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L戦国コレクション6

コナミアミューズメント / 2026年7月6日(月)導入

調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-10-02

狙い目武将ガチャチケット所持台は1枚でも出玉率100%超で狙い目。リセット後は天井3周期短縮で朝一も狙い目
やめどきAT終了後、獲得120枚以下なら50%で裏モード移行のため即やめNG。武将ガチャチケット所持中(液晶左下モアイ)は出玉率100%超で続行
天井999G+α または 最大6周期消化(AT当選)/ リセット 6周期→3周期に短縮

📊 主要解析 解禁済
本機は2026年7月6日(月)導入。設定別AT確率・機械割・天井・小役確率・リプレイ変換詳細・内部モード/裏モード・リセット恩恵・CZ-AT仕様・上乗せ特化ゾーンに加え、AT終了画面・獲得枚数表示・7揃いの形・セット開始時の扉絵などの設定示唆も解禁済み。判明分を本ページに反映済み。

機種紹介

「L戦国コレクション6」の概要

L戦国コレクション6 公式タイトルロゴL戦国コレクション6 キービジュアル

「L戦国コレクション6」(コナミアミューズメント/2026年7月6日導入)は、長寿シリーズ「戦国コレクション」の最新作です。コナミ公式PR(2026年4月6日)で正式発表され、シリーズ伝統の戦国武将×ガールズの世界観が継承されます。

スペックの注目点

設定6の機械割114.9%
設定6の初当り1/252.2
コイン単価3.1円
上位AT「夢幻回廊」の純増7.7枚/G
上位AT「夢幻回廊」の期待値(設定1)約2,180枚

設定6の機械割114.9%・初当り1/252.2はシリーズ最高クラスです。コイン単価はマイルド寄りのスペックでありながら、上位ATで爆発力を備えます。

※ 新システム「武将参戦」「リプレイ変換」と全12種シナリオ管理ATが本作の核です。

基本スペック

基本スペック

パチスロ戦国コレクション6 筐体画像
機種名L戦国コレクション6
型式名L戦国コレクション6KS
メーカーコナミアミューズメント
仕様AT機(スマスロ)
AT純増メインAT 約3.0枚/G / 上位AT 約7.7枚/G
コイン単価(設1)約3.1円(マイルド)
回転数/50枚約33.7G
天井999G+α または 最大6周期消化
導入日2026年7月6日(月)
導入台数約10,000台

小役確率・SR役

小役確率

L戦国コレクション6 通常時の抽選
リプレイ1/9.6
弱チェリー1/69.6
スイカ1/89.9
弱チャンス目1/297.9
強チャンス目1/448.9
強チェリー1/569.9
SR役1/16384.0
レア役合算約1/30(リプレイ変換込み 約1/25)

レア役合算はリプレイ変換システムを込みにすると約1/25まで上がります。

SR役成立時の恩恵

L戦国コレクション6 SR役の停止例

SR役は5パターンの停止形が存在

SR役成立時の状態恩恵
通常時AT直撃(200枚以上スタート) or ロングフリーズ
AT中特化ゾーン以上濃厚

SR役は15枚役で、成立時はAT直撃(200枚以上スタート)またはロングフリーズ濃厚のプレミア役です。

AT中SR役の特化ゾーン振り分け(全設定共通)

特化ゾーン振り分け
ロボニャンドライブ50%
夢幻斬りWONDER25%
3人のコレクション25%

AT中にSR役を引いた場合は特化ゾーン以上が濃厚で、半分はロボニャンドライブです。残り半分が夢幻斬りWONDER(平均上乗せ約650枚)と3人のコレクションに振り分けられます。

POINT
SR役はAT中に引いても大きな価値があります。

打ち方・レア役の停止形

打ち方の手順と推奨

配当表
L戦国コレクション6 配当表
リール配列
L戦国コレクション6 リール配列
手順内容
1. 左リールBARを狙ってレア役をフォロー
2. スイカが停止したら中・右リールともBARを目安にスイカを狙う
3. それ以外残りは適当打ちでOK
AT中ナビに従う。ナビ非発生時は通常時と同じ小役狙い。カットイン発生時は指定図柄を狙う

※ 本機のレア役はリプレイフラグ、SR役は15枚役なので適当打ちでも枚数の損失はありません。ただし成立役を正確に見抜けなくなるため目押しを推奨します。

POINT
本機は左1st(左押し)推奨です。通常時に中押し・逆押しで消化するとペナルティが発生します(上位AT中とエンディング中を除く)。

レア役の停止形

L戦国コレクション6 小役の停止形
レア役停止形
弱チェリー(リプレイ)左リールにチェリーが停止し、右リール中段にリプレイが停止
強チェリー(リプレイ)左リールにチェリーが停止し、右リール中段にリプレイが停止しない
スイカ(リプレイ)スイカ図柄が右下がり一直線に停止
弱チャンス目(リプレイ)ベルが小V字に停止、または中段に【リプレイ/リプレイ/ベル】が停止
強チャンス目(リプレイ)スイカテンパイハズレで停止
SR役(15枚)5パターンの停止形が存在

通常時の打ち方(左リールにBAR狙い後の打ち分け)

①左リール上段付近にBARを狙う
L戦国コレクション6 打ち方①:左リール上段付近にBARを狙う
②左リール中段にチェリー停止
L戦国コレクション6 打ち方②:左リール中段にチェリー停止
SR役。中・右リールはBARを狙えば揃う
③左リール角にチェリー停止
L戦国コレクション6 打ち方③:左リール角にチェリー停止
弱/強チェリー(右リール中段リプレイ停止なら弱)
④左リール下段にBAR停止
L戦国コレクション6 打ち方④:左リール下段にBAR停止
ベル小V型/中段リプ・リプ・ベルで弱チャンス目、BARが揃えばSR役
⑤左リール上段にスイカ停止
L戦国コレクション6 打ち方⑤:左リール上段にスイカ停止
右リール中段スイカハズレで強チャンス目、小V型でSR役

赤7狙い(1停止で対応役を察知する打ち方)

L戦国コレクション6 赤7狙い手順①:左リール上段付近に赤7図柄を狙う
手順②上段にスイカ停止
L戦国コレクション6 赤7狙い手順②:左リール上段にスイカ停止
右下がりハズレで強チャンス目、小V型でSR役
手順③中段にスイカ停止
L戦国コレクション6 赤7狙い手順③:左リール中段にスイカ停止
強チャンス目
手順④下段にスイカ停止
L戦国コレクション6 赤7狙い手順④:左リール下段にスイカ停止
中・右リールに赤7を狙う。V字でSR役、それ以外は強チェリー
手順⑤中・下段に2連7図柄停止
L戦国コレクション6 赤7狙い手順⑤:左リール中・下段に2連7図柄停止
リプレイ/弱チェリー/強チェリー
手順⑥下段にのみ赤7停止
L戦国コレクション6 赤7狙い手順⑥:左リール下段にのみ赤7停止
ハズレ/リプレイ/ベル/弱チャンス目
左リールの停止形対応役
中下段に2連赤7が停止リプレイ / 弱チェリー / 強チェリー
上段にスイカが停止スイカ / 強チャンス目 / SR役
上段に赤7が停止強チャンス目
上段に2連赤7が停止強チェリー / SR役

左リールに赤7を狙うと、第1停止の停止形だけで対応役の範囲が絞れます。

※ 中下段2連赤7からの見分けは、右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、停止しなければ強チェリー(リプレイが揃わないことが条件)です。

POINT
小役がチャンスになるCZ中・AT中は赤7狙いがおすすめです。

新システム3本柱(コナミ公式PR)

ゲームフロー

L戦国コレクション6 ゲームフロー

武将参戦システム

新システム 武将参戦(AT中演出)

本作の目玉新機能です。参戦武将によってAT性能・上乗せ性能が変化する仕組みで、AT中の演出で参戦武将を確認できます。

リプレイ変換システム

L戦国コレクション6 リプレイ変換システムL戦国コレクション6 リプレイ規定回数の振り分け
規定リプレイ回数振り分け
5回5%
10回33%
15回5%
20回33%
25回5%
30回19%

規定リプレイ回数到達で10G間リプレイがレア役に変換される高確ゾーンです。レア役確率が大幅に上昇するチャンス区間で、CZ・AT当選の重要契機です。

※ 26回以上が選択された場合、次回は25回以下となります。リプレイ変換状態中(10G)にリプレイを1回以上引ける確率は66.7%です。

リプレイ変換の変換先・オーブ色

変換先振り分け
弱チェリー48%
スイカ40%
弱チャンス目10%
強チャンス目1%
強チェリー1%

変換が発動するたびに約25%で変換先が昇格します。変換先はオーブの色で見抜けます。

オーブの色と変換先

赤オーブ
L戦国コレクション6 赤オーブ:弱チェリー
弱チェリー
緑オーブ
L戦国コレクション6 緑オーブ:スイカ
スイカ
紫オーブ
L戦国コレクション6 紫オーブ:チャンス目
チャンス目
紫オーブ+家紋
L戦国コレクション6 紫オーブ+家紋:強チャンス目
強チャンス目
赤オーブ+家紋
L戦国コレクション6 赤オーブ+家紋:強チェリー
強チェリー
オーブの色変換先
赤弱チェリー
緑スイカ
紫チャンス目
紫+家紋強チャンス目
赤+家紋強チェリー

リプレイ変換の残り回数示唆・裏モード示唆

巻物の絵柄示唆内容
楊貴妃ぴょんだふるモード滞在濃厚
小野小町わんだふるモード滞在濃厚
クレオパトラにゃんだふるモード滞在濃厚

巻物演出と家康リアクション演出は通常時の50G消化ごとにどちらかが発生します。巻物は絵柄なら裏モード・数字ならリプレイ変換までの残り回数を示唆する2系統です。

POINT
絵柄が出た時点で裏モード滞在が濃厚です。裏モードはAT獲得120枚以下での終了時に50%で移行し次回AT当選まで続くため、絵柄を見たら次のAT当選までは続行価値が高い状態になります。

巻物の数字・家康リアクション(リプレイ変換までの残り回数)

