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スマスロ モンスターハンターライズ

スマスロ / AT

スマスロ モンスターハンターライズ

メーカー: エンターライズ|導入日: 2024年11月18日|タイプ: AT

エンターライズ 公式サイト

狙い目AT間600G〜(通常時)、クエスト4スルー以上
やめどきAT終了後1Gレア役フォロー、終了画面確認後即ヤメ
天井999G+α → 赤7ボーナス以上 / 7スルーでAT確定

基本スペック

筐体
項目機種名
内容スマスロ モンスターハンターライズ
項目メーカー
内容エンターライズ
項目仕様
内容AT機
項目AT純増
内容約2.7枚/G(BAR・赤7)/約4.0枚/G(紫7)
項目天井
内容999G+α
項目導入日
内容2024年11月18日

AT確率・機械割

設定設定1
AT初当り1/309.5
機械割97.9%
設定設定2
AT初当り1/301.4
機械割98.8%
設定設定3
AT初当り1/290.8
機械割100.3%
設定設定4
AT初当り1/256.4
機械割105.4%
設定設定5
AT初当り1/237.1
機械割110.1%
設定設定6
AT初当り1/230.8
機械割114.3%

小役確率(全設定共通)

小役リプレイ
確率1/7.3
小役3枚ベル
確率1/8.1
小役ハズレ目3枚役
確率1/6.5
小役弱チャンス目
確率1/99.9
小役スイカ
確率1/105.3
小役弱チェリー
確率1/114.9
小役強チェリー
確率1/532.8
小役強チャンス目
確率1/585.1
小役レア役合算
確率1/31.4

ロングフリーズ確率

設定設定1
フリーズ確率1/986,413
設定設定2
フリーズ確率1/830,587
設定設定3
フリーズ確率1/717,259
設定設定4
フリーズ確率1/631,130
設定設定5
フリーズ確率1/563,458
設定設定6
フリーズ確率1/492,965

恩恵は超大連続BONUS+初回モンスターが百竜ノ淵源ナルハタタヒメ(上位AT突入の大チャンス)。

天井情報

天井詳細

天井種類ゲーム数天井
規定値999G+α
恩恵赤7ボーナス以上
天井種類クエストスルー天井
規定値AT間7回目のクエスト
恩恵成功 + 赤7ボーナス以上

狙い目

通常狙い目:AT間600G〜(等価)

スルー狙い:4スルー以上で継続推奨

天井までの最深投資額は約32,000円(46枚貸しや小役ヒキ次第で増加)。

狙い目朝イチ
ゲーム数400G〜
狙い目朝イチ2回目
ゲーム数410G〜
狙い目その他
ゲーム数600G〜
狙い目上位AT後
ゲーム数0G〜
狙い目座布団カウントダウン中
ゲーム数CZジャッジまで
狙い目5枚の台
ゲーム数CZまで

単発連続中はマガイマガドモード期待で狙い目を下げる事が可能。

実戦データ由来 狙い目G数(約3720万G)

状況朝イチ / リセット
推奨ボーダー400G〜
備考リセット後は即狙い推奨
状況朝ニ(前回当選200G未満)
推奨ボーダー670G〜
備考スルー後は深めが安定
状況朝ニ(前回当選200G以上)
推奨ボーダー420G〜
備考引き継ぎ時は早めでOK

やめどき

AT終了後1G目にレア役成立でAT当選濃厚のため必ずフォロー。その後は終了画面確認し即ヤメまたは1クエストフォロー判断。

朝一リセット恩恵

朝一リセット狙い有効。クエストテーブルが75%以上で天国準備以上。

リセット恩恵:初回モンスターに50%で金冠出現。

項目有利区間
設定変更時リセット
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目天井
設定変更時リセット
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目内部状態
設定変更時通常状態
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目クエストテーブル
設定変更時初期テーブル抽選
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目ポイントモード
設定変更時初期モード抽選
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目カムラポイント
設定変更時0pt表示・内部加算抽選
電源OFF→ON時0pt表示・内部で引き継ぐ
項目リプレイ回数
設定変更時初期回数抽選
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目座布団
設定変更時1枚
電源OFF→ON時1枚

有利区間完走 (ED) 10頭討伐時のED発生率

討伐数10頭
エンディング発生率10%
討伐数11頭
エンディング発生率20%
討伐数12頭
エンディング発生率30%
討伐数13頭
エンディング発生率40%
討伐数14頭
エンディング発生率50%
討伐数15頭以上
エンディング発生率100%

ボーナス保障G数(モンスター別)

