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スマスロ 七つの魔剣が支配する

スマスロ

七つの魔剣が支配する

メーカー: コナミアミューズメント|導入日: 2025年1月20日|タイプ: スマスロ(AT機)
狙い目通常時ST後650Gゾーン抜け〜、駆け抜け後は300G〜(等価)。3スルー済みならG数不問。
やめどきST終了後は即やめ推奨。ST後100G以内はボーナスほぼ無しのため引っ張らない。
天井ゲーム数天井 最大1000G+α(設定変更時は650G+α)でプロローグボーナス濃厚。スルー天井 最大4スルーでプロローグB当選。
⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

スペック

機種概要

スマスロ七つの魔剣が支配する 筐体画像
項目機種名
スマスロ 七つの魔剣が支配する
項目メーカー
コナミアミューズメント
項目仕様
6.5号機 スマスロ(AT機)
項目AT純増
約2.7枚 / 4.0枚 / 5.4枚(状況により変動)
項目回転数/50枚
約33.0G
項目コイン単価
約3.2円
項目天井
最大1000G+α → プロローグボーナス
項目導入日
2025年1月20日
項目導入台数
約5,000台
スマスロ七つの魔剣 キャラ紹介

AT確率・機械割

設定設定1
ボーナス初当り1/228.0
ST初当り1/408.3
出玉率97.9%
設定設定2
ボーナス初当り1/222.0
ST初当り1/394.9
出玉率99.0%
設定設定3
ボーナス初当り1/209.7
ST初当り1/366.4
出玉率101.1%
設定設定4
ボーナス初当り1/185.6
ST初当り1/314.0
出玉率105.5%
設定設定5
ボーナス初当り1/173.5
ST初当り1/289.2
出玉率108.5%
設定設定6
ボーナス初当り1/164.7
ST初当り1/272.3
出玉率111.0%

ゲームフロー

通常時はレア役でCZ抽選、ゲーム数消化でボーナス当選を抽選。ステージによって高確・前兆を示唆。3種類の異なる特徴・期待値を持つCZから、キンバリーボーナス/プロローグボーナス/魔剣ボーナスのいずれかに当選する。プロローグボーナス当選時はST「Seven Spellblades Battle」突入濃厚。

ST中は「七つの支配トリガー」が7種類の条件から発動し、ツラヌキLOOPに突入すると約77%でループ継続。期待値1,000枚超のループがメインの出玉トリガーとなる。

天井

天井詳細

天井ゲーム数天井 最大1000G+α
恩恵プロローグボーナス当選 → ST突入濃厚
天井スルー天井 最大4スルー
恩恵プロローグボーナス当選
天井ツラヌキLOOP抜け後
恩恵0スルー天井に短縮
天井設定変更後
恩恵天井が650G+αに短縮

天井期待値

天井は最大1000G+αでプロローグボーナス、さらにスルー4回でも天井が発動する2段構えの仕様。スルー回数が進むごとに期待値が上昇するため、スルー数が見える台は狙い目。

引用:たられば(note)による期待値算出では、106%ラインの狙い目はST後650G〜(等価)、750G〜(現金56枚)となっている。

狙い目

ST後(非駆け抜け)

・5枚等価:650Gゾーン抜けから

・5.6枚現金:750G〜

・3スルー済み:ゲーム数不問

ST後(駆け抜け後)

・5枚等価:300G〜

・5.6枚現金:350G〜

朝一・リセット後

・5枚等価:200G〜

・5.6枚現金:300G〜

ゾーン狙い

・100Gゾーン:75G〜(ST後)、60G〜(設定変更後)

・450Gゾーン:430G〜

やめどき

ST終了後は即やめ推奨。ST後100G以内はボーナス当選がほぼないため引っ張らない。

スルー回数が把握できない場合は100G+α消化してやめる方針も可。

朝一リセット恩恵

項目天井
設定変更時650G+αに短縮
電源OFF→ON時引き継ぎ
項目100Gゾーン
設定変更時60G〜から狙える
電源OFF→ON時通常通り
項目内部状態
設定変更時優遇の可能性
電源OFF→ON時引き継ぎ
項目ステージ
設定変更時
電源OFF→ON時

