
ノーマルAタイプ(BT機)
スマスロ ケロット5BT
調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-10-23
最近の更新 9/26ケロット5 ボーナスの種類別・同時当選確率と打ち方を追加。白同色SBBの単独当選は設定4以上濃厚
- 9/26ケロット5 ボーナスの種類別・同時当選確率と打ち方を追加。白同色SBBの単独当選は設定4以上濃厚
- 9/15ケロット5BT スゴロクの停止マス期待度と、虹河ラキモードのスパチャ期待度を追加
- 9/8ケロット5BT 天井の項目を新設。非搭載機の立ち回りの考え方を掲載
- 8/8ケロット5 フタバボーナス中も金帯②なら設定5以上濃厚です
- 8/8ケロット5 小役確率を全設定に。レア役合算は設定1と6で約1.15倍差です
機種紹介
ケロット5BTの概要
| メーカー | 山佐ネクスト |
|---|---|
| 導入日 | 2026年7月6日 |
| ボーナス合算 | 設定1=1/139.7 / 設定6=1/110.3 |
| 出玉率 | 設定1=98.2%〜設定6=111.0%(12.8ポイント差) |
| 通常時のモード | ノーマルモード / スゴロクモード / 虹河ラキモード |
| バウンドストップ | 1/129.6 |
| ケロットチャンス | 約77% |
| ラキ★バレ発生時の期待度 | 約70% |
おなじみのカエルキャラ・ケロちゃんが帰ってきたケロットシリーズ最新作です。スマスロ規則のボーナストリガー(BT)機構を搭載し、SBB(スーパービッグボーナス)契機で約317枚(BT上乗せ含む)を獲得できる出玉構造です。
BTありのAタイプ系として、ボーナス頻度と機械割の素直な対応が見える機種です。バウンドストップ、ケロットチャンス、ラキ★バレなど、ボーナス前兆系の演出が複数用意されています。
ゲームフロー

| 通常時 | ゲーム性の異なる3モードから選択可能 |
|---|---|
| ボーナス期待度 | 小役によってボーナス当選期待度が変化。斜めオレンジが成立すればボーナス期待度は40%を超える |
| SBB・BB | 技術介入要素あり。特定手順で消化すれば最大枚数を獲得できる |
| RB | フリー打ちで消化可能。毎ゲーム挑戦できる目押しチャレンジ要素も用意 |
基本スペック
基本スペック
| 機種名 | スマスロ ケロット5BT |
|---|---|
| メーカー | 山佐ネクスト |
| 仕様 | ノーマルAタイプ(ボーナストリガー/BT機) |
| 獲得枚数 | SBB 約317枚(BT含む) / BB 最大209枚 / RB 84枚固定 |
| ボーナス割合 | SBB:BB = 1:1(全設定共通) / 高設定ほどRB比率上昇(BB以上比率 設1=60.1%→設6=53.9%) |
| 回転数/50枚 | 約37G(設定1) |
| 天井 | 非搭載 |
| 設定 | 1, 2, 3, 4, 5, 6(6段階) |
| 導入日 | 2026年7月6日(月) |
| 型式名 | LBケロット5ND05H |
| 検定番号 | 5S1696 |
天井
天井
| 天井 | 非搭載 |
|---|---|
| ゲーム数の経過とともに有利になっていくゾーン・引き戻し | 用意されていない |
スマスロ ケロット5BTは天井非搭載です。
天井が無いことの意味
ハマりゲーム数を根拠に「そろそろ当たるはず」と読んで続行を判断することが、ケロット5BTでは原理的に成立しません。天井までの距離という発想自体が存在しないため、判断材料になるのはボーナス確率(下記「ボーナス確率・出玉率」)と、そこから読む設定判別だけになります。
設定差の出方
| ボーナス合算 | 設定1=1/139.7〜設定6=1/110.3 |
|---|---|
| RB確率 | 設定1=1/350.5〜設定6=1/239.2(約1.47倍差) |
設定差はボーナス合算よりもRB確率に強く出る仕様です。
※ ヤメる/続けるの判断そのものは「やめどき」を参照してください。
ボーナス確率・出玉率
設定別ボーナス確率
| 設定 | SBB | BB | BB合算 | RB | ボーナス合算 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/464.8 | 1/464.8 | 1/232.4 | 1/350.5 | 1/139.7 |
| 設定2 | 1/461.5 | 1/461.5 | 1/230.8 | 1/341.3 | 1/137.7 |
| 設定3 | 1/458.3 | 1/458.3 | 1/229.1 | 1/324.4 | 1/134.3 |
| 設定4 | 1/436.9 | 1/436.9 | 1/218.5 | 1/299.3 | 1/126.3 |
| 設定5 | 1/431.2 | 1/431.2 | 1/215.6 | 1/274.2 | 1/120.7 |
| 設定6 | 1/409.6 | 1/409.6 | 1/204.8 | 1/239.2 | 1/110.3 |
※ SBBとBBは全設定で同値(SBB:BB=1:1)。個別確率の設定差はBB合算と同じ動きになるため、実戦カウントはSBB+BBの合算で追えばOKです。
ボーナス比率
| 設定 | SBB比率 | BB比率 | RB比率 | BB以上比率 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 30.1% | 30.1% | 39.8% | 60.1% |
| 設定2 | 29.8% | 29.8% | 40.4% | 59.7% |
| 設定3 | 29.3% | 29.3% | 41.4% | 58.6% |
| 設定4 | 28.9% | 28.9% | 42.2% | 57.8% |
| 設定5 | 28.0% | 28.0% | 44.0% | 56.0% |
| 設定6 | 26.9% | 26.9% | 46.2% | 53.9% |
※ 高設定ほどSBB・BB比率が下がり、RB比率が上昇します(RB比率: 設定1=39.8%→設定6=46.2%、BB以上比率: 設定1=60.1%→設定6=53.9%)。確率だけでなく「ボーナスの内訳がRB寄りか」も設定推測の材料になります。
設定別出玉率
| 設定 | 出玉率 |
|---|---|
| 設定1 | 98.2% |
| 設定2 | 99.1% |
| 設定3 | 101.1% |
| 設定4 | 104.5% |
| 設定5 | 107.0% |
| 設定6 | 111.0% |
※ 設定1〜2はマイナス、設定3以上で等価プラスゾーンです。設定差はBB合算・RB両方に分散して付くタイプです。
ボーナス色(赤頭/白頭)の割合
| 設定 | 赤頭 | 白頭 |
|---|---|---|
| 設定1 | 55.0% | 45.0% |
| 設定2 | 45.4% | 54.6% |
| 設定3 | 54.9% | 45.1% |
| 設定4 | 45.3% | 54.7% |
| 設定5 | 54.9% | 45.1% |
| 設定6 | 45.1% | 54.9% |
※ ボーナス当選時ごとに赤頭/白頭のどちらかが選択されます。奇数設定(1・3・5)は赤頭寄り、偶数設定(2・4・6)は白頭寄りに振れるため、複数回のボーナスを集計すると奇偶の判別材料になります。
ボーナス獲得枚数・打ち方
ボーナス獲得枚数
| ボーナス種別 | 獲得枚数 |
|---|---|
| スーパービッグボーナス(SBB) | 約317枚(BT含む) |
| ビッグボーナス(BB) | 最大209枚 |
| レギュラーボーナス(RB) | 84枚固定 |
RB当選時の一部はフタバボーナスに変化します。ノーマルモード/スゴロクモード滞在時のRB開始時に発生する可能性があり、高設定ほど発生率が優遇される仕様です(虹河ラキモード選択中は発生しません)。発生率の具体的な数値は非公表です。


