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スマスロ 炎炎ノ消防隊

スマスロ / AT

スマスロ 炎炎ノ消防隊

メーカー: SANKYO|導入日: 2024年5月7日|タイプ: AT(スマスロ)

調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-08-08

狙い目550G〜(リセット時400G〜)
やめどきボーナス・AT終了後、前兆確認してやめ
天井850G+α → ボーナス当選 / 炎炎激闘天井2500G

基本スペック

スマスロ 炎炎ノ消防隊 筐体
項目内容
機種名スマスロ 炎炎ノ消防隊
メーカーSANKYO
仕様AT(スマスロ)
導入日2024年5月7日

確率・機械割

設定設定1
初当り1/197
ボーナス1/291
炎炎激闘1/790
機械割97.7%
設定設定2
初当り1/194
ボーナス1/282
炎炎激闘1/756
機械割99.2%
設定設定4
初当り1/182
ボーナス1/257
炎炎激闘1/669
機械割104.4%
設定設定5
初当り1/173
ボーナス1/239
炎炎激闘1/611
機械割110.1%
設定設定6
初当り1/169
ボーナス1/230
炎炎激闘1/573
機械割114.9%

天井情報

項目内容
ボーナス天井850G+α
設定変更時650G+α
炎炎激闘天井2500G
狙い目550G〜(リセット時400G〜)
朝イチ天国期待35〜36%

モード別天井ゲーム数

モード天井G数主要ゾーン
天国88G+α88G
通常C450G+α100/150/250/350/450G
通常B650G+α150/250/350/550/650G
通常A850G+α250/450/650/750/850G

朝一リセット時モード別天井

モード天井G数
天国88G+α
朝一C450G+α
朝一B550G+α
朝一A650G+α

通常時解析

通常ステージ

通常ステージ

十字目変換

十字アイコン
十字シンボル発光
十字目変換時の演出
項目内容
トータル発生率約1/89
高確時変換率50%
赤確時変換率100%
設定1ボーナス当選率3%
設定6ボーナス当選率8%

伝導者の影中 十字目変換

項目数値
小Vベルからの発生率約40%
変換時ボーナス期待度約30%以上

灰焔騎士団(新規要素)

灰焔騎士団

通常時から突入する炎炎激闘(灰焔騎士団.ver)が新たに追加。

項目数値
バトル確率約1/8.1
バトル勝率28%
成功期待度約50%
継続G数15G
初当り炎炎激闘成功期待度約50%

出玉性能サマリー

項目数値
AT純増約5.7枚/G
50枚あたり約33.8G
炎炎ボーナス獲得約230枚(40G継続)
REG獲得約85枚(ベル10ナビ)
エピソードボーナス獲得約85枚(ベル10ナビ)
コンプリート機能同日19,000枚で打ち止め
導入台数約5,000台

主要小役確率

確率設定差
小Vベル1/5.6なし
チャンス目1/81あり
弱チェリー1/100なし
スイカ1/100なし
強チェリー1/728あり
十字リプレイ1/4396あり

契機別ボーナス当選率(設定別)

設定設定1
十字目変換3%
強チェリー39%
十字リプレイ79%
設定設定2
十字目変換4%
強チェリー40%
十字リプレイ-
設定設定4
十字目変換6%
強チェリー43%
十字リプレイ-
設定設定5
十字目変換7%
強チェリー48%
十字リプレイ-
設定設定6
十字目変換8%
強チェリー48%
十字リプレイ-

伝導者の影 成功期待度

設定設定1
十字目変換34%
弱レア役1%
強チェリー71%
十字リプレイ79%
設定設定6
十字目変換39%
弱レア役3%
強チェリー-
十字リプレイ-

演出

エフェクト色

エフェクトの色

連続演出

連続演出

ランプ

ランプ

特殊演出

アマテラス演出
次回予告

まもる・アイリス

まもるくん
アイリス

ボーナス

レギュラーボーナス

レギュラーボーナス

炎炎ボーナス

炎炎ボーナス
炎炎BONUS中のカットイン
炎炎JAC開始画面
伝導者の影

伝導者の影(高確ステージ)