設定示唆

終了画面

スマスロ七つの魔剣 終了画面

キンバリーボーナス終了画面にはレベル示唆パターンが存在。キャラ別に内部レベルを示唆する。

終了画面通常
示唆全レベルの可能性あり
終了画面ロッシ
示唆レベル3以上濃厚
終了画面ミリガン
示唆レベル4以上濃厚
終了画面オフィーリア
示唆レベル5濃厚
キンバリーボーナス終了画面通常キンバリーボーナス終了画面ロッシキンバリーボーナス終了画面ミリガンキンバリーボーナス終了画面オフィーリア

プロローグボーナス終了画面にも設定示唆パターンが存在。

プロローグボーナス終了画面

トロフィー

スマスロ七つの魔剣 トロフィー
トロフィー
示唆設定2以上濃厚
トロフィー
示唆設定3以上濃厚
トロフィー
示唆設定4以上濃厚
トロフィークローバー柄
示唆設定5以上濃厚
トロフィー
示唆設定6濃厚

ED中のセリフ

エンディング中のセリフに奇遇判別・高設定示唆が存在。

セリフオリバー「やったな」
示唆内容デフォルト
セリフピート「やるじゃないか」
示唆内容奇数設定期待度UP
セリフガイ「いいぞ」
示唆内容偶数設定期待度UP
セリフカティ「やったね」
示唆内容設定2以上濃厚
セリフシェラ「やりますわね」
示唆内容設定4以上濃厚
セリフナナオ「あっぱれ」
示唆内容設定6濃厚

エスメラルダのボイス(カスタム)

カスタム エスメラルダ
ボイス準備はいいか!
示唆内容デフォルト
ボイス15枚ベルを引けば引くほどデュアル状態の継続期待度が向上する!
示唆内容偶数設定期待度UP
ボイス七つの支配トリガーを制しST「Seven Spellblades Battle」と魔剣BONUSのループを体感せよ!
示唆内容高設定期待度UP
ボイス「Dual Dominate Mode」は純増2倍!さらに上乗せ性能も2倍となる!
示唆内容設定2以上濃厚
ボイス第四魔剣アングスタヴィア発動でフリーズ超高確率状態だ!
示唆内容設定4以上濃厚

その他設定差

ミリハン(ミニキャラの動き)で天井短縮をチラ見せする演出あり。

ミリハン
ミリハンの動き第3停止で左へ
示唆650G以下濃厚
ミリハンの動き第1停止で右へ
示唆650G以下に期待
ミリハンの動き第3停止で右へ
示唆450G以下濃厚

RB(キンバリーボーナス)中のキャラ紹介にも設定示唆パターンあり。

ゴッドフレイカルロスフェイステイシーアンドリューズロッシ

解析

通常時の抽選

通常時はレア役でCZ抽選、レア役高確中に大幅優遇。ゲーム数消化でもボーナス当選を抽選する。

状態通常
レア役確率1/24.0
状態レア役高確
レア役確率1/8.0

通常時の小役内訳は以下の通り。レア役高確中は合算で約3倍、個別でも各役約3倍にアップする。

小役弱チェリー
通常時1/60.3
レア役高確中1/20.1
小役弱スイカ
通常時1/67.2
レア役高確中1/22.4
小役チャンス目
通常時1/149.6
レア役高確中1/49.9
小役強スイカ
通常時1/771.0
レア役高確中1/257.0
小役強チェリー
通常時1/885.6
レア役高確中1/295.2
小役レア役合算
通常時1/24.0
レア役高確中1/8.0

規定ゲーム数・ゾーン

内部的には100G/250G/450G/650G/1000Gの規定ゲーム数が存在。

規定G数100G
抽選内容ボーナス期待度約40%
規定G数250G
抽選内容ボーナス当選率に設定差
規定G数450G
抽選内容ボーナス抽選
規定G数650G
抽選内容ボーナス抽選
規定G数1000G
抽選内容天井(プロローグBONUS)
ゾーン100Gゾーン
特徴ST後(75G〜)、設定変更後(60G〜)に期待値上昇
ゾーン450Gゾーン
特徴430G〜で期待値上昇
ゾーンCZポイント高確
特徴CZ当選率が大幅優遇
ゾーンアングスタヴィア高確
特徴ボーナス期待度上昇
モヤ・大モヤ中モヤ小

