
スマスロ
スマスロ 真打 吉宗
調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-10-13
3秒で読める結論
真BB後 180G〜から等価で期待値プラス。次点で朝一リセット 350G〜。短時間でも勝負しやすい。
等価で1日 +76,440円期待値(機械割114.0%・終日13時間9,100G)
AT終了後の即ヤメと真BB後128G未満ヤメ。1周期目天国移行率約43%+真BB引き戻し圏。
真打吉宗 完全攻略・関連記事(目的別)
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
AT終了画面(出現回数)
御白洲ビジョンのキャラ(出現回数)
真BB中ボイス(レア役時PUSH)(出現回数)
スペック
機種概要

| 機種名 | L真打吉宗 |
|---|---|
| メーカー | 大都技研 |
| 仕様 | スマスロAT機 |
| AT純増 | 約2.7枚 or 約9.0枚 |
| 回転数/50枚 | 約31G |
| コイン単価 | 約4.5円(設定1) |
| 天井 | CZ:1000G+α / AT:1500G+α |
| 導入日 | 2026年4月6日 |
| 導入台数 | 約15,000台 |
CZ・AT確率・機械割
| 設定 | CZ | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/313.0 | 1/488.9 | 97.8% |
| 設定2 | 1/303.0 | 1/471.5 | 98.6% |
| 設定3 | 1/283.5 | 1/438.5 | 101.0% |
| 設定4 | 1/267.1 | 1/398.1 | 104.5% |
| 設定5 | 1/256.9 | 1/377.0 | 108.0% |
| 設定6 | 1/250.6 | 1/354.9 | 114.0% |
ゲームフロー

通常時は「夜回りカウンター」の規定ポイント到達による前兆移行、または「抜刀メーター」による抽選(ベルで加算)からCZ当選を目指します。CZ「悪人成敗チャンス」成功で、メインATまたはボーナスへ突入します。
AT「勧善懲悪RUSH」は純増2.7枚、初期枚数150枚の差枚数管理型です。消化中は直乗せや「勧善懲悪チャンス」による上乗せを目指します。
打ち方の要点
通常時は左1st推奨です。変則押しはペナルティの可能性アリ。レア役は全て1枚役となっており、見た目上は取りこぼしても1枚の払い出しがあるため枚数的な損失はナシです。
手順は「左リール上段付近にBARを狙う」または「左リール上段付近に喝図柄を狙う」のいずれかでOKです。中・右リールにスイカを狙うのは左リールにスイカが停止したときだけで、それ以外の停止形はフリー打ちで取りこぼしません。
※ 強チャンス目は中・右リールにスイカ狙い時のみ有効です。強スイカは目押し位置次第で弱スイカと同じ停止形を取る場合があるので注意してください。
※ 停止形ごとの成立役と画像は状態別の打ち方 → 通常時の打ち方にまとめています。
天井
CZ天井
| 天井G数 | 1000G+α または 6周期 |
|---|---|
| 恩恵 | CZ当選 |
AT天井
| 天井G数 | 1500G+α |
|---|---|
| 恩恵 | AT当選 |
朝イチリセット時は1000G+α、真BB後は700Gに短縮されます。
天井期待値(G数別・等価交換)

| 打ち出しG数 | 通常条件 | リセット時 | 真BIG後 |
|---|---|---|---|
| 0G | -1,259円 | -1,139円 | -988円 |
| 100G | -1,063円 | -625円 | -69円 |
| 150G | -950円 | -328円 | +462円 |
| 200G | -826円 | -1円 | +1,047円 |
| 250G | -689円 | +360円 | +1,691円 |
| 300G | -538円 | +757円 | +2,401円 |
| 400G | -189円 | +1,676円 | +4,044円 |
| 450G | +13円 | +2,207円 | +6,037円 |
| 500G | +235円 | +2,792円 | +7,189円 |
| 600G | +750円 | +4,146円 | +9,854円 |
| 700G | +1,374円 | +5,789円 | − |
| 800G | +2,132円 | +7,783円 | − |
| 900G | +3,051円 | +10,202円 | − |
| 1,000G | +4,167円 | − | − |
状態によって期待値カーブがまったく違います。真BIG後が最も甘く、次いでリセット時、通常条件が最も辛いという並びです。
狙い目(交換率別)
| 状況 | 等価 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| AT間(AT後) | 680G〜 | 850G〜 |
| 朝一リセット | 350G〜 | 500G〜 |
| 真BB後 | 180G〜 | 300G〜 |
| CZ間 | 460G〜 | - |
| 周期pt | 480pt〜 | - |
※ G数別の等価期待値・期待時給・投資金額別シミュレーションは天井期待値・狙い目はこちら →で詳しく解説しています。
CZ間ハマり時の動き方
CZ間狙いでハマった場合はAT天井狙いへのシフトも視野に。実戦中は「重要な示唆演出」を確認して良い示唆が出た場合は様子を見るなど臨機応変に対応します。
天国移行率
| 天国移行率 | 約43% |
|---|
1周期目の天国モードは高頻度発動。AT終了後は最低1周期目の天国確認まで続行推奨です。
やめどき
AT終了後に1周期目の天国を確認してヤメ。真BB終了後は次回ATまで様子見もあり!?
真BB終了後は128G以内に真BBを引き戻しの可能性あり。また、AT間天井が700Gに短縮されます。
※ 天国43%・真BB後128G・月下ノ花道40Gのフル判断フローはやめどき判断はこちら →で完全解説しています。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶表示 | リセット | 引き継ぐ(内部) |
| ステージ | 修練場 | 修練場 |
朝イチリセット時はAT間天井が1000G+αに短縮されます。
※ 朝イチ350G〜の狙い目根拠と据え置き判別の実戦フローはリセット判別・朝一立ち回りはこちら →で詳しく解説しています。
有利区間
実戦上、差枚等で有利区間リセット時は「月下ノ花道」を経由して真BBに突入します。
設定別シミュレーション(理論差枚と収支期待値)
設定別の理論差枚の推移
スマスロ 真打 吉宗 期待値シミュレーター
設定・打つ時間を入力すると、理論期待値ベースの期待収支(損益)がリアルタイムで算出されます。投資額は「回収/消失G数」の参考値計算用。等価交換(20円/枚)・1時間700G想定。
※ 実戦の手元コインがいつゼロになるかは分散・ボーナス引き次第。これは期待値ベースの平均目安です。
※理論期待値ベースの算出。実戦ではボーナス・AT当選のブレで±2,000枚程度の変動があり得ます。
機械割から算出した各設定の1日内の理論差枚推移です。実戦回転速度は約700G/時(業界標準)、ホール営業時間は13時間想定。等価交換(20円/枚)時の収支期待値を、4時間(短時間)/8時間(午後まで)/13時間(朝〜閉店終日)の3区間で算出しています。
設定別の収支期待値(4時間・8時間・終日)
| 設定 | 4時間(2,800G) | 8時間(5,600G) | 終日13時間(9,100G・1日上限) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | -185枚 / -3,696円 | -370枚 / -7,392円 | -601枚 / -12,012円 |
| 設定2 | -118枚 / -2,352円 | -235枚 / -4,704円 | -382枚 / -7,644円 |
| 設定3 | +84枚 / +1,680円 | +168枚 / +3,360円 | +273枚 / +5,460円 |
| 設定4 | +378枚 / +7,560円 | +756枚 / +15,120円 | +1,229枚 / +24,570円 |
| 設定5 | +672枚 / +13,440円 | +1,344枚 / +26,880円 | +2,184枚 / +43,680円 |
| 設定6 | +1,176枚 / +23,520円 | +2,352枚 / +47,040円 | +3,822枚 / +76,440円 |
※ 算出根拠: 1G当たり3枚投入(60円相当)×(機械割-100)% で1G差枚を算出。設定6 114.0%なら +0.420枚/G、9,100Gで+3,822枚=76,440円。等価交換ベース。パチスロは1時間≒700Gが業界標準ペース、ホール営業13時間打ち切りで約9,100Gが1日の現実上限です。
+2万円達成までに必要なG数(1日内・期待値ベース)
| 設定 | +2万円達成G数 | 実戦時間目安(700G/h想定) |
|---|---|---|
| 設定1〜2 | 1日では達成不可(マイナス収支) | — |
| 設定3 | 達成不可(終日でも+5,460円) | — |
| 設定4 | 約 7,400G | 約10.6時間(終日打ち切り射程) |
| 設定5 | 約 4,200G | 約6時間(半日強で達成) |
| 設定6 | 約 2,400G | 約3.4時間(短時間で達成) |
投資1万円から損益ゼロまで戻すのに必要なG数
| 設定 | 回収G数 | 回収時間目安(700G/h) |
|---|---|---|
| 設定4 | 約 3,700G | 約5.3時間 |
| 設定5 | 約 2,100G | 約3時間 |
| 設定6 | 約 1,200G | 約1.7時間 |
※ 設定1・2は機械割100%未満で回収できず、設定3(101.0%)も回収に約16,700Gかかって1日(9,100G)では届かないため省略しています。
期待値の重要な注意
上記は理論期待値で、実戦の1日の収支はこの値のまわりに大きく散らばります。本機は真BB(2000枚固定)+究極鷹ブレイク(合計3000枚保障)という一撃性能を持つぶん、1回引けるかどうかで差枚が数千枚動きます。
※ 設定6グラフの典型推移、抜刀チャンス当選率による初動判別、AT終了画面7パターン(吉宗=設6濃厚)を含む全設定判別フローは設定6完全攻略はこちら →で詳しく解説しています。
打ち手別の立ち回り戦略
期待値ハイエナ派
| 必要時間 | 1-3時間/台 |
|---|---|
| 必要資金 | 2-3万円/日 |
短時間×高効率重視。空き台を拾って天井・ゾーンを狙います。
- 真BB後180G〜を最優先で巡回(等価)
- 朝一リセット350G〜が次点(ボーダー低)
- AT間ハマりは680G〜から
- 奉行所スタート確認(通常B以上濃厚)
- AT終了後は1周期目天国確認まで継続
設定狙い派
| 必要時間 | 13時間(終日) |
|---|---|
| 必要資金 | 5-7万円/日 |
朝一から終日打ち切り。設定6なら期待+76,440円/日です。
- 抽選参加で朝一AT初当り頻度を計測
- AT初当り1/400切りなら設4以上寄りで継続(設4は1/398.1)
- CZ確率1/255切りなら設5以上
- AT終了画面・コパンダトロフィーを毎回確認
- 5,000G以上のサンプルで判別精度UP
ぶん回し派
| 必要時間 | 自由 |
|---|---|
| 必要資金 | 投資3万円目安 |
出玉感重視。真BB(2000枚)+究極鷹ブレイクの一撃を狙います。
- 月下ノ花道突入時は40G消化必須
- 究極鷹ブレイク中はループ抜けまで離席NG
- 真高確率中の青7・喝狙いに集中
- AT中はスナイパーモードで上乗せ告知化
戦略の選び方
平日数時間しか打てないならハイエナ派、休日の終日打ちなら設定狙い派、出玉感を楽しみたいならぶん回し派です。
※ 本機は機械割114.0%(設6)・真BB2000枚・究極鷹ブレイクの一撃性能で3戦略すべてが成立する優秀機です。
※ 設定1機械割97.8%(終日-12,012円)で負ける典型パターンと回避策は勝てない理由と対策 →で詳しく解説しています。
状態別の打ち方
通常時の打ち方
基本: 左1st推奨。中・逆押しはペナルティの可能性あり。左リール上段付近にBAR or 「喝」図柄を狙います。停止形に応じて中・右リールの打ち分けで全レア役をフォロー可能です。
リール配列・配当表


