新台解析5/11新台4機種(ビッグドリーム/バイオRE3/スーリオ2/タクオパ) 完全解析公開中 →
XLINE
銀河英雄伝説 Die Neue These

スマスロ

銀河英雄伝説 Die Neue These

メーカー: グレードワン|導入日: 2025年12月8日|タイプ: スマスロ

狙い目ST間450G〜(朝一リセット時)・650G〜(ST終了後)・ゾーン狙い270〜300G+α
やめどきST終了後にヤメ。ST駆け抜け後や上位ST後はチャンスモード天井100Gの確認もあり。100Gで約33%・200Gで約40%のボーナス期待度
天井ゲーム数天井1000G+α(オープニングボーナス=ST濃厚)/GSC間天井2000G+α(エピソードボーナス)
⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

スペック

機種概要

銀河英雄伝説 筐体
項目機種名
スマスロ銀河英雄伝説 Die Neue These
項目メーカー
コナミアミューズメント/グレードワン
項目仕様
AT機(スマスロ)
項目AT純増
約5.0枚/G
項目回転数/50枚
約35.0G
項目コイン単価
約3.0円(設定1)
項目天井
1,000G+α
項目導入日
2025年12月8日
項目導入台数
約5,000台

AT確率・機械割

設定設定1
ボーナス1/256.8
ST1/393.7
出玉率97.9%
設定設定2
ボーナス1/253.6
ST1/388.5
出玉率98.9%
設定設定3
ボーナス1/249.0
ST1/372.8
出玉率100.2%
設定設定4
ボーナス1/217.8
ST1/306.2
出玉率105.6%
設定設定5
ボーナス1/200.4
ST1/274.2
出玉率108.4%
設定設定6
ボーナス1/191.9
ST1/259.9
出玉率111.0%

設定1でも97.9%と比較的高く、設定3から機械割100%超えとなる優遇された出玉設計。コイン単価3.0円で遊びやすい部類。

ゲームフロー

通常時

通常時は5つの内部モードがあり、100Gごとにボーナス抽選のゾーンが存在。またチャンス目で英雄ポイントを獲得でき、100ptごとにCZを抽選する。滞在陣営に対応したチャンス目なら大量ポイント獲得に期待できる。

チャンスゾーンは3種類(同盟チャレンジ・帝国チャレンジ・英雄の采配)あり、それぞれゲーム性や期待度が変化。いずれも成功すれば初当りボーナスに当選し、オープニングボーナスかエピソードボーナスならST突入濃厚。

STは突入時の索敵ゾーンでツラヌキ条件を決定する仕様で、消化中はボーナスとのループで出玉が増加。ボーナス純増は約5.0枚/Gで、上乗せ特化ゾーン「ギャラクシーセブンクラッシュ(GSC)」も搭載。ツラヌキ条件を満たすと上位ST「邂逅」へ突入する。

W英雄システム

「W英雄システム」により、滞在陣営(自由惑星同盟 / 銀河帝国)で演出やCZ種別が変化する。前兆終了時やCZ失敗時に陣営が切り替わる。

天井

天井詳細

天井ゲーム数天井 1,000G+α
恩恵オープニングボーナス(ST濃厚)
天井GSC間天井 2,000G+α
恩恵エピソードボーナス

RB(イゼルローン/ガイエスブルクボーナス)でST非突入時は消化ゲーム数を引き継ぐ。設定変更時は天井が最大800G+αに短縮。

モード別の天井G数

内部モードモードA
天井G数1,000G
内部モードモードB
天井G数800G
内部モードモードC
天井G数600G
内部モードモードD
天井G数400G
内部モードチャンス
天井G数100G

GSC天井は1000G/1200G/1400G/1600G/1800Gの振り分けもあり、高設定ほど振り分けが優遇される。

狙い目

状況朝イチリセット時
狙い目ST間450G〜
状況ST終了後
狙い目ST間650G〜
状況GSC間
狙い目GSC間1,450G〜
状況ゾーン狙い
狙い目270G〜300G+α

