新台解析5/11新台4機種(ビッグドリーム/バイオRE3/スーリオ2/タクオパ) 完全解析公開中 →
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L転生したら剣でした

AT(スマスロ)

転生したら剣でした

メーカー: グレードワン|導入日: 2025年8月4日|タイプ: AT(スマスロ)

狙い目AT間700G以上 or ボーナス間1000G以上
やめどきAT終了後の引き戻しゾーンを抜けるまで/終了画面確認後即やめ
天井AT間970G+αでAT濃厚CZ/ボーナス間1280G+αでボーナス当選
⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

スペック

機種概要

L転生したら剣でした 筐体
項目機種名
L転生したら剣でした
項目メーカー
グレードワン
項目仕様
6号機AT(スマートパチスロ)
項目AT純増
約2.4枚/G(EXラッシュ時 約4.5枚/G)
項目回転数/50枚
約33.3G
項目コイン単価
約3.1円
項目天井
AT間970G+α/ボーナス間1280G+α
項目導入日
2025年8月4日

原作「転生したら剣でした」を題材にした2.4枚純増AT機。メインAT「転剣ラッシュ」、上位AT「EX転剣ラッシュ」、CZ「討伐ミッション」、プレミアム「X転剣ボーナス」といった複数の出玉トリガーを搭載し、通常時はAT間天井とボーナス間天井の2系統でフォロー体制が敷かれている点が特徴。

AT確率・機械割

設定設定1
AT初当り1/403.8
ボーナス初当り1/398.6
機械割97.9%
設定設定2
AT初当り1/396.0
ボーナス初当り1/388.7
機械割99.0%
設定設定3
AT初当り1/373.4
ボーナス初当り1/380.8
機械割101.0%
設定設定4
AT初当り1/340.7
ボーナス初当り1/352.0
機械割105.7%
設定設定5
AT初当り1/325.9
ボーナス初当り1/335.0
機械割109.1%
設定設定6
AT初当り1/312.8
ボーナス初当り1/316.8
機械割112.1%

設定1・2はマイナス域だが、設定3で等価超え、設定4以上は105%を大きく上回る出玉感。設定6は112.1%と高期待値。

設定設定1
CZ確率1/215.8
CZ+ボーナス合算1/140.0
設定設定2
CZ確率1/214.2
CZ+ボーナス合算1/138.1
設定設定3
CZ確率1/211.0
CZ+ボーナス合算1/135.8
設定設定4
CZ確率1/204.8
CZ+ボーナス合算1/129.5
設定設定5
CZ確率1/201.2
CZ+ボーナス合算1/125.7
設定設定6
CZ確率1/197.8
CZ+ボーナス合算1/121.8

ゲームフロー

通常時

通常時はステージ移行を伴いながらCZ「討伐ミッション」当選を目指す。CZを突破するとボーナス or AT「転剣ラッシュ」に当選。AT中はレア役や規定G数消化で上乗せが発生し、さらに上位AT「EX転剣ラッシュ」や「X転剣ボーナス」への昇格が狙える。

通常ステージ

天井

天井詳細

天井AT間970G+α
恩恵AT濃厚CZ(討伐ミッション)
天井ボーナス間1280G+α
恩恵ボーナス(フランボーナス等)当選
天井設定変更後:AT間600G+α
恩恵AT濃厚CZ(天井短縮)
天井設定変更後:ボーナス間980G+α
恩恵ボーナス当選(天井短縮)

AT間・ボーナス間の2系統天井が存在し、ボーナス間天井はAT当選でリセットされない点に注意。AT中にボーナス間天井へ到達することも十分あり得る。

狙い目

等価:AT間700G以上 or ボーナス間1000G以上から

56枚貸:AT間800G以上 or ボーナス間1100G以上から

設定変更後は600G/980G天井になるため、朝一リセット店なら期待値はさらに上がる。

朝一リセット時 天井期待値

ゲーム数0〜50G
等価交換+486円
5.6枚交換-533円
ゲーム数200〜250G
等価交換+2,648円
5.6枚交換+1,548円
ゲーム数551〜600G
等価交換+7,676円
5.6枚交換+6,647円

