新台新台5機種 10/5(月)導入|モンハン・獣王・パリピ孔明ほか 解析まとめ →
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L ULTRAMAN

スマスロ

ULTRAMAN

メーカー: 京楽産業|導入日: 2025年6月2日|タイプ: AT(スマスロ)

調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-10-02

狙い目天井短縮なし時は等価550G〜・5.6枚650G〜(リセット後は等価300G〜・5.6枚400G〜)
やめどきAT終了画面確認後、100G以内の引き戻しゾーン消化でヤメ
天井通常時998G+α消化でAT当選(ウルトラタイム)
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設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

※ 本機は設定3を搭載しない5段階設定機(設定1・2・4・5・6)のため、判別も5段階で行います。

スペック

機種概要

L ULTRAMAN 筐体
機種名L ULTRAMAN
メーカーオッケー(京楽産業)
仕様6.5号機 スマスロ(AT機)
AT純増約4.0枚/G
回転数/50枚約34G
コイン単価約3.2円
天井通常時998G+α(AT当選)
導入日2025年6月2日
導入台数約4,000台

AT確率・機械割(設定1〜6)

設定AT初当り出玉率
設定11/320.297.7%
設定21/308.799.0%
設定41/271.9104.1%
設定51/247.3109.7%
設定61/222.8114.9%

設定6の機械割は114.9%と6.5号機スマスロの中でも高水準。設定差は主に「AT初当り確率」「中押しウルトラ目」「超高確移行率」「ループストックレベル振り分け」に出ます。

ゲームフロー

通常時はベルポイント(ベルメーター)をためてCZ「レッドゾーン/レナチャンス」を目指すゲーム性。CZ成功でAT「ウルトラタイム」に突入し、継続・エクストラゲーム・最終決戦を経由して上位AT「リミッター解除」や「ウルトラヒーローズBONUS」へと発展します。

主要ステージは基地ステージ(通常)、コミックステージ(CZ前兆)、SSSPスタンバイモード(AT前兆)、黄金の城塞モード(AT前兆)。

基地ステージコミックステージSSSPスタンバイモード黄金の城塞モード

天井

天井詳細

天井条件恩恵
通常時998G消化AT(ウルトラタイム)当選
900G到達超高確移行100%
設定変更後天井が665G+αに短縮

天井期待値(天井短縮なし時・設定1)

打ち出しG数等価交換5.6枚交換
0G-1,055円-1,963円
50G-973円-1,880円
100G-877円-1,785円
150G-766円-1,673円
200G-637円-1,544円
250G-487円-1,395円
300G-314円-1,221円
350G-112円-1,020円
400G+121円-787円
450G+392円-516円
500G+706円-202円
550G+1,070円+162円
600G+1,493円+585円
650G+1,983円+1,075円
700G+2,551円+1,644円
750G+3,211円+2,303円
800G+3,976円+3,068円
850G+4,863円+3,956円
900G+5,893円+4,985円
950G+7,087円+6,179円

狙い目

天井短縮なし時の狙い目:等価交換 550G〜

5.6枚交換 650G〜

設定変更(リセット)後で天井が665G+αに短縮されている場合は、等価交換300G〜・5.6枚交換400G〜が狙い目です。

AT後100G以内の引き戻しゾーンも短時間で拾えるなら狙い目。

やめどき

AT終了画面で設定示唆を必ずチェック → 100G前兆確認後ヤメ。

リミッター解除・最終決戦の後は引き戻しゾーンが搭載されているため、即ヤメは非推奨。

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット(665G+α)引き継ぎ
内部状態リセット引き継ぎ
ステージ——

設定示唆

AT終了画面

AT終了画面

AT終了画面には10パターンの設定示唆が存在します。否定系(設定1否定・設定2否定・設定4否定)も含まれるので、濃厚系が出ていなくても消去法の材料になります。

終了画面パターン別の示唆

終了画面示唆
終了画面1基本パターン
終了画面2偶数設定示唆
終了画面3奇数設定示唆
終了画面4高設定示唆(弱)
終了画面5高設定示唆(強)
終了画面6設定1否定
終了画面7設定2否定
終了画面8設定4否定
終了画面9設定4以上濃厚
終了画面10設定5以上濃厚