L戦国コレクション6 巻物演出の数字
家康:手を前に出す
L戦国コレクション6 家康:手を前に出す
家康:手を上げる
L戦国コレクション6 家康:手を上げる
次回天国濃厚
家康:歌う
L戦国コレクション6 家康:歌う
当該周期の当選+次回天国濃厚
示唆演出示唆内容
巻物の数字「5」リプレイ変換まで残り5回以内
巻物の数字「10」リプレイ変換まで残り10回以内
巻物の数字「20」リプレイ変換まで残り20回以内
家康が第2停止で手を前に出すリプレイ変換まで残り10回以内
家康が第3停止で手を前に出すリプレイ変換まで残り5回以内
家康が手を上げる次回天国濃厚
家康が歌う当該周期での当選+次回天国濃厚

家康は「手を前に出す」動作が第2停止か第3停止かで示唆内容が変わる点に注意してください。「手を上げる」「歌う」まで発展すれば天国系の激アツパターンです。

シナリオ管理型AT(全12種)

時幻城RUSHの継続シナリオ全12種類
継続率1%/10%/50%/80%/100%
設定変更後の値:初当り6回までに5セット目へ到達する確率約54%
「神成り上がり」シナリオで1セット目を突破する確率約15%

シナリオによってAT継続性能が大きく変動し、引きで一撃3,000枚クラスもあり得る設計です。5セット目の継続率はどのシナリオでも50%以上のため、最終決戦到達の大チャンスとなります。

※ 「神成り上がり」は1セット目が超叩きどころとなるシナリオですが、武将ガチャで劉備が参戦した際の7揃い、AT中のロボニャンドライブでの7揃い、継続バトルでの強レア役など自力で突破する手段が豊富なため、この突破率が実現しています。

裏ボタン(CHANCEボタン)システム

L戦国コレクション6 スプラッシュ群
タイミング恩恵
修羅モード中本前兆濃厚
CZ中AT濃厚
秘宝舞闘会3G目継続濃厚
天魔覚醒チャレンジ中上位AT濃厚
3人のコレクションのリザルト画面アンコール濃厚

特定のタイミングでCHANCEボタンをPUSHすると「スプラッシュ群」が発生することがあり、発生すれば恩恵獲得が濃厚になります。

POINT
ボタンを押さないと発生しないため、対応タイミングでは積極的にCHANCEボタンを押すのが実戦のポイントです。

内部モード(通常A/B/天国)・裏モード

内部モード(通常A/B/天国)

モード最大周期チャンス周期
通常A最大6周期2・4・5周期目
通常B最大3周期2周期目
天国最大1周期222コレ以内に当選濃厚

モード別の当選期待パターン

モードパターン
通常A2・4・5周期目がチャンス、3周期目は弱め、最大6周期
通常B2周期目がチャンス、最大3周期
天国1周期目で当選

通常Bでの当選後は50%以上でモードB or 天国へ移行します。

※ 内部モードは設定示唆ではなく次回当選契機示唆です。

POINT
AT後の周期に注目した立ち回りが鍵です。

初当り救済機能(5周期以上のAT当選が2連続)

条件5周期以上でのAT当選が2連続した場合、次回モードB以上濃厚
条件クリアとなる契機5周期目または6周期目に突入してさえいれば、CZ「振り向かせたいむ」・鬼ヶ島チャレンジ中・SR役など、いかなるAT当選契機でも条件クリア
条件を満たしたとき次回はモードB以上(3周期内AT当選)が確定し、通常時右下の周期表示も1/3スタート

ステージの示唆(高確状態)

春夏秋冬(4種)
L戦国コレクション6 ステージ:春夏秋冬
デフォルト
夕方(季節共通)
L戦国コレクション6 ステージ:夕方
高確の可能性アリ
特殊ステージA
L戦国コレクション6 特殊ステージA
2周期以内に周期到達濃厚
特殊ステージB
L戦国コレクション6 特殊ステージB
当該周期で周期到達濃厚

内部状態は通常と高確の2種類があり、高確中は鬼ヶ島チャレンジやCZ当選率が優遇されるとみられます(「通常時の当選率」表の非高確時/高確時に対応)。滞在ステージそのものにも高確・周期到達の示唆があります。

裏モード3種

裏モード恩恵
ぴょんだふるCZ高確率
わんだふる毎ゲーム規定周期短縮抽選
にゃんだふる規定コレ222以下

AT獲得120枚以下で終了した場合は50%で裏モードへ移行します。

POINT
裏モードは次回AT当選まで継続する高確率状態のため、獲得枚数が少なくATが終わった直後の即やめは厳禁です。

通常時の当選率(非ぴょんだふるモード)

非高確時

成立役鬼ヶ島当選率CZ当選率
弱チェリー37.1%0.4%
スイカ3.1%0.8%
弱チャンス目43.8%3.1%
強チャンス目92.2%7.8%
強チェリー84.8%15.2%

高確時

成立役鬼ヶ島当選率CZ当選率
弱チェリー64.1%0.4%
スイカ40.2%10.2%
弱チャンス目79.3%6.3%
強チャンス目84.8%15.2%
強チェリー33.6%66.4%

次の「ぴょんだふるモード中」の表と比べると、同じ成立役でも鬼ヶ島チャレンジ・CZの当選率が大きく異なります。例えば強チェリーはぴょんだふるモード中はCZ濃厚ですが、通常時(非ぴょんだふるモード)の高確時はCZ66.4%にとどまります。

ぴょんだふるモード中の当選率(鬼ヶ島チャレンジ/CZ)

非高確時

成立役鬼ヶ島当選率CZ当選率
スイカ2.7%10.2%
弱チェリー36.3%3.1%
弱チャンス目35.2%25.0%
強チャンス目50.0%50.0%
強チェリー−濃厚

高確時

成立役鬼ヶ島当選率CZ当選率
スイカ33.2%25.0%
弱チェリー58.2%12.5%
弱チャンス目50.0%50.0%
強チャンス目−濃厚
強チェリー−濃厚

通常時の示唆演出(モード・周期・裏モード示唆)

示唆演出の見方

通常時はセリフ・キャラ・エフェクトで内部モード・当該周期の規定コレ数・裏モード滞在を教えてくれる演出が多数あります。いずれも設定示唆ではなくモード/周期示唆ですが、続行・やめの判断材料として実戦価値が高い要素です。

擬似連演出とプレミア演出(シナリオ示唆)

擬似連演出
L戦国コレクション6 擬似連演出
プレミア演出
L戦国コレクション6 プレミア演出
演出示唆内容
擬似連演出(通常ステージ春・夏・秋・冬)ATシナリオ⑦以上濃厚
プレミア演出(通常ステージ春・夏・秋・冬)ATシナリオ⑫濃厚

三巫女会話演出

敵武将・パスタ
L戦国コレクション6 三巫女会話演出:敵武将・パスタ
敵武将・薄い本
L戦国コレクション6 敵武将・薄い本
敵武将・女子会
L戦国コレクション6 敵武将・女子会
敵武将・おさがり
L戦国コレクション6 敵武将・おさがり
敵武将・めんどくさい
L戦国コレクション6 敵武将・めんどくさい
敵武将・釣り
L戦国コレクション6 敵武将・釣り
敵武将・迷子1
L戦国コレクション6 敵武将・迷子1
敵武将・迷子2
L戦国コレクション6 敵武将・迷子2
パターン示唆内容
三巫女・気象情報モードB以上濃厚
敵武将・パスタにゃんだふるモードを示唆
敵武将・薄い本ぴょんだふるモードを示唆
敵武将・めんどくさい天国モード濃厚
敵武将・女子会当該周期の規定コレ666を否定
敵武将・おさがり当該周期の規定コレ444以下
敵武将・釣り当該周期の規定コレ222以下
敵武将・迷子1シナリオ⑦以上濃厚
敵武将・迷子2シナリオ⑨以上濃厚

※ 三巫女会話演出はCHANCEボタンPUSHでキャンセル可能です。長押しすると非発生化でき、2000G経過・デモ画面移行・電源OFFのいずれかまで継続します。キャンセルすると各示唆が確認できなくなるので注意してください。

ミニキャラ通過演出

L戦国コレクション6 ミニキャラ通過演出
パターン示唆内容
左から家康・最上・早雲・光秀が出現(ステージ矛盾発生)ぴょんだふる or にゃんだふるモード濃厚
右から家康・最上・早雲・光秀が出現規定コレ数222以下
義元が出現(左右不問)モードB以上濃厚
信長が出現(左右不問)天国濃厚

対応ステージは家康=春/最上=夏/早雲=秋or特殊ステージ/光秀=冬です。左から対応外のキャラが通過する「ステージ矛盾」が裏モード濃厚の合図です。

ステージチェンジ演出・ステチェンまでのコレ数

赤ステチェン
L戦国コレクション6 赤ステチェン
黒ステチェン
L戦国コレクション6 黒ステージチェンジ
パターン示唆内容
赤ステチェン2周期以内がチャンス(ワンダー or 玉座ステージ移行が濃厚)
黒ステチェン当該周期で当選濃厚

ステチェンまでのコレ数

ステチェンまでのコレ数示唆内容
40コレデフォルト
50コレモードB以上濃厚
30コレ天国濃厚

規定コレ数到達時のエフェクト色(ゾロ目ゲーム)

L戦国コレクション6 ゾロ目周期のエフェクト
エフェクト色示唆内容
青デフォルト
緑周期到達濃厚
赤本前兆濃厚
紫本前兆+上位シナリオ濃厚
虹本前兆+上位シナリオ濃厚

ゾロ目のコレ数(111/222/333/444/555/666)到達時にコレカウンターが発光します。緑なら当該ゾロ目が規定コレ数(周期到達)濃厚、紫・虹なら本前兆+上位シナリオまで見えます。

闇アリスのセリフ

あら…
L戦国コレクション6 闇アリスのセリフ:あら…
大人しくしなさい小町
L戦国コレクション6 闇アリスのセリフ:大人しくしなさい小町
セリフ示唆内容
あら…モードB以上濃厚
大人しくしなさい小町ATシナリオ⑫(ED確定)濃厚

巻物演出(キャラ柄)・龍馬説明演出(裏モード示唆)

巻物①
L戦国コレクション6 巻物①:ぴょんだふるモードの示唆
巻物②
L戦国コレクション6 巻物②:わんだふるモードの示唆
巻物③
L戦国コレクション6 巻物③:にゃんだふるモードの示唆
龍馬(ぴょんだふる説明)
L戦国コレクション6 龍馬:ぴょんだふるモードの説明
龍馬(わんだふる説明)
L戦国コレクション6 龍馬:わんだふるモードの説明
龍馬(にゃんだふる説明)
L戦国コレクション6 龍馬:にゃんだふるモードの説明
龍馬(通常時の注目演出)
L戦国コレクション6 龍馬:通常時の注目演出の説明
パターン示唆内容
巻物①ぴょんだふるモード滞在濃厚
巻物②わんだふるモード滞在濃厚
巻物③にゃんだふるモード滞在濃厚
龍馬がぴょんだふるモードを説明ぴょんだふるモード滞在濃厚
龍馬がわんだふるモードを説明わんだふるモード滞在濃厚
龍馬がにゃんだふるモードを説明にゃんだふるモード滞在濃厚
龍馬が通常時の注目演出を説明モードB以上の期待度UP