X転剣ボーナス未当選・転剣RUSH回数別 狙い目期待値

転剣RUSH回数0回
狙い目G数451〜500G
等価+553円
5.6枚-605円
転剣RUSH回数1回
狙い目G数451〜500G
等価+1,805円
5.6枚+647円
転剣RUSH回数2回
狙い目G数100〜150G
等価+1,918円
5.6枚+692円
転剣RUSH回数3回
狙い目G数100〜150G
等価+3,459円
5.6枚+2,232円

やめどき

AT終了後は引き戻しゾーン(前兆)を確認し、チャンス役・示唆演出が無ければ即やめで良い。

終了画面での設定示唆(アリストロフィー等)の確認を必ず行うこと。

朝一リセット恩恵

項目AT間天井
設定変更時600G+αに短縮
電源OFF→ON時970G+α継続
項目ボーナス間天井
設定変更時980G+αに短縮
電源OFF→ON時1280G+α継続
項目内部モード
設定変更時再抽選
電源OFF→ON時引き継ぎ

設定示唆

終了画面

AT終了画面 キャラ紹介AT終了画面 設定示唆ボーナス終了画面
終了画面 / アリストロフィー色デフォルト
示唆示唆なし
終了画面 / アリストロフィー色銅(アリストロフィー)
示唆設定2以上濃厚
終了画面 / アリストロフィー色
示唆設定3以上濃厚
終了画面 / アリストロフィー色
示唆設定4以上濃厚
終了画面 / アリストロフィー色
示唆設定6濃厚
アリストロフィー(AT終了画面の設定示唆アイコン)

AT終了画面 キャラ別示唆

終了画面デフォルト(師匠)
示唆示唆なし
終了画面白背景フラン
示唆高設定期待度アップ(弱)
終了画面水着フラン
示唆設定2以上濃厚
終了画面黒背景フラン
示唆高設定期待度アップ(強)
終了画面和服フラン
示唆設定4以上濃厚
終了画面全員集合イラスト
示唆設定6濃厚

AT終了画面 出現割合(実戦値)

画面デフォルト
設定177.8%
設定680.0%
画面白背景
設定122.2%
設定6-
画面黒背景
設定1-
設定610.0%
画面全員集合
設定1-
設定610.0%

フランボーナス中 キャラ紹介背景色

キャラ/背景色ネル(ピンク)
示唆高設定期待度アップ(弱)
キャラ/背景色アマンダ(緑)
示唆高設定期待度アップ(強)
キャラ/背景色ウルシ(赤)
示唆設定2以上濃厚
キャラ/背景色フェンリル(紫)
示唆設定4以上濃厚
キャラ/背景色混沌の女神(金)
示唆設定6濃厚

その他設定示唆

スピードランクの色(設定示唆)

示唆内容デフォルト
示唆内容奇数設定期待度アップ
示唆内容偶数設定期待度アップ
示唆内容高設定期待度アップ
示唆内容設定2以上濃厚
示唆内容設定4以上濃厚
示唆内容設定6濃厚

ストーリー紹介(話数)

話数1〜11話
示唆内容
話数12話
示唆内容設定4以上濃厚

寸動カレー演出

カレーの種類中辛×3個
示唆内容デフォルト
カレーの種類辛口×3個
示唆内容チャンスアップ演出
カレーの種類甘口×3個
示唆内容設定2以上濃厚
連打乗せ演出
連打乗せ+4G
示唆設定4以上濃厚
連打乗せ+5G
示唆設定5以上濃厚
連打乗せ+6G
示唆設定6濃厚

AT中の連打乗せ演出で+4G以上の上乗せが発生した場合、高設定濃厚となる強力な示唆。

弱チャンス目からのボーナス期待度(状態別)

設定設定1
通常約3%
高確約20%
超高確約50%
設定設定2
通常約4%
高確約21%
超高確約51%
設定設定3
通常約5%
高確約22%
超高確約52%
設定設定4
通常約7%
高確約23%
超高確約53%
設定設定5
通常約9%
高確約24%
超高確約54%
設定設定6
通常約11%
高確約26%
超高確約55%

フランおやすみ中 突入時AT当選率

設定設定1
AT当選率約9%
設定設定2
AT当選率約10%
設定設定3
AT当選率約11%
設定設定4
AT当選率約12%
設定設定5
AT当選率約13%
設定設定6
AT当選率約14%

