
AT
ソードアート・オンライン
メーカー: 大都技研|導入日: 2023年5月15日|タイプ: AT(純増2.5枚/4.0枚)
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基本スペック
項目機種名
値ソードアート・オンライン
項目メーカー
値大都技研
項目タイプ
値AT
項目導入日
値2023年5月15日
項目純増
値約2.5枚/G(通常時)・約4.0枚/G(AT中)
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 機種名 | ソードアート・オンライン |
| メーカー | 大都技研 |
| タイプ | AT |
| 導入日 | 2023年5月15日 |
| 純増 | 約2.5枚/G(通常時)・約4.0枚/G(AT中) |
AT確率・機械割
設定設定1
CZ1/154.6
ボーナス1/356.2
AT初当り1/475
機械割97.8%
設定設定2
CZ1/151.4
ボーナス1/343.3
AT初当り—
機械割98.8%
設定設定3
CZ1/145.3
ボーナス1/321.1
AT初当り—
機械割101.0%
設定設定4
CZ1/130.9
ボーナス1/266.1
AT初当り—
機械割106.3%
設定設定5
CZ1/122.9
ボーナス1/236.3
AT初当り—
機械割110.0%
設定設定6
CZ1/114.2
ボーナス1/207.7
AT初当り—
機械割114.9%
| 設定 | CZ | ボーナス | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/154.6 | 1/356.2 | 1/475 | 97.8% |
| 設定2 | 1/151.4 | 1/343.3 | — | 98.8% |
| 設定3 | 1/145.3 | 1/321.1 | — | 101.0% |
| 設定4 | 1/130.9 | 1/266.1 | — | 106.3% |
| 設定5 | 1/122.9 | 1/236.3 | — | 110.0% |
| 設定6 | 1/114.2 | 1/207.7 | — | 114.9% |
天井情報
項目CZ間天井
内容400GでCZ当選
項目CZスルー天井
内容6スルーでボーナス確定
項目ボーナス間天井
内容999G+CZ でボーナス確定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| CZ間天井 | 400GでCZ当選 |
| CZスルー天井 | 6スルーでボーナス確定 |
| ボーナス間天井 | 999G+CZ でボーナス確定 |
CZ解析
SAOチャンス
項目役割
内容基本CZ
項目継続G数
内容20G
項目期待度
内容約33%
項目初期ポイント振り分け
内容0〜16pt
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 基本CZ |
| 継続G数 | 20G |
| 期待度 | 約33% |
| 初期ポイント振り分け | 0〜16pt |
アスナとクッキングデートチャンス
項目役割
内容上位CZ
項目継続G数
内容20G
項目期待度
内容約75%
項目突入契機
内容初期ポイント6pt以上
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位CZ |
| 継続G数 | 20G |
| 期待度 | 約75% |
| 突入契機 | 初期ポイント6pt以上 |
AT「SAO」解析
項目タイプ
内容差枚数管理型
項目純増
内容約2.5枚/G
項目機械割(SAO)
内容約550枚
項目ステージ
内容昼→夕方→夜→エクストラ
項目ボスバトル
内容最大7戦
項目コイン単価
内容約3.1円
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイプ | 差枚数管理型 |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| 機械割(SAO) | 約550枚 |
| ステージ | 昼→夕方→夜→エクストラ |
| ボスバトル | 最大7戦 |
| コイン単価 | 約3.1円 |
ボスバトル戦目別勝率
戦目1戦目
勝利期待度75.7%
戦目2戦目
勝利期待度65.1%
戦目3戦目
勝利期待度55.5%
戦目4戦目
勝利期待度54.5%
戦目5戦目
勝利期待度54.2%
戦目6戦目
勝利期待度61.3%
戦目7戦目(ヒースクリフ)
勝利期待度51.5%
| 戦目 | 勝利期待度 |
|---|---|
| 1戦目 | 75.7% |
| 2戦目 | 65.1% |
| 3戦目 | 55.5% |
