Lすーぱぁびん娘
調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-08-12
機種紹介

「Lすーぱぁびん娘」(ベルコ・製造ヤーマ/2026年8月3日導入)は、スーパービンゴシリーズの看板キャラクター「びん娘」を主役に据えたスマスロAT機(6.5号機)。型式名はLびん娘NY1(検定番号5S1500)。約3,000台の少数導入。
注目は2段階純増構成。下位AT「夢娘ライブ」(純増2.8枚/G・1セット100G)→上位AT「クライMAXライブ」(純増5.0枚/G・1セット100G・継続期待度約82%)で、上位AT到達時に一気に出玉が伸びる設計。下位AT 7セット到達時は成功濃厚の上位CZを経由して上位AT「クライMAXライブ」へ突入するため、ハマっても上位AT到達ルートが残る。設定6機械割112.5%はスマスロAT機の中で高水準。
通常時は娘ポイント100ポイント到達でCZ突入を狙うポイント加算システム+周期管理の二軸構成。CZは「すぱ娘チャレンジ」「しす娘チャレンジ」「びん娘チャレンジ」の3種類で、それぞれタイプ・継続G数・期待度が異なる多彩な仕様。
基本スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | Lすーぱぁびん娘 |
| 型式 / 検定番号 | Lびん娘NY1 / 5S1500 |
| メーカー | ベルコ |
| 製造 | ヤーマ |
| 仕様 | スマスロAT機(6.5号機) |
| AT純増(2段階) | 下位AT 約2.8枚/G / 上位AT 約5.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 約31G |
| コイン単価(設1) | 約4.2円 |
| 天井 | 1200G(AT当選) |
| 上位AT継続期待度 | 約82% |
| 導入日 | 2026年8月3日(月) |
| 導入台数 | 約3,000台(少数導入) |
導入台数3,000台は少数導入のため設置店確認が立ち回りの第一歩。2段階純増+上位AT継続率約82%が出玉設計の核。
AT確率・機械割(設定別)
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/498.7 | 97.3% |
| 設定2 | 1/477.8 | 98.9% |
| 設定L | — | — |
| 設定4 | 1/447.0 | 103.3% |
| 設定5 | 1/423.4 | 107.2% |
| 設定6 | 1/392.8 | 112.5% |
設定6機械割112.5%はスマスロAT機として高水準。設1=1/498.7→設6=1/392.8と約1.27倍の設定差。設4で機械割100%超え、設5以上でホール側のリスクが大きくなる水準のためイベント時の狙い目に。設定Lの数値は公表されていません。
天井情報
本機の天井は2系統です。ゲーム数で管理されるAT間天井と、娘ポイントの周期で管理されるCZ間天井があり、どちらも設定変更(リセット)時に短縮されます。
| 天井種別 | 到達条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| AT間天井(ゲーム数) | 最大1200G | AT当選+夢娘チャンス |
| CZ間天井(周期) | 娘ポイント 最大10周期 | CZ当選濃厚 |
通常時は対応役で獲得する「娘ポイント」を100pt貯めて1周期が進み、周期到達ごとにCZ抽選を受けます。各キャラクターの娘ポイントが最大10周期目に到達するとCZ突入が濃厚です。これとは別に100G消化ごとにAT直撃のチャンスがあります。
🎯 ゲーム数の最大天井(1200G/設定変更後900G)到達時は、AT当選と同時に初回セット開始時の夢娘チャンス当選が濃厚になります。
やめどき(AT終了後)
AT「夢娘ライブ」終了後は、娘ポイントが高確率状態からスタートし、AT当選前に貯めていたポイントもそのまま引き継がれます。100ptに近いキャラクターがいる場合は、CZ当選の有無を確認してからのヤメを推奨します。加えて100GのゾーンでもAT当選のチャンスがあるため、100G確認後にやめるのがベターです。
設定変更(リセット)時の短縮
| 項目 | 通常 | 設定変更後 |
|---|---|---|
| AT間天井 | 1200G | 900Gに短縮 |
