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スーパーリオエース2 HACKINGシステム(V-BELL/STATE)完全攻略【5/11新台・レア役1/13.9・ST再セット】

公開: 2026-05-08 / 更新: 2026-05-28

はじめに

山佐ネクスト「スマスロ スーパーリオエース2」(リオエース2/スーリオ2・2026年5月11日導入)のHACKINGシステムを、V-ベルハッキング目1/721.0・ステートハッキング目1/2884.0・レア役確率1/13.9という実数値ベースで掘り下げます。新キャラクター「ノワール」がレア役確率や内部状態を強制的に書き換える本機独自の仕様で、V-BELL HACKING(ループ77.5%)とSTATE HACKING(ループ50.4%)の2系統。どちらも内部状態(ST)であって設定示唆ではない——ここを取り違えると深追いして負けるため、1記事に独立させて整理しました。各数値は機種詳細ページと一致しています。

設定狙いの数値は設定6グラフ記事、天井期待値は天井期待値記事、朝一はリセット記事に分けています。

運営者チェリーのひとこと
スーリオ2で「V-BELL HACKING」のテロップが初めて出た台、レア役が通常時の1/13.9でバラバラ降ってきて、正直「これ設定6掴んだか?」と一瞬テンション上がった。けど落ち着いて機種詳細を見たら1/721.0は全設定共通。あの「設定だと思い込む」感覚こそ本機いちばんの落とし穴だと自分の財布で学んだので、HACKINGだけ切り出して書いてます。

HACKINGシステムの概要

「ノワール」がもたらすHACKINGは全状態で発動する可能性があり、レア役確率や内部状態を強制的に書き換えます。役割の違う2系統があり、突入率はV-BELLが約1/721.0、STATEが約1/2884.0なので、実戦で目にするのは大半がV-BELL側です。

2種類のHACKING

機能V-BELL HACKING
役割レア役高確ST
発動率(全設定共通)1/721.0
ループ率約77.5%
機能STATE HACKING
役割状態昇格転送ST
発動率(全設定共通)1/2884.0
ループ率約50.4%

両機能とも継続20G・ST方式で、レア役やBAR揃いでST再セット。重複発動時は性能がさらにアップし、本機最強のレア役高確状態となります。

運営者チェリーのひとこと
V-BELLとSTATEは見た目が似ているけど、自分は「テロップの英字を声に出して読む」で区別を体に入れた。V-BELLが出たら赤7/BAR狙いでレア役を待つ、STATEが出たらBAR揃いの停止形に集中する、と手が動くまでが本機の慣れどころ。導入初週はここを混同して、STATE中にBAR狙いをサボって状態昇格を取りこぼした台が実際にありました。

数値早見表(機種ページ準拠)

項目数値備考
V-ベルハッキング目(V-BELL HACKING突入)約1/721.0全設定共通
ステートハッキング目(STATE HACKING突入)約1/2884.0全設定共通・下段リプレイ揃い
V-BELL HACKING レア役確率1/13.9通常時より大幅UP
V-BELL HACKING ループ率約77.5%平均ループ約4.4回
STATE HACKING ループ率約50.4%平均ループ約2回
継続G数(両機能共通)ST20Gレア役/BAR揃いで再セット
小Vベル約1/20次ゲーム約20%でレア役

設定狙いで見るべきは初当り合算・ノワールルーム突入率・規定リプレイハワード当選率・ボーナス直撃確率(設定差12倍)の4本柱で、HACKINGの数値はそこに一切含まれません。

運営者チェリーのひとこと
この表で自分が一番見返すのは「V-BELL HACKINGループ率77.5%=平均約4.4回」の行。実戦だと20G表示が出ても4回前後は普通に伸びるので、残りG数を見て早じまいすると体感の倍くらい損する。スーリオ2は数値が多い機種なので、ホールではこの早見表だけスマホに入れて、設定の話とは完全に別腹で確認するようにしています。

V-BELL HACKING(レア役高確ST・ループ77.5%)

