屈指の激アツパターンです。
踊れ!オリンピア(特化ゾーン)

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 強サンド目(黒BARひし形揃い) |
| トータル突入率 | 約1/1401 |
| 継続G数 | 11G |
| 倍率抽選 | 最終Gに上乗せの倍率抽選(リプレイ/3枚ベル=2倍・弱レア役=3倍・強レア役=4倍・平均1.3倍) |
| 平均上乗せ | 約+200枚 |
正式名称は「踊れ!オリンピア-Premiere-」(プリミエール=初演の意)。
上乗せ枚数振り分け(最初の10G間)
| 上乗せ | ベル・リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 | サンド目 | 強サンド目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20枚 | 94.9% | − | − | 54.3% | 88.3% |
| 30枚 | 5.1% | − | − | − | − |
| 50枚 | − | 84.8% | − | 33.2% | − |
| 100枚 | − | 10.2% | 69.9% | 12.5% | − |
| 200枚 | − | 4.7% | 28.1% | − | 10.5% |
| 300枚 | − | 0.4% | 2.0% | − | 1.2% |
※ 最初の10G間はベースとなる上乗せ枚数を成立役ごとに蓄積し、最終ゲームの倍率抽選で2〜4倍に増加する。
演出法則(消化中)
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 上パネル点滅 | 100枚以上濃厚 |
| 上パネル消灯 | 300枚以上濃厚 |
サンド目を狙え(カットイン)
| カットイン発生率(フェイク込み) | 約1/133 |
|---|---|
| BARサンド目停止確率 | 約1/224 |
| サンド目停止時 | 差枚数上乗せ(20〜50枚・平均25枚) |
| 強サンド目停止時 | 差枚数上乗せ+踊れ!オリンピア突入 |
※ サンド目(BAR・チェリー・BAR)停止後、左&右にBARを狙って揃えると「踊れ!オリンピア」へ。
最終ゲームの倍率抽選(成立役別)

| 成立役 | 倍率 |
|---|---|
| その他 | 1倍(非当選) |
| リプレイ/3枚ベル | 2倍 |
| 弱レア役 | 3倍 |
| 強レア役 | 4倍 |
| 平均 | 1.3倍 |
違和感演出(倍率の告知)
| パターン | 倍率 |
|---|---|
| 上パネル消灯 | 2倍以上濃厚 |
| 上パネル消灯+ウーハー | 3倍以上濃厚 |
| ボタンバイブ | 4倍濃厚 |
| ハグルマランプ(筐体を回転するように発光) | 4倍濃厚 |
ここでもデバイスが告知に使われますが、意味は枚数ではなく最終Gの倍率になります。
極限舞踏(上位特化ゾーン)

| 役割 | 上位特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 運命の一劇成功時/上位AT中の激情ジャッジ成功時の一部/上位AT中の強サンド目/ロングフリーズ発生時 |
| 平均上乗せ | 約+800枚(平均808枚・500枚保証) |
| 上乗せ回数 | 5〜25回(平均12.2回) |
| 開始時抽選 | 開始レバーオンで強レア役成立なら+1000枚の追加上乗せ濃厚(激情フリーズで告知) |
「運命の一劇」成功後は必ず突入し、ここでまとまった出玉を獲得してから上位ATがスタートする。セット継続する場合もある。

狙え図柄(中リール)

| 図柄 | 通常 | 特殊状態 |
|---|---|---|
| 赤7 or 青7 | 20〜300枚 | 100〜300枚 |
| BAR | 40〜600枚 | 200〜600枚 |
※ 狙う図柄は青7・赤7・BARの3種類。中リールのBARを狙う場面は成功の期待が大きく、成功時は2回分の上乗せになる可能性がある。
3桁濃厚の特殊状態
| 状態 | その他 | ロングフリーズ経由 |
|---|---|---|
| 通常 | 99.6% | − |
| 特殊(3桁濃厚) | 0.4% | 100% |
※ 突入時の一部で上乗せが全て3桁濃厚となる特殊状態が存在。ロングフリーズ経由時はこの状態が濃厚だが、ロングフリーズ以外からでも抽選される。特殊状態の平均上乗せは約1600枚。
最終ゲームのフリーズ

| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 0.4% |
| 弱レア役 | 20.3% |
| 強レア役 | 100% |
※ 当該ゲームの成立役を参照してフリーズ抽選が行われる。当選時は疑似遊技による上乗せ終了後にブラックアウトが発生し、追加で1000枚を上乗せする。
サンド目を狙え(上位AT中のカットイン)
| カットイン発生率(フェイク込み) | 約1/311 |
|---|---|
| BARサンド目停止確率 | 約1/1280 |
| 極限舞踏突入率 | 約1/5585※ |
| サンド目停止時 | 差枚数上乗せ(100〜300枚・平均200枚) |
| 強サンド目停止時 | 差枚数上乗せ+極限舞踏突入 |
※ 上位AT中の強サンド目は極限舞踏へ。通常AT中の「踊れ!オリンピア」につながるサンド目とは別枠のカットイン。
上位AT「超からくりサーカス」

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 純増 | 約8.0枚/G |
| 突入ルート | 運命の一劇成功時(極限舞踏経由)/機械仕掛けの神成功時 |
| 上乗せ確率 | 約1/46 |
| 上乗せ性能 | 上乗せ時は全て3桁(100枚以上)枚数の強化版 |
| 初期枚数 | 突入契機によって変化 |
上位ATの純増は前作の約7.6枚から続編は約8.0枚へ微増。加えて上乗せ枚数の上限も最大1000枚まで上昇している。
レア役の直乗せ確率(上位AT中・約1/60で発生)
| 上乗せ枚数 | チャンスベル/弱チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| +100枚 | 44.1% | − |
| +200枚 | 0.4% | 18.4% |
| +300枚 | 0.4% | 10.9% |
| +500枚 | − | 0.8% |
| トータル | 44.9% | 30.1% |
| 上乗せ枚数 | チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|
| +100枚 | 93.4% | 68.4% |
| +200枚 | 3.1% | 25.0% |
| +300枚 | 3.1% | 6.3% |
| +500枚 | 0.4% | 0.4% |
| トータル | 100% | 100% |
上位AT中の直乗せは、レア役成立時にその場で100〜500枚を上乗せします(通常AT中の20〜300枚から上位互換)。
上位AT中の上乗せカウンター(色・発動タイミング)
| 要素 | パターン | 示唆 |
|---|---|---|
| 色 | 黄 | デフォルト(100枚以上の上乗せ) |
| 色 | 赤 | 200枚以上の上乗せ |
| 色 | 虹 | 500枚濃厚 |
| 発動タイミング | 第3停止 | デフォルト(100枚以上の上乗せ) |
| 発動タイミング | 第1停止 | 200枚以上の上乗せ |
| 発動タイミング | レバーON | 300枚以上の上乗せ |
| 発動タイミング | 強レア役で発動せず | 500枚濃厚 |
※ 通常AT中の上乗せカウンター(黄=デフォルト/赤=100枚以上/虹=300枚濃厚)より、上位AT中は1段階上の枚数に対応する。
上位AT中の上乗せパターン(キャラ)
| 登場キャラ | 示唆 |
|---|---|
| 鳴海 or 勝 | 300枚以上 |
| エレオノール(金) | デフォルト |
| エレオノール(虹) | 500枚以上 |
※ 上位AT中はエレオノール(金)での3桁上乗せがデフォルトで、鳴海 or 勝なら300枚以上となる(通常AT中とは意味が異なる)。
上位AT中の激情ジャッジ 突入抽選(成立役別)
| 成立役 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 0.4% | 25.0% |
| 強レア役 | 10.2% | 100% |
※ このほか50G消化ごとの抽選もあり、通常状態の当選率は3.1%。
上位AT中の激情ジャッジ 成功時の上乗せ枚数の振り分け
| 上乗せ | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| 100枚 | 50.0% | − | − |
| 500枚 | 50.0% | 50.0% | − |
| 1000枚 | − | 50.0% | 100% |
上位AT中の激情ジャッジ(本前兆中の昇格抽選)
| 本前兆中の成立役 | 成功濃厚への昇格率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 5.1% |
| 強レア役 | 20.3% |
上位AT中は激情ジャッジの本前兆中にレア役を引くと、成功濃厚の激情ジャッジへ昇格する抽選があります。成功濃厚になった場合はさらにSHOW TIMEが抽選されます。
※ 前兆中にレア役を引いても演出が変わらないことのほうが多いですが、引いた時点で結果が書き換わっている可能性があるので、前兆中こそ丁寧に消化してください。
AT中の演出法則
AT中は上乗せ枚数を示唆する演出と激情ジャッジの期待度を示唆する演出が用意されています。特に上乗せカウンターは毎回目に入るので、色と発動タイミングだけでも覚えておくと消化中の楽しみ方が変わります。
上乗せカウンターの色・発動タイミング

