
AT(スマスロ)
転生したら剣でした
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実戦データを入力して設定を推測
スペック
機種概要

| 項目 | 値 |
|---|---|
| 機種名 | L転生したら剣でした |
| メーカー | グレードワン |
| 仕様 | 6号機AT(スマートパチスロ) |
| AT純増 | 約2.4枚/G(EXラッシュ時 約4.5枚/G) |
| 回転数/50枚 | 約33.3G |
| コイン単価 | 約3.1円 |
| 天井 | AT間970G+α/ボーナス間1280G+α |
| 導入日 | 2025年8月4日 |
原作「転生したら剣でした」を題材にした2.4枚純増AT機。メインAT「転剣ラッシュ」、上位AT「EX転剣ラッシュ」、CZ「討伐ミッション」、プレミアム「X転剣ボーナス」といった複数の出玉トリガーを搭載し、通常時はAT間天井とボーナス間天井の2系統でフォロー体制が敷かれている点が特徴。
AT確率・機械割
| 設定 | AT初当り | ボーナス初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/403.8 | 1/398.6 | 97.9% |
| 設定2 | 1/396.0 | 1/388.7 | 99.0% |
| 設定3 | 1/373.4 | 1/380.8 | 101.0% |
| 設定4 | 1/340.7 | 1/352.0 | 105.7% |
| 設定5 | 1/325.9 | 1/335.0 | 109.1% |
| 設定6 | 1/312.8 | 1/316.8 | 112.1% |
設定1・2はマイナス域だが、設定3で等価超え、設定4以上は105%を大きく上回る出玉感。設定6は112.1%と高期待値。
| 設定 | CZ確率 | CZ+ボーナス合算 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/215.8 | 1/140.0 |
| 設定2 | 1/214.2 | 1/138.1 |
| 設定3 | 1/211.0 | 1/135.8 |
| 設定4 | 1/204.8 | 1/129.5 |
| 設定5 | 1/201.2 | 1/125.7 |
| 設定6 | 1/197.8 | 1/121.8 |
ゲームフロー

通常時はステージ移行を伴いながらCZ「討伐ミッション」当選を目指す。CZを突破するとボーナス or AT「転剣ラッシュ」に当選。AT中はレア役や規定G数消化で上乗せが発生し、さらに上位AT「EX転剣ラッシュ」や「X転剣ボーナス」への昇格が狙える。

天井
天井詳細
| 天井 | 恩恵 |
|---|---|
| AT間970G+α | AT濃厚CZ(討伐ミッション) |
| ボーナス間1280G+α | ボーナス(フランボーナス等)当選 |
| 設定変更後:AT間600G+α | AT濃厚CZ(天井短縮) |
| 設定変更後:ボーナス間980G+α | ボーナス当選(天井短縮) |
AT間・ボーナス間の2系統天井が存在し、ボーナス間天井はAT当選でリセットされない点に注意。AT中にボーナス間天井へ到達することも十分あり得る。
狙い目
等価:AT間700G以上 or ボーナス間1000G以上から
56枚貸:AT間800G以上 or ボーナス間1100G以上から
設定変更後は600G/980G天井になるため、朝一リセット店なら期待値はさらに上がる。
朝一リセット時 天井期待値
| ゲーム数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 0〜50G | +486円 | -533円 |
| 200〜250G | +2,648円 | +1,548円 |
| 551〜600G | +7,676円 | +6,647円 |
X転剣ボーナス未当選・転剣RUSH回数別 狙い目期待値
| 転剣RUSH回数 | 狙い目G数 | 等価 | 5.6枚 |
|---|---|---|---|
| 0回 | 451〜500G | +553円 | -605円 |
| 1回 | 451〜500G | +1,805円 | +647円 |
| 2回 | 100〜150G | +1,918円 | +692円 |
| 3回 | 100〜150G | +3,459円 | +2,232円 |
やめどき
AT終了後は引き戻しゾーン(前兆)を確認し、チャンス役・示唆演出が無ければ即やめで良い。
終了画面での設定示唆(アリストロフィー等)の確認を必ず行うこと。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| AT間天井 | 600G+αに短縮 | 970G+α継続 |
| ボーナス間天井 | 980G+αに短縮 | 1280G+α継続 |
| 内部モード | 再抽選 | 引き継ぎ |
設定示唆
終了画面



| 終了画面 / アリストロフィー色 | 示唆 |
|---|---|
| デフォルト | 示唆なし |
| 銅(アリストロフィー) | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |

画像引用元:ちょんぼりすた(一次情報)
AT終了画面 キャラ別示唆
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| デフォルト(師匠) | 示唆なし |
| 白背景フラン | 高設定期待度アップ(弱) |
| 水着フラン | 設定2以上濃厚 |
| 黒背景フラン | 高設定期待度アップ(強) |
| 和服フラン | 設定4以上濃厚 |
| 全員集合イラスト | 設定6濃厚 |
AT終了画面 出現割合(実戦値)
| 画面 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| デフォルト | 77.8% | 80.0% |
| 白背景 | 22.2% | - |
| 黒背景 | - | 10.0% |
| 全員集合 | - | 10.0% |
フランボーナス中 キャラ紹介背景色
| キャラ/背景色 | 示唆 |
|---|---|
| ネル(ピンク) | 高設定期待度アップ(弱) |
| アマンダ(緑) | 高設定期待度アップ(強) |
| ウルシ(赤) | 設定2以上濃厚 |
| フェンリル(紫) | 設定4以上濃厚 |
| 混沌の女神(金) | 設定6濃厚 |
その他設定示唆
スピードランクの色(設定示唆)
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 奇数設定期待度アップ |
| 黄 | 偶数設定期待度アップ |
| 緑 | 高設定期待度アップ |
| 赤 | 設定2以上濃厚 |
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
ストーリー紹介(話数)
| 話数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 1〜11話 | 調査中 |
| 12話 | 設定4以上濃厚 |
寸動カレー演出
| カレーの種類 | 示唆内容 |
|---|---|
| 中辛×3個 | デフォルト |
| 辛口×3個 | チャンスアップ演出 |
| 甘口×3個 | 設定2以上濃厚 |

| 連打乗せ | 示唆 |
|---|---|
| +4G | 設定4以上濃厚 |
| +5G | 設定5以上濃厚 |
| +6G | 設定6濃厚 |
AT中の連打乗せ演出で+4G以上の上乗せが発生した場合、高設定濃厚となる強力な示唆。
弱チャンス目からのボーナス期待度(状態別)
| 設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 約3% | 約20% | 約50% |
| 設定2 | 約4% | 約21% | 約51% |
| 設定3 | 約5% | 約22% | 約52% |
| 設定4 | 約7% | 約23% | 約53% |
| 設定5 | 約9% | 約24% | 約54% |
| 設定6 | 約11% | 約26% | 約55% |
フランおやすみ中 突入時AT当選率
| 設定 | AT当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 約9% |
| 設定2 | 約10% |
| 設定3 | 約11% |
| 設定4 | 約12% |
| 設定5 | 約13% |
| 設定6 | 約14% |
その他設定示唆演出
| 演出・条件 | 示唆 |
|---|---|
| 寸胴カレー 甘口 | 設定2以上濃厚 |
| 獲得枚数 456枚OVER | 設定4以上示唆 |
| 獲得枚数 666枚OVER | 設定6示唆 |
| X転剣ボーナス 第12話 | 設定4以上濃厚 |
| ゴブリンスタンピード 横ランプ紫 | 設定4以上濃厚 |
| ゴブリンスタンピード 横ランプ虹 | 設定6濃厚 |
解析
通常時の抽選