巻物のキャラ柄と龍馬の説明演出は、いずれも対応する裏モード滞在が濃厚になる直接的なサインです。数字入りの巻物はリプレイ変換までの残り回数示唆です。

※ 巻物演出自体は50G消化毎に出現します。

武将カード「男」(裏モード示唆)

L戦国コレクション6 武将カード「男」

武将カードで「男」武将が登場すればにゃんだふるモード or ぴょんだふるモード濃厚です。

リセット恩恵(朝一狙い目)

設定変更時の天井・内部状態

状態天井・内部状態
設定変更(リセット)時周期天井6周期→3周期に短縮+内部状態リセット・1周期目の規定コレ222以下濃厚
電源OFF/ON(据え置き)天井・内部状態をそのまま引き継ぎ

※ ステージ表示による据え置き/リセットの判別は本稿時点で未確認です。

POINT
設定変更後は周期天井が3周期に浅くなり通常時より軽い投資でAT当選が見込めるため、朝一リセット濃厚台は狙い目です。

AT確率・機械割(設定別)

設定別のAT初当り・機械割

設定AT初当り機械割
設定11/363.697.9%
設定21/350.499.1%
設定31/329.8100.9%
設定41/289.4106.0%
設定51/268.5110.1%
設定61/252.2114.9%

設定6の機械割114.9%・1/252.2はシリーズ最高クラスです。設定1=1/363.6から設定6=1/252.2と約1.44倍の設定差があります。

POINT
設3で100%超え、設4で106.0%とイベント時の狙い目です。

設定1の出玉性能

設定1の2,000枚突破率約70%

マイルドなコイン単価ながら一撃性能は高いです。

天井情報・規定コレ数

天井・周期天井

天井G数999G+α
周期天井最大6周期消化
天井恩恵AT当選
1周期目AT当選率40.2%
2周期目まで累計AT当選率56.6%
3周期目まで累計AT当選率73.5%

999G+α もしくは 6周期消化のいずれかが先に到達した時点でAT確定です。周期天井の存在により深いハマりに巻き込まれにくい設計で、周期を重ねた台ほど期待度が上がります。

ゲーム数天井の期待値と狙い目

打ち出しG数等価交換5.6枚交換
0G-1,475円-2,473円
100G-1,206円-2,204円
200G-860円-1,858円
300G-414円-1,412円
400G+161円-837円
500G+902円-96円
550G+1,349円+351円
600G+1,857円+859円
700G+3,087円+2,089円
800G+4,671円+3,673円
900G+6,713円+5,715円
950G+7,946円+6,948円

周期天井とは別に、通常時999G+αのゲーム数天井も搭載しています。表は打ち出しゲーム数別の期待値です。

※ この期待値はゲーム数天井だけで計算した値で、周期天井・モード・武将ガチャチケットは考慮されていません。実際には周期の進み方で当選が早まるため、ゲーム数が浅くても周期が進んでいる台は表の数字より有利です。

POINT
プラス転換は等価400G〜・5.6枚交換550G〜。実用的な狙い目である期待値1,000円超えは等価550G(+1,349円)・5.6枚交換650G(+1,435円)が目安です。

天井到達率と平均投資金額

打ち出しG数天井到達率実質初当り確率平均投資金額
0G7.95%1/36410,789円
200G13.19%1/34310,174円
400G21.91%1/3089,153円
600G36.37%1/2517,458円
800G60.38%1/1564,643円
950G88.32%1/461,369円

※ 算出条件はコイン持ち33.7G/50枚・純増3.0枚/G固定・AT終了後即ヤメ・設定1・周期天井は考慮せずです。0Gから打っても天井に届くのは約8%で、大半はその手前のAT当選で終わります。

規定コレ数振り分け(3桁ゾロ目111〜666)

規定コレ数振り分け
111コレ1.1%
222コレ19.9%
333コレ17.2%
444コレ25.0%
555コレ18.4%
666コレ18.4%

規定コレ数は3桁ゾロ目の111〜666の6種類です。555コレ以上が選択された次周期は222コレ以下となり、1周期目は222コレ以下でスタートします。

天井狙いボーダー

交換レート目安G数
等価交換(プラス域の目安)400G〜
5.6枚交換(プラス域の目安)550G〜
等価交換(期待値1,000円超の目安)550G〜
5.6枚交換(期待値1,000円超の目安)650G〜

0G時点は投資が先行するためマイナス想定(等価で約-1,500円)です。等価交換なら400G以降・5.6枚交換なら550G以降でプラス域に入り、期待値1,000円超えを狙うなら等価550G〜/5.6枚交換650G〜が目安になります。

実戦ボーダー(リセット有無別)

状況狙い目G数
設定変更後150G〜
AT終了後(据え置き時)580G〜

※ 本機は示唆演出が豊富なため、示唆を見て見切られた台が残りやすく天井狙いには不向きな面があります。

POINT
G数の割に周期が進んでいる台やガチャチケット所持台はボーダーを下げられます。

CZ・鬼ヶ島チャレンジ・武将ガチャチケット

修羅モード[前兆]

L戦国コレクション6 修羅モードL戦国コレクション6 修羅モード 参加武将の期待度
前兆最終色期待度
白(信長のみ)AT濃厚
青(最上参戦)期待度低
黄(秀吉参戦)チャンス
緑(家康参戦)60%以上
赤(光秀参戦)AT濃厚
虹AT濃厚+シナリオ10以上濃厚

鬼ヶ島チャレンジ・CZ「振り向かせたいむ」などへの当選を示唆する前兆演出です。参戦武将が増えるほどAT当選期待度がアップし、最終色が変化します。色ごとに期待度が異なります。

修羅モードから読めるモード・シナリオの法則

氏郷
L戦国コレクション6 修羅モード:氏郷
アリス
L戦国コレクション6 修羅モード:アリス
対戦相手書き換え
L戦国コレクション6 修羅モード:対戦相手書き換え
この手に天下を(金)
L戦国コレクション6 修羅モード:この手に天下を(金)
法則示唆内容
前回の修羅と同じ色で発展次回モードB以上 or AT当選
1回当たるまでに氏郷が2回以上出現次回モードB以上 or AT当選
クローバー柄が発生シナリオ⑩以上
ねじりボイスで敵キャラのボイスが発生シナリオ⑩以上
源内による対戦相手書き換え発生後、「この手に天下を!」の文字が金シナリオ⑩以上の可能性
鏡の中にアリス出現シナリオ⑫の可能性

※ この6つの法則はまだ確定した解析ではありません。示唆されるのは内部モード・ATシナリオであって設定ではないため、設定判別には使えません。

修羅モード中の演出法則

三巫女演出
L戦国コレクション6 修羅モード:三巫女演出
レア役否定でステージ昇格
家紋演出
L戦国コレクション6 修羅モード:家紋演出
モノクロの家紋で大チャンス
シャッター演出
L戦国コレクション6 修羅モード:シャッター演出
リプレイ以外で昇格濃厚
源内モニター演出
L戦国コレクション6 修羅モード:源内モニター演出
ステージ昇格で本前兆に期待

出現した時点で期待度80%以上の演出

鏡アリス:赤
L戦国コレクション6 鏡アリス演出:赤
源内モニター:80%
L戦国コレクション6 源内モニター:80%
敵アフタヌーンティー:有楽セリフ
L戦国コレクション6 敵アフタヌーンティー:有楽セリフ
敵アフタヌーンティー:満月
L戦国コレクション6 敵アフタヌーンティー:満月
利休発展煽り:チャンスアップ
L戦国コレクション6 利休発展煽り:チャンスアップ
シャッター演出:好機ロゴ
L戦国コレクション6 シャッター演出:好機ロゴ
パターンフェイク本前兆
源内演出:50%1/1781/63
背景変化:強パターン1/30001/580
鏡アリス:青文字1/211/18
三巫女報告:良い感じです1/541/26

対戦相手の期待度(織部/氏郷/有楽)

L戦国コレクション6 修羅モード 対戦相手
前兆最終色織部氏郷有楽
白濃厚濃厚濃厚
青11%27%濃厚
黄15%33%濃厚
緑53%70%濃厚
赤濃厚濃厚濃厚
虹濃厚濃厚濃厚

※ 2G目の味方先制や、味方の強攻撃・敵の弱攻撃なら大チャンスです。

攻撃キャラの法則(鬼ヶ島チャレンジ)

最上
L戦国コレクション6 攻撃キャラ:最上
小役以上濃厚
秀吉
L戦国コレクション6 攻撃キャラ:秀吉
レア役に期待
家康
L戦国コレクション6 攻撃キャラ:家康
レア役の期待大
光秀
L戦国コレクション6 攻撃キャラ:光秀
レア役かつ100コレ以上濃厚
覚醒信長
L戦国コレクション6 攻撃キャラ:覚醒信長
AT濃厚

信長・最上・光秀は「追撃」の有無でさらに細かく示唆内容が変わります。

キャラタイミング追撃なし追撃あり
信長レバーON時デフォルトガチャチケット獲得
信長リール回転開始時100コレ以上ガチャチケット獲得+100コレ以上
最上レバーON時リプレイ以上ガチャチケット獲得
最上リール回転開始時200コレ以上ガチャチケット獲得+200コレ以上
光秀レバーON時レア役+100コレ以上ガチャチケット獲得+100コレ以上
光秀リール回転開始時200コレ以上ガチャチケット獲得+200コレ以上

連続演出の法則

L戦国コレクション6 連続演出
法則示唆内容
赤タイトルCZ or 鬼ヶ島チャレンジ妹当選が濃厚
復活勝利CZ濃厚
連続演出中にチャンスアップ2回以上発生CZ or 鬼ヶ島チャレンジ妹当選が濃厚
ドキドキ観覧車デート中に信長の特殊カットイン出現鬼ヶ島チャレンジ妹当選が濃厚