セリフ・示唆演出(規定ゲーム数)

セリフウインドウ

コナミコマンド(セリフ)で規定ゲーム数を示唆。

セリフオリバー「まだここでは終われない」
示唆内容デフォルト
セリフビート「ぼ、ぼくにだって出来るんだ」
示唆内容オリバーよりチャンス
セリフガイ「さーて、いっちょやってみますかね」
示唆内容ビートよりチャンス
セリフカティ「なんか楽しくなってきちゃった」
示唆内容450G以下濃厚
セリフシェラ「何やら素敵な雰囲気ですわね」
示唆内容250G以下濃厚
セリフナナオ「もはや誰にも止められぬ」
示唆内容100G濃厚

セリフ登場キャラでも規定G数を示唆。

キャラロッシ
規定ゲーム示唆
キャラアンドリューズ
規定ゲーム示唆
キャラステイシー
規定ゲーム示唆650G以下期待大
キャラフェイ
規定ゲーム示唆650G以下期待特大
キャラカルロス
規定ゲーム示唆650G以下濃厚
キャラゴッドフレイ
規定ゲーム示唆450G以下濃厚
ミニキャラセリフアイキャッチ

CZポイント

CZポイントは3種類。オリバー/ナナオ/両方で対応CZが変化。

ポイントオリバーポイント(スイカ)
対応CZCZ「剣花団チャンス」
ポイントナナオポイント(チェリー)
対応CZCZ「魔剣チャンス」
ポイント両ポイント同時
対応CZCZ「デュアルチャンス」

CZポイント獲得抽選。

成立役弱レア役
通常5pt以上
ポイント高確20pt以上
成立役強レア役
通常30pt以上
ポイント高確50pt以上
成立役混合役
通常獲得濃厚
ポイント高確獲得濃厚

CZポイント高確移行率。

移行先スイカで好機
弱スイカ25.0%
弱チェリー
チャンス目12.5%
移行先チェリーで好機
弱スイカ
弱チェリー12.5%
チャンス目6.3%
移行先レア役高確
弱スイカ
弱チェリー
チャンス目10.2%
CZポイント高確

CZポイント示唆演出(セリフ返答の色)。

示唆内容オリバーポイント85pt以上
示唆内容ナナオポイント85pt以上
ミニキャラセリフもしや…
示唆内容85pt以上
ミニキャラセリフこれは
示唆内容90pt以上
ミニキャラセリフ近い!
示唆内容95pt以上
アイキャッチオリバー
示唆内容オリバーポイント60pt以上
アイキャッチナナオ
示唆内容ナナオポイント60pt以上

セリフの黒いモヤで魔力ポイントを示唆。

黒いモヤ
示唆内容小〜MAX
黒いモヤ
示唆内容中〜MAX
黒いモヤ
示唆内容MAX濃厚

高確率状態

押し順レア役高確率:100G消化毎に移行抽選。レア役が約1/8で出現し1回保証。

項目役割
内容押し順レア役高確率
項目移行契機
内容100G消化毎 / チャンス目の10.2%
項目レア役確率
内容約1/8(1回保証)
小役弱チェリー
レア役高確中1/20.1
小役弱スイカ
レア役高確中1/22.4
小役チャンス目
レア役高確中1/49.9
小役強スイカ
レア役高確中1/257.0
小役強チェリー
レア役高確中1/295.2
小役レア役合算
レア役高確中1/8.0

アングスタヴィア高確(奈落を渡る糸高確)。

項目役割
内容奈落を渡る糸高確
項目移行契機
内容377G到達時の一部 / 777G到達時
項目滞在ゲーム数
内容16G
アングスタヴィア高確迷宮探索

CZ

CZは3種類存在し、それぞれ突入契機と期待度が異なる。同時挑戦となる「デュアルチャンス」が最も期待度が高い。

CZ剣花団チャンス
仕様9G継続
期待度約40%
CZ魔剣チャンス
仕様狙え演出3回+α
期待度約46%
CZデュアルチャンス
仕様両CZ同時挑戦
期待度約73%

