LソードアートオンラインⅡ
📊 解析判明状況(2026-06-10時点)
本機は 2026年6月8日(月)導入。設定別CZ/AT確率・機械割(設6=114.9%)・天井詳細(CZ天井499G+α/AT間1,200G後256G+α短縮/設定変更後256G+α)・GGOモード4種の恩恵・コパンダトロフィー設定示唆・強チェリーからのCZ当選率(低確中/高確中の設定差)・強チャンス目からの確定CZ・曠野の決闘突入率の設定差・AT終了画面「幼少期」の設5以上示唆・ステージ示唆・バレットカウンター・シューティングチャージ・絶剣詳細など主要解析データが判明済。
機種紹介

「LソードアートオンラインⅡ」(大都技研/2026年6月8日導入予定)は、超人気アニメ「ソードアートオンライン」のスマスロ続編。前作「スマスロ ソードアート・オンライン」(2023年5月導入)からの正統続編で、2026年3月5日に公式お披露目イベントが開催された。
原作はSF・ライトノベルの金字塔(川原礫著)。仮想MMORPG「ソードアート・オンライン」を舞台に、剣士キリトとアスナの戦いを描いた国民的IP。続編機ではアインクラッド編に留まらず、原作を網羅した広範な世界観演出が公式PVで告知済み。
基本スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | LソードアートオンラインⅡ |
| メーカー | 大都技研 |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| AT純増 | メインAT 約3.6枚/G / 上位AT 約7.2枚/G |
| コイン単価(設1) | 約4.1円 |
| 回転数/50枚 | 約31.0G |
| 天井 | CZ天井499G+α / AT間1,200G後256G+α短縮 |
| 導入日 | 2026年6月8日(月) |
| 導入台数 | 約15,000台 |
大都技研のSAO続編。コイン単価4.1円の粗波寄りで爆発力重視の設計。最強特化ゾーン「絶剣」(突入時2,200枚確定+1,100枚ループ上乗せで平均約+3,300枚)が最大の魅力。7,000枚突破率約27.1%。
CZ/AT確率・機械割(設定別)
| 設定 | CZ初当り | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/238.4 | 1/386.2 | 97.6% |
| 設定2 | 1/232.3 | 1/364.3 | 98.8% |
| 設定3 | 1/232.7 | 1/368.1 | 100.2% |
| 設定4 | 1/218.9 | 1/326.8 | 105.3% |
| 設定5 | 1/225.2 | 1/340.6 | 110.4% |
| 設定6 | 1/191.7 | 1/269.6 | 114.9% |
偶数優遇傾向あり: 設定4のCZ・AT確率が設定5より軽い。設定2と設定3もAT確率がほぼ同値(1/364.3 vs 1/368.1)で逆転気味。設定6機械割114.9%。
天井情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| CZ天井(実G) | 499G+α(CZ当選) |
| 液晶G数(通常A/B) | 800G |
| 液晶G数(モードC) | 650G |
| 液晶G数(モードD) | 350G |
| 液晶G数(天国モード) | 100G |
| AT間1,200G到達時 | 初回上位CZ失敗後 256G+αに短縮 |
| GGOモード キリト滞在時 | 500G以内のCZ短縮 |
| AT終了時の短縮抽選 | CZ天井が350G+αに短縮される抽選あり |
| 設定変更後CZ天井 | 256G+α(リセット恩恵) |
多段天井システム。液晶G数は内部モードで変動し、天国モード時は100Gと最浅。AT間1,200G到達後の上位CZ失敗時に256G+α短縮(救済の二段構え)。AT終了時にはCZ天井が350G+αに短縮される抽選も行われ、当選すると次回CZ当選までの距離が縮まる。設定変更後はCZ天井256G+αに短縮で朝一狙い目あり。
CZ「スコードロンバトル」

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | AT突入をかけたCZ |
| 継続G数 | 前半10G + 後半4G |
| AT期待度 | 約55% |


