Lバーディーウイング BC -Golf Girls' Story-
調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-09-26
📊 主要解析判明済(2026-07-01時点更新)
本機は2026年6月8日(月)導入(検定番号5S1538・導入店舗約61店舗・コンプリート機能最大19,000枚)。設定別 通常時/ST初当り・機械割・各ボーナス・ST/上位ST/エクストラマッチ仕様・周期天井(10周期/設定変更時7周期短縮)・打ち方・ロングフリーズ恩恵(エクストラマッチ突入)・マッチプレイバトル勝率/期待度/振り分け/小役別勝利率・演出法則・ST性能UPの裏モード・濃厚系の設定示唆など主要解析データが判明済。
機種紹介

「Lバーディーウイング BC -Golf Girls' Story-」(ユニバーサルブロス/2026年6月8日導入)は、女子ゴルフを題材にしたアニメ「BIRDIE WING -Golf Girls' Story-」のスマスロAT化。AJ2026に出展済みで公式PVが配信中。
スタンバイフェーズ(20G)→ショットフェーズ(18ホール+α)の周期型ゲーム性。最終ゲージの色(青/緑赤/紫/金)で報酬が分岐する独自システム。最上位ST「エクストラマッチ」は期待値3,500枚以上の爆発力。
原作アニメは女子ゴルフをテーマにした2期にわたるオリジナルシリーズで、「クランチロール・アニメアワード2023-2024」最優秀オリジナルアニメ賞に2年連続でノミネートされています。主題歌「Venus Line」は広瀬香美が担当。
基本スペック
| 機種名 | Lバーディーウイング BC -Golf Girls' Story- |
|---|---|
| 型式 / 検定番号 | Lバーディーウイング / 5S1538 |
| メーカー | ユニバーサルブロス |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| AT純増 | 通常 約2.6枚/G / 上位 約5.0枚/G |
| コイン単価(設1) | 約3.8円 |
| 回転数/50枚 | 約31.5G |
| 天井 | 周期天井10周期(設定変更時7周期に短縮) |
| コンプリート機能 | 最大19,000枚で打ち止め(6.5号機共通仕様) |
| 導入日 | 2026年6月8日(月) |
| 導入店舗数 | 約61店舗 |
通常時/ST初当り・機械割(設定別)
| 設定 | 通常時 初当り | ST 初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/266.7 | 1/421.2 | 97.5% |
| 設定2 | 1/264.1 | 1/410.5 | 98.6% |
| 設定3 | 1/257.3 | 1/381.9 | 102.1% |
| 設定4 | 1/256.0 | 1/378.0 | 106.0% |
| 設定5 | 1/255.9 | 1/377.6 | 110.0% |
| 設定6 | 1/255.9 | 1/377.3 | 112.4% |
注意: 設5と設6の通常時初当りが同値(1/255.9)、ST初当りも僅差(1/377.6 vs 1/377.3)。設5/設6の判別は他の要素との併用が必要。設3以上で機械割100%超え。
天井(周期天井)
| 天井(通常時) | 10周期消化でバーディーボーナス(ST当選) |
|---|---|
| 天井(設定変更時) | 7周期に短縮(8周期目で当選保証) |
| カウント単位 | ゲーム数ではなく周期数 |
本機はG数天井ではなく周期天井制。通常時は10周期消化後の11周期目スタンバイフェーズで前兆が始まり、ボーナス告知となります(=実質10周期消化でバーディーボーナス/ST当選)。設定変更時は7周期に短縮され、8周期目スタンバイフェーズで当選します。周期数で進行を管理するため、やめどき・天井狙いも周期数を基準に判断します。
天井狙いの狙い目周期
| 状況 | 狙い目 |
|---|---|
| 通常条件 | 9周期目〜 |
| 設定変更(リセット)が確認できた台 | 6周期目〜 |
天井が通常10周期 / リセット7周期なので、いずれも天井の1〜2周期手前から入る形になります。 本機はG数ではなく周期でカウントするため、サブ液晶で現在の周期数を確認してから座るのが前提です。 なお周期数と円単位の期待値を対応させた試算は公表されていないため、上記は周期数の目安として使ってください。
朝一・リセット時の恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更(リセット)では天井の周期カウントと内部状態がリセットされますが、電源のOFF→ONだけの場合は天井カウント・内部状態とも引き継がれます。ステージの引き継ぎ状況は調査中です。
内部モード・サブ液晶の示唆
内部モードの種類
| モード | 内容 |
|---|---|
| 周期モード | 周期の各抽選に影響 |
| スパモード | スパステージ移行率に影響 |
| カップインモード | リプレイでのカップイン期待度に影響 |
通常時は複数の内部モードが存在します。周期モードは通常・高確の2種類で、周期ごとにいずれかに滞在。高確中はスパモード・カップインモード・スタンバイフェーズ中のボーナス直撃抽選などが優遇されます。
スパモードの詳細
周期モードを参照して周期開始時にスパステージへ移行するかを抽選。7周期目はスパステージ開始の期待大です。
カップインモードの詳細
周期モードを参照して通常・高確・天国のいずれかを抽選し、リプレイでのカップイン期待度に影響します。3・7周期目は高確以上濃厚です。
レンズブレア演出

通常発光 → 基本パターン

強発光 → カップインモード天国濃厚
レンズブレア演出はカップインモードの示唆で、強発光ならカップインモード天国濃厚です。
サブ液晶のROUNDプレート
サブ液晶に表示されているROUNDプレートに変化があれば、当該周期はチャンスです。赤プレートと帯電エフェクトの2パターンがあり、それぞれ示唆内容が異なります。

赤プレートに変化

プレートに帯電エフェクト
赤プレートに変化: 当該周期でボーナスに当選すればBB以上濃厚。ウイングボーナス当選でST非突入だった場合は、次周期のプレートが必ず赤に変化します。
プレートに帯電エフェクト: 当該周期のショットフェーズが通常よりも有利になる傾向で、CZ・ボーナス期待度アップの示唆です。
打ち方・狙い目

打ち方

通常時
| 状況 | 打ち方 |
|---|---|
| 通常時 | フリー打ちでOK |
| ST中 | フリー打ちでOK |
| 押し順ナビ発生時 | ナビに従って消化 |
通常時・ST中ともにフリー打ちで取りこぼしはありません。押し順ナビが出たときだけナビに従えばOK。キャラ役は各リールにキャラ図柄が止まる演出役で、狙う必要はありません。イヴ周期で「羽・翼」、葵周期で「薬莢・弾丸」が出るとバーディーボーナス直撃に期待(モード示唆であり設定示唆ではありません)。ただしナビ非発生時に中押し・逆押しなど変則的な押し順で消化した場合は出玉性能が低下する可能性があるため、左リールから押す「左1st」が推奨されています。
リール配列・配当表

