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2026年11月2日 導入予定の新台

本機は導入前のため、解析データの一部が未公開です。掲載中の情報はメーカー公式発表・前作スペック等から作成しています。「解禁前」と表記している項目は、公式情報の追加発表または初稼働後の解析データを順次反映します。

L牙狼 闇を照らす者

サンセイR&D / 2026年11月2日導入予定

調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-10-09

導入予定: 2026年11月2日/ 現時点で公開されている公式情報のみで作成
狙い目ゾーン・狙い目は現時点で公表されていません
やめどきAT終了後は32G間の「RUSH引き戻しZONE」に移行します。それ以外のやめどきは現時点で公表されていません
天井最大999G+α(通常時のモードは7種類で、モードごとに天井ゲーム数が異なる)

機種紹介

機種の概要

「L牙狼 闇を照らす者」(サンセイR&D/2026年11月2日導入予定)は、AT機(スマスロ)の新台です。純増約9.1枚/Gの高純増ATを搭載し、AT「究極魔戒RUSH」は平均約740枚×継続率約82.6%、期待値約4940枚(設定1)です。あらゆる場面が3000枚上乗せの起点となる「3000枚フラグ」を搭載しています。

L牙狼 闇を照らす者 筐体

筐体

基本スペック

基本スペック

機種名L牙狼 闇を照らす者
メーカーサンセイR&D
仕様AT機(スマスロ)
AT純増約9.1枚/G
回転数/50枚約32.9G
天井最大999G+α
コイン単価約3.6円(設定1)
導入日2026年11月2日
導入予定台数5,000台

設定差(トータルCZ・BONUS・出玉率)

設定別のトータルCZ出現率・BONUS確率・出玉率

設定トータルCZBONUS出玉率
設定11/156.61/291.197.5%
設定21/154.61/283.798.8%
設定31/151.41/276.1101.2%
設定41/148.71/265.8104.6%
設定51/144.21/259.4110.5%
設定61/141.11/256.5114.9%

※ 設定判別の情報は現時点で公表されていません。

ゲームフロー

初当りからATまでの流れ

通常時はレア役やゲーム数契機で突入するCZからBONUS当選を目指します。CZは「牙狼モード」と「魔界」の2種類があり、後者なら突入した時点で激アツです。

初当りは「BONUS」と「BIG BONUS」の2種類で、どちらも20G×純増約9.1枚と獲得枚数・ゲーム数は共通です。BIG BONUSの約40%でSUPER GARO BONUSを獲得できます。

SUPER GARO BONUSでは約1000枚を獲得でき、消化後はAT突入をかけたCZ「金色になれ!」へ移行します。ホラーとのバトルに3回勝利すればAT「究極魔戒RUSH」突入となります。

究極魔戒RUSHは期待値約4,940枚(設定1)の高純増ATで、平均約740枚が継続率約82.6%でループします。最大上乗せ枚数は約3000枚です。

打ち方

リール配列

L牙狼 闇を照らす者 リール配列

リール配列

通常時の打ち方

左リール上段付近に白BARを狙います。以下の停止形によって打ち分けます。なお、目押しに失敗しても払い出しは受けられます。

L牙狼 闇を照らす者 通常時の打ち方:左リール上段に白BARを狙う

左リール上段付近に白BARを狙う

左リール角にチェリー停止

L牙狼 闇を照らす者 通常時の打ち方:左リール角にチェリー停止

左リール角にチェリーが停止した形

成立役弱チェリー / 強チェリー

中・右リールはフリー打ちです。2連で弱チェリー、3連なら強チェリーです。

左リール下段に白BAR停止

L牙狼 闇を照らす者 通常時の打ち方:左リール下段に白BAR停止

左リール下段に白BARが停止した形

成立役ハズレ / リプレイ / ベル / 弱チャンス目

中・右リールはフリー打ちです。中段ラインに「ベル・ベル・リプレイ」で弱チャンス目です。

左リール上段にスイカ停止

L牙狼 闇を照らす者 通常時の打ち方:左リール上段にスイカ停止

左リール上段にスイカが停止した形

成立役スイカ / 強チャンス目

中リールに白BAR目安でスイカを狙い、右リールはフリー打ちです。

レア役の停止形

L牙狼 闇を照らす者 レア役の停止形

弱チェリー・強チェリー・スイカ・弱チャンス目・強チャンス目の停止形

天井・やめどき・朝一リセット

天井詳細

天井最大999G+α

通常時のモードは7種類存在し、モードごとに天井ゲーム数が異なります。最大は通常Aの999G+αです。

ゾーン・狙い目

ゾーン・狙い目は現時点で公表されていません。

やめどき

AT終了後は32G間の「RUSH引き戻しZONE」に移行します。それ以外のやめどきは現時点で公表されていません。

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井公表されていません公表されていません
内部状態公表されていません公表されていません
ステージ公表されていません公表されていません