通常時はレア役成立時のCZ・ボーナス抽選を主軸に、規定G数消化によるCZ抽選も並行。夜ステージやキャラ登場(フラン)など前兆示唆演出が複数搭載。
レア役分類
| 分類 | レア役 |
|---|---|
| 弱レア役 | 弱チェリー/スイカ/弱チャンス目/弱転剣目 |
| 強レア役 | 強チェリー/強チャンス目/強転剣目 |
小役確率(全設定共通)
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 弱チャンス目 | 1/99.9 |
| 弱チェリー | 1/129.3 |
| スイカ | 1/142.5 |
| 強チャンス目 | 1/293.9 |
| 強チェリー | 1/296.5 |
| 小役合算 | 1/3.1 |
レア役高確中の転剣目確率
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| 転剣目 | 1/10.0 |
| レア役合算 | 1/7.6 |
| 強レア役合算 | 1/84.9 |
通常時の主な抽選内容
| 成立役 | 主な抽選内容 |
|---|---|
| リプレイ | 魔石獲得 |
| チェリー | CZ/CZ高確 |
| スイカ/チャンス目 | ボーナス/ボーナス高確 |
ステージ示唆
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 冒険者ギルド | 基本背景 |
| 森林地帯 | 基本背景 |
| 街道 | 基本背景 |
| 城塞都市アレッサ(昼) | 基本背景 |
| アレッサ近郊 | 高確率!? |
| 城塞都市アレッサ(夜) | 超高確率 or ゲーム数前兆!? |
| 討伐会議 | ボーナス後 専用の前兆 |
内部状態詳細
| 状態 | 内容 |
|---|---|
| 通常 | デフォルト |
| 魔石高確 | CZ失敗時に移行、リプレイで魔石獲得濃厚 |
| CZ高確 | 主にチェリーで移行 |
| ボーナス高確 | 主にスイカ・チャンス目で移行 |
| ダブル高確 | CZ&ボーナス高確 |
| 超高確 | CZ&ボーナス超高確 |
内部状態示唆演出
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| フラン | 第2停止以降ならボーナス高確濃厚 |
| 師匠 | 第2停止以降ならCZ高確濃厚 |
| フラン&師匠 | ダブル高確濃厚 / 第3停止なら超高確濃厚 |
ボーナス当選率(状態・成立役別)
| 状態 | 弱チャンス目 | スイカ | 強チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 通常 | 3% | 10% | 25% |
| ボーナス高確 | 20% | 30% | 50% |
| 超高確 | 50% | 63% | 100% |
CZ当選率(状態・成立役別)
| 状態 | リプ/ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 通常 | − | 3% | 48% |
| CZ高確 | − | 25% | 83% |
| 超高確 | 25% | 63% | 100% |
筐体左右ランプの示唆
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 左がオレンジ点灯 | ボーナス高確!? |
| 右がオレンジ点灯 | CZ高確!? |
看板破壊演出(魔石獲得数)
| 看板のモンスター | 魔石獲得数 |
|---|---|
| ゴブリン | 1個以上 |
| ゴブリンメイジ | 2個以上 |
| ギュラン | 3個以上 |
| ツインヘッドベア | 5個以上 |
| オニキスウルフ | 10個以上 |
| トリックスタースパイダー | 30個 |
| グレーターデーモン | CZ本前兆濃厚 |





連続演出の期待度(☆)
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| ☆2 | 20% |
| ☆2.5 | 30% |
| ☆3 | 60% |
| ☆4 | 100% |
連続演出の期待度(対戦相手)
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| VSゴブリン | 5% |
| VSドナドロンド | 15% |
| VS青猫族 | 30% |
| VSツインヘッド・ベア | 80% |
連続演出の期待度(タイトル別)
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 魔石を多く手に入れろ | 10% |
| 枯渇の森から抜け出せ | 20% |
| グラトニー・スライムロードを倒せ | 30% |
| 決意のフラン | 85% |
モード・ゾーン
| モード | 天井ゾーン | 特徴 |
|---|---|---|
| モードA | 〜970G | 最頻出モード |
| モードB | 〜600G | 短縮天井 |
| モードC | 〜300G | 短いG数で当選 |
| 天国 | 〜100G | 100G以内当選 |
| 超天国 | 〜100G(連続) | 連チャンモード |

モードは通常時の抽選に関わり、天国以上だと100G以内の当選が濃厚。Dアイコンシナリオで滞在モードの示唆を行う。
設定変更時 モード移行率
| モード | 移行率 |
|---|---|
| モードB | 40.0% |
| モードC | 40.0% |
| 天国 | 20.0% |
ゾーン期待度(設定1)
| ゲーム数 | AT当選期待度 |
|---|---|
| 300〜350G | 約25% |
| 600〜650G | 約21% |
アイキャッチ背景色 モード示唆
| 背景色 | 示唆 |
|---|---|
| 黒背景 | モードB以上 or モードC以上 |
| 赤背景 | モードC以上 or 天国以上濃厚 |
CZ:討伐ミッション
CZ「デーモンバトル」基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | ATへのCZ |
| 突入契機 | チェリーなど |
| 継続G数 | 1セット4G |
| 小役入賞確率 | 約1/3.1 |
| 成功期待度 | 約50% |
CZシナリオ示唆(継続G数)
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 13G継続 | CZ+シナリオ7以上濃厚 |
| 15G継続 | CZ+シナリオ10濃厚 |
メニュー画面のフラン(シナリオ示唆)
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| ナシ | デフォルト |
| 気になるフラン | シナリオ3以上に期待 |
| やる気フラン | シナリオ3以上濃厚 / シナリオ6以上に期待 |
| ミニフラン | シナリオ6以上濃厚 / シナリオ9以上に期待 |
Dアイコンの期待度
| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 設定差あり |
| 黄 | 設定差あり |
| 緑 | 約30% |
| 赤 | 約80% |
| 金 | AT濃厚 |
探索ゾーン 突入パターン別期待度
| 突入パターン | 期待度 |
|---|---|
| 緑アイコン→連続演出経由 | 54% |
| 赤アイコンから直接 | 77% |
| 緑アイコンから直接 | 95% |
| 赤アイコン→連続演出経由 | 95% |
デーモン魔石ジャッジ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入時点での期待枚数 | 約800枚OVER |
デーモンバトルスーパー(上位CZ)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位CZ |
| 継続G数 | 1セット7G |
| 成功期待度 | 約72% |


