新台新台7機種 8/3(月)導入|とある魔術2・スト6・やじきたほか 解析まとめ →

L邪神ちゃんドロップキック

三洋(SANYO) / 2026年8月3日(月)導入

調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-08-12

狙い目等価交換なら450G〜・5.6枚交換なら550G〜が狙い目(設定変更時は等価300G〜・5.6枚400G〜)。ボーナススルー回数(10スルーで次回AT濃厚)のチェックも軸
やめどきボーナス・AT終了後は即ヤメ、または天国(99G)まで確認してから判断
天井799G+α(恩恵=ボーナス) / ボーナス10スルー(次回AT濃厚)

機種紹介

L邪神ちゃんドロップキック 筐体・キービジュアル

「L邪神ちゃんドロップキック」(三洋/2026年8月3日導入)は、ユキヲ氏の人気漫画「邪神ちゃんドロップキック」(COMICメテオ連載・TVアニメシーズン4放送中)を題材にしたスマスロAT機。三洋にとって本作は版権スマスロ機としての新ラインナップで、導入台数は約5,000台の中規模展開。

スペックは設定6機械割114.1%のスマスロ標準帯。メインAT「人生シアター」(純増2.5枚/G)上位AT「極上人生シアター」(純増5.0枚/G)の2段階純増構成で、ボーナス中も純増5.0枚/Gと出玉スピードが大きく変動する設計。天井はゲーム数799G+αとは別にボーナス10スルーでAT当選濃厚のスルー天井もあり、ハマり救済が2系統用意されています。

通常時は本機独自の「ちゃんすラインシステム」を搭載。リール左に対応ラインが表示され、スイカ揃いで該当ラインが15G間チャンス状態に変化、ライン上の邪神ちゃん図柄揃いで上乗せ・昇格抽選が発生します。AT中の出玉性能を駆動するのは特化ゾーン「邪神ちゃんす」(ST方式・継続率最大約91%)最強特化「ゆりねバトル」(継続率約50%〜約90%・1回10〜300G上乗せ)の2種。原作キャラクター「邪神ちゃん」「ゆりね」を中心としたコメディ演出と、メリハリのある王道スペックが融合した1台です。

基本スペック

項目内容
機種名L邪神ちゃんドロップキック
メーカーサンスリー(三洋グループ)
仕様AT機(スマスロ) / コンプリート機能搭載
AT純増メインAT 約2.5枚/G / 上位AT&ボーナス中 約5.0枚/G
回転数/50枚約30.7G
コイン単価(設1)約3.4円
天井799G+α / ボーナス10スルー
導入台数約5,000台
導入日2026年8月3日(月)

標準的なスマスロスペック。メインATとボーナス&上位ATで純増が2倍変動するメリハリ設計が出玉感の核。コイン単価3.4円はマイルド寄りで、長時間稼働に向いた負担感。

ゲーム性カスタム

本機はスピンフラッシュカスタムマンドラゴラ告知カスタムお邪魔神ちゃん告知カスタムの3種類のゲーム性カスタムを搭載。各カスタムで「出ない / 普通 / 出やすい」を任意に設定できます。

スピンフラッシュの発生文脈普通出やすい
CZ判定時約5%約85%
小悪魔ボーナス中(通常時)約5%約85%
小悪魔ボーナス中(AT中)約5%約85%
裏小悪魔ボーナス中(AT中)約5%約85%
BIGボーナス中(図柄揃いちゃんす告知)約5%約85%

ボーナス・AT確率・機械割(設定別)

設定設定1
ボーナス1/253.1
AT1/758.2
機械割97.8%
設定設定2
ボーナス1/248.1
AT1/746.3
機械割98.6%
設定設定3
ボーナス1/241.6
AT1/722.8
機械割100.4%
設定設定4
ボーナス1/222.5
AT1/655.9
機械割106.1%
設定設定5
ボーナス1/211.8
AT1/615.9
機械割110.4%
設定設定6
ボーナス1/210.0
AT1/606.2
機械割114.1%