項目内容
ステージ概要ボーナス終了後の高確ステージ
炎炎ボーナス後 継続G数約60G+α
REG後 継続G数約30G+α
抽選契機レア役・十字目変換
炎炎激闘中の勝利期待度約37%
1枚役入賞バトル抽選(3回目までに発展濃厚)

エピソードボーナス

エピソードボーナス
エピソードボーナス消化中
エピソードパターン

エピボTOTAL期待度(設定別)

設定設定1
炎炎ボーナス59%
REG39%
トータル40%
設定設定6
炎炎ボーナス66%
REG45%
トータル45%

炎炎JAC開始画面キャラ選択率

設定設定1
シンラ13%
アーサー13%
ヒナワ13%
紅丸-
アイリス-
設定設定6
シンラ12%
アーサー12%
ヒナワ12%
紅丸1%
アイリス1%

※紅丸・アイリスの選択は設定6濃厚示唆。

アクセルボーナス

アクセルボーナスタイトル
紅丸

他ボーナス

ラッキースケベられボーナス
炎炎激闘中のエピソードボーナス
シンラ エピソード
JOKER CHANCE

AT「炎炎激闘」

炎炎激闘

炎炎激闘
項目内容
継続G数1セット15G
バトル発展率約1/8
成功期待度約61%

モード別ボーナス期待度

モード期待度
モード149%
モード275%
モード392%
告知
開始画面
1セット目
ショウ画面切り裂き
2セット目以降
ステージ
特殊ステージ
潜伏示唆演出

炎炎激闘・廻

紅丸炎舞
炎炎激闘・廻 シンラ
炎炎激闘・廻 ショウ

アイリスチャンス

アイリスチャンス

森羅万象

森羅万象
金の突入画面

穢レ無キ炎(アドラバースト)

穢レ無キ炎(アドラバースト)
JACの種類
アドラバースト終了画面
設定アドラバースト突入率
設定1約1/15000
設定6約1/9000

アドラバースト基本性能

項目数値
純増約5.7枚/G
初期G数20G+α
JAC突入率約1/3
突入契機森羅万象(廻)成功 / ロングフリーズ

JAC種類別継続G数

JAC種別継続G数恩恵
炎炎JAC10G通常上乗せ
炎炎JAC BURST20G上乗せ強化
炎炎JAC BURST(虹)20Gアドラバーストストック

JAC中上乗せ抽選

レア役成立時にG数上乗せ抽選。強レア役で上乗せ濃厚。

白7を狙えカットイン発生時点で10G以上上乗せ濃厚

カットイン発生時はJAC突入ほぼ濃厚。

開始画面/終了画面によるストック示唆

画面示唆内容
開始画面・金複数ストック時に約50%で出現
終了画面・赤背景アドラバーストストック濃厚

ロングフリーズ

ロングフリーズ

設定判別

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

モード移行率(ボーナス終了時)

設定設定1
通常A64%
通常B6%
通常C6%
天国24%
設定設定6
通常A63%
通常B25%
通常C-
天国25%

朝イチモード移行率

設定設定1
朝イチ①53%
朝イチ②1%
朝イチ③11%
天国35%
設定設定6
朝イチ①52%
朝イチ②36%
朝イチ③-
天国36%

終了画面示唆

規定ゲーム示唆の終了画面
ボーナス終了画面
設定以外の示唆画面

終了画面の示唆内容

終了画面示唆
【第8メンバー】シルエットデフォルト
【第8メンバー】正面高設定示唆(弱)
【第8メンバー】左向き高設定示唆(強)
【第8メンバー】全員集合設定4以上
【第8メンバー】赤枠9人設定5以上
【仲間全員集合】金枠設定6濃厚

設定示唆画面の振り分け(炎炎ボーナス終了時)

設定設定1
円陣9%
横向き3%
11人
赤帯
金帯
示唆TOTAL12%
設定設定2
円陣11%
横向き3%
11人
赤帯
金帯
示唆TOTAL14%
設定設定4
円陣12%
横向き4%
11人2%
赤帯
金帯
示唆TOTAL18%
設定設定5
円陣13%
横向き4%
11人2%
赤帯1%
金帯
示唆TOTAL20%
設定設定6
円陣14%
横向き5%
11人2%
赤帯1%
金帯1%
示唆TOTAL23%

