
AT(スマスロ)
機動戦士ガンダムSEED
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実戦データを入力して設定を推測
スペック
機種概要

| 項目 | 値 |
|---|---|
| 機種名 | Lパチスロ 機動戦士ガンダムSEED |
| メーカー | ビスティ / フィールズ |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| AT純増 | 約6.5枚/G |
| 回転数/50枚 | 約31.5G |
| コイン単価 | 約4.0円 |
| 天井 | AT間1280G+α / CZ間777G |
| 導入日 | 2025年5月7日(水) |
| 導入台数 | 約15,000台 |
AT確率・機械割
| 設定 | CZ初当り | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/362.2 | 1/460.1 | 97.7% |
| 設定2 | 1/377.3 | 1/446.9 | 98.8% |
| 設定3 | 1/349.1 | 1/411.8 | 101.2% |
| 設定4 | 1/309.7 | 1/364.5 | 105.4% |
| 設定5 | 1/301.6 | 1/355.6 | 110.7% |
| 設定6 | 1/266.9 | 1/318.4 | 114.9% |
CZ・AT両方に設定差があり、奇数偶数の傾向はなく高設定ほど優遇される素直な挙動。設定6は機械割114.9%と強力。
上位AT初当り(参考値)
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 上位AT初当り(設定1・トータル平均) | 1/6307.1 |
上位AT「フリーダムハイパー」初当り確率の参考値。CZ→AT→宿命ゾーン→ストライクバースト成功の総合期待度から算出
ゲームフロー
通常時は弱チェリーでラクスランプ点灯→3G間のラクスチャンスを経てCZ「ストライクアタック」抽選(成功期待度約62%)。CZ成功でボーナス(シード青7/赤7BIG/黒BAR BIG)、その後ST「ストライクライド」へ移行しボーナス・STループで出玉を伸ばす。ボーナス中の宿命ポイントMAXで宿命ゾーン→ストライクバースト成功で上位AT「フリーダムハイパー」(純増6.5枚/G・継続率96%・期待値約3300枚)に突入するループ機。
打ち方
左リール1st推奨(変則押しペナルティあり)。左リール上段付近にBARを狙い、チェリー停止・BAR停止・スイカ停止で打ち分け。チェリーはリプレイなので取りこぼしても損失なし、スイカは3枚役なので中リール目押し必須。ピンクBAR(ラクス図柄)を中段に狙い、中段停止で小役以上濃厚。
天井
天井詳細
| 種別 | 天井G数 | 恩恵 |
|---|---|---|
| CZ天井 | 777G | CZ「ストライクアタック」当選 |
| AT天井 | 1280G+α | 黒BAR BIG(上位AT期待度UP) |
| 短縮天井 | 750G | 設定変更時・ST駆け抜け時はAT天井が750Gに短縮 |
天井期待値

引用:note(たられば)

引用:note(たられば)

引用:note(たられば)

引用:note(たられば)
・ST駆け抜け後は非常に甘く、等価なら0G〜でも若干プラス期待値。
・差枚-1500〜-2000枚付近も甘めの傾向。
・上位AT終了後は初当り期待枚数が上昇傾向で、一部上位引き戻し恩恵がある可能性あり。
狙い目
等価交換
| 状況 | 狙い目 |
|---|---|
| 朝イチリセット時 | 300G〜ATまで |
| ST駆け抜け後 | 200G〜ATまで |
| その他 | 600G〜ATまで |
| CZ間狙い | 500G〜CZまで |
| 天国狙い(0スルー限定) | 50G〜99Gまで |
5.6枚現金
| 状況 | 狙い目 |
|---|---|
| 朝イチリセット時 | 350G〜ATまで |
| ST駆け抜け後 | 250G〜ATまで |
| その他 | 700G〜ATまで |
| CZ間狙い | 510G〜CZまで |
天国狙いは実践上CZ0スルー時に選ばれやすい傾向のため、等価かつCZ0スルー時限定。
やめどき
AT終了後にヤメ。引き戻しを見る場合は99Gを目安に様子見。
・天国は99GまでにCZ or ボーナスに当選。
・約100GまでのCZ当選期待度は約33%。
・ST後のステチェンアイキャッチがキラ&アスラン(最強パターン)なら通常C以上濃厚かつ天国期待度67%。
・ST後のステージが砂漠なら通常B以上、オーブ連合首長国なら天国濃厚。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット(750Gに短縮) | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 海岸 | 海岸 |
| G数表示 | 0G(内部加算?) | 0G(内部引き継ぎ) |
設定変更後はAT天井が750Gに短縮され、250G以降のレア役でCZ濃厚となる「特殊モード」への移行抽選が行われる。また初回CZでのATTACKマスの初期配置が優遇される。
有利区間
エンディング等で有利区間がリセットされた場合は、上位AT突入をかけた「ラストフェーズミッション」に突入(成功期待度約58%)。
設定示唆
終了画面