リール配列(左・中・右、各20コマ)

配当表
配当表の3つ揃い図柄のうち、白系のBIRDIE WINGロゴ3つ揃いは通常時ならエピソードボーナス、ST中に停止するとバウンティクイーンボーナスの図柄を兼ねています。
小役の停止形

キャラ役はリプレイやベルが揃わず、各リールいずれかにキャラ図柄が停止します。イヴ役(リプレイ or 1枚)は左リールまたは中リールにイヴ図柄が停止、葵役(リプレイ or 1枚)は左リールまたは右リールに葵図柄が停止、共闘役(リプレイ or 1枚)はイヴ図柄と葵図柄がそれぞれ別リールに停止します。
ゲームフロー(2フェーズ制)


通常時はイヴ周期・葵周期の2系統で進行。各周期で参戦キャラが変わり、CZ「バーディーチャレンジ」のバージョンも変化します。
スタンバイフェーズ

| 継続G数 | 20G |
|---|---|
| 消化中の抽選 | キャラ役でカップインストック抽選 / 共闘役でボーナス直撃抽選 |
共闘役のボーナス直撃当選率(全設定共通)
| 周期モード | 当選率 |
|---|---|
| 通常 | 40.2% |
| 高確 | 59.8% |
🎯 スタンバイフェーズ中の共闘役はボーナス直撃のチャンス。通常でも約4割、高確なら約6割と、ショットフェーズを待たずに決まる強力な契機です。
赤ストック獲得時の個数振り分け(全設定共通)
| 個数 | 振り分け |
|---|---|
| 2個 | 80.1% |
| 3個 | 13.7% |
| 4個 | 5.1% |
| 5個 | 1.2% |
※ カップインストックはキャラ役で抽選され、獲得数は液晶右下に表示されます。共闘役なら獲得濃厚で赤ストックにも期待。赤ストックは2個が8割で、4個以上は約6%です。
ストックが減るのは18ホール中とプレーオフ中に自力でカップインできなかったときです。持っているだけでは減らないので、最終ゲージの見込みは「自力カップイン数+手持ちストック数」で数えます。


カップインストック濃厚演出

遊技説明予告・ピンク

セリフ演出・赤

SU演出・通常SU4

SU演出・赤SU

ゴルフボール演出・赤CHANCE

会話予告イチナ or 雨音・赤

PUSH名シーン演出・赤セリフ

撃ち抜き演出・赤CHANCE

ルーレット演出・赤CHANCE

着替え演出・エフェクト+第3停止顔UP

寝室演出・レバーON発生+第3停止CU
スタンバイフェーズ中はこれらの演出でカップインストックの獲得に期待できます。遊技説明予告・ピンクのセリフ内容が「ウルトラスーパーハイパーミラクルショット」なら赤ストック濃厚。また、SU演出・赤SUがSU4まで到達すれば赤ストック濃厚です。
小役確率(キャラ役)

| 小役 | 通常時 | テンションアップ中 |
|---|---|---|
| キャラ役合算 | 約1/19.7 | 約1/7.3 |
| イヴ役・葵役合算 | 約1/20.1 | 約1/7.6 |
| 共闘役合算 | 約1/992.9 | 約1/175.2 |
周期進行・CZ抽選の鍵となるキャラ役の合算確率です。テンションアップ中は出現率が大きく上昇します。設定差は確認できていません。
小役確率の内訳(役・停止形別)
| 成立役 | 停止形 | 通常時 | テンションアップ中 |
|---|---|---|---|
| イヴ役 | リプレイ | 1/80.4 | 1/18.7 |
| イヴ役 | 1枚 | 1/80.4 | 1/80.4 |
| 葵役 | リプレイ | 1/80.4 | 1/18.7 |
| 葵役 | 1枚 | 1/80.4 | 1/80.4 |
| 共闘役 | リプレイ | 1/1820.4 | 1/190.5 |
| 共闘役 | 1枚 | 1/2184.5 | 1/2184.5 |
※全設定共通
左リール第1停止時の小役確率
| 成立役 | 通常時 | テンションアップ中 |
|---|---|---|
| 左第1小役以上(リプ・ベル・キャラ役合算) | 1/4.4 | 1/2.9 |
| 左第1ベル以上(ベル・キャラ役合算) | 1/8.7 | 1/3.2 |
※全設定共通
ショットフェーズ + カップイン数別の最終ゲージ報酬


18ホール消化時点のカップイン数(自力+カップインストック分)で最終ゲージが決まり、報酬が変化します。
| カップイン数 | 最終ゲージ | 報酬 |
|---|---|---|
| 12回以下 | 青 | CZ抽選(ストーリージャッジ) |
| 13〜14回 | 緑 | 期待度40%のCZ以上(バーディーチャレンジ) |
| 15〜16回 | 赤 | 期待度80%のCZ以上(バーディーチャレンジ) |
| 17回 | 紫 | ボーナス濃厚(オープニングチャレンジ) |
| 18回 | 金 | ST濃厚(バーディーボーナス以上) |
リプレイのカップイン当選率
| カップインモード | 当選率 |
|---|---|
| 通常 | 調査中 |
| 高確 | 調査中 |
| 天国 | 50% |
リプレイはカップインモードを参照してカップインを抽選しますが、ベルとキャラ役はカップイン濃厚です。
ショットフェーズの演出法則

ショット煽り演出

チャンスショット演出

バーディートライ演出
ショット煽り演出は赤・第3停止で発生・最終ゲームで発生のいずれかでカップイン濃厚。チャンスショット演出はカップイン濃厚で、必殺技発動ならカップインストックも獲得。バーディートライ演出はレバーONでチャンスアップまたは第1停止でカットイン発生でカップイン濃厚、両方発生すればカップインストックも獲得します。
ホールインワンチャレンジ

PAR3のホールの1G目に通常リプレイ(約1/40)が成立すると66.8%でホールインワンチャレンジが発生。ホールインワンチャレンジ中に小役が揃えばバーディーボーナス以上濃厚という、カップイン数の蓄積に依存しない一発逆転チャンスです。
スパステージ(カップインストック高確率)


