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スマスロ 新鬼武者3

AT(スマスロ)

新鬼武者3

メーカー: レオスター|導入日: 2025年10月6日|タイプ: AT(スマスロ)

出典:レオスター公式

狙い目朝イチリセット: 350G〜/AT後: 520G〜/上位AT後・秀吉敗北後: 0G〜
やめどきAT終了後に示唆を確認しつつ1周期目をフォローしてヤメ
天井通常時1000G+α or 最大6周期消化でATに当選(設定変更時は最大4周期に短縮)
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設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

スペック

機種概要

スマスロ 新・鬼武者3 筐体
項目
機種名L新・鬼武者3
メーカーレオスター(エンターライズ)
仕様AT機(スマスロ)
AT純増約2.5枚/G(通常AT) / 4.6枚(ボーナス) / 5.5枚(上位AT)
回転数/50枚約33G
コイン単価約3.3円
天井通常時1000G+α or 最大6周期
導入日2025年10月6日(月)
導入台数約15,000台

AT確率・機械割

設定AT初当り機械割
設定11/379.797.5%
設定21/372.798.3%
設定31/352.8100.2%
設定41/306.5105.2%
設定51/297.9109.2%
設定61/293.1113.0%

ゲームフロー

通常時はBP(バッサリポイント)を貯めて周期到達を目指すゲーム性。レア役ではポイント特化ゾーン「鬼斬りチャージ」の突入抽選が行われる。周期到達後は基本的に鬼モードへ移行し当否を告知。

AT「蒼剣RUSH」は純増約2.5枚/Gのゲーム数管理型で、1セット消化後のバトルに勝利すればAT継続。消化中はゲーム数上乗せに加えて擬似ボーナスや特化ゾーンの抽選が行われる。上位AT「真蒼剣RUSH」は純増枚数と継続率がアップ(5.5枚/89%)。

覚醒チャレンジ(セット継続の一部)や秀吉最終決戦(10セット到達時)に突入すれば上位AT突入のチャンス。

打ち方

通常時は左1st推奨機。左リール上段付近にBARを狙い、停止形に応じて中・右リールをフリー打ちまたはスイカ目安で打ち分け。赤7図柄を左枠内に狙う「赤7狙い」は鬼斬チャージ・鬼バトルでレア役を察知したい場面におすすめ(小役1リール確定目が停止しやすい)。

通常時限定で押し順チャンス目が出現する可能性あり。ベルは共通ベル(3枚・上段揃い)、押し順4択ベル(11枚)、押し順6択ベル(11枚)の3種類。リーチ目AはAT濃厚、リーチ目BはAT+セットストック1個濃厚。

天井

天井詳細

天井恩恵
通常時1000G+α or 最大6周期AT(蒼剣RUSH)当選
秀吉最終決戦失敗後1周期目でAT当選濃厚
設定変更時最大4周期に短縮(1周期目は最大222pt)

天井期待値

AT終了後の天井期待値
引用:たられば(note)
新鬼武者3 天井期待値(朝イチリセット時)
引用:たられば(note)
上位AT後の天井期待値
引用:たられば(note)

着席時は非前兆中かつポイントが少ない状態を想定した期待値。算出条件の詳細は引用元(たられば note)を参照。

狙い目

状況狙い目
朝イチリセット時G数:350G〜 / 周期:3周期〜
AT終了後G数:520G〜 / 周期:5周期〜
ゾーン狙い1周期100pt〜 / 1周期終わりまで
上位AT後・秀吉最終決戦敗北後0G〜ATまで

ポイントや周期数で期待度が大きく変化するため、示唆演出(モニター演出・鬼斬チャージ終了カード・アイキャッチ・玉の色)もあわせて判断する。

やめどき

AT終了後に示唆などを確認してヤメ、または1周期目をフォローしてヤメ。

  • 設定変更時・AT終了時は最大222ptで周期到達
  • AT終了後に鬼斬チャージのストックが出てくる場合あり
  • 秀吉最終決戦失敗後は1周期目でAT当選濃厚
  • 上位AT終了後も実践上1周期目でAT当選濃厚

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
液晶表示リセットリセット(内部引き継ぎ)
ステージ明智塚or堺港(基本背景)明智塚or堺港(基本背景)

