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Lパチスロ ありふれた職業で世界最強

スマスロ

ありふれた職業で世界最強

メーカー: SANKYO|導入日: 2025年2月3日|タイプ: AT(スマスロ)

狙い目ミュウボーナス3スルー以降(天井近辺でG数不問)・AT後500G〜・朝一260G〜
やめどきAT終了後の前兆確認後。天国モード(次回100G以内)非滞在が濃厚ならヤメ
天井通常時1000G+α(最大)でAT当選 / ミュウボーナス4スルー後5回目でAT当選
⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

スペック

機種概要

Lパチスロありふれた職業で世界最強 筐体
項目機種名
Lパチスロ ありふれた職業で世界最強
項目メーカー
SANKYO
項目仕様
6.5号機スマスロ(AT機)
項目AT純増
約2.7枚/G (上位AT 約5.0枚/G)
項目天井
通常時1000G+α / ミュウボーナス4スルー
項目導入日
2025年2月3日

初当り確率・機械割

設定設定1
ミュウボーナス1/523
AT初当り1/395
合成1/251
機械割97.7%
設定設定2
ミュウボーナス1/513
AT初当り1/382
合成1/245
機械割99.0%
設定設定3
ミュウボーナス1/497
AT初当り1/360
合成1/235
機械割101.3%
設定設定4
ミュウボーナス1/471
AT初当り1/323
合成1/220
機械割105.8%
設定設定5
ミュウボーナス1/455
AT初当り1/301
合成1/212
機械割110.6%
設定設定6
ミュウボーナス1/420
AT初当り1/268
合成1/196
機械割114.9%

ミュウボーナス経由のAT直撃率にも大きな設定差があり、低設定5%に対し設定6は27%とAT突入のしやすさで差がつく。

ゲームフロー

通常時

通常時はレア役と引鉄図柄を契機にCZ「嫁王決定戦」「香織復活チャンス」やミュウボーナスを目指す。ミュウボーナス当選後は一定確率でAT「大迷宮RUSH」に突入、内部モード次第ではパンドラゾーンや世界最強チャレンジを経由して上位AT「神大迷宮RUSH」へ繋がる。

基本ステージ前兆ステージ

引鉄図柄停止数別 初当り期待度

引鉄図柄停止数引鉄1個停止
期待度
引鉄図柄停止数引鉄2個停止
期待度
引鉄図柄停止数引鉄3個停止
期待度高(AT+トリガーラッシュ濃厚)

引鉄を狙え演出 キャラ別期待度(通常時)

キャラシア
引鉄図柄停止期待度約61%
停止時の初当り期待度約31%
初当りTOTAL期待度約19%
キャラティオ
引鉄図柄停止期待度約43%
停止時の初当り期待度約56%
初当りTOTAL期待度約24%
キャラユエ
引鉄図柄停止期待度約57%
停止時の初当り期待度約43%
初当りTOTAL期待度約25%
キャラ香織
引鉄図柄停止期待度約89%
停止時の初当り期待度約81%
初当りTOTAL期待度約72%
キャラハジメ
引鉄図柄停止期待度100%
停止時の初当り期待度約98%
初当りTOTAL期待度約98%

引鉄を狙え 背景色別 初当り期待度

キャラシア
約29%
約98%
100%
キャラティオ
約54%
約98%
100%
キャラユエ
約41%
約98%
100%
キャラ香織
約80%
約98%
100%
キャラハジメ
発生せず(ハジメ時点で激アツ)

天井

天井詳細

天井条件通常時1000G+α
恩恵AT(大迷宮RUSH)当選
天井条件ミュウボーナス4スルー
恩恵5回目のボーナスでAT当選濃厚
天井条件天国モード(100G)
恩恵AT当選率約90%(残り10%はミュウボーナス)

ミュウボーナス間のスルー振り分けは「2スルー/3スルー/4スルー」がそれぞれ約33%の均等配分。3スルー以降で期待値が一気に浮上する。

ありふれた職業で世界最強 700G示唆

CZモード別 規定ゲーム数別CZ当選マーク(規定G: 100/300/500/700/900G):

規定G100G
モードA
モードB
モードC
規定G300G
モードA
モードB
モードC
規定G500G
モードA
モードB
モードC
規定G700G
モードA
モードB
モードC
規定G900G
モードA
モードB
モードC