V-ベルハッキング目(約1/721.0)からレア役確率を1/13.9まで上昇させる20GのST。ここでレア役を引けるかが通常時の展開を決めます。

項目内容
役割レア役高確ST
発動率1/721.0(全設定共通・設定差なし)
継続G数20G
レア役確率1/13.9
ループ率約77.5%
再セット契機レア役成立でST再セット

V-ベルハッキング目から突入する20GのST方式。レア役成立でST再セットされるため、レア役確率1/13.9で連続でST再セットが発生する可能性があります。ループ率77.5%のため、平均ループ回数は約4.4回(1/(1-0.775))で、長期間ハッキング状態が続くことも。20G÷1/13.9で計算すると、1回のST20G中に平均約1.4回のレア役が見込め、その都度ST再セットが掛かるイメージです。

運営者チェリーのひとこと
1/13.9という数字、表で見ると地味だけど実戦だと体感が全然違う。20G中に弱チェリーやスイカが2回3回と絡んで、そのたびにSTカウンタが20Gに戻る。自分はV-BELL中に「もう切れただろう」と赤7/BAR狙いを雑にした瞬間スイカを取りこぼして再セットを逃した経験があるので、スーリオ2のV-BELLは最後の1Gまで停止形をきっちり見るようにしています。

STATE HACKING(状態昇格転送ST・ループ50.4%)

ステートハッキング目(約1/2884.0・下段リプレイ揃い)から突入する状態昇格+ST再セットの転送ST。BAR揃い狙いを意識して停止形を確認することで、状態昇格のチャンスが上がります。

項目内容
役割状態昇格転送ST
発動率1/2884.0(全設定共通・設定差なし)
継続G数20G
ループ率約50.4%
再セット契機BAR揃い or レア役で状態昇格+ST再セット
特殊効果状態昇格でCZ・AT到達期待度UP

ステートハッキング目(下段リプレイ揃いで発動)から突入する20GのST方式。BAR揃いやレア役で状態昇格+ST再セットされるため、状態昇格でCZ・AT到達のチャンスが大幅にアップします。ループ率約50.4%なので平均ループ回数は約2回。BAR揃い狙いの停止形を意識して消化するのがポイントで、さらにSTATE HACKINGをALL達成すると上位CZ「ノワールクライシス」の突入契機にもなります。

運営者チェリーのひとこと
STATEは約1/2884.0と滅多に拝めないので、入った瞬間に背筋を伸ばす。実戦で効いたのは「下段リプレイ揃い」を流さないこと——リプレイは惰性で見がちだけど、これがSTATE突入契機なので毎回停止形を見る。ALL達成でノワールクライシス(突破で上位AT・約50%ループ)に繋がった台が一度あって、あのBAR狙いをサボってたら届いてなかったと思うと、面倒でも丁寧にやる価値があります。

両機能の重複時の性能アップ

V-BELL HACKINGとSTATE HACKINGが重複発動すると、レア役確率1/13.9と状態昇格抽選が同時に走ります。

重複時の効果

  • レア役確率1/13.9(V-BELL HACKING由来)
  • 状態昇格抽選(STATE HACKING由来)
  • レア役からCZ突入・状態昇格→AT到達への展開が一気に進む
  • 本機最強のレア役高確状態

重複時はST消化が終わるまで継続必須。両機能発動中の20G消化中にCZ突入・AT到達のチャンスが大幅にアップするため、最後まで消化を続けます。重複は単純に「2つのSTが乗っている」状態なので、レア役が来れば1/13.9のST再セットと状態昇格抽選が同時に走る、非常に密度の濃いゾーンになります。

運営者チェリーのひとこと
重複は頻度こそ低いけど、ハマっていた日が一気にプラ転する一番の起点。自分の中では「重複が来たらその台はもう1〜2時間付き合う」くらいの判断材料にしてる。逆に重複もV-BELLも引けない時間が長いなら、それは設定じゃなく単に引き弱なだけなので、設定判別の軸(後述)で冷静に判断する。

体感頻度と終日発動回数の目安

HACKINGの発動率を「体感でどのくらいの間隔か」「終日でどのくらい発動するか」に変換すると、実打中の期待値感覚が掴みやすくなります。実戦回転速度約750G/時を前提に試算。

