2026年11月2日 導入予定の新台
本機は導入前のため、解析データの一部が未公開です。掲載中の情報はメーカー公式発表・前作スペック等から作成しています。「解禁前」と表記している項目は、公式情報の追加発表または初稼働後の解析データを順次反映します。
L牙狼 闇を照らす者
調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-10-09
機種紹介
機種の概要
「L牙狼 闇を照らす者」(サンセイR&D/2026年11月2日導入予定)は、AT機(スマスロ)の新台です。純増約9.1枚/Gの高純増ATを搭載し、AT「究極魔戒RUSH」は平均約740枚×継続率約82.6%、期待値約4940枚(設定1)です。あらゆる場面が3000枚上乗せの起点となる「3000枚フラグ」を搭載しています。

筐体
基本スペック
基本スペック
| 機種名 | L牙狼 闇を照らす者 |
|---|---|
| メーカー | サンセイR&D |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| AT純増 | 約9.1枚/G |
| 回転数/50枚 | 約32.9G |
| 天井 | 最大999G+α |
| コイン単価 | 約3.6円(設定1) |
| 導入日 | 2026年11月2日 |
| 導入予定台数 | 5,000台 |
設定差(トータルCZ・BONUS・出玉率)
設定別のトータルCZ出現率・BONUS確率・出玉率
| 設定 | トータルCZ | BONUS | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/156.6 | 1/291.1 | 97.5% |
| 設定2 | 1/154.6 | 1/283.7 | 98.8% |
| 設定3 | 1/151.4 | 1/276.1 | 101.2% |
| 設定4 | 1/148.7 | 1/265.8 | 104.6% |
| 設定5 | 1/144.2 | 1/259.4 | 110.5% |
| 設定6 | 1/141.1 | 1/256.5 | 114.9% |
※ 設定判別の情報は現時点で公表されていません。
ゲームフロー
初当りからATまでの流れ
通常時はレア役やゲーム数契機で突入するCZからBONUS当選を目指します。CZは「牙狼モード」と「魔界」の2種類があり、後者なら突入した時点で激アツです。
初当りは「BONUS」と「BIG BONUS」の2種類で、どちらも20G×純増約9.1枚と獲得枚数・ゲーム数は共通です。BIG BONUSの約40%でSUPER GARO BONUSを獲得できます。
SUPER GARO BONUSでは約1000枚を獲得でき、消化後はAT突入をかけたCZ「金色になれ!」へ移行します。ホラーとのバトルに3回勝利すればAT「究極魔戒RUSH」突入となります。
究極魔戒RUSHは期待値約4,940枚(設定1)の高純増ATで、平均約740枚が継続率約82.6%でループします。最大上乗せ枚数は約3000枚です。
打ち方
リール配列

リール配列
通常時の打ち方
左リール上段付近に白BARを狙います。以下の停止形によって打ち分けます。なお、目押しに失敗しても払い出しは受けられます。

左リール上段付近に白BARを狙う
左リール角にチェリー停止

左リール角にチェリーが停止した形
| 成立役 | 弱チェリー / 強チェリー |
|---|
中・右リールはフリー打ちです。2連で弱チェリー、3連なら強チェリーです。
左リール下段に白BAR停止

左リール下段に白BARが停止した形
| 成立役 | ハズレ / リプレイ / ベル / 弱チャンス目 |
|---|
中・右リールはフリー打ちです。中段ラインに「ベル・ベル・リプレイ」で弱チャンス目です。
左リール上段にスイカ停止

左リール上段にスイカが停止した形
| 成立役 | スイカ / 強チャンス目 |
|---|
中リールに白BAR目安でスイカを狙い、右リールはフリー打ちです。
レア役の停止形

