新台新台2機種 10/19(月)導入|海人・まほあこ 解析まとめ →

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない

オリンピア / 2026年9月7日(月)導入

調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-10-12

狙い目天井は「思春期ポイント」最大1000pt到達のポイント天井(CZ当選)と、CZ間最大560G+α(CZ当選)・ボーナス間899G+α(通常条件・青春ボーナス当選)のゲーム数天井。CZ6回スルー後の7回目CZ当選でも青春ボーナス濃厚
やめどきCZ失敗後・ST終了後は有利区間リセット時を除き思春期ポイントを引き継ぐため、ポイントが少なく前兆も無ければ即ヤメ可。CZ6回スルー後は次回CZ当選まで続行推奨
天井ポイント天井1000pt / ゲーム数天井CZ間560G+α・ボーナス間899G+α(ST駆け抜け・設定変更時は699G+αに短縮)

機種紹介

機種の概要

青春ブタ野郎 筐体

オリンピアから「L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない」(愛称:青ブタ)が2026年9月7日(月)に導入されました。ボーナスと完走型ST「青ブタジャッジ」のループで出玉を伸ばしつつ、上位CZ「夢現ジャッジメント」や上位ST「青春ブタ野郎は∞の夢を見る」で大きな爆発力も狙える一台です。

ゲーム性

通常時は「思春期ポイント」や「かえでスタンプ」を貯めて、報酬獲得ゾーン「アオハルチャンス」やCZ「エピソードチャンス」を目指すゲーム性。CZ成功後は「青春ボーナス」からST「青ブタジャッジ」へ突入し、ボーナス当選後もSTは最後まで続くため1回で複数のボーナスをストックできます。

スペックの要点

AT純増約8.0枚/G
青春ボーナス初当り確率設定2で1/350.8〜設定6で1/207.8
設定1の値非公開

※ デモ画面表示中に下パネルが消灯することで設定1かどうかの判別が可能とされています。

基本スペック

基本スペック

機種名L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない
メーカーオリンピア
仕様AT
AT純増約8.0枚/G
ベース・コイン持ち約31.5G/50枚
機械割98.1%〜110.3%(設定2〜6・設定1は非公開)
導入日2026年9月7日(月)

小役確率

成立役確率
リプレイ1/9.5
ベル1/5.6
チェリー1/66.9
スイカ1/99.4
チャンス目1/199.2
観測目1/50840.0

※ 観測目はCZ「エピソードチャンス」・ST「青ブタジャッジ」(準備中含む)・青春ドリームバースト中は1/595.8に優遇されます。レア役合算は1/31.5、小役揃い確率は1/3.2です。通常時の小役確率合算は1/3.5、レア役合算(観測目抜き)は1/33.3です。

フラグ別の出現率

フラグ出現率
リプレイ(右上がり)1/10.8
リプレイ(下段)1/385.5
リプレイ(中段)1/99.4
ベル(上段)1/8.9
ベル(右下がり)1/15.2
チャンス目A1/978.1
チャンス目B1/250.1
観測目(BAR右下がり揃い)1/1927.5
観測目(BAR上段揃い)1/16384.0
観測目(BAR右上がり揃い)1/1771.2
観測目(BAR下段揃い)1/8192.0
観測目(BAR中段揃い)1/2427.3

※ 上段は各小役のフラグ別内訳(停止形との対応は「打ち方」を参照)。観測目は停止形によって出現率が異なります。

設定別確率・機械割

設定別の初当り確率・機械割

設定青春ボーナス初当り確率アオハルチャンス出現率機械割
設定1---
設定21/350.81/63.798.1%
設定31/336.51/62.499.3%
設定41/295.11/59.4105.3%
設定51/274.61/58.6108.4%
設定61/207.81/57.2110.3%

高設定ほど青春ボーナス初当り確率・アオハルチャンス出現率とも優遇されます(アオハルチャンスの差は僅かです)。

※ 設定1の欄が「-」なのは設定1の数値が公開されていないためです。設定1はデモ画面表示中に下パネルが消灯しているため、その点で判別が可能とされています。

天井・恩恵

天井の種類と条件

項目発動条件恩恵
ポイント天井思春期ポイント最大1000pt到達CZ「エピソードチャンス」当選
ゲーム数天井(CZ間)CZ間最大560G+α消化CZ「エピソードチャンス」当選
ゲーム数天井(ボーナス間・通常条件)ボーナス間899G+α青春ボーナス当選
ゲーム数天井(ボーナス間・ST駆け抜け時)ボーナス間699G+α青春ボーナス当選
ゲーム数天井(ボーナス間・設定変更時)ボーナス間699G+α青春ボーナス当選
CZスルー天井CZ6回スルー後の次回CZ当選(7回目)青春ボーナス当選

本機の天井は「CZ天井」と「ボーナス天井」の2種類です。CZ天井発動時はCZ「エピソードチャンス」に当選し、ボーナス天井発動時は初当りボーナス「青春ボーナス」に当選します。

※ ゲーム数天井は液晶右上のゲーム数を参照。「青春ボーナス」消化後はST「青ブタジャッジ」へ移行します。

ボーナス天井の短縮

リセット(設定変更)時はボーナス天井のボーナス間ゲーム数が699G+αに短縮される恩恵があります。ST駆け抜け時の短縮も同じ699G+αです。

天井到達率・平均投資金額(通常条件/短縮時)

打ち出しG数到達率(通常)投資額(通常)到達率(短縮)投資額(短縮)
09.91%11,137円16.57%10,313円
5011.27%10,969円18.85%10,032円
10012.81%10,777円21.43%9,712円
15014.57%10,560円24.37%9,349円
20016.57%10,313円27.72%8,935円
25018.85%10,032円31.52%8,465円
30021.43%9,712円35.84%7,931円
35024.37%9,349円40.76%7,323円
40027.72%8,935円46.35%6,631円
45031.52%8,465円52.71%5,845円
50035.84%7,931円59.95%4,951円
55040.76%7,323円68.17%3,934円
60046.35%6,631円77.52%2,778円
65052.71%5,845円88.16%1,463円
70059.95%4,951円--
75068.17%3,934円--
80077.52%2,778円--
85088.16%1,463円--

※ 天井短縮時(ST駆け抜け・設定変更時)は通常条件よりゲーム数換算で約200G分優遇されており、同じ打ち出しG数でも到達率・平均投資金額とも大きく上回ります。試算値(設定1条件)です。

朝一・リセット恩恵

設定変更と据え置きの違い

項目設定変更据え置き
有利区間リセット引き継ぐ
天井リセット(ボーナス天井は699G+αに短縮)引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
思春期ポイントリセット引き継ぐ
不可思議モードリセット引き継ぐ
咲太ポイントリセット引き継ぐ