※ ゼブラ柄は終了画面ではなく玉ちゃんトロフィーの色です(下記)。混同しないでください。

玉ちゃんトロフィー

玉ちゃんトロフィー
トロフィー示唆
銅設定2以上濃厚
銀設定4以上濃厚
金設定4以上濃厚(5以上期待大)
ゼブラ柄設定5以上濃厚
虹設定6濃厚

獲得枚数表示(末尾ゾロ目)

獲得枚数表示
獲得枚数示唆
222枚設定2以上濃厚
456枚設定4以上濃厚
555枚設定5以上濃厚
666枚設定6濃厚

レッドゾーン中タイマー

レッドゾーン中タイマー
タイマー表示示唆
04:56設定4以上濃厚
05:55設定5以上濃厚
06:66設定6濃厚

小役設定差(通常時)

役設定1設定2設定4設定5設定6
共通ベル1/8.41/8.31/8.21/8.11/8.0
チェリー1/69.51/71.01/71.31/71.41/71.6
スイカ1/102.71/104.91/105.41/105.61/105.6
中押しウルトラ目1/1630.91/855.61/783.01/754.31/731.4

最大の設定差は「中押しウルトラ目」。設定1と設定6で約2.2倍の差があり、カウントが設定判別の強力な材料になります。

弱レア役合算・ウルトラ目合算

設定弱レア役合算ウルトラ目合算
設定11/41.41/164.6
設定21/42.31/150.8
設定41/42.51/148.4
設定51/42.61/147.3
設定61/42.71/146.4

ベルポイント振り分け(設定差)

設定1pt2pt4pt6pt
設定188.1%9.6%1.6%0.8%
設定287.7%9.9%——
設定487.4%10.3%——
設定587.0%10.6%——
設定686.3%11.3%——

高設定ほど2pt以上の高獲得pt比率が上昇。通常時のベルポイント獲得ペースも設定判別材料。

ロングフリーズ出現率

設定超ウルトラ目のフリーズ当選率出現確率
設定16.3%1/78484.1
設定27.0%1/69138.8
設定47.8%1/61976.5
設定58.6%1/53752.9
設定610.9%1/47541.8

超ウルトラ目の出現確率は全設定共通で1/5461.3。当選率のみ設定差があり、設定6は設定1の約1.7倍。

ループストックレベル振り分け(96G以内超高確当選時)

設定Lv1Lv2Lv3Lv4
設定150.0%38.3%10.9%0.8%
設定248.4%39.1%10.9%1.6%
設定432.8%39.8%23.4%3.9%
設定518.0%40.6%33.6%7.8%
設定612.5%41.4%36.7%9.4%
ループストック抽選

規定G数別 超高確移行期待度

32G/64G/96G

設定32G64G96G
設定17.5%1.3%12.3%
設定27.6%1.4%12.5%
設定49.1%1.7%15.2%
設定59.4%1.7%15.8%
設定610.5%2.0%18.0%

200G/300G/400G

設定200G300G400G
設定10.4%0.4%12.6%
設定20.8%0.8%13.5%
設定41.2%1.6%19.3%
設定51.6%2.4%22.8%
設定62.3%3.2%29.8%

500G/700G/900G

設定500G700G900G
設定10.9%0.9%100%
設定21.8%1.9%100%
設定43.0%6.2%100%
設定54.2%13.2%100%
設定67.1%22.8%100%

900G到達で設定問わず超高確移行100%。

AT終了後のステージ示唆

AT後ステージ示唆
学校デフォルト
異星人街400G以内で超高確移行に期待
科学隊基地400G以内で超高確移行の期待大/100G以内にも期待
夜のビル街当該Gがレア役 or 100G以内に超高確移行

重要な示唆演出

レナの吹き出し(ループストックLv示唆)

SDレナ
セリフ色示唆
白「みなさ〜ん…」全レベルの可能性
青「ウルトラマンの…」Lv2以上期待度約50%
オレンジ「悲しむ人を…」Lv2以上濃厚(3以上約50%)
ピンク「あの時私の…」Lv3以上濃厚(4は約33%)
紫Lv4濃厚

ウィンドウ名言(ウェイブ示唆)

ウインドウ名言演出

名言→ウェイブ別の選択率(ウェイブ弱/強)

名言ノーマルウルトラマン弱ウルトラマン強セブン弱
ノーマル16.5%——18.1%
ウルトラマン62.0%86.6%—15.9%
セブン10.7%6.8%—53.7%
エース10.8%6.6%—12.3%
名言セブン強エース弱エース強
ノーマル—18.0%—
ウルトラマン7.8%15.9%10.1%
セブン86.1%12.2%8.1%
エース6.1%53.9%81.8%

