スマスロ ワールドダイスター
調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-10-13
機種紹介
作品とメーカー

| 機種 | スマスロ ワールドダイスター(大都技研/2026年8月3日導入) |
|---|---|
| タイプ | スマスロAT機 |
| 原作 | 2023年4月放送のTVアニメ「ワールドダイスター」 |
| 原作の体制 | シナリオライター・タカヒロとイラストレーター・MikaPikazoによる舞台少女プロジェクト。バンダイナムコフィルムワークスが手掛けたオリジナルIP |
スペックの特徴
| AT純増 | 約8.0枚/G |
|---|---|
| 回転数 | 50枚あたり約30G |
| コイン単価 | 設定1で約4.1円 |
| 導入台数 | 約6,000台 |
| 設定6の出玉率 | 112.4% |
AT純増約8.0枚/Gの高純増設計で、設定6の出玉率は112.4%とスマスロらしい設定差のある仕上がりです。
3段階のST構成
| ST | 内容 |
|---|---|
| メインST「ダイスターショウタイム」 | 継続率約50% |
| 上位ST「ワールドダイスターショウタイム」 | 継続率約81%・期待値約3,300枚 |
| 最上位ST「ワールドダイスターショウタイム超」 | 1,000枚+αが80%ループ |
出玉の核は3段階のST構成で、上位STに乗せられるか・最上位STに到達できるかが一撃出玉の鍵となります。
ゲームフロー

基本スペック
基本スペック
| 機種名 | Lワールドダイスター |
|---|---|
| メーカー | 大都技研 |
| 仕様 | AT機(スマスロ) コンプリート機能搭載 |
| AT純増 | 約8.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 約30G |
| コイン単価(設1) | 約4.1円 |
| 天井 | 999G+α(短縮時600G+α) |
| 導入台数 | 約6,000台 |
| 導入日 | 2026年8月3日(月) |
ボーナス・AT確率・機械割(設定別)
設定別のCZ・ボーナス初当りと出玉率
| 設定 | CZ初当り | ボーナス初当り | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/180.6 | 1/306.5 | 97.8% |
| 設定2 | 1/173.8 | 1/297.1 | 98.8% |
| 設定3 | 1/168.3 | 1/284.1 | 101.1% |
| 設定4 | 1/164.9 | 1/262.1 | 104.0% |
| 設定5 | 1/163.0 | 1/257.1 | 107.0% |
| 設定6 | 1/156.0 | 1/246.6 | 112.4% |
設定3で機械割100%超え、設定4以上で確実にプラス域です。
※ CZ初当り(設1=1/180.6 → 設6=1/156.0で約1.16倍)とボーナス初当り(設1=1/306.5 → 設6=1/246.6で約1.24倍)の両方に設定差があります。
天井・狙い目
天井と短縮条件
| 状態 | 天井(実G数) | 恩恵 |
|---|---|---|
| 通常時 | 999G+α | ボーナス当選 |
| 設定変更後 | 600G+α | ボーナス当選 |
| 上位ST後 | 600G+α | ボーナス当選 |
| ノスタルジアモード滞在時 | 600G+α | ボーナス当選 |
通常時の天井は999G+αでボーナス当選が確定。設定変更後・上位ST終了後・ノスタルジアモード滞在時の3つの状態では600G+αまで短縮されます。
※ ラッキーモード4種のうち天井を短縮するのはノスタルジアモードだけで、他の3モードに滞在していても天井は999G+αのままです。
ゾーンと浅草ステージ
| ゾーン | 100G・300G・600G |
|---|---|
| ゾーン到達時 | 前兆「フタリノスタルジア」へ移行するチャンス |
| 浅草ステージへの移行契機 | 200G・400G・500G・700G・800G |
※ 上位ST終了後の100Gは「フタリノスタルジア」に突入せず「追加公演チャンス」へ移行する例外があります。
前兆「フタリノスタルジア」
前兆「フタリノスタルジア」は背景色が昇格するほど期待度がアップし、虹まで昇格すると「努力の欠片」が解放される可能性があります。
100Gゾーンの期待度