設定示唆画面の振り分け(REG終了時)

設定設定1
円陣20%
横向き3%
11人
赤帯
金帯
示唆TOTAL23%
設定設定2
円陣23%
横向き5%
11人
赤帯
金帯
示唆TOTAL28%
設定設定4
円陣25%
横向き6%
11人3%
赤帯
金帯
示唆TOTAL34%
設定設定5
円陣28%
横向き8%
11人3%
赤帯2%
金帯
示唆TOTAL41%
設定設定6
円陣30%
横向き9%
11人3%
赤帯2%
金帯1%
示唆TOTAL45%

REG終了時のほうが示唆画面の出現率が約2倍(設定1で23% vs 12%)なので、判別に使いやすいのはREG後です。赤帯は設定5以上、金帯は設定6でしか出ません。

規定ゲーム数示唆(終了画面)

画面パターン示唆内容
119(ワンワンニャイン)88G以内示唆(期待度約90%)
帽子250G以内濃厚
シンラ後ろ姿650G以内濃厚

※ 前作(パチスロ版)では「帽子」が450G以内を示唆していましたが、本機では250G以内へ変更されています。

ストック示唆(終了画面)

契機・パターン示唆内容
炎炎ボーナス終了画面 ストック示唆①ストック2個以上
炎炎ボーナス終了画面 ストック示唆②ストック3個以上
炎炎ボーナス終了画面 ストック示唆③ストック5個以上
アクセルボーナス終了時「アクセル全開〜」ボイスストック3個以上
炎炎激闘中 レバーオン時に青線ランプ点灯レア小役によるボーナス当選+ストック3個以上濃厚
炎炎激闘中 第3停止時に青線ランプ点灯ベル小Vによるボーナス当選+ストック3個以上濃厚
炎炎激闘の突入時にショウの画面切り裂き演出ストック10個以上濃厚

移行先示唆(終了画面)

終了画面示唆内容
9人整列(初当たりボーナス時のみ出現)エピソードボーナス
伝導者炎炎激闘
紅丸&紺炉紅丸炎舞
シンラ&ショウ森羅万象
アクセルボーナス終了画面(キャラが紅丸に変化)紅丸炎舞 or 森羅万象 or 炎炎ボーナス1G連

REG中キャラ紹介による設定示唆

判別の軸は「まもるくんが何人目に登場したか」です。登場位置が後ろになるほど低い設定が否定され、最後まで登場しなければ設定6濃厚になります。

まもるくんの登場位置示唆内容
2人目設定1否定
3人目設定2否定
4人目設定4否定
5人目設定5否定
登場せず設定6濃厚

キャラ紹介シナリオの示唆

シナリオ示唆内容
第8①デフォルト
アイリス②設定2否定
アイリス③設定4否定
アイリス④設定5否定
伝導者①設定2 or 5示唆
第8②設定1 or 4 or 6示唆
アイリス①設定2以上濃厚
第8③設定4以上濃厚
大隊長設定4以上濃厚

※ 背景色でも判別でき、赤背景キャラは高設定示唆・金背景キャラは高設定濃厚です。

アドラバースト中JAC開始画面の設定示唆

登場キャラ示唆
シンラ / アーサー / ヒナワ設定2・5示唆
マキ / タマキ設定1・4・6示唆
オウビ設定2以上濃厚
ジョーカー設定1 or 4 or 6濃厚
紅丸設定4以上
アイリス設定5以上

※ マキ・タマキは設定1でも約30%出るデフォルト寄りのキャラで、シンラ/アーサー/ヒナワが偏るなら設定2・5寄りという読み方になります。紅丸・アイリスは設定4以上でしか出ません。

BGM/ランプ演出による示唆

青線ランプ発光時:枠ランプ・筐体上部の目玉ランプが青く点灯、BGMが「Torch of Liberty」に変化 → 高設定示唆。

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    550G〜

  • 設定狙いあり

    初当り 1/197→1/169、機械割97.7〜114.9%で設定6は別格

  • ぶん回しあり

    炎炎激闘→森羅万象→アドラバーストの流れで大量出玉

スマスロ 炎炎ノ消防隊の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

攻略ガイド

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