| CZ間天井 | 10周期 | 7周期に短縮 |
設定変更時は各娘ポイントをそれぞれ平均53pt加算(30〜90ptの振り分け)した状態でスタートします。天井が2系統とも短縮されるうえにポイントも優遇されるため、リセット後は早いゲーム数での初当りとCZ突入の両方に期待できます。
娘ポイントの超過分は次周期へ持ち越し
| 周期到達時の状況 | 次周期のスタート |
|---|---|
| ちょうど100ptで到達 | 0ptから |
| レア役で一気に加算し100ptを大きく超えて到達 | 超過分を持った状態から |
100ptを超過した分は次周期へ持ち越されます。レア役で大量獲得した直後に周期へ到達した台は、次周期のスタート地点が前に進んでいるため、見た目の「CZ抽選を受けたばかり」より実際は次の周期に近い状態です。
天井ゲーム数の振り分け
ゲーム数解除は100G・300G・600G・900G・1200Gが対象です。振り分け率は公表されていませんが、高設定ほど振り分けが優遇されており、300G・600Gでの当選時は高設定期待度がアップします。
天井期待値(試算値)・通常時
設定1・AT終了後即ヤメ・純増2.8枚/G固定(上位ATの純増5.0枚/G分は未考慮)で試算した参考値です。ゲーム数は50G刻みのシミュレーターから主要な行を抜粋しています。
| 打ち出しG数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 0G | -2,808円 | -4,230円 |
| 300G | -1,123円 | -2,562円 |
| 450G | 119円 | -1,332円 |
| 600G | 1,738円 | 271円 |
| 900G | 6,597円 | 5,084円 |
| 1150G | 13,154円 | 11,579円 |
天井到達率・平均投資金額(通常時)
| 打ち出しG数 | 天井到達率 | 平均投資金額 |
|---|---|---|
| 0G | 12.02% | 16,087円 |
| 300G | 20.41% | 14,553円 |
| 450G | 26.60% | 13,421円 |
| 600G | 34.66% | 11,946円 |
| 900G | 58.88% | 7,519円 |
| 1150G | 91.55% | 1,545円 |
※ 算出条件はコイン持ち31.0G/50枚・純増2.8枚/G固定・設定1・AT終了後即ヤメ(上のG数別期待値表と同一試算)。
天井期待値(試算値)・設定変更後
| 打ち出しG数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 0G | -2,115円 | -3,448円 |
| 300G | 923円 | -456円 |
| 450G | 3,164円 | 1,751円 |
| 600G | 6,084円 | 4,627円 |
設定変更後は天井が900G・7周期に短縮されるため、通常時よりも早いゲーム数で期待値がプラス圏に入ります。
天井到達率・平均投資金額(設定変更後)
| 打ち出しG数 | 天井到達率 | 平均投資金額 |
|---|---|---|
| 0G | 20.41% | 14,553円 |
| 300G | 34.66% | 11,946円 |
| 450G | 45.18% | 10,024円 |
| 600G | 58.88% | 7,519円 |
0Gからの打ち出しは常にマイナス
表のとおり、0Gからの打ち出しは通常時・設定変更後のいずれも、等価交換・5.6枚交換の両方でマイナスです(通常時0G:等価-2,808円/5.6枚-4,230円、設定変更後0G:等価-2,115円/5.6枚-3,448円)。設定変更後は天井が短縮されますが、それは0Gから追いかけて良いという意味ではありません。狙うのはある程度G数が進んだ台に限られます。
プラス転換点と狙い目G数は別の数字
期待値が0円を超える「プラス転換点」と、実際に狙う価値がある「狙い目G数」は別の数字です。プラス転換点はあくまで収支がプラスマイナスゼロを超える地点であり、狙う価値があるのは期待値1000円以上のG数からと考えるのが妥当です。
| 条件 | プラス転換点(期待値0円超) | 狙い目(期待値1000円以上) |
|---|---|---|
| 通常時・等価交換 | 450G〜 | 550G〜 |
| 通常時・5.6枚交換 | 600G〜 | 700G〜 |
