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Lパチスロ 機動戦士ガンダムSEED

AT(スマスロ)

機動戦士ガンダムSEED

メーカー: ビスティ|導入日: 2025年5月7日|タイプ: AT(スマスロ)

狙い目等価:600G〜 / 朝一リセット:300G〜 / ST駆け抜け後:200G〜
やめどきAT終了後は99Gまで様子を見てヤメ(天国99G以内・ST後ステチェン示唆の確認)
天井AT間1280G+αで黒BAR BIG(設定変更時・ST駆け抜け時は750Gに短縮)。CZ間777GでCZ。
⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

スペック

機種概要

Lパチスロ 機動戦士ガンダムSEED 筐体
項目機種名
Lパチスロ 機動戦士ガンダムSEED
項目メーカー
ビスティ / フィールズ
項目仕様
AT機(スマスロ)
項目AT純増
約6.5枚/G
項目回転数/50枚
約31.5G
項目コイン単価
約4.0円
項目天井
AT間1280G+α / CZ間777G
項目導入日
2025年5月7日(水)
項目導入台数
約15,000台

AT確率・機械割

設定設定1
CZ初当り1/362.2
AT初当り1/460.1
出玉率97.7%
設定設定2
CZ初当り1/377.3
AT初当り1/446.9
出玉率98.8%
設定設定3
CZ初当り1/349.1
AT初当り1/411.8
出玉率101.2%
設定設定4
CZ初当り1/309.7
AT初当り1/364.5
出玉率105.4%
設定設定5
CZ初当り1/301.6
AT初当り1/355.6
出玉率110.7%
設定設定6
CZ初当り1/266.9
AT初当り1/318.4
出玉率114.9%

CZ・AT両方に設定差があり、奇数偶数の傾向はなく高設定ほど優遇される素直な挙動。設定6は機械割114.9%と強力。

上位AT初当り(参考値)

項目上位AT初当り(設定1・トータル平均)
1/6307.1

上位AT「フリーダムハイパー」初当り確率の参考値。CZ→AT→宿命ゾーン→ストライクバースト成功の総合期待度から算出

ゲームフロー

通常時は弱チェリーでラクスランプ点灯→3G間のラクスチャンスを経てCZ「ストライクアタック」抽選(成功期待度約62%)。CZ成功でボーナス(シード青7/赤7BIG/黒BAR BIG)、その後ST「ストライクライド」へ移行しボーナス・STループで出玉を伸ばす。ボーナス中の宿命ポイントMAXで宿命ゾーン→ストライクバースト成功で上位AT「フリーダムハイパー」(純増6.5枚/G・継続率96%・期待値約3300枚)に突入するループ機。

打ち方

左リール1st推奨(変則押しペナルティあり)。左リール上段付近にBARを狙い、チェリー停止・BAR停止・スイカ停止で打ち分け。チェリーはリプレイなので取りこぼしても損失なし、スイカは3枚役なので中リール目押し必須。ピンクBAR(ラクス図柄)を中段に狙い、中段停止で小役以上濃厚。

天井

天井詳細

種別CZ天井
天井G数777G
恩恵CZ「ストライクアタック」当選
種別AT天井
天井G数1280G+α
恩恵黒BAR BIG(上位AT期待度UP)
種別短縮天井
天井G数750G
恩恵設定変更時・ST駆け抜け時はAT天井が750Gに短縮

天井期待値

ガンダムSEED 朝イチ期待値

引用:note(たられば)

ガンダムSEED 期待値 CZ間

引用:note(たられば)

ガンダムSEED 期待値 駆け抜け以外

引用:note(たられば)

ガンダムSEED 期待値 駆け抜け

引用:note(たられば)

・ST駆け抜け後は非常に甘く、等価なら0G〜でも若干プラス期待値。

・差枚-1500〜-2000枚付近も甘めの傾向。

・上位AT終了後は初当り期待枚数が上昇傾向で、一部上位引き戻し恩恵がある可能性あり。

狙い目

等価交換

状況朝イチリセット時
狙い目300G〜ATまで
状況ST駆け抜け後
狙い目200G〜ATまで
状況その他
狙い目600G〜ATまで
状況CZ間狙い
狙い目500G〜CZまで
状況天国狙い(0スルー限定)
狙い目50G〜99Gまで

