
スマスロ / AT
スマスロ 炎炎ノ消防隊
メーカー: SANKYO|導入日: 2024年2月19日|タイプ: AT(スマスロ)
狙い目550G〜(リセット時400G〜)
やめどきボーナス・AT終了後、前兆確認してやめ
天井850G+α → ボーナス当選 / 炎炎激闘天井2500G
基本スペック

項目機種名
内容スマスロ 炎炎ノ消防隊
項目メーカー
内容SANKYO
項目仕様
内容AT(スマスロ)
項目導入日
内容2024年2月19日
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | スマスロ 炎炎ノ消防隊 |
| メーカー | SANKYO |
| 仕様 | AT(スマスロ) |
| 導入日 | 2024年2月19日 |
確率・機械割
設定設定1
初当り1/197
ボーナス1/291
炎炎激闘1/790
機械割97.7%
設定設定2
初当り1/194
ボーナス1/282
炎炎激闘1/756
機械割99.2%
設定設定4
初当り1/182
ボーナス1/257
炎炎激闘1/669
機械割104.4%
設定設定5
初当り1/173
ボーナス1/239
炎炎激闘1/611
機械割110.1%
設定設定6
初当り1/169
ボーナス1/230
炎炎激闘1/573
機械割114.9%
| 設定 | 初当り | ボーナス | 炎炎激闘 | 機械割 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/197 | 1/291 | 1/790 | 97.7% |
| 設定2 | 1/194 | 1/282 | 1/756 | 99.2% |
| 設定4 | 1/182 | 1/257 | 1/669 | 104.4% |
| 設定5 | 1/173 | 1/239 | 1/611 | 110.1% |
| 設定6 | 1/169 | 1/230 | 1/573 | 114.9% |
天井情報
項目ボーナス天井
内容850G+α
項目設定変更時
内容650G+α
項目炎炎激闘天井
内容2500G
項目狙い目
内容550G〜(リセット時400G〜)
項目朝イチ天国期待
内容35〜36%
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ボーナス天井 | 850G+α |
| 設定変更時 | 650G+α |
| 炎炎激闘天井 | 2500G |
| 狙い目 | 550G〜(リセット時400G〜) |
| 朝イチ天国期待 | 35〜36% |
モード別天井ゲーム数
モード天国
天井G数88G+α
主要ゾーン88G
モード通常C
天井G数450G+α
主要ゾーン100/150/250/350/450G
モード通常B
天井G数650G+α
主要ゾーン150/250/350/550/650G
モード通常A
天井G数850G+α
主要ゾーン250/450/650/750/850G
| モード | 天井G数 | 主要ゾーン |
|---|---|---|
| 天国 | 88G+α | 88G |
| 通常C | 450G+α | 100/150/250/350/450G |
| 通常B | 650G+α | 150/250/350/550/650G |
| 通常A | 850G+α | 250/450/650/750/850G |
朝一リセット時モード別天井
モード天国
天井G数88G+α
モード朝一C
天井G数450G+α
モード朝一B
天井G数550G+α
モード朝一A
天井G数650G+α
| モード | 天井G数 |
|---|---|
| 天国 | 88G+α |
| 朝一C | 450G+α |
| 朝一B | 550G+α |
| 朝一A | 650G+α |
通常時解析
通常ステージ

十字目変換


項目トータル発生率
内容約1/89
項目高確時変換率
内容50%
項目赤確時変換率
内容100%
項目設定1ボーナス当選率
内容3%
項目設定6ボーナス当選率
内容8%
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| トータル発生率 | 約1/89 |
| 高確時変換率 | 50% |
| 赤確時変換率 | 100% |
| 設定1ボーナス当選率 | 3% |
| 設定6ボーナス当選率 | 8% |
伝導者の影中 十字目変換
項目小Vベルからの発生率
数値約40%
項目変換時ボーナス期待度
数値約30%以上
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 小Vベルからの発生率 | 約40% |
| 変換時ボーナス期待度 | 約30%以上 |
灰焔騎士団(新規要素)

