
スマスロ
Lパチスロ うみねこのなく頃に2
調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-10-17
似たジャンルの機種もチェック
基本スペック
スペック一覧
| 機種名 | Lパチスロ うみねこのなく頃に2 |
|---|---|
| メーカー | オーイズミアミュージオ |
| タイプ | A+ART(スマスロ) |
| 導入日 | 2026年2月2日 |
| コイン持ち | 約33.6G / 50枚 |
| ART純増 | 約1.0枚 / G |
| 天井 | CZ間200G消化でCZ突入 |
| 完全攻略時機械割 | 設定1で103.0% |
| コイン単価 | 2.19円(設定1) |
| 導入台数 | 5,000台 |
機種特徴






機種概要

Lパチスロ うみねこのなく頃に2は2026年2月2日導入のオーイズミアミュージオ製A+ARTスマスロ。ボーナスとART「幻想論戦」を搭載し、CZ間天井は200G。ビタ押しなどの技術介入を行う完全攻略時は設定1でも機械割103.0%となる技術介入機。
ボーナス合算は設定1で1/189.4〜設定6で1/167.6。CZ「運命分岐モード」では第2停止で天運(左)か自力(右)を選択でき、第3停止の結果でARTのゲーム数が決まる。
2020年にリリースされた「パチスロひぐらしのなく頃に祭2」の真正統後継機
A+完走型ART
完全攻略で出玉率103%!?
なく頃にシリーズ史上、最高のスペックを実現
伝統のゲーム性を進化させた新システム「魔女状態」を搭載
ゲームフロー

| 通常時 | レア役やゲーム数消化でCZ「運命分岐モード」を抽選 |
|---|---|
| CZ間200G到達 | CZ「運命分岐モード」確定突入 |
| CZ「運命分岐モード」 | 中リール中段ベルでART突入(第2停止で天運/自力を選択) |
| ART「幻想論戦」 | 30/50/90G消化・純増約1.0枚の完走型 |
| 魔女状態突入 | 絶対/奇跡/無限の3段階で上乗せ・ストック |
| ボーナス | BB(最大202枚)/ RB(最大56枚)で出玉獲得 |
通常時はステージチェンジごとに時計UIの時間が進行し、12時に到達すると「魔女の喫茶室」へ移行。レア役から移行する「右代宮本社屋上」はボーナス成立でARTストックを獲得可能。
ボーナスはRB・異色BB・同色BBの3種類があり、消化後はCZ待機状態に移行。CZ「運命分岐モード」は「中を押せ演出」発生でART突入のチャンスとなり、中リール中段にベルが停止すればARTへ。リプレイが停止した場合はCZ終了のピンチとなる。
ART「幻想論戦」は純増約1.0枚/Gの完走型で、消化中にボーナス当選時は終盤の連続演出の結果で告知される。ボーナス非当選かつARTストックがない場合はCZへ移行。
魔女状態が3種類搭載されており、様々な場面から突入する可能性アリ。
通常時のステージ



ボーナス確率・機械割
設定別ボーナス確率・機械割
| 設定 | BB確率 | RB確率 | 合算 | 機械割(通常) | 機械割(完全攻略) |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/362.1 | 1/397.2 | 1/189.4 | 98.4% | 103.0% |
| 設定2 | 1/350.5 | 1/390.1 | 1/184.6 | 99.6% | 104.1% |
| 設定3 | 1/337.8 | 1/381.0 | 1/179.1 | 101.2% | 105.8% |
| 設定4 | 1/327.7 | 1/374.5 | 1/174.8 | 103.4% | 108.0% |
| 設定5 | 1/319.7 | 1/366.1 | 1/170.7 | 104.7% | 109.2% |
| 設定6 | 1/313.6 | 1/360.1 | 1/167.6 | 105.5% | 110.0% |
※ 完全攻略時の機械割。ビタ押しなどの技術介入要素が豊富で、設定1でも103.0%となる。
ボーナス種別ごとの設定差
| 設定 | 赤赤赤 | 白白白 | 同色BIG合算 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/2730.7 | 1/2978.9 | 1/1424.7 |
| 設定2 | 1/2621.4 | 1/2849.4 | 1/1365.3 |
| 設定3 | 1/2520.6 | 1/2730.7 | 1/1310.7 |
| 設定4 | 1/2427.3 | 1/2621.4 | 1/1260.3 |
| 設定5 | 1/2340.6 | 1/2520.6 | 1/1213.6 |
| 設定6 | 1/2259.9 | 1/2427.3 | 1/1170.3 |
| 設定 | 赤赤白 | 白白赤 | 異色BIG合算 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/963.8 | 1/978.1 | 1/485.5 |
| 設定2 | 1/923.0 | 1/963.8 | 1/471.5 |
| 設定3 | 1/885.6 | 1/936.2 | 1/455.1 |
| 設定4 | 1/851.1 | 1/923.0 | 1/442.8 |
| 設定5 | 1/829.6 | 1/910.2 | 1/434.0 |
| 設定6 | 1/809.1 | 1/910.2 | 1/428.3 |
| 設定 | 赤赤青(REG) | 白白青(REG) |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/789.6 | 1/799.2 |
| 設定2 | 1/771.0 | 1/789.6 |
| 設定3 | 1/744.7 | 1/780.2 |
| 設定4 | 1/728.2 | 1/771.0 |
| 設定5 | 1/704.7 | 1/762.0 |
| 設定6 | 1/689.9 | 1/753.3 |
BB・RBの合算だけでなく、揃った図柄の組み合わせごとにも設定差があります。同色BIG・異色BIGはどちらも高設定ほど軽くなります。
設定差のあるボーナス重複(合算1.42倍差)
| 設定 | 重複合算 |
|---|---|
| 設定1 | 1/606.8 |
| 設定2 | 1/560.1 |
| 設定3 | 1/512.0 |
| 設定4 | 1/478.4 |
| 設定5 | 1/448.9 |
| 設定6 | 1/428.3 |
レア役とボーナスの重複にも設定差があります。個々の組み合わせは分母が大きく使いにくいものの、合算では設定1の1/606.8に対し設定6は1/428.3で約1.42倍差と、ボーナス合算(約1.13倍差)より明確です。
※ ただし本機で最も差が大きいのはこれではありません。RB中の青7揃い(斜め)が設定1の1/555.4に対し設定6は1/258.0で約2.15倍差あり、確率系ではこちらが最大です。重複合算はその補強として位置づけてください。
重複ボーナスの内訳(個別役ごとの確率)
| 設定 | 一枚役C | 確定役A | 一枚役B | 共通ベル | リプレイ |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/5041.2 | 1/4681.1 | 1/13107.2 |
| 設定2 | 1/13107.2 | 1/13107.2 | 1/4681.1 | 1/4369.1 | 1/10922.7 |
| 設定3 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/4369.1 | 1/4096.0 | 1/9362.3 |
| 設定4 | 1/9362.3 | 1/9362.3 | 1/4096.0 | 1/3855.1 | 1/8192.0 |
| 設定5 | 1/8192.0 | 1/8192.0 | 1/4096.0 | 1/3640.9 | 1/7281.8 |
| 設定6 | 1/7281.8 | 1/7281.8 | 1/4096.0 | 1/3449.3 | 1/6553.6 |
「赤赤赤+一枚役C」「赤赤白+確定役A」「赤赤青+リプレイ」「白白青+リプレイ」の組み合わせで発生し、複数回確認できれば高設定の期待度がアップする要素です。
ボーナス実質出現率
| 設定 | ボーナス出現確率※ |
|---|---|
| 設定1 | 1/201.5 |
| 設定2 | 1/196.8 |
| 設定3 | 1/191.4 |
| 設定4 | 1/187.6 |
| 設定5 | 1/183.7 |
| 設定6 | 1/180.8 |
※ 完走型ARTを加味した実質出現率
打ち方
狙う図柄

赤7図柄

青7図柄

白7図柄
狙う図柄はこの3種類です。
配当表

リール配列

通常時の打ち方

手順①

手順②

手順③

手順④
| 左リール | BAR or チェリーを枠上〜上段に狙う |
|---|---|
| チェリー停止時 | 中・右リールにスイカ/7図柄を狙う。停止形でチェリーの強弱を判別 |
| スイカテンパイ時 | 右リールにスイカを狙う。スイカハズレはチャンス目 |
| その他 | 中・右リールフリー打ち |
※ 通常時はリール制御で判別できるビタ押し練習は行えない。BIG中・REG中・運命分岐モード中・ART中などにビタ押しを練習できる機会が多く用意されている。
順押し・BAR狙い手順

① 左リールを狙う
左リール枠内にBARを狙い、以下の停止形によって打ち分ける。
連続演出中は蝶ランプでレア役を示唆!?
左リール上段にBAR停止

中・右リールの青7を狙う

成立役ごとの停止形
| 成立役 | ハズレ / 通常リプレイ / ベルこぼし / 共通ベル / 2択ベル正解 / 1枚役A~C / リーチ目リプレイC / ボーナス |
|---|---|
| 打ち方 | 中・右リールに青7を狙う |
左リール上段にベル停止

中リールは青7、右リールは白7を目安に狙う

成立役ごとの停止形
| 成立役 | ハズレ / 通常リプレイ / スイカA・B / リーチ目リプレイA・B |
|---|---|
| 打ち方 | 中リールは青7目安で、右リールは白7目安でスイカを狙う |
左リール角にチェリー停止

中・右リールはフリー打ち

成立役ごとの停止形
| 成立役 | チェリー / リーチ目リプレイC / 確定役A |
|---|---|
| 打ち方 | 中・右リールはフリー打ち |
左リール中段にチェリー停止

中・右リールはフリー打ち

成立役ごとの停止形
| 成立役 | リーチ目リプレイA・B / 確定役B / 奇跡目(リプレイ) |
|---|---|
| 打ち方 | 中・右リールはフリー打ち |
レア役の停止形(左リールBAR狙い時)
| 共通ベル | 7枚 |
|---|---|
| 2択ベル | 7枚 |
| スイカA・B | 6枚 |
| チェリー | リプレイ |
| 確定役A・B | 10枚 |
中押し・青7狙い手順

① 中リールの上段~中段に青7を狙う
中リールの上段~中段に青7を狙い、以下の停止形によって打ち分ける。ボーナス当選のメイン契機となる1枚役を判別可能。
連続演出中は蝶ランプでレア役を示唆!?
中リール上段に青7(赤7)停止

右リール枠下付近に白7を狙う

成立役ごとの停止形
右リール枠下付近に白7を狙い、左リールはチェリーをフォロー。
中段リプレイからリーチ目リプレイや確定役が停止する可能性もアリ!?
中リール中段に青7停止

左・右リールをフリー打ち

成立役ごとの停止形
左・右リールをフリー打ち。
中リール下段に青7停止

右リール下段に青7を狙い、左リールは枠上に白7を目押し

成立役ごとの停止形
右リール下段に青7を狙い、左リールは枠上に白7を目押し。
中リール上段にスイカ停止

左・右リールをフリー打ち

成立役ごとの停止形
左・右リールをフリー打ち。
中リール中段にスイカ停止

右リールに白7目安でスイカを狙う

成立役ごとの停止形
右リールに白7目安でスイカを狙い、左リールはフリー打ち。
中押し・白7狙い手順
| 中リール上段にオレンジ停止 | 左・右リールをフリー打ち。 |
|---|---|
| 中リール中段にオレンジ停止 | 中リール→左リール時は左リール上段に白7をビタ押し。中リール→右リール時は停止形によって左リールを打ち分ける。 |
| 中リール上段に青7(赤7)停止 | 右リール枠下付近に白7を狙い、左リールは赤7か白7を狙う。 |
中リールの枠下に白7を狙い、上の表の停止形によって打ち分ける。内部でのボーナス当選を判別しやすい。手順の図は上の「通常時の打ち方」に掲載している。
連続演出中は蝶ランプでレア役を示唆!?
CZ「運命分岐モード」中の打ち方
| 天運モード選択時 | 右リールをフリー打ちでOK(右下がりにベルが揃えばART50G・期待度75%) |
|---|---|
| 自力モード選択時 | 左リール中段に白7図柄をビタ押し |
目押しの成否でARTのゲーム数が決まる(成功でART50G・失敗でART30G)。完全攻略の肝となる技術介入ポイント。
運命分岐モード中の停止形(自力・天運・転落)
「中を押せ!ナビ」で中リール中段にベルが停止すればART突入。第2停止で「天運(左) or 自力(右)」を選択し、第3停止の結果でARTゲーム数が決定。「中を押せ!ナビ」で中リール中段にリプレイが停止するとCZ終了のピンチ。
中リール・中段ベル停止時
「自力」時の停止形:左リール中段に白7図柄をビタ押し。

左リール中段に白7図柄をビタ押し

ART50G(成功)・ART30G(失敗)の停止形
「天運」時の停止形:右リールをフリー打ちし、右下がりにベルが揃えばART50G(期待度75%)。

右リールをフリー打ち

ART50G(75%)・ART30G(25%)の停止形
レベル2ナビ

ナビに従って消化すればART50G(レベル2)に突入。
中リール・中段リプレイ時

左リールか右リールを選択し、2択に正解すればモード維持。不正解の場合はCZ転落となり、第3停止の目押しに挑戦。
第3停止の目押し

平行リプレイで転落し、最終リールの上中段に白7図柄を狙う

目押し成功・目押し失敗の停止形
平行リプレイで転落となり、最終リールの上中段に白7図柄を狙う。成功すれば「通常時の時計進行抽選」が優遇される。
逆転フラグ

逆転チェリーが成立すればART90G突入。逆転リプレイもあり、その場合はART50Gに突入する。
転落回避ナビ

回避ナビが発生する可能性もアリ。ナビに従ってフリー打ちすれば斜めリプレイが揃ってモード維持。ナビを無視すると転落するため要注意。
ボーナス中の打ち方
| BB中 | ナビに従って消化。14枚役を取得。2コマ目押しで、左リール中段白7の技術介入もある。 |
|---|---|
| RB中 | ナビに従って消化。青7揃い(設定差あり)にも注目。 |
同色BB / 異色BBの打ち方
枚数調整手順