その他設定示唆演出

演出・条件寸胴カレー 甘口
示唆設定2以上濃厚
演出・条件獲得枚数 456枚OVER
示唆設定4以上示唆
演出・条件獲得枚数 666枚OVER
示唆設定6示唆
演出・条件X転剣ボーナス 第12話
示唆設定4以上濃厚
演出・条件ゴブリンスタンピード 横ランプ紫
示唆設定4以上濃厚
演出・条件ゴブリンスタンピード 横ランプ虹
示唆設定6濃厚

解析

通常時の抽選

通常ステージアレッサ(夜)ステージ

通常時はレア役成立時のCZ・ボーナス抽選を主軸に、規定G数消化によるCZ抽選も並行。夜ステージやキャラ登場(フラン)など前兆示唆演出が複数搭載。

レア役分類

分類弱レア役
レア役弱チェリー/スイカ/弱チャンス目/弱転剣目
分類強レア役
レア役強チェリー/強チャンス目/強転剣目

小役確率(全設定共通)

小役リプレイ
出現率1/7.3
小役弱チャンス目
出現率1/99.9
小役弱チェリー
出現率1/129.3
小役スイカ
出現率1/142.5
小役強チャンス目
出現率1/293.9
小役強チェリー
出現率1/296.5
小役小役合算
出現率1/3.1

レア役高確中の転剣目確率

小役転剣目
出現率1/10.0
小役レア役合算
出現率1/7.6
小役強レア役合算
出現率1/84.9

通常時の主な抽選内容

成立役リプレイ
主な抽選内容魔石獲得
成立役チェリー
主な抽選内容CZ/CZ高確
成立役スイカ/チャンス目
主な抽選内容ボーナス/ボーナス高確

ステージ示唆

ステージ冒険者ギルド
示唆内容基本背景
ステージ森林地帯
示唆内容基本背景
ステージ街道
示唆内容基本背景
ステージ城塞都市アレッサ(昼)
示唆内容基本背景
ステージアレッサ近郊
示唆内容高確率!?
ステージ城塞都市アレッサ(夜)
示唆内容超高確率 or ゲーム数前兆!?
ステージ討伐会議
示唆内容ボーナス後 専用の前兆

内部状態詳細

状態通常
内容デフォルト
状態魔石高確
内容CZ失敗時に移行、リプレイで魔石獲得濃厚
状態CZ高確
内容主にチェリーで移行
状態ボーナス高確
内容主にスイカ・チャンス目で移行
状態ダブル高確
内容CZ&ボーナス高確
状態超高確
内容CZ&ボーナス超高確

内部状態示唆演出

パターンフラン
示唆内容第2停止以降ならボーナス高確濃厚
パターン師匠
示唆内容第2停止以降ならCZ高確濃厚
パターンフラン&師匠
示唆内容ダブル高確濃厚 / 第3停止なら超高確濃厚

ボーナス当選率(状態・成立役別)

状態通常
弱チャンス目3%
スイカ10%
強チャンス目25%
状態ボーナス高確
弱チャンス目20%
スイカ30%
強チャンス目50%
状態超高確
弱チャンス目50%
スイカ63%
強チャンス目100%

CZ当選率(状態・成立役別)

状態通常
リプ/ベル
弱チェリー3%
強チェリー48%
状態CZ高確
リプ/ベル
弱チェリー25%
強チェリー83%
状態超高確
リプ/ベル25%
弱チェリー63%
強チェリー100%

筐体左右ランプの示唆

パターン左がオレンジ点灯
示唆内容ボーナス高確!?
パターン右がオレンジ点灯
示唆内容CZ高確!?

看板破壊演出(魔石獲得数)

看板のモンスターゴブリン
魔石獲得数1個以上
看板のモンスターゴブリンメイジ
魔石獲得数2個以上
看板のモンスターギュラン
魔石獲得数3個以上
看板のモンスターツインヘッドベア
魔石獲得数5個以上
看板のモンスターオニキスウルフ
魔石獲得数10個以上
看板のモンスタートリックスタースパイダー
魔石獲得数30個
看板のモンスターグレーターデーモン
魔石獲得数CZ本前兆濃厚
フラン通過(前兆示唆)本前兆濃厚演出白告知看板破壊演出お風呂演出

連続演出の期待度(☆)

パターン☆2
期待度20%
パターン☆2.5
期待度30%
パターン☆3
期待度60%
パターン☆4
期待度100%

連続演出の期待度(対戦相手)