| 設定変更後・等価交換 | 250G〜 | 350G〜 |
| 設定変更後・5.6枚交換 | 350G〜 | 450G〜 |
下位AT 7セット到達時
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 7セット到達 | 成功濃厚の上位CZ「クライMAXライブチャレンジ」を経由し、上位AT「クライMAXライブ」へ突入 |
| 夢娘チャンス | セット開始時に抽選(3・5セット目は濃厚) |
打ち方・小役の停止形
基本は順押しBAR狙い。左リール上段にBARを狙います。右リールはフリー打ちでOK。中段チェリーは非搭載です。また、変則押しはペナルティの可能性があるため、ナビ非発生時は順押しを基本にしてください。
| 左リールの停止形 | 対応する成立役 | 打ち方 |
|---|---|---|
| 中段にBAR停止 | 弱チェリー / 強チェリー | 中・右リールフリー打ち |
| 下段にBAR停止 | ハズレ / ベル / リプレイ / 弱チャンス目 / リリス | 中・右リールフリー打ち |
| 上段にスイカ停止 | ハズレ / 弱スイカ / 強スイカ / 強チャンス目 | 中リールに赤7を目安にスイカをフォロー、右リールはフリー打ち |
役の構成はリプレイ・3枚ベル(3枚)・リリス(1枚・中段揃いのみ有効)・弱チェリー(リプレイ)・強チェリー(リプレイ)・弱スイカ(リプレイ)・強スイカ(リプレイ)・弱チャンス目・強チャンス目。
小役確率(通常時・AT中共通)
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/9.5 |
| リリス | 1/12.4 |
| 3枚ベル | 1/17.9 |
| 弱スイカ | 1/102.4 |
| 強スイカ | 1/1024.0 |
| 弱チェリー | 1/85.3 |
| 強チェリー | 1/1024.0 |
| 弱チャンス目 | 1/128.0 |
| 強チャンス目 | 1/1024.0 |
| レア役合算 | 約1/31 |
※ レア役は弱スイカ以上を指します。50枚あたりの消化ゲーム数は設定1で約31.0G。
通常時のステージ・前兆演出
通常時ステージ
| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| 公園 / 街中 / スタジオ | デフォルト |
| 夕暮れ | 前兆期待度低 |
| 夜景 | 前兆期待度中 |
| 会場前 | 前兆期待度高 |
| 夢娘ステージ | AT終了後の高確。通常時への移行なら激アツ |
前兆中は画面に「娘文字」が出現し、その色でCZ・AT当選期待度を示唆します。色は青→緑→赤の順に期待度が上がります。ステージがどこまで会場に近づいたかと合わせて見ると、前兆の本気度を二重に確認できます。
ステージ・前兆演出はいずれもモード・前兆の示唆であり、設定に関する示唆ではありません。
イントロチャレンジ(リールロック)
最大4段階のリールロック演出。段階が進むほど期待度が上がります。
| 段階 | 内容 |
|---|---|
| 1段階 | レア小役成立+高確移行 |
| 2段階 | 強レア小役成立+高確移行 |
| 3段階 | AT濃厚 |
| 4段階 | ロングフリーズ発生(上位AT濃厚) |
※ 各段階の発生契機・確率は導入後の解析で反映します。
ユニゾンチャレンジ(前兆ステージ)
規定ゲーム数到達で移行する前兆ステージ。色が付くほど期待度が上昇します。レア役契機ではないので、移行したこと自体が規定G数到達のサインです。
| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 虹 | 高 |
CZ(チャンスゾーン)3種
すぱ娘チャレンジ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイプ | ST型 |
| 継続G数 | 4G+α |
| AT期待度 | 約40% |
小役が成立するとレベルアップして色が昇格し、ゲーム数が4Gに再セットされます。最終ゲームはその時点の色を参照してAT抽選が行われるため、いかに色を上げてから最終ゲームを迎えるかがすべて。1契機で2レベル以上上がることもあります。
| 色 | AT当選率 |
|---|---|
| 白 | 3.5% |
| 青 | 9.8% |
| 黄 | 29.8% |