CZ・ST終了画面のパターンで設定を示唆。エンディング終了画面の金枠は設定6濃厚。
| 項目 | 示唆 |
|---|---|
| CZ/ST終了画面(デフォルト) | 示唆なし |
| 特殊パターン | 高設定示唆 |
| エンディング金枠 | 設定6濃厚 |

CZ終了画面がラクスなら復活濃厚。
ボーナス直撃
高設定ほどCZを経由しないボーナス直撃当選率が優遇される傾向。
重要な示唆演出
アイキャッチ(ST後)

| アイキャッチ | 期待度 |
|---|---|
| SEEDロゴのみ | デフォルト |
| ガンダムSEEDロゴ | 通常B以上に期待 |
| キラ&アスラン | 通常C以上濃厚(天国期待度67%) |
キラ&アスラン出現時の内訳は、通常C:約33% / 天国以上:約67%
アイキャッチ(通常時)
| アイキャッチ | 期待度 |
|---|---|
| ストライクガンダム3機 | 通常C以上濃厚 |
| パーフェクトストライク+地球背景 | 天国濃厚 |
ST後のステージ

| ステージ | 内容 |
|---|---|
| 砂漠 | 通常B以上濃厚 |
| オーブ連合首長国 | 天国濃厚 |
66Gからの前兆
66Gから前兆が発生しなければ通常B以上濃厚。
ラクスルーレットの激熱

ラクスルーレットで「激熱」が出現すれば通常C以上+本前兆濃厚。
折り紙演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 黒 | 通常B以上濃厚 |
| 紫 | 通常C以上濃厚 |
解析
小役確率
| 小役 | 確率(全設定共通) |
|---|---|
| リプレイ | 1/9.0 |
| 共通ベル(3枚) | 1/40.2 |
| チャンス目 | 1/65.4 |
| スイカ | 1/128.0 |
| 弱チェリー | 1/128.0 |
| 強スイカ | 1/512.0 |
| 強チェリー | 1/2048.0 |
レア役合算確率は1/30.0、全小役合算確率は1/5.9。小役確率は全設定共通。
モード・ゾーン
| モード | 特徴 |
|---|---|
| 通常A | 基本のモード |
| 通常B | 通常Aより天国に移行しやすい |
| 通常C | 次回天国濃厚 |
| 天国A | 99G以内に当選 |
| 天国B | 天国Aよりループしやすい |
通常時は天井G数を管理する5つのモードが存在。天国なら99GまでにCZ or ボーナスに当選。モードは設定変更時・ST終了時に抽選され、天国に移行するまでモードの転落はナシ(有利区間リセット時を除く)。
ボーナス直撃モード(裏モード)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 移行契機 | CZ失敗時の一部 / ST終了時の一部 |
| 恩恵 | 黒BAR BIG or 上位AT直行 |
滞在時の初当りは黒BAR BIG or 上位AT直行。上位AT直行時はロングフリーズ発生の可能性あり。
特殊モード(裏モード)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 移行契機 | 設定変更時の一部 / ST終了時の一部 |
| 恩恵 | 250G以降のレア役でCZ濃厚 |
250G以降のラクスチャンス中の小役も含むレア役成立で必ずCZに当選。会話演出のクルーゼ+赤文字は特殊モード濃厚。
内部状態・ステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 市街地 / 湾岸 | 通常示唆 |
| 砂漠 / オーブ連合首長国 | 高確示唆 |
| ストライクガンダム | 超高確示唆 |
| 再会 / 二人だけの戦争 | 前兆示唆 |

