L戦国コレクション6
調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-10-02
最近の更新 10/20AT中のデフォルト扉絵の順番(崩れたらシナリオ⑫濃厚)を追加
- 10/20AT中のデフォルト扉絵の順番(崩れたらシナリオ⑫濃厚)を追加
- 9/29戦国コレクション6 AT中レア役の時幻城ミッション・特化ゾーンへの振り分けを追加
- 9/26戦コレ6 天魔一閃の上乗せ振り分けに設定差。設定6は7割近く(68.2%)が1,050枚上乗せ
- 9/26戦コレ6 解析画像198枚と、コナミコマンドの期待度・ワンモア発生率・特化ゾーンの詳細を追加
- 9/15戦コレ6 秘宝舞闘会のステージ色別勝利期待度(赤85.3%)を追加
📊 主要解析 解禁済
本機は2026年7月6日(月)導入。設定別AT確率・機械割・天井・小役確率・リプレイ変換詳細・内部モード/裏モード・リセット恩恵・CZ-AT仕様・上乗せ特化ゾーンに加え、AT終了画面・獲得枚数表示・7揃いの形・セット開始時の扉絵などの設定示唆も解禁済み。判明分を本ページに反映済み。
似たジャンルの機種もチェック
機種紹介
「L戦国コレクション6」の概要


「L戦国コレクション6」(コナミアミューズメント/2026年7月6日導入)は、長寿シリーズ「戦国コレクション」の最新作です。コナミ公式PR(2026年4月6日)で正式発表され、シリーズ伝統の戦国武将×ガールズの世界観が継承されます。
スペックの注目点
| 設定6の機械割 | 114.9% |
|---|---|
| 設定6の初当り | 1/252.2 |
| コイン単価 | 3.1円 |
| 上位AT「夢幻回廊」の純増 | 7.7枚/G |
| 上位AT「夢幻回廊」の期待値(設定1) | 約2,180枚 |
設定6の機械割114.9%・初当り1/252.2はシリーズ最高クラスです。コイン単価はマイルド寄りのスペックでありながら、上位ATで爆発力を備えます。
※ 新システム「武将参戦」「リプレイ変換」と全12種シナリオ管理ATが本作の核です。
基本スペック
基本スペック

| 機種名 | L戦国コレクション6 |
|---|---|
| 型式名 | L戦国コレクション6KS |
| メーカー | コナミアミューズメント |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| AT純増 | メインAT 約3.0枚/G / 上位AT 約7.7枚/G |
| コイン単価(設1) | 約3.1円(マイルド) |
| 回転数/50枚 | 約33.7G |
| 天井 | 999G+α または 最大6周期消化 |
| 導入日 | 2026年7月6日(月) |
| 導入台数 | 約10,000台 |
小役確率・SR役
小役確率

| リプレイ | 1/9.6 |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/69.6 |
| スイカ | 1/89.9 |
| 弱チャンス目 | 1/297.9 |
| 強チャンス目 | 1/448.9 |
| 強チェリー | 1/569.9 |
| SR役 | 1/16384.0 |
| レア役合算 | 約1/30(リプレイ変換込み 約1/25) |
レア役合算はリプレイ変換システムを込みにすると約1/25まで上がります。
SR役成立時の恩恵

SR役は5パターンの停止形が存在
| SR役成立時の状態 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | AT直撃(200枚以上スタート) or ロングフリーズ |
| AT中 | 特化ゾーン以上濃厚 |
SR役は15枚役で、成立時はAT直撃(200枚以上スタート)またはロングフリーズ濃厚のプレミア役です。
AT中SR役の特化ゾーン振り分け(全設定共通)
| 特化ゾーン | 振り分け |
|---|---|
| ロボニャンドライブ | 50% |
| 夢幻斬りWONDER | 25% |
| 3人のコレクション | 25% |
AT中にSR役を引いた場合は特化ゾーン以上が濃厚で、半分はロボニャンドライブです。残り半分が夢幻斬りWONDER(平均上乗せ約650枚)と3人のコレクションに振り分けられます。
打ち方・レア役の停止形
打ち方の手順と推奨


| 手順 | 内容 |
|---|---|
| 1. 左リール | BARを狙ってレア役をフォロー |
| 2. スイカが停止したら | 中・右リールともBARを目安にスイカを狙う |
| 3. それ以外 | 残りは適当打ちでOK |
| AT中 | ナビに従う。ナビ非発生時は通常時と同じ小役狙い。カットイン発生時は指定図柄を狙う |
※ 本機のレア役はリプレイフラグ、SR役は15枚役なので適当打ちでも枚数の損失はありません。ただし成立役を正確に見抜けなくなるため目押しを推奨します。
レア役の停止形

| レア役 | 停止形 |
|---|---|
| 弱チェリー(リプレイ) | 左リールにチェリーが停止し、右リール中段にリプレイが停止 |
| 強チェリー(リプレイ) | 左リールにチェリーが停止し、右リール中段にリプレイが停止しない |
| スイカ(リプレイ) | スイカ図柄が右下がり一直線に停止 |
| 弱チャンス目(リプレイ) | ベルが小V字に停止、または中段に【リプレイ/リプレイ/ベル】が停止 |
| 強チャンス目(リプレイ) | スイカテンパイハズレで停止 |
| SR役(15枚) | 5パターンの停止形が存在 |
通常時の打ち方(左リールにBAR狙い後の打ち分け)





赤7狙い(1停止で対応役を察知する打ち方)






| 左リールの停止形 | 対応役 |
|---|---|
| 中下段に2連赤7が停止 | リプレイ / 弱チェリー / 強チェリー |
| 上段にスイカが停止 | スイカ / 強チャンス目 / SR役 |
| 上段に赤7が停止 | 強チャンス目 |
| 上段に2連赤7が停止 | 強チェリー / SR役 |
左リールに赤7を狙うと、第1停止の停止形だけで対応役の範囲が絞れます。
※ 中下段2連赤7からの見分けは、右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、停止しなければ強チェリー(リプレイが揃わないことが条件)です。
新システム3本柱(コナミ公式PR)
ゲームフロー

武将参戦システム

本作の目玉新機能です。参戦武将によってAT性能・上乗せ性能が変化する仕組みで、AT中の演出で参戦武将を確認できます。
リプレイ変換システム


| 規定リプレイ回数 | 振り分け |
|---|---|
| 5回 | 5% |
| 10回 | 33% |
| 15回 | 5% |
| 20回 | 33% |
| 25回 | 5% |
| 30回 | 19% |
規定リプレイ回数到達で10G間リプレイがレア役に変換される高確ゾーンです。レア役確率が大幅に上昇するチャンス区間で、CZ・AT当選の重要契機です。
※ 26回以上が選択された場合、次回は25回以下となります。リプレイ変換状態中(10G)にリプレイを1回以上引ける確率は66.7%です。
リプレイ変換の変換先・オーブ色
| 変換先 | 振り分け |
|---|---|
| 弱チェリー | 48% |
| スイカ | 40% |
| 弱チャンス目 | 10% |
| 強チャンス目 | 1% |
| 強チェリー | 1% |
変換が発動するたびに約25%で変換先が昇格します。変換先はオーブの色で見抜けます。
オーブの色と変換先





| オーブの色 | 変換先 |
|---|---|
| 赤 | 弱チェリー |
| 緑 | スイカ |
| 紫 | チャンス目 |
| 紫+家紋 | 強チャンス目 |
| 赤+家紋 | 強チェリー |
リプレイ変換の残り回数示唆・裏モード示唆
| 巻物の絵柄 | 示唆内容 |
|---|---|
| 楊貴妃 | ぴょんだふるモード滞在濃厚 |
| 小野小町 | わんだふるモード滞在濃厚 |
| クレオパトラ | にゃんだふるモード滞在濃厚 |
巻物演出と家康リアクション演出は通常時の50G消化ごとにどちらかが発生します。巻物は絵柄なら裏モード・数字ならリプレイ変換までの残り回数を示唆する2系統です。
巻物の数字・家康リアクション(リプレイ変換までの残り回数)




| 示唆演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 巻物の数字「5」 | リプレイ変換まで残り5回以内 |
| 巻物の数字「10」 | リプレイ変換まで残り10回以内 |
| 巻物の数字「20」 | リプレイ変換まで残り20回以内 |
| 家康が第2停止で手を前に出す | リプレイ変換まで残り10回以内 |
| 家康が第3停止で手を前に出す | リプレイ変換まで残り5回以内 |
| 家康が手を上げる | 次回天国濃厚 |
| 家康が歌う | 当該周期での当選+次回天国濃厚 |
家康は「手を前に出す」動作が第2停止か第3停止かで示唆内容が変わる点に注意してください。「手を上げる」「歌う」まで発展すれば天国系の激アツパターンです。
シナリオ管理型AT(全12種)
| 時幻城RUSHの継続シナリオ | 全12種類 |
|---|---|
| 継続率 | 1%/10%/50%/80%/100% |
| 設定変更後の値:初当り6回までに5セット目へ到達する確率 | 約54% |
| 「神成り上がり」シナリオで1セット目を突破する確率 | 約15% |
シナリオによってAT継続性能が大きく変動し、引きで一撃3,000枚クラスもあり得る設計です。5セット目の継続率はどのシナリオでも50%以上のため、最終決戦到達の大チャンスとなります。
※ 「神成り上がり」は1セット目が超叩きどころとなるシナリオですが、武将ガチャで劉備が参戦した際の7揃い、AT中のロボニャンドライブでの7揃い、継続バトルでの強レア役など自力で突破する手段が豊富なため、この突破率が実現しています。
裏ボタン(CHANCEボタン)システム

