Lモグモグ風林火山 大海戦の巻 やめどき・やめ時ガイド|モグモグ風林火山 1周期で引き戻し期待度約31%の制覇ロード【9/7新台】
3秒結論
- ① AT終了後は1周期目到達で「制覇ロード」に突入(引き戻し期待度約31%・設定1)。実戦上ではこの1周期を確認してからのヤメが目安
- ② 引き戻し成功時は前回ATの参戦武将を引き継ぐため、参戦状況次第では必ず引き戻しを確認する
- ③ エンディング(差枚数上限)中は継続必須。有利区間リセットとともに上位CZへ突入する
はじめに
「Lモグモグ風林火山 大海戦の巻」(モグモグ風林火山・モグモグ大海戦 / ネット / 2026年9月7日(月)導入)のやめどきを解説します。本機のやめどきで最初に押さえるべきは、AT「提督決戦RUSH」終了後、通常時の1周期目に到達すると引き戻しゾーン「制覇ロード」に突入することです。
制覇ロードの引き戻し期待度は約31%(設定1)で、成功すれば前回ATで参戦させていた武将の状況をそのまま引き継いでATに復帰します。AT終了直後にすぐヤメてしまうと、この引き戻しチャンスそのものを確認せずに離席することになります。スペック・天井の全体像は機種詳細ページ、朝一・リセットの恩恵はモグモグ風林火山 リセットガイドを参照してください。
1周期目到達で「制覇ロード」に突入(引き戻し期待度約31%)
AT「提督決戦RUSH」終了後、通常時の1周期目に到達した時点で引き戻しゾーン「制覇ロード」に突入します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | AT終了後の引き戻しゾーン |
| 突入契機 | AT終了後の1周期目到達 |
| 引き戻し期待度 | 約31%(設定1) |
| 成功時の恩恵 | 前回ATの参戦武将を引き継いでATに復帰 |
本機のやめどきでもっとも重要なのが、この1周期目到達=制覇ロード突入という関係です。AT終了直後にすぐヤメてしまうと、引き戻し期待度約31%(設定1)の制覇ロードを消化せずに離席することになります。
前回ATの参戦武将を引き継ぐ — やめどきの肝
制覇ロードで引き戻しに成功した場合、前回のAT中に参戦させていた武将の状況をそのまま引き継いでATに復帰します。全国制覇は8人の武将を集結させると発動する仕様のため、参戦させた武将が多い状態でAT本編を終えた台ほど、引き戻し後は全国制覇に近い状態からATを再開できることになります。
つまり本機のやめどきは、「1周期を確認したかどうか」だけでなく「前回ATでどれだけ武将を参戦させていたか」もセットで考える必要があります。参戦状況次第では必ず引き戻しを確認するべきというのが、本機のやめどきの肝です。
実戦上の到達目安と画面上部の発光サイン
1周期目への到達タイミングについて、実戦上ではAT終了後、規定ポイント最大200ptで1周期目に到達すると見られています。到達後は制覇ロードに移行し、成功すればATに復帰するため、この1周期を確認してからのヤメが目安とされています。ただしこれは実戦上の予想であり、確定した仕様として公表されているものではありません。
実戦上ではAT終了後に画面上部が発光すると制覇ロード突入を示唆すると見られており、制覇ロード消化中は「風林火山ランプ」の点滅や上部エフェクトで引き戻し状態が示唆されます。なお、上位CZ「黒船襲来バトル」に敗れた場合はこの発光が起こらず、制覇ロードへ移行しないと推測されています。
やめどき判断早見表
「関所チャレンジ」のような自力CZの消化中判断とは異なり、本機のやめどきはAT終了直後の一点に集中しています。✅ 即やめOK⚠️ 継続検討⛔ 継続必須の3色で整理しました。
| 状態 | 判断 | 理由 | |
|---|---|---|---|
| AT終了後、まだ1周期目に到達していない | 最低1周期は消化 | 到達時点で引き戻しゾーン「制覇ロード」(引き戻し期待度約31%・設定1)に突入するため | |
| 制覇ロード消化中(1周期到達後) | 継続必須 | 毎ゲーム引き戻し抽選中。成功でAT復帰し前回の参戦武将を引き継ぐ | |
| 前回ATで武将を多く参戦させていた状態でAT終了した | 引き戻しを必ず確認 | 引き戻し成功時は前回の参戦状況をそのまま引き継ぐため、参戦状況次第では確認する価値が高い | |
| エンディング(差枚数上限)中 | 継続必須 | 有利区間リセットとともに上位CZへ突入 |
エンディング中は継続必須
エンディング(差枚数の上限到達)に入った場合は有利区間がリセットされるとともに上位CZへ突入します。エンディング消化中にヤメてしまうと、このチャンスをそのまま放棄することになるため、最後まで消化してください。
よくある質問
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