基本的にRBでデータカウンターはリセットされるため、ST間のハマりゲーム数は必ず液晶ゲーム数を確認すること。

GSC間を狙う際はデータカウンターに注目。ST駆け抜け時はRB表記となるカウンターが多いのでRB表記が続いている場合はゲーム数を足してGSC間のハマりゲーム数を算出する。

やめどき

基本はST終了後にヤメ。ST駆け抜け後や上位ST後はチャンスモードの天井である100G確認もアリ。

100Gのゾーンまでのボーナス期待度は約33%、200Gのゾーンまでのボーナス期待度は約40%。

英雄ポイント(液晶右下)100ptでCZを抽選。ST駆け抜け時はチャンスモード移行率がアップし、上位ST後のチャンスモードはボーナス当選=上位ST引き戻し濃厚。

朝一リセット恩恵

項目天井
設定変更時リセット
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目内部状態
設定変更時リセット
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目ステージ
設定変更時
電源OFF→ON時

設定変更時は天井が最大800G+αに短縮。ゲーム数や英雄ポイントのランダム加算もあり、英雄ポイントは最大500ptでCZ濃厚。

有利区間移行時のモード移行率

成立役その他
モードB10%
モードC40%
モードD50%
成立役弱チャンス目
モードB
モードC40%
モードD60%
成立役強チャンス目
モードB
モードC20%
モードD80%
成立役ギャラクシー目
モードB
モードC
モードD濃厚

朝イチリセット時など、有利区間移行時はモードB以上、チャンス目ならモードC以上が濃厚。

設定変更時の小役別モード示唆(補足)

成立役強チャンス目
モード示唆モードC or モードD濃厚
成立役ギャラクシー目
モード示唆モードD濃厚(400G天井)
成立役リプレイ/ベル(設定変更2G以内)
モード示唆モードD移行約50%

設定示唆

アリストロフィー

トロフィー
示唆内容設定2以上濃厚
トロフィー
示唆内容設定3以上濃厚
トロフィー
示唆内容設定4以上濃厚
トロフィークローバー柄
示唆内容設定5以上濃厚
トロフィー
示唆内容設定6濃厚

ST終了画面でトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚となる。

ゾーン当選率(設定差)

設定設定1
300〜399G35%
500〜599G33%
設定設定2
300〜399G
500〜599G
設定設定3
300〜399G
500〜599G
設定設定4
300〜399G
500〜599G
設定設定5
300〜399G
500〜599G
設定設定6
300〜399G43%
500〜599G43%

300Gと500G台のボーナス当選率は高設定ほど優遇。

ゾーン別ボーナス当選率(設定1実戦値)

ゾーン0〜200G合算
当選率(設定1)約40%
ゾーン100〜199G
当選率(設定1)約25%
ゾーン300〜399G
当選率(設定1)約31〜35%
ゾーン500〜599G
当選率(設定1)約26〜33%

100pt到達時のCZ当選率

pt100pt
設定120%
設定626%
pt200〜400pt
設定1
設定6
pt500pt
設定1天井(濃厚)
設定6天井(濃厚)

英雄ポイント100pt到達時のCZ当選率に設定差が存在。見た目上はポイントがリセットされるがCZ非当選ならそのまま蓄積し、累計500ptでCZ当選が濃厚となる。

GSC天井振り分け

設定設定1
1000G
1200G
1400G
1600G
1800G
2000G天井
設定設定2
1000G
1200G
1400G
1600G
1800G
2000G天井
設定設定3
1000G
1200G
1400G
1600G
1800G
2000G天井
設定設定4
1000G
1200G
1400G
1600G
1800G
2000G天井
設定設定5
1000G
1200G
1400G
1600G
1800G
2000G天井
設定設定6
1000G
1200G
1400G
1600G
1800G
2000G天井