ボーナス察知手順(中押しBAR狙い)
| 操作 | 中リール中段へBARをビタ押し |
|---|---|
| 察知 | 告知の発生を待たずにボーナス成立を察知できる |
| 入賞 | 最長でもハズレ3回目でボーナスを入賞させられる |
| 中段にBARが停止した場合の成立役 | ハズレ or 赤頭ボーナス(ビタ押し成功時にこの停止形なら白頭ボーナスは否定) |
| 中・右リール | フリー打ち |
| ボーナスの可能性が残った場合 | 次ゲームで赤7を狙うフラグ察知に移行 |
| 赤7が揃った場合 | そのままボーナス開始 |
| 赤7が揃わなかった場合 | ハズレ or 赤7揃いのため次ゲームで全リールに赤7を狙う |
中リール中段へBARをビタ押しすれば、最長でもハズレ3回目でボーナスを入賞させられるため、成立後の無駄なコイン投入を最小限に抑えられます。
ボーナス中の打ち方(技術介入)

逆押しフリー打ちで左リールに黒BARを5コマ目押し

左リール上中段に白7を狙う目押しチャレンジ
| SBB・BB中 | 予告音発生時に逆押しで左リール枠内に黒BARを狙うと14枚役を獲得できる |
|---|---|
| 1度成功した後 | 順押しフリー打ちでOK |
| SBB | 前半14G間で枚数調整が行われる |
| RB中 | 左リール上・中段に白7狙い。白7が中段に停止すれば成功 |
| 目押しに失敗した場合 | 枚数的な損はない |
入賞重複ランプ
ボーナス入賞時にリール横のランプの色で、重複していた小役を判別できます。
| ランプの色 | 重複していた小役 |
|---|---|
| 白 | 単独 |
| 青 | リプレイ |
| 黄 | ベル |
| 赤 | チェリー |
| 橙 | 平行オレンジ |
| 橙(点滅) | 斜めオレンジ |
| 紫 | 確定役 |
ボーナス中の楽曲
ボーナス中の楽曲はノーマルボーナス中27曲+クラシックPVモード17曲+ラキモード6曲を搭載しています。楽曲No.1〜6は、当選ボーナスの同色/異色や連チャン数の奇数/偶数によって選択条件が変化する仕様です。
No.1〜6の選択可能条件
| No | 楽曲名 | 選択可能条件 |
|---|---|---|
| 1 | 冒険の扉 | 異色白7揃いBB時選択可能 |
| 2 | フシギな出会い | 異色赤7揃いBB時選択可能 |
| 3 | ふたりの夕暮れ | 同色白7揃いSBB時選択可能 |
| 4 | 星屑の誓い | 同色赤7揃いSBB時選択可能 |
| 5 | ユリイカ | BB or SBB2連以上かつ偶数連目選択可能 |
| 6 | 君待ちグラデーション | BB or SBB2連以上かつ奇数連目選択可能 |
ノーマルモード楽曲(全27曲)
| No | 楽曲名 | 収録元機種 |
|---|---|---|
| 1 | 冒険の扉 | ケロット5 |
| 2 | フシギな出会い | ケロット5 |
| 3 | ふたりの夕暮れ | ケロット5 |
| 4 | 星屑の誓い | ケロット5 |
| 5 | ユリイカ | ケロット5 |
| 6 | 君待ちグラデーション | ケロット5 |
| 7 | 赤7BIG | ケロット |
| 8 | オレンジの続きfeat. JiLL-DecoyAssociation | ケロット2 |
| 9 | なかなおり | ケロット3 |
| 10 | ハッピージャンプ | ケロット3 |
| 11 | 愛のトレジャーボックス | 押し順ケロルン |
| 12 | 功夫之道 | 燃えよ!功夫大戦 |
| 13 | 奇跡的功夫少女 | 燃えよ!功夫大戦 |
| 14 | STAND UP!カンフーガール | 燃えよ!功夫淑女 龍 |
| 15 | 時計仕掛けの夢 | タイムレスキュー |
| 16 | Rainbow Color | シーマスター〜ララ、旅立ちのプレリュード〜 |
| 17 | Go on a voyage!! | キャプテンパルサー |
| 18 | 天下布武に誓って | 天下布武2 |
| 19 | 天下たる決意 | 天下布武3 |
| 20 | 恋焦がれ、舞 | 天下布武3 |
| 21 | 夢花月ビッグボーナス | 夢花月 |
| 22 | Let's shine! | 押忍!!豪炎高校應援團 |
| 23 | バチあたりピュアLOVE | 煩悩BREAKER禅 |
| 24 | Go Fight | 煩悩BREAKER禅 |
| 25 | shiny | ウィッチマスター |
| 26 | カラフル | 虹河ラキ |
| 27 | 選択可能楽曲からランダムで決定 | 選択可能楽曲からランダムで決定 |
クラシックPVモード楽曲(全17曲)
| No | 楽曲名 | 収録元機種 |
|---|---|---|
| 1 | チャレンジBB | ハイパーラッシュ |
| 2 | ハイパーBB | ハイパーラッシュ |
| 3 | BIG BONUS | タイムクロス |
| 4 | BIG BONUS | キュロゴス |
| 5 | BIG BONUS | サイバードラゴン |
| 6 | サイバーラッシュ | サイバードラゴン |
| 7 | チーパオBIG BONUS | カンフーレツデン |
| 8 | BIG BONUS | タイムパーク |
| 9 | BIG BONUS | ネオプラネットXX |
| 10 | チャレンジBB | メフィスト |
| 11 | ハイパーBB | メフィスト |
| 12 | 赤7BIG BONUS | ネオマジックパルサーXX |
| 13 | カエルBIG BONUS | ネオマジックパルサーXX |
| 14 | 白7BIG BONUS | キングパルサーエース |
| 15 | 赤7BIG BONUS | キングパルサーエース |
| 16 | BIG BONUS | 天下布武 |
| 17 | 選択可能楽曲からランダムで決定 | 選択可能楽曲からランダムで決定 |
ラキモード楽曲(全6曲)
| No | 楽曲名 | 収録元機種 |
|---|---|---|
| 1 | reflection | 虹河ラキ(新規楽曲) |
| 2 | どれみのじゅもん | 虹河ラキ |
| 3 | ほしがふるよる | 虹河ラキ |
| 4 | てをつなごう | 虹河ラキ |
| 5 | スタンバイ | 虹河ラキ |
| 6 | カラフル | 虹河ラキ |
打ち方(リール配列・停止形)
リール配列・配当表


※ ボーナス中の入賞役は12枚・14枚・15枚で、実際の図柄の組み合わせとは異なるものもあります。
通常時の打ち方
左リールにチェリーを狙えば、中・右はフリー打ちでOKです。以下の4種の目安いずれかで、全小役をフォローしながらボーナスの成立を察知できます。
左リール・BAR狙い