5.6枚現金

状況朝イチリセット時
狙い目350G〜ATまで
状況ST駆け抜け後
狙い目250G〜ATまで
状況その他
狙い目700G〜ATまで
状況CZ間狙い
狙い目510G〜CZまで

天国狙いは実践上CZ0スルー時に選ばれやすい傾向のため、等価かつCZ0スルー時限定。

やめどき

AT終了後にヤメ。引き戻しを見る場合は99Gを目安に様子見。

・天国は99GまでにCZ or ボーナスに当選。

・約100GまでのCZ当選期待度は約33%。

・ST後のステチェンアイキャッチがキラ&アスラン(最強パターン)なら通常C以上濃厚かつ天国期待度67%。

・ST後のステージが砂漠なら通常B以上、オーブ連合首長国なら天国濃厚。

朝一リセット恩恵

項目天井
設定変更時リセット(750Gに短縮)
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目内部状態
設定変更時リセット
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目ステージ
設定変更時海岸
電源OFF→ON時海岸
項目G数表示
設定変更時0G(内部加算?)
電源OFF→ON時0G(内部引き継ぎ)

設定変更後はAT天井が750Gに短縮され、250G以降のレア役でCZ濃厚となる「特殊モード」への移行抽選が行われる。また初回CZでのATTACKマスの初期配置が優遇される。

有利区間

エンディング等で有利区間がリセットされた場合は、上位AT突入をかけた「ラストフェーズミッション」に突入(成功期待度約58%)。

設定示唆

終了画面

スマスロガンダムSEED 終了画面

CZ・ST終了画面のパターンで設定を示唆。エンディング終了画面の金枠は設定6濃厚。

項目CZ/ST終了画面(デフォルト)
示唆示唆なし
項目特殊パターン
示唆高設定示唆
項目エンディング金枠
示唆設定6濃厚
CZ終了画面ラクス

CZ終了画面がラクスなら復活濃厚。

ボーナス直撃

高設定ほどCZを経由しないボーナス直撃当選率が優遇される傾向。

重要な示唆演出

アイキャッチ(ST後)

スマスロガンダムSEED ステチェンアイキャッチ
アイキャッチSEEDロゴのみ
期待度デフォルト
アイキャッチガンダムSEEDロゴ
期待度通常B以上に期待
アイキャッチキラ&アスラン
期待度通常C以上濃厚(天国期待度67%)

キラ&アスラン出現時の内訳は、通常C:約33% / 天国以上:約67%

アイキャッチ(通常時)

アイキャッチストライクガンダム3機
期待度通常C以上濃厚
アイキャッチパーフェクトストライク+地球背景
期待度天国濃厚

ST後のステージ

オーブ連合首長国ステージ
ステージ砂漠
内容通常B以上濃厚
ステージオーブ連合首長国
内容天国濃厚

66Gからの前兆

66Gから前兆が発生しなければ通常B以上濃厚。

ラクスルーレットの激熱

ガンダムSEED ラクスルーレット激熱

ラクスルーレットで「激熱」が出現すれば通常C以上+本前兆濃厚。

折り紙演出

ガンダムSEED 折り紙演出
パターン
示唆内容通常B以上濃厚
パターン
示唆内容通常C以上濃厚

解析

小役確率

小役リプレイ
確率(全設定共通)1/9.0
小役共通ベル(3枚)
確率(全設定共通)1/40.2
小役チャンス目
確率(全設定共通)1/65.4
小役スイカ
確率(全設定共通)1/128.0
小役弱チェリー
確率(全設定共通)1/128.0
小役強スイカ
確率(全設定共通)1/512.0
小役強チェリー
確率(全設定共通)1/2048.0

レア役合算確率は1/30.0、全小役合算確率は1/5.9。小役確率は全設定共通。

モード・ゾーン

モード通常A
特徴基本のモード
モード通常B
特徴通常Aより天国に移行しやすい
モード通常C
特徴次回天国濃厚
モード天国A
特徴99G以内に当選
モード天国B
特徴天国Aよりループしやすい