※ ステージによるリセット判別については現時点で公表されていません。

有利区間リセットのタイミングと恩恵

タイミング恩恵
設定変更時上記の通り各種情報がリセット
エンディング終了後(差枚数による有利区間リセット)直接、上位ST「青春ブタ野郎は∞の夢を見る」へ突入

※ エンディング終了後の有利区間リセット時の上位ST直撃は実戦上の傾向です。

リセット判別

現時点で有効なリセット判別方法は判明していません。ホールの傾向と合わせて判断するのが現実的です。目安として、朝一から699G+α消化してボーナス天井が発動しなかった場合は据え置きの可能性が高いとされています。

リセット期待値(設定1条件の試算値)

打ち出しG数等価交換5.6枚交換
0-1,419円-2,372円
100-818円-1,771円
200-41円-994円
300963円10円
3501,571円618円
4002,262円1,310円
5003,943円2,990円
6006,116円5,163円
6507,430円6,478円

リセット後のボーナス天井(ゲーム数)期待値の試算値です。ヤメ時「ST終了後即ヤメ」・コイン持ち31.5G/50枚・純増8.0枚/G固定という条件で算出されています。

※ リセット後は等価交換で350G、5.6枚交換で400Gから設定1の期待値が1,000円を超えるという試算値です。

通常時のゲーム性

ゲームフロー

青春ブタ野郎 ゲームフロー

通常時→CZ「エピソードチャンス」/DREAM COLLECTION→青春BONUS→ST「青ブタJUDGE」→(超)青春DREAM BURST→夢現JUDGEMENT→上位STまでの全体の流れ

思春期ポイントの貯め方

青春ブタ野郎 通常時の画面

通常時は「思春期ポイント」を毎ゲーム1pt以上獲得しながら貯め、規定ポイントに到達するとCZ「エピソードチャンス」抽選が行われます。思春期ポイントは「青春チャージ」や「ドリームコレクション」でまとめて貯めることも可能です。

思春期ポイントのゾーン

規定ポイントCZ以上当選期待度(全設定共通)
100pt約33%
200pt約15%
600pt前兆ステージ移行でCZ以上濃厚
700pt約25%
800pt前兆ステージ移行でCZ以上濃厚
900pt約25%
1000ptポイント天井到達(CZ当選濃厚)

※ 100ptのCZ期待度は約33%で、300ptまでのトータルCZ期待度は約60%。ゾーン狙いは100pt・300ptに注目したい。300pt・400pt・500ptは下表のとおり設定差があるため上表からは分けています。

設定差のあるゾーン(300pt/400pt/500pt)

設定300pt400pt500pt
設定2約30%1.0%約25%
設定3約34%1.0%約27%
設定440%以上1.2%33%以上
設定540%以上1.3%33%以上
設定640%以上2.8%33%以上

※ 300pt・500ptはCZ以上の当選率そのものに設定差があります。400ptは当選しにくい代わりに前兆ステージへ移行した時点でCZ以上濃厚で、表の数値はその前兆移行率です。300ptのゾーンで前兆に失敗した場合は25.0%でリラックスステージへ移行します。

通常時のステージ

梓川家ステージ
青春ブタ野郎 梓川家ステージ
デフォルト
通学路ステージ
青春ブタ野郎 通学路ステージ
デフォルト
ファミレスステージ
青春ブタ野郎 ファミレスステージ
アオハルチャンス高確示唆
七里ヶ浜ステージ
青春ブタ野郎 七里ヶ浜ステージ
当該ゾーンでCZ当選のチャンス
リラックスステージ
青春ブタ野郎 リラックスステージ
思春期ポイント獲得量アップ+アオハルチャンス高確
彷徨の刻ステージCZ前兆

※ リラックスステージの継続G数は10G+α。移行契機はスイカの一部と思春期ポイント経由の前兆終了時などです。

リラックス中の思春期ポイント振り分け

獲得ptハズレリプレイ・ベルスイカ・チェリーチャンス目・観測目
1pt50.0%---
5pt49.6%99.6%--
10pt0.4%0.4%59.8%-
30pt--35.2%89.8%
100pt--5.1%10.2%

「リラックスステージ」滞在中は思春期ポイントの獲得量がアップします。成立役ごとの獲得pt振り分けは以下の通りです。

※ 空欄は対象外(その成立役ではその獲得ptに振り分けられません)。レア役ほど大量のポイント獲得に期待できます。

内部状態・かえでスタンプ・咲太クエスト

内部状態アオハルチャンス期待度
通常低
アオハルチャンス高確高

※ 「アオハルチャンス」高確への移行契機はスイカ成立の一部と、思春期ポイント経由の前兆終了時など。詳しい移行率は下の「内部状態の移行率(小役成立時)」を参照してください。

かえでスタンプ・咲太クエスト

かえでスタンプ
青春ブタ野郎 かえでスタンプ
咲太クエスト
青春ブタ野郎 咲太クエスト
要素内容
かえでスタンプリプレイ成立時の40%で獲得。7個貯まるとアオハルチャンス当選
咲太クエスト特定の小役が規定回数成立で達成し、アオハルチャンス当選

※ かえでスタンプが7個貯まりMAXに到達するまでの平均は1/159.0です。

※ かえでスタンプの7個目には「さすがです!(青)」「すごいです!(ピンク)」「すばらしいです!(赤)」の3種類がありますが、示唆の内容は現時点で公表されていません。

内部状態の移行率(小役成立時)

通常滞在時

通常滞在時の移行先その他リプレイスイカ
通常100%98.8%33.6%
高確へ-1.2%66.0%
リラックスへ--0.4%

高確滞在時

高確滞在時の移行先その他ハズレ・ベルスイカ
通常へ-5.1%-
高確100%94.9%96.9%
リラックスへ--3.1%

リラックス滞在時

リラックス滞在時の移行先その他ハズレ・ベル
通常へ-5.1%
高確へ-5.1%
リラックス100%89.8%

通常時は「通常」「アオハルチャンス高確」「リラックス」の3状態を移行します。CZ・ST終了後は40.2%で高確からのスタートとなります。

※ 思春期ポイント経由の前兆終了時のリラックス移行率は、前兆開始が300pt以外なら0.4%、300pt時は25.0%です。

アオハルチャンス

青春ブタ野郎 アオハルチャンス
突入契機通常時のレア小役の抽選 / かえでスタンプ満タン(7個) / 咲太クエスト成功
報酬青春チャージ / ドリームコレクション / CZ「エピソードチャンス」 / 青春ボーナス

※ アオハルチャンス突入時点で何らかの報酬は確定。消化中の抽選詳細は現時点で公表されていませんが、告知ゲームでレア役が成立すると報酬が一段階以上UPするとされています。

アオハルチャンスの成立役別当選率

成立役別の当選率(通常滞在時)

設定スイカチェリーチャンス目
設定20.4%30.1%50.0%
設定30.4%30.9%53.5%
設定40.4%36.3%57.8%
設定50.4%37.5%59.0%
設定60.4%40.2%60.2%

