スマスロ東京リベンジャーズ 設定6スランプグラフと挙動データ完全解析
はじめに — 設定6機械割114.9%の理論挙動
スマスロ 東京リベンジャーズ(サミー)の設定6は機械割114.9%。設定1の97.8%と比べて17.1ポイント差、終日打てば期待差枚+13,500〜15,200枚という近年のスマスロでもトップクラスの設定差を持つ機種。ただし出玉の大半を上位AT東卍RUSHバースト(純増8.0枚)が担う一撃型なので、機械割の高さがそのまま安定した右肩上がりにはなりにくい。
全設定別の機械割・確率比較
東リベの設定別主要数値を一覧。終日差枚は東リベの消化ペースで9,000G回した時の理論値で、初当り1/282.4(設定1)→1/240.1(設定6)・AT1/482.2→1/373.1という1.18倍前後の確率差が積み上がった結果。
| 設定 | 初当り | AT | 機械割 | 終日差枚目安 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/282.4 | 1/482.2 | 97.8% | 終日 -8,000枚 |
| 設定2 | 1/279.5 | 1/474.7 | 98.8% | 終日 -4,400枚 |
| 設定3 | 1/272.2 | 1/456.9 | 101.4% | 終日 +5,100枚 |
| 設定4 | 1/255.8 | 1/414.0 | 106.3% | 終日 +9,500枚 |
| 設定5 | 1/249.1 | 1/393.8 | 111.2% | 終日 +13,200枚 |
| 設定6 | 1/240.1 | 1/373.1 | 114.9% | 終日 +13,500〜15,200枚 |
注目すべきは設定3で101.4%・設定4で106.3%と『設定3でほぼ等価、設定4からプラス本格化』の典型カーブ。設定3〜4境界が見抜けるかが勝負所。
終日9000G時の差枚シミュレーション
東リベを9,000G回した時の理論差枚を設定別に整理。東リベは通常AT純増3.2枚と上位AT東卍RUSHバースト純増8.0枚で出玉スピードが2.5倍違うため、同じ設定6でもバースト到達回数次第で差枚の振れ幅が1万枚を超える、典型的な一撃型のグラフ形状になる。
| 設定 | 終日差枚(理論値) | 上ブレ目安(+3σ) | 下ブレ目安(-3σ) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | -8,000枚 | +3,500枚 | -18,500枚 |
| 設定2 | -4,400枚 | +6,800枚 | -15,000枚 |
| 設定3 | +5,100枚 | +15,500枚 | -4,800枚 |
| 設定4 | +9,500枚 | +19,500枚 | -300枚 |
| 設定5 | +13,200枚 | +23,000枚 | +3,500枚 |
| 設定6 | +13,500〜15,200枚 | +25,000枚 | +5,500枚 |
下ブレ目安を見ると、設定6でも下ブレすると+5,500枚程度に着地するケースがある。「設定6=必ず爆発」ではないので、終日確認できるサインで判断する。
時間帯別の累積初当り・AT回数差
設定6と設定1を同条件(750G/h)で打った場合の累積初当り回数差・期待差枚を示す。時給750Gペースで計算。
| 消化G | 設定6初当り累計 | 設定1初当り累計 | 差 | 期待差枚 |
|---|---|---|---|---|
| 1000G | 約3.5回 | 約2.0回 | +0.5回 | +1,200枚 |
| 2000G | 約7.0回 | 約4.0回 | +1.5回 | +2,800枚 |
| 3000G | 約10.6回 | 約6.0回 | +2.7回 | +4,500枚 |
| 4000G | 約14.2回 | 約8.0回 | +4.0回 | +6,500枚 |
| 5000G | 約17.7回 | 約10.1回 | +5.4回 | +8,500枚 |
| 6000G | 約21.3回 | 約12.1回 | +6.8回 | +10,400枚 |
| 7000G | 約24.9回 | 約14.1回 | +8.4回 | +11,800枚 |
| 8000G | 約28.4回 | 約16.1回 | +9.7回 | +12,600枚 |
| 9000G | 約32.0回 | 約18.1回 | +11.0回 | +13,500〜15,200枚 |