10G継続のチャンスゾーン。カップインストック高確率状態で、最終ゲージ昇格チャンス。ショットフェーズの9ホール消化後に突入するのが基本ですが、周期がスパステージから開始する場合もあります。滞在中はベルまたはキャラ役が成立すればストック濃厚です。
CZ「バーディーチャレンジ・オープニングチャレンジ」
バーディーチャレンジ(イヴver/葵ver)




レバーオンでサビが流れるとバーディーボーナス以上に期待できます。
| バージョン | 対戦相手/背景 | 期待度 |
|---|---|---|
| イヴver | ローズ | 約40% |
| イヴver | ヴィペール | 約80% |
| 葵ver | 昼 | 約40% |
| 葵ver | 夜 | 約80% |
イヴverの保留色は緑=キャラ役 / 赤=小役 / 虹=勝利濃厚。葵verは背景が夜だと期待度2倍。
イヴverは基本的にイヴのボールがなくなる前にポイントをゼロにすれば成功。ヴィペール戦はテンションアップ状態(ベル・キャラ役の出現率大幅アップ)になるため期待度が大幅アップします。葵verはバーチャルゴルフによる勝負が展開し、規定G数内(17G+α)にポイントをゼロにすれば成功。夜背景ならテンションアップ状態になるため期待度が大幅アップし、キャラ役成立時は大量ポイント減算や残りゲーム数の加算が抽選されます。
当該Gを含めて5G間の保留が表示され、保留種別と成立役を参照してポイント減算やボール消費、一撃勝利の抽選が行われます。
イヴver: ブランク保留 or 敵保留時の減算pt
| 減算pt | リプレイ | ベル | キャラ役 | 共闘役 |
|---|---|---|---|---|
| 1pt | 96.9% | 75.0% | – | – |
| 2pt | 2.3% | 18.8% | 62.5% | – |
| 3pt | 0.4% | 3.1% | 18.8% | – |
| 5pt | 0.4% | 3.1% | 18.8% | 100% |
ブランク保留 or 敵保留では小役が成立すれば1pt以上減算されます。なお、敵保留はハズレでボールを1個消費します。
イヴver: JUST IMPACT保留
| 保留種別 | 対応役 |
|---|---|
| 緑保留 | キャラ役 |
| 赤保留 | 小役 |
| 虹保留 | 勝利濃厚 |
保留に対応した役が成立すれば一撃勝利です。
JUST IMPACT保留の減算pt(緑保留時)
| 減算pt | リプレイ | ベル | キャラ役 | 共闘役 |
|---|---|---|---|---|
| 2pt | 96.9% | 62.5% | – | – |
| 3pt | 1.6% | 18.8% | – | – |
| 5pt | 1.6% | 18.8% | – | – |
| 11pt | – | – | 100% | 100% |
JUST IMPACT保留の減算pt(赤保留時)
| 減算pt | リプレイ | ベル | キャラ役 | 共闘役 |
|---|---|---|---|---|
| 11pt | 100% | 100% | 100% | 100% |
緑保留は小役で2pt以上、赤保留は11pt減算が濃厚です。ハズレ時はpt減算はありません。

バナピィ保留 → 3倍以上の保留に変化する場合があります
葵ver: 基礎pt抽選
| 減算pt | リプレイ | ベル | キャラ役 | 共闘役 |
|---|---|---|---|---|
| 1pt | 87.5% | 94.9% | – | – |
| 2pt | – | – | 75.0% | – |
| 3pt | 9.4% | 4.7% | 18.8% | – |
| 5pt | 3.1% | 0.4% | 6.3% | 100% |
保留が毎ゲーム変化し、小役を引ければポイントを減算。保留は「×1〜×5」まであり、小役入賞時の基礎ptに倍率を掛け合わせた値が減算されます。
葵ver: CZゲーム数の上乗せ抽選
| 上乗せ | キャラ役 | 共闘役 |
|---|---|---|
| +3G | 98.4% | 75.0% |
| +5G | 1.2% | 23.4% |
| +10G | 0.4% | 1.6% |
キャラ役成立時はCZ自体のゲーム数上乗せが行われます。
エピソードボーナス直撃抽選

共闘役成立時はCZ中の各種抽選とは別に、エピソードボーナスの直撃抽選も行われます。テンションアップ中は共闘役確率が優遇されているためチャンスです。キャラ役成立時にも直撃が発生する場合があります。
特殊BB抽選(全CZ共通)
| 結果 | 振り分け |
|---|---|
| バーディーボーナス | 94.9% |
| エピソードボーナス | 5.1% |
BB確定周期の場合は、ボーナス当選時にボーナス種別の書き換え抽選が行われます。
CZ中の演出法則

駆け引き演出(イヴver)

イヴショット演出(イヴver)

葵ショット煽り演出(葵ver)

ステップアップ演出(葵ver)
駆け引き演出(イヴver)はイヴのセリフで期待度アップ、青文字はpt減算濃厚、赤文字は2pt以上減算濃厚。イヴショット演出はデフォルト以外ならpt減算濃厚、セリフが出現する強パターンなら2pt以上減算濃厚です。葵ショット煽り演出(葵ver)はリール回転開始時に発生するのが基本で、第3停止まで継続するとpt減算、赤パターンなら発生時点でpt減算濃厚。ステップアップ演出は青→緑→赤→紫の順でステップUPし、赤は2pt以上減算濃厚、紫は3pt以上減算&規定G数上乗せ濃厚です。
青ゲージからのCZ抽選とストーリージャッジ
最終ゲージが青(カップイン12回以下)の場合は、そのままCZ確定ではなくストーリージャッジでCZの当否が抽選されます。ゲージが多いほどCZ当選率は上がります。
| 最終ゲージ | CZ当選率 |
|---|---|
| 9ゲージ以下 | 16.4% |
| 10〜12ゲージ | 33.2% |
| ジャッジ | 内容 |
|---|---|
| 3Gジャッジ | 9ゲージ以下で選択(パター対決 / あのボールを打ったのは誰?) |
| 5Gジャッジ | 10〜12ゲージで選択(裏ゴルフ対決 / 再戦の誓い) |
| 9ゲージ以下で5Gジャッジ | CZ濃厚(CZ当選時の9.8%で発生) |
🎯 9ゲージ以下なのに5Gジャッジが始まったらCZ濃厚です。ゲージが少ないほうが本来は不利ですが、そこで長いジャッジが選ばれた時点で当たっている形になります。
ストーリージャッジ中の書き換え抽選
| 成立役 | 書き換え当選率 |
|---|---|
| その他 | 0.4% |
| キャラ役・共闘役 | 100% |
強CZ(テンションアップ状態のCZ)への昇格抽選
| 成立役 | 昇格当選率 |
|---|---|
| その他 | 0.4% |
| キャラ役 | 5.1% |
| 共闘役 | 100% |
※ ジャッジ中にキャラ役・共闘役を引けば成功への書き換えが濃厚。さらに内部成功時は強CZへの昇格も抽選され、共闘役なら昇格濃厚です。
オープニングチャレンジ(ボーナス以上濃厚)