左リール上段付近にBARを狙う。

成立役: チェリー

成立役: ハズレ/リプレイ/ベル/リーチ目

成立役: 平行オレンジ/斜めオレンジ/リーチ目

成立役: 平行オレンジ/ベル(ボーナス)/リーチ目(SBB)

成立役: 赤頭ボーナス
左リール・ゴードン狙い

左リール上段付近にゴードン図柄を狙う。

成立役: チェリー

成立役: ハズレ/ベル/平行オレンジ/斜めオレンジ/リーチ目

成立役: リプレイ/ベル/リーチ目
中リール・BAR狙い

中リール上段付近にBARを狙う。
※ 中段にBARをビタ押しすればボーナス察知も可能で、最長でもハズレ3回目でボーナス入賞が可能です。


成立役: ハズレ/赤頭ボーナス(ビタ押し成功時は白頭ボーナス否定)

成立役: リプレイ/平行オレンジ

成立役: チェリー/斜めオレンジ

成立役: ベル

成立役: 白頭ボーナス(or 白頭ボーナス+チェリー)


フラグ察知手順

左リールに赤7を狙う。


右リール・ゲチェナ狙い

右リール上段付近に赤7を狙う。
※ 対応役が矛盾すればボーナス濃厚の可能性があります。

成立役: 平行オレンジ/チェリー(ボーナス濃厚)

成立役: ベル/チェリー(ボーナス濃厚)