弱チェリー・強チェリー・スイカ・弱チャンス目・強チャンス目の停止形
天井・やめどき・朝一リセット
天井詳細
| 天井 | 最大999G+α |
|---|
通常時のモードは7種類存在し、モードごとに天井ゲーム数が異なります。最大は通常Aの999G+αです。
ゾーン・狙い目
ゾーン・狙い目は現時点で公表されていません。
やめどき
AT終了後は32G間の「RUSH引き戻しZONE」に移行します。それ以外のやめどきは現時点で公表されていません。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | 公表されていません | 公表されていません |
| 内部状態 | 公表されていません | 公表されていません |
| ステージ | 公表されていません | 公表されていません |
設定判別・有利区間
設定判別の情報、有利区間の情報は現時点で公表されていません。
通常時の解析
通常時の抽選

通常時の画面
レア役やゲーム数消化からCZ当選を目指すゲーム性です。トータルCZ出現率は1/156.6〜1/141.1で、超高確率中ならレア役で大チャンスとなります。
小役の期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 低 |
| 共通ベル | ↓ |
| 弱レア役 | ↓ |
| 強レア役 | 高 |
弱レア役は弱チェリー・スイカ・弱チャンス目、強レア役は強チャンス目・強チェリーです。この小役別期待度の序列は、牙狼モード・ボーナス中・SUPER GARO BONUS中・CZ「金色になれ!」でも共通です。
内部状態・ステージ
内部状態は高確率・超高確率が存在し、超高確率中ならレア役で大チャンスです。通常ステージでは背景の変化に注目です。
CZ「牙狼モード」

牙狼MODE突入画面
| 役割 | 前兆+CZ |
|---|---|
| 突入契機 | レア役やゲーム数消化 |
| 期待度 | 約51%(設定1) |
擬似連は継続するほどチャンスです。エンブレム落下で「漆黒ガロSP」へ発展し、ホラーを撃破すればBONUS濃厚です。2D演出から漆黒ガロSPに発展するパターンもあります。CZ中もレア役に期待でき、成立役を参照してBONUSを抽選します(成立役別の期待度は「小役の期待度」と同じ序列です)。
特殊CZ「魔界」

魔界の画面(残りゲーム数表示あり)
| 役割 | 特殊CZ |
|---|---|
| 突入契機 | 公表されていません |
| 継続G数 | 15G |
| 期待度 | 約82%(設定1) |
15ゲーム間の高期待度CZです。消化中は全役でボーナスを抽選しており、小役でチャンス、レア役なら大チャンスとなります。
ボーナス解析
BONUS/BIG BONUS

BONUS突入画面
| 役割 | 初当りボーナス |
|---|---|
| 純増 | 約9.1枚/G |
| 継続G数 | 20G(約180枚) |
BIG BONUSとBONUSの比率は6:4です。獲得枚数・ゲーム数はどちらのボーナスでも共通で、BIG BONUS時は約40%でSUPER GARO BONUSへ移行します。どちらのボーナスでも成立役を参照してSUPER GARO BONUSを抽選します(成立役別の期待度は「小役の期待度」と同じ序列です)。
告知方法の選択・演出モード
ボーナス当選時は押し順で告知方法を選択できます。左順押しなら「完全告知」、右順押しなら「告知なし」となり、自分の好みで消化スタイルを選べます。消化中は「チャンス告知」「バトル告知」などから選択可能です。
SUPER GARO BONUS

SUPER GARO BONUS突入画面
| 獲得枚数 | 約1000枚+ATへのCZ |
|---|---|
| 出現率 | 約1/1170(設定1) |
約1000枚の獲得に加えて、消化後はAT突入をかけたCZ「金色になれ!」へ移行します。告知方法は「バトル告知」と「完全告知」の2種類から選択可能です。小役以上成立で演出発展のチャンスとなり、CZ「金色になれ!」の勝利ストックを抽選します(最大3個まで獲得可能。成立役別の期待度は「小役の期待度」と同じ序列です)。
CZ「金色になれ!」

バトルの画面(1st BATTLE)
| 役割 | AT突入をかけたCZ |
|---|---|
| 突入契機 | SUPER GARO BONUS消化後 |
ホラーとのバトルに3回勝てばAT「究極魔戒RUSH」突入です。平均ホラー撃破率は約50%(勝利ストック・引き戻し込み)で、SUPER GARO BONUS中に獲得した勝利ストックがあるほど突破しやすくなります。なお、敗北しても50Gの引き戻しゾーンへ移行し、引き戻しに成功すれば前回バトルの続きからCZが再開します。
ホラー撃破のポイントは小役を入賞させることです。最終ゲームの小役成立は撃破濃厚となります。最終ゲーム以外の小役別期待度は「小役の期待度」と同じ序列です。
AT解析
AT「究極魔戒RUSH」