| ゲーム数 | ボーナス期待度 | 高確期待度 |
|---|---|---|
| 100G | 〇 | |
| 200G | 〇 | |
| 300G | 〇 | |
| 400G | 〇 | |
| 500G | 〇 | |
| 600G | 〇 | |
| 700G | 〇 | |
| 800G | 〇 | |
| 999G+α | 濃厚 |
100G消化毎にボーナス当選(前兆「フタリノスタルジア」)や高確移行(浅草ステージ)のチャンスがあります。高確中は「しりうす湯」突入抽選が優遇されます。
狙い目(期待値1000円以上)
| 交換率 | 通常条件 | 天井短縮時 |
|---|---|---|
| 等価交換 | 550G〜 | 250G〜 |
| 5.6枚交換 | 650G〜 | 350G〜 |
天井期待値表(50G刻み)・通常時(天井999G+α)
| 打ち出しG数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 0G | -915円 | -1,911円 |
| 50G | -835円 | -1,832円 |
| 100G | -742円 | -1,738円 |
| 150G | -633円 | -1,629円 |
| 200G | -505円 | -1,502円 |
| 250G | -356円 | -1,353円 |
| 300G | -182円 | -1,179円 |
| 350G | +21円 | -975円 |
| 400G | +259円 | -737円 |
| 450G | +538円 | -459円 |
| 500G | +863円 | -134円 |
| 550G | +1,243円 | +246円 |
| 600G | +1,687円 | +691円 |
| 650G | +2,207円 | +1,210円 |
| 700G | +2,814円 | +1,818円 |
| 750G | +3,524円 | +2,528円 |
| 800G | +4,354円 | +3,358円 |
| 850G | +5,325円 | +4,328円 |
| 900G | +6,459円 | +5,463円 |
| 950G | +7,785円 | +6,789円 |
天井期待値表(50G刻み)・設定変更後(天井600G+α)
| 打ち出しG数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 0G | -810円 | -1,693円 |
| 50G | -533円 | -1,415円 |
| 100G | -208円 | -1,091円 |
| 150G | +171円 | -712円 |
| 200G | +614円 | -269円 |
| 250G | +1,132円 | +249円 |
| 300G | +1,737円 | +854円 |
| 350G | +2,445円 | +1,562円 |
| 400G | +3,272円 | +2,390円 |
| 450G | +4,240円 | +3,357円 |
| 500G | +5,371円 | +4,488円 |
| 550G | +6,693円 | +5,810円 |
プラス転換点は通常条件が等価で約350G〜・5.6枚で約550G〜、設定変更後は等価で約150G〜・5.6枚で約250G〜。期待値1,000円以上を狙うなら「狙い目」の目安(等価550G〜・5.6枚650G〜、短縮時250G〜・350G〜)を基準にしてください。
※ 設定変更後の表が550Gまでなのは、天井が600G+αで到達してしまうためです。
天井到達率・平均投資金額
通常条件(天井999G+α)
| 打ち出しG数 | 天井到達率 | 平均投資金額 |
|---|---|---|
| 0G | 4.41% | 10,217円 |
| 50G | 5.16% | 10,137円 |
| 100G | 6.03% | 10,044円 |
| 150G | 7.05% | 9,935円 |
| 200G | 8.24% | 9,807円 |
| 250G | 9.64% | 9,658円 |
| 300G | 11.27% | 9,484円 |
| 350G | 13.17% | 9,281円 |
| 400G | 15.40% | 9,043円 |
| 450G | 18.00% | 8,765円 |
| 500G | 21.04% | 8,439円 |
| 550G | 24.60% | 8,059円 |
| 600G | 28.76% | 7,615円 |
| 650G | 33.62% | 7,095円 |
| 700G | 39.30% | 6,488円 |
| 750G | 45.94% | 5,778円 |
| 800G | 53.71% | 4,948円 |
| 850G | 62.79% | 3,977円 |
| 900G | 73.40% | 2,843円 |
| 950G | 85.81% | 1,517円 |
設定変更後(天井600G+α)
| 打ち出しG数 | 天井到達率(設定変更後) | 平均投資金額(設定変更後) |
|---|---|---|
| 0G | 15.35% | 9,048円 |
| 50G | 17.94% | 8,771円 |
| 100G | 20.98% | 8,446円 |
| 150G | 24.52% | 8,067円 |
| 200G | 28.67% | 7,624円 |
| 250G | 33.51% | 7,106円 |
| 300G | 39.18% | 6,501円 |
| 350G | 45.80% | 5,793円 |
| 400G | 53.54% | 4,966円 |
| 450G | 62.59% | 3,998円 |
| 500G | 73.17% | 2,867円 |
| 550G | 85.54% | 1,545円 |
設定変更後は天井までのハマりが浅い分、同じ打ち出しG数でも到達率が高くなります。
※ 同じ算出条件(設定1・ST終了後即やめ)での、打ち出しG数ごとの天井到達率・平均投資金額です。
朝一・リセット恩恵
天井・内部状態の扱い
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時(設定変更なし) |
|---|---|---|
| 天井G数 | リセット(600G+αに短縮) | 引き継ぎ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぎ |
設定変更時の恩恵
| 恩恵 | 内容 |
|---|---|
| 天井短縮 | 600G+α |
| 600G到達時 | オペラ変換濃厚+ST増加抽選 |
| ラッキーモード滞在率 | 約60% |
| CZポイント | 初期値優遇 |
| 100Gフタリノスタルジア成功率 | 約25% |
| 努力の欠片 | 蓄積ポイントを抽選 |
有利区間のリセット
| リセットされる契機 | ①設定変更時 ②エンディング発生時!? ③ワールドダイスターショウタイム超の終了時など!? |
|---|
有利区間のリセットは設定変更時のほか、エンディング発生時やショウタイム超の終了時などにも起こるとみられます。設定変更時はCZポイントが再抽選され、初期ポイントが優遇されます。
やめどき
| 場面 | 対応 |
|---|---|
| ST終了後・CZ後 | 「ジュゴン」の看板やおみくじでラッキーモードの滞在示唆をチェック。示唆がなければ即ヤメ、示唆があれば続行が基本です(ラッキーモード滞在時は出玉率100%オーバーのため) |
| AT終了後 | CZまでの規定ポイントを示唆する演出が発生するため、この示唆も継続判断の目安になります |
打ち方・小役確率
リール配列・配当表


基本の打ち方

| 打ち方 | 押し順ナビ発生時を除き、左1stのフリー打ちでOK |
|---|---|
| 変則打ち | ペナルティの可能性があるため注意 |
| 取りこぼし | 無し(基本的に全リールフリー打ちでも問題なし) |
チャンス目の種類
| チャンス目 | 赤・緑・紫の3種類 |
|---|---|
| 複合チャンス目 | 赤緑/赤紫/緑紫 |
| 特殊 | ワールドダイスター目 |
左リールの停止形と成立役

中・右はフリー打ち





左リールの7図柄サンド目狙いでも可(成立役法則はBAR狙い時と同様)
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/8.5 |
| 共通ベル | 1/9.9 |
| 赤チャンス目 | 1/31.4 |
| 緑チャンス目 | 1/38.9 |
| 紫チャンス目 | 1/59.3 |
| 赤緑/赤紫/緑紫チャンス目 | 各1/565.0 |
| ワールドダイスター目 | 1/16384.0 |
| 全チャンス目合算 | 1/12.5 |
| 小役合算 | 1/3.36 |
小役確率は全設定共通(設定差なし)。回転数は約30G/50枚が目安です。
通常時のゲーム性・ラッキーモード
通常時のCZポイントシステム

