新台新台2機種 10/19(月)導入|海人・まほあこ 解析まとめ →

スマスロ パリピ孔明

山佐ネクスト / 2026年10月5日(月)導入

調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-10-19

狙い目ボーナス間天井狙いは、通常時なら等価交換550G〜・5.6枚交換650G〜、設定変更時・ST駆け抜け後(天井428Gに短縮)なら等価交換200G〜・5.6枚交換250G〜が目安(いずれも期待値1000円を超えるライン)。CZ間天井はステージチェンジ20周期目
やめどきST「パーティータイム」終了後は高確ステージからスタートし、109G消化後のステージチェンジで「士気高揚ゾーン」移行のチャンスとなります。ボーナス間天井は1009G+α(設定変更時・ST駆け抜け時は428Gに短縮)。ST駆け抜け台は短縮天井の狙い目から積極的に狙えます
天井ボーナス間天井は1009G+α(恩恵はボーナス当選)。設定変更時とST駆け抜け時は428Gに短縮。CZ間天井はステージチェンジ20周期目でCZ当選

機種紹介

スマスロ パリピ孔明の概要

スマスロ パリピ孔明 筐体画像

筐体

「スマスロ パリピ孔明」(山佐ネクスト/2026年10月5日導入)は、ST「パーティータイム」でボーナスをループさせながら上位STを目指す一台です。チェリーがバンバン揃う「チェリーバンバン」や、STのゲーム性が変わる「兵法書」など、アゲアゲな要素が満載です。

※ ©四葉タト・小川亮/講談社 ©四葉タト・小川亮・講談社/「パリピ孔明」製作委員会

基本スペック

基本スペック

機種名スマスロ パリピ孔明
メーカー山佐ネクスト
仕様AT機(スマスロ)
AT純増約4.2枚/G
天井ボーナス間1009G+α / CZ間ステージチェンジ20周期目
通常時のベース(設定1)約31ゲーム/50枚
コイン単価(設定1)約3.3円
導入台数約5,000台
導入日2026年10月5日(月)

CZ・ボーナス初当たり確率(設定別)

設定CZ確率ボーナス初当たり確率
設定11/213.61/309.9
設定21/207.31/299.6
設定31/199.21/280.0
設定41/188.81/262.0
設定51/179.41/243.9
設定61/171.71/228.8

※ CZ・ボーナス初当たり確率は高設定ほど優遇されています。特にボーナス初当たり確率は設定差が大きいため、設定判別の際は注目のポイントです。

機械割(設定別)

設定機械割
設定197.6%
設定298.9%
設定3101.4%
設定4104.5%
設定5109.0%
設定6113.6%

ゲーム性の特徴

ゲーム性の特徴

  • 通常時のレア小役やステージチェンジからCZを経由してボーナスを目指す。ボーナス消化後は必ずST「パーティータイム」に移行。
  • CZ「パリピチャンス」は3種類「三歌の礼」「英子の試練」「石兵八陣」で期待度が異なる。
  • 「パーティータイム」は継続率約73%のボーナスループST。ループするほど「渋谷決戦ボーナス」のチャンス。「渋谷決戦ボーナス」中のバトルに勝利すれば上位STに突入する。
  • 上位ST「超パーティータイム」の継続率は約81%でレア小役の「兵法書」を全て所持した状態でスタートし、白7の当選率もアップ。
  • ロングフリーズや「天下泰平への道」中の抽選などから突入するプレミアムST「究極孔明」は、継続率約91%で期待獲得枚数は約3,300枚(究極孔明突入時からST終了までの合算値)。

ゲームフロー

ゲームフロー

スマスロ パリピ孔明 ゲームフロー

ゲームフロー

約32G周期で発生する「ステージチェンジ」を契機に、レア役で突入するCZ「パリピチャンス」(3種類)から初当たりボーナスを目指すのが基本ルートです。

CZ成功後は「チキチキバンバンボーナス」を経て、ボーナス消化後は必ずST「パーティータイム」に突入。STがループするほど「渋谷決戦ボーナス」のチャンスが増え、バトルに勝利すれば上位ST「超パーティータイム」、さらにその先のプレミアムST「究極孔明」到達も見えてきます。

ST「パーティータイム」は15G+α継続し、継続率は約73%。ST中は多彩なチャンス契機からボーナス当選を狙い、獲得する「兵法書」次第でSTのゲーム性が変化します。さらに、ST中に強チェリーを引けばボーナス濃厚+チェリー高確率状態(チェリーバンバン)へ突入します。ロングフリーズなどから突入する継続率約91%の「究極孔明」も搭載しています。

通常時の解析

小役確率(全設定共通)

小役出現率
リプレイ1/7.3
ベル1/8.0
チェリー1/153.1
スイカ1/56.6
チャンス目1/163.8
弱チェリー1/206.1
強チェリー1/595.8

小役確率は全設定共通で、小役揃いは約1/3.4、レア役合算確率は約1/33です。左リールにチェリー停止時は、右リールの押し位置4択で強・弱が決まります。

※ 強チェリーは一部、択不問の強チェリーを含みます。

通常時の画面

スマスロ パリピ孔明 通常時の画面

通常時の画面

通常時のステージ

BBラウンジ
スマスロ パリピ孔明 通常時のステージ:BBラウンジ
通常ステージ
公園
スマスロ パリピ孔明 通常時のステージ:公園
通常ステージ
竹下通り
スマスロ パリピ孔明 通常時のステージ:竹下通り
通常ステージ
英子の部屋
スマスロ パリピ孔明 通常時のステージ:英子の部屋
高確!?
スカイスクエア
スマスロ パリピ孔明 通常時のステージ:スカイスクエア
超高確!?
孔明前世
スマスロ パリピ孔明 通常時のステージ:孔明前世
ボーナス前兆ステージ

通常時のステージは全6種類。ステージによって内部モード(高確・超高確)を示唆し、ステージチェンジで上位のステージに切り替わるほどCZ当選に期待が持てます。

※ 見た目のステージと内部状態はリンクしており、周期ゲーム数消化ごとにステージが移行します。英子の部屋は高確!?、スカイスクエアは超高確!?を示唆します。孔明前世はボーナス期待度約30%です。

ステージチェンジ

スマスロ パリピ孔明 ステージチェンジ発生時の画面

ステージチェンジ発生時

スマスロ パリピ孔明 ステージチェンジ:周期回数の表示

ステージチェンジのカウンター表示

成立役ステージチェンジ時の抽選内容
リプレイ高確以上へ移行濃厚!?
ベル高確以上へ移行のチャンス
レア役CZ当選のチャンス

通常時は約32G周期で発生する「ステージチェンジ」に注目。発生タイミングで小役を引けばチャンスです。

※ ステージチェンジの回数が5の倍数に到達するとCZ当選のチャンス。消化ゲーム数が下2桁「09」を超えると、次回ステージチェンジで「士気高揚ゾーン」移行のチャンスとなります(109G、209G、309G…)。109Gは70%で士気高揚ゾーンに当選!?