高確・リラックス滞在時

状態スイカチェリーチャンス目
高確・リラックス滞在時(全設定共通)30.1%50.0%85.2%

※ 通常滞在時のチェリー・チャンス目からの当選率に設定差があります(高確・リラックス滞在時は全設定共通)。

アオハルチャンスの報酬割合

青春ブタ野郎 アオハルチャンスの配列パターン
報酬割合
青春チャージ66.4%
DREAM COLLECTION32.1%
エピソードチャンス1.3%
青春BONUS0.1%

※ 基本的にはポイント加算・特化ゾーンの「青春チャージ」「DREAM COLLECTION」への振り分けが中心で、CZ「エピソードチャンス」や「青春BONUS」への直行もあります。

青春チャージ(ポイント加算ゾーン)

青春ブタ野郎 青春CHARGE
役割思春期ポイント加算ゾーン
継続G数1G
獲得ポイント20pt以上
平均獲得ポイント25.7pt

成立役に応じて獲得ポイントを抽選する1G完結型のゾーンです。

青春チャージのポイント獲得抽選

青春ブタ野郎 青春CHARGEのポイント獲得抽選
獲得ptハズレリプレイ・ベルスイカ・チェリーチャンス目
20pt97.7%---
30pt1.2%87.5%--
50pt0.8%12.5%81.6%-
100pt0.4%-15.2%81.3%
200pt--1.6%16.8%
300pt--1.2%1.6%
1000pt--0.4%0.4%

※ レア役成立時ほど大量ポイント獲得に期待できます。1Gしか継続しないため、成立役のヒキが重要です。

ドリームコレクション(ポイント特化ゾーン)

青春ブタ野郎 DREAM COLLECTION
役割思春期ポイント特化ゾーン
継続G数1セット4G(STタイプ)
平均継続4.8セット
平均獲得pt142.4pt

1セット4G継続するSTタイプのゾーン。1セット目は小役成立まで継続する保障があり、2セット目以降は小役成立で継続G数が4Gに再セットされます。

ドリームコレクションのポイント獲得抽選

青春ブタ野郎 DREAM COLLECTIONのポイント獲得抽選
獲得ptハズレリプレイベルスイカ・チェリーチャンス目
5pt100%----
10pt--98.8%--
20pt-93.4%---
50pt-5.1%0.8%75.0%-
100pt-1.2%0.4%23.8%87.5%
200pt-0.4%-1.2%12.5%

※ 最低でも5ptを獲得。継続するほど大量ポイントの期待も高まります。

ドリームコレクションのセット継続の恩恵

セット到達数恩恵
11セット継続思春期症候群をストック
21セット継続上位CZ「夢現ジャッジメント」を獲得(到達率1.0%)

※ 11セット到達時の「思春期症候群」の振り分けは、後述の「咲太ポイント(穢れ)」で紹介する振り分けと同じ内容です。

不可思議モード(液晶左クリスタルで示唆)

青春ブタ野郎 不可思議モード
モード恩恵
古賀朋絵次回の規定思春期ポイントが100ptに短縮
豊浜のどかアオハルチャンスの報酬期待度アップ
双葉理央常にアオハルチャンス高確状態
桜島麻衣当該の規定思春期ポイントが500pt以内
梓川かえで次回のCZに「かえで」登場
牧之原翔子次回のCZに「翔子」登場

6人のヒロインに対応する「不可思議モード」が存在。液晶左のクリスタルにヒロインが表示されると滞在濃厚です。

咲太ポイント(穢れ)

青春ブタ野郎 咲太ポイントMAX
獲得契機CZ失敗時 / ST終了時
発動契機咲太ポイントMAX到達後のCZ当選時
恩恵CZ成功濃厚+思春期症候群ストック1個

※ 咲太ポイントは内部的に蓄積される穢れ要素。初期ポイントは有利区間移行時に決定され、打ち手に不利な展開で蓄積する可能性があります。

思春期症候群

青春ブタ野郎 思春期症候群
内容ST・上位STの展開を有利にするアシスト機能
種類ベル性能UP・リプレイ性能UP・レア小役性能UPの3種(複数同時発動あり)
獲得契機ドリームコレクション11セット継続時・ボーナス中のBAR揃い・青ブタジャッジ突入時の抽選・上位ST中(最低1つ発動)など
持続ST1回(8G+α)まで。ボーナスまたはST終了でリセット

青ブタジャッジ開始時の思春期症候群 発生率

設定1セット目(Vストック0個)の発生率
設定220.4%
設定3調査中
設定4調査中
設定5調査中
設定6調査中

※ 青ブタジャッジ開始時に思春期症候群を持っていない場合、下位ST中はVストック獲得数に応じて発生抽選が行われます。上位ST中は毎セット必ず発生します。設定3以上の数値は現時点で公表されていません。

咲太ポイント解放時の思春期症候群振り分け

思春期症候群振り分け
リプレイ性能UP86.3%
ベル性能UP6.3%
レア成立役&リプレイ性能UP6.3%
レア成立役&ベル性能UP0.4%
リプレイ&ベル性能UP0.4%
レア成立役&リプレイ&ベル性能UP0.4%

※ 咲太ポイント解放時は「リプレイ性能UP」単体の獲得が中心。複数効果の同時発動は稀です。

咲太ポイントの獲得・蓄積示唆

獲得示唆エフェクト(小・中・大)

獲得示唆(小)
青春ブタ野郎 咲太ポイント獲得示唆(小)
獲得示唆(中)
青春ブタ野郎 咲太ポイント獲得示唆(中)
獲得示唆(大)
青春ブタ野郎 咲太ポイント獲得示唆(大)

蓄積示唆エフェクト(小・中・大)

蓄積示唆(小)
青春ブタ野郎 咲太ポイント蓄積示唆(小)
蓄積示唆(中)
青春ブタ野郎 咲太ポイント蓄積示唆(中)
蓄積示唆(大)
青春ブタ野郎 咲太ポイント蓄積示唆(大)
エフェクト期待度
小低
中-
大高

※ 液晶上部から「ブタ野郎」のエフェクトが発生すると咲太ポイントの獲得を示唆し、「咲太」のエフェクトが発生すると蓄積量を示唆します。いずれもエフェクトが派手なほど期待度がアップします。