| 成立役 | 対応するCZ(ポイント獲得先) |
|---|---|
| リプレイ | 目指せ!演劇界のインフルエンサー |
| ベル | 料理の星典 |
| 赤チャンス目 | 目指せ!ダイスター! |
| 緑チャンス目 | 迷宮トレジャーハント |
| 紫チャンス目 | 歌かるた選手権! |
| 複合チャンス目 | 各キャラのポイントを複合で獲得(各10%以上)+劇団対抗オフブロードウェイの突入抽選 |
| ワールドダイスター目 | ボーナス直撃&Vストック、ロングフリーズのチャンス |
通常時は5人のキャラそれぞれに対応役が設定され、対応役成立で該当キャラのポイントが加算。規定CZポイント(100%)到達で対応キャラのCZが発動します。当選後もポイントは引き継ぎます。
※ どのキャラがどの役に対応しているかはリール左部のキャラアイコンで確認できます。キャラ名は選んでいる劇団カスタムによって変わりますが、対応役と行き先のCZは共通です。
キャラと対応役
| シリウス | 劇団電姫 | 対応役 |
|---|---|---|
| ここな | 美兎 | 赤チャンス目 |
| カトリナ | 叶羽 | ベル |
| 流石 | 蕾 | 緑チャンス目 |
| ぱんだ | カミラ | リプレイ |
| 八恵 | いろは | 紫チャンス目 |
内部状態とステージ
| 内部状態 | 通常<しりうす湯高確の2種類(しりうす湯の当選率に関わる状態) |
|---|---|
| 日常ステージ | デフォルト(劇団電姫カスタム選択時は「稽古場ステージ」の名称) |
| 浅草ステージ | しりうす湯高確示唆(ハズレ以外の全役がしりうす湯のチャンス) |
| CZ前兆のメインステージ | 「劇団審査オーディション」 |
CZ前兆の示唆(ビリビリ演出・セリフ)
| セリフ(キャラの吹き出し) | 示唆 |
|---|---|
| 頑張るよ | 規定CZポイント50%以上保持 |
| 近い! | 規定CZポイント80%以上保持 |
| もうすぐ | 規定CZポイント98%以上保持 |
対応役の成立時に「ビリビリ演出」が発生すればCZのチャンスです。リール左部のアイコンがエフェクトを纏った場合もCZ突入に期待できます。
「UP」の文字色でCZポイント獲得量を示唆
| 文字色 | 獲得ポイント期待度 |
|---|---|
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 紫 | 高 |
対応役成立時に表示される「UP」の文字色で、そのキャラのCZポイント獲得量の期待度を示唆します。
※ 「UP」の色は成立した役ごとに、どのキャラのポイントが伸びたかによっても変化します。自分のキャラに対応する役(例: ここな=赤チャンス目)が成立した場合は赤or紫など強めの色が出やすく、他キャラの役が成立した場合は緑止まりが基本です。複合チャンス目は全キャラ共通で紫になります。
ラッキーモード(4種)

| モード | 恩恵 |
|---|---|
| ノスタルジアモード | 浅いG数でのゲーム数当選に期待、天井が600G+αに短縮 |
| しりうす湯モード | しりうす湯当選の50%で10G滞在のロングに突入 |
| センスモード | 次回のST中ボーナス当選時に成功濃厚のセンス覚醒チャレンジへ |
| ワールドダイスターモード | 初当たりで上位ST濃厚 |
通常時開始時に抽選される4種類の特殊モード。ST終了後にモード再抽選が行われ、ST当選まで転落はありません。いずれかのモードに滞在している間は出玉率100%オーバーです。
※ 振り分けは「ノスタルジアモード」「しりうす湯モード」「センスモード」の3つが均等に抽選されます。
滞在示唆①「ジュゴンの看板」(末尾50G毎に表示)


| パターン | 示唆 |
|---|---|
| ? | ラッキーモード滞在示唆(弱) |
| !? | ラッキーモード滞在示唆(強) |
| エフェクト紫 | 滞在濃厚 |
エフェクト紫は以降の通常時も常に表示され続けるため判別しやすい示唆です。
滞在示唆②「おみくじ演出」(CZ失敗後・ST終了後に発生)


| おみくじの種類 | 示唆 |
|---|---|
| ラッキーモード示唆(青) | 当該モード示唆 |
| ラッキーモード示唆(赤) | 当該モード濃厚 |
| キャラ1人示唆(青) | 高ポイント保持 |
| キャラ1人示唆(赤) | 規定CZポイント80%以上保持 |
| ジュゴン(青) | 複数のキャラが規定CZポイント50%以上保持 |
| ジュゴン(赤) | 複数キャラが規定CZポイント80%以上保持 |
| 八恵(青) | 八恵を含む複数のキャラが規定CZポイント50%以上保持 |
| 八恵(赤) | 八恵を含む複数のキャラが規定CZポイント80%以上保持 |
| 全員(青) | 全員の規定CZポイントが50%以上保持 |
| 全員(赤) | 全員の規定CZポイントが80%以上保持 |
しりうす湯(ポイント獲得特化ゾーン)



| 突入契機 | 成立役による抽選 |
|---|---|
| 継続G数 | 5G or 10G |
| 出現確率 | 約1/88 |
| 消化中の抽選 | CZポイント獲得抽選、アイテム獲得抽選 |
突入契機となったキャラ対応役のCZポイントを毎G全役で獲得します。消化中にチャンス目を引くとSTを有利にするアイテムを獲得することがあります。
対応役ごとのしりうす湯抽選率(背景・ラッキーモード別)
ラッキーモード「しりうす湯モード」非滞在時
| 背景 | 対応役 | ショート | ロング | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 昼 | リプレイ | 2.0% | 0.4% | 2.4% |
| 昼 | ベル | 2.0% | 0.4% | 2.4% |
| 昼 | 赤チャンス目 | 4.7% | 0.8% | 5.5% |
| 昼 | 緑チャンス目 | 5.5% | 0.8% | 6.3% |
| 昼 | 紫チャンス目 | 6.3% | 0.8% | 7.1% |
| 夕方 | リプレイ | 7.8% | 1.6% | 9.4% |
| 夕方 | ベル | 7.8% | 1.6% | 9.4% |
| 夕方 | 赤チャンス目 | 20.3% | 1.6% | 21.9% |
| 夕方 | 緑チャンス目 | 23.4% | 1.6% | 25.0% |
| 夕方 | 紫チャンス目 | 26.6% | 1.6% | 28.2% |
ラッキーモード「しりうす湯モード」滞在時
| 背景 | 対応役 | ショート | ロング | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 昼 | リプレイ | 1.2% | 1.2% | 2.4% |
| 昼 | ベル | 1.2% | 1.2% | 2.4% |
| 昼 | 赤チャンス目 | 2.7% | 2.7% | 5.4% |
| 昼 | 緑チャンス目 | 3.1% | 3.1% | 6.2% |
| 昼 | 紫チャンス目 | 3.5% | 3.5% | 7.0% |
| 夕方 | リプレイ | 4.7% | 4.7% | 9.4% |
| 夕方 | ベル | 4.7% | 4.7% | 9.4% |
| 夕方 | 赤チャンス目 | 10.9% | 10.9% | 21.8% |
| 夕方 | 緑チャンス目 | 12.5% | 12.5% | 25.0% |
| 夕方 | 紫チャンス目 | 14.1% | 14.1% | 28.2% |
しりうす湯の当選率(ショート/ロングの内訳)は背景(昼/夕方)とラッキーモード「しりうす湯モード」の滞在有無で変化します。
※ 夕方ステージは「しりうす湯」の高確ステージで、滞在中は移行率がアップします。「しりうす湯モード」滞在時は、しりうす湯のうちロング(10G継続)の割合が高くなります。
しりうす湯で獲得できるアイテム
| ST1・3・5G | 所持分だけSTのG数が増加 |
|---|---|
| オペラ変換 | STの演目がオペラ座の怪人に変化 |
| Vストック | ST突破濃厚 |
アイテムを獲得できる期待度(成立役別)
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| チャンス目 | 20.7% |
| 複合チャンス目 | 獲得濃厚!? |
獲得アイテムの振り分け
| アイテム | チャンス目 | 複合チャンス目 |
|---|---|---|
| ST+1G | 86.8% | 50.0% |
| ST+3G | 7.5% | 25.0% |
| ST+5G | 1.9% | 10.2% |
| オペラ変換 | 1.9% | 10.2% |
| Vストック | 1.9% | 4.7% |
チャンス目はST+1Gが約9割を占めますが、複合チャンス目ならVストックやオペラ変換の振り分けが優遇されます。
努力の欠片

