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Lバーディーウイング BC -Golf Girls' Story-

ユニバーサルブロス / 2026年6月8日(月)導入予定

📊 主要解析判明済(2026-06-10時点更新)
本機は2026年6月8日(月)導入(検定番号5S1538・導入予定約61店舗・コンプリート機能最大19,000枚)。設定別 通常時/ST初当り・機械割・各ボーナス・ST/上位ST/エクストラマッチ仕様・周期天井(10周期/設定変更時7周期短縮)・打ち方・ロングフリーズ恩恵(エクストラマッチ突入)・マッチプレイバトル勝率・小役確率・濃厚系の設定示唆など主要解析データが判明済。

機種紹介

Lバーディーウイング BC -Golf Girls' Story- 筐体画像

「Lバーディーウイング BC -Golf Girls' Story-」(ユニバーサルブロス/2026年6月8日導入予定)は、女子ゴルフを題材にしたアニメ「BIRDIE WING -Golf Girls' Story-」のスマスロAT化。AJ2026に出展済みで公式PVが配信中。

スタンバイフェーズ(20G)→ショットフェーズ(18ホール+α)の周期型ゲーム性。最終ゲージの色(青/緑赤/紫/金)で報酬が分岐する独自システム。最上位ST「エクストラマッチ」は期待値3,500枚以上の爆発力。

基本スペック

項目機種名
内容Lバーディーウイング BC -Golf Girls' Story-
項目型式 / 検定番号
内容Lバーディーウイング / 5S1538
項目メーカー
内容ユニバーサルブロス
項目仕様
内容AT機(スマスロ)
項目AT純増
内容通常 約2.6枚/G / 上位 約5.0枚/G
項目コイン単価(設1)
内容約3.8円
項目回転数/50枚
内容約31.5G
項目天井
内容周期天井10周期(設定変更時7周期に短縮)
項目コンプリート機能
内容最大19,000枚で打ち止め(6.5号機共通仕様)
項目導入日
内容2026年6月8日(月)
項目導入予定店舗数
内容約61店舗

通常時/ST初当り・機械割(設定別)

設定設定1
通常時 初当り1/266.7
ST 初当り1/421.2
機械割97.5%
設定設定2
通常時 初当り1/264.1
ST 初当り1/410.5
機械割98.6%
設定設定3
通常時 初当り1/257.3
ST 初当り1/381.9
機械割102.1%
設定設定4
通常時 初当り1/256.0
ST 初当り1/378.0
機械割106.0%
設定設定5
通常時 初当り1/255.9
ST 初当り1/377.6
機械割110.0%
設定設定6
通常時 初当り1/255.9
ST 初当り1/377.3
機械割112.4%

注意: 設5と設6の通常時初当りが同値(1/255.9)、ST初当りも僅差(1/377.6 vs 1/377.3)。設5/設6の判別は他の要素との併用が必要。設4以上で機械割100%超え。

天井(周期天井)

項目天井(通常時)
内容10周期消化でバーディーボーナス(ST当選)
項目天井(設定変更時)
内容7周期に短縮(8周期目で当選保証)
項目カウント単位
内容ゲーム数ではなく周期数

本機はG数天井ではなく周期天井制。通常時は10周期消化後の11周期目スタンバイフェーズで前兆が始まり、ボーナス告知となります(=実質10周期消化でバーディーボーナス/ST当選)。設定変更時は7周期に短縮され、8周期目スタンバイフェーズで当選します。周期数で進行を管理するため、やめどき・天井狙いも周期数を基準に判断します。

打ち方・狙い目

状況通常時
打ち方フリー打ちでOK
状況ST中
打ち方フリー打ちでOK
状況押し順ナビ発生時
打ち方ナビに従って消化

通常時・ST中ともにフリー打ちで取りこぼしはありません。押し順ナビが出たときだけナビに従えばOK。キャラ役は各リールにキャラ図柄が止まる演出役で、狙う必要はありません。イヴ周期で「羽・翼」、葵周期で「薬莢・弾丸」が出るとバーディーボーナス直撃に期待(モード示唆であり設定示唆ではありません)。

ゲームフロー(2フェーズ制)