| 要素 | パターン | 示唆 |
|---|---|---|
| 色 | 黄 | デフォルト |
| 色 | 赤 | 100枚以上 |
| 色 | 虹 | 300枚濃厚 |
| 発動タイミング | 第3停止 | デフォルト |
| 発動タイミング | 第1停止 | 100枚以上 |
| 発動タイミング | レバーON | 200枚以上 |
| 発動タイミング | 強レア役で発動せず | 300枚濃厚 |
※ 色と発動タイミングは別軸なので両方チェック。強レア役を引いたのにカウンターが発動しなかった場合はガッカリではなく300枚濃厚の合図です。
上乗せ告知の表示文字(バーサライタ)
| 表示文字 | 示唆(基本AT中) |
|---|---|
| COMING SOON | 上乗せ or SHOW TIME濃厚 |
| LES ARTS MARTIAUX | 上乗せ100枚以上濃厚 |
| FEVER | 上乗せ300枚濃厚 |
前作の上乗せ告知「歯車グルグル」に代わり、本作はバーサライタ(残像で文字が浮かぶ表示)をイメージした告知演出を搭載しています。表示される文字にも法則があるので、レア役入賞時は文字まで見てください。
※ 前述の上乗せカウンターの色・発動タイミングとは別の軸です。カウンターが黄(デフォルト)でも文字が「FEVER」なら300枚濃厚なので、色だけで判断しないでください。
7を狙えカットイン

| 発生確率 | 約1/13万 |
|---|---|
| 7揃いの成否 | そもそも7揃い濃厚(狙えが出た時点でほぼ揃う) |
| 7揃いの恩恵 | 上乗せ100枚以上+激情ジャッジ当選濃厚 |
| カットインが青 | 上乗せ300枚濃厚(超プレミアム) |
※ AT中に発生する超レア演出。約1/13万なので狙って見るものではありませんが、出たらカットインの色まで確認してください。青なら300枚濃厚です。
楽曲変化
AT中に楽曲が変化したらSHOW TIMEストックを3個以上所持していることが濃厚です。前作の楽曲変化は「セットストック所持濃厚」でしたが、本作は意味が変わっている点に注意してください。
上乗せパターン(キャラ)

| 登場キャラ | 示唆 |
|---|---|
| 鳴海 or 勝 | デフォルト |
| エレオノール(金) | 100枚以上 |
| エレオノール(虹) | 500枚 |
敵出現予告(激情ジャッジ期待度)

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 特殊配列(ハーレクインがいない等) | いないキャラへの発展を否定 |
| 特殊配列 + バトル非発展 | 激情ジャッジ期待度99% |
※ 本作から追加された予告で、主にゲーム数テーブルから発生してからくりバトル発展に期待。特殊配列が出たのにバトルへ発展しなかった場合は激情ジャッジ期待度99%という、一見ハズレに見えて激アツという逆転法則が最大の見どころです。前作同様「残り差枚数×バトル発展」でも激情ジャッジ濃厚度が上がる可能性があり、残り差枚数が少ない状況で敵出現予告が発生した場合は要注目。激情ジャッジ2戦突破後(鳴海&勝ステージ滞在中)に敵出現予告からからくりバトルへ発展する組み合わせも、勝利濃厚に近づく可能性がある。
からくりバトルの対戦キャラ(激情ジャッジ突入期待度)
| 対戦キャラ | 激情ジャッジ突入期待度 |
|---|---|
| ハーレクイン | 低 |
| ブリゲッラ | 低〜中 |
| カピタン | 中 |
| ディアマンティーナ | 高 |
※ からくりバトルに発展した場合は対戦相手が誰かで激情ジャッジへの突入期待度が変わります。ハーレクインが最も低く、ディアマンティーナが最も高い並びです。相手を確認せずにバトルの結果だけを見ていると、期待できる場面かどうかの判断を落とします。
歯車ステップアップ予告

