スマスロ ガンダムユニコーン EPISODE BONUS・EPISODE SEVEN・MSジャッジ完全解析
はじめに
「スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」(ビスティ)のボーナス機能EPISODE BONUS / EPISODE SEVEN / MSジャッジを、メーカー公式ブログ「開発こぼれ話」シリーズ4記事より完全整理。各ボーナスの仕様・演出法則・対戦相手判別・勝利後恩恵まで網羅します。
ボーナスの全体像とAT階層での位置づけ
本機はボーナスがそのまま出玉とAT階層の進行を兼ねる構成です。AT「可能性の獣」本体の純増は約2.0枚と控えめで、出玉のメインはボーナスの引きと上位AT到達。ボーナスの種類と役割を整理すると以下のようになります。
| ボーナス | 発生する場面 | 純増 | 獲得枚数の目安 |
|---|---|---|---|
| 通常時のボーナス | 通常時の初当り(EPISODE BONUS) | 約6.0枚 | 約100枚 |
| エピソードボーナス | AT「可能性の獣」中・EPISODE SEVEN成功 | 約6.0枚 | 約100枚 |
| ミネバボーナス | 上位のボーナス(ストック量産) | 約6.0枚 | ストック高確率 |
| ユニコーンボーナス | 上位AT中・MSジャッジ成功 | 約6.0枚 | 100 / 500 / 1000枚 |
AT階層は「可能性の獣」(純増約2.0枚) → ボーナス2回で覚醒HYPER → ボーナス7回(AT中6回)で上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」(純増約6.0枚) → 覚醒の光 → 覚醒DRIVEと段階的に底上げされます。つまりボーナスを引く回数そのものが上位AT到達への進行度になっており、1回1回のボーナスが「出玉」と「昇格カウント」の二重の意味を持つのが本機の核です。
EPISODE BONUS(初当りボーナス)
📖 出典: ビスティ公式ブログ「開発こぼれ話」(EPISODE BONUS)


通常時のボーナス初当り時は「ユニコーンの日」をモチーフにした「EPISODE BONUS」へ突入。本編の決意シーンが展開され、ボーナス中は全てのリプレイが「可能性役」に変換されるため、ATへレア役ストックを持ち込むチャンスとなります。
ボーナス中の契機役ごとのストック当選率は以下の通り(設定1の数値)。ミネバボーナスは覚醒役の複数ストック率が高く、ストック量産の本命です。
| ボーナス | 契機役 | 1個 | 2個 |
|---|---|---|---|
| 通常ボーナス | 破壊役 | 10.2% | — |
| 通常ボーナス | 覚醒役 | 99.6% | 0.4% |
| 通常ボーナス | ユニコーン役 | 50% | 50% |
| ミネバボーナス | その他小役 | 8.7% | — |
| ミネバボーナス | 覚醒役 | 74.8% | 25.2% |
| ミネバボーナス | ユニコーン役 | — | 100% |
通常ボーナスとミネバボーナスはどちらも純増約6.0枚・獲得約100枚が基準ですが、ストック性能は段違い。ミネバボーナスは覚醒役で74.8%が1個・25.2%が2個ストック、ユニコーン役なら100%で2個と、通常ボーナス(覚醒役99.6%で1個)よりまとまったストックが見込めます。
EPISODE SEVEN演出法則(導光板の色変化)
📖 出典: ビスティ公式ブログ「開発こぼれ話」(EPISODE SEVEN演出法則①)


「EPISODE SEVEN」中は上部のFINAL IMPACT導光板の色変化に注目。
| 導光板の色 | 期待度 |
|---|---|
| 標準色 | 通常 |
| 小役入賞で色変化 | 内部成功期待度UP |
| 赤変化 | 内部成功期待 |
内部成功後の小役入賞では「ゲーム数上乗せが必ず!?発生」。ボーナス終了画面のリザルトで上乗せが告知されます。
EPISODE SEVENはAT「可能性の獣」中のCZで、突入率は約1/35・継続8G・純増約2.0枚、成功期待度は約47%。成功するとエピソードボーナス(純増約6.0枚・約100枚)へ突入します。覚醒HYPER中は突入率が約1/25まで上がるため、昇格後はEPISODE SEVENが頻発し出玉が加速します。
| 成立役 | 1〜7G目の成功率 | 8G目 |
|---|---|---|
| 小役(ナビなし) | 25% | 100% |
| 破壊役 | 50% | — |
| 覚醒役以上 | 100%(即時成功) | — |
| ユニコーン役 | ボーナス+50G上乗せ濃厚 | — |
MSジャッジ(ボーナスCZ・対戦相手)
📖 出典: ビスティ公式ブログ「開発こぼれ話」(MSジャッジ)