| 役割 | ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 1G完結 |
| 期待度 | ボーナス以上 |
最終ゲージ紫から突入する上位CZ。期待度ボーナス以上の強力枠で、突入した時点でボーナス以上が確定。成功すればバーディーボーナス以上(=ST濃厚)です。
成功抽選
小役が成立すればBB以上で、キャラ役成立時はエピソードボーナスのチャンス。キャラ役成立時はBB確定周期(サブ液晶のROUNDプレートが赤の周期)か否かで振り分けが異なります。
BB確定周期以外
| 結果 | 右記以外 | リプレイ・ベル | キャラ役 | 共闘役 |
|---|---|---|---|---|
| ウイングボーナス | 59.8% | – | – | – |
| バーディーボーナス | 39.1% | 96.9% | 50.0% | – |
| エピソードボーナス | 1.2% | 3.1% | 50.0% | 100% |
BB確定周期
| 結果 | 右記以外 | リプレイ・ベル | キャラ役 | 共闘役 |
|---|---|---|---|---|
| ウイングボーナス | 59.8% | – | – | – |
| バーディーボーナス | 39.1% | 96.9% | – | – |
| エピソードボーナス | 1.2% | 3.1% | 100% | 100% |
BB確定周期でウイングボーナス or バーディーボーナスが選択された場合は、94.9%/5.1%の特殊BB抽選(前述)でボーナス種別が書き換えられる場合があります。
チャンスパターン

「Ready?」の文字と波紋の色で期待度を示唆しており、どちらかが赤なら成功に期待できます。
ボーナス3種
異色揃いのウイングボーナス(WB)は同色ボーナスであるバーディーボーナス(BB)昇格に期待できます。BBは当選した時点でST突入が確定。ボーナス当選時のトータルST期待度は約60%です。
ウイングボーナス(赤7/赤7/白7)


| 純増 | 約2.6枚/G |
|---|---|
| 獲得枚数 | 約50枚 |
| ST期待度 | — |
| BB昇格期待度 | 調査中 |
バーディーアタックが発生すればBB昇格のチャンスがあります。キャラ役成立時にバーディーアタックの発生抽選が行われます(詳細は後述のST解析を参照)。ST非当選の最終ゲームではフリーズ発生抽選が行われ、発生時は通常時の共闘役成立時と同じくエクストラマッチへ直行します。
バーディーボーナス(赤7×3)

| 純増 | 約5.0枚/G |
|---|---|
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| ST期待度 | ST突入濃厚 |
消化中はキャラ役成立時にVストック抽選を行います。
エピソードボーナス(白7×3)

| 純増 | 約5.0枚/G |
|---|---|
| 獲得枚数 | 約200枚 |
| ST期待度 | ST突入濃厚 + Vストック |
消化中はキャラ役成立時にVストック抽選を行います。このエピソードボーナスと同じ図柄(白系3つ揃い)は、ST中に停止するとバウンティクイーンボーナスになります。
ST「ユニバーサルカップ&BNカップ」

| 役割 | 基本ST |
|---|---|
| 継続G数 | 1日20G+α (3日間のツアー方式) |
| 継続(1戦ごと) | 勝利継続期待度 約65〜85% |
| ツアー突破 | 2大会制覇=6戦突破でビーナスバトルへ |
本機のSTは1日20G+αを3日間消化するツアー方式。1戦ごとのマッチプレイバトルに勝利するとツアーが継続し、2大会制覇(6戦突破)でビーナスバトルへ進みます。1戦ごとの勝利継続期待度は約65〜85%(対戦相手により変動)。
キャラ役の抽選(不一致役・一致役・共闘役の定義)
| キャラ役 | 特徴 |
|---|---|
| 不一致役 | ST中の大会に出場しているキャラとは別のキャラ役 |
| 一致役 | ST中の大会に出場しているキャラと同一のキャラ役 |
| 共闘役 | イヴ・葵のキャラ役が両方停止 |
※上記はリプレイ・ベル成立時を除く
マッチプレイバトル(対戦相手6種)
勝利すればボーナスに当選し、バウンティポイントを上乗せ。テンションアップ状態なら勝率が大幅アップする場合があります。




対戦相手ごとにチャンス役が異なり、サブ液晶で確認できます。
| 対戦相手 | 開始時勝率 | 期待度 |
|---|---|---|
| アイシャ・カンバッタ | 0.4% | 20% |
| 敷島零華 | 1.6% | 30% |
| クリス・クリスティナ | 12.5% | 42% |
| 姫川みずほ | 25.0% | 56% |
| 飯島薫子 | 59.8% | 77% |
| エレーヌ・ロベール | 80.1% | 93% |
マッチプレイバトルはST中の継続バトルで、対戦相手によって開始時の勝率が異なります。上の数値はバトル開始時点の勝率で、消化中はリプレイ・ベル・キャラ役の成立で勝率が上昇する抽選が行われます。右の期待度は登場した時点での演出上の勝利期待度です。対戦相手の期待度・勝率は演出であり、設定を示唆するものではありません。
マッチプレイバトルへの発展先抽選
| 当選先 | 不一致役 | 一致役 | 共闘役 |
|---|---|---|---|
| 通常バトル | 94.9% | – | – |
| 強バトル | 4.7% | 98.4% | 75.0% |
| ボーナス(本前兆) | 0.4% | 1.6% | 25.0% |
キャラ役による①バーディーアタック抽選がハズレ(非発生 or 失敗)の場合に上記抽選が行われます。一致役なら対戦相手が優遇される強バトル以上となるためチャンスです。
対戦相手の振り分け率(通常バトル/強バトル)
| 対戦相手 | 通常バトル | 強バトル |
|---|---|---|
| 敷島零華 | 66.8% | — |
| クリス・クリスティナ | 18.8% | 56.3% |
| 姫川みずほ | 9.4% | 26.2% |
| 飯島薫子 | 3.9% | 12.5% |
| エレーヌ・ロベール | 1.2% | 5.1% |
マッチプレイバトル発展時の対戦相手の振り分けです。一致役で発展する強バトルは敷島が選ばれず、勝率の高い相手に偏るため大チャンス。アイシャは振り分けには絡まず、後述の演出から発展した場合に登場します。
消化中の勝利当選率(小役別)