当選契機内訳
| 契機 | 内訳 |
|---|---|
| 規定G数到達 | 約66% |
| バレットカウンター | 約19% |
| 強チェリー | 約15% |
規定G数到達が最頻だが、バレットカウンター・強チェリーからの自力当選も約3割を占める。レア役フォロー必須。
前半弾痕色期待度
| 弾痕色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 約10% |
| 赤 | AT濃厚 |
GGOモード(通常時の内部状態)
通常時はキリト/詩乃/シノン/死銃の4種類のGGOモードで管理。滞在キャラごとに恩恵(AT直撃変換・スナイパーチャンス優遇・CZ天井短縮など)が異なり、対応アイテム演出で示唆されます。


| モード | 対応アイテム | 恩恵 |
|---|---|---|
| キリト | 光剣 | CZ天井500G以内に短縮 |
| 詩乃 | アミュスフィア | CZ当選をAT直撃に変換 |
| シノン | へカートⅡ | AT中スナイパーチャンス常時高確 |
| 死銃 | 黒星 | AT中スナイパーチャンス1戦目がVSデス・ガン |
GGOモードは通常時の内部モードで設定示唆ではありません。詩乃滞在中のCZ当選はAT直撃に化けるため、滞在モードが分かると立ち回りの精度が上がり、AT後のやめどき判断にも直結します。
ステージ示唆




| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 酒場 | 高確 or 前兆 |
| 公園 | 高確 |
| SBCグロッケン | 前兆チャンス |
| Sterben(シュテルベン) | AT本前兆濃厚 |
バレットカウンター・シューティングチャージ
バレットカウンター(共通ベル契機)

通常時の共通ベルでバレットカウンターが加算され、最大7個までストック。MAX時(7個)はCZ「スコードロンバトル」抽選期待度約20%に到達。レア役加算ではなく共通ベル契機なのが本機の特徴で、ベル確率の安定したサンプルでCZチャンスが伸びる仕様。


シューティングチャージ(液晶G数加算ゾーン)

レア役契機で突入する液晶G数加算ゾーン。継続中は規定G数加算による天井近接が加速。通常中スイカ成立時のシューティングチャージ当選率には設定差があり、設1=40.2%/設2=44.5%/設3=41.0%/設4=48.4%/設5=42.2%/設6=55.1%。設4・設6で大きく上昇する偶数優遇の非単調カーブで、設定判別の参考になる。


高確状態
高確中はCZ抽選優遇。継続G数は20G or 30Gの2タイプ。GGOモード「死銃」滞在で高確示唆あり。
AT「バレットオブバレッツ」・上位AT・特化ゾーン
メインAT バレットオブバレッツ

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | メインAT(差枚管理型) |
| 純増 | 約3.6枚/G |
| 初期枚数 | 150枚+α |
スナイパーチャンス(AT中CZ)

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続G数 | 4G + 1G |
| 勝利期待度 | 約50% |
スナイパーチャンスで対戦相手がデス・ガンに選択されると設定5で優遇傾向(具体的な出現率は未判明)。あくまで傾向のため単独では設定を断定できないが、設5狙い時の参考材料になる。


ナイトバトル(特化ゾーン)

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続G数 | 7G+α |
| 平均上乗せ | 約+250枚 |
すくーるばんばんすぷらっしゅ(特化ゾーン)


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続G数 | 5G |
| 平均上乗せ | 約+600枚 |
シノンアタック(特化ゾーン)


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 平均上乗せ | 50〜3,000枚 |
| 上位AT中の最低保証 | 100枚以上 |
50〜3,000枚の上振れ幅が大きい特化ゾーン。上位AT中は最低100枚以上が保証される強化仕様。
ウルティマナイトバトル(上位特化ゾーン)

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続G数 | 7G+α |
| 平均上乗せ | 約+850枚 |
絶剣(最強特化ゾーン)


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続G数 | 1G |
| 突入時確定上乗せ | 2,200枚 |
| ループ上乗せ | 1,100枚(ループあり) |
| 平均上乗せ | 約+3,300枚 |
本機の最大目玉。1Gの最強特化ゾーンで突入時点で2,200枚確定+1,100枚のループ上乗せで平均+3,300枚という驚異的な性能。7,000枚突破率は約27.1%。
上位CZ「デス・ガンバトル」

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位ATへのジャッジバトル |
| 期待度 | 約50% |
上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT |
| 純増 | 約7.2枚/G |
| 非ウルティマ経由の期待枚数 | 約3,000枚 |
| ウルティマ経由の期待枚数 | 約7,000枚 |
| ウルティマ滞在時の突入率 | 約1/2 |
通常時の内部状態「ウルティマ」滞在時に上位CZ「デス・ガンバトル」へ移行すると、突入率が約1/2に跳ね上がり、期待枚数も約7,000枚と非ウルティマ経由(約3,000枚)から大幅アップ。
ロングフリーズ恩恵「曠野の決闘」