士気高揚ゾーン(滞在4G)

スマスロ パリピ孔明 士気高揚ゾーンの画面

士気高揚ゾーン

スマスロ パリピ孔明 士気高揚ゾーン:消化中の抽選

士気高揚ゾーン消化中の画面

役割ボーナスのチャンス
継続G数4G
小役揃い期待度約75%

士気高揚ゾーン滞在時の抽選内容

成立役士気高揚ゾーン滞在時の抽選内容
リプレイボーナス直撃のチャンス
ベルボーナス直撃のチャンス
レア役ボーナス直撃の期待度がさらにアップ

滞在中に小役以上が成立すればボーナス直撃のチャンス。小役成立で前兆ステージ「孔明前世」に移行し、前兆中の連続演出成功で初当たりボーナス当選となります。

士気高揚ゾーンの移行契機(ゲーム数カウンタの色)

スマスロ パリピ孔明 士気高揚ゾーン:移行契機

ステージチェンジカウンターとゲーム数カウンターの表示

ゲーム数カウンタ士気高揚ゾーン移行期待度
青小
緑中
赤濃厚

※ ゲーム数カウンターの下2桁が「09」を超えた後のステージチェンジは「士気高揚ゾーン」突入のチャンス。カウンタの色で次回ステージチェンジ時の士気高揚ゾーン移行期待度を示唆します。

レア役による抽選(CZ抽選)

成立役CZ当選期待度
弱チェリーLOW
スイカ↓
チャンス目HIGH

通常時はレア役成立で主にCZ「パリピチャンス」突入抽選を行っており、内部状態(通常・高確・超高確)に応じてCZ当選期待度が変化します。

※ 強チェリー入賞時はCZ抽選ではなく「チェリーバンバン(アゲアゲタイム)」に突入します。ゲーム数による直の初当たり当選は天井以外存在しません。

※ ボーナス当選割合はCZ経由が約66%です。

内部状態別のCZ当選率(設定1)

成立役通常高確超高確
弱チェリー0.4%0.4%12.5%
スイカ2.0%20.3%50.0%
チャンス目25.0%50.0%75.0%

※ 内部状態に応じてCZを抽選。弱チェリーでCZに当選した場合は、最も期待度が高い「石兵八陣」濃厚となります。強チェリーは「アゲアゲタイム」となるためCZ抽選は行いません。

通常時のレア役別CZ当選率(設定別)

弱チェリー

設定三歌の礼英子の試練石兵八陣合算
設定1−−0.4%0.4%
設定2−−0.8%0.8%
設定3−−0.8%0.8%
設定4−−1.2%1.2%
設定5−−1.2%1.2%
設定6−−1.6%1.6%

スイカ

設定三歌の礼英子の試練石兵八陣合算
設定11.2%0.4%0.4%2.0%
設定21.6%0.4%0.4%2.4%
設定32.0%0.4%0.4%2.8%
設定42.3%0.8%0.8%3.9%
設定52.7%1.2%1.2%5.1%
設定63.1%1.6%1.6%6.3%

チャンス目

設定三歌の礼英子の試練石兵八陣合算
設定119.1%5.5%0.4%25.0%
設定219.5%6.3%0.4%26.2%
設定321.1%7.4%0.8%29.3%
設定422.7%8.6%0.8%32.1%
設定523.4%10.9%1.2%35.5%
設定624.2%12.5%1.6%38.3%

※ 通常滞在時は設定差があり、高設定ほどレア役でのCZ当選率が優遇されています。強チェリーは「アゲアゲタイム」濃厚となるため、CZ抽選の対象ではありません。

高確・超高確でのCZ当選率(全設定共通)

高確

CZ弱チェリースイカチャンス目
三歌の礼−11.7%34.4%
英子の試練−7.0%12.5%
石兵八陣0.4%1.6%3.1%
合算0.4%20.3%50.0%

超高確

CZ弱チェリースイカチャンス目
三歌の礼−34.4%31.3%
英子の試練−14.1%31.3%
石兵八陣12.5%1.6%12.5%
合算12.5%50.0%75.0%

※ 高確・超高確の当選率は全設定共通です。強チェリーは「アゲアゲタイム」濃厚となります。

チェリーバンバン[チェリー高確率](通常時はアゲアゲタイム)

スマスロ パリピ孔明 アゲアゲタイムの画面

アゲアゲタイム

移行契機強チェリー入賞時(通常時/ST中/ボーナス中)
継続ゲーム数8G
チェリー確率約1/1.8
CZ以上の当選期待度(通常時=アゲアゲタイム)約83%

強チェリー入賞時(通常時/ST中/ボーナス中)に移行する8G間のチェリー高確率状態。滞在中は内部的にボーナス状態となっており、チェリー確率が上昇しています。通常時に限り「アゲアゲタイム」と呼ばれ、CZ以上の当選期待度は約83%です。

成立役出現率(チェリーバンバン中)
弱チェリー1/2.3
強チェリー1/8.7
中段チェリー1/2048.0

状況ごとの名称と役割

状況名称主な役割
通常時アゲアゲタイム報酬昇格(高確〜ボーナス)
ST中−強チェリーの時点でボーナス濃厚
ボーナス中上乗せバンバンチェリーで枚数上乗せ

※ 中段チェリーはチェリーバンバン中のみ出現します。チェリーバンバン中はバンバンラッシュやHEYHO ZONEが終了しません。

アゲアゲタイム中のポイント獲得

スマスロ パリピ孔明 アゲアゲタイム中のポイント加算報酬表示

ポイント獲得時の報酬表示(リール右に表示)

成立役加算ポイント数
弱チェリー1pt以上
強チェリー3pt以上
中段チェリーボーナス濃厚+Vストック!?(一部でロングフリーズ発生の可能性あり)

アゲアゲタイム中はチェリー成立でポイントを獲得し、3pt獲得ごとにモードアップ。最終的なポイント数で移行先(モード)を決定します。

※ 中段チェリーはチェリーバンバン中のみ出現。ボーナス中に中段チェリーが成立した場合は大量枚数上乗せに期待できます(ST中は強チェリー成立の時点でボーナス濃厚となるため出現しません)。中段チェリー成立時の一部でロングフリーズが発生することがあります(ロングフリーズはプレミアムST「究極孔明」の突入契機のひとつ)。

無中生有(むちゅうしょうゆう)ポイント

獲得契機CZ失敗時/ST終了時に「兵法書」が残っていた場合など
MAX到達時の恩恵Vストック濃厚!?
発動契機100pt以上蓄積後のボーナス当選
恩恵Vストック or 究極孔明