指標V-BELL HACKINGSTATE HACKING
発動契機の確率1/721.01/2,884.0
体感頻度(750G/時)約58分に1回約3.8時間に1回
終日(12h・9,000G)発動回数約12.5回約3.1回
1回あたり平均滞在G約89G(ループ込み)約40G(ループ込み)
終日合計滞在G約1,110G(全消化Gの約12%)約125G(全消化Gの約1.4%)

※終日9,000G・各STのループ率(V-BELL=77.5%/STATE=50.4%)から逆算した理論期待値。実戦は引きで前後します。

重複発動の理論頻度(終日)

V-BELL HACKING滞在中の1,110G中にSTATE HACKINGが発動する確率を独立試行で試算すると、終日で約0.4回(1,110÷9,000 × 3.1回)。つまり2〜3日打って1回出会えるかどうかのレア発動です。だからこそ重複時は「ST消化が終わるまで継続必須」の判断が重要で、滞在20Gの間に1/13.9のレア役と状態昇格抽選が同時に走る本機最強区間を最後まで使い切ります。

運営者チェリーのひとこと
V-BELLは1時間に1回、STATEは半日打って3回くらいの頻度なので、HACKING発動自体は「珍しすぎる」わけではない。問題は重複の0.4回/日で、これは引いたら絶対に最後まで消化。終日打って1回も重複が来なくても、それは設定云々ではなく単に分布の範囲内です。

ST再セット仕様(継続強化の仕組み)

HACKINGの真価はST再セット仕様にあります。20Gの基本STに加え、レア役/BAR揃いでカウンタがリセットされるため、レア役確率1/13.9のV-BELL HACKING中は平均的に20G中で1.4回以上の再セットが見込まれます。

V-BELL HACKING / STATE HACKING の継続条件

  • V-BELL HACKING: ST20G+ループ率77.5%+レア役成立でST再セット。平均ループ回数は約4.4回(1/(1-0.775))
  • STATE HACKING: ST20G+ループ率50.4%+BAR揃いorレア役で状態昇格+ST再セット。平均ループ回数は約2回(1/(1-0.504))
  • 重複時: 両ST効果が同時適用+ST再セット契機が両方有効=長期間滞在のチャンス

ループ率77.5%は20G消化中に約77.5%の確率でループ突入=次の20Gへ継続、を意味します。ループ突入+ST再セットが重なれば、HACKING滞在が大幅に延長され、その間CZ・AT到達のチャンスが連続的に発生。これが「20Gのつもりが大きく伸びる」体感の正体です。

運営者チェリーのひとこと
スーリオ2のST再セットで覚えておきたいのは「20G表示はあてにならない」という一点。V-BELLはループ77.5%(平均約4.4回)に加えてレア役1/13.9で20Gが何度も戻るので、自分は残りG数を計算するのをやめて「STテロップが消えるまで打つ」に固定した。STATE側はBAR揃い or レア役で同じく戻る。この二段構えを甘く見て早じまいすると、収支がじわっと削れていく機種です。

突入契機

V-BELL HACKING突入契機

「V-ベルハッキング目」(約1/721.0)から突入する20GのST。この発動率は全設定共通で設定差はありません(設定判別には使えない)。通常時の演出で発動するチャンスがあり、突入時は「V-BELL HACKING」のテロップが表示され、レア役高確状態であることが明示されます。出目を取りこぼすと突入を見逃すので、毎ゲーム停止形を確認します。

STATE HACKING突入契機

「ステートハッキング目」(約1/2884.0・下段リプレイ揃いで発動)から突入する20GのST。こちらも全設定共通で設定差はありません(設定判別には使えない)。突入時は「STATE HACKING」のテロップが表示されます。下段リプレイ揃いは見落としやすい出目なので、リプレイ停止時も気を抜かないのがコツです。

全状態で発動可能

両機能とも全状態で発動可能。通常時はもちろん、AT中・上位AT中でも発動するため、いつでもHACKINGシステムの恩恵を受けるチャンスがあります。AT中の発動はカジノバトル勝利のチャンスが上がる他、特化ゾーン到達への寄与もあります。