成立役: リプレイ/チェリー

成立役: ハズレ

成立役: 斜めオレンジ
ボーナスの揃え方
ボーナス成立が濃厚になった後、実際にボーナス図柄を揃える手順です。中押し・逆押しどちらの察知手順から入っても、最終的に以下いずれかの手順で揃えられます。
手順①(中押し経由)
①中リール中段にBAR図柄をビタ押し。
| 小役揃い | 手順①を再度実行 |
|---|---|
| BAR中リール中段停止 | ハズレ or 赤頭ボーナスなので手順②へ |
| 中リール上段に白7停止 | 右リール上段にBARをビタ押し、ボーナス図柄テンパイ時は左リール上段に白7狙い。ボーナス否定時は手順②へ |
手順②(逆押し経由)
①中リール上段付近に赤7を狙う。
| 小役揃い | 手順②を再度実行 |
|---|---|
| 赤7中リール中段停止 | 右リール枠内にBAR図柄を狙い、左リールに赤7を狙う |
上記でボーナスが揃わない場合は、次ゲームで赤SBB(赤7揃い)を狙います。
小役確率・ボーナス当選契機
オレンジ確率(設定1)
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 平行オレンジ | 1/91.4 |
| 斜めオレンジ | 1/187.3 |
| オレンジ合算 | 1/61.4 |
※ 中段チェリーは非搭載です。設定差は下の各表のとおり全設定判明しています。
設定差のある小役確率(全設定)
| 設定 | ベル | チェリー | 平行オレンジ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/7.0 | 1/24.2 | 1/91.4 |
| 設定2 | 1/6.9 | 1/23.9 | 1/90.5 |
| 設定3 | 1/6.9 | 1/22.8 | 1/89.5 |
| 設定4 | 1/6.8 | 1/22.2 | 1/87.7 |
| 設定5 | 1/6.6 | 1/21.6 | 1/86.8 |
| 設定6 | 1/6.5 | 1/21.0 | 1/84.9 |
| 設定 | オレンジ合算 | レア役合算(チェリー以上) |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/61.4 | 1/17.2 |
| 設定2 | 1/60.7 | 1/17.0 |
| 設定3 | 1/59.9 | 1/16.4 |
| 設定4 | 1/58.7 | 1/15.9 |
| 設定5 | 1/57.6 | 1/15.5 |
| 設定6 | 1/55.8 | 1/15.0 |
※ 設定3のベルは設定2と同値(1/6.9)です。差はいずれも小さいので、レア役合算(1/17.2→1/15.0・約1.15倍)を長い時間で見るのが現実的です。
設定差のある斜めオレンジ・確定役確率
| 設定 | 斜めオレンジ | 確定役 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/187.3 | 1/1524.1 |
| 設定2 | 1/184.1 | 1/1524.1 |
| 設定3 | 1/181.0 | 1/1489.5 |
| 設定4 | 1/177.1 | 1/1310.7 |
| 設定5 | 1/171.1 | 1/1191.6 |
| 設定6 | 1/163.0 | 1/993.0 |
※ 小役はボーナス期待度が「ベル<リプレイ<チェリー<平行オレンジ<斜めオレンジ<確定役」の順に上がります。確定役は成立すればボーナス同時当選濃厚です。
成立役ごとのボーナス同時当選期待度
| 設定 | チェリー | 平行オレンジ | 斜めオレンジ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.3% | 16.2% | 40.0% |
| 設定2 | 1.3% | 16.4% | 40.2% |
| 設定3 | 1.3% | 16.5% | 40.6% |
| 設定4 | 1.3% | 17.5% | 41.1% |
| 設定5 | 1.2% | 17.6% | 42.3% |
| 設定6 | 1.2% | 18.9% | 44.3% |
※ 高設定ほど平行オレンジ・斜めオレンジからのボーナス同時当選率が優遇されます(平行: 設定1=16.2%→設定6=18.9%、斜め: 設定1=40.0%→設定6=44.3%)。チェリーは設定差ほぼ無し(1.2〜1.3%)。斜めオレンジは全設定で約4割のボーナス同時当選ビッグチャンスです。
ボーナスの種類別・同時当選確率
ボーナスの種別と当選契機の組み合わせによって設定差の出方が異なります。特に注目すべき同時当選は次のとおりです。
| 白同色(SBB・BB)の単独当選 | 設定4以上濃厚 |
|---|---|
| リプレイ+BB | 全設定共通、または低設定優遇 |
| リプレイ+RB | 高設定優遇(特に白RB) |
| 斜めオレンジ+白同色BB、白白赤BB、白RB | 高設定優遇 |
| 確定役+白同色BB、白白赤BB、RB | 高設定優遇 |
SBB(赤同色)
| 設定 | リプレイ | ベル | チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定2 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定3 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定4 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定5 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定6 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定 | 平行オレンジ | 斜めオレンジ | 確定役 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/4096.0 | 1/3120.8 | 1/5461.3 |
| 設定2 | 1/4096.0 | 1/4096.0 | 1/7281.8 |
| 設定3 | 1/4096.0 | 1/2978.9 | 1/5461.3 |
| 設定4 | 1/4096.0 | 1/3640.9 | 1/5957.8 |
| 設定5 | 1/4096.0 | 1/2849.4 | 1/4369.1 |
| 設定6 | 1/4096.0 | 1/3449.3 | 1/4681.1 |
SBB(白同色)
| 設定 | リプレイ | ベル | チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定2 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定3 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定4 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定5 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定6 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定 | 平行オレンジ | 斜めオレンジ | 確定役 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/4369.1 | 1/4096.0 | 1/7281.8 |
| 設定2 | 1/4369.1 | 1/2978.9 | 1/5461.3 |
| 設定3 | 1/4369.1 | 1/3855.1 | 1/7281.8 |
| 設定4 | 1/4369.1 | 1/2849.4 | 1/4681.1 |
| 設定5 | 1/4369.1 | 1/3640.9 | 1/5957.8 |
| 設定6 | 1/4369.1 | 1/2621.4 | 1/4369.1 |
※ 白同色(SBB)は設定4以上でのみ単独当選します(下の「単独当選」の表参照)。斜めオレンジ・確定役の同時当選は高設定ほど軽いです。
BB(赤赤白)
| 設定 | リプレイ | ベル | チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/3640.9 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定2 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定3 | 1/3640.9 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定4 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定5 | 1/3449.3 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定6 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定 | 平行オレンジ | 斜めオレンジ | 確定役 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/3449.3 | 1/2978.9 | 1/9362.3 |
| 設定2 | 1/4369.1 | 1/3640.9 | 1/13107.2 |
| 設定3 | 1/3276.8 | 1/2849.4 | 1/9362.3 |
| 設定4 | 1/4096.0 | 1/3640.9 | 1/10922.7 |
| 設定5 | 1/2978.9 | 1/2730.7 | 1/7281.8 |
| 設定6 | 1/3855.1 | 1/3449.3 | 1/9362.3 |
BB(白白赤)
| 設定 | リプレイ | ベル | チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定2 | 1/3640.9 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定3 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/7281.8 |
| 設定4 | 1/3449.3 | 1/32768.0 | 1/6553.6 |
| 設定5 | 1/5041.2 | 1/32768.0 | 1/6553.6 |
| 設定6 | 1/3449.3 | 1/32768.0 | 1/5957.8 |
| 設定 | 平行オレンジ | 斜めオレンジ | 確定役 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/4369.1 | 1/3640.9 | 1/13107.2 |
| 設定2 | 1/3276.8 | 1/2978.9 | 1/9362.3 |
| 設定3 | 1/4369.1 | 1/3640.9 | 1/13107.2 |
| 設定4 | 1/3120.8 | 1/2730.7 | 1/8192.0 |
| 設定5 | 1/4096.0 | 1/3640.9 | 1/10922.7 |
| 設定6 | 1/2730.7 | 1/2621.4 | 1/6553.6 |
※ 白白赤(BB)のリプレイ・斜めオレンジとの同時当選は、奇数設定(1・3・5)が同じ値で、偶数設定のほうが軽いです。確定役との同時当選は設定6が最も軽いです(1/6553.6)。
RB(赤赤BAR)
| 設定 | リプレイ | ベル | チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/2048.0 | – | – |
| 設定2 | 1/2621.4 | – | – |
| 設定3 | 1/1872.5 | – | – |
| 設定4 | 1/2114.1 | – | – |
| 設定5 | 1/1560.4 | – | – |
| 設定6 | 1/1771.2 | – | – |
| 設定 | 平行オレンジ | 斜めオレンジ | 確定役 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/2340.6 | 1/1927.5 | 1/10922.7 |
| 設定2 | 1/2849.4 | 1/2259.9 | 1/16384.0 |
| 設定3 | 1/2184.5 | 1/1820.4 | 1/10922.7 |
| 設定4 | 1/2427.3 | 1/2114.1 | 1/13107.2 |
| 設定5 | 1/1820.4 | 1/1560.4 | 1/9362.3 |
| 設定6 | 1/2048.0 | 1/1598.4 | 1/6553.6 |
RB(白白BAR)
| 設定 | リプレイ | ベル | チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/2621.4 | – | – |
| 設定2 | 1/1985.9 | – | – |
| 設定3 | 1/2340.6 | – | – |
| 設定4 | 1/1680.4 | – | – |
| 設定5 | 1/1927.5 | – | – |
| 設定6 | 1/1394.4 | – | – |
| 設定 | 平行オレンジ | 斜めオレンジ | 確定役 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/2849.4 | 1/2259.9 | 1/16384.0 |
| 設定2 | 1/2184.5 | 1/1820.4 | 1/10922.7 |
| 設定3 | 1/2621.4 | 1/2114.1 | 1/13107.2 |
| 設定4 | 1/1820.4 | 1/1724.6 | 1/10922.7 |
| 設定5 | 1/2340.6 | 1/1771.2 | 1/9362.3 |
| 設定6 | 1/1560.4 | 1/1337.5 | 1/6553.6 |
※ RB(赤赤BAR・白白BAR)はリプレイ以外の小役との単独重複が無い(ベル・チェリーは「–」)です。リプレイ+RBは高設定ほど軽くなる傾向で、特に白RBで顕著です。
単独当選
| 設定 | SBB(赤同色) | SBB(白同色) | BB(赤赤白) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/16384.0 | – | 1/65536.0 |
| 設定2 | 1/16384.0 | – | 1/65536.0 |
| 設定3 | 1/16384.0 | – | 1/65536.0 |
| 設定4 | 1/16384.0 | 1/65536.0 | 1/65536.0 |
| 設定5 | 1/16384.0 | 1/32768.0 | 1/65536.0 |
| 設定6 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/65536.0 |
| 設定 | BB(白白赤) | RB(赤赤BAR) | RB(白白BAR) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/65536.0 | 1/21845.3 | 1/21845.3 |
| 設定2 | 1/65536.0 | 1/21845.3 | 1/21845.3 |
| 設定3 | 1/65536.0 | 1/21845.3 | 1/21845.3 |
| 設定4 | 1/65536.0 | 1/21845.3 | 1/21845.3 |
| 設定5 | 1/65536.0 | 1/21845.3 | 1/21845.3 |
| 設定6 | 1/65536.0 | 1/21845.3 | 1/21845.3 |
※ 白同色(SBB)の単独当選は設定4以上でのみ発生します(設定1〜3は0)。設定5=1/32768.0、設定6=1/16384.0と、単独当選そのものが高設定示唆になります。BB(白白赤)・RB(赤赤BAR・白白BAR)の単独当選確率は全設定共通です。
ボーナス当選契機割合(設定1)
| 当選契機 | 割合 |
|---|---|
| リプレイ | 24.3% |
| ベル | 1.7% |
| チェリー | 7.7% |
| 平行オレンジ | 24.7% |
| 斜めオレンジ | 29.9% |
| 上記以外 | 11.7% |
※ オレンジ契機(平行+斜め)が全体の5割超を占めます。設定2〜6の契機別内訳は非公表です(設定1のみ判明)。
モード構成(3モード)
3モードの構成
| モード | ノーマルモード / スゴロクモード / 虹河ラキモード |
|---|---|
| 巡回 | 通常時は3モードを巡回 |
各モードでボーナス前兆演出の出方が異なります。
ノーマルモード

| 背景ステージ | 亀滝ステージ / 水中ステージ / 岩場ステージ |
|---|---|
| ボーナス前兆 | コガエル発見 / ケロットチャンス / バトル演出 / ケロルン登場 |
通常時のベースとなるモードです。背景ステージは3種類で、ステージごとに演出の名称・絵柄は異なりますが期待度は共通です。
コガエル発見