通常時から突入する炎炎激闘(灰焔騎士団.ver)が新たに追加。
項目バトル確率
数値約1/8.1
項目バトル勝率
数値28%
項目成功期待度
数値約50%
項目継続G数
数値15G
項目初当り炎炎激闘成功期待度
数値約50%
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| バトル確率 | 約1/8.1 |
| バトル勝率 | 28% |
| 成功期待度 | 約50% |
| 継続G数 | 15G |
| 初当り炎炎激闘成功期待度 | 約50% |
出玉性能サマリー
項目AT純増
数値約5.7枚/G
項目50枚あたり
数値約33.8G
項目炎炎ボーナス獲得
数値約230枚(40G継続)
項目REG獲得
数値約85枚(ベル10ナビ)
項目エピソードボーナス獲得
数値約85枚(ベル10ナビ)
項目コンプリート機能
数値同日19,000枚で打ち止め
項目導入台数
数値約5,000台
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| AT純増 | 約5.7枚/G |
| 50枚あたり | 約33.8G |
| 炎炎ボーナス獲得 | 約230枚(40G継続) |
| REG獲得 | 約85枚(ベル10ナビ) |
| エピソードボーナス獲得 | 約85枚(ベル10ナビ) |
| コンプリート機能 | 同日19,000枚で打ち止め |
| 導入台数 | 約5,000台 |
主要小役確率
役小Vベル
確率1/5.6
設定差なし
役チャンス目
確率1/81
設定差あり
役弱チェリー
確率1/100
設定差なし
役スイカ
確率1/100
設定差なし
役強チェリー
確率1/728
設定差あり
役十字リプレイ
確率1/4396
設定差あり
| 役 | 確率 | 設定差 |
|---|---|---|
| 小Vベル | 1/5.6 | なし |
| チャンス目 | 1/81 | あり |
| 弱チェリー | 1/100 | なし |
| スイカ | 1/100 | なし |
| 強チェリー | 1/728 | あり |
| 十字リプレイ | 1/4396 | あり |
契機別ボーナス当選率(設定別)
設定設定1
十字目変換3%
強チェリー39%
十字リプレイ79%
設定設定2
十字目変換4%
強チェリー40%
十字リプレイ-
設定設定4
十字目変換6%
強チェリー43%
十字リプレイ-
設定設定5
十字目変換7%
強チェリー48%
十字リプレイ-
設定設定6
十字目変換8%
強チェリー48%
十字リプレイ-
| 設定 | 十字目変換 | 強チェリー | 十字リプレイ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 3% | 39% | 79% |
| 設定2 | 4% | 40% | - |
| 設定4 | 6% | 43% | - |
| 設定5 | 7% | 48% | - |
| 設定6 | 8% | 48% | - |
伝導者の影 成功期待度
設定設定1
十字目変換34%
弱レア役1%
強チェリー71%
十字リプレイ79%
設定設定6
十字目変換39%
弱レア役3%
強チェリー-
十字リプレイ-
| 設定 | 十字目変換 | 弱レア役 | 強チェリー | 十字リプレイ |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 34% | 1% | 71% | 79% |
| 設定6 | 39% | 3% | - | - |
演出
エフェクト色

連続演出

ランプ

特殊演出


まもる・アイリス


ボーナス
レギュラーボーナス

炎炎ボーナス




伝導者の影(高確ステージ)
項目ステージ概要
内容ボーナス終了後の高確ステージ
項目炎炎ボーナス後 継続G数
内容約60G+α
項目REG後 継続G数
内容約30G+α
項目抽選契機
内容レア役・十字目変換
項目炎炎激闘中の勝利期待度
内容約37%
項目1枚役入賞
内容バトル抽選(3回目までに発展濃厚)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ステージ概要 | ボーナス終了後の高確ステージ |
| 炎炎ボーナス後 継続G数 | 約60G+α |
| REG後 継続G数 | 約30G+α |
| 抽選契機 | レア役・十字目変換 |
| 炎炎激闘中の勝利期待度 | 約37% |
| 1枚役入賞 | バトル抽選(3回目までに発展濃厚) |
エピソードボーナス



