スマスロ タコスロ
調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-10-06
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機種紹介
機種概要

| メーカー・導入 | ユニバーサルブロス/2026年9月7日導入 |
|---|---|
| 元ネタ | 1996年の4号機「タコスロ」がスマスロとなって復活 |
| ビッグボーナス | 4号機を再現した期待値方式(BIG毎に獲得枚数が変動) |
| リーチ目 | 総数3300以上。出目だけでなくスベリ条件のリーチ目も多数存在し、いつもと違うスベリがチャンス |
| 演出モード | 「ノーマル」「クラシック」「タコフラ予告」の3種類から好みに合わせて選択可能 |
| ビッグボーナス後 | 必ずBT(ボーナストリガー)が発動し、「BONUS GAME」と「TACO GAME」をループさせて出玉を上乗せする構造 |
スベリ・出目で魅せるゲーム性が楽しめる一台です。
ボーナス合算確率・機械割の概要
| ボーナス合算確率 | 設定1で1/168.9、設定6で1/149.6 |
|---|---|
| 設定段階 | 設定1/2/5/6の4段階公開 |
| 機械割 | 設定1=98.7%〜設定6=106.2% |
ゲームフロー

通常時→BIG/REG BONUS→ボーナストリガー(BIG後のみ)の流れです。
基本スペック
基本スペック
| 機種名 | スマスロ タコスロ |
|---|---|
| メーカー | ユニバーサルブロス |
| 型式名 | LB/タコスロBD |
| 検定番号 | 6S0085 |
| 仕様 | BT(ボーナストリガー)機・ノーマル系 |
| 天井 | 非搭載(ボーナスタイプ) |
| ボーナス合算確率 | 1/168.9〜1/149.6(設定1/2/5/6) |
| 機械割 | 98.7%〜106.2%(設定1/2/5/6) |
| 回転数/50枚 | 36.6G(設定1) |
| BIG獲得期待枚数 | 約360枚(ボーナストリガーを含む) |
| ボーナストリガーのループ率 | 80% |
| 導入日 | 2026年9月7日(月) |
BIG毎に獲得枚数が変動する期待値方式のビッグボーナスと、必ず発動するBT(ボーナストリガー)のループが本機の出玉構造の中心です。ループ率80%で重ねるほど獲得枚数が伸びる仕様です。
ボーナス確率・機械割
設定別ボーナス確率
| 設定 | BIG確率 | REG確率 | 合算確率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/324.4 | 1/352.3 | 1/168.9 |
| 設定2 | 1/318.1 | 1/336.1 | 1/163.4 |
| 設定5 | 1/309.1 | 1/312.1 | 1/155.3 |
| 設定6 | 1/297.9 | 1/300.6 | 1/149.6 |
※ 本機は設定1・2・5・6の4段階。設定3・4は搭載されていません。
設定別機械割
| 設定 | 機械割 | 完全攻略時 |
|---|---|---|
| 設定1 | 98.7% | 100.7% |
| 設定2 | 100.5% | 102.6% |
| 設定5 | 103.3% | 105.5% |
| 設定6 | 106.2% | 108.5% |
小役を取りこぼさず、ボーナスをすばやく察知することで、設定1でも出玉率100%を超える設計になっています。
※ 「完全攻略時」はボーナス中の技術介入(枚数調整手順)を全て成功させた場合の機械割です。
小役確率
設定差のある小役確率
プラム・スイカA・スイカB
| 設定 | プラム | スイカA | スイカB |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/9.8 | 1/66.6 | 1/601.2 |
| 設定2 | 1/9.7 | 1/62.4 | 1/565.0 |
| 設定5 | 1/9.4 | 1/58.8 | 1/541.6 |
| 設定6 | 1/9.0 | 1/55.5 | 1/504.1 |
チェリーB・チェリーC
| 設定 | チェリーB | チェリーC |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/136.5 | 1/32.3 |
| 設定2 | 1/126.0 | 1/30.9 |
| 設定5 | 1/117.0 | 1/29.7 |
| 設定6 | 1/109.2 | 1/28.5 |
※ プラム・スイカA・スイカB・チェリーB・チェリーCはいずれも高設定ほど優遇されます。
設定差のない小役
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| チェリーA | 1/184.6 |
スイカ・チェリー合算確率
| 設定 | スイカ | チェリー |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/60.0 | 1/22.9 |
| 設定2 | 1/56.2 | 1/21.9 |
| 設定5 | 1/53.0 | 1/21.0 |
| 設定6 | 1/50.0 | 1/20.1 |
打ち方・ボーナス最速察知
通常時の基本的な打ち方
| 基本の打ち方 | 「順押しBAR狙い」「順押し白7(⑪番)狙い」の2種類 |
|---|---|
| タコ狙い | 左リール枠内にタコ図柄を狙う打ち方。詳細は現時点で公表されていません |
リール配列・配当表