亀滝・岩場ステージ共通演出の期待度
| 演出名 | 非前兆・前兆開始時 | 全体(前兆中含む) |
|---|---|---|
| 音符トリプルナビ | 3.1% | 7.6% |
| モンタージュ | 0.5% | 5.5% |
| 画面突き破り | 72.1% | 83.4% |
| フタバルーレット | 62.3% | 76.1% |
| ギルバート滑空 | 20.9% | 28.3% |
| 夕日の帰り道 | 58.8% | 63.1% |
| 夜の月 | 92.0% | 94.0% |
※ 亀滝ステージ・岩場ステージで共通の演出。「夕日の帰り道」はオレンジ以外、「夜の月」は斜めオレンジ以外が成立すると矛盾でボーナス濃厚。
ステージ固有演出の期待度(コガエル発見系)
| 演出名 | 非前兆・前兆開始時 | 全体(前兆中含む) |
|---|---|---|
| コガエル発見 | 11.3% | 26.6% |
| 木の葉(亀滝) / 風(岩場) / 川底泡(水中) | 0.7% | 3.8% |
| 小フーナ | 0.6% | 3.7% |
| 水面のぞき(亀滝) / 崖登り(岩場) / 水草ナビ(水中) | 1.3% | 6.8% |
| 木の上ナビ(亀滝) / 空見上げ(岩場) / 岩陰のぞき(水中) | 1.2% | 7.0% |
| 頭にチップ(亀滝) / 目の前にクラリス(岩場) / 目の前チョッパー(水中) | 2.2% | 6.7% |
| オットーWナビ(亀滝) / ミミーWナビ(岩場) / ドジョウWナビ(水中) | 3.6% | 6.8% |
| 滝壺落下(亀滝) / 滑り台(岩場) / 水面落下(水中) | 6.8% | 11.9% |
| ステージ移行 | 0.2% | 0.2% |
※ ステージごとに演出名は異なるが期待度は共通。コガエル発見はコガエル獲得のチャンスで、コガエル前兆(コガエル1匹以上保持時)のトータル期待度は14.3%。
コガエルの数別の期待度
| コガエルの数 | 期待度 |
|---|---|
| 1匹 | 9.4% |
| 2匹 | 17.9% |
| 3匹 | 25.3% |
| 4匹 | 57.9% |
| 5匹 | 78.1% |
※ 前兆中に保持しているコガエルの数(ケロットチャンスや途中書き換えは含まない)による期待度。コガエルターザン演出は、右から出現時47.9%(前兆中は72.4%)、左から出現時はコガエル獲得濃厚。
ケロットチャンス(ボーナス期待度 約77%)

| ボーナス期待度 | 約77% |
|---|
ノーマルモード中の主要な高期待度演出です。
バトル演出(対戦相手別期待度)

| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
| VSブルー&ギル | ★2.5 |
| VSマックス | ★2.5 |
| VSギズモ | ★2.5 |
| VSゴードン | ★3.5 |
| この歌届け | ★4.5 |
※ ★は相対的な期待度ランクの目安。「ゴードン」「この歌届け」への発展はボーナスの大チャンス。
連続演出全体の期待度
| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
| その他(ブルー&ギル / マックス / ギズモ) | 20.3% |
| ゴードン | 54.1% |
| この歌 | 85.5% |
| TOTAL | 30.9% |
※ ピンチのコガエルを救えば連続演出成功。対戦相手が「VSゴードン」ならチャンス。
味方キャラと対戦相手の組み合わせ
| 味方キャラ | 対戦相手 |
|---|---|
| ロッキー | マックス |
| ジミー | ブルーギル |
| ホーリー | ギズモ |
※ 味方キャラと対戦相手の組み合わせは上記が対応。組み合わせが矛盾した場合は連続演出成功のチャンス。
連続演出チャンスアップ別期待度(ブルーギル等)
| 演出パターン | 期待度 |
|---|---|
| タイトル赤 | 92.2% |
| タイトルケロット柄 | BB以上濃厚 |
| タイトルケロット柄+タマっち群 | SBB濃厚 |
| レバー・CU | 80.7% |
| 第1停止・CU弱 | 88.2% |
| 第1停止・CU強 | 93.4% |
| 第3停止・カットイン | 74.2% |
| 第3停止・ケロット柄カットイン | BB以上濃厚 |
| タマっち群 | 98.9% |
| 通常PUSH | 66.2% |
| ケロット柄PUSH | BB以上濃厚 |
連続演出チャンスアップ別期待度(ゴードン)
| 演出パターン | 期待度 |
|---|---|
| タイトル赤 | 93.1% |
| タイトルケロット柄 | BB以上濃厚 |
| タイトルケロット柄+タマっち群 | SBB濃厚 |
| レバー・CU | 94.2% |
| 第1停止・CU弱 | 87.6% |
| 第1停止・CU強 | 93.1% |
| 第3停止・カットイン | 85.7% |
| 第3停止・ケロット柄カットイン | BB以上濃厚 |
| タマっち群 | 99.2% |
| 通常PUSH | 75.8% |
| ケロット柄PUSH | BB以上濃厚 |
連続演出チャンスアップ別期待度・法則(この歌)
| 演出パターン | 期待度・法則 |
|---|---|
| タイトル赤 | 98.6% |
| タイトルケロット柄 | BB以上濃厚 |
| タイトルケロット柄+タマっち群 | SBB濃厚 |
| レバー・CU弱 | 92.5% |
| レバー・CU強 | 96.1% |
| 第3停止・カットイン | 94.9% |
| 第3停止・ケロット柄カットイン | BB以上濃厚 |
| タマっち群 | 99.6% |
| 通常PUSH | 93.6% |
| ケロット柄PUSH | BB以上濃厚 |
※ 対戦相手が「ゴードン」「この歌」に発展するほどチャンスアップの信頼度が総じて高い。タマっち群・ケロット柄関連はいずれもBB以上濃厚以上。
タイトル以外のチャンスアップ
| 契機 | 対応役 |
|---|---|
| レバー契機 | チェリー |
| 第1停止契機 | オレンジ |
| 第3停止契機 | リプレイ、ベル |
※ PUSH以外のチャンスアップ発生で継続以上(敗北しても復活濃厚)。ケロット柄発生でBB以上濃厚、ケロット柄+タマっち群発生ならSBB濃厚。
連続演出中のランプの法則
| ランプ | 法則 |
|---|---|
| 下パネル消灯 | ボーナス濃厚 |
| チャンスランプ点滅 | レア役 |
| カエルヘッド点滅 | BB以上濃厚 |
| カエルヘッド消灯 | SBB濃厚 |
※ チャンスランプ点滅無しでレア役が成立した場合も大チャンス。
ケロルン登場(ボーナス濃厚)