| 4戦目 | 54.5% |
| 5戦目 | 54.2% |
| 6戦目 | 61.3% |
| 7戦目(ヒースクリフ) | 51.5% |
ゲージ削り数別勝利期待度
削り本数0本
初戦12.5%
2戦目10.0%
3〜6戦目5.0%
ヒースクリフ2.0%
削り本数1本
初戦50.0%
2戦目45.0%
3〜6戦目25.0%
ヒースクリフ12.5%
削り本数2本
初戦75.0%
2戦目70.0%
3〜6戦目60.0%
ヒースクリフ33.3%
削り本数3本
初戦100%
2戦目100%
3〜6戦目100%
ヒースクリフ100%
| 削り本数 | 初戦 | 2戦目 | 3〜6戦目 | ヒースクリフ |
|---|---|---|---|---|
| 0本 | 12.5% | 10.0% | 5.0% | 2.0% |
| 1本 | 50.0% | 45.0% | 25.0% | 12.5% |
| 2本 | 75.0% | 70.0% | 60.0% | 33.3% |
| 3本 | 100% | 100% | 100% | 100% |
HP減算仕様
成立役スイッチ目
1ゲージ削り100%
2ゲージ削り—
成立役弱レア役
1ゲージ削り100%
2ゲージ削り—
成立役強レア役
1ゲージ削り—
2ゲージ削り100%
| 成立役 | 1ゲージ削り | 2ゲージ削り |
|---|---|---|
| スイッチ目 | 100% | — |
| 弱レア役 | 100% | — |
| 強レア役 | — | 100% |
スイッチ目出現率
種別弱
出現率1/4.8
種別強
出現率1/256
| 種別 | 出現率 |
|---|---|
| 弱 | 1/4.8 |
| 強 | 1/256 |
上位AT「ALfheim Online」
項目純増
内容約4.0枚/G
項目初期G数
内容15G+α
項目ボーナス確率
内容約1/4.2
項目ボーナス継続G数
内容20G
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増 | 約4.0枚/G |
| 初期G数 | 15G+α |
| ボーナス確率 | 約1/4.2 |
| ボーナス継続G数 | 20G |
ALOボーナス上乗せ
セット1〜11セット目
弱レア役25〜50%
強レア役最大20G
セット12セット目以降
弱レア役必ず上乗せ
強レア役—
| セット | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 1〜11セット目 | 25〜50% | 最大20G |
| 12セット目以降 | 必ず上乗せ | — |
特化ゾーン
ビーターモード
項目期待枚数
内容約2,700枚
項目純増
内容約4.0枚/G
項目SAO継続率
内容90%超
項目突入契機
内容EP「赤鼻のトナカイ」 / 初回AT勝利後
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 期待枚数 | 約2,700枚 |
| 純増 | 約4.0枚/G |
| SAO継続率 | 90%超 |
| 突入契機 | EP「赤鼻のトナカイ」 / 初回AT勝利後 |
二刀流チャンス
項目成功期待度
内容約45%
項目継続G数
内容3G(エクストラ時7G)
項目ストック獲得
内容勝利で確定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 成功期待度 | 約45% |
| 継続G数 | 3G(エクストラ時7G) |
| ストック獲得 | 勝利で確定 |
LAST ATTACK BONUS(キャラ別上乗せ)
キャラエギル
平均上乗せ枚数170枚
キャラクライン
平均上乗せ枚数170枚
キャラアスナ
平均上乗せ枚数210枚
キャラキリト
平均上乗せ枚数360枚
| キャラ | 平均上乗せ枚数 |
|---|---|
| エギル | 170枚 |
| クライン | 170枚 |
| アスナ | 210枚 |
| キリト | 360枚 |
CZモードテーブル・状態別当選率
CZ開始時の初期ポイント(モード別平均)
モードA
平均ポイント3.5pt
モードB(通常)
平均ポイント3.5pt
モードB(高確)
平均ポイント5.2pt
モードB(超高確)
平均ポイント6.1pt
モードC
平均ポイント7.0pt
モードD
平均ポイントボーナス直撃
| モード | 平均ポイント |
|---|---|
| A | 3.5pt |
| B(通常) | 3.5pt |
| B(高確) | 5.2pt |
| B(超高確) | 6.1pt |
| C | 7.0pt |
| D | ボーナス直撃 |
強レア役のCZ当選率(設定差)
状態通常
弱チェ(設定1)3.1%
弱チェ(設定6)9.4%
