
スマスロ
Lパチスロ うみねこのなく頃に2
調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-08-15
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基本スペック






| 項目 | 値 |
|---|---|
| 機種名 | Lパチスロ うみねこのなく頃に2 |
| メーカー | オーイズミアミュージオ |
| タイプ | A+ART(スマスロ) |
| 導入日 | 2026年2月2日 |
| コイン持ち | 約33.6G / 50枚 |
| ART純増 | 約1.0枚 / G |
| 天井 | CZ間200G消化でCZ突入 |
| 完全攻略時機械割 | 設定1で103.0% |
機種概要

Lパチスロ うみねこのなく頃に2は2026年2月2日導入のオーイズミアミュージオ製A+ARTスマスロ。ボーナスとART「幻想論戦」を搭載し、CZ間天井は200Gと業界最浅クラス。完全攻略(ビタ押し+魔女ポイント管理)で設定1でも機械割103.0%を実現する技術介入機。
ボーナス合算は設定1で1/189.4〜設定6で1/167.6。CZ「運命分岐モード」では天運モード(75%成功)と自力モード(ビタ押し)を選択でき、プレイヤーの技量が出玉に直結する。
ゲームフロー



通常時 → レア役やゲーム数消化でCZ「運命分岐モード」を抽選
CZ間200G到達 → CZ「運命分岐モード」確定突入
CZ「運命分岐モード」 → 中リール中段ベルでART突入(天運75%/自力ビタ押し)
ART「幻想論戦」 → 30/50/90G消化・純増約1.0枚の完走型
魔女状態突入 → 絶対/奇跡/無限の3段階で上乗せ・ストック
ボーナス → BB(最大202枚)/ RB(最大56枚)で出玉獲得
ボーナス確率・機械割
| 設定 | BB確率 | RB確率 | 合算 | 機械割(通常) | 機械割(完全攻略) |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/362.1 | 1/397.2 | 1/189.4 | 98.4% | 103.0% |
| 設定2 | 1/350.5 | 1/390.1 | 1/184.6 | 99.6% | 104.1% |
| 設定3 | 1/337.8 | 1/381.0 | 1/179.1 | 101.2% | 105.8% |
| 設定4 | 1/327.7 | 1/374.5 | 1/174.8 | 103.4% | 108.0% |
| 設定5 | 1/319.7 | 1/366.1 | 1/170.7 | 104.7% | 109.2% |
| 設定6 | 1/313.6 | 1/360.1 | 1/167.6 | 105.5% | 110.0% |
※ 完全攻略=ビタ押し+魔女ポイント管理。設定1でも103.0%と技術介入で十分にプラスが見込める。
ボーナス種別ごとの設定差
BB・RBの合算だけでなく、揃った図柄の組み合わせごとにも設定差があります。同色BIG・異色BIGはどちらも高設定ほど軽くなります。
| 設定 | 赤赤赤 | 白白白 | 同色BIG合算 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/2730.7 | 1/2978.9 | 1/1424.7 |
| 設定2 | 1/2621.4 | 1/2849.4 | 1/1365.3 |
| 設定3 | 1/2520.6 | 1/2730.7 | 1/1310.7 |
| 設定4 | 1/2427.3 | 1/2621.4 | 1/1260.3 |
| 設定5 | 1/2340.6 | 1/2520.6 | 1/1213.6 |
| 設定6 | 1/2259.9 | 1/2427.3 | 1/1170.3 |
| 設定 | 赤赤白 | 白白赤 | 異色BIG合算 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/963.8 | 1/978.1 | 1/485.5 |
| 設定2 | 1/923.0 | 1/963.8 | 1/471.5 |
| 設定3 | 1/885.6 | 1/936.2 | 1/455.1 |
| 設定4 | 1/851.1 | 1/923.0 | 1/442.8 |
| 設定5 | 1/829.6 | 1/910.2 | 1/434.0 |
| 設定6 | 1/809.1 | 1/910.2 | 1/428.3 |
| 設定 | 赤赤青(REG) | 白白青(REG) |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/789.6 | 1/799.2 |
| 設定2 | 1/771.0 | 1/789.6 |
| 設定3 | 1/744.7 | 1/780.2 |
| 設定4 | 1/728.2 | 1/771.0 |
| 設定5 | 1/704.7 | 1/762.0 |
| 設定6 | 1/689.9 | 1/753.3 |
🔴 差はどれも1.2倍前後と小さいので、種別ごとの回数だけで設定を語ることはできません。合算(1/189.4→1/167.6)を主軸に、これらは終日回した後の補強材料として扱ってください。
設定差のあるボーナス重複(合算1.42倍差)
レア役とボーナスの重複にも設定差があります。個々の組み合わせは分母が大きく使いにくいものの、合算では設定1の1/606.8に対し設定6は1/428.3で約1.42倍差と、ボーナス合算(約1.13倍差)より明確です。
| 設定 | 重複合算 |
|---|---|
| 設定1 | 1/606.8 |
| 設定2 | 1/560.1 |
| 設定3 | 1/512.0 |
| 設定4 | 1/478.4 |
| 設定5 | 1/448.9 |
| 設定6 | 1/428.3 |
🎯 数えるのは「レア役や1枚役からボーナスに当選した回数」です。単独当選と区別して記録する手間はありますが、ボーナス合算より鋭い軸として使えます。
🔴 ただし本機で最も差が大きいのはこれではありません。RB中の青7揃い(斜め)が設定1の1/555.4に対し設定6は1/258.0で約2.15倍差あり、確率系ではこちらが最大です。重複合算はその補強として位置づけてください。
打ち方
狙う図柄はこの3種類です。