| タイミング | 恩恵 |
|---|---|
| 修羅モード中 | 本前兆濃厚 |
| CZ中 | AT濃厚 |
| 秘宝舞闘会3G目 | 継続濃厚 |
| 天魔覚醒チャレンジ中 | 上位AT濃厚 |
| 3人のコレクションのリザルト画面 | アンコール濃厚 |
特定のタイミングでCHANCEボタンをPUSHすると「スプラッシュ群」が発生することがあり、発生すれば恩恵獲得が濃厚になります。
内部モード(通常A/B/天国)・裏モード
内部モード(通常A/B/天国)
| モード | 最大周期 | チャンス周期 |
|---|---|---|
| 通常A | 最大6周期 | 2・4・5周期目 |
| 通常B | 最大3周期 | 2周期目 |
| 天国 | 最大1周期 | 222コレ以内に当選濃厚 |
モード別の当選期待パターン
| モード | パターン |
|---|---|
| 通常A | 2・4・5周期目がチャンス、3周期目は弱め、最大6周期 |
| 通常B | 2周期目がチャンス、最大3周期 |
| 天国 | 1周期目で当選 |
通常Bでの当選後は50%以上でモードB or 天国へ移行します。
※ 内部モードは設定示唆ではなく次回当選契機示唆です。
初当り救済機能(5周期以上のAT当選が2連続)
| 条件 | 5周期以上でのAT当選が2連続した場合、次回モードB以上濃厚 |
|---|---|
| 条件クリアとなる契機 | 5周期目または6周期目に突入してさえいれば、CZ「振り向かせたいむ」・鬼ヶ島チャレンジ中・SR役など、いかなるAT当選契機でも条件クリア |
| 条件を満たしたとき | 次回はモードB以上(3周期内AT当選)が確定し、通常時右下の周期表示も1/3スタート |
ステージの示唆(高確状態)




内部状態は通常と高確の2種類があり、高確中は鬼ヶ島チャレンジやCZ当選率が優遇されるとみられます(「通常時の当選率」表の非高確時/高確時に対応)。滞在ステージそのものにも高確・周期到達の示唆があります。
裏モード3種
| 裏モード | 恩恵 |
|---|---|
| ぴょんだふる | CZ高確率 |
| わんだふる | 毎ゲーム規定周期短縮抽選 |
| にゃんだふる | 規定コレ222以下 |
AT獲得120枚以下で終了した場合は50%で裏モードへ移行します。
通常時の当選率(非ぴょんだふるモード)
非高確時
| 成立役 | 鬼ヶ島当選率 | CZ当選率 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 37.1% | 0.4% |
| スイカ | 3.1% | 0.8% |
| 弱チャンス目 | 43.8% | 3.1% |
| 強チャンス目 | 92.2% | 7.8% |
| 強チェリー | 84.8% | 15.2% |
高確時
| 成立役 | 鬼ヶ島当選率 | CZ当選率 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 64.1% | 0.4% |
| スイカ | 40.2% | 10.2% |
| 弱チャンス目 | 79.3% | 6.3% |
| 強チャンス目 | 84.8% | 15.2% |
| 強チェリー | 33.6% | 66.4% |
次の「ぴょんだふるモード中」の表と比べると、同じ成立役でも鬼ヶ島チャレンジ・CZの当選率が大きく異なります。例えば強チェリーはぴょんだふるモード中はCZ濃厚ですが、通常時(非ぴょんだふるモード)の高確時はCZ66.4%にとどまります。
ぴょんだふるモード中の当選率(鬼ヶ島チャレンジ/CZ)
非高確時
| 成立役 | 鬼ヶ島当選率 | CZ当選率 |
|---|---|---|
| スイカ | 2.7% | 10.2% |
| 弱チェリー | 36.3% | 3.1% |
| 弱チャンス目 | 35.2% | 25.0% |
| 強チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
| 強チェリー | − | 濃厚 |
高確時
| 成立役 | 鬼ヶ島当選率 | CZ当選率 |
|---|---|---|
| スイカ | 33.2% | 25.0% |
| 弱チェリー | 58.2% | 12.5% |
| 弱チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
| 強チャンス目 | − | 濃厚 |
| 強チェリー | − | 濃厚 |
通常時の示唆演出(モード・周期・裏モード示唆)
示唆演出の見方
通常時はセリフ・キャラ・エフェクトで内部モード・当該周期の規定コレ数・裏モード滞在を教えてくれる演出が多数あります。いずれも設定示唆ではなくモード/周期示唆ですが、続行・やめの判断材料として実戦価値が高い要素です。
擬似連演出とプレミア演出(シナリオ示唆)


| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 擬似連演出(通常ステージ春・夏・秋・冬) | ATシナリオ⑦以上濃厚 |
| プレミア演出(通常ステージ春・夏・秋・冬) | ATシナリオ⑫濃厚 |
三巫女会話演出








| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 三巫女・気象情報 | モードB以上濃厚 |
| 敵武将・パスタ | にゃんだふるモードを示唆 |
| 敵武将・薄い本 | ぴょんだふるモードを示唆 |
| 敵武将・めんどくさい | 天国モード濃厚 |
| 敵武将・女子会 | 当該周期の規定コレ666を否定 |
| 敵武将・おさがり | 当該周期の規定コレ444以下 |
| 敵武将・釣り | 当該周期の規定コレ222以下 |
| 敵武将・迷子1 | シナリオ⑦以上濃厚 |
| 敵武将・迷子2 | シナリオ⑨以上濃厚 |
※ 三巫女会話演出はCHANCEボタンPUSHでキャンセル可能です。長押しすると非発生化でき、2000G経過・デモ画面移行・電源OFFのいずれかまで継続します。キャンセルすると各示唆が確認できなくなるので注意してください。
ミニキャラ通過演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 左から家康・最上・早雲・光秀が出現(ステージ矛盾発生) | ぴょんだふる or にゃんだふるモード濃厚 |
| 右から家康・最上・早雲・光秀が出現 | 規定コレ数222以下 |
| 義元が出現(左右不問) | モードB以上濃厚 |
| 信長が出現(左右不問) | 天国濃厚 |
対応ステージは家康=春/最上=夏/早雲=秋or特殊ステージ/光秀=冬です。左から対応外のキャラが通過する「ステージ矛盾」が裏モード濃厚の合図です。
ステージチェンジ演出・ステチェンまでのコレ数


| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 赤ステチェン | 2周期以内がチャンス(ワンダー or 玉座ステージ移行が濃厚) |
| 黒ステチェン | 当該周期で当選濃厚 |
ステチェンまでのコレ数
| ステチェンまでのコレ数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 40コレ | デフォルト |
| 50コレ | モードB以上濃厚 |
| 30コレ | 天国濃厚 |
規定コレ数到達時のエフェクト色(ゾロ目ゲーム)

| エフェクト色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 緑 | 周期到達濃厚 |
| 赤 | 本前兆濃厚 |
| 紫 | 本前兆+上位シナリオ濃厚 |
| 虹 | 本前兆+上位シナリオ濃厚 |
ゾロ目のコレ数(111/222/333/444/555/666)到達時にコレカウンターが発光します。緑なら当該ゾロ目が規定コレ数(周期到達)濃厚、紫・虹なら本前兆+上位シナリオまで見えます。
闇アリスのセリフ


| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| あら… | モードB以上濃厚 |
| 大人しくしなさい小町 | ATシナリオ⑫(ED確定)濃厚 |
巻物演出(キャラ柄)・龍馬説明演出(裏モード示唆)







| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 巻物① | ぴょんだふるモード滞在濃厚 |
| 巻物② | わんだふるモード滞在濃厚 |
| 巻物③ | にゃんだふるモード滞在濃厚 |
| 龍馬がぴょんだふるモードを説明 | ぴょんだふるモード滞在濃厚 |
| 龍馬がわんだふるモードを説明 | わんだふるモード滞在濃厚 |
| 龍馬がにゃんだふるモードを説明 | にゃんだふるモード滞在濃厚 |
| 龍馬が通常時の注目演出を説明 | モードB以上の期待度UP |
巻物のキャラ柄と龍馬の説明演出は、いずれも対応する裏モード滞在が濃厚になる直接的なサインです。数字入りの巻物はリプレイ変換までの残り回数示唆です。
※ 巻物演出自体は50G消化毎に出現します。
武将カード「男」(裏モード示唆)