| パターン | 法則 |
|---|---|
| スイカ or 弱チェリー | 上乗せ濃厚 |
| ステップ3 + スイカ | 3桁に期待 |
| ステップ2・3で「背中を守るもの」 | 勝利濃厚の激情ジャッジ |
※ 前兆中を除く。ステップ数だけでなく同時に成立した役にも注目する構成で、ステップ3+スイカなら3桁上乗せに期待できます。
AT中の基本演出法則(対応役・恩恵)






| パターン | 法則 |
|---|---|
| 予告音発生 | レア役期待度約25%(リール始動時+演出ナシならレア役濃厚) |
| 強攻撃演出 | チェリー対応(矛盾で上乗せ or SHOW TIME濃厚) |
| 敵キャラ出現演出 | スイカ対応(矛盾で上乗せ or SHOW TIME濃厚) |
| コロンビーヌルーレット演出 / ディアマンティーナ入浴演出 | 100枚以上の上乗せ or SHOW TIME+激情ジャッジ濃厚 |
| タイトル演出 / 激熱キャラカットイン演出 | 100枚以上の上乗せ or SHOW TIME+勝利確定の激情ジャッジ濃厚 |
| PUSH演出 | 激情ジャッジ濃厚 |
| TOUCH演出 | 勝利確定の激情ジャッジ濃厚 |
※ 演出には対応役があり、強攻撃演出=チェリー・敵キャラ出現演出=スイカが基本。ここで対応役と違う役が成立する「矛盾」が起きたら上乗せ or SHOW TIME濃厚なので、演出と手元の停止形を突き合わせて見る価値があります。またPUSHとTOUCHは別物で、TOUCHまで出れば勝利確定の激情ジャッジまで濃厚です。敵キャラ出現演出は基本AT中「レディスパイダー」・上位AT中「ブロム・ブロム・ロー」が出現し、スイカが外れるチャンス目成立時は100枚以上の上乗せ期待度がアップ。強攻撃演出は鳴海・勝に加えてエレオノールのパターンも追加されている。コロンビーヌルーレット演出・ディアマンティーナ入浴演出でSHOW TIME当選時はヴィルマへの発展が濃厚になる。
AT中のカットイン(色・タイミングの法則)
AT中には2種類のカットインが用意されている。以下「CI」はカットインの略。
「BARチェリーBAR」狙えカットイン
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 赤CI | 「踊れ!オリンピア」の期待度アップ。上乗せのみの場合は100枚以上濃厚の可能性 |
| 金CI | 「踊れ!オリンピア」濃厚の可能性 |
| 回胴開始でのCI発生 | 全パターン中リール停止濃厚の可能性 |
| 回胴開始+青CI | 「踊れ!オリンピア」濃厚の可能性 |
| レバー+青CI | 中リールの停止期待度約55% |
| レバー+緑CI | 中リールの停止期待度約83% |
| CI発生時に「狙え!」以外のボイス | 中リール停止濃厚の可能性 |
「チェリー激情チェリー」狙えカットイン
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 赤CI | 中リール停止(激情ジャッジ以上)濃厚の可能性 |
| 金CI | 激情図柄揃い(勝利濃厚の激情ジャッジ)濃厚の可能性 |
| レバー+青CI | 中リールの停止期待度約38% |
| レバー+緑CI | 中リールの停止期待度約56% |
「チェリー激情チェリー」は中リール停止時点で激情ジャッジが濃厚になる可能性があるカットイン。さらに激情図柄が中段に揃うと勝利濃厚の激情ジャッジになる可能性がある。
※ その他の演出法則は「BARチェリーBAR」狙えCIと同様。
SHOW TIME(AT中の上乗せ)