究極魔戒RUSH突入画面
| 純増 | 約9.1枚/G |
|---|---|
| 継続率 | 約82.6% |
| 1セット平均獲得枚数 | 約740枚 |
| 期待値 | 約4,940枚(設定1) |
| 最大上乗せ枚数 | 約3000枚 |
純増約9.1枚/Gの高純増ATです。ゲーム性は「金色バトル」→勝利で「陰我消滅ノ刻」→ボーナス消化→再び金色バトルというサイクルの繰り返しで、この1セットあたりの平均獲得枚数が約740枚となります。継続率約82.6%は金色バトルの勝率にあたる部分で、勝ち続ける限り金色ループが続いていきます。
金色バトル

金色バトルの画面(牙狼先制)
AT中の継続をかけたバトルで、勝利すれば上乗せ特化ゾーン「陰我消滅ノ刻」へ移行します。出現ホラーによって勝利期待度や撃破時の報酬が変化します。勝利抽選は小役やレア役成立が勝利のカギです。
| ①ゲート&VS画面 | ゲートの配列に注目。赤以上選択でチャンス。VS画面の勝利期待度(★の数)で勝率が変化 |
|---|---|
| ②バトルの攻防 | 先制なら勝利濃厚。敵攻撃の種類に注目。攻撃されてもチャンスあり |
| ③危機回避 | 文字が虹色ならもちろん…!? 危機回避成功なら勝利濃厚 |
陰我消滅ノ刻

陰我消滅ノ刻のタイトル画面
バトル勝利後に突入するボーナス枚数の決定ゾーンです。停止パネルによって上乗せ期待度が変化します。「金色」「闇」のプレミアム上乗せなら平均2000枚オーバーとなります。
上乗せ性能(3000枚フラグ)
本機は「3000枚フラグ」を搭載しており、通常上乗せ・ゴラドバトル・翔撃JUDGEMENT・ボーナス中の上乗せなど、あらゆる場面が3000枚の起点になり得ます。陰我消滅ノ刻における上位報酬の期待枚数は2000〜3000枚です。
通常上乗せ

通常上乗せの画面(TOTAL +3000枚の表示)
通常上乗せの詳細は現時点で公表されていません。
ゴラドバトル

ゴラドバトルの画面(勝利で3000BONUSの表示)
陰我消滅ノ刻で500枚以下の上乗せとなった際に発生のチャンスです。ゴラドに勝利すれば約3000枚の大量獲得となります。
翔撃JUDGEMENT

翔撃JUDGEMENTの画面(JUDGEMENT表示中に小役で3000BONUSの表示)
7が揃わなかった場合に発生する「約300枚 or 約3000枚」の究極ジャッジです。画面に「JUDGEMENT」が表示されているゲームで小役を引けば3000BONUS!?
ボーナス中の上乗せ

ボーナス中の上乗せの画面(3000の表示)
ボーナス消化中も3000枚の上乗せが発生する可能性があります。詳細は現時点で公表されていません。
RUSH引き戻しZONE
| 継続G数 | 32G |
|---|---|
| 突入契機 | AT(究極魔戒RUSH)終了後 |
AT終了後は32G間のRUSH引き戻しZONEに移行します。リールロックやレア役成立がチャンスとなり、フリーズが発生すればRUSHに引き戻されます。
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
天井は最大999G+α(ゾーン・狙い目は現時点で公表されていません)
- ◯設定狙いあり
トータルCZ出現率1/156.6〜1/141.1、機械割97.5%〜114.9%(設定判別は現時点で公表されていません)
- ◯ぶん回しあり
AT純増は約9.1枚/G、50枚あたり約32.9G、コイン単価は設定1で約3.6円です
L牙狼 闇を照らす者の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。