通常時の演出:レア役対応演出

キスカム演出
L戦国コレクション6 キスカム演出
チェリー・SR役対応
織部正座演出
L戦国コレクション6 織部正座演出
スイカ・チャンス目・SR役対応
有楽お迎え演出
L戦国コレクション6 有楽お迎え演出
チャンス目・SR役対応
カットイン演出
L戦国コレクション6 カットイン演出
全レア役対応
アリス登場演出
L戦国コレクション6 アリス登場演出
全レア役対応
闇アリス演出
L戦国コレクション6 闇アリス演出
強レア役・SR役対応

この6つの演出には対応役があり、対応役が矛盾すれば鬼ヶ島チャレンジ or CZ濃厚になります。

前兆中のロゴ発生回数の法則

L戦国コレクション6 好機ロゴ
前兆の種類ロゴ示唆内容
鬼ヶ島チャレンジ・CZ前兆好機ロゴ2回鬼ヶ島以上濃厚
鬼ヶ島チャレンジ・CZ前兆好機ロゴ3回CZ濃厚
鬼ヶ島チャレンジ・CZ前兆継続ロゴ1回鬼ヶ島以上濃厚
鬼ヶ島チャレンジ・CZ前兆継続ロゴ2回CZ濃厚
修羅モード前兆好機ロゴ1回・継続ロゴ1回修羅モード移行濃厚

※ いずれも同一前兆中かつ非レア役時に限る法則です。前兆中にレア役が成立した場合はこの法則の対象外になります。

130G超えでのレア役成立

鬼ヶ島チャレンジ・CZ「振り向かせたいむ」いずれにも130Gを超えて当選しない状態でレア役が成立すると、鬼ヶ島チャレンジまたはCZ当選が濃厚になります。修羅モードへの移行前兆中にこの条件を満たした場合は、修羅モード終了後に当選したレア役まで持ち越されます。

POINT
ハマり時の救済として、130G超えのレア役成立まではやめずに続行する価値があります。

鬼ヶ島チャレンジ(姉/妹)

L戦国コレクション6 鬼ヶ島チャレンジ
役割コレポイント獲得特化ゾーン
突入率約1/81(妹バージョン含む合算)
妹バージョン鬼ヶ島当選時の5%(出現率約1/1600)
継続G数5G(毎Gコレ獲得)
姉レア役で武将ガチャチケット抽選(弱チェリー25%/スイカ25%/弱チャンス目33%/強レア役は濃厚)
妹小役で必ず武将ガチャチケット獲得
L戦国コレクション6 鬼ヶ島チャレンジ ガチャチケット抽選L戦国コレクション6 鬼ヶ島チャレンジ 妹鬼バージョン

鬼ヶ島チャレンジのコレポイント加算

L戦国コレクション6 鬼ヶ島チャレンジ コレポイント加算
成立役コレ加算
ハズレ10コレ以上
ベル・リプレイ20コレ以上
弱チェリー・スイカ50コレ以上
弱チャンス目100コレ以上
強レア役200コレ

鬼ヶ島チャレンジ中のセリフ示唆(姉鬼/妹鬼)

L戦国コレクション6 鬼のセリフ
姉鬼のセリフ妹鬼のセリフ示唆内容
もっとちょうだい?もっとやってー!当該周期の規定コレ数444以下
もう…焦らさないで?それどうやるのー?次回モードB以上濃厚
いっぱい満足させて?すっごーい!次回天国濃厚
もうトんじゃいそう♪いっしょにとぼー!当該周期での当選+次回天国濃厚
すっごいの来ちゃう♪すごいすごーい!鬼ヶ島チャレンジ or CZのストックあり
あら…イジワルね♪なにそれなにそれー!シナリオ⑦以上濃厚
あなた最高よ♪おねえちゃんさいこー!シナリオ⑩以上濃厚

鬼ヶ島チャレンジ中のセリフは次回モード・当該周期の規定コレ数・ATシナリオまで幅広く示唆します。姉鬼と妹鬼でセリフの文言は違いますが、示唆内容は同じ7段階の対応です。

鬼ヶ島チャレンジ中のリアクション(姉鬼/妹鬼)

姉鬼①
L戦国コレクション6 姉鬼リアクション:パターン①
姉鬼②
L戦国コレクション6 姉鬼リアクション:パターン②
姉鬼③
L戦国コレクション6 姉鬼リアクション:パターン③
妹鬼①
L戦国コレクション6 妹鬼リアクション:パターン①
妹鬼②
L戦国コレクション6 妹鬼リアクション:パターン②
妹鬼③
L戦国コレクション6 妹鬼リアクション:パターン③
パターン示唆内容
パターン①デフォルト
パターン②残り3周期以内を示唆
パターン③当該周期が大チャンス

セリフとは別の独立した演出で、姉鬼・妹鬼とも共通のリアクションパターンです。

武将ガチャチケット

所持時の恩恵1枚でも所持で出玉率100%超
所持枚数示唆液晶左下のモアイの色(青=1枚〜紫=5枚)
5枚保有時鬼ヶ島チャレンジ当選でAT直行
POINT
チケットを残したまま捨てられた空き台(液晶左下のモアイで確認)は狙い目になります。

CZ「振り向かせたいむ」

L戦国コレクション6 振り向かせたいむ
役割ATへのCZ
継続G数10G
成功期待度約50%
L戦国コレクション6 振り向かせたいむ 成功抽選
成立役成功抽選
ベル・リプレイ10%
弱チェリー・スイカ33%
弱チャンス目50%
強チャンス目・強チェリー・SR役成功濃厚

最終ゲームはリプレイでもAT濃厚です。強チャンス目・強チェリー・SR役はゲーム数を問わず成功濃厚です。

天魔覚醒チャレンジ(プレミアCZ)

L戦国コレクション6 天魔覚醒チャレンジ
役割プレミアCZ
突入契機「振り向かせたいむ」失敗時の一部
継続G数10G
成功期待度約65%
失敗時失敗してもAT当選
L戦国コレクション6 天魔覚醒チャレンジ 成功抽選
成立役成功抽選
ベル10%
リプレイ25%
レア役成功濃厚

「振り向かせたいむ」失敗時に一部移行するプレミアCZです。突入した時点でAT濃厚で、失敗してもAT当選が確定するため、通常のCZ失敗とは異なり落胆する場面ではありません。成功時は「天魔一閃」を経由して上位AT「夢幻回廊」へ直行する可能性があります。

AT「時幻城RUSH」・上位AT

メインAT 時幻城RUSH(全12シナリオ管理)

L戦国コレクション6 時幻城RUSH
役割メインAT
純増約3.0枚/G
タイプ差枚数上乗せ + シナリオ管理(全12種)
継続率シナリオ別 1%/10%/50%/80%/100%
初期枚数100枚+α

継続シナリオの選択率(全12種・全設定共通)

シナリオ選択率
①波乱30.8%
②大波乱15.3%
③追い込み9.1%
④怒涛14.2%
⑤成り上がり4.3%
⑥神成り上がり4.4%
⑦先手5.8%
⑧超先手5.8%
⑨超成り上がり2.9%
⑩安定4.3%
⑪超安定2.1%
⑫ED確定1.0%

シナリオの選択率は全設定共通で、設定判別には使えません。上振れするかどうかは設定ではなくシナリオ次第、という設計です。

シナリオの当選目安(1セット目の継続率・上位シナリオ到達)

1セット目の継続率が50%以上になるシナリオ60.5%
1セット目の継続率が80%以上になるシナリオ44.2%
上位シナリオ(⑦以上)を引ける確率:初当り5回まで70.9%
上位シナリオ(⑦以上)を引ける確率:初当り10回まで91.6%
上位シナリオ(⑦以上)を引ける確率:3,000Gまで80.1%
上位シナリオ(⑦以上)を引ける確率:5,000Gまで93.7%

初当りの約4割は1セット目から継続率80%以上で、いきなり伸びる可能性があります。逆に最頻の①波乱(30.8%)を引くと苦しい展開になります。

※ 遊技ゲーム数で見ても、長く打つほど上位シナリオを踏みやすい設計になっています。

シナリオ別・セット別の継続率推移

シナリオ1〜5セット目の継続率推移
①波乱10%→80%→10%→80%→50%
②大波乱80%→10%→80%→10%→50%
③追い込み50%→10%→50%→80%→80%
④怒涛80%→10%→50%→50%→80%
⑤成り上がり10%→50%→80%→80%→80%
⑥神成り上がり1セット目「!」表記→2セット目以降は継続濃厚
⑦先手80%→80%→50%→50%→50%
⑧超先手80%→80%→80%→50%→50%
⑨超成り上がり50%→50%→50%→80%→80%
⑩安定全セット50%
⑪超安定全セット80%
⑫ED確定全セット継続濃厚

6セット目は全シナリオ共通で「最終決戦」へ突入します。

※ ⑥神成り上がりの1セット目に表示される「!」表記の意味は非公表です。

ATシナリオの救済機能(シナリオ7以上への書き換え)

通常のシナリオ選択とは別軸で、シナリオ⑥以下が選択された際にシナリオ⑦以上へ書き換える救済機能を搭載しています。偶数回目のATが救済発生のチャンスです。

救済が発動する初当り回数振り分け
2回まで20.3%
4回まで20.3%
6回まで20.3%
8回まで20.3%
10回まで9.4%
12回まで9.4%

救済発動時のシナリオ選択率

シナリオ選択率
⑦先手20.3%
⑧超先手20.3%
⑨超成り上がり9.8%
⑩安定30.0%
⑪超安定9.8%
⑫ED確定9.8%

同一有利区間に限る救済です。初当りを重ねてもシナリオが弱いままの台は、有利区間が続いている限り救済の当選期待度が上がっていくことになります。

※ 自力でシナリオ⑦以上を引いた後でも救済の権利は残るため、自力到達と救済発動を完全に見分けるのは難しいです。

POINT
救済が発動すれば最低でもシナリオ⑦(先手)以上が確定し、約1割はED確定(⑫)まで飛びます。ATを重ねても当たり損ねが続いている台を、有利区間リセットを跨がずに追う根拠になります。