手順A:BAR狙い(左リール上段付近にBAR)




| 左リールの停止形 | 次の手順 | 成立役 |
|---|---|---|
| 角にチェリー停止 | 中・右リールフリー打ち | 弱チェリー / 強チェリー(右リール中段ベルなら弱) |
| 下段にBAR停止 | 中・右リールフリー打ち | ハズレ / リプレイ / ベル / 弱チャンス目 / 強チャンス目 |
| 上段にスイカ停止 | 中・右リールにBAR目安でスイカを狙う | 弱スイカ / 強スイカ / 強チャンス目 |
※ 中・右リールにスイカを狙うのは上段にスイカが停止したときだけです。右下がりスイカなら弱スイカ、上段スイカなら強スイカ、スイカハズレなら強チャンス目。それ以外の停止形はフリー打ちで取りこぼしません。
手順B:喝狙い(左リール上段付近に「喝」図柄)





| 左リールの停止形 | 次の手順 | 成立役 |
|---|---|---|
| 上段に喝図柄停止 | 中・右リールフリー打ち | 強レア役1確(強チェリー / 強スイカ / 強チャンス目) |
| 中段に喝図柄停止 | 中・右リールフリー打ち | リプレイ / 弱チェリー / 強チェリー |
| 下段に喝図柄停止 | 中・右リールフリー打ち | ハズレ / リプレイ / ベル / 弱チャンス目 / 強チャンス目 |
| 上段にスイカ停止 | 中・右リールにBAR目安でスイカを狙う | 弱スイカ / 強スイカ / 強チャンス目 |
喝狙いの最大の利点は「上段に喝が止まった時点で強レア役が1確する」ことです。停止形だけでは何の強レア役かまでは分かりませんが、弱レア役が否定されるので期待感がまるで違います。BAR狙いにはこの1確目がありません。
※ リール配列上、喝狙いではチェリーが入賞しませんが、レア役はすべて1枚役なので枚数の損失はありません。
レア役の停止形