突入時と消化中の小役で勝利抽選が行われます。戦況ゲージにも注目で、左の味方キャラが押すほどチャンスです。
| 対戦相手 | リプレイ | ベル | キャラ役 |
|---|---|---|---|
| アイシャ・カンバッタ | 0.4% | 0.4% | 濃厚 |
| 敷島零華 | 5.1% | 50% | 50% |
| クリス・クリスティナ | 25% | 50% | 50% |
| 姫川みずほ | 50% | 50% | 50% |
| 飯島薫子 | 50% | 50% | 66.8% |
| エレーヌ・ロベール | 全役濃厚 | 全役濃厚 | 全役濃厚 |
バトル消化中に成立した小役ごとの勝利当選率です。一致役・共闘役が成立すれば勝利濃厚。勝率の低い相手でもキャラ役の引きで一発逆転が狙えます。※一致役や共闘役は全て勝利濃厚です。
マッチプレイバトル中のBBレベル昇格抽選
| 成立役 | BBレベル昇格率(現BBレベル1) | BBレベル昇格率(現BBレベル2) |
|---|---|---|
| ベル | 25.0% | 19.9% |
| キャラ役 | 100% | 100% |
| 共闘役 | 100% | 100% |
マッチプレイ中の勝利確定後は、BBレベルの昇格抽選(BBレベル1 or 2の場合)が行われます。当選した場合はBBレベルが1段階昇格し、後述のバウンティポイント上乗せ性能が優遇されます。
ST中マッチプレイバトルの当選フロー
ST中はキャラ役・共闘役の成立がトリガー。まずバーディーアタック(ボーナス)を抽選し、これがハズれた場合のみマッチプレイバトルを抽選します。不一致のキャラ役でも必ずマッチプレイバトルへ発展するため、キャラ役成立は何かしらのチャンスに直結します。一致役なら強バトル以上のチャンスとなり、勝率の高い相手・大量上乗せに期待できます。
演出法則(マッチプレイバトル発展時)

一方その頃演出

PUSH演出

レオ&亜室演出

撃ち抜き演出

ルーレット演出

百合演出
| 演出 | 期待できる内容 |
|---|---|
| 一方その頃演出 | ゴルフ場から場面が転換 |
| 撃ち抜き演出 | バトル以上濃厚&バーディーアタック期待 |
| ルーレット演出 | バトル以上濃厚&バーディーアタック期待 |
| 百合演出 | 勝利濃厚バトルの可能性 |
| レオ&亜室演出 | バトル以上濃厚 |
| PUSH発生 | 名シーン(プレミアム) |
| 赤系演出(赤文字・赤エフェクト) | 飯島orエレーヌのマッチプレイバトル以上濃厚&勝利濃厚の可能性 |
撃ち抜き・ルーレットはバトル以上が濃厚でバーディーアタック(ボーナス)にも期待。赤系演出が出れば勝率の高い飯島・エレーヌ戦以上が濃厚で、勝利濃厚にも期待できる最強格の演出です。ここでいう「勝利濃厚バトル」とは発展時の抽選でボーナス当選が決まっているバトルのことです。いずれも演出上の法則であり、設定を示唆するものではありません。
赤系演出の一覧
赤文字や赤エフェクトの演出が発生すれば飯島 or エレーヌとのマッチプレイバトル以上濃厚。さらに勝利濃厚バトルの可能性もあります。

遊技説明演出・ピンクセリフ

ナイスショット演出・赤文字

セリフ演出・赤セリフ

クワイエット演出・赤ボード

ダブルモニター演出・赤広告

PUSH演出・赤文字

レオ&亜室演出・赤文字

キャディー応援演出・赤セリフ
キャディーチャンス + NICE ON/CUP IN示唆



ベル一部から突入する高確率ゾーン。CUP IN表示でボーナス濃厚!?。キャディー演出頻発や残りG数表示に炎エフェクトが出現するとキャディーチャンス発生に期待できます。役割はマッチプレイバトル発展のチャンスで、突入契機はベル入賞時の約1/3、ベルナビの押し順でパネルが決定しOB以外が選択されればマッチプレイバトルへ突入します。
パネル並び振り分け
| パネル並び | 出現率 |
|---|---|
| FAIRWAY / FAIRWAY / OB | 25.0% |
| NICE ON / OB / FAIRWAY | 12.5% |
| NICE ON / OB / NICE ON | 4.7% |
| NICE ON / FAIRWAY / OB | 12.5% |
| NICE ON / FAIRWAY / FAIRWAY | 17.2% |
| NICE ON / FAIRWAY / NICE ON | 5.5% |
| NICE ON / NICE ON / OB | 4.7% |
| NICE ON / NICE ON / FAIRWAY | 5.5% |
| CUP IN / OB / NICE ON | 4.7% |
| CUP IN / NICE ON / OB | 4.7% |
| CUP IN / NICE ON / NICE ON | 1.6% |
| CUP IN / NICE ON / CUP IN | 0.8% |
| CUP IN / CUP IN / NICE ON | 0.8% |
キャディーチャンスで停止するパネルの並び振り分けです。NICE ONが絡むとマッチプレイバトルの対戦相手が優遇され、CUP INが出ればボーナス濃厚。いずれも演出上の示唆であり、設定を示唆するものではありません。
パネル選択時の対戦相手抽選
「FAIRWAY」or「NICE ON」が選択された場合、当該Gの成立役を参照してバトルの対戦相手抽選が行われます。キャラ役成立時は対戦相手が1段階以上優遇され、共闘役成立時はどちらのパネルでもボーナス濃厚となります。
「FAIRWAY」選択時
| 対戦相手 | ベル | 不一致役 | 一致役 |
|---|---|---|---|
| 敷島零華 | 66.8% | – | – |
| クリス・クリスティナ | 18.8% | 50.0% | – |
| 姫川みずほ | 9.4% | 31.3% | 50.0% |
| 飯島薫子 | 3.9% | 12.5% | 37.5% |
| エレーヌ・ロベール | 1.2% | 6.3% | 12.5% |
「NICE ON」選択時
| 対戦相手 | ベル | 不一致役 | 一致役 |
|---|---|---|---|
| 敷島零華 | – | – | – |
| クリス・クリスティナ | – | – | – |
| 姫川みずほ | 50.0% | – | – |
| 飯島薫子 | 37.5% | 50.0% | 50.0% |
| エレーヌ・ロベール | 12.5% | 50.0% | 50.0% |
「NICE ON」選択時は敷島・クリスが対象外となり、勝率の高い相手に優遇されます。
バーディーアタック(ステップアップ予告)