AT当選時・セット開始時のシナリオ示唆

L戦国コレクション6 AT告知画面:大満足
AT告知画面の表示示唆内容
満足ATシナリオ⑦以上濃厚
大満足ATシナリオ⑪以上濃厚

※ 実戦上、満足出現でシナリオ⑥だったケースの報告もあります。

AT準備中にも「NEXT 時幻城RUSH」表示があり、「×??」ナビ押下後に出る「NEXT」の文字が赤色だとシナリオ⑦以上の示唆となります。

セット開始時の扉絵による示唆

L戦国コレクション6 時幻城RUSHシナリオ(セット開始時の扉絵・AT中の演出でシナリオを推測)
味方キャラ1人
L戦国コレクション6 セット開始時の扉絵:味方キャラ1人
デフォルト
敵キャラ1人
L戦国コレクション6 セット開始時の扉絵:敵キャラ1人
シナリオ③以上濃厚
ガチャ
L戦国コレクション6 扉絵:ガチャ
シナリオ⑥濃厚
ゴザルニャン
L戦国コレクション6 扉絵:ゴザルニャン
シナリオ⑥濃厚
信長+秀吉
L戦国コレクション6 扉絵:信長+秀吉
偶数シナリオ濃厚
信長+最上
L戦国コレクション6 扉絵:信長+最上
奇数シナリオ or シナリオ⑫濃厚
信長+家康
L戦国コレクション6 扉絵:信長+家康
シナリオ⑤以上濃厚
信長+光秀
L戦国コレクション6 扉絵:信長+光秀
シナリオ⑧以上濃厚
三巫女
L戦国コレクション6 扉絵:三巫女
当該セットの継続率50%以上
敵キャラ3人
L戦国コレクション6 扉絵:敵キャラ3人
当該セットの継続率80%以上
味方キャラ4人
L戦国コレクション6 扉絵:味方キャラ4人
シナリオ⑩ or ⑫濃厚
敵キャラ5人
L戦国コレクション6 扉絵:敵キャラ5人
シナリオ⑪ or ⑫濃厚
デフォルメキャラ1人
L戦国コレクション6 扉絵:デフォルメキャラ1人
シナリオ⑫濃厚

扉絵はシナリオ・継続率の示唆に加えて設定示唆パターン(上杉謙信=設定2以上濃厚など4種)も存在します。設定示唆分は設定判別セクションを参照してください。

セット開始画面のコレ丸

L戦国コレクション6 タイトルのコレ丸

扉絵の種類とは別に、セット開始画面のどこかに「コレ丸」がいるとATシナリオ⑦以上濃厚です。

※ 秘宝舞闘会の報酬「コレ丸サーチ」とは別の示唆要素です。

AT中のステージ・セリフによる継続率示唆

L戦国コレクション6 時幻城RUSH ステージ
AT中のステージ示唆内容
青全継続率の可能性あり
黄継続率50%以上の期待度UP
緑継続率50%以上濃厚
赤継続率80%以上濃厚
L戦国コレクション6 時幻城RUSH ステージアップ

※ 今作ではAT中に途中でステージアップする可能性もあります。

押し順ベル出現時のセリフ

L戦国コレクション6 押し順ベル出現時の演出
押し順ベル出現時のセリフ示唆内容
どきなさいっ!当該セットの継続率1% or 100%
止まる気はないわよっ!当該セットの継続率50%以上
どんどん行くわよっ!当該セットの継続率80%以上

味方セリフの示唆

L戦国コレクション6 セリフ演出
味方セリフの示唆セリフ(キャラ)
継続率1% or 100%ここさえ越えればっ!(信長)/なんとかここを凌ぐよっ!(最上)/ここを凌げればねぇ(秀吉)/ここを突破できれば!(家康)/これを乗り越えられれば…(光秀)
継続率50%以上油断は禁物ねっ!(信長)/どっちに転ぶか…!(最上)/五分五分ってやつかねぇ(秀吉)/実力は半々って感じだね!(家康)/次は互角の戦いになるかもしれません(光秀)
継続率80%以上良い波がきてるわ!(信長)/良い波きてる!(最上)/順調順調!(秀吉)/良い波きてる~♪(家康)/良い波が来ていますね!(光秀)
継続率100%絶好調ね!(信長)/絶好調だね!(最上)/絶好調だー!(秀吉)/絶好調ー!(家康)/絶好調ですね!(光秀)

味方セリフは「継続率1% or 100%」の両極パターンがあるため、セリフ単体で安心はできませんが、「絶好調」系なら当該セット継続100%です。

龍馬のセリフ

L戦国コレクション6 龍馬セリフ演出
龍馬のセリフ示唆内容
奇妙な夢をこの前みましてね…シナリオ⑦以上濃厚
偶然この前古い友人と出会いましてね…シナリオ⑩以上濃厚
何やら夢のような時間が訪れる予感が…シナリオ⑫(ED確定)濃厚

龍馬のセリフはATシナリオ自体を示唆する激アツ演出です。

AT規定G数振り分け(初回/2回目以降)

L戦国コレクション6 時幻城RUSH 規定G数消化
規定G数初回2回目以降
30G19.9%4.7%
50G17.6%9.8%
100G37.5%19.5%
150G12.5%27.3%
200G12.5%38.7%

初回は上表の最大200G。ただしAT準備中の「✕??」ナビ発生時に押し順当て(ベル入賞)に正解すると、200Gの振り分けが消えて最大150Gに優遇され、0Gの即前兆が選択される可能性も出ます(=浅い当たりに期待)。

L戦国コレクション6 時幻城RUSH準備中

2回目以降は初回より長めのG数に寄る傾向で、200Gの振り分けが38.7%と最多になります。

AT中のレア役上乗せ・特化ゾーン当選率

L戦国コレクション6 時幻城RUSH 上乗せ
成立役上乗せ時幻城ミッション・特化ゾーン※
スイカ10%20%
弱チェリー15%25%
弱チャンス目37%50%
強レア役濃厚濃厚
SR役濃厚濃厚

※ 時幻城ミッションと特化ゾーン(ロボニャンドライブ / 夢幻斬りWONDER / 3人のコレクション)のいずれかへの当選率です。

成立役別の上乗せ枚数レンジ

成立役上乗せ
スイカ50〜500枚
弱チェリー10〜200枚
弱チャンス目20〜200枚
強チャンス目20〜500枚
強チェリー30〜1,050枚
SR役200〜1,050枚

時幻城ミッション・特化ゾーン当選時の振り分け

当選契機時幻城ミッション特化ゾーン※
スイカ99.2%0.8%
弱チェリー98.8%1.2%
弱チャンス目91.4%8.6%
強チャンス目94.5%5.5%
強チェリー89.1%10.9%

※ 特化ゾーン=ロボニャンドライブ / 夢幻斬りWONDER / 3人のコレクション。弱レア役の中では弱チャンス目が特化ゾーンに振り分けられやすい(8.6%)。

当選先ごとの特化ゾーン期待度

当選先弱チェリー・スイカ・弱チャンス目強チャンス目強チェリーSR役
時幻城ミッション◯◯◯−
ロボニャンドライブ△△◯◯
夢幻斬りWONDER△△△◯
3人のコレクション−△△◯

時幻城ミッションの前兆中は時幻城ミッションの勝利を、特化ゾーンの前兆中は特化ゾーンの種別昇格を抽選しています。

AT中のリプレイ変換

L戦国コレクション6 時幻城RUSH リプレイ変換

AT中もリプレイ規定回数の成立でリプレイ変換が発生します。発生時は通常時と同様の性能で上乗せが抽選されます。

時幻城ミッション(対戦相手別期待度)

L戦国コレクション6 時幻城ミッション 武将ガチャ
楊貴妃
L戦国コレクション6 時幻城ミッション対戦相手:楊貴妃
勝利期待度33% / 上位AT期待度40%
クレオパトラ
L戦国コレクション6 時幻城ミッション対戦相手:クレオパトラ
勝利期待度63% / 上位AT期待度81%
小野小町
L戦国コレクション6 時幻城ミッション対戦相手:小野小町
勝利期待度90% / 上位AT期待度濃厚

時幻城ミッションの前兆中に成立するレア役は①枚数上乗せ抽選 ②ミッションの勝利書き換え抽選(勝利濃厚状態ならワンモア発生抽選)の2系統が働きます。強レア役・SR役なら勝利濃厚(勝利濃厚状態ならワンモア発生濃厚)で、対戦相手が楊貴妃でもワンモア発生として消費されます。

ジョゼフィーヌ救済機能(小野小町への救済)

L戦国コレクション6 ジョゼフィーヌ救済機能

武将ガチャでジョゼフィーヌを3連続で獲得すると、次回の時幻城ミッションの対戦相手が「小野小町」になる救済が存在します。ジョゼフィーヌは対戦相手が楊貴妃・クレオパトラのとき41.5%で選ばれるため、連戦(ワンモア)中に自然と3連続を狙える設計です。

※ 小野小町は勝率約90%と抜けやすいうえ、勝利時は足利義満(ベルで上乗せ)やノストラダムス(上乗せを3桁化)などの強武将参戦も現実的です。この救済はAT終了後も次回ATまで引き継がれ、開始時のガチャチケットも有効です(いずれも同一有利区間に限る/有利リセット時・通常時にチケットを4枚以上獲得した場合は無効)。

※ 救済の小野小町に負けた場合は、勝利するまで対戦相手が小野小町に固定されます。

POINT
該当状態(液晶左下のモアイやジョゼフィーヌ連続履歴)で捨てられた台は強い狙い目です。

対戦相手の振り分け(全設定共通)

対戦相手振り分け
楊貴妃57.8%
クレオパトラ39.8%
小野小町2.4%

※ 最も勝ちやすい小野小町は自然引きでは2.4%しか選ばれません。だからこそジョゼフィーヌ3連続の救済ルートが実質的な小野小町への入口になります。

成立役別の成功抽選

成立役楊貴妃クレオパトラ小野小町
小役以外3.0%10.0%33.0%
ベル12.5%50.0%100%
リプレイ55.0%100%100%
レア小役100%100%100%

レア小役は勝利濃厚に加えて枚数上乗せと武将の効果ゲーム数の加算も抽選されます。

POINT
クレオパトラ以上ならリプレイだけで成功が確定します。楊貴妃だけがリプレイ55%と一段落ちるため、対戦相手が誰かで「引くべき役」が変わります。

ワンモア(ミッション再突入)の発生率

L戦国コレクション6 ONE MORE
初回成功時の対戦相手ワンモア発生率
楊貴妃100%
クレオパトラ50%
小野小町50%

※ いちばん勝ちにくい楊貴妃で勝った場合はワンモア濃厚という作りです。ワンモア中は成功し続ける限り継続し、対戦相手は再抽選されますが楊貴妃が連続で選ばれることはありません。