設定判別・有利区間

設定判別の情報、有利区間の情報は現時点で公表されていません。

通常時の解析

通常時の抽選

L牙狼 闇を照らす者 通常時:通常時の画面

通常時の画面

レア役やゲーム数消化からCZ当選を目指すゲーム性です。トータルCZ出現率は1/156.6〜1/141.1で、超高確率中ならレア役で大チャンスとなります。

小役の期待度

成立役期待度
リプレイ低
共通ベル↓
弱レア役↓
強レア役高

弱レア役は弱チェリー・スイカ・弱チャンス目、強レア役は強チャンス目・強チェリーです。この小役別期待度の序列は、牙狼モード・ボーナス中・SUPER GARO BONUS中・CZ「金色になれ!」でも共通です。

内部状態・ステージ

内部状態は高確率・超高確率が存在し、超高確率中ならレア役で大チャンスです。通常ステージでは背景の変化に注目です。

CZ「牙狼モード」

L牙狼 闇を照らす者 CZ「牙狼モード」:牙狼MODE突入画面

牙狼MODE突入画面

役割前兆+CZ
突入契機レア役やゲーム数消化
期待度約51%(設定1)

擬似連は継続するほどチャンスです。エンブレム落下で「漆黒ガロSP」へ発展し、ホラーを撃破すればBONUS濃厚です。2D演出から漆黒ガロSPに発展するパターンもあります。CZ中もレア役に期待でき、成立役を参照してBONUSを抽選します(成立役別の期待度は「小役の期待度」と同じ序列です)。

特殊CZ「魔界」

L牙狼 闇を照らす者 特殊CZ「魔界」:魔界の画面

魔界の画面(残りゲーム数表示あり)

役割特殊CZ
突入契機公表されていません
継続G数15G
期待度約82%(設定1)

15ゲーム間の高期待度CZです。消化中は全役でボーナスを抽選しており、小役でチャンス、レア役なら大チャンスとなります。

ボーナス解析

BONUS/BIG BONUS

L牙狼 闇を照らす者 BONUS/BIG BONUS:BONUS突入画面

BONUS突入画面

役割初当りボーナス
純増約9.1枚/G
継続G数20G(約180枚)

BIG BONUSとBONUSの比率は6:4です。獲得枚数・ゲーム数はどちらのボーナスでも共通で、BIG BONUS時は約40%でSUPER GARO BONUSへ移行します。どちらのボーナスでも成立役を参照してSUPER GARO BONUSを抽選します(成立役別の期待度は「小役の期待度」と同じ序列です)。

告知方法の選択・演出モード

ボーナス当選時は押し順で告知方法を選択できます。左順押しなら「完全告知」、右順押しなら「告知なし」となり、自分の好みで消化スタイルを選べます。消化中は「チャンス告知」「バトル告知」などから選択可能です。

SUPER GARO BONUS

L牙狼 闇を照らす者 SUPER GARO BONUS:SUPER GARO BONUS突入画面

SUPER GARO BONUS突入画面

獲得枚数約1000枚+ATへのCZ
出現率約1/1170(設定1)

約1000枚の獲得に加えて、消化後はAT突入をかけたCZ「金色になれ!」へ移行します。告知方法は「バトル告知」と「完全告知」の2種類から選択可能です。小役以上成立で演出発展のチャンスとなり、CZ「金色になれ!」の勝利ストックを抽選します(最大3個まで獲得可能。成立役別の期待度は「小役の期待度」と同じ序列です)。

CZ「金色になれ!」

L牙狼 闇を照らす者 CZ「金色になれ!」:1st BATTLE画面

バトルの画面(1st BATTLE)

役割AT突入をかけたCZ
突入契機SUPER GARO BONUS消化後

ホラーとのバトルに3回勝てばAT「究極魔戒RUSH」突入です。平均ホラー撃破率は約50%(勝利ストック・引き戻し込み)で、SUPER GARO BONUS中に獲得した勝利ストックがあるほど突破しやすくなります。なお、敗北しても50Gの引き戻しゾーンへ移行し、引き戻しに成功すれば前回バトルの続きからCZが再開します。