特化ゾーン「ギャラクシーセブンクラッシュ(GSC)」間の天井振り分けに設定差が存在。短いG数で引きやすいほど高設定期待度アップ。

終了画面(モード示唆)

ヤン&ラインハルト終了画面

イゼルローンボーナス・ST(同盟)終了画面

キャラキャラ無し
示唆内容デフォルト
キャラヤン
示唆内容モードB以上期待度UP
キャラヤン&ユリアン(宇宙/夜)
示唆内容モードB以上濃厚
キャラヤン&ユリアン(日常/昼)
示唆内容モードC以上濃厚
キャラヤン&ラインハルト
示唆内容チャンス濃厚

ガイエスブルクボーナス・ST(帝国)終了画面

キャラキャラ無し
示唆内容デフォルト
キャララインハルト
示唆内容モードB以上期待度UP
キャララインハルト&キルヒアイス(宇宙/夜)
示唆内容モードB以上濃厚
キャララインハルト&キルヒアイス(日常/昼)
示唆内容モードC以上濃厚
キャラヤン&ラインハルト
示唆内容チャンス濃厚

ボーナスとST終了画面に次回のモード示唆パターンが存在。ギャラクシーボーナスの終了画面でキャラが出現するパターンなら設定2以上が濃厚となる模様。

ギャラクシーボーナス終了画面(設定示唆)

終了画面パターンキャラクター画像出現
示唆内容設定2以上濃厚
終了画面パターンラインハルト or ヤン出現
示唆内容設定3以上濃厚
終了画面パターン該当キャラ誕生日一致
示唆内容設定4以上濃厚

ボーナス中の演出(設定差)

ギャラクシーボーナス中のストーリー出現率と、キャラ紹介の順番に設定示唆パターンが存在。サードシーズン or フォースシーズンのストーリー出現に設定差が存在する。

キャラ紹介パターン

陣営同盟
パターン1人目がヤン
示唆内容奇数設定期待度UP
陣営同盟
パターン1人目がフレデリカ
示唆内容偶数設定期待度UP
陣営同盟
パターン最後がメルカッツ
示唆内容設定3以上濃厚
陣営帝国
パターン1人目がラインハルト
示唆内容奇数設定期待度UP
陣営帝国
パターン1人目がヒルデガルド
示唆内容偶数設定期待度UP
陣営帝国
パターン最後がアンネローゼ
示唆内容設定3以上濃厚

解析

通常時の抽選

成立役リプレイ
出現率1/7.3
成立役ベル(ナビ無し時)
出現率1/23.8
成立役弱チャンス目(同盟)
出現率1/29.1
成立役弱チャンス目(帝国)
出現率1/29.1
成立役強チャンス目(同盟)
出現率1/126.0
成立役強チャンス目(帝国)
出現率1/126.0
成立役ギャラクシー目
出現率1/2048.0

チャンス目の合算は1/11.8、全小役合算は1/3.8。通常時はチャンス目で英雄ポイントが貯まり、100pt到達でCZを抽選。滞在陣営に対応したチャンス目が成立すれば大量ポイント獲得に期待。初当り比率はBB:RB=1:1。

紋章

英雄ポイント100pt到達時はポイント表記が戦艦 or 紋章に変化。紋章はCZ当選の大チャンス。

ゲーム数赤

ゲーム数が青に変化すれば規定ゲーム数でボーナス抽選が行われた事を示唆。赤に変化すれば大チャンス。

フェザーン自治領

前兆ステージ移行まで:ゲーム数が青に変化してから11G目にフェザーン自治領に移行するのが基本パターンで、10G以内に移行すればチャンス。フェザーン自治領に19G以上滞在 or 9G以下で発展なら大チャンス。