通常時は天井G数を管理する5つのモードが存在。天国なら99GまでにCZ or ボーナスに当選。モードは設定変更時・ST終了時に抽選され、天国に移行するまでモードの転落はナシ(有利区間リセット時を除く)。

ボーナス直撃モード(裏モード)

項目移行契機
内容CZ失敗時の一部 / ST終了時の一部
項目恩恵
内容黒BAR BIG or 上位AT直行

滞在時の初当りは黒BAR BIG or 上位AT直行。上位AT直行時はロングフリーズ発生の可能性あり。

特殊モード(裏モード)

項目移行契機
内容設定変更時の一部 / ST終了時の一部
項目恩恵
内容250G以降のレア役でCZ濃厚

250G以降のラクスチャンス中の小役も含むレア役成立で必ずCZに当選。会話演出のクルーゼ+赤文字は特殊モード濃厚。

内部状態・ステージ

Lパチスロ 機動戦士ガンダムSEED 通常ステージ
ステージ市街地 / 湾岸
示唆内容通常示唆
ステージ砂漠 / オーブ連合首長国
示唆内容高確示唆
ステージストライクガンダム
示唆内容超高確示唆
ステージ再会 / 二人だけの戦争
示唆内容前兆示唆
ラクスステージ

ラクスステージはラクスチャンスの高確率を示唆するステージと推測される。

ラクスチャンス

スマスロガンダムSEED ラクスランプLパチスロ 機動戦士ガンダムSEED 通常時
項目役割
内容CZ抽選
項目突入契機
内容弱チェリー / 100G毎の規定G
項目継続G数
内容3G

3G間ラクスランプが点灯し、その間に小役を引くと強レア役扱いとしてCZ抽選。ループ性もあり、ループ当選時は毎G1/8で前兆を経由してラクスチャンスに突入。

規定G数のラクスチャンス期待度

G数100G
期待度
G数200G
期待度
G数300G
期待度
G数400G
期待度
G数500G
期待度
G数600G
期待度
G数700G
期待度
G数800G
期待度
G数900G
期待度
G数1000G
期待度
G数1100G
期待度
G数1200G
期待度

CZ抽選・ストライクアタック

CZ当選率

成立役スイカ
通常0.4%
高確10.5%
超高確40.1%
成立役チャンス目
通常0.4%
高確5.4%
超高確40.1%
成立役強レア役A
通常25.0%
高確39.8%
超高確100%
成立役強レア役B
通常39.8%
高確100%
超高確100%
成立役強レア役C
通常100%
高確100%
超高確100%

※強レア役A…強チェリー・強スイカ・ラクスチャンス中のベル or リプレイ / 強レア役B…ラクスチャンス中のチェリー or スイカ or チャンス目 / 強レア役C…ラクスチャンス中の強チェリー or 強スイカ

ATTACKマス配置シナリオ(6種類)

項目シナリオ総数
内容全6種類
項目シナリオ1〜4
内容通常配置(デフォルト)
項目シナリオ5・6
内容優遇配置(ATTACKマス多め)
項目救済措置
内容CZ中に「狙え」カットインが1度も発生しない場合、次回は上位シナリオが選ばれやすい
項目朝一初回CZ
内容シナリオ5・6に期待(初期配置優遇)

各シナリオの具体振り分け率は未公表

前兆「アークエンジェルアタック」

アークエンジェルアタック前兆アークエンジェルアタック エリアアップスマスロガンダムSEED 戦果状態
戦果レベルレベル1
期待度
戦果レベルレベル2
期待度
戦果レベルレベル3
期待度約85%
エリア5

エリア5到達で期待度は約95%。エリア1のまま発展も逆にチャンス。

ガンダムSEED 前兆中の演出
援護射撃ゴッドフリート
法則レア役対応 / レア役否定で昇格濃厚
援護射撃ローエングリン
法則昇格濃厚+期待度UP / 昇格否定で本前兆濃厚
前兆演出レベルレベル1
期待度
前兆演出レベルレベル2
期待度
前兆演出レベルレベル3
期待度約85%
アークエンジェルアタック バトル
対戦相手イザーク
ストライク12.0%
エールストライク97.5%
対戦相手ディアッカ
ストライク24.6%
エールストライク97.8%
対戦相手ニコル
ストライク68.2%
エールストライク98.2%

