速報ミリオンゴッド 神々の軌跡 天井恩恵解禁!等価1000Gで期待値+5,626円
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Lパチスロ ありふれた職業で世界最強

スマスロ

ありふれた職業で世界最強

メーカー: SANKYO|導入日: 2025年2月3日|タイプ: AT(スマスロ)

狙い目ミュウボーナス3スルー以降(天井近辺でG数不問)・AT後500G〜・朝一260G〜
やめどきAT終了後の前兆確認後。天国モード(次回100G以内)非滞在が濃厚ならヤメ
天井通常時1000G+α(最大)でAT当選 / ミュウボーナス4スルー後5回目でAT当選
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実戦データを入力して設定を推測

スペック

機種概要

Lパチスロありふれた職業で世界最強 筐体
項目
機種名Lパチスロ ありふれた職業で世界最強
メーカーSANKYO
仕様6.5号機スマスロ(AT機)
AT純増約2.7枚/G (上位AT 約5.0枚/G)
天井通常時1000G+α / ミュウボーナス4スルー
導入日2025年2月3日

初当り確率・機械割

設定ミュウボーナスAT初当り合成機械割
設定11/5231/3951/25197.7%
設定21/5131/3821/24599.0%
設定31/4971/3601/235101.3%
設定41/4711/3231/220105.8%
設定51/4551/3011/212110.6%
設定61/4201/2681/196114.9%

ミュウボーナス経由のAT直撃率にも大きな設定差があり、低設定5%に対し設定6は27%とAT突入のしやすさで差がつく。

ゲームフロー

通常時

通常時はレア役と引鉄図柄を契機にCZ「嫁王決定戦」「香織復活チャンス」やミュウボーナスを目指す。ミュウボーナス当選後は一定確率でAT「大迷宮RUSH」に突入、内部モード次第ではパンドラゾーンや世界最強チャレンジを経由して上位AT「神大迷宮RUSH」へ繋がる。

基本ステージ前兆ステージ

引鉄図柄停止数別 初当り期待度

引鉄図柄停止数期待度
引鉄1個停止
引鉄2個停止
引鉄3個停止高(AT+トリガーラッシュ濃厚)

引鉄を狙え演出 キャラ別期待度(通常時)

キャラ引鉄図柄停止期待度停止時の初当り期待度初当りTOTAL期待度
シア約61%約31%約19%
ティオ約43%約56%約24%
ユエ約57%約43%約25%
香織約89%約81%約72%
ハジメ100%約98%約98%

引鉄を狙え 背景色別 初当り期待度

キャラ
シア約29%約98%100%
ティオ約54%約98%100%
ユエ約41%約98%100%
香織約80%約98%100%
ハジメ発生せず(ハジメ時点で激アツ)

天井

天井詳細

天井条件恩恵
通常時1000G+αAT(大迷宮RUSH)当選
ミュウボーナス4スルー5回目のボーナスでAT当選濃厚
天国モード(100G)AT当選率約90%(残り10%はミュウボーナス)

ミュウボーナス間のスルー振り分けは「2スルー/3スルー/4スルー」がそれぞれ約33%の均等配分。3スルー以降で期待値が一気に浮上する。

ありふれた職業で世界最強 700G示唆

CZモード別 規定ゲーム数別CZ当選マーク(規定G: 100/300/500/700/900G):

規定GモードAモードBモードC
100G
300G
500G
700G
900G

狙い目・やめどき

狙い目

・AT後500G〜(等価)

・朝一リセット後260G〜

・ミュウボーナス3スルー以降(G数不問)

やめどき

・AT終了後の引き戻し前兆確認後

・天国モード滞在否定が濃厚になった時点

※ 期待値参考: たられば(note)ゼマ(note)

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぎ
内部状態リセット引き継ぎ
スルー回数リセット引き継ぎ
モード移行高確/天国に昇格抽選あり引き継ぎ

スルー天井振り分け:ミュウボーナス継続スルー回数は3パターンが均等配分。3スルー以降の期待値が大きく浮上する最重要ポイント。

スルー天井振り分け
2スルー(3回目AT当選)約33%
3スルー(4回目AT当選)約33%
4スルー(5回目AT当選)約33%

到達ゲーム数ごとのCZ期待度(ゾーン狙いの参考):

G数CZ期待度
100G20%
300G35%
500G30%
700G50%
900G7%

朝一リセット後 1G目レア役成立時のAT抽選

成立役当選率
弱レア役34%
強レア役100%

設定示唆

ボーナス終了画面(スルー天井示唆)

