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スマスロ海人 やめどき・即やめ判断|ボーナス後32Gと111Gゾーン・天井は3種類【10/19新台】

執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 公開: 2026-10-12 / 更新: 2026-10-12

3秒結論

  • ① ボーナス後の32Gは必ず回す: 終了後は必ず32G連に入り、ストックがあれば32G以内に放出される
  • ② 次の区切りは111G: ゾロ目ゲーム数の抽選で、奇数のゾロ目は期待度〇
  • ③ 天井は3種類: BB後999G・RB後777G・設定変更後555G(いずれも最大)
  • ④ 大波チャンス・リーチ目・告知ランプが出たらやめない: 告知を待っている状態

はじめに

この記事で分かること

「スマスロ海人」(うみんちゅ・岡崎産業・2026年10月19日(月)導入予定)のやめどき・即やめ判断をまとめています。

POINT
本機はボーナス終了後に必ず32G連へ入ることと、111Gおきのゾロ目ゲーム数で抽選があることの2つが、やめる位置を決めます。天井は直前のボーナスの種類で最大ゲーム数が変わります。

※ スペックや打ち方は機種ページ、朝一の判断はリセット記事にまとめています。

基本スペック・天井まとめ

スペック

導入日2026年10月19日(月)・岡崎産業・約2,000台
仕様AT機(スマスロ)
AT純増約3.8枚/G or 約4.5枚/G
回転数(50枚)約30回転
コイン単価4.0円(設定1)
ボーナス初当たり設1=1/247.7〜設6=1/207.6
出玉率97.7〜112.0%

天井の最大ゲーム数

直前の状態最大ゲーム数恩恵
BB後最大999Gボーナス当選
RB後最大777Gボーナス当選
設定変更後最大555Gボーナス当選

※ RB後と設定変更後は、BB後より最大ゲーム数が短くなります。

やめどき判断早見表(3色信号)

信号の見方

信号状態
✅ 即やめOK32G連を抜けていて、次のゾロ目ゲーム数も遠い
⚠️ 継続検討111Gなどのゾロ目や、999G・777G・555Gの最大ゲーム数が視野に入っている
⛔ 継続必須32G連の最中、または大波チャンス・リーチ目で告知を待っている

※ 海人は「ボーナス後の32G」と「ゾロ目ゲーム数」の2つが区切りになるため、表もその順に並べています。

🌊 ボーナス終了後(32G連)

継続必須
ボーナスが終わった直後
継続必須
必ず32G連(ボーナス高確率)に入る。ストックがあれば32G以内に放出される
継続必須
ボーナス中のフルーツ成立でランプが点灯していた
継続必須
ボーナスストックを獲得した合図。放出は1〜15Gが多い
継続必須
32G以内の連チャンが続いている
継続必須
32G以内に当て続けて10連に届くと特化ゾーン「IREGUI」へ突入する
様子見
32Gを抜けた直後
111Gまで検討
111Gはゾロ目ゲーム数の抽選(期待度〇)。ここまでフォローするのがもう1つの目安

🍊 通常時に出たサイン

継続必須
大波チャンス(5Gカウントダウン)が始まった
継続必須
ボーナスを示唆する演出。5G以内のフルーツで再セットされる
継続必須
リーチ目が停止した
継続必須
必ず次ゲームで告知が発生する
継続必須
告知ランプが点灯した
継続必須
ボーナス濃厚!?。ランプ上部の7図柄も点灯すればBB濃厚!?
継続必須
PUSHボタンで20連LEDが20個点灯した
継続必須
緑はBONUS濃厚!?・赤はBIG BONUS濃厚!?・虹色はIREGUI濃厚!?
様子見
擬似遊技でフルーツが続いている
落ち着くまで続行
フルーツ連状態の可能性。フルーツが入賞するたびにボーナスを抽選している

🎯 ゾロ目ゲーム数と天井

様子見
次のゾロ目が奇数(111G・333Gなど)で近い
到達まで検討
奇数のゾロ目は期待度〇。当選時はレバーオンで即告知される
様子見
最大ゲーム数が近い(BB後999G・RB後777G・設定変更後555G)
継続検討
到達でボーナス当選。直前がBBかRBかで残りの距離が変わる
即やめOK
32Gを抜けていて、サインもなく次のゾロ目も遠い
即やめOK
追う根拠になる材料が残っていない

複数当てはまるときの優先順

POINT
32G連の最中 > 大波チャンス・リーチ目・告知ランプ > 111Gなどのゾロ目ゲーム数 > 最大ゲーム数までの距離の順に強い判断を優先します。

※ 上の2つは当選や放出の結果を待っている状態、下の2つは抽選を受けられる地点が近いだけの状態です。

ボーナス後は32Gまでが基本

32G連の中身

突入条件ボーナス終了後は必ず突入
32G以内の連チャンどの契機で当選してもBBの割合が激高
リプレイのチェリー変換32G以内はリプレイが押し順でチェリー(主に弱チェリー)に変換される
10連に届くと特化ゾーン「IREGUI」へ突入

ボーナス終了後はフルーツ連状態からスタート!? ゲーム数の消化で状態が落ちても、32G以内はリプレイがチェリーに変換されるため、ボーナスの出現に期待できます。

ストックの有無で変わること

ストックありストックなし
ボーナスまでの流れ放出ゲーム数がセットされ、放出ゲームに擬似フルーツが発生状態(A〜D)と状態ゲーム数がセットされ、自力の擬似フルーツ抽選で目指す
目安放出は1〜15Gが多い・16〜32Gは少ない状態はA<B<C<Dの順に期待度が上がる