CZ「ストライクアタック」

ストライクアタックストライクアタック消化中
項目役割
内容ATへのCZ
項目突入契機
内容レア役の一部 / ラクスチャンス中の抽選
項目継続G数
内容18G
項目成功期待度
内容約62%

1Gあたり1マス進行し、小役入賞で「HIT」獲得。縦 or 横に並ぶとストライクジャッジ発生で成功チャンス。ATTACKパネルは当該Gでナビが発生し必ず小役以上が出現するチャンスパネル。

ストライクジャッジ
並び縦並び / 横並び
レア役ナシ29.4%
レア役のHIT40.0%
並び縦&横並び
レア役ナシ40.7%
レア役のHIT100%

カットインは青<緑<赤の順にチャンスで、図柄が揃えばボーナス濃厚。

ストライクアタックの報酬

成功後も残りG数を消化可能で、狙え演出成功のたびに獲得ボーナスがSEEDボーナス<赤7BIG<BAR BIGと昇格。BAR BIGまで昇格するとフリーズ発生で上位AT直行のパターンもあり。

ボーナス・宿命ゾーン

ボーナス消化中
種別シードボーナス(青7)
獲得枚数100枚
純増6.5枚
種別ビッグボーナス(赤7)
獲得枚数200枚
純増6.5枚
種別ビッグボーナス(黒BAR)
獲得枚数300枚
純増6.5枚

ボーナス消化中はリプレイ・3枚ベル・レア役で宿命ポイントを獲得。MAX到達で宿命ゾーンへ。黒BAR割合はボーナス全体の約17%で平均41ptの獲得に期待。宿命ポイントはST終了まで持ち越される。

宿命ゾーン

宿命ゾーン
項目役割
内容上位AT-CZ抽選
項目突入契機
内容ボーナス中のポイントMAX
項目継続G数
内容5G
項目成功期待度
内容60.6%

5G間でSEED目が停止すれば上位CZ「ストライクバースト」へ。平均3.5回のボーナス消化で宿命ゾーンに突入。

カットイン
期待度20%
カットイン
期待度40%
カットイン
期待度濃厚

AT解析

ST「ストライクライド」

ストライクライド G数HOLD
項目役割
内容ST区間
項目継続G数
内容20G+α(平均36G)
項目継続率
内容約70%

ST中に小役が入賞すると2〜5GのHOLD状態へ移行し、HOLD中の小役で瞬間決着バトルを抽選。レア役は状態を問わず成立した時点でバトル濃厚。バトル勝利でボーナス+STゲーム数をリセット。20G消化後は引き戻しゾーンへ。ST中に設定差はナシ。

瞬間決着バトル抽選(HOLD中)

抽選結果バトル
リプレイ/ベル17.5%
弱レア役95.8%
強レア役-
抽選結果勝利濃厚バトル
リプレイ/ベル-
弱レア役4.2%
強レア役100%

非HOLD中もリプレイ・ベルで低確率でバトル抽選。ST最終Gは34.1%でバトル当選。

項目2択チャンス発生率
1/43.7
項目2択成功時
瞬間決着バトル当選(リプレイ小V目停止)

瞬間決着バトル

瞬間決着バトル 演出バトルのタイトル
項目役割
内容ボーナスのCZ
項目継続G数
内容3G
項目成功期待度
内容約50%
タイトル色
法則デフォルト
タイトル色
法則黒BAR BIG期待度UP
タイトル色
法則黒BAR BIG濃厚
タイマーの色
タイマー色
法則デフォルト
タイマー色
法則勝利の大チャンス

レバーON時に予告音+「君を討つ」ボイス発生で勝利期待度70%。違和感演出(停止ボタンフリーズ・左リール疑似遊技で赤7までスベる・下パネル消灯・筐体から風・PUSHバイブ等)は赤7以上で、2つ複合なら黒BAR BIG濃厚。エピソード発生なら黒BARビッグボーナス濃厚。