ボーナス終了画面のスルー天井示唆
終了画面残り3回以上(〜4スルー)残り2回以内次回AT期待度
ミュウ(デフォルト)98%93%45%
ティオ・ユエ1%6%15%
ユエ1%1%25%
ミュウ・レミア15%

「ミュウ」以外が出現した時点でスルー天井残り回数の示唆が発生。とくにユエ単独は次回AT期待度が高い特殊パターン。

ボーナス最終ジャッジ

終了画面別の残りスルー回数割合(実戦期待度)

終了画面残り3回以上残り2回次回AT
ミュウ(デフォルト)61%33%6%
ティオ・ユエ6%50%44%
ユエ7%10%83%
ミュウ・レミア100%

AT終了画面(AT累計G数別)

AT終了画面

AT累計1999G以下:銃(デフォルト)中心。

設定ティオ他ハジメユエレミア他
設定185%15%
設定282%18%
設定380%20%
設定477%22%1%未満
設定574%25%1%未満1%未満
設定674%25%1%未満1%未満1%未満

AT累計2000〜5999G:高設定示唆パターン出現率が上昇。

設定ティオ他ハジメユエレミア他
設定185%15%
設定282%18%
設定380%20%
設定474%23%3%
設定570%25%3%2%
設定670%25%3%2%1%

AT累計6000G以降:ハジメ画面が設定4以上濃厚級まで出現率アップ。

設定ティオ他ハジメユエレミア他
設定185%15%
設定282%18%
設定380%20%
設定471%23%6%
設定566%25%6%3%
設定663%25%6%3%3%
AT終了画面パターン

特殊パターン(AT終了画面)

終了画面示唆内容
デフォルト
ティオ・シア・ユエ高設定期待度アップ
ハジメ設定4以上濃厚
ユエ設定5以上濃厚
レミア・ミュウ・ユエ設定6濃厚

その他設定差

金画面(高設定示唆)

画面が金色に変化するパターンは高設定示唆(とくに設定6濃厚パターンあり)。

キャラ紹介画面

ボーナス中キャラ紹介シナリオ別示唆(3人目が金背景の場合は設定濃厚示唆):

キャラ紹介パターン示唆内容
3人目 香織(金)設定4以上濃厚
3人目 ユエ(金)設定5以上濃厚
3人目 ハジメ(金)設定6濃厚
ハジメ→ユエ→愛子設定2以上(3/5/6出やすい)
ユエ→ハジメ→ティオ設定2以上(偶数寄り)
ミュウ→レミア→リリアーナ設定2以上濃厚
フリード→ミハイル→カトレア高設定期待度(強)
ノイント→檜山→清水偶数設定濃厚
ユエ→シア→ティオ奇数設定期待度アップ
ハジメ→香織→愛子偶数設定期待度アップ
ミニキャラムービーAT濃厚

覚醒チャレンジ(上位AT終了後4G継続の引き戻しゾーン)成功期待度にも設定差あり。最終Gで小役成立時は成功濃厚。

設定覚醒チャレンジ成功期待度
設定144%
設定245%
設定348%
設定453%
設定554%
設定657%

キャラ紹介シナリオ(①〜⑧) 設定別振り分け:奇数/偶数示唆と高設定濃厚パターン。

設定①奇数UP②偶数UP③高設定弱④高設定強
設定143%36%20%1%
設定231%39%20%1%
設定337%31%22%2%
設定429%36%22%2%
設定535%29%25%3%
設定627%33%25%3%
設定⑤偶数濃厚⑥設定2以上⑦設定2以上⑧偶数寄り
設定1
設定21%5%1%2%
設定35%2%1%
設定43%5%1%2%
設定55%2%1%
設定63%5%2%2%

3人目書き換え(金背景)出現率

設定香織(金) 設定4+ユエ(金) 設定5+ハジメ(金) 設定6
設定1〜3
設定413%
設定513%3%
設定613%3%2%

ボーナス中 カード振り分け(AT非当選時):シア/ティオ/ユエ/香織の基本4枚+高設定限定カード。

設定シアティオユエ香織
設定145%30%15%10%
設定229%45%15%11%
設定344%28%16%12%
設定427%40%17%13%
設定538%26%17%14%
設定625%36%18%15%
設定ハジメ(設定4+)ユエ(金) 設定5+ミュウ(虹) 設定6
設定1〜3
設定43%
設定53%2%
設定63%2%1%