設定変更時は1周期目が最大222pt、かつ天井周期が最大4周期に短縮。差枚数やエンディングで有利区間がリセットされた場合は「秀吉最終決戦」に突入する。朝一のステージは設定変更/据え置き共に基本背景(明智塚or堺港)からスタートするため、見た目のステージでの判別は不可。

朝一リセット判別(BP表示)

初回鬼モード時のBP示唆
111BP or 222BPリセット濃厚
333BP以上据え置き濃厚(前日ヤメ状況による)

前日0BPヤメなどの特殊ケースを除き、初回鬼モード突入時のBP表示が111 or 222ptならリセット濃厚。333pt以上表示なら据え置きの可能性が高い。出典:なな徹、ちょんぼりすた、slot-solution。

設定示唆

AT終了画面

スマスロ新鬼武者3 AT終了画面

AT終了画面に設定示唆パターンが存在。トロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚。

AT終了画面キャラパターン別示唆

パターン示唆内容
デフォルト(蒼鬼1人)デフォルト
蒼鬼&ロベルト&天海奇数設定示唆
茜&お初偶数設定示唆
阿倫&みの吉高設定示唆
蒼鬼&茜設定2以上濃厚
鬼武者 Way of the Sword設定3以上濃厚
幻魔集合設定4以上濃厚
極限覚醒鬼武者(覚醒鬼武者)設定5以上濃厚
デフォルメキャラ集合設定6濃厚

出典:p-town(DMM)、一撃

ボーナス中のキャラ紹介

ボーナス中のキャラ紹介

ボーナス序盤は味方キャラ/敵キャラで設定の偶奇を示唆。最後に特殊キャラが出現すれば設定示唆となる。

エンタトロフィー

エンタトロフィー
示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
紅葉柄設定5以上濃厚
設定6濃厚

AT終了画面でトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚。「トロフィーカスタム」も搭載。

エンディング中のセリフ

セリフ(キャラ)示唆内容
蒼鬼「わりぃがさっさとかたづけさせてもらうぜ」デフォルト
ロベルト「主よ この者にご加護を」奇数設定期待度UP(弱)
天海「お主の力 見せてもらおう」奇数設定期待度UP(強)
お初「私…あなたと一緒に生きていく」偶数設定期待度UP(弱)
茜「ここが腕の見せ所だな」偶数設定期待度UP(強)
みの吉「楽しんでるでござるか」設定2否定
みの吉「サポートは任せるでござる」設定3否定
みの吉「拙者も蒼鬼殿のような侍になるでござる」設定4否定
阿倫「あたいはここで見守ってるよ」設定2以上濃厚
阿倫「あんたの力信じるよ」設定3以上濃厚
阿倫「鬼武者を超えた鬼武者だね」設定4以上濃厚
蒼鬼「お前こそ真の鬼武者だ」設定5以上濃厚
エンタライオン「にゃにゃにゃーん」設定6濃厚

エンディング中のレア役時にPUSHボタンを押すと設定示唆ボイスが発生。強レア役時は否定系や濃厚系のみが発生する。

獲得枚数表示

666枚オーバー
表示示唆内容
256枚 OVER設定2・5・6濃厚
456枚 OVER設定4以上濃厚
555枚 OVER設定5以上濃厚
666枚 OVER設定6濃厚

上乗せ枚数表示

上乗せ枚数表示 5G
表示示唆内容
+4G設定4以上濃厚
+5G設定5以上濃厚
+6G設定6濃厚

一閃フリーズ込みで上乗せゲーム数が200〜600Gの際に発生する可能性あり。

その他設定差

AT突入時・裏モード移行率

設定裏モード移行率
設定18.2%
設定28.6%
設定39.0%
設定410.2%
設定511.3%
設定611.7%

裏モード中はレア役やリーチ目高確以外のリーチ目出現率が1/7774.4→1/299.0に大幅アップ。裏モードは初回ボーナス当選後に通常に移行。

弱レア役の鬼斬チャージ当選率(設定別・通常/高確)

状態小役鬼斬チャージ真鬼斬チャージ
低確弱チェリー/弱スイカ1.2%
低確弱チャンス目30.1%
高確弱チェリー/弱スイカ23.0%0.4%
高確弱チャンス目57.0%0.4%
設定弱チェリー/弱スイカ(通常)弱チェリー/弱スイカ(高確)弱チャンス目(通常)弱チャンス目(高確)
設定11.2%23.4%30.1%57.4%
設定21.6%23.8%
設定32.0%24.6%
設定42.3%28.9%
設定52.7%29.7%
設定63.1%30.1%37.9%65.6%