1度だけ右リール枠上~上段に赤7図柄を目押し、成功すれば9枚役を獲得。
ビタ押しアイコン出現時

| ビタ押し失敗時の救済確率 | 33.2% |
|---|
左リール中段に白7図柄をビタ押し。成功すれば真実ポイントを獲得できる。なお、失敗しても救済抽選に当選すれば真実ポイントを獲得可能。ビタ押しナビ非出現時でもビタ押し練習が可能。
ビタ押し成功時の追加抽選:「無限の魔女ポイント」の加算とボーナス終了後に「奇跡の魔女」が発動する抽選が行われる。
ビタ押し成功ボイス

| 目押し精度 | ボイス |
|---|---|
| ビタ止まり時 | 天晴デス! |
| 1コマスベリ時 | デスデスデス! |
無演出(ビタ押しナビなし&予告音ナシ)時はビタ押しの練習可能。特定回数のビタ押し練習に成功するとキャラボイスが発生。ビタ押し成功時のイラストは設定を示唆!?(詳細は設定判別の「BIG中のビタ押し成功イラスト」)
予告音発生時

主にハズレかレアベルが成立しているため、全リールフリー打ちでOK。予告音発生時は真実ポイント獲得のチャンス!?
※ 「なまえのないうた」、「ヱリカBB」、「TRUE END BB」では予告音が発生しない。
ビタ押しスコアモード
| モード切替手順 | BB中にMAXBETを7回押下 |
|---|
ビタ押しスコアモードにすると「左リール白7中段ビタ押し時」に、目押し精度に応じてビタ押しポイントが加算。BB終了画面でスコア結果が表示され、累計ポイントに応じた称号が得られる。なお、ハズレ or レアベル成立時または枚数調整時は、別途ビタ押しポイントが加算される。
※ 「なまえのないうた」、「ヱリカBB」、「TRUE END BB」中は切替不可。
※ ビタ押しスコアモードに限らず、全てのBB終了時にビタ押しが全成功(成功回数と成立回数が同じ)の場合は、「ビタ押し全成功ロゴ」が表示される。
ART中の打ち方
| 基本 | ナビに従って消化。非ナビ時は通常時と同じ手順で小役フォロー。 |
|---|---|
| 魔女状態中 | 2択ナビ発生時はナビに従う。純増約1.0枚のため取りこぼし注意。 |
ボーナス判別に役立つ打ち方
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| うみねこ打ち | 中リール枠内に青7を狙う打ち方。ハズレでのボーナス判別が一部曖昧になる代わりに、レア役成立時にボーナス重複目が停止する可能性がある。 |
| ひぐらし打ち | 中リール枠下に白7を狙う打ち方。ハズレでのボーナス判別が明確になり、一枚役の停止形などは「ひぐらしのなく頃に祭2」と同様の打感で遊技できる。 |
| 順押し手順 | 簡単な手順で全ての一枚役を取得できる打ち方。ハズレと一枚役が第3停止まで分からないのが特徴。 |
| 赤7頭ボーナス判別手順 | 左リール枠上〜上段に赤7を狙う。中リールが赤7上段テンパイになれば中段の停止形で赤頭ボーナスの前兆(一枚役Cを含む)を判別でき、右下がりテンパイになれば2択ベルのこぼし目を含むボーナス成立を判別できる。 |
| 白7頭ボーナス判別手順 | 左リール上段に白7、右リールは中段〜下段に青7を狙う。右リール上段に赤7が停止すれば(右中段〜下段に青7を狙った場合に限り)白頭ボーナスが確定。右リール下段に青7が停止すれば、一枚役Bを含むボーナス成立を判別できる。 |
白同色BIGのリーチ目
中押し時、「中段オレンジ」から白同色BIGのリーチ目が停止することがある。ひぐらし打ちでは中リール枠下白7のビタ押し限定、うみねこ打ちでは中リール下段青7のビタ押し限定で出現する。
REG中の図柄カットイン
[BAR]を指示するカットインは図柄揃いが濃厚。赤カットイン+[BAR]の場合は斜め図柄揃いが濃厚。レバーオン時ではなくリール回転時にカットインが発生した場合も図柄揃い濃厚。図柄揃い濃厚となる停止形は他にも多数あり、斜め揃いが濃厚になるパターンも複数存在する。
逆押しの打ち方
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 逆押し青7狙い | 右リール上段に青7を狙う打ち方。前作(ひぐらし祭2)に搭載されていたBIG濃厚の一枚役の停止形や、斜めに青7が揃う停止形を踏襲。右リール上段に青7が停止した際は「逆押し/逆ハサミ」で少し法則が変わる。 |
| 逆押し白7狙い | 右リール枠下に白7をビタ押しする打ち方。祭2と同様の打ち方が可能で、ハズレフラグ時にボーナスの有無を分かりにくくする制御も健在。ART中などボーナス成立を曖昧にしたい場面で活用できる。 |
左押しのハズレ目の法則
左押しでの「ハズレ目」は、左リールにベル・リプレイ・スイカが停止したときの左リール枠上の図柄に注目する。枠上の図柄と滑りコマ数によって法則が変わる。ボーナスを直接狙う打ち方ではないため、通常時ではなくART中に試すのがおすすめ。
| 枠上の図柄 | 条件 | 内容 |
|---|---|---|
| オレンジ | 左リール3コマ滑り | ボーナス濃厚?!(枠上のオレンジの種類で赤7頭/白7頭ボーナスに分かれる?!。下の図を参照) |
| 青7 | — | ボーナス濃厚?!(赤7頭ボーナス?!) |
| BAR | — | ボーナス濃厚?!(白7頭ボーナス?!) |

スイカの制御
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 中押し以外のスイカの制御 | 左押し時は左上段からスイカが揃えば同色BIG濃厚?!(左下段BARからスイカは揃わない)。右押し時は右上段からのスイカや、右リールが3・4駒滑ってスイカが停止した場合もBIG濃厚?!。 |
| 中押し時のスイカの制御 | 中リール上段「赤7」停止から下段にスイカが揃うと赤頭BIGボーナスが濃厚(成立役は上段「ベル・赤7・紗音オレンジ」)。中リール中段にスイカが停止した際、右リール青7を中段〜下段に押し赤7が上段に停止すると「縁寿の特殊ボイス」が発生し、BIGボーナス濃厚のスイカ成立となる。 |
| 逆押しひぐらし打ち時のスイカ | 3・4コマ滑りで右リール上段に「紗音オレンジ」が停止してスイカが揃った場合は、BIGボーナス濃厚。右押し時はスイカA・スイカBどちらも共通のリール制御で、右リールの白7の目押し位置によって対応するボーナスが変化する。 |
| 右リールの白7の目押し位置 | 対応ボーナス?! |
|---|---|
| 中段にビタ押し | 赤7赤7赤7 or 白7白7赤7 |
| 下段にビタ押し | 白7白7白7 or 赤7赤7白7 |
2択ベルの逆押し制御
2択ベル成立時、右リールの青7を中段〜下段に狙い赤7が上段に停止した場合は「赤7赤7赤7」「白7白7赤7」のBIGボーナスが濃厚。逆ハサミ押しの場合、2択ベルの取りこぼし時にボーナスが入賞する可能性がある点に注意。
BIG濃厚となるリール制御いろいろ
チェリー成立時に中押しで中段に白7が停止すると白頭BIGが濃厚。共通ベル成立時は「中→左押し」で左リールに赤7・白7を狙い中段にベルが揃えば赤頭BIGが濃厚。
中押しで青7を下段にビタ押しする「超うみねこ打ち」は、中段に赤7が停止した状態から一枚役が揃えば赤頭ボーナス濃厚で判別でき、「中→右押し」で一枚役の種類も判別できる。
ART中は「中リール中段青7ビタ押し」もおすすめで、小役非当選時でもボーナスを完全否定せず赤頭ボーナスを停止形から察知できる(中段に青7が停止した際は左リール上段にBARを狙うとリーチ目の出現を回避できる)。
左リールに白7を枠上ビタ押しし中段にベルが揃った場合や、赤7を上段ビタ押しした場合も、赤頭BIG濃厚の停止制御が楽しめる。
リーチ目リプレイ
ボーナス成立後に確率が上昇する仕様のため、ART中にボーナスが成立している状態で出現しても無駄引きにはならない。リーチ目リプレイ成立時はいかなる状況でもBIG濃厚。
リールフラッシュ
| フラッシュ名 | 対応役 | 備考 |
|---|---|---|
| ダイブフラッシュ | スイカ対応 | — |
| 四つ子の塔フラッシュ | チェリー対応 | — |
| 煉獄フラッシュ | 一枚役対応 | — |
| golden witchフラッシュ | 確定役対応 | — |
| うみねこフラッシュ | — | 同色BIG濃厚 |
| 超パーフラッシュ | — | BIG濃厚 |
| デスデスフラッシュ | ベル対応 | ボーナス濃厚 |
| テロンテロンフラッシュ | ベル対応 | BIG濃厚 |
| 祭フラッシュ | スイカ対応 | BIG濃厚 |
| 鉈フラッシュ | チェリー対応 | BIG濃厚 |
| 惨劇フラッシュ | 一枚役対応 | BIG濃厚 |
| ART中リプレイフラッシュ | — | ボーナス期待度示唆 |
| ART中ベルフラッシュ | — | 「なまえのないうた」期待度示唆 |
今作ではベル対応のリールフラッシュ(デスデスフラッシュ・テロンテロンフラッシュ)が新たに追加されている。ダイブ/四つ子の塔/煉獄/golden witchの4種はひぐらし祭2から続投で、発生時はBIG濃厚。
その他の演出・小ネタ
色告知演出の灰色
通常時の演出で「黒色」に見える告知は、実際には色告知演出の「灰色」。スイカまたはチェリー取りこぼしの一部で灰色に変化することがあるが、色告知「緑・赤」と示唆内容に差異はない。
※ チェリーはリプレイフラグだが、左リール枠内にチェリー図柄を停止させていない場合は取りこぼし扱いとなる。
画面変化演出の対応役

| 演出 | 対応役 |
|---|---|
| 蛍の光 | ハズレ / 2択ベル |
| 風 | リプレイ |
| 花びら | 共通ベル / スイカ |
| 蜘蛛の巣 | チェリー |
| 黒霧 | 一枚役 |
| うみねこ | 全レア役(ハイチャンス?!) |
対応役に矛盾が発生した場合はボーナス濃厚。「うみねこ」出現率はレバー約85%・第1停止約88%・第3停止約95%。
小役入賞時の特殊ボイス
| スイカA・スイカB成立時に左右へ「紗音オレンジ」停止 | 譲治「僕の愛を見せてあげるよッ!」 |
|---|---|
| 共通ベル・2択ベル(赤)成立時に全リールへ「嘉音オレンジ」停止 | 朱志香「もっともっと自由に生きていいと思うんだ…」 |
| リプレイ成立時に全リールへ「青7」停止 | 真里亞「ベアトの魔法は誰にも否定させない!」 |
小役入賞時に特定出目が停止すると特殊ボイスが発生し、BIGボーナス濃厚?!となる。
天井情報
天井詳細

| CZ間天井 | 200G消化でCZ「運命分岐モード」突入 |
|---|---|
| 天井恩恵 | CZ「運命分岐モード」突入(ART突入のチャンス) |
狙い目
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| CZ間天井狙い | CZ間200G消化で運命分岐モードへ突入。天井が近い台は狙い目だが、CZ天井を経由してもCZが必ず成功するとは限らないので深追いは禁物 |
| 時計UIの12時狙い | 12時に到達すると「魔女の喫茶室」へ移行するため、12時に近い時間(10時以降)なら狙い目 |
やめどき
| 基本 | ボーナス非成立を確認してヤメ |
|---|---|
| 引き継ぎランプ点灯時 | 消灯まで続行(50G/100G。特殊引き継ぎランプは10G/30G/50G) |
| 時計UIが10時以降 | 12時到達(魔女の喫茶室)まで続行 |
※ 席を立つ前に、上部ランプ・時計UI・CZ終了画面の3か所を確認する。
朝イチ・リセット恩恵

| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| RT状態 | 引き継ぐ(※) | 引き継ぐ |
| 周期G数 | 引き継ぐ(※) | 引き継ぐ |
| 天井 | 調査中 | 調査中 |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 戦人ステージ | 戦人ステージ |
| 時計 | 0時0分 | 0時0分 |
※ 「通常時」以外での設定変更時は「運命分岐モード」から開始
有利区間ランプが搭載されており、運命分岐モード転落時に点灯する可能性アリ。点灯時は次回の運命分岐モードで、1つ前の運命分岐モードの状態が引き継がれる(回避ナビ率を引き継ぐ)。
朝イチの時計関連の抽選
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 電源ON/OFF時 | 電源ON/OFFを行った場合は「朝一状態」となる。ステージチェンジ演出発生まで時計が「0時0分」となり、ステージチェンジ演出発生後に更新。朝一状態はボーナス入賞または運命分岐でクリア。 |
| 設定変更時 | 設定変更時は見た目は「0時0分」となるが、内部で時計の初期時間の抽選が行われ、ステージチェンジが発生すると実際の時間へ更新。 |
設定判別
設定判別ツール
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
ボーナス終了画面(出現回数)
RB中キャラ紹介 背景色(出現回数)
ステージチェンジ 発光(出現回数)
周期到達時の初期真実ポイント(出現回数)
CZ転落後の引き継ぎG数(出現回数)
ボーナス終了画面





| 画面 | 示唆内容 | 備考 |
|---|---|---|
| 都会 | デフォルト | − |
| 縁寿ダイブ | 設定変更濃厚 | 朝イチの据え置き/リセット判別に使える |
| 屋敷の正面玄関 | 設定上げ濃厚 | 設定が上がったことを示唆 |
| 戦人一家 | 設定2以上 | − |
| ベアト・戦人① | 設定2 or 4 or 6濃厚 | 偶数設定のみ |
| ベアト・戦人② | 設定4以上 | − |
| ベアト・GM戦人① | 設定5以上 | − |
| ベアト・GM戦人② | 設定6 | − |
ボーナス終了時の画面で設定を示唆。画面4〜8はBB時のみ出現する可能性がある。
※ 「縁寿ダイブ」は設定変更濃厚・「屋敷の正面玄関」は設定上げ濃厚で、設定そのものではなく台の状態を示す画面です。朝イチにこれが出れば据え置き/リセットの判別に直結します。
RB中キャラ紹介