イヴ周期と葵周期

通常時はイヴ周期・葵周期の2系統で進行。各周期で参戦キャラが変わり、CZ「バーディーチャレンジ」のバージョンも変化します。

スタンバイフェーズ

スタンバイフェーズ
項目継続G数
内容20G

小役確率(キャラ役)

テンションアップ中(キャラ役出現率アップ)
小役キャラ役合算
通常時約1/19.7
テンションアップ中約1/7.3
小役イヴ役・葵役合算
通常時約1/20.1
テンションアップ中約1/7.6

周期進行・CZ抽選の鍵となるキャラ役の合算確率です。テンションアップ中は出現率が大きく上昇します。設定差は確認できていません。

ショットフェーズ + 最終ゲージ報酬

ショットフェーズ
最終ゲージ
報酬ストーリージャッジ
最終ゲージ緑・赤
報酬バーディーチャレンジ
最終ゲージ
報酬オープニングチャレンジ
最終ゲージ
報酬バーディーボーナス以上

スパステージ(カップインストック高確率)

スパステージ(カップインストック高確率)スパステージ ベル・キャラ役でストック濃厚

10G継続のチャンスゾーン。カップインストック高確率状態で、最終ゲージ昇格チャンス。

CZ「バーディーチャレンジ・オープニングチャレンジ」

バーディーチャレンジ(イヴver/葵ver)

バーディーチャレンジ イヴverバーディーチャレンジ 葵ver
バーディーチャレンジ バトル開始(イヴ・葵)
バージョンイヴver
対戦相手/背景ローズ
期待度約40%
バージョンイヴver
対戦相手/背景ヴィペール
期待度約80%
バージョン葵ver
対戦相手/背景
期待度約40%
バージョン葵ver
対戦相手/背景
期待度約80%

イヴverの保留色は緑=キャラ役 / 赤=小役 / 虹=勝利濃厚。葵verは背景が夜だと期待度2倍。

オープニングチャレンジ(ボーナス以上濃厚)

オープニングチャレンジ

最終ゲージ紫から突入する上位CZ。期待度ボーナス以上の強力枠。

ボーナス3種

ウイングボーナス(赤7/赤7/白7)

ウイングボーナス
項目純増
内容約2.6枚/G
項目獲得枚数
内容約50枚
項目ST期待度
内容

バーディーボーナス(赤7×3)

バーディーボーナス
項目純増
内容約5.0枚/G
項目獲得枚数
内容約100枚
項目ST期待度
内容ST突入濃厚

エピソードボーナス(白7×3)

エピソードボーナス
項目純増
内容約5.0枚/G
項目獲得枚数
内容約200枚
項目ST期待度
内容ST突入濃厚 + Vストック

ST「ユニバーサルカップ&BNカップ」

ST ユニバーサルカップ&BNカップ
項目役割
内容基本ST
項目継続G数
内容1日20G+α (3日間のツアー方式)
項目継続(1戦ごと)
内容勝利継続期待度 約65〜85%(暫定)
項目ツアー突破
内容2大会制覇=6戦突破でビーナスバトルへ

本機のSTは1日20G+αを3日間消化するツアー方式。1戦ごとのマッチプレイバトルに勝利するとツアーが継続し、2大会制覇(6戦突破)でビーナスバトルへ進みます。1戦ごとの勝利継続期待度は約65〜85%。導入直後のため今後変動する可能性があります。

マッチプレイバトル(対戦相手6種)

マッチプレイバトルマッチプレイバトル 対戦相手
マッチプレイバトル ベル・キャラ役でチャンス
対戦相手アイシャ・カンバッタ
開始時勝率1%以下
対戦相手敷島零華
開始時勝率約1.5%
対戦相手クリス・クリスティナ
開始時勝率約13%
対戦相手姫川みずほ
開始時勝率約25%
対戦相手飯島薫子
開始時勝率約60%
対戦相手エレーヌ・ロベール
開始時勝率約80%

マッチプレイバトルはST中の継続バトルで、対戦相手によって開始時の勝率が異なります。上の数値はバトル開始時点の勝率で、消化中はリプレイ・ベル・キャラ役の成立で勝率が上昇する抽選が行われます。対戦相手の期待度は演出であり、設定を示唆するものではありません。

キャディーチャンス + NICE ON/CUP IN示唆

キャディーチャンスNICE ON 示唆パネル

ベル一部から突入する高確率ゾーン。CUP IN表示でボーナス濃厚!?