狙い目・やめどき

狙い目

・AT後500G〜(等価)

・朝一リセット後260G〜

・ミュウボーナス3スルー以降(G数不問)

やめどき

・AT終了後の引き戻し前兆確認後

・天国モード滞在否定が濃厚になった時点

※ 期待値参考: たられば(note)ゼマ(note)

朝一リセット恩恵

項目天井
設定変更時リセット
電源OFF→ON時引き継ぎ
項目内部状態
設定変更時リセット
電源OFF→ON時引き継ぎ
項目スルー回数
設定変更時リセット
電源OFF→ON時引き継ぎ
項目モード移行
設定変更時高確/天国に昇格抽選あり
電源OFF→ON時引き継ぎ

スルー天井振り分け:ミュウボーナス継続スルー回数は3パターンが均等配分。3スルー以降の期待値が大きく浮上する最重要ポイント。

スルー天井2スルー(3回目AT当選)
振り分け約33%
スルー天井3スルー(4回目AT当選)
振り分け約33%
スルー天井4スルー(5回目AT当選)
振り分け約33%

到達ゲーム数ごとのCZ期待度(ゾーン狙いの参考):

G数100G
CZ期待度20%
G数300G
CZ期待度35%
G数500G
CZ期待度30%
G数700G
CZ期待度50%
G数900G
CZ期待度7%

朝一リセット後 1G目レア役成立時のAT抽選

成立役弱レア役
当選率34%
成立役強レア役
当選率100%

設定示唆

ボーナス終了画面(スルー天井示唆)

ボーナス終了画面のスルー天井示唆
終了画面ミュウ(デフォルト)
残り3回以上(〜4スルー)98%
残り2回以内93%
次回AT期待度45%
終了画面ティオ・ユエ
残り3回以上(〜4スルー)1%
残り2回以内6%
次回AT期待度15%
終了画面ユエ
残り3回以上(〜4スルー)1%
残り2回以内1%
次回AT期待度25%
終了画面ミュウ・レミア
残り3回以上(〜4スルー)
残り2回以内
次回AT期待度15%

「ミュウ」以外が出現した時点でスルー天井残り回数の示唆が発生。とくにユエ単独は次回AT期待度が高い特殊パターン。

ボーナス最終ジャッジ

終了画面別の残りスルー回数割合(実戦期待度)

終了画面ミュウ(デフォルト)
残り3回以上61%
残り2回33%
次回AT6%
終了画面ティオ・ユエ
残り3回以上6%
残り2回50%
次回AT44%
終了画面ユエ
残り3回以上7%
残り2回10%
次回AT83%
終了画面ミュウ・レミア
残り3回以上
残り2回
次回AT100%

AT終了画面(AT累計G数別)

AT終了画面

AT累計1999G以下:銃(デフォルト)中心。

設定設定1
85%
ティオ他15%
ハジメ
ユエ
レミア他
設定設定2
82%
ティオ他18%
ハジメ
ユエ
レミア他
設定設定3
80%
ティオ他20%
ハジメ
ユエ
レミア他
設定設定4
77%
ティオ他22%
ハジメ1%未満
ユエ
レミア他
設定設定5
74%
ティオ他25%
ハジメ1%未満
ユエ1%未満
レミア他
設定設定6
74%
ティオ他25%
ハジメ1%未満
ユエ1%未満
レミア他1%未満

AT累計2000〜5999G:高設定示唆パターン出現率が上昇。

設定設定1
85%
ティオ他15%
ハジメ
ユエ
レミア他
設定設定2
82%
ティオ他18%
ハジメ
ユエ
レミア他
設定設定3
80%
ティオ他20%
ハジメ
ユエ
レミア他
設定設定4
74%
ティオ他23%
ハジメ3%
ユエ
レミア他
設定設定5
70%
ティオ他25%
ハジメ3%
ユエ2%
レミア他
設定設定6
70%
ティオ他25%
ハジメ3%
ユエ2%
レミア他1%