赤7図柄

青7図柄

白7図柄

通常時の打ち方

手順①

手順②

手順③

手順④
左リール:BAR or チェリーを枠上〜上段に狙う
チェリー停止時 → 中・右リールにスイカ/7図柄を狙う
停止形でチェリーの強弱を判別
スイカテンパイ時 → 右リールにスイカを狙う
スイカハズレはチャンス目
その他 → 中・右リールフリー打ち
CZ「運命分岐モード」中の打ち方
天運モード選択時:フリー打ちでOK(75%で中段ベル揃い)
自力モード選択時:中リール中段にベルをビタ押し
ビタ押し成功でART確定。完全攻略の肝となる技術介入ポイント。
ボーナス中の打ち方
BB中:ナビに従って消化。14枚役を取得。
RB中:ナビに従って消化。青7揃い(設定差あり)にも注目。
ART中の打ち方
基本:ナビに従って消化。非ナビ時は通常時と同じ手順で小役フォロー。
魔女状態中:2択ナビ発生時はナビに従う。純増約1.0枚のため取りこぼし注意。
天井情報
天井詳細

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| CZ間天井 | 200G消化でCZ「運命分岐モード」突入 |
| 天井恩恵 | CZ「運命分岐モード」突入(ART突入のチャンス) |
| 平均最大投資額 | 約6,000円 |
| 天井到達率 | 比較的高め(200Gと浅いため) |
※ CZ間200Gと業界最浅クラス。ボーナス後・ART後のCZ非経由200G消化でも天井が発動する。
天井期待値計算ツール
🔍 天井期待値計算ツール
期待値一覧(等価)
CZ間天井(200G)- 5枚等価
| 開始G数 | 期待値 |
|---|---|
| 0G〜 | -500円 |
| 20G〜 | -400円 |
| 40G〜 | -250円 |
| 60G〜 | -100円 |
| 80G〜 | +0円 |
| 100G〜 | +100円 |
| 120G〜 | +250円 |
| 140G〜 | +400円 |
| 160G〜 | +550円 |
| 180G〜 | +700円 |
※ 概算値。完全攻略前提。実際の期待値は状況により変動します。
狙い目
CZ間天井狙い:CZ間100G〜(天井200Gのため早めから期待値プラス)
ボーナス後:CZ非経由であれば、ゲーム数を確認して100G以上なら続行
完全攻略前提:ビタ押しに自信があれば早めの着席でも十分プラス
やめどき
基本:CZ終了後ヤメ(CZ間カウンターが0に戻ったタイミング)
ART終了後:ART終了後にCZに突入しなかった場合は即ヤメ
ボーナス後:ボーナス後もCZに突入しなければ即ヤメ
引き継ぎランプ点灯時:消灯まで続行(50G/100G。特殊引き継ぎランプは10G/30G/50G)
時計UIが10時以降:12時到達(魔女の喫茶室)まで続行
※ 天井が200Gと浅いためCZ後即ヤメが基本だが、上部ランプ・時計UI・CZ終了画面の3か所を確認してから席を立つ。
朝イチ・リセット恩恵