| 獲得契機 | G数ハマリ、CZ失敗時、ST終了時 |
|---|---|
| 発動契機 | 規定ポイント到達時 |
| 恩恵 | 次回ボーナスが「アクターズエピソード」or上位ST突入濃厚ボーナス |
| 振り分け | 5キャラのアクターズエピソードと上位STの均等抽選で各16.7% |
獲得量の示唆(クリスタルの大きさ)



累積ポイントの示唆(エフェクト)



獲得量は青いクリスタルの大きさ(小/中/大)で示唆され、累積ポイントはエフェクト弱=50%以上・エフェクト中=85%以上・エフェクト大=ボーナス当選で発動濃厚と3段階で示唆されます。
隠しPUSHまとめ
| タイミング | 報知内容 |
|---|---|
| ST中の前兆開始ゲーム | ボーナス当選時の75%で告知(強パターン発生でセンス覚醒濃厚) |
| センス覚醒チャレンジ当否の煽り中 | 押す度に5%でセンス覚醒チャレンジ突入を告知 |
| センス覚醒チャレンジ中 | センス覚醒当選時に75%で告知 |
| ここな覚醒の上乗せゲーム | 段階アップ時に75%で告知 |
| カトリナ覚醒の上乗せゲーム | 1000枚以上の上乗せ時に75%で告知 |
| ぱんだ覚醒のパネル決定ゲーム | 一番良い報酬獲得時に75%で告知 |
| 八恵覚醒(疑似遊技・7揃い) | 当選時に75%で告知 |
| ワールドダイスターチャレンジ消化中 | 成功時の75%で告知 |
| ワールドダイスターチャレンジ最終ゲーム煽り中 | 押す度に5%で成功を告知 |
| 最上位ST中 | ボーナス当選時の75%で告知 |
様々なタイミングでPUSHボタンを押すと告知が発生する可能性があります。
ワールドダイスター目・ロングフリーズ

| ワールドダイスター目の出現率 | 1/16384 |
|---|
成立時のボイス
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| ここな「この公演が成功しますように」 | 基本パターン |
| ここな「絶対に舞台を成功させてみせます! やらせてください!」 | ロングフリーズ濃厚 |
ワールドダイスター目成立時にはボイスが発生し、ボイスの内容でロングフリーズかどうかを示唆します。
状況別の恩恵
| 状況 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | ボーナス直撃&Vストック、ロングフリーズのチャンス |
| CZ「劇団対抗オフブロードウェイ」 | ロングフリーズ濃厚 |
| ST中 | 成功濃厚のセンス覚醒チャレンジ獲得 |
| ジュゴンルーレット | 1000枚以上 |
| センス覚醒 | 3000枚以上 |
| 追加公演チャンス | 上位ST引き戻し |
ロングフリーズ
| 発生契機 | ワールドダイスター目の一部 |
|---|---|
| 恩恵 | ボーナス200枚+上位ST+Vストック1個 |
| 発生確率 | 現時点で公表されていません |
CZ(チャンスゾーン)
CZの種類と期待度
| CZ名 | 突入契機 | 継続G数 | 期待度 |
|---|---|---|---|
| 目指せ!演劇界のインフルエンサー | リプレイの規定CZポイント到達 | 20G | 約33% |
| 料理の星典 | ベルの規定CZポイント到達 | 7G+α | 約40% |
| 目指せ!ダイスター! | 赤チャンス目の規定CZポイント到達 | 15G | 約45% |
| 迷宮トレジャーハント | 緑チャンス目の規定CZポイント到達 | 10G | 約56% |
| 歌かるた選手権! | 紫チャンス目の規定CZポイント到達 | 10G | 約75% |
| 劇団対抗オフブロードウェイ | 複合チャンス目の一部 | 10G(2G×5人勝負) | 約85% |
本機のCZは全6種類。種類ごとに期待度が大きく異なるため、突入したCZが何かを把握することが重要です。
※ 期待度33%の「目指せ!演劇界のインフルエンサー」から期待度85%の「劇団対抗オフブロードウェイ」まで2.5倍以上の差があります。歌かるた選手権!・劇団対抗オフブロードウェイは初当り濃厚クラスの本前兆扱いです。
各CZのゲーム性