プレイヤーにとってマイナスな事象が発生すると蓄積する内部ポイントです。100pt以上蓄積した状態でボーナスに当選すると発動し、Vストックまたは究極孔明を獲得します。Vストックは自力でボーナスを引けず、ST終了のタイミングで使用されてボーナスが告知されます。

主なポイント獲得契機

  • ステージチェンジで小役非成立
  • 士気高揚ゾーンで小役非成立
  • CZ失敗
  • 連続演出失敗時の一部
  • ST終了時の残った兵法書の数に応じてポイントに変換

※ 上記以外にもポイント獲得契機がある可能性があります。

設定変更後の無中生有ポイントは、50%が50pt以上の振り分けとなります。

設定変更時のポイント振り分け(全設定共通)

ポイント振り分け
10pt50.0%
50pt48.4%
70pt1.2%
90pt0.4%

獲得示唆演出

スマスロ パリピ孔明 無中生有ポイント:ポイント獲得演出(弱・中・強)

ポイント獲得演出は弱<中<強の3パターン

蓄積示唆演出

スマスロ パリピ孔明 無中生有ポイント:ポイント蓄積演出(弱・中・強)

ポイント蓄積演出は弱<中<強の3パターン

※ 蓄積示唆・弱の出現でポイントMAXが近い!? 強なら…!?

山佐オールスター(プレミア)

スマスロ パリピ孔明 無中生有ポイント:山佐オールスター(プレミア)

山佐オールスター(プレミア)

※ 山佐オールスターは無中生有ポイントMAX濃厚です。

サブ液晶のキャラ(通常時の演出)

スマスロ パリピ孔明 通常時の演出:サブ液晶のキャラ

サブ液晶のキャラ

サブ液晶のキャラをタッチすると、様々な動きでCZ期待度やボーナス期待度を示唆します(各キャラ5種類のアクション)。

※ チキチキバンバンを踊るとCZ以上濃厚!?

CZ「パリピチャンス」

CZ「パリピチャンス」の3種類

CZ継続ゲーム数成功期待度
三歌の礼[CZ①]1セット7G約33%
英子の試練[CZ②]16G約50%
石兵八陣[CZ③]15G約85%

CZ「パリピチャンス」はゲーム性と期待度が異なる3種類。小役を揃えてボーナスを目指します。

※ いずれも小役確率は約1/3.4です。

※ いずれのCZも突入契機は「レア役の一部」「アゲアゲタイム」「周期回数抽選」です。

三歌の礼[CZ①]

スマスロ パリピ孔明 CZ三歌の礼の画面

CZ「三歌の礼」

セット継続率管理タイプで、継続を重ねるほど期待度が上昇するチャンスゾーン。消化中は毎ゲーム継続率アップ抽選を行っており、7Gごとに継続ジャッジが発生。3回継続すればボーナスとなります。継続率アップの抽選で100%を超えた場合は、次ステージに持ち越されます。

感動メーター抽選

加算ハズレリプレイ・ベル弱チェリー・スイカチャンス目
5%75.0%−−−
10%25.0%64.8%−−
20%−25.0%−−
30%−10.2%93.8%43.8%
50%−−3.1%43.8%
100%−−3.1%12.4%

※ 強チェリーはボーナス濃厚です。

英子の試練[CZ②]

スマスロ パリピ孔明 CZ英子の試練の画面

CZ「英子の試練」

背景色ボーナス当選期待度
青LOW
緑↓
赤↓
虹HIGH

小役で期待度を上げていくチャンスゾーン。消化中は小役成立で背景色のアップ抽選を行っており(レア役成立でチャンスアップ)、最終的な背景色に応じてボーナス当選期待度が変化します。小役が揃うほどボーナス期待度がアップし、スティーブ・キドが納得すればボーナス濃厚です。

成功抽選(設定1)

成立役当選率
ハズレ0.4%
リプレイ/ベル12.1%
弱チェリー/スイカ25.0%
チャンス目40.0%
強チェリーボーナス濃厚

石兵八陣[CZ③]

スマスロ パリピ孔明 CZ石兵八陣の画面

CZ「石兵八陣」

成立役ボーナス当選期待度
小役(4回成立)ボーナス濃厚!?
レア役ボーナス当選のチャンス

小役が4回成立すればボーナス濃厚!?となる期待度の高いチャンスゾーン。レア役は1回でも成立すればボーナス当選のチャンスです。消化中は小役が揃うと「石兵八陣」の文字が1か所以上点灯し、レア役なら2か所以上点灯します。文字が全て点灯すれば成功です。

文字点灯抽選

文字リプレイ・ベル弱チェリー・スイカチャンス目
1文字98.8%−−
2文字0.4%99.2%50.0%
3文字0.4%0.4%43.7%
4文字0.4%0.4%6.3%

※ レア役は複数点灯します。強チェリーはボーナス濃厚です。

文字別の成功抽選

文字当選率
0文字10.2%
1文字10.2%
2文字25.0%
3文字75.0%
4文字即ボーナス告知

ボーナス・AT解析

チキチキバンバンボーナス[初当たりBB]

スマスロ パリピ孔明 チキチキバンバンボーナスの画面

チキチキバンバンボーナス

初当たり時に突入する100枚固定のボーナス。消化中は成立役に応じて「兵法書」の獲得抽選を行っており、ボーナス消化後は必ずST「パーティータイム」に突入します。

※ 13枚ベル以外の小役揃いで兵法書ポイントを獲得。「✕・?・?」ナビ時にベルを揃えることができれば5ptを獲得!?

兵法書ポイント振り分け

ポイントリプレイ・ベル弱チェリー・スイカチャンス目
1pt52.7%−−
3pt45.3%39.0%−
5pt2.0%54.7%50.0%
10pt−6.3%50.0%
ポイント強チェリー中段チェリー
10pt93.3%−
20pt6.3%−
30pt0.4%濃厚

パーティータイム[ST]

スマスロ パリピ孔明 パーティータイムの画面

ST「パーティータイム」

突入契機初当たりボーナス消化後/ST中のボーナス消化後 など
継続ゲーム数1セット:15G+α
継続率約73%
小役確率約1/3.4

「兵法書」は全9種類存在し、保有している場合はSTが強化されます。STがループするほど上位ST突入をかけた「渋谷決戦ボーナス」のチャンスが増加します(ST5連・7連はチャンス、ST10連は大チャンス)。

パーティータイム:成立役ごとの抽選内容

成立役抽選内容
リプレイパリピミッション高確移行抽選
ベルボーナス抽選(メイン契機役)
弱チェリー/スイカ/チャンス目ボーナス抽選
強チェリーボーナス濃厚+チェリー高確率(8G)

小役の抽選内容(パーティータイム)

抽選リプレイベルチャンス目
パリピミッション高確率〇
パリピミッション〇濃厚
DIVAフリーズ〇〇 ※
ボーナス直撃
抽選スイカ弱チェリー強チェリー
パリピミッション高確率
パリピミッション濃厚濃厚
DIVAフリーズ〇 ※〇 ※
ボーナス直撃濃厚

※ 兵法書の対応役成立時はボーナス濃厚。ボーナス本前兆中にレア役の兵法書が発動すれば、白7(バンバンラッシュ)に格上げ!?