武将カードで「男」武将が登場すればにゃんだふるモード or ぴょんだふるモード濃厚です。
リセット恩恵(朝一狙い目)
設定変更時の天井・内部状態
| 状態 | 天井・内部状態 |
|---|---|
| 設定変更(リセット)時 | 周期天井6周期→3周期に短縮+内部状態リセット・1周期目の規定コレ222以下濃厚 |
| 電源OFF/ON(据え置き) | 天井・内部状態をそのまま引き継ぎ |
※ ステージ表示による据え置き/リセットの判別は本稿時点で未確認です。
AT確率・機械割(設定別)
設定別のAT初当り・機械割
| 設定 | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/363.6 | 97.9% |
| 設定2 | 1/350.4 | 99.1% |
| 設定3 | 1/329.8 | 100.9% |
| 設定4 | 1/289.4 | 106.0% |
| 設定5 | 1/268.5 | 110.1% |
| 設定6 | 1/252.2 | 114.9% |
設定6の機械割114.9%・1/252.2はシリーズ最高クラスです。設定1=1/363.6から設定6=1/252.2と約1.44倍の設定差があります。
設定1の出玉性能
| 設定1の2,000枚突破率 | 約70% |
|---|
マイルドなコイン単価ながら一撃性能は高いです。
天井情報・規定コレ数
天井・周期天井
| 天井G数 | 999G+α |
|---|---|
| 周期天井 | 最大6周期消化 |
| 天井恩恵 | AT当選 |
| 1周期目AT当選率 | 40.2% |
| 2周期目まで累計AT当選率 | 56.6% |
| 3周期目まで累計AT当選率 | 73.5% |
999G+α もしくは 6周期消化のいずれかが先に到達した時点でAT確定です。周期天井の存在により深いハマりに巻き込まれにくい設計で、周期を重ねた台ほど期待度が上がります。
ゲーム数天井の期待値と狙い目
| 打ち出しG数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 0G | -1,475円 | -2,473円 |
| 100G | -1,206円 | -2,204円 |
| 200G | -860円 | -1,858円 |
| 300G | -414円 | -1,412円 |
| 400G | +161円 | -837円 |
| 500G | +902円 | -96円 |
| 550G | +1,349円 | +351円 |
| 600G | +1,857円 | +859円 |
| 700G | +3,087円 | +2,089円 |
| 800G | +4,671円 | +3,673円 |
| 900G | +6,713円 | +5,715円 |
| 950G | +7,946円 | +6,948円 |
周期天井とは別に、通常時999G+αのゲーム数天井も搭載しています。表は打ち出しゲーム数別の期待値です。
※ この期待値はゲーム数天井だけで計算した値で、周期天井・モード・武将ガチャチケットは考慮されていません。実際には周期の進み方で当選が早まるため、ゲーム数が浅くても周期が進んでいる台は表の数字より有利です。
天井到達率と平均投資金額
| 打ち出しG数 | 天井到達率 | 実質初当り確率 | 平均投資金額 |
|---|---|---|---|
| 0G | 7.95% | 1/364 | 10,789円 |
| 200G | 13.19% | 1/343 | 10,174円 |
| 400G | 21.91% | 1/308 | 9,153円 |
| 600G | 36.37% | 1/251 | 7,458円 |
| 800G | 60.38% | 1/156 | 4,643円 |
| 950G | 88.32% | 1/46 | 1,369円 |
※ 算出条件はコイン持ち33.7G/50枚・純増3.0枚/G固定・AT終了後即ヤメ・設定1・周期天井は考慮せずです。0Gから打っても天井に届くのは約8%で、大半はその手前のAT当選で終わります。
規定コレ数振り分け(3桁ゾロ目111〜666)
| 規定コレ数 | 振り分け |
|---|---|
| 111コレ | 1.1% |
| 222コレ | 19.9% |
| 333コレ | 17.2% |
| 444コレ | 25.0% |
| 555コレ | 18.4% |
| 666コレ | 18.4% |
規定コレ数は3桁ゾロ目の111〜666の6種類です。555コレ以上が選択された次周期は222コレ以下となり、1周期目は222コレ以下でスタートします。
天井狙いボーダー
| 交換レート | 目安G数 |
|---|---|
| 等価交換(プラス域の目安) | 400G〜 |
| 5.6枚交換(プラス域の目安) | 550G〜 |
| 等価交換(期待値1,000円超の目安) | 550G〜 |
| 5.6枚交換(期待値1,000円超の目安) | 650G〜 |
0G時点は投資が先行するためマイナス想定(等価で約-1,500円)です。等価交換なら400G以降・5.6枚交換なら550G以降でプラス域に入り、期待値1,000円超えを狙うなら等価550G〜/5.6枚交換650G〜が目安になります。
実戦ボーダー(リセット有無別)
| 状況 | 狙い目G数 |
|---|---|
| 設定変更後 | 150G〜 |
| AT終了後(据え置き時) | 580G〜 |
※ 本機は示唆演出が豊富なため、示唆を見て見切られた台が残りやすく天井狙いには不向きな面があります。
CZ・鬼ヶ島チャレンジ・武将ガチャチケット
修羅モード[前兆]


| 前兆最終色 | 期待度 |
|---|---|
| 白(信長のみ) | AT濃厚 |
| 青(最上参戦) | 期待度低 |
| 黄(秀吉参戦) | チャンス |
| 緑(家康参戦) | 60%以上 |
| 赤(光秀参戦) | AT濃厚 |
| 虹 | AT濃厚+シナリオ10以上濃厚 |
鬼ヶ島チャレンジ・CZ「振り向かせたいむ」などへの当選を示唆する前兆演出です。参戦武将が増えるほどAT当選期待度がアップし、最終色が変化します。色ごとに期待度が異なります。
修羅モードから読めるモード・シナリオの法則




| 法則 | 示唆内容 |
|---|---|
| 前回の修羅と同じ色で発展 | 次回モードB以上 or AT当選 |
| 1回当たるまでに氏郷が2回以上出現 | 次回モードB以上 or AT当選 |
| クローバー柄が発生 | シナリオ⑩以上 |
| ねじりボイスで敵キャラのボイスが発生 | シナリオ⑩以上 |
| 源内による対戦相手書き換え発生後、「この手に天下を!」の文字が金 | シナリオ⑩以上の可能性 |
| 鏡の中にアリス出現 | シナリオ⑫の可能性 |
※ この6つの法則はまだ確定した解析ではありません。示唆されるのは内部モード・ATシナリオであって設定ではないため、設定判別には使えません。
修羅モード中の演出法則




出現した時点で期待度80%以上の演出






| パターン | フェイク | 本前兆 |
|---|---|---|
| 源内演出:50% | 1/178 | 1/63 |
| 背景変化:強パターン | 1/3000 | 1/580 |
| 鏡アリス:青文字 | 1/21 | 1/18 |
| 三巫女報告:良い感じです | 1/54 | 1/26 |
対戦相手の期待度(織部/氏郷/有楽)

| 前兆最終色 | 織部 | 氏郷 | 有楽 |
|---|---|---|---|
| 白 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
| 青 | 11% | 27% | 濃厚 |
| 黄 | 15% | 33% | 濃厚 |
| 緑 | 53% | 70% | 濃厚 |
| 赤 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
| 虹 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
※ 2G目の味方先制や、味方の強攻撃・敵の弱攻撃なら大チャンスです。
攻撃キャラの法則(鬼ヶ島チャレンジ)





信長・最上・光秀は「追撃」の有無でさらに細かく示唆内容が変わります。
| キャラ | タイミング | 追撃なし | 追撃あり |
|---|---|---|---|
| 信長 | レバーON時 | デフォルト | ガチャチケット獲得 |
| 信長 | リール回転開始時 | 100コレ以上 | ガチャチケット獲得+100コレ以上 |
| 最上 | レバーON時 | リプレイ以上 | ガチャチケット獲得 |
| 最上 | リール回転開始時 | 200コレ以上 | ガチャチケット獲得+200コレ以上 |
| 光秀 | レバーON時 | レア役+100コレ以上 | ガチャチケット獲得+100コレ以上 |
| 光秀 | リール回転開始時 | 200コレ以上 | ガチャチケット獲得+200コレ以上 |
連続演出の法則

| 法則 | 示唆内容 |
|---|---|
| 赤タイトル | CZ or 鬼ヶ島チャレンジ妹当選が濃厚 |
| 復活勝利 | CZ濃厚 |
| 連続演出中にチャンスアップ2回以上発生 | CZ or 鬼ヶ島チャレンジ妹当選が濃厚 |
| ドキドキ観覧車デート中に信長の特殊カットイン出現 | 鬼ヶ島チャレンジ妹当選が濃厚 |
通常時の演出:レア役対応演出






この6つの演出には対応役があり、対応役が矛盾すれば鬼ヶ島チャレンジ or CZ濃厚になります。
前兆中のロゴ発生回数の法則

| 前兆の種類 | ロゴ | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 鬼ヶ島チャレンジ・CZ前兆 | 好機ロゴ2回 | 鬼ヶ島以上濃厚 |
| 鬼ヶ島チャレンジ・CZ前兆 | 好機ロゴ3回 | CZ濃厚 |
| 鬼ヶ島チャレンジ・CZ前兆 | 継続ロゴ1回 | 鬼ヶ島以上濃厚 |
| 鬼ヶ島チャレンジ・CZ前兆 | 継続ロゴ2回 | CZ濃厚 |
| 修羅モード前兆 | 好機ロゴ1回・継続ロゴ1回 | 修羅モード移行濃厚 |
※ いずれも同一前兆中かつ非レア役時に限る法則です。前兆中にレア役が成立した場合はこの法則の対象外になります。
130G超えでのレア役成立
鬼ヶ島チャレンジ・CZ「振り向かせたいむ」いずれにも130Gを超えて当選しない状態でレア役が成立すると、鬼ヶ島チャレンジまたはCZ当選が濃厚になります。修羅モードへの移行前兆中にこの条件を満たした場合は、修羅モード終了後に当選したレア役まで持ち越されます。
鬼ヶ島チャレンジ(姉/妹)

| 役割 | コレポイント獲得特化ゾーン |
|---|---|
| 突入率 | 約1/81(妹バージョン含む合算) |
| 妹バージョン | 鬼ヶ島当選時の5%(出現率約1/1600) |
| 継続G数 | 5G(毎Gコレ獲得) |
| 姉 | レア役で武将ガチャチケット抽選(弱チェリー25%/スイカ25%/弱チャンス目33%/強レア役は濃厚) |
| 妹 | 小役で必ず武将ガチャチケット獲得 |