設定変更時:有利区間・天井・内部モードすべてリセット
リセット後天井:未判明
据え置き判別:CZ間ゲーム数カウンターで判断可能
設定判別
設定判別ツール
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
ボーナス終了画面(出現回数)
RB中キャラ紹介 背景色(出現回数)
ステージチェンジ 発光(出現回数)
周期到達時の初期真実ポイント(出現回数)
CZ転落後の引き継ぎG数(出現回数)
ボーナス終了画面





ボーナス終了時の画面で設定を示唆。画面4〜8はBB時のみ出現する可能性がある。
| 画面 | 示唆内容 | 備考 |
|---|---|---|
| 都会 | デフォルト | − |
| 縁寿ダイブ | 設定変更濃厚 | 朝イチの据え置き/リセット判別に使える |
| 屋敷の正面玄関 | 設定上げ濃厚 | 設定が上がったことを示唆 |
| 戦人一家 | 設定2以上 | − |
| ベアト・戦人① | 設定2 or 4 or 6濃厚 | 偶数設定のみ |
| ベアト・戦人② | 設定4以上 | − |
| ベアト・GM戦人① | 設定5以上 | − |
| ベアト・GM戦人② | 設定6 | − |
🔴 「縁寿ダイブ」は設定変更濃厚・「屋敷の正面玄関」は設定上げ濃厚で、設定そのものではなく台の状態を示す画面です。朝イチにこれが出れば据え置き/リセットの判別に直結します。
ベアトが登場する4画面(戦人①②・GM戦人①②)が設定示唆の本体で、GM戦人②まで出れば設定6。ボーナス終了後は必ず画面を確認してください。
RB中キャラ紹介

RB中のキャラ紹介画面の背景色で設定を示唆。
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常背景 | 示唆なし(デフォルト) |
| 銀背景 | 高設定示唆(弱) |
| 金背景・ウィラード | 設定2以上濃厚 |
| 金背景・右代宮理御 | 設定2以上濃厚 |
| 金背景・ドレスエリカ | 設定4以上濃厚 |
| 金背景・GM戦人 | 設定5以上濃厚 |
| オール銀背景 | 設定2以上濃厚 |
| オール金背景 | 設定6濃厚 |
RB中に出現するキャラ紹介の背景色に注目。背景はデフォルト(茶系)<銀<金の順に期待できます。オール金背景なら設定6濃厚、オール銀背景でも設定2以上濃厚。金背景でもキャラによって示唆が変わる(ウィラード・右代宮理御=設定2以上濃厚/ドレスエリカ=設定4以上濃厚/GM戦人=設定5以上濃厚)ので、色だけでなくキャラも必ず確認してください。
ステージチェンジ


ステージチェンジ時のロゴ発光パターンで設定を示唆。
- 通常発光 → 示唆なし(デフォルト)
- 偶数ロゴ大発光 → 偶数設定示唆(設定2・4・6で出やすい)
- 虹色発光 → 高設定示唆(設定5以上の可能性大)
※ 偶数ロゴ大発光は偶数設定で出現率が大幅アップ。複数回確認できれば偶数設定の信頼度が上がる。
超パー演出