名言→ATレベル別の選択率

Lvウルトラマン弱ウルトラマン強セブン弱
118.8%—17.8%
229.0%15.7%28.9%
329.4%21.1%29.8%
413.4%33.6%13.9%
56.3%13.5%6.6%
63.0%16.1%3.1%
Lvセブン強エース弱エース強
1—17.8%—
215.0%29.0%16.3%
320.0%29.8%21.8%
436.7%13.7%34.1%
514.5%6.5%13.7%
613.8%3.1%14.2%

ウルトラマンミニキャラ通過演出

ウェイブ別の選択率

ウェイブウルトラマンセブンエース3人
ノーマル46.9%57.4%57.3%23.8%
ウルトラマン44.7%11.3%11.2%28.9%
セブン4.2%26.0%5.3%23.5%
エース4.2%5.4%26.2%23.8%

3人登場時のATレベル示唆

ATレベル3人の選択率
1—
228.8%
338.5%
418.9%
510.1%
63.7%

解析

小役確率

全設定共通の小役確率

小役出現率
リプレイ1/7.3
ウルトラ目(チェリー停止)1/385.5
ウルトラ目(スイカ停止)1/618.3
ウルトラ目(BAR下段停止)1/799.2
超ウルトラ目(チェリー停止)1/16384.0
超ウルトラ目(スイカ停止)1/16384.0
超ウルトラ目(BAR下段停止)1/16384.0
超ウルトラ目合算1/5461.3

デカリミを狙え

状態発生率停止確率停止時AT期待度
通常1/361.71/16098.940.0%
高確1/26.91/132.540.0%
超高確1/36.21/94.990.0%
デカミリを狙えカットイン

ベルポイント(ベルメーター)

ベルメーターベルポイントMAX
役割内容
役割CZ抽選
MAXまでの平均G数1/131.7
ベルポイント高確移行率(設定1)ベルの12.5%

ベルポイント振り分け(全設定共通の傾向)

獲得ポイント振り分け
1pt—
2pt89.8%
5pt7.8%
6pt1.6%
10pt0.4%
20pt(CZ直行)0.4%

ルーレット演出パターン別期待度

左上右上左下右下期待度
青M緑Mレッドコミック20.3%
青M緑Mレナコミック20.2%
青Mコミックレナコミック20.7%
緑Mコミックレッドコミック30.0%
青M赤Mレナレッド82.6%
緑M赤Mレナレッド82.0%
コミックコミックレナレッド50.9%
コミック赤Mレナレッド52.5%
コミックレナWINレッド81.5%
青M×4———100%
赤M×4———100%
WIN×4———100%

CZ当選時の振り分け

CZ種別振り分け
レッドゾーン96.8%
レナチャンス3.2%

エフェクト期待度

エフェクトCZ期待度
デフォルト25.5%
青49.3%
赤99.9%

CZ:レッドゾーン/レナチャンス

レッドゾーン(15G)

レッドゾーン
役割ATへのCZ
継続G数15G
AT期待度約33%
デカリミ停止期待度48.8%

デカリミを狙え発生率

状況発生率
1回目1/4.3
2回目1/7.1

予兆→狙えパターン期待度

パターン期待度
予兆青→狙え青13.4%
予兆赤→狙え青36.7%

デカリミ停止時の発展先

発展先振り分け
黄金の城塞52.6%
AT47.0%
ロングフリーズ0.4%

レナチャンス(15G)

レナチャンス
役割ATへの上位CZ
継続G数15G
成功期待度49.5%
成功時恩恵AT+Vストック1個

7を狙え詳細

発生確率1/5.2
発生時の7揃い期待度17.0%
7を狙えカットイン

チャンス告知(色)

色期待度
青10.7%
緑41.6%
赤100%
昇格100%

パトレナ告知(演出)

演出期待度
なし1.6%
ぽこぽこセリフ11.8%
瞬き100%

パトレナ告知(セリフ)

セリフ期待度
なし5.5%
どうかな?8.8%
がんばります!35.0%
大好きだよ!100%
ジャッジバトル

CZ合算確率(レッドゾーン+レナチャンス)