| 役割 | 小役継続型の上乗せ |
|---|---|
| 突入契機 | AT中のレア役の一部 |
| 突入率(通常AT中) | 約1/150 |
| 突入率(上位AT中) | 約1/522 |
| 継続G数 | 1G+α |
| 登場キャラ | リーゼロッテ・ミンシア・ヴィルマ(上乗せと継続の性格がキャラごとに違う。下表) |
| 恩恵 | リバース発生で+100枚以上濃厚。ハズレでも継続の可能性 |
成立役別のSHOW TIME当選率
| 成立役 | SHOW TIME当選率 |
|---|---|
| チャンスベル・弱チェリー | 6.3% |
| チャンス目 | 25.0% |
| 強チェリー | 33.6% |
AT中のレア役の一部から突入する上乗せルート。前作にはなかった「2」固有のシステムで、小役を引き続けるほど上乗せが伸びる性質を持ちます。上乗せ期待度はミンシア、継続期待度はヴィルマが高い。
SHOW CHANCE(択当て)
AT中に「ー・?・?」ナビが発生した際はSHOW TIME当選のチャンス。2択を自力で当てられれば(下段にリプレイ揃い)SHOW TIME当選濃厚の可能性がある。AT突入後1回目のこのナビは出現率がアップしており、1回出現後は出現率がダウンする。
※ 左リールを最初に押した後は、リプレイ以外のフラグでも発生することがあり、その際は下段リプレイ以外が揃う可能性がある。
登場キャラ(上乗せ・継続タイプ)

| キャラ | タイプ | 上乗せ期待度 | 継続期待度 |
|---|---|---|---|
| リーゼロッテ | 弱ループタイプ(小役が揃わなくても継続あり) | 低 | 中 |
| ミンシア | パワータイプ(継続すれば50枚以上濃厚の可能性) | 高 | 低 |
| ヴィルマ | 強ループタイプ(連続上乗せに期待) | 中 | 高 |
キャラ別の上乗せ枚数
基本AT中
| キャラ | 1G目 | 2G以降 |
|---|---|---|
| リーゼロッテ | 30〜100枚 | 30〜300枚 |
| ミンシア | 50 or 100枚 | 50〜500枚 |
| ヴィルマ | 30〜100枚 | 30〜300枚 |
上位AT中
| キャラ | 1G目 | 2G以降 |
|---|---|---|
| リーゼロッテ | 100 or 200枚 | 100〜500枚 |
| ミンシア | 200枚 | 100〜1000枚 |
| ヴィルマ | 100 or 200枚 | 100〜500枚 |
※ PUSHが発生すれば100枚濃厚。
キャラ振り分け(当選契機別)
| キャラ | その他契機 | 弱レア役契機 |
|---|---|---|
| リーゼロッテ | 62.9% | − |
| ミンシア | 23.4% | 50.0% |
| ヴィルマ | 13.7% | 50.0% |
※ SHOW TIMEのキャラは当選契機で振り分けが変化し、弱レア役契機ならミンシア以上が確定する。コロンビーヌルーレット演出・ディアマンティーナ入浴演出からSHOW TIME当選した場合はヴィルマへの発展が濃厚。
リバース発生

上乗せ後にリールロックが発生すると「リバース」発生のチャンス。発生すれば100〜500枚を上乗せ(上位AT中は最大1000枚)。リバースは3段階まで存在し、長いほど大きい枚数に期待できる。
継続抽選