| 緑 | 50.2% |
| 赤 | 70.2% |
| 虹 | 100% |
※ 最終ジャッジでBAR図柄が揃えば成功。白のまま終わると3.5%しかないため、色が上がらないまま最終ゲームに入ったらほぼ期待できません。
しす娘チャレンジ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイプ | 一発告知型 |
| 継続G数 | 7G |
| AT期待度 | 約50% |
成立役を参照してAT抽選が行われ、フリーズが発生すれば成功。告知はレバーオン〜第3停止まで発生する可能性があるので、レバーで何も起きなくても最後まで見ること。
| 成立役 | フリーズ(成功)発生率 |
|---|---|
| その他 | 2.0% |
| リプレイ | 20.0% |
| リリス | 25.5% |
| 3枚ベル | 31.0% |
| 弱チェリー | 50.2% |
| 弱スイカ | 66.7% |
| 弱チャンス目 | 74.9% |
| 強レア役 | 100% |
びん娘チャレンジ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイプ | ポイント加算型 |
| 継続G数 | 10G |
| AT期待度 | 約66% |
成立役を参照してポイント獲得抽選が行われ、累計ポイントがそのまま成功期待度になるという分かりやすい仕様。10G消化した時点の合計を見れば当落の見込みがそのまま読めます。
| 獲得ポイント | AT当選率 |
|---|---|
| 0〜15pt | 0.4% |
| 16〜20pt | 20.0% |
| 21〜30pt | 29.8% |
| 31〜40pt | 40.0% |
| 41〜50pt | 49.8% |
| 51〜60pt | 60.0% |
| 61〜70pt | 69.8% |
| 71〜80pt | 80.0% |
| 81〜99pt | 90.2% |
| 100pt | 100% |
🎯 15pt以下だと0.4%とほぼ絶望的な一方、16ptに乗った瞬間20%まで跳ねます。序盤でポイントが動かなくても、1回の獲得で一気に見込みが変わる構造です。
3種のCZはタイプ(ST/一発告知/ポイント加算)・継続G数・期待度がそれぞれ異なる。突入時のCZ種別で期待度が変わるため、突入時の演出注目度が高い。最も期待度の高いびん娘チャレンジ(約66%)は本機CZの中で出玉直結度No.1。
周期による突入傾向(参考)
すぱ娘チャレンジは奇数周期での突入期待度が高く、しす娘チャレンジは偶数周期での突入期待度が高い傾向があるとされています。びん娘チャレンジは周期による偏りが少なく、CZとしての性能(期待度約66%)が高いのが特徴です。
AT「夢娘ライブ」・上位AT「クライMAXライブ」
下位AT 夢娘ライブ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | メインAT |
| 純増 | 約2.8枚/G |
| セット継続G数 | 1セット100G |
| 注目セット | 3・5・7セット(夢娘チャンス当選で上位ATへ) |
| 上位AT移行 | 7セット到達で成功濃厚の上位CZを経由し上位AT突入 |
ステージの種類とキャラ別対応役
| ステージ | 人数 | 内容 |
|---|---|---|
| すぱ娘 | 1人(2種類) | 単独対応役 |
| しす娘 | 1人(2種類) | 単独対応役 |
| びん娘 | 1人(3種類) | 単独対応役 |
| びん娘&すぱ娘 | 2人 | 対応役増加でチャンスUP |
| びん娘&しす娘 | 2人 | 対応役増加でチャンスUP |
| びん娘&しす娘&すぱ娘 | 3人 | 全レア小役が対応役 |
「夢娘ライブ」開始時に登場キャラの抽選が行われており、人数によってステージが変化します。キャラが増えるほど対応役が増加し、ストック獲得への期待度も高まります。
| ステージ | レア役の対応役 | 非レア役の対応役 |
|---|---|---|
| すぱ娘 | チェリー | リプレイ |
| しす娘 | スイカ | リリス |
| びん娘 | チャンス目 | 3枚ベル |
| びん娘&すぱ娘 | チェリー・チャンス目 | — |
| びん娘&しす娘 | スイカ・チャンス目 | — |
| びん娘&しす娘&すぱ娘 | 全レア小役 | — |