パターンVSゴブリン
期待度5%
パターンVSドナドロンド
期待度15%
パターンVS青猫族
期待度30%
パターンVSツインヘッド・ベア
期待度80%

連続演出の期待度(タイトル別)

パターン魔石を多く手に入れろ
期待度10%
パターン枯渇の森から抜け出せ
期待度20%
パターングラトニー・スライムロードを倒せ
期待度30%
パターン決意のフラン
期待度85%

モード・ゾーン

モードモードA
天井ゾーン〜970G
特徴最頻出モード
モードモードB
天井ゾーン〜600G
特徴短縮天井
モードモードC
天井ゾーン〜300G
特徴短いG数で当選
モード天国
天井ゾーン〜100G
特徴100G以内当選
モード超天国
天井ゾーン〜100G(連続)
特徴連チャンモード
Dアイコンシナリオ

モードは通常時の抽選に関わり、天国以上だと100G以内の当選が濃厚。Dアイコンシナリオで滞在モードの示唆を行う。

設定変更時 モード移行率

モードモードB
移行率40.0%
モードモードC
移行率40.0%
モード天国
移行率20.0%

ゾーン期待度(設定1)

ゲーム数300〜350G
AT当選期待度約25%
ゲーム数600〜650G
AT当選期待度約21%

アイキャッチ背景色 モード示唆

背景色黒背景
示唆モードB以上 or モードC以上
背景色赤背景
示唆モードC以上 or 天国以上濃厚

CZ:討伐ミッション

CZ「デーモンバトル」基本情報

項目役割
内容ATへのCZ
項目突入契機
内容チェリーなど
項目継続G数
内容1セット4G
項目小役入賞確率
内容約1/3.1
項目成功期待度
内容約50%

CZシナリオ示唆(継続G数)

パターン13G継続
示唆内容CZ+シナリオ7以上濃厚
パターン15G継続
示唆内容CZ+シナリオ10濃厚

メニュー画面のフラン(シナリオ示唆)

パターンナシ
示唆内容デフォルト
パターン気になるフラン
示唆内容シナリオ3以上に期待
パターンやる気フラン
示唆内容シナリオ3以上濃厚 / シナリオ6以上に期待
パターンミニフラン
示唆内容シナリオ6以上濃厚 / シナリオ9以上に期待

Dアイコンの期待度

期待度設定差あり
期待度設定差あり
期待度約30%
期待度約80%
期待度AT濃厚

探索ゾーン 突入パターン別期待度

突入パターン緑アイコン→連続演出経由
期待度54%
突入パターン赤アイコンから直接
期待度77%
突入パターン緑アイコンから直接
期待度95%
突入パターン赤アイコン→連続演出経由
期待度95%

デーモン魔石ジャッジ

項目突入時点での期待枚数
内容約800枚OVER

デーモンバトルスーパー(上位CZ)

項目役割
内容上位CZ
項目継続G数
内容1セット7G
項目成功期待度
内容約72%
デーモンバトル(討伐ミッション)討伐ミッション 赤タイトル(高期待度)

1セット4G継続のSTタイプCZ。突入期待度約50%。タイトル色や演出でAT期待度が変動し、赤タイトルは高期待度。

デーモンバトル Dアイコンデーモンバトル 小役連デーモン魔石ジャッジデーモンバトルスーパー(上位CZ)探索ゾーン

CZ中 最終Dアイコン色別AT当選率(実戦値)

アイコン色
設定10%(0/2)
設定60%(0/2)
アイコン色
設定125%(1/4)
設定680%(4/5)
アイコン色
設定10%(0/6)
設定60%(0/2)
アイコン色
設定1100%(2/2)
設定6100%(1/1)

ボーナス

フランボーナス
ボーナスフランボーナス
獲得枚数約80枚
純増約4.5枚/G
ボーナスX転剣ボーナス
獲得枚数約80枚
純増4.5枚/G(上乗せ1/3.2)
ボーナスX転剣ボーナス SUPER
獲得枚数プレミアム
純増ロングフリーズ恩恵
X転剣ボーナスX転剣ボーナス メニュー画面師匠ナビ(ボーナス中)