ラクスステージはラクスチャンスの高確率を示唆するステージと推測される。
ラクスチャンス


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | CZ抽選 |
| 突入契機 | 弱チェリー / 100G毎の規定G |
| 継続G数 | 3G |
3G間ラクスランプが点灯し、その間に小役を引くと強レア役扱いとしてCZ抽選。ループ性もあり、ループ当選時は毎G1/8で前兆を経由してラクスチャンスに突入。
規定G数のラクスチャンス期待度
| G数 | 期待度 |
|---|---|
| 100G | ◎ |
| 200G | ☆ |
| 300G | ◎ |
| 400G | ◎ |
| 500G | ◯ |
| 600G | ◎ |
| 700G | ◯ |
| 800G | ◎ |
| 900G | ◯ |
| 1000G | ◎ |
| 1100G | ◯ |
| 1200G | ◯ |
CZ抽選・ストライクアタック
CZ当選率
| 成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| スイカ | 0.4% | 10.5% | 40.1% |
| チャンス目 | 0.4% | 5.4% | 40.1% |
| 強レア役A | 25.0% | 39.8% | 100% |
| 強レア役B | 39.8% | 100% | 100% |
| 強レア役C | 100% | 100% | 100% |
※強レア役A…強チェリー・強スイカ・ラクスチャンス中のベル or リプレイ / 強レア役B…ラクスチャンス中のチェリー or スイカ or チャンス目 / 強レア役C…ラクスチャンス中の強チェリー or 強スイカ
ATTACKマス配置シナリオ(6種類)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シナリオ総数 | 全6種類 |
| シナリオ1〜4 | 通常配置(デフォルト) |
| シナリオ5・6 | 優遇配置(ATTACKマス多め) |
| 救済措置 | CZ中に「狙え」カットインが1度も発生しない場合、次回は上位シナリオが選ばれやすい |
| 朝一初回CZ | シナリオ5・6に期待(初期配置優遇) |
各シナリオの具体振り分け率は未公表
前兆「アークエンジェルアタック」



| 戦果レベル | 期待度 |
|---|---|
| レベル1 | 調査中 |
| レベル2 | 調査中 |
| レベル3 | 約85% |

エリア5到達で期待度は約95%。エリア1のまま発展も逆にチャンス。

| 援護射撃 | 法則 |
|---|---|
| ゴッドフリート | レア役対応 / レア役否定で昇格濃厚 |
| ローエングリン | 昇格濃厚+期待度UP / 昇格否定で本前兆濃厚 |
| 前兆演出レベル | 期待度 |
|---|---|
| レベル1 | 調査中(ベース) |
| レベル2 | 調査中(中間) |
| レベル3 | 約85% |

| 対戦相手 | ストライク | エールストライク |
|---|---|---|
| イザーク | 12.0% | 97.5% |
| ディアッカ | 24.6% | 97.8% |
| ニコル | 68.2% | 98.2% |
CZ「ストライクアタック」


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | ATへのCZ |
| 突入契機 | レア役の一部 / ラクスチャンス中の抽選 |
| 継続G数 | 18G |
| 成功期待度 | 約62% |
1Gあたり1マス進行し、小役入賞で「HIT」獲得。縦 or 横に並ぶとストライクジャッジ発生で成功チャンス。ATTACKパネルは当該Gでナビが発生し必ず小役以上が出現するチャンスパネル。

| 並び | レア役ナシ | レア役のHIT |
|---|---|---|
| 縦並び / 横並び | 29.4% | 40.0% |
| 縦&横並び | 40.7% | 100% |
カットインは青<緑<赤の順にチャンスで、図柄が揃えばボーナス濃厚。

成功後も残りG数を消化可能で、狙え演出成功のたびに獲得ボーナスがSEEDボーナス<赤7BIG<BAR BIGと昇格。BAR BIGまで昇格するとフリーズ発生で上位AT直行のパターンもあり。
ボーナス・宿命ゾーン

| 種別 | 獲得枚数 | 純増 |
|---|---|---|
| シードボーナス(青7) | 100枚 | 6.5枚 |
| ビッグボーナス(赤7) | 200枚 | 6.5枚 |
| ビッグボーナス(黒BAR) | 300枚 | 6.5枚 |
ボーナス消化中はリプレイ・3枚ベル・レア役で宿命ポイントを獲得。MAX到達で宿命ゾーンへ。黒BAR割合はボーナス全体の約17%で平均41ptの獲得に期待。宿命ポイントはST終了まで持ち越される。
宿命ゾーン

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT-CZ抽選 |
| 突入契機 | ボーナス中のポイントMAX |
| 継続G数 | 5G |
| 成功期待度 | 60.6% |
5G間でSEED目が停止すれば上位CZ「ストライクバースト」へ。平均3.5回のボーナス消化で宿命ゾーンに突入。
| カットイン | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 20% |
| 緑 | 40% |
| 赤 | 濃厚 |
AT解析
ST「ストライクライド」