前兆「彷徨の刻ステージ」

青春ブタ野郎 彷徨の刻ステージ
連続演出期待度
姉妹の入れ替わりを看破しろ☆×2.5
双葉理央を捕まえろ☆×3
桜島麻衣を探し出せ☆×3.5

「彷徨の刻ステージ」は思春期ポイントが規定ポイントに到達した際に移行する前兆ステージで、主に連続演出でCZ「エピソードチャンス」の当否を告知します。

※ 連続演出は上記以外にも存在します。

打ち方

リール配列と配当表

リール配列
青春ブタ野郎 リール配列
配当表
青春ブタ野郎 配当表

青7揃い=青春BONUS・青春DREAM BURST/白7揃い=超青春DREAM BURST・上位ST

基本の打ち方

青春ブタ野郎 打ち方 左リール上段にBARを狙う

通常時の基本的な打ち方は「順押し」または「ハサミ押し」で、左リール上段にBARを狙うと小役のフォローが可能です。

停止形別の打ち方

下段チェリー停止
青春ブタ野郎 打ち方 左リール下段にチェリー停止
チェリー
上段BAR停止
青春ブタ野郎 打ち方 左リール上段にBAR停止
リプレイ・スイカ・チャンス目A/B
中段BAR停止
青春ブタ野郎 打ち方 左リール中段にBAR停止
ハズレ・リプレイ・1枚ベル・3枚ベル
上段チェリー停止
青春ブタ野郎 打ち方 左リール上段にチェリー停止
チェリー
停止形成立役打ち方のポイント
下段チェリー停止時チェリー中・右リールはフリー打ち
上段BAR停止時ハズレ・リプレイ・スイカ・チャンス目A・チャンス目B中リールフリー打ち。スイカテンパイ時は右リールBAR目安にスイカをフォロー
中段BAR停止時ハズレ・ベル・リプレイ中・右リールフリー打ち
下段BAR停止時チェリー中・右リールフリー打ち

※ 押し順ナビ発生時はナビに従わないとペナルティの可能性があります。順押し時にスイカがテンパイした場合は右リールにスイカを狙う必要があります。中段BAR停止時は上段ベル揃いで1枚ベル、右下がりにベルが揃うと3枚ベルです。

小役の停止形一覧

青春ブタ野郎 小役の停止形一覧

リプレイ・ベル・チェリー・スイカ・チャンス目A/B・観測目の停止形一覧

CZ「エピソードチャンス」・上位CZ「夢現ジャッジメント」

エピソードチャンス(CZ)

青春ブタ野郎 CZエピソードチャンス
突入契機思春期ポイントの規定ポイント到達時 / 規定G数消化時(CZ天井) / アオハルチャンスの一部
突入率1/222.9(設定2)
ボーナス期待度62.5%(設定2)
継続G数前半10G / 後半6G+α
成功時の恩恵青春ボーナス(ST濃厚)。翔子で成功すると上位CZも獲得

前半は選択されたヒロインの「エピソード」が進行し、後半「青春ジャッジメント」は全役でボーナス抽選、フリーズ発生で「青春ボーナス(ST濃厚)」に当選します。

ヒロイン別の対応役と特徴

ヒロイン対応役特徴
古賀朋絵スイカ成功期待度:デフォルト
豊浜のどかベル成功期待度:デフォルト
双葉理央チェリー成功期待度:デフォルト
桜島麻衣チャンス目成功期待度:チャンス
梓川かえで全役成功期待度:大チャンス
牧之原翔子全役成功時は上位CZ獲得
古賀朋絵
青春ブタ野郎 CZの古賀朋絵
豊浜のどか
青春ブタ野郎 CZの豊浜のどか
双葉理央
青春ブタ野郎 CZの双葉理央
桜島麻衣
青春ブタ野郎 CZの桜島麻衣
梓川かえで
青春ブタ野郎 CZの梓川かえで
牧之原翔子
青春ブタ野郎 CZの牧之原翔子

※ 特に注目すべきは成功期待度が高い「梓川かえで」と、成功時に上位CZ「夢現ジャッジメント」を獲得できる「牧之原翔子」です。

ヒロイン振り分け&成功期待度(設定2)

ヒロイン振り分け成功期待度(設定2)
古賀朋絵25.4%56.7%
豊浜のどか25.4%61.5%
双葉理央21.9%62.0%
桜島麻衣21.9%63.7%
梓川かえで4.7%86.3%
牧之原翔子0.8%86.4%※

※ 「牧之原翔子」の成功期待度86.4%は成功確定パターンを含む数値で、確定パターンを除くと約67.1%です。振り分けは「梓川かえで」「牧之原翔子」ほど低く、レアな出現ほど成功期待度が高い設計になっています。

前半「エピソード区間」の抽選

青春ブタ野郎 CZ前半のエピソード区間

前半のエピソード区間はキャラごとのエピソードが展開し、後半のゲーム数上乗せを抽選しますが、この区間内で成功に当選する可能性もあります。

前半のゲーム数加算当選率

成立役のどか麻衣その他
リプレイ25.0%66.8%25.0%
ベル40.2%--
レア役100%100%100%

※ 当選時は1Gずつ加算され、合計5G加算すると成功濃厚となります。

前半の成功当選率

成立役古賀のどか双葉
ハズレ---
リプレイ0.4%0.4%0.4%
ベル-0.4%-
スイカ100%1.2%1.2%
チェリー1.2%1.2%100%
チャンス目50.0%50.0%50.0%
観測目100%100%100%
成立役麻衣かえで翔子
ハズレ-0.4%-
リプレイ0.4%1.2%0.4%
ベル-1.2%-
スイカ1.2%100%100%
チェリー1.2%100%100%
チャンス目100%100%100%
観測目100%100%100%

※ 上記は前半のゲーム数加算抽選とは別に、この区間内で成功に当選する確率です。対応役の成立ほどチャンスです。

後半「青春ジャッジメント」の抽選

青春ブタ野郎 青春ジャッジメント
カウント色期待度
緑カウントチャンス
赤カウント大チャンス

後半「青春ジャッジメント」の消化中は最終ゲーム以外・最終ゲームの両方で抽選が行われています。毎ゲームでカウントダウンが進行し、フリーズが発生すれば成功です。

最終ゲーム以外の抽選

成立役古賀朋絵豊浜のどか双葉理央桜島麻衣梓川かえで牧之原翔子
その他1.2%0.8%2.3%1.2%3.1%1.2%
ベル7.0%40.2%7.0%7.0%50.0%7.0%
リプレイ40.2%7.0%40.2%66.8%50.0%40.2%
チェリー40.2%40.2%100%40.2%100%100%
スイカ100%40.2%40.2%40.2%100%100%
チャンス目60.2%60.2%60.2%100%100%100%
観測目100%100%100%100%100%100%

※ 最終ゲーム以外の抽選は上記の通りで、ヒロインごとに対応する成立役の成立時ほどチャンスとされています。

最終ゲームのボーナス抽選(設定2〜6)

最終ゲームはヒロインごとに抽選対象の成立役が異なり、いずれも高設定ほど優遇されます。設定2・3は実測値、設定4以上は下限値(「〜以上」)として公表されています。

古賀朋絵

設定リプレイベルチェリーチャンス目
設定2約41%約8%約41%約61%
設定3約42%約10%約42%約62%
設定450%以上16%以上50%以上66%以上
設定550%以上16%以上50%以上66%以上
設定650%以上16%以上50%以上66%以上

豊浜のどか

設定リプレイベルスイカチェリーチャンス目
設定2約8%約41%約41%約41%約61%
設定3約10%約42%約42%約42%約62%
設定420%以上50%以上50%以上50%以上66%以上
設定520%以上50%以上50%以上50%以上66%以上
設定620%以上50%以上50%以上50%以上66%以上