X転剣ボーナスは上乗せ抽選が1/3.2と強力。フランボーナスからの昇格や直撃、ロングフリーズ経由での突入パターンが存在。

AT解析

メインAT:転剣ラッシュ

L転生したら剣でした 転剣RUSH
項目純増
内容約2.4枚/G
項目初期G数
内容50G〜
項目平均上乗せ
内容約300G(特化ゾーン込)
項目上乗せ契機
内容レア役・規定G数・特化ゾーン
ゲーム数上乗せ魔石上乗せ上乗せ高確転剣ラッシュ 規定G数による抽選一閃上乗せ

AT中は規定G数消化ごとに上乗せ抽選が発生。レア役+特化ゾーンでの大量上乗せも狙える。

AT中の前兆ステージAT中の連続演出まじかるちゃんす(AT中演出)転生乗せ演出アマンダ回想演出カレー演出黒猫族と進化演出規定ゲーム数演出ゴブリンナビ赤背景ビートル通過演出青セリフ師匠の補助魔法ワイドインパルス狙えカットインの煽り狙えカットイン 赤パターン狙えカットイン

上乗せ抽選

ゲーム数上乗せ当選率(弱レア役)

成立役スイカ
上乗せ当選率4%
成立役弱チャンス目
上乗せ当選率8%
成立役弱チェリー
上乗せ当選率30%
成立役強レア役
上乗せ当選率濃厚(非発生でEX転剣RUSHに期待)

弱レア役 上乗せG数振り分け

G数10G
弱チェリー84.2%
弱チャンス目77.6%
スイカ
G数20G
弱チェリー10.2%
弱チャンス目12.5%
スイカ64.8%
G数30G
弱チェリー4.3%
弱チャンス目8.6%
スイカ21.4%
G数50G
弱チェリー0.9%
弱チャンス目0.9%
スイカ12.6%
G数100G
弱チェリー0.4%
弱チャンス目0.4%
スイカ0.4%
G数200G
弱チェリー
弱チャンス目
スイカ0.4%
G数300G
弱チェリー
弱チャンス目
スイカ0.4%

強レア役 上乗せG数振り分け

G数20G
強チャンス目67.8%
強チェリー58.7%
G数30G
強チャンス目17.2%
強チェリー24.8%
G数50G
強チャンス目9.4%
強チェリー10.2%
G数100G
強チャンス目4.8%
強チェリー5.4%
G数200G
強チャンス目0.4%
強チェリー0.5%
G数300G
強チャンス目0.4%
強チェリー0.4%

魔石上乗せ

魔石
上乗せG数10G以上
魔石
上乗せG数20G以上
魔石
上乗せG数30G以上
魔石
上乗せG数50G以上
魔石
上乗せG数100G以上

上乗せ高確移行率

成立役弱チャンス目
移行率11%

規定G数・モード

AT中モード別天井G数

モード初回
天井G数180G
モードモード1
天井G数250G
モードモード2
天井G数30G
モードモード3
天井G数1G

AT中規定G数 モード別振り分け

規定G数1G
初回
モード1
モード2
モード3100%
規定G数30G
初回40%
モード110%
モード2100%
モード3
規定G数70G
初回25%
モード18%
モード2
モード3
規定G数120G
初回8%
モード110%
モード2
モード3
規定G数180G
初回27%
モード132%
モード2
モード3
規定G数250G
初回
モード140%
モード2
モード3

AT回数別 モード2選択期待度

AT回数2回目
モード2選択期待度約7%(設定1)
AT回数3回目
モード2選択期待度約30%(全設定共通)
AT回数5回目
モード2選択期待度

前兆ステージ 法則

パターンレア役契機で移行
法則期待度38%
パターンシャッター演出経由で移行
法則期待度90%
パターン大接近中
法則大チャンス

AT中楽曲変化の条件

・ATの残りG数が300G以上になるとOP曲「転生したら剣でした」に変化(300G未満でOP曲変化なら残りG内での特化ゾーン濃厚)

・ATの残りG数が300G以上でED曲「more<STRONGLY」に変化すれば100G以内の特化ゾーン濃厚

特化ゾーン

ダンジョンバトル 基本情報

項目役割
内容AT中のCZ
項目突入契機
内容レア役/規定G数の抽選
項目継続G数
内容1セット5G
項目レア役確率
内容1/7.6
項目撃破期待度
内容約54%

ダンジョンバトル 対戦相手と報酬

報酬期待度D
獲得報酬10G以上
報酬期待度C
獲得報酬20G以上
報酬期待度B
獲得報酬30G以上
報酬期待度A
獲得報酬50G以上
報酬期待度S
獲得報酬虹魔石ジャッジ
報酬期待度SS
獲得報酬虹魔石ジャッジ(成功濃厚)

