L転生王女と天才令嬢の魔法革命
調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-10-09
機種紹介
ゲーム性の概要
「L転生王女と天才令嬢の魔法革命」(オリンピアエステート/2026年10月5日導入)は、通常時はCZ「エピソードバトル」からボーナスを目指し、当選後はボーナス高確「ロイヤルパレスパーティー~王宮舞踏会~」でボーナス連チャンを狙い出玉を伸ばすゲーム性です。

基本スペック
基本スペック
| 機種名 | L転生王女と天才令嬢の魔法革命 |
|---|---|
| メーカー | オリンピアエステート |
| 型式名 / 検定番号 | L転生王女と天才令嬢の魔法革命S3 / 6S0429 |
| 仕様 | スマスロ(AT機) |
| AT純増 | 約4.5枚/G |
| 回転数/50枚 | 約32G |
| コイン単価 | 3.3円 |
| 天井 | CZ間:410G+α / ボーナス間:510G+α |
| 導入日 | 2026年10月5日(月) |
| 導入台数 | 5,000台 |
ボーナス初当たり確率・機械割(設定別)
| 設定 | 初当たり確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/320.0 | 97.9% |
| 設定2 | 1/314.7 | 98.9% |
| 設定3 | 1/294.2 | 101.0% |
| 設定4 | 1/276.9 | 103.6% |
| 設定5 | 1/260.0 | 107.6% |
| 設定6 | 1/246.4 | 110.3% |
ボーナス初当たり確率・機械割は高設定ほど優遇されています。設定4以上を判別するうえでは、概ね1/260前後が1つの基準となりそうです。
※ 50枚あたりの消化ゲーム数(ベース)は全設定共通で約32.4ゲーム。
小役確率(全設定共通)
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/15.5 |
| 共通ベル | 1/32.0 |
| アニス目(リプレイ) | 1/40.0 |
| ユフィ目(リプレイ) | 1/40.0 |
| 弱チェリー | 1/62.9 |
| スイカ | 1/109.2 |
| チャンス目 | 1/256.0 |
| 強チェリー | 1/348.6 |
※ レア役合算は1/31.4。ヒロイン目(アニス目・ユフィ目)も含む場合は1/12.2。
※ アニス目・ユフィ目の1枚役は状態によって出現率が変化する(押し順ナビ発生)。詳細は「通常時のゲーム性・モード」の「ヒロイン目の出現率」を参照。
主なボーナス図柄





| 白7揃い | 転天BONUS・王宮ボーナス(BIG BONUS) |
|---|---|
| 赤7揃い | 王宮ボーナスwithアニス |
| 青7揃い | 王宮ボーナスwithユフィ |
| 赤7+革命7+赤7 | デュエットBIG BONUS |
| BAR揃い | エピソードボーナスの契機 |
ゲーム性の特徴
ゲーム性の特徴
| 通常時 | レア小役や「転天ポイント」、規定ゲーム数到達からCZ「エピソードバトル」を経由しボーナス当選を目指す。 |
|---|---|
| 初回ボーナス後 | 必ず初回40G間、ボーナス高確「ロイヤルパレスパーティー~王宮舞踏会~」へ突入。ヒロイン高確中はボーナス確率が大きくアップする。 |
| ボーナス中 | G数上乗せや特化ゾーンを抽選。特化ゾーン「転天ストックチャレンジ」はボーナス複数ストックの大チャンス。 |
| 上位CZ | ボーナス5・7回目、10回目以降は上位CZ「輪廻転天チャレンジ」突入のチャンス。成功時は上位ボーナス高確「ロイヤルパレスパーティー~輪廻転天~」に突入。 |
| 上位ボーナス高確 | 「ロイヤルパレスパーティー~輪廻転天~」は、デュエットBIGが超高確率でループする。 |
通常時のゲーム性・モード
基本の流れ

通常時はレア役・規定ゲーム数・転天ポイントの3つのルートからCZ「エピソードバトル」を狙い、ボーナスループの起点となる「ロイヤルパレスパーティー~王宮舞踏会~」を目指すのが基本の流れ。ボーナス消化後は必ずボーナス高確「ロイヤルパレスパーティー~王宮舞踏会~」に突入する。上位CZ「輪廻転天チャレンジ」を突破すれば上位高確「ロイヤルパレスパーティー~輪廻転天~」に突入し、大量出玉にも期待が持てる。

通常時のステージ






| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| ティルティの私室 | 通常ステージ |
| 研究所 | 通常ステージ |
| パレッティア王宮 | 通常ステージ |
| 貴族学院 | 通常ステージ |
| 夕方庭園 | 高確示唆(移行すれば高確滞在を示唆) |
| 二人の絆 | 前兆ステージ(規定ゲーム数到達時に移行) |
通常時の抽選
| 150G以内のCZ突入確率 | 約63%(設定1) |
|---|---|
| CZを狙うルート | レア役 / 規定ゲーム数 / 転天ポイントの3つ |
| レア役でのボーナス直撃 | 一部でボーナス直撃の抽選もある |
通常時は、レア役や規定ゲーム数の消化からCZ「エピソードバトル」を目指します。転天ポイントによる抽選もあります。
※ 150Gまでに当選する期待度は設定1=63.1%〜設定6=73.9%と高設定ほど優遇されている(設定別の表は「設定判別」を参照)。
初当り契機別占有率(設定別)
| 設定 | 小役 | 規定G数 | 転天ポイント |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 45.0% | 41.6% | 13.4% |
| 設定2 | 45.9% | 40.8% | 13.3% |
| 設定3 | 50.0% | 37.1% | 12.8% |
| 設定4 | 51.4% | 35.7% | 12.9% |
| 設定5 | 52.7% | 34.1% | 13.2% |
| 設定6 | 53.6% | 32.8% | 13.6% |
※ 高設定ほど小役契機の割合が高く、規定G数契機の割合が低い。
規定ゲーム数による抽選(モード/ゾーン)
| モード | 規定ゲーム数 |
|---|---|
| モードA | 410G |
| モードB | 310G |
| モードC | 210G |
| モードD | 110G |
通常時は全4種類のモードで管理されており、モードに応じて規定ゲーム数が変化する。規定ゲーム数到達でCZ「エピソードバトル」の突入抽選を行っている。
※ 規定ゲーム数到達でCZ濃厚!?。また100GごとにCZ突入のチャンスがある。なお通常ゲーム510G消化でボーナス当選!?となる。
※ ゲーム数表示の色は白がデフォルト。色が変化すればCZ前兆の示唆!?(青・緑・赤を確認。色ごとの違いは不明)。前兆に入ると「二人の絆」ステージへ移行し、終盤の連続演出に成功すればCZ突入となる。
モードごとの特徴
| モード | 特徴 |
|---|---|
| モードA | 深い規定G数が選ばれやすい / CZ失敗でモードB以上に移行 |
| モードB | 通常Aより浅いG数が選ばれやすい / CZ失敗で通常C以上に移行 |
| モードC | 浅めのG数が選ばれやすい / CZ失敗で通常Dへ移行 |
| モードD | 110G以内のCZ濃厚 / 一度移行でCZ成功までループ |
※ 通常時のモードはボーナス当選まで転落することはなく、CZ失敗時は必ずモードが1段階以上アップする。最低でも3回失敗でモードDへ移行する。
※ 設定変更後や上位CZ「輪廻転天チャレンジ」失敗後はモードB以上、ボーナス高確の駆け抜け後はモードC以上が濃厚。
通常時の高確(夕方庭園)

