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スマスロ東京リベンジャーズ 設定6スランプグラフと挙動データ完全解析

執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 公開: 2026-04-16 / 更新: 2026-09-26

はじめに — 設定6機械割114.9%の理論挙動

スマスロ 東京リベンジャーズ(サミー)の設定6は機械割114.9%。設定1の97.8%と比べて17.1ポイント差、終日(9,000G)打てば期待差枚+4,020枚という設定差を持つ機種。ただし出玉の大半を上位AT東卍RUSHバースト(純増8.0枚)が担う一撃型なので、機械割の高さがそのまま安定した右肩上がりにはなりにくい。

運営者チェリーのひとこと
東リベの設定6判別でつまずきやすいのは「初当りが軽くならない」こと。設定1→6の初当り差が1.18倍しかないので、午前中だけだと初当りペースから設定6を確信するのはほぼ無理。私はミッドナイトモードが渋い(=高設定寄り)、終了画面の高設定示唆が続く、のあたりが先に揃ってきたら「初当り回数は気にせず腰を据える」と切り替えるようにしている。

全設定別の機械割・確率比較

東リベの設定別主要数値を一覧。終日差枚は東リベの消化ペースで9,000G回した時の理論値で、初当り1/282.4(設定1)→1/240.1(設定6)・AT1/482.2→1/373.1という1.18倍前後の確率差が積み上がった結果。

設定設定1
初当り1/282.4
AT1/482.2
機械割97.8%
終日差枚目安終日 -590枚
設定設定2
初当り1/279.5
AT1/474.7
機械割98.8%
終日差枚目安終日 -320枚
設定設定3
初当り1/272.2
AT1/456.9
機械割101.4%
終日差枚目安終日 +380枚
設定設定4
初当り1/255.8
AT1/414.0
機械割106.3%
終日差枚目安終日 +1,700枚
設定設定5
初当り1/249.1
AT1/393.8
機械割111.2%
終日差枚目安終日 +3,020枚
設定設定6
初当り1/240.1
AT1/373.1
機械割114.9%
終日差枚目安終日 +4,020枚

注目すべきは設定3で101.4%・設定4で106.3%と『設定3でほぼ等価、設定4からプラス本格化』の典型カーブ。設定3〜4境界が見抜けるかが勝負所。

終日9000G時の差枚シミュレーション

東リベを9,000G回した時の理論差枚を設定別に整理。東リベは通常AT純増3.2枚と上位AT東卍RUSHバースト純増8.0枚で出玉スピードが2.5倍違うため、同じ設定6でもバースト到達回数次第で出玉の伸び方が大きく変わる、典型的な一撃型のグラフ形状になる。

設定終日差枚(理論値)
設定1-590枚
設定2-320枚
設定3+380枚
設定4+1,700枚
設定5+3,020枚
設定6+4,020枚

設定6でも上位ATバーストへの到達回数が少ない日は、理論値より低い出玉で終わることがある。「設定6=必ず爆発」ではないので、終日確認できるサインで判断する。

運営者チェリーのひとこと
東リベの設定6グラフは、上位AT東卍RUSHバースト(純増8.0枚)を引いた区間だけ角度が急に立つ「階段状」になりやすい。私が見た設定6っぽい台は、午前中ほぼ横ばいで「これ本当に6か?」と疑った夕方にバースト2連でグラフが一気に+10,000枚まで跳ねた。逆にバーストが渋いと設定6でも+8,000枚前後で終日が終わる。だから東リベのグラフは「最終差枚」より「バーストでガクッと段が付いているか」を見た方が設定6の実感に近い。