AT中のワンモア発生率

項目ワンモア発生率
通常のAT中50%
設定変更後1回目のAT中63%
シナリオ救済発動時のAT中63%

※ 上位ATの初回ミッション勝利時はワンモア発生率が約66%にアップします。

成功時の武将参戦ガチャ振り分け

武将楊貴妃で成功クレオパトラで成功小野小町で成功
ジョゼフィーヌ41.5%41.5%−
陸遜16.4%16.4%33.6%
劉備12.5%12.5%16.8%
足利義満2.3%2.3%16.8%
西郷隆盛25.0%25.0%16.4%
ノストラダムス2.3%2.3%16.4%

小野小町で勝つとジョゼフィーヌが出ません。楊貴妃・クレオパトラでは4割超を占めるジョゼフィーヌが消える分、足利義満とノストラダムスがそれぞれ2.3%→16.8%/16.4%と約7倍になります。

※ 鬼ヶ島チャレンジでガチャチケットを獲得した場合の武将振り分けも、楊貴妃・クレオパトラ勝利時と同様です。

POINT
小野小町の価値は勝率だけでなく、獲得できる武将の質にもあります。

上位AT中の武将参戦ガチャ振り分け

武将楊貴妃で成功クレオパトラで成功小野小町で成功
ジョゼフィーヌ41.5%41.5%−
陸遜28.9%28.9%50.4%
劉備−−−
足利義満2.3%2.3%16.8%
西郷隆盛25.0%25.0%16.4%
ノストラダムス2.3%2.3%16.4%

上位AT中は7揃いの概念が無いため劉備が出現しなくなり、その分リプレイで上乗せとなる陸遜の出現率がアップします(小野小町で成功なら50.4%)。

※ 時幻城ミッション成功時の一部では「卑弥呼」も獲得でき、実戦上は他の武将と同時獲得が確認されています(獲得率は非公開)。

武将参戦システムの性能

L戦国コレクション6 武将参戦システム
武将性能
ジョゼフィーヌレア役で上乗せ濃厚(スイカは50枚以上)
陸遜リプレイで上乗せ濃厚
足利義満ベルで上乗せ濃厚
卑弥呼秘宝舞闘会中にレア役で勝利濃厚
西郷隆盛上乗せ発生で2倍
劉備赤7揃い高確率(約1/20)
ノストラダムス上乗せ発生で3桁以上(0を1個増やす)

武将参戦中は差枚数の減算が一定G数(10 or 20 or 30G)ストップし、武将の組み合わせによってAT性能が大幅に強化されます。3人が複合参戦すると期待枚数1,000枚オーバーの可能性があるです。

※ 同キャラを重ねて獲得した場合は継続ゲーム数が加算されます。

※ 武将参戦中は純増が1Gあたり0.5枚にダウンします(差枚数の減算が止まる代わりの仕様)。ただし足利義満参戦中と上位AT中は純増が約7.7枚を維持します。

カードのレアリティ

通常カード
L戦国コレクション6 通常カード
レアカード
L戦国コレクション6 レアカード
参戦ゲーム数が20G以上

武将のカードには通常とレアの2種類のレアリティが存在します。レアカードなら参戦ゲーム数が20G以上になります。

秘宝舞闘会

L戦国コレクション6 秘宝舞闘会
継続G数8G
役割ATのセット継続をかけたバトル
勝利後大勝利チャレンジ → 秘宝パニッシュで次セットの枚数決定

消化中は該当シナリオとセットの継続率を参照して勝利を抽選しつつ、レア役成立で結果の書き換え抽選も行われます。また消化中に鏡ランプが光れば勝利濃厚です。

秘宝舞闘会のレア役による書き換え期待度

成立役成功書き換え期待度
弱チェリー低
スイカ / 弱チャンス目中
強チャンス目 / 強チェリー / SR役書き換え濃厚

ステージの色による勝利期待度

ステージの色示唆内容勝利期待度(全設定共通)
青デフォルト23.7%
黄50%以上の期待度アップ35.1%
緑50%以上濃厚59.0%
赤80%以上濃厚85.3%

対戦相手の法則(継続バトル)

L戦国コレクション6 継続バトル対戦相手:味方キャラ(赤)

赤(味方キャラ)

L戦国コレクション6 継続バトル対戦相手:敵キャラ(青)

青(敵キャラ)

L戦国コレクション6 対戦相手:北条早雲

北条早雲

パターン示唆内容
対戦相手が赤(味方キャラ)期待度大幅アップ
対戦相手が小野小町当該セットの継続率50%以上
1セット目が北条早雲次回天国モード濃厚
1セット目が今川義元次回モードB以上濃厚
2セット目が北条早雲次回モードB以上濃厚

※ 上記以外にも、1〜5セット目までの対戦相手の組み合わせパターンでモードB以上濃厚を示唆する法則が存在します。

モードB以上の期待度大幅UPパターン

セット数パターン1パターン2
1セット目クレオパトラクレオパトラ
2セット目今川義元今川義元
3セット目小野小町小野小町
4セット目北条早雲楊貴妃
5セット目楊貴妃北条早雲

モードB以上濃厚パターン

セット数パターン1パターン2
1セット目楊貴妃楊貴妃
2セット目今川義元今川義元
3セット目小野小町小野小町
4セット目北条早雲クレオパトラ
5セット目クレオパトラ北条早雲

敵セリフ演出(対戦相手・継続率示唆)

キャラセリフ示唆内容
義元さっさと決着をつけますわよ!デフォルト
義元今から楽しみですわっ!継続率50%以上
義元ちょっ…まだ準備が…継続率80%以上
早雲相手にとって不足はなし!デフォルト
早雲さあっ本気で楽しみましょう!継続率50%以上
早雲あれ…メガネメガネ…継続率80%以上
クレオパトラニャッハハハー!デフォルト
クレオパトラなにして遊ぶニャ〜?継続率50%以上
クレオパトラふわぁ〜なんか眠いのニャ…継続率80%以上
楊貴妃うん!頑張ろう!よし!デフォルト
楊貴妃楽しくいきましょう!継続率50%以上
楊貴妃ど…どどどどうしようっ…!継続率80%以上
小野小町キミがくるのを心待ちにしてるッチ♪デフォルト
小野小町しょうがない…小町が遊んであげる♪デフォルト
小野小町おねがい…いまはこないで…継続率80%以上

敵キャラのセリフ発生は、継続バトルでその武将との対決を示唆します。小野小町は上の法則どおり登場した時点で当該セットの継続率50%以上のため、セリフの種類を問わずチャンスです。

大勝利チャレンジ(秘宝舞闘会 勝利時)

発生契機秘宝舞闘会に勝利した次ゲーム(1G)
成功条件小役以上が成立(小役確率 約1/2.7)
成功時の恩恵報酬レベルが1段階アップ(コレ丸サーチ以上が濃厚)

※ 復活演出が発生した場合は大勝利チャレンジ自体が発生しません。

秘宝パニッシュ(次セットの枚数決定ゾーン)

L戦国コレクション6 秘宝パニッシュ

秘宝舞闘会に勝利したあとに突入する次セットの枚数を決定するゾーンです。上乗せ演出は4種類あり、どれが発生するかで獲得枚数が決まります。

突入契機内容
秘宝舞闘会に勝利(セット継続時)通常の突入ルート
上位CZ「最終決戦」に勝利上位ATの初期枚数を決定
ロングフリーズ天魔一閃が濃厚
上乗せ
L戦国コレクション6 秘宝パニッシュ:上乗せ
100〜150枚
コレ丸サーチ
L戦国コレクション6 秘宝パニッシュ:コレ丸サーチ

連打上乗せ

最低保証150枚
ガッチャドリーム
L戦国コレクション6 秘宝パニッシュ:ガッチャドリーム

100枚上乗せループ

最低保証300枚
天魔一閃
L戦国コレクション6 秘宝パニッシュ:天魔一閃
300 / 550 / 800 / 1,050枚のいずれか

秘宝パニッシュの昇格(レア役・大勝利チャレンジ)

報酬は当該ゲームのレア役で昇格します。大勝利チャレンジによる昇格とは別に、レア役成立で恩恵が1段階以上昇格濃厚(レア役=コレ丸サーチ以上 / 強レア役=ガッチャドリーム以上)。大勝利のあとに強レア役を引けば天魔一閃が濃厚です。

※ 内部的にガッチャドリームへ昇格していても、演出の都合上コレ丸サーチで告知される場合があります。

POINT
つまり大勝利チャレンジに失敗してもレア役を引けばコレ丸サーチ以上、大勝利チャレンジ成功+強レア役なら天魔一閃(最大1,050枚上乗せ)濃厚という組み立てになります。バトルの勝敗だけで結果が決まるわけではありません。

超秘宝パニッシュ

L戦国コレクション6 超秘宝パニッシュ

演出が「超秘宝パニッシュ」だった場合は500枚以上の上乗せが濃厚です。

最終決戦(上位CZ)

L戦国コレクション6 最終決戦
役割上位ATへのCZ
継続G数9G
成功期待度約50%
大勝利時上位AT + 天魔一閃同時獲得
失敗時通常時移行(天国濃厚)+初回の規定リプレイポイント5pt以下濃厚

成立役別の勝利抽選

成立役勝利抽選
その他4%
リプレイ20%
弱チェリー40%
スイカ以上濃厚

エンディング発生など有利区間リセットを伴う一部の状況では最終決戦突入に期待できます。

※ 最終決戦失敗後は天国モード濃厚に加えて、初回の規定リプレイポイントが5pt以下濃厚になります。リプレイ変換の高確ゾーンに早く到達しやすい状態です。

POINT
最終決戦敗北直後の即やめは厳禁です。

AT中のランプ・先フラモード(上乗せ濃厚のサイン)

L戦国コレクション6 鏡ランプ
サイン恩恵
鏡ランプが点灯50枚以上の上乗せ濃厚(時幻城ミッション・秘宝舞闘会中なら勝利濃厚)
先フラモード 右発光上乗せ濃厚
先フラモード 左発光上乗せ+ロボニャンドライブ濃厚
先フラモード 両方発光上乗せ+3人のコレクション濃厚

AT中はランプの点灯と先告知(先フラ)モードの発光パターンでも上乗せが示唆されます。いずれも発生した時点で上乗せが濃厚になるサインです。

※ 鏡ランプは時幻城ミッションや秘宝舞闘会の消化中に点灯すれば勝利濃厚になります。先フラモードはどちら側が光ったかで恩恵が変わります。左発光ならロボニャンドライブ、両方発光なら27倍昇格を持つ「3人のコレクション」が濃厚です。