| ボーナス期待度 | ボーナス濃厚 |
|---|
ケロルン登場でボーナス濃厚です。
リール始動音の遅れ
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ | BB以上濃厚 |
| チェリー | 31.1% |
| 平行オレンジ / 斜めオレンジ | ボーナス濃厚 |
| ハズレ / ベル(リーチ目ベル含む) / 確定役 | SBB濃厚 |
| TOTAL | 44.2% |
※ リール始動音の遅れはチェリー対応の演出。チェリー以外が成立した場合は対応役矛盾でボーナス濃厚となる。
バウンドストップ(ノーマルモード中)
| 信頼度 | 約82% |
|---|
ノーマルモード中に発生するバウンドストップは大チャンスです。
ラキ★バレ(ノーマルモード中の先告知)
| 発生タイミング | 恩恵 |
|---|---|
| レバー時 | BB以上濃厚 |
| コガエル獲得時 | SBB濃厚 |
※ 最初のコガエル獲得遊技(前兆起点)時に、ラキ★バレが発生することがある。ノーマルモード滞在中でも発生する先告知演出。
その他の演出法則
| 演出 | 内容 |
|---|---|
| ステージチェンジ(ボーナス後・ステージチェンジ後32G以内) | ボーナス濃厚 |
| ステージチェンジ(演出時に小役成立) | ボーナス濃厚 |
| タマっち出現 | 前兆継続濃厚 |
| タマっち出現の一部でBET時にフタバ出現 | 大チャンス |
| コガエル前兆中(1〜3匹かつ小役非成立時) | 連続演出発展で大チャンス |
| コガエル前兆中(4匹・5匹保持) | 連続演出発展時は期待度50% |
| 夕日の帰り道でのケロルン登場 / 夜の月演出でのケロルン登場 | BB以上濃厚 |
| プレミアキャラ登場(演出問わず) | BB以上濃厚 |
| 前兆開始遊技・リプレイ・オレンジ入賞音が特殊音に変化 | SBB濃厚 |
※ 演出の対応役と実際の成立役が矛盾した場合(例: 「夕日の帰り道」演出中にオレンジ以外が成立)もボーナス濃厚。
予告ランプ(液晶横ランプ)
| パターン | 対応役・法則 |
|---|---|
| チャンスアップ | レア役 |
| 予告ランプ弱(演出リール始動時) | 小役 |
| 予告ランプ強(演出リール始動時) | レア役かつ前兆移行濃厚 |
| 予告ランプ弱 or 強(演出第1停止時) | オレンジ |
| 予告ランプ弱 or 強(演出第1停止始動かつCU伴う) | 斜めオレンジ |
トータル期待度
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 弱(デフォルト) | 8.4% |
| 強(チャンスパターン) | 31.8% |
| TOTAL | 8.9% |
成立役別の期待度
| ランプ | その他 | リプレイ | ベル | チェリー | 平行オレンジ | 斜めオレンジ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱 | 濃厚 | 5.6% | 6.9% | 2.3% | 15.1% | 39.8% |
| 強 | – | 濃厚 | 濃厚 | 30.3% | 14.6% | 39.4% |
| TOTAL | 濃厚 | 5.6% | 6.9% | 2.7% | 15.0% | 39.7% |
※ 予告ランプが強パターンで発生すると前兆移行濃厚。チェリー成立時のランプ強は30.3%。
スゴロクモード

マス目を進行してボーナス抽選を行うモードです。停止マスごとに対応役や発展先が変わります。
スゴロク演出(停止マス対応役)

| 停止マス | 対応役等 |
|---|---|
| 宝箱(木・銀・金) | チェリー・オレンジ |
| RISE・DIVE・BATTLE | 演出に発展 |
| もう1回(CHANCE) | 演出に発展 |
| SQUALL(スコール) | 演出に発展 |
停止マスの期待度
| 停止マス | 期待度 |
|---|---|
| ベル(消えない) | 0.9% |
| リプレイ(消えない) | 1.5% |
| ブランク | 2.3% |
| 宝箱(木) | 4.0% |
| オレンジ(消えない) / 石板 | 11.4% |
| RISE | 12.3% |
| DIVE | 26.9% |
| 宝箱(銀) | 33.5% |
| 洞窟へ | 45.8% |
| SQUALL(スコール) | 47.2% |
| 宝箱(金) | 70.8% |
| 天空へ | 73.7% |
| BATTLE | 78.4% |
| もう1回 | 86.1% |
| リプレイ・ベル・チェリー・オレンジ(消える) / ケロルン | ボーナス濃厚 |
| BIGケロルン / 山佐プレミア1〜5 | BB濃厚 |
| 山佐プレミア6 | SBB濃厚 |
※ もう1回・RISE・DIVE・BATTLE・SQUALLは各演出へ発展。ケロルン以降はマス自体がボーナス濃厚〜SBB濃厚の告知マス。
マス目のシンボル(図柄)の役割
| 名称 | 役割 |
|---|---|
| ベース | 基本画面で出るデフォルト |
| ブランク | 小役図柄なし時は全役対応(小役図柄あり時は止まれない) |
| リプレイ〜オレンジ | 出現した小役対応 |
| 木箱 | チェリー対応(ボーナス告知もあり) |
| 銀箱 | 平行オレンジ対応(ボーナス告知もあり) |
| 金箱 | 斜めオレンジ対応(ボーナス告知もあり) |
| 石板 | ハズレ対応(発展、ボーナス告知もあり) |
| ライズ発展 | RISE発展 |
| ダイブ発展 | DIVE発展 |
| バトル発展 | BATTLE発展 |
| もう1回 | 洞窟・天空ステージの前兆期待度UP |
| スコール | 地上ステージの前兆期待度UP |
| 洞窟ステージへ | 洞窟ステージへのステージチェンジ |
| 天空ステージへ | 天空ステージへのステージチェンジ |
| ケロルン | ボーナス濃厚 |
| BIGケロルン | BB以上濃厚 |
| プレミア | 6体出現でSBB濃厚 |
※ 停止マスに表示されるシンボル図柄ごとの役割。宝箱・石板はチェリー/オレンジ/ハズレへの対応に加えてボーナス告知の可能性もある。
ステージ(地上・洞窟・天空)とサイコロ出目
| 出目の種類 | 地上ステージ | 洞窟ステージ | 天空ステージ |
|---|---|---|---|
| 通常 | 3.3% | 18.2% | 59.7% |
| デカサイコロ | 26.1% | 43.4% | 90.5% |
| タマっち | 52.9% | 66.3% | 96.6% |
| フタバ | 81.6% | 95.3% | 99.2% |
| TOTAL | 3.8% | 18.6% | 60.8% |
マス進行でRISE/DIVEに発展すると地上ステージから洞窟ステージ・天空ステージへ移行し、以降はサイコロの出目(1〜6)と出目の種類(通常/デカサイコロ/タマっち/フタバ)でボーナス抽選を行います。天空ステージが最もボーナス期待度が高くなっています。
※ サイコロ出目の期待度は「2<3<4<5<6<1」の順(3以下は2・3が対象)。小役成立時は必ずサイコロを振る仕様のため、小役成立時にサイコロを振らなかった場合は矛盾でボーナス濃厚。レア役以外(ハズレ/リプレイ/ベル)で出目が1または6に停止した場合もボーナス濃厚。
地上ステージ(出目別の詳細)
| 出目 | 通常 | デカ | タマっち | フタバ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 50.3% | 濃厚 | 81.5% | 88.6% |
| 2 | 1.5% | 濃厚 | 79.8% | − |
| 3 | 1.6% | 濃厚 | 79.2% | − |
| 4 | 17.5% | 9.6% | 24.8% | − |
| 5 | 19.9% | 37.8% | 45.4% | − |
| 6 | 36.4% | 51.5% | 74.9% | 75.8% |
洞窟ステージ(出目別の詳細)
| 出目 | 通常 | デカ | タマっち | フタバ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 73.4% | 濃厚 | 83.3% | 98.5% |
| 2 | 12.6% | 濃厚 | 93.3% | − |
| 3 | 13.1% | 濃厚 | 98.1% | − |
| 4 | 35.0% | 25.5% | 52.1% | − |
| 5 | 36.4% | 50.8% | 52.7% | − |
| 6 | 62.7% | 63.2% | 64.8% | 92.6% |
天空ステージ(出目別の詳細)
| 出目 | 通常 | デカ | タマっち | フタバ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 93.7% | 濃厚 | 99.2% | 99.9% |
| 2 | 46.5% | 濃厚 | 99.2% | − |
| 3 | 52.8% | 濃厚 | 99.2% | − |
| 4 | 76.4% | 86.3% | 94.0% | − |
| 5 | 81.0% | 90.0% | 93.4% | − |
| 6 | 93.6% | 94.8% | 94.3% | 99.9% |
※ 各ステージとも出目「1」「6」が最高期待度で、出目「2」「3」は最低ライン。天空ステージは出目不問で最低60.8%とどの出目でも高期待度。
その他の演出法則(スゴロクモード)
| 演出 | 内容 |
|---|---|
| 山佐キャラ出現 | BB以上濃厚(50%でSBB) |
| 山佐キャラ6体出現 | SBB濃厚 |
| サイコロの数字が全て一緒 | ボーナス濃厚 |
| マス目のシンボル6個表示 | ボーナス濃厚 |
| 4以上停止 | 前兆以上濃厚 |
| 2 or 3停止 | 前兆終了のピンチ |
| 即発展 | ボーナス濃厚 |
| ケロットが消える | ボーナス濃厚 |
| デカサイコロで1〜3 | ボーナス濃厚 |
| 全マスブランク(サイコロ振る時) | ボーナス濃厚 |
| 洞窟ステージの発展 | DIVEのみ(矛盾でボーナス濃厚) |
| 天空ステージ | 連続演出に発展しない(発展でボーナス濃厚) |
| SQUALL・もう1回マス | 継続に期待(3連でボーナス濃厚) |
| ハズレ以外で石板停止 | ボーナス濃厚 |
※ 水中ステージでは演出無し小役の成立でボーナス濃厚、連続演出「ギズモ」出現はチャンス。
マスの構成