設定合算確率
設定11/408.8

レア役のAT当選率

成立役通常高確超高確
弱レア役0.2%7.9%50.7%
ウルトラ目19.5%39.1%100%
超ウルトラ目100%100%100%

※超高確はAT当選まで転落しないため実質確定ゾーン扱い

前兆中の抽選

成立役当選率(傾向)
弱レア役低
ウルトラ目↓
超ウルトラ目濃厚

内部状態・ステージ

ステージ示唆
学校デフォルト
異星人街デフォルト
科学隊基地高確!?
夜のビル街高確濃厚
コミックステージCZ前兆
SSSPスタンバイAT前兆
黄金の城塞AT前兆

高確移行抽選(成立役)

成立役高確移行率
ハズレ1.6%
スイカ20.3%
チェリー40.2%

高確継続G数別の振り分け

G数ハズレチェリースイカ
10G66.7%69.9%—
20G—27.2%—
30G33.3%1.9%84.6%
50G——11.5%
100G—0.1%3.8%

SSSPスタンバイモード

最終エフェクト期待度

最終エフェクト期待度
白100%
青16.5%
緑37.1%
赤92.6%
金100%

演出別の期待度

演出期待度
VSロブトン21.2%
VSブラックキング23.8%
VSアダド47.8%
VS黄金の城塞45.8%
早田VSベムラー89.0%
2人のウルトラマン100%

VSロブトン パターン別期待度

要素内容期待度
タイトル白19.9%
タイトル赤100%
タイトル虹100%
文字色白12.1%
文字色赤70.3%
文字色虹100%
カットインなし17.0%
カットインあり65.4%
導光板なし14.0%
導光板1回42.8%
導光板2回100%
ステータス0%12.7%
ステータス25%17.0%
ステータス50%34.9%
ステータス75%80.0%
ステータス100%100%
PUSHなし9.0%
PUSH通常90.3%

VSブラックキング パターン別期待度

要素内容期待度
タイトル白22.4%
タイトル赤100%
文字色白13.9%
文字色赤70.3%
カットインあり66.0%
導光板1回43.5%
導光板2回100%
ステータス50%37.3%
ステータス75%81.2%
PUSH通常89.8%

VSアダド パターン別期待度

要素内容期待度
タイトル白45.9%
文字色赤77.2%
カットインあり85.8%
導光板1回64.8%
導光板2回100%
ステータス75%92.7%
PUSH通常88.2%

VS黄金の城塞 パターン別期待度

要素内容期待度
タイトル白44.2%
文字色赤77.0%
カットインあり84.6%
導光板1回62.9%
PUSH通常83.7%

VSベムラー(早田)パターン別期待度

要素内容期待度
タイトル白88.4%
文字色白90.0%
カットインなし87.7%
導光板1回100%
ステータス25%88.9%
ステータス50%94.2%
PUSH通常100%

ジャッジバトルの演出法則

パターン期待度等
白80%以上
赤勝利確定
虹勝利確定+ATレベル6大チャンス

前兆示唆演出

パターン示唆
異シンボル前兆期待度UP
チャンスシンボル本前兆期待度UP

コミックステージ(マス昇格)

昇格本前兆期待度
なし30.7%
1回54.0%
2回以上82.2%

ミッション演出

演出別の本前兆期待度

演出本前兆期待度
清掃員17.6%
トラック39.7%
レナ86.8%

清掃員 パターン別

要素内容期待度
文字色白14.2%
文字色赤64.6%
文字色虹100%
カットインなし14.9%
カットインあり100%
PUSHなし9.1%
PUSH通常100%

トラック パターン別

要素内容期待度
文字色白34.6%
文字色赤91.3%
カットインあり100%
PUSH通常100%

レナ パターン別

要素内容期待度
文字色白85.9%
文字色赤100%
カットインあり100%
PUSH通常100%

カラータイマー演出

カラータイマー演出

対応役:強レア役以上。

パターン発生確率AT期待度
弱1/976.618.6%
中1/1299.853.5%
強1/523947.7100%

通常時の小ネタ

サイドランプ

ランプ対応役
白ランプレア役
赤ランプウルトラ目以上
虹ランプ超ウルトラ目+ロングフリーズ確定

漢字アラート

パターン特徴
注意→好機襲来期待度約40%
CU警戒→好機襲来レア役以外なら!?