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常背景 | 示唆なし(デフォルト) |
| 銀背景 | 高設定示唆(弱) |
| 金背景・ウィラード | 設定2以上濃厚 |
| 金背景・右代宮理御 | 設定2以上濃厚 |
| 金背景・ドレスエリカ | 設定4以上濃厚 |
| 金背景・GM戦人 | 設定5以上濃厚 |
| オール銀背景 | 設定2以上濃厚 |
| オール金背景 | 設定6濃厚 |
RB中のキャラ紹介画面の背景色で設定を示唆。RB消化中は毎ゲームでキャラ紹介が行われる。RB中ベル or 2択ベルの入賞2回ごとに、キャラが更新される。
ステージチェンジ


| 設定 | ロゴ発光・小 | ロゴ発光・大 |
|---|---|---|
| 設定1 | 29.2% | 70.8% |
| 設定2 | 25.0% | 75.0% |
| 設定3 | 31.3% | 68.8% |
| 設定4 | 25.0% | 75.0% |
| 設定5 | 33.3% | 66.7% |
| 設定6 | 25.0% | 75.0% |
ステージチェンジ時のロゴ発光(小/大)の振り分けで設定の偶奇を示唆。
超パー演出


| 表示数値 | 示唆内容 |
|---|---|
| 22% | 設定2以上の期待度アップ |
| 33% | 設定3以上濃厚 |
| 44% | 設定4以上濃厚 |
| 55% | 設定5以上濃厚 |
| 66% | 設定6濃厚 |
| 88% | 設定2以上+BB濃厚 |
超パー演出は基本的にボーナス期待度を示唆するが、ゾロ目が表示された場合は設定示唆となる。
※ 22%だけは「濃厚」ではなく期待度アップで、設定2以上が確定するわけではない点に注意。88%はボーナス濃厚と設定2以上示唆を兼ねる。
Story collection コンプリート示唆




| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| Congratulation | 示唆なし(デフォルト) |
| CHECKMATE(金) | 設定4以上濃厚 |
| CHECKMATE(虹) | 設定6濃厚 |
「Story collection」のイラストを全解放すると1度だけ専用演出が発生し、設定を示唆する。
※ CHECKMATE(金)は設定4以上の場合に高確率で発生。CHECKMATE(虹)は設定6の場合に高確率で発生。
イラストの解放条件

| No. | タイトル | 解放条件 |
|---|---|---|
| No.1 | 金蔵存在の謎 | ART中の連続演出「金蔵存在の謎」でエピローグ発生 |
| No.2 | 最後の謎 | ART中の連続演出「最後の謎」でエピローグ発生 |
| No.3 | 窓からの脱出 | ART中の連続演出「窓からの脱出」でエピローグ発生 |
| No.4 | 黄金の真実 | ART中の連続演出「黄金の真実」でエピローグ発生 |
| No.5 | ロジックエラー | ART中の連続演出「ロジックエラー」でエピローグ発生 |
| No.6 | 赤と青の真実 | ART中の連続演出「赤と青の真実」でエピローグ発生(1回目) |
| No.7 | 魔法 END | ART中の連続演出「赤と青の真実」でエピローグ発生(2回目) |
| No.7 | TRUE END | エンディング状態中にBIGボーナス成立(TRUE ENDムービー発生) |
| No.8 | 生まれてきてくれてありがとう | ART中の特殊カットイン「絵羽&縁寿」発生 |
| No.8 | 白夢の繭 | ART中の特殊カットイン「金蔵&ベアトリーチェ」発生 |
| No.9 | なまえのないうた | 「なまえのないうた」発生 |
解放はART中の連続演出でエピローグまで到達したかどうかで決まります。
※ 「No.7」と「No.8」はどちらか1つ達成で解放扱いとなるが、両方達成すれば完全クリアとなり金文字で表示される。
周期到達時の初期真実ポイント


| 設定 | 30pt | 50pt | 70pt | 200pt |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 45.3% | 40.6% | 12.5% | 1.6% |
| 設定2 | 44.5% | 41.0% | 12.5% | 2.0% |
| 設定3 | 43.0% | 41.4% | 12.5% | 3.1% |
| 設定4 | 41.8% | 41.8% | 12.5% | 3.9% |
| 設定5 | 40.6% | 42.2% | 12.5% | 4.7% |
| 設定6 | 34.8% | 47.6% | 12.5% | 5.1% |
周期到達時に付与される初期真実ポイントの振り分けに設定差。30ptの比率は低設定ほど高く、50pt・200ptは高設定ほど出やすい(70ptは全設定共通)。
CZ転落後の引き継ぎG数

| 設定 | 50G | 100G |
|---|---|---|
| 設定1 | 87.5% | 12.5% |
| 設定2 | 86.7% | 13.3% |
| 設定3 | 85.9% | 14.1% |
| 設定4 | 85.2% | 14.8% |
| 設定5 | 83.6% | 16.4% |
| 設定6 | 79.7% | 20.3% |
CZ転落後(ART未突入時)に引き継ぐゲーム数の振り分けに設定差。100G引き継ぎは高設定ほど選ばれやすい。
BIG中のビタ押し成功イラスト
| ビタ押し回数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 初回 | デフォルト(示唆なし) |
| 初回 | 偶数示唆 |
| 初回 | 設定1否定?! |
| 初回 | 設定2以上示唆 |
| 2回目以降 | 偶数示唆 / 奇数示唆 |
| 2回目以降 | 設定2以上示唆 |
| 2回目以降 | 設定1否定?! |
| 2回目以降(通常BIG・初代BIG共通) | 設定4以上?! |
| 2回目以降(通常BIG・初代BIG共通) | 設定6?! |
BIG中のビタ押し成功時に表示されるイラストで設定を示唆。ビタ押しが初回か2回目以降かで示唆内容が変化する。1枚絵の種類によって設定を示唆(予告発生時に限る)。
※ 初代演出経由の「初代BIG」ではイラストが異なるが、設定示唆の内容や出現率は通常BIGと同様。初代BIGの2回目以降の偶数示唆/奇数示唆イラストは、ビタ押し成功5回ごとに専用の絵柄へ変化する。
当該BBでの1回目


| BB | イラスト | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 通常BB | 戦人 | デフォルト |
| 通常BB | 真里亞 | 偶数設定期待度UP |
| 通常BB | 朱志香 | 設定1否定 |
| 通常BB | 譲治 | 設定2以上期待度UP |
| 初代BB | 楼座&真里亞 | デフォルト |
| 初代BB | ベルン&ラムダ | 偶数設定期待度UP |
| 初代BB | 縁寿 | 設定1否定 |
| 初代BB | ウィル&理御 | 設定2以上期待度UP |
当該BBでの2回目以降


| BB | イラスト | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 通常BB | 戦人 | デフォルト |
| 通常BB | 真里亞 | デフォルト |
| 通常BB | 朱志香 | デフォルト |
| 通常BB | 譲治 | デフォルト |
| 通常BB | 縁寿&ヱリカ | 偶数設定期待度UP |
| 通常BB | ゼパル&フルフル | 奇数設定期待度UP |
| 通常BB | 叔母 | 設定2以上期待度UP |
| 通常BB | シエスタ姉妹 | 設定1否定 |
| 初代BB | 楼座&真里亞 | デフォルト |
| 初代BB | 紗音&嘉音 | デフォルト |
| 初代BB | 夏妃&朱志香 | デフォルト |
| 初代BB | 絵羽&秀吉&譲治 | デフォルト |
| 初代BB | 留弗夫&霧江 | デフォルト |
| 初代BB | ベルン&ラムダ | 偶数設定期待度UP |
| 初代BB | ベアト 竜騎士先生ver. | 偶数設定期待度UP ※ |
| 初代BB | ヱリカ | 奇数設定期待度UP |
| 初代BB | 戦人 竜騎士先生ver. | 奇数設定期待度UP ※ |
| 初代BB | ウィル&理御 | 設定2以上期待度UP |
| 初代BB | 縁寿 | 設定1否定 |
※ 「竜騎士先生ver.」はビタ押し成功5回目ごとに出現する可能性アリ。
通常BB・初代BBで共通


| BB | イラスト | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 通常BB | 縁寿&七姉妹 | 設定4以上濃厚 |
| 初代BB | ミニキャラ | 設定6濃厚 |
即転落時のボイス
| キャラ | 発生ボイス | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 右代宮秀吉 | 「悪魔や!悪魔の仕業や!」 | デフォルト |
| 南條輝正 | 「残念だが、…手の施しようがない…」 | 奇数示唆 |
| 右代宮金蔵 | 「おぉぉぉぉぉぉ!!ベアトリーチェぇぇぇぇ!!」 | 奇数示唆 |
| 右代宮夏妃 | 「もう……私を…許してっ…!」 | 偶数示唆 |
| 右代宮楼座 | 「私は何で、……馬鹿なママだったの…!」 | 偶数示唆 |
| 右代宮縁寿 | 「ここはあなたのいるべき世界じゃないわ」 | 2以上示唆 |
| ドラノール | 「ここがアナタの墓場となる、残念デス」 | 2以上示唆 |
| ウィル | 「挫けるんじゃねぇ足掻いて足掻くんだよ…!」 | 3以上濃厚?! |
| ベルンカステル | 「グッバイ、ハバナイスディ」 | 3以上濃厚?! |
| ベアトリーチェ(雛) | 「どうして私は……戦人さんを好きなの…?」 | 4以上濃厚?! |
| ベアトリーチェ | 「あっひゃはははは!!」 | 5以上濃厚?! |
運命分岐モードを即転落(ART未突入&1回目の転落リプレイで転落)した際に発生するボイスで設定を示唆。
ボーナス確定画面

ボーナス確定画面の種類でボーナス種別や設定を示唆。
設定示唆以外のボーナス終了画面
夢想空間の規定ゲーム数示唆

| 画像 | 夢想空間まで |
|---|---|
| 画像1 | 残り50G以内 |
| 画像2 | 残り30G以内 |
| 画像3 | 残り10G以内 |
| 画像4 | 夢想空間到達!? |
魔女ポイント蓄積量示唆

| 画像 | 示唆内容 |
|---|---|
| 画像5 | 無限の魔女pt蓄積(中) |
| 画像6 | 絶対の魔女pt蓄積(中) |
| 画像7 | 奇跡の魔女pt蓄積(中) |
| 画像8 | 絶対の魔女pt蓄積(中)+奇跡の魔女pt蓄積(中) |
その他終了画面(次回恩恵示唆)

| 画像 | 示唆内容 |
|---|---|
| 画像A | 次回ストック濃厚 |
| 画像B | 次回特殊高確濃厚 |
| 画像C | 特殊引き継ぎ50G濃厚 |
終了画面で「次回恩恵抽選」の当選を示唆。なお、当選していても示唆画面が出現するとは限らない。
BB中・ハズレ成立時の真実ポイント

| 設定 | 獲得ポイント 0pt | 獲得ポイント 3pt |
|---|---|---|
| 設定1 | 29.7% | 70.3% |
| 設定2 | 28.9% | 71.1% |
| 設定3 | 27.3% | 72.7% |
| 設定4 | 25.8% | 74.2% |
| 設定5 | 21.9% | 78.1% |
| 設定6 | 19.9% | 80.1% |
BB中のハズレ確率には設定差が設けられていないが、ポイント獲得抽選には設定差が設けられている。
各種ボーナスの抽選詳細
図柄の組み合わせごとに、当選契機の役と確率を示す。
黄金郷 BONUS 赤赤赤
| 契機(全設定共通) | 確率 |
|---|---|
| 共通ベル | 1/16384.0 |
| スイカB | 1/16384.0 |
| 一枚役A | 1/16384.0 |
| 確定役B | 1/16384.0 |
| リーチ目リプレイB | 1/16384.0 |
| 設定 | 一枚役C(設定差アリ) |
|---|---|
| 設定1 | 1/16384.0 |
| 設定2 | 1/13107.2 |
| 設定3 | 1/10922.7 |
| 設定4 | 1/9362.3 |
| 設定5 | 1/8192.0 |
| 設定6 | 1/7281.8 |
黄金郷 BONUS 白白白
| 契機(全設定共通) | 確率 |
|---|---|
| 単独 | 1/16384.0 |
| チェリー | 1/16384.0 |
| スイカA | 1/13107.2 |
| 設定 | 一枚役B(設定差アリ) |
|---|---|
| 設定1 | 1/7281.8 |
| 設定2 | 1/6553.6 |
| 設定3 | 1/5957.8 |
| 設定4 | 1/5461.3 |
| 設定5 | 1/5041.2 |
| 設定6 | 1/4681.1 |
WITCH BONUS 赤赤白
| 契機(全設定共通) | 確率 |
|---|---|
| 単独 | 1/16384.0 |
| 共通ベル | 1/16384.0 |
| スイカA・B | 1/16384.0 |
| チェリー | 1/16384.0 |
| 一枚役A | 1/5461.3 |
| リーチ目リプレイA・B | 1/16384.0 |
| 設定 | 一枚役B(設定差アリ) | 一枚役C(設定差アリ) | 確定役A(設定差アリ) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/5957.8 | 1/5041.2 | 1/16384.0 |
| 設定2 | 1/5461.3 | 1/4681.1 | 1/13107.2 |
| 設定3 | 1/5041.2 | 1/4369.1 | 1/10922.7 |
| 設定4 | 1/4681.1 | 1/4096.0 | 1/9362.3 |
| 設定5 | 1/4681.1 | 1/3855.1 | 1/8192.0 |
| 設定6 | 1/4681.1 | 1/3640.9 | 1/7281.8 |
WITCH BONUS 白白赤
| 契機(全設定共通) | 確率 |
|---|---|
| 単独 | 1/16384.0 |
| リプレイ | 1/16384.0 |
| 共通ベル | 1/16384.0 |
| スイカA | 1/16384.0 |
| チェリー | 1/16384.0 |
| 確定役B | 1/16384.0 |
| 一枚役A | 1/4681.1 |
| リーチ目リプレイC | 1/16384.0 |
| 設定 | 一枚役B(設定差アリ) | 一枚役C(設定差アリ) |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/5041.2 | 1/5461.3 |
| 設定2 | 1/4681.1 | 1/5461.3 |
| 設定3 | 1/4369.1 | 1/5041.2 |
| 設定4 | 1/4096.0 | 1/5041.2 |
| 設定5 | 1/4096.0 | 1/4681.1 |
| 設定6 | 1/4096.0 | 1/4681.1 |
REGULAR BONUS 赤赤青
| 契機(全設定共通) | 確率 |
|---|---|
| 単独 | 1/7281.8 |
| スイカA | 1/8192.0 |
| 一枚役A | 1/4681.1 |
| 一枚役B | 1/4369.1 |
| 設定 | 共通ベル(設定差アリ) | 一枚役C(設定差アリ) | リプレイ(設定差アリ) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/4681.1 | 1/3640.9 | 1/13107.2 |
| 設定2 | 1/4369.1 | 1/3640.9 | 1/10922.7 |
| 設定3 | 1/4096.0 | 1/3449.3 | 1/9362.3 |
| 設定4 | 1/3855.1 | 1/3449.3 | 1/8192.0 |
| 設定5 | 1/3640.9 | 1/3276.8 | 1/7281.8 |
| 設定6 | 1/3449.3 | 1/3276.8 | 1/6553.6 |
REGULAR BONUS 白白青
| 契機(全設定共通) | 確率 |
|---|---|
| 単独 | 1/7281.8 |
| スイカA | 1/7281.8 |
| 共通ベル | 1/4681.1 |
| 一枚役A | 1/4096.0 |
| 一枚役B | 1/3640.9 |
| 一枚役C | 1/5957.8 |
| 設定 | リプレイ(設定差アリ) |
|---|---|
| 設定1 | 1/13107.2 |
| 設定2 | 1/10922.7 |
| 設定3 | 1/9362.3 |
| 設定4 | 1/8192.0 |
| 設定5 | 1/7281.8 |
| 設定6 | 1/6553.6 |
確定役Aの停止形について