| CZ名 | ゲーム性 |
|---|---|
| 目指せ!演劇界のインフルエンサー | 小役でいいねを獲得。ハズレでも抽選が行われ、10000いいね到達でボーナス |
| 料理の星典 | 成立役によりホールドG数が変化(ベル=1G / チャンス目=2G / 複合チャンス目=3G)。ホールド中のベル&チャンス目でボーナス |
| 目指せ!ダイスター! | 小役成立でポイント獲得、100pt獲得でボーナス |
| 迷宮トレジャーハント | 演出発生がチャンス。チャンス目成立でボーナス濃厚 |
| 歌かるた選手権! | 全役で抽選。キャラクターが歌えばボーナス濃厚 |
| 劇団対抗オフブロードウェイ | 全員参加型。各キャラの対応CZを2Gずつ連結 |
CZ「目指せ!ダイスター!」の獲得ポイント振り分け
| 獲得pt | ハズレ | リプレイ・ベル | チャンス目 | 複合チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 0pt | 70% | − | − | − |
| 5pt | 25% | − | − | − |
| 10pt | 5% | 45% | − | − |
| 15pt | − | 55% | − | − |
| 25pt | − | − | 100% | − |
| 50pt | − | − | − | 50% |
| 100pt | − | − | − | 50% |
小役成立でポイントを獲得し、100pt獲得でボーナスです。
CZ「目指せ!演劇界のインフルエンサー」のポイント抽選
初期ポイント振り分け
| 初期ポイント | 振り分け |
|---|---|
| 0pt | 65.6% |
| 2pt | 4.7% |
| 4pt | 10.2% |
| 6pt | 10.2% |
| 8pt | 4.7% |
| 10pt | 4.7% |
※ 最大で10ptまで振り分けられる可能性があります。
消化中の獲得ポイント
| 獲得pt | リプレイ | ベル | チャンス目 | 複合チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 1pt | − | 68.8% | − | − |
| 2pt | 93.8% | 25.0% | − | − |
| 3pt | − | − | 75.0% | − |
| 5pt | 6.3% | 6.3% | 18.8% | − |
| 10pt | − | − | 6.3% | 75.0% |
| 20pt | − | − | − | 25.0% |
イイねの色
| イイねの色 | ポイントの示唆 |
|---|---|
| 緑 | 12pt以上保有 |
| 赤 | 18pt以上保有 |
| 紫 | 19pt以上保有 |
イイねの色で保有ポイントを示唆します。
歌かるた選手権!(成立役ごとの当選率)
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 0.8% |
| リプレイ・ベル | 30.1% |
| チャンス目 | 66.8% |
| 複合チャンス目 | 100% |
最終ゲームはチャンス目でも成功濃厚となるため、消化が進むほど当選率が上がっていきます。
劇団対抗オフブロードウェイ(最高期待度CZ)

| 勝利数 | 報酬 |
|---|---|
| 1勝 | ボーナス |
| 2勝 | ボーナス&Vストック1個 |
| 3勝 | ボーナス&Vストック2個 |
| 4勝 | ボーナス&Vストック3個 |
| 5勝 | ロングフリーズ&Vストック3個 |
成立役による勝利期待度はリプ<ベル<チャンス目<複合チャンス目の順です。
AT「ダイスターショウタイム」
初当たりボーナス(2系統)


| 名称 | ワナビスタボーナス / ELECTRIC PRINCESSボーナス(劇団カスタムの選択で変化) |
|---|---|
| 突入契機 | G数抽選 or CZ成功時 |
| 初当り内訳 | CZ経由 : 規定ゲーム数到達 ≒ 約6 : 4 |
| 純増 | 約8.0枚/G |
| 初期枚数 | 100枚 |
| 平均獲得枚数(ダイスターボーナス) | 約450枚(センス覚醒経由を含む) |
| 移行先 | ST「ダイスターショウタイム」 |
アクターズエピソード
| 突入契機 | 努力の欠片発動時 |
|---|---|
| 別表記 | アクターエピソード |
| 初期枚数 | 100枚 or 200枚 |
| 恩恵 | Vストック+成功濃厚のセンス覚醒チャレンジ |
| 終了後 | ST「ダイスターショウタイム」へ移行(いずれのボーナスも同じ) |
高設定ほど200枚が選ばれやすい傾向があります。
ボーナス中のアイテム獲得(アイテムMAPの進行)
| アイテム | 青マス | オレンジマス |
|---|---|---|
| ST+1G | 70.3% | ※ |
| ST+3G | 12.5% | 50.0% |
| ST+5G | 4.7% | 12.5% |
| オペラ変換 | 6.3% | 18.8% |
| Vストック | 3.1% | 9.4% |
| センス覚醒 | 3.1% | 9.4% |
ボーナス消化中は共通ベル(1pt以上)・チャンス目(5pt)・複合チャンス目(10 or 20pt)・BARを狙え成功(20pt)でメーターが上昇し、メーターMAX(20pt)でアイテムを獲得してアイテムMAPが進行します。獲得アイテムは、MAP上の青マス・オレンジマスで振り分けが異なります。
※ 各アイテムの所持数上限を超えた場合に出現する可能性あり。青マスはST+1Gが7割を占めますが、オレンジマスならVストックやオペラ変換の振り分けが優遇されます。
狙えカットイン

| 狙えカットインの色 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 48.9% |
| 赤 | 100% |
| 金 | Vストック以上濃厚 |
金カットインはBAR停止かつVストック or (超)ワールドダイスターチャレンジ or I Wanna濃厚となります。
メインST「ダイスターショウタイム」

| 役割 | メインST |
|---|---|
| 継続G数 | 10G+α |
| 継続率 | 約50% |
演目は竹取物語・ロミオとジュリエット・アラビアンナイト・オペラ座の怪人の4種類があり、演目ごとに対応役が異なります。ほぼ全役が対応する「オペラ座の怪人」が最も優秀です。
成立役ごとのボーナス期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 非対応チャンス目 | 16.6% |
| 対応リプレイ | 25.0% |
| 対応ベル | 25.0% |
| 対応チャンス目 | 50.0% |
| 複合チャンス目 | 濃厚 |
| ワールドダイスター目 | 濃厚 |
※ 非対応のリプレイとベルはボーナス抽選は無し。対応役(液晶左のアイコンに高確率の帯が出現)を引ければボーナスのチャンスで、複合チャンス目とワールドダイスター目は演目を問わずボーナス濃厚です。
演目別の成立役とボーナス期待度
| 成立役 | 竹取物語 | ロミオとジュリエット | アラビアンナイト | オペラ座の怪人 |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ | - | 約25% | - | 約25% |
| ベル | 約25% | - | - | 約25% |
| 赤チャンス目 | 約50% | 約16.6% | 約50% | 約50% |
| 緑チャンス目 | 約16.6% | 約50% | 約16.6% | 約50% |
| 紫チャンス目 | 約16.6% | 約16.6% | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 |
| 複合チャンス目 | ボーナス+センス覚醒チャレンジ濃厚 | 同左 | 同左 | 同左 |
「-」は抽選対象外です。ST終了時の一部ではクライマックスストーリー(4G)へ移行し、4G間にチャンス目でボーナス濃厚となります(期待度は導入後の解析で反映します)。
※ 前兆中の抽選はフェイク前兆中は対応役やチャンス目で成功を抽選、本前兆中は報酬の格上げを抽選という仕組みです。
ボーナス告知のカット