POINT
バトルの演出だけを見て負けを覚悟する前に、ランプを確認してください。発光の左右は見逃せません。

6大注目演出(3桁上乗せ・特化ゾーン濃厚サイン)

地獄炎演出
L戦国コレクション6 地獄炎演出
3桁上乗せ or 夢幻斬りWONDER or 3人のコレクション濃厚
信長ハート上乗せ
L戦国コレクション6 信長ハート上乗せ
3桁以上の上乗せ濃厚
次回予告
L戦国コレクション6 次回予告
3桁上乗せ or 特化ゾーン濃厚
信長登場
L戦国コレクション6 信長登場
3桁上乗せ or 特化ゾーン濃厚
信長追撃
L戦国コレクション6 信長追撃
上乗せ枚数が3桁以上に昇格
虹シャッター
L戦国コレクション6 虹シャッター
200枚以上の上乗せ濃厚(武将参戦中を除く)

AT中のその他の演出法則

龍馬中継演出
L戦国コレクション6 龍馬中継演出
リプレイ・レア役対応。対応役が矛盾すればステージアップ濃厚
ゴザル透過(赤)
L戦国コレクション6 ゴザル通過赤
赤発生で本前兆濃厚
ロボニャン通過
L戦国コレクション6 ロボニャン通過
高速通過なら本前兆濃厚、巨大ロボニャンなら特化ゾーン濃厚
顔出し演出
L戦国コレクション6 小野小町の顔出し
3G連続で発生すると本前兆濃厚。小野小町の顔出しは発生時点で小野小町とのバトル発展が濃厚
敵登場煽り
L戦国コレクション6 敵登場煽り
チャンスアップパターン出現で本前兆濃厚
クレオパトラ演出
L戦国コレクション6 クレオパトラ演出
チェリー対応(矛盾で本前兆濃厚)
早雲演出
L戦国コレクション6 早雲演出
チャンス目対応(矛盾で本前兆濃厚)
ゴザルHD立ちふさがり演出
L戦国コレクション6 ゴザルHD立ちふさがり演出
スイカ・強チャンス目対応(矛盾で本前兆濃厚)
カットインSU演出
L戦国コレクション6 カットインSU演出
リプレイ・レア役対応(矛盾で本前兆濃厚)
宝箱演出
L戦国コレクション6 宝箱演出
龍馬が3つ出現、または第三停止で龍馬出現なら本前兆濃厚。銀でレア役否定は本前兆濃厚
三巫女画面持ち上げ
L戦国コレクション6 三巫女画面持ち上げ
発生時点で本前兆濃厚
アリス登場演出(前兆中)
L戦国コレクション6 アリス登場演出
発生時点で本前兆濃厚
ミニキャラ演出
L戦国コレクション6 ミニキャラ演出
敵キャラならレア役 or 本前兆
カード演出
L戦国コレクション6 カード演出
演出開始がカード落下以外ならレア役 or 本前兆
キャラSU
L戦国コレクション6 キャラSU
味方キャラのSUなら本前兆
闇アリス演出(AT中)
L戦国コレクション6 闇アリス演出
50枚以上の上乗せ or 特化ゾーン濃厚
画面変形演出
L戦国コレクション6 画面変形演出
赤スタートなら上乗せ or 特化ゾーン告知
トランプ兵(大)
L戦国コレクション6 トランプ兵(大)
発生時点で上乗せ or 特化ゾーン告知

前兆中の「非レア役時の好機」出現回数による恩恵示唆

好機の回数恩恵
1回本前兆濃厚
2回クレオパトラ以上
3回小野小町濃厚

ナビの色

色示唆内容
黒ミッション以上濃厚
紫夢幻斬り or 3人のコレクション濃厚
虹3人のコレクション濃厚

上位AT「夢幻回廊」

L戦国コレクション6 夢幻回廊
役割上位AT
純増約7.7枚/G
初期枚数最低300枚
獲得期待枚数約2,180枚(設定1)
上乗せ確率1/35.9
ミッション勝率約63%
初回の恩恵規定G数最大30G短縮

夢幻回廊(夢幻廻廊)の初期枚数は最低300枚からスタートします。1,050枚スタートとなる契機はロングフリーズ経由で、天魔一閃(秘宝舞闘会内の上乗せ演出)のトータル300/550/800/1,050枚上乗せとは別の仕様です。

※ 終了後は再び「最終決戦」へ突入するため、勝ち続ければループする仕様です。

上位AT中の優遇ポイント

項目通常AT上位AT
差枚数上乗せ発生率1/51.11/35.9
時幻城ミッション成功率50%63%
時幻城ミッション成功時のワンモア発生率50%約66%
初回の規定ゲーム数最大200G最大30Gに短縮

上乗せ特化ゾーン4種

特化ゾーン4種の仕様

夢幻斬りWONDER 演出
特化ゾーン仕様
天魔一閃停止ボタンごとに100or350枚・トータル300/550/800/1,050枚上乗せ
3人のコレクション4G・毎G上乗せ・リール逆回転で3倍/9倍/27倍に昇格
夢幻斬りWONDERトリガー毎に差枚数上乗せ・平均上乗せ約650枚
ロボニャンドライブ突入率1/3612・10G・7揃い確率1/9.9(7揃いでATセットストック)

4種の特化ゾーンがAT継続+上乗せの主軸です。特に3人のコレクションの27倍昇格が引ければ一撃数千枚上乗せのプレミア展開です。天魔一閃はトータル300/550/800/1,050枚のいずれかが確定します。

ロボニャンドライブ

L戦国コレクション6 ロボニャンドライブ
7揃い消化中の7揃いでセット上乗せ濃厚
カットインフェイクが無く、発生した時点で7揃い濃厚
レア役差枚上乗せ濃厚

夢幻斬りWONDER

L戦国コレクション6 夢幻斬りWONDER
保証トリガー20回
上乗せ全てのトリガーを使った0.4秒ごとの超高速上乗せ
継続継続抽選に漏れるまで継続

登場キャラの法則

登場キャラ法則
最上残り10トリガー以上
秀吉残り15トリガー以上
家康残り20トリガー以上
光秀残り25トリガー以上

3人のコレクション

L戦国コレクション6 3人のコレクション
上乗せ毎ゲーム上乗せが発生
昇格上乗せした枚数を必ず3倍・9倍・27倍のいずれかに昇格
アンコール最終的なTOTAL枚数告知画面の成立役に応じて抽選(当選で再度3人のコレクションへ突入)

アンコール当選率

成立役アンコール当選率
その他1%
リプレイ25%
レア役濃厚

倍率振り分け

倍率択ベル等リプレイ弱レア役強レア役
3倍50.0%56.6%33.6%−
9倍46.1%33.6%33.2%50.0%
27倍3.9%9.8%33.2%50.0%

初期枚数振り分け

枚数択ベル等リプレイ弱レア役強レア役
20枚90.3%−−−
30枚8.9%90.2%−−
50枚0.4%9.8%50.0%25.0%
100枚0.4%−50.0%75.0%

設定判別

設定判別の要素

AT初当り設定1=1/363.6〜設定6=1/252.2(約1.44倍差)
判明済みの示唆要素AT終了画面・獲得枚数表示・7揃いの形・セット開始時の扉絵・夢幻斬りWONDERリザルト画面
設定別の出現率公表されていません

設定差があるとみられる要素

要素傾向
モード移行率高設定ほど優遇されるとみられる
リプレイ変換先高設定ほど優遇されるとみられる(公表されているのは設定1の数値のみ)
裏モード移行率高設定ほど優遇されるとみられる
レア役のCZ当選率高設定ほど優遇されるとみられる

数値は未判明ながら、実戦上では以上の要素にも設定差が見られるとされています。

各特化ゾーン発生率(設定別)

設定ロボニャンドライブ夢幻斬りWONDER3人のコレクション合算
設定11/3532.41/9415.71/24067.41/2321.0
設定21/3518.61/9361.91/24325.41/2314.1
設定31/3561.11/9352.41/24105.91/2329.8
設定41/3622.81/9071.51/24616.21/2342.5
設定51/3686.21/8623.71/24457.21/2335.7
設定61/3781.61/8195.51/24309.91/2338.7

上乗せ特化ゾーン3種の発生率は全6設定が判明していますが、設定判別に使える形にはなっていません。「特化ゾーンをよく引くから高設定」という読み方は通用しません。合算の発生率は設定1=1/2321.0・設定6=1/2338.7とほぼ横ばい(むしろ設定6のほうがわずかに重い)で、設定が上がっても特化ゾーンの引きやすさ自体は変わらない設計です。

※ 変わるのは内訳です。ロボニャンドライブは高設定ほど重くなり(設定1=1/3532.4→設定6=1/3781.6)、逆に夢幻斬りWONDERは高設定ほど軽くなります(設定1=1/9415.7→設定6=1/8195.5・約1.15倍差)。つまり高設定ほど枚数上乗せ側の夢幻斬りWONDERに寄る配分です。

POINT
この差は判別材料にはなりません。夢幻斬りWONDERは最も軽い設定6でも1/8195.5で、終日回しても数回しか引けない領域です。数えても統計的に意味を持たないので、判別はAT初当りと示唆演出で行ってください。

AT終了画面

織田信長
L戦国コレクション6 AT終了画面:織田信長
奇数設定示唆
小野小町
L戦国コレクション6 AT終了画面:小野小町
偶数設定示唆
水着①
L戦国コレクション6 AT終了画面:水着①
高設定示唆(弱)
水着②
L戦国コレクション6 AT終了画面:水着②
高設定示唆(強)
敵武将3人
L戦国コレクション6 AT終了画面:敵武将3人
設定2以上濃厚
信長・光秀・利休・有楽
L戦国コレクション6 AT終了画面:信長・光秀・利休・有楽
設定4以上濃厚
しずもん絵
L戦国コレクション6 AT終了画面:しずもん絵
設定6濃厚

織田信長/小野小町/水着はあくまで「示唆」で、単発出現で設定を絞れるものではありません。複数回の出現傾向で判断します。

AT獲得枚数表示

L戦国コレクション6 獲得枚数表示
獲得枚数表示示唆内容
222枚OVER設定2以上濃厚
246枚OVER偶数設定(2・4・6)濃厚
456枚OVER設定4以上濃厚
573枚OVER設定6濃厚
666枚OVER設定6濃厚