初代タコスロの配列を踏襲しており、上段BAR狙いや「白7の4コマスベリ」といったアツい法則も健在です。
順押しBAR狙い

| 停止形 | 成立役 | 対応 |
|---|---|---|
| 中段BAR停止 | チェリー、リーチ目 | 中・右リールフリー打ち |
| 下段BAR停止 | ハズレ、リプレイ、プラム、リーチ目 | 中・右リールフリー打ち |
| 上段スイカ停止 | スイカ、ハズレ、プラム、リプレイ、リーチ目 | 中リール白7、右リールBARを目安にスイカをフォロー |
左リール枠内にBARを狙う打ち方です。スイカ出現時は中・右リールにスイカを狙う必要があります。


順押し白7(⑪番)狙い

| 停止形 | 成立役 | 対応 |
|---|---|---|
| 上段白7停止 | ハズレ、プラム、リプレイ、リーチ目 | 中・右リールフリー打ち |
| 中段白7停止 | チェリー、リーチ目 | 中・右リールフリー打ち |
| 下段白7停止 | スイカ、ハズレ、リプレイ、リーチ目 | 中リール白7、右リールBARを目安にスイカをフォロー |
左リール上段に白7(⑪番)を狙う打ち方です。左リール4コマスベリ時は中・右リールにスイカを狙う必要があります。


ボーナス最速察知手順
リーチ目役の種類

| リーチ目役 | 図柄の特徴 |
|---|---|
| リーチ目役A | フチが欠けていないスイカ(タコが下にいない) |
| リーチ目役B | 葉に丸い虫食いのあるチェリー(切れ目) |
| リーチ目役C | タコ・タコ・白7(ボーナス図柄が一直線) |
| リーチ目役D | フチが欠けているスイカ(白7付近にある) |
最速察知の手順
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| ①白7下段停止時 | 左・中リールに白7を狙う。揃えば白7BIG。否定した場合は次ゲームで手順②へ |
| ①BAR上段停止時(白7が滑って停止) | 左・中リールにBARを狙う。揃えばREGの可能性あり。否定した場合は次ゲームで手順②へ |
| ②(白7BIG・REG否定時) | 全リールにタコ図柄を狙う。揃えばタコBIG |
ボーナス成立時は右リール下段に白7を狙い、停止形に応じて打ち分けることで最速2ゲームでボーナス察知が可能です。

※ ボーナス察知の際は有効ラインを参考にしてほしい。
リーチ目役ごとの停止形(ボーナス種別の絞り込み)
| ボーナス | +リーチ目役A | +リーチ目役B | +リーチ目役C | +リーチ目役D |
|---|---|---|---|---|
| 白7BB | スイカハズレ目 | タコチュ〜テーブル | プラムハズレ目 | リプレイテンパイ形 |
| タコBB | リプレイテンパイ形 | スイカハズレ目 | プラムハズレ目 | スイカハズレ目 |
| RB | リプレイテンパイ形 | − | プラムハズレ目 | − |
共通プラムの見分け方

| 成立役 | 停止形 |
|---|---|
| 共通プラム | 左下がりにプラムがテンパイ(フリー打ちで判別可) |
| 通常プラム | 中段にプラムがテンパイ(2コマ目押しが必要) |
ボーナス中の技術介入(枚数調整手順)