役割はボーナスのチャンス演出で、突入契機はキャラ役の一部。キャラ役の次ゲームでリールロックが発生すると発生します(一致役なら50%)。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| ステップ1(タイトル) | — |
| ステップ2(緑) | 約50% |
| ステップ3(赤) | 約90% |
| ステップ4(金) | ボーナス濃厚 |
役別成功率(総合)

| 成立役 | 成功率 |
|---|---|
| 不一致役 | 2.4% |
| 一致役 | 28.9% |
| 共闘役 | 100% |
バーディーアタック(ボーナス)の成立役別の総合成功率です。共闘役なら成功濃厚、一致役でも約3割で成功します。
ステップ段階別の成功抽選(役別)
| 到達ステップ / 結果 | 不一致役 | 一致役 | 共闘役 |
|---|---|---|---|
| ハズレ(非発展) | 95.3% | — | — |
| SU1→失敗 | 2.3% | 54.3% | — |
| SU2→失敗 | — | 16.4% | — |
| SU2→成功 | — | 25.0% | 75.0% |
| SU3→失敗 | — | 0.4% | — |
| SU3→成功 | 2.0% | 3.5% | 21.9% |
| SU4→成功 | 0.4% | 0.4% | 3.1% |
到達したステップと成立役ごとの成功抽選の内訳です。ステップが伸びるほど成功が濃厚になり、上位ステップまで発展すれば役を問わずボーナス期待度が跳ね上がります。演出上の法則であり、設定を示唆するものではありません。ステップ2以上ではレバーオンで赤7図柄が揃えばボーナス濃厚。ステップ4到達時はボーナス中のバウンティポイント上乗せ抽選も優遇されます。バーディーアタックに失敗しても、その後にマッチプレイバトルへ発展する場合があります。
クラブ昇格システム
| クラブ | 上乗せ期待度 |
|---|---|
| パター | 低 |
| アイアン | ↓ |
| ドライバー | 高 |
ST性能UPの裏モード
ST中は3種の裏モードに滞在していることがあり、突入すればST継続性能が大きく跳ね上がる大チャンスです。効果はST終了、または上位AT・CZ「ビーナスバトル」当選まで継続します。
| 裏モード | 効果 |
|---|---|
| プロキャディーモード | ベル入賞で高確率キャディーチャンス |
| テンションアップモード | マッチプレイバトルが高確率でテンションアップバトルに |
| エレーヌモード | 対戦相手を50%でエレーヌ(勝率最高)に書き換え |
通常時の滞在示唆(アイキャッチ・セリフ)
アイキャッチ

イヴver.① → デフォルト

イヴver.② → 裏モード滞在期待度UP

葵ver.① → デフォルト

葵ver.② → 裏モード滞在期待度UP
セリフ演出

キャディー(イチナ or 雨音)

ユーハ

エレーヌ
| 示唆 | 期待できる裏モード |
|---|---|
| アイキャッチ イヴver | 滞在期待度UPパターン |
| アイキャッチ 葵ver | 滞在期待度UPパターン |
| キャディーのセリフ(イチナ・雨音) | プロキャディーモード期待 |
| ユーハのセリフ | テンションアップモード期待 |
| エレーヌのセリフ | エレーヌモード期待 |
通常時のアイキャッチ(イヴver/葵ver)に滞在期待度がUPするパターンがあるほか、キャラのセリフでも裏モードを示唆します。これらはいずれもモード示唆であり、設定を示唆するものではありません。
テンションアップバトルの抽選
(強)バトルに当選すると、テンションアップバトル(バトル開始〜終了までテンションアップ状態)の抽選も行われます。テンションアップモード滞在中は、マッチプレイバトルが高確率でテンションアップバトルになります。以下は昇格抽選と、バトル中の勝利抽選です。
| 成立役 | 昇格(発展)率 |
|---|---|
| 下記以外 | 0.4% |
| 不一致役 | 3.1% |
| 一致役 | 50.0% |
| 共闘役 | 100% |
| バトル中の成立役 | 勝利率 |
|---|---|
| ベル | 50.0% |
| キャラ役 | 100% |
| 共闘役 | 100% |
一致役・共闘役なら発展・勝利ともに大幅にアップし、テンションアップバトル中はベルでも半分の勝利期待度があります。演出上の抽選であり、設定を示唆するものではありません。
バウンティクイーンボーナス(ST中)




高確移行

最終Gの告知

キャラ固有演出
ST中に発生する賞金獲得ボーナス。エピソード演出+高確移行抽選で、ST継続性能を大幅に底上げします。
バウンティポイント→払い出し枚数変換: 大会1日目・2日目のバーディーボーナスで貯めたバウンティポイントが、3日目のバウンティクイーンボーナス(BQB)の払い出し枚数に変換されます。初期ポイントは通常300pt(ロングフリーズ時は1,000pt)で、ポイントを多く貯めるほどBQBの出玉が伸びる仕組みです。
サブ液晶のアイコンで分かるBBレベル
| BBレベル | アイコンの見え方 |
|---|---|
| レベル1 | 周期キャラアイコン+イチナ(イヴ周期) or 雨音(葵周期)のアイコン点灯 |
| レベル2 | 周期キャラアイコン+イチナ・雨音の両アイコン点灯 |
| レベル3 | アイコン4つが全点灯 |
| レベル4 | アイコン4つが全点灯+ハズレ時も上乗せ当選あり |
アイコンで対応役が表示され、対応役では上乗せ性能がアップします。上乗せ当選率も上乗せ枚数もBBレベルが高いほど優遇されます。クイーンマスターズとエクストラマッチはレベル4濃厚。バーディーアタックでSU4(金背景)まで到達した場合もレベル4濃厚です。

枚数上乗せ抽選(バウンティクイーンボーナス)
| 上乗せ枚数 | 上乗せ通常:キャラ役 | 上乗せ通常:共闘役 | 上乗せ高確:キャラ役 | 上乗せ高確:共闘役 |
|---|---|---|---|---|
| ハズレ(0枚) | 75.0% | – | – | – |
| 20枚 | 21.9% | – | 85.2% | – |
| 30枚 | 2.0% | – | 10.9% | – |
| 50枚 | 0.8% | 90.2% | 3.1% | – |
| 100枚以上 | 0.4% | 9.8% | 0.8% | 100% |
エピソード演出が展開し、キャラ役で当該ボーナスの枚数上乗せ抽選が行われます。内部状態によって当選率や上乗せ性能が異なり、高確中ならキャラ役成立で+20枚以上の上乗せが濃厚です。また、+100枚以上上乗せ時は当該抽選とは別に枚数振り分け抽選が行われます。
+100枚以上上乗せ時の枚数振り分け
| 上乗せ枚数 | 振り分け |
|---|---|
| 100枚 | 66.8% |
| 200枚 | 25.0% |
| 300枚 | 5.1% |
| 500枚 | 1.6% |
| 1000枚 | 1.6% |
高確移行抽選
| 高確G数 | 振り分け |
|---|---|
| 高確5G | 66.8% |
| 高確10G | 23.4% |
| 高確20G | 9.8% |
ハズレ7回ごとに高確へ移行し、高確中のキャラ役は上乗せ濃厚となります。