| 高確中の変化 | ヒロイン目の出現率アップ+ヒロイン目停止時の転天ポイントも優遇 |
|---|---|
| 高確移行時の保証 | 21G |
| 高確示唆ステージ | 夕方庭園 |
※ 弱チェリー・スイカからの高確移行率は高設定ほど優遇(設定別の数値は「設定判別」を参照)。
転天ポイントによる抽選


| 獲得契機 | アニス目・ユフィ目成立時(各1〜10pt加算) |
|---|---|
| ヒロイン目合算出現率 | 約1/16(高確率状態は出現率アップ!?) |
| 通常時ポイントMAX合算確率 | 約1/133 |
| ユフィ目停止時の加算ポイント | 1 / 2 / 3 / 5 / 10pt |
| 設定変更時 | 0〜9ptをランダム加算 |
獲得ポイントの振り分け
| 獲得pt | 通常時 | ボーナス高確中 |
|---|---|---|
| +1pt | 89.5% | 89.8% |
| +2pt | 5.1% | 5.1% |
| +3pt | 3.1% | 3.5% |
| +5pt | 2.0% | 1.2% |
| +10pt | 0.4% | 0.4% |
※ ポイントの振り分けは+1ptがメインだが、最大で10ptまで一度に獲得する可能性がある。
※ ポイントMAX時の報酬当選率は設定差がある(「設定判別」を参照)。
転天ポイントは、押し順ナビなどから出現するヒロイン目(アニス目/ユフィ目)の成立でそれぞれ加算されるポイント。アニスポイントとユフィポイントの2種類があり、MAX到達(10pt)すると、状況に応じた抽選や恩恵を得られる。
準備中表示の開放条件
設定変更時は転天ポイントが「準備中」と表示され、次のいずれかのタイミングで開放されてポイント数が表示される。
| 開放条件 |
|---|
| アニス・ユフィポイントMAX時 |
| CZ失敗時 |
| ボーナス開始時(ボーナス準備中は非表示のまま) |
※ ポイントMAX時の一部で「魔学発明品ミッション」演出が発生し、当選内容を告知する。「転天ミッション」に当選した場合は連続演出を経てCZの当否を告知し、ミッション成功でCZ突入となる。
状況別ポイントMAX到達時の恩恵


| 状況 | ポイント種別 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 通常時 | アニスポイント | (主に)CZ突入抽選 / CZレベルアップ抽選 |
| 通常時 | ユフィポイント | CZレベルアップ抽選 |
| ボーナス/ボーナス高確中 | アニスポイント | ボーナス高確のゲーム数上乗せ or 本気(ガチ)チャレチャンス当選 |
| ボーナス/ボーナス高確中 | ユフィポイント | ボーナス高確のゲーム数上乗せ or 本気(ガチ)チャレチャンス当選 |
ヒロイン目の出現率
ヒロイン1枚役の出現率(全設定共通)
| 状態 | アニス目(1枚) | ユフィ目(1枚) |
|---|---|---|
| 通常時(低確) | 1/549.5 | 1/549.5 |
| 通常時(高確) | 1/49.9 | 1/49.9 |
| 革命ジャッジのジャッジG | 1/15.0 | 1/15.0 |
| 初当りボーナス中 | 1/147.9 | 1/147.9 |
| 王宮ボーナス(白7) | 1/85.5 | 1/85.5 |
| 王宮ボーナス(赤7) | 1/15.0 | 1/85.5 |
| 王宮ボーナス(青7) | 1/85.5 | 1/15.0 |
| 王宮ボーナス(デュエット) | 1/15.0 | 1/15.0 |
| ボーナス高確(デフォルト) | 1/85.5 | 1/85.5 |
| ボーナス高確(withアニス) | 1/15.0 | 1/85.5 |
| ボーナス高確(withユフィ) | 1/85.5 | 1/15.0 |
| ボーナス高確(withデュエット) | 1/15.0 | 1/15.0 |
| CZ中・特化ゾーン中 | 1/15.0 | 1/15.0 |
ヒロイン目の出現率(1枚役+リプレイ合算)
| 状態 | アニス目 | ユフィ目 |
|---|---|---|
| 通常時(低確) | 約1/37 | 約1/37 |
| 通常時(高確) | 約1/22 | 約1/22 |
| ボーナス高確(デフォルト) | 約1/27 | 約1/27 |
| ボーナス高確(withアニス) | 約1/11 | 約1/27 |
| ボーナス高確(withユフィ) | 約1/27 | 約1/11 |
| ボーナス高確(withデュエット) | 約1/11 | 約1/11 |
※ ヒロイン目(リプレイ)は状況を問わずアニス目・ユフィ目それぞれ1/40.0で出現する。上表の1枚役の確率は1枚役のみの値。
レア役による抽選(CZ抽選)
通常時は、レア役成立で主にCZ「エピソードバトル」の突入抽選を行っている。
CZ(チャンスゾーン)
エピソードバトル[CZ]