鬼ヶ島チャレンジのコレポイント加算

| 成立役 | コレ加算 |
|---|---|
| ハズレ | 10コレ以上 |
| ベル・リプレイ | 20コレ以上 |
| 弱チェリー・スイカ | 50コレ以上 |
| 弱チャンス目 | 100コレ以上 |
| 強レア役 | 200コレ |
鬼ヶ島チャレンジ中のセリフ示唆(姉鬼/妹鬼)

| 姉鬼のセリフ | 妹鬼のセリフ | 示唆内容 |
|---|---|---|
| もっとちょうだい? | もっとやってー! | 当該周期の規定コレ数444以下 |
| もう…焦らさないで? | それどうやるのー? | 次回モードB以上濃厚 |
| いっぱい満足させて? | すっごーい! | 次回天国濃厚 |
| もうトんじゃいそう♪ | いっしょにとぼー! | 当該周期での当選+次回天国濃厚 |
| すっごいの来ちゃう♪ | すごいすごーい! | 鬼ヶ島チャレンジ or CZのストックあり |
| あら…イジワルね♪ | なにそれなにそれー! | シナリオ⑦以上濃厚 |
| あなた最高よ♪ | おねえちゃんさいこー! | シナリオ⑩以上濃厚 |
鬼ヶ島チャレンジ中のセリフは次回モード・当該周期の規定コレ数・ATシナリオまで幅広く示唆します。姉鬼と妹鬼でセリフの文言は違いますが、示唆内容は同じ7段階の対応です。
鬼ヶ島チャレンジ中のリアクション(姉鬼/妹鬼)






| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| パターン① | デフォルト |
| パターン② | 残り3周期以内を示唆 |
| パターン③ | 当該周期が大チャンス |
セリフとは別の独立した演出で、姉鬼・妹鬼とも共通のリアクションパターンです。
武将ガチャチケット
| 所持時の恩恵 | 1枚でも所持で出玉率100%超 |
|---|---|
| 所持枚数示唆 | 液晶左下のモアイの色(青=1枚〜紫=5枚) |
| 5枚保有時 | 鬼ヶ島チャレンジ当選でAT直行 |
CZ「振り向かせたいむ」

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 10G |
| 成功期待度 | 約50% |

| 成立役 | 成功抽選 |
|---|---|
| ベル・リプレイ | 10% |
| 弱チェリー・スイカ | 33% |
| 弱チャンス目 | 50% |
| 強チャンス目・強チェリー・SR役 | 成功濃厚 |
最終ゲームはリプレイでもAT濃厚です。強チャンス目・強チェリー・SR役はゲーム数を問わず成功濃厚です。
天魔覚醒チャレンジ(プレミアCZ)

| 役割 | プレミアCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 「振り向かせたいむ」失敗時の一部 |
| 継続G数 | 10G |
| 成功期待度 | 約65% |
| 失敗時 | 失敗してもAT当選 |

| 成立役 | 成功抽選 |
|---|---|
| ベル | 10% |
| リプレイ | 25% |
| レア役 | 成功濃厚 |
「振り向かせたいむ」失敗時に一部移行するプレミアCZです。突入した時点でAT濃厚で、失敗してもAT当選が確定するため、通常のCZ失敗とは異なり落胆する場面ではありません。成功時は「天魔一閃」を経由して上位AT「夢幻回廊」へ直行する可能性があります。
AT「時幻城RUSH」・上位AT
メインAT 時幻城RUSH(全12シナリオ管理)

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 純増 | 約3.0枚/G |
| タイプ | 差枚数上乗せ + シナリオ管理(全12種) |
| 継続率 | シナリオ別 1%/10%/50%/80%/100% |
| 初期枚数 | 100枚+α |
継続シナリオの選択率(全12種・全設定共通)
| シナリオ | 選択率 |
|---|---|
| ①波乱 | 30.8% |
| ②大波乱 | 15.3% |
| ③追い込み | 9.1% |
| ④怒涛 | 14.2% |
| ⑤成り上がり | 4.3% |
| ⑥神成り上がり | 4.4% |
| ⑦先手 | 5.8% |
| ⑧超先手 | 5.8% |
| ⑨超成り上がり | 2.9% |
| ⑩安定 | 4.3% |
| ⑪超安定 | 2.1% |
| ⑫ED確定 | 1.0% |
シナリオの選択率は全設定共通で、設定判別には使えません。上振れするかどうかは設定ではなくシナリオ次第、という設計です。
シナリオの当選目安(1セット目の継続率・上位シナリオ到達)
| 1セット目の継続率が50%以上になるシナリオ | 60.5% |
|---|---|
| 1セット目の継続率が80%以上になるシナリオ | 44.2% |
| 上位シナリオ(⑦以上)を引ける確率:初当り5回まで | 70.9% |
| 上位シナリオ(⑦以上)を引ける確率:初当り10回まで | 91.6% |
| 上位シナリオ(⑦以上)を引ける確率:3,000Gまで | 80.1% |
| 上位シナリオ(⑦以上)を引ける確率:5,000Gまで | 93.7% |
初当りの約4割は1セット目から継続率80%以上で、いきなり伸びる可能性があります。逆に最頻の①波乱(30.8%)を引くと苦しい展開になります。
※ 遊技ゲーム数で見ても、長く打つほど上位シナリオを踏みやすい設計になっています。
シナリオ別・セット別の継続率推移
| シナリオ | 1〜5セット目の継続率推移 |
|---|---|
| ①波乱 | 10%→80%→10%→80%→50% |
| ②大波乱 | 80%→10%→80%→10%→50% |
| ③追い込み | 50%→10%→50%→80%→80% |
| ④怒涛 | 80%→10%→50%→50%→80% |
| ⑤成り上がり | 10%→50%→80%→80%→80% |
| ⑥神成り上がり | 1セット目「!」表記→2セット目以降は継続濃厚 |
| ⑦先手 | 80%→80%→50%→50%→50% |
| ⑧超先手 | 80%→80%→80%→50%→50% |
| ⑨超成り上がり | 50%→50%→50%→80%→80% |
| ⑩安定 | 全セット50% |
| ⑪超安定 | 全セット80% |
| ⑫ED確定 | 全セット継続濃厚 |
6セット目は全シナリオ共通で「最終決戦」へ突入します。
※ ⑥神成り上がりの1セット目に表示される「!」表記の意味は非公表です。
ATシナリオの救済機能(シナリオ7以上への書き換え)
通常のシナリオ選択とは別軸で、シナリオ⑥以下が選択された際にシナリオ⑦以上へ書き換える救済機能を搭載しています。偶数回目のATが救済発生のチャンスです。
| 救済が発動する初当り回数 | 振り分け |
|---|---|
| 2回まで | 20.3% |
| 4回まで | 20.3% |
| 6回まで | 20.3% |
| 8回まで | 20.3% |
| 10回まで | 9.4% |
| 12回まで | 9.4% |
救済発動時のシナリオ選択率
| シナリオ | 選択率 |
|---|---|
| ⑦先手 | 20.3% |
| ⑧超先手 | 20.3% |
| ⑨超成り上がり | 9.8% |
| ⑩安定 | 30.0% |
| ⑪超安定 | 9.8% |
| ⑫ED確定 | 9.8% |
同一有利区間に限る救済です。初当りを重ねてもシナリオが弱いままの台は、有利区間が続いている限り救済の当選期待度が上がっていくことになります。
※ 自力でシナリオ⑦以上を引いた後でも救済の権利は残るため、自力到達と救済発動を完全に見分けるのは難しいです。
AT当選時・セット開始時のシナリオ示唆

| AT告知画面の表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 満足 | ATシナリオ⑦以上濃厚 |
| 大満足 | ATシナリオ⑪以上濃厚 |
※ 実戦上、満足出現でシナリオ⑥だったケースの報告もあります。
AT準備中にも「NEXT 時幻城RUSH」表示があり、「×??」ナビ押下後に出る「NEXT」の文字が赤色だとシナリオ⑦以上の示唆となります。
セット開始時の扉絵による示唆














味方キャラ1人(デフォルト)はセットごとにキャラが決まっている

| セット | デフォルトの扉絵 |
|---|---|
| 1セット目 | 最上義光 |
| 2セット目 | 豊臣秀吉 |
| 3セット目 | 徳川家康 |
| 4セット目 | 明智光秀 |
| 5セット目 | 織田信長 |
味方キャラ1人の扉絵は何セット目かでキャラが決まっています。この順番が崩れたら(例: 1セット目に光秀)ATシナリオ⑫濃厚です。
扉絵はシナリオ・継続率の示唆に加えて設定示唆パターン(上杉謙信=設定2以上濃厚など4種)も存在します。設定示唆分は設定判別セクションを参照してください。
セット開始画面のコレ丸