| 手順 | 打ち方 |
|---|---|
| ①パネル点滅時 | 逆押しで左リール上段or中段に白7狙い(一度だけ2コマ目押し) |
| ②枚数調整成功後 | 順押しフリー打ちで消化 |
ボーナス中はパネル点滅時に技術介入を行うことで、最大枚数の獲得が可能です。枚数調整手順はBIG・REG共通で、BIGは各JACボーナスで1回ずつ行う必要があります。
※ 枚数調整に失敗しても、成功するまで何度でも挑戦できます。
ボーナストリガー中の技術介入
| 予告音が発生した時 | 「白7・白7・BAR」を狙う |
|---|---|
| 予告音が発生しない場合 | フリー打ちで消化 |
| ナビ発生時 | 左リールに白7サンド目、中リールに白7、右リールにBARを狙う |
| 右リールにBARが停止 | 「タコゲーム」へ移行 |
| 右リールにリプレイが停止 | JACボーナスへ移行し、BIGが終了 |
「ボーナスゲーム」中の成立役と獲得枚数
| 成立役 | 獲得枚数 |
|---|---|
| 通常リプレイ | ― |
| プラム | 3枚 |
| 白7・白7・BAR | タコゲーム突入で継続(実質14枚) |
| 白7・白7・リプ(ツボ) | JACボーナス突入で終了(最大153枚) |
「ボーナスゲーム」中は予告音が発生した時のみ「白7・白7・BAR」を狙います。演出非発生時はフリー打ちで消化し、演出が発生したら目押しします。JACボーナス移行までにプラムとタコゲームで出玉増加を目指す展開になります。


「タコゲーム」中の打ち方

| 打ち方 | 左リール中下段に白7(⑪番)を狙い、中・右リールはフリー打ちでOK |
|---|---|
| 目押し成功 | 白7サンド目が停止すれば14枚 |
| 目押し失敗 | 中段にプラムが揃った場合は9枚 |
どちらも「ボーナスゲーム」へ戻り、ループが続く限り出玉を上乗せできます。
BT(ボーナストリガー)の仕組み
BIG・ボーナストリガー
| 入賞図柄 | 白7揃い・タコ揃い |
|---|---|
| 獲得期待枚数 | 約360枚(ボーナストリガーを含む) |
| BIGボーナス | 最大153枚 |
| JACボーナス | 最大153枚 |
| タコゲーム(目押し成功時) | 14枚 |
| タコゲーム(目押し失敗時) | 9枚 |
| ループ率 | 80% |


BIGボーナスは獲得期待枚数約360枚の期待値方式ボーナスです。消化後は必ずボーナストリガーが発動し、「ボーナスゲーム」と「タコゲーム」をループさせて出玉を上乗せします。「ボーナスゲーム」中に「白7・白7・ツボ」が揃うとJACボーナスへ移行し、規定枚数の獲得後にBIGが終了します。ループ率は80%で、重ねるほど獲得枚数が伸びます。
※ 白7揃いとタコ揃いは別のボーナスフラグです。
※ ボーナス中の技術介入成功で最大枚数の獲得が可能です(詳細は「打ち方・ボーナス最速察知」を参照)。
REG
| 入賞図柄 | BAR揃い タコ・タコ・BAR |
|---|---|
| 獲得枚数 | 最大98枚 |
| 特徴 | 消化後はボーナストリガーが発動せず通常時へ移行 |


REG中も枚数調整手順を実践することで最大98枚獲得できます。
※ BAR揃いとタコ・タコ・BARは同一のボーナスフラグです。
演出モード・通常時の演出
3つの演出モード
| モード | 特徴 |
|---|---|
| ノーマルモード | 多彩なアクションをバランスよく搭載したデフォルトモード |
| クラシックモード | 演出が発生せず、BGMと効果音も初代仕様(スベリコマ数表示とスベリ音はあり) |
| タコフラ予告モード | ノーマルモードの演出をタコフラのみに絞ったモード。タコフラ発生で平均期待度25% |
通常時は「ノーマルモード」「クラシックモード」「タコフラ予告モード」の3モードから任意で選択できます。切り替えはメニュー画面から任意で設定・変更可能です。
※ ノーマル・タコフラ予告モードは液晶演出や出目でボーナスを察知するのに対し、クラシックモードはリーチ目と告知ランプがメインになります。
スベリコマ数表示機能