AT累計6000G以降:ハジメ画面が設定4以上濃厚級まで出現率アップ。

設定設定1
85%
ティオ他15%
ハジメ
ユエ
レミア他
設定設定2
82%
ティオ他18%
ハジメ
ユエ
レミア他
設定設定3
80%
ティオ他20%
ハジメ
ユエ
レミア他
設定設定4
71%
ティオ他23%
ハジメ6%
ユエ
レミア他
設定設定5
66%
ティオ他25%
ハジメ6%
ユエ3%
レミア他
設定設定6
63%
ティオ他25%
ハジメ6%
ユエ3%
レミア他3%
AT終了画面パターン

特殊パターン(AT終了画面)

終了画面
示唆内容デフォルト
終了画面ティオ・シア・ユエ
示唆内容高設定期待度アップ
終了画面ハジメ
示唆内容設定4以上濃厚
終了画面ユエ
示唆内容設定5以上濃厚
終了画面レミア・ミュウ・ユエ
示唆内容設定6濃厚

その他設定差

金画面(高設定示唆)

画面が金色に変化するパターンは高設定示唆(とくに設定6濃厚パターンあり)。

キャラ紹介画面

ボーナス中キャラ紹介シナリオ別示唆(3人目が金背景の場合は設定濃厚示唆):

キャラ紹介パターン3人目 香織(金)
示唆内容設定4以上濃厚
キャラ紹介パターン3人目 ユエ(金)
示唆内容設定5以上濃厚
キャラ紹介パターン3人目 ハジメ(金)
示唆内容設定6濃厚
キャラ紹介パターンハジメ→ユエ→愛子
示唆内容設定2以上(3/5/6出やすい)
キャラ紹介パターンユエ→ハジメ→ティオ
示唆内容設定2以上(偶数寄り)
キャラ紹介パターンミュウ→レミア→リリアーナ
示唆内容設定2以上濃厚
キャラ紹介パターンフリード→ミハイル→カトレア
示唆内容高設定期待度(強)
キャラ紹介パターンノイント→檜山→清水
示唆内容偶数設定濃厚
キャラ紹介パターンユエ→シア→ティオ
示唆内容奇数設定期待度アップ
キャラ紹介パターンハジメ→香織→愛子
示唆内容偶数設定期待度アップ
キャラ紹介パターンミニキャラムービー
示唆内容AT濃厚

覚醒チャレンジ(上位AT終了後4G継続の引き戻しゾーン)成功期待度にも設定差あり。最終Gで小役成立時は成功濃厚。

設定設定1
覚醒チャレンジ成功期待度44%
設定設定2
覚醒チャレンジ成功期待度45%
設定設定3
覚醒チャレンジ成功期待度48%
設定設定4
覚醒チャレンジ成功期待度53%
設定設定5
覚醒チャレンジ成功期待度54%
設定設定6
覚醒チャレンジ成功期待度57%

キャラ紹介シナリオ(①〜⑧) 設定別振り分け:奇数/偶数示唆と高設定濃厚パターン。

設定設定1
①奇数UP43%
②偶数UP36%
③高設定弱20%
④高設定強1%
設定設定2
①奇数UP31%
②偶数UP39%
③高設定弱20%
④高設定強1%
設定設定3
①奇数UP37%
②偶数UP31%
③高設定弱22%
④高設定強2%
設定設定4
①奇数UP29%
②偶数UP36%
③高設定弱22%
④高設定強2%
設定設定5
①奇数UP35%
②偶数UP29%
③高設定弱25%
④高設定強3%
設定設定6
①奇数UP27%
②偶数UP33%
③高設定弱25%
④高設定強3%
設定設定1
⑤偶数濃厚
⑥設定2以上
⑦設定2以上
⑧偶数寄り
設定設定2
⑤偶数濃厚1%
⑥設定2以上5%
⑦設定2以上1%
⑧偶数寄り2%
設定設定3
⑤偶数濃厚
⑥設定2以上5%
⑦設定2以上2%
⑧偶数寄り1%
設定設定4
⑤偶数濃厚3%
⑥設定2以上5%
⑦設定2以上1%
⑧偶数寄り2%
設定設定5
⑤偶数濃厚
⑥設定2以上5%
⑦設定2以上2%
⑧偶数寄り1%
設定設定6
⑤偶数濃厚3%
⑥設定2以上5%
⑦設定2以上2%
⑧偶数寄り2%