単独ステージのリプレイ・リリス・3枚ベル(非レア役)は単独成立では抽選対象外ですが、2連続成立でストック獲得のチャンスとなり、4連続以降は成立するたびにストック獲得濃厚となります。
セットストック当選率(ステージ別)
| すぱ娘ステージ中 | 当選率 |
|---|---|
| リプレイ2連 | 5.9% |
| リプレイ3連 | 49.8% |
| リプレイ4連以降 | 100% |
| 弱チェリー | 18.0% |
| 強チェリー | 100% |
| しす娘ステージ中 | 当選率 |
|---|---|
| リリス2連 | 14.9% |
| リリス3連 | 66.7% |
| リリス4連以降 | 100% |
| 弱スイカ | 22.0% |
| 強スイカ | 100% |
| びん娘ステージ中 | 当選率 |
|---|---|
| 3枚ベル2連 | 38.4% |
| 3枚ベル3連 | 80.0% |
| 3枚ベル4連以降 | 100% |
| 弱チャンス目 | 27.5% |
| 強チャンス目 | 100% |
🎯 同じ「2連続」でもステージで価値が全く違います。びん娘ステージの3枚ベル2連は38.4%あるのに対し、すぱ娘ステージのリプレイ2連は5.9%。びん娘ステージが最も非レア役でストックを取りやすいステージです。なお2人ステージなら2人分、3人ステージなら3人分の対応役で抽選を受けられます。
アンコールモード
AT「夢娘ライブ」でストックが無い状態でセットが終了すると、アンコールモード(3G)へ移行します。レア役成立で引き戻し濃厚で、強レア役なら引き戻し+ストック抽選もあります。失敗時は高確状態の「夢娘ステージ」へ移行するため、AT終了直後もストックの有無に関わらず即やめは避けてください。
| 成立役 | 引き戻し当選率 |
|---|---|
| リプレイ | 0.4% |
| リリス | 0.4% |
| 3枚ベル | 0.4% |
| レア役 | 100% |
※ 強レア役で引き戻した場合は約50%でセットストックを1個獲得。非レア役はいずれも0.4%しかないため、実質「3G以内にレア役を引けるか」だけのゾーンです。
びん娘覚醒ゾーン(ATストック高確率ゾーン)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | ATストック高確率ゾーン |
| 継続G数 | 5G or 10G |
| ストック期待度 | 青…約34% / 赤…約62% |
色によって信頼度が大きく異なる。赤示唆を引ければ上位ATへの足がかりとなる重要ゾーン。
消化中は娘図柄が揃えば夢娘ライブのストック。加えて画面上の演出でも期待度が読めます。
| 消化中の演出 | 見どころ |
|---|---|
| 音符予告 | 青→虹の順にチャンス |
| 3図柄リーチ | 期待度アップ |
| 7図柄リーチ | 期待大 |
上位AT-CZ クライMAXライブチャレンジ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT突入をかけたCZ |
| 継続G数 | 10G |
| 期待度 | 50%以上 |
突入契機は4経路です。
| 突入契機 | 備考 |
|---|---|
| 夢娘チャンスの一部 | — |
| 夢娘ライブ7セット到達 | 成功濃厚 |
| エンディング後 | エンディングの発生条件は導入後の解析で反映 |
| クライMAXライブ終了時 | — |
失敗した場合でも下位AT「夢娘ライブ」へ移行し、AT自体は継続します。
上位AT クライMAXライブ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 本機の上位AT |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| セット継続G数 | 1セット100G |
| 継続期待度 | 約82% |
| 対応役 | 全レア小役 |
本機の出玉の核は上位AT「クライMAXライブ」。継続期待度約82%(引き戻し含む)・純増5.0枚/Gで、一度突入すれば一撃出玉が期待できる。全レア小役が対応役のため、上位AT中はレア小役引きが直接継続に繋がる。
設定判別
現時点で全設定の数値が判明しているのはAT初当りのみ(設定Lは未公表)。設6=1/392.8 vs 設1=1/498.7で約1.27倍の差。サンプル数を多く取るほど判別精度UP。AT終了画面・びん娘トロフィー・夢娘メダルの確定示唆を確認したら、下部の設定判別ツールにある「確定示唆で設定を除外」で該当しない設定をOFFにしてください。