パーティータイム:小役のボーナス抽選

成立役ボーナス期待度
ベル20%
弱チェリー・スイカ (※)25%
チャンス目 (※)33%
強チェリー濃厚
兵法書対応レア役濃厚

※ ※兵法書非対応時の数値です。

多彩なボーナス当選ルート(ST中の演出)

スマスロ パリピ孔明 ST中のボーナス当選チャンス演出

ST中のボーナス当選ルートの演出(一例)

  • パリピミッション(パリピミッション高確中のベル成立で突入・4G・発生時は残りゲーム数をホールド):ミッションの種類で期待度が変化する連続演出。成功でボーナス濃厚!?
  • DIVAフリーズ:ボーナス当選時の一部で発生するフリーズ告知演出。フリーズ発生でボーナス濃厚!?
  • (超)臥龍転生(4G間のボーナス高確率状態):小役成立でボーナス濃厚!?、レア役成立でさらにチャンス。「超臥龍転生」の場合は突入時点でボーナス濃厚!?、かつ小役成立で白7BB濃厚!?
  • 閃(ひらめ)KING孔明:孔明図柄の2択演出。正解でボーナス濃厚!?

パリピミッション前兆中・高確率中の見分け方

スマスロ パリピ孔明 パーティータイム:パリピミッション前兆中

パリピミッション前兆中(紙吹雪表示)

スマスロ パリピ孔明 パーティータイム:パリピミッション高確率中

パリピミッション高確率中(専用帯)

※ 紙吹雪表示中はパリピミッションの前兆中の可能性があります。パリピミッション高確率中は専用帯が出現します(いずれもパーティータイム・超パーティータイム共通)。ベル揃いでパリピミッション濃厚!?

パリピミッション高確率移行抽選

成立役当選率
リプレイ1回目2%
リプレイ2回目16%
リプレイ3回目以降50%

※ リプレイ回数はパリピミッション高確移行でリセットされます。パリピミッション高確率中はパーティータイムのゲーム数がゼロになってもパーティータイムは終了しません。また、本前兆中の小役揃いはVストック抽選が行われます。

パリピミッション発展抽選

成立役高確率 非滞在高確率 滞在中
ベル50%濃厚
弱チェリー/スイカ濃厚濃厚
チャンス目濃厚濃厚

※ ベルでパリピミッションハズレが2連続したあとのベルはパリピミッション濃厚です。

パリピミッション

スマスロ パリピ孔明 パリピミッション:パリピ眼鏡

パリピ眼鏡

スマスロ パリピ孔明 パリピミッション:ドライブナイト

ドライブナイト

役割(超)パーティータイム中のボーナスジャッジ
継続G数4G
成功率36%

ミッション別の期待度

ミッション期待度(書き換え込み)
ドライブナイト★2.0 / 5.0
スピーカーダンス★2.5 / 5.0
パリピ眼鏡★3.0 / 5.0
孔明光臨★3.5 / 5.0
エピソードAZALEA★4.0 / 5.0
エピソードDREAMER★4.5 / 5.0

同一ミッション連続時の期待度

ミッション期待度(書き換え込み)
ドライブナイト★3.5 / 5.0
スピーカーダンス★3.5 / 5.0
パリピ眼鏡★4.0 / 5.0
孔明光臨★4.0 / 5.0
エピソードAZALEA★4.0 / 5.0
エピソードDREAMER★4.5 / 5.0

成功書き換え抽選

小役種別最終G以外最終G
ベル20%20%
弱チェリー/スイカ (※)40%濃厚
チャンス目 (※)80%濃厚
強チェリー濃厚濃厚
兵法書対応レア役濃厚–

※ ※兵法書非対応時の数値です。パリピミッション中は成立役を参照して成功への書き換え抽選が行われます。

成功でボーナスに当選します。内部で非成功中は、小役揃いで成功への書き換え抽選が行われます。

※ 同じミッションが連続すれば期待度が大幅にアップ。タイトルがケロット柄ならバンバンラッシュ濃厚です。

臥龍転生

スマスロ パリピ孔明 臥龍転生

臥龍転生

役割(超)パーティータイム中の上位パリピミッション
継続G数4G
成功率約75%

小役揃いでボーナス濃厚となり、レア役成立ならボーナス枚数の格上げ抽選も行われます。

閃KING孔明

役割ST中の2択チャレンジ
成功率50%
煽り発生率1/118.0
煽り時の発展率約30%
実質発生率1/420.0

2択に成功すればボーナス当選です。閃KING孔明は状態を問わず、毎ゲーム一定確率で抽選されます。煽り演出のみで閃KING孔明に発展しなかった場合も、内部的にリプレイかベルが成立しているためボーナスのチャンスとなります。

STループ連ごとの渋谷決戦ボーナス当選期待度

ループ連期待度
ST5連チャンス
ST7連チャンス
ST10連大チャンス

兵法書(全9種類)

スマスロ パリピ孔明 兵法書「鈴々指示」獲得時の画面

兵法書 獲得時の画面(「鈴々指示」の例)

兵法書効果
桜桃当当チェリー成立でボーナス濃厚!?
西瓜当当スイカ成立でボーナス濃厚!?
好機当当チャンス目成立でボーナス濃厚!?
鈴々指示ST中にベルナビ発生(ベル確率約1/1.4)
鈴任発展ベル揃い時にパリピミッション発展
臥龍高確次回パリピミッションが臥龍転生に!?
刻々凍結STゲーム数をホールド
赤七強化赤7ボーナスの枚数をアップ
武威貯留Vストック!?