1セット4G継続のSTタイプCZ。突入期待度約50%。タイトル色や演出でAT期待度が変動し、赤タイトルは高期待度。





CZ中 最終Dアイコン色別AT当選率(実戦値)
| アイコン色 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 青 | 0%(0/2) | 0%(0/2) |
| 黄 | 25%(1/4) | 80%(4/5) |
| 緑 | 0%(0/6) | 0%(0/2) |
| 赤 | 100%(2/2) | 100%(1/1) |
ボーナス

| ボーナス | 獲得枚数 | 純増 |
|---|---|---|
| フランボーナス | 約80枚 | 約4.5枚/G |
| X転剣ボーナス | 約80枚 | 4.5枚/G(上乗せ1/3.2) |
| X転剣ボーナス SUPER | プレミアム | ロングフリーズ恩恵 |



X転剣ボーナスは上乗せ抽選が1/3.2と強力。フランボーナスからの昇格や直撃、ロングフリーズ経由での突入パターンが存在。
AT解析
メインAT:転剣ラッシュ

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増 | 約2.4枚/G |
| 初期G数 | 50G〜 |
| 平均上乗せ | 約300G(特化ゾーン込) |
| 上乗せ契機 | レア役・規定G数・特化ゾーン |





AT中は規定G数消化ごとに上乗せ抽選が発生。レア役+特化ゾーンでの大量上乗せも狙える。
















上乗せ抽選
ゲーム数上乗せ当選率(弱レア役)
| 成立役 | 上乗せ当選率 |
|---|---|
| スイカ | 4% |
| 弱チャンス目 | 8% |
| 弱チェリー | 30% |
| 強レア役 | 濃厚(非発生でEX転剣RUSHに期待) |
弱レア役 上乗せG数振り分け
| G数 | 弱チェリー | 弱チャンス目 | スイカ |
|---|---|---|---|
| 10G | 84.2% | 77.6% | − |
| 20G | 10.2% | 12.5% | 64.8% |
| 30G | 4.3% | 8.6% | 21.4% |
| 50G | 0.9% | 0.9% | 12.6% |
| 100G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| 200G | − | − | 0.4% |
| 300G | − | − | 0.4% |
強レア役 上乗せG数振り分け
| G数 | 強チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|
| 20G | 67.8% | 58.7% |
| 30G | 17.2% | 24.8% |
| 50G | 9.4% | 10.2% |
| 100G | 4.8% | 5.4% |
| 200G | 0.4% | 0.5% |
| 300G | 0.4% | 0.4% |
魔石上乗せ
| 魔石 | 上乗せG数 |
|---|---|
| 青 | 10G以上 |
| 黄 | 20G以上 |
| 緑 | 30G以上 |
| 赤 | 50G以上 |
| 紫 | 100G以上 |
上乗せ高確移行率
| 成立役 | 移行率 |
|---|---|
| 弱チャンス目 | 11% |
規定G数・モード
AT中モード別天井G数
| モード | 天井G数 |
|---|---|
| 初回 | 180G |
| モード1 | 250G |
| モード2 | 30G |
| モード3 | 1G |
AT中規定G数 モード別振り分け
| 規定G数 | 初回 | モード1 | モード2 | モード3 |
|---|---|---|---|---|
| 1G | − | − | − | 100% |
| 30G | 40% | 10% | 100% | − |
| 70G | 25% | 8% | − | − |
| 120G | 8% | 10% | − | − |
| 180G | 27% | 32% | − | − |
| 250G | − | 40% | − | − |
AT回数別 モード2選択期待度
| AT回数 | モード2選択期待度 |
|---|---|
| 2回目 | 約7%(設定1) |
| 3回目 | 約30%(全設定共通) |
| 5回目 | 調査中 |
前兆ステージ 法則
| パターン | 法則 |
|---|---|
| レア役契機で移行 | 期待度38% |
| シャッター演出経由で移行 | 期待度90% |
| 大接近中 | 大チャンス |
AT中楽曲変化の条件
・ATの残りG数が300G以上になるとOP曲「転生したら剣でした」に変化(300G未満でOP曲変化なら残りG内での特化ゾーン濃厚)
・ATの残りG数が300G以上でED曲「more<STRONGLY」に変化すれば100G以内の特化ゾーン濃厚
特化ゾーン
ダンジョンバトル 基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | AT中のCZ |
| 突入契機 | レア役/規定G数の抽選 |
| 継続G数 | 1セット5G |