プレミアム・激アツ演出

ロングフリーズ出現確率は設定1で1/78,484.1、設定6で1/47,541.8。超ウルトラ目成立時の抽選でリミッター解除直撃となる最強契機です。

ロングフリーズ恩恵

発生時はエピソードボーナス+リミッター解除(上位AT)直撃濃厚。継続率93%の上位ATからスタートできるため、出玉性能は最強クラス。

フリーズ契機:超ウルトラ目(全設定共通 1/5461.3)成立時の一部。

6兄弟演出炎演出導光板演出火の粉演出セブン登場エース登場ルーレット演出煽り強パターンエフェクト演出名言カットイン沖レナモードのポスター演出スタンバイ演出

アイキャッチ示唆

アイキャッチ青アイキャッチ
アイキャッチ示唆
青ATレベル2以上示唆
赤ATレベル4以上示唆
敵5分割超高確移行まで300G以内で期待度約65%
ヒロイン超高確移行まで100G以内で期待度約35%

AT解析

ループストックレベル

レベルループ率
Lv10.4%
Lv225.0%
Lv350.0%
Lv480.1%

ループストックLv 基本振り分け

レベル振り分け
Lv189.1%
Lv210.2%
Lv30.4%
Lv40.4%

ベルポイント20到達時の昇格率:23.4%。

ATを3連続で駆け抜けたらLv4濃厚

ATを3連続で駆け抜けた場合、ループストックレベル4濃厚。

ループストック抽選

ATレベル

ATレベル継続率(書き換え込)
Lv160%
Lv264%
Lv369%
Lv474%
Lv582%
Lv691%

ATレベル振り分け

ATレベル設定変更時AT終了時
Lv132.0%52.9%
Lv223.0%22.1%
Lv322.0%16.2%
Lv414.7%5.5%
Lv56.4%2.4%
Lv61.9%0.9%

楽曲変化発生率(継続時)

Lv発生率
18.5%
28.5%
311.5%
415.0%
522.5%
625.0%

楽曲別Lv振り分け

LvCoreFademy ID星の欠片3
133.8%———
220.1%———
317.0%17.3%——
49.5%16.2%19.5%—
55.9%20.2%24.4%17.9%
613.7%46.4%56.1%82.1%

対戦相手別のLv示唆

Lvベムラーエースキラーブリスエイダシクベロクロン
1—————
2—————
3—16.5%29.6%——
438.0%12.3%20.6%——
521.3%11.0%16.4%31.2%—
640.7%60.2%33.4%68.8%100%

背景別のLv示唆

Lv青背景顔アップライブ科特隊水着
160.3%30.6%———
224.4%6.2%11.7%——
38.2%41.8%17.6%16.5%—
42.5%4.6%47.5%16.2%—
51.8%4.2%5.3%44.8%—
62.8%12.7%18.0%22.5%100%

エピソード別のLv示唆

Lv無し適合者父と子と決戦の狼煙早田の告白
161.7%————
229.0%————
37.1%79.4%———
41.6%16.6%86.0%——
50.5%3.6%11.3%77.5%—
60.1%0.3%2.7%22.5%100%

その他のATレベル示唆(演出一覧)

パターン示唆
火の粉が舞うATレベル3以上
スペシウム光線でウルトラボーナスATレベル4以上
復活演出で早田ATレベル5以上
通常時の会話演出で黒文字出現ATレベル6大チャンス
下パネル消灯+筐体振動から当りATレベル6大チャンス

ウェイブ

ウェイブ特徴
ノーマルデフォルト
ウルトラマン小役での書き換え率アップ
セブン勝利のたびにATレベル1アップ
エース最終決戦ボーナス選択率優遇
ウルトラ覚醒継続率91%+Vストックあり

ウェイブ選択率

ウェイブ選択率
ノーマル46.9%
ウルトラマン25.0%
セブン12.5%
エース12.5%
ウルトラ覚醒0.4%

ウェイブ示唆セリフ

キャラ・強弱セリフ
進次郎(弱)いつもと変わらないですよ
進次郎(強)まだまだやれますよ
諸星(弱)迷いたければ好きなだけ迷え
諸星(強)浮かれたり落ち込んだり忙しいやつだな
北斗(弱)先輩騙されちゃいけませんよ
北斗(強)そんなにうろたえないで下さい
レナ私はデビューして全力で走ってきました
ウルトラマンもう誰も傷つけさせない