ボーナス中 獲得枚数表示(456枚/666枚)出現率:AT非当選ボーナス時。

設定456枚666枚
設定44%
設定55%
設定66%3%

上位AT(神大迷宮RUSH)初当り確率:上位AT到達自体が強烈な高設定示唆。

設定上位AT初当り
設定11/8800
設定21/8200
設定31/7300
設定41/5900
設定51/5200
設定61/4100

引鉄高確移行率(レア役別 設定差):高設定ほど引鉄高確へ移行しやすい。

設定弱チェリー弱チャンス目スイカ(高確中)
設定121%40%55%
設定222%41%60%
設定322%42%65%
設定424%45%70%
設定525%47%73%
設定628%50%85%

朝一高確スタート移行率

設定高確スタート率
設定113%
設定214%
設定316%
設定418%
設定521%
設定623%

解析

通常時の抽選

通常時はレア役+引鉄図柄を契機にCZ/ボーナス抽選。引鉄図柄は全リール中段に3連停止するとロングフリーズor激アツで、500G上乗せ+ガトリング/パンドラゾーン濃厚。

引鉄を狙え演出引鉄図柄停止時エフェクト
小役確率
弱チェリー1/52
スイカ1/128
弱チャンス目1/166
強チャンス目1/550
強チェリー1/655
レア役合算1/27
引鉄高確

引鉄高確 基本情報

項目内容
役割引鉄図柄の高確率
移行契機弱レア役/AT終了時の一部
滞在G数10G+α
引鉄図柄出現率1/7.2

状態保証ゲーム数

状態保証G数
高確(スイカで移行時)15G
引鉄高確10G

状態移行契機(スイカ):スイカ成立時の高確移行率 66%。

モード・ゾーン

モード天井特徴
通常1000G基本モード
天国100GAT当選率約90%(残り10%はミュウボーナス)

上位AT終了後の天国モード移行率は設定差が大きく、設定1:15% → 設定6:40%。天国滞在は引き戻しの好機。

設定設定変更後/AT終了後上位AT終了後
設定115%15%
設定216%16%
設定319%19%
設定420%24%
設定521%31%
設定622%40%

CZモード振り分け(設定変更時):A 約25% / B 約45% / C 約30%。AT終了後は前回モードに応じて滞在移行(モードB→B残留 約74%、モードC→A昇格 約75%)。上位AT後はモードC 100%移行。

マーク別CZ当選率(全設定)

設定
設定15%21%33%80%
設定26%21%33%80%
設定37%23%36%80%
設定410%29%41%80%
設定511%33%45%80%
設定621%40%53%80%
前兆アイキャッチレミア演出ユエミッション

CZモード振り分け(設定変更時)

CZモード設定変更時
A25%
B45%
C30%

AT終了後のCZモード移行(前回モード別)

前回→移行ABC
A50%13%75%
B44%74%
C6%13%25%

上位AT終了後はCZモードC 100%移行で次回CZ期待度が大幅アップ。

前兆ステージ別 CZ(初当り)期待度

前兆ステージ期待度
海上の町エリセン34%
山岳地帯 防壁28%
魔人族襲来37%
ノイント降臨91%
クラスメイト前兆98%

神山ステージ移行期待度

G数神山移行期待度
100Gまでに非移行50%
200Gまでに非移行70%

CZ

嫁王決定戦

嫁王決定戦:15G継続の対決型CZ。成功期待度は約56%で、成功するとAT or ミュウボーナスへ。

項目内容
役割AT or ボーナスへのCZ
突入契機規定G数消化の一部など
継続G数15G
成功期待度約56%

嫁王決定戦 レア役別成功抽選

成立役当選率
弱チェリー20%
スイカ25%
その他レア役100%
嫁王決定戦 消化中香織復活チャンス
項目内容
役割ATへのCZ
突入契機規定G数消化の一部など
継続G数15G
成功期待度約76%

香織復活チャンス 成功抽選

成立役成功率
その他3%
弱チェリー50%
スイカ60%
弱チャンス目100%
強レア役100%

復活煽り パターン別CZ期待度

パターンCZ期待度
白枠3枚(ショート)約5%
白枠7枚(ロング)約16%
赤枠約99%
金枠100%

CZ種別のマップ内訳(×/▲/◯/◎ マップ毎のCZ当選率と内訳):

マップ嫁王決定戦香織復活合算
×(設定1)4%1%5%
×(設定6)19%2%21%
▲(設定1)19%2%21%
▲(設定6)34%6%40%
◯(設定1)28%5%33%
◯(設定6)40%13%53%
◎(全設定)50%30%80%
世界最強チャレンジ