モンスタービシュテンゴ/バサルモス/プケプケ/トビカガチ
ゲージ2本
保障G25G
モンスターゴシャハギ/タマミツネ/リオレウス/ベリオロス
ゲージ3-4本
保障G40G
モンスターヌシ・リオレイア/ヤツカダキ/オロミドロ/ティガレックス
ゲージ4本
保障G50G
モンスターマガイマガド/ヌシ・ジンオウガ/バルファルク
ゲージ5本
保障G60-70G
モンスターナルハタタヒメ
ゲージ6本
保障G100G

通常時解析

カムラポイント

カムラポイント獲得
カムラポイントモード

通常時はレア役や小役で「カムラポイント」を獲得。規定ポイント到達でCZ当選を目指す。最大600ptで必ずクエスト。

液晶右下の風車が回ればクエスト当選までの規定カムラポイントを示唆。

成立役ベル
獲得ポイント5pt
成立役弱レア役
獲得ポイント10pt
成立役強レア役
獲得ポイント20pt
カウンタ炎エフェクト

カウンタの炎エフェクト期待度

エフェクト下のみ燃える
本前兆期待度63.3%
エフェクト全体が燃える
本前兆期待度92.9%

風車のカムラポイント示唆

回る個数1個
示唆内容発生から300pt以内にクエスト濃厚
回る個数2個
示唆内容発生から200pt以内にクエスト濃厚
回る個数3個
示唆内容発生から100pt以内にクエスト濃厚

カムラポイントモード別 規定ポイント振り分け

pt100pt
モードA0.8%
モードB0.8%
モードC0.8%
モードD100%
pt200pt
モードA30.1%
モードB0.4%
モードC28.9%
モードD
pt300pt
モードA0.4%
モードB43.4%
モードC6.3%
モードD
pt400pt
モードA30.1%
モードB0.4%
モードC28.9%
モードD
pt500pt
モードA0.4%
モードB55.0%
モードC6.3%
モードD
pt600pt
モードA38.2%
モードB
モードC28.9%
モードD

モードA滞在時 移行率

設定設定1
→A50.0%
→B40.6%
→C6.3%
→D3.1%
設定設定2
→A48.9%
→B40.7%
→C7.0%
→D3.5%
設定設定3
→A47.7%
→B40.6%
→C7.8%
→D3.9%
設定設定4
→A40.6%
→B40.6%
→C14.1%
→D4.7%
設定設定5
→A35.9%
→B40.6%
→C18.0%
→D5.5%
設定設定6
→A34.3%
→B40.6%
→C18.8%
→D6.3%

モードB滞在時 移行率

設定設定1
→B50.0%
→C43.7%
→D6.3%
設定設定2
→B49.6%
→C43.8%
→D6.6%
設定設定3
→B49.2%
→C43.8%
→D7.0%
設定設定4
→B47.7%
→C43.8%
→D8.5%
設定設定5
→B44.5%
→C43.8%
→D11.7%
設定設定6
→B43.8%
→C43.8%
→D12.5%

モードD滞在時 移行率

設定設定1
→A50.0%
→C3.1%
→D12.5%
設定設定2
→A46.5%
→C3.5%
→D15.6%
設定設定3
→A43.0%
→C3.9%
→D18.7%
設定設定4
→A35.9%
→C4.7%
→D25.0%
設定設定5
→A32.0%
→C5.5%
→D28.1%
設定設定6
→A30.4%
→C6.3%
→D28.9%

モードC滞在時は全設定100%でモードD移行。

クエスト失敗時PUSH ランプ振り分け(復活ナシ)

ランプ
モードA63.3%
モードB50.0%
モードC45.0%
モードD26.7%
ランプ
モードA20.0%
モードB20.0%
モードC20.0%
モードD20.0%
ランプ
モードA16.7%
モードB20.0%
モードC25.0%
モードD33.3%
ランプ
モードA
モードB10.0%
モードC10.0%
モードD10.0%
ランプ
モードA
モードB
モードC
モードD10.0%

緑=モードB以上濃厚、赤=モードD濃厚。復活時は虹も出現し20%。

ライズゾーン

ライズゾーン

カムラポイント獲得特化ゾーン。20セット継続で紫7ボーナス濃厚。1セット5G、5の倍数セットは倍アイコン獲得。

弱レア役のライズゾーン当選率

設定設定1
通常25.0%
高確55.1%
超高確100%
設定設定2
通常25.4%
高確55.5%
超高確100%
設定設定3
通常28.1%
高確56.3%
超高確100%
設定設定4
通常30.5%
高確57.4%
超高確100%
設定設定5
通常34.4%
高確59.4%
超高確100%
設定設定6
通常35.2%
高確60.2%
超高確100%