3人目書き換え(金背景)出現率

設定設定1〜3
香織(金) 設定4+
ユエ(金) 設定5+
ハジメ(金) 設定6
設定設定4
香織(金) 設定4+13%
ユエ(金) 設定5+
ハジメ(金) 設定6
設定設定5
香織(金) 設定4+13%
ユエ(金) 設定5+3%
ハジメ(金) 設定6
設定設定6
香織(金) 設定4+13%
ユエ(金) 設定5+3%
ハジメ(金) 設定62%

ボーナス中 カード振り分け(AT非当選時):シア/ティオ/ユエ/香織の基本4枚+高設定限定カード。

設定設定1
シア45%
ティオ30%
ユエ15%
香織10%
設定設定2
シア29%
ティオ45%
ユエ15%
香織11%
設定設定3
シア44%
ティオ28%
ユエ16%
香織12%
設定設定4
シア27%
ティオ40%
ユエ17%
香織13%
設定設定5
シア38%
ティオ26%
ユエ17%
香織14%
設定設定6
シア25%
ティオ36%
ユエ18%
香織15%
設定設定1〜3
ハジメ(設定4+)
ユエ(金) 設定5+
ミュウ(虹) 設定6
設定設定4
ハジメ(設定4+)3%
ユエ(金) 設定5+
ミュウ(虹) 設定6
設定設定5
ハジメ(設定4+)3%
ユエ(金) 設定5+2%
ミュウ(虹) 設定6
設定設定6
ハジメ(設定4+)3%
ユエ(金) 設定5+2%
ミュウ(虹) 設定61%

ボーナス中 獲得枚数表示(456枚/666枚)出現率:AT非当選ボーナス時。

設定設定4
456枚4%
666枚
設定設定5
456枚5%
666枚
設定設定6
456枚6%
666枚3%

上位AT(神大迷宮RUSH)初当り確率:上位AT到達自体が強烈な高設定示唆。

設定設定1
上位AT初当り1/8800
設定設定2
上位AT初当り1/8200
設定設定3
上位AT初当り1/7300
設定設定4
上位AT初当り1/5900
設定設定5
上位AT初当り1/5200
設定設定6
上位AT初当り1/4100

引鉄高確移行率(レア役別 設定差):高設定ほど引鉄高確へ移行しやすい。

設定設定1
弱チェリー21%
弱チャンス目40%
スイカ(高確中)55%
設定設定2
弱チェリー22%
弱チャンス目41%
スイカ(高確中)60%
設定設定3
弱チェリー22%
弱チャンス目42%
スイカ(高確中)65%
設定設定4
弱チェリー24%
弱チャンス目45%
スイカ(高確中)70%
設定設定5
弱チェリー25%
弱チャンス目47%
スイカ(高確中)73%
設定設定6
弱チェリー28%
弱チャンス目50%
スイカ(高確中)85%

朝一高確スタート移行率

設定設定1
高確スタート率13%
設定設定2
高確スタート率14%
設定設定3
高確スタート率16%
設定設定4
高確スタート率18%
設定設定5
高確スタート率21%
設定設定6
高確スタート率23%

解析

通常時の抽選

通常時はレア役+引鉄図柄を契機にCZ/ボーナス抽選。引鉄図柄は全リール中段に3連停止するとロングフリーズor激アツで、500G上乗せ+ガトリング/パンドラゾーン濃厚。

引鉄を狙え演出引鉄図柄停止時エフェクト
小役弱チェリー
確率1/52
小役スイカ
確率1/128
小役弱チャンス目
確率1/166
小役強チャンス目
確率1/550
小役強チェリー
確率1/655
小役レア役合算
確率1/27
引鉄高確

引鉄高確 基本情報

項目役割
内容引鉄図柄の高確率
項目移行契機
内容弱レア役/AT終了時の一部
項目滞在G数
内容10G+α
項目引鉄図柄出現率
内容1/7.2

状態保証ゲーム数

状態高確(スイカで移行時)
保証G数15G
状態引鉄高確
保証G数10G

状態移行契機(スイカ):スイカ成立時の高確移行率 66%。

モード・ゾーン

モード通常
天井1000G
特徴基本モード
モード天国
天井100G
特徴AT当選率約90%(残り10%はミュウボーナス)