ホラー撃破のポイントは小役を入賞させることです。最終ゲームの小役成立は撃破濃厚となります。最終ゲーム以外の小役別期待度は「小役の期待度」と同じ序列です。

AT解析

AT「究極魔戒RUSH」

L牙狼 闇を照らす者 AT「究極魔戒RUSH」:究極魔戒RUSH突入画面

究極魔戒RUSH突入画面

純増約9.1枚/G
継続率約82.6%
1セット平均獲得枚数約740枚
期待値約4,940枚(設定1)
最大上乗せ枚数約3000枚

純増約9.1枚/Gの高純増ATです。ゲーム性は「金色バトル」→勝利で「陰我消滅ノ刻」→ボーナス消化→再び金色バトルというサイクルの繰り返しで、この1セットあたりの平均獲得枚数が約740枚となります。継続率約82.6%は金色バトルの勝率にあたる部分で、勝ち続ける限り金色ループが続いていきます。

金色バトル

L牙狼 闇を照らす者 金色バトル:牙狼先制

金色バトルの画面(牙狼先制)

AT中の継続をかけたバトルで、勝利すれば上乗せ特化ゾーン「陰我消滅ノ刻」へ移行します。出現ホラーによって勝利期待度や撃破時の報酬が変化します。勝利抽選は小役やレア役成立が勝利のカギです。

①ゲート&VS画面ゲートの配列に注目。赤以上選択でチャンス。VS画面の勝利期待度(★の数)で勝率が変化
②バトルの攻防先制なら勝利濃厚。敵攻撃の種類に注目。攻撃されてもチャンスあり
③危機回避文字が虹色ならもちろん…!? 危機回避成功なら勝利濃厚

陰我消滅ノ刻

L牙狼 闇を照らす者 陰我消滅ノ刻:タイトル画面

陰我消滅ノ刻のタイトル画面

バトル勝利後に突入するボーナス枚数の決定ゾーンです。停止パネルによって上乗せ期待度が変化します。「金色」「闇」のプレミアム上乗せなら平均2000枚オーバーとなります。

上乗せ性能(3000枚フラグ)

本機は「3000枚フラグ」を搭載しており、通常上乗せ・ゴラドバトル・翔撃JUDGEMENT・ボーナス中の上乗せなど、あらゆる場面が3000枚の起点になり得ます。陰我消滅ノ刻における上位報酬の期待枚数は2000〜3000枚です。

通常上乗せ

L牙狼 闇を照らす者 通常上乗せ:TOTAL +3000枚表示

通常上乗せの画面(TOTAL +3000枚の表示)

通常上乗せの詳細は現時点で公表されていません。

ゴラドバトル

L牙狼 闇を照らす者 ゴラドバトル:3000BONUS告知画面

ゴラドバトルの画面(勝利で3000BONUSの表示)

陰我消滅ノ刻で500枚以下の上乗せとなった際に発生のチャンスです。ゴラドに勝利すれば約3000枚の大量獲得となります。

翔撃JUDGEMENT

L牙狼 闇を照らす者 翔撃JUDGEMENT:JUDGEMENT表示画面

翔撃JUDGEMENTの画面(JUDGEMENT表示中に小役で3000BONUSの表示)

7が揃わなかった場合に発生する「約300枚 or 約3000枚」の究極ジャッジです。画面に「JUDGEMENT」が表示されているゲームで小役を引けば3000BONUS!?

ボーナス中の上乗せ

L牙狼 闇を照らす者 ボーナス中の上乗せ:3000表示画面

ボーナス中の上乗せの画面(3000の表示)

ボーナス消化中も3000枚の上乗せが発生する可能性があります。詳細は現時点で公表されていません。

RUSH引き戻しZONE

継続G数32G
突入契機AT(究極魔戒RUSH)終了後

AT終了後は32G間のRUSH引き戻しZONEに移行します。リールロックやレア役成立がチャンスとなり、フリーズが発生すればRUSHに引き戻されます。

📊この台の結論

  • ◯
    天井狙いあり

    天井は最大999G+α(ゾーン・狙い目は現時点で公表されていません)

  • ◯
    設定狙いあり

    トータルCZ出現率1/156.6〜1/141.1、機械割97.5%〜114.9%(設定判別は現時点で公表されていません)

  • ◯
    ぶん回しあり

    AT純増は約9.1枚/G、50枚あたり約32.9G、コイン単価は設定1で約3.6円です

L牙狼 闇を照らす者の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

攻略ガイド