モード・ゾーン

モード別ゾーン

100Gごとにボーナス抽選のゾーンが設けられており、規定G数到達時はオープニングボーナスが濃厚。

100Gのゾーンまでのボーナス期待度は約33%

200Gのゾーンまでのボーナス期待度は約40%

ボーナスでST非突入の場合は消化G数が引き継がれる

百の位が奇数と800G台はフェザーン自治領への移行が濃厚

百の位が偶数でフェザーン自治領に移行すれば上位モードのチャンス

基本的には下2桁「00」で前兆が開始するが「50」で開始すれば大チャンス

チャンスモード詳細

チャンスモードは(上位)ST後のみ移行の可能性あり。ST駆け抜け時はチャンスモード移行率がアップし、チャンスモード中はボーナス当選でオープニングボーナス濃厚。上位ST後のチャンスモードはボーナス当選=上位ST引き戻し濃厚。

内部状態・ステージ

ステージ自由惑星同盟
特徴基本背景
ステージ銀河帝国
特徴基本背景
ステージヒューベリオン
特徴CZ前兆
ステージブリュンヒルト
特徴CZ前兆
ステージ地球
特徴ボーナス前兆
ステージフェザーン自治領
特徴ボーナス前兆

銀河ポイント

銀河ポイント

いわゆる穢れ要素で、100pt蓄積後のボーナス当選でエピソードボーナスとなる。

状況フェザーン自治領終了時
蓄積量無 or 小
状況CZ失敗時
蓄積量小 or 中 or 大
状況英雄の采配失敗時
蓄積量小 or 中 or 大
状況ボーナスでST非当選時
蓄積量小 or 中 or 大 or 特大
状況ST終了時
蓄積量小 or 中 or 大 or 特大

CZ詳細

同盟チャレンジ

CZ「同盟チャレンジ」

項目役割
内容STタイプのCZ
項目継続G数
内容1セット5G
項目成功期待度
内容約50%
項目小役確率
内容約1/3.8

小役入賞で5Gを再セットし敵を撃破。3機撃破でボーナスに当選。チャンス目は一撃で全て撃破の可能性あり。

一撃撃破抽選

成立役弱チャンス目(同盟)
当選率5%
成立役強チャンス目(同盟)
当選率30%
成立役強チャンス目(帝国)
当選率10%
成立役ギャラクシー目
当選率濃厚
帝国チャレンジ

CZ「帝国チャレンジ」

項目役割
内容ランクアップ式のCZ
項目継続G数
内容10G
項目成功期待度
内容約50%

10G間で小役が成立すると人数が増え、5人集結すれば成功濃厚。5人未満で終了時は集結人数を参照してボーナスを抽選。

人数0人
期待度5%
人数1人
期待度10%
人数2人
期待度15%
人数3人
期待度35%
人数4人
期待度60%
人数5人
期待度濃厚
英雄の采配

CZ「英雄の采配」

項目役割
内容報酬ランクアップ式のCZ
項目継続G数
内容5G
項目成功期待度
内容約55%

パネルの色別期待度

期待度20%
期待度23%
期待度33%
オレンジ
期待度50%
期待度80%

成功回数ごとの報酬

成功回数1回目
報酬ボーナス
成功回数2回目
報酬オープニングボーナス
成功回数3回目
報酬オープニングボーナス+GSCストック
成功回数4回目
報酬オープニングボーナス+GSCストック×2
成功回数5回目
報酬オープニングボーナス+GSCストック×3
銀河を刻め演出

銀河を刻め!演出

法則ボーナス以上
法則オープニングボーナス以上
法則エピソードボーナス

初当りボーナス

イゼルローン/ガイエスブルクボーナス

イゼルローン / ガイエスブルクボーナス

項目役割
内容初当りRB
項目純増
内容約5.0枚/G
項目継続G数
内容ベルナビ10回
項目獲得枚数
内容約67枚
項目ST期待度
内容成立役参照(100%到達でST突入濃厚)