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | ST区間 |
| 継続G数 | 20G+α(平均36G) |
| 継続率 | 約70% |
ST中に小役が入賞すると2〜5GのHOLD状態へ移行し、HOLD中の小役で瞬間決着バトルを抽選。レア役は状態を問わず成立した時点でバトル濃厚。バトル勝利でボーナス+STゲーム数をリセット。20G消化後は引き戻しゾーンへ。ST中に設定差はナシ。
瞬間決着バトル抽選(HOLD中)
| 抽選結果 | リプレイ/ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| バトル | 17.5% | 95.8% | - |
| 勝利濃厚バトル | - | 4.2% | 100% |
非HOLD中もリプレイ・ベルで低確率でバトル抽選。ST最終Gは34.1%でバトル当選。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 2択チャンス発生率 | 1/43.7 |
| 2択成功時 | 瞬間決着バトル当選(リプレイ小V目停止) |
瞬間決着バトル


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | ボーナスのCZ |
| 継続G数 | 3G |
| 成功期待度 | 約50% |
| タイトル色 | 法則 |
|---|---|
| 黒 | デフォルト |
| 赤 | 黒BAR BIG期待度UP |
| 金 | 黒BAR BIG濃厚 |

| タイマー色 | 法則 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 赤 | 勝利の大チャンス |
レバーON時に予告音+「君を討つ」ボイス発生で勝利期待度70%。違和感演出(停止ボタンフリーズ・左リール疑似遊技で赤7までスベる・下パネル消灯・筐体から風・PUSHバイブ等)は赤7以上で、2つ複合なら黒BAR BIG濃厚。エピソード発生なら黒BARビッグボーナス濃厚。
ラストチャンス

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 引き戻し区間 |
| 継続G数 | 3G |
| 引き戻し期待度 | 約21% |
| 成立役 | 引き戻し当選率 |
|---|---|
| 押し順ベル | 26.6% |
| リプレイ / ナビなしベル | 30.1% |
| レア役 | 100% |
| ナビパターン | 法則 |
|---|---|
| ナビ矛盾 | 成功濃厚 |
| レア役ナビ | 成功濃厚 |
| ダブルナビ | 左にレア役なら激アツ |
| !ナビ | 黒BAR BIG濃厚 |
ストライクバースト

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | ボーナス昇格&上位ATのチャンス |
| 突入契機 | 宿命ゾーン成功 |
| 継続G数 | 前半5G+後半5G |
| 後半発展期待度 | 約56% |
| 後半成功時の上位AT期待度 | 約50%以上 |
突入時点で青7ボーナス以上濃厚。前半で赤7以上に昇格できれば後半に発展。強レア役(強チェリー・強スイカ)は前後半不問で上位AT濃厚。


青7揃い濃厚状態(1〜4G目・前半)
| 成立役 | 赤7昇格 | 上位AT |
|---|---|---|
| その他 | - | - |
| リプレイ / ベル | 35.3% | - |
| 弱レア役 | 44.7% | - |
| 強レア役 | - | 100% |
青7揃い濃厚状態(5G目・前半)
| 成立役 | 赤7昇格 | 上位AT |
|---|---|---|
| その他 | 24.4% | - |
| リプレイ / ベル | 100% | - |
| 弱レア役 | 100% | - |
| 強レア役 | - | 100% |
赤7揃い濃厚状態(1〜4G目・前半/後半共通)
| 成立役 | BAR昇格 | 上位AT |
|---|---|---|
| その他 | - | - |
| リプレイ / ベル | 24.3% | 24.3% |
| 弱レア役 | 51.5% | 48.5% |
| 強レア役 | - | 100% |
赤7揃い濃厚状態(5G目・前半)
| 成立役 | BAR昇格 | 上位AT |
|---|---|---|
| その他 | - | 5.0% |
| リプレイ / ベル | 51.1% | 48.9% |
| 弱レア役 | - | 100% |
| 強レア役 | - | 100% |
赤7揃い濃厚状態(5G目・後半)
| 成立役 | BAR昇格 | 上位AT |
|---|---|---|
| その他 | - | 5.0% |
| リプレイ / ベル | - | 100% |
| 弱レア役 | - | 100% |
| 強レア役 | - | 100% |
BAR揃い濃厚状態(1〜4G目)
| 成立役 | 上位AT |
|---|---|
| リプレイ / ベル | 48.9% |
| 弱レア役 | 100% |
| 強レア役 | 100% |
BAR揃い濃厚状態(5G目・前半/後半共通)
| 成立役 | 上位AT |
|---|---|
| その他 | 5.0% |
| リプレイ / ベル | 100% |
| 弱レア役 | 100% |
| 強レア役 | 100% |
上位AT「フリーダムハイパー」