扉絵の種類とは別に、セット開始画面のどこかに「コレ丸」がいるとATシナリオ⑦以上濃厚です。
※ 秘宝舞闘会の報酬「コレ丸サーチ」とは別の示唆要素です。
AT中のステージ・セリフによる継続率示唆

| AT中のステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | 全継続率の可能性あり |
| 黄 | 継続率50%以上の期待度UP |
| 緑 | 継続率50%以上濃厚 |
| 赤 | 継続率80%以上濃厚 |

※ 今作ではAT中に途中でステージアップする可能性もあります。
押し順ベル出現時のセリフ

| 押し順ベル出現時のセリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| どきなさいっ! | 当該セットの継続率1% or 100% |
| 止まる気はないわよっ! | 当該セットの継続率50%以上 |
| どんどん行くわよっ! | 当該セットの継続率80%以上 |
味方セリフの示唆

| 味方セリフの示唆 | セリフ(キャラ) |
|---|---|
| 継続率1% or 100% | ここさえ越えればっ!(信長)/なんとかここを凌ぐよっ!(最上)/ここを凌げればねぇ(秀吉)/ここを突破できれば!(家康)/これを乗り越えられれば…(光秀) |
| 継続率50%以上 | 油断は禁物ねっ!(信長)/どっちに転ぶか…!(最上)/五分五分ってやつかねぇ(秀吉)/実力は半々って感じだね!(家康)/次は互角の戦いになるかもしれません(光秀) |
| 継続率80%以上 | 良い波がきてるわ!(信長)/良い波きてる!(最上)/順調順調!(秀吉)/良い波きてる~♪(家康)/良い波が来ていますね!(光秀) |
| 継続率100% | 絶好調ね!(信長)/絶好調だね!(最上)/絶好調だー!(秀吉)/絶好調ー!(家康)/絶好調ですね!(光秀) |
味方セリフは「継続率1% or 100%」の両極パターンがあるため、セリフ単体で安心はできませんが、「絶好調」系なら当該セット継続100%です。
龍馬のセリフ

| 龍馬のセリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| 奇妙な夢をこの前みましてね… | シナリオ⑦以上濃厚 |
| 偶然この前古い友人と出会いましてね… | シナリオ⑩以上濃厚 |
| 何やら夢のような時間が訪れる予感が… | シナリオ⑫(ED確定)濃厚 |
龍馬のセリフはATシナリオ自体を示唆する激アツ演出です。
AT規定G数振り分け(初回/2回目以降)

| 規定G数 | 初回 | 2回目以降 |
|---|---|---|
| 30G | 19.9% | 4.7% |
| 50G | 17.6% | 9.8% |
| 100G | 37.5% | 19.5% |
| 150G | 12.5% | 27.3% |
| 200G | 12.5% | 38.7% |
初回は上表の最大200G。ただしAT準備中の「✕??」ナビ発生時に押し順当て(ベル入賞)に正解すると、200Gの振り分けが消えて最大150Gに優遇され、0Gの即前兆が選択される可能性も出ます(=浅い当たりに期待)。

2回目以降は初回より長めのG数に寄る傾向で、200Gの振り分けが38.7%と最多になります。
AT中のレア役上乗せ・特化ゾーン当選率

| 成立役 | 上乗せ | 時幻城ミッション・特化ゾーン※ |
|---|---|---|
| スイカ | 10% | 20% |
| 弱チェリー | 15% | 25% |
| 弱チャンス目 | 37% | 50% |
| 強レア役 | 濃厚 | 濃厚 |
| SR役 | 濃厚 | 濃厚 |
※ 時幻城ミッションと特化ゾーン(ロボニャンドライブ / 夢幻斬りWONDER / 3人のコレクション)のいずれかへの当選率です。
成立役別の上乗せ枚数レンジ
| 成立役 | 上乗せ |
|---|---|
| スイカ | 50〜500枚 |
| 弱チェリー | 10〜200枚 |
| 弱チャンス目 | 20〜200枚 |
| 強チャンス目 | 20〜500枚 |
| 強チェリー | 30〜1,050枚 |
| SR役 | 200〜1,050枚 |
時幻城ミッション・特化ゾーン当選時の振り分け
| 当選契機 | 時幻城ミッション | 特化ゾーン※ |
|---|---|---|
| スイカ | 99.2% | 0.8% |
| 弱チェリー | 98.8% | 1.2% |
| 弱チャンス目 | 91.4% | 8.6% |
| 強チャンス目 | 94.5% | 5.5% |
| 強チェリー | 89.1% | 10.9% |
※ 特化ゾーン=ロボニャンドライブ / 夢幻斬りWONDER / 3人のコレクション。弱レア役の中では弱チャンス目が特化ゾーンに振り分けられやすい(8.6%)。
当選先ごとの特化ゾーン期待度
| 当選先 | 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー | SR役 |
|---|---|---|---|---|
| 時幻城ミッション | ◯ | ◯ | ◯ | − |
| ロボニャンドライブ | △ | △ | ◯ | ◯ |
| 夢幻斬りWONDER | △ | △ | △ | ◯ |
| 3人のコレクション | − | △ | △ | ◯ |
時幻城ミッションの前兆中は時幻城ミッションの勝利を、特化ゾーンの前兆中は特化ゾーンの種別昇格を抽選しています。
AT中のリプレイ変換

AT中もリプレイ規定回数の成立でリプレイ変換が発生します。発生時は通常時と同様の性能で上乗せが抽選されます。
時幻城ミッション(対戦相手別期待度)




時幻城ミッションの前兆中に成立するレア役は①枚数上乗せ抽選 ②ミッションの勝利書き換え抽選(勝利濃厚状態ならワンモア発生抽選)の2系統が働きます。強レア役・SR役なら勝利濃厚(勝利濃厚状態ならワンモア発生濃厚)で、対戦相手が楊貴妃でもワンモア発生として消費されます。
ジョゼフィーヌ救済機能(小野小町への救済)

武将ガチャでジョゼフィーヌを3連続で獲得すると、次回の時幻城ミッションの対戦相手が「小野小町」になる救済が存在します。ジョゼフィーヌは対戦相手が楊貴妃・クレオパトラのとき41.5%で選ばれるため、連戦(ワンモア)中に自然と3連続を狙える設計です。
※ 小野小町は勝率約90%と抜けやすいうえ、勝利時は足利義満(ベルで上乗せ)やノストラダムス(上乗せを3桁化)などの強武将参戦も現実的です。この救済はAT終了後も次回ATまで引き継がれ、開始時のガチャチケットも有効です(いずれも同一有利区間に限る/有利リセット時・通常時にチケットを4枚以上獲得した場合は無効)。
※ 救済の小野小町に負けた場合は、勝利するまで対戦相手が小野小町に固定されます。
対戦相手の振り分け(全設定共通)
| 対戦相手 | 振り分け |
|---|---|
| 楊貴妃 | 57.8% |
| クレオパトラ | 39.8% |
| 小野小町 | 2.4% |
※ 最も勝ちやすい小野小町は自然引きでは2.4%しか選ばれません。だからこそジョゼフィーヌ3連続の救済ルートが実質的な小野小町への入口になります。
成立役別の成功抽選
| 成立役 | 楊貴妃 | クレオパトラ | 小野小町 |
|---|---|---|---|
| 小役以外 | 3.0% | 10.0% | 33.0% |
| ベル | 12.5% | 50.0% | 100% |
| リプレイ | 55.0% | 100% | 100% |
| レア小役 | 100% | 100% | 100% |
レア小役は勝利濃厚に加えて枚数上乗せと武将の効果ゲーム数の加算も抽選されます。
ワンモア(ミッション再突入)の発生率

| 初回成功時の対戦相手 | ワンモア発生率 |
|---|---|
| 楊貴妃 | 100% |
| クレオパトラ | 50% |
| 小野小町 | 50% |
※ いちばん勝ちにくい楊貴妃で勝った場合はワンモア濃厚という作りです。ワンモア中は成功し続ける限り継続し、対戦相手は再抽選されますが楊貴妃が連続で選ばれることはありません。
AT中のワンモア発生率
| 項目 | ワンモア発生率 |
|---|---|
| 通常のAT中 | 50% |
| 設定変更後1回目のAT中 | 63% |
| シナリオ救済発動時のAT中 | 63% |
※ 上位ATの初回ミッション勝利時はワンモア発生率が約66%にアップします。
成功時の武将参戦ガチャ振り分け
| 武将 | 楊貴妃で成功 | クレオパトラで成功 | 小野小町で成功 |
|---|---|---|---|
| ジョゼフィーヌ | 41.5% | 41.5% | − |
| 陸遜 | 16.4% | 16.4% | 33.6% |
| 劉備 | 12.5% | 12.5% | 16.8% |
| 足利義満 | 2.3% | 2.3% | 16.8% |
| 西郷隆盛 | 25.0% | 25.0% | 16.4% |
| ノストラダムス | 2.3% | 2.3% | 16.4% |
小野小町で勝つとジョゼフィーヌが出ません。楊貴妃・クレオパトラでは4割超を占めるジョゼフィーヌが消える分、足利義満とノストラダムスがそれぞれ2.3%→16.8%/16.4%と約7倍になります。
※ 鬼ヶ島チャレンジでガチャチケットを獲得した場合の武将振り分けも、楊貴妃・クレオパトラ勝利時と同様です。
上位AT中の武将参戦ガチャ振り分け
| 武将 | 楊貴妃で成功 | クレオパトラで成功 | 小野小町で成功 |
|---|---|---|---|
| ジョゼフィーヌ | 41.5% | 41.5% | − |
| 陸遜 | 28.9% | 28.9% | 50.4% |
| 劉備 | − | − | − |
| 足利義満 | 2.3% | 2.3% | 16.8% |
| 西郷隆盛 | 25.0% | 25.0% | 16.4% |
| ノストラダムス | 2.3% | 2.3% | 16.4% |
上位AT中は7揃いの概念が無いため劉備が出現しなくなり、その分リプレイで上乗せとなる陸遜の出現率がアップします(小野小町で成功なら50.4%)。
※ 時幻城ミッション成功時の一部では「卑弥呼」も獲得でき、実戦上は他の武将と同時獲得が確認されています(獲得率は非公開)。
武将参戦システムの性能