上記停止形から10枚の払出があれば確定役A濃厚。
運命分岐モード関連
Lv.2ナビ発生抽選

| 設定 | 同色BB後 | 異色BB後 | REG後 その他 ※ |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 70.3% | 5.1% | 1.6% |
| 設定2 | 71.1% | 5.5% | 2.0% |
| 設定3 | 72.7% | 5.9% | 2.3% |
| 設定4 | 74.2% | 8.6% | 3.9% |
| 設定5 | 78.1% | 10.2% | 5.1% |
| 設定6 | 80.1% | 12.5% | 5.9% |
※ その他はART消化後や周期からの突入
中→左と押した際に内部で「成功となる突入リプレイ」を引いた場合、Lv.2ナビの発生抽選が行われる。確率は運命分岐モード突入前の状態と設定によって異なる。
小役確率
共通小役確率
| ベル合算 | 1/3.9 |
|---|---|
| 1枚役合算 | 1/38.1 |
| スイカ合算 | 1/98.1 |
| レア役合算 | 1/25.0 |
| チェリー | 1/287.4 |
| 確定役A | 1/16384 |
※ ベル合算1/3.9はコイン持ち約33.6G/50枚に貢献
設定差のある小役
| 設定 | 確定役A |
|---|---|
| 設定1 | 1/16384.0 |
| 設定2 | 1/13107.2 |
| 設定3 | 1/10922.7 |
| 設定4 | 1/9362.3 |
| 設定5 | 1/8192.0 |
| 設定6 | 1/7281.8 |
確定役Aに設定差があり、高設定ほど出現しやすいです。設定1で1/16384、設定6で1/7281.8と約2.25倍の差があります。
共通ベルの設定差
| 設定 | 共通ベル |
|---|---|
| 設定1 | 1/29.4 |
| 設定2 | 1/28.3 |
| 設定3 | 1/26.5 |
| 設定4 | 1/22.6 |
| 設定5 | 1/21.5 |
| 設定6 | 1/21.0 |
共通ベルにも設定差があります(設定1で1/29.4、設定6で1/21.0)。ART中はナビなしで中段に揃う共通ベルでカウント可能です。通常時は2択ベル正解と見分けが付かないため合算でカウントします。
小役確率一覧
| 設定 | 2択ベル | 共通ベル | 1枚役A | 1枚役B | 1枚役C |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/4.5 | 1/29.4 | 1/130.5 | 1/102.1 | 1/114.2 |
| 設定2 | 1/4.5 | 1/28.3 | 1/130.5 | 1/101.6 | 1/113.8 |
| 設定3 | 1/4.5 | 1/26.5 | 1/130.5 | 1/101.1 | 1/113.0 |
| 設定4 | 1/4.5 | 1/22.6 | 1/130.5 | 1/100.7 | 1/112.6 |
| 設定5 | 1/4.5 | 1/21.5 | 1/130.5 | 1/100.5 | 1/111.8 |
| 設定6 | 1/4.5 | 1/21.0 | 1/130.5 | 1/100.4 | 1/111.5 |
| 設定 | スイカA | スイカB | 確定役A | 確定役B | チェリー |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/161.4 | 1/250.1 | 1/16384.0 | 1/8192.0 | 1/287.4 |
| 設定2 | 1/161.4 | 1/250.1 | 1/13107.2 | 1/8192.0 | 1/287.4 |
| 設定3 | 1/161.4 | 1/250.1 | 1/10922.7 | 1/8192.0 | 1/287.4 |
| 設定4 | 1/161.4 | 1/250.1 | 1/9362.3 | 1/8192.0 | 1/287.4 |
| 設定5 | 1/161.4 | 1/250.1 | 1/8192.0 | 1/8192.0 | 1/287.4 |
| 設定6 | 1/161.4 | 1/250.1 | 1/7281.8 | 1/8192.0 | 1/287.4 |
合算確率
| 設定 | ベル合算 | 1枚役合算 | スイカ合算 | レア役合算 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/3.90 | 1/38.1 | 1/98.1 | 1/25.0 |
| 設定2 | 1/3.88 | 1/38.0 | 1/98.1 | 1/24.9 |
| 設定3 | 1/3.85 | 1/37.9 | 1/98.1 | 1/24.8 |
| 設定4 | 1/3.75 | 1/37.8 | 1/98.1 | 1/24.8 |
| 設定5 | 1/3.72 | 1/37.7 | 1/98.1 | 1/24.7 |
| 設定6 | 1/3.71 | 1/37.6 | 1/98.1 | 1/24.7 |
ボーナス当選・非当選で確率が異なる小役
| 小役 | ボーナス非当選時(全設定共通) | ボーナス当選中(全設定共通) |
|---|---|---|
| 通常リプレイ | 1/7.5 | 1/7.9 |
| リーチ目リプレイA | 1/16384 | 1/455.1 |
| リーチ目リプレイB | 1/8192 | 1/315.1 |
| リーチ目リプレイC | 1/16384 | 1/455.1 |
ART中のハズレ確率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/56.2 |
| 設定2 | 1/55.4 |
| 設定3 | 1/53.8 |
| 設定4 | 1/52.3 |
| 設定5 | 1/51.5 |
| 設定6 | 1/50.3 |
※ ART30G、50G、90G共通
※ リーチ目(ハズレ)を含む
小役期待度
| 設定 | リプレイ | 2択ベル | 共通ベル |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.2% | – | 1.8% |
| 設定2 | 0.2% | – | 1.8% |
| 設定3 | 0.2% | – | 1.7% |
| 設定4 | 0.2% | – | 1.5% |
| 設定5 | 0.3% | – | 1.4% |
| 設定6 | 0.3% | – | 1.4% |
| 設定 | 1枚役A | 1枚役B | 1枚役C |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 12.0% | 10.3% | 10.1% |
| 設定2 | 12.0% | 10.7% | 10.4% |
| 設定3 | 12.0% | 11.1% | 11.0% |
| 設定4 | 12.0% | 11.5% | 11.3% |
| 設定5 | 12.0% | 11.7% | 11.9% |
| 設定6 | 12.0% | 11.8% | 12.2% |
| 設定 | スイカA | スイカB | チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 7.4% | 3.1% | 5.3% |
| 設定2 | 7.4% | 3.1% | 5.3% |
| 設定3 | 7.4% | 3.1% | 5.3% |
| 設定4 | 7.4% | 3.1% | 5.3% |
| 設定5 | 7.4% | 3.1% | 5.3% |
| 設定6 | 7.4% | 3.1% | 5.3% |
スイカAはボーナス期待度アップ、スイカBは屋上ステージ移行期待度アップかつ魔女ポイントが貯まりやすいです。
※ 確定役A・B、リーチ目役A~Cはボーナス濃厚
共通ベルの見抜き方
| 設定 | 共通ベル | 2択ベル正解 | 左記合算 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/29.4 | 1/9.0 | 1/6.89 |
| 設定2 | 1/28.3 | 1/9.0 | 1/6.83 |
| 設定3 | 1/26.5 | 1/9.0 | 1/6.72 |
| 設定4 | 1/22.6 | 1/9.0 | 1/6.44 |
| 設定5 | 1/21.5 | 1/9.0 | 1/6.34 |
| 設定6 | 1/21.0 | 1/9.0 | 1/6.30 |
ART中はナビなしで中段に揃う共通ベルをカウントします。通常時は2択ベル正解(中段ベル揃い)と共通ベルの見分けが付かないので合算でカウントします。
※ 2択ベル正解は、2択ベルが1/4.5で成立し50%で取得したと仮定した数値
確定役Aの停止形

確定役Aの出現率には大きな設定差があります。
通常時演出
通常時演出一覧
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| カットイン演出 | ステージキャラに対応。プレミアキャラは全2種類?! |
| 特殊会話演出 | 「銀枠」会話発生でチャンス、「金枠」会話発生で…?! |
| 超パー演出 | 数字が高いほど期待度アップ、特殊コスプレ発生で…?! |
| ベアトリーチェ手紙演出 | 白背景なら大チャンス、ベアトリーチェ登場で…?! |
ひぐらし祭2を踏襲した演出を数多く搭載しています。「フレデリカの詩演出(黒/白)」に相当する演出として「ベアトリーチェ手紙演出」が存在します。
連続演出
| CASE | タイトル | 長針 |
|---|---|---|
| CASE01 | 魔女裁判 | 10分 |
| CASE02 | 虚構への斬撃 | 20分 |
| CASE03 | 血染めの鍵 | 30分 |
| CASE04 | 黄金の夢 | 40分 |
| CASE05 | 伝染る疑念 | 50分 |
| CASE06 | 女の嫉妬 | 00分 |
連続演出へ発展した際の「時計の長針」に応じて発展先が変化します(発展先による期待度の差はなし)。法則矛盾が発生するとボーナス濃厚?!。連続演出突入ゲームのBGMでもいち早く矛盾を察知できます。
連続演出中のBIG濃厚演出
| 演出 | 発生タイミング |
|---|---|
| 虹タイトル | 1G |
| 虹チャンスアップ | 2G〜4G |
| PUSH虹カットイン | 5G |
| 復活演出 | — |
連続演出中は復活演出のほか、上の表の演出が発生するとBIG濃厚です。
アイコン変化演出
カウントアップ
| 数字 | 対応役 |
|---|---|
| 1・2 | ハズレ / リプレイ / 2択ベル |
| 3 | リプレイ / 共通ベル |
| 4 | スイカ / チェリー |
| 5 | 一枚役B |
| 6 | 一枚役A / 一枚役C(約30%) |
| 7 | スイカ / チェリー(約60%) |
| 8 | 一枚役(期待度UP・約60%) |
| 9 | ボーナス?! |
| 10 | BIG濃厚?! |
アイテム出現
| アイテム | 対応役 |
|---|---|
| 片翼の鷲 | ハズレ / 2択ベル |
| サソリのお守り | リプレイ |
| ティーカップ | 共通ベル / スイカ |
| 手紙 | チェリー |
| ブローチ | 一枚役(約30%) |
| インゴット | 一枚役(期待度UP・約60%) |
| さくたろう | ボーナス?! |
右下に表示されるアイコンで「カウントアップ」と「アイテム出現」の2パターンが存在します。対応役矛盾でボーナス濃厚となります。カウントアップは最大「10」まで存在し、「第十の晩」まで到達すればBIG濃厚です。
カットイン演出
| 滞在ステージ | 期待度 |
|---|---|
| 薔薇庭園・プライベートビーチ・右代宮本館・ゲストハウス | 約34%(会話演出発生で約60%) |
| 右代宮本社屋上 | 約45% |
| 魔女の喫茶室 | 約50% |
滞在ステージに対応したカットインが発生します。4ステージ(薔薇庭園・プライベートビーチ・右代宮本館・ゲストハウス)共通で期待度約34%、会話演出発生時は期待度約60%まで上昇しますが、ボーナス濃厚ではなくハイチャンスです。
※ 全ステージ共通の特殊カットインも存在し、発生すればボーナス濃厚?!・BIG濃厚?!となります。
カットインのキャラ別期待度

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 戦人 / 真里亞 / 朱志香 / 譲治(滞在ステージ 共通) | 約34% |
| 縁寿(右代宮本社屋上 専用) | 約45% |
| ベアトリーチェ(魔女の喫茶室 専用) | 約50% |
| ベルンカステル(全ステージ共通) | ボーナス濃厚 |
| フェザリーヌ(全ステージ共通) | BIG濃厚 |
キャラによってボーナス期待度が変化します。
ベアトリーチェ手紙演出