弱レア役からの鬼斬チャージ当選率に明確な設定差。弱チェリー/弱スイカは設定1(1.2%)→設定6(3.1%)で約2.5倍、高確中も同傾向。弱チャンス目の通常時は設定1(30.1%)〜設定6(37.9%)の範囲で推移。出典:一撃。

鬼斬チャージ出現率(設定1判明分)

設定鬼斬チャージ真鬼斬チャージ合算
設定11/84.41/3860.51/82.6
設定2〜6調査中調査中調査中

鬼斬チャージの当選回数はメニュー画面で確認可能。強レア役からの当選は全設定共通。

通常時のリーチ目

新鬼武者3 リーチ目
設定リーチ目出現率
設定11/39364.3
設定2〜6調査中

通常時のリーチ目出現率に設定差あり。前作は1/40858〜1/5107の設定差で、今作も同傾向の可能性。リーチ目AはAT直撃濃厚、リーチ目BはAT直撃+セットストック1個濃厚。

高確移行率(設定1判明分)

設定高確移行率
設定138.3%
設定2〜6調査中

高確は鬼斬チャージ非当選の弱チェリー or 弱スイカの38.3%(設定1)で移行、約19G滞在(12G保証)。

ボーナス中のナビボイス

キャラ示唆内容
蒼剣ボーナスのデフォルト
蒼鬼真蒼剣ボーナスのデフォルト
オールキャスト(蒼鬼→茜→ロベルト→お初→天海→蒼鬼…)高設定期待度UP

解析

小役確率

小役出現率
弱チェリー1/102.2
弱スイカ1/123.7
弱チャンス目1/168.9
押し順弱チャンス目1/193.1
強チェリー1/269.7
強チャンス目1/383.3
押し順強チャンス目1/393.8
強ベル1/993.0
強スイカ1/13107.2
強リプレイ1/13107.2

※押し順弱/強チャンス目は通常時限定。レア役合算は通常時1/25.7、AT中1/32.0。

通常時の抽選

ポイント獲得
AT当選契機割合(設定1)
周期当選62.7%
鬼斬チャージ中の当選32.7%
その他(リーチ目・天井等)4.6%

レア役の抽選内容

レア役抽選内容
弱チェリー/弱スイカ鬼斬チャージ抽選 / 約38%で高確移行
弱チャンス目約1/3で鬼斬チャージ当選
強チャンス目鬼斬チャージに期待(高確なら濃厚)
強ベル/強チェリー鬼斬チャージ以上
強リプレイ/強スイカ真・鬼斬チャージ濃厚

鬼モード・BPテーブル

規定ポイントは111~666pt。毎ゲームBPが1pt以上加算され、3桁ゾロ目の規定ポイント到達で1周期=AT当選のチャンス。最大6周期でAT当選。

鬼モードテーブル

周期通常チャンス天国
1周期目
2周期目
3周期目
4周期目
5周期目
6周期目

期待度は△<◯<◎<★。チャンスは3周期以内にAT当選、天国は1周期目(222pt)でAT当選。1周期のAT期待度は約30%、3周期以内では約60%。

BPテーブル

BPABCD
111BP
222BP
333BP
444BP
555BP
666BP

規定ポイントは4種類のBPテーブルで管理。1周期の最大は666pt、555pt以上選択時は次周期最大222pt。

ポイント獲得抽選

成立役獲得pt
下記以外1pt
押し順リプレイ5pt
レア役10pt以上(最大100pt)

ポイント表示が帯電した場合、青=デフォルト / 緑=周期到達濃厚 / 赤=本前兆濃厚。

(真)鬼斬りチャージ

鬼斬りチャージ
項目
役割ポイント特化ゾーン(CZ兼)
突入契機レア役
突入率1/84.4(設定1)
継続G数1セット4G(真鬼斬は6G・2セット保証)
継続率通常 66.6% / 真鬼斬 86.1%
平均獲得通常 111.7pt / 真鬼斬 390.1pt

状態別の鬼斬チャージ当選率

状態成立役鬼斬チャージ真鬼斬チャージ
通常弱チェリー/弱スイカ1.2%
通常弱チャンス目30.1%
通常強チャンス目59.4%0.8%
通常強チェリー/強ベル98.8%1.2%
通常強スイカ/強リプレイ100%
高確弱チェリー/弱スイカ23.0%0.4%
高確弱チャンス目57.0%0.4%
高確強チャンス目98.8%1.2%
高確強チェリー/強ベル93.8%6.3%
高確強スイカ/強リプレイ100%