レア役の停止形一覧
レア役高確中(BAR揃い高確)の打ち方
逆押しレア役(BAR揃い1/168)に変換される状態。レア役合算が約1/9.2と通常時の4倍以上に上昇します。
CZ「悪人成敗チャンス」中の打ち方
基本: 通常時と同じ左1st維持。「BARを狙え」演出が3回発生するまで継続します。
対戦相手と対応役の組み合わせで勝利抽選。強レア役/BAR揃いはAT濃厚。柳生戦は対応役問わず大チャンスです。
対戦相手別の対応役早見
| 対戦相手 | 対応役 | メモ |
|---|---|---|
| 鼠小僧 | スイカ | 弱/強どちらでもチャンス |
| 和入道 | チェリー | 弱/強どちらでもチャンス |
| 姉御 | チェリー | 強チェリーで大チャンス |
| 武器商人 | スイカ | 強スイカで大チャンス |
| 柳生 | 強レア役/BAR揃い | 大チャンス・勝利でストック濃厚化 |
※ 対応役以外でも勝利抽選は走る。BAR揃いで勝利した場合は御白洲チャンスストック濃厚。
CZ中のレア役確率(全設定共通)
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/20.5 |
| 弱スイカ | 1/20.5 |
| 強チェリー | 1/168 |
| 強スイカ | 1/168 |
| BAR揃い | 1/168 |
| レア役合算 | 1/9.2 |
CZ全体の成功期待度は約55%。強レア役・BAR揃いは撃破濃厚扱いとなり、CZ中のBAR揃い1/168は強力な勝利契機です。
AT「勧善懲悪RUSH」中の打ち方
| その他の周期 | 17% |
|---|---|
| 1・4・7・13・16・19周期目 | 勧善懲悪チャンス濃厚(対戦相手は不特定) |
| 10・20周期目 | VS柳生濃厚=最大級 |
基本: ナビ完全消化でOK。純増2.7枚/G・差枚管理型(初期150枚+α)。1周期=40Gで勧善懲悪チャンスを抽選します。
※ レア役での直乗せは弱レア役で+50〜500枚・強レア役で+100枚以上、BAR揃いで真高確率濃厚です。
スナイパーモード(おすすめ)
AT中に十字キー下で切替可能。上乗せ時のレバーON時/リール始動時に告知が発生し、非演出時の上乗せ=三桁濃厚のため一目で大量上乗せが分かります。
注目すべきステージ・色
| 注目箇所 | 示唆 |
|---|---|
| 屋敷ステージ | 勧善懲悪チャンス濃厚 |
| 炎上屋敷ステージ | 勧善懲悪チャンス勝利濃厚 |
| 演出色 オレンジ | 勧善懲悪チャンス濃厚 |
| 演出色 赤 | 勧善懲悪チャンス勝利濃厚 |
| 演出色 赤+金文字 | 真高確率濃厚 |
| 「一撃」文字 | 真高確率一撃濃厚 |
真高確率中の打ち方(取りこぼし注意)
| 継続G数 | 10G+α |
|---|---|
| 青7揃い当選率 | 約1/168(青7揃いで真BB濃厚) |
差枚上乗せ+ゲーム数上乗せのダブル抽選状態です。左リール青7狙い → 中段停止で青7揃い1確濃厚。AT中の通常打ちで取りこぼすと真BB契機を見逃す可能性あり。
※ 真高確率の主な契機はAT中のBAR揃い・真高確率ジャッジ成功・勧善懲悪チャンス勝利後の真高確率ジャッジ・御白洲チャンス報酬の一部の4ルートです。
「喝」狙いによる成立役推測
| 左リール停止形 | 推測される成立役 |
|---|---|
| 喝1個停止 | 弱レア役以上 |
| 喝2個停止 | 強レア役以上濃厚 |
| BAR揃い | AT直乗せ確定 |
※ 真高確率中の青7・喝狙いは取りこぼしリスク回避のため。慣れない場合は液晶ナビに従って消化でも問題なし。
真BB中の打ち方
純増約9.0枚/G・2000枚固定獲得のプレミアボーナス。基本は液晶演出に従います(自動進行)。
宝船パートのレア役時はPUSHボタンを押すと設定示唆ボイスが発生。後半パート中の十字キー下で成敗役(チェリー赤/スイカ緑/チャンス目紫)を確認可能です。
真BB中に注目すべきポイント
| 注目箇所 | 意味・対応 |
|---|---|
| 宝船パート レア役 | PUSH押しで設定示唆ボイス → 必ず押す |
| 「江戸崩壊の危機」演出 | 決闘タイトルでチャンスアップ |
| 「添い遂げタイムEcstasy」 | 大チャンス演出 |
| 真BB後半 十字キー下 | 成敗役カラー確認(色で示唆) |
| 真BB後 1G連告知 | PUSH押しで1G連濃厚示唆 |
究極鷹ブレイク中の打ち方
真BB突入時の一部から発展するプレミア中のプレミア。1000枚×ループ上乗せが発生し、終了後は再び真BB(2000枚)スタート。期待獲得枚数5000枚以上。
ペナルティ・変則押しの注意
本機は通常時の中・逆押しでペナルティの可能性あり。具体的には押し順抽選やレア役判定が無効化されるリスクがあります。
やらかしポイント(典型失敗パターン8選)
典型失敗パターンの損失目安
真打吉宗で打ち手が損しやすい典型パターンです。期待値ベースで数千円〜数万円単位の損失につながるため、心当たりがあれば必ず対策を。
① 真BB後128G未満ヤメ
真BB後は128G以内に引き戻し告知が発生する仕様。100G消化で「もうハマったから移動」とすると、残り28Gの引き戻し圏を捨てる形になります。
② 月下ノ花道で即ヤメ
月下ノ花道は40G消化で真BB(2000枚)濃厚のフリーズ系発生ゾーン。途中で「演出が長い」とヤメると、ほぼ確定の2000枚を完全放棄することになります。
③ AT終了後の天国否定確認漏れ
1周期目天国移行率は約43%と高頻度。AT終了即ヤメすると、43%の天国引き戻し期待値を捨てます。
④ 奉行所スタート見逃し
AT/CZ/真BB後に奉行所ステージスタートすれば通常B以上(天井4周期以内)濃厚。即ヤメ判断時に初期ステージを確認しないと、通常B濃厚台を捨てる損失です。
⑤ 御白洲ビジョン押し漏れ
AT/CZ/特化ゾーン終了時、PUSHボタンを押さないと示唆が表示されません。押し漏れすると周期残量・天国示唆・対戦相手など重要な継続判断材料を失います。
⑥ 600ptループの罠
周期到達後、次周期も600ptで到達するケースあり(夜回りモード継続)。「200pt辺りで離席判断」のような粗い判断は危険です。
⑦ 真高確率中の青7・喝狙い無視
真高確率中はAT中の通常打ちのままだと青7揃いを取りこぼす可能性あり。真BB契機を逃すと2000枚を放棄したことになります。
⑧ 設定狙いの単独示唆判断
御白洲ビジョン1回の示唆だけで「高設定確定」と判断するのは危険です。実戦上、設定1と設定6で似たグラフを描くケース報告あり。
毎回チェックする7点
設定示唆
設定判別の優先順位
| ① | AT初当り頻度(設1=1/488.9 vs 設6=1/354.9) |
|---|---|
| ② | コパンダトロフィー |
| ③ | 獲得枚数(456/555/666) |
| ④ | AT終了画面7パターン |
| ⑤ | 真BB中ボイス |
| 判別基準値(AT初当り) | 1/400切り=設4以上 |
| 判別基準値(CZ) | 1/255前後=設5以上 |
AT終了画面

| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 月なし | デフォルト |
| 三日月 | 高設定示唆(弱) |
| 満月 | 高設定示唆(強) |
| 大岡越前 | 設定2以上濃厚 |
| 柳生 | 設定4以上濃厚 |
| 大奥 | 設定5以上濃厚 |
| 吉宗 | 設定6濃厚 |
AT終了画面には7パターンが存在し、月の絵柄(三日月/満月)とキャラ絵柄(越前/柳生/大奥/吉宗)で設定を示唆します。AT終了時は必ず確認推奨です。
※ 月なしはデフォルトなので、これが続くこと自体は低設定の根拠になりません。判断できるのは確定示唆系(大岡越前以上)が出たときです。
終了画面の出現率
| 設定 | 月無し | 三日月 | 満月 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 93.0% | 5.0% | 2.0% |
| 設定2 | 87.5% | 7.5% | 3.0% |
| 設定3 | 86.5% | 7.5% | 4.0% |
| 設定4 | 81.0% | 10.0% | 6.0% |
| 設定5 | 78.0% | 10.0% | 8.0% |
| 設定6 | 75.0% | 10.0% | 10.0% |
| 設定 | 大岡越前 | 柳生 | 大奥 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − |
| 設定2 | 2.0% | − | − |
| 設定3 | 2.0% | − | − |
| 設定4 | 2.0% | 1.0% | − |
| 設定5 | 2.0% | 1.0% | 1.0% |
| 設定6 | 2.0% | 1.0% | 1.0% |
| 設定 | 吉宗 |
|---|---|
| 設定1 | − |
| 設定2 | − |
| 設定3 | − |
| 設定4 | − |
| 設定5 | − |
| 設定6 | 1.0% |
終了画面7パターン+真BIGボイス10種(3人同時=設6濃厚)の出現タイミング・確信度別判断はスタンプ示唆の完全ガイド →で詳しく解説しています。
コパンダトロフィー
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| イナズマ | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
AT、真BB終了画面でコパンダトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚!
獲得枚数表示

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 555枚 | 設定5以上濃厚 |
| 666枚 | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。
枚数表示の出現率
| 設定 | 456枚 | 555枚 | 666枚 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − |
| 設定2 | − | − | − |
| 設定3 | − | − | − |
| 設定4 | 2.5% | − | − |
| 設定5 | 2.5% | 2.5% | − |
| 設定6 | 2.5% | 2.5% | 2.5% |
御白洲ビジョンのキャラ

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 吉宗 | デフォルト |
| 大岡越前 | 偶数設定期待度UP |
| 天英院 | 高設定期待度UP |
御白洲ビジョンに上記画面が出現した際は設定示唆となります。その他の示唆は下記「御白洲ビジョン」を参照してください。
真BB中のボイス
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| 葵「流石でございます」 | 奇数設定期待度UP(弱) |
| 桜「どごさ目 いってんだが~」 | 奇数設定期待度UP(強) |
| 翠「やるじゃない」 | 偶数設定期待度UP(弱) |
| 紅「早く捕まえてぇ~」 | 偶数設定期待度UP(強) |
| 天英院「やるではないか」 | 高設定期待度UP(弱) |
| 天英院「今宵は特別な日になる気がしておるぞ」 | 高設定期待度UP(強) |
| 吉宗「胸が高鳴るのう」 | 設定2以上濃厚 |
| 越前「この越前!この上ない喜びである」 | 設定4以上濃厚 |
| 吉宗「これで江戸も安泰じゃ!はっはっは」 | 設定5以上濃厚 |
| 吉宗・越前・天英院「江戸を守る」 | 設定6濃厚 |
真BBの宝船パート中は、レア役時にPUSHボタンを押すと設定を示唆するボイスが発生する模様です。
CZ当選時のVS柳生選択率(設定差最大)
| 設定 | VS柳生選択率 |
|---|---|
| 設定1 | 3.70% |
| 設定2 | 3.90% |
| 設定3 | 4.70% |
| 設定4 | 6.20% |
| 設定5 | 7.81% |
| 設定6 | 8.70% |
CZ「悪人成敗チャンス」当選時に対戦相手として柳生が選ばれる割合です。設定1の3.70%に対し設定6は8.70%と約2.35倍差で、本機の設定差要素では最大の倍率です。
※ 倍率は大きいもののCZに当選しないと判定機会が来ないため、試行回数はほとんど稼げません。設定6でもCZは1/250.6なので、2,000G回してVS柳生は0〜1回程度です。倍率だけを見て主軸に据えると判別できないまま終わるので、実戦では抜刀チャンス当選率とAT初当りを主軸に置きます。
※ なお通常時の共通ベルは「設定差が存在する可能性あり」とされるのみで、設定別の具体的な数値は公表されていません。ダイトモでカウントはできますが比較する基準値が無いため、現時点では判別材料になりません。
周期抽選関連
| 規定ポイント振り分け | 周期到達までの規定ptは高設定ほど優遇!? |
|---|---|
| 周期到達時のCZ抽選 | 周期到達時のCZ当選率は高設定ほど優遇!? |
CZモード