ライズゾーン実質突入率

設定設定1
突入率1/75.6
設定設定2
突入率1/75.2
設定設定3
突入率1/72.9
設定設定4
突入率1/71.8
設定設定5
突入率1/68.9
設定設定6
突入率1/68.2

ライズゾーン 獲得ポイント振り分け(1〜4G目)

pt5pt
ハズレ100%
リプレイ
ベル
弱レア役
強レア役
pt10pt
ハズレ
リプレイ80.1%
ベル50.0%
弱レア役
強レア役
pt20pt
ハズレ
リプレイ
ベル46.1%
弱レア役
強レア役
pt30pt
ハズレ
リプレイ19.1%
ベル3.1%
弱レア役
強レア役
pt50pt
ハズレ
リプレイ0.4%
ベル0.4%
弱レア役75.0%
強レア役
pt100pt
ハズレ
リプレイ0.4%
ベル0.4%
弱レア役23.0%
強レア役50.0%
pt200pt
ハズレ
リプレイ
ベル
弱レア役1.6%
強レア役43.8%
pt300pt
ハズレ
リプレイ
ベル
弱レア役0.4%
強レア役6.3%

5G目の継続ジャッジ:ハズレで20%加算、ハズレ以外で30%加算。

内部状態 昇格・転落抽選

契機3枚ベル 高確移行(設定1→6)
6.3% / 6.6% / 7.0% / 7.8% / 8.6% / 9.4%
契機弱チェリー・スイカ(1段階UP)
62.5%
契機ハズレ時 高確転落
12.5%
契機ハズレ時 超高確転落
6.3%

内部状態昇格時の保証G数は20G。強レア役はライズゾーン濃厚。

クエスト前兆

クエスト前兆

ステージチェンジの際に右側にキャラがいれば「クエストテーブル」の示唆となる。

狩猟成功率は約36%

クエストテーブル別 周期当選率

周期1周期
A0.4%
B0.4%
天国準備0.4%
天国100%
周期2周期
A30.1%
B9.8%
天国準備25.0%
天国
周期3周期
A9.8%
B50.0%
天国準備50.0%
天国
周期4周期
A44.9%
B9.8%
天国準備75.0%
天国
周期5周期
A9.8%
B50.0%
天国準備50.0%
天国
周期6周期
A30.1%
B9.8%
天国準備75.0%
天国
周期7周期
A100%
B100%
天国準備100%
天国

クエストテーブルA滞在時 移行率

設定設定1
→A50.0%
→B22.7%
→天国準備7.0%
→天国20.3%
設定設定2
→A48.9%
→B23.0%
→天国準備7.4%
→天国20.8%
設定設定3
→A47.7%
→B23.4%
→天国準備7.8%
→天国21.1%
設定設定4
→A34.0%
→B23.8%
→天国準備18.8%
→天国23.4%
設定設定5
→A27.4%
→B24.2%
→天国準備24.2%
→天国24.2%
設定設定6
→A25.0%
→B25.0%
→天国準備25.0%
→天国25.0%

テーブルB滞在時 移行率

設定設定1
→B50.0%
→天国準備25.0%
→天国25.0%
設定設定2
→B49.2%
→天国準備25.4%
→天国25.4%
設定設定3
→B48.4%
→天国準備25.8%
→天国25.8%
設定設定4
→B39.0%
→天国準備30.5%
→天国30.5%
設定設定5
→B35.2%
→天国準備32.4%
→天国32.4%
設定設定6
→B33.6%
→天国準備33.2%
→天国33.2%

天国準備滞在時 移行率

設定設定1
→天国準備25.0%
→天国75.0%
設定設定2
→天国準備24.6%
→天国75.4%
設定設定3
→天国準備24.2%
→天国75.8%
設定設定4
→天国準備22.3%
→天国77.7%
設定設定5
→天国準備20.7%
→天国79.3%
設定設定6
→天国準備19.0%
→天国80.1%

天国滞在時 移行率

設定設定1
→A50.0%
→B6.3%
→天国準備6.3%
→天国37.4%
設定設定2
→A49.2%
→B6.7%
→天国準備6.7%
→天国37.4%
設定設定3
→A48.4%
→B7.1%
→天国準備7.1%
→天国37.4%
設定設定4
→A36.8%
→B9.4%
→天国準備16.4%
→天国37.4%
設定設定5
→A31.7%
→B11.8%
→天国準備19.1%
→天国37.4%
設定設定6
→A30.1%
→B12.5%
→天国準備20.0%
→天国37.4%