| 機能 | スベリコマ数を確認できる機能を搭載 |
|---|---|
| 操作 | リール停止後に再度停止ボタンを押下すると、当該リールのスベリコマ数が表示される |
| チャンス | 大きくスベって何も揃わなければチャンス |
| 音 | 滑り音「チュルテン♪」とビタ止まり音「ポン♪」も搭載 |
入り目表示機能
| 操作 | ボーナス入賞時に中ボタンを長押し |
|---|---|
| 表示 | ボーナス成立時の出目がリールで表示される「入り目表示機能」も搭載 |
消灯演出(ノーマルモード専用)
| 対応役 | 消灯ナシ | 1消灯 | 2消灯 | 3消灯 |
|---|---|---|---|---|
| ハズレ | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| リプレイ | 〇 | 〇 | - | - |
| プラム | 〇 | 〇 | - | ◎ |
| スイカ | - | - | 〇 | - |
| チェリー | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ |
停止時に2回消灯する「W消灯」
| 対応役 | W1消灯 | W2消灯 | W3消灯 |
|---|---|---|---|
| ハズレ | - | - | - |
| リプレイ | - | - | - |
| プラム | 〇 | - | ◎ |
| スイカ | - | 〇 | - |
| チェリー | - | - | ◎ |
リール停止時に上部パネルが消灯する演出です。基本はステップアップ方式で消灯が進むほど期待度が上昇し、対応役が矛盾すればボーナス濃厚!?です。
※ 表中の「◎」はプラム・チェリー成立時の3消灯後にウェーブフラッシュが発生したケースで、CHANCEボタン押下で「タコ墨チャンス」に発展します。W消灯の期待度は約30%(発展を含む)です。
リールフラッシュ演出(ノーマルモード専用)









※ 各パターンの下は対応役です。発生すれば小役 or ボーナスです。
タコランプの先告知

| 点灯タイミング | 割合 |
|---|---|
| リール回転時 | 7.8% |
| 第1停止時 | 3.1% |
| 第2停止時 | 7.8% |
| 点灯せず | 81.3% |
タコゲーム当選時は、リールが止まりきる前に「タコランプ」が点灯して先に告知されることがあります。点灯すればその時点でタコゲーム当選濃厚!?です。
タコ墨チャンス


| 発展 | 「ウェーブ」フラッシュ発生後、CHANCEボタン押下 |
|---|---|
| 注目点 | 次ゲームのレバーON時に出現する「八っちゃん」の表情 |
| 「目が炎」 | 期待度80%超 |
| 「全部盛り」 | ボーナス濃厚 |
| 演出の継続 | 小役成立で演出は継続 |
| 全消灯 | リールが全消灯すればボーナス濃厚 |
「ウェーブ」フラッシュ発生後、CHANCEボタン押下で発展する注目演出です。
タコ墨チャンスの発展契機

チェリーorプラム成立時、「(W)3消灯+ウェーブフラッシュ」が発生した場合にCHANCEボタンを押すと発展します。
八っちゃんの表情と期待度




タコフラ演出(タコフラ予告モード)



| 発展 | リール回転時のフラッシュ発生から発展 |
|---|---|
| 示唆 | CHANCEボタン押下時にミニ液晶で成立役を示唆 |
| 演出 | ミニ液晶に「オオタコスロ」の4thリール風の演出が発生 |
| ボーナス濃厚 | 対応役ハズレや矛盾 |
※ 鉢巻の向きがいつもと違うと期待度アップ!?
直前のリールフラッシュ演出とタコフラ予告の対応パターン
| 直前のリールフラッシュ | 樽 | 宝箱 | 鉢巻 |
|---|---|---|---|
| ナシ | - | - | 〇 |
| さざ波 | 〇 | - | - |
| なし / 泡 / 凪 / ウェーブ | 〇 | - | - |
| イカリ / 渦潮 | 〇 | 〇 | - |
| ナシ / リング / 凪 / ウェーブ | 〇 | - | - |
通常時のゲーム性・リーチ目
| リーチ目の種類 |
|---|
| 左リール4コマスベリ+白7テンパイ |
| トリプルテンパイ |
| 中段リプレイ揃い |
| 2リール確定型 |
| スベリ条件目 |




通常時はボーナス当選を目指すシンプルなゲーム性です。スベリ制御とリーチ目でボーナスを察知していくのが本機の醍醐味で、リーチ目総数は3300以上。出目だけでなくスベリ条件のリーチ目も多数存在します。
スベリ条件目の内訳
| 条件 |
|---|
| 左リール1コマスベリ以上 |
| 右リール1コマスベリ以上 |
| 右リール2コマスベリ以上 |
| 中リール2コマスベリ以上 |
| 左リールビタ止まり |
| 左リールビタ止まり |