通常A以外への移行率は高設定ほど優遇!?
抜刀チャンス

| 役割 | 恩恵抽選 |
|---|---|
| 突入契機 | 抜刀メーターの抽選 / レア役の一部 |
抜刀チャンスが発生すればポイント特化ゾーンまたはCZに当選します。
抜刀チャンスの法則
- 刀のエフェクトやルーレット配列で期待度が変化
- スイカ契機で突入時は人馬一体チャンス or CZ濃厚
- 当該ゲームでレア役ならCZ期待度アップ(強レア役ならCZ濃厚)
重要な示唆演出
御白洲ビジョン

AT、CZ、ポイント特化ゾーン終了時などでPUSHボタンが光ったタイミングで押すと御白洲ビジョンに設定や夜回りポイント、モード等の示唆が出現します。
示唆内容一覧(設定)

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 吉宗 | デフォルト |
| 大岡越前 | 偶数設定期待度UP |
| 天英院 | 高設定期待度UP |
示唆内容一覧(周期)

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 1人 | 6周期否定 |
| 2人 | 1・3・5周期がチャンス |
| 3人 | 1・2・4周期がチャンス |
| 4人 | 2周期以内にCZ濃厚 |
| 5人 | 当該周期でCZ濃厚 |
示唆内容一覧(おみくじ=CZモード)

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 末吉 | 通常B以上期待度UP |
| 小吉 | 通常B以上濃厚 |
| 中吉 | 通常C以上濃厚 |
| 大吉 | 天国濃厚 |
示唆内容一覧(時刻=天国示唆)

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 橋 | 5回中2回天国 |
| 街 | 3回以内に天国あり |
| 夕方 | 2回以内に天国あり |
| 夜 | 5回中3回天国 |
示唆内容一覧(対戦相手)

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 悪人の気配? | 50%で武器商人以上 |
| 極悪人の気配? | 50%でVS柳生 |
| 悪人の気配! | 武器商人以上濃厚 |
| 極悪人の気配! | VS柳生濃厚 |
示唆内容一覧(号外=柳生示唆)

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 事件の | 3回先まで武器商人以上濃厚 |
| 特ダネ | 3回以内にVS柳生濃厚 |
| 号外 | 2回以内にVS柳生濃厚 |
示唆内容一覧(周期ポイント残量)

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| ほどなく | 周期まで300pt以内 |
| 間もなく | 周期まで200pt以内 |
| 近くに | 周期まで100pt以内 |
示唆内容一覧(設定)

| 表示 | 示唆内容(予想) |
|---|---|
| 吉宗 | デフォルト? |
| 大岡越前 | 偶数設定期待度UP? |
| 天英院 | 高設定期待度UP? |
示唆内容一覧(CZモード)

| 表示 | 示唆内容(予想) |
|---|---|
| 葵&翠 | 通常B以上期待度UP? |
| 桜&紅 | 通常B以上濃厚? |
| 葵&翠&桜&紅 | 天国 or 通常C濃厚? |
示唆内容一覧(次回CZの対戦相手)

| 表示 | 示唆内容(予想) |
|---|---|
| 鼠小僧&武器商人 | 鼠小僧 or 武器商人? |
| 和入道&姉御 | 和入道 or 姉御? |
| 敵キャラ集合 | 柳生? |
※ 上記はいずれも予想段階の示唆で、確定した情報ではありません。
奉行所スタート

CZ、AT、真BB終了後に奉行所ステージからスタートすれば通常B以上(天井4周期以内)濃厚です。
周期数とポイントの色

周期カウンターの数字の色(白・青・赤)で当該周期の期待度を示唆。
| 周期カウンターの色 | 示唆 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 200pt台での周期到達濃厚 |
| 赤 | 周期到達でCZ以上濃厚 |
ポイント表示の色(青・緑・赤)で本前兆期待度を示唆する。
| ポイント表示の色 | 示唆 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 緑 | 周期到達濃厚 |
| 赤 | 周期到達+CZ濃厚 |
解析
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/118.1 |
| 弱スイカ | 1/118.1 |
| 弱チャンス目 | 1/118.1 |
| 強チェリー | 1/1092.3 |
| 強スイカ | 1/1092.3 |
| 強チャンス目 | 1/1092.3 |
弱レア役と強レア役の確率はいずれも同じで、弱レア役合算確率は1/39.3、強レア役合算確率は1/364.1です。
CZ中を含むBAR揃い高確率(レア役高確)中
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/20.5 |
| 弱スイカ | 1/20.5 |
| 弱チャンス目 | – |
| 強チェリー | 1/168.0 |
| 強スイカ | 1/168.0 |
| 強チャンス目 | – |
| BAR揃い | 約1/168 |
弱チャンス目や強チャンス目は逆押しレア役に変換されます(稀にナビ無しから出現して当り)。
レア役の合算出現率
| 状況 | レア役合算確率 |
|---|---|
| 非BAR揃い高確率中 | 1/35.5 |
| BAR揃い高確率中 | 1/9.2 |
BAR揃い高確率(レア役高確)中なら逆押しカットインからレア役が入賞するため、レア役確率が4倍近くまでアップします。
通常時のレア役の抽選
- 夜回りポイント加算
- 抜刀チャンス(ポイント特化ゾーン以上)抽選
- ポイント倍化抽選(虎実体化)
- レア役高確抽選(龍実体化)
夜回りカウンター・周期

| 周期到達の規定ポイント | 100〜600pt |
|---|
液晶左下の「夜回りカウンター」が規定ポイントに到達すると1周期となりCZ当選のチャンスとなります。規定ポイントは「CZモード」で管理されます。
ポイント加算抽選
| 成立役 | 加算ポイント |
|---|---|
| ハズレ・ベル(こぼし含む) | 1pt |
| リプレイ | 5pt以上 |
| レア役 | 10pt以上 |
レア役は大量ポイント獲得に期待です。
発光タイミング
| 下二桁 | 期待度 |
|---|---|
| 00 | 63% |
| 10 | 30% |
| 20 | 55% |
| 30 | 30% |
| 40 | 55% |
| 50 | 濃厚 |
夜回りカウンターの発光タイミング(下二桁のゲーム数)で本前兆期待度が変化します。なお、特化ゾーンやレア役で一気に獲得した場合は正確なタイミングが見極められなくなります。
CZモードと規定ポイント
| 周期 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 1周期目 | – | – | – | 天井 |
| 2周期目 | 〇 | 〇 | 〇 | – |
| 3周期目 | 〇 | 〇 | 〇 | – |
| 4周期目 | △ | 天井 | 天井 | – |
| 5周期目 | △ | – | – | – |
| 6周期目 | 天井 | – | – | – |
CZモードによって周期毎の期待度が変化します。周期到達時は基本的にCZ当選となりますが通常CのみAT直撃が濃厚です(その他モードでAT直撃の可能性あり)。このモードはAT終了後に5回先まで決定し、CZ終了毎に次のモードに切り替わります。6回目以降はCZ失敗ごとに抽選されます。
MEMO
- 1周期は100〜600pt
- 天国移行率は約43%
- 6周期後は次回最大4周期に短縮
- 真BB後は通常B以上かつCにも期待
夜回りモード
| 規定pt | 夜回りA | 夜回りB | 夜回りC | 夜回りD |
|---|---|---|---|---|
| 100pt | △ | △ | △ | ◯ |
| 200pt | △ | △ | △ | 天井 |
| 300pt | △ | ◯ | 天井 | – |
| 400pt | ◯ | △ | – | – |
| 500pt | △ | ◯ | – | – |
| 600pt | 天井 | 天井 | – | – |
周期到達までの規定ポイントはA〜Dの「夜回りモード」で管理されます。設定変更時、次周期移行時、CZ失敗時、AT終了時に抽選されます。
※ 夜回りBの後は夜回りDへの移行が濃厚です。
抜刀メーター