クエストフィールド期待度

フィールド大社跡
期待度28.2%
フィールド寒冷群島
期待度38.9%
フィールド溶岩洞
期待度84.8%
フィールドTOTAL
期待度36.0%

クエスト 書き換え・ストック抽選

レア役弱レア役
書き換え(狩猟パートラスト4G)9.8%
ストック(本前兆中)0.4%
レア役強レア役
書き換え(狩猟パートラスト4G)100%
ストック(本前兆中)25.0%

AT直撃当選率(設定差大)

設定設定1
弱レア役0.03%
強レア役1.6%
設定設定2
弱レア役0.05%
強レア役3.1%
設定設定3
弱レア役0.08%
強レア役3.9%
設定設定4
弱レア役0.10%
強レア役4.7%
設定設定5
弱レア役0.15%
強レア役5.5%
設定設定6
弱レア役0.20%
強レア役6.3%

AT直撃時はクエスト非経由で紫7濃厚。通常時AT直撃出現率は設定1約1/15447〜設定6約1/3582。

マガイマガドモード 移行率

単発回数2連
移行率0.4%
単発回数3連
移行率12.5%
単発回数4連
移行率25.0%
単発回数5連以降
移行率50.0%

恩恵:フェイク前兆を50%で本前兆に書き換え+初当り1回目が紫7。転落抽選は書き換え時の59.4%。

滞在示唆:紫の炎発生時のマガイマガドモード滞在期待度 約70.5%

自力当選時は次回も必ず継続。書き換え当選時のみ59.4%で転落、40.6%で継続。

CZ解析

アイルーだるま落とし

アイルーだるま落とし
項目突入契機
内容リプレイ規定回数(40〜200回)
項目成功率
内容約48%
項目報酬
内容BONUS / BONUS×2 / BONUS×3 / 大連続BONUS

リプレイ規定回数振り分け

設定設定1
40回12.5%
80回12.5%
120回25.0%
160回25.0%
200回25.0%
設定設定2
40回13.3%
80回13.3%
120回24.2%
160回24.6%
200回24.6%
設定設定3
40回15.6%
80回15.6%
120回21.9%
160回23.4%
200回23.4%
設定設定4
40回19.5%
80回19.5%
120回20.3%
160回20.3%
200回20.3%
設定設定5
40回21.9%
80回21.9%
120回19.5%
160回18.4%
200回18.4%
設定設定6
40回22.7%
80回22.7%
120回18.8%
160回18.0%
200回18.0%

40回・80回合算選択率:設定1で25%〜設定6で45.4%

だるま落下抽選 / 報酬チャレンジ

成立役リプレイ・ベル
落下個数1個
報酬BONUS×2
成立役弱レア役
落下個数2個
報酬BONUS×3
成立役強レア役
落下個数5個
報酬大連続BONUS
成立役ハズレ
落下個数
報酬BONUS

失敗時ランプ(次回規定回数示唆)

200回47%
160回47%
120回30%
80回30%
40回25%
200回33%
160回33%
120回30%
80回30%
40回25%
200回20%
160回20%
120回20%
80回20%
40回20%
200回
160回
120回20%
80回20%
40回20%
200回
160回
120回
80回
40回10%

百竜夜行

百竜夜行
項目突入契機
内容規定ポイント到達時の一部
項目成功率
内容70.1%(内部成功50% + 消化中書き換え)
項目報酬
内容大連続ボーナス

百竜夜行 当選率・出現率

設定設定1
当選率(クエストハズレ時)1.07%
出現率1/19,124
設定設定2
当選率(クエストハズレ時)1.08%
出現率1/18,884
設定設定3
当選率(クエストハズレ時)1.10%
出現率1/18,287
設定設定4
当選率(クエストハズレ時)1.13%
出現率1/18,426
設定設定5
当選率(クエストハズレ時)1.14%
出現率1/18,208
設定設定6
当選率(クエストハズレ時)1.16%
出現率1/18,111

消化中の書き換え抽選

成立役リプレイ
当選率20%
成立役弱レア役
当選率50%
成立役強レア役
当選率100%

砦レベル別 期待度・参戦キャラ

最終レベル4
期待度100%
参戦キャライオリ
最終レベル5
期待度19.3%
参戦キャラヨモギ
最終レベル6
期待度34.8%
参戦キャラヨモギ
最終レベル7
期待度50.4%
参戦キャラウツシ
最終レベル8
期待度76.6%
参戦キャラウツシ
最終レベル9
期待度92.8%
参戦キャラヒノエ・ミノト
最終レベル10
期待度100%
参戦キャラフゲン