運営者チェリーのひとこと
発動率はV-BELLが約1/721.0、STATEが約1/2884.0。この2つの数字を「設定差あり?」と思ってしまう人がほんとに多いんだけど、全設定共通。ここを混同して「ハッキングが軽い台=高設定」と追いかけると典型的に負けます。設定の話は別記事の4本柱でやってほしい。

Vベルシステム・連続パターンとの関係

通常時のコア機能Vベルシステム(小Vベル約1/20)とHACKINGは連動します。

Vベルシステムの基本

  • 小Vベル(約1/20)成立後の次ゲームは約20%でレア役出現
  • 強小Vベル成立時はレア役期待度がさらに大幅UP
  • Vベル成立後の次ゲームは演出注目

V-BELL連続パターン恩恵

連続パターン恩恵
弱小Vベル→弱小Vベル次ゲームでレア役
弱小Vベル→強小Vベル次ゲームで強レア役

HACKINGシステムはこのVベルシステムを更に強化する仕様。V-BELL HACKING中はレア役確率1/13.9のため、Vベル成立時のレア役発生確率が極めて高くなります。Vベル連続パターンとHACKINGが噛み合うと、レア役→ST再セット→さらにVベル成立、という連鎖が起きやすく、これが本機の通常時の展開を生み出すコア機能です。

運営者チェリーのひとこと
Vベルの連続(弱→弱、弱→強)は地味だけど見ておくと展開予測がしやすい。HACKING中にこの連続が絡むとレア役が固まって降ってくる感覚があって、CZ・AT到達がグッと近づく。Vベル後の1ゲームを「ただのリプ」と流さず、毎回演出を見ておくクセが効いてくる場面です。

HACKING発動中の打ち方(変則押しNG)

基本打ち方(順押し・左リール赤7/BAR狙い)

本機の基本打ち方は順押しで左リールに赤7 or BAR狙い、中・右リールはフリー打ちでOK。変則押しはペナルティの可能性があるため避ける。スイカテンパイ時は中リールに赤7を狙ってスイカ取りこぼし回避(スイカは各種抽選契機)。HACKING中もこの打ち方ベースは変わりません。

V-BELL HACKING中

基本打ち方は通常時と同じ(順押し・左リール赤7/BAR)。レア役成立でST再セットされるため、レア役確率1/13.9で連続再セットを狙う展開。レア役停止時は中・右リール目押しで取りこぼし回避。1/13.9で来るレア役を1つも逃さないのが伸ばすコツです。

STATE HACKING中

BAR揃い狙いを意識して停止形を確認。BAR揃いやレア役で状態昇格+ST再セット。順押しで左リールにBARを狙う形が基本で、BAR揃いを目視確認して状態昇格を狙います。BAR揃いを取りこぼすと状態昇格・ST再セットの契機を逃すため、ここは特に丁寧に。

両機能重複時

レア役・BAR揃いの両方を意識した停止形確認。レア役からのST再セット+BAR揃いからの状態昇格の二重恩恵で、CZ・AT到達のチャンスが大幅にアップ。20G消化中はST消化が終わるまで継続必須で、最後まで消化を続けます。

運営者チェリーのひとこと
打ち方そのものは通常時と同じで難しくない。難しいのは「変則押し癖」と「STが短いと思って雑に打つこと」。本機はペナルティの可能性があるので、HACKING中こそ順押し・赤7/BAR狙いを徹底。レア役・BAR揃いの取りこぼしが、そのままST再セット・状態昇格の取りこぼしに直結します。

全状態での発動と立ち回り

HACKINGは全状態で発動可能。通常時・CZ「ノワールクライシス」・AT「リオラッシュ」・上位AT「リオラッシュエクストラ」それぞれで効果が変わります。

状態別の発動とアクション

状態ハッキング発動時の効果立ち回り
通常時レア役高確+状態昇格でCZ・AT到達最後まで消化
CZ「ノワールクライシス」中レア役高確で突破期待度UPCZ消化を続ける
AT「リオラッシュ」中カジノバトル勝率UP・特化ゾーン到達AT消化を続ける
上位AT「リオラッシュエクストラ」中最強状態+ハッキングで完璧な展開ST消化中は継続必須