高確移行時の看板文字が赤なら高確10G以上に期待できます。
クラブ昇格
| クラブ | 上乗せ期待度 |
|---|---|
| パター | 低 |
| アイアン | ↓ |
| ドライバー | 高 |
演出が発生するとクラブ昇格のチャンスで、クラブが昇格するほど上乗せ期待度がアップします。最終ゲームで獲得バウンティポイントが告知され、そのポイントがバウンティクイーンボーナスの枚数として上乗せされます。

ST中ボーナスの注目演出
BB中の大量裏乗せパターン
大食い演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 緑エフェクトで満腹 | 50枚以上上乗せ |
| 赤エフェクトで満腹 | 100枚以上上乗せ |
| 紫エフェクトで完食 | 200枚上乗せ濃厚 |
UFOキャッチャー演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| パナビィ(緑エフェクト)獲得 | 50枚以上上乗せ |
| パナビィ(赤or紫エフェクト)獲得 | 100枚以上上乗せ |
| クマ獲得 | 200枚上乗せ濃厚 |
上乗せジャッジ演出の法則

| パターン | 法則 |
|---|---|
| パター(白・青) | 50枚以上上乗せ |
| アイアン(黄) | 100枚以上上乗せ |
| アイアン(緑) | 150枚以上上乗せ |
| ドライバー(赤) | 200枚以上上乗せ |
| ドライバー(紫) | 300枚以上上乗せ |
BQB中の上乗せ濃厚パターン
レオ&亜室演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 赤文字 | 100枚以上上乗せ |
| 赤PUSHボタン | 100枚以上上乗せ |
| デカPUSHボタン | 200枚以上上乗せ |
百合演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| CHANCE | 100枚以上上乗せ |
| 赤CHANCE | 200枚以上上乗せ |
| 赤PUSHボタン | 100枚以上上乗せ |
| デカPUSHボタン | 200枚以上上乗せ |
超展開演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 赤文字 | 500枚以上上乗せ |
| 金文字 | 1000枚上乗せ濃厚 |
押し順ナビ演出
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 「!!!」ナビ | 50枚以上上乗せ |
| パナビィナビ | 200枚以上上乗せ |
上位ST・最上位STエクストラマッチ
ビーナスバトル(エクストラマッチへのCZ)

| 役割 | エクストラマッチへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 19G+α |
基本ST制覇後に突入する女王・ユーハとの最終決戦です。勝利すれば最上位ST「エクストラマッチ」へ突入し、敗北しても上位ST「クイーンマスターズ」へ移行します。
消化中の抽選

ビーナスバトル突入時及びバトル中に勝利抽選が行われ、バトル中はキャラ役と共闘役成立時に勝利書き換え抽選が行われます。共闘役成立時は勝利濃厚で、最終Gでのキャラ役成立時も勝利濃厚です。
クイーンマスターズ(上位ST)

| 役割 | 上位ST |
|---|
基本STよりも上乗せ性能アップした上位STです。勝利すればビーナスバトルに突入します。
エクストラマッチ(最上位ST)

| 役割 | 最上位ST |
|---|---|
| 突入契機 | ビーナスバトル勝利 |
| 仕様 | ボーナス3回保証(3連勝濃厚) |
| 3回目ボーナス | バウンティクイーンボーナス(BQB)濃厚 |
| 期待値 | 3,500枚以上(突入時の平均値) |
本機の最大目玉。ビーナスバトル勝利で突入する最上位STで、ボーナス3回保証(3連勝濃厚)の仕様。3回目のボーナスはバウンティクイーンボーナス(BQB)濃厚で、突入時の期待値は3,500枚以上の爆発力です。さらにボーナス中の上乗せレベルがMAXとなるほか、終了後は再度ビーナスバトルへ移行してループに期待できます。
ロングフリーズ恩恵

共闘役成立の一部で発生するロングフリーズは、最上位ST「エクストラマッチ」へ突入濃厚。さらに初期バウンティポイントが通常300pt→1,000ptでスタートする超強力恩恵です。
| 契機 | 共闘役成立の一部 |
|---|---|
| 恩恵 | 最上位STエクストラマッチ突入濃厚 |
| 初期バウンティポイント | 1,000pt(通常300pt) |
設定判別
通常時初当り + ST初当りで判別。ただし設5/設6が同値(通常1/255.9, ST1/377.6 vs 1/377.3)で実質判別困難。設1〜4の判別はそれなりに機能。
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
※ 設5と設6は両初当りでほぼ差がないため濃厚系の併用が必須。次の濃厚示唆を引いたら、ツール上部の「確定示唆で設定を除外」で該当しない設定をOFFにしてください。
設定示唆キャラ(ウイングボーナス中のキャラ紹介)

レオ

亜室

ユーハ
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| ユーハ(赤画面) | 設定2以上濃厚(1人目=最初に出現すると設定4以上濃厚) |
| レオ(緑画面) | 高設定示唆(イヴ周期で弱・葵周期で強) |
| 亜室(緑画面) | 高設定示唆(葵周期で弱・イヴ周期で強) |
青画面キャラ(イヴ/葵/エレーヌ等)のみで進行する基本パターンから外れ、レオ・亜室・ユーハが出現すると設定示唆パターンになります。
ウイングボーナス中のキャラ紹介シナリオ(9パターン)

キャラ紹介の出現順そのものが9パターンのシナリオになっており、シナリオが進むほど高設定期待度が上がります。イヴ周期で「葵」から、葵周期で「イヴ」から紹介が始まる周期交差(⑨)は設定6濃厚。