ボーナス中に規定の兵法書ポイントを獲得、または「HEYHO ZONE」中の小役成立で獲得します。獲得する組み合わせ次第でSTのゲーム性が変化し、特に「武威貯留(Vストック)」を獲得できればボーナスの連続当選に期待が持てます。ST継続時、未使用の兵法書は次セットへ持ち越されます(ST終了時はリセット)。

ST中のボーナス(赤7・白7)

スマスロ パリピ孔明 ST中のボーナス(LIVE BONUS)当選画面

ST中のボーナス(LIVE BONUS)当選画面

ボーナス平均払出枚数決定ゾーン
赤7ボーナス約200枚バンバンチャンス(2G・100〜1000枚)
白7ボーナス約400枚バンバンラッシュ(8G+α・最低240枚)

ST中のボーナスは期待度が異なる2種類。払出枚数は自力で上乗せするタイプで、消化中は兵法書獲得抽選も行われます。

バンバンチャンス(赤7揃い時・2G)

スマスロ パリピ孔明 バンバンチャンス

バンバンチャンス

継続G数2G

ボーナス開始時の枚数決定ゾーン。小役揃いで枚数アップのチャンスとなり、2G目(枚数が告知されるゲーム)に小役が成立すれば枚数アップ濃厚です。2G目の小役は200枚以上濃厚。

背景色別のボーナス枚数

背景ボーナス枚数
白100枚以上
青200枚以上
緑300枚以上
赤400枚以上
虹500枚以上

バンバンチャンスの獲得枚数振り分け(全設定共通)

獲得枚数振り分け
100枚35.0%
200枚46.2%
300枚10.8%
400枚4.3%
500枚2.3%
600枚0.8%
700枚0.4%
800枚0.1%
1000枚0.1%

※ 小役による枚数昇格を加味した、バンバンチャンスで決まるボーナス初期枚数の振り分けです。約5回に1回は300枚以上になります。

赤7入賞ラインとボーナス枚数

スマスロ パリピ孔明 赤7入賞ライン

赤7入賞ライン(中段揃い・右下がり揃い・右上がり揃い)

赤7入賞ラインボーナス枚数
中段揃い100枚以上
右下がり揃い200枚以上
右上がり揃い300枚以上

※ 赤7の入賞ラインによってボーナス枚数が変化します。

バンバンラッシュ(白7揃い時・8G+α)

毎ゲーム枚数を上乗せする特化ゾーン。小役が成立すれば上乗せ枚数がアップし、ゲーム数消化後は継続抽選が行われます。最低払出枚数は240枚で、平均は約400枚。8G消化後は継続抽選が行われ、チェリーバンバン中は終了しません。ハズレ成立時でも継続する可能性があります。

継続率振り分け

継続率振り分け
0.8%75.0%
50%23.4%
80%1.6%

上乗せ抽選

上乗せ枚数ハズレリプレイ・ベル弱チェリー・スイカ
30枚99.6%−−
50枚−75.0%−
100枚0.4%24.2%92.5%
200枚−0.4%4.7%
300枚−0.4%1.6%
500枚−−0.8%
1000枚−−0.4%
上乗せ枚数チャンス目強チェリー中段チェリー
100枚50.0%−−
200枚35.5%80.4%−
300枚12.5%12.5%−
500枚1.6%6.3%−
1000枚0.4%0.8%濃厚

ライブボーナス中の上乗せ・兵法書ポイント抽選

ライブボーナス(赤7ボーナス・白7ボーナス。上位/プレミアムST中は「サマーソニアボーナス」の名称)中は、以下の抽選を行っています。純増枚数は約4.2枚/Gです。

  • 強チェリー入賞で「上乗せバンバン」突入
  • 13枚ベル以外の小役成立で兵法書ポイント獲得(10pt獲得で「兵法書」をゲット)
  • スイカやチャンス目成立で「HEYHO ZONE」突入抽選

上乗せバンバン(ボーナス中の強チェリー入賞で突入)

スマスロ パリピ孔明 上乗せバンバン

上乗せバンバン

継続ゲーム数8G
チェリー確率約1/1.8
1回の上乗せ枚数20〜1000枚
英子
スマスロ パリピ孔明 上乗せバンバン:英子
平均約151枚
アザリエ
スマスロ パリピ孔明 上乗せバンバン:アザリエ
平均約211枚
孔明
スマスロ パリピ孔明 上乗せバンバン:孔明
平均約354枚

※ 消化中はチェリーが成立すれば上乗せ濃厚!?となります。上乗せ期待度は「英子<アザリエ<孔明」でアップします。

キャラ振り分け

キャラ振り分け
英子70.0%
アザリエ20.0%
孔明10.0%

上乗せ枚数抽選:英子

上乗せ枚数弱チェリー強チェリー中段チェリー
20枚76.9%−−
30枚21.1%−−
50枚1.2%78.1%−
100枚0.4%17.6%−
200枚−3.1%−
300枚0.4%0.4%−
500枚−0.4%75.0%
1000枚−0.4%25.0%

上乗せ枚数抽選:アザリエ

上乗せ枚数弱チェリー強チェリー中段チェリー
30枚84.7%−−
50枚14.1%50.0%−
100枚0.4%39.4%−
200枚0.4%7.8%−
300枚0.4%1.6%−
500枚−0.8%50.0%
1000枚−0.4%50.0%

上乗せ枚数抽選:孔明

上乗せ枚数弱チェリー強チェリー中段チェリー
50枚84.7%−−
100枚13.7%71.8%−
200枚0.8%18.8%−
300枚0.4%6.3%−
500枚0.4%2.3%−
1000枚−0.8%濃厚

※ キャラによって上乗せ枚数の振り分けが異なり、孔明なら弱チェリーでも50枚以上濃厚です。中段チェリーは500枚以上濃厚で、孔明出現時は1000枚上乗せ濃厚となります。

兵法書ポイント

兵法書獲得個数平均3.4個

※ 13枚ベル以外の小役揃いでポイント獲得。10ptで兵法書を獲得します。スイカ・チャンス目は兵法書獲得特化ゾーン「HEYHO ZONE」の抽選も行います。

ボーナスの枚数が100枚だったときは、ポイント獲得抽選が優遇されます。

LIVE BONUS・サマーソニアボーナス(初期枚数100枚時)

ポイントリプレイ・ベル弱チェリー・スイカチャンス目
2pt75.0%−−
6pt23.0%65.2%−
10pt2.0%34.4%50.0%
20pt−0.4%50.0%
ポイント強チェリー中段チェリー
20pt93.3%−
40pt6.3%−
60pt0.4%濃厚

LIVE BONUS・サマーソニアボーナス(初期枚数100枚以外)

ポイントリプレイ・ベル弱チェリー・スイカチャンス目
1pt75.0%−−
3pt23.0%65.2%−
5pt2.0%34.4%50.0%
10pt−0.4%50.0%
ポイント強チェリー中段チェリー
10pt93.3%−
20pt6.3%−
30pt0.4%濃厚

(超)HEYHO ZONE[兵法書獲得特化ゾーン]

スマスロ パリピ孔明 HEYHO ZONEの画面

HEYHO ZONE

継続ゲーム数1セット:5G(複数ストック時はストックを消費するまで継続)
平均獲得数約4個

ボーナス中のスイカ・チャンス目成立の一部で当選し、ボーナス消化後に突入する兵法書獲得特化ゾーンです。ST突入画面が通常と異なる場合はHEYHO ZONE突入に期待できます。チェリーバンバン中はHEYHO ZONEが終了せず、HEYHO ZONEが複数個ある可能性も!?