※ 573はコナミの語呂合わせです。

7揃いの形

L戦国コレクション6 7揃いの形(カットイン)

カットインの色別の7揃い期待度

カットインの色7揃い期待度
青27%
黄35%
緑55%
赤濃厚
虹W揃い濃厚

赤7揃いの恩恵

赤7揃い恩恵
シングル揃いセットストック
ダブル揃いセットストック + 100枚以上上乗せ

赤7を狙えカットインが発生した時点でカットインの色によって7揃いの期待度が変わり、揃った形で設定を示唆します。

※ AT中の7揃いを狙う演出では、右リールに3連7が止まる形が「4の形」「7の形」以外の出目になることもあります。その場合もセット継続+3桁上乗せの可能性があります。

揃った形による設定示唆

4の形
L戦国コレクション6 7揃いの形:4の形
設定4以上濃厚
7の形
L戦国コレクション6 7揃いの形:7の形
設定6濃厚

セット開始時の扉絵

上杉謙信
L戦国コレクション6 扉絵:上杉謙信
シナリオ⑫+設定2以上濃厚
信長+光秀(水着)
L戦国コレクション6 扉絵:信長+光秀(水着)
シナリオ⑫+設定4以上濃厚
味方キャラ6人
L戦国コレクション6 扉絵:味方キャラ6人
シナリオ⑫+設定5以上濃厚
デフォルメキャラ集合
L戦国コレクション6 扉絵:デフォルメキャラ集合
シナリオ⑫+設定6濃厚

夢幻斬りWONDERリザルト画面(CHANCEボタン)

リザルトの色示唆内容
白基本
青設定2以上に期待
緑設定2以上濃厚
赤設定4以上濃厚
虹設定6濃厚

夢幻斬りWONDERを高速消化するほど示唆精度がアップします。

アリストロフィー

トロフィーの色示唆内容
銅設定2以上
銀設定3以上
金設定4以上
クローバー柄設定5以上
虹設定6

トロフィー出現で高設定に期待できます。

※ 上記はシリーズ従来機種と同様とみられる色対応で、本機でも出現自体は確認されています。出現率は公表されていません。

コナミコマンド(モード・当選周期示唆)

L戦国コレクション6 コナミコマンドの示唆
ボイス示唆内容
私が出るわ!デフォルト
た〜まらんぜよー!モードB以上濃厚
早く小町と遊びましょ?天国濃厚
楽しくいきましょう!次々回までにモードB以上あり
ニャッハァ〜ン♪次々回までに天国あり
お勉強の時間です2周期以内にAT当選
てんかたいへーい!3周期以内にAT当選
おっかわり〜!4周期以内にAT当選
どすこーい!5周期以内にAT当選

AT終了画面でコナミコマンド(上上下下左右左右→PUSH)を入力するとボイスが発生します。ボイスは設定示唆ではなくモード・当選周期の示唆で、デフォルトのボイスでも3周期以内のAT当選または次回天国が60%以上です。

※ 一部のボイスは実際の期待度が判明しています。「私が出るわ!」(デフォルト)出現時は3周期以内のAT当選または次回モードB以上の確率が63%以上、「どすこーい!」出現時は77%以上、「おっかわり〜!」出現時は88%以上です。ボイス発生後は上キーで再度確認できます。

天魔一閃の上乗せ振り分け(設定別)

設定300枚550枚800枚1050枚
設定140.2%14.8%9.8%35.2%
設定239.5%13.7%9.9%36.9%
設定337.8%12.8%9.2%40.2%
設定429.5%9.5%7.3%53.7%
設定524.7%7.9%6.2%61.2%
設定620.2%6.5%5.1%68.2%

秘宝パニッシュの上乗せ演出「天魔一閃」(300/550/800/1,050枚)は、選ばれる枚数の内訳に設定差があります。設定6は7割近く(68.2%)が最大の1050枚で、設定1では1050枚の比率は35.2%にとどまるため、天魔一閃を引いた際の枚数の傾向は高設定判別の参考になり得ます。

POINT
レア役成立時は1050枚が濃厚になる仕様のため、レア役がらみの天魔一閃はこの傾向の集計から除外して考える必要があります。

その他の設定差候補(判明分のみ)

指標設定1の値
鬼ヶ島チャレンジ+CZ「振り向かせたいむ」合算当選率1/71
極トリガー合算発生率(9種合算)1/1,059

上記2指標は設定1のみ判明済みで他設定は未判明のため、設定判別ツールには投入していません。実戦で確認できた場合は目安として活用してください。

※ 鬼ヶ島チャレンジ+CZ合算当選率は鬼ヶ島チャレンジ単体の約1/81とは別指標です。極トリガーは夢幻回廊/夢幻斬りWONDER/3人のコレクション/ロボニャンドライブ/天魔覚醒チャレンジ/天魔一閃/足利義満参戦/ノストラダムス参戦/武将3人同時参戦の9種の上乗せ特化契機を合算した発生率です。

POINT
実戦での当選率がこの1/71をどれだけ上回るかが高設定判別の着眼点になります。

設定変更後の勝率

設定3500G時点4500G時点
設定140.0%41.2%
設定242.3%44.1%
設定346.2%48.5%
設定454.5%58.1%
設定559.7%63.8%
設定664.5%68.8%

設定変更(リセット)後から各ゲーム数を消化した時点で、差枚数がプラスになっている割合の目安です。

※ この数値は設定を判別するための出現率ではなく、各設定を打ち切った結果の目安です。設定4以上では3500G・4500Gいずれの時点でも勝率が50%を超えますが、勝率が高かったからといって高設定だったと逆算できるものではありません。「その設定を打った場合に、このくらいの割合でプラス収支になる」という目安として使ってください。

設定判別ツール(AT初当り)

AT初当り(全6設定確定)で判別します。設定6=1/252.2 vs 設定1=1/363.6で約1.44倍差です。マイルドスペックなのでサンプル数は多めに必要です。

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

搭載楽曲

選択可能な楽曲数

状態選択可能曲数
1セット目8曲
2セット目16曲
3セット目23曲
4セット目27曲
5セット目32曲
6セット目40曲
上位AT43曲

AT中は消化状況に応じて選択可能な楽曲数が増えていきます。

楽曲名一覧(全43曲)

No.楽曲名
1just right away -P戦コレver- [feat.Sana]
2輝跡
3夢幻を越えて
4総天然色コレクション
5戦塵の焔
6Girls be ambitious!
7まばたき
8Vivid Invitations
9光の扉
10戦コレマーチ
11forming my world
12時幻城ラッシュ1
13時幻城ラッシュ2
14時幻城ラッシュ3
15時幻城ラッシュ4
16世界制覇ラッシュ アジア1
17世界制覇ラッシュ アジア2
18世界制覇ラッシュ アフリカ1
19世界制覇ラッシュ アフリカ2
20世界制覇ラッシュ アメリカ1
21世界制覇ラッシュ アメリカ2
22世界制覇ラッシュ ヨーロッパ1
23世界制覇ラッシュ ヨーロッパ2
24戦国タイム MOGAMI
25戦国タイム エドライブ
26戦国タイム 家康たいむ
27戦国タイム 起きスロ
28戦国タイム 夢幻城壱の間
29戦国タイム 夢幻城弐の間
30戦国タイム 夢幻城参の間
31夢幻海ラッシュ1
32夢幻海ラッシュ2
33夢幻海ラッシュ3
34夢幻海ラッシュ4
35異世界制覇ラッシュ SUPER
36異世界制覇ラッシュ 宇宙ステーション
37異世界制覇ラッシュ 古城
38異世界制覇ラッシュ 砂漠遺跡
39異世界制覇ラッシュ 天空エレベーター
40夢幻城ラッシュ1
41夢幻城ラッシュ2
42夢幻城ラッシュ3
43夢幻城ラッシュ4

やめどき

やめどきの基本

本機は周期天井型のため、やめどきはハマりG数ではなくAT終了後の示唆演出・獲得枚数・最終決戦の結果で見極める立ち回りになります。

AT終了後の確認ポイント

基本AT終了後は1周期消化して天国かどうかを確認してからのヤメ
巻物演出50G消化ごとに出現。キャラが巻物①=ぴょんだふる/②=わんだふる/③=にゃんだふると、該当する裏モードの滞在が濃厚
家康のリアクション手を上げる=次回天国濃厚/歌う=当該周期での当選+次回天国濃厚

判断材料は巻物演出と家康のリアクションの2つです。

※ 裏モードは次回AT当選まで続く高確率状態です。

POINT
これらが出た台は当選まで続行したいところです。

AT獲得枚数が120枚以下で終了した場合

条件AT獲得枚数が120枚以下で終了
移行50%でいずれかの裏モードへ移行

裏モードは次回AT当選まで継続する高確率状態のため、獲得枚数が少なく終わった直後の即やめは損です。

POINT
三巫女会話・龍馬説明演出などの示唆をチェックしてから判断したいところです。

「最終決戦」敗北の直後

移行先天国モード(1周期目でのAT当選が濃厚)
初回の規定リプレイポイント5pt以下濃厚
POINT
「最終決戦」敗北の直後は続行が正解です。そのまま次回ATを狙いたいところです。

周期ごとのAT当選率

周期AT当選率
1周期目40.2%
2周期目までの累計56.6%
3周期目までの累計73.5%

規定コレを貯めている周期の途中で放置するのも当選のチャンスを手放す行為です。周期を重ねるほど期待度が上がるため、複数周期を消化した台ほど続行価値が高くなります。

POINT
武将ガチャチケットを1枚でも所持(液晶左下のモアイ表示で確認)している場合も出玉率100%超のため、そのまま消化を優先したいところです。

📊この台の結論

  • ◯
    天井狙いあり

    999G+α/最大6周期(リセット後3周期)。1周期目40.2%・2周期累計56.6%・3周期累計73.5%

  • ◯
    設定狙いあり

    AT初当り1/363.6(設1)〜1/252.2(設6)に加え、AT終了画面・獲得枚数表示・7揃いの形・扉絵など示唆要素多数。573枚/666枚OVERや7揃い「7の形」は設定6濃厚

  • ◯
    ぶん回しあり

    武将ガチャチケット1枚所持で出玉率100%超。全12種シナリオ管理+上位AT夢幻回廊(期待枚数約2,180枚〈設定1〉)で爆発力あり

L戦国コレクション6の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

関連: 同じく2026年7月6日導入の Lパチスロ からくりサーカス2 の事前ページも公開中。

攻略ガイド