ダンジョンバトル その他の演出法則

G数/契機1G目 転剣目を狙え発生
法則撃破
G数/契機最終G 転剣目を狙え発生
法則撃破
G数/契機押し順ナビ
法則約5%で撃破
G数/契機レバーONで無演出
法則撃破
G数/契機ナビ無し+演出発生時
法則約15%でリプレイ/約7%で撃破
G数/契機剣戟煽り
法則撃破期待度約13%
G数/契機レバーONで演出発生時
法則約59%でリプレイ/約15%で撃破

お着替えフラン 基本情報

項目役割
内容上乗せ特化ゾーン
項目突入契機
内容レア役/規定G数の抽選
項目継続G数
内容5G
項目レア役確率
内容1/7.6
項目平均上乗せ
内容60G

お着替えフラン 強レア役上乗せ振り分け

G数30G
強チャンス目81.6%
強チェリー73.5%
G数50G
強チャンス目12.8%
強チェリー20.2%
G数100G
強チャンス目4.8%
強チェリー5.4%
G数200G
強チャンス目0.4%
強チェリー0.5%
G数300G
強チャンス目0.4%
強チェリー0.4%

お着替えフラン 衣装の種類

衣装
上乗せG数5G以上
衣装
上乗せG数20G以上
衣装
上乗せG数50G以上

ゴブリンスタンピード 基本情報

項目役割
内容上乗せ特化ゾーン
項目継続時間
内容60秒
項目平均上乗せ
内容300G

ゴブリンスタンピード 強レア役上乗せ振り分け

G数30G
強チャンス目81.6%
強チェリー73.5%
G数50G
強チャンス目12.8%
強チェリー20.2%
G数100G
強チャンス目4.8%
強チェリー5.4%
G数200G
強チャンス目0.4%
強チェリー0.5%
G数300G
強チャンス目0.4%
強チェリー0.4%

フラン決意のルーレット演出

フラン決意のルーレット演出

AT中のプレミアム演出。アイコン位置とNEXT色で発展先の期待度を示唆する。

ルーレット配列(①〜④)

配列
ダンジョンバトル15.3%
お着替えフラン6.5%
X転剣BONUS2.3%
TOTAL24.1%
配列
ダンジョンバトル6.4%
お着替えフラン14.2%
X転剣BONUS5.8%
TOTAL26.4%
配列
ダンジョンバトル34.8%
お着替えフラン32.7%
X転剣BONUS13.7%
TOTAL81.2%
配列
ダンジョンバトル48.6%
お着替えフラン44.4%
X転剣BONUS7.0%
TOTAL100%

ルーレット配列(⑤〜⑧)

配列
ダンジョンバトル48.0%
お着替えフラン8.7%
X転剣BONUS3.6%
TOTAL60.4%
配列
ダンジョンバトル40.8%
お着替えフラン44.8%
X転剣BONUS14.4%
TOTAL100%
配列
ダンジョンバトル32.8%
お着替えフラン50.5%
X転剣BONUS16.7%
TOTAL100%
配列
ダンジョンバトル48.6%
お着替えフラン44.4%
X転剣BONUS7.0%
TOTAL100%

ルーレット配列(⑨〜⑪)

配列
ダンジョンバトル81.8%
お着替えフラン12.5%
X転剣BONUS5.7%
TOTAL100%
配列
ダンジョンバトル92.0%
お着替えフラン6.0%
X転剣BONUS2.0%
TOTAL100%
配列
ダンジョンバトル48.6%
お着替えフラン44.4%
X転剣BONUS7.0%
TOTAL100%

ルーレット配列(⑫)

配列
ダンジョンバトル
お着替えフラン
X転剣BONUS100%
TOTAL100%

NEXT色別 発展先振り分け

NEXT
ダンジョンバトル45.2%
お着替えフラン17.8%
X転剣BONUS6.3%
トータル69.3%
NEXT
ダンジョンバトル73.3%
お着替えフラン18.9%
X転剣BONUS7.8%
トータル100%
NEXT
ダンジョンバトル
お着替えフラン
X転剣BONUS100%
トータル100%