兵法書獲得抽選では、小役が揃えば兵法書を獲得でき、ハズレでも高確率で獲得します。レア役なら複数個獲得にも期待できます。

※ 上位版「超HEYHO ZONE」突入時は、獲得する兵法書が全てVストックになります。

渋谷決戦ボーナス

スマスロ パリピ孔明 渋谷決戦ボーナスのタイトル画面

渋谷決戦ボーナス

払い出し枚数平均約150枚
勝利期待度約84%

ST「パーティータイム」がループするほど当選のチャンスとなる、上位ST「超パーティータイム」突入をかけたバトルボーナスです。消化中は13枚ベル以外の小役成立で「イイネ」を獲得します。

渋谷決戦ボーナス:バトル勝敗後の移行先

バトルの結果移行先
勝利時エピローグ(30G・兵法書高確率)を経由して上位ST突入
敗北時HEYHO ZONEを消化して通常STへ復帰

主要演出(イイネ)

スマスロ パリピ孔明 渋谷決戦ボーナス:イイネ

イイネ獲得

イイネを獲得するほど渋谷決戦の勝率がアップし、99999イイネ到達なら勝利濃厚です。イイネの色で期待度を示唆しています。また、下3桁がゾロ目なら勝利濃厚などの法則もある可能性があります。

ボーナス終了時のイイネポイント別の期待度

イイネポイント期待度
0〜29999(白)5.0%
30000〜49999(青)15.0%
50000〜79999(緑)50.0%
80000〜99998(赤)90.0%
99999(虹)濃厚

渋谷決戦

スマスロ パリピ孔明 渋谷決戦

渋谷決戦

継続G数4G
勝利期待度約84%

渋谷決戦中は小役揃いで勝利のチャンス。バトルに勝利すればエピローグ(30G:兵法書高確率)を経て上位ST「超パーティータイム」へ突入します。

消化中の成功抽選

成立役最終G以外最終G
リプレイ・ベル0.4%濃厚
レア役濃厚濃厚

※ 最終ゲームは小役で勝利濃厚です。

渋谷決戦エピローグ

スマスロ パリピ孔明 渋谷決戦エピローグ

渋谷決戦エピローグ

役割兵法書高確率状態
継続G数30G
兵法書平均獲得数約5.3個

小役揃いで兵法書獲得抽選が行われ、レア役成立時は獲得濃厚です。

超パーティータイム[上位ST]

スマスロ パリピ孔明 超Party Timeの画面

超Party Time

突入契機渋谷決戦ボーナスの勝利時/「天下泰平への道」消化後
継続ゲーム数1セット:15G+α
継続率約81%

上位ST中はレア役の兵法書を全て保有した状態となっており、レア役成立でボーナス濃厚!?。白7BBの当選率もアップしています。継続期待度もアップするなど、ST性能が大幅に強化されます。

小役の抽選内容(超パーティータイム)

抽選リプレイベルチャンス目
パリピミッション高確率〇
パリピミッション〇
DIVAフリーズ〇濃厚
ボーナス直撃
抽選スイカ弱チェリー強チェリー
パリピミッション高確率
パリピミッション
DIVAフリーズ濃厚濃厚濃厚
ボーナス直撃

※ 兵法書の対応役成立時はボーナス濃厚。ボーナス本前兆中にレア役の兵法書が発動すれば、白7(バンバンラッシュ)に格上げ!?

天下泰平への道・究極孔明チャレンジ[上位CZ]

スマスロ パリピ孔明 天下泰平への道の画面

天下泰平への道

天下泰平への道(継続15G)は、エンディング後に突入するプレミアムST「究極孔明」突入をかけた上位チャンスゾーン。毎ゲーム「究極孔明」の突入抽選と兵法書の獲得抽選を行っており、ブラックアウト発生で「究極孔明」突入濃厚!?となります。「究極孔明」に突入しなかった場合は上位ST「超パーティータイム」に突入します。兵法書の平均獲得数は約5.9個で、規定枚数到達でエンディング(SPECIAL ENDING)が発生します。

究極孔明チャレンジ(継続8G)は、プレミアムST「究極孔明」高確率状態。消化中は成立役に応じて「究極孔明」の突入抽選を行っており、強チェリー成立で突入の大チャンス。チャレンジ失敗時は「天下泰平への道」へ復帰します。

成立役別の成功期待度

成立役期待度
ベル/リプレイ△
弱チェリー・スイカ〇
チャンス目〇
強チェリー濃厚

究極孔明[プレミアムST]

スマスロ パリピ孔明 究極孔明の画面

究極孔明

突入契機「天下泰平への道」中のレア役成立の一部/究極孔明チャレンジ成功時/ロングフリーズ経由
継続ゲーム数10G
継続率約91%
期待枚数約3,300枚

本機における最上位ST。小役が成立すればボーナスの大チャンスとなり、当選するボーナスは全て白7BBです。

※ 期待枚数は究極孔明突入時からST終了までの合算値です。

サマーソニアボーナス

スマスロ パリピ孔明 サマーソニアボーナス

サマーソニアボーナス

役割超パーティータイム・究極孔明中のボーナス
払出枚数LIVE BONUSと同様

ロングフリーズ

スマスロ パリピ孔明 ロングフリーズ

ロングフリーズ発生時の画面

出現率調査中
発生契機チェリーバンバン中の中段チェリーの一部
恩恵究極孔明
期待値約3,300枚

打ち方

通常時の基本の打ち方

通常時の基本的な打ち方は「順押しBAR狙い」です。左リール上段にBARを狙うことで小役のフォローが可能です。通常時に中押しや逆押しで消化した場合はペナルティが発生するため、左1st(左押し)での消化を推奨します。

レア役は1枚役またはリプレイで、フォローしなくても枚数的損失はありませんが、成立役が見抜きづらくなるため目押しを推奨します。

変則押しでは各種抽選や天井ゲーム数の減算に影響する可能性があるため、通常時は左リール第1停止を推奨。なお、左リールの孔明図柄と右リールのブランクがスイカの代用となっているためフリー打ちでも取りこぼしの心配は不要です。

リール配列・配当表

スマスロ パリピ孔明 リール配列

リール配列

スマスロ パリピ孔明 配当表

配当表

BAR狙い手順

スマスロ パリピ孔明 BAR狙い手順:左リール上段にBARを狙う

①左リール上段にBARを狙う

スマスロ パリピ孔明 BAR狙い手順:左リール中段にチェリー停止

左リール中段にチェリー停止

スマスロ パリピ孔明 BAR狙い手順:左リール下段にチェリー停止

左リール下段にチェリー停止

スマスロ パリピ孔明 BAR狙い手順:左リール下段にBAR停止

左リール下段にBAR停止

スマスロ パリピ孔明 BAR狙い手順:左リール上段にスイカ停止

左リール上段にスイカ停止

左リールの停止形成立役中・右リール
中段にチェリー停止中段チェリー(チェリーバンバン中のみ)フリー打ち(中・右リールにBARを狙えば揃う)
下段にチェリー停止弱チェリー / 強チェリーフリー打ち
下段にBAR停止ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目フリー打ち
上段にスイカ停止スイカ / チャンス目フリー打ち