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT |
| 継続G数 | 10G+α |
| 純増 | 6.5枚/G |
| 継続率 | 約96% |
| 期待値 | 約3300枚 |
メイン共闘→メイン単騎→ピンチ→ファイナルの4段階で継続抽選。トータル継続率96%を誇る高ループAT。突入時は必ず1ストックを1個持った状態からスタート(ロングフリーズ経由は5個)。
継続率96%の内訳
| 区間 | 継続率/復帰率 |
|---|---|
| ①メインゾーン最終G ストック消費継続 | 55.1% |
| ②メインゾーン残G 復帰率 | 49.6% |
| ③ピンチゾーンからメインゾーン復帰 | 65.9% |
| ④ファイナルジャッジ成功 | 58.2% |
メインゾーン(連撃)

| 契機 | 法則 |
|---|---|
| 15連撃〜 | 10pt以上 |
| 30連撃〜 | 20pt以上 |
| レア役 | 30pt以上(Vストック抽選) |
10G間は共闘状態で小役の連続で連撃獲得抽選。レア役は大量連撃やVストック獲得に期待。10G消化後は単騎状態(LAST?G)となりリプレイでメインゾーン復帰、ハズレ(1/5.44)でピンチゾーンへ。1000連撃到達で「フルバーストチャレンジ」へ突入し差枚上乗せ。
ピンチゾーン / ファイナルジャッジ

ベルナビは現状維持、リプレイかレア役でメインゾーン復帰、ハズレ(1/5.44)でファイナルジャッジへ。
| G | ハズレ | 小役 |
|---|---|---|
| 1〜2G目 | - | 100% |
| 3G目 | 27.3% | 100% |
ファイナルジャッジ最終Gはハズレでも27.3%で引き戻し。
Vストック抽選

| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 50% |
| 強レア役 | 100% |
| 個数(共闘中) | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 1個 | 89.8% | 50.0% |
| 2個 | 7.0% | 25.0% |
| 3個 | 3.2% | 25.0% |
| 個数(単騎・ピンチレア役復帰時) | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 1個 | 98.4% | 50.0% |
| 2個 | 0.8% | 25.0% |
| 3個 | 0.8% | 25.0% |
フルバーストチャレンジ / エピソードボーナス


1000連撃到達で突入。1G間・小役でエピソードボーナス獲得枚数を抽選(100〜1000枚)。弱レア役は200枚以上、強レア役は1000枚、チャンスアップ発生やデカPUSH出現で300枚以上。エピソードボーナス中はレア役でVストック抽選。
| エピソードボーナス中抽選 | 当選率 |
|---|---|
| 突入時Vストック抽選 | 調査中(未公表) |
| 弱レア役でVストック当選 | 50% |
| 強レア役でVストック当選 | 濃厚 |
| エピソードボーナスVストック個数 | 弱レア役 | 強レア役 | 突入時 |
|---|---|---|---|
| 1個 | 89.8% | 50.0% | 33.3% |
| 2個 | 7.0% | 25.0% | 33.3% |
| 3個 | 3.2% | 25.0% | 33.3% |
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT中のボーナス |
| 獲得枚数 | 100〜1000枚 |
| フルバーストチャレンジ継続G | 1G |
| 突入条件 | 1000連撃到達 |
ラストフェーズミッション(エンディング後)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT引き戻しゾーン |
| 継続G数 | 3G |
| 成功期待度 | 約58% |
エンディング後に突入する上位AT引き戻しゾーン。小役で成功濃厚、最終Gは小役以外でも成功抽選あり。レア役で引き戻せばVストック獲得の可能性。
ロングフリーズ

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 契機 | 初当りの一部 / CZでBAR揃いまで昇格させた際の一部 / ボーナス直撃モードの上位AT直行 |
| 恩恵 | 上位AT直行(保証Vストック5個スタート) |
確定画面のロングフリーズチャンス:黒BAR BIG告知後の次G でレア役を引けば50%でロングフリーズ。強レア役ならロングフリーズ濃厚。
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 上位AT直行時のVストック(通常時) | 1個保証 |
| ロングフリーズ経由時のVストック | 5個保証(約4個分上乗せ) |
| 上位AT期待値(ロングフリーズ経由・参考) | 約3300枚+α |
ロングフリーズ発生確率の具体値は公式非公表(解析各サイトでも「調査中」)
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
等価600G〜 / 朝一リセット300G〜 / ST駆け抜け後200G〜
- ◯設定狙いあり
CZ・AT初当りの両方に設定差。設定6は機械割114.9%で強力。66G前兆の有無・アイキャッチ・終了画面(金枠=設定6濃厚)で判別
- ◯ぶん回しあり
コイン単価4.0円・50枚あたり31.5G、上位ATフリーダムハイパー継続率96%の期待値約3300枚で出玉性能は高い
現在G数を入力して期待値を計算できます
Lパチスロ 機動戦士ガンダムSEEDの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。