ラストチャンス

ラストチャンス
項目役割
内容引き戻し区間
項目継続G数
内容3G
項目引き戻し期待度
内容約21%
成立役押し順ベル
引き戻し当選率26.6%
成立役リプレイ / ナビなしベル
引き戻し当選率30.1%
成立役レア役
引き戻し当選率100%
ナビパターンナビ矛盾
法則成功濃厚
ナビパターンレア役ナビ
法則成功濃厚
ナビパターンダブルナビ
法則左にレア役なら激アツ
ナビパターン!ナビ
法則黒BAR BIG濃厚

ストライクバースト

ストライクバースト
項目役割
内容ボーナス昇格&上位ATのチャンス
項目突入契機
内容宿命ゾーン成功
項目継続G数
内容前半5G+後半5G
項目後半発展期待度
内容約56%
項目後半成功時の上位AT期待度
内容約50%以上

突入時点で青7ボーナス以上濃厚。前半で赤7以上に昇格できれば後半に発展。強レア役(強チェリー・強スイカ)は前後半不問で上位AT濃厚。

ストライクバースト 前半パート 1〜4G目ストライクバースト 後半パート 1〜4G目

青7揃い濃厚状態(1〜4G目・前半)

成立役その他
赤7昇格-
上位AT-
成立役リプレイ / ベル
赤7昇格35.3%
上位AT-
成立役弱レア役
赤7昇格44.7%
上位AT-
成立役強レア役
赤7昇格-
上位AT100%

青7揃い濃厚状態(5G目・前半)

成立役その他
赤7昇格24.4%
上位AT-
成立役リプレイ / ベル
赤7昇格100%
上位AT-
成立役弱レア役
赤7昇格100%
上位AT-
成立役強レア役
赤7昇格-
上位AT100%

赤7揃い濃厚状態(1〜4G目・前半/後半共通)

成立役その他
BAR昇格-
上位AT-
成立役リプレイ / ベル
BAR昇格24.3%
上位AT24.3%
成立役弱レア役
BAR昇格51.5%
上位AT48.5%
成立役強レア役
BAR昇格-
上位AT100%

赤7揃い濃厚状態(5G目・前半)

成立役その他
BAR昇格-
上位AT5.0%
成立役リプレイ / ベル
BAR昇格51.1%
上位AT48.9%
成立役弱レア役
BAR昇格-
上位AT100%
成立役強レア役
BAR昇格-
上位AT100%

赤7揃い濃厚状態(5G目・後半)

成立役その他
BAR昇格-
上位AT5.0%
成立役リプレイ / ベル
BAR昇格-
上位AT100%
成立役弱レア役
BAR昇格-
上位AT100%
成立役強レア役
BAR昇格-
上位AT100%

BAR揃い濃厚状態(1〜4G目)

成立役リプレイ / ベル
上位AT48.9%
成立役弱レア役
上位AT100%
成立役強レア役
上位AT100%

BAR揃い濃厚状態(5G目・前半/後半共通)

成立役その他
上位AT5.0%
成立役リプレイ / ベル
上位AT100%
成立役弱レア役
上位AT100%
成立役強レア役
上位AT100%

上位AT「フリーダムハイパー」

フリーダムハイパー
項目役割
内容上位AT
項目継続G数
内容10G+α
項目純増
内容6.5枚/G
項目継続率
内容約96%
項目期待値
内容約3300枚

メイン共闘→メイン単騎→ピンチ→ファイナルの4段階で継続抽選。トータル継続率96%を誇る高ループAT。突入時は必ず1ストックを1個持った状態からスタート(ロングフリーズ経由は5個)。

継続率96%の内訳

区間①メインゾーン最終G ストック消費継続
継続率/復帰率55.1%
区間②メインゾーン残G 復帰率
継続率/復帰率49.6%
区間③ピンチゾーンからメインゾーン復帰
継続率/復帰率65.9%
区間④ファイナルジャッジ成功
継続率/復帰率58.2%

メインゾーン(連撃)

フリーダムハイパー ジャスティス参戦
契機15連撃〜
法則10pt以上
契機30連撃〜
法則20pt以上
契機レア役
法則30pt以上(Vストック抽選)