| 突入契機 | レア役成立時の一部 / 規定ゲーム数到達時の一部 / 転天ポイント(アニスポイント)MAX時の一部 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | レベルアップパート(10G+α)+バトルパート(4G) |
| 特徴 | レベルアップパートはレベル1〜4まで存在。レベルが高いほど成功期待度がアップ |
| 成功期待度 | 50.3%(設定1) |
| 成功時の恩恵 | バトルパート中のジャッジ成功でボーナスを獲得 |
| レベルアップ | 消化中は成立役に応じてレベルアップ抽選。レベルが上がると残りゲーム数が10Gにリセットされる。通常時にレベルアップアイコンを獲得していれば、レベルアップ状態でスタートする |
| レベル4(MAX)到達時の恩恵 | ボーナス濃厚!?。フリーズ高確「精霊契約エピソード」に移行し、成功で追加恩恵を得られる |
EPレベルごとの期待度




| EPレベル | 期待度 | 期待度(数値) |
|---|---|---|
| EPレベル1(青)「スタンピードEP」 | LOW | 約15% |
| EPレベル2(緑)「ドラゴンEP」 | ↓ | 約50% |
| EPレベル3(赤)「アルガルドEP」 | HIGH | 約70% |
| EPレベル4(MAX)「精霊契約EP」 | ボーナス濃厚!?(+αの恩恵あり) | - |
バトルレベルごとの成功期待度



| バトルレベル | 期待度 |
|---|---|
| バトルレベル1「魔物大群バトル」 | LOW |
| バトルレベル2「ドラゴンバトル」 | ↓ |
| バトルレベル3「王選バトル」 | HIGH |
※ 最終レベルに応じたエピソードの種類でバトルの勝利期待度が変化し、ジャッジ成功でボーナス当選。消化中はレア役やヒロイン目による勝利への書き換え抽選もあり、強レア役は勝利濃厚!?。
エピソードレベルのアップ抽選
CZ開始時の初期エピソードレベル振り分け
| エピソードレベル | 振り分け |
|---|---|
| レベル1 | 77.7% |
| レベル2 | 19.9% |
| レベル3 | 2.2% |
| レベル4 | 0.2% |
※ エピソードレベル4(精霊契約エピソード)からスタートすることもあるが、かなりのレアケース。
本前兆中のレベルアップ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ヒロイン目 | 1.2% |
| 弱チェリー・スイカ | 5.1% |
| 強チェリー・チャンス目 | 25.0% |
※ CZ本前兆中のレア役でレベルアップを抽選している。
成立役別のレベル昇格率(レベルアップパート中)
| 成立役 | レベル1時 | レベル2時 | レベル3時 |
|---|---|---|---|
| リプレイ・共通ベル | 5.1% | 5.1% | 0.4% |
| ヒロイン目 | 33.2% | 33.2% | 4.7% |
| 弱チェリー | 55.1% | 55.1% | 20.3% |
| スイカ | 66.0% | 66.0% | 30.1% |
| 強チェリー・チャンス目 | 100% | 100% | 100% |
レベルアップのトータル期待度
| レベル | 期待度 |
|---|---|
| レベル1→レベル2 | 約60% |
| レベル2→レベル3 | 約60% |
| レベル3→レベル4 | 約20% |
レベル4到達後の革命ジャッジストック当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 3.1% |
| スイカ | 3.1% |
| ヒロイン目 | 1.2% |
| 強チェリー | 10.2% |
| チャンス目 | 10.2% |
精霊契約エピソード[フリーズ高確]

| 突入契機 | CZ「エピソードバトル」でEPレベル4(MAX)到達時 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 成功期待度 | 約26% |
| 成功時の恩恵 | フリーズ発生で成功。エピソードボーナス+「革命ジャッジ」1〜3個獲得 or 上位CZ「輪廻転天チャレンジ」獲得のいずれか |
| 失敗時の挙動 | 転天ボーナス(初当たり)を経てボーナス高確「ロイヤルパレスパーティー~王宮舞踏会~」に突入 |
精霊契約エピソードは、突入時点でボーナス以上濃厚となるフリーズ高確ゾーン。
成功時の報酬振り分け
| 報酬 | 振り分け |
|---|---|
| 革命ジャッジストック1個 | 54.7% |
| 革命ジャッジストック2個 | 25.0% |
| 革命ジャッジストック3個 | 10.2% |
| 上位CZの権利獲得 | 10.2% |
初当たりボーナス
転天ボーナス(白7揃い)
| 当選契機 | CZ成功時 / 精霊契約エピソード失敗時 |
|---|---|
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| 純増 | 約4.5枚/G |
| 消化中の抽選 | ボーナス高確ゲーム数の上乗せ抽選 |
| 消化後の移行先 | 必ずボーナス高確「ロイヤルパレスパーティー~王宮舞踏会~」に突入 |
転天ボーナスは、初当たり時に当選する白7揃いのボーナス。
エピソードボーナス(BAR揃い)

| 当選契機 | 精霊契約エピソード[フリーズ高確]成功時 |
|---|---|
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| 純増 | 約4.5枚/G |
| 突入時の恩恵 | 「革命ジャッジ」1〜3個獲得 or 上位CZ「輪廻転天チャレンジ」獲得 |
| 消化中の抽選 | ボーナス高確ゲーム数の上乗せ抽選 |
| 消化後の移行先 | 必ずボーナス高確「ロイヤルパレスパーティー~王宮舞踏会~」に突入 |
エピソードボーナスは、突入時に恩恵を獲得するボーナス。恩恵はボーナス前に告知される。
ボーナス高確・AT関連
ロイヤルパレスパーティー~王宮舞踏会~(ボーナス高確)

| 突入契機 | 初当たりボーナス消化後 / 直撃当選時 / ゲーム数天井到達時 / 王宮ボーナス消化後 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 初回40G |
| ボーナス確率 | 1/34.1(ヒロイン高確中はアップ) |
| ステージの種類 | 通常高確(1種類)+ヒロイン高確(3種類)の計4種類 |
| 消化中の抽選 | レア役によるボーナス抽選 / 転天ポイントMAXによるゲーム数上乗せ or 本気(ガチ)チャレチャンス突入抽選 / 規定ゲーム数到達で「革命ジャッジ」発生 |
| ゲーム数の表示 | リール左上横に消化したゲーム数が表示される。規定ゲーム数(10Gごと)に到達すると、ボーナス超高確「革命ジャッジ」に突入濃厚 |
ステージの種類と特徴