双葉理央

設定リプレイベルスイカチャンス目
設定2約41%約8%約41%約61%
設定3約42%約10%約42%約62%
設定450%以上16%以上50%以上66%以上
設定550%以上16%以上50%以上66%以上
設定650%以上16%以上50%以上66%以上

桜島麻衣

設定リプレイベルスイカチェリー
設定2約67%約8%約41%約41%
設定3約68%約10%約42%約42%
設定470%以上16%以上50%以上50%以上
設定570%以上16%以上50%以上50%以上
設定670%以上16%以上50%以上50%以上

梓川かえで

設定リプレイベル
設定2約51%約51%
設定3約52%約52%
設定455%以上55%以上
設定555%以上55%以上
設定655%以上55%以上

牧之原翔子

設定リプレイベル
設定2約41%約8%
設定3約42%約10%
設定450%以上10%以上
設定550%以上10%以上
設定650%以上10%以上

※ 上記表に無い成立役でもボーナス抽選は行われており、ハズレでもチャンスとされています。

上位CZ「夢現ジャッジメント」

青春ブタ野郎 上位CZ夢現ジャッジメント
突入契機CZ「エピソードチャンス・翔子」成功時 / ST「青ブタジャッジ・翔子」成功時 / ドリームコレクション21セット到達時
成功期待度約53%(設定2)
継続G数前半10G / 後半6G+α
成功時の恩恵エピソードボーナス+上位ST
失敗時通常時へ移行

後半でフリーズが発生すれば成功。カウントダウンの色が赤ならチャンスとされています。

夢現ジャッジメントの前半エピソード区間

青春ブタ野郎 夢現ジャッジメントの前半エピソード区間

前半エピソード区間の成功抽選(設定2)

成立役成功率(設定2)
ハズレ-
リプレイ-
ベル-
スイカ3.3%
チェリー3.3%
チャンス目25.0%
観測目100%

エピソード区間の後半G数加算抽選(全設定共通)

成立役加算抽選
ハズレ-
リプレイ25.0%
ベル-
スイカ100%
チェリー100%
チャンス目100%

夢現ジャッジメントの後半ジャッジ区間

青春ブタ野郎 夢現ジャッジメントの後半ジャッジ区間

後半ジャッジ区間の成功抽選(設定2)

成立役成功率(設定2)
ハズレ0.4%
リプレイ25.0%
ベル10.1%
スイカ25.0%
チェリー25.0%
チャンス目100%
観測目100%

※ 上記の前半エピソード区間・後半ジャッジ区間の成功抽選は設定2の値。他設定の値は現時点で公表されていません。

ボーナス・ST「青ブタジャッジ」・上位ST

初当りボーナス「青春ボーナス」

青春ブタ野郎 青春BONUS
入賞図柄青7揃い
突入契機CZ「エピソードチャンス」成功時 / 規定G数消化時(ボーナス天井)
継続G数ベルナビ5回 or 25回
終了後の移行先ST「青ブタジャッジ」

消化中は成立役に応じて「思春期症候群」やSTセット数の上乗せ抽選を行っています。

ST「青ブタジャッジ」

青春ブタ野郎 ST青ブタジャッジ
突入契機青春ボーナス消化後
継続G数4セット+α(8G+α)
特徴ボーナス当選後も残りG数が0になるまで継続する完走型
モード特徴
ヒロインモードジャッジ成功でボーナス当選
バニーモード一発告知発生でボーナス当選

ボーナス終了画面でモードを選択できます。ヒロインモードはパネルごとにヒロインが配置され、各ヒロインがSTの1セット(2G)にあたります。

ST「青ブタジャッジ」のボーナス当選率(設定2)

成立役当選率(設定2)
ハズレ0.5%
ベル14.1%
リプレイ33.0%
弱レア役47.4%
強レア役100%

※ 全役でボーナス抽選を行っており、ハズレでも当選の可能性があります。上位ST「青春ブタ野郎は∞の夢を見る」中はこの当選率が全役でアップします。

ジャッジ演出

1G目に発展先となるジャッジ演出を決定し、2G目でボーナスをジャッジします。この流れを4回+α繰り返し、発展先が矛盾すればボーナスの大チャンスです。

青春ブタ野郎 青ブタジャッジのジャッジ選択
成立役発展先
その他ヒロインジャッジ
ベルRUSHチャレンジ
リプレイ・レア役7チャレンジ
ヒロインCHALLENGE
青春ブタ野郎 ヒロインCHALLENGE
RUSHチャレンジ
青春ブタ野郎 RUSHチャレンジ
リールCHALLENGE(7チャレンジ)
青春ブタ野郎 リールCHALLENGE(7チャレンジ)
ジャッジ演出成功期待度
ヒロインCHALLENGE約10%
RUSHチャレンジ約22%
7チャレンジ(青)約33%
7チャレンジ(赤)約99%
7チャレンジ(虹)ボーナス濃厚

※ 7チャレンジのトータル成功期待度は約40%。カットインの色が青以外ならボーナスに期待できます。

バニーモード

青春ブタ野郎 バニーモード
状況特徴
ボーナス2個消化パネルに「牧之原翔子」が1人以上登場
ボーナス5個消化翔子が2人以上
ボーナス6個消化ALL翔子

ジャッジ種別などの表示が見えなくなるモードで、ST開始時に選択できます。

※ 「牧之原翔子」でボーナスに当選すると上位CZ「夢現ジャッジメント」の権利を獲得します。STを継続させつつ上位CZ獲得を目指すのが目標です。

ジャッジテーブル

青春ブタ野郎 ジャッジテーブル

青ブタJUDGEに成功するとリール下部領域に「V」が表示されます。「V」が2個以上あればヒロイン配置に「牧之原翔子」が1人以上出現するため、上位CZ獲得のチャンスです。

セット目ごとの翔子出現抽選

セット目内容出現率
3セット目翔子1人以上出現0.4%
4セット目翔子1人以上出現-
5セット目翔子1人以上出現0.4%
6セット目翔子2人以上出現-
7セット目ALL翔子99.2%

上位CZまでのカウント

青春ブタ野郎 上位CZまでのカウント
成立役ボーナス当選率(設定2)
ハズレ約0.5%
リプレイ約33%
ベル約14%
スイカ・チェリー約47%
チャンス目・観測目100%

上位CZの権利を獲得すると上位STまでのカウントが表示され、表示された回数のボーナスを獲得すれば上位ST濃厚となります。

※ 現時点で判明しているボーナス当選率は設定2のみです。

超青春ドリームバースト昇格率

成立役昇格率
ハズレ-
リプレイ1.2%
ベル0.4%
スイカ・チェリー5.1%
チャンス目50.0%
観測目100%

※ 内部的にボーナス当選している場合、超青春ドリームバースト(白7)への昇格を成立役に応じて抽選しています。

BAR揃い確率(設定別)