| 武将 | 性能 |
|---|---|
| ジョゼフィーヌ | レア役で上乗せ濃厚(スイカは50枚以上) |
| 陸遜 | リプレイで上乗せ濃厚 |
| 足利義満 | ベルで上乗せ濃厚 |
| 卑弥呼 | 秘宝舞闘会中にレア役で勝利濃厚 |
| 西郷隆盛 | 上乗せ発生で2倍 |
| 劉備 | 赤7揃い高確率(約1/20) |
| ノストラダムス | 上乗せ発生で3桁以上(0を1個増やす) |
武将参戦中は差枚数の減算が一定G数(10 or 20 or 30G)ストップし、武将の組み合わせによってAT性能が大幅に強化されます。3人が複合参戦すると期待枚数1,000枚オーバーの可能性があるです。
※ 同キャラを重ねて獲得した場合は継続ゲーム数が加算されます。
※ 武将参戦中は純増が1Gあたり0.5枚にダウンします(差枚数の減算が止まる代わりの仕様)。ただし足利義満参戦中と上位AT中は純増が約7.7枚を維持します。
カードのレアリティ


武将のカードには通常とレアの2種類のレアリティが存在します。レアカードなら参戦ゲーム数が20G以上になります。
秘宝舞闘会

| 継続G数 | 8G |
|---|---|
| 役割 | ATのセット継続をかけたバトル |
| 勝利後 | 大勝利チャレンジ → 秘宝パニッシュで次セットの枚数決定 |
消化中は該当シナリオとセットの継続率を参照して勝利を抽選しつつ、レア役成立で結果の書き換え抽選も行われます。また消化中に鏡ランプが光れば勝利濃厚です。
秘宝舞闘会のレア役による書き換え期待度
| 成立役 | 成功書き換え期待度 |
|---|---|
| 弱チェリー | 低 |
| スイカ / 弱チャンス目 | 中 |
| 強チャンス目 / 強チェリー / SR役 | 書き換え濃厚 |
ステージの色による勝利期待度
| ステージの色 | 示唆内容 | 勝利期待度(全設定共通) |
|---|---|---|
| 青 | デフォルト | 23.7% |
| 黄 | 50%以上の期待度アップ | 35.1% |
| 緑 | 50%以上濃厚 | 59.0% |
| 赤 | 80%以上濃厚 | 85.3% |
対戦相手の法則(継続バトル)

赤(味方キャラ)

青(敵キャラ)

北条早雲
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 対戦相手が赤(味方キャラ) | 期待度大幅アップ |
| 対戦相手が小野小町 | 当該セットの継続率50%以上 |
| 1セット目が北条早雲 | 次回天国モード濃厚 |
| 1セット目が今川義元 | 次回モードB以上濃厚 |
| 2セット目が北条早雲 | 次回モードB以上濃厚 |
※ 上記以外にも、1〜5セット目までの対戦相手の組み合わせパターンでモードB以上濃厚を示唆する法則が存在します。
モードB以上の期待度大幅UPパターン
| セット数 | パターン1 | パターン2 |
|---|---|---|
| 1セット目 | クレオパトラ | クレオパトラ |
| 2セット目 | 今川義元 | 今川義元 |
| 3セット目 | 小野小町 | 小野小町 |
| 4セット目 | 北条早雲 | 楊貴妃 |
| 5セット目 | 楊貴妃 | 北条早雲 |
モードB以上濃厚パターン
| セット数 | パターン1 | パターン2 |
|---|---|---|
| 1セット目 | 楊貴妃 | 楊貴妃 |
| 2セット目 | 今川義元 | 今川義元 |
| 3セット目 | 小野小町 | 小野小町 |
| 4セット目 | 北条早雲 | クレオパトラ |
| 5セット目 | クレオパトラ | 北条早雲 |
敵セリフ演出(対戦相手・継続率示唆)
| キャラ | セリフ | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 義元 | さっさと決着をつけますわよ! | デフォルト |
| 義元 | 今から楽しみですわっ! | 継続率50%以上 |
| 義元 | ちょっ…まだ準備が… | 継続率80%以上 |
| 早雲 | 相手にとって不足はなし! | デフォルト |
| 早雲 | さあっ本気で楽しみましょう! | 継続率50%以上 |
| 早雲 | あれ…メガネメガネ… | 継続率80%以上 |
| クレオパトラ | ニャッハハハー! | デフォルト |
| クレオパトラ | なにして遊ぶニャ〜? | 継続率50%以上 |
| クレオパトラ | ふわぁ〜なんか眠いのニャ… | 継続率80%以上 |
| 楊貴妃 | うん!頑張ろう!よし! | デフォルト |
| 楊貴妃 | 楽しくいきましょう! | 継続率50%以上 |
| 楊貴妃 | ど…どどどどうしようっ…! | 継続率80%以上 |
| 小野小町 | キミがくるのを心待ちにしてるッチ♪ | デフォルト |
| 小野小町 | しょうがない…小町が遊んであげる♪ | デフォルト |
| 小野小町 | おねがい…いまはこないで… | 継続率80%以上 |
敵キャラのセリフ発生は、継続バトルでその武将との対決を示唆します。小野小町は上の法則どおり登場した時点で当該セットの継続率50%以上のため、セリフの種類を問わずチャンスです。
大勝利チャレンジ(秘宝舞闘会 勝利時)
| 発生契機 | 秘宝舞闘会に勝利した次ゲーム(1G) |
|---|---|
| 成功条件 | 小役以上が成立(小役確率 約1/2.7) |
| 成功時の恩恵 | 報酬レベルが1段階アップ(コレ丸サーチ以上が濃厚) |
※ 復活演出が発生した場合は大勝利チャレンジ自体が発生しません。
秘宝パニッシュ(次セットの枚数決定ゾーン)

秘宝舞闘会に勝利したあとに突入する次セットの枚数を決定するゾーンです。上乗せ演出は4種類あり、どれが発生するかで獲得枚数が決まります。
| 突入契機 | 内容 |
|---|---|
| 秘宝舞闘会に勝利(セット継続時) | 通常の突入ルート |
| 上位CZ「最終決戦」に勝利 | 上位ATの初期枚数を決定 |
| ロングフリーズ | 天魔一閃が濃厚 |


連打上乗せ

100枚上乗せループ

秘宝パニッシュの昇格(レア役・大勝利チャレンジ)
報酬は当該ゲームのレア役で昇格します。大勝利チャレンジによる昇格とは別に、レア役成立で恩恵が1段階以上昇格濃厚(レア役=コレ丸サーチ以上 / 強レア役=ガッチャドリーム以上)。大勝利のあとに強レア役を引けば天魔一閃が濃厚です。
※ 内部的にガッチャドリームへ昇格していても、演出の都合上コレ丸サーチで告知される場合があります。
超秘宝パニッシュ

演出が「超秘宝パニッシュ」だった場合は500枚以上の上乗せが濃厚です。
最終決戦(上位CZ)

| 役割 | 上位ATへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 9G |
| 成功期待度 | 約50% |
| 大勝利時 | 上位AT + 天魔一閃同時獲得 |
| 失敗時 | 通常時移行(天国濃厚)+初回の規定リプレイポイント5pt以下濃厚 |
成立役別の勝利抽選
| 成立役 | 勝利抽選 |
|---|---|
| その他 | 4% |
| リプレイ | 20% |
| 弱チェリー | 40% |
| スイカ以上 | 濃厚 |
エンディング発生など有利区間リセットを伴う一部の状況では最終決戦突入に期待できます。
※ 最終決戦失敗後は天国モード濃厚に加えて、初回の規定リプレイポイントが5pt以下濃厚になります。リプレイ変換の高確ゾーンに早く到達しやすい状態です。
AT中のランプ・先フラモード(上乗せ濃厚のサイン)

| サイン | 恩恵 |
|---|---|
| 鏡ランプが点灯 | 50枚以上の上乗せ濃厚(時幻城ミッション・秘宝舞闘会中なら勝利濃厚) |
| 先フラモード 右発光 | 上乗せ濃厚 |
| 先フラモード 左発光 | 上乗せ+ロボニャンドライブ濃厚 |
| 先フラモード 両方発光 | 上乗せ+3人のコレクション濃厚 |
AT中はランプの点灯と先告知(先フラ)モードの発光パターンでも上乗せが示唆されます。いずれも発生した時点で上乗せが濃厚になるサインです。
※ 鏡ランプは時幻城ミッションや秘宝舞闘会の消化中に点灯すれば勝利濃厚になります。先フラモードはどちら側が光ったかで恩恵が変わります。左発光ならロボニャンドライブ、両方発光なら27倍昇格を持つ「3人のコレクション」が濃厚です。
6大注目演出(3桁上乗せ・特化ゾーン濃厚サイン)