CZ「剣花団チャンス」詳細。

項目役割
内容ボーナスへのCZ
項目突入契機
内容オリバーポイント
項目継続G数
内容9G
項目期待度
内容約40%
CZ剣花団チャンス

CZ「魔剣チャンス」詳細。

項目役割
内容ボーナスへのCZ
項目突入契機
内容ナナオポイント
項目継続G数
内容狙え演出3回+α
項目期待度
内容約46%
魔剣チャンス

剣花団チャンス 減算ストップ抽選。

G数5G
弱スイカ33%
弱チェリー50%
チャンス目50%
G数10G
弱スイカ
弱チェリー
チャンス目
G数5G
強スイカ75%
混合役50%
強チェリー50%
G数10G
強スイカ25%
混合役50%
強チェリー50%

CZ「デュアルチャンス」詳細。

項目役割
内容ボーナスへのCZ
項目突入契機
内容両ポイント同時到達
項目継続G数
内容剣花団チャンス…9G / 魔剣チャンス…狙え3回+α
項目期待度
内容約73%
デュアルチャンス

CZ消化中の上乗せ抽選。

G数3G
上段ベル75%
弱スイカ
弱チェリー
G数5G
上段ベル
弱スイカ33%
弱チェリー50%
G数10G
上段ベル
弱スイカ
弱チェリー
G数5G
チャンス目50%
強スイカ75%
強チェリー/混合役50%
G数10G
チャンス目
強スイカ25%
強チェリー/混合役50%
魔剣目を狙え魔剣目を狙え赤カットイン(強)魔剣目

ボーナス

ボーナスキンバリーボーナス
揃い図柄赤7/赤7/BAR
純増4.0枚/G
ゲーム数20G
特徴終了画面でレベル示唆
ボーナスプロローグボーナス
揃い図柄赤7/赤7/赤7
純増4.0枚/G
ゲーム数30G
特徴ST突入濃厚
ボーナス魔剣ボーナス
揃い図柄ひし形揃い
純増2.7 or 5.4枚
ゲーム数40G+α
特徴強魔剣目契機
キンバリーボーナス

キンバリーボーナス詳細。

項目図柄
内容赤7 / 赤7 / BAR
項目純増
内容4.0枚/G
項目継続G数
内容20G
項目ST期待度
内容

キンバリーB中の仲間参戦抽選。

成立役15枚ベルの2択正解
仲間参戦1人以上
成立役弱レア役
仲間参戦1人以上
成立役強レア役
仲間参戦2人以上
プロローグボーナス

プロローグボーナス詳細。

項目図柄
内容赤7 / 赤7 / 赤7
項目純増
内容4.0枚/G
項目継続G数
内容30G
項目ST期待度
内容突入濃厚

ボーナスレベルとプロローグボーナス昇格期待度。

ボーナスレベルレベル1
プロローグB昇格期待度
ボーナスレベルレベル2
プロローグB昇格期待度
ボーナスレベルレベル3
プロローグB昇格期待度50%以上
ボーナスレベルレベル4
プロローグB昇格期待度70%以上
ボーナスレベルレベル5
プロローグB昇格期待度100%

ボーナスレベルの示唆演出(魔法植物)。

魔法植物左のみ
示唆内容全レベルの可能性あり
魔法植物左+右
示唆内容レベル3以上濃厚
魔法植物左+右上
示唆内容レベル4以上濃厚

昇格期待度(成立役別)。

成立役弱チェリー / 弱スイカ
昇格期待度
成立役チャンス目
昇格期待度
成立役強レア役
昇格期待度
成立役混合役
昇格期待度

魔力ポイント。

項目獲得契機
内容CZ失敗時 / ST駆け抜け時 / キンバリーBでST非当選
項目MAXの恩恵
内容七つの支配トリガー発動
ひし形揃い強化魔法

AT解析

メインAT(ST「Seven Spellblades Battle」)

メインATは「Seven Spellblades Battle」(ST)。22G+α、継続率約77%、純増約4.0枚/Gのゲーム数上乗せ型バトルAT。魔剣ボーナス抽選区間として機能する。