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 黒背景 | 約30% |
| 白背景 | 約60% |
| 第3停止・ベアトリーチェ | BIG濃厚 |
背景の色でボーナス期待度を示唆します(黒背景で期待度約30%、白背景なら期待度約60%)。
※ 黒背景ならチャンスアップで、第3停止でベアトリーチェが出現すればBIG濃厚です。
手紙の内容と連続演出の発展先
| 手紙の内容(冒頭) | 発展先 |
|---|---|
| 六軒島へようこそ、右代宮家の皆様方。私は、金蔵さまにお仕えしております… | CASE01 魔女裁判 |
| 金蔵さまの碑文の謎をお楽しみいただいているでしょうか。すでにご存知と思いますが… | CASE02 虚構への斬撃 |
| 利子の回収はこれより行いますが、もし皆様の内の誰か一人でも特別条項を満たせた… | CASE03 血染めの鍵 |
| 右代宮家の皆様。黄金の碑文の謎解きはいよいよ佳境に入りました | CASE04 黄金の夢 |
| 黄金の隠し場所については、すでに金蔵さまが私の肖像画の下に碑文にて公示… | CASE05 伝染る疑念 |
| 誤解なきように。私が求めるゲームは、皆さんが碑文の謎を解ける… | CASE06 女の嫉妬 |
| 碑文の謎解きは進んでおりますか?もうじきあっさり時間切れ。私を探そうとも… | CASE07 連鎖密室 |
| 見事、碑文の謎を解けた人間が現れたなら、黄金郷の全ての黄金を与え… | CASE08 奇跡の誓約 |
| 懐かしき、故郷を貫く鮎の川。黄金郷を目指す者よ、これを下りて鍵を探せ… | ボーナス濃厚?! |
| これをあなたが読んだのなら、その時、私は… | BIG濃厚?! |
手紙の内容によって連続演出の発展先を示唆しており、内容と発展先が矛盾した場合はボーナス濃厚となります。第三停止時にベアトリーチェが登場すればBIG濃厚です。
タイトル予告演出
| タイトル予告 | 発展先 |
|---|---|
| Episode1 Legend of the golden witch | CASE01〜02(魔女裁判 / 虚構への斬撃) |
| Episode2 Turn of the golden witch | CASE03〜04(血染めの鍵 / 黄金の夢) |
| Episode3 Banquet of the golden witch | CASE05〜07(伝染る疑念 / 女の嫉妬 / 連鎖密室) |
| Episode4 Alliance of the golden witch | CASE08(奇跡の誓約) |
| Episode5 End of the golden witch(魔法の原点) | ボーナス濃厚?! |
| Episode6 Dawn of the golden witch(恋の試練) | BIG濃厚?! |
| Episode7・8(257万8917分の1の希望 / 縁寿の願い) | 同色BIG濃厚?! |
対応する連続演出へ発展する予告演出です。発展先が矛盾すればボーナス濃厚?!。発生した時点でボーナス濃厚となるプレミアパターンも存在します。Episode1〜4は通常のCASE01〜08に対応し、Episode5〜8はプレミアパターンです。
ミニキャラ演出
| 1人パターン | 滞在ステージに対応したミニキャラが出現。ベアトリーチェが登場すればボーナス期待度は約45%で、連続演出へ発展しなければボーナス濃厚?!。対応キャラに矛盾が発生した場合もボーナス濃厚?!。 |
|---|---|
| 2人パターン | ステージに対応したミニキャラのペアが出現。右側がチャンスキャラならボーナス期待度は約55%。「紗音×嘉音」のペアが揃えばボーナス濃厚?!。 |
| ステージ対応(左) | デフォルト(右) | チャンス(右) |
|---|---|---|
| 戦人 | 嘉音 | 紗音 |
| 真里亞 | 紗音 | 嘉音 |
| 朱志香 | 嘉音 | 紗音 |
| 譲治 | 紗音 | 嘉音 |
出現する人数によって演出法則が異なります。
通常時の抽選

| 抽選内容 | ①ボーナス抽選 / ②時計進行抽選 / ③屋上ステージ移行抽選 / ④フリーズ抽選(ボーナス成立時のみ) |
|---|---|
| 規定G数消化 | 200G消化ごとにCZ「運命分岐モード」へ突入する。 |
レア役からボーナスや特殊ステージ移行を目指すゲーム性です。また、連続演出失敗や規定G数消化といったルートも設けられています。
時計UI

| 時計進行高確G数 | 転落時2コマ目押し 成功時 | 転落時2コマ目押し 失敗時 |
|---|---|---|
| 10G | 50.0% | 99.2% |
| 30G | 43.7% | 0.4% |
| 50G | 6.3% | 0.4% |
連続演出に失敗すると「時計の時間」が進行し、12時に到達すると「魔女の喫茶室」に移行。魔女の喫茶室は無限ART「無限の魔女」発動のチャンスとなります。
運命分岐モード転落時は時計高確状態へ移行し、時計高確中は時計の進み具合が優遇。時計高確の継続G数は振り分けによって決定し、抽選値は運命分岐モード転落時の技術介入の成否で異なります。
ステージの詳細
ステージ移行の法則

| 基本法則 | ステージ移行順は①→②→③→④を繰り返し。 |
|---|
通常時のステージは上記順で移行し、電源オン時と設定変更時は「戦人ステージ」からスタート。運命分岐モード転落時は「ランダム」でステージが決定します。
アツい法則
ステージ移行先矛盾でボーナス濃厚
ステージチェンジ後、20G以内にステージチェンジが発生した場合はボーナス or 「右代宮本社屋上」ステージ移行濃厚
周期まで残り30G(171G目~200G目)の周期前の前兆中にステージチェンジが発生した場合はボーナス濃厚
黒ステージチェンジは目押し不要(ボーナス時は単独/リプレイ重複/ベル重複のみ)
赤ステージチェンジはレア役 or ボーナス(発生時は「右代宮本社屋上」ステージへ移行。通常ステージへ移行した場合はボーナス濃厚となるが連続演出失敗後は除く)
ステージチェンジ発生時は、時計UIの時間が進む可能性有り
右代宮本社屋上

| 移行契機 | レア役の一部 |
|---|---|
| 移行抽選 | 「共通ベル、スイカA・B、チェリー」成立時に移行抽選が行われる。 |
移行時点でボーナスに期待できるステージで、滞在中にボーナス成立ならARTストックを追加で1つ獲得可能です。
魔女の喫茶室

| 移行契機 | 時計UIが12時到達 |
|---|---|
| 消化中の抽選 | リプレイ成立時に魔女ポイントを獲得。 |
滞在中にボーナス当選で「ARTストックを1つ」獲得。また、「無限の魔女」の発動抽選も行われます。
右代宮本社屋上ステージ移行

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 通常ステージチェンジ | ボーナス濃厚 |
| 赤ステージチェンジ | 約40% |
右代宮本社屋上ステージ移行の際のアイキャッチは赤がデフォルトで、通常パターンならボーナス濃厚!?
超パー演出の期待度

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 導入・デフォルト | 約24% |
| 導入・チャンスアップ | 約60% |
| 1G目・デフォルト→2G目・継続 | 約64% |
| 1G目・チャンスアップ→2G目継続 | 約83% |
導入演出の期待度は演出発生時点の値で、その後に表示される数字によって期待度が変化します。
発展演出

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 通常発展 | デフォルト |
| 強発展(巨大蝶) | 約60% |
強発展なら期待度がアップします。
CZ「運命分岐モード」
運命分岐モード

CZ終了画面

CZ概要


| 突入条件 | CZ間200G消化 / ボーナス後 / ART後 |
|---|---|
| 成功条件 | 中リール中段にベル停止 |
| 成功時 | ART「幻想論戦」突入 |
| モード選択 | 第2停止で天運(左) or 自力(右) |
| 役割 | ARTへのCZ |
| 突入契機 | ボーナス終了後 / ART終了後 / CZ間200G消化時 / 幻想空間・夢想空間終了後 / 奇跡の魔女終了後 |
CZ「運命分岐モード」はART突入の関門です。「中を押せ!ナビ」で中リール中段にベルが停止すればART突入。第2停止で「天運」と「自力」のどちらかを選び、第3停止の結果でARTのゲーム数が決まります。天運は右リールをフリー打ちして右下がりにベルが揃えばART50G(期待度75%)、外れの停止形はART30G(25%)。自力は左リール中段に白7図柄をビタ押し。
天運モード

| ART50Gの期待度 | 75%(右下がりにベルが揃えばART50G) |
|---|---|
| 操作 | 右リールをフリー打ち(停止形でARTゲーム数が決まる) |
| メリット | 目押し不要 |
| デメリット | 外れの停止形はART30G(25%) |
自力モード



| 成功条件 | 第3停止で左リール中段に白7図柄をビタ押し |
|---|---|
| 操作 | 目押し精度が要求される技術介入 |
| メリット | ビタ押し成功でART50G(失敗でART30G) |
| デメリット | 失敗リスクがプレイヤーの技量に依存 |
手順の全体像は「中を押せ!ナビ」で中リール中段にベルが停止すればART突入、リプレイが停止するとCZ終了のピンチ。第2停止で天運(左リール) か 自力(右リール) を自分で選び、第3停止の結果でARTのゲーム数が決まります。天運は右リールをフリー打ちして右下がりにベルが揃えばART50G(期待度75%)です。
ビタ押しミスの判別と逆転役の停止形
ビタ押しをミスした場合、目押しが早かったのか遅かったのかを停止形で判別できる(前作ひぐらし祭2では早め・遅めミスとも同じ停止形だった仕様を改善)。
「逆転リプレイ」成立時は必ず第2停止で中段リプレイテンパイとなり、出目での判別はできない。「逆転チェリー」については、押下位置によっては出目で判別できる。また、ARTストックを保有している状態の運命分岐モード中は、最終リールの2コマ目押しは不要となる。
中リール中段ベル
| 停止位置 | 中リール中段にベル図柄 |
|---|---|
| 天運モード時 | 右リールをフリー打ちし、右下がりにベルが揃えばART50G(期待度75%) |
| 自力モード時 | 左リール中段に白7図柄をビタ押し(成功でART50G・失敗でART30G) |
中リール中段にベルが停止すればART突入。天運・自力とも第3停止の結果でARTのゲーム数が決まります。
転落回避ナビ発生抽選


| 真実pt | 回避ナビ率 |
|---|---|
| 0〜9 | 0% |
| 10〜19 | 10% |
| 20〜29 | 20% |
| 30〜39 | 30% |
| 40〜49 | 40% |
| 50〜59 | 50% |
| 60〜69 | 60% |
| 70〜79 | 70% |
| 80〜89 | 80% |
| 90〜99 | 90% |
ARTストックが無いときに転落リプレイが成立すると、真実ポイントを参照して転落回避ナビが出るかどうかを抽選します。ARTストックを持っていれば必ず回避ナビが発生します。
エンドレスナイン状態
転落リプレイの2択を自力で5回正解するとエンドレスナイン状態になり、ARTストックが+1個加算されます。自力正解回数はART突入または通常時転落でリセットされますが、REG成立ではリセットされません。
エンドレスナイン状態中は2択ベルの約20%でベアトナビを抽選し、当選すれば「無限の魔女」へ移行。ボーナスが成立した場合も「無限の魔女」に当選します。
転落画面・引き継ぎ
| 「戦人」の転落画面 | 次回の運命分岐モード到達時にARTストック+1個 |
|---|---|
| 紫髪キャラの転落画面 | 「特殊高確ART」突入濃厚?! |
| 特殊引き継ぎ | 50G継続濃厚?! |
運命分岐モードの転落画面は、基本的に獲得枚数に応じてイラストが変化します。獲得枚数が「500枚以上」から肖像画のイラストとなり、段階的に変化。「2400枚以上」の場合は専用イラストとなり、エンディング状態を経由して真実メーターが「golden witch」状態になった場合は、さらに特殊なイラストとなります。
※ 引き継ぎ発生時、および恩恵獲得時の一部でこれらの転落画面が出現する。
※ 特殊引き継ぎの転落画面が出た場合、ART未突入時は必ず引き継ぎが発生する。転落時の2駒目押しに失敗していると、引き継ぎが発生していても引き継ぎランプは非点灯となる。
ゲームシステム

| 第2停止 | 第3停止 |
|---|---|
| 自力 | 左リール中段に白7図柄をビタ押し |
| 天運 | フリー打ちでも約75%で成功扱い |
「中を押せ!ナビ」で中リール中段にベルが停止すればART突入。第2停止で「天運(左) or 自力(右)」を選択し、第3停止の結果でARTゲーム数が決定。「中を押せ!ナビ」で中リール中段にリプレイが停止するとCZ終了のピンチ。
引き継ぎランプと次回恩恵抽選

| ランプ | 継続G数 | 内容 |
|---|---|---|
| 引き継ぎランプ | 50G or 100G継続 | 点灯中にボーナスで「真実ポイント」と「夢想空間までの規定ゲーム数」を保持した状態で復帰 |
| 特殊引き継ぎランプ | 10G or 30G or 50G継続 | 点灯中にボーナスで「ARTストック1個」追加で獲得 |
CZ転落時に引き継ぎ抽選が行われ、当選時は上部ランプが点灯します。
引き継ぎ抽選について
CZ「運命分岐モード」転落時に引き継ぎ抽選を行う
ART未突入の状態で運命分岐モードから転落した場合は必ず引き継ぎが発生し50 or 100G継続
引き継ぎ抽選に当選時は「真実ポイント」と「夢想空間までの規定G数」を一定区間保持
引き継ぎ中は2コマ目押し成功の場合に限りリール左下の上部3ケタセグの左セグにドットが点灯
引き継ぎ抽選に当選した場合は「次回恩恵抽選」が行われる
次回恩恵抽選当選時
| 種類 | 恩恵 |
|---|---|
| 次回ストック | 次回の運命分岐モード突入時にARTストック1個加算 |
| 次回特殊高確 | 次回の運命分岐モード突入時にARTストック1個加算+幻想論戦突入時に特殊高確濃厚 |
| 特殊引き継ぎ | 滞在中にボーナスでARTストック1個加算 |
特殊引き継ぎについて
特殊引き継ぎ中は2コマ目押し成功の場合に限りリール左下の上部3ケタセグの中央セグにドットが点灯
特殊引き継ぎ中にボーナス当選でARTストックを1個追加で獲得
特殊引き継ぎは「10G or 30G or 50G」継続
運命分岐モード中のリプレイ
| 通常リプレイ(ボーナス非重複) | 1/3276.8 |
|---|---|
| 通常リプレイ(ボーナス重複) | 1/4681.1 |
| 通常リプレイ 合算確率 | 1/1927.5 |
| 通常リプレイ成立時のボーナス期待度 | 41.2% |
運命分岐モード中は低確率で「奇跡目」(確率1/8192、運命分岐モード中限定で成立)や、RT移行を伴わない通常リプレイが成立することがあります。
※ ボーナス重複のリプレイ成立時は、高確率で「遅れ(液晶無演出)」「青色告知演出」が選択される。特に青色告知演出はボーナスに期待が持てるので注目。
幻想空間・夢想空間(CZ前の待機状態)
2つの空間の役割

| 状態 | 役割 | 突入契機 |
|---|---|---|
| 幻想空間 | 運命分岐モードの待機状態 | ボーナス消化後 |
| 夢想空間 | 真実ポイント高確 | 幻想空間の規定ゲーム数消化時 |
消化中は真実ポイントの獲得抽選が行われます。真実ポイントを貯めるほどCZ中の回避ナビ率が上がり、100%になるとARTをストックします。夢想空間に入った時点でARTストックが+1個加算されます(夢想空間中のボーナスから再び夢想空間へ移行した場合を除く)。
また幻想空間中にベル揃いかレア役を引くと「golden witch」状態となり、ARTストックが3個になります。
2択ナビ発生時