時間帯別の累積初当り・AT回数差

設定6と設定1を同条件(750G/h)で打った場合の累積初当り回数差・期待差枚を示す。時給750Gペースで計算。

消化G1000G
設定6初当り累計約3.5回
設定1初当り累計約2.0回
差+0.5回
期待差枚+450枚
消化G2000G
設定6初当り累計約7.0回
設定1初当り累計約4.0回
差+1.5回
期待差枚+890枚
消化G3000G
設定6初当り累計約10.6回
設定1初当り累計約6.0回
差+2.7回
期待差枚+1,340枚
消化G4000G
設定6初当り累計約14.2回
設定1初当り累計約8.0回
差+4.0回
期待差枚+1,790枚
消化G5000G
設定6初当り累計約17.7回
設定1初当り累計約10.1回
差+5.4回
期待差枚+2,240枚
消化G6000G
設定6初当り累計約21.3回
設定1初当り累計約12.1回
差+6.8回
期待差枚+2,680枚
消化G7000G
設定6初当り累計約24.9回
設定1初当り累計約14.1回
差+8.4回
期待差枚+3,130枚
消化G8000G
設定6初当り累計約28.4回
設定1初当り累計約16.1回
差+9.7回
期待差枚+3,580枚
消化G9000G
設定6初当り累計約32.0回
設定1初当り累計約18.1回
差+11.0回
期待差枚+4,020枚

注目は3000G時点(約4時間)で設定差約2.7回・期待差枚+1,340枚。東リベは初当り確率の設定差が1.18倍程度と小さいため、初当り回数だけで設定6を見抜こうとすると4000〜6000G(終日の半分以上)は必要。だからこそ後述するリベンジフリーズや終了画面など、初当り回数以外の設定差要素を早期に拾う重要度が高い。

時給期待値(時給1時間=750G消化)

設定設定1
時給G約750G/h
等価-990円
5.6枚交換-886円
時給(等価×12h)-11,880円
設定設定2
時給G約750G/h
等価-540円
5.6枚交換-483円
時給(等価×12h)-6,480円
設定設定3
時給G約750G/h
等価+630円
5.6枚交換+564円
時給(等価×12h)+7,560円
設定設定4
時給G約750G/h
等価+2,835円
5.6枚交換+2,537円
時給(等価×12h)+34,020円
設定設定5
時給G約750G/h
等価+5,040円
5.6枚交換+4,511円
時給(等価×12h)+60,480円
設定設定6
時給G約750G/h
等価+6,705円
5.6枚交換+6,001円
時給(等価×12h)+80,460円

設定判別優先度(★評価)

東リベは設定差のある要素が多いが、優先度は要素ごとに異なる。「リベンジフリーズ」のような稀な事象が最重要で、これを見れば設定推測の精度が大きく上がる。

項目優先度解説
リベンジフリーズ発生率★★★★☆極めて稀。1回でも見れば設定5以上が濃厚化
黒い衝動発生率★★★☆☆ベル絡みで出現。発生率に明確な設定差あり
東卍チャンスからの昇格★★★☆☆チャンス→RUSH昇格率に設定差。サンプル必要
上位CZ「稀咲陰謀」の確率★★★☆☆1/14520→1/5841(設定1→設定6)で約2.5倍の差
モード移行率★★☆☆☆天国・特殊への移行に設定差ありだが推測難
初当り・AT確率★★☆☆☆設定1〜6で1.18倍差。終日見ないと判別困難

サンプル収集の現実性を考えると、初当り・AT確率での判別は時間がかかるので、稀な事象(リベンジフリーズ・黒い衝動)を見たかどうかで早期判別するのが定石。

運営者チェリーのひとこと
東リベの設定判別で私が実際に見ているのは、リベンジフリーズより手前の「稀咲陰謀(上位CZ)を何回引けたか」。設定1は約1/14520とほぼ引けないのに対し、設定6は約1/5841と2.5倍近く軽い。1日打って2回3回と引ける台は、それだけで上を期待していい。逆にミッドナイトモード(CZ)のほうは設定1の数値しか出ていないので、引け具合から設定を読もうとしても意味がない。リベンジフリーズはあくまで「引けたら設定5以上が一気に濃厚化するボーナス情報」くらいの位置付け。

AT終了画面 設定6の出やすさ

AT終了画面は全10パターン。枠の色と描かれているキャラの組み合わせで示唆が決まります。

枠色画面示唆
赤枠武道&ドラケン&マイキー(白背景)デフォルト
赤枠武道&ドラケン&マイキー(赤背景)偶数設定示唆
青枠千冬&場地奇数設定示唆
青枠芭流覇羅メンバー高設定示唆(弱)
赤枠東卍メンバー高設定示唆(強)
青枠ヒナ設定2以上
黄枠原作絵設定3以上
赤枠武道設定4以上
紫枠ドラケン&マイキー設定5以上
金枠東卍メンバー集合設定6