項目AT名称
Seven Spellblades Battle(ST)
項目役割
魔剣ボーナス抽選区間
項目継続G
22G+α
項目継続率
約77%
項目純増
約4.0枚/G(通常ベース)
項目突入契機
プロローグボーナス後ほぼ濃厚/ボーナス後のST抽選
STオフィーリア

対戦相手・タイプ別勝利抽選

ST中の対戦相手とタイプ。オフィーリア戦は全タイプの可能性あり。

対戦相手オルブライト
タイプ小役連
期待度
対戦相手ガルダ
タイプレア役高確
期待度
対戦相手合成獣
タイプフリーズ高確
期待度
対戦相手ステイシー&フェイ
タイプ小役連
期待度
対戦相手ロッシ
タイプレア役高確
期待度
対戦相手ミリガン
タイプ7揃い高確
期待度
対戦相手オフィーリア
タイプ全タイプの可能性あり
期待度

タイプ別の特徴。

タイプ小役連
特徴小役が連続するほどレベルUP、2連以上でジャッジ演出
タイプレア役高確
特徴レア役の出現率が1/8にアップ
タイプフリーズ高確
特徴毎Gフリーズレベルに応じてフリーズ抽選(リプレイ/レア役はレベルUP濃厚)
タイプ7揃い高確
特徴成立役に応じて7揃い高確移行抽選(5G以上継続し7揃えば勝利)

小役連タイプ 勝利期待度(連数別)。

連数2連
勝利期待度10%
連数3連
勝利期待度50%
連数4連
勝利期待度80%
連数5連
勝利期待度勝利濃厚

レア役高確タイプ(ガルダ/ロッシ) 勝利期待度。

レア役弱レア役
ガルダ25%
ロッシ50%
レア役強レア役
ガルダ67%
ロッシ80%

フリーズ高確タイプ 帯の色別勝利期待度。

帯の色
勝利期待度48%
帯の色
勝利期待度50%
帯の色
勝利期待度58%
帯の色
勝利期待度77%
帯の色
勝利期待度90%

フリーズ高確タイプ(合成獣/オフィーリア) 勝利期待度。

レア役弱レア役
合成獣25%
オフィーリア50%
レア役強レア役
合成獣67%
オフィーリア80%

7揃い高確タイプ 7揃い高確移行率。

成立役ベル
7揃い高確移行率25%
成立役リプレイ
7揃い高確移行率50%
成立役レア役
7揃い高確移行率100%

ファイナルジャッジ。

成立役リプレイ
期待度50%
成立役レア役
期待度勝利濃厚

魔剣ボーナス

魔剣ボーナス

ST中の疑似ボーナス。

項目役割
内容ST中の疑似ボーナス
項目純増
内容2.7 or 5.4枚
項目継続G数
内容40G+α

ボーナス中の各抽選。

強化パターンベル強化
対応役の上乗せ上乗せ抽選
強化パターンリプレイ強化
対応役の上乗せ上乗せ濃厚
強化パターンチェリー強化
対応役の上乗せ上乗せ抽選
強化パターンスイカ強化
対応役の上乗せ上乗せ抽選
強化パターンチャンス目強化
対応役の上乗せ上乗せ抽選
項目継続ゲーム数
内容20G
項目レア役確率
内容1/8
項目継続ゲーム数
内容20G
項目魔剣目出現率
内容通常の約2倍

上乗せ当選率。

成立役弱スイカ
当選率10%
成立役弱チェリー
当選率20%
成立役チャンス目
当選率25%
成立役強レア役※
当選率100%

上乗せG数の法則。

成立役弱スイカ
上乗せの法則30G以上
成立役弱チェリー
上乗せの法則20G以上
成立役チャンス目
上乗せの法則20G以上

七つの支配トリガー・七穿LOOP

七つの支配トリガー

ST中に「七つの支配トリガー」が7種類の条件から発動。発動後は「七穿(ツラヌキ)LOOP」に突入し、ST勝利毎にトリガー再発動のループ仕様。期待値1,000枚超のループが約77%で継続するため、メインの出玉トリガーとなる。