上位AT終了後の天国モード移行率は設定差が大きく、設定1:15% → 設定6:40%。天国滞在は引き戻しの好機。

設定設定1
設定変更後/AT終了後15%
上位AT終了後15%
設定設定2
設定変更後/AT終了後16%
上位AT終了後16%
設定設定3
設定変更後/AT終了後19%
上位AT終了後19%
設定設定4
設定変更後/AT終了後20%
上位AT終了後24%
設定設定5
設定変更後/AT終了後21%
上位AT終了後31%
設定設定6
設定変更後/AT終了後22%
上位AT終了後40%

CZモード振り分け(設定変更時):A 約25% / B 約45% / C 約30%。AT終了後は前回モードに応じて滞在移行(モードB→B残留 約74%、モードC→A昇格 約75%)。上位AT後はモードC 100%移行。

マーク別CZ当選率(全設定)

設定設定1
5%
21%
33%
80%
設定設定2
6%
21%
33%
80%
設定設定3
7%
23%
36%
80%
設定設定4
10%
29%
41%
80%
設定設定5
11%
33%
45%
80%
設定設定6
21%
40%
53%
80%
前兆アイキャッチレミア演出ユエミッション

CZモード振り分け(設定変更時)

CZモードA
設定変更時25%
CZモードB
設定変更時45%
CZモードC
設定変更時30%

AT終了後のCZモード移行(前回モード別)

前回→移行A
A50%
B13%
C75%
前回→移行B
A44%
B74%
C
前回→移行C
A6%
B13%
C25%

上位AT終了後はCZモードC 100%移行で次回CZ期待度が大幅アップ。

前兆ステージ別 CZ(初当り)期待度

前兆ステージ海上の町エリセン
期待度34%
前兆ステージ山岳地帯 防壁
期待度28%
前兆ステージ魔人族襲来
期待度37%
前兆ステージノイント降臨
期待度91%
前兆ステージクラスメイト前兆
期待度98%

神山ステージ移行期待度

G数100Gまでに非移行
神山移行期待度50%
G数200Gまでに非移行
神山移行期待度70%

CZ

嫁王決定戦

嫁王決定戦:15G継続の対決型CZ。成功期待度は約56%で、成功するとAT or ミュウボーナスへ。

項目役割
内容AT or ボーナスへのCZ
項目突入契機
内容規定G数消化の一部など
項目継続G数
内容15G
項目成功期待度
内容約56%

嫁王決定戦 レア役別成功抽選

成立役弱チェリー
当選率20%
成立役スイカ
当選率25%
成立役その他レア役
当選率100%
嫁王決定戦 消化中香織復活チャンス
項目役割
内容ATへのCZ
項目突入契機
内容規定G数消化の一部など
項目継続G数
内容15G
項目成功期待度
内容約76%

香織復活チャンス 成功抽選

成立役その他
成功率3%
成立役弱チェリー
成功率50%
成立役スイカ
成功率60%
成立役弱チャンス目
成功率100%
成立役強レア役
成功率100%

復活煽り パターン別CZ期待度

パターン白枠3枚(ショート)
CZ期待度約5%
パターン白枠7枚(ロング)
CZ期待度約16%
パターン赤枠
CZ期待度約99%
パターン金枠
CZ期待度100%

CZ種別のマップ内訳(×/▲/◯/◎ マップ毎のCZ当選率と内訳):

マップ×(設定1)
嫁王決定戦4%
香織復活1%
合算5%
マップ×(設定6)
嫁王決定戦19%
香織復活2%
合算21%
マップ▲(設定1)
嫁王決定戦19%
香織復活2%
合算21%
マップ▲(設定6)
嫁王決定戦34%
香織復活6%
合算40%
マップ◯(設定1)
嫁王決定戦28%
香織復活5%
合算33%
マップ◯(設定6)
嫁王決定戦40%
香織復活13%
合算53%
マップ◎(全設定)
嫁王決定戦50%
香織復活30%
合算80%
世界最強チャレンジ

世界最強チャレンジ:成功で上位AT神大迷宮RUSH濃厚。

項目役割
内容上位ATへのCZ
項目突入契機
内容AT中のスイカの7%
項目継続G数
内容1G
項目成功期待度
内容約14%

引鉄高確中の初当り当選率

停止形スイカ
当選率12.5%
停止形引鉄1個(左)
当選率38%
停止形引鉄1個(中)
当選率30%
停止形引鉄1個(右)
当選率50%
停止形引鉄2個(左・中)
当選率63%
停止形引鉄2個(左・右)
当選率60%
停止形引鉄2個(中・右)
当選率82%
停止形引鉄3個
当選率100%