左=マス全体 / 中=成立役マス / 右=ケロルンマス。
バウンドストップ(発生率 1/129.6)

| 発生確率 | 1/129.6 |
|---|
スゴロクモード中に発生する特殊停止演出です。
| タイミング | 対応役 |
|---|---|
| 第1停止 | リプレイ / 平行オレンジ / 斜めオレンジ |
| 第2停止 | 平行オレンジ / 斜めオレンジ |
| 第3停止 | 斜めオレンジ |
※ 停止タイミングで成立役の絞り込みが可能。
バウンドストップの期待度
| 停止 | TOTAL | その他 | リプレイ | 平行オレンジ | 斜めオレンジ |
|---|---|---|---|---|---|
| 第1停止 | 42.3% | 濃厚 | 36.8% | 31.3% | 51.1% |
| 第2停止 | 64.8% | 濃厚 | 濃厚 | 50.6% | 66.9% |
| 第3停止 | 90.9% | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 81.1% |
| TOTAL | 51.2% | 濃厚 | 40.1% | 39.9% | 60.4% |
※ 第2停止以降の対応役成立(リプレイ・平行オレンジ)はボーナス濃厚。停止タイミングが後ろになるほど期待度が上昇する。
虹河ラキモード



左=虹河ラキのアクション / 右=ラキがプレイしている筐体液晶。
| ラキ★バレ発生率 | 1/146.8 |
|---|---|
| 発生時のボーナス期待度 | 約70% |
| 全ボーナスに占める占有率 | 70% |
キャラクター「虹河ラキ」が登場する特殊モードです。虹河ラキモード滞在中のキー演出で、発生時点で高期待度です。ボーナス終了後1G目のラキ★バレはボーナス濃厚です。
ラキ★バレ発生タイミング別の期待度
| タイミング | 期待度 |
|---|---|
| レバーON時 | 59.9% |
| リール始動時 | 71.0% |
| 第1停止 | 濃厚 |
| 第3停止(離した際) | 濃厚 |
| TOTAL | 70.0% |
成立役ごとのラキ★バレ期待度
| タイミング | チェリー | 平行オレンジ | 斜めオレンジ |
|---|---|---|---|
| レバーON時 | 68.0% | 50.1% | 52.0% |
| リール始動時 | 74.0% | 59.5% | 61.7% |
| 第1停止 | 濃厚 | – | – |
| 第3停止 | – | 濃厚 | 濃厚 |
| TOTAL | 74.1% | 55.7% | 59.7% |
※ 上記以外の成立役でラキ★バレが発生した場合はボーナス濃厚。第3停止は離した際に発生。ラキ★バレ発生ゲームの成立役は、オレンジ=チャンス、チェリー=大チャンス、それ以外=ボーナス濃厚。
ラキ★バレ中の演出期待度
| 演出名 | 非前兆・前兆開始時 | ラキバレ無し | ラキバレ有り | 全体(前兆中含む) |
|---|---|---|---|---|
| アクション&落下物演出 | 1.6% | 0.4% | 51.9% | 8.0% |
| メール受信演出 | 44.2% | 19.8% | 70.6% | 44.4% |
| 背景変化 | 1.4% | 0.4% | 64.1% | 6.3% |
| 消灯演出 | 9.3% | 1.5% | 64.5% | 43.9% |
| 配信準備演出 | 34.6% | 11.2% | 68.7% | 34.8% |
| ラキアツ演出 | 83.1% | 55.3% | 94.8% | 83.1% |
※ ラキバレ発生の有無で各演出の期待度が大きく変わる。ラキアツ演出は前兆非経由でも約83%と高期待度。
疑似連演出

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 48.5% |
| 緑 | 65.7% |
| 赤 | 92.4% |
| 即発展 or 虹 | ボーナス濃厚 |
※ ラキ★バレ後の疑似連中に「ぴょこ」が発生すると疑似連継続濃厚(「ぴょこぴょこ」は大チャンス)。疑似連継続演出が発生せずに発展した場合はボーナス濃厚。
スパチャ(前兆演出)
| スパチャ個数・色 | 期待度 |
|---|---|
| 緑スパチャ | 4.9% |
| ピンクスパチャ1個 | 7.4% |
| ピンクスパチャ2個 | 17.3% |
| 緑スパチャ(き・・・) | 27.9% |
| ピンクスパチャ3個 | 33.7% |
| ピンクスパチャ4個 | 52.4% |
| 緑スパチャ(きら・・・) | 57.0% |
| ピンクスパチャ5個 | 94.3% |
ラキ★バレ前兆中にピンク or 緑のスパチャが表示される演出です。色・個数によって期待度が変わります。
※ スパチャ前兆中、緑スパチャの出現は次遊技での前兆終了の可能性を示す。ピンクスパチャ5個はレバー告知前の虹文字「きらっきー」を除く。スパチャ「虹虹虹虹虹」はSBB濃厚。
ピンクスパチャの数値
| 数値 | 期待度 |
|---|---|
| 10000ケロット | 16.9% |
| 30000ケロット | 54.8% |
※ 複数回更新された場合を含めての期待度。
スパチャ前兆開始時の成立役
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 平行オレンジ | 5.3% |
| 斜めオレンジ | 19.7% |
| リプレイ | 36.8% |
| チェリー | 53.3% |
その他の演出
カウントダウン演出(ボーナス期待度 66.9%)