| 設定 | 抜刀チャンス当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 20.3% |
| 設定2 | 22.3% |
| 設定3 | 22.3% |
| 設定4 | 24.2% |
| 設定5 | 24.2% |
| 設定6 | 25.8% |
ベルのたびに右上の抜刀メーターが1pt以上アップ。10pt到達で「抜刀チャンス」を抽選。メーターMAX時の抜刀チャンス当選率は約20%(全設定平均)。
メーターMAX時の抜刀チャンス当選率には設定差があります。設定1の20.3%に対し設定6は25.8%。10pt到達は1日に何度も訪れるので、MAXまで貯めた回数のうち何回抜刀チャンスに入ったかはサンプルが取りやすい判別材料です。
※ 設定2と3、設定4と5はそれぞれ同値です。奇数偶数ではなく2段階ずつ上がる形なので、この項目で読めるのは「低設定域か・中間か・設定6か」までです。
※ 上記の当選率はAT終了後の初回と5周期目を除いた数値です。この2つは別抽選なので、カウントするときは母数から外してください。ここを混ぜると当選率が実際より高く出ます。
抜刀メーター加算法則
| 契機 | 加算量 |
|---|---|
| 共通ベル成立時 | 約50%でMAX(10pt) |
| 弱レア役 | 1〜数pt加算 |
| 強レア役 | MAX濃厚 |
AT後初回MAX到達の特殊法則
AT終了後、1回目の抜刀メーターMAX到達時は抜刀チャンス濃厚と報告あり。AT後の初メーターMAXは要注目。
刀に緑オーラまたは周期数が青文字ならメーターMAXで抜刀チャンス濃厚。
※ 真BB後1回目で抜刀チャンス否定の報告があるため、真BB後は対象外の可能性あり。
内部状態・ステージ

| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| 修練場 | 基本背景 |
| 奉行所 | 基本背景 |
| 大奥 | 本前兆のチャンス |
| 天守閣 | 本前兆濃厚 |
虎と龍の実体化

| 状況 | 特徴 |
|---|---|
| 虎が実体化 | ポイント倍化状態 |
| 龍が実体化 | BAR揃い高確率状態 |
レア役契機でリール左右の虎や龍が実体化すると上記状態へ移行します。滞在中は専用帯が転落まで表示されます。
※ BAR揃い高確率(レア役高確)中は1/168でBAR揃いが発生し、CZへ直行します。
百花繚乱チャンス

| 役割 | ポイント特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 抜刀チャンスの一部 |
| 継続G数 | 5G |
| 平均獲得pt | 約90pt |
毎ゲーム、成立役を参照してポイント獲得抽選。レア役の一部で千両箱を獲得でき、滞在中はBAR揃い高確率(レア役高確)となっています。
pt獲得抽選
| 獲得pt | ハズレ | リプレイ・ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 10pt | 90.9% | − | − | − |
| 20pt | 7.3% | 92.0% | − | − |
| 30pt | 1.1% | 7.3% | 80.2% | − |
| 50pt | 0.6% | 0.6% | 14.7% | 89.9% |
| 100pt | 0.1% | 0.1% | 3.7% | 7.3% |
| 200pt | − | − | 0.9% | 1.9% |
| 300pt | − | − | 0.5% | 0.9% |
BARを狙え演出
逆押しでBARを狙い、BARが揃えば!? BARが揃わなくてもレア役停止の可能性もあるためチャンスです。
演出法則
カットインの法則
| カットイン | 法則 |
|---|---|
| 桜 or 紅 | スイカなら千両箱獲得濃厚 |
| 葵 or 翠 | チェリーなら千両箱獲得濃厚 |
カットインにはキャラによって対応役が存在し、矛盾すれば千両箱獲得が濃厚です。
「!」ナビ
白の「!」ナビ出現時はレア役かつ千両箱獲得が濃厚です。
千両箱

ポイント特化ゾーン中のレア役等で獲得する千両箱アイコンは「白・青・緑・赤・虹」の5種類があり、リール右領域に一旦ストックされます。AT開始時にストックが解放され、差枚数の上乗せ(50枚以上)を獲得。真高確率、真BBを獲得することも!
ポイント特化ゾーン中の千両箱抽選
| 成立役 | 抽選内容 |
|---|---|
| 弱レア役 | 獲得(昇格)抽選 |
| 強レア役 | 獲得(昇格)濃厚 |
千両箱の色別 報酬振り分け
| 報酬 | 白 | 青 | 緑 | 赤 | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| +50枚 | 90.6% | 78.1% | − | − | − |
| +100枚 | 4.7% | 9.4% | 64.8% | − | − |
| +200枚 | − | 2.3% | 9.4% | − | − |
| +300枚 | − | 0.4% | 1.6% | 25.0% | − |
| 御白洲 | 4.7% | 8.2% | 14.8% | 25.0% | − |
| 真高確 | − | 1.6% | 9.4% | 25.0% | − |
| 真BB | − | − | − | 25.0% | 100% |
※ 千両箱の色は報酬の格を示すもので、設定示唆ではありません。白・青は+50枚が大半ですが、赤は+300枚・御白洲・真高確・真BBが各25.0%の4等分で、虹は真BB濃厚。赤以上をストックできているかがAT開始時の伸びしろを左右します。
人馬一体チャンス

| 役割 | 上位ポイント特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 5G |
| 平均獲得pt | 約230pt |
上位のポイント特化ゾーンとなっており、基本的な仕様は百花繚乱チャンスと同様です。
pt獲得抽選
| 獲得pt | ハズレ | リプレイ・ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 30pt | 99.3% | − | − | − |
| 50pt | 0.6% | 95.8% | − | − |
| 100pt | 0.1% | 4.2% | 97.3% | 94.6% |
| 200pt | − | − | 1.8% | 3.7% |
| 300pt | − | − | 0.9% | 1.7% |
演出法則(「!」ナビ)
白の「!」ナビ出現時はレア役かつ千両箱獲得が濃厚です。
御用改めゾーン

| 役割 | 規定pt契機の前兆 |
|---|
規定ポイント到達後に移行するCZ・ATの前兆ステージです。
オーラの色

| 最終的なオーラ | 期待度 |
|---|---|
| なし | 激アツ |
| 黄 | 低 |
| 緑 | 中 |
| 赤 | CZ以上濃厚 |
| 紫 | VS柳生 or AT濃厚 |
オーラの色が変化すると背後のキャラが増加していきます。オーラが一気に2段階アップした場合はCZ以上濃厚です。
継続ゲーム数
御用改めゾーン突入から17G目に連続演出に発展した場合はCZ or AT濃厚!
デカPUSH
デカPUSH出現でAT以上濃厚です。
殲滅演出

殲滅演出中に「77%」が表示されればAT濃厚!
連続演出中のキャラフラッシュ
| 回数 | 法則 |
|---|---|
| 1回 | CZ or AT濃厚 |
| 2回 | CZの対戦相手「武器商人」以上 or AT濃厚 |
| 3回 | CZの対戦相手「柳生」 or AT濃厚 |
連続演出中にキャラフラッシュが1回でも発生すればCZ以上濃厚です。また、フラッシュは火事演出が大岡越前、殲滅演出が吉宗が対応となっていますが、これが矛盾した場合は武器商人以上濃厚です。
CZ「悪人成敗チャンス」

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 規定pt到達時の一部 / 抜刀ptによる抽選 |
| 継続G数 | BARを狙え3回発生まで |
| 期待度 | 約55% |
「BARを狙え」演出が3回発生するまで継続。各敵キャラに対応役が存在し、対応役成立でチャンス。強レア役成立やBAR揃いは成功濃厚となります。
CZ中の小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/20.5 |
| 弱スイカ | 1/20.5 |
| 弱チャンス目 | – |
| 強チェリー | 1/168.0 |
| 強スイカ | 1/168.0 |
| 強チャンス目 | – |
| BAR揃い | 約1/168 |
| レア役合算 | 1/9.2 |
弱チャンス目や強チャンス目は逆押しレア役に変換されます(稀にナビ無しから出現して当たり)。
対戦相手

| 対戦相手 | スイカ | チェリー | 強レア役/BAR揃い |
|---|---|---|---|
| 鼠小僧 | チャンス | 低 | AT濃厚 |
| 和入道 | 低 | チャンス | AT濃厚 |
| 姉御 | 低 | 大チャンス | AT濃厚 |
| 武器商人 | 大チャンス | 低 | AT濃厚 |
| 柳生 | 大チャンス | 大チャンス | AT濃厚 |
対応役が成立すればチャンス。柳生はスイカとチェリーが対応役のため期待大です。
対戦相手と小役別勝利期待度

| 対戦相手 | スイカ | チェリー | 強レア役/BAR揃い |
|---|---|---|---|
| 鼠小僧 | 60.2% | 低 | AT濃厚 |
| 和入道 | 低 | 60.2% | AT濃厚 |
| 姉御 | 低 | 大チャンス | AT濃厚 |
| 武器商人 | 大チャンス | 低 | AT濃厚 |
| 柳生 | 大チャンス | 大チャンス | AT濃厚 |
※ 柳生はスイカとチェリーが対応役のため期待大!
カットイン