引鉄図柄 出現率

停止パターン引鉄1個
出現率1/9
停止パターン引鉄2個
出現率1/35
停止パターン引鉄3個
出現率低確率
停止パターンTOTAL
出現率1/7.2

初当り抽選(通常/高確別)

成立役強チャンス目
通常19%
高確34%
成立役強チェリー
通常34%
高確100%

前兆中の書き換え抽選

成立役弱レア役
ボーナス前兆中10%
AT前兆中3%
成立役強チャンス目
ボーナス前兆中33%
AT前兆中10%
成立役強チェリー
ボーナス前兆中75%
AT前兆中25%

宝物庫演出 アイテム別対応役

アイテムブローチ
対応役/示唆リプレイ or 弱チャンス目
アイテムリボン
対応役/示唆リプレイ or 弱チャンス目
アイテム扇子
対応役/示唆共通ベル(1枚) or 弱チャンス目
アイテム紋章
対応役/示唆全役
アイテム弾丸
対応役/示唆ハズレ/リプ/共通ベルでCZ期待度UP
アイテムドンナー
対応役/示唆弱レア役
アイテムメツェライ
対応役/示唆強レア役
アイテム好機
対応役/示唆全レア役
アイテムCZ
対応役/示唆CZ濃厚
アイテムWIN
対応役/示唆ミュウボーナス or AT濃厚

横取り演出 期待度

パターンTOTAL
期待度約5%
パターンPUSH表示
期待度約24%
パターンボタン飛び出し
期待度100%

ミュウボーナス

ミュウボーナス

通常時のメイン初当り。消化後のAT当選率は設定6で27%に達し、初当り後の結果で設定判別が可能。

設定設定1
ミュウボーナス→AT当選率5%
設定設定2
ミュウボーナス→AT当選率6%
設定設定3
ミュウボーナス→AT当選率9%
設定設定4
ミュウボーナス→AT当選率15%
設定設定5
ミュウボーナス→AT当選率20%
設定設定6
ミュウボーナス→AT当選率27%
ミュウの動作ミュウボーナス 666枚示唆

AT解析

大迷宮RUSH(メインAT)

大迷宮RUSH
項目純増
約2.7枚/G
項目初期G数
50G+α
項目仕様
G数上乗せ型
項目主な上乗せ
引鉄図柄/トリガーラッシュ/ビッグトリガーアタック

AT昇格期待度(ミュウボーナス中)

成立役「×・?・?」ナビでベル揃い
AT昇格期待度1%
成立役弱レア役
AT昇格期待度3%
成立役強レア役
AT昇格期待度20%

AT中 ステージ別 弱レア役の上乗せ期待度

滞在ステージオルクス大迷宮
弱レア役の上乗せ期待度31%
滞在ステージライセン大迷宮
弱レア役の上乗せ期待度50%
滞在ステージグリューエン大火山
弱レア役の上乗せ期待度75%
滞在ステージメルジーネ海底遺跡
弱レア役の上乗せ期待度濃厚(100%)

AT中 ステージ移行先抽選

移行先オルクス
オルクス滞在33%
ライセン滞在
グリューエン滞在
移行先ライセン
オルクス滞在60%
ライセン滞在60%
グリューエン滞在
移行先グリューエン
オルクス滞在6%
ライセン滞在39%
グリューエン滞在95%
移行先メルジーネ
オルクス滞在1%
ライセン滞在1%
グリューエン滞在5%

ステージ別 上乗せG数振り分け(弱レア役)

上乗せGナシ
オルクス69%
ライセン50%
グリューエン25%
メルジーネ
上乗せG+5G
オルクス31%
ライセン45%
グリューエン34%
メルジーネ10%
上乗せG+10G
オルクス
ライセン5%
グリューエン34%
メルジーネ30%
上乗せG+20G
オルクス
ライセン
グリューエン5%
メルジーネ30%
上乗せG+30G
オルクス
ライセン
グリューエン2%
メルジーネ30%