世界最強チャレンジ:成功で上位AT神大迷宮RUSH濃厚。

項目内容
役割上位ATへのCZ
突入契機AT中のスイカの7%
継続G数1G
成功期待度約14%

引鉄高確中の初当り当選率

停止形当選率
スイカ12.5%
引鉄1個(左)38%
引鉄1個(中)30%
引鉄1個(右)50%
引鉄2個(左・中)63%
引鉄2個(左・右)60%
引鉄2個(中・右)82%
引鉄3個100%

引鉄図柄 出現率

停止パターン出現率
引鉄1個1/9
引鉄2個1/35
引鉄3個低確率
TOTAL1/7.2

初当り抽選(通常/高確別)

成立役通常高確
強チャンス目19%34%
強チェリー34%100%

前兆中の書き換え抽選

成立役ボーナス前兆中AT前兆中
弱レア役10%3%
強チャンス目33%10%
強チェリー75%25%

宝物庫演出 アイテム別対応役

アイテム対応役/示唆
ブローチリプレイ or 弱チャンス目
リボンリプレイ or 弱チャンス目
扇子共通ベル(1枚) or 弱チャンス目
紋章全役
弾丸ハズレ/リプ/共通ベルでCZ期待度UP
ドンナー弱レア役
メツェライ強レア役
好機全レア役
CZCZ濃厚
WINミュウボーナス or AT濃厚

横取り演出 期待度

パターン期待度
TOTAL約5%
PUSH表示約24%
ボタン飛び出し100%

ミュウボーナス

ミュウボーナス

通常時のメイン初当り。消化後のAT当選率は設定6で27%に達し、初当り後の結果で設定判別が可能。

設定ミュウボーナス→AT当選率
設定15%
設定26%
設定39%
設定415%
設定520%
設定627%
ミュウの動作ミュウボーナス 666枚示唆

AT解析

大迷宮RUSH(メインAT)

大迷宮RUSH
項目
純増約2.7枚/G
初期G数50G+α
仕様G数上乗せ型
主な上乗せ引鉄図柄/トリガーラッシュ/ビッグトリガーアタック

AT昇格期待度(ミュウボーナス中)

成立役AT昇格期待度
「×・?・?」ナビでベル揃い1%
弱レア役3%
強レア役20%

AT中 ステージ別 弱レア役の上乗せ期待度

滞在ステージ弱レア役の上乗せ期待度
オルクス大迷宮31%
ライセン大迷宮50%
グリューエン大火山75%
メルジーネ海底遺跡濃厚(100%)

AT中 ステージ移行先抽選

移行先オルクス滞在ライセン滞在グリューエン滞在
オルクス33%
ライセン60%60%
グリューエン6%39%95%
メルジーネ1%1%5%

ステージ別 上乗せG数振り分け(弱レア役)

上乗せGオルクスライセングリューエンメルジーネ
ナシ69%50%25%
+5G31%45%34%10%
+10G5%34%30%
+20G5%30%
+30G2%30%

強レア役時のステージ別上乗せG数振り分け

上乗せGオルクスライセングリューエンメルジーネ
+10G95%79%50%
+20G4%19%47%75%
+30G1%2%3%25%

錬成陣 ポイント加算

成立役加算ポイント
ナビ無し11枚ベル1pt
ベルこぼし1枚役1pt
1枚役 / リプレイ / 1枚ベル2pt
スイカ(上位AT中)20pt

錬成陣 規定ポイント振り分け(初回/2回目以降)

規定pt初回初回以外
10pt7%
18pt100%
20pt9%
30pt6%
40pt9%
50pt69%

引鉄高確と特化ゾーン当選率(AT中 引鉄停止個数別)

引鉄停止初回2回目以降
1個停止24.0%15.0%
2個停止67.6%50.0%

AT中 引鉄前兆G数振り分け(フェイク/本前兆)

G数フェイク時本前兆時
5G66%19%
6G25%25%
7G6%25%
8G3%25%
9G6%

トリガーラッシュ 基本情報

項目内容
役割ST式上乗せ特化ゾーン
継続G数1セット6G+α
引鉄図柄確率約1/4.5
継続率約78%
平均上乗せ約53G

嫁乗せ キャラ別上乗せ法則

キャラ上乗せ法則
シア / ティオ20G以上
ユエ30G以上
香織50G or 100G

スイカとEXゲーム数振り分け

EXゲーム数振り分け
1G89%
2G9%
3G2%
トリガーラッシュ ゲームシステムトリガーラッシュ 嫁乗せ大迷宮RUSH消化中ビッグトリガーアタック

特化ゾーン詳細

特化ゾーン継続率平均上乗せ/期待枚数
TRIGGER RUSH(基本AT中)約78%平均上乗せ 約53G
TRIGGER RUSH(上位AT中)約82%平均上乗せ 約53G
GATLING BURST約94%平均上乗せ 約166G / 期待約2100枚