超パー演出は基本的にボーナス期待度を示唆するが、ゾロ目が表示された場合は設定示唆となる。
| 表示数値 | 示唆内容 |
|---|---|
| 22% | 設定2以上の期待度アップ |
| 33% | 設定3以上濃厚 |
| 44% | 設定4以上濃厚 |
| 55% | 設定5以上濃厚 |
| 66% | 設定6濃厚 |
| 88% | 設定2以上+BB濃厚 |
ゾロ目は奇数・偶数を問わず設定示唆になる。33%・55%も設定3以上・設定5以上を示唆するため見逃さないこと。
22%だけは「濃厚」ではなく期待度アップで、設定2以上が確定するわけではない点に注意。88%はボーナス濃厚と設定2以上示唆を兼ねる。
Story collection コンプリート示唆
「Story collection」のイラストを全解放すると1度だけ専用演出が発生し、設定を示唆する。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| Congratulation | 示唆なし(デフォルト) |
| CHECKMATE(金) | 設定4以上濃厚 |
| CHECKMATE(虹) | 設定6濃厚 |
全イラスト解放を満たした1度きりの示唆。CHECKMATEの金は設定4以上、虹は設定6濃厚と強力なため、高設定を期待する状況ではコンプリートを目指す価値がある。
イラストの解放条件
| No. | タイトル | 解放条件 |
|---|---|---|
| No.1 | 金蔵存在の謎 | ART中の連続演出「金蔵存在の謎」でエピローグ発生 |
| No.2 | 最後の謎 | ART中の連続演出「最後の謎」でエピローグ発生 |
| No.3 | 窓からの脱出 | ART中の連続演出「窓からの脱出」でエピローグ発生 |
| No.4 | 黄金の真実 | ART中の連続演出「黄金の真実」でエピローグ発生 |
| No.5 | ロジックエラー | ART中の連続演出「ロジックエラー」でエピローグ発生 |
| No.6 | 赤と青の真実 | ART中の連続演出「赤と青の真実」でエピローグ発生(1回目) |
| No.7 | 魔法 END | ART中の連続演出「赤と青の真実」でエピローグ発生(2回目) |
| No.7 | TRUE END | エンディング状態中にBIGボーナス成立(TRUE ENDムービー発生) |
| No.8 | 生まれてきてくれてありがとう | ART中の特殊カットイン「絵羽&縁寿」発生 |
| No.8 | 白夢の繭 | ART中の特殊カットイン「金蔵&ベアトリーチェ」発生 |
| No.9 | なまえのないうた | 「なまえのないうた」発生 |
🔴 解放はART中の連続演出でエピローグまで到達したかどうかで決まります。全解放を狙うならART中の連続演出を最後まで見届けてください。
周期到達時の初期真実ポイント

周期到達時に付与される初期真実ポイントの振り分けに設定差。30ptの比率は低設定ほど高く、50pt・200ptは高設定ほど出やすい(70ptは全設定共通)。

| 設定 | 30pt | 50pt | 70pt | 200pt |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 45.3% | 40.6% | 12.5% | 1.6% |
| 設定2 | 44.5% | 41.0% | 12.5% | 2.0% |
| 設定3 | 43.0% | 41.4% | 12.5% | 3.1% |
| 設定4 | 41.8% | 41.8% | 12.5% | 3.9% |
| 設定5 | 40.6% | 42.2% | 12.5% | 4.7% |
| 設定6 | 34.8% | 47.6% | 12.5% | 5.1% |
200ptは設定1で1.6%・設定6で5.1%と高設定ほど出やすく、引けば高設定の好材料。逆に30pt多めは低設定寄り。50ptは設定6でのみ47.6%と一段高い。
CZ転落後の引き継ぎG数
CZ転落後(ART未突入時)に引き継ぐゲーム数の振り分けに設定差。100G引き継ぎは高設定ほど選ばれやすい。

| 設定 | 50G | 100G |
|---|---|---|
| 設定1 | 87.5% | 12.5% |
| 設定2 | 86.7% | 13.3% |
| 設定3 | 85.9% | 14.1% |
| 設定4 | 85.2% | 14.8% |
| 設定5 | 83.6% | 16.4% |
| 設定6 | 79.7% | 20.3% |
小役確率
共通小役確率
| 役 | 確率 |
|---|---|
| ベル合算 | 1/3.9 |
| 1枚役合算 | 1/38.1 |
| スイカ合算 | 1/98.1 |
| レア役合算 | 1/25.0 |
| チェリー | 1/287.4 |
| 確定役A | 1/16384 |
※ ベル合算1/3.9はコイン持ち約33.6G/50枚に貢献
設定差のある小役
確定役Aに設定差あり。高設定ほど出現しやすい。
| 設定 | 確定役A |
|---|---|
| 設定1 | 1/16384.0 |
| 設定2 | 1/13107.2 |
| 設定3 | 1/10922.7 |
| 設定4 | 1/9362.3 |
| 設定5 | 1/8192.0 |
| 設定6 | 1/7281.8 |
確定役Aは設定1で1/16384、設定6で1/7281.8と約2.25倍の差がある。出現頻度が低いためサンプルは集まりにくいが、複数回確認できれば高設定の有力な根拠となる。
共通ベルにも設定差あり(設定1で1/29.4、設定6で1/21.0)。ART中はナビなしで中段に揃う共通ベルでカウント可能。通常時は2択ベル正解と見分けが付かないため合算でカウントする。
| 設定 | 共通ベル |
|---|---|
| 設定1 | 1/29.4 |
| 設定2 | 1/28.3 |
| 設定3 | 1/26.5 |
| 設定4 | 1/22.6 |
| 設定5 | 1/21.5 |
| 設定6 | 1/21.0 |
CZ「運命分岐モード」