カットイン期待度

期待度66.3%
期待度95.3%
期待度100%

AT「狩猟ボーナス」

ボーナス3種

種別BAR
継続G数25G+α
純増約2.7枚/G
種別赤7
継続G数40〜50G+α
純増約2.7枚/G
種別紫7
継続G数60〜100G+α
純増約4.0枚/G

赤7 or 紫7が61%、BARが39%の比率で出現。ボーナス内ではモンスター討伐を目指し、報酬でボーナスストック獲得を抽選。平均勝利期待度は約52%。

モンスター選択率(初回)

モンスタートビカガチ
初回平均11.0%
BAR17.1%
赤7
紫7
モンスタープケプケ
初回平均11.0%
BAR17.1%
赤7
紫7
モンスタービシュテンゴ
初回平均11.0%
BAR17.1%
赤7
紫7
モンスターバサルモス
初回平均11.0%
BAR17.1%
赤7
紫7
モンスタータマミツネ
初回平均7.5%
BAR4.4%
赤713.7%
紫7
モンスターベリオロス
初回平均7.5%
BAR4.4%
赤713.7%
紫7
モンスターゴシャハギ
初回平均7.2%
BAR4.0%
赤713.7%
紫7
モンスターティガレックス
初回平均7.2%
BAR4.0%
赤713.7%
紫7
モンスターヤツカダキ
初回平均7.2%
BAR4.0%
赤713.7%
紫7
モンスターオロミドロ
初回平均7.2%
BAR4.0%
赤713.7%
紫7
モンスターリオレウス
初回平均7.2%
BAR4.0%
赤713.7%
紫7
モンスターヌシ・リオレイア
初回平均1.0%
BAR0.8%
赤71.6%
紫7
モンスターマガイマガド
初回平均3.8%
BAR2.0%
赤72.4%
紫796.1%
モンスターヌシ・ジンオウガ
初回平均0.2%
BAR0.1%
赤70.1%
紫73.9%

金冠抽選

状態設定変更後1回目
当選率50.0%
状態AT初当り
当選率1.6%
状態連チャン中
当選率0.4%

集会所・ボーナス

集会所
ボーナス

ボーナス消化中はモンスターとのバトル演出。翔蟲や剥ぎ取り、百竜刀などの演出で報酬獲得を目指す。

集会所 仲間参戦抽選

成立役レア役以外
1人参戦9.4%
全員参戦
成立役弱レア役
1人参戦100%
全員参戦
成立役強レア役
1人参戦
全員参戦100%

全員参戦後のボーナスストック抽選

成立役弱レア役
当選率25.0%
成立役強レア役
当選率100%

仲間参戦抽選(バトル中・ベル連)

ベル連1回
0人時20.3%
1人時14.8%
2人時7.8%
ベル連2回
0人時35.2%
1人時21.9%
2人時15.6%
ベル連3・4回
0人時50.0%
1人時28.9%
2人時23.4%
ベル連5回以上
0人時87.5%
1人時50.0%
2人時39.1%

行動有無抽選(非めまい・素早さ5・仲間0人)

ベル連1回
行動発生率5.1%
ベル連2回
行動発生率25.0%
ベル連3〜4回
行動発生率37.1%
ベル連5回以上
行動発生率50.0%

YOU攻撃 vs 協力攻撃 決定抽選(仲間3人HIGH時)

行動YOU単独攻撃
選択率15.0%
行動協力攻撃
選択率10.0%
行動仲間A単独
選択率25.0%
行動仲間B単独
選択率25.0%
行動仲間C単独
選択率25.0%

協力攻撃 人数別振り分け(仲間3人時)

人数2人攻撃
LOW状態76.0%
HIGH状態51.2%
人数3人攻撃
LOW状態21.2%
HIGH状態36.3%
人数4人攻撃
LOW状態2.8%
HIGH状態12.5%

HIGH状態(素早さ高)では4人協力攻撃の選択率が約4倍にアップし、ダメージ期待値が大幅上昇。

AT中システム

状態異常の蓄積値
翔蟲システム
鉄蟲糸技チャンス
剥ぎ取りチャンス

状態異常の蓄積値:モンスターへのダメージ蓄積でボーナス性能UP

翔蟲システム:特殊演出で有利な状況へ

鉄蟲糸技チャンス:強力な攻撃で一気にダメージ

剥ぎ取りチャンス:討伐後の報酬獲得

状態異常 規定蓄積値(耐性別)

耐性耐性1
規定蓄積値25pt
耐性耐性2
規定蓄積値30pt
耐性耐性3
規定蓄積値45pt
耐性耐性5
規定蓄積値55pt

状態異常蓄積値の振り分け(得意ハンター vs その他)