演出カット
MAXベットを連打するとボーナス告知演出をカット可能です。
ST中の演出法則

ステップアップ演出
| ステップ数 | 法則 |
|---|---|
| ステップ3 | ボーナス濃厚 |
| ステップ4 | センス覚醒チャレンジ濃厚 |
ナビ演出
| ナビ演出 | 法則 |
|---|---|
| ! | センス覚醒チャレンジ濃厚 |
| !!! | センス覚醒濃厚 |
| ダイスターナビ | ワールドダイスター目濃厚 |
センス覚醒チャレンジ濃厚演出
同色Wナビ発生/違和感カスタム時に違和感が「2回」発生/デカタイマーカスタム時に画面上にデカタイマー2個出現/「!」ナビ出現/ステップアップ演出でステップ4出現。
センス覚醒濃厚演出
Show Must Go On演出の金文字発生/違和感カスタム時に違和感が「3回」発生/「!!!」ナビ出現。
※ 金文字でセンス覚醒チャレンジに未突入の報告あり
センス覚醒チャレンジ・センス覚醒

| 役割 | 特化ゾーンチャレンジ |
|---|---|
| 継続G数 | 準備3G+ジャッジ1G(計4G) |
| 突入契機 | ダイスターボーナス当選時の約65% |
| 成功条件 | ジャッジGで小役成立以上なら成功濃厚 |
| 成立役 | 1〜3G目 | 4G目 |
|---|---|---|
| ハズレ | 0.5% | 8.8% |
| リプレイ・ベル | 19.3% | 100% |
| チャンス目 | 42.0% | 100% |
| 複合チャンス目 | 100% | 100% |
1〜3G目はハズレ目だと成功率0.5%とほぼ望み薄ですが、4G目(ジャッジゲーム)まで来ればハズレ目でも8.8%まで上がり、小役成立ならリプレイ・ベル以上で成功濃厚です。
契機別の対象キャラクター
| 契機 | 竹取物語 | ロミオとジュリエット | アラビアンナイト | オペラ座の怪人 |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ | – | ぱんだ | – | ぱんだ |
| ベル | カトリナ | – | – | カトリナ |
| 赤チャンス目 | ここな | 流石orぱんだ | ここな | ここな |
| 緑チャンス目 | ここなorカトリナ | 流石 | ここなor八恵 | 流石 |
| 紫チャンス目 | ここなorカトリナ | 流石orぱんだ | 八恵 | 八恵 |
| 複合チャンス目 | ここなorカトリナ | 流石orぱんだ | ここなor八恵 | 抽選 |
| ワールドダイスター目 | ここなorカトリナ | 流石orぱんだ | ここなor八恵 | 抽選 |
センス覚醒チャレンジで対象となるキャラは、STの演目とボーナス当選契機を参照して抽選されます。
※ 上位ST中はオペラ座の怪人と同様の対応。「抽選」は全員から抽選で決定されます。
センス覚醒の出玉と上乗せ方法





| キャラ | 特徴 | 上乗せ方法 |
|---|---|---|
| ここな覚醒 | 小役完走型 | 小役を引くたびに500枚上乗せ |
| カトリナ覚醒 | フリーズ型 | フリーズが長いほど上乗せ |
| 流石覚醒 | 抽選型 | 袋から出てくる枚数がそのまま上乗せ |
| ぱんだ覚醒 | ナビ型 | 1stナビで上乗せ枚数を決定 |
| 八恵覚醒 | 8G間の上乗せ特化ゾーン | 狙え発生の成功時(赤7=100枚以上/白7=300枚以上/BAR=500枚or1000枚濃厚) |
センス覚醒は突入時点で最低500枚保障、平均払出は約800枚で、1000枚以上の期待度は約33%です。ワールドダイスター目成立で3000枚以上の上乗せ濃厚となります。上乗せ方法はキャラごとに異なります。
チャンス目成立時の上乗せ加速
| キャラ | チャンス目成立時 | 複合チャンス目成立時 |
|---|---|---|
| ここな覚醒 | 60%で2段階アップ | 2段階アップ濃厚 |
| カトリナ覚醒 | 獲得枚数優遇 | - |
| 流石覚醒 | 獲得枚数優遇 | - |
| ぱんだ覚醒 | 全パネル500枚アップを抽選 | アップ濃厚 |
| 八恵覚醒 | 狙え演出発生濃厚 | - |
チャンス目の成立は上乗せを加速させる契機にもなり、キャラによって効果が異なります。
※ 複合チャンス目による上乗せ加速が判明しているのは、ここな覚醒とぱんだ覚醒のみです。
八恵覚醒の上乗せ枚数振り分け
| 上乗せ | ハズレ目 | リプレイベル | チャンス目 | 複合チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 50枚 | 80.1% | 50.0% | - | - |
| 50枚+100枚 | 13.3% | 28.9% | 50.0% | - |
| 50枚+300枚 | 5.9% | 17.2% | 37.5% | 50.0% |
| 50枚+500枚 | 0.4% | 3.1% | 10.9% | 44.9% |
| 50枚+1000枚 | 0.4% | 0.8% | 1.6% | 5.1% |
「八恵覚醒」は成立役ごとに上乗せ枚数の振り分けが変化します。ハズレ目でも8割は「50枚」止まりですが、チャンス目・複合チャンス目を引けるほど上位の上乗せ枚数へ寄っていく振り分けです。
八恵覚醒の狙え発生時の法則
実遊技中の演出
| 実遊技中の演出 | 法則 |
|---|---|
| BETカットイン緑 | 白7揃い以上(300枚以上) |
| BETカットイン赤 | BAR揃い濃厚(500枚以上) |
| チャンスランプ点滅 | 擬似遊技濃厚 |
| 第1停止でチャンスランプ点滅 | 白7揃い以上(300枚以上) |
擬似遊技中の演出
| 擬似遊技中の演出 | 法則 |
|---|---|
| 赤カットイン | 白7揃い以上(300枚以上) |
| 金カットイン | BAR揃い濃厚(500枚以上) |
| リール始動時にカットイン | BAR揃い濃厚(500枚以上) |
| レバーON時にチャンスランプ点滅 | 白7揃い以上(300枚以上) |
| 第1停止でチャンスランプ点滅 | BAR揃い濃厚(500枚以上) |
「八恵覚醒」の狙え発生時は、実際のリール演出(実遊技)と擬似遊技(疑似7揃い)のどちらでも、カットインやランプの色でどの図柄が揃うかを事前に示唆する法則があります。
※ 7を狙え発生時、逆押しで7を狙うと基本的に最後までどちらの7が揃うか分からないが、中押しをすると揃う7図柄が中段に停止する(実戦上)。
アイテムMAP