MSジャッジは上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」中のCZで、継続4G・成功期待度は約47%。成功するとユニコーンボーナス(100/500/1000枚)へ突入します。まず突入後のCZ中の成功抽選は以下の通り。
| 成立役 | 1〜3G目の成功率 | 4G目 |
|---|---|---|
| 小役(ナビなし) | 44.1% | 100% |
| 破壊役以上 | 100%(即時成功) | — |
| レア小役 | 1000枚ボーナス濃厚 | — |
そして「MSジャッジ」勝利後の1ゲームは最終Gより重要な勝負の1G。引いた役で恩恵が大きく変動します。
| 引いた役 | 恩恵 |
|---|---|
| 小役成立 | 500枚以上ボーナス濃厚(恩恵5倍) |
| レア役 | 1000枚ボーナス濃厚 |
| リプレイ(レア役ストック変換時) | 1000枚ボーナスの可能性 |
MSジャッジ成功時は裏ボタンで上部液晶にランプが点灯し、獲得枚数を示唆します。実際の獲得枚数とランプ色が矛盾した場合は設定示唆になります。
| ランプ色 | 本来の示唆 | 矛盾時の設定示唆 |
|---|---|---|
| 白 | 100枚以上濃厚 | — |
| 赤 | 500枚 or 1000枚 | 実際が100枚なら設定4以上濃厚 |
| 虹 | 1000枚濃厚 | 実際が500枚なら設定6濃厚 |
※ 条件が複雑で発生率も低いため設定判別の主軸にはせず、ED中ランプ・AT終了画面・獲得枚数表示の補強材料として扱います。
MSジャッジ演出法則(対戦相手と起点役の関係)
📖 出典: ビスティ公式ブログ「開発こぼれ話」(MSジャッジ演出法則①)
MSジャッジの対戦相手は「起点となるゲームに引いた役」に紐づいて決定します。



| 対戦相手 | 対応役 | 補足 |
|---|---|---|
| VSシナンジュ | 全役 | 基本相手 |
| VSローゼン・ズール | 破壊役 | 破壊役起点 |
| VSクシャトリヤ | 覚醒役 | 覚醒役起点 |
| ローゼン・ズール&クシャトリヤ同時(法則矛盾) | — | 勝利濃厚の可能性 |
ユニコーンボーナス(上位AT専用ボーナス)
上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」中のボーナスはユニコーンボーナスに変化します。純増は約6.0枚で、獲得枚数は100 / 500 / 1000枚の3段階。50%で500枚以上を獲得できるため、上位ATに到達するとボーナス1回あたりの出玉インパクトが通常時とは別物になります。
| 獲得枚数 | 位置づけ |
|---|---|
| 100枚 | 最低保証クラス |
| 500枚 | ここ以上が約50% |
| 1000枚 | MSジャッジレア小役・勝利後1Gレア役で濃厚 |
上位AT中はMSジャッジ経由でこのユニコーンボーナスを積み重ねていく形になります。上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」は初回50G+α・2セット目以降30G+αで継続し、期待値は約3300枚クラス。さらに覚醒の光→覚醒DRIVE(最低保証1000枚・ループ約50%)まで繋がれば一撃のポテンシャルは跳ね上がります。
ボーナス契機から覚醒DRIVEまでの流れ
ボーナスを「出玉」だけでなく「階層を進めるカウント」として見ると、本機の打ち方が一本筋で見えてきます。流れを整理すると次の通り。
| 段階 | 出玉の核 | 次へ進む条件 |
|---|---|---|
| 通常時の初当り(EPISODE BONUS) | 通常ボーナス 約100枚+ストック | AT「可能性の獣」突入 |
| AT「可能性の獣」(純増約2.0枚) | EPISODE SEVEN → エピソードボーナス | ボーナス2回で覚醒HYPER |
| 覚醒HYPER | EPISODE SEVEN約1/25・レア役頻度2倍 | ボーナス7回(AT中6回)で上位AT |
| 上位AT「覚醒HYPER OTR」(純増約6.0枚) | MSジャッジ → ユニコーンボーナス | 覚醒の光成功 |
| 覚醒DRIVE | 最低保証1000枚・ループ約50% | — |
ボーナス完全攻略まとめ
- EPISODE BONUS: 初当り時、リプレイ→可能性役変換でレア役ストック蓄積チャンス
- EPISODE SEVEN: 導光板の色変化(赤=内部成功期待)、内部成功後の小役で必ず上乗せ
- MSジャッジ: 勝利後1Gが勝負(小役=500枚以上濃厚、レア役=1000枚濃厚)
- 対戦相手: 起点役で決定。法則矛盾(ローゼン・ズール&クシャトリヤ同時)で勝利濃厚
- ユニコーンボーナス: 上位AT専用、100/500/1000枚。50%で500枚以上
- 階層進行: ボーナス2回で覚醒HYPER → 7回(AT中6回)で上位AT → 覚醒の光 → 覚醒DRIVE
情報源(ビスティ公式ブログ)
画像はすべてビスティ公式ブログより引用。
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