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Lタクトオーパス デスティニー

A+AT

Lタクトオーパス デスティニー

メーカー: アムテックス|導入日: 2026年5月11日|タイプ: A+AT

※ 現在解析情報の一部は調査中。判明次第更新します。

出典:平和ネット 公式サイト

狙い目解析待ち(導入後更新)
やめどきAT・ボーナス後の即やめ検証中
天井調査中

基本スペック

項目
機種名Lタクトオーパス デスティニー(takt op. Destiny)
メーカーアムテックス
仕様A+AT機
AT純増約2.6枚/G
回転数/50枚約35G
コイン単価3.2円
天井調査中
導入日2026年5月11日
導入予定約5,000台

機種概要

メディアミックスプロジェクト「takt op.」を題材にしたA+AT機。デスティニーボーナスを入り口に、AT「バトルオーケストラ」で報酬ジャッジを重ねて出玉を伸ばすゲーム性。最大報酬は3000枚、上位AT「オルフェループ」では期待枚数約3000枚のプレミアム出玉に期待できる。

AT確率・機械割

設定デスティニーボーナスAT初当り出玉率
設定11/7701/358.597.6%
設定21/7701/350.398.2%
設定31/7701/330.5100.3%
設定41/7701/299.3104.7%
設定51/7701/297.8108.7%
設定61/7701/297.4113.5%

※ デスティニーボーナス確率は全設定共通1/770。AT初当りと出玉率に設定差が出るタイプ。

ゲームフロー

通常時はレア役や規定G数消化からCZやAT当選を目指す。ポイント減算システムも搭載されており、規定ポイント到達で「報酬チャンス」を抽選。

CZのメインは「ムジカートチャンス」で、対戦相手によって期待度が変化。上位版のCZ「報酬チャンス」は成功すればAT突入かつ初期枚数を上乗せ。最大報酬は3000枚となっている。

AT「バトルオーケストラ」は純増約2.6枚/G、初期枚数150枚+αの差枚数管理型。消化中は「ムジカートバトル」を目指し、バトル勝利で「報酬ジャッジ」を獲得。

フェーズ内容
通常時レア役・規定G数・ポイント減算からCZ抽選
CZムジカートチャンス / 報酬チャンス(期待度約58%)
ボーナスデスティニーボーナス / エピソードボーナス(AT濃厚)
ATバトルオーケストラ(純増約2.6枚/G・150枚+α)
特化ゾーンムジカートRUSH / デスティニーRUSH / 歓喜の歌
上位ATオルフェループ(期待約3000枚)

天井情報

天井詳細

現時点では天井G数・恩恵ともに調査中。導入後判明次第、随時更新予定です。

天井:調査中

天井恩恵:調査中

ゾーン・狙い目

ポイント減算システムによる「報酬チャンス」抽選があるため、CZ直撃を期待できるゾーンが存在する可能性があります。具体的なゾーン・狙い目G数は調査中です。

やめどき

AT終了後の引き戻しや上位AT「オルフェループ」への引き戻し(約70%)が発生する可能性があるため、即やめ可否は検証が必要。現時点では調査中

朝一リセット恩恵

朝一リセット恩恵は現在調査中。設定変更時の天井短縮やリセット恩恵の有無は判明次第追記します。

解析

通常時の抽選

レア役や規定G数消化からCZやATを目指す。ポイント減算によるCZ抽選もあり、複数経路で当選のチャンス。

タクト図柄

特定状態でのタクト図柄揃い時は次ゲームに中押しチャンスが発生し、成功で恩恵を獲得!

項目内容
中押しチャンス成功率79%

黒夜隕鉄MODE

黒夜隕鉄MODE(こくやいんてつモード)はレア役確率がアップする特殊状態で、タクト図柄揃いまで継続。AT中にも突入する可能性アリ。

項目内容
役割レア役高確率状態
突入契機「リプ・リプ・ベル」停止
レア役確率1/3.8

CZ「ムジカートチャンス」

毎ゲームでAT抽選が行われ、対戦相手で期待度が変化。小役揃いはチャンスとなり、最終ゲームで小役が成立すればAT濃厚!