青<緑<赤で期待度がアップ。
御白洲チャンスストック抽選
| パターン | 抽選内容 |
|---|---|
| 対応役で勝利 | ストック抽選 |
| 柳生に勝利 | ストック抽選 |
| 勝利後のレア役 | ストック抽選 |
| BAR揃いで勝利 | ストック濃厚 |
上記パターンで勝利時は御白洲チャンスをストックする場合あり!
演出法則
CZ中に赤の「!」ナビが出現した場合はその時点でAT+御白洲チャンス濃厚です。
通常時の演出
ミッション演出

| ステージ | 対応演出 |
|---|---|
| 修練場 | 剣術修行 |
| 奉行所 | 積み荷改め |
ステージと対応演出が矛盾した場合は抜刀チャンス or CZ以上濃厚。通常時のミッション演出(剣術修行 or 積み荷改め)で復活から成功となった場合は人馬一体チャンス以上濃厚です。
通常時の示唆
| 状況 | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常時逆押しカットイン時 | CZ濃厚 |
| CZ中逆押しカットイン時 | 赤…勝利濃厚 / 虹…勝利+御白洲チャンス |
| 抜刀チャンス突入時 | CZ以上濃厚 |
| 御用改めZONE突入時 | CZの期待度を表示 |
| 御用改めZONE中 | CZ濃厚 |
AT中の示唆
| 状況 | 示唆内容 |
|---|---|
| レア役時 | 上乗せ濃厚(非告知からの上乗せなら三桁) |
| 御白洲チャンス前兆中 | 御白洲チャンス濃厚 |
| 御白洲チャンス中 | 特殊上乗せ濃厚 |
| 勧善懲悪チャンス前兆中 | 勧善懲悪チャンスでの勝利濃厚 |
| 逆押しカットイン時 | 真高確率突入濃厚(非告知からなら真高確率一撃濃厚) |
| 真高確率ジャッジ | 白…真高確率突入濃厚 / 赤…真高確率一撃突入濃厚 |
| 真高確率中の青7カットイン時 | 真BB濃厚 |
| 真BB後半 | 1G連濃厚 |
AT解析
📌 3秒要約: AT「勧善懲悪RUSH」は純増2.7枚/G・差枚管理型・初期150枚+α。1周期40Gごとに勧善懲悪チャンス抽選(その他の周期は17%)、レア役で直乗せ(最大+500枚)。真高確率当選で大量上乗せ+真BB濃厚化。1・4・7・13・16・19周期目は勧善懲悪チャンス濃厚、10・20周期目はVS柳生濃厚=最大級。
AT「勧善懲悪RUSH」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 純増 | 約2.7枚/G |
| タイプ | 差枚数管理型 |
| 初期枚数 | 150枚+α |
消化中はレア役による「差枚数直乗せ」や、周期(1周期40G)ごとの抽選で「勧善懲悪チャンス」突入を目指す。特化ゾーンの真高確率に当選すれば、大量上乗せに期待できる上、真BB当選のチャンス!?
規定G数カウンター

| 周期数 | 勧善懲悪チャンスの期待度 |
|---|---|
| その他の周期 | 17% |
| 1・4・7・13・16・19周期目 | 濃厚(対戦相手は不特定) |
| 10・20周期目 | VS柳生濃厚 |
周期と規定G数がリール左に表示され、規定G数に到達すると勧善懲悪チャンスを抽選。柳生一族との対決が濃厚になるのは10・20周期目で、1・4・7・13・16・19周期目は勧善懲悪チャンスの突入自体が濃厚(対戦相手は特定されません)。
レア役の抽選
| 成立役 | 当選率 | 当選時報酬 |
|---|---|---|
| 弱スイカ | 約15% | +50枚以上 |
| 弱チェリー | 約40% | +20枚以上 |
| 弱チャンス目 | 100% | +20枚以上 |
| 強レア役 | 100% | +50枚以上 |
| BAR揃い | 100% | 真高確率 |
最大上乗せは+500枚。
上乗せ時の枚数振り分け
| 枚数 | 弱チェリー | 弱チャンス目 | 弱スイカ | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 20枚 | 48.6% | 60.8% | − | − |
| 30枚 | 25.6% | 30.6% | − | − |
| 50枚 | 17.0% | 6.9% | 61.1% | 83.2% |
| 100枚 | 5.7% | 0.6% | 28.8% | 15.1% |
| 200枚 | 1.6% | 0.4% | 5.1% | 1.5% |
| 300枚 | 0.9% | 0.4% | 2.5% | 0.7% |
| 500枚 | 0.6% | 0.3% | 2.5% | 0.4% |
三桁上乗せ高確
| 規定リプレイ回数 | 振り分け |
|---|---|
| 5回 | 1.6% |
| 10回 | 1.6% |
| 20回 | 1.6% |
| 30回 | 1.6% |
| 40回 | 1.6% |
| 50回 | 12.5% |
| 60回 | 25.0% |
| 70回 | 25.0% |
| 80回 | 12.5% |
| 90回 | 12.5% |
| 100回 | 4.7% |
リプレイを規定回数引く事で移行する状態で、滞在中に上乗せに当選すると全て三桁上乗せとなる。規定回数への到達はリプレイ入賞時のランプの色で示唆されるため、色を見れば残りの距離を推し量れる。
リプレイランプによる規定回数到達の示唆

| ランプの色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青・点灯 | デフォルト |
| 青・点滅 | 規定回数到達に期待 |
| 白・点灯 | - |
| 白・点滅 | 規定回数到達濃厚 |
※ 濃厚パターンの「白・点滅」は規定回数到達時の60%で出現します。裏を返すと到達しても4割は白・点滅が出ないため、出なかったことを根拠にヤメる判断はできません。
御白洲チャンス高確率

| 突入契機 | 弱スイカ・弱チェリーの一部 |
|---|---|
| 継続G数 | 15G+α |
左右に専用帯が出現すれば御白洲チャンスの高確率状態。滞在中の強レア役は御白洲チャンス濃厚。
御白洲チャンス当選率
| 成立役 | 低確 | 高確 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 7.6% | 32.0% |
| スイカ | 7.6% | 32.0% |
| 弱チャンス目 | 16.1% | 32.0% |
| 強レア役 | 38.4% | 100% |
※ 御白洲チャンス高確中の強レア役は御白洲チャンス濃厚。
AT中の楽曲変化
AT中に楽曲変化が発生すれば真高確率以上が濃厚!
AT中の演出法則(リールロック)
| 段階 | 法則 |
|---|---|
| 1段階 | 30枚以上 or 御白洲チャンス |
| 2段階 | 100枚以上 or 御白洲チャンス |
| 3段階 | 真BB |
リールロック発生で上乗せ以上濃厚!
AT中の演出法則(「!」ナビ)
| 色 | 法則 |
|---|---|
| 白 | 100枚以上 or 上乗せ+御白洲チャンス |
| 赤 | 100枚以上+御白洲チャンス |
ステップアップ演出