ポイント獲得抽選(鬼斬チャージ中)

ptその他リプレイベル弱レア役強レア役
5pt100%
10pt49.6%
20pt43.4%
30pt5.9%64.1%
50pt0.8%29.7%
100pt0.4%5.5%66.8%
200pt0.8%33.2%

継続ストック抽選

成立役当選率
リプレイ・ベル4.7%
レア役100%

7セット継続でAT獲得濃厚、10セット継続でAT+ボーナス+鬼ガチチャンス獲得。

鬼ガチチャンス(10セット継続恩恵)

鬼ガチチャンス
成立役継続率80%継続率89%上位AT
弱レア役/リーチ目A74.7%24.9%0.4%
強チャンス目/強チェリー75.0%25.0%
強スイカ/強リプレイ/リーチ目B100%

1G固定で、レア役かリーチ目が成立すれば継続率80%以上のAT or 上位AT直行。

ステージ・内部状態

スマスロ 新・鬼武者3 ステージ
ステージ特徴
明智塚基本背景
堺港基本背景
比叡山高確の可能性アリ
試練ノ道AT期待度80%以上
夜桜本前兆中濃厚

鬼モード

鬼モード

周期到達後に移行する基本の前兆ステージ。AT期待度約30%。(真)鬼斬チャージ終了後に即鬼モードに移行した場合は本前兆期待度約80%。

千鬼モード

千鬼モード

突入した時点でAT本前兆中濃厚かつ継続率66%以上。

覚醒モード

覚醒モード

突入した時点でAT本前兆中濃厚かつ継続率89%。

通常時の演出

ミッション系演出
ミッション演出期待度
研究所に潜入せよ50.0%
ロッスを撃ち抜け60.0%
召喚を成功させろ71.0%
鬼の門をこじ開けろ95.0%
バトル系演出
バトル演出期待度
団右衛門を撃破せよ12%
大菩仁を撃破せよ12%
大哭蟷螂を撃破せよ33%
ガルガントを撃破せよ67%
幻魔母樹を撃破せよ95%

重要な示唆演出

モニター演出(みの吉)

パターン示唆内容
みの吉・小/中デフォルト
みの吉・大当該周期がチャンス
この周期が熱いでござる〜当該周期でAT濃厚
ここから二周期以内に何かが起こるでござる2周期以内にAT濃厚
ここから三周期以内に注目でござる3周期以内にAT濃厚
一、三、五周期目に何かを感じるでござる1/3/5周期目がチャンス
一、二、四周期目に何かを感じるでござる1/2/4周期目がチャンス
六周期目では無さそうでござる6周期目を否定
味方集合AT当選時の継続率80%以上
敵集合AT当選時の継続率89%

2桁が50Gに到達すると当選周期などを示唆するセリフが発生する可能性あり。味方/敵集合は高ループATの示唆のためAT当選まで続行推奨(ステップアップの集合絵とは別)。

鬼斬りチャージ終了時のカード

鬼斬りチャージ終了時のカード
カード示唆内容
蒼鬼(白)/茜(白)デフォルト
ロベルト(青)後半周期が選ばれにくい(弱)
お初(青)後半周期が選ばれにくい(中)
天海(緑)3周期以内の期待度約60%+ / 4周期以内濃厚
蒼鬼&茜(緑)当該周期の期待度約80%
蒼鬼&茜(赤)当該周期でAT濃厚

アイキャッチ

アイキャッチ

鬼モード失敗後に出現するアイキャッチで、その周期のBPやAT期待度を示唆。

玉の色とエフェクト

BP表記青
玉の色示唆内容
デフォルト
AT期待度60%以上
AT濃厚
エフェクトの色示唆内容
デフォルト
鬼モード以上へ移行
AT濃厚

AT解析

AT『蒼剣RUSH』

蒼剣RUSH
項目
役割メインAT
継続G数初回40G+α(以降30G+α)
純増約2.5枚/G
継続率50 / 66 / 80 / 89%(全設定共通・ストック含まない純粋な継続率)