強レア役時のステージ別上乗せG数振り分け

上乗せG+10G
オルクス95%
ライセン79%
グリューエン50%
メルジーネ
上乗せG+20G
オルクス4%
ライセン19%
グリューエン47%
メルジーネ75%
上乗せG+30G
オルクス1%
ライセン2%
グリューエン3%
メルジーネ25%

錬成陣 ポイント加算

成立役ナビ無し11枚ベル
加算ポイント1pt
成立役ベルこぼし1枚役
加算ポイント1pt
成立役1枚役 / リプレイ / 1枚ベル
加算ポイント2pt
成立役スイカ(上位AT中)
加算ポイント20pt

錬成陣 規定ポイント振り分け(初回/2回目以降)

規定pt10pt
初回
初回以外7%
規定pt18pt
初回100%
初回以外
規定pt20pt
初回
初回以外9%
規定pt30pt
初回
初回以外6%
規定pt40pt
初回
初回以外9%
規定pt50pt
初回
初回以外69%

引鉄高確と特化ゾーン当選率(AT中 引鉄停止個数別)

引鉄停止1個停止
初回24.0%
2回目以降15.0%
引鉄停止2個停止
初回67.6%
2回目以降50.0%

AT中 引鉄前兆G数振り分け(フェイク/本前兆)

G数5G
フェイク時66%
本前兆時19%
G数6G
フェイク時25%
本前兆時25%
G数7G
フェイク時6%
本前兆時25%
G数8G
フェイク時3%
本前兆時25%
G数9G
フェイク時
本前兆時6%

トリガーラッシュ 基本情報

項目役割
内容ST式上乗せ特化ゾーン
項目継続G数
内容1セット6G+α
項目引鉄図柄確率
内容約1/4.5
項目継続率
内容約78%
項目平均上乗せ
内容約53G

嫁乗せ キャラ別上乗せ法則

キャラシア / ティオ
上乗せ法則20G以上
キャラユエ
上乗せ法則30G以上
キャラ香織
上乗せ法則50G or 100G

スイカとEXゲーム数振り分け

EXゲーム数1G
振り分け89%
EXゲーム数2G
振り分け9%
EXゲーム数3G
振り分け2%
トリガーラッシュ ゲームシステムトリガーラッシュ 嫁乗せ大迷宮RUSH消化中ビッグトリガーアタック

特化ゾーン詳細

特化ゾーンTRIGGER RUSH(基本AT中)
継続率約78%
平均上乗せ/期待枚数平均上乗せ 約53G
特化ゾーンTRIGGER RUSH(上位AT中)
継続率約82%
平均上乗せ/期待枚数平均上乗せ 約53G
特化ゾーンGATLING BURST
継続率約94%
平均上乗せ/期待枚数平均上乗せ 約166G / 期待値約2100枚

ビッグトリガーアタック継続率設定差

設定設定1
10%ループ90%
56%ループ5%
73%ループ5%
設定設定6
10%ループ28%
56%ループ28%
73%ループ44%

神大迷宮RUSH(上位AT)

神大迷宮RUSH
項目純増
約5.0枚/G
項目継続G数
100G+α
項目突入契機
パンドラゾーン成功 / 世界最強チャレンジ成功
項目期待枚数(AT開始〜上位AT終了)
約3200枚
設定設定1
上位AT(神大迷宮RUSH)突入率1/8800
設定設定6
上位AT(神大迷宮RUSH)突入率1/4100
パンドラゾーン

パンドラゾーン 成功抽選(レア役別)

成立役その他
成功期待度1%
成立役リプレイ
成功期待度4%
成立役弱チェリー
成功期待度15%
成立役スイカ
成功期待度30%
成立役弱チャンス目
成功期待度60%
成立役強レア役
成功期待度100%

パンドラゾーン全体成功期待度 約26%。突入契機はトリガーラッシュ最終パネル到達時の一部。

神大迷宮RUSH消化中神大迷宮RUSH継続G数

上位AT中 レア役別上乗せG数振り分け

上乗せG+5G
弱チェリー/弱チャンス目47%
強チェリー/強チャンス目
上乗せG+10G
弱チェリー/弱チャンス目1%
強チェリー/強チャンス目94%
上乗せG+20G
弱チェリー/弱チャンス目1%
強チェリー/強チャンス目5%
上乗せG+30G
弱チェリー/弱チャンス目1%
強チェリー/強チャンス目1%