| マス進行 | ボーナス中に小役でポイントを貯め、20ポイントごとに1マス進行 |
|---|---|
| 獲得ポイント | 共通ベル=1pt以上 / チャンス目=5pt / 複合チャンス目=10pt or 20pt |
| 5マス目まで | ワールドダイスターチャレンジが必ず出現 |
| 10マス目 | I Wannaが固定 |
| アイテムGETのマス | 文字色で獲得アイテムの期待度が変化 |
| 文字色がオレンジ | 約40%でSTゲーム数増加以外のアイテム |
| 獲得できるアイテム | ST1・3・5G/オペラ変換/Vストック/センスCZ(次回ST成功で成功濃厚のセンス覚醒チャレンジ)の4種類 |
| ワールドダイスターボーナス | アイテムMAPは非搭載 |
ジュゴンルーレット

| 突入契機 | ダイスターボーナス当選時 |
|---|---|
| 役割 | ボーナスの上乗せ枚数を決定 |
| 上乗せ枚数 | 150枚〜2000枚 |
告知は3種類で、期待度はさすぱんアタック=低 / 猛連レスキュー=中 / シリウス上乗せ=高の順です。
| 期待度 | シリウス | 劇団電姫 |
|---|---|---|
| 低 | さすぱんアタック | レイジングトリガー |
| 中 | 猛連レスキュー | 洋菓子拳 |
| 高 | シリウス上乗せ | 電姫上乗せ |
※ ただし演出名は選んでいる劇団によって変わります。劇団電姫を選んでいる場合は名称がまるごと差し替わるため、上の3つが出てこなくても異常ではありません。期待度の並びは劇団を問わず共通です。
カスタム機能
| 劇団カスタム | 通常時のPUSHボタンで「シリウス」と「劇団電姫」を切替可能。演出・CZ・ボーナス・STのキャラや名称が変化しますが出玉性能は変わりません |
|---|---|
| ST中ゲーム性カスタム | デカタイマー告知 / 対応役先告知 / フラッシュ告知(50%・75%・100%) / 違和感告知の4種類。ボーナス終了画面およびST中(前兆中を除く)に設定できます |
上位ST「ワールドダイスターショウタイム」
(超)ワールドダイスターチャレンジ

| 項目 | ワールドダイスターチャレンジ | 超ワールドダイスターチャレンジ |
|---|---|---|
| 突入契機 | アイテムMAP(5マス目までに必ず出現) | I Wanna中の報酬 |
| 継続G数 | 3G+ジャッジ1G(計4G) | 3G+ジャッジ1G(計4G) |
| 消化中の抽選 | 1〜3G目は全役で成功抽選、4G目(ジャッジゲーム)は小役成立で成功濃厚 | 同左 |
| 恩恵 | 成功=上位ST / 失敗=通常ST「ダイスターショウタイム」へ移行 | 成功=最上位ST濃厚 / 失敗=上位STへ移行 |
3G間の小役確率は約1/3.36。1〜3G目のいずれかで成功抽選に当選すればその時点で成功、外れても4G目(ジャッジゲーム)で小役以上が成立すれば成功濃厚となります。
上位ST「ワールドダイスターショウタイム」

| 役割 | 上位ST |
|---|---|
| 突入契機 | ワールドダイスターチャレンジ成功時 / 超ワールドダイスターチャレンジ失敗時 / I Wanna報酬の一部 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 継続率 | 約81% |
| 突入時 | Vストックを1つ獲得 |
| 期待値 | 約3,300枚 |
| ボーナス名称 | ワールドダイスターボーナス(アイテムMAP非搭載) |
上位ST中は演目による差がなくなり全演目共通の抽選になります(リプ/ベル=約25%、赤/緑チャンス目=約50%、紫チャンス目=ボーナス濃厚)。
上位STの成立役別ボーナス期待度
| 成立役 | ボーナス期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 25.0% |
| ベル | 25.0% |
| 赤チャンス目 | 50.0% |
| 緑チャンス目 | 50.0% |
| 紫チャンス目 | 100% |
| 複合チャンス目 | 100% |
| ワールドダイスター目 | 100%(センス覚醒チャレンジ濃厚) |
上位ST終了後の移行先
| 失敗後の移行先 | 通常は追加公演チャンス |
|---|---|
| クライマックスストーリーへの移行(演目を問わず) | 設定1で12.5%・設定6で25.5% |
| 演目が「オペラ座の怪人」の場合 | 上位ST終了後に必ず「クライマックスストーリー」(4G)へ移行 |
最上位ST「ワールドダイスターショウタイム超」

| 役割 | 最上位ST(本機最強区間) |
|---|---|
| 突入契機 | 超ワールドダイスターチャレンジ成功時 / I Wannaの報酬 |
| 継続G数 | 4G |
| ループ率 | 1,000枚+αが80%ループ |
4G継続で、小役成立ごとに4桁枚数の上乗せが発生。4G目のみハズレでも成功抽選があります。1,000枚+αが80%ループする本機最強区間で、突入できれば一撃数千枚クラスの出玉が期待できる仕様です。
※ 失敗後は「I Wanna」へ移行し、I Wannaループで再度上位を目指せます。
I Wanna