蓄積値1pt
得意ハンター
その他(毒・睡眠・麻痺)18.3%
転倒(その他)89.0%
蓄積値2pt
得意ハンター
その他(毒・睡眠・麻痺)18.3%
転倒(その他)5.1%
蓄積値3pt
得意ハンター
その他(毒・睡眠・麻痺)18.0%
転倒(その他)3.1%
蓄積値5pt
得意ハンター27.3%
その他(毒・睡眠・麻痺)18.0%
転倒(その他)1.6%
蓄積値7pt
得意ハンター29.7%
その他(毒・睡眠・麻痺)12.5%
転倒(その他)0.8%
蓄積値10pt
得意ハンター31.3%
その他(毒・睡眠・麻痺)12.5%
転倒(その他)0.4%
蓄積値15pt
得意ハンター7.8%
その他(毒・睡眠・麻痺)1.6%
転倒(その他)
蓄積値20pt
得意ハンター3.9%
その他(毒・睡眠・麻痺)0.8%
転倒(その他)

状態異常の継続ゲーム数(毒)

G数5G
耐性1
耐性240.6%
耐性354.7%
耐性497.2%
G数7G
耐性133.6%
耐性240.6%
耐性335.9%
耐性41.6%
G数9G
耐性133.2%
耐性212.5%
耐性36.3%
耐性40.8%
G数11G
耐性133.2%
耐性26.3%
耐性33.1%
耐性40.4%

状態異常の継続ゲーム数(麻痺・転倒)

G数3G
耐性1
耐性2
耐性350.0%
耐性483.2%
G数5G
耐性139.1%
耐性244.5%
耐性337.4%
耐性410.2%
G数7G
耐性139.1%
耐性244.5%
耐性310.2%
耐性45.4%
G数9G
耐性115.5%
耐性29.4%
耐性31.6%
耐性40.8%
G数11G
耐性16.3%
耐性21.6%
耐性30.8%
耐性40.4%

翔蟲ポイントの振り分け

pt1pt
その他60.1%
ナルハタ/マガイ50.0%
ヤツカダキ33.6%
pt2pt
その他33.6%
ナルハタ/マガイ39.8%
ヤツカダキ33.2%
pt3pt
その他6.3%
ナルハタ/マガイ10.2%
ヤツカダキ33.2%

翔蟲高確の継続G数:その他3G/マガイマガド・ナルハタタヒメ5G/ヤツカダキ7G。

鉄蟲糸技 振り分け(非めまい状態)

飛翔蹴り
ハズレ49.6%
ベル49.2%
翔蟲
弱レア役
強レア役
桜花鉄蟲気刃斬
ハズレ49.6%
ベル49.2%
翔蟲
弱レア役
強レア役
水月の構え
ハズレ0.4%
ベル0.8%
翔蟲75.0%
弱レア役50.0%
強レア役
怨虎竜操竜
ハズレ0.4%
ベル0.8%
翔蟲25.0%
弱レア役50.0%
強レア役100%

鉄蟲糸技 振り分け(めまい状態)

飛翔蹴り
ハズレ43.8%
ベル37.5%
翔蟲
弱レア役
強レア役
桜花鉄蟲気刃斬
ハズレ43.8%
ベル37.5%
翔蟲
弱レア役
強レア役
水月の構え
ハズレ6.3%
ベル12.5%
翔蟲75.0%
弱レア役50.0%
強レア役
怨虎竜操竜
ハズレ6.3%
ベル12.5%
翔蟲25.0%
弱レア役50.0%
強レア役100%

めまい状態では強力技(水月・怨虎竜)の選択率が約16倍にアップ。討伐速度が劇的に向上する。

アイテム効果 継続G数抽選

アイテム閃光玉
最短5G
最長11G
最頻振り分け87.5%(最頻)
アイテム麻痺
最短3G
最長11G
最頻振り分け83.2% (3G)
アイテム
最短3G
最長11G
最頻振り分け耐性で変動

閃光玉・シビレ罠は状態異常付与、大タル爆弾・落とし穴は大ダメージ、鬼人薬は攻撃力UPの恩恵。

剥ぎ取りチャンス 種類・振り分け

種別剝ぎ取り(銀)
成功率約50%(レア役込み51.6%)
ループ
種別剝ぎ取り(金)
成功率100%
ループ
種別剝ぎ取りG
成功率100%
ループ50%ループ
種別超剝ぎ取りG
成功率100%
ループ70%ループ
モンスター通常モンスター
99.9%
G0.1%
モンスターゴシャハギ
96.4%
G3.7%