CZ概要




| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入条件 | CZ間200G消化 / ボーナス後 / ART後 |
| 成功条件 | 中リール中段にベル停止 |
| 成功時 | ART「幻想論戦」突入 |
| モード選択 | 天運モード(75%) or 自力モード(ビタ押し) |
CZ「運命分岐モード」はART突入の関門。プレイヤーは「天運」と「自力」の2つのモードから選択する。天運は抽選(75%成功)、自力はビタ押しの技術力が試される。完全攻略を目指すなら自力モードでのビタ押し成功率が重要。
天運モード

成功率:約75%
操作:フリー打ち(内部抽選で成否が決定)
メリット:技術介入不要で高い成功率
デメリット:25%で失敗するリスクがある
※ ビタ押しに自信がない場合は天運モードが安定択。75%の成功率は十分に高い。
自力モード



成功条件:第3停止で左リール中段に白7図柄をビタ押し
操作:目押し精度が要求される技術介入
メリット:ビタ押し成功で100%ART突入
デメリット:失敗リスクがプレイヤーの技量に依存
※ 完全攻略(103.0%)の根幹。安定してビタ押しできるプレイヤーは自力モード一択。
手順の全体像は「中を押せ!ナビ」で中リール中段にベルが停止すればART突入、リプレイが停止するとCZ終了のピンチ。第2停止で天運(左リール) か 自力(右リール) を自分で選び、第3停止の結果でARTのゲーム数が決まります。天運は右リールをフリー打ちして右下がりにベルが揃えばART50G(期待度75%)です。
中リール中段ベル
停止位置:中リール中段にベル図柄
天運モード時:内部抽選で75%の確率でベルが揃う
自力モード時:ビタ押しでベルを中段に停止させる
中段ベル成立でART「幻想論戦」への突入が確定。どちらのモードでも中段ベルが揃えば同じ恩恵を受けられる。
転落回避ナビ発生抽選


ARTストックが無いときに転落リプレイが成立すると、真実ポイントを参照して転落回避ナビが出るかどうかを抽選します。ARTストックを持っていれば必ず回避ナビが発生します。
| 真実pt | 回避ナビ率 |
|---|---|
| 0〜9 | 0% |
| 10〜19 | 10% |
| 20〜29 | 20% |
| 30〜39 | 30% |
| 40〜49 | 40% |
| 50〜59 | 50% |
| 60〜69 | 60% |
| 70〜79 | 70% |
| 80〜89 | 80% |
| 90〜99 | 90% |
🔴 真実ポイントがそのまま回避ナビ率(%)になります。ボーナス後の待機状態でポイントを積んでからCZに入るほど転落しにくくなる、という繋がりです。
エンドレスナイン状態
転落リプレイの2択を自力で5回正解するとエンドレスナイン状態になり、ARTストックが+1個加算されます。自力正解回数はART突入または通常時転落でリセットされますが、REG成立ではリセットされません。
エンドレスナイン状態中は2択ベルの約20%でベアトナビを抽選し、当選すれば「無限の魔女」へ移行。ボーナスが成立した場合も「無限の魔女」に当選します。
幻想空間・夢想空間(CZ前の待機状態)
2つの空間の役割

| 状態 | 役割 | 突入契機 |
|---|---|---|
| 幻想空間 | 運命分岐モードの待機状態 | ボーナス消化後 |
| 夢想空間 | 真実ポイント高確 | 幻想空間の規定ゲーム数消化時 |
消化中は真実ポイントの獲得抽選が行われます。真実ポイントを貯めるほどCZ中の回避ナビ率が上がり、100%になるとARTをストックします。夢想空間に入った時点でARTストックが+1個加算されます(夢想空間中のボーナスから再び夢想空間へ移行した場合を除く)。
また幻想空間中にベル揃いかレア役を引くと「golden witch」状態となり、ARTストックが3個になります。
真実ポイントの獲得抽選
| 獲得pt | ハズレ | リプレイ / ベル / 1枚役 / ボーナス重複時 | スイカ |
|---|---|---|---|
| 0pt | 99.2% | − | − |
| 1pt | 0.4% | 75.0% | − |
| 2pt | 0.4% | 13.3% | − |
| 3pt | − | 10.2% | 50.0% |
| 4pt | − | 1.6% | 50.0% |
ハズレではほぼ増えません。スイカは必ず3pt以上と別格です。
真実ポイント獲得時のエフェクト
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 赤 | ボーナス期待度アップ |
| 金 | ボーナス濃厚 |
規定ゲーム数の短縮抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| スイカ | 0.4% |
| 1枚役 | 0.8% |
スイカと1枚役の成立時に、夢想空間までの規定ゲーム数を1Gに強制短縮する抽選が行われます。当選すると次ゲームで夢想空間へ移行します。
真実ポイントメーターのスフィア