ステージ別のボーナス確率
| ステージ | 突入契機 | 滞在ゲーム数 | ボーナス確率 |
|---|---|---|---|
| 王宮舞踏会(通常高確) | - | - | 1/34.1 |
| withアニス(ヒロイン高確①) | 赤7BIG消化後 | 15G | 約1/20.6 |
| withユフィ(ヒロイン高確②) | 青7BIG消化後 | 15G | 約1/20.6 |
| withデュエット(ヒロイン高確③) | デュエットBIG消化後 | 15G | 1/14.4 |
※ ボーナス獲得時は、王宮舞踏会(通常高確)は主に白7BIGに、withアニスは高確率で赤7BIGに、withユフィは高確率で青7BIGに、withデュエットは超高確率でデュエットBIGに当選する。
※ ヒロイン高確中のボーナス当選で高確ゲーム数(15G)を再セット。またヒロイン登場で対応するヒロイン目出現率が5倍、かつボーナス確率が大幅アップする(例:アニス登場⇒アニス目出現率アップ+赤7BIG高確率)。なお、エピソード後は50%でアニス or ユフィ or デュエット高確が選択される!?。
ボーナス高確の開始ステージ
| ステージ | その他 | 精霊契約EP成功時 |
|---|---|---|
| デフォルト | 100% | 50.0% |
| withアニス | − | 23.8% |
| withユフィ | − | 23.8% |
| withデュエット | − | 2.3% |
※ 基本的にはデフォルトステージからスタートし、白7以外に当選するとそのボーナスに対応したヒロイン高確に移行する。
※ withアニスは赤7のループ、withユフィは青7のループに期待。
ボーナス種別の振り分け(革命ジャッジ非経由)
| ボーナス種別 | デフォルト | withアニス | withユフィ | withデュエット |
|---|---|---|---|---|
| 白7 | 100% | 34.0% | 34.0% | − |
| 赤7 | − | 65.2% | − | − |
| 青7 | − | − | 65.2% | − |
| デュエット | − | 0.8% | 0.8% | 100% |
※ 革命ジャッジ経由時はデフォルトステージでも白7以外に当選するチャンス。経由時の振り分け(設定別)は「設定判別」を参照。
※ withデュエット滞在時に革命ジャッジを経由した場合は、全設定共通でデュエットBIG濃厚。
ボーナス高確中のレア役・ヒロイン目によるボーナス当選率
レア役成立時のボーナス当選率(全ステージ共通)
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 36.7% |
| スイカ | 55.1% |
| チャンス目 | 66.0% |
| 強チェリー | 80.1% |
ヒロイン目成立時のボーナス当選率(ステージ別)
| ステージ | アニス目 | ユフィ目 |
|---|---|---|
| 王宮舞踏会(通常高確) | 10.2% | 10.2% |
| withアニス | 30.1% | 10.2% |
| withユフィ | 10.2% | 30.1% |
| withデュエット | 30.1% | 30.1% |
※ ヒロイン目以外のレア役による抽選は全ステージ共通。滞在ステージに対応したヒロイン目が成立すれば、ボーナス当選の期待度が高まる。
ボーナス高確中の転天ポイントMAX
ポイントMAX到達率(アニス・ユフィ共通)
| 状態 | 確率 |
|---|---|
| ボーナス高確中 | 約1/109 |
| 上位高確中 | 約1/58 |
ポイントMAX時の報酬振り分け(アニス・ユフィ共通)
| 報酬 | 振り分け |
|---|---|
| ボーナス高確ゲーム数上乗せ(5/10/20/30G) | 94.9% |
| 本気チャレチャンス | 5.1% |
革命ジャッジまでの規定ゲーム数
規定ゲーム数選択率(初回・ボーナス高確「王宮舞踏会」)
| 規定ゲーム数 | 選択率 |
|---|---|
| 30G | 10.1% |
| 40G | 50.8% |
| 50G | 39.1% |
※ 初回は50G以内に革命ジャッジが発生する。
2回目以降(成功・失敗に関わらず10〜100Gで選択)
| 規定ゲーム数 | 選択率 |
|---|---|
| 10G | 1.2% |
| 20G | 3.5% |
| 30G | 10.1% |
| 40G | 25.0% |
| 50G | 42.5% |
| 60G | 5.1% |
| 70G | 1.2% |
| 80G | 5.1% |
| 90G | 1.2% |
| 100G | 5.1% |
初回(上位高確「輪廻転天」)
| 規定ゲーム数 | 選択率 |
|---|---|
| 30G | 50.0% |
| 40G | 50.0% |
※ 上位高確は初回が40G以内に発生。2回目以降は上記と同じ振り分け。
ボーナス当選回数ごとの恩恵
マスの色ごとの示唆内容
| マスの色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 水色 | 基本パターン |
| ピンク&水色 | 本気チャレチャンス獲得のチャンス!? |
| 紫色 | 輪廻転天チャレンジ獲得のチャンス!? |
ボーナス当選回数ごとの恩恵
| ボーナス当選回数 | 恩恵 |
|---|---|
| 3回目 | 本気チャレチャンス獲得濃厚!? |
| 5・7回目 | 輪廻転天チャレンジ獲得のチャンス!? |
| 10〜14回目 | 輪廻転天チャレンジ獲得のチャンス!? |
| 15回目 | 輪廻転天チャレンジ獲得濃厚!? |
※ リール左上のマスでボーナス当選回数を確認できる。マスの色によって獲得できる恩恵も示唆している。
王宮ボーナス(高確中ボーナス)

| 突入契機 | ボーナス高確中の当選 |
|---|---|
| 消化中の抽選 | レア役によるボーナス高確ゲーム数の上乗せ抽選 / 転天ポイントMAX到達時にゲーム数上乗せ or 本気(ガチ)チャレチャンス突入抽選 |
| その他の特徴 | ボーナス5・7回目及び10回目以降は、上位CZ「輪廻転天チャレンジ」獲得のチャンスがある |
王宮ボーナスは4種類存在し、ボーナス種別に応じて性能が異なる。
ボーナス種別ごとの特徴
| ボーナス種別 | 当選図柄 | 獲得枚数 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| ビッグボーナス | 白7BIG | 約150枚 | 消化後は残りゲーム数から再スタート |
| ビッグボーナスwithアニス | 赤7BIG | 約150枚 | 消化中はアニス目の出現率アップ。消化後はアニス目高確へ移行 |
| ビッグボーナスwithユフィ | 青7BIG | 約150枚 | 消化中はユフィ目の出現率アップ。消化後はユフィ目高確へ移行 |
| デュエットビッグボーナス | デュエットBIG | 約200枚 | 消化中・消化後ともアニス目・ユフィ目の出現率アップ。消化後はデュエット高確へ移行 |
ボーナス中の高確ゲーム数上乗せ抽選
| 上乗せ | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 |
|---|---|---|
| +5G | 27.3% | − |
| +10G | 3.5% | 85.5% |
| +20G | 0.8% | 9.8% |
| +30G | 0.4% | 4.7% |
※ ボーナス種別を問わず共通の抽選。強チェリー・チャンス目は10G以上の上乗せ濃厚で、弱チェリー・スイカは合計32.0%で上乗せに当選する。
輪廻転天チャレンジの獲得抽選
ボーナス3・5・7・10〜14回目の王宮ボーナス中は、上位CZ「輪廻転天チャレンジ」の権利獲得率が大幅にアップ。レア役で大チャンス。