AT中のその他の演出法則


















前兆中の「非レア役時の好機」出現回数による恩恵示唆
| 好機の回数 | 恩恵 |
|---|---|
| 1回 | 本前兆濃厚 |
| 2回 | クレオパトラ以上 |
| 3回 | 小野小町濃厚 |
ナビの色
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 黒 | ミッション以上濃厚 |
| 紫 | 夢幻斬り or 3人のコレクション濃厚 |
| 虹 | 3人のコレクション濃厚 |
上位AT「夢幻回廊」

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 純増 | 約7.7枚/G |
| 初期枚数 | 最低300枚 |
| 獲得期待枚数 | 約2,180枚(設定1) |
| 上乗せ確率 | 1/35.9 |
| ミッション勝率 | 約63% |
| 初回の恩恵 | 規定G数最大30G短縮 |
夢幻回廊(夢幻廻廊)の初期枚数は最低300枚からスタートします。1,050枚スタートとなる契機はロングフリーズ経由で、天魔一閃(秘宝舞闘会内の上乗せ演出)のトータル300/550/800/1,050枚上乗せとは別の仕様です。
※ 終了後は再び「最終決戦」へ突入するため、勝ち続ければループする仕様です。
上位AT中の優遇ポイント
| 項目 | 通常AT | 上位AT |
|---|---|---|
| 差枚数上乗せ発生率 | 1/51.1 | 1/35.9 |
| 時幻城ミッション成功率 | 50% | 63% |
| 時幻城ミッション成功時のワンモア発生率 | 50% | 約66% |
| 初回の規定ゲーム数 | 最大200G | 最大30Gに短縮 |
上乗せ特化ゾーン4種
特化ゾーン4種の仕様

| 特化ゾーン | 仕様 |
|---|---|
| 天魔一閃 | 停止ボタンごとに100or350枚・トータル300/550/800/1,050枚上乗せ |
| 3人のコレクション | 4G・毎G上乗せ・リール逆回転で3倍/9倍/27倍に昇格 |
| 夢幻斬りWONDER | トリガー毎に差枚数上乗せ・平均上乗せ約650枚 |
| ロボニャンドライブ | 突入率1/3612・10G・7揃い確率1/9.9(7揃いでATセットストック) |
4種の特化ゾーンがAT継続+上乗せの主軸です。特に3人のコレクションの27倍昇格が引ければ一撃数千枚上乗せのプレミア展開です。天魔一閃はトータル300/550/800/1,050枚のいずれかが確定します。
ロボニャンドライブ

| 7揃い | 消化中の7揃いでセット上乗せ濃厚 |
|---|---|
| カットイン | フェイクが無く、発生した時点で7揃い濃厚 |
| レア役 | 差枚上乗せ濃厚 |
夢幻斬りWONDER

| 保証トリガー | 20回 |
|---|---|
| 上乗せ | 全てのトリガーを使った0.4秒ごとの超高速上乗せ |
| 継続 | 継続抽選に漏れるまで継続 |
登場キャラの法則
| 登場キャラ | 法則 |
|---|---|
| 最上 | 残り10トリガー以上 |
| 秀吉 | 残り15トリガー以上 |
| 家康 | 残り20トリガー以上 |
| 光秀 | 残り25トリガー以上 |
3人のコレクション

| 上乗せ | 毎ゲーム上乗せが発生 |
|---|---|
| 昇格 | 上乗せした枚数を必ず3倍・9倍・27倍のいずれかに昇格 |
| アンコール | 最終的なTOTAL枚数告知画面の成立役に応じて抽選(当選で再度3人のコレクションへ突入) |
アンコール当選率
| 成立役 | アンコール当選率 |
|---|---|
| その他 | 1% |
| リプレイ | 25% |
| レア役 | 濃厚 |
倍率振り分け
| 倍率 | 択ベル等 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 3倍 | 50.0% | 56.6% | 33.6% | − |
| 9倍 | 46.1% | 33.6% | 33.2% | 50.0% |
| 27倍 | 3.9% | 9.8% | 33.2% | 50.0% |
初期枚数振り分け
| 枚数 | 択ベル等 | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 20枚 | 90.3% | − | − | − |
| 30枚 | 8.9% | 90.2% | − | − |
| 50枚 | 0.4% | 9.8% | 50.0% | 25.0% |
| 100枚 | 0.4% | − | 50.0% | 75.0% |
設定判別
設定判別の要素
| AT初当り | 設定1=1/363.6〜設定6=1/252.2(約1.44倍差) |
|---|---|
| 判明済みの示唆要素 | AT終了画面・獲得枚数表示・7揃いの形・セット開始時の扉絵・夢幻斬りWONDERリザルト画面 |
| 設定別の出現率 | 公表されていません |
設定差があるとみられる要素
| 要素 | 傾向 |
|---|---|
| モード移行率 | 高設定ほど優遇されるとみられる |
| リプレイ変換先 | 高設定ほど優遇されるとみられる(公表されているのは設定1の数値のみ) |
| 裏モード移行率 | 高設定ほど優遇されるとみられる |
| レア役のCZ当選率 | 高設定ほど優遇されるとみられる |
数値は未判明ながら、実戦上では以上の要素にも設定差が見られるとされています。
各特化ゾーン発生率(設定別)
| 設定 | ロボニャンドライブ | 夢幻斬りWONDER | 3人のコレクション | 合算 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/3532.4 | 1/9415.7 | 1/24067.4 | 1/2321.0 |
| 設定2 | 1/3518.6 | 1/9361.9 | 1/24325.4 | 1/2314.1 |
| 設定3 | 1/3561.1 | 1/9352.4 | 1/24105.9 | 1/2329.8 |
| 設定4 | 1/3622.8 | 1/9071.5 | 1/24616.2 | 1/2342.5 |
| 設定5 | 1/3686.2 | 1/8623.7 | 1/24457.2 | 1/2335.7 |
| 設定6 | 1/3781.6 | 1/8195.5 | 1/24309.9 | 1/2338.7 |
上乗せ特化ゾーン3種の発生率は全6設定が判明していますが、設定判別に使える形にはなっていません。「特化ゾーンをよく引くから高設定」という読み方は通用しません。合算の発生率は設定1=1/2321.0・設定6=1/2338.7とほぼ横ばい(むしろ設定6のほうがわずかに重い)で、設定が上がっても特化ゾーンの引きやすさ自体は変わらない設計です。
※ 変わるのは内訳です。ロボニャンドライブは高設定ほど重くなり(設定1=1/3532.4→設定6=1/3781.6)、逆に夢幻斬りWONDERは高設定ほど軽くなります(設定1=1/9415.7→設定6=1/8195.5・約1.15倍差)。つまり高設定ほど枚数上乗せ側の夢幻斬りWONDERに寄る配分です。
AT終了画面







織田信長/小野小町/水着はあくまで「示唆」で、単発出現で設定を絞れるものではありません。複数回の出現傾向で判断します。
AT獲得枚数表示

| 獲得枚数表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 246枚OVER | 偶数設定(2・4・6)濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 573枚OVER | 設定6濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
※ 573はコナミの語呂合わせです。
7揃いの形

カットインの色別の7揃い期待度
| カットインの色 | 7揃い期待度 |
|---|---|
| 青 | 27% |
| 黄 | 35% |
| 緑 | 55% |
| 赤 | 濃厚 |
| 虹 | W揃い濃厚 |
赤7揃いの恩恵
| 赤7揃い | 恩恵 |
|---|---|
| シングル揃い | セットストック |
| ダブル揃い | セットストック + 100枚以上上乗せ |
赤7を狙えカットインが発生した時点でカットインの色によって7揃いの期待度が変わり、揃った形で設定を示唆します。
※ AT中の7揃いを狙う演出では、右リールに3連7が止まる形が「4の形」「7の形」以外の出目になることもあります。その場合もセット継続+3桁上乗せの可能性があります。
揃った形による設定示唆