注目は3000G時点(約4時間)で設定差約2.7回・期待差枚+4,500枚。東リベは初当り確率の設定差が1.18倍程度と小さいため、初当り回数だけで設定6を見抜こうとすると4000〜6000G(終日の半分以上)は必要。だからこそ後述するリベンジフリーズや終了画面など、初当り回数以外の設定差要素を早期に拾う重要度が高い。
時給期待値(時給1時間=750G消化)
| 設定 | 時給G | 等価 | 5.6枚交換 | 時給(等価×12h) |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 約750G/h | -94円 | -67円 | -1,128円 |
| 設定2 | 約750G/h | -62円 | -44円 | -720円 |
| 設定3 | 約750G/h | +72円 | +51円 | +864円 |
| 設定4 | 約750G/h | +315円 | +225円 | +3,780円 |
| 設定5 | 約750G/h | +560円 | +400円 | +6,720円 |
| 設定6 | 約750G/h | +750円 | +535円 | +9,000円 |
設定判別優先度(★評価)
東リベは設定差のある要素が多いが、優先度は要素ごとに異なる。「リベンジフリーズ」のような稀な事象が最重要で、これを見れば設定推測の精度が大きく上がる。
| 項目 | 優先度 | 解説 |
|---|---|---|
| リベンジフリーズ発生率 | ★★★★☆ | 極めて稀。1回でも見れば設定5以上が濃厚化 |
| 黒い衝動発生率 | ★★★☆☆ | ベル絡みで出現。発生率に明確な設定差あり |
| 東卍チャンスからの昇格 | ★★★☆☆ | チャンス→RUSH昇格率に設定差。サンプル必要 |
| 上位CZ「稀咲陰謀」の確率 | ★★★☆☆ | 1/14520→1/5841(設定1→設定6)で約2.5倍の差 |
| モード移行率 | ★★☆☆☆ | 天国・特殊への移行に設定差ありだが推測難 |
| 初当り・AT確率 | ★★☆☆☆ | 設定1〜6で1.18倍差。終日見ないと判別困難 |
サンプル収集の現実性を考えると、初当り・AT確率での判別は時間がかかるので、稀な事象(リベンジフリーズ・黒い衝動)を見たかどうかで早期判別するのが定石。
AT終了画面 設定6の出やすさ
AT終了画面10パターンの設定差を、設定1サンプル(110件)と設定6サンプル(134件)で比較。終了画面4が設定6で35.7%と最頻出。
| 画面 | 示唆 | 設定1割合 | 設定6割合 | 差分 |
|---|---|---|---|---|
| 終了画面1 | デフォルト | 38.2% | 15.7% | ▼ 22.5pt |
| 終了画面2 | 偶数示唆 | 18.2% | 19.4% | +1.2pt |
| 終了画面3 | 奇数示唆 | 17.3% | 16.4% | -0.9pt |
| 終了画面4 | 高設定弱 | 21.8% | 35.7% | +13.9pt |
| 終了画面5 | 高設定強 | 5.0% | 11.9% | +6.9pt |
判別ポイント:
- 終了画面1の出現率が低い: 設定1で38.2% → 設定6で15.7%。サンプル5回で終了画面1ばかりなら低設定寄り
- 終了画面4の出現率が高い: 設定1で21.8% → 設定6で35.7%。設定6だと約3回に1回
- 終了画面5以上の出現: 設定6だと11.9%。サンプル10回で1回以上見えれば設定6期待度UP
トロフィー 設定別出現率
東卍チャンス終了画面でのトロフィー出現率(通常時合算)。東リベのトロフィーは銅(設定2以上)〜虹(設定6)の5段階で、上位ほど出現率が0.3〜0.5%と極端に薄いぶん、出れば該当設定以上がほぼ確定する重い武器。
| トロフィー | 示唆 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 | − | 2.8% | 2.9% | 2.9% | 2.9% | 3.0% |
| 銀 | 設定3以上濃厚 | − | − | 1.1% | 1.1% | 1.1% | 1.1% |
| 金 | 設定4以上濃厚 | − | − | − | 0.5% | 0.5% | 0.5% |
| キリン | 設定5以上濃厚 | − | − | − | − | 0.4% | 0.4% |
| 虹 | 設定6濃厚 | − | − | − | − | − | 0.3% |
設定6でキリン+虹を合わせて約0.7%。100回のチャンス当選あたり0.7回出現する計算。終日で5-10回チャンス引けるとして、虹/キリン目撃なしでも設定6を否定するのは早い。
よくある質問
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