狙えカットイン
青春ブタ野郎 狙えカットイン
BARカットイン
青春ブタ野郎 BARカットイン
設定初当りボーナスST中ボーナス
設定21/6222.01/671.6
設定31/6167.61/667.9
設定41/5526.01/648.7
設定51/5482.01/647.2
設定61/5392.21/645.8

※ 初当りボーナス・ST中のボーナス消化中に発生する「BARを狙えカットイン」でBARが揃うと思春期症候群(レア小役性能UP以外のいずれか)を1つ獲得します。

ST中のボーナス当選時に対象となる思春期症候群の種別

状況対象となる種別
下位ST(青ブタジャッジ)中リプレイ性能UP・ベル性能UPの単体系を含む6種すべてが対象
上位ST中単体系(リプレイ性能UP・ベル性能UP)が対象外になり、複合系4種のみが対象

(超)青春ドリームバースト・上乗せ性能

青春ブタ野郎 青春DREAM BURST
図柄揃い移行先上乗せ期待度
青7揃い青春ドリームバースト低
白7揃い超青春ドリームバースト高
ヒロイン上乗せタイプ上乗せ枚数レンジ白7の最低保証平均上乗せ枚数(青7/白7)
古賀朋絵3桁ループ乗せ111〜3333枚333枚約210枚 / 約430枚
豊浜のどか一発告知乗せ100〜3000枚500枚約130枚 / 約540枚
双葉理央DEAD or ALIVE乗せ100〜3000枚300枚約210枚 / 約470枚
桜島麻衣フリーズ乗せ150〜3149枚350枚約250枚 / 約510枚
梓川かえで分割&分裂乗せ200〜3600枚400枚約380枚 / 約650枚
牧之原翔子上位CZ獲得のSP乗せ200〜3000枚(権利あり時500〜3000枚)220枚(上位CZ権利あり時は820枚)−
古賀朋絵
青春ブタ野郎 古賀朋絵の上乗せ
豊浜のどか
青春ブタ野郎 豊浜のどかの上乗せ
双葉理央
青春ブタ野郎 双葉理央の上乗せ
桜島麻衣
青春ブタ野郎 桜島麻衣の上乗せ
梓川かえで
青春ブタ野郎 梓川かえでの上乗せ
牧之原翔子
青春ブタ野郎 牧之原翔子の上乗せ

※ 「牧之原翔子」は上位CZの権利を獲得でき、権利獲得後または上位ST中は上乗せ性能が最も高くなります。ボーナスに複数当選した場合はその数だけ「青春ドリームバースト」が発生します。「牧之原翔子」だけは青7/白7ではなく上位CZの権利の有無で上乗せ性能が変わるため、上の列は「−」としています。

牧之原翔子の上乗せ性能(上位CZ権利別)

状況上乗せ枚数白7揃い経由の最低枚数平均上乗せ枚数
上位CZ権利なし時200〜3000枚220枚約224枚
上位CZ権利あり時 / 上位ST中500〜3000枚820枚約818枚
POINT
上位CZの権利を持っているかどうかで平均が約3.6倍変わります(約224枚→約818枚)。またレア小役成立で500枚以上、観測目なら2000枚以上が上乗せされます。

ヒロイン別の上乗せ法則(青7/白7)

牧之原翔子は上位CZ権利の有無で上乗せ性能が変わるため上記で別掲済みです。他の5ヒロインは図柄(青7/白7)ごとに以下の法則があります。

古賀朋絵(MAX BETで衣装が切り替わるごとに3ケタのゾロ目枚数が加算)

図柄上乗せの目安
青750%以上で222枚以上
青7レア役成立で222枚以上
青7観測目は1111枚以上
白750%以上で444枚以上
白7レア役成立で444枚以上
白7観測目は1111枚以上

豊浜のどか(カラオケの点数分の枚数を上乗せし、バッキューン告知ごとに点数が昇格)

図柄上乗せの目安
青7レア役成立で500枚以上
青7観測目は1000枚以上
白7レア役成立で1000枚以上
白7観測目は1000枚以上

双葉理央(DEAD or ALIVE乗せ。ベルで右選択のチャンス、リプレイ・レア役なら右選択濃厚)

図柄上乗せの目安
青71G目のレア役は右側が700枚以上
青71G目の観測目は右側が1500枚以上かつ右側の配当を獲得
青72G目のベルは30%以上で右側の配当を獲得、リプレイ・レア役は右の配当を獲得
青72G目の観測目は3000枚濃厚
白71G目のレア役は右側が1500枚以上
白71G目の観測目は右側が1500枚以上かつ右側の配当を獲得
白72G目のベルは30%以上で右側の配当を獲得、リプレイ・レア役は右の配当を獲得
白72G目の観測目は3000枚濃厚

桜島麻衣(見つめられる時間が長いほど枚数がアップする可能性)

図柄上乗せの目安
青775%以上で200枚以上
青7レア役成立で250枚以上
青7観測目は1050枚以上
白780%以上で400枚以上
白7レア役成立で500枚以上
白7観測目は1050枚以上

梓川かえで(初期枚数決定後に枚数が分裂&分割、最大3分割×4回分裂)

図柄上乗せの目安
青71G目に初期枚数100or200枚を決定
青72G目に枚数を2〜36倍にする
青7レア役成立で4倍以上
青7観測目は12倍以上
白71G目に初期枚数100or200枚を決定
白72G目に枚数を4〜36倍にする
白7レア役成立で6倍以上
白7観測目は12倍以上

ジャッジポイント(STセット数上乗せ)

青春ブタ野郎 ジャッジポイント
成立役獲得ポイント
リプレイ1pt
スイカ・チェリー3pt
チャンス目5pt
押し順当て3pt or 20pt

青春DREAM BURSTで獲得した枚数を消化する区間中はリール左領域に「ジャッジポイント」が加算されており、20pt到達でSTセット数(2G)が上乗せされます。

上位ST「青春ブタ野郎は∞の夢を見る」

青春ブタ野郎は∞の夢を見る(上位ST)
突入契機エピソードボーナス終了後
継続率約80%(設定2)
継続G数4セット+α(8G+α)
ボーナスの平均枚数約640枚
期待枚数約3,100枚

※ 期待枚数は青ブタジャッジから一連の増加区間が終了するまでの平均枚数(設定2)。消化中は「思春期症候群」が1個以上発動し、ボーナスは全て「超青春ドリームバースト」になります。

エピソードボーナス

突入契機(エピソードボーナス)上位CZ成功後 / ロングフリーズ発生後
エピソードボーナス獲得枚数300枚

上位ST中のボーナス当選率(設定2)

成立役当選率(設定2)
ハズレ2.4%
ベル18.0%
リプレイ36.9%
弱レア役68.3%
強レア役100%

通常ST「青ブタジャッジ」の当選率(ハズレ約0.5%・ベル約14%・リプレイ約33%・弱レア役約47%)より全役でアップします。上位STの継続率約80%はこの当選率の底上げによるものです。

観測目(確定役)