上位AT中 引鉄停止時の上乗せ特化当選率

引鉄停止1個停止
当選率10%
引鉄停止2個停止
当選率33%

上位AT中 錬成ポイント振り分け

規定pt10pt
振り分け7%
規定pt20pt
振り分け9%
規定pt30pt
振り分け6%
規定pt40pt
振り分け9%
規定pt50pt
振り分け69%

上位AT中のトリガーラッシュ継続率は 約82%(通常AT中78%より上位)。1セット7G+α。

プレミアム・連続演出

ガトリングバースト
項目役割
内容上乗せ特化ゾーン
項目突入契機
内容AT中引鉄停止の一部/トリガーラッシュ最終パネル到達の一部
項目継続G数
内容3G+α
項目継続率
内容約94%
項目平均上乗せ
内容約166G
項目期待枚数
内容約2100枚

ガトリング/パンドラ パネル振り分け

パネルパンドラゾーン
振り分け約95%
パネルガトリングバースト
振り分け約5%
覚醒チャレンジ
項目役割
内容上位ATへのCZ(引き戻し)
項目主な突入契機
内容上位AT終了時/エンディング終了時
項目継続G数
内容4G
項目成功期待度
内容約44%(設定1) 〜 約57%(設定6)

覚醒チャレンジ 成立役別成功抽選

成立役リプレイ
1〜3G目
4G目100%
成立役ベル揃い
1〜3G目
4G目100%
成立役弱レア役
1〜3G目20%
4G目70%
成立役強レア役
1〜3G目100%
4G目100%

ビッグトリガーアタック 消化中 上位AT抽選

継続G50Gで昇格
その他99%
弱レア役87%
強レア役
継続G100Gで昇格
その他1%
弱レア役13%
強レア役100%

ロングフリーズ:引鉄3個停止の一部で発生。恩恵はビッグトリガーアタック+上位AT。CZ中は発生期待度UP。

シアVSミハエルティオVSカトレアユエVSフリード無能の無双神の使徒

連続演出 発展契機別 初当り期待度

連続演出シアVSミハエル
山岳地帯防壁経由約82%
魔人族襲来経由約25%
連続演出ティオVSカトレア
山岳地帯防壁経由約98%
魔人族襲来経由約33%
連続演出ユエVSフリード
山岳地帯防壁経由約99%
魔人族襲来経由約56%
連続演出無能の無双
山岳地帯防壁経由
魔人族襲来経由約95%
連続演出神の使徒
山岳地帯防壁経由
魔人族襲来経由約91%

前兆中 魔人族襲来 主要演出別 期待度

パターンレバーオン時 弱
期待度約36%
パターンレバーオン時 強
期待度約85%
パターン第1停止で告知
期待度約30%
パターン第3停止で告知
期待度約59%
パターンデカイ気配
期待度約48%
パターン大量の気配
期待度約80%

AT中 演出法則(引鉄を狙え)

キャラシア
引鉄停止期待度約74%
停止時の初当り期待度約20%
TOTAL期待度約15%
キャラティオ
引鉄停止期待度約50%
停止時の初当り期待度約45%
TOTAL期待度約23%
キャラユエ
引鉄停止期待度約81%
停止時の初当り期待度約29%
TOTAL期待度約24%
キャラ香織
引鉄停止期待度約96%
停止時の初当り期待度約97%
TOTAL期待度約92%
キャラハジメ
引鉄停止期待度100%
停止時の初当り期待度100%
TOTAL期待度100%

AT中 トラップ演出 期待度

トラップ種別物理トラップ
期待度20%
トラップ種別時限トラップ
期待度21%
トラップ種別転送トラップ
期待度35%
トラップ種別召喚トラップ
期待度69%
トラップ種別障壁トラップ
期待度濃厚

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    ミュウボーナス3スルー以降が最有力。通常時G数狙いはAT後500G〜(朝一260G〜)

  • 設定狙いあり

    ボーナス終了画面(ミュウ以外)/AT終了画面(6000G以降ハジメ)/覚醒チャレンジ成功率で判別

  • ぶん回しあり

    通常時1000G+αでAT当選。ミュウボーナス経由AT直撃率は設定6で27%

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よくある質問

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