CZ「スコードロンバトル」失敗の一部からロングフリーズが発生し、専用エピソード「曠野の決闘」へ突入。AT濃厚+40GのエピソードAT+スナイパーチャンスストックを獲得。CZ失敗からの逆転救済として機能する特殊契機。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | CZ「スコードロンバトル」失敗の一部 |
| 恩恵 | AT濃厚 + 40GエピソードAT + スナイパーチャンスストック |
| 突入率の設定差(設1) | 約1/128.0 |
| 突入率の設定差(設6) | 約1/64.0 |
CZ失敗時の「曠野の決闘」突入率には設定差があり、設1約1/128.0→設6約1/64.0と約2倍差。中間設定(設2〜設5)は未判明だが、高設定ほどCZ失敗からの逆転救済を引きやすい。
設定判別
CZ初当り・AT初当り(偶数優遇傾向)に加え、確定CZ出現率・強チェリーからのCZ当選率(低確中・高確中の2系統)・CZ失敗時アイテム獲得率・シューティングチャージ当選率の設定差を入力して判別。強チェリーは低確中と高確中で当選率が大きく異なるため、滞在状態を分けて回数を入力してください。AT終了画面で幼少期(シノン子供)が出た場合や、コパンダトロフィー(銅=設2以上/銀=設3以上/金=設4以上/イナズマ=設5以上/虹=設6濃厚)を引いたら、上部の「確定示唆で設定を除外」で該当しない設定をOFFにしてください。設4が設5より軽い偶数優遇配分に注意。
| 設定 | 低確中の強チェリーCZ当選 | 高確中の強チェリーCZ当選 |
|---|---|---|
| 設定1 | 約20.0% | 約50.0% |
| 設定2 | 約21.0% | 約51.0% |
| 設定3 | 約20.0% | 約52.0% |
| 設定4 | 約25.0% | 約55.0% |
| 設定5 | 約20.0% | 約58.0% |
| 設定6 | 約33.0% | 約60.0% |
強チェリーからのCZ当選率は低確中・高確中で別系統。低確中は設6だけ約33%と突出(偶数優遇)、高確中は設定が上がるほど単調に伸び設6で約60%。高確中のサンプルは設定差が読みやすい。下のツールでは低確中・高確中を分けて入力してください。
強チャンス目からの確定CZ当選率
強チャンス目成立時の確定CZ当選率は設定差が大きく、設1約0.4%→設6約5.1%と約12.8倍差。下のツールでもカウントできます。
| 設定 | 確定CZ当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 約0.4% |
| 設定2 | 約0.8% |
| 設定3 | 約0.8% |
| 設定4 | 約1.6% |
| 設定5 | 約2.3% |
| 設定6 | 約5.1% |
設定差の大きい両端のみ判明している項目
以下は設1・設6のみ判明しており、中間設定の数値は未判明。設1と設6で大きく開くため、両端ペースの目安として活用してください(数値が判明し次第ツールへ追加します)。
| 項目 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 曠野の決闘 突入率(CZ失敗時) | 約1/128.0 | 約1/64.0 |
CZ失敗からの「曠野の決闘」突入率は設1約1/128.0→設6約1/64.0と約2倍差で、高設定ほど自力での一撃契機を引きやすい。
AT終了画面・確定示唆
AT終了画面で幼少期(シノン子供)が出現すれば設定5以上のチャンス(出現は設5>設6)。引いたら上部「確定示唆で設定を除外」で設1〜設4をOFFにしてください。コパンダトロフィー(銅=設2以上/銀=設3以上/金=設4以上/イナズマ=設5以上/虹=設6濃厚)も同様に該当しない設定をOFFに。
なお、キャラの誕生日に連動して出現する「Happy Birthday」終了画面は日付限定の演出で、設定示唆ではありません。
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
導入情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 導入日 | 2026年6月8日(月) |
| 導入台数 | 約15,000台 |
| 公式お披露目 | 2026年3月5日 |
| 公式PV | 大都技研公式サイトで配信中 |
導入後の解析確定情報(設定示唆別出現率・特定演出の設定差等)は、情報が解禁され次第、本ページに即日反映していきます。
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