2択ナビ発生時は赤7 or 白7を選択し、正解なら真実ポイントを獲得、外れると運命分岐モードへ移行します。
真実ポイントの獲得抽選
幻想空間中の獲得抽選
| 獲得pt | ハズレ | リプレイ / ベル / 1枚役 / ボーナス重複時 | スイカ |
|---|---|---|---|
| 0pt | 99.2% | − | − |
| 1pt | 0.4% | 75.0% | − |
| 2pt | 0.4% | 13.3% | − |
| 3pt | − | 10.2% | 50.0% |
| 4pt | − | 1.6% | 50.0% |
主に小役成立で真実ポイントを獲得します。ハズレではほぼ増えません。スイカは必ず3pt以上と別格です。
真実ポイント獲得時のエフェクト
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 赤 | ボーナス期待度アップ |
| 金 | ボーナス濃厚 |
規定ゲーム数の短縮抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| スイカ | 0.4% |
| 1枚役 | 0.8% |
スイカと1枚役の成立時に、夢想空間までの規定ゲーム数を1Gに強制短縮する抽選が行われます。当選すると次ゲームで夢想空間へ移行します。
ボーナス当選時には、次ゲームの真実ポイント加算状態が抽選される。当選時は1G間のみ小役成立でポイントが加算され、非当選時は加算されない。レア役成立後は真実メーターの挙動にも注目したい。
夢想空間中の獲得抽選
| 獲得pt | ハズレ | リプレイ / ベル / 1枚役 / ボーナス重複時 | スイカ |
|---|---|---|---|
| 0pt | 50.0% | – | – |
| 1pt | – | – | – |
| 2pt | – | – | – |
| 3pt | – | – | – |
| 4pt | 43.8% | 50.0% | – |
| 7pt | 6.3% | 43.8% | 50.0% |
| 10pt | – | 6.3% | 50.0% |
小役成立で真実ポイント大量獲得のチャンスです。
真実ポイントメーターのスフィア

| スフィア | ARTストック |
|---|---|
| ナシ | ナシ |
| 青 | 1個 |
| 赤 | 2個 |
| 金 | 3個 |
| 金+蝶 | 4個以上 |
| 金+巨大蝶 | 10個以上 |
※ ストック4個になると金スフィアに蝶が1匹増え、以降は最大6匹まで増える。7匹以降は巨大な蝶(ストック10個以上)に変化する。
夢想空間煽り


| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| レバーで「強」発生 | 夢想空間まで残り5G or ボーナス |
| レバーで「弱」発生後、リール停止時に煽り非発生 | 夢想空間まで残り5G or ボーナス |
幻想空間中にBGMが原作曲「lastendconductor」へ変化した場合は、夢想空間への到達が濃厚。一度変化すると、夢想空間が終了するまで同様のBGMが継続します。
幻想空間の演出法則
| 予告音 | 予告音発生時はハズレ以外の全役対応。ハズレでボーナス濃厚! |
|---|
ステップアップ演出

| ステップ数 | 対応役 |
|---|---|
| ステップ1 | ハズレ / リプレイ / 共通ベル |
| ステップ2 | リプレイ / 共通ベル |
| ステップ3 | スイカ / 1枚役B / チェリー |
| ステップ4 | 1枚役A / 1枚役C / 確定役 |
| ステップ5 | ボーナス濃厚 |
対応役矛盾でボーナス濃厚です。
自力ベル正解数(絶対の魔女へのルート)
幻想空間・夢想空間で2択ベルのナビが出なかったときに自力で正解すると、自力ベル正解回数が加算されます。8回に到達すると「絶対の魔女」へ突入します。
正解数はART突入または運命分岐モード転落でリセット。現在の正解数は筐体の「蝶ランプ」で示唆されます(無限の魔女中と、無限論戦中のボーナス後は示唆が行われません)。
エンディング・golden witch状態
運命分岐モード突入時に「差枚数が+1986枚超過時の一部」または「ART 30連以上かつストック無し時の一部」を満たすと、専用のショートフリーズ発生後に「golden witch」状態(ARTストック3個)へ移行する。この状態でボーナスに当選するとエンディングボーナスが発生し(ムービー発生はBIGのみ)、その後の幻想空間中に「ベル揃い」または「レア役成立」で、再び「golden witch」状態(ARTストック3個)へ移行する。
この2つの成功期待度は設定1でそれぞれ「約64.4%」「約62.8%」となっている。
ボーナス解析
ロングフリーズ詳細

ボーナスの種類

| ボーナス | 最大枚数 | ART付き | 設定判別要素 |
|---|---|---|---|
| 同色BIG(赤7揃い) | 最大202枚 | あり | 終了画面4〜8(設定示唆) |
| 異色BIG | 最大160枚 | あり | 終了画面4〜8(設定示唆) |
| REG(RB) | 最大56枚 | なし | キャラ紹介背景色 |
BB詳細



| 同色BIG(赤7揃い) | 最大202枚獲得。ART「幻想論戦」付き。 |
|---|---|
| 異色BIG | 最大160枚獲得。ART「幻想論戦」付き。 |
BB合算確率
| 設定 | BB確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/362.1 |
| 設定2 | 1/350.5 |
| 設定3 | 1/337.8 |
| 設定4 | 1/327.7 |
| 設定5 | 1/319.7 |
| 設定6 | 1/313.6 |
RB詳細

| REG(RB) | 最大56枚獲得。ART非付与。 |
|---|---|
| RB中の仕様 | 2択当てナビに正解(ベル揃い)すると真実ポイントを獲得。図柄カットインで青7揃いに成功すると、ARTストックを1個獲得できる(REG自体にARTが付与されるわけではない)。 |
| 設定判別 | RB中のキャラ紹介背景色で設定示唆。 |
RB確率
| 設定 | RB確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/397.2 |
| 設定2 | 1/390.1 |
| 設定3 | 1/381.0 |
| 設定4 | 1/374.5 |
| 設定5 | 1/366.1 |
| 設定6 | 1/360.1 |
ボーナス当選契機の確認
| 蝶ランプ | 当選契機 |
|---|---|
| 白 | 単独 |
| 青 | リプレイ |
| 黄 | 共通ベル |
| 緑 | スイカ |
| 赤 | チェリー |
| 紫 | 一枚役 |
| 青+紫 | リーチ目リプレイ |
| 虹 | 確定役 |
ボーナス入賞時にPUSHボタンを押すと、蝶ランプの色で当選契機役を確認できます。
※ ART中に内部でボーナスが成立している場合に確定役などを引いた場合は、ARTストックを1つ獲得できます。
REG・異色BB・同色BBの詳細
REGULAR BONUS
| 獲得枚数 | 最大56枚 |
|---|---|
| ART | カットイン発生時の青7図柄が揃えばARTをストック。成功時の一部で「奇跡の魔女」へ突入する。 |
| REGパンク時 | ARTストック+1個を獲得!? |
| RB中の小役 | 出現率(全設定共通) |
|---|---|
| ベル | 1/1.4 |
| 2択ベル | 1/3.6 |
| 青7揃いフェイク | 1/70.0 |
| 奇跡の魔女突入抽選 | レギュラーボーナス入賞時に「奇跡の魔女」の突入抽選が行われる。 |
|---|---|
| 真実ポイント抽選 | 2択ベル正解時のみ、真実ポイントの加算抽選が行われる。 |
| キャラ紹介 | RB消化中は毎ゲームでキャラ紹介が行われる。RB中ベル or 2択ベルの入賞2回ごとに、キャラが更新される。 |
| キャラ背景 | 高設定期待度 |
|---|---|
| デフォルト(茶系) | 低 |
| 銀背景 | ↓ |
| 金背景 | 高 |
WITCH BONUS(異色BB)
| 獲得枚数 | 最大160枚+ART。技術介入成功で最大枚数を獲得可能。 |
|---|
| 異色BB中の小役 | 出現率(全設定共通) |
|---|---|
| ベル | 1/1.3 |
| ビタ押しベル | 1/6.2 |
| レアベル | 1/258.0 |
| ハズレ | 1/23.1 |
黄金郷 BONUS(同色BB)
| 獲得枚数 | 最大202枚+ART。技術介入成功で最大枚数を獲得可能。 |
|---|
| 同色BB中の小役 | 出現率(全設定共通) |
|---|---|
| ベル | 1/1.2 |
| ビタ押しベル | 1/7.2 |
| レアベル | 1/258.0 |
BBの共通事項
BB中は成立役を参照して真実ポイントの獲得抽選が行われます(※)。
※ 「なまえのないうた」と「エンディング中」は除きます。「イナンナBB」中は獲得ポイントが「10pt」固定です。
枚数調整手順・ビタ押しアイコン出現時の救済確率・ビタ押し成功ボイス・予告音発生時・ビタ押しスコアモードは、打ち方の「同色BB / 異色BBの打ち方」を参照してください。
ハズレ成立時の獲得ポイント
設定差あり(設定判別の「BB中・ハズレ成立時の真実ポイント」を参照)。
レアベル成立時の獲得ポイント

| 設定 | 7pt | 10pt |
|---|---|---|
| 全設定共通 | 87.5% | 12.5% |
ビタ押し成功時の獲得ポイント
| 獲得pt(全設定共通) | 技術介入 成功時 | 技術介入 失敗時 |
|---|---|---|
| 0pt | – | 66.8% |
| 1pt | – | 33.2% |
| 3pt | 82.8% | – |
| 4pt | 12.5% | – |
| 7pt | 4.7% | – |
ベル成立時の獲得ポイント
| 設定 | 0pt | 10pt |
|---|---|---|
| 全設定共通 | 99.6% | 0.4% |
特殊条件下のボーナス変化
イナンナBB(イナンナの見た夢)
| 恩恵 | 真実ポイント加算が常に10pt |
|---|---|
| 当選条件 | ART中にハズレ(小役非成立)が2回成立した際、「なまえのないうた」非当選の場合に当選。TRUE END BB条件を満たしている場合はTRUE END BBが優先。 |
なまえのないうた
| 恩恵 | ARTストック+3個 |
|---|---|
| 当選条件 | ART中のBIG成立時の一部で当選。 |
| ボーナス | 楽曲変化当選率 |
|---|---|
| 異色BB | 16.4% |
| 同色BB | 25.0% |
ヱリカBB
ART・幻想論戦6章「赤と青の真実」消化中、BIGが成立すると当選します。
魔法 END
ヱリカBB発生後に、上記ヱリカBBと同条件を満たすと当選します。
TRUE END
有利区間完走状態でBIGが成立すると当選します。
ART「幻想論戦」
ART概要

| 名称 | 幻想論戦 |
|---|---|
| タイプ | 完走型ART |
| 役割 | ボーナス完走型ART |
| ゲーム数 | 30G / 50G / 90G(突入契機で異なる) |
| 純増 | 約1.0枚 / G |
| 突入契機 | CZ「運命分岐モード」成功 / BB付随 |
| 魔女状態 | ART中に突入可能(上乗せ・ストック) |
ART「幻想論戦」は完走型で、選択されたゲーム数を最後まで消化します。純増約1.0枚/Gと控えめですが、魔女状態での上乗せ・ストックが出玉のカギです。30G・50G・90Gは突入契機で異なります。
ART終盤の流れ
| 構成 | エピソードパートと論戦パート |
|---|---|
| 残り10G以下 | 連続演出(導入5G+連続演出5G)へ移行 |
| 論戦パート | 3Gで展開し、論戦演出に成功すると液晶UIが変化してボーナス期待度アップ |
| ラスト5G | 連続演出の結果でボーナス当選の有無を告知 |
| ボーナス非当選時 | 運命分岐モードへ移行 |
| 突入時にチェリーが成立 | 90G濃厚!? |
完走型のARTとなっています。
ゲーム数振り分け

| ゲーム数 | 突入契機 |
|---|---|
| 30G | 運命分岐モードの天運で外れの停止形(25%)/ 自力の失敗 |
| 50G | 運命分岐モードの天運でベル揃い(75%)/ 自力の成功 / レベル2ナビに従って消化 / 逆転リプレイ |
| 90G | 逆転チェリー成立 |
ART中のシステム


| 完走型 | 途中で転落なし。選択されたゲーム数を必ず消化。 |
|---|---|
| 魔女状態 | ART中にレア役等で魔女状態に移行する可能性あり。 |
| ARTストック | 魔女状態「奇跡の魔女」で28%の確率でARTをストック。 |
| ボーナス中断 | ART中にボーナス成立でボーナス消化後にART復帰。 |
| 特殊カットイン | 特定タイミング(残り30G or 20G)で特殊カットインが発生すればBB濃厚。「金蔵&ベアトリーチェ」なら同色BB濃厚!? |
※ ART中のボーナス成立は追加出玉のチャンスです。ボーナス後にARTの残りゲーム数から再開します。
STORY・連続演出
| STORY | タイトル |
|---|---|
| STORY01 | 金蔵存在の謎 |
| STORY02 | 最後の謎 |
| STORY03 | 窓からの脱出 |
| STORY04 | 黄金の真実 |
| STORY05 | ロジックエラー |
| STORY06 | 赤と青の真実 |
| STORY07 | 異端審問(専用) |
| 異端審問 | 専用エピソードART。当該ART中にBIG当選で「なまえのないうた」が発生?! |
|---|---|
| なまえのないうた | スペシャル復活演出。ART中のBIG当選時に抽選でBIG+ARTストック3個を獲得できる。 |
ART「幻想論戦」ではSTORY01〜06の全6種類が存在し、各STORYに対応する6種類の連続演出が用意されています。異端審問発生時は専用の連続演出(STORY07)となります。
論戦演出への移行パターン

ART中は「LAST 40G/30G/20G」のタイミングで論戦に移行する可能性があります。レバーオン・第1停止・第2停止で移行煽りが発生し、第3停止で論戦へ移行します。移行パターンごとに演出法則があります(オーイズミのスロ開発室より)。
| パターン | レバーオン | 第1停止 | 第2停止 | 第3停止 | 恩恵 |
|---|---|---|---|---|---|
| ① | ○ | ○ | ○ | 移行なし | − |
| ② | ○ | ○ | ○ | 論戦へ | − |
| ③ | ○ | ○ | − | 移行なし | − |
| ④ | ○ | ○ | − | 論戦へ | 論戦成功?! |
| ⑤ | ○ | − | ○ | 論戦へ | 論戦成功?! |
| ⑥ | ○ | − | − | 移行なし | 次ゲームで「異端審問」へ移行?! |
| ⑦ | ○ | − | − | 論戦へ | − |
| ⑧ | − | − | − | 移行なし | − |
| ⑨ | − | − | − | 論戦へ | 論戦成功?!(SideCへ) |
| ⑩ | − | − | ○ | 移行なし | 次ゲームで「異端審問」へ移行?! |
| ⑪ | − | ○ | ○ | 移行なし | 次ゲームで「異端審問」へ移行?! |
| ⑫ | − | ○ | ○ | 論戦へ | 論戦成功?!(SideCへ) |
※ ○は移行煽りが発生、−は発生なしです。煽りが途中で途切れたのに論戦へ移行するパターン(④⑤)や、煽りが一切無いまま論戦へ移行するパターン(⑨)は論戦成功?!です。
※ 蝶ランプ「白」で論戦へ移行した場合は、ボーナス濃厚?!です。
論戦演出2G目の対戦相手の表情・セリフ