孔明・白7狙い手順

スマスロ パリピ孔明 孔明・白7狙い手順:左リール枠内に孔明図柄を狙う

①左リール枠内に孔明図柄を狙う

スマスロ パリピ孔明 孔明・白7狙い手順:左リール上段に孔明図柄停止

左リール上段に孔明図柄停止

スマスロ パリピ孔明 孔明・白7狙い手順:左リール中段に孔明図柄停止

左リール中段に孔明図柄停止

スマスロ パリピ孔明 孔明・白7狙い手順:左リール中段に白7停止

左リール中段に白7停止

スマスロ パリピ孔明 孔明・白7狙い手順:左リール下段に白7停止

左リール下段に白7停止

スマスロ パリピ孔明 孔明・白7狙い手順:左リール上段にスイカ停止

左リール上段にスイカ停止

左リールの停止形成立役中・右リール
上段に孔明図柄停止スイカ / チャンス目フリー打ち
中段に孔明図柄停止リプレイ / 弱チェリー / 強チェリーフリー打ち
中段に白7停止ベル / 弱チェリー / 強チェリーフリー打ち
下段に白7停止ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目 / 中段チェリー(チェリーバンバン中のみ)フリー打ち
上段にスイカ停止スイカ / チャンス目フリー打ち

第1停止で小役以上の判別が可能。小役揃いがチャンスとなるCZ中など、小役以上を早く察知したいプレイヤーにオススメです。左リール枠内に孔明図柄を狙うと、小役以上出目が出現します。

強チェリーの仕組み

強チェリーの停止形内部的にボーナス入賞
入賞後8G間のボーナス状態(チェリーバンバン)へ移行

チェリー成立時は右リールが赤7・白7・BAR・孔明の4択となり、正解すると右リール中段にいずれかが停止して強チェリーとなります。ボーナス状態へ移行することでチェリー確率が上昇し、通常時はアゲアゲタイム、ボーナス中は上乗せバンバンとなります。

主なレア役の停止形(一例)

レア役払出停止形
弱チェリー1枚左リールにチェリー図柄、右リール中段にスイカ図柄
強チェリー内部的にRB入賞 or 1枚左リールにチェリー図柄、右リール中段に【赤7/BAR/白7/孔明】のいずれか
スイカ1枚スイカ図柄が右下がり一直線
チャンス目A1枚スイカ図柄が小V
チャンス目B1枚中段に【ベル/ベル/リプレイ】
中段チェリー1枚左リール中段にチェリー図柄(チェリーバンバン中のみ出現)
スマスロ パリピ孔明 小役の停止形

小役の停止形(左リール第1停止時)

※ 強チェリーは、チェリーフラグ成立時に右リールが【赤7/BAR/白7/孔明】の4択となり、正解で右リール中段に停止して”強チェリー”に、4択失敗時は”弱チェリー”になります(内部的には強チェリーの停止形がボーナス入賞図柄で、入賞でボーナス状態「チェリーバンバン」に移行)。なおチェリーバンバン中の強チェリーは右リール4択ではなく実フラグです。

※ 上記はいずれも左リール第1停止時のもので、中段チェリーはチェリーバンバン中のみ停止する可能性があります。

ボーナス(AT)中の打ち方

状況打ち方
ナビ発生時すべてナビに従う
ナビ非発生時通常時と同様の小役狙い
演出発生時通常時と同様の小役狙い

※ ナビ発生時の押し順ミスには注意してください。

天井・朝一リセット

ボーナス間天井

天井ゲーム数1009G+α
恩恵ボーナス当選

天井到達時は前兆を経由せずボーナス当選を告知。ゲーム数は液晶に表示されます。変則押し時は天井ゲーム数が減算されないため注意してください。

※ 設定変更時と、ST駆け抜け時(ボーナス後のSTでボーナスを引けずに終了した場合)は、次回のボーナス間天井が最大428Gに短縮されます。

ボーナス間天井の狙い目

交換率通常条件天井短縮時
等価交換550G〜200G〜
5.6枚交換650G〜250G〜

※ 上記のゲーム数から期待値が1000円を超えるため、天井狙いの目安になります。天井短縮時は設定変更時・ST駆け抜け後が該当し、ST駆け抜け台は積極的に狙いたい台です。

CZ間天井

発動条件ステージチェンジ最大20周期目
恩恵CZ当選

ステージチェンジ最大20周期到達で天井が発動し、当該周期でCZ濃厚となります。

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
有利区間リセット引き継ぐ
ボーナス間天井短縮引き継ぐ
CZ間天井再抽選(最大20周期)引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
内部モードリセット引き継ぐ
液晶G数リセット0G(内部引継)
ステージBBラウンジBBラウンジ / 次遊技復帰画面
ステージチェンジ回数リセット引き継ぐ(内部引継)

※ 設定変更時はボーナス間天井が428Gに短縮されます。設定変更後の無中生有ポイントは、50%が50pt以上の振り分けとなります。設定変更時の機械割は、設定1でも100%以上になる可能性があります。

設定判別

判別の主軸はボーナス初当たり確率(設定1=1/309.9→設定6=1/228.8・約1.35倍差)で、CZ確率(設定1=1/213.6→設定6=1/171.7・約1.24倍差)が補助。ST終了画面・ボーナス中の獲得枚数表示・エンディング中の1枚絵は下の表のとおりで、「設定N以上濃厚」のパターンが出たら、ツールの「確定示唆で設定を除外」で該当設定をOFFにしてください。

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

ST終了画面

ST終了画面①
スマスロ パリピ孔明 ST終了画面①:デフォルト①
デフォルト①
ST終了画面②
スマスロ パリピ孔明 ST終了画面②:デフォルト②
デフォルト②
ST終了画面③
スマスロ パリピ孔明 ST終了画面③:デフォルト③
デフォルト③
ST終了画面④
スマスロ パリピ孔明 ST終了画面④:偶数設定期待度UP・弱
偶数設定期待度UP・弱
ST終了画面⑤
スマスロ パリピ孔明 ST終了画面⑤:偶数設定期待度UP・強
偶数設定期待度UP・強
ST終了画面⑥
スマスロ パリピ孔明 ST終了画面⑥:高設定期待度UP・弱
高設定期待度UP・弱
ST終了画面⑦
スマスロ パリピ孔明 ST終了画面⑦:高設定期待度UP・強
高設定期待度UP・強
ST終了画面⑧
スマスロ パリピ孔明 ST終了画面⑧:設定2以上濃厚
設定2以上濃厚
ST終了画面⑨
スマスロ パリピ孔明 ST終了画面⑨:設定3以上濃厚
設定3以上濃厚
ST終了画面⑩
スマスロ パリピ孔明 ST終了画面⑩:設定4以上濃厚
設定4以上濃厚
ST終了画面⑪
スマスロ パリピ孔明 ST終了画面⑪:設定5以上濃厚
設定5以上濃厚
ST終了画面⑫
スマスロ パリピ孔明 ST終了画面⑫:設定6濃厚