項目内容
役割ATへのCZ
主な突入契機レア役の一部 / 規定G数消化
AT期待度(巨人)約44%
AT期待度(運命)約56%
AT期待度(シカゴ)約76%

CZ「報酬チャンス」

規定pt減算などから突入し、3G以内に小役成立で報酬ランクアップ+ゲーム数リセット。成功時はATを獲得し、以降は初期枚数の上乗せ抽選が行われる(最大報酬+3000枚)。

項目内容
役割ATへのCZ
突入契機規定pt減算など
成功期待度約58%
最大報酬+3000枚

AT解析

デスティニーボーナス

消化中はCZ「報酬チャンス」やAT突入抽選が行われる初当りボーナス。

項目内容
獲得枚数104枚
役割初当りボーナス
消化中の抽選CZ「報酬チャンス」/ AT突入

エピソードボーナス

当選した時点でAT突入濃厚となり、消化中はAT中の報酬獲得ゾーン「報酬ジャッジ」のストック抽選が行われる。

項目内容
獲得枚数
AT期待度AT濃厚
消化中の抽選報酬ジャッジのストック

AT「バトルオーケストラ」

消化中はレア役や規定G数消化からムジカートバトル発展を目指す。バトルに勝利すれば報酬ジャッジを獲得可能。

項目内容
役割メインAT
初期枚数150枚+α
純増約2.6枚/G

CZ「ムジカートバトル」

キャラによって勝利期待度が変化。小役成立でチャンス!

項目内容
役割AT中のCZ
勝利期待度(VS地獄)約46%
勝利期待度(VS天国)約55%
勝利期待度(VSオルフェ)約60%

報酬ジャッジ

小役成立で報酬がランクアップして残りG数をリセット。報酬は差枚数上乗せや特化ゾーンなど。

項目内容
役割報酬獲得ゾーン
突入契機ムジカートバトル勝利
継続G数3GのST
報酬差枚数上乗せ / 特化ゾーン

ムジカートRUSH

継続率管理の上乗せ特化ゾーンで、キャラによって上乗せ期待値が変化。

項目内容
役割上乗せ特化ゾーン
突入契機報酬ジャッジの一部
継続G数4G+α

キャラ別平均上乗せ

キャラ平均上乗せ
巨人約240枚
運命約320枚

デスティニーRUSH

ムジカートRUSHの上位版にあたる上乗せ特化ゾーン。継続G数も長めで、大量上乗せに期待できる。

項目内容
役割上乗せ特化ゾーン
突入契機報酬ジャッジの一部
継続G数8G+α
平均上乗せ約500枚

特化ゾーン「歓喜の歌」

1000枚以上の上乗せ濃厚となる最上位特化ゾーン。

項目内容
役割上乗せ特化ゾーン
突入契機報酬ジャッジの一部
上乗せ1000枚以上濃厚

上位AT「オルフェループ」

バトルの対戦相手が勝利期待度約60%かつ報酬優遇の「VSオルフェ」に固定。終了後も約70%で引き戻しに期待できる。

項目内容
役割上位AT
突入契機エンディング後の引き戻しなど
期待枚数約3000枚
終了後引き戻し約70%

設定判別

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

デスティニーボーナス確率は全設定共通1/770のため、設定差はAT初当りと出玉率に集中。AT初当りは設定1が1/358.5、設定6が1/297.4と約1.2倍の差がある。

小役確率や設定示唆演出の詳細は現在調査中。判明次第追記します。

よくある質問

攻略ガイド

📊この台の結論

  • 天井狙いやや厳しい

    調査中が目安 (期待値導入後更新)

  • 設定狙いあり

    AT初当り・出玉率に設定差。全設定共通のデスティニーボーナスとの兼ね合いで判別難度はやや高め

  • ぶん回しあり

    コイン単価3.2円。最大報酬3000枚と上位AT「オルフェループ」の一撃性に期待

Lタクトオーパス デスティニーの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。