小役のハズレは終了のピンチとなり、継続抽選に外れると終了する。
ロングフリーズ

| 恩恵 | 極限舞踏(全て3桁濃厚の特殊状態)+上位AT突入濃厚 |
|---|---|
| 発生契機 | CZ「機械仕掛けの女神」4連続スルー(スルー天井)による5回目当選時の一部 |
| 出現率 | 非公表 |
| 補足 | 中段チェリーは非搭載 |
※ ロングフリーズ経由の極限舞踏は上乗せが全て3桁(100枚以上)濃厚となる特殊状態(平均上乗せ約1600枚)。この特殊状態はロングフリーズ以外からの抽選でも発生することがある。
エンディング
| 恩恵 | 閉幕までの残り枚数を表示→枚数消化後に運命の一劇へ突入 |
|---|---|
| 有利区間リセット(実戦上) | ①エンディング発生時の一部 ②上位AT終了時の一部 |
設定判別
設定判別の基本
AT初当り(全6設定確定) + CZ初当り(設3=設4で同値)で判別。設定6=1/410 vs 設定1=1/519で約1.27倍差。サンプル数を多く取って判別精度UP。
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
踊れ!オリンピアの枚数表示(設定示唆)
| 表示枚数 | 設定示唆 |
|---|---|
| +20 | 設定2以上濃厚 |
| +4 | 設定4以上濃厚 |
| +6 | 設定6濃厚 |
上乗せ特化ゾーン「踊れ!オリンピア」の連打中に表示される枚数に、設定示唆パターンが存在します。数字がそのまま設定に対応しているので見落としにくく、出れば一撃で設定を絞れる強力な要素です。
枚数表示の出現率(設定別)
| 設定 | +20 | +4 | +6 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − |
| 設定2 | 5% | − | − |
| 設定3 | 5% | − | − |
| 設定4 | 3% | 5% | − |
| 設定5 | 3% | 5% | − |
| 設定6 | 3% | 3% | 5% |
※ 踊れ!オリンピアのトータル突入率は約1/1401と非常に重い特化ゾーンなので、狙って確認できる要素ではありません。
獲得枚数表示(設定示唆)
| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 222枚 OVER | 設定2以上濃厚 |
| 246枚 OVER | 設定2・4・6濃厚 |
| 456枚 OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666枚 OVER | 設定6濃厚 |
AT中の獲得枚数表示が一定のライン(OVER)を超えると、その枚数自体が設定を示唆します。
枚数表示の出現率(設定別)
| 設定 | 222枚 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − |
| 設定2 | 5% | 3% | − | − |
| 設定3 | 5% | − | − | − |
| 設定4 | 5% | 4% | 3% | − |
| 設定5 | 5% | − | 4% | − |
| 設定6 | 5% | 5% | 5% | 2% |
※ 456枚OVER・666枚OVERを確認したら、上部の設定判別ツールの「確定示唆で設定を除外」に反映してください。
ED中のレア役(エンディング中の設定示唆)
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 奇数設定期待度UP |
| 黄 | 偶数設定期待度UP |
| 緑 | 高設定期待度UP |
| 赤 | 設定2以上の期待度UP |
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
エンディング中にレア役が成立すると、次ゲームのMAX BETを押したタイミングで上部ランプの色が変化して設定を示唆します。
※ エンディング中の押し順ナビのミスや変則押しをすると「白」しか発生しなくなるので注意。
色変化の振り分け(弱レア役時)
| 設定 | 白 | 青 | 黄 | 緑 | 赤 | 紫 | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 49% | 22% | 15% | 13% | 1%以下 | − | − |
| 設定2 | 45% | 15% | 22% | 15% | 3% | − | − |
| 設定3 | 44% | 22% | 15% | 16% | 3% | − | − |
| 設定4 | 40% | 15% | 22% | 18% | 3% | 2% | − |
| 設定5 | 38% | 22% | 15% | 20% | 3% | 2% | − |
| 設定6 | 35% | 18% | 18% | 22% | 3% | 2% | 2% |
色変化の振り分け(強レア役時)
| 設定 | 白 | 青 | 黄 | 緑 | 赤 | 紫 | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 49% | 22% | 15% | 13% | 1%以下 | − | − |
| 設定2 | 43% | 15% | 22% | 15% | 5% | − | − |
| 設定3 | 40% | 22% | 15% | 18% | 5% | − | − |
| 設定4 | 33% | 15% | 22% | 20% | 5% | 5% | − |
| 設定5 | 30% | 22% | 15% | 23% | 5% | 5% | − |
| 設定6 | 26% | 18% | 18% | 25% | 5% | 5% | 3% |
※ 紫(設定4以上濃厚)・虹(設定6濃厚)を確認したら、上部の設定判別ツールの「確定示唆で設定を除外」に反映してください。
強チェリーからのCZ以上直撃当選率(通常時のみ設定差)
| 設定 | 通常時 | 高確時 |
|---|---|---|
| 設定1 | 9.8% | 25.0% |
| 設定2 | 10.2% | 25.0% |
| 設定3 | 12.5% | 25.0% |
| 設定4 | 13.7% | 25.0% |
| 設定5 | 14.8% | 25.0% |
| 設定6 | 16.4% | 25.0% |
通常時の強チェリーはCZ以上の直撃(通常CはAT直撃・通常Dは劇場ジャッジ・それ以外は機械仕掛けの女神)を抽選していて、この当選率に設定差があります。設定1の9.8%に対して設定6は16.4%と約1.7倍。回数を数えられる要素ではありませんが、強チェリーから直撃した回数が妙に多い台は高設定側に寄ります。
※ 高確中は全設定共通の25.0%で設定差がありません。判別に使えるのは通常時の強チェリーだけなので、高確に上がっている状態での直撃はカウントしないでください。
設定差があるとみられる要素
| 要素 | 備考 |
|---|---|
| 幕間チャンス出現率 | 前作は設定1=1/3000〜設定6=1/1000と大きな差があった |
| CZ「劇場ジャッジ(通常時)」 | 本作からの新CZ |
| 運命盤発動までのスイカ規定回数と報酬 | スイカ残り「2回」表示は報酬が幕間以上 |
| 運命の一劇の突入時成功率 | 設定1=約15%前後 / 設定6=約30〜40%とみられる |
全6設定の数値が判明しているAT初当り・CZ初当り以外にも、以下の要素に設定差が存在するとみられています。数値は未判明ですが、どれも打っていれば自然に目に入る要素なので、頭の片隅に置いておくと判断材料が増えます。
※ いずれも設定別の具体的な数値は未判明のため、確定的な判別には使えません。
AT開始ステージの偶奇示唆