ケロットの着ぐるみ姿の2人

設定6濃厚

※ ST終了画面で設定を示唆します。

ボーナス獲得枚数表示

スマスロ パリピ孔明 ボーナス獲得枚数表示:456枚 OVER

456枚 OVER

表示示唆
222 OVER設定2以上濃厚
456 OVER設定4以上濃厚
555 OVER設定5以上濃厚
803 OVER設定5以上濃厚
666 OVER設定6濃厚

※ ボーナス中の獲得枚数表示に設定示唆パターンがあります。

エンディング中の1枚絵

1枚絵①
スマスロ パリピ孔明 エンディング中の1枚絵①:偶数設定期待度UP(弱)
偶数設定期待度UP(弱)
1枚絵②
スマスロ パリピ孔明 エンディング中の1枚絵②:偶数設定期待度UP(強)
偶数設定期待度UP(強)
1枚絵③
スマスロ パリピ孔明 エンディング中の1枚絵③:高設定期待度UP(弱)
高設定期待度UP(弱)
1枚絵④
スマスロ パリピ孔明 エンディング中の1枚絵④:高設定期待度UP(強)
高設定期待度UP(強)
1枚絵⑤
スマスロ パリピ孔明 エンディング中の1枚絵⑤:設定2以上濃厚
設定2以上濃厚
1枚絵⑥
スマスロ パリピ孔明 エンディング中の1枚絵⑥:設定3以上濃厚
設定3以上濃厚
1枚絵⑦
スマスロ パリピ孔明 エンディング中の1枚絵⑦:設定4以上濃厚
設定4以上濃厚
1枚絵⑧
スマスロ パリピ孔明 エンディング中の1枚絵⑧:設定5以上濃厚
設定5以上濃厚
1枚絵⑨
スマスロ パリピ孔明 エンディング中の1枚絵⑨:設定6濃厚
設定6濃厚

※ エンディング中のレア役時に、画面右上に表示される1枚絵で設定を示唆します。

150G以内のボーナス当選期待度

設定期待度
設定141.4%
設定242.5%
設定345.6%
設定448.1%
設定551.2%
設定653.9%

※ 高設定ほど150G以内で当選しやすくなります。

CZ確率の詳細(設定別)

設定三歌の礼英子の試練石兵八陣
設定11/369.91/701.91/1809.0
設定21/359.91/676.91/1761.7
設定31/345.61/648.81/1710.5
設定41/332.11/607.11/1564.5
設定51/323.01/560.91/1440.7
設定61/314.81/528.41/1324.4

※ 高設定ほど各CZの確率が優遇されています。3種類を合わせたCZ確率は設定1 1/213.6〜設定6 1/171.7です。

その他

ボーナス中の楽曲

スマスロ パリピ孔明 楽曲選択画面(サブ液晶)

楽曲選択画面(サブ液晶)

曲名用途解放条件
チキチキバンバンアニメOPなし
気分上々↑↑アニメEDなし
Be Crazy For Meアニメ挿入歌なし
Shooting Starアニメ挿入歌なし
Find the wayアニメ挿入歌なし
UNDERWORLDアニメ挿入歌なし
DREAMERアニメ挿入歌サマーソニアボーナス当選
ChocoPateアニメ挿入歌サマーソニアボーナス当選
STARTRIPアニメ未収録曲サマーソニアボーナス当選
hot chill hotアニメ未収録曲サマーソニアボーナス当選
BE TOGETHER英子の「歌ってみた」楽曲BONUS3連以上かつ200枚以上のボーナス当選で解放!?
さくらんぼ英子の「歌ってみた」楽曲BONUS5連以上かつ200枚以上のボーナス当選で解放!?

ボーナス中はオリジナルミュージックビデオで盛り上げます。アニメ内で使用された楽曲に加え、英子(EIKO starring 96猫)の新曲2曲と歌ってみた2曲を追加収録しています。

カスタム(ナビボイス)

スマスロ パリピ孔明 ナビボイス選択画面

ナビボイス選択画面

ナビボイスは「ボイスなし」に加えて全12種類のキャラクターボイスを搭載しており、好みのキャラクターを任意でカスタム可能です。

※ 12種類は諸葛孔明・月見英子・久遠七海・オーナー小林・KABE太人・赤兎馬カンフー・ミア西表・唐澤・双葉・一夏・近藤の秘書・虹河ラキ。

パリピカモード(裏ボタン等)

ST中のパリピミッション非滞在時に、遊技終了〜レバーONまでの間にサブ液晶+MAXBETを長押しすると設定できるボーナス告知モードです。ボーナス当選時は、レバーON時・第3停止ボタン押下時・第3停止ボタンを離した時のいずれかで告知が発生します。

告知アクション

  • 筐体消灯
  • PARIPIランプ点灯
  • 効果音「ボフッ」

※ 告知が発生しなくても当選している可能性があります。

先アゲモード(裏ボタン等)

スマスロ パリピ孔明 先アゲモード

先アゲモード

特徴ボーナス先告知モード

パリピミッション中以外で「遊技終了~レバーオンまで」にサブ液晶を長押しすると設定可能。ボーナス当選時のレバーオンまたはリール回転時に告知が発生するようになります(告知ナシでも当選している可能性があります)。

馬刺しランプ(裏ボタン等)

スマスロ パリピ孔明 馬刺しランプ

パリピミッション中の「かませ!」表示

特徴馬刺しランプ点灯でボーナス濃厚

パリピミッションの「かませ!」発生ゲームで以下の操作を行えば、馬刺しランプが点灯する可能性があります(非点灯でも当選している可能性があります)。

裏ボタン手順

  1. 第3停止ボタンを3秒以上ねじり、離す
  2. 全リール停止後にPUSHボタンを押す

📊この台の結論

  • ◯
    天井狙いあり

    ボーナス間天井は1009G+α(設定変更時・ST駆け抜け時は428Gに短縮)、CZ間天井はステージチェンジ20周期目。ST終了後は高確ステージからスタートし、109G消化後のステージチェンジで「士気高揚ゾーン」移行のチャンス

  • ◯
    設定狙いあり

    ボーナス初当たり確率(設定1=1/309.9→設定6=1/228.8)の設定差が大きく、判別の主軸。CZ確率も併せて判断

  • ◯
    ぶん回しあり

    AT純増約4.2枚/G。山佐ネクスト製のボーナスループST搭載AT機

スマスロ パリピ孔明の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

攻略ガイド