バイオハザードRE:3 フィギュアコレクション全16種・設定示唆完全ガイド【ネメシス第3形態=設5以上濃厚】
はじめに
「スマスロ バイオハザードRE:3」(バイオRE3・2026年5月11日導入・エンターライズ)のフィギュアコレクション全16種と設定示唆を完全解説。本機最強示唆級の「ネメシス第3形態」(設5以上濃厚)+「チャーリーくん」(設1否定)を中心に、判別ショートカットとしての活用法、確率カウントとの組み合わせまで網羅します。1回出現で対象設定を絞り込める強力な判別要素のため、AT・ボーナス終了画面は必ず確認しましょう。数値は機種詳細ページのメーカー公表値ベース。
フィギュアコレクション全体像
フィギュアコレクションはボーナス・AT終了時に獲得できる全16種類のキャラクターフィギュア。コレクション要素として楽しむことができる仕様で、一部の特殊なフィギュアは設定示唆に対応します。
確定示唆対応フィギュア(2026年5月時点)
| フィギュア | 示唆 | 役割 |
|---|---|---|
| ネメシス第3形態 | 設5以上濃厚 | 高設定濃厚示唆(最強級) |
| チャーリーくん | 設1否定 | 低設定除外 |
| その他14種 | デフォルト・キャラ別示唆 | 出現傾向の蓄積 |
残り14種の具体的な濃厚パターンは2026年5月時点で解禁前ですが、フィギュアの出現傾向自体が高設定示唆要素となる可能性があります。
ネメシス第3形態(設5以上濃厚・最強示唆級)
本機最強示唆級のフィギュア。1回出現で設1〜設4の可能性を一気に除外できる強力な判別要素です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 示唆 | 設5以上濃厚 |
| 出現タイミング | ボーナス・AT終了時 |
| 出現率 | 設5・設6でのみ出現 |
| 出現時の対応 | 終日継続推奨 |
ネメシス第3形態が出現したら、それまでのAT初当り頻度や挙動が振るわなくても分散の範囲内と判断して終日継続。設定6なら時給+5,895円・終日+71,526円(等価)のリターンが見込めるため、撤退すれば大きな機会損失になります。
チャーリーくん(設1否定)
設1以外の全設定で出現する可能性があるフィギュアで、設1否定の確定示唆として機能します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 示唆 | 設1否定 |
| 出現タイミング | ボーナス・AT終了時 |
| 出現率 | 設2〜設6で出現 |
| 出現時の対応 | 撤退見送り判断 |
チャーリーくん出現で設定1の可能性が除外されるため、設1疑惑で撤退検討中だった台でも継続価値が一気に高まります。設2(出玉率98.6%)以上ならマイナス幅は限定的で、設4以上であれば終日プラス収支のため、撤退を回避する重要な判断材料です。
その他14種のフィギュア
残り14種のフィギュアはデフォルトキャラ・キャラ別の中程度示唆として機能する可能性があります。具体的な濃厚パターンは2026年5月時点で解禁前ですが、以下のような傾向が予想されます:
- デフォルトキャラ系: 設定差なし or 低設定でも出現
- キャラ別示唆系: 特定キャラが高設定でのみ出現する可能性
- 出現傾向自体: 14種のフィギュアバランスから設定挙動を推測
解禁後は本記事および機種詳細ページを順次更新予定。とりあえず全フィギュアの出現を記録しておくのが、解禁後の活用に向けた基本姿勢です。
フィギュア獲得タイミング
フィギュアは以下のタイミングで獲得抽選が発生します:
- AT「ハザードラッシュ」終了時: メイン獲得タイミング
- 上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」終了時: プレミアムフィギュア獲得チャンス
- ボーナス(パンデミックボーナス等)終了時: ボーナス別のフィギュア獲得
AT・ボーナス終了画面では必ずフィギュア確認を習慣化することで、判別の取りこぼしを防ぎます。特に上位AT「インフェルノ」終了時は、後続のフェイトオアフォーチュンも併せて確認するため離席せず最後まで消化することが重要。
フィギュアと確率カウントの組み合わせ
フィギュア(濃厚示唆)と確率カウント(精密判別)を組み合わせることで、判別精度が大幅に向上します。
判別フローの組み合わせ
- フィギュア出現で大枠を確定(設1否定・設5以上濃厚等)
- その範囲内でAT初当り頻度をカウント
- 5000G以上のサンプルで設4-5-6間の絞り込み
- 確信度が高まれば終日継続、低ければ撤退判断
具体例: 3000G時点でのケース
- AT合算1/450 + ネメシス第3形態未出現 → 設定3-4挙動・継続検討
- AT合算1/450 + チャーリーくん出現 → 設1否定+設定3-4挙動・継続価値UP
- AT合算1/450 + ネメシス第3形態出現 → 設5以上濃厚で終日継続確定
- AT合算1/500 + フィギュアなし → 設定3以下濃厚・撤退検討
判別ショートカット活用法
フィギュア出現時は確率カウント以上の判別力を持つため、ショートカットとして活用できます。
ショートカット活用例
- 1000G時点でネメシス第3形態出現 → 確率カウントなしで終日継続決定
- 2000G時点でAT3回 + チャーリーくん出現 → 設1否定確定で継続
- 5000G時点でAT12回 + フィギュアなし → 設定3-4挙動・撤退検討
- 500G時点でネメシス第3形態出現 → 投資5,000円でも設5以上濃厚=即継続
フィギュア出現は「確率カウントが理論値以下でも継続できる強力な根拠」として機能。逆にフィギュア出現がない場合は、確率カウント主体の判別+早めの撤退判断が基本です。
SettingJudgeツールでの活用
本サイトの機種詳細ページに埋め込まれているSettingJudgeツールでは、フィギュア出現を入力することで尤度ベースの設定確信度計算ができます。
SettingJudge活用フロー
- 機種詳細ページの設定判別ツールを開く
- AT初当り回数を入力(hasCounter機能でリアルタイムカウント)
- フィギュア出現があれば該当オプションを選択
- 尤度ベースで設定1〜6の確信度を表示
- 確信度に応じた撤退/継続判断
「ネメシス第3形態」または「チャーリーくん」を1回引くだけで判別が一気に進むため、AT・ボーナス終了画面は必ず確認してツールに入力することを推奨します。
よくある質問
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