※ 御白洲チャンスの前兆発生ゲームを除く
前兆中の法則
| 前兆中の法則 |
|---|
| 上部の御白洲ビジョンで鼠小僧 or 和入道が出現したゲームで勧善懲悪チャンスに発展すれば勝利濃厚 |
| 御白洲チャンスの煽りの「赤」が発生すれば姉御以上濃厚 |
敵キャラの法則
| 敵キャラの法則 |
|---|
| 発展時の敵キャラと勧善懲悪チャンスの敵キャラが異なれば成功濃厚 |
| 鼠小僧 or 武器商人でチェリーは100枚以上の上乗せ濃厚 |
| 賭博一家でスイカは100枚以上の上乗せ濃厚 |
AT中のステージ

| ステージ | 法則 |
|---|---|
| 屋敷ステージ | 勧善懲悪チャンス濃厚 |
| 炎上屋敷ステージ | 勧善懲悪チャンス勝利濃厚 |
ステージチェンジの煽りが3G連続で発生 or 障子のステージチェンジ演出発生でステージチェンジ濃厚。
提灯の色

| 色 | 法則 |
|---|---|
| オレンジ | 勧善懲悪チャンス濃厚 |
| 赤 | 勧善懲悪チャンス勝利濃厚 |
| 赤+金文字 | 真高確率濃厚 |
提灯の色がオレンジや赤に変化すればアツい。
抜刀フラッシュ

| パターン | 法則 |
|---|---|
| ウエイト中に発生 | 50枚以上上乗せ |
| 強パターン | 100枚以上上乗せ |
大きく抜刀し、発光が大きいと強パターン。
矢文演出

| 文字 | 法則 |
|---|---|
| 好機(赤) | 勧善懲悪チャンス以上濃厚 |
| 柳生 | 勧善懲悪チャンス+対戦相手が柳生濃厚 |
| 勝てば真高確率 | 勧善懲悪チャンス勝利で真高確率濃厚 |
| 真高確率 | 真高確率濃厚 |
| 激熱 | 真高確率以上濃厚 |
| 一撃 | 真高確率一撃濃厚 |
矢文が刺さった時点で勧善懲悪チャンス以上濃厚。出現する文字に注目!
スナイパーモード
| 変更手順 | AT中に十字キーの下を押す |
|---|
スナイパーモードに変更すると上乗せ時のレバーON時またはリール始動時に告知が発生する。
泣きの一撃

AT終了画面(襖が閉まった次ゲーム)は1G限定の「泣きの一撃」となり、レア役は枚数上乗せ濃厚、1/168の7揃いを引ければ「真BB」に当選!
御白洲チャンス

| 成立役 | 報酬 |
|---|---|
| 弱レア役 | 特殊上乗せ以上 |
| 強レア役 | 真高確率 or 真BB |
AT中の報酬決定区間。レア役が成立すれば大チャンス!上の表から報酬を抽選する。
報酬の種類
| 報酬の種類 |
|---|
| 差枚数上乗せ |
| 特殊上乗せ(釜茹の刑・島流しの刑・極刑など) |
| 真高確率(10G+α継続・7揃いで真BB) |
| 真高確率一撃(1G完結・真BB抽選) |
| 真BB |
レア役の報酬抽選
| 恩恵 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 特殊上乗せ | 60.0% | − |
| 真高確率一撃 | 39.8% | 75.0% |
| 真BB | 0.2% | 25.0% |
御白洲チャンス当該ゲームでのレア役は特殊上乗せ以上で、強レア役なら真BBにも期待!
差枚数上乗せ

50~300枚を上乗せ。
特殊上乗せ




| パターン | 法則 |
|---|---|
| マグマ湯 | 200枚以上の上乗せ濃厚(95%ループ以上に期待) |
| タライ落下 | 保証(100 or 150 or 200枚)+50枚まで継続 |
ボタン連打で差枚数を上乗せ。
2択に当たると報酬が格上げされる!?
3G間で毎ゲーム上乗せが発生。
御白洲ビジョンの法則

| 御白洲ビジョンの法則 |
|---|
| 敵キャラの表情が最初から悲しそうなら特殊上乗せ以上濃厚 |
| 敵キャラの表情がずっと普通なら特殊上乗せ極刑以上濃厚 |
勧善懲悪チャンス

| 役割 | AT中のCZ |
|---|---|
| 突入契機 | AT中の周期抽選 |
| 継続G数 | 3G or 4G |
| 期待度 | 約45% |
対戦相手と成立役を参照して勝利抽選が行われ、勝利すれば差枚数上乗せ+「真高確率ジャッジ」へ突入。レア役は勝利濃厚で、最終ゲームは小役で勝利濃厚!?
勝利・報酬レベル抽選
| 報酬レベル | 獲得報酬 |
|---|---|
| Lv1 | 敗北 |
| Lv2 | 勝利(上乗せ以上) |
| Lv3 | 勝利(真高確率以上) |
| Lv4 | 勝利(真高確率一撃以上) |
滞在中のレア役は勝利濃厚で、最終ゲームは小役で勝利濃厚、最終ゲームのレア役は真高確以上のチャンスとなり、強レア役なら真高確以上濃厚!
勧善懲悪チャンス獲得時に報酬レベルの振り分けが行われる。対決中の成立役に応じて報酬レベルの昇格抽選が行われ、1レベルでもアップすれば勝利となる。2レベルアップで真高確率以上が濃厚。
Lv1時・報酬レベル昇格抽選(鼠小僧・和入道)
| G数 | 成立役 | Lv1UP | Lv2UP |
|---|---|---|---|
| 最終G以外 | 弱レア役 | 98.4% | 1.6% |
| 最終G以外 | 強レア役 | 62.5% | 37.5% |
| 最終G | 小役 | 99.2% | 0.8% |
| 最終G | 弱レア役 | 98.4% | 1.6% |
| 最終G | 強レア役 | − | 100% |
Lv1時・報酬レベル昇格抽選(武器商人・姉御)
| G数 | 成立役 | Lv1UP | Lv2UP |
|---|---|---|---|
| 最終G以外 | 弱レア役 | 98.4% | 1.6% |
| 最終G以外 | 強レア役 | 50.0% | 50.0% |
| 最終G | 小役 | 99.2% | 0.8% |
| 最終G | 弱レア役 | 98.4% | 1.6% |
| 最終G | 強レア役 | − | 100% |
Lv2時・報酬レベル昇格抽選(敵キャラ共通)
| G数 | 成立役 | 無し | Lv1UP | Lv2UP |
|---|---|---|---|---|
| 最終G以外 | 弱レア | 85.9% | 12.5% | 1.6% |
| 最終G以外 | 強レア | − | 87.5% | 12.5% |
| 最終G | 小役 | 93.4% | 6.3% | 0.4% |
| 最終G | 弱レア | − | 98.4% | 1.6% |
| 最終G | 強レア | − | 87.5% | 12.5% |
Lv3時・報酬レベル昇格抽選(敵キャラ共通)
| G数 | 成立役 | 無し | Lv1UP | Lv2UP |
|---|---|---|---|---|
| 最終G以外 | 弱レア | 87.5% | 12.5% | − |
| 最終G以外 | 強レア | 50.0% | 50.0% | − |
| 最終G | 小役 | 99.2% | 0.8% | − |
| 最終G | 弱レア | 87.5% | 12.5% | − |
| 最終G | 強レア | 50.0% | 50.0% | − |
※ 最終的な報酬レベルに応じて「真高確率ジャッジ」で報酬を決定。
真高確率ジャッジ

| 真高確以上獲得期待度 | 約43% |
|---|
勧善懲悪チャンスに勝利すると発生し、小役(1/3.9)が揃えば真高確率を獲得。ハズレでも真高確率獲得の可能性はあり(12.5%以上)!
※ 突入時のタイトル or ジャッジゲーム(勧善懲悪が表示)の文字が金なら真高確率以上濃厚!
報酬レベルLv2の恩恵振り分け
| 恩恵 | その他 | 小役 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 無し | 87.5% | − | − | − |
| 真高確率 | 12.5% | 100% | 97.6% | 58.6% |
| 真高確率一撃 | − | − | 2.0% | 32.8% |
| 真BB | − | − | 0.4% | 8.6% |
報酬レベルLv3の恩恵振り分け
| 恩恵 | その他 | 小役 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 無し | − | − | − | − |
| 真高確率 | 100% | 99.6% | 91.0% | 53.1% |
| 真高確率一撃 | − | 0.4% | 8.6% | 37.5% |
| 真BB | − | − | 0.4% | 9.4% |
報酬レベルLv4の恩恵振り分け
| 恩恵 | その他 | 小役 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 無し | − | − | − | − |
| 真高確率 | − | − | − | − |
| 真高確率一撃 | 100% | 100% | 97.6% | 40.6% |
| 真BB | − | − | 2.4% | 59.4% |
真高確率