AT開始時のステージで設定の偶奇を示唆します。濃厚系ではなく期待度が動くだけの示唆なので、1回の結果で決め打ちはできません。ただしAT初当りごとに必ず確認できる要素なので、回数を重ねてどちらに偏るかを見る使い方であれば判別の補助になります。
AT開始ステージの振り分け(設定別)
| 設定 | 勝ステージ | 鳴海ステージ |
|---|---|---|
| 設定1 | 約40% | 約60% |
| 設定2 | 約60% | 約40% |
| 設定3 | 約40% | 約60% |
| 設定4 | 約60% | 約40% |
| 設定5 | 約40% | 約60% |
| 設定6 | 約50% | 約50% |
AT終了画面の設定示唆



人形



しろがね(エレオノール)・笑顔
AT終了画面は6種類。設定を示唆します。
※ CZ終了画面は「5回先のモード」を示唆するもので、設定示唆ではありません(混同注意)。
※ 主人公は原作でエレオノールと呼ばれる人物で、しろがねになった後の姿を指すため両方の呼称が使われます(同一人物)。最上位の設定6濃厚はこの主人公が笑顔で登場する画面が目印です。
※ 各終了画面の出現率(設定別の確率)は未解禁のため、出現回数を数えて判別する使い方はできません。
AT終了画面のボイス(液晶タッチ発生)

| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| 私の名前はしろがね | デフォルト |
| 人生はそういうものだよ | 設定2否定 |
| 何を恐れることがある | 設定3否定 |
| 俺をしろがねと呼びな | 設定4否定 |
| 僕は僕さ | 設定5否定 |
| 近づいてきているようです | スイカ規定回数まで残り3回以下 |
| すぐそばまで来ているようです | スイカ規定回数まで残り1回 |
| 何かを感じます | 次回の運命盤報酬が幕間チャンス以上 |
| あるるかんがある限り、私は負けません | SHOW TIMEストック(復活) |
| 女神が留守のようです | 次回の運命盤報酬がAT直撃以上 |
| あなたの運命が変わるかもしれません | 次回の運命盤報酬がAT+上位AT-CZ |
AT終了画面ではリール下の液晶タッチでボイスが発生する新要素も確認されており、一部のボイスは運命盤の次回報酬などを示唆します。
※ 「近づいてきているようです」「すぐそばまで来ているようです」はスイカ規定回数の残り、「何かを感じます」以降は次回の運命盤報酬の示唆で、設定とは無関係です。
激情ジャッジのキャラシナリオ