観測目はどの状況でも成立した時点で大きな恩恵を獲得できる確定役です。

状況出現率恩恵
通常時1/50840.0エピソードチャンス直撃(成功濃厚の翔子エピソード)+25%でロングフリーズ
エピソードチャンス中1/595.8成功濃厚+青ブタジャッジのセットストック1セット上乗せ
青ブタジャッジ準備中1/595.8幸せ保証ストック+1(青ブタジャッジ継続保証)
青ブタジャッジ中1/595.8超青春ドリームバースト(白7)濃厚!?(白7が確定していた場合は幸せ保証ストック+1)

通常時の観測目成立後の内訳

恩恵振り分け実質出現率
エピソードチャンス(成功濃厚の翔子エピソード)75.0%1/67786.7
ロングフリーズ25.0%1/203360.2

※ ロングフリーズの恩恵はエピソードボーナス(300枚)+上位ST突入濃厚で、上位ST1セット目のジャッジは成功保証されます。観測目は順押し・ハサミ打ちでのみ有効で、擬似遊技で出現するものは対象外です。

(超)青春ドリームバースト中の観測目の恩恵

ヒロイン恩恵
古賀朋絵+1111枚以上の上乗せ濃厚
豊浜のどか+1000枚以上の上乗せ濃厚
双葉理央1G目は2G目の右報酬1500枚以上の強配当+次ゲーム右選択濃厚、2G目は表示内容に関係なく3000枚濃厚
桜島麻衣+1050枚以上の上乗せ濃厚
梓川かえで+1200枚以上の上乗せ濃厚
牧之原翔子+2000枚以上の上乗せ濃厚

※ 上乗せ中に観測目が成立した場合の最低保証。担当ヒロインによって保証枚数が変わり、牧之原翔子なら+2000枚以上が濃厚です。

裏ボタン①:煽り中のPUSHで上部ランプ告知

下の状態では、有効タイミング中にPUSHボタンを規定回数(最大10回)押すと上部ランプが点灯する場合があります。点灯は成功時の50%で発生します。

青春ジャッジメント
青春ブタ野郎 裏ボタン 青春ジャッジメントのPUSHタイミング
レバーフリーズ中
夢現ジャッジメント
青春ブタ野郎 裏ボタン 夢現ジャッジメントのPUSHタイミング
レバーフリーズ中
バニーモード
青春ブタ野郎 裏ボタン バニーモードのPUSHタイミング
レバーフリーズ中
青春ドリームバースト(豊浜のどか)
青春ブタ野郎 裏ボタン 青春ドリームバースト 豊浜のどかのPUSHタイミング
SU1→SU2、SU2→SU3の煽り中
青春ドリームバースト(双葉理央)
青春ブタ野郎 裏ボタン 青春ドリームバースト 双葉理央のPUSHタイミング
報酬煽り中
状態条件有効タイミング点灯したとき
青春ジャッジメント・夢現ジャッジメント・バニーモード中レバーフリーズ告知成功時の50%レバーフリーズ中フリーズ告知の成功
青春ドリームバースト(豊浜のどか)中SU1→SU2、SU2→SU3時の50%レバーフリーズ中のSU1→SU2、SU2→SU3の煽り中点数昇格の継続が濃厚
青春ドリームバースト(双葉理央)中右の報酬選択時の50%第3停止離し後の報酬煽り中右報酬選択が濃厚

PUSH規定回数の振り分け

規定回数振り分け
1回10%
2回5%
3回5%
4回5%
5回25%
6回5%
7回5%
8回5%
9回5%
10回30%

※ 成功時でも点灯しないケースがあるほか、規定回数に届かないと点灯しません。

裏ボタン②:7揃い後のPUSHランプ(セブンレベル示唆)

古賀朋絵
青春ブタ野郎 裏ボタン 7揃い後のPUSHタイミング 古賀朋絵
PUSHタイミング
豊浜のどか
青春ブタ野郎 裏ボタン 7揃い後のPUSHタイミング 豊浜のどか
PUSHタイミング
桜島麻衣
青春ブタ野郎 裏ボタン 7揃い後のPUSHタイミング 桜島麻衣
PUSHタイミング
梓川かえで
青春ブタ野郎 裏ボタン 7揃い後のPUSHタイミング 梓川かえで
PUSHタイミング
牧之原翔子
青春ブタ野郎 裏ボタン 7揃い後のPUSHタイミング 牧之原翔子
PUSHタイミング
ランプ色示唆内容
青4色の中で最も弱い
緑青より上位
赤セブンレベル2以上濃厚
紫セブンレベル3濃厚

青春ドリームバースト(双葉理央を除く)は、7揃い後1G目の第3停止後にPUSHボタンを押すと上部ランプが点灯します。内部的にセブンレベル(報酬レベル)が3段階あり、レベルが高いほど上乗せ枚数に期待できます。

※ ランプ色は青<緑<赤<紫の順に期待度がアップします。

やめどき・狙い目

やめどき

場面対応
CZ失敗後・ST終了後有利区間リセット時を除き思春期ポイントを引き継ぐ。ポイント多め・ゾーン近い場合は様子見
思春期ポイントが少ない・前兆も無い即ヤメでも問題ない
CZを6回連続でスルー次回CZ当選でCZスルー天井発動、青春ボーナス濃厚。天井発動まで続行推奨

狙い目(不可思議モード)

モード恩恵
古賀朋絵次回の規定思春期ポイントが100ptに短縮
豊浜のどかアオハルチャンスの報酬期待度アップ
双葉理央常にアオハルチャンス高確状態
桜島麻衣当該の規定思春期ポイントが500pt以内
梓川かえで次回のCZに「かえで」登場(成功期待度が高い)
牧之原翔子次回のCZに「翔子」登場(成功で上位CZ獲得)

液晶左のクリスタルにヒロインが表示されると「不可思議モード」滞在濃厚。「かえで」「翔子」を確認した場合は必ず押さえたい場面です。

狙い目(ボーナス天井・ゲーム数天井期待値【設定1条件の試算値】)

交換率通常条件天井短縮時
等価交換450G〜350G〜
5.6枚交換550G〜400G〜

上記の狙い目ゲーム数から期待値(設定1)が1,000円を超えるとされています。

打ち出しG数通常・等価通常・5.6枚短縮・等価短縮・5.6枚
0-1,532円-2,561円-1,419円-2,372円
200-709円-1,738円-41円-994円
300-108円-1,137円963円10円
350256円-774円1,571円618円
400669円-360円2,262円1,310円
4501,139円110円3,049円2,096円
5001,674円645円3,943円2,990円
6002,973円1,944円6,116円5,163円
6503,759円2,730円7,430円6,478円

※ 現時点の期待値は試算値です。通常条件では等価交換350G〜・5.6枚交換450G〜、天井短縮時は等価交換250G〜・5.6枚交換300G〜で期待値(設定1)がプラスとされています。ヤメ時「ST終了後即ヤメ」・コイン持ち31.5G/50枚・純増8.0枚/G固定・閉店欠損は考慮しない、という条件で算出されています。