| スフィア | ARTストック |
|---|---|
| ナシ | ナシ |
| 青 | 1個 |
| 赤 | 2個 |
| 金 | 3個 |
| 金+蝶 | 4個以上 |
夢想空間煽り


| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| レバーで「強」発生 | 夢想空間まで残り5G or ボーナス |
| レバーで「弱」発生後、リール停止時に煽り非発生 | − |
自力ベル正解数(絶対の魔女へのルート)
幻想空間・夢想空間で2択ベルのナビが出なかったときに自力で正解すると、自力ベル正解回数が加算されます。8回に到達すると「絶対の魔女」へ突入します。
正解数はART突入または運命分岐モード転落でリセット。現在の正解数は筐体の「蝶ランプ」で示唆されます(無限の魔女中と、無限論戦中のボーナス後は示唆が行われません)。
ボーナス解析

ボーナスの種類

| ボーナス | 最大枚数 | ART付き | 設定判別要素 |
|---|---|---|---|
| 同色BIG(赤7揃い) | 最大202枚 | あり | 終了画面4〜8(設定示唆) |
| 異色BIG | 最大160枚 | あり | 終了画面4〜8(設定示唆) |
| REG(RB) | 最大56枚 | なし | キャラ紹介背景色 |
BB詳細



同色BIG(赤7揃い):最大202枚獲得。ART「幻想論戦」付き。
異色BIG:最大160枚獲得。ART「幻想論戦」付き。
BB合算確率:
| 設定 | BB確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/362.1 |
| 設定2 | 1/350.5 |
| 設定3 | 1/337.8 |
| 設定4 | 1/327.7 |
| 設定5 | 1/319.7 |
| 設定6 | 1/313.6 |
BB終了画面は必ずチェック。画面4〜8はBB時のみ出現し、設定2以上〜設定6濃厚までの強力な示唆となる。
RB詳細

REG(RB):最大56枚獲得。ART非付与。
設定判別:RB中のキャラ紹介背景色で設定示唆。
RB確率:
| 設定 | RB確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/397.2 |
| 設定2 | 1/390.1 |
| 設定3 | 1/381.0 |
| 設定4 | 1/374.5 |
| 設定5 | 1/366.1 |
| 設定6 | 1/360.1 |
RB中は青7揃い確率にも設定差あり。高設定ほど優遇されるため、RB中の青7揃い回数もカウントしておくと設定判別の精度が上がる。
ART「幻想論戦」
ART概要

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名称 | 幻想論戦 |
| タイプ | 完走型ART |
| ゲーム数 | 30G / 50G / 90G(振り分けあり) |
| 純増 | 約1.0枚 / G |
| 突入契機 | CZ「運命分岐モード」成功 / BB付随 |
| 魔女状態 | ART中に突入可能(上乗せ・ストック) |
ART「幻想論戦」は完走型で、選択されたゲーム数を最後まで消化する。純増約1.0枚/Gと控えめだが、魔女状態での上乗せ・ストックが出玉のカギ。30G・50G・90Gの振り分けは状況や内部状態によって変動する。
ゲーム数振り分け

| ゲーム数 | 振り分け(概算) | 期待獲得枚数 |
|---|---|---|
| 30G | 高め | 約30枚 |
| 50G | 中程度 | 約50枚 |
| 90G | 低め | 約90枚 |
90G選択時は純増約1.0枚で約90枚の獲得が見込める。さらに魔女状態への突入やARTストックで出玉を伸ばすチャンスがある。
ART中のシステム