どの状態でもHACKINGの発動はプラス要素。「HACKING発動=継続価値UP」と覚えておけば、機会損失を最小化できます。HACKING系ST滞在中はやめどき的にも「STが切れるまで継続」が基本で、フォロー必須パターンの代表例です。ただしHACKINGは内部状態(ST)であり設定示唆ではないため、HACKING発動頻度を「高設定挙動」と勘違いして深追いするのは避けましょう。設定判別は主軸4本柱で行うのが正解です。

運営者チェリーのひとこと
実戦で一番効くのは「HACKING中の台はやめない」というシンプルなルール。残りG数が見えてもST再セットがあるから、切れたのを確認してから次を考える。フォロー必須の典型がこのHACKING滞在中なので、ここで席を立つと一番おいしいところを次の人に渡すことになります。

CZ・AT到達への寄与

HACKINGは単体で出玉を出す機能ではなく、レア役高確と状態昇格でCZ・ATへの到達を加速させるのが役割です。本機のCZ・AT周りとの関係を整理します。

  • レア役高確→CZ・ボーナス抽選: V-BELL HACKING中の1/13.9レア役がそのままノワールルーム・CZ抽選の母数になる
  • 状態昇格→CZ・AT到達期待度UP: STATE HACKINGの状態昇格でCZ・AT到達期待度が大幅にアップ
  • STATE HACKING ALL達成: 上位CZ「ノワールクライシス」の突入契機の一つ
  • AT中の発動: AT「リオラッシュ」(純増約2.5枚/G)中のカジノバトル(平均勝利期待度約57%)勝利期待度が上がり、上位AT「リオラッシュエクストラ」(純増約4.5枚/G・約50%ループ)への展開も後押し

つまりHACKINGは「通常時に出玉のチャンスを増やす入口」かつ「AT中に出玉を伸ばす後押し」の両面で効きます。HACKINGが連続すれば、それだけCZ・AT・上位ATへの到達回数が増える、というのが本機の出玉ロジックです。

運営者チェリーのひとこと
HACKING自体は枚数を出さないので「コインが増えてないから無意味」と思わないこと。役割はあくまで到達の加速。ここで引いたレア役がノワールルームやノワールクライシスにつながって、最終的にリオラッシュエクストラまで届く。点と点が線になる機種なので、HACKINGはその起点だと思って大事に消化してます。

HACKINGでやりがちな失敗

  • ST中に離席: ループ率と再セットで伸びる前提を忘れ、20Gで終わると思い込んで席を立つ
  • 変則押し: ペナルティの可能性があり、レア役・BAR揃いの取りこぼしでST再セット・状態昇格を逃す
  • 発動率を設定示唆と誤認: V-ベルハッキング目1/721.0・ステートハッキング目1/2884.0は全設定共通。ここを高設定挙動と勘違いして深追い
  • STATE HACKINGのBAR狙いを省略: BAR揃いを取りこぼすと状態昇格・ALL達成のチャンスを逃す
  • テロップ未確認: V-BELLとSTATEで打ち方・狙いが違うのに、どちらが発動したか確認しないまま消化

HACKINGは「正しく付き合えば確実にプラスに働く」一方、上記の失敗をすると恩恵を半分以上取りこぼします。切れるまで丁寧に、テロップを確認して、設定とは切り分ける——この3点を守るだけで取りこぼしはほぼ無くなります。

運営者チェリーのひとこと
自分も導入初日に「STが短いから」と雑に消化して再セットを取りこぼした台があって、あれは反省。HACKINGは派手じゃないぶん、ここでの丁寧さがじわじわ収支に効いてくる。設定判別の話と完全に切り離して、HACKINGはHACKINGとして冷静に消化するのが結局いちばん勝てる付き合い方です。