| レア役確率 | 1/7.6 |
| 撃破期待度 | 約54% |
ダンジョンバトル 対戦相手と報酬
| 報酬期待度 | 獲得報酬 |
|---|---|
| D | 10G以上 |
| C | 20G以上 |
| B | 30G以上 |
| A | 50G以上 |
| S | 虹魔石ジャッジ |
| SS | 虹魔石ジャッジ(成功濃厚) |
ダンジョンバトル その他の演出法則
| G数/契機 | 法則 |
|---|---|
| 1G目 転剣目を狙え発生 | 撃破 |
| 最終G 転剣目を狙え発生 | 撃破 |
| 押し順ナビ | 約5%で撃破 |
| レバーONで無演出 | 撃破 |
| ナビ無し+演出発生時 | 約15%でリプレイ/約7%で撃破 |
| 剣戟煽り | 撃破期待度約13% |
| レバーONで演出発生時 | 約59%でリプレイ/約15%で撃破 |
お着替えフラン 基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
| 突入契機 | レア役/規定G数の抽選 |
| 継続G数 | 5G |
| レア役確率 | 1/7.6 |
| 平均上乗せ | 60G |
お着替えフラン 強レア役上乗せ振り分け
| G数 | 強チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|
| 30G | 81.6% | 73.5% |
| 50G | 12.8% | 20.2% |
| 100G | 4.8% | 5.4% |
| 200G | 0.4% | 0.5% |
| 300G | 0.4% | 0.4% |
お着替えフラン 衣装の種類
| 衣装 | 上乗せG数 |
|---|---|
| 青 | 5G以上 |
| 緑 | 20G以上 |
| 赤 | 50G以上 |
ゴブリンスタンピード 基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
| 継続時間 | 60秒 |
| 平均上乗せ | 300G |
ゴブリンスタンピード 強レア役上乗せ振り分け
| G数 | 強チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|
| 30G | 81.6% | 73.5% |
| 50G | 12.8% | 20.2% |
| 100G | 4.8% | 5.4% |
| 200G | 0.4% | 0.5% |
| 300G | 0.4% | 0.4% |
フラン決意のルーレット演出

AT中のプレミアム演出。アイコン位置とNEXT色で発展先の期待度を示唆する。
ルーレット配列(①〜④)
| 配列 | ダンジョンバトル | お着替えフラン | X転剣BONUS | TOTAL |
|---|---|---|---|---|
| ① | 15.3% | 6.5% | 2.3% | 24.1% |
| ② | 6.4% | 14.2% | 5.8% | 26.4% |
| ③ | 34.8% | 32.7% | 13.7% | 81.2% |
| ④ | 48.6% | 44.4% | 7.0% | 100% |
ルーレット配列(⑤〜⑧)
| 配列 | ダンジョンバトル | お着替えフラン | X転剣BONUS | TOTAL |
|---|---|---|---|---|
| ⑤ | 48.0% | 8.7% | 3.6% | 60.4% |
| ⑥ | 40.8% | 44.8% | 14.4% | 100% |
| ⑦ | 32.8% | 50.5% | 16.7% | 100% |
| ⑧ | 48.6% | 44.4% | 7.0% | 100% |
ルーレット配列(⑨〜⑪)
| 配列 | ダンジョンバトル | お着替えフラン | X転剣BONUS | TOTAL |
|---|---|---|---|---|
| ⑨ | 81.8% | 12.5% | 5.7% | 100% |
| ⑩ | 92.0% | 6.0% | 2.0% | 100% |
| ⑪ | 48.6% | 44.4% | 7.0% | 100% |
ルーレット配列(⑫)
| 配列 | ダンジョンバトル | お着替えフラン | X転剣BONUS | TOTAL |
|---|---|---|---|---|
| ⑫ | – | – | 100% | 100% |
NEXT色別 発展先振り分け
| NEXT | ダンジョンバトル | お着替えフラン | X転剣BONUS | トータル |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 45.2% | 17.8% | 6.3% | 69.3% |
| 赤 | 73.3% | 18.9% | 7.8% | 100% |
| 金 | – | – | 100% | 100% |
連続演出 本前兆期待度
| パターン | 本前兆期待度 |
|---|---|
| アーミービートルを倒しきれ | 約15% |
| オニキス・ウルフを従えよ | 約40% |
| 美味しいハンバーグを作れ | 約80% |
| クラッドを倒せ | 約90% |
上位AT:EX転剣ラッシュ