完走型:途中で転落なし。選択されたゲーム数を必ず消化。
魔女状態:ART中にレア役等で魔女状態に移行する可能性あり。
ARTストック:魔女状態「奇跡の魔女」で28%の確率でARTをストック。
ボーナス中断:ART中にボーナス成立でボーナス消化後にART復帰。
※ ART中のボーナス成立は追加出玉のチャンス。ボーナス後にARTの残りゲーム数から再開する。
魔女状態
| 状態 | 突入率 | ゲーム数 | 期待値 |
|---|---|---|---|
| 絶対の魔女 | 1/32474 | 16G+α | 約1000枚 |
| 奇跡の魔女 | 1/29316 | 16G+α | 約1000枚 |
| 絶対奇跡の魔女 | 複合突入 | 16G+α | 約1600枚 |
| 無限の魔女 | 1/28270 | ボーナス成立まで | 極大 |
魔女状態は3種類+複合の絶対奇跡。突入率はいずれも1/30000前後で稀少だが、突入時の期待値は1000〜1600枚以上。
魔女通過演出

| 通過キャラ | 示唆内容 | 対応役 |
|---|---|---|
| ベアトリーチェ | 無限の魔女pt 蓄積量 | ハズレ |
| ベルンカステル | 奇跡の魔女pt 蓄積量 | リプレイ |
| ラムダデルタ | 絶対の魔女pt 蓄積量 | 共通ベル |
絶対の魔女




継続G数:16G+α
恩恵:2択ナビが発生し、正解で出玉増加
特徴:基本の魔女状態。ART中にレア役等で突入。
2択ナビの正解率を上げることが出玉に直結。16G+αの間に2択を正解し続けることで安定した出玉獲得が可能。
奇跡の魔女



継続G数:16G+α
恩恵:毎ゲーム28%の確率でARTストック
特徴:上位の魔女状態。ARTストックによる連チャンの起点。
16G間で毎ゲーム28%のストック抽選が行われるため、期待ストック数は約4.5個。ストックしたARTは現在のART終了後に順次消化される。大量ストック時は一撃性能も高い。
無限の魔女


継続G数:ボーナス成立まで無限継続
恩恵:ボーナス成立までARTが終了しない
特徴:最上位の魔女状態。突入すれば大量出玉の大チャンス。
無限の魔女中はARTのゲーム数が減算されず、ボーナスが成立するまで永続する。ボーナス合算が設定1でも1/189.4のため、平均約189Gの間ART状態が継続する計算。純増約1.0枚で約189枚+ボーナス分の出玉が見込める。
魔女ポイント


概要:ART中に蓄積されるポイント。一定値到達で魔女状態に移行。
蓄積契機:レア役成立・ベル連・特定演出など
完全攻略との関係:魔女ポイントの蓄積効率を最大化する立ち回りが完全攻略の要素の一つ
魔女ポイントの管理は完全攻略における重要な要素。レア役成立時の獲得ポイント量やポイント到達時の魔女状態振り分けに関する詳細は現時点で未判明。
悪魔の仕業フリーズ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生条件 | 運命分岐モードで即転落した次ゲームでボーナス当選 |
| 恩恵 | ボーナス+ARTストック2個+奇跡の魔女 |
ロングフリーズ

エラーフリーズ

突アツフリーズ

悪魔の仕業フリーズ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生条件 | 単独白7同色BBの一部 |
| 発生確率 | 条件成立時の1/4 |
| 恩恵 | 白7同色BB+ARTストック5個+無限の魔女 |
ロングフリーズ発生時は無限の魔女に直結し、ボーナス成立までART継続が確定する大量出玉ルート。
RB中の青7揃い 設定差
| 設定 | 青7揃い(平行) | 青7揃い(斜め) | 合算 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/148.3 | 1/555.4 | 1/117.0 |
| 設定2 | 1/148.3 | 1/474.9 | 1/113.0 |
| 設定3 | 1/148.3 | 1/442.8 | 1/111.1 |
| 設定4 | 1/148.3 | 1/300.6 | 1/99.3 |
| 設定5 | 1/148.3 | 1/268.6 | 1/95.5 |
| 設定6 | 1/148.3 | 1/258.0 | 1/94.2 |
斜め揃いに大きな設定差。RB中の青7揃い回数(特に斜め)をカウントすると判別精度が上がる。
演出カスタム・隠しコマンド
ART突入画面の「STORY全解放」