よくある質問

Q. HACKINGシステムとは?
A. 本機の<strong>独自システム</strong>で、新キャラクター「ノワール」がもたらす機能。<strong>全状態で発動する可能性</strong>があり、レア役確率や状態を強制的に書き換える仕様。V-BELL HACKING(レア役高確ST)とSTATE HACKING(状態昇格転送ST)の2種類があり、両方発動時は性能がさらにアップします。<strong>HACKINGは内部状態(ST)であり設定示唆ではありません</strong>。
Q. V-BELL HACKINGとは?
A. <strong>レア役確率を1/13.9まで上昇</strong>させる高確ST。継続20Gで、ループ率約<strong>77.5%</strong>。レア役成立で<strong>ST再セット</strong>のためサンプル数が伸び、CZ・AT到達のチャンスが大幅にアップ。本機のレア役高確機能の主軸で、ST消化が終わるまで継続必須(離席で機会損失大)。
Q. STATE HACKINGとは?
A. <strong>状態昇格転送ST</strong>で、継続20G・ループ率約<strong>50.4%</strong>。BAR揃いやレア役で状態昇格+ST再セット。BAR揃い狙いを意識して停止形を確認。状態昇格でCZ・AT到達期待度が大幅にアップする本機の独自要素。STATE HACKINGをALL達成すると上位CZ「ノワールクライシス」の突入契機にもなります。
Q. 両HACKING重複時の性能は?
A. V-BELL HACKINGとSTATE HACKINGが<strong>重複発動</strong>すれば、レア役確率1/13.9+状態昇格抽選の二重恩恵で性能が大幅にアップ。レア役からCZ突入・状態昇格→AT到達への展開が一気に進みます。重複時は本機最強のレア役高確状態。出目を見逃さないよう全集中で消化します。
Q. HACKINGの突入契機は?
A. (1)V-BELL HACKING: V-ベルハッキング目(約1/721.0)から突入、(2)STATE HACKING: ステートハッキング目(約1/2884.0・下段リプレイ揃い)から突入、(3)両機能とも全状態で発動可能。<strong>いずれの発動率も全設定共通で設定差はありません</strong>。突入時は「V-BELL HACKING」「STATE HACKING」のテロップが表示されます。
Q. ST再セットの仕組みは?
A. V-BELL HACKINGはレア役成立でST20Gが再セット(レア役1/13.9のため平均で20G中に約1.4回再セット見込み)。STATE HACKINGはBAR揃い or レア役で状態昇格+ST再セット。ループ率77.5%/50.4%と組み合わさり、長期間HACKING滞在が継続するパターンも発生します。
Q. HACKING発動中の打ち方は?
A. V-BELL HACKING中は<strong>基本打ち方は通常時と同じ</strong>(順押し・左リール赤7/BAR狙い)。レア役成立でST再セット。STATE HACKING中は<strong>BAR揃い狙い</strong>を意識して停止形を確認(BAR揃いやレア役で状態昇格+ST再セット)。<strong>変則押しはペナルティの可能性</strong>で小役取りこぼし要因のため避ける。両機能発動中は<strong>ST消化が終わるまで継続必須</strong>(離席するとST再セットのチャンスを丸ごと逃す)。
Q. HACKINGと小Vベルの関係は?
A. 通常時の<strong>小Vベル(約1/20)</strong>成立後の次ゲームは約20%でレア役出現。<strong>強小Vベル</strong>成立時はレア役期待度がさらに大幅UP。HACKINGはこのVベルシステムを更に強化する仕様で、両者の組み合わせが本機の通常時の展開を生み出すコア機能。V-BELL連続パターン(弱小Vベル→強小Vベルで次ゲーム強レア役等)とも噛み合います。
Q. HACKINGはAT中も発動する?
A. HACKINGは<strong>全状態で発動可能</strong>のため、AT中でも発動します。AT「リオラッシュ」(純増約2.5枚/G)中の発動はカジノバトル(平均勝利期待度約57%)勝利のチャンスが上がる他、特化ゾーン到達への寄与もあります。AT中もHACKINGの発動有無を意識した立ち回りが重要。
Q. HACKINGの設定差は?
A. <strong>V-ベルハッキング目1/721.0・ステートハッキング目1/2884.0ともに全設定共通で設定差はありません</strong>。HACKINGはあくまで内部状態(ST)であり設定示唆要素ではないため、設定判別は主軸4本柱(初当り合算/ノワールルーム突入率/規定リプレイハワード当選率/ボーナス直撃確率)で行うのが正解。HACKING発動率を設定示唆と勘違いして深追いするのは典型的な負けパターン。

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