※ 3・5・7・10〜14回目の王宮ボーナスでは「輪廻転天チャレンジ獲得高確」への突入抽選を行っており、高確中は画面右上に帯が出現する。高確中はレア役で上位CZの獲得抽選が行われる。
| 成立役 | 上位CZ当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 20.3% |
| スイカ | 30.1% |
| 強チェリー | 75.0% |
| チャンス目 | 62.5% |
準備中の革命ジャッジストック
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 3.1% |
| スイカ | 3.1% |
| ヒロイン目 | 1.2% |
| 強チェリー | 10.2% |
| チャンス目 | 10.2% |
※ 当選率は低いが、準備中の「✕・?・?」ナビ時に押し順に正解してベルが揃った際の1.2%で革命ジャッジをストックする。
ボーナス確定画面

※ 3人のサブキャラ画面なら、色付きボーナス濃厚!?。
本気(ガチ)チャレチャンス



| 突入契機 | ボーナス高確 or ボーナス中の転天ポイントMAX到達時の一部 / 王宮ボーナス3回目終了後 など |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 初期5G(STタイプ) |
| 実質出現率 | 約1/201 |
| 実質継続率 | 80.6% |
| 平均上乗せG数 | 25.5G |
| 消化中の抽選 | ベル以外の小役成立でボーナス高確ゲーム数を上乗せ(さらにSTのゲーム数を再セット) / 30G上乗せするごとに「革命ジャッジ」を獲得(ボーナス超高確ゾーン) |
| 上乗せ抽選の成立役 | リプレイ・チェリー・スイカ・チャンス目・ヒロイン目(ベルでは上乗せしない) |
本気(ガチ)チャレチャンスは、ボーナス高確ゲーム数の上乗せ特化ゾーン。
上乗せ抽選(リプレイ・弱チェリー・スイカ)
| 上乗せ | リプレイ | 弱チェリー・スイカ |
|---|---|---|
| +2G | 89.8% | − |
| +3G | 5.1% | − |
| +5G | 3.1% | 67.6% |
| +10G | 1.2% | 25.0% |
| +20G | 0.4% | 5.1% |
| +30G | 0.4% | 2.3% |
上乗せ抽選(ヒロイン目・強チェリー・チャンス目)
| 上乗せ | ヒロイン目 | 強チェリー・チャンス目 |
|---|---|---|
| +2G | − | − |
| +3G | 89.1% | − |
| +5G | 6.3% | − |
| +10G | 3.1% | 64.8% |
| +20G | 1.2% | 25.0% |
| +30G | 0.4% | 10.2% |
革命ジャッジ

| 当選契機 | ボーナス高確中の規定ゲーム数到達時 / 通常時CZ「精霊契約エピソード」成功時の一部 |
|---|---|
| 突入確率 | 約1/54 |
| 継続ゲーム数 | 導入1G+ジャッジ1G |
| 成功期待度 | 41.9% |
| 消化中の抽選 | ジャッジゲームで小役が成立すればボーナス濃厚!? / 導入ゲームでレア役が成立すれば成功!? / レア役成立で「転天ストックチャレンジ」突入に期待(強レア役なら……!?) |
| その他の特徴 | 失敗しても「リトライ」が発生すればチャンスが継続(約12.5%で継続することがある)。ジャッジゲームは「レバーを叩いて!」の表示で小役を狙う |
革命ジャッジは、高確格上げのチャンスとなるボーナス超高確ゾーン。赤7BIG/青7BIG/デュエットBIG当選の大チャンス。

※ 導入ゲームでレア役が成立すれば成功の可能性が高まる演出。
煽り演出の振り分け
| 成立役 | ショート | ミドル | ロング |
|---|---|---|---|
| その他 | 89.8% | 10.2% | − |
| リプレイ・共通ベル | 87.5% | 12.5% | − |
| ヒロイン目・弱チェリー・スイカ | 50.0% | 50.0% | − |
| チャンス目・強チェリー | 25.0% | 50.0% | 25.0% |
※ 煽り演出のロングは強レア役となるため、成功かつ転天ストックチャレンジ濃厚。
7を狙えの期待度
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 7を狙え | 約64% |
| W7を狙え | 約81% |
※ W7を狙え(ダブル7JUDGE)なら期待度アップかつ、成功でデュエットBIG!?。
転天ストックチャレンジ



| 突入契機 | 革命ジャッジ成功時の一部 |
|---|---|
| 突入確率 | 約1/2800(全設定共通) |
| 継続ゲーム数 | 8G+α(8G消化後も転落するまで継続) |
| 平均ストック | 約2個 |
| 消化中の抽選 | 小役成立でチャンス / レア役成立でボーナス獲得濃厚!?(さらに白7BIG以外のいずれかをストック!?) |
転天ストックチャレンジは、ボーナス複数ストックの大チャンスとなる特化ゾーン。
※ リプレイ・ベル成立でストックのチャンス。チェリー・スイカ・チャンス目・ヒロイン目が成立すればストック濃厚となる。
※ ハズレ目以外の全役でボーナスを抽選。複数ストック時は「白7→赤7→青7→異色(デュエットBIG)」の順で放出される。
ストック抽選(リプレイ・共通ベル・弱チェリー・スイカ)
| 種別 | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ |
|---|---|---|
| 白7 | 9.0% | − |
| 赤7 | 0.4% | 44.9% |
| 青7 | 0.4% | 44.9% |
| デュエット | 0.4% | 10.2% |
| トータル | 10.2% | 100% |
ストック抽選(ヒロイン目・強チェリー・チャンス目)
| 種別 | ヒロイン目 | 強チェリー・チャンス目 |
|---|---|---|
| 白7 | 31.6% | − |
| 赤7 | 31.6% | 42.2% |
| 青7 | 31.6% | 42.2% |
| デュエット | 5.1% | 15.6% |
| トータル | 100% | 100% |
成立役ごとのボーナス獲得期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 小役 | チャンス |
| レア役 | ボーナス獲得濃厚!?(アニスBIG・ユフィBIG・デュエットBIGのいずれかをストック!?) |
| ヒロイン目 | ストック濃厚 |
輪廻転天チャレンジ[上位CZ]