狙い目(ゾーン狙い)

規定ポイントCZ以上当選期待度
100pt約33%(全設定共通)
300ptまで(トータル)約60%
300pt単体約30%(設定2)〜40%以上(設定4以上)
500pt約25%(設定2)〜33%以上(設定4以上)
1000ptポイント天井到達(CZ当選濃厚)

「思春期ポイント」が規定ポイントに到達するとCZ抽選などが行われます。100pt・300ptに注目して立ち回るのが有効とされています。

※ 300pt・500ptは設定差があるため幅で記載しています。200pt・700pt・900ptは全設定共通で約15〜25%、600pt・800ptは前兆ステージへ移行した時点でCZ以上濃厚です(全ゾーンの一覧は通常時のゲーム性参照)。

設定判別

設定判別の主軸

主軸青春ボーナス初当り確率(設定2=1/350.8〜設定6=1/207.8)
参考になる設定差「思春期ポイント」の規定ポイント・「咲太クエスト」・「咲太ポイント」など
設定示唆演出ST終了画面(スタンプ)・獲得枚数表示・ハルルナPUSH

設定6の初当り確率(1/207.8)は設定5(1/274.6)から大きく上昇しており、他の設定間の差と比べても設定6だけ初当りが突出して軽い点が判別のポイントになります。

青春ジャッジメント最終ゲームの設定差

CZ「エピソードチャンス」後半の「青春ジャッジメント」最終ゲームのボーナス抽選にも設定差があり、設定2・3と設定4以上で当選率に段差があります(詳細はCZ「エピソードチャンス」参照)。

ST終了画面(スタンプ)の設定示唆

梓川咲太
青春ブタ野郎 終了画面(梓川咲太)
デフォルト
豊浜のどか
青春ブタ野郎 終了画面(豊浜のどか)
奇数設定示唆
古賀朋絵
青春ブタ野郎 終了画面(古賀朋絵)
偶数設定示唆
双葉理央
青春ブタ野郎 終了画面(双葉理央)
高設定示唆(弱)
桜島麻衣
青春ブタ野郎 終了画面(桜島麻衣)
高設定示唆(強)
梓川かえで(吉スタンプ)
青春ブタ野郎 終了画面(梓川かえで・吉スタンプ)
設定3以上
牧之原翔子(良スタンプ)
青春ブタ野郎 終了画面(牧之原翔子・良スタンプ)
設定4以上
バニー麻衣(優スタンプ)
青春ブタ野郎 終了画面(バニー麻衣・優スタンプ)
設定5以上
全員集合(極スタンプ)
青春ブタ野郎 終了画面(全員集合・極スタンプ)
設定6

ST「青ブタジャッジ」(上位ST含む)がボーナス非当選のまま終了した際に表示される画面。キャラ・スタンプの種類で設定を示唆します。

アイキャッチ(ステージチェンジ)

通常時のステージチェンジの際にアイキャッチ演出が発生することが確認されています(梓川咲太・双葉理央など複数パターン)。示唆内容は現時点で公表されていません。

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

ST終了画面(スタンプ)(出現回数)

豊浜のどか(奇数設定示唆)奇数期待度UP
古賀朋絵(偶数設定示唆)偶数期待度UP
双葉理央(高設定示唆・弱)高設定期待度UP
桜島麻衣(高設定示唆・強)高設定期待度UP(強)
梓川かえで(吉スタンプ)設定3以上濃厚
牧之原翔子(良スタンプ)設定4以上濃厚
バニー麻衣(優スタンプ)設定5以上濃厚
全員集合(極スタンプ)設定6濃厚

獲得枚数表示(出現回数)

456枚OVER設定4以上濃厚
555枚OVER設定5以上濃厚
821枚OVER設定5以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚

ハルルナPUSH(ST中ヒロインチャレンジ)(出現回数)

出現設定4以上濃厚

設定判別ツールの前提

※ 設定1の各種確率は非公開のため、設定判別ツールは設定2〜6の5段階で計算しています(設定1はデモ画面表示中の下パネル消灯で判別)。「ST終了画面」の梓川咲太(デフォルト)は無地示唆のため入力対象に含めていません。

咲太クエスト発生率(全役・設定2〜6)

設定ベルスイカチェリーチャンス目
設定21/1988.91/15273.71/4610.71/32157.6
設定31/1949.11/6633.51/4605.91/31072.7
設定41/1860.71/6726.01/4516.71/20459.1
設定51/1827.71/6558.41/4479.21/20776.7
設定61/1817.71/6204.11/4351.31/20555.8

※ 基本的に高設定ほど優遇されていますが、スイカは設定2だけ突出して重く、設定3以上との差が特大です。スイカの咲太クエストが頻発すると設定3以上の期待度アップとされています。

成立役をまたいだ咲太クエストの合算出現率

設定合算確率
設定21/1225.1
設定31/1095.2
設定41/1045.6
設定51/1029.9
設定61/1010.3

※ ベル・スイカ・チェリー・チャンス目からの咲太クエスト出現率を合算した数値。設定2以外の差はほぼ無いため、設定推測面では上記のスイカ単体の設定差の方が参考になります。

隠れ凪(同社他シリーズ由来の設定示唆)

セリフ示唆内容
また遊んでくださいねデフォルト
一味違いますね設定2以上濃厚
何やら不思議な気配です設定3以上濃厚
良い予感がします設定4以上濃厚
遊び尽くしちゃいましょう設定5以上濃厚
お肉〜お肉〜設定6濃厚

スマホアプリ「打-WIN LITE」をメニュー画面から起動しQRコードを読み込むと、同社の他シリーズに登場する「凪」のセリフによる設定示唆が出現する可能性があります。ゲーム数は起動してからカウントが開始されるため、遊技開始時に起動を忘れないよう注意が必要です。

※ セリフは1000G消化ごとに変化する可能性があるとされています。

導入情報

導入情報

導入日2026年9月7日(月)
メーカーオリンピア
仕様AT

天井・設定差・ゲーム性(通常時/CZ/ボーナス/ST/上位CZ/上位ST)・打ち方・小役確率・リセット恩恵・設定示唆演出は公開済みです。リセット判別に使えるステージの違い、アイキャッチの示唆内容は現時点で公表されていません。

📊この台の結論

  • ◯
    天井狙いあり

    ポイント天井1000pt(CZ当選)、ゲーム数天井CZ間560G+α(CZ当選)・ボーナス間899G+α(青春ボーナス当選、ST駆け抜け・設定変更時は699G+αに短縮)

  • ◯
    設定狙いあり

    青春ボーナス初当り確率(設定2=1/350.8→設定6=1/207.8)が判別の主軸。ST終了画面(スタンプ)・獲得枚数表示・ハルルナPUSHの設定示唆も併用

  • ◯
    ぶん回しあり

    AT純増約8.0枚/G・ベース約31.5G/50枚。オリンピア製AT機

L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ないの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

攻略ガイド