スイカ(設定1)0.1%
スイカ(設定6)0.8%
状態高確
弱チェ(設定1)12.5%
弱チェ(設定6)21.9%
スイカ(設定1)0.2%
スイカ(設定6)1.5%
状態超高確
弱チェ(設定1)25.0%
弱チェ(設定6)25.0%
スイカ(設定1)6.4%
スイカ(設定6)7.8%
| 状態 | 弱チェ(設定1) | 弱チェ(設定6) | スイカ(設定1) | スイカ(設定6) |
|---|---|---|---|---|
| 通常 | 3.1% | 9.4% | 0.1% | 0.8% |
| 高確 | 12.5% | 21.9% | 0.2% | 1.5% |
| 超高確 | 25.0% | 25.0% | 6.4% | 7.8% |
謎当たり当選率
状態通常
設定11/19069
設定61/2166
状態高確
設定11/9535
設定61/1083
状態超高確
設定11/260
設定61/215
| 状態 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 通常 | 1/19069 | 1/2166 |
| 高確 | 1/9535 | 1/1083 |
| 超高確 | 1/260 | 1/215 |
エピソードボーナス当選率
状況直撃時
設定16.3%
設定625.0%
状況CZ成功時
設定10.8%
設定66.3%
状況朝イチ1回目
設定125.0%
設定625.0%
| 状況 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 直撃時 | 6.3% | 25.0% |
| CZ成功時 | 0.8% | 6.3% |
| 朝イチ1回目 | 25.0% | 25.0% |
設定示唆
SAO終了画面 振り分け
パターンデフォルト
設定1100%
設定290%
設定387%
設定486%
設定585%
設定684%
パターンキリト&シリカ
設定1—
設定210%
設定33%
設定43%
設定53%
設定63%
パターンアスナ&ユイ
設定1—
設定2—
設定3—
設定41%
設定51%
設定61%
| パターン | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| デフォルト | 100% | 90% | 87% | 86% | 85% | 84% |
| キリト&シリカ | — | 10% | 3% | 3% | 3% | 3% |
| アスナ&ユイ | — | — | — | 1% | 1% | 1% |
スワイプミニキャラ
キャラアスナ
設定15%
設定610%
キャラユイ
設定11%
設定60.5%
キャラ茅場
設定1—
設定60.1%
| キャラ | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| アスナ | 5% | 10% |
| ユイ | 1% | 0.5% |
| 茅場 | — | 0.1% |
共通ベル出現率
設定設定1
出現率1/256.0
設定設定6
出現率1/207.4
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/256.0 |
| 設定6 | 1/207.4 |
天井期待値計算ツール
🔍 天井期待値計算ツール
天井期待値一覧(等価)
開始G数0G〜
期待値-1,800円
開始G数100G〜
期待値-1,500円
開始G数200G〜
期待値-1,000円
開始G数300G〜
期待値-500円
開始G数400G〜
期待値+0円
開始G数500G〜
期待値+700円
開始G数600G〜
期待値+1,600円
開始G数700G〜
期待値+3,000円
開始G数800G〜
期待値+4,800円
開始G数900G〜
期待値+7,500円
開始G数950G〜
期待値+9,500円
| 開始G数 | 期待値 |
|---|---|
| 0G〜 | -1,800円 |
| 100G〜 | -1,500円 |
| 200G〜 | -1,000円 |
| 300G〜 | -500円 |
| 400G〜 | +0円 |
| 500G〜 | +700円 |
| 600G〜 | +1,600円 |
| 700G〜 | +3,000円 |
| 800G〜 | +4,800円 |
| 900G〜 | +7,500円 |
| 950G〜 | +9,500円 |
打ち方
通常時:左リール上段付近にBARを狙い、中・右リールはフリー打ち
AT中:ナビに従って消化
設定判別
⚙️
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
やめどき
基本:AT終了後、即やめでOK
注意:CZスルー回数を確認し、5回スルー後は次回AT当選まで続行推奨