3/5/7セット継続時は上位ATへのCZ「覚醒チャレンジ」突入に期待。10セット到達でより期待度の高い「秀吉最終決戦」の権利を獲得。継続抽選はAT開始1G目のレバーON時。継続率での継続当選後のストック獲得時は2セット分の継続が確定。

G数上乗せ・一閃フリーズ

蒼剣RUSH 上乗せ抽選
G数弱チェリー弱スイカ弱チャンス目
10G14.8%19.5%
30G0.8%1.2%
50G0.4%2.0%0.4%
100G0.4%
200G0.4%
300G0.4%
G数強チャンス目/強ベル強チェリー強スイカ/強リプレイ
10G91.8%55.5%
30G5.9%40.6%
50G0.8%2.3%
100G0.8%0.8%75.0%
200G0.4%0.4%12.5%
300G0.4%0.4%12.5%

リールロック2段階時は強レア役からの一閃フリーズ発生率が大幅アップ(強スイカ/強リプレイで合算75.0%)。最大600Gまで上乗せの可能性。

一閃フリーズ

一閃フリーズ発生時のキャラが蒼鬼ではなく茜なら200G以上確定。

鬼武侠(玉乗せ)

鬼武侠
上乗せゲーム数
体(白) / 技(黄) / 斬(赤)10G以上
滅(紫)30G以上
鬼(緑)50G以上
心(青) / 桜100G以上
300G以上

リーチ目高確

リーチ目高確
項目
ループ率最大80%
リーチ目確率1/30.4
リーチ目高確ベルフリーズ当選率実質ボーナス期待度(通常AT/上位AT)
A30.0% / 30.0%
B5.9%50.0% / 55.0%
C11.7%66.0% / 72.0%
D19.9%80.0% / 86.0%

帯の色:青=A以上 / 緑=B以上 / 赤=D濃厚。上位AT中はベルがフルナビとなるのでベルフリーズ期待度がアップ。

鬼バトル高確

鬼バトル高確

弱チェリー34.4%で移行。12Gの保証後、レア役以外の一部で転落。滞在中は全役で鬼バトルを抽選し、弱チャンス目で57.8%当選。

リーチ目を狙え!カットイン

リーチ目を狙え!カットイン
パターン期待度
BARを狙え75.6%
赤7を狙え91.4%
青7を狙え100%

背景が赤なら成功濃厚。青7を狙えは真蒼剣ボーナス以上濃厚。BARを狙えの背景が虹なら鬼斬乱舞濃厚。

幻魔京バトル

幻魔京バトル

役割:継続バトル / 継続G数:6G。今作のバトルは基本的に蒼鬼vs秀吉のみで、その他のキャラのバトルなら継続濃厚。蒼鬼先制or相手の攻撃に耐えれば継続。

攻撃パターン継続期待度
敵強攻撃30.1%
敵弱攻撃89.6%
味方先制100%
セットストック当選率弱レア役強ベル/強チェリー/強チャンス目強スイカ/強リプレイ
1個0.4%99.6%
2個0.4%75.0%
3個25.0%

3G目の蒼鬼攻撃時/4G目の秀吉攻撃回避時/6G目の復活演出時に茜が出現すれば勝利濃厚+継続率66%以上。

次回予告

AT中の次回予告やバトル中の蒼鬼の必殺技発動で覚醒チャレンジ突入期待度UP。

覚醒チャレンジ突入率

セット数突入率
その他0.4%
3セット目10.2%
5セット目20.3%
7セット目30.5%

予告発生時の覚醒チャレンジ期待度

セット数トータル期待度
3セット目26.0%
5セット目35.4%
7セット目50.0%
その他100%
エピソード3set目5set目7set目
ロベルト(狂騒医師)16.0%30.1%
天海(三成不敵)67.0%75.9%
茜(死線)81.2%86.3%
お初(淀君現る)23.4%52.7%

セット最終ゲームでエピソードが発生すれば蒼鬼エピソード=覚醒チャレンジ濃厚。

鬼バトル

鬼バトル
項目
役割上乗せバトル
突入契機弱チャンス目の一部
継続G数2G
味方振り分け勝利期待度
ロベルト39.1%30.0%
お初36.3%50.0%
天海19.9%64.1%
4.7%80.0%
味方その他ベルリプレイレア役
ロベルト0.4%15.6%30.9%100%
お初0.8%32.9%51.6%100%
天海1.6%49.2%60.2%100%
10.2%66.3%83.6%100%