ヌシ・リオレイア・バルファルクは剥ぎ取りチャンスG確定、ナルハタタヒメは超剥ぎ取りチャンスG確定。

剥ぎ取りチャンス 当該ゲームレア役時の振り分け

種類
弱レア役98.0%
強レア役50.0%
種類G
弱レア役2.0%
強レア役50.0%

ボーナスアイコンの振り分け

アイコンBONUS
振り分け61.3%
アイコン赤7
振り分け36.3%
アイコン紫7
振り分け2.3%

アイルーチャンス 発生率

レア役弱レア役
発生率5.1%
レア役強レア役
発生率50.0%

早期討伐ムービー中 ストック抽選

剥ぎ取り
弱レア役3.9%
強レア役25.0%
剥ぎ取り
弱レア役0.4%
強レア役25.0%
剥ぎ取りTOTAL
弱レア役4.3%
強レア役50.0%

モンスター規定部位破壊ポイント

モンスタービシュテンゴ
規定pt22pt
モンスタータマミツネ
規定pt33pt
モンスタートビカガチ
規定pt36pt
モンスタープケプケ
規定pt39pt
モンスターバサルモス
規定pt46pt
モンスターベリオロス
規定pt53pt
モンスターリオレウス
規定pt60pt
モンスターゴシャハギ
規定pt61pt
モンスターティガレックス / ヌシ・リオレイア
規定pt71pt
モンスターオロミドロ
規定pt75pt
モンスターヤツカダキ
規定pt85pt
モンスターマガイマガド / ヌシ・ジンオウガ
規定pt90pt
モンスターバルファルク
規定pt100pt
モンスターナルハタタヒメ
規定pt120pt

ミッション系演出 期待度

ミッションこんがり肉を…
期待度32.4%
ミッション先人の手記を…
期待度45.9%
ミッション盗まれたアイテムを…
期待度76.6%
ミッション操竜大技を決めろ
期待度100%

ハンター紹介(10キャラ)

YOU
ミランダ
隊長
アッシュ
Mimi☆chan
Lara
MG-滅-ワドウ丸
ルーク
つばき
HARUTO

ボーナス開始時に使用するハンターを選択可能。キャラによって演出やボイスが変化。

上位AT・特化ゾーン

大連続ボーナス

大連続ボーナス

CZ経由やAT中から突入する強力なボーナス連チャン状態。基礎70G+上乗せ抽選で平均上乗せ120G。

上乗せ回数の振り分け

回数2回
大連続10.1%
超大連続
回数4回
大連続10.1%
超大連続
回数6回
大連続10.1%
超大連続
回数8回
大連続13.3%
超大連続
回数10回
大連続13.3%
超大連続
回数12回
大連続13.3%
超大連続
回数14回
大連続13.3%
超大連続
回数16回
大連続5.5%
超大連続
回数18回
大連続5.5%
超大連続
回数20回
大連続5.5%
超大連続100%

1回あたり上乗せG数の振り分け

G1G
大連続11.3%
超大連続
G2G
大連続11.3%
超大連続
G3G
大連続11.3%
超大連続
G4G
大連続11.3%
超大連続
G5G
大連続11.0%
超大連続
G6G
大連続11.0%
超大連続
G7G
大連続11.0%
超大連続33.6%
G8G
大連続10.9%
超大連続33.2%
G9G
大連続10.9%
超大連続33.2%

大連続ボーナス モンスター選択率

モンスタートビカガチ/プケプケ/ビシュテンゴ/バサルモス
奇数回
偶数回各25.0%
モンスタータマミツネ/ベリオロス/ゴシャハギ/ティガレックス
奇数回13.6%
偶数回
モンスターヤツカダキ/オロミドロ/リオレウス
奇数回13.6%
偶数回
モンスターヌシ・リオレイア
奇数回6.3%
偶数回

超大連続ボーナス 特徴

項目上乗せ回数
内容20回固定(100%)
項目1回あたりG数
内容7G/8G/9G の3択(各33.2〜33.6%)
項目期待G数
内容約160G(20回×平均8G)
項目突入契機
内容ロングフリーズ経由など一部

百竜ノ淵源チャレンジ

百竜ノ淵源チャレンジ

上位AT突入をかけたチャレンジゾーン。成功で百竜ノ淵源ボーナスへ。継続G数7G、討伐期待度約67%。

成功抽選

成立役その他
当選率11.3%
成立役レア役
当選率100%

突入ゲームはレア役のみ成功抽選。失敗後は初回モンスターに50%で金冠

百竜ノ淵源ボーナス

百竜ノ淵源ボーナス

気焔万丈突入の鍵となる特殊ボーナス。

気焔万丈(上位AT)