| 突入契機 | 王宮ボーナス当選時の一部(ボーナス15連で必ず権利を獲得。ボーナス高確ゲーム数消化後に突入) / 通常時CZ「精霊契約エピソード」成功時の一部 / ボーナス高確終了時に権利をストックしている場合 / 上位高確終了後 / エンディング終了後 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 成功期待度 | 50% |
| 消化中の抽選 | 全役でフリーズ発生の抽選 |
| 成功時の恩恵 | エピソードボーナス「輪廻転天」(約100枚獲得)後、上位高確「ロイヤルパレスパーティー~輪廻転天~」に突入 |
| 失敗時の挙動 | 通常ステージへ移行 |
輪廻転天チャレンジは、上位高確「輪廻転天」突入をかけたチャンスゾーン。
成功時のフリーズパターン
| パターン | 割合 |
|---|---|
| 超ロング | 2.7% |
| ショート→第1停止時に告知 | 10.2% |
| ショート→第2停止時に告知 | 10.2% |
| ショート→第3停止時に告知 | 10.2% |
| ミドル→第1停止時に告知 | 16.4% |
| ミドル→第2停止時に告知 | 16.4% |
| ミドル→第3停止時に告知 | 16.4% |
| ロング→第1停止時に告知 | 3.5% |
| ロング→第2停止時に告知 | 3.5% |
| ロング→第3停止時に告知 | 3.5% |
| 第1停止時に告知のみ | 2.3% |
| 第2停止時に告知のみ | 2.3% |
| 第3停止時に告知のみ | 2.3% |
ロイヤルパレスパーティー~輪廻転天~(上位高確)

| 突入契機 | 上位CZ「輪廻転天チャレンジ」成功時 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 初期40G(高確ゲーム数40G。デュエット高確は20Gでスタート) |
| 獲得期待枚数 | 約3100枚over |
| 転天ポイントMAX到達率 | 約1/58(ボーナス高確中は約1/109) |
| 上位高確中の性能 | 超高確率で「デュエットBIG」に当選。どのボーナスに当選しても消化後は「デュエット高確20G」を再セット |
| 終了後の挙動 | ボーナス高確ゲーム数終了後は、再び上位CZ「輪廻転天チャレンジ」に移行 |
| デュエット高確中の性能 | アニス目・ユフィ目の出現率が5倍にアップ |
ロイヤルパレスパーティー~輪廻転天~は、性能がアップした上位ボーナス高確率状態。
※ 獲得期待枚数は、輪廻転天突入時から通常遊技に戻るまでに獲得する枚数の平均値。
※ ロングフリーズが発生すると、エピソードボーナス「輪廻転天」(約100枚獲得)を経由して上位高確に突入する!?。発生契機は通常時のリプレイ成立時の一部!?。リールロックが3段階に達するとロングフリーズに発展する。
設定判別
判別の主軸はボーナス初当たり(設定1=1/320.0→設定6=1/246.4・約1.30倍差)で、CZ確率(設定1=1/171.5→設定6=1/136.0・約1.26倍差)が補助。実戦ではボーナス初当たりが設定4の1/276.9より軽いかどうかが一つの目安です。倍率が大きい補助材料は上位高確「輪廻転天」の突入(約1.77倍差)とリールロック2段階目(約1.45倍差)。終了画面・獲得枚数表示は出現率の公表がなく「設定N以上濃厚」のみなので、下の表で確認してください。
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
※ ボーナス高確終了画面のスタンプと獲得枚数表示(222・333・456・1010・666枚OVER)は「設定N以上濃厚」の示唆です。出現率の表がないため尤度には入れず、確認できたら「確定示唆で設定を除外」で該当設定をOFFにしてください。
設定判別のポイント
判別材料はボーナス初当たり確率・CZ確率・ボーナス高確終了画面・獲得枚数表示など。ボーナス初当たり確率は高設定ほど優遇されており、設定4以上を判別するうえでは概ね1/260前後が1つの基準となりそうです(設定別の確率は「基本スペック」の表を参照)。
ボーナス高確終了画面









※ ボーナス高確の終了画面で設定を示唆。全9種類で「木陰の2人」がデフォルト。スタンプは1回の出現で特定設定以上が濃厚となるため見逃し厳禁で、高設定期待度UP(弱・強)は出現回数を積み重ねて判断したい。
獲得枚数表示