トリガー名奈落を渡る糸
特徴G数上乗せ
トリガー名強化魔法超高確率
特徴約1/5で強化魔法獲得
トリガー名デュアルドミネイトモード
特徴純増アップ&上乗せ性能2倍
トリガー名魔力覚醒
特徴全強化魔法+高確率複合
トリガー名ナナオ斬フリーズ
特徴上乗せG数が3ケタに
トリガー名Vストック
特徴ST中の勝利ストック
トリガー名魔力無尽
特徴ST中のバトル勝利濃厚

七つの支配トリガー当選率(弱レア役)。

トリガーデュアルドミネイトモード
弱チェリー
弱スイカ
チャンス目
トリガー魔力覚醒
弱チェリー0.3%
弱スイカ0.3%
チャンス目0.3%
トリガーナナオ斬フリーズ
弱チェリー0.3%
弱スイカ0.3%
チャンス目0.8%
トリガー強化魔法超高確率
弱チェリー0.4%
弱スイカ1.3%
チャンス目0.3%

七つの支配トリガー当選率(強レア役)。

トリガーデュアルドミネイトモード
強チェリー1.0%
強スイカ1.0%
混合役13.9%
トリガー魔力覚醒
強チェリー1.0%
強スイカ6.6%
混合役6.6%
トリガーナナオ斬フリーズ
強チェリー5.5%
強スイカ1.0%
混合役5.5%
トリガー強化魔法超高確率
強チェリー
強スイカ
混合役

演出法則(登場キャラ→上乗せG数)。

キャラピート
法則10G以上
キャラガイ
法則20G以上
キャラカティ
法則30G以上
キャラ女ピート
法則30G以上
キャラシェラ
法則50G以上
キャラオリバー
法則100G以上
キャラナナオ
法則100G以上 or デュアルドミネイトモード

七つの支配トリガー発動タイミング。

タイミングボーナス開始時
示唆するトリガーデュアルドミネイトモード / 魔力覚醒 / 強化魔法超高確率
タイミングボーナス終了時
示唆するトリガーナナオ斬フリーズ / Vストック / 奈落を渡る糸

トリガー別詳細

奈落を渡る糸(アングスタヴィア)。

項目突入契機
内容アングスタヴィア高確中の抽選 / 七つの支配トリガー発動の一部
項目発動タイミング
内容魔剣ボーナス終了時

強化魔法超高確率。

項目突入契機
内容ボーナス下段揃い / 七つの支配トリガー発動の一部
項目発動タイミング
内容魔剣ボーナス開始時

デュアルドミネイトモード。

項目突入契機
内容CZデュアルチャンスでW成功 / AT中の強魔剣目 / トリガー発動の一部
項目発動タイミング
内容魔剣ボーナス開始時
項目継続G数
内容1セット20〜50G
項目継続期待度
内容約70%

魔力覚醒。

項目突入契機
内容七つの支配トリガー発動の一部
項目発動タイミング
内容魔剣ボーナス開始時

Vストック。

項目突入契機
内容七つの支配トリガー発動の一部
項目発動タイミング
内容魔剣ボーナス終了時

魔力無尽。

項目突入契機
内容七つの支配トリガー発動の一部
項目発動タイミング
内容

ナナオ斬フリーズ/ロングフリーズ

ナナオ斬フリーズ。

項目突入契機
内容七つの支配トリガー発動の一部
項目発動タイミング
内容魔剣ボーナス終了時 / 魔剣ボーナス中

ナナオ斬フリーズ発生法則。

契機+11G表示
法則ナナオ斬フリーズ濃厚
契機弱チェリーで発生
法則200G以上上乗せ
契機+20Gから発生
法則200G以上上乗せ
契機弱スイカで発生
法則300G以上上乗せ
契機+30Gから発生
法則300G以上上乗せ

ロングフリーズ(詳細未公表)。

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    ST後650Gゾーン抜け〜(等価)、駆け抜け後300G〜、3スルー済みならG数不問。朝一は200G〜。

  • 設定狙いあり

    設定6は出玉率111.0%。トロフィー・キンバリーB終了画面・ミリハンの動き・ED中セリフ・エスメラルダボイスで設定・天井短縮を示唆。

  • ぶん回しあり

    コイン単価約3.2円/33.0G(50枚)。ST(継続率77%)+七穿LOOPで一撃性は高い。

スマスロ 七つの魔剣が支配するの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

攻略ガイド