セット開始時の扉絵




夢幻斬りWONDERリザルト画面(CHANCEボタン)
| リザルトの色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | 基本 |
| 青 | 設定2以上に期待 |
| 緑 | 設定2以上濃厚 |
| 赤 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
夢幻斬りWONDERを高速消化するほど示唆精度がアップします。
アリストロフィー
| トロフィーの色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上 |
| 銀 | 設定3以上 |
| 金 | 設定4以上 |
| クローバー柄 | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6 |
トロフィー出現で高設定に期待できます。
※ 上記はシリーズ従来機種と同様とみられる色対応で、本機でも出現自体は確認されています。出現率は公表されていません。
コナミコマンド(モード・当選周期示唆)

| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| 私が出るわ! | デフォルト |
| た〜まらんぜよー! | モードB以上濃厚 |
| 早く小町と遊びましょ? | 天国濃厚 |
| 楽しくいきましょう! | 次々回までにモードB以上あり |
| ニャッハァ〜ン♪ | 次々回までに天国あり |
| お勉強の時間です | 2周期以内にAT当選 |
| てんかたいへーい! | 3周期以内にAT当選 |
| おっかわり〜! | 4周期以内にAT当選 |
| どすこーい! | 5周期以内にAT当選 |
AT終了画面でコナミコマンド(上上下下左右左右→PUSH)を入力するとボイスが発生します。ボイスは設定示唆ではなくモード・当選周期の示唆で、デフォルトのボイスでも3周期以内のAT当選または次回天国が60%以上です。
※ 一部のボイスは実際の期待度が判明しています。「私が出るわ!」(デフォルト)出現時は3周期以内のAT当選または次回モードB以上の確率が63%以上、「どすこーい!」出現時は77%以上、「おっかわり〜!」出現時は88%以上です。ボイス発生後は上キーで再度確認できます。
天魔一閃の上乗せ振り分け(設定別)
| 設定 | 300枚 | 550枚 | 800枚 | 1050枚 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 40.2% | 14.8% | 9.8% | 35.2% |
| 設定2 | 39.5% | 13.7% | 9.9% | 36.9% |
| 設定3 | 37.8% | 12.8% | 9.2% | 40.2% |
| 設定4 | 29.5% | 9.5% | 7.3% | 53.7% |
| 設定5 | 24.7% | 7.9% | 6.2% | 61.2% |
| 設定6 | 20.2% | 6.5% | 5.1% | 68.2% |
秘宝パニッシュの上乗せ演出「天魔一閃」(300/550/800/1,050枚)は、選ばれる枚数の内訳に設定差があります。設定6は7割近く(68.2%)が最大の1050枚で、設定1では1050枚の比率は35.2%にとどまるため、天魔一閃を引いた際の枚数の傾向は高設定判別の参考になり得ます。
その他の設定差候補(判明分のみ)
| 指標 | 設定1の値 |
|---|---|
| 鬼ヶ島チャレンジ+CZ「振り向かせたいむ」合算当選率 | 1/71 |
| 極トリガー合算発生率(9種合算) | 1/1,059 |
上記2指標は設定1のみ判明済みで他設定は未判明のため、設定判別ツールには投入していません。実戦で確認できた場合は目安として活用してください。
※ 鬼ヶ島チャレンジ+CZ合算当選率は鬼ヶ島チャレンジ単体の約1/81とは別指標です。極トリガーは夢幻回廊/夢幻斬りWONDER/3人のコレクション/ロボニャンドライブ/天魔覚醒チャレンジ/天魔一閃/足利義満参戦/ノストラダムス参戦/武将3人同時参戦の9種の上乗せ特化契機を合算した発生率です。
設定変更後の勝率
| 設定 | 3500G時点 | 4500G時点 |
|---|---|---|
| 設定1 | 40.0% | 41.2% |
| 設定2 | 42.3% | 44.1% |
| 設定3 | 46.2% | 48.5% |
| 設定4 | 54.5% | 58.1% |
| 設定5 | 59.7% | 63.8% |
| 設定6 | 64.5% | 68.8% |
設定変更(リセット)後から各ゲーム数を消化した時点で、差枚数がプラスになっている割合の目安です。
※ この数値は設定を判別するための出現率ではなく、各設定を打ち切った結果の目安です。設定4以上では3500G・4500Gいずれの時点でも勝率が50%を超えますが、勝率が高かったからといって高設定だったと逆算できるものではありません。「その設定を打った場合に、このくらいの割合でプラス収支になる」という目安として使ってください。
設定判別ツール(AT初当り)
AT初当り(全6設定確定)で判別します。設定6=1/252.2 vs 設定1=1/363.6で約1.44倍差です。マイルドスペックなのでサンプル数は多めに必要です。
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
搭載楽曲
選択可能な楽曲数
| 状態 | 選択可能曲数 |
|---|---|
| 1セット目 | 8曲 |
| 2セット目 | 16曲 |
| 3セット目 | 23曲 |
| 4セット目 | 27曲 |
| 5セット目 | 32曲 |
| 6セット目 | 40曲 |
| 上位AT | 43曲 |
AT中は消化状況に応じて選択可能な楽曲数が増えていきます。
楽曲名一覧(全43曲)
| No. | 楽曲名 |
|---|---|
| 1 | just right away -P戦コレver- [feat.Sana] |
| 2 | 輝跡 |
| 3 | 夢幻を越えて |
| 4 | 総天然色コレクション |
| 5 | 戦塵の焔 |
| 6 | Girls be ambitious! |
| 7 | まばたき |
| 8 | Vivid Invitations |
| 9 | 光の扉 |
| 10 | 戦コレマーチ |
| 11 | forming my world |
| 12 | 時幻城ラッシュ1 |
| 13 | 時幻城ラッシュ2 |
| 14 | 時幻城ラッシュ3 |
| 15 | 時幻城ラッシュ4 |
| 16 | 世界制覇ラッシュ アジア1 |
| 17 | 世界制覇ラッシュ アジア2 |
| 18 | 世界制覇ラッシュ アフリカ1 |
| 19 | 世界制覇ラッシュ アフリカ2 |
| 20 | 世界制覇ラッシュ アメリカ1 |
| 21 | 世界制覇ラッシュ アメリカ2 |
| 22 | 世界制覇ラッシュ ヨーロッパ1 |
| 23 | 世界制覇ラッシュ ヨーロッパ2 |
| 24 | 戦国タイム MOGAMI |
| 25 | 戦国タイム エドライブ |
| 26 | 戦国タイム 家康たいむ |
| 27 | 戦国タイム 起きスロ |
| 28 | 戦国タイム 夢幻城壱の間 |
| 29 | 戦国タイム 夢幻城弐の間 |
| 30 | 戦国タイム 夢幻城参の間 |
| 31 | 夢幻海ラッシュ1 |
| 32 | 夢幻海ラッシュ2 |
| 33 | 夢幻海ラッシュ3 |
| 34 | 夢幻海ラッシュ4 |
| 35 | 異世界制覇ラッシュ SUPER |
| 36 | 異世界制覇ラッシュ 宇宙ステーション |
| 37 | 異世界制覇ラッシュ 古城 |
| 38 | 異世界制覇ラッシュ 砂漠遺跡 |
| 39 | 異世界制覇ラッシュ 天空エレベーター |
| 40 | 夢幻城ラッシュ1 |
| 41 | 夢幻城ラッシュ2 |
| 42 | 夢幻城ラッシュ3 |
| 43 | 夢幻城ラッシュ4 |
やめどき
やめどきの基本
本機は周期天井型のため、やめどきはハマりG数ではなくAT終了後の示唆演出・獲得枚数・最終決戦の結果で見極める立ち回りになります。
AT終了後の確認ポイント
| 基本 | AT終了後は1周期消化して天国かどうかを確認してからのヤメ |
|---|---|
| 巻物演出 | 50G消化ごとに出現。キャラが巻物①=ぴょんだふる/②=わんだふる/③=にゃんだふると、該当する裏モードの滞在が濃厚 |
| 家康のリアクション | 手を上げる=次回天国濃厚/歌う=当該周期での当選+次回天国濃厚 |
判断材料は巻物演出と家康のリアクションの2つです。
※ 裏モードは次回AT当選まで続く高確率状態です。
AT獲得枚数が120枚以下で終了した場合
| 条件 | AT獲得枚数が120枚以下で終了 |
|---|---|
| 移行 | 50%でいずれかの裏モードへ移行 |
裏モードは次回AT当選まで継続する高確率状態のため、獲得枚数が少なく終わった直後の即やめは損です。
「最終決戦」敗北の直後
| 移行先 | 天国モード(1周期目でのAT当選が濃厚) |
|---|---|
| 初回の規定リプレイポイント | 5pt以下濃厚 |
周期ごとのAT当選率
| 周期 | AT当選率 |
|---|---|
| 1周期目 | 40.2% |
| 2周期目までの累計 | 56.6% |
| 3周期目までの累計 | 73.5% |
規定コレを貯めている周期の途中で放置するのも当選のチャンスを手放す行為です。周期を重ねるほど期待度が上がるため、複数周期を消化した台ほど続行価値が高くなります。
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
999G+α/最大6周期(リセット後3周期)。1周期目40.2%・2周期累計56.6%・3周期累計73.5%
- ◯設定狙いあり
AT初当り1/363.6(設1)〜1/252.2(設6)に加え、AT終了画面・獲得枚数表示・7揃いの形・扉絵など示唆要素多数。573枚/666枚OVERや7揃い「7の形」は設定6濃厚
- ◯ぶん回しあり
武将ガチャチケット1枚所持で出玉率100%超。全12種シナリオ管理+上位AT夢幻回廊(期待枚数約2,180枚〈設定1〉)で爆発力あり
L戦国コレクション6の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。
関連: 同じく2026年7月6日導入の Lパチスロ からくりサーカス2 の事前ページも公開中。