| 表示枚数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 222枚 OVER | 設定2以上濃厚 |
| 333枚 OVER | 設定3以上濃厚 |
| 456枚 OVER | 設定4以上濃厚 |
| 1010枚 OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚 OVER | 設定6濃厚 |
※ ボーナス中およびボーナス高確中に特定の獲得枚数が表示されると、表示された枚数に対応した設定以上が濃厚となる。666枚OVERなら設定6濃厚。
CZ確率と成功期待度
| 設定 | CZ確率 | 成功期待度 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/171.5 | 50.3% |
| 設定2 | 1/168.3 | 50.8% |
| 設定3 | 1/154.9 | 52.2% |
| 設定4 | 1/147.0 | 54.3% |
| 設定5 | 1/140.4 | 56.8% |
| 設定6 | 1/136.0 | 59.1% |
※ 高設定ほどCZに当選しやすく、成功期待度が高い。
150GまでのCZ以上当選期待度
| 設定 | 期待度 |
|---|---|
| 設定1 | 63.1% |
| 設定2 | 64.0% |
| 設定3 | 68.1% |
| 設定4 | 70.7% |
| 設定5 | 72.8% |
| 設定6 | 73.9% |
※ 設定1でも6割以上は150GまでにCZ以上当選となるため、サンプルを集めて判断したい。
最終レベルごとのCZ成功期待度
| 設定 | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 15.2% | 49.4% | 70.9% |
| 設定2 | 16.0% | 49.9% | 71.3% |
| 設定3 | 18.3% | 51.4% | 72.3% |
| 設定4 | 22.2% | 53.2% | 73.8% |
| 設定5 | 27.0% | 54.6% | 75.1% |
| 設定6 | 31.5% | 56.8% | 75.9% |
※ 設定6はレベル1でも31.5%で成功するので要注目。全レベルで高設定ほど優遇されており、特にレベル1は設定1と6で約2.07倍の差があるため、レベル1のまま勝利した回数が多ければ高設定に期待できる。
状態×成立役別のCZ以上当選率
低確滞在時
| 設定 | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.6% | 39.8% | 30.1% |
| 設定2 | 2.0% | 40.2% | 30.5% |
| 設定3 | 3.5% | 42.6% | 32.4% |
| 設定4 | 3.9% | 44.9% | 34.8% |
| 設定5 | 4.3% | 48.0% | 37.9% |
| 設定6 | 4.7% | 50.0% | 39.8% |
高確滞在時
| 設定 | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー | チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 3.9% | 54.7% | 44.5% |
| 設定2 | 4.3% | 55.1% | 44.9% |
| 設定3 | 7.0% | 58.6% | 49.2% |
| 設定4 | 8.2% | 63.7% | 53.5% |
| 設定5 | 8.6% | 67.2% | 57.4% |
| 設定6 | 9.0% | 68.4% | 58.6% |
※ 低確・高確のどちらに滞在していても高設定ほど優遇されている。特に弱チェリー・スイカは設定間で約2〜3倍の差があるため、CZ当選が多ければ高設定の期待が高まる。
ポイントMAX時の報酬当選率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 23.4% |
| 設定2 | 23.8% |
| 設定3 | 25.0% |
| 設定4 | 26.6% |
| 設定5 | 28.5% |
| 設定6 | 30.1% |
※ アニスポイント(CZ当選率)・ユフィポイント(CZレベルアップ)共通の抽選値。高設定ほど転天ポイントMAX時に報酬を獲得しやすい。
高確移行率(通常時)
| 設定 | 弱チェリー | スイカ | ヒロイン目(リプレイ) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 30.1% | 50.0% | 5.1% |
| 設定2 | 30.5% | 50.4% | 5.1% |
| 設定3 | 31.3% | 51.6% | 5.1% |
| 設定4 | 32.4% | 53.5% | 5.1% |
| 設定5 | 34.0% | 57.0% | 5.1% |
| 設定6 | 34.4% | 60.2% | 5.1% |
※ 通常時の弱チェリー・スイカからの高確移行率は高設定ほど優遇。夕方庭園は高確示唆のステージ。
上位CZ確率と成功期待度
| 設定 | 上位CZ確率 | 成功期待度 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/8313.7 | 50.3% |
| 設定2 | 1/8111.8 | 52.4% |
| 設定3 | 1/7666.7 | 54.5% |
| 設定4 | 1/7190.1 | 56.9% |
| 設定5 | 1/6719.8 | 58.5% |
| 設定6 | 1/6440.7 | 60.4% |
※ 高設定ほど上位CZに突入しやすく、成功期待度が高い。
成立役別の成功当選率(上位CZ中)
| 設定 | その他 | リプレイ・共通ベル |
|---|---|---|
| 設定1 | 1.2% | 19.5% |
| 設定2 | 1.6% | 19.9% |
| 設定3 | 2.0% | 21.1% |
| 設定4 | 2.3% | 22.3% |
| 設定5 | 2.7% | 23.4% |
| 設定6 | 3.1% | 25.0% |
※ その他役とリプレイ、共通ベルからの成功当選率に設定差あり。
設定差のない成立役
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ヒロイン目(リプレイ) | 33.2% |
| 弱チェリー | 51.2% |
| スイカ | 66.0% |
| 強チェリー | 100% |
| チャンス目 | 100% |
リールロック発生率
| 設定 | 1段階目 | 2段階目 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/1091.4 | 1/1359.1 |
| 設定2 | 1/1085.2 | 1/1313.6 |
| 設定3 | 1/1055.9 | 1/1127.0 |
| 設定4 | 1/1041.1 | 1/1048.5 |
| 設定5 | 1/1027.0 | 1/981.8 |
| 設定6 | 1/1017.2 | 1/939.1 |
※ 大きな差ではないが、リールロック発生率(主に2段階目)に設定差が存在する。3段階目はロングフリーズが発生。
リールロック時のCZ以上期待度(1段階目)
| 設定 | 弱レア役時 | 強レア役時 |
|---|---|---|
| 設定1 | 14.6% | 100% |
| 設定2 | 17.7% | 100% |
| 設定3 | 21.0% | 100% |
| 設定4 | 22.7% | 100% |
| 設定5 | 24.4% | 100% |
| 設定6 | 25.6% | 100% |
※ 1段階目は弱レア役が対応役(矛盾でCZ以上濃厚)。弱レア役時のCZ以上期待度は設定1と6で約1.75倍の差があり、1段階目からCZ以上に当選した場合は高設定に期待できる。
リールロック時のCZ以上期待度(2段階目)
| 設定 | 弱レア役時 | 強レア役時 |
|---|---|---|
| 設定1 | 100% | 89.2% |
| 設定2 | 100% | 89.6% |
| 設定3 | 100% | 91.1% |
| 設定4 | 100% | 91.7% |
| 設定5 | 100% | 92.2% |
| 設定6 | 100% | 92.5% |
※ 2段階目は強レア役に対応(矛盾でCZ以上濃厚)。
上位高確「輪廻転天」の突入確率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/15521.9 |
| 設定2 | 1/14497.6 |
| 設定3 | 1/12704.9 |
| 設定4 | 1/11146.3 |
| 設定5 | 1/9849.1 |
| 設定6 | 1/8757.8 |
※ 高設定ほど上位高確「ロイヤルパレスパーティー~輪廻転天~」に突入しやすい。通常時・CZ中のゲーム数を考慮した確率。
革命ジャッジ経由時のボーナス種別振り分け
デフォルト滞在時
| 設定 | 白7 | 赤7 | 青7 | デュエット |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 44.9% | 27.3% | 27.3% | 0.4% |
| 設定2 | 44.1% | 27.7% | 27.7% | 0.4% |
| 設定3 | 43.4% | 28.1% | 28.1% | 0.4% |
| 設定4 | 42.2% | 28.5% | 28.5% | 0.8% |
| 設定5 | 41.4% | 28.9% | 28.9% | 0.8% |
| 設定6 | 40.6% | 29.3% | 29.3% | 0.8% |
withアニス滞在時
| 設定 | 赤7 | デュエット |
|---|---|---|
| 設定1〜3 | 99.2% | 0.8% |
| 設定4〜6 | 98.4% | 1.6% |
withユフィ滞在時
| 設定 | 青7 | デュエット |
|---|---|---|
| 設定1〜3 | 99.2% | 0.8% |
| 設定4〜6 | 98.4% | 1.6% |
※ 大きな差ではないが、革命ジャッジ経由時のデュエットBIG振り分けに設定差が存在する。withデュエット滞在時はデュエットBIG濃厚。
天井・朝一・やめどき
天井の種類
| 天井の種類 | ゲーム数 | 設定変更後 | 恩恵 |
|---|---|---|---|
| CZ間天井 | 410G+α | 310G+α | CZ当選 |
| ボーナス間天井 | 510G+α | 410G+α | ボーナス当選 |
※ ボーナス間天井のゲーム数は、CZのゲーム数を除いてカウントする。
状況別のCZ間天井短縮
| 状況 | CZ間天井 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ボーナス高確駆け抜け後 | 210G+α(モードC) | CZ当選 |
| 上位CZ失敗後 | 310G+α(モードB) | CZ当選 |
※ 上記のほか、通常時は全4種類のモード(モードA:410G / モードB:310G / モードC:210G / モードD:110G)で管理されており、規定ゲーム数到達でCZ濃厚!?となる。また100GごとにCZ突入のチャンスがある。有利区間は設定変更時にリセットされる。エンディング等で有利区間をリセットした際は上位CZ「輪廻転天チャレンジ」(成功期待度約50%)に突入する。
朝一(設定変更時)の挙動
| 項目 | 設定変更 | 据え置き |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 転天ポイント | 0〜9ptランダム加算 | - |
| 通常時のモード | B以上濃厚 | - |
| リセット時の天井 | 天井G数 | 恩恵 |
|---|---|---|
| CZ間天井 | 310G+α | CZ当選 |
| ボーナス間天井 | 410G+α | ボーナス当選 |
※ リセット(設定変更)時はCZ間天井が310G+α、ボーナス間天井が410G+αに短縮され、通常時のモードはB以上濃厚。天井到達時は初回ボーナス消化後、ボーナス高確「ロイヤルパレスパーティー~王宮舞踏会~」へ突入する。設定変更時は転天ポイントが「準備中」と表示される。現時点で有効なリセット判別方法は見つかっておらず、ホールの傾向と合わせて判断するのが現実的。
やめどき
| 状況 | やめどき |
|---|---|
| CZ後 | 状況で判断(必ずモード昇格) |
| ボーナス高確での連チャン後 | 即ヤメ(転天ポイントがMAX近くなら続行) |
| ボーナス高確駆け抜け後 | 状況で判断(通常C以上濃厚) |
| 上位CZ失敗後 | 状況で判断(通常B以上濃厚) |
※ CZ失敗後は必ずモードが1段階以上昇格する。全体的に初当りが軽い台なので期待値は不明だが、通常D(110G+αでCZ以上当選)が濃厚となる状況では続行を推奨。
転天ポイント(アニス目やユフィ目で加算される)は、CZ失敗後・ボーナス高確終了後なども引き継ぐ(有利区間切断時を除く)。
打ち方
基本の打ち方
通常時の基本的な打ち方は「順押しBAR狙い」です。左リール上段にBARを狙うことで小役のフォローが可能です。
リール配列・配当表