※ 放出までに自力で引いたフルーツは、すべてストック抽選の対象です。

POINT
ストックを持っているかどうかは、外からは一部しか分かりません。フルーツ成立時のストックはランプ点灯で判別できますが、それ以外の契機でのストック当選は見抜けません。32Gを回しきるのが基本になるのは、この「見えないストック」があるためです。

IREGUIまで届いたとき

突入条件ボーナス10連達成時
継続ゲーム数8G
平均ストック数4.6個(最大8個)
突入時の平均獲得枚数3,000枚over
ストックが尽きたとき80%ループ状態へ移行

※ ストック分を含めて10連に到達すれば、再びIREGUIへ突入します。

111Gのゾーンとゾロ目ゲーム数

ゲーム数ごとの当選期待度

ゲーム数BB終了後RB終了後設定変更後
111G〇〇〇
222G△△△
333G〇〇〇
444G△△△
555G〇〇★
666G△△−
777G〇★−
888G△−−
999G★−−

※ 期待度は△<〇<★の順です。

規定ゲーム数での抽選は初当たりの約20%を占める当選ルートです。当選した場合は、到達したゲームのレバーオンで即告知されます。

32Gを抜けた後の考え方

POINT
32Gを抜けた時点で、次に抽選を受けられる区切りは111Gです。ここまで回すかどうかが、やめどきの2つ目の分かれ目になります。111Gを超えると、次の〇は333Gまで離れます。

※ 擬似遊技中に進むゲーム数は、データランプ上ではカウントされません。

天井は直前のボーナスで変わる

BB後・RB後・設定変更後

直前の状態最大ゲーム数★の位置
BB後999G999G
RB後777G777G
設定変更後555G555G

天井到達時の恩恵はボーナス当選です。最大ゲーム数は、直前がBBだったかRBだったかで変わります。

空き台を見るときの順番

運営者チェリーのひとこと
ホールで空き台を見るときは、ゲーム数より先に最後に引いたボーナスがBBかRBかを確認します。同じゲーム数でハマっていても、RB後なら最大777G、BB後なら最大999Gと、残りの距離が違うからです。

告知が近いサイン

大波チャンス

スマスロ海人 大波チャンス(上:青/下:緑)
突入契機フルーツ成立時の一部(ボーナス後32G以内を除く)
継続5Gのカウントダウン
再セット5G以内にフルーツが成立すれば再セット。一部で色の昇格も行う
セグの色青<緑<赤の順に期待度アップ

ボーナスは、主に当選契機役の成立ゲームを含む5ゲーム以内に、大波チャンスを経て告知されます。

告知ランプと20連LED

スマスロ海人 告知ランプの位置スマスロ海人 20連LED(ドットランプ)
サイン示唆
告知ランプ点灯ボーナス濃厚!?
ランプ上部の7図柄も点灯BB濃厚!?
20連LEDが緑で20個点灯BONUS濃厚!?
20連LEDが赤で20個点灯BIG BONUS濃厚!?
20連LEDが虹色で20個点灯IREGUI濃厚!?
リーチ目必ず次ゲームで告知

※ 20連LEDは、擬似遊技などで小役が成立したときにPUSHボタンを押すと点灯します。

ハマったゲーム数では判断しない

見るのは3つだけ

ゾロ目ごとに抽選があると「そろそろどこかで当たる」と考えがちですが、それまでに外したゾロ目の回数が、次のゾロ目の当選率を上げるわけではありません。

POINT
海人で意味を持つのは、32G連を消化しきったか、次の奇数ゾロ目まで何ゲームか、999G・777G・555Gの最大ゲーム数まで何ゲームかの3つだけです。

よくある質問

Q. スマスロ海人のやめどきの基本は?

目安は2つです。ボーナス終了後の32Gまでフォローするか、111Gのゾーンまでフォローするかのどちらかになります。ボーナス終了後の32G以内は、ストックを持っていなくてもフルーツ成立でのボーナス当選に期待できる区間です。

Q. ボーナス後の32Gを回さずにやめるとどうなりますか?

ボーナス終了後は必ず32G連(ボーナス高確率)に入ります。ボーナスストックを持っている場合は32G以内に放出され、放出ゲーム数は1〜15Gが多く、16〜32Gは少なめです。フルーツ成立時のストックはランプ点灯で分かりますが、それ以外の契機で得たストックは見抜けません。32Gを残してやめると、持っていたストックごと手放す可能性があります。

Q. 天井は何ゲームですか?

直前の状態で変わります。BB後は最大999G、RB後は最大777G、設定変更後は最大555Gで、到達時の恩恵はボーナス当選です。

Q. ゾロ目のゲーム数はどこが強いですか?

通常時は111Gおきのゾロ目ゲーム数でボーナスを抽選しています。奇数のゾロ目(111G・333Gなど)は期待度〇、偶数のゾロ目(222G・444Gなど)は△で、最大ゲーム数にあたる地点が★です。当選したときは、そのゲームのレバーオンで即告知されます。

Q. 大波チャンスの途中でやめてもいいですか?

やめない前提で考えてください。大波チャンスは5Gのカウントダウンでボーナスを示唆する演出で、5G以内にフルーツが成立するとカウントダウンが再セットされます。セグの色は青<緑<赤の順に期待度が上がります。

Q. 朝一の台は天井が浅いのですか?

設定変更後であれば、天井は最大555Gです。電源のOFF→ONだけの場合は、天井も内部状態も前日から引き継ぎます。朝一の考え方はリセット・朝一の記事にまとめています。

Q. 長くハマっている台ほど当たりやすいですか?

いいえ。ハマったゲーム数が長いこと自体は、次のゲームの当選率を上げません。スマスロ海人で判断材料になるのは、32G連の最中かどうか、次のゾロ目ゲーム数までの距離、最大ゲーム数(999G・777G・555G)までの残りの3つです。

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