| 突入契機 | アイテムMAP10マス目到達時 / 最上位ST失敗後 / エンディング後 |
|---|---|
| 継続G数 | 32G |
| 星の獲得 | 小役成立で獲得。10個で報酬アップ抽選 |
| 報酬 | 上位ST / 超ワールドダイスターチャレンジ / 最上位ST |
| 最上位ST移行率 | 約25% |
追加公演チャンス

| 突入契機 | 上位ST終了後 |
|---|---|
| 継続G数 | 100G |
| 消化中の抽選 | ポイント抽選 |
| コインの色 | 示唆 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 上位STのチャンス |
| 虹 | 上位ST直行 |
小役でポイントを貯め、貯まった量に応じて行き先のCZが変化。移行先は通常時の各キャラCZ5種類で、CZ成功で上位STへ復帰します。累積ポイントはコインの色で示唆されます。
設定判別
設定差が判明している項目
| 項目 | 設定1 | 設定6 | 差 |
|---|---|---|---|
| CZ初当り | 1/180.6 | 1/156.0 | 約1.16倍 |
| ボーナス初当り | 1/306.5 | 1/246.6 | 約1.24倍 |
現時点で全6設定の数値が判明しているのはCZ初当り・ボーナス初当りの2項目です。サンプル数を多く取るほど判別精度UP。
※ またアクターズエピソード時のボーナス枚数は100枚 or 200枚の2択で、高設定ほど200枚が選ばれやすい傾向があります。
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
コパンダトロフィー(ST終了時)(出現回数)
ボーナス中の獲得枚数表示(出現回数)
エンディング中のサイン(出現回数)
ST終了画面(出現回数)
ST終了時のラッキーモード移行率
| 設定 | 右記以外 | ST駆け抜け時 | 上位ST後 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20.3% | 33.2% | 50.0% |
| 2 | 20.7% | 34.0% | 50.8% |
| 3 | 21.1% | 34.8% | 53.1% |
| 4 | 21.5% | 36.3% | 58.2% |
| 5 | 21.9% | 37.1% | 59.4% |
| 6 | 22.3% | 37.9% | 62.1% |
ST終了時のラッキーモード移行率には設定差があります。通常のST終了時(右記以外)よりもST駆け抜け時・上位ST後の方が移行率が高く、設定が上がるほど各パターンの移行率も伸びます。
上位ST後の引き戻しゾーン「クライマックスストーリー」移行率
| 設定 | 右記以外 | オペラ座の怪人後 |
|---|---|---|
| 設定1 | 12.5% | 100% |
| 設定2 | 12.5% | 100% |
| 設定3 | 16.0% | 100% |
| 設定4 | 16.0% | 100% |
| 設定5 | 22.5% | 100% |
| 設定6 | 25.5% | 100% |
上位ST終了後に引き戻しゾーン「クライマックスストーリー」(4G、継続中はチャンス目でボーナス濃厚)へ移行する確率にも設定差があります。
※ 演目「オペラ座の怪人」失敗後は移行濃厚のため、このサンプルからは除外されています。
確定示唆(設定示唆要素)
確率型の判別軸に加え、以下の確定示唆が搭載されています。
コパンダトロフィー(ST終了時)
| コパンダトロフィー(色) | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上 |
| 銀 | 設定3以上 |
| 金 | 設定4以上 |
| イナズマ | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6 |
ST終了時の一部に出現するトロフィーの柄による示唆です。銅から順に期待度が上がり、イナズマ柄なら設定5以上、虹なら設定6が濃厚になります。

コパンダトロフィー(イナズマ柄) → 設定5以上濃厚
ボーナス中の獲得枚数表示
| ボーナス中の獲得枚数表示 | 示唆 |
|---|---|
| 222枚over | 設定2以上 |
| 444枚over | 設定4以上 |
| 557枚over | 設定5以上 |
| 666枚over | 設定6 |
「557枚over」は一般的な「555枚over」ではなく、「ここな」にちなんだ数字になっています。

557枚OVER → 設定5以上濃厚
エンディング中のサイン(鳳ここな)




| エンディング中のサイン(鳳ここな) | 示唆 |
|---|---|
| 白 | 設定2以上 |
| 紫 | 設定4以上 |
| 金 | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6 |
エンディング中のチャンス目成立時にPUSHボタンを押すと出現するサイン。白なら設定2以上、紫なら設定4以上、金なら設定5以上、虹なら設定6が濃厚です。
エンディング中のランプとボイス
| ランプ | ボイス | 設定示唆内容 |
|---|---|---|
| 白 | ジュゴン「じゅーじゅ、じゅじゅじゅ、じゅ!」 | デフォルト |
| 青 | ここな「思い込みは真実よりも甘美なるもの」 | 高設定示唆(弱) |
| 赤 | ここな「この世は舞台、人は皆役者だ」 | 高設定示唆(強) |
エンディング中のチャンス目出現時にPUSHボタンを押すと、サインとは別にランプの色とボイスによる示唆も発生します。
ST終了画面



| ST終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| ここな&静香 | デフォルト |
| カトリナ&ここな | 高設定示唆(弱) |
| 静香・ここな・カトリナ | 高設定示唆(強) |
導入情報
導入日・導入台数
| 導入日 | 2026年8月3日(月) |
|---|---|
| 導入台数 | 約6,000台 |
PV動画は現時点で非公開。大都技研公式のYouTubeチャンネルでは演出紹介のショート動画が公開されています。
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
999G+α(設定変更後・上位ST後・ノスタルジアモード滞在時は600G+αに短縮/恩恵=ボーナス当選)。狙い目は等価550G〜・5.6枚650G〜(短縮時は250G〜・350G〜)
- ◯設定狙いあり
CZ初当り(設1=1/180.6 vs 設6=1/156.0)とボーナス初当り(設1=1/306.5 vs 設6=1/246.6)に加え、コパンダトロフィー(イナズマ=設5以上濃厚・虹=設6濃厚)等の確定示唆も判明。設定6出玉率112.4%
- ◯ぶん回しあり
純増約8.0枚/Gの高純増設計。上位ST(継続率約81%・期待値約3,300枚)→最上位ST(1,000枚+α 80%ループ)の一撃性能が魅力
スマスロ ワールドダイスターの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。
関連: 同じ大都技研の LソードアートオンラインⅡ(2026年6月8日導入)、スマスロ 真打 吉宗 も公開中。