ビッグトリガーアタック継続率設定差

設定10%ループ56%ループ73%ループ
設定190%5%5%
設定628%28%44%

神大迷宮RUSH(上位AT)

神大迷宮RUSH
項目
純増約5.0枚/G
継続G数100G+α
突入契機パンドラゾーン成功 / 世界最強チャレンジ成功
期待枚数(AT開始〜上位AT終了)約3200枚
設定上位AT(神大迷宮RUSH)突入率
設定11/8800
設定61/4100
パンドラゾーン

パンドラゾーン 成功抽選(レア役別)

成立役成功期待度
その他1%
リプレイ4%
弱チェリー15%
スイカ30%
弱チャンス目60%
強レア役100%

パンドラゾーン全体成功期待度 約26%。突入契機はトリガーラッシュ最終パネル到達時の一部。

神大迷宮RUSH消化中神大迷宮RUSH継続G数

上位AT中 レア役別上乗せG数振り分け

上乗せG弱チェリー/弱チャンス目強チェリー/強チャンス目
+5G47%
+10G1%94%
+20G1%5%
+30G1%1%

上位AT中 引鉄停止時の上乗せ特化当選率

引鉄停止当選率
1個停止10%
2個停止33%

上位AT中 錬成ポイント振り分け

規定pt振り分け
10pt7%
20pt9%
30pt6%
40pt9%
50pt69%

上位AT中のトリガーラッシュ継続率は 約82%(通常AT中78%より上位)。1セット7G+α。

プレミアム・連続演出

ガトリングバースト
項目内容
役割上乗せ特化ゾーン
突入契機AT中引鉄停止の一部/トリガーラッシュ最終パネル到達の一部
継続G数3G+α
継続率約94%
平均上乗せ約166G
期待枚数約2100枚

ガトリング/パンドラ パネル振り分け

パネル振り分け
パンドラゾーン約95%
ガトリングバースト約5%
覚醒チャレンジ
項目内容
役割上位ATへのCZ(引き戻し)
主な突入契機上位AT終了時/エンディング終了時
継続G数4G
成功期待度約44%(設定1) 〜 約57%(設定6)

覚醒チャレンジ 成立役別成功抽選

成立役1〜3G目4G目
リプレイ100%
ベル揃い100%
弱レア役20%70%
強レア役100%100%

ビッグトリガーアタック 消化中 上位AT抽選

継続Gその他弱レア役強レア役
50Gで昇格99%87%
100Gで昇格1%13%100%

ロングフリーズ:引鉄3個停止の一部で発生。恩恵はビッグトリガーアタック+上位AT。CZ中は発生期待度UP。

シアVSミハエルティオVSカトレアユエVSフリード無能の無双神の使徒

連続演出 発展契機別 初当り期待度

連続演出山岳地帯防壁経由魔人族襲来経由
シアVSミハエル約82%約25%
ティオVSカトレア約98%約33%
ユエVSフリード約99%約56%
無能の無双約95%
神の使徒約91%

前兆中 魔人族襲来 主要演出別 期待度

パターン期待度
レバーオン時 弱約36%
レバーオン時 強約85%
第1停止で告知約30%
第3停止で告知約59%
デカイ気配約48%
大量の気配約80%

AT中 演出法則(引鉄を狙え)

キャラ引鉄停止期待度停止時の初当り期待度TOTAL期待度
シア約74%約20%約15%
ティオ約50%約45%約23%
ユエ約81%約29%約24%
香織約96%約97%約92%
ハジメ100%100%100%

AT中 トラップ演出 期待度

トラップ種別期待度
物理トラップ20%
時限トラップ21%
転送トラップ35%
召喚トラップ69%
障壁トラップ濃厚

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    ミュウボーナス3スルー以降が最有力。通常時G数狙いはAT後500G〜(朝一260G〜)

  • 設定狙いあり

    ボーナス終了画面(ミュウ以外)/AT終了画面(6000G以降ハジメ)/覚醒チャレンジ成功率で判別

  • ぶん回しあり

    通常時1000G+αでAT当選。ミュウボーナス経由AT直撃率は設定6で27%

Lパチスロ ありふれた職業で世界最強の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

攻略ガイド