| 激情ジャッジ回数 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 | シナリオ4 |
|---|---|---|---|---|
| 1回目 | リーゼロッテ | ヴィルマ | ジョージ | ミンシア |
| 2回目 | ジョージ | ミンシア | リーゼロッテ | ヴィルマ |
| 3回目 | 阿紫花 | ギィ | 阿紫花 | ギィ |
| 4回目 | ヴィルマ | リーゼロッテ | ミンシア | ジョージ |
| 5回目 | ミンシア | ジョージ | ヴィルマ | リーゼロッテ |
| 6回目 | ギィ | 阿紫花 | ギィ | 阿紫花 |
AT中CZ「激情ジャッジ」に何回目でどのキャラが登場したかの並びは4種類のシナリオで管理されており、シナリオの種類が設定を示唆します。
| キャラシナリオ | 1回目のキャラ | 示唆内容 |
|---|---|---|
| シナリオ1 | リーゼロッテ | 偶数設定示唆 |
| シナリオ2 | ヴィルマ | 偶数設定+高設定示唆 |
| シナリオ3 | ジョージ | 奇数設定+高設定示唆 |
| シナリオ4 | ミンシア | 奇数設定示唆 |
キャラシナリオの振り分け(設定別)
| 設定 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 | シナリオ4 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 約38% | 約2% | 約4% | 約56% |
| 設定2 | 約54% | 約6% | 約3% | 約37% |
| 設定3 | 約37% | 約3% | 約6% | 約54% |
| 設定4 | 約52% | 約8% | 約4% | 約36% |
| 設定5 | 約35% | 約5% | 約9% | 約51% |
| 設定6 | 約42% | 約8% | 約8% | 約42% |
※ シナリオ1・4(ヴィルマ・ジョージ以外)が大半を占め、高設定示唆のシナリオ2・3は設定1で合計6%しか選ばれません。逆に設定6では合計16%まで上がるため、ヴィルマかジョージを1回目に見た時点で価値があると考えて構いません。
やめどき
やめどきが分かれる2つの場面
Lからくりサーカス2のやめどきは、「運命の一劇」失敗後とAT終了後(幕間チャンス失敗)の2つの場面で判断が分かれます。
「運命の一劇」失敗後は128Gまで必ずフォロー
上位ATへのCZ「運命の一劇」に失敗しても、上記「AT」で触れた通り128G(実ゲーム数)の間は引き戻しのチャンスが残っています。128Gを消化しきるか次のCZに当選するまでは、失敗直後の即ヤメを避けたいところです。
AT終了後(幕間チャンス失敗)は即ヤメ or 100Gのゾーンまで
幕間チャンスに失敗してATが終了した場合の基本形は即ヤメ or 100Gのゾーンまでフォロー。判断材料になるのは「通常時のモード別ゾーン・天井」で解説したCZ終了画面(モード示唆)とスポットライト(規定G数示唆)の2つです。
デフォルトの終了画面(鳴海)やスポットライトが出ないステージチェンジを確認できた場合は即ヤメで問題ありません。一方、天国濃厚系(ギイ&オリンピア・手・敵4人・フェイスレスなど)や通常D濃厚(フランシーヌ人形)、スポットライト+あるるかんのシルエット/アップを確認できた場合は、規定ゲーム数到達まで続行する価値があります。
終了画面ごとの判断と前兆ステージの注意点
終了画面ごとの個別の続行/即ヤメ判断や、前兆ステージ「アクアウイタエ」が絡んだ場合の注意点はやめどき記事で詳しく解説しています。
導入情報
導入日・導入台数
| 導入日 | 2026年7月6日(月) |
|---|---|
| 導入台数 | 約20,000台(SANKYO主力タイトル) |
| 公式PV | SANKYO公式サイトで配信中 |
天井・設定判別・AT解析・やめどきなど主要な解析情報は判明済みです。AT終了画面の出現率(設定別の確率)は公表されていません。
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
CZ間は液晶1100Gのゾーン(最深1200G)・実890G/AT間2500Gの2段階天井。天井狙いは実ゲーム数440G〜(等価)/540G〜(5.6枚)が目安
- ◯設定狙いあり
AT初当り1/519(設1)〜1/410(設6)・設定6機械割114.9%。AT終了画面の設定示唆(歯車=設定2以上/鳴海&勝=設定4以上/しろがね(エレオノール)笑顔=設定6濃厚)も判明済み
- ◯ぶん回しあり
上位AT純増約8.0枚/Gの一撃型。コイン単価約4.1円と荒め
Lパチスロ からくりサーカス2の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。
関連: 同じく2026年6-7月導入の LソードアートオンラインⅡ、L戦国乙女5、L戦国コレクション6 の事前ページも公開中。