バーディーアタック(ステップアップ予告)

パターンステップ1(タイトル)
期待度
パターンステップ2(緑)
期待度約50%
パターンステップ3(赤)
期待度約90%
パターンステップ4(金)
期待度ボーナス濃厚

クラブ昇格システム

クラブパター
上乗せ期待度
クラブアイアン
上乗せ期待度
クラブドライバー
上乗せ期待度

バウンティクイーンボーナス(ST中)

バウンティクイーンボーナスバウンティクイーンボーナス エピソード演出
ボールが飛ぶほど上乗せ(バウンティポイント獲得)

ST中に発生する賞金獲得ボーナス。エピソード演出+高確移行抽選で、ST継続性能を大幅に底上げします。

バウンティポイント→払い出し枚数変換: 大会1日目・2日目のバーディーボーナスで貯めたバウンティポイントが、3日目のバウンティクイーンボーナス(BQB)の払い出し枚数に変換されます。初期ポイントは通常300pt(ロングフリーズ時は1,000pt)で、ポイントを多く貯めるほどBQBの出玉が伸びる仕組みです。

上位ST・最上位STエクストラマッチ

ビーナスバトル(エクストラマッチへのCZ)

ビーナスバトル(エクストラマッチへのCZ)
項目役割
内容エクストラマッチへのCZ
項目継続G数
内容19G+α

クイーンマスターズ(上位ST)

クイーンマスターズ(上位ST)
項目役割
内容上位ST

エクストラマッチ(最上位ST)

エクストラマッチ(最上位ST)
項目役割
内容最上位ST
項目突入契機
内容ビーナスバトル勝利
項目仕様
内容ボーナス3回保証(3連勝濃厚)
項目3回目ボーナス
内容バウンティクイーンボーナス(BQB)濃厚
項目期待値
内容3,500枚以上(突入時の平均値)

本機の最大目玉。ビーナスバトル勝利で突入する最上位STで、ボーナス3回保証(3連勝濃厚)の仕様。3回目のボーナスはバウンティクイーンボーナス(BQB)濃厚で、突入時の期待値は3,500枚以上の爆発力です。

ロングフリーズ恩恵

初期バウンティポイント1,000ptスタートバウンティポイント大量獲得演出

共闘役成立の一部で発生するロングフリーズは、最上位ST「エクストラマッチ」へ突入濃厚。さらに初期バウンティポイントが通常300pt→1,000ptでスタートする超強力恩恵です。

項目契機
内容共闘役成立の一部
項目恩恵
内容最上位STエクストラマッチ突入濃厚
項目初期バウンティポイント
内容1,000pt(通常300pt)

設定判別

通常時初当り + ST初当りで判別。ただし設5/設6が同値(通常1/255.9, ST1/377.6 vs 1/377.3)で実質判別困難。設1〜4の判別はそれなりに機能。

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

※ 設5と設6は両初当りでほぼ差がないため濃厚系の併用が必須。次の濃厚示唆を引いたら、ツール上部の「確定示唆で設定を除外」で該当しない設定をOFFにしてください。
ユーハ出現=設2以上濃厚(1人目=最初に出現すると設4以上濃厚)
レオ出現=高設定示唆(イヴ周期で弱・葵周期で強)
・バーディーボーナス終了時カード: R赤=設2・4・6濃厚 / SR金=設4・6濃厚 / SSR金「オーバー・ザ・レインボー」=設5以上濃厚 / SSSR金「シャイニングレインボーバースト」=設6濃厚
・バウンティクイーンボーナス獲得枚数: 246OVER=設2・4・6 / 456OVER=設4以上 / 555OVER=設5以上 / 666OVER=設6濃厚
・ウイングボーナス中のキャラ紹介が全青でも逆順紹介=設6濃厚

関連: 同じく2026年6月8日導入の LソードアートオンラインⅡL戦国乙女5 の事前ページも公開中。

攻略ガイド