STORYを決定する前に左右ボタンを規定回数押すと、ART中に選べるSTORYが全解放されます。
| 突入時レベル | コマンド |
|---|---|
| Lv.1 / Lv.2 | 左8回 → 右6回 |
| Lv.3 | 左9回 → 右8回 |
ART突入時の停止ボタン長押しカスタム
ART突入時に停止ボタンを長押しすると、そのARTの演出カスタムを設定できます。
| 長押しするボタン | ボイスキャラ | 効果 |
|---|---|---|
| 左 | ベアトリーチェ | ボーナス当選時に「witchランプ」が約80%で点灯(当該ゲームのみ点灯する可能性あり) |
| 中 | ベルンカステル | 梁ランプで成立役を告知 |
| 右 | ラムダデルタ | リールフラッシュと下パネル高速フラッシュが発生しなくなる(リプレイ・ベル成立時のリールフラッシュを除く) |
梁ランプの対応役(ベルンカステル選択時)
| 梁ランプ | 対応役 |
|---|---|
| 白 | ハズレ(ボーナス当選含む) |
| 緑 | スイカ |
| 赤 | チェリー |
| 紫 | 1枚役 / 確定役 / リーチ目リプレイ |
演出カスタムの開放手順

PUSHボタンを規定回数押すと各カスタム項目が開放されます。手順の数字にはそれぞれ由来があります。
| 演出カスタム | 操作手順 | 由来 |
|---|---|---|
| リールフラッシュ | PUSH左5回 → 右2回 → 左5回 | 5/25 紗音の誕生日 |
| 下パネル高速フラッシュ | PUSH左5回 → 右7回 → 左6回 | 八城十八のペンネーム「伊藤幾九郎〇五七六」から |
| 矛盾・違和感告知 | PUSH左5回 → 右5回 → 左6回 | 「シエスタ556」から |
| 初代演出 | PUSH左1回 → 右2回 → 左7回 | 1/27 初代うみねこのなく頃に 導入日 |
| 連続演出頻度ダウン | PUSH左8回 → 右10回 → 左8回 | 八城十八から |
| 弱演出モード | PUSH左10回 → 右3回 → 左1回 | − |
| 先煉獄予告 | PUSH左11回 → 右2回 → 左9回 | − |
| 全ての演出カスタム項目 | PUSH左2回 → 右5回 → 左7回 | − |
完全攻略


完全攻略時の機械割
| 設定 | 通常打ち | 完全攻略 | 差(上乗せ分) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 98.4% | 103.0% | +4.6% |
| 設定2 | 99.6% | 104.1% | +4.5% |
| 設定3 | 101.2% | 105.8% | +4.6% |
| 設定4 | 103.4% | 108.0% | +4.6% |
| 設定5 | 104.7% | 109.2% | +4.5% |
| 設定6 | 105.5% | 110.0% | +4.5% |
完全攻略の条件
1. CZ自力モードでのビタ押し:CZ「運命分岐モード」で自力モードを選択し、中リール中段ベルをビタ押しで成功させる。
2. 魔女ポイント管理:ART中の魔女ポイント蓄積を最適化し、魔女状態への移行頻度を最大化する。
3. 小役のフォロー:通常時・ART中ともにスイカ・チェリーの取りこぼしをゼロにする。
完全攻略の収支目安
設定1・完全攻略時:機械割103.0%
8000G消化で約+720枚(約14,400円)の期待値
設定6・完全攻略時:機械割110.0%
8000G消化で約+2,400枚(約48,000円)の期待値
完全攻略で約+4.5%の上乗せ効果があるため、技術介入ができるプレイヤーにとっては設定不問で打てる機種。特に設定1でも103.0%は非常に優秀。
ビタ押し練習のポイント
練習方法:中リールのベル図柄の位置を把握し、一定のタイミングでストップボタンを押す練習を繰り返す。
目安:安定して80%以上の成功率があれば、天運モード(75%)を上回る期待値。
注意点:ビタ押しの成功率が75%未満の場合は天運モードを選択した方が期待値は高い。自身の技量を把握した上でモード選択すること。
攻略ガイド
📊この台の結論
- ◎天井狙いおすすめ
100G〜が目安 (期待値浅い天井で常時狙える)
- ◯設定狙いあり
完全攻略で設定1でも+103%。技術介入力次第
- ◯ぶん回しあり
ビタ押しができれば設定不問で打てる
現在G数を入力して期待値を計算できます
うみねこのなく頃に2の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。