※ 配当表では、スイカ揃いが3枚、チェリーはリプレイ扱い。ボーナス図柄(白7/赤7/青7/デュエット図柄/BAR)の揃いはボーナス契機となる。
通常時の打ち方(詳細)




本機は左1st(左押し)で消化することを推奨している。通常時に中押しや逆押しで消化した場合は、ペナルティが発生する。なお、AT中もナビなし時は左1stで消化しよう。
左リールに“BAR”を狙い、レア役をフォローしよう。スイカ停止時は中リール“BAR”を目安にスイカ狙い(右リールは適当打ちでOK)。スイカは取りこぼすと払い出し(3枚)を受けられないためしっかりフォローしよう。上記停止形以外は残り適当打ちでOK。
主なレア役の停止形(以下停止形はすべて一例)


| 成立役 | 停止形 |
|---|---|
| アニス目(1枚) | 中段に【ベル/ベル/リプレイ】図柄が一直線に停止 |
| アニス目(リプレイ) | 中段に【リプレイ/ベル/ベル】図柄が一直線に停止 |
| ユフィ目(1枚) | 中段に【リプレイ/リプレイ/ベル】図柄が一直線に停止 |
| ユフィ目(リプレイ) | リプレイ図柄が折れた形で停止 |
| 弱チェリー(リプレイ) | 左リールにチェリー図柄が停止し、右リール中段にスイカ図柄が停止 |
| 強チェリー(リプレイ) | 左リールにチェリー図柄が停止し、右リール中段にスイカ図柄が停止しない(主に3連チェリーや右リール中段に【青7/白7/BAR/ブランク】図柄のいずれかが停止) |
| スイカ(3枚) | スイカ図柄が右下がり一直線に停止 |
| チャンス目(リプレイ) | スイカテンパイハズレで停止 |
ボーナス(AT)中の打ち方
| 状況 | 打ち方 |
|---|---|
| ナビ発生時 | すべてナビに従う |
| ナビ非発生時 | 通常時と同様、小役狙い(左1st推奨) |
| 演出発生時 | 通常時と同様、小役狙い(左1st推奨)。ナビ発生時の押し順ミスには気を付けよう |
| カットイン発生時 | 指定の図柄を狙いリールを停止させよう |
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
CZ間410G+α・ボーナス間510G+α(設定変更後はCZ間310G+α・ボーナス間410G+αに短縮)
- ◯設定狙いあり
ボーナス初当たり確率(設定1=1/320.0→設定6=1/246.4)・CZ確率(設定1=1/171.5→設定6=1/136.0)・機械割(設定1=97.9%→設定6=110.3%)と、ボーナス高確終了画面・獲得枚数表示が判別材料。小役確率は全設定共通
- ◯ぶん回しあり
AT純増約4.5枚/G・回転数/50枚約32G(全設定共通で約32.4G)。オリンピアエステート製のAT機
L転生王女と天才令嬢の魔法革命の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。


