速報ミリオンゴッド 神々の軌跡 天井恩恵解禁!等価1000Gで期待値+5,626円
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L転生したら剣でした

AT(スマスロ)

転生したら剣でした

メーカー: グレードワン|導入日: 2025年8月4日|タイプ: AT(スマスロ)

狙い目AT間700G以上 or ボーナス間1000G以上
やめどきAT終了後の引き戻しゾーンを抜けるまで/終了画面確認後即やめ
天井AT間970G+αでAT濃厚CZ/ボーナス間1280G+αでボーナス当選
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設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

スペック

機種概要

L転生したら剣でした 筐体
項目
機種名L転生したら剣でした
メーカーグレードワン
仕様6号機AT(スマートパチスロ)
AT純増約2.4枚/G(EXラッシュ時 約4.5枚/G)
回転数/50枚約33.3G
コイン単価約3.1円
天井AT間970G+α/ボーナス間1280G+α
導入日2025年8月4日

原作「転生したら剣でした」を題材にした2.4枚純増AT機。メインAT「転剣ラッシュ」、上位AT「EX転剣ラッシュ」、CZ「討伐ミッション」、プレミアム「X転剣ボーナス」といった複数の出玉トリガーを搭載し、通常時はAT間天井とボーナス間天井の2系統でフォロー体制が敷かれている点が特徴。

AT確率・機械割

設定AT初当りボーナス初当り機械割
設定11/403.81/398.697.9%
設定21/396.01/388.799.0%
設定31/373.41/380.8101.0%
設定41/340.71/352.0105.7%
設定51/325.91/335.0109.1%
設定61/312.81/316.8112.1%

設定1・2はマイナス域だが、設定3で等価超え、設定4以上は105%を大きく上回る出玉感。設定6は112.1%と高期待値。

設定CZ確率CZ+ボーナス合算
設定11/215.81/140.0
設定21/214.21/138.1
設定31/211.01/135.8
設定41/204.81/129.5
設定51/201.21/125.7
設定61/197.81/121.8

ゲームフロー

通常時

通常時はステージ移行を伴いながらCZ「討伐ミッション」当選を目指す。CZを突破するとボーナス or AT「転剣ラッシュ」に当選。AT中はレア役や規定G数消化で上乗せが発生し、さらに上位AT「EX転剣ラッシュ」や「X転剣ボーナス」への昇格が狙える。

通常ステージ

天井

天井詳細

天井恩恵
AT間970G+αAT濃厚CZ(討伐ミッション)
ボーナス間1280G+αボーナス(フランボーナス等)当選
設定変更後:AT間600G+αAT濃厚CZ(天井短縮)
設定変更後:ボーナス間980G+αボーナス当選(天井短縮)

AT間・ボーナス間の2系統天井が存在し、ボーナス間天井はAT当選でリセットされない点に注意。AT中にボーナス間天井へ到達することも十分あり得る。

狙い目

等価:AT間700G以上 or ボーナス間1000G以上から

56枚貸:AT間800G以上 or ボーナス間1100G以上から

設定変更後は600G/980G天井になるため、朝一リセット店なら期待値はさらに上がる。

朝一リセット時 天井期待値

ゲーム数等価交換5.6枚交換
0〜50G+486円-533円
200〜250G+2,648円+1,548円
551〜600G+7,676円+6,647円

X転剣ボーナス未当選・転剣RUSH回数別 狙い目期待値

転剣RUSH回数狙い目G数等価5.6枚
0回451〜500G+553円-605円
1回451〜500G+1,805円+647円
2回100〜150G+1,918円+692円
3回100〜150G+3,459円+2,232円

やめどき

AT終了後は引き戻しゾーン(前兆)を確認し、チャンス役・示唆演出が無ければ即やめで良い。

終了画面での設定示唆(アリストロフィー等)の確認を必ず行うこと。

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
AT間天井600G+αに短縮970G+α継続
ボーナス間天井980G+αに短縮1280G+α継続
内部モード再抽選引き継ぎ

設定示唆

終了画面

AT終了画面 キャラ紹介AT終了画面 設定示唆ボーナス終了画面
終了画面 / アリストロフィー色示唆
デフォルト示唆なし
銅(アリストロフィー)設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
設定6濃厚
アリストロフィー(AT終了画面の設定示唆アイコン)

画像引用元:ちょんぼりすた(一次情報)

AT終了画面 キャラ別示唆

終了画面示唆
デフォルト(師匠)示唆なし
白背景フラン高設定期待度アップ(弱)
水着フラン設定2以上濃厚
黒背景フラン高設定期待度アップ(強)
和服フラン設定4以上濃厚
全員集合イラスト設定6濃厚