セリフ別のウェイブ選択率

セリフノーマルウルトラマンセブンエース
進次郎(弱)30.7%47.6%10.2%10.0%
進次郎(強)1.7%26.7%1.5%1.5%
諸星(弱)30.7%10.2%47.8%10.0%
諸星(強)1.7%1.5%26.5%1.5%
北斗(弱)30.7%10.2%10.2%46.9%
北斗(強)1.7%1.5%1.5%27.4%
レナ2.9%2.4%2.4%2.6%

オープニングボーナス

役割AT導入時のボーナス
突入契機初当り時
継続G数20G
純増約4.0枚/G

Vストック抽選(ベルポイント別)

ベルポイント当選率
0pt4.6%
1〜4pt7.2%
5〜9pt15.7%
10〜14pt24.3%
15〜19pt29.9%
20pt46.6%

Vストック表示示唆

表示ストック示唆
赤V1個以上
金V2個以上
金V+ゼブラ音5個以上

Vストック抽選(成立役別)

成立役当選率
弱レア役0.8%
ウルトラ目12.5%
超ウルトラ目100%

ウルトラバトルモード

ウルトラバトルモード
役割メインAT
継続G数初回20G
純増約4.0枚/G
継続率平均70%

バトル

ウルトラバトル
継続G数8G
純増通常ベース
勝利期待度平均70%

対戦相手の勝利期待度

対戦相手勝利期待度
ベムラー54.0%
エースキラー70.2%
ブリス75.2%
エイダシク86.8%
ベロクロン97.8%

対戦相手×強弱別の勝利期待度

対戦相手強弱勝利期待度
ベムラー弱100%
ベムラー強53.0%
エースキラー弱91.0%
エースキラー強66.4%
ブリス弱90.4%
ブリス強70.1%
エイダシク弱94.5%
エイダシク強82.0%
ベロクロン弱100%
ベロクロン強97.6%

バトル中 勝利書き換え抽選(小役別)

成立役右記以外ウルトラマンウェイブ覚醒ウェイブ
リプレイ18.8%37.5%23.4%
弱レア役25.0%50.0%31.2%
ウルトラ目50.0%100%62.4%
超ウルトラ目100%100%100%

カットインの期待度

パターン右記以外ウルトラマンウェイブ
青21.8%60.0%
赤100%100%
金100%100%
名言—100%

ボーナス・最終決戦 振り分け

ボーナス右記以外エースウェイブAT10戦目
ウルトラボーナス89.5%71.3%—
ウルトラタイム10.2%8.1%—
最終決戦0.4%20.6%100%

成立役別の上位抽選

成立役ウルトラボーナスウルトラタイム最終決戦
弱レア役1.6%0.8%0.8%
ウルトラ目25.0%10.2%6.3%
超ウルトラ目100%100%100%

PUSHの色別振り分け(通常時)

ボーナス白赤虹
ウルトラボーナス64.2%——
ウルトラタイム30.7%52.2%—
最終決戦5.1%47.8%100%

バトル中の演出法則(継続期待度UP系)

パターン法則
ウルトラマンのセリフが先継続期待度UP
ウルトラマンが強気継続期待度UP
異星人が弱気継続期待度UP
赤セリフ継続+ATレベル3以上
金セリフ継続+ATレベル5以上

バトル中の演出法則(演出別)

パターン法則
マス目が発光そのマスで勝利告知発生に期待
左リールに2連7停止で特殊音継続濃厚
特殊スタート音リプレイorレア役示唆矛盾で継続濃厚
攻撃キャラ登場までが長い継続濃厚+セブン/エースウェイブに期待
攻撃キャラがセブン/エース(通常登場のみ)最終決戦濃厚
敵登場時の背景にM78星雲継続濃厚
ウルトラマンの目が光る継続濃厚
セブン/エース登場登場キャラのウェイブ濃厚

違和感演出(基本)

基本の違和感演出
ゼブラ音
筐体バイブ
サイドランプ消灯
トップランプ消灯
トップ役物点滅

違和感演出(ウルトラタイム以上期待度UP)

ウルトラタイム以上期待度UP
特殊音
下パネル点滅
カラータイマー
SSB振動
違和感ノイズ
台枠レインボー
リールVフラッシュ
PUSH点滅
「俺がウルトラマンだ」ナビ

違和感演出(ウルトラタイム濃厚/最終決戦期待)

ウルトラタイム濃厚+最終決戦に期待
下パネル消灯

違和感演出(最終決戦濃厚)