AT終了画面(8種)
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| びん娘ライブ衣装 | デフォルト |
| すぱ娘ライブ衣装 | 奇数設定示唆 |
| しす娘ライブ衣装 | 偶数設定示唆 |
| びん娘大富豪 | 高設定示唆 |
| 夢娘3人水着 | 設定2以上濃厚 |
| びん娘通常衣装 | 設定4以上濃厚 |
| 夢娘3人ライブ衣装 | 設定5以上濃厚 |
| ちゃぶ台返し | 設定6濃厚 |
びん娘トロフィー(4種)
AT終了時の一部で出現。
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| ファイヤー柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
夢娘メダル(11種)
エンディング中、スタンプ10個獲得で出現。
| メダル | 示唆内容 |
|---|---|
| びん娘 青 | デフォルト |
| すぱ娘 青 | 奇数設定示唆 |
| しす娘 青 | 偶数設定示唆 |
| フリー君 青 | 設定2否定 |
| びん娘 赤 | 設定2以上濃厚 |
| すぱ娘 赤 | 設定2以上濃厚+奇数設定示唆 |
| しす娘 赤 | 設定2以上濃厚+偶数設定示唆 |
| びん娘 金 | 設定4以上濃厚 |
| すぱ娘 金 | 設定4以上濃厚+奇数設定示唆 |
| しす娘 金 | 設定4以上濃厚+偶数設定示唆 |
| ??? | 設定6濃厚 |
「以上濃厚」表記の項目、および「設定2否定」は確定示唆です。下部の設定判別ツールにある「確定示唆で設定を除外」で該当しない設定をOFFにしてください。奇数/偶数/高設定の「示唆」表記は出現率が公表されていないため、確定示唆ではなく参考情報としてご利用ください。
CZ出現率(設定別)
CZ3種の合算出現率にも設定差がありますが、設定1と設定6で1/395.7 vs 1/391.5と差は非常に小さいため、判別の主軸はAT初当りです。
| 設定 | CZ出現率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/395.7 |
| 設定2 | 1/394.8 |
| 設定4 | 1/394.1 |
| 設定5 | 1/392.8 |
| 設定6 | 1/391.5 |
※ 差が小さいため設定判別ツールの計算には含めていません。
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
※ 設定Lは確率が公表されていないため判定対象外です。
※ 設定LのAT初当り確率は公表されていないため、判別の計算からは除外しています。
本機は6段階設定で、その中に設定Lが存在します。設定Lはデモ状態中に筐体の下パネルが点滅しているため、確認できたら遊技を控えたいところです。
導入情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 導入日 | 2026年8月3日(月) |
| 導入台数 | 約3,000台 |
| 公式PV | ベルコ公式サイトで配信中 |
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
1200G(恩恵=AT当選)。狙い目は等価交換550G〜・5.6枚交換700G〜(設定変更後は等価350G〜・5.6枚450G〜)。下位AT7セット到達は成功濃厚の上位CZ経由で上位AT移行
- △設定狙いやや厳しい
設定6機械割112.5%。判別の主軸はAT初当り(設1=1/498.7 vs 設6=1/392.8・約1.27倍差)。AT終了画面・トロフィー・夢娘メダルの確定示唆と組み合わせて絞り込み可能。設定Lは未公表
- ◯ぶん回しあり
下位AT純増2.8枚/G・上位「クライMAXライブ」純増5.0枚/G(継続期待度約82%)の2段階構成。約3,000台の少数導入のため設置店確認が第一歩
Lすーぱぁびん娘の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。
関連: 同じく2026年8月3日導入の スマスロ ワールドダイスター、スマスロ とある魔術の禁書目録2 の事前ページも公開中。