判別ポイント:

  • 🔴 枠色だけでは判断できない: 赤枠にはデフォルト・偶数示唆・高設定示唆(強)・設定4以上の4種がある。必ずキャラまで見る
  • 紫枠(ドラケン&マイキー)=設定5以上・金枠(東卍メンバー集合)=設定6。ここまで出れば一気に絞れる
  • 黄枠「原作絵」=設定3以上。枠色がそのまま示唆になる唯一のパターンなので見落とさない

トロフィー 設定別出現率

トロフィー出現率はその日の総回転数で変わるため、下表は判別が動き出す3001〜5000G時の数値。東リベのトロフィーは銅(設定2以上)〜虹(設定6)の5段階で、上位ほど出現率が0.35〜0.70%と極端に薄いぶん、出れば該当設定以上がほぼ確定する重い武器。設定1では1つも出現しないので、銅を見た時点で設定2以上が濃厚。

トロフィー銅
示唆設定2以上濃厚
設1−
設22.80%
設33.01%
設43.11%
設53.22%
設63.32%
トロフィー銀
示唆設定3以上濃厚
設1−
設2−
設31.75%
設41.75%
設51.75%
設61.75%
トロフィー金
示唆設定4以上濃厚
設1−
設2−
設3−
設40.70%
設50.70%
設60.70%
トロフィーキリン柄
示唆設定5以上濃厚
設1−
設2−
設3−
設4−
設50.52%
設60.52%
トロフィー虹
示唆設定6濃厚
設1−
設2−
設3−
設4−
設5−
設60.35%

設定6でキリン柄+虹を合わせて約0.9%。100回のチャンス当選あたり1回未満しか出現しない計算で、終日で5〜10回チャンスを引けるとしても、虹/キリン目撃なしを理由に設定6を否定するのは早い。

運営者チェリーのひとこと
東リベの虹トロフィーは設定6でも0.35%。終日でチャンスを5〜10回引いても出ない方が普通なので、「虹が出なかった=設定6じゃない」と落胆するのは早い。私は東リベのトロフィーを「出たら一気に確定するボーナスくじ」程度に割り切り、判別の主軸は終了画面の濃厚系(青枠ヒナ=設定2以上/黄枠原作絵=設定3以上/赤枠武道=設定4以上…)とミッドナイトモードの重さで組み立て、トロフィーはそこに乗ってくれたらラッキー、という温度感で見ている。

よくある質問

Q. 東京リベンジャーズの設定6機械割は?
A. 114.9%。設定1の97.8%と比べて17.1ポイント差。終日(9,000G)打てば期待差枚は約+4,020枚(理論値)。
Q. 設定6を見抜く一番重要な要素は?
A. (1)リベンジフリーズ発生率 ★4 (2)黒い衝動発生率 ★3 (3)東卍チャンスからの昇格率 ★3。初当り確率やAT確率は★2と優先度低め。これらの稀な事象を朝から拾う必要があるので、設定6狙いは長丁場戦。
Q. 1日打って判別できる?
A. AT終了画面10パターン+トロフィー5段階+上位ATの集合画面+周期到達期待度の複合で、4000G〜6000G消化時点で『設定6濃厚 or 違う』の判別精度70%以上。確定要素(虹トロフィー等)出れば即確定。
Q. 終日打った時の理論出玉は?
A. 9000G(終日12時間)で期待差枚は約+4,020枚(理論値)。1日プラス目標額が見える機種だが、上位AT(純増8枚/G)に到達できるかどうかで出玉の伸び方が大きく変わる。
Q. 他機種の設定6と比べた印象は?
A. 機械割114.9%は同期スマスロでもトップクラス。ただし上位AT寄りの設計で、上位AT非到達日は機械割114%でも出玉が伸びないことがある。安定型ではなく一撃型寄り。

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