エピボTOTAL期待度(設定別)
設定設定1
炎炎ボーナス59%
REG39%
トータル40%
設定設定6
炎炎ボーナス66%
REG45%
トータル45%
| 設定 | 炎炎ボーナス | REG | トータル |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 59% | 39% | 40% |
| 設定6 | 66% | 45% | 45% |
炎炎JAC開始画面キャラ選択率
設定設定1
シンラ13%
アーサー13%
ヒナワ13%
紅丸-
アイリス-
設定設定6
シンラ12%
アーサー12%
ヒナワ12%
紅丸1%
アイリス1%
| 設定 | シンラ | アーサー | ヒナワ | 紅丸 | アイリス |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 13% | 13% | 13% | - | - |
| 設定6 | 12% | 12% | 12% | 1% | 1% |
※紅丸・アイリスの選択は設定6濃厚示唆。
アクセルボーナス


他ボーナス




AT「炎炎激闘」
炎炎激闘

項目継続G数
内容1セット15G
項目バトル発展率
内容約1/8
項目成功期待度
内容約61%
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続G数 | 1セット15G |
| バトル発展率 | 約1/8 |
| 成功期待度 | 約61% |
モード別ボーナス期待度
モードモード1
期待度49%
モードモード2
期待度75%
モードモード3
期待度92%
| モード | 期待度 |
|---|---|
| モード1 | 49% |
| モード2 | 75% |
| モード3 | 92% |








炎炎激闘・廻



アイリスチャンス

森羅万象


穢レ無キ炎(アドラバースト)



設定設定1
アドラバースト突入率約1/15000
設定設定6
アドラバースト突入率約1/9000
| 設定 | アドラバースト突入率 |
|---|---|
| 設定1 | 約1/15000 |
| 設定6 | 約1/9000 |
アドラバースト基本性能
項目純増
数値約5.7枚/G
項目初期G数
数値20G+α
項目JAC突入率
数値約1/3
項目突入契機
数値森羅万象(廻)成功 / ロングフリーズ
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 純増 | 約5.7枚/G |
| 初期G数 | 20G+α |
| JAC突入率 | 約1/3 |
| 突入契機 | 森羅万象(廻)成功 / ロングフリーズ |
JAC種類別継続G数
JAC種別炎炎JAC
継続G数10G
恩恵通常上乗せ
JAC種別炎炎JAC BURST
継続G数20G
恩恵上乗せ強化
JAC種別炎炎JAC BURST(虹)
継続G数20G
恩恵アドラバーストストック
| JAC種別 | 継続G数 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 炎炎JAC | 10G | 通常上乗せ |
| 炎炎JAC BURST | 20G | 上乗せ強化 |
| 炎炎JAC BURST(虹) | 20G | アドラバーストストック |
JAC中上乗せ抽選
レア役成立時にG数上乗せ抽選。強レア役で上乗せ濃厚。
白7を狙えカットイン発生時点で10G以上上乗せ濃厚。
カットイン発生時はJAC突入ほぼ濃厚。
開始画面/終了画面によるストック示唆
画面開始画面・金
示唆内容複数ストック時に約50%で出現
画面終了画面・赤背景
示唆内容アドラバーストストック濃厚
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 開始画面・金 | 複数ストック時に約50%で出現 |
| 終了画面・赤背景 | アドラバーストストック濃厚 |
ロングフリーズ

設定判別
⚙️
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
モード移行率(ボーナス終了時)
設定設定1
通常A64%
通常B6%
通常C6%
天国24%
設定設定6
通常A63%
通常B25%
通常C-
天国25%
| 設定 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 64% | 6% | 6% | 24% |
| 設定6 | 63% | 25% | - | 25% |
朝イチモード移行率
設定設定1
朝イチ①53%
朝イチ②1%
朝イチ③11%
天国35%
設定設定6
朝イチ①52%
朝イチ②36%
朝イチ③-
天国36%
| 設定 | 朝イチ① | 朝イチ② | 朝イチ③ | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 53% | 1% | 11% | 35% |
| 設定6 | 52% | 36% | - | 36% |
終了画面示唆