連続演出 本前兆期待度

パターンアーミービートルを倒しきれ
本前兆期待度約15%
パターンオニキス・ウルフを従えよ
本前兆期待度約40%
パターン美味しいハンバーグを作れ
本前兆期待度約80%
パターンクラッドを倒せ
本前兆期待度約90%

上位AT:EX転剣ラッシュ

EX転剣ラッシュ
項目純増
内容約4.5枚/G
項目上乗せ確率
内容1/35
項目期待枚数
内容約2000枚
ゴブリンスタンピードトライ・エクスプロージョン666枚OVERダンジョンバトルダンジョンバトル 対戦相手虹魔石ジャッジランクAバトル強攻撃1スタン・ボルト

上位AT「EX転剣ラッシュ」は純増4.5枚かつ上乗せ確率1/35と超強力。期待枚数約2000枚の大量出玉トリガー。

X転剣ボーナス

X転剣ボーナス 基本情報

項目役割
内容上乗せ高確率ボーナス
項目獲得枚数
内容約80枚
項目純増
内容4.5枚/G
項目レア役確率
内容1/7.6
項目上乗せ確率
内容1/3.2
項目平均上乗せ
内容約70G

X転剣ボーナス 強レア役上乗せ振り分け

G数30G
強チャンス目81.6%
強チェリー73.5%
G数50G
強チャンス目12.8%
強チェリー20.2%
G数100G
強チャンス目4.8%
強チェリー5.4%
G数200G
強チャンス目0.4%
強チェリー0.5%
G数300G
強チャンス目0.4%
強チェリー0.4%

X転剣ボーナス 演出法則(箱)

銅箱
法則100G以上
銀箱
法則200G以上
金箱
法則300G

X転剣ボーナス 演出法則(カットイン)

パターン青カットイン
期待度約70%

X転剣ボーナス非当選時 モード2選択期待度

AT回数2回目
モード2選択期待度約7%(設定1)
AT回数3回目
モード2選択期待度約30%(全設定共通)
AT回数5回目
モード2選択期待度

スーパーレジェンドモード

スーパーレジェンドモード 基本情報

項目役割
内容SUPER継続状態
項目突入契機
内容SUPER突入時の一部
項目期待枚数
内容約3500枚

各SUPERの性能比較

状況フランBONUS
通常80枚
SUPER160枚
状況デーモンバトル 継続G数
通常4G
SUPER7G
状況デーモンバトル 期待度
通常約50%
SUPER約72%
状況転剣RUSH 初期G数
通常50G
SUPER200G
状況X転剣BONUS
通常80枚
SUPER160枚
状況お着替えフラン
通常5G
SUPER10G

ランクAバトル(引き戻し)

ランクAバトル 基本情報

項目役割
内容引き戻しゾーン
項目突入契機
内容AT終了時の一部(駆け抜けで突入期待度約65%)
項目継続G数
内容最大9G
項目成功期待度
内容約50%

保証ゲーム数の振り分け

G数2G
振り分け64%
G数3G
振り分け20%
G数5G
振り分け10%
G数7G
振り分け5%
G数9G
振り分け1%

フランおやすみ中 基本情報

項目役割
内容AT高確率
項目突入契機
内容AT終了後/ランクAバトル失敗後
項目継続G数
内容20G+α

ロングフリーズ

ロングフリーズ 基本情報

項目出現率
内容
項目契機
内容通常時の本前兆の一部
項目恩恵
内容X転剣BONUS SUPER+転剣RUSH SUPER

プレミアム演出

フラン決意のルーレット演出違和感ナビ(プレミアム)違和感演出師匠ランプエフェクトランプ点灯寸動カレー演出アイキャッチメニュー画面のフランTOP画面と遊技履歴画面金箱(プレミアム前兆)チャンスボタンにフランお着替えフラン衣装の色フランおやすみ中フランおやすみ中 起床

ロングフリーズ発生時は「X転剣ボーナスSUPER+転剣ラッシュSUPER」が付与される最強プレミアム。違和感ナビ、師匠ランプエフェクト、フラン決意ルーレット等、多数のプレミアム演出が存在。

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    AT間700G以上 or ボーナス間1000G以上

  • 設定狙いあり

    連打乗せ+4G以上で設定4以上濃厚/AT終了画面のアリストロフィー色で示唆

  • ぶん回しあり

    設定1 97.9% / 設定6 112.1%、コイン単価3.1円

L転生したら剣でしたの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

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