※ 上記リーチ目は全て3枚掛け・順押し/ハサミ打ち用。上記の停止形は一例です。

やめどき
天井非搭載のやめどきの前提
| 天井 | 非搭載 |
|---|---|
| ゲーム数を根拠にした続行理由 | 無い |
| 判断材料 | 設定への期待だけ |
本機は天井が非搭載のため、「ハマっているから続行する」という判断が成立しません。ゲーム数を根拠にした続行理由が無く、打つ・やめるの判断材料は設定への期待だけになります。
場面別のやめどき
| 場面 | 判断 |
|---|---|
| BIG当選後 | BIG消化後は必ずBT(ボーナストリガー)が発動しループするため、JACボーナスでBTが終わるまでは区切りにならない |
| BT終了後(JACボーナス消化後) | ここが唯一の自然な区切り。以降を続けるかは設定の手応え次第 |
| REG当選後 | REG消化後はボーナストリガーが発動しないため、そのまま区切りとして扱える |
設定判別
設定判別の主軸
| 主軸 | ボーナス合算確率(設定1=1/168.9→設定6=1/149.6) |
|---|---|
| 小役 | プラム・スイカ・チェリーの各小役にも設定差があり、いずれも高設定ほど優遇される |
| 設定段階 | 設定1・2・5・6の4段階 |
| 高設定(設定5以上)の目安 | ボーナス合算1/160を目安に押し引きを判断 |
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
BIG終了画面(出現回数)
スイカA・スイカB・チェリーCの特徴
| 小役 | 特徴 |
|---|---|
| スイカA | 左リールの制御が初代タコスロに似た動きになるスイカ。高設定ほど優遇され、スイカの主体となる |
| スイカB | スイカAとは異なる特殊なスベリをする出現率の低いスイカ。スベリが浅くなる場所もあり、いつもと違うスベリはスイカBの可能性がある |
| チェリーA | チェリーBと同じ形で成立するため、単独では見分けがつかない |
| チェリーB | 一部が「タコ墨チャンス」に発展する |
| チェリーC | 白7付近 or BAR付近のどちらかでしか入賞しない2択チェリー |
| プラム | 出現頻度が高く、通常時に最も多くサンプルを取れる小役 |
※ チェリー合算の数値は「チェリーAおよびBの成立回数」+「チェリーCの入賞回数」で算出されています。
成立役別のボーナス期待度
| 設定 | プラム | チェリーAB合算 |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.72% | 2.87% |
| 設定2 | 0.77% | 2.97% |
| 設定5 | 0.80% | 3.06% |
| 設定6 | 0.83% | 3.14% |
ボーナス成立時の内訳(設定1)
| 内訳(設定1) | 割合 |
|---|---|
| 単独成立・リーチ目役 | 81.4% |
| 小役同時成立 | 18.6% |
設定1でボーナスが成立した際の内訳は、単独成立とリーチ目役が81.4%、小役との同時当選が18.6%。ボーナスの大半はリーチ目やスベリから察知できます。
※ ボーナスと同時成立するのはプラム・チェリーB・リーチ目役の3種で、高設定ほど期待度アップ。チェリーA・Bは見分けがつかず、判断できるのはAB合算値のみです。
ボーナス成立時の同時当選確率(種別別)
ボーナスがどの役と同時成立したかで確率が変わります。設定差があるのはRB成立時だけで、白7BB・タコBBは全設定共通です。
白7BB成立時(全設定共通)
| 単独 | +プラム | +チェリーB |
|---|---|---|
| 1/10922.7 | 1/5461.3 | 1/10922.7 |
| 設定 | リーチ目役A | リーチ目役B | リーチ目役C | リーチ目役D |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/2621.4 | 1/3276.8 | 1/4096.0 | 1/4096.0 |
| 設定2 | 1/2427.3 | 1/3276.8 | 1/4096.0 | 1/4096.0 |
| 設定5 | 1/2427.3 | 1/3120.8 | 1/3855.1 | 1/3855.1 |
| 設定6 | 1/2340.6 | 1/2978.9 | 1/3640.9 | 1/3640.9 |
タコBB成立時(全設定共通)
| 単独 | +プラム | +チェリーB |
|---|---|---|
| 1/16384.0 | 1/5461.3 | 1/10922.7 |
| 設定 | リーチ目役A | リーチ目役B | リーチ目役C | リーチ目役D |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/16384.0 | 1/2621.4 | 1/2621.4 | 1/2621.4 |
| 設定2 | 1/16384.0 | 1/2520.6 | 1/2621.4 | 1/2520.6 |
| 設定5 | 1/16384.0 | 1/2427.3 | 1/2520.6 | 1/2427.3 |
| 設定6 | 1/16384.0 | 1/2259.9 | 1/2520.6 | 1/2259.9 |
RB成立時(設定差あり)
| 設定 | 単独 | +プラム | +チェリーB |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/4681.1 | 1/2730.7 | 1/5461.3 |
| 設定2 | 1/4369.1 | 1/2340.6 | 1/4681.1 |
| 設定5 | 1/4096.0 | 1/2048.0 | 1/4096.0 |
| 設定6 | 1/4096.0 | 1/1820.4 | 1/3640.9 |
| 設定 | リーチ目役A | リーチ目役C |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/963.8 | 1/963.8 |
| 設定2 | 1/949.8 | 1/949.8 |
| 設定5 | 1/897.8 | 1/897.8 |
| 設定6 | 1/885.6 | 1/885.6 |
ボーナス中「リプレイ+タコゲーム同時当選」の設定差
| 設定 | リプレイ+タコゲーム同時当選確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/728.2 |
| 設定2 | 1/728.2 |
| 設定5 | 1/366.1 |
| 設定6 | 1/242.7 |
タコゲームの一部はリプレイと同時当選しており、ここに本機で最も大きい設定差があります。
リプレイ+タコゲーム同時当選の見抜き方(擬似リプレイハズシの手順)