レア役は勝利濃厚で、強レア役ならATストック2個以上(最大3個)。小役入賞時のカットイン色:白=デフォルト / 赤=勝利期待度90%以上 / 虹=勝利+複数ストック。

AT中のボーナス

AT中のボーナス
項目
役割疑似ボーナス
純増4.6枚/G
継続G数10 / 20 / 30G
ループ率最大80%
図柄揃い種別継続G数
青7真蒼剣ボーナス30G
赤7蒼剣ボーナス20G
BAR鬼ボーナス10G
成立役1個2個3個
弱レア役0.4%
強チャンス目/強チェリー/強ベル60.5%0.4%
強スイカ/強リプレイ75.0%25.0%
AT中のボーナス 消化中の抽選
覚醒鬼武者 終了画面

ボーナス終了画面は蒼鬼と覚醒鬼武者の2パターン。覚醒鬼武者ならリーチ目高確C以上濃厚。ボーナス確定画面の文字色:白=デフォルト / 赤=赤7以上 / 金=青7。

鬼斬乱舞

鬼斬乱舞
項目
役割上乗せ特化ゾーン
突入契機赤7ボーナス以上の6.3%
継続G数10G
平均上乗せ180G
鬼斬乱舞 上乗せ抽選
覚醒斬撃
千里斬
リーチ目を狙え!カットイン(鬼斬乱舞)

毎ゲーム10G以上を上乗せし、強レア役成立で3ケタ上乗せ濃厚。終了後は赤7以上のボーナスへ。覚醒斬撃ハズレ目=30G以上濃厚。

覚醒チャレンジ

覚醒チャレンジ
項目
役割上位ATへのCZ①
突入契機セット継続の一部(3/5/7セット目)
継続G数10G
成功期待度36%
レア役成功当選率
弱レア役12.5%
強レア役100%
覚醒チャレンジ レア役
覚醒チャレンジ 狙えカットイン

狙えカットイン虹シルエットなら成功濃厚。カットイン発生率は1/5.1。レア役時PUSH演出:鬼文字→PUSHで96.1%、目覚めよ鬼の力→PUSHで100%。

秀吉最終決戦

秀吉最終決戦
項目
役割上位ATへのCZ②(ツラヌキ要素)
突入契機10セット到達時 / エンディング後 / 1回のATで2500枚獲得
継続G数6G
成功期待度72.9%
成立役書き換え(失敗→成功)当選率
弱レア役12.5%
強レア役100%
秀吉決戦

失敗時は通常時へ転落するが222pt以内のAT当選が濃厚。成功予定時のレア役は上位ATのセットストックを抽選し、強リプレイや強スイカは2セット以上濃厚。

真蒼剣RUSH(上位AT)

真蒼剣RUSH
項目
役割上位AT
継続G数30G+α
純増約5.5枚/G
継続率89%
期待枚数約3600枚
継続バトル演出継続期待度
敵強攻撃75.1%
敵弱攻撃100%
味方先制100%

純増5.5枚/G、継続率89%に大幅アップ。上位AT中はベルナビ増加=ベルフリーズの機会が増えるため、ボーナス高確の最大ループ率は約86%となる。

ロングフリーズ

項目
出現率未公表(実戦上の激レア役)
契機中段チェリー(リーチ目リプレイ)成立時の一部
恩恵上位AT『真蒼剣RUSH』 + 初期300G + セットストック10個
期待枚数約3,000〜4,000枚以上

発生契機は中段チェリー(リーチ目リプレイ)の一部。出現率はメーカー非公表で実戦上も極めて希少。恩恵は上位AT直行+初期300G+10セットストックで、純増5.5枚/Gの真蒼剣RUSH継続率89%を加味すると約3,000〜4,000枚以上の出玉に期待できる。出典:なな徹/altema/一撃。

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    朝イチリセット350G〜/AT後520G〜/上位AT後・秀吉敗北後0G〜

  • 設定狙いあり

    エンタトロフィー・エンディングセリフ・獲得枚数表示(666枚OVER=設6濃厚)・上乗せ枚数(+6G=設6濃厚)で判別。裏モード移行率にも設定差あり(設1:8.2%→設6:11.7%)。

  • ぶん回しやや厳しい

    コイン単価3.3円のバランスタイプ。33G/50枚。低設定は駆け抜けに注意、鬼斬りチャージ主体での立ち回り推奨。

スマスロ 新鬼武者3の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

攻略ガイド