ART中の論戦演出では、2G目の対戦相手の表情・セリフに「強気」と「弱気」の2パターンがあり、それぞれに対応する成立役があります。表情・セリフと成立役が矛盾すればボーナス濃厚です(オーイズミのスロ開発室・2026年10月16日)。
| 表情・セリフ | セリフの例 | 対応役 |
|---|---|---|
| 強気 | 「情けないぞ…くっくっくっ」 | リプレイ・ハズレ |
| 弱気 | 「ほ、ほう……何がだ?」 | 2択ベル・共通ベル・レア役 |
※ 表情・セリフだけでなく、成立役との組み合わせに注目してください。単純なボーナス期待度の違いではありません。
異端審問
| 役割 | 特殊ART |
|---|---|
| 継続G数 | ART残り30G時の一部 |
| 純増 | 約1.0枚/G |
| 異端審問中 | 恩恵 |
|---|---|
| BB当選時 | 「なまえのないうた」濃厚(BB+ARTストック+3個) |
| RB当選時 | ARTストック+1を獲得 |
残り29G目に移行する専用エピソードで、当該状態でボーナスが成立すると恩恵を獲得します。なお、無限論戦中とエンディング状態中では異端審問に移行しません。
※ 異端審問の仕組み:ART突入時に当該ARTが異端審問状態となるかを抽選し、異端審問状態ならART残り30G目に異端審問エピソードの発生を抽選する。REG当選中はエピソード発生無し。発生時点でのBIG期待度は約31%。異端審問エピソードの発生は「なまえのないうた」発動抽選とは別扱い。
異端審問エピソードの発生タイミング

| 発生タイミング | 示唆 |
|---|---|
| レバーオン時 | 恩恵の差なし |
| リール始動時 | BIGボーナス濃厚?!(=「なまえのないうた」濃厚?!) |
| 第1停止時 | 恩恵の差なし |
| 第3停止時 | 恩恵の差なし |
※ 異端審問エピソードは、ART残り30G目のレバーオン・リール始動・第1停止・第3停止のいずれかで発生します。また、異端審問エピソードの発生にかかわらず、場面転換時に時計の針が逆回転していればボーナス濃厚?!です。
STORY解放コマンド
| STORY | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 |
|---|---|---|---|
| 01 金蔵存在の謎 | 魔女のゲーム | 金蔵の遺産 | 疑惑と再会 |
| 02 最後の謎 | 次期当主 | 資格とテスト | 過去の罪 |
| 03 窓からの脱出 | 新たな来訪者 | 第一の晩 | 密室の書斎 |
| 04 黄金の真実 | フーダニット | ハウダニット | ホワイダニット |
| 05 ロジックエラー | 戦人のゲーム盤 | チェーンロック | 密室と探偵 |
| 06 赤と青の真実 | 破綻するロジック | 密室の地獄 | 魔女と探偵 |
ART突入画面でPUSHボタン左右を特定回数押下すると、全STORYの解放が可能です(突入時Lv1/Lv2は左8→右6、Lv3は左9→右8)。STORY決定後、PUSHボタン長押しでシナリオ選択も可能です。
ART中の示唆・チャンス演出
蝶ランプの期待度(ARTのLvごと)
| 蝶ランプ | Lv1(30G) | Lv2(50G) | Lv3(90G) |
|---|---|---|---|
| 白 | 約4% | 約5% | 約8% |
| 青 | 約12% | 約13% | 約15% |
| 黄 | 約21% | 約21% | 約22% |
| 緑 | 約40% | 約38% | 約37% |
| 赤 | 約91% | 約88% | 約85% |
| 紫 | ボーナス濃厚?! | ボーナス濃厚?! | ボーナス濃厚?! |
| 虹 | BIGボーナス濃厚?! | BIGボーナス濃厚?! | BIGボーナス濃厚?! |
連続演出のチャンスUP発生タイミング(蝶ランプ色別)
| G数 | 白 | 青 | 黄 | 緑 | 赤 | 紫 | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1G目 | − | − | ○ | − | ○ | − | ● |
| 2G目 | − | ○ | − | ○ | − | ★ | ● |
| 3G目 | ○ | − | ○ | − | ○ | − | ● |
| 4G目 | − | ○ | − | ○ | − | ★ | ● |
| 5G目 | ○ | − | ○ | − | ○ | ● | ● |
○=チャンスUP発生タイミング、●=チャンスUP発生でBIG濃厚?!、★=チャンスUP発生で同色BIG濃厚?!です。
※ 「3G連続チャンスUP発生」でBIG濃厚?!、「ALLチャンスUP発生」で同色BIG濃厚?!、「5G目デカPUSHはずれ」で「なまえのないうた」濃厚?!。
その他のチャンス演出
| 黄金の蝶演出 | 群発生で期待度約30%、特大群発生で期待度約80%。 |
|---|---|
| 幻想論戦中カットイン演出 | 会話キャラ=レア役濃厚?!、フェザリーヌ=同色BIG濃厚?!、クレル=「なまえのないうた」濃厚?!。 |
| SideC(ボーナス期待度) | Lv1(30G)約78%、Lv2(50G)約70%、Lv3(90G)約67%。 |
| 白ナビ発生時 | 「左中段白7」が停止した場合は「リーチ目リプレイA〜C」成立時の停止形で、BIG濃厚。白ナビ発生時にリーチ目リプレイ以外で同様の停止形が停止することはない。 |
高確ART・特殊高確ART
| リール下のランプが明滅している間 | 「高確ART」または「特殊高確ART」に滞在 |
|---|---|
| 高確ART・特殊高確ART共通 | 真実ポイント獲得の高確率状態 |
| 特殊高確ART中 | さらに2択ベルで魔女ポイントを獲得できる |
| ランプがゆっくり明滅 | 高確ART |
| ランプが左右に流れるような動作 | 特殊高確ART |
| 逆転リプレイ成立時 | 特殊高確ART突入のチャンス |
| ARTストックを保有している運命分岐モード中 | 2コマ目押し不要で「高確ART」以上?! |
| ARTストック無しの運命分岐モード中 | 2コマ目押し成功で「特殊高確ART」?! |
ART中の下パネルフラッシュ演出法則
| 通常フラッシュ | 普段よりもフラッシュ回数が多ければBIG濃厚?! |
|---|---|
| 高速フラッシュ | ハズレ成立でBIG濃厚?!、リーチ目リプレイ成立で「なまえのないうた」濃厚?! |
| パネル消灯 | 下パネル消灯でBIG濃厚?!、レバーオン時に消灯すれば同色BIG濃厚?! |
リール&下パネル高速フラッシュ同時発生時の期待度
ART中にリールフラッシュと下パネル高速フラッシュが同時に発生した場合のボーナス期待度は約95%です。演出カスタム別の期待度は下表のとおりです。
| 演出カスタム | ボーナス期待度 |
|---|---|
| どちらも演出カスタムOFF | 約95.0% |
| 片方のみ演出カスタムON | 約98.1% |
| どちらも演出カスタムON | 約99.8% |
会話発生G・会話非発生Gの演出法則(下パネルフラッシュ発生時)
| 会話発生G | 幻想論戦中カットイン演出はレア役対応、予告音はハズレを含む全役対応。無演出はハズレ以外なら「なまえのないうた」?!。 |
|---|---|
| 会話非発生G | 画面枠色告知・黄金の蝶演出・台詞UI発光演出は一枚役A/一枚役B/一枚役C(ハズレ・スイカ・チェリー)に対応し、対応役矛盾でボーナス期待度がアップする。「無演出」の場合は同色BIG or 「なまえのないうた」濃厚?!。 |
ART突入時・ART中の抽選
ART突入時の抽選
| 高確移行抽選 | 当選すると高確状態へ移行して、真実ポイントの獲得抽選が優遇される。 |
|---|---|
| 異端審問抽選 | 当選すると残り29Gで専用エピソードへ移行する可能性アリ。 |
| 無限の魔女抽選 | ART突入時に「無限の魔女」を抽選し、当選すると「無限の魔女」に移行。 |
ART中の抽選
| 真実ポイント抽選 | 全役で真実ポイントの獲得抽選が行われる。 |
|---|---|
| 「なまえのないうた」抽選 | BB成立時に「なまえのないうた」を抽選。当選時は連続演出失敗から専用の復活演出が発生。 |
| 魔女ポイント獲得抽選 | 詳細は判明していない。 |
主要演出
論戦演出

| ステージ | 期待度 |
|---|---|
| Side A | 低 |
| Side B | ↓ |
| Side C | 高 |
ステージアップするほどボーナス期待度が上昇します。
左右の蝶ランプ
| 蝶ランプ | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 紫 | 高 |
色で期待度を示唆しています。
エンディング状態

| 移行条件 | 差枚数が+1986枚超過時の一部 / ART 30連以上かつストック無し時の一部 |
|---|
運命分岐モード移行時に上記を満たしているとエンディング状態へ移行します。エンディング状態に移行すると、真実メーターが「golden witch」状態になり、ARTストックが3個になります。
エンディングボーナス

ARTストックを全消化し終える前にボーナスを引くと、当該ボーナスが「エンディングボーナス」になります。BIGが成立すると「TRUE END」ムービーが発生します。
エンディングボーナス消化後

ボーナス消化後の幻想空間中に「ベル揃い or レア役」を引くと、「golden witch」状態となり、ARTストックが3個になります。
魔女状態
魔女状態の種類と突入率
| 状態 | 突入率 | ゲーム数 | 期待値 |
|---|---|---|---|
| 絶対の魔女 | 1/32474 | 16G+α | 約1000枚 |
| 奇跡の魔女 | 1/29316 | 16G+α | 約1000枚 |
| 絶対奇跡の魔女 | 複合突入 | 16G+α | 約1600枚 |
| 無限の魔女 | 1/28270 | ボーナス成立まで | 極大 |
魔女状態は3種類+複合の絶対奇跡です。突入率はいずれも1/30000前後で稀少ですが、突入時の期待値は1000〜1600枚以上です。
魔女通過演出

| 通過キャラ | 示唆内容 | 対応役 |
|---|---|---|
| ベアトリーチェ | 無限の魔女pt 蓄積量 | ハズレ |
| ベルンカステル | 奇跡の魔女pt 蓄積量 | リプレイ |
| ラムダデルタ | 絶対の魔女pt 蓄積量 | 共通ベル |
対応役に矛盾が発生した場合は「周期前兆中」または「ボーナス」の示唆となります。
魔女通過演出の発生タイミング
| 演出発生タイミング | 示唆内容 |
|---|---|
| 第3停止 | 弱 |
| 第1停止 | 中 |
| レバー | 強 |
演出発生タイミングによりポイントの蓄積量を示唆します。
絶対の魔女




| 継続G数 | 16G+α |
|---|---|
| 役割 | 2択ナビ・回避ナビが一定区間発生する状態 |
| 恩恵 | 2択ナビが発生し、正解で出玉増加 |
| 特徴 | 基本の魔女状態。ART中にレア役等で突入。 |
| 突入契機 | 絶対の魔女ptがMAX時に運命分岐モードへ突入 / 幻想空間・夢想空間中の自力ベル正解数8回以上で運命分岐モードへ突入 |
| 終了条件 | 規定G数ゼロ到達 |
突入時にARTストックが0の場合はARTストック+1を獲得(ストックあり時は規定G数減算停止)。消化中は転落リプレイでの2択ベルを完全ナビし、2択ベル成立時は「絶対の魔女」のG数を上乗せします(無限の魔女発動中は抽選ナシ)。
奇跡の魔女


| 継続G数 | 16G+α |
|---|---|
| 役割 | 真実pt・ARTストックの上乗せ高確率状態 |
| 恩恵 | 毎ゲーム28%の確率でARTストック |
| 特徴 | 上位の魔女状態。ARTストックによる連チャンの起点。 |
| 突入契機 | 運命分岐モード中の奇跡目(1/8192)成立 / 奇跡の魔女ptがMAX時にRB入賞 / BB中のビタ押し成功時のごく一部 / 悪魔の仕業フリーズ |
| 終了条件 | 2択ベルの取りこぼし |
| 仕様補足 | 全役で回避ナビ率を抽選(10%,20%,30%)。2択ベルの28%でARTをストック。 |
| 消化中の抽選 | 全役で真実ポイントの獲得抽選が行われ、2択ベル正解時は28%でARTストックを獲得。 |
| 保障G数 | ベルナビ保障G数が存在。詳細は判明していない。 |
16G間で毎ゲーム28%のストック抽選が行われるため、期待ストック数は約4.5個です。ストックしたARTは現在のART終了後に順次消化されます。大量ストック時は一撃性能も高いです。
※ 突入時にARTストックが0の場合はARTストック+1を獲得します。全役で回避ナビ率の上乗せ抽選が行われ、2択ベル成立時はARTストック抽選が行われます。奇跡の魔女終了後は運命分岐モードへ移行します。
絶対奇跡の魔女

| 役割 | 魔女状態の複合状態 |
|---|---|
| 突入契機 | 絶対の魔女発動中に奇跡の魔女へ移行(RB入賞・奇跡目成立) / 奇跡の魔女発動時の一部 / 奇跡の魔女中のボーナス終了時の一部 |
| 終了条件 | 絶対の魔女の規定G数ゼロ到達 |
| 期待値 | 約1600枚 |
「絶対の魔女」と「奇跡の魔女」が複合する場合があり、滞在中は全ナビ状態+真実ポイント・ARTストック超高確率状態です。2択ベル成立でARTストック濃厚となり、終了後は「奇跡の魔女」へ移行し、その後は運命分岐モードへ移ります。
※ 突入時に「絶対の魔女」の規定G数が16G未満だった場合は、16Gに再セットされます。
無限の魔女


