スマスロ ガンダムユニコーン AT「可能性の獣」・覚醒HYPER・覚醒の光 完全解析
はじめに
「スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」(ビスティ)のAT機能「可能性の獣」「覚醒HYPER」「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」「覚醒の光」を、メーカー公式ブログ「開発こぼれ話」シリーズ7記事より完全整理。AT階層構造・モード管理・上位AT昇格・引き戻し機能まで網羅します。
AT「可能性の獣」演出法則
📖 出典: ビスティ公式ブログ「開発こぼれ話」(AT「可能性の獣」演出法則①)



AT「可能性の獣」中はEPISODE SEVEN当選を目指すゲーム性。レア役後に「可能性ステップアップ」連続予告へ発展し、映像は各滞在エピソードに対応します。
- 映像が現在のエピソードと一致 = 通常パターン
- 映像に矛盾発生 = 「EPISODE SEVEN」濃厚
- 原作ファン向けに映像の細部にも注目
可能性ジャッジ(モード管理)
📖 出典: ビスティ公式ブログ「開発こぼれ話」(可能性ジャッジ)


AT「可能性の獣」中は滞在モードでEPISODE SEVEN当選率が大きく変化。
| 変動する項目 | モードによる変化 |
|---|---|
| 可能性役出現率 | 高モードほど高い |
| ユニコーンチャンス(2択) | 発生確率変動 |
| レア役出現率 | 高モードほど高い |
| レア役時のEPISODE SEVEN当選率 | 高モードほど高い |
| 可能性ジャッジでリプレイ | デストロイモード以上濃厚の可能性 |
覚醒HYPER(AT昇格)
📖 出典: ビスティ公式ブログ「開発こぼれ話」(覚醒HYPER)



AT「可能性の獣」中ボーナスに3回(AT中は2回)当選で「覚醒HYPER」突入。
- 覚醒モードが固定 → EPISODE SEVEN当選率が優遇
- 保証機能: EPISODE SEVENに一度も当選しない場合は保証で当選確定
- 成功時はゲーム数上乗せで覚醒HYPER復帰可能
覚醒HYPER -Over The Rainbow-(上位AT)
📖 出典: ビスティ公式ブログ「開発こぼれ話」(覚醒HYPER -Over The Rainbow-①②)






AT「可能性の獣」中、ボーナス7回当選(AT中6回)で上位AT「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」突入。純増が大幅にアップし、ボーナス当選時は500枚や1000枚といった大きな枚数獲得のチャンス。
| 特徴 | 詳細 |
|---|---|
| ボーナスCZ | EPISODE SEVENではなくMSジャッジに当選 |
| ゲーム数 | 短い分、小役1回あたりの勝利書き換え期待度が大幅UP |
| 勝利時の7図柄映像 | 基本「バナージ」/「リディ」ならボーナス枚数注目 |
覚醒の光(上位AT引き戻し)
📖 出典: ビスティ公式ブログ「開発こぼれ話」(覚醒の光①②)








「覚醒の光」は上位AT引き戻し機能。突入時に可能性レベルがMAXに上昇し、4G以内のリプレイ成立で「覚醒HYPER -Over The Rainbow-」へ変換・復帰。一部で最強の上乗せ特化ゾーン「覚醒DRIVE」当選チャンスもあります。
| 引き戻し契機 | 恩恵 |
|---|---|
| リプレイ | 引き戻し濃厚 |
| 可能性役 | 引き戻し濃厚 + ストック保持 |
| レア役 | 引き戻し濃厚 + ストック保持で出玉伸び |
| 覚醒HYPER中ユニコーン役放出 | 500枚以上ボーナス濃厚 |
AT階層構造まとめ
本機のAT階層は以下の構造になっています:
① EPISODE BONUS(初当り) → ②
② AT「可能性の獣」(EPISODE SEVEN狙い) → ③
③ ボーナス3回当選で 覚醒HYPER(覚醒モード固定) → ④
④ ボーナス計7回当選で上位AT 覚醒HYPER -Over The Rainbow-(MSジャッジ・純増大幅UP) → ⑤
⑤ AT終了時 覚醒の光(可能性レベルMAX・4G以内リプレイで上位AT復帰)
この階層を意識して、可能性役・ストック・レア役のプッシュ管理が出玉最大化のカギになります。
情報源(ビスティ公式ブログ)
画像はすべてビスティ公式ブログより引用。