設定3で機械割100%超え、設定4以上で106%超。設定5と設定6でボーナス確率がほぼ同値(設5=1/211.8 vs 設6=1/210.0)のため、高設定域はAT確率(設5=1/615.9 vs 設6=1/606.2)と機械割で見分ける形に。

天井・救済仕様

ゲーム数天井

項目内容
天井G数通常時799G+α消化
天井恩恵ボーナス当選

モード別天井ゲーム数

通常時は6モードで管理されており、滞在モードによって天井ゲーム数が変化します。

滞在モード天井ゲーム数(実G数)
通常A749G
通常B749G
通常C599G
特殊799G
天国A99G
天国B99G

特殊モードのボーナス当選後は、同モードループまたは天国Bへ移行します。天国A・天国Bはいずれも天井99Gですが、次回天国が濃厚となるのは天国Bのみで、天国Aには次回の優遇がありません。

内部モードのチャンス条件

滞在モードチャンス条件
通常A百の位が偶数がチャンス
通常B百の位が奇数がチャンス
通常C100G・200G・300G・500Gがチャンス(下二桁50Gでも当選の可能性あり)

モード別天井ゲーム数(AT中)

AT中もモードは通常時から貫通して管理されており、通常時と比較して天井ゲーム数は短縮されます。

滞在モード天井ゲーム数(実G数・AT中)
通常A649G
通常B549G
通常C399G
特殊99G
天国A99G
天国B99G

AT終了時の救済ルール

AT最終ゲームの時点でボーナス天井までの残りゲーム数が40G以内だった場合は、AT1セット継続します。

天井間際のストック救済

ゲーム数天井までの残りが33G未満の場合は、ボーナスを1個ストックします。

スルー天井

項目内容
スルー回数ボーナス10スルー(10回連続でAT非当選)
スルー恩恵次回ボーナスでAT当選濃厚

周期天井

項目内容
周期最大5周期
恩恵CZ当選

5ラインそれぞれで周期を管理しており、ラインポイント50ptで1周期に到達する仕組みです。周期到達時はCZ「ちゃんすだヨ!全員集合」を抽選します。🔴 もうひとつのCZ「3戦突破ゆりねバトル」は小悪魔ボーナス中の抽選から入るもので、周期到達では入りません。

朝一・リセット(設定変更)時の挙動

項目内容
天井ゲーム数799G → 599Gに短縮
モード通常C or 天国
周期天井いずれか1ラインが1周期に短縮

モードが通常C or 天国濃厚となる優遇は、設定変更時だけでなく有利区間リセット時にも入ります(天井ゲーム数の599Gへの短縮は設定変更時のみ)。

設定変更と電源OFF・ONの違い

項目設定変更時電源OFF・ON時
天井リセット引き継ぎ
内部モードリセット引き継ぎ
ラインポイントリセット引き継ぎ

電源OFF・ON時は天井・内部モード・ラインポイントのいずれも引き継がれます。据え置き営業の朝一は前日のハマりとラインポイントがそのまま残っているため、上の設定変更時の優遇とは状態がまったく異なります。

救済は2系統。(1) ゲーム数799G+α(ボーナス当選恩恵) (2) ボーナス10スルー(次回AT濃厚)。ボーナス10スルー狙いは現実的なハマり救済として機能するため、ボーナススルー回数のホール残し台チェックは中盤以降の狙い目になります。朝一・設定変更時は天井が599Gに短縮され、周期天井も1ラインが1周期に短縮されるため、通常時よりも短時間での恩恵が期待できます。

天井期待値・狙い目

通常時の天井(799G+α)・設定変更時の天井(599G+α)を対象に、打ち出しG数ごとの期待値を試算しました。独自のシミュレーターによる設定1固定ボーナス/AT終了後