いわゆるREGに該当するボーナスで、成立役を参照してST期待度の上昇抽選が行われる。100%到達でST突入濃厚。100%を超過した場合はGSCのストック抽選が行われる。ST非突入時の獲得ポイントは英雄ポイントに加算される。

ボーナス中ST期待度アップ(成立役別)

成立役ベル
期待度アップ必ずアップ
成立役チャンス目
期待度アップ必ずアップ
成立役対応チャンス目(BB=同盟/RB=帝国)
期待度アップ大幅アップ
成立役100%超過分
期待度アップGSCストック抽選に振替(例:120%=ST当選+20%でGSCストック)
オープニングボーナス

オープニングボーナス

項目役割
内容初当りBB
項目純増
内容約5.0枚/G
項目継続G数
内容ベルナビ15回
項目獲得枚数
内容約100枚
項目ST期待度
内容ST突入濃厚
エピソードボーナス

エピソードボーナス

項目役割
内容上位ボーナス
項目純増
内容約5.0枚/G
項目継続G数
内容ベルナビ15回
項目獲得枚数
内容約100枚
項目期待枚数(ST込み)
内容約1,250枚

当選時点でST突入濃厚かつGSCストックも獲得。消化後は「不敗の魔術師」or「常勝の天才」が発動してST性能が大幅にアップする。

エピソード種別ヤン
特徴ST+GSCストック×1
エピソード種別ラインハルト
特徴ST+GSCストック×1
エピソード種別キルヒアイス
特徴上位ST「邂逅」+GSCストック×1

AT解析

索敵ゾーン

索敵ゾーン
項目役割
内容上位ST条件決定ゾーン
項目継続G数
内容3G
項目必要枚数
内容150〜2,450枚

ST初当り時は索敵ゾーンで上位ST突入までに必要な累計上乗せ枚数を決定する。

成立役弱チャンス目
法則1,950枚以下
成立役強チャンス目
法則1,450枚以下

メインST「銀河英雄伝説 DIE NEUE THESE」

ST メイン
項目役割
内容メインST
項目継続G数
内容25G+α
項目継続率
内容66%

25G+α以内にボーナス当選でSTゲーム数を再セット。突入時に決定した条件を満たすと上位ST「邂逅」に突入する。ST中は滞在陣営(自由惑星同盟/銀河帝国)によってゲーム性が変化する。

自由惑星同盟ルート

自由惑星同盟ルート(バトルタイプ)

成立役リプレイ
バトル発展期待度33%
成立役弱チャンス目(帝国)
バトル発展期待度25%
成立役強チャンス目(帝国)
バトル発展期待度66%
成立役弱チャンス目(同盟)
バトル発展期待度濃厚
成立役強チャンス目(同盟)
バトル発展期待度濃厚
成立役ギャラクシー目
バトル発展期待度GSC濃厚

同盟チャンス目はバトル発展濃厚。弱チャンス目(同盟)ならVSキルヒアイス以上、強チャンス目(同盟)はVSガイエスブルク要塞 or ボーナス濃厚。

バトル演出と対応役

バトル演出包囲網を突破せよ!
対応役ベル
バトル演出VSキルヒアイス
対応役ベル
バトル演出アルテミスの首飾りを破壊せよ!
対応役ベル・リプレイ
バトル演出VSビッテンフェルト
対応役ベル・リプレイ
バトル演出VSガイエスブルク要塞
対応役全役

バトル演出別 発展期待度(成立役別)