AT終了画面 出現割合(実戦値)

画面設定1設定6
デフォルト77.8%80.0%
白背景22.2%-
黒背景-10.0%
全員集合-10.0%

フランボーナス中 キャラ紹介背景色

キャラ/背景色示唆
ネル(ピンク)高設定期待度アップ(弱)
アマンダ(緑)高設定期待度アップ(強)
ウルシ(赤)設定2以上濃厚
フェンリル(紫)設定4以上濃厚
混沌の女神(金)設定6濃厚

その他設定示唆

スピードランクの色(設定示唆)

示唆内容
デフォルト
奇数設定期待度アップ
偶数設定期待度アップ
高設定期待度アップ
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定6濃厚

ストーリー紹介(話数)

話数示唆内容
1〜11話調査中
12話設定4以上濃厚

寸動カレー演出

カレーの種類示唆内容
中辛×3個デフォルト
辛口×3個チャンスアップ演出
甘口×3個設定2以上濃厚
連打乗せ演出
連打乗せ示唆
+4G設定4以上濃厚
+5G設定5以上濃厚
+6G設定6濃厚

AT中の連打乗せ演出で+4G以上の上乗せが発生した場合、高設定濃厚となる強力な示唆。

弱チャンス目からのボーナス期待度(状態別)

設定通常高確超高確
設定1約3%約20%約50%
設定2約4%約21%約51%
設定3約5%約22%約52%
設定4約7%約23%約53%
設定5約9%約24%約54%
設定6約11%約26%約55%

フランおやすみ中 突入時AT当選率

設定AT当選率
設定1約9%
設定2約10%
設定3約11%
設定4約12%
設定5約13%
設定6約14%

その他設定示唆演出

演出・条件示唆
寸胴カレー 甘口設定2以上濃厚
獲得枚数 456枚OVER設定4以上示唆
獲得枚数 666枚OVER設定6示唆
X転剣ボーナス 第12話設定4以上濃厚
ゴブリンスタンピード 横ランプ紫設定4以上濃厚
ゴブリンスタンピード 横ランプ虹設定6濃厚

解析

通常時の抽選

通常ステージアレッサ(夜)ステージ

通常時はレア役成立時のCZ・ボーナス抽選を主軸に、規定G数消化によるCZ抽選も並行。夜ステージやキャラ登場(フラン)など前兆示唆演出が複数搭載。

レア役分類

分類レア役
弱レア役弱チェリー/スイカ/弱チャンス目/弱転剣目
強レア役強チェリー/強チャンス目/強転剣目

小役確率(全設定共通)

小役出現率
リプレイ1/7.3
弱チャンス目1/99.9
弱チェリー1/129.3
スイカ1/142.5
強チャンス目1/293.9
強チェリー1/296.5
小役合算1/3.1

レア役高確中の転剣目確率

小役出現率
転剣目1/10.0
レア役合算1/7.6
強レア役合算1/84.9

通常時の主な抽選内容

成立役主な抽選内容
リプレイ魔石獲得
チェリーCZ/CZ高確
スイカ/チャンス目ボーナス/ボーナス高確

ステージ示唆

ステージ示唆内容
冒険者ギルド基本背景
森林地帯基本背景
街道基本背景
城塞都市アレッサ(昼)基本背景
アレッサ近郊高確率!?
城塞都市アレッサ(夜)超高確率 or ゲーム数前兆!?
討伐会議ボーナス後 専用の前兆

内部状態詳細

状態内容
通常デフォルト
魔石高確CZ失敗時に移行、リプレイで魔石獲得濃厚
CZ高確主にチェリーで移行
ボーナス高確主にスイカ・チャンス目で移行
ダブル高確CZ&ボーナス高確
超高確CZ&ボーナス超高確

内部状態示唆演出

パターン示唆内容
フラン第2停止以降ならボーナス高確濃厚
師匠第2停止以降ならCZ高確濃厚
フラン&師匠ダブル高確濃厚 / 第3停止なら超高確濃厚

ボーナス当選率(状態・成立役別)

状態弱チャンス目スイカ強チャンス目
通常3%10%25%
ボーナス高確20%30%50%
超高確50%63%100%

CZ当選率(状態・成立役別)

状態リプ/ベル弱チェリー強チェリー
通常3%48%
CZ高確25%83%
超高確25%63%100%

筐体左右ランプの示唆

パターン示唆内容
左がオレンジ点灯ボーナス高確!?
右がオレンジ点灯CZ高確!?