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増 | 約4.5枚/G |
| 上乗せ確率 | 1/35 |
| 期待枚数 | 約2000枚 |









上位AT「EX転剣ラッシュ」は純増4.5枚かつ上乗せ確率1/35と超強力。期待枚数約2000枚の大量出玉トリガー。
X転剣ボーナス
X転剣ボーナス 基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上乗せ高確率ボーナス |
| 獲得枚数 | 約80枚 |
| 純増 | 4.5枚/G |
| レア役確率 | 1/7.6 |
| 上乗せ確率 | 1/3.2 |
| 平均上乗せ | 約70G |
X転剣ボーナス 強レア役上乗せ振り分け
| G数 | 強チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|
| 30G | 81.6% | 73.5% |
| 50G | 12.8% | 20.2% |
| 100G | 4.8% | 5.4% |
| 200G | 0.4% | 0.5% |
| 300G | 0.4% | 0.4% |
X転剣ボーナス 演出法則(箱)
| 箱 | 法則 |
|---|---|
| 銅箱 | 100G以上 |
| 銀箱 | 200G以上 |
| 金箱 | 300G |
X転剣ボーナス 演出法則(カットイン)
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 青カットイン | 約70% |
X転剣ボーナス非当選時 モード2選択期待度
| AT回数 | モード2選択期待度 |
|---|---|
| 2回目 | 約7%(設定1) |
| 3回目 | 約30%(全設定共通) |
| 5回目 | 調査中 |
スーパーレジェンドモード
スーパーレジェンドモード 基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | SUPER継続状態 |
| 突入契機 | SUPER突入時の一部 |
| 期待枚数 | 約3500枚 |
各SUPERの性能比較
| 状況 | 通常 | SUPER |
|---|---|---|
| フランBONUS | 80枚 | 160枚 |
| デーモンバトル 継続G数 | 4G | 7G |
| デーモンバトル 期待度 | 約50% | 約72% |
| 転剣RUSH 初期G数 | 50G | 200G |
| X転剣BONUS | 80枚 | 160枚 |
| お着替えフラン | 5G | 10G |
ランクAバトル(引き戻し)
ランクAバトル 基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 引き戻しゾーン |
| 突入契機 | AT終了時の一部(駆け抜けで突入期待度約65%) |
| 継続G数 | 最大9G |
| 成功期待度 | 約50% |
保証ゲーム数の振り分け
| G数 | 振り分け |
|---|---|
| 2G | 64% |
| 3G | 20% |
| 5G | 10% |
| 7G | 5% |
| 9G | 1% |
フランおやすみ中 基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | AT高確率 |
| 突入契機 | AT終了後/ランクAバトル失敗後 |
| 継続G数 | 20G+α |
ロングフリーズ
ロングフリーズ 基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現率 | – |
| 契機 | 通常時の本前兆の一部 |
| 恩恵 | X転剣BONUS SUPER+転剣RUSH SUPER |
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
AT間700G以上 or ボーナス間1000G以上
- ◯設定狙いあり
連打乗せ+4G以上で設定4以上濃厚/AT終了画面のアリストロフィー色で示唆
- ◯ぶん回しあり
設定1 97.9% / 設定6 112.1%、コイン単価3.1円
現在G数を入力して期待値を計算できます
L転生したら剣でしたの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。
