演出包囲網
リプレイ
ベル100%
弱チャンス目(同盟)50%
演出キルヒアイス
リプレイ
ベル100%
弱チャンス目(同盟)60%
演出アルテミス
リプレイ100%
ベル100%
弱チャンス目(同盟)60%
演出ビッテンフェルト
リプレイ100%
ベル100%
弱チャンス目(同盟)60%
演出ガイエスブルク
リプレイ100%
ベル100%
弱チャンス目(同盟)100%
演出包囲網
強チャンス目(同盟)100%
弱チャンス目(帝国)20%
強チャンス目(帝国)50%
演出キルヒアイス
強チャンス目(同盟)100%
弱チャンス目(帝国)20%
強チャンス目(帝国)66%
演出アルテミス
強チャンス目(同盟)100%
弱チャンス目(帝国)20%
強チャンス目(帝国)66%
演出ビッテンフェルト
強チャンス目(同盟)100%
弱チャンス目(帝国)20%
強チャンス目(帝国)66%
演出ガイエスブルク
強チャンス目(同盟)100%
弱チャンス目(帝国)100%
強チャンス目(帝国)100%

バトル中の昇格当選率

成立役リプレイ
昇格当選率
成立役弱チャンス目(同盟)
昇格当選率
成立役弱チャンス目(帝国)
昇格当選率
成立役強チャンス目(同盟)
昇格当選率50%
成立役強チャンス目(帝国)
昇格当選率
銀河帝国ルート

銀河帝国ルート(CZタイプ)

成立役リプレイ
CZ当選率31%
成立役弱チャンス目(帝国)
CZ当選率濃厚
成立役強チャンス目(帝国)
CZ当選率濃厚
成立役弱チャンス目(同盟)
CZ当選率29%
成立役強チャンス目(同盟)
CZ当選率66%
成立役ギャラクシー目
CZ当選率GSC濃厚

帝国ルートでは「帝国軍全艦出撃ゾーン」(期待度約33%)や「ブラックアウト高確率」(期待度約60%)が搭載されている。

帝国ルート CZ後の昇格当選率

成立役リプレイ
昇格当選率
成立役弱チャンス目(同盟)
昇格当選率
成立役弱チャンス目(帝国)
昇格当選率
成立役強チャンス目(同盟)
昇格当選率
成立役強チャンス目(帝国)
昇格当選率50%

帝国ルート内 特化ゾーン詳細

ゾーン名帝国軍全艦出撃ゾーン
継続G数5G
成功期待度約33%
ゾーン名ブラックアウト高確率
継続G数3G
成功期待度約60%

帝国ルート CZ別 当選先振り分け

当選先帝国軍全艦出撃ゾーン
弱チャンス目(帝国)
強チャンス目(帝国)
当選先ブラックアウト高確率
弱チャンス目(帝国)
強チャンス目(帝国)
当選先ボーナス直撃
弱チャンス目(帝国)
強チャンス目(帝国)

帝国軍全艦出撃ゾーン 成立役別 当選率

成立役リプレイ
当選率20%
成立役ベル
当選率30%
成立役弱チャンス目(帝国)
当選率濃厚
成立役強チャンス目(帝国)
当選率濃厚
成立役弱チャンス目(同盟)
当選率20%
成立役強チャンス目(同盟)
当選率50%
成立役ギャラクシー目
当選率100%

帝国軍全艦出撃ゾーン 昇格率(通常)

契機弱チャンス目(帝国)
昇格率10%
契機強チャンス目(帝国)
昇格率20%
契機弱チャンス目(同盟)
昇格率
契機強チャンス目(同盟)
昇格率
契機ギャラクシー目
昇格率100%

帝国軍全艦出撃ゾーン 昇格率(高確)

契機弱チャンス目(帝国)
昇格率15%
契機強チャンス目(帝国)
昇格率30%
契機弱チャンス目(同盟)
昇格率
契機強チャンス目(同盟)
昇格率
契機ギャラクシー目
昇格率100%

ブラックアウト高確率 昇格率

契機弱チャンス目(帝国)
昇格率15%
契機強チャンス目(帝国)
昇格率30%
契機弱チャンス目(同盟)
昇格率
契機強チャンス目(同盟)
昇格率
契機ギャラクシー目
昇格率100%
7チャレンジ