看板破壊演出(魔石獲得数)

看板のモンスター魔石獲得数
ゴブリン1個以上
ゴブリンメイジ2個以上
ギュラン3個以上
ツインヘッドベア5個以上
オニキスウルフ10個以上
トリックスタースパイダー30個
グレーターデーモンCZ本前兆濃厚
フラン通過(前兆示唆)本前兆濃厚演出白告知看板破壊演出お風呂演出

連続演出の期待度(☆)

パターン期待度
☆220%
☆2.530%
☆360%
☆4100%

連続演出の期待度(対戦相手)

パターン期待度
VSゴブリン5%
VSドナドロンド15%
VS青猫族30%
VSツインヘッド・ベア80%

連続演出の期待度(タイトル別)

パターン期待度
魔石を多く手に入れろ10%
枯渇の森から抜け出せ20%
グラトニー・スライムロードを倒せ30%
決意のフラン85%

モード・ゾーン

モード天井ゾーン特徴
モードA〜970G最頻出モード
モードB〜600G短縮天井
モードC〜300G短いG数で当選
天国〜100G100G以内当選
超天国〜100G(連続)連チャンモード
Dアイコンシナリオ

モードは通常時の抽選に関わり、天国以上だと100G以内の当選が濃厚。Dアイコンシナリオで滞在モードの示唆を行う。

設定変更時 モード移行率

モード移行率
モードB40.0%
モードC40.0%
天国20.0%

ゾーン期待度(設定1)

ゲーム数AT当選期待度
300〜350G約25%
600〜650G約21%

アイキャッチ背景色 モード示唆

背景色示唆
黒背景モードB以上 or モードC以上
赤背景モードC以上 or 天国以上濃厚

CZ:討伐ミッション

CZ「デーモンバトル」基本情報

項目内容
役割ATへのCZ
突入契機チェリーなど
継続G数1セット4G
小役入賞確率約1/3.1
成功期待度約50%

CZシナリオ示唆(継続G数)

パターン示唆内容
13G継続CZ+シナリオ7以上濃厚
15G継続CZ+シナリオ10濃厚

メニュー画面のフラン(シナリオ示唆)

パターン示唆内容
ナシデフォルト
気になるフランシナリオ3以上に期待
やる気フランシナリオ3以上濃厚 / シナリオ6以上に期待
ミニフランシナリオ6以上濃厚 / シナリオ9以上に期待

Dアイコンの期待度

期待度
設定差あり
設定差あり
約30%
約80%
AT濃厚

探索ゾーン 突入パターン別期待度

突入パターン期待度
緑アイコン→連続演出経由54%
赤アイコンから直接77%
緑アイコンから直接95%
赤アイコン→連続演出経由95%

デーモン魔石ジャッジ

項目内容
突入時点での期待枚数約800枚OVER

デーモンバトルスーパー(上位CZ)

項目内容
役割上位CZ
継続G数1セット7G
成功期待度約72%
デーモンバトル(討伐ミッション)討伐ミッション 赤タイトル(高期待度)

1セット4G継続のSTタイプCZ。突入期待度約50%。タイトル色や演出でAT期待度が変動し、赤タイトルは高期待度。

デーモンバトル Dアイコンデーモンバトル 小役連デーモン魔石ジャッジデーモンバトルスーパー(上位CZ)探索ゾーン

CZ中 最終Dアイコン色別AT当選率(実戦値)

アイコン色設定1設定6
0%(0/2)0%(0/2)
25%(1/4)80%(4/5)
0%(0/6)0%(0/2)
100%(2/2)100%(1/1)

ボーナス

フランボーナス
ボーナス獲得枚数純増
フランボーナス約80枚約4.5枚/G
X転剣ボーナス約80枚4.5枚/G(上乗せ1/3.2)
X転剣ボーナス SUPERプレミアムロングフリーズ恩恵
X転剣ボーナスX転剣ボーナス メニュー画面師匠ナビ(ボーナス中)

X転剣ボーナスは上乗せ抽選が1/3.2と強力。フランボーナスからの昇格や直撃、ロングフリーズ経由での突入パターンが存在。

AT解析

メインAT:転剣ラッシュ

L転生したら剣でした 転剣RUSH
項目内容
純増約2.4枚/G
初期G数50G〜
平均上乗せ約300G(特化ゾーン込)
上乗せ契機レア役・規定G数・特化ゾーン
ゲーム数上乗せ魔石上乗せ上乗せ高確転剣ラッシュ 規定G数による抽選一閃上乗せ