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 主な突入契機 | 御白洲チャンスの報酬の一部 / AT中のBAR揃い / 真高確率ジャッジ成功 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 青7揃い確率 | 約1/168 |
| 平均上乗せ | 約150G |
消化中は差枚数上乗せと真高確率自体のゲーム数上乗せをダブル抽選。青7が揃えば真BB!
消化中の抽選
| 成立役 | 差枚数上乗せ | 真高確率G数上乗せ |
|---|---|---|
| 弱レア役 | +50枚以上 | +3G以上 |
| 強レア役 | +100枚以上 | +5G以上 |
レア役成立時はダブル上乗せ。差枚数上乗せは+50~500枚で、真高確率ゲーム数上乗せは+3~10G。
差枚数振り分け
| 差枚数 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| +50枚 | 63.3% | − |
| +100枚 | 31.8% | 80.0% |
| +200枚 | 3.3% | 13.5% |
| +300枚 | 1.1% | 4.3% |
| +500枚 | 0.5% | 2.2% |
真高確率のゲーム数振り分け
| ゲーム数 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| +3G | 75.4% | − |
| +4G | 14.9% | − |
| +5G | 7.5% | 92.2% |
| +6G | 0.5% | 4.4% |
| +7G | 0.5% | 1.8% |
| +8G | 0.4% | 0.8% |
| +9G | 0.4% | 0.4% |
| +10G | 0.4% | 0.4% |
狙えカットイン


| 青7揃い確率 | 約1/168 |
|---|
| カットインパターン | 法則 |
|---|---|
| キャラ無し | デフォルト |
| 越前 | 右上段に青7停止 |
| 吉宗 | 右下段に青7停止 |
| 2人 | 右中段に青7停止 |
| 鷹 | 大チャンス |
消化中は青7揃い抽選が行われ、狙えカットイン時に青7が揃えば真BBに当選。カットインは2人Ver.ならアツく、鷹なら激アツ必至!?
青7図柄の停止位置によって成功期待度が変化。
※ レバーON時ではなくリール始動時に7を狙えカットインのみ(キャラ無し)が発生した場合は7揃い期待度90%以上!
右リールの停止形
| 右 | 右・中 | 対応役 |
|---|---|---|
| 上段 | 平行テンパイ | ハズレ / 弱チェリー / 弱スイカ / 青7揃い |
| 上段 | 斜めテンパイ | 弱チェリー / 強レア役 / 青7揃い |
| 下段 | 平行テンパイ | ハズレ / 弱チェリー / 強レア役 / 青7揃い |
| 下段 | 斜めテンパイ | 弱チェリー / 強レア役 / 青7揃い |
| 中段 | 平行テンパイ | 強レア役 / 青7揃い |
青7図柄の停止位置によって成功期待度が変化。
※ 7を狙えカットインのみ(キャラ無し)が発生した際に右リール中段に青7が停止すれば7揃い期待度90%以上。
リール停止時のフラッシュ
カットインと右リール7の停止形の法則が矛盾した際に発生。矛盾無し時に発生で7揃いのチャンス。全リールでフラッシュ発生なら7揃い濃厚!
下パネル消灯
下パネル消灯発生で青7揃い濃厚!
喝図柄右1st狙い時の法則
| 停止形 | 法則 |
|---|---|
| 右下段停止 | レア役以上 |
| 左上がりにテンパイ | 強レア役以上 |
| 喝揃い | 青7揃い |
| 右下段から逆ハサミでテンパイ | 青7揃い |
喝図柄右中1st狙い時の法則
| 停止形 | 法則 |
|---|---|
| リプレイ揃い | 青7フェイク |
| ベル揃い | 弱レア役 |
| 中段に喝停止 | 強レア役 or 青7揃い |
| 中段に喝停止+左上段に喝(右下がりテンパイ) | 青7揃い |
スナイパーモード時の法則
| パターン | 法則 |
|---|---|
| リール始動時に告知 | 100枚以上上乗せ |
| リール始動時に告知+停止フラッシュ | 300枚以上上乗せ |
| 上乗せ告知なし+7を狙えカットイン | 7揃い濃厚 |
真BB当選後
真BB当選後は残りの差枚数を純増9.0枚で消化した後「月下ノ花道」を経由して真BBに突入する。
真高確率一撃

| 役割 | 上位の真高確率 |
|---|---|
| 突入契機 | 真高確率当選時の一部 |
| 継続G数 | 青7を狙え発生まで |
| 青7揃い確率 | 約1/168 |
| 真BB期待度 | 約33% |
最低でも狙えカットイン発生まで継続し、青7揃い・チェリー成立・強レア役成立のいずれかで真BBに当選。
青7を狙え時のフラグ

青7を狙え発生時の成立役は「青7揃い・レア役・ハズレ」で、スイカ成立時は真高確率一撃が継続!? ハズレなら終了となる。
下パネル消灯
真高確率一撃中に下パネルが消灯すれば7揃い濃厚!
真BB・究極鷹ブレイク
月下ノ花道

| 役割 | 真BB準備中 |
|---|---|
| 突入契機 | 真BB当選後 |
真BB当選後に移行する状態で、消化中はW家紋インパクト(真BBの1G連)を抽選。40G消化後に真BBへ。
W家紋インパクト抽選

強レア役なら約25%でW家紋インパクト(真BBの1G連)が発生!
真BIGボーナス(真BB)

| 役割 | プレミアボーナス |
|---|---|
| 主な突入契機 | 御白洲チャンスの一部 / 真高確率中の青7揃い |
| 純増 | 約9.0枚/G |
| 1G連期待度 | 約50% |
| 獲得枚数 | 2000枚 |
消化中は対応役成立などで1G連を抽選。1G連発生で再度「真BIGボーナス」へ突入する。1G連非当選時は通常時へ。
演出タイプ




キャラパートの演出を3種類から選択可能。
青7図柄を倒せば成功。決闘タイトルが「江戸崩壊の危機 巨大隕石を破壊せよ!」ならチャンスアップ。
添い遂げタイム中は一発告知発生に期待。添い遂げタイムEcstasyなら大チャンス!?
初代モード




演出モード選択時に中ボタンを押せば初代モードを選択可能。
レア役成立前後は狙えカットイン発生のチャンス。レア役以外からも狙えカットイン発生の可能性アリ。
レア役成立ゲームとレア役の次ゲームレバーオン時は告知発生に期待!?
前半「宝船パート」

規定枚数を獲得するとキャラパートへ移行。
後半「キャラパート」の1G連当選率

| 成立役 | 非成敗役 | 成敗役 |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 5.5% | 約30% |
| 強レア役 | 約30% | 100% |
後半パート中はレア役成立時に真BBの1G連を抽選。成敗役なら弱レア役でもチャンス!
成敗役の確認
| アイコンの色 | 成敗役 |
|---|---|
| 赤 | チェリー |
| 緑 | スイカ |
| 紫 | チャンス目 |
後半パート中に十字ボタンの下を押すとアイコンの色で成敗役を確認可能(一部の演出タイプは確認不可)。大奥BB中は名称が「寵愛役」に変化。
成敗役濃厚演出
吉宗BB、大奥BB中にレバーONで成敗役が点滅すれば成敗役濃厚。
楽曲変更とパネルカスタム
真BB中に十字キーの上で楽曲を変更可能。また、初代カスタム中に十字キーの下を押すとパネルを変更可能(1G連当選時はパネルに応じた告知が発生する模様)。
真BB終了後の恩恵
| 真BB終了後の恩恵 |
|---|
| 天井が700Gに短縮 |
| モードが通常B以上(天井4周期以内)かつC(AT直撃)にも期待 |
1G連当選契機の確認
| ランプのパターン | 契機 |
|---|---|
| 赤点灯 | 弱チェリー |
| 赤点滅 | 強チェリー |
| 緑点灯 | 弱スイカ |
| 緑点滅 | 強スイカ |
| 紫点灯 | 弱チャンス目 |
| 紫点滅 | 強チャンス目 |
終了画面でPUSHボタンを押すと対応役が表示される。1G連獲得時は液晶左右のランプのパターンで1G連の当選契機を告知。
究極鷹ブレイク

| 役割 | 最強特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 真BB突入時の一部 |
| 恩恵 | 1000枚×ループ上乗せ |
真BB突入時の一部で発生する最強の上乗せ特化ゾーン。「1000枚」の上乗せがループする強力なトリガーで、終了後は真BB(2000枚)が開始するため最低でも3000枚以上を獲得。更に真BB後は月下ノ花道に移行し再度真BBに突入するため5000枚以上の獲得に期待できる。
真BB+究極鷹ブレイクの詳しい攻略
真BB(2000枚固定)+究極鷹ブレイク(期待5000枚以上)の突入契機・打ち方・期待出玉計算・設定別発動頻度は真BB+究極鷹ブレイクの完全攻略 →で詳しく解説しています。
よくある質問
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
AT間680G〜、CZ間460G〜、周期pt480pt〜が目安 (期待値天井G数・周期pt・夜回りモード等で可変)
- ◯設定狙いあり
CZ・AT初当り、コパンダトロフィー、獲得枚数表示、御白洲ビジョンのキャラで総合判別。設定6で機械割114.0%
- ◎ぶん回しおすすめ
メインAT純増約2.7枚/G(差枚数管理型)/真BB純増約9.0枚/G(2000枚)。究極鷹ブレイクに突入すれば5000枚超も狙える破壊力
スマスロ 真打 吉宗の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。