炎炎ボーナス終了画面選択率(全設定)
設定設定1
正面11%
左向き3%
全員集合-
赤枠-
金枠-
設定設定2
正面13%
左向き4%
全員集合-
赤枠-
金枠-
設定設定4
正面14%
左向き5%
全員集合3%
赤枠-
金枠-
設定設定5
正面16%
左向き6%
全員集合2%
赤枠1%
金枠-
設定設定6
正面17%
左向き6%
全員集合2%
赤枠1%
金枠1%
| 設定 | 正面 | 左向き | 全員集合 | 赤枠 | 金枠 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 11% | 3% | - | - | - |
| 設定2 | 13% | 4% | - | - | - |
| 設定4 | 14% | 5% | 3% | - | - |
| 設定5 | 16% | 6% | 2% | 1% | - |
| 設定6 | 17% | 6% | 2% | 1% | 1% |
REGボーナス終了画面選択率
設定設定1
円陣20%
横向き3%
11人-
設定設定6
円陣30%
横向き9%
11人3%
| 設定 | 円陣 | 横向き | 11人 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 20% | 3% | - |
| 設定6 | 30% | 9% | 3% |
示唆画面トータル出現率
契機炎炎ボーナス後(設定1)
示唆画面出現率14%
契機炎炎ボーナス後(設定6)
示唆画面出現率27%
契機REGボーナス後(設定1)
示唆画面出現率23%
契機REGボーナス後(設定6)
示唆画面出現率45%
| 契機 | 示唆画面出現率 |
|---|---|
| 炎炎ボーナス後(設定1) | 14% |
| 炎炎ボーナス後(設定6) | 27% |
| REGボーナス後(設定1) | 23% |
| REGボーナス後(設定6) | 45% |
※赤帯・金帯・全員集合などのプレミア画面は設定6濃厚示唆。
規定ゲーム数示唆(終了画面)
画面パターンワンワンニャイン(119)
示唆内容天国期待度90%(119G)
画面パターンヘルメット
示唆内容450G以内濃厚
画面パターンシンラ後ろ姿
示唆内容650G以内濃厚
| 画面パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| ワンワンニャイン(119) | 天国期待度90%(119G) |
| ヘルメット | 450G以内濃厚 |
| シンラ後ろ姿 | 650G以内濃厚 |
ストック示唆(終了画面)
画面パターンフル装備
示唆内容ストック2個以上濃厚
画面パターンヘルメットなし
示唆内容ストック3個以上濃厚
画面パターン上着肩掛け
示唆内容ストック5個以上濃厚
画面パターンアクセル全開ボイス(アクセルB終了)
示唆内容炎炎激闘ストック3個以上濃厚
| 画面パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| フル装備 | ストック2個以上濃厚 |
| ヘルメットなし | ストック3個以上濃厚 |
| 上着肩掛け | ストック5個以上濃厚 |
| アクセル全開ボイス(アクセルB終了) | 炎炎激闘ストック3個以上濃厚 |
REG中キャラ紹介による設定示唆
パターン5人目に紅丸登場
示唆設定4以上濃厚
パターン5人目にショウ登場
示唆設定5以上確定
パターン1人目アイリス&まもるくん非出現
示唆設定6濃厚
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| 5人目に紅丸登場 | 設定4以上濃厚 |
| 5人目にショウ登場 | 設定5以上確定 |
| 1人目アイリス&まもるくん非出現 | 設定6濃厚 |
アドラバースト中JAC開始画面の設定示唆
登場キャラ紅丸
示唆設定4以上確定
登場キャラアイリス
示唆設定5以上確定
| 登場キャラ | 示唆 |
|---|---|
| 紅丸 | 設定4以上確定 |
| アイリス | 設定5以上確定 |
BGM/ランプ演出による示唆
青線ランプ発光時:枠ランプ・筐体上部の目玉ランプが青く点灯、BGMが「Torch of Liberty」に変化 → 高設定示唆。
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
550G〜
- ◯設定狙いあり
初当り 1/197→1/169、機械割97.7〜114.9%で設定6は別格
- ◯ぶん回しあり
炎炎激闘→森羅万象→アドラバーストの流れで大量出玉
現在G数を入力して期待値を計算できます
スマスロ 炎炎ノ消防隊の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。