AT中は規定G数消化ごとに上乗せ抽選が発生。レア役+特化ゾーンでの大量上乗せも狙える。

AT中の前兆ステージAT中の連続演出まじかるちゃんす(AT中演出)転生乗せ演出アマンダ回想演出カレー演出黒猫族と進化演出規定ゲーム数演出ゴブリンナビ赤背景ビートル通過演出青セリフ師匠の補助魔法ワイドインパルス狙えカットインの煽り狙えカットイン 赤パターン狙えカットイン

上乗せ抽選

ゲーム数上乗せ当選率(弱レア役)

成立役上乗せ当選率
スイカ4%
弱チャンス目8%
弱チェリー30%
強レア役濃厚(非発生でEX転剣RUSHに期待)

弱レア役 上乗せG数振り分け

G数弱チェリー弱チャンス目スイカ
10G84.2%77.6%
20G10.2%12.5%64.8%
30G4.3%8.6%21.4%
50G0.9%0.9%12.6%
100G0.4%0.4%0.4%
200G0.4%
300G0.4%

強レア役 上乗せG数振り分け

G数強チャンス目強チェリー
20G67.8%58.7%
30G17.2%24.8%
50G9.4%10.2%
100G4.8%5.4%
200G0.4%0.5%
300G0.4%0.4%

魔石上乗せ

魔石上乗せG数
10G以上
20G以上
30G以上
50G以上
100G以上

上乗せ高確移行率

成立役移行率
弱チャンス目11%

規定G数・モード

AT中モード別天井G数

モード天井G数
初回180G
モード1250G
モード230G
モード31G

AT中規定G数 モード別振り分け

規定G数初回モード1モード2モード3
1G100%
30G40%10%100%
70G25%8%
120G8%10%
180G27%32%
250G40%

AT回数別 モード2選択期待度

AT回数モード2選択期待度
2回目約7%(設定1)
3回目約30%(全設定共通)
5回目調査中

前兆ステージ 法則

パターン法則
レア役契機で移行期待度38%
シャッター演出経由で移行期待度90%
大接近中大チャンス

AT中楽曲変化の条件

・ATの残りG数が300G以上になるとOP曲「転生したら剣でした」に変化(300G未満でOP曲変化なら残りG内での特化ゾーン濃厚)

・ATの残りG数が300G以上でED曲「more<STRONGLY」に変化すれば100G以内の特化ゾーン濃厚

特化ゾーン

ダンジョンバトル 基本情報

項目内容
役割AT中のCZ
突入契機レア役/規定G数の抽選
継続G数1セット5G
レア役確率1/7.6
撃破期待度約54%

ダンジョンバトル 対戦相手と報酬

報酬期待度獲得報酬
D10G以上
C20G以上
B30G以上
A50G以上
S虹魔石ジャッジ
SS虹魔石ジャッジ(成功濃厚)

ダンジョンバトル その他の演出法則

G数/契機法則
1G目 転剣目を狙え発生撃破
最終G 転剣目を狙え発生撃破
押し順ナビ約5%で撃破
レバーONで無演出撃破
ナビ無し+演出発生時約15%でリプレイ/約7%で撃破
剣戟煽り撃破期待度約13%
レバーONで演出発生時約59%でリプレイ/約15%で撃破

お着替えフラン 基本情報

項目内容
役割上乗せ特化ゾーン
突入契機レア役/規定G数の抽選
継続G数5G
レア役確率1/7.6
平均上乗せ60G

お着替えフラン 強レア役上乗せ振り分け

G数強チャンス目強チェリー
30G81.6%73.5%
50G12.8%20.2%
100G4.8%5.4%
200G0.4%0.5%
300G0.4%0.4%

お着替えフラン 衣装の種類

衣装上乗せG数
5G以上
20G以上
50G以上

ゴブリンスタンピード 基本情報

項目内容
役割上乗せ特化ゾーン
継続時間60秒
平均上乗せ300G

ゴブリンスタンピード 強レア役上乗せ振り分け

G数強チャンス目強チェリー
30G81.6%73.5%
50G12.8%20.2%
100G4.8%5.4%
200G0.4%0.5%
300G0.4%0.4%

フラン決意のルーレット演出

フラン決意のルーレット演出

AT中のプレミアム演出。アイコン位置とNEXT色で発展先の期待度を示唆する。

ルーレット配列(①〜④)

配列ダンジョンバトルお着替えフランX転剣BONUSTOTAL
15.3%6.5%2.3%24.1%
6.4%14.2%5.8%26.4%
34.8%32.7%13.7%81.2%
48.6%44.4%7.0%100%

ルーレット配列(⑤〜⑧)