最終決戦濃厚
たぬ吉ボイス
玉ちゃんボイス

ラウンド開始画面

ラウンド画面

開始画面別の示唆

開始画面示唆
セブンセブンウェイブに期待
エースエースウェイブに期待
レナA継続濃厚
レナB継続濃厚+Vストック2個以上
早田ATレベル3以上濃厚
井出ATレベル3以上濃厚
エドATレベル3以上濃厚
ベムラー継続期待度大+報酬がウルトラタイム以上
エースキラー継続期待度大+報酬が最終決戦
赤(2人)継続+ATレベル3以上濃厚
赤(3人)継続+ATレベル4以上濃厚
科特隊継続+ATレベル5以上濃厚
赤(進次郎)継続+ウルトラ覚醒ウェイブ濃厚

開始画面別のウェイブ振り分け

ウェイブセブンエース
ノーマル24.5%26.1%
ウルトラマン9.8%10.5%
セブン57.0%10.7%
エース8.7%52.7%

開始画面別の継続期待度

開始画面継続期待度
セブン50%以上
エース50%以上
レナA100%
レナB100%
早田63.4%
井出65.8%
エド69.8%
ベムラー94.0%
エースキラー93.0%
赤(2人/3人)100%
科特隊100%
赤(進次郎)100%

キャラ別のATレベル示唆

Lv早田井出エド
339.0%32.1%21.0%
421.0%18.5%14.5%
512.7%15.7%20.5%
627.3%33.7%44.0%
Lv赤(2人)赤(3人)科特隊
320.2%——
414.5%18.1%—
515.3%19.2%23.5%
650.0%62.6%76.5%

ウルトラボーナス

ULTRAMAN エピソードボーナスウルトラボーナスボーナス消化中
継続G数25G
スペシウムゾーン当選率約40%

消化中のVストック抽選

成立役当選率
リプレイ8.2%
弱レア役25.0%
ウルトラ目50.0%
超ウルトラ目100%

ストック個数振り分け(役別)

個数弱レア役ウルトラ目超ウルトラ目
1個2.7%23.0%84.4%
2個0.4%1.6%12.5%
3個—0.4%3.1%

7を狙えカットイン

色出現率停止期待度
青1/22.622.1%
赤1/408.8100%
ボーナス中エピソード

スペシウムゾーン

スペシウムゾーン
役割AT中のCZ
突入契機ウルトラボーナス中の抽選
継続G数10G
成功期待度約36%

デカリミを狙え

狙え発生率1/4.7
期待度21.0%

予兆→狙えパターン期待度

パターン期待度
予兆弱→狙え青15.1%
予兆強→狙え青50.7%
狙え赤100%

ウルトラタイム(メインAT)

ウルトラタイム
継続G数ウルトラタイム(ST10G)+EXゲーム(12G)
継続率平均79%
7揃い確率1/16
最大継続10セット継続で「最終決戦」

エクストラゲーム ストック当選率

成立役当選率
弱レア役3.1%
ウルトラ目12.5%
超ウルトラ目100%
エクストラゲーム

7を狙えカットイン(色別)

カットイン7揃い期待度
青16.1%
緑34.2%
赤100%

7を狙えカットイン(セット数別)

セット数発生率期待度
1〜3セット1/3.320.7%
4〜9セット1/4.729.5%

最終決戦

最終決戦
役割上位ATへのCZ
継続G数10G
純増4.0枚/G
成功期待度40%

成功抽選(突入時)

状況当選率
突入時3.1%

成功抽選(成立役別)

成立役当選率
ベル5.5%
弱レア役25.0%
ウルトラ目67.2%
超ウルトラ目100%

エピソードボーナス当選率

成立役当選率
弱レア役0.8%
ウルトラ目12.5%
超ウルトラ目100%

エピソードボーナス発生率

成立役発生率
弱レア役50.0%
ウルトラ目75.0%
超ウルトラ目100%

演出法則

パターン期待度
煽り→レバー白53.9%
煽り→レバー赤100%
煽り→PUSH白9.9%
煽り→PUSH一撃100%
レア役煽り(弱)→PUSH白29.0%
レア役煽り(弱)→PUSH一撃100%
レア役煽り(強)→PUSH白64.3%
レア役煽り(強)→PUSH一撃100%

リミッター解除(上位AT)