イヴ周期のシナリオ

葵周期のシナリオ
| No | イヴ周期のキャラ出現順 | 葵周期のキャラ出現順 | 示唆 |
|---|---|---|---|
| ① | イヴ→エレーヌ→イチナ→敷島→クリス | 葵→アイシャ→雨音→飯島→姫川 | デフォルト(基本パターン) |
| ② | イヴ→エレーヌ→イチナ→敷島→レオ | 葵→アイシャ→雨音→飯島→亜室 | 高設定示唆(弱) |
| ③ | イヴ→エレーヌ→イチナ→レオ→亜室 | 葵→アイシャ→雨音→レオ→亜室 | 高設定示唆(強) |
| ④ | イヴ→エレーヌ→イチナ→敷島→ユーハ | 葵→アイシャ→雨音→飯島→ユーハ | 設定2以上濃厚 |
| ⑤ | イヴ→エレーヌ→レオ→亜室→ユーハ | 葵→アイシャ→レオ→亜室→ユーハ | 設定2以上濃厚 |
| ⑥ | イヴ→葵→レオ→亜室→ユーハ | 葵→イヴ→レオ→亜室→ユーハ | 設定3以上濃厚 |
| ⑦ | ユーハ→雨音→イチナ→葵→イヴ | ユーハ→雨音→イチナ→葵→イヴ | 設定4以上濃厚 |
| ⑧ | ユーハ→亜室→レオ→イヴ→葵 | ユーハ→亜室→レオ→イヴ→葵 | 設定5以上濃厚 |
| ⑨(周期交差) | 葵→アイシャ→雨音→飯島→姫川 | イヴ→エレーヌ→イチナ→敷島→クリス | 設定6濃厚 |
バーディーボーナス終了時カード

終了時のサブ液晶に出現するカードのランク・色・文字で設定を示唆。ランクはN〜SSSRの5種類あり、SSR・SSSR以外は周期(イヴ/葵)によって示唆内容が異なります。通常時初当りBB・ST中BBとも示唆内容は同一です。
イヴ周期
| カード | 示唆 |
|---|---|
| N(白)「直撃のブルーバレット/連撃のブルーバレット」 | 奇数設定期待度UP |
| N(青)「天空のレッドバレット/水流のインディゴバレット」 | 偶数設定期待度UP |
| N(紫)「裂帛のブルーバレット」 | 設定3否定 |
| N(紫)「曲撃のパープルバレット」 | 設定2否定 |
| R(赤)「確信のオレンジバレット」 | 設2・4・6濃厚 |
| R(赤)「脱出のイエローバレット」 | 設3・4・6濃厚 |
| R(赤)「強欲のグリーンバレット」 | 設3・5・6濃厚 |
| SR(金)「レインボー・ショット」 | 設4・6濃厚 |
| SSR(金)「オーバー・ザ・レインボー」 | 設5以上濃厚 |
| SSSR(金)「シャイニングレインボーバースト」 | 設6濃厚 |
葵周期
| カード | 示唆 |
|---|---|
| N(桃)「ごきげんよう/ぷんすか嘘つき!/甘いもの大好き!」 | デフォルト(基本パターン) |
| N(紫)「百合の花が咲きました」 | 高設定期待度UP・弱 |
| N(紫)「ちょろい葵」 | 高設定期待度UP・中 |
| R(紫)「イヴ大好き!」 | 高設定期待度UP・強 |
| R(赤)「お父様…」 | 設2以上濃厚 |
| R(赤)「あ、葵じゃないですよ…」 | 設3以上濃厚 |
| SR(金)「ゴルフはやっぱり楽しい!」 | 設4以上濃厚 |
| SSR(金)「葵(幼少期)」 | 設5以上濃厚 |
| SSSR(金)「無邪気な暴君」 | 設6濃厚 |
同じR(赤)でもカードの文字で示唆が変わります。SR(金)も、イヴ周期「レインボー・ショット」は設4・6濃厚(設5は対象外)なのに対し、葵周期「ゴルフはやっぱり楽しい!」は設4以上濃厚で設5を否定しません。「R赤=設2・4・6濃厚」のようにひとまとめで判断せず、出たカードの文字と周期(イヴ/葵)を必ず確認してください。
バウンティクイーンボーナス獲得枚数
| 獲得枚数 | 示唆 |
|---|---|
| 246枚OVER | 設定2・4・6 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
やめどき
基本はST(バーディーボーナス等)終了後がヤメの起点。ただしST終了後の周期はカップインストックが1個保証された状態で始まるため、直後の1周期目(ショットフェーズ)は通常よりも若干有利な状態です。1周期消化して当選せず、下記の直撃示唆も出ていなければ、周期の区切りでヤメて問題ありません。
キャラ固有演出の直撃示唆(羽・翼/薬莢・弾丸)
イヴ周期で「羽・翼」、葵周期で「薬莢・弾丸」が出現すると、バーディーボーナス直撃の期待大!?。周期キャラの通常演出と矛盾する形で出るため見落としやすい演出です。
周期天井(通常10周期/設定変更時7周期・8周期目で当選保証)が近い場合の継続価値は天井(周期天井)を参照。より詳しい判断フロー・早見表はLバーディーウイング BC やめどき完全ガイドで解説しています。
楽曲
| 曲名 | 歌唱者 | アニメ使用箇所 |
|---|---|---|
| Venus Line | 広瀬香美 | Season1・2OP |
| ヨダカ | 月詠み | Season1ED |
| 君がいるから | 門脇更紗 | Season2ED |
| HERO | 葵・イヴ | オリジナル |
| SPIRIT WORLD | 葵 | オリジナル |
| WINNING BREAKER | イヴ | オリジナル |
楽曲の使用箇所(ゲーム内)
| 曲名 | 使用箇所 |
|---|---|
| Venus Line | オープニングチャレンジ中、通常時BB、BQB中の楽曲選択、エクストラマッチ中 |
| ヨダカ | EPB、BQB中の楽曲選択 |
| 君がいるから | BQB中の楽曲選択 |
| HERO | BQBのエピソード終了後、BQB中の楽曲選択 |
| SPIRIT WORLD | ST中BB、BQB中の楽曲選択 |
| WINNING BREAKER | ST中BB、BQB中の楽曲選択 |
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
周期天井10周期(リセット後7周期・8周期目で当選保証)
- △設定狙いやや厳しい
通常時初当り+ST初当りで判別。ただし設5/設6はほぼ同値のため終了時カード等の濃厚系併用が必須
- ◯ぶん回しあり
最上位STエクストラマッチ(期待値3,500枚以上)が最大目玉。コイン単価約3.8円
Lバーディーウイング BC -Golf Girls' Story-の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。
関連: 同じく2026年6月8日導入の LソードアートオンラインⅡ、L戦国乙女5 の解析ページも公開中。