| ボーナス期待度 | 66.9% |
|---|
シャッターが閉じた後の1G間のジャッジ演出です(失敗・告知遊技を含めると2G)。
※ カウントダウン中に違和感演出が発生した場合や、カウントダウンが「金シャッター」へ発展した場合はボーナス濃厚。「金シャッター」+違和感演出の複合発生でBB以上濃厚。カウントダウン失敗からの停止フリーズ復活はBB以上濃厚。
リーチ目
リーチ目の停止形

| 出現時の期待度 | ボーナス当選濃厚 |
|---|---|
| 停止形の系統 | 1・2リール確定目 / 黒BAR狙い時 / 青BAR(ゴードン)狙い時 / 7図柄絡み |
| 型ごとの信頼度の差 | 非公開 |
本機のリーチ目一覧です。停止形で先告知のないボーナス成立を察知でき、出現した時点でボーナス当選が濃厚となります。
設定判別
設定差の主軸
| RB確率(主軸) | 設1=1/350.5 → 設6=1/239.2(約1.47倍差) |
|---|---|
| BB合算 | 約1.13倍差 |
| ボーナス合算 | 約1.27倍差 |
| RB比率 | 設1=39.8% → 設6=46.2% |
| 平行オレンジ出現率 | 設定1=1/91.4 → 設定6=1/84.9 |
本機の設定差はRB確率が主軸で、BB・RBの両方に分散して付くタイプです。高設定ほどボーナス比率もRB寄りになります。オレンジ出現率にも設定差があり、成立時のボーナス同時当選率も高設定ほど優遇されます。
※ ボーナス当選時の赤頭/白頭比率も判別材料の一つで、奇数設定は赤頭寄り・偶数設定は白頭寄りに振れる(下記ツールにも反映)。実戦のボーナス回数を入力すると、確率分布から各設定の期待度を推測できる。
設定判別ツール
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
白頭ボーナスの割合(出現回数)
※ BB終了画面の枠・RB中カットイン・トロフィー・ボーナス確定画面の示唆内容は解禁済みだが、各色・各画面の設定別出現率(%)は本記事執筆時点で未公表のため、判定用の確率項目には含めていない(下記「終了画面」参照)。「設定2以上濃厚」等の確定示唆を引いた場合は、上の「🎯 確定示唆で設定を除外」ボタンで対象外の設定をOFFにして活用できる。ボーナス色(赤頭/白頭)の割合のみ数値が判明しているため、上のイベント欄(白頭ボーナスの割合)に反映済み。
出玉率と続行の目安
| 出玉率 | 設定1=98.2%〜設定6=111.0%(12.8ポイント差) |
|---|
設定3以上で等価プラスゾーンに入ります。天井非搭載のBT機なので、確率の見極めがそのまま立ち回りの軸になります。
終了画面・設定示唆
終了画面・設定示唆の種類
本機はBB終了画面(エンドカード)の枠・RB中カットインの色・ケロットトロフィー・虹河ラキモード限定のボーナス確定画面と、複数系統の設定示唆が確認されています。各示唆内容(「設定2以上濃厚」等)は判明していますが、設定別の出現率(%)は本記事執筆時点で非公表です。
BB終了画面(エンドカード)の枠
| 枠 | 示唆内容 |
|---|---|
| 枠なし | デフォルト |
| 青枠(ケロット) | 奇数設定示唆 |
| 青枠(コガエル2匹) | 偶数設定示唆 |
| 赤枠(全4種) | 高設定示唆 |
| 銀枠 | 設定2以上濃厚 |
| 金枠 | 設定4以上濃厚 |
| 金枠(山佐キャラ) | 設定5以上濃厚 |
※ 虹河ラキモード中に出現する終了画面も同じ示唆区分です。各枠の設定別出現率(%)は非公表です。
ノーマルモード/スゴロクモード時の終了画面













虹河ラキモード時の終了画面(フリーズ経由・PVモード除く)









※ 虹河ラキモード時は液晶内のラキがプレイしている筐体液晶に表示されます。
RB中カットイン
| 帯色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青帯 | デフォルト |
| 赤帯 | 高設定示唆 |
| 銀帯 | 設定2以上濃厚 |
| 金帯 | 設定4以上濃厚 |
| 金帯(山佐キャラ) | 設定5以上濃厚 |
※ フタバボーナス中も金帯②=設定5以上濃厚まで出現します(金帯①=設定4以上濃厚)。
※ フタバボーナス以外では金帯(ヘッドスピン)=設定4以上濃厚 / 金(山佐キャラがいる)=設定5以上濃厚。
※ 虹河ラキモード選択中のRBは、ラキがプレイしている筐体液晶画面に同じ色区分のカットインが表示されます。各色の設定別出現率(%)は非公表です。
フタバボーナス以外




フタバボーナス




ロングフリーズ

単独白同色ボーナス成立時の一部で発生し、発生時点で設定4以上濃厚。
ケロットトロフィー
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| ケロット柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
RB終了画面の一部で出現するトロフィー演出です。
※ 上位のトロフィーほど設定濃厚度が高くなります。出現率(%)は非公表です。
ボーナス確定画面(当選時の演出)









ボーナス当選時にPUSHボタンなどで表示される確定画面です。ボーナスの種別を示唆し、虹河ラキモード時は設定示唆パターンが出現することもあります。
※ デフォルト以外の画面が出現すればチャンスです。ラキモード③〜⑤はBB以上濃厚に加えて設定示唆も兼ねます。
ボーナス確定画面(虹河ラキモード限定)
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| アイドル | 奇数設定示唆 |
| 魔法少女 | 偶数設定示唆(BB以上濃厚) |
| メイド | 高設定示唆(BB以上濃厚) |
| 水着 | 示唆なし(SBB濃厚) |
虹河ラキモード滞在中、ボーナス成立時に表示される確定画面です。
※ 虹河ラキモード限定の演出です。出現率(%)は非公表です。
確定示唆の活用
「設定2以上濃厚」等の確定示唆を引いたら、設定判別ツールの「🎯 確定示唆で設定を除外」ボタンで対象外の設定をOFFにすると、実戦のボーナス確率と合わせて精度の高い判別ができます。
やめどき
やめどきの基本
BT機(ボーナストリガー)で天井・ゾーン・引き戻しはいずれも非搭載。特定G数で当たりやすくなる区間が無いため、ボーナス終了後は特別な前兆・示唆がなければ即やめが基本です。
ボーナス(SBB/BB/RB)終了後、特別な前兆・モード示唆がなければ即やめ。
ノーマル/スゴロク/虹河ラキは停止ボタンで自由に選べる演出モードで、当選期待度は変わらない。滞在中も特別な前兆・示唆がなければ即やめでよい。
天井非搭載のため、深いハマり台の天井狙いは対象外。
📊この台の結論
- ✕天井狙い非推奨
天井非搭載(BT機)
- ◎設定狙いおすすめ
RB確率が主軸(設1=1/350.5→設6=1/239.2・約1.47倍差)。出玉率は98.2%〜111.0%で12.8ポイント差
- ✕ぶん回し非推奨
BT機・天井非搭載でボーナス終了後即やめが基本の見込み。確率の見極めがそのまま立ち回りの軸
スマスロ ケロット5BTの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。
関連: 同じ山佐ネクスト製スマスロは スマスロ ヨルムンガンド(完全版設定判別ツール対応)、スマスロ スーパーリオエース2 もチェック。