ルート共通要素:前兆中の枠色は青<緑<赤<虹の順に期待度アップ(緑以上で発展濃厚)。7チャレンジの押し順当て正解でGSC当選濃厚。GSCのロゴはデフォルトが銀で、金ならGSCランク3濃厚。ST最終ゲームのチャンス目はGSC当選濃厚。

ギャラクシーセブンクラッシュ(GSC)

GSC
項目役割
内容7揃い特化ゾーン
項目継続G数
内容7揃い3回+α
項目継続率
内容50〜95%

ST継続ごとに突入する7図柄揃い高確で、7図柄が揃うたびに50枚を上乗せ。7揃い失敗で終了となり、ボーナスで上乗せ枚数を消化する。

ランクと継続率抽選

継続率50%
ランク1
ランク2
ランク3
継続率66%
ランク1
ランク2
ランク3
継続率74%
ランク1
ランク2
ランク3
継続率80%
ランク1
ランク2
ランク3
継続率90%
ランク1
ランク2
ランク3
継続率95%
ランク1
ランク2
ランク3

継続率示唆の裏ボタン(PUSH)

示唆内容全継続率の可能性あり
示唆内容66%以上
示唆内容74%以上
示唆内容80%以上
示唆内容90%以上

陣営別の性能

陣営同盟
フリーズ発生期待度
継続期待度
陣営帝国
フリーズ発生期待度
継続期待度
陣営邂逅
フリーズ発生期待度
継続期待度

GSCハイパー中は平均上乗せ枚数約1,590枚。フリーズ発生期待度と継続期待度が大幅アップ。上乗せ後のフリーズで100〜500枚に昇格する。

フリーズの種類

フリーズ種類カウントアップフリーズ
内容上乗せ枚数がカウントアップで増加
フリーズ種類倍々フリーズ
内容上乗せ枚数が倍々に増加
フリーズ種類クラッシュフリーズ
内容一撃大量上乗せのプレミアムフリーズ

GSCハイパー

項目平均上乗せ枚数
内容約1,590枚
項目特徴
内容フリーズ発生期待度・継続期待度が大幅アップ

ギャラクシーボーナス

ギャラクシーボーナス
項目役割
内容ST中のボーナス
項目純増
内容約5.0枚/G
項目獲得枚数
内容150枚+α

消化中は7図柄揃いを抽選し、7図柄が揃えば枚数を上乗せ+敵艦隊撃破。ボーナス中の上乗せも「邂逅」までの上乗せ枚数に換算される。残り30枚までは前半パート(チャンス目で7揃い高確率ゾーン抽選)、残り30枚を切ると後半パート(2択チャレンジ高確率ゾーン)となる。

前半パート 成立役弱チャンス目
7揃い高確率ゾーン当選率35%
前半パート 成立役強チャンス目
7揃い高確率ゾーン当選率100%

上位ST「邂逅」

邂逅
項目役割
内容上位ST
項目継続G数
内容25G+α
項目継続率
内容83%

両陣営の特徴を併せ持つ上位STで、両陣営のチャンス目で戦術発動 or CZ突入濃厚。上位STで当選したGSCにも両陣営の特徴が適用されるため、獲得枚数期待度が大幅にアップする。

ロングフリーズ

項目契機
内容ギャラクシー目の一部(実践上)
項目恩恵
内容上位ST(実践上)

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    ST間450G〜(朝一)・650G〜(ST終了後)/GSC間1,450G〜/ゾーン狙い270〜300G+α

  • 設定狙いあり

    アリストロフィー・GSC天井振り分け・ゾーン当選率(300G台/500G台)・100ptCZ当選率・ボーナス中キャラ紹介に設定差。設定3から機械割100%超え

  • ぶん回しあり

    コイン単価約3.0円、AT純増約5.0枚/G、メインST継続率66%・上位ST邂逅継続率83%、GSC継続率最大95%

銀河英雄伝説 Die Neue Theseの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

攻略ガイド