| 継続G数 | ボーナス成立まで無限継続 |
|---|---|
| 役割 | ボーナス成立まで継続する無限ART状態 |
| 恩恵 | ボーナス成立までARTが終了しない |
| 特徴 | 最上位の魔女状態。突入すれば大量出玉の大チャンス。 |
| 突入率 | 1/28270 |
無限の魔女中はARTのゲーム数が減算されず、ボーナスが成立するまで永続します。ボーナス合算が設定1でも1/189.4のため、平均約189Gの間ART状態が継続する計算です。純増約1.0枚で約189枚+ボーナス分の出玉が見込めます。
無限の魔女の突入契機と終了条件
| 突入契機 |
|---|
| 無限の魔女ptがMAX |
| ART突入時の一部(一連のARTを999G消化で突入濃厚?!。対象は無限の魔女中を除く全ARTの消化ゲーム数で、絶対の魔女中は累計に含まれる。無限の魔女発動時にリセットされ、以降は再び0Gからカウント) |
| エンドレスナイン中の2択ベルの一部 |
| 魔女の喫茶室中のボーナス当選時の一部(約20%で当選。ボーナス種別や設定に関わらず一律で抽選) |
| ロングフリーズ発生時 |
| 終了条件 | ボーナス入賞時の一部(終了条件を満たした状態でボーナス入賞した際は復帰抽選が行われ、当選すれば無限の魔女が継続する) |
|---|---|
| 仕様補足 | 薔薇ランプが「金」に点灯している間は転落無し。ART中のボーナス成立のみ転落の可能性アリ。「無限の魔女」と「絶対の魔女」は同時に突入しない仕様で、無限の魔女発動中や発動の可能性がある状態(魔女の喫茶室中のボーナス当選後など)では蝶ランプは動作しない。無限の魔女に非当選だった場合は、通常通り自力2択を8回正解することで絶対の魔女に当選する。 |
エンドレス状態
| エンドレス状態 | 無限の魔女中に「薔薇ランプ」が金色に点灯している状態。ボーナスに当選しても無限の魔女が継続する。抽選タイミングはART突入時(LEVELが高いほど期待度アップ)とART中のハズレ時(約10%)。 |
|---|
ボーナス当選まで継続するARTで、初回突入時はボーナスに当選しても無限ARTが継続するエンドレス状態となります。消化中のハズレ目などでエンドレス状態への移行抽選が行われます。
魔女ポイント


| 概要 | 通常時・ボーナス・ART中に獲得できる特殊ポイント。MAXに到達すると魔女状態が発動する。 |
|---|---|
| 獲得契機 | 「魔女の喫茶室」のリプレイ成立時 / BIGボーナス中の技術介入成功時の一部 / ART中の抽選 |
魔女状態を管理する専用ポイントとなっており、様々な契機で獲得できます。
薔薇ランプとARTストック抽選
ボーナス当選時(初当たり時)のARTストック抽選
| 特殊ステージの恩恵 | 「右代宮本社屋上」「魔女の喫茶室」中ならARTストックを1個獲得 |
|---|---|
| 特殊引き継ぎの恩恵 | 「特殊引き継ぎ(引き継ぎランプ2個点灯)」中ならARTストックを1個獲得 |
| ボーナス種別ごとの加算抽選 | 上記と合わせて上限値4個。BIG=1〜3個、REG=0〜3個(※ロングフリーズ発生時は除く) |
ボーナス終了時の薔薇ランプ点灯条件
| 条件 | 獲得ストック |
|---|---|
| REG中にパンクした場合(2択ベル不正解5回) | 1個 |
| ボーナス終了時の「特殊ストック抽選」に当選(一律0.4%) | 3個 |
ボーナス入賞時、薔薇ランプで告知が発生した際はARTストックを追加で獲得できます。
フリーズ
フリーズはロングウエイト、突アツフリーズ、エラーフリーズ、悪魔の仕業フリーズ、ロングフリーズの5種類で全て通常時に発生する可能性あり!
ロングウエイト
| 発生条件 | ボーナス当選時の一部 |
|---|---|
| 恩恵 | ボーナス濃厚 |
| 発生タイミング | レバーON後にウエイト(2秒)が発生 |
突アツフリーズ
| 発生条件 | 白同色BB+チェリー / 赤同色BB単独 / 赤異色BB+確定役A / 白異色BB+リプレイ |
|---|---|
| 発生確率 | 発生条件を満たしたときの1/3 |
| 恩恵 | BIG濃厚 |
| 発生タイミング | 第1停止時に発生する可能性あり |
エラーフリーズ
| 発生条件 | 赤7同色BB共通ベル / 赤赤白BB+共通ベルの一部 |
|---|---|
| 発生確率 | 発生条件を満たしたときの1/5 |
| 恩恵 | 赤7同色BB/赤赤白BB+ARTストック2個 |
| 発生タイミング | 共通ベル払い出し終了後に発生する可能性あり。BBは「イナンナBB(イナンナの見た夢)」に変化する。 |
悪魔の仕業フリーズ・ロングフリーズの発生タイミング
| フリーズ | 発生タイミング |
|---|---|
| 悪魔の仕業フリーズ | レバーON後、リール回転中に発生する可能性あり |
| ロングフリーズ | レバーON時に発生する可能性あり |
※ 即転落…ART未突入&1回転目の転落リプレイで転落
悪魔の仕業フリーズ
| 発生条件 | 運命分岐モードで即転落した次ゲームでボーナス当選 |
|---|---|
| 恩恵 | ボーナス+ARTストック2個+奇跡の魔女 |
ロングフリーズ



| フリーズ種別 | 内容 |
|---|---|
| エラーフリーズ | 恩恵はBIG+ARTストック2個。BIG中は「イナンナの見た夢BIG」に変化する(イナンナの見た夢BIG中は真実ポイントの獲得が1ゲージ分固定) |
| 突アツフリーズ | 発生タイミングは第1停止押下後。当選契機によって設定示唆要素が存在する |
| 発生条件 | 単独白7同色BBの一部 |
|---|---|
| 発生確率 | 条件成立時の1/4 |
| 恩恵 | 白7同色BB+ARTストック5個+無限の魔女 |
ロングフリーズ発生時は無限の魔女に直結し、ボーナス成立までART継続が確定する大量出玉ルートです。
RB中の青7揃い 設定差
| 設定 | 青7揃い(平行) | 青7揃い(斜め) | 合算 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/148.3 | 1/555.4 | 1/117.0 |
| 設定2 | 1/148.3 | 1/474.9 | 1/113.0 |
| 設定3 | 1/148.3 | 1/442.8 | 1/111.1 |
| 設定4 | 1/148.3 | 1/300.6 | 1/99.3 |
| 設定5 | 1/148.3 | 1/268.6 | 1/95.5 |
| 設定6 | 1/148.3 | 1/258.0 | 1/94.2 |
演出カスタム・隠しコマンド
ART突入画面の「STORY全解放」


| 突入時レベル | コマンド |
|---|---|
| Lv.1 / Lv.2 | 左8回 → 右6回 |
| Lv.3 | 左9回 → 右8回 |
STORYを決定する前に左右ボタンを規定回数押すと、ART中に選べるSTORYが全解放されます。
ART突入時の停止ボタン長押しカスタム
| 長押しするボタン | ボイスキャラ | 効果 |
|---|---|---|
| 左 | ベアトリーチェ | ボーナス当選時に「witchランプ」が約80%で点灯(当該ゲームのみ点灯する可能性あり) |
| 中 | ベルンカステル | 梁ランプで成立役を告知 |
| 右 | ラムダデルタ | リールフラッシュと下パネル高速フラッシュが発生しなくなる(リプレイ・ベル成立時のリールフラッシュを除く) |
ART突入時に停止ボタンを長押しすると、そのARTの演出カスタムを設定できます。
梁ランプの対応役(ベルンカステル選択時)
| 梁ランプ | 対応役 |
|---|---|
| 白 | ハズレ(ボーナス当選含む) |
| 緑 | スイカ |
| 赤 | チェリー |
| 紫 | 1枚役 / 確定役 / リーチ目リプレイ |
演出カスタムの開放手順

| 演出カスタム | 操作手順 | 由来 |
|---|---|---|
| リールフラッシュ | PUSH左5回 → 右2回 → 左5回 | 5/25 紗音の誕生日 |
| 下パネル高速フラッシュ | PUSH左5回 → 右7回 → 左6回 | 八城十八のペンネーム「伊藤幾九郎〇五七六」から |
| 矛盾・違和感告知 | PUSH左5回 → 右5回 → 左6回 | 「シエスタ556」から |
| 初代演出 | PUSH左1回 → 右2回 → 左7回 | 1/27 初代うみねこのなく頃に 導入日 |
| 連続演出頻度ダウン | PUSH左8回 → 右10回 → 左8回 | 八城十八から |
| 弱演出モード | PUSH左10回 → 右3回 → 左1回 | 10/31 ハロウィンの日 |
| 先煉獄予告 | PUSH左11回 → 右2回 → 左9回 | 11/29 ベアトリーチェの誕生日 |
| 全ての演出カスタム項目 | PUSH左2回 → 右5回 → 左7回 | 257万8917分の1の奇跡 から |
PUSHボタンを規定回数押すと各カスタム項目が開放されます。手順の数字にはそれぞれ由来があります。
演出カスタムの解放条件・期待度
| 演出カスタム | 対応連続演出 | ボーナス |
|---|---|---|
| ①リールフラッシュ | CASE01 魔女裁判 / CASE02 虚構への斬撃 | 異色BIG |
| ②下パネル高速フラッシュ | CASE03 血染めの鍵 / CASE04 黄金の夢 | 異色BIG |
| ③矛盾・違和感告知 | CASE05 伝染る疑念 / CASE06 女の嫉妬 | 異色BIG |
| ④初代演出 | CASE01 魔女裁判 / CASE02 虚構への斬撃 | 同色BIG |
| ⑤連続演出頻度ダウン | CASE03 血染めの鍵 / CASE04 黄金の夢 | 同色BIG |
| ⑥弱演出モード | CASE05 伝染る疑念 / CASE06 女の嫉妬 | 同色BIG |
| ⑦先煉獄予告 | CASE07 連鎖密室 / CASE08 奇跡の誓約 | 全BIG |
演出カスタムは通常時の連続演出成功で解放されます。
※ 演出カスタム画面に表示された内容を達成していると、該当のカスタムが解放されます。なお、10分間放置すると演出カスタムがクリアされる仕様で、左右キーをそれぞれ長押しすると一括設定可能となっています。
演出カスタムごとの効果
| ①リールフラッシュ | リールフラッシュ発生時の期待度がアップ(※ART中のリプレイ・ベルのリールフラッシュは除く)。スイカ・チェリーはデフォルト約80%→カスタム設定中約90%、一枚役は約60%→約90%。 |
|---|---|
| ②下パネル高速フラッシュ | ART中の下パネル高速フラッシュ発生時の期待度がアップ。スイカ・チェリーは約60%→約88%、一枚役は約50%→約80%。 |
| ③矛盾・違和感告知 | 通常時の矛盾・違和感演出の出現率がアップ。矛盾演出の一例は「タイトル予告演出」の発展先が矛盾するパターン、違和感演出の一例は停止音の遅れ・無音発生やMAXBET・WINランプ・ナビランプ・witchランプの一瞬の点灯/点滅など。 |
| ④初代演出 | 通常時の初代演出の出現率がアップ(ボーナス当選時の選択率:デフォルト約1/32→カスタム設定中約1/12)。「郷田料理演出」「煉獄の七姉妹演出」の2種があり、結果告知の内容でボーナス濃厚?!・BIG濃厚?!・同色BIG濃厚?!を示唆する。 |
| ⑤連続演出頻度ダウン | 連続演出への発展頻度が低下(約2倍)。連続演出失敗後の「時計の進行」や「ステージチェンジ時のロゴ発光」の頻度も低下するが、通常のステージチェンジ発生時に頻度調整が行われるため、時計の進行具合や設定推測への影響はない。 |
| ⑥弱演出モード | 通常時のみ有効。弱演出(液晶画面が切り替わらないタイプ=タイトルロゴ変化・ミニキャラ演出・魔法陣演出)からのボーナス当選割合がアップし、レア役でのボーナス期待度が2倍以上に。一方で強演出(超パー演出・ベアトリーチェ手紙演出等)はボーナス期待度自体はそのままで、演出の発生頻度が下がる。 |
| ⑦先煉獄予告 | レバーオン時の煉獄予告音を有効に設定(予告音発生時は薔薇ランプが赤点滅)。占有率約60%・期待度約60%で、レア役以外で発生すればボーナス濃厚?!。 |
通常時の初代BIGモード
| 滞在ステージ | キャラ | 隠しコマンド |
|---|---|---|
| 薔薇庭園 | 戦人 | 左7 → 右1 → 左5 |
| プライベートビーチ | 真里亞 | 左3 → 右2 → 左9 |
| 右代宮家本邸 | 朱志香 | 左8 → 右2 → 左5 |
| ゲストハウス | 譲治 | 左3 → 右1 → 左6 |
| 右代宮本社屋上 | 縁寿 | 左6 → 右1 → 左7 |
| 魔女の喫茶室 | ベアト | 左11 → 右2 → 左9 |
通常時の「無演出」後に特定操作を行うことで、次回の初当たりBIGのムービーを初代BIGに変更できます(※初代BIG発生、デモ画面移行、電源OFFのいずれかでリセット)。中リール停止ボタンを押しながらPUSHボタン左右を特定回数押下し、キャラクターボイスが発生すればコマンド入力成功です。
※ 中リール停止ボタン押下中は音量調整が無効となります。
また、通常時の「無演出」後にPUSHボタン左右のいずれかを長押しすることで、滞在ステージを自由に変更することもできます。
タイトルコールボイス
メニュー画面の「キャラクター紹介」でキャラ選択中に中ボタンを長押しすると選択中キャラのタイトルコールボイスを再生可能です。
完全攻略
完全攻略時の機械割


| 設定 | 通常打ち | 完全攻略 | 差(上乗せ分) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 98.4% | 103.0% | +4.6% |
| 設定2 | 99.6% | 104.1% | +4.5% |
| 設定3 | 101.2% | 105.8% | +4.6% |
| 設定4 | 103.4% | 108.0% | +4.6% |
| 設定5 | 104.7% | 109.2% | +4.5% |
| 設定6 | 105.5% | 110.0% | +4.5% |
完全攻略とビタ押し
| CZ自力でのビタ押し | CZ「運命分岐モード」の第2停止で自力(右リール)を選び、左リール中段に白7図柄をビタ押しする。 |
|---|
ビタ押しなどの技術介入要素が豊富で、完全攻略時は設定1でも機械割103%となります。
攻略ガイド
📊この台の結論
- △天井狙いやや厳しい
CZ間200Gで運命分岐モード突入(CZ成功は保証なし)
- ◯設定狙いあり
完全攻略時は設定1でも機械割103.0%
- ◯ぶん回しあり
ビタ押しができれば設定不問で打てる
うみねこのなく頃に2の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。