リミッター解除
役割上位AT
継続G数8G
実質継続率約93%

対戦相手の勝利期待度

対戦相手勝利期待度
ベムラー85.5%
エースキラー91.2%
ブリス92.6%
エイダシク95.7%
ベロクロン100%

対戦相手×強弱別の勝利期待度

対戦相手強弱勝利期待度
ベムラー弱100%
ベムラー強84.0%
エースキラー弱96.2%
エースキラー強88.8%
ブリス弱97.2%
ブリス強89.2%
エイダシク弱98.7%
エイダシク強92.4%
ベロクロン弱100%
ベロクロン強100%

勝利書き換え抽選(小役別)

成立役当選率
リプレイ18.8%
弱レア役25.0%
ウルトラ目50.0%
超ウルトラ目100%

カットインの期待度

パターン期待度
青91.6%
赤100%
金100%
名言100%

ボーナス振り分け

ボーナス振り分け
ウルトラボーナス84.8%
ウルトラタイム10.2%
最終決戦〜決戦 暗黒の星〜5.1%

成立役別のボーナス当選率

成立役ウルトラボーナスウルトラタイム最終決戦
弱レア役0.8%0.4%0.8%
ウルトラ目12.5%5.1%6.3%
超ウルトラ目100%100%100%

演出法則(開始画面)

開始画面示唆
ベムラー継続期待度99%+報酬がウルトラタイム
エースキラー継続期待99%+報酬が最終決戦
赤(2人)継続+ウルトラタイム以上濃厚
赤(3人)継続+ウルトラタイム以上濃厚
科特隊継続+最終決戦(暗黒)濃厚
エースキラー

赤(2人/3人)時のボーナス振り分け

ボーナス赤(2人)赤(3人)
ウルトラタイム67.1%48.8%
最終決戦32.9%51.2%

セブン/エース時のボーナス振り分け

ボーナスセブンエース
ウルトラボーナス37.6%37.5%
ウルトラタイム37.4%38.3%
最終決戦25.1%24.2%
リミットブレイク

リミットブレイク

役割上位AT引き戻しゾーン
継続G数4G+1G
成功期待度約20%

成功抽選

成立役最終G以外最終G
その他—4.7%
リプレイ0.4%4.7%
レア役100%100%

最終決戦〜決戦 暗黒の星〜

最終決戦 暗黒の星
役割上位AT中のCZ
継続G数10G
純増4.0枚/G
成功期待度30%

成功抽選(突入時)

状況当選率
突入時3.1%

成功抽選(成立役別)

成立役当選率
ベル3.5%
弱レア役20.3%
ウルトラ目50.0%
超ウルトラ目100%

出現率

出現率1/5218.8

演出法則

攻撃パターン期待度
パンチPUSH白2.6%
パンチレバー白35.7%
パンチレバー赤100%
パンチPUSH一撃100%
投げPUSH白15.3%
投げレバー白76.8%
投げレバー赤100%
投げPUSH一撃100%
スペシウム光線PUSH白27.8%
スペシウム光線レバー白100%
スペシウム光線レバー赤100%
スペシウム光線PUSH一撃100%

ウルトラヒーローズBONUS

ウルトラヒーローズBONUS
突入契機「決戦 暗黒の星」勝利時
継続1セット20Gループ
純増約4.0枚/G
平均獲得枚数約700枚

演出法則(色)

パターン期待度
青10.6%
赤75.9%
虹100%

演出法則(煽り)

パターン期待度
チャンス54.1%
激熱100%

演出法則(トータル)

パターン期待度
トータル89.0%

ロングフリーズ

出現率1/78484.1(設定1)
契機超ウルトラ目の一部
恩恵上位AT(リミッター解除)直撃濃厚+エピソードボーナス

設定別 出現率

設定超ウルトラ目のフリーズ当選率出現確率
設定16.3%1/78484.1
設定27.0%1/69138.8
設定47.8%1/61976.5
設定58.6%1/53752.9
設定610.9%1/47541.8

📊この台の結論

  • ◯
    天井狙いあり

    等価550G〜/5.6枚650G〜(天井短縮なし時)

  • ◯
    設定狙いあり

    中押しウルトラ目の確率/AT終了画面・トロフィー・獲得枚数・タイマーで判別

  • ◯
    ぶん回しあり

    4.0枚/Gの純増+リミッター解除93%継続で出玉スピードは高速

L ULTRAMANの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

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