| 手順 | 内容 |
|---|---|
| ① 中・右リール適当打ち | リプレイがテンパイしたらリプレイ濃厚!? |
| ② 左リールをビタ押し | 鉢巻付きの白7を枠上にビタ押し |
| ③ 上段に白7が停止で成功 | このタイミングでタコランプが光れば同時当選濃厚!? |
設定示唆演出「BIG終了画面」


レアパターン
BIG終了画面には夕方と夜が存在し、夜のレアパターンは高設定ほど出現率が上昇します。なお「タコゲーム」が1度も入賞しなかった場合に夜が出現すると、設定2以上濃厚です。
特殊設定「設定H」「設定L」
| 特殊設定 | 実戦上の挙動 |
|---|---|
| 設定H | プラム確率が非常に高い(約1/3)/REGは成立するがBIGがほぼ成立しない/緩やかに増えていく/下パネルが消灯 |
| 設定L | スペックが非常に辛い/下パネルが消灯 |
本機には通常の設定1・2・5・6とは別に、設定H・設定Lという特殊設定が存在します。以上はいずれも実戦上で報告されている挙動で、解析値として公表されているものではありません。
※ 設定H・設定L滞在時は通常の設定判別(ボーナス合算・小役確率)が成立しません。上のツールの数値が極端に外れる場合はこちらを疑ってください。
設定判別要素まとめ
| ボーナス合算確率 | 1/168.9〜1/149.6 |
|---|---|
| プラム確率 | 1/9.8〜1/9.0 |
| スイカA | 1/66.6〜1/55.5 |
| スイカB | 1/601.2〜1/504.1 |
| スイカ合算 | 1/60.0〜1/50.0 |
| チェリーB | 1/136.5〜1/109.2 |
| チェリーC | 1/32.3〜1/28.5 |
| チェリー合算 | 1/22.9〜1/20.1 |
小役別のボーナス重複期待度も高設定ほど優遇されます。
導入情報
導入日・メーカー・仕様
| 導入日 | 2026年9月7日(月) |
|---|---|
| メーカー | ユニバーサルブロス |
| 仕様 | BT(ボーナストリガー)機・ノーマル系 |
タコスロの概要
1996年の4号機「タコスロ」がスマスロとなって復活した一台です。4号機を再現した期待値方式のビッグボーナスと、総数3300以上のリーチ目、3種類の演出モードを搭載しています。
📊この台の結論
- ✕天井狙い非推奨
天井は非搭載(ボーナスタイプ)
- ◎設定狙いおすすめ
ボーナス合算確率(設定1=1/168.9→設定6=1/149.6)が判別の主軸。プラム・スイカ・チェリーの小役にも設定差があります
- ◯ぶん回しあり
50枚あたり36.6G(設定1)。ボーナス成立まで小役をカウントしながら打つノーマル系BT機です
スマスロ タコスロの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。
関連: 同じユニバーサルブロス製スマスロは スマスロ やじきた道中記参る!、同じBT機は スマスロ ケロット5BT、LBスロットGALFY もチェック。