10G間は共闘状態で小役の連続で連撃獲得抽選。レア役は大量連撃やVストック獲得に期待。10G消化後は単騎状態(LAST?G)となりリプレイでメインゾーン復帰、ハズレ(1/5.44)でピンチゾーンへ。1000連撃到達で「フルバーストチャレンジ」へ突入し差枚上乗せ。

ピンチゾーン / ファイナルジャッジ

ピンチゾーン

ベルナビは現状維持、リプレイかレア役でメインゾーン復帰、ハズレ(1/5.44)でファイナルジャッジへ。

G1〜2G目
ハズレ-
小役100%
G3G目
ハズレ27.3%
小役100%

ファイナルジャッジ最終Gはハズレでも27.3%で引き戻し。

Vストック抽選

フリーダムハイパー V-ストック
成立役弱レア役
当選率50%
成立役強レア役
当選率100%
個数(共闘中)1個
弱レア役89.8%
強レア役50.0%
個数(共闘中)2個
弱レア役7.0%
強レア役25.0%
個数(共闘中)3個
弱レア役3.2%
強レア役25.0%
個数(単騎・ピンチレア役復帰時)1個
弱レア役98.4%
強レア役50.0%
個数(単騎・ピンチレア役復帰時)2個
弱レア役0.8%
強レア役25.0%
個数(単騎・ピンチレア役復帰時)3個
弱レア役0.8%
強レア役25.0%

フルバーストチャレンジ / エピソードボーナス

フルバーストチャレンジエピソードボーナス

1000連撃到達で突入。1G間・小役でエピソードボーナス獲得枚数を抽選(100〜1000枚)。弱レア役は200枚以上、強レア役は1000枚、チャンスアップ発生やデカPUSH出現で300枚以上。エピソードボーナス中はレア役でVストック抽選。

エピソードボーナス中抽選突入時Vストック抽選
当選率
エピソードボーナス中抽選弱レア役でVストック当選
当選率50%
エピソードボーナス中抽選強レア役でVストック当選
当選率濃厚
エピソードボーナスVストック個数1個
弱レア役89.8%
強レア役50.0%
突入時33.3%
エピソードボーナスVストック個数2個
弱レア役7.0%
強レア役25.0%
突入時33.3%
エピソードボーナスVストック個数3個
弱レア役3.2%
強レア役25.0%
突入時33.3%
項目役割
上位AT中のボーナス
項目獲得枚数
100〜1000枚
項目フルバーストチャレンジ継続G
1G
項目突入条件
1000連撃到達

ラストフェーズミッション(エンディング後)

項目役割
内容上位AT引き戻しゾーン
項目継続G数
内容3G
項目成功期待度
内容約58%

エンディング後に突入する上位AT引き戻しゾーン。小役で成功濃厚、最終Gは小役以外でも成功抽選あり。レア役で引き戻せばVストック獲得の可能性。

ロングフリーズ

ガンダムSEED 確定画面のロングフリーズチャンス
項目契機
内容初当りの一部 / CZでBAR揃いまで昇格させた際の一部 / ボーナス直撃モードの上位AT直行
項目恩恵
内容上位AT直行(保証Vストック5個スタート)

確定画面のロングフリーズチャンス:黒BAR BIG告知後の次G でレア役を引けば50%でロングフリーズ。強レア役ならロングフリーズ濃厚。

項目上位AT直行時のVストック(通常時)
数値1個保証
項目ロングフリーズ経由時のVストック
数値5個保証(約4個分上乗せ)
項目上位AT期待値(ロングフリーズ経由・参考)
数値約3300枚+α

ロングフリーズ発生確率の具体値は公式非公表

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    等価600G〜 / 朝一リセット300G〜 / ST駆け抜け後200G〜

  • 設定狙いあり

    CZ・AT初当りの両方に設定差。設定6は機械割114.9%で強力。66G前兆の有無・アイキャッチ・終了画面(金枠=設定6濃厚)で判別

  • ぶん回しあり

    コイン単価4.0円・50枚あたり31.5G、上位ATフリーダムハイパー継続率96%の期待値約3300枚で出玉性能は高い

Lパチスロ 機動戦士ガンダムSEEDの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

攻略ガイド