配列ダンジョンバトルお着替えフランX転剣BONUSTOTAL
48.0%8.7%3.6%60.4%
40.8%44.8%14.4%100%
32.8%50.5%16.7%100%
48.6%44.4%7.0%100%

ルーレット配列(⑨〜⑪)

配列ダンジョンバトルお着替えフランX転剣BONUSTOTAL
81.8%12.5%5.7%100%
92.0%6.0%2.0%100%
48.6%44.4%7.0%100%

ルーレット配列(⑫)

配列ダンジョンバトルお着替えフランX転剣BONUSTOTAL
100%100%

NEXT色別 発展先振り分け

NEXTダンジョンバトルお着替えフランX転剣BONUSトータル
45.2%17.8%6.3%69.3%
73.3%18.9%7.8%100%
100%100%

連続演出 本前兆期待度

パターン本前兆期待度
アーミービートルを倒しきれ約15%
オニキス・ウルフを従えよ約40%
美味しいハンバーグを作れ約80%
クラッドを倒せ約90%

上位AT:EX転剣ラッシュ

EX転剣ラッシュ
項目内容
純増約4.5枚/G
上乗せ確率1/35
期待枚数約2000枚
ゴブリンスタンピードトライ・エクスプロージョン666枚OVERダンジョンバトルダンジョンバトル 対戦相手虹魔石ジャッジランクAバトル強攻撃1スタン・ボルト

上位AT「EX転剣ラッシュ」は純増4.5枚かつ上乗せ確率1/35と超強力。期待枚数約2000枚の大量出玉トリガー。

X転剣ボーナス

X転剣ボーナス 基本情報

項目内容
役割上乗せ高確率ボーナス
獲得枚数約80枚
純増4.5枚/G
レア役確率1/7.6
上乗せ確率1/3.2
平均上乗せ約70G

X転剣ボーナス 強レア役上乗せ振り分け

G数強チャンス目強チェリー
30G81.6%73.5%
50G12.8%20.2%
100G4.8%5.4%
200G0.4%0.5%
300G0.4%0.4%

X転剣ボーナス 演出法則(箱)

法則
銅箱100G以上
銀箱200G以上
金箱300G

X転剣ボーナス 演出法則(カットイン)

パターン期待度
青カットイン約70%

X転剣ボーナス非当選時 モード2選択期待度

AT回数モード2選択期待度
2回目約7%(設定1)
3回目約30%(全設定共通)
5回目調査中

スーパーレジェンドモード

スーパーレジェンドモード 基本情報

項目内容
役割SUPER継続状態
突入契機SUPER突入時の一部
期待枚数約3500枚

各SUPERの性能比較

状況通常SUPER
フランBONUS80枚160枚
デーモンバトル 継続G数4G7G
デーモンバトル 期待度約50%約72%
転剣RUSH 初期G数50G200G
X転剣BONUS80枚160枚
お着替えフラン5G10G

ランクAバトル(引き戻し)

ランクAバトル 基本情報

項目内容
役割引き戻しゾーン
突入契機AT終了時の一部(駆け抜けで突入期待度約65%)
継続G数最大9G
成功期待度約50%

保証ゲーム数の振り分け

G数振り分け
2G64%
3G20%
5G10%
7G5%
9G1%

フランおやすみ中 基本情報

項目内容
役割AT高確率
突入契機AT終了後/ランクAバトル失敗後
継続G数20G+α

ロングフリーズ

ロングフリーズ 基本情報

項目内容
出現率
契機通常時の本前兆の一部
恩恵X転剣BONUS SUPER+転剣RUSH SUPER

プレミアム演出

フラン決意のルーレット演出違和感ナビ(プレミアム)違和感演出師匠ランプエフェクトランプ点灯寸動カレー演出アイキャッチメニュー画面のフランTOP画面と遊技履歴画面金箱(プレミアム前兆)チャンスボタンにフランお着替えフラン衣装の色フランおやすみ中フランおやすみ中 起床

ロングフリーズ発生時は「X転剣ボーナスSUPER+転剣ラッシュSUPER」が付与される最強プレミアム。違和感ナビ、師匠ランプエフェクト、フラン決意ルーレット等、多数のプレミアム演出が存在。

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    AT間700G以上 or ボーナス間1000G以上

  • 設定狙いあり

    連打乗せ+4G以上で設定4以上濃厚/AT終了画面のアリストロフィー色で示唆

  • ぶん回しあり

    設定1 97.9% / 設定6 112.1%、コイン単価3.1円

L転生したら剣でしたの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

攻略ガイド