気焔万丈
項目役割
内容上位AT
項目純増
内容約4.0枚/G
項目突入契機
内容百竜ノ淵源ボーナス経由

百竜刀 -千変万化MODE-

百竜刀-千変万化MODE-
項目役割
内容報酬UP特化ゾーン
項目突入契機
内容モンスター早期討伐(15G以上)時
項目剝ぎ取りチャンス平均獲得数
内容約2.5個(残り15G時)

百竜刀 モンスター別突入率(残り15G以上討伐時)

モンスタートビカガチ/ビシュテンゴ/バサルモス/プケプケ
突入率100%
モンスターその他の赤7モンスター
突入率25.0%
モンスターヌシ・リオレイア
突入率12.5%
モンスターバルファルク/マガイマガド/ヌシ・ジンオウガ
突入率6.3%
モンスターBARモンスター・ベリオロス
突入率100%

百竜刀中 剥ぎ取りチャンス昇格役

成立役翔蟲揃い
銀→金100%(獲得濃厚)
金→G
成立役強チェリー/強スイカ/BAR揃い
銀→金
金→G100%(金濃厚)
成立役その他レア役
銀→金100%
金→G

百竜刀中は成立役を参照し剝ぎ取りチャンス獲得抽選。強レア役/BAR揃いなら剝ぎ取りチャンス金以上が濃厚。

登場モンスター

ビシュテンゴ
バサルモス
プケプケ
トビカガチ
ゴシャハギ
タマミツネ
リオレウス
ベリオロス
ヌシ・リオレイア
ヤツカダキ
オロミドロ
ティガレックス
マガイマガド
ヌシ・ジンオウガ
奇しき赫耀のバルファルク
百竜ノ淵源ナルハタタヒメ

ボーナス中に討伐対象となるモンスター一覧。マガイマガド以降は強モンスターで、討伐できれば大量出玉のチャンス。

設定判別

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

アイルーだるま落とし 規定回数(設定別実数%)(出現回数)

40回成功
80回成功
120回成功
160回成功
200回成功

※ アイルーだるま落としは規定回数振り分けが設定別に判明している唯一の確率型イベント。失敗時ランプ(次回規定回数示唆)・カムラポイントモード移行・ステージチェンジは内部モード示唆のため判定対象外。

エンタトロフィー

トロフィー
示唆設定2以上濃厚
トロフィー
示唆設定3以上濃厚
トロフィー
示唆設定4以上濃厚
トロフィー紅葉
示唆設定5以上濃厚
トロフィー
示唆設定6濃厚

ボーナス確定画面

男性キャラ:奇数設定示唆 / 女性キャラ:偶数設定示唆(6:4の割合)

YOU=高設定示唆、3人画面=設定4以上濃厚

ED中アイルーおみくじ:エンタトロフィーと同じ色で設定示唆。

ボーナス入賞後 設定示唆ボイス

ボイスエンタライオンの咆哮
示唆内容設定6濃厚
ボイスウツシ「愛弟子とのスロット最高〜」
示唆内容設定5以上濃厚
ボイスヒノエ「ミノトに内緒ですよ」
示唆内容設定6濃厚
ボイスボーナス入賞後ボイス矛盾
示唆内容設定4以上濃厚

ボーナス中に早期討伐ムービー+エンタライオン出現で設定6濃厚

エンタトロフィー カスタムモード

モードナシ
内容通常確率
モードモード1
内容低設定否定(銅)等が出現しやすい
モードモード2
内容トロフィーがほぼ出現しない
モードモード3
内容トロフィー出現率が全体的に上昇
モードモード4
内容全体的に上昇+最上位が超高頻度

3枚ベルの高確移行率

設定設定1
移行率6.3%
設定設定2
移行率6.6%
設定設定3
移行率7.0%
設定設定4
移行率7.8%
設定設定5
移行率8.6%
設定設定6
移行率9.4%

周期当選 実践データ(管理人調べ)

設定6の1周期目当選率は約63%(サンプル50件)。高設定ほど天国移行率が高いと予想される。

設定6は概ね3回に1回程度は100ptが選択されるイメージ。

演出期待度

クエスト時 フィールド別期待度

フィールド大社跡
期待度28.2%
フィールド寒冷群島
期待度38.9%
フィールド溶岩洞
期待度84.8%

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    AT間600G〜/4スルー以上

  • 設定狙いあり

    AT初当り 1/309.5→1/230.8、機械割97.9〜114.3%。エンタトロフィーで判別

  • ぶん回しあり

    BAR/赤7(2.7枚) → 紫7(4.0枚) → 気焔万丈(4.0枚)で出玉伸ばす

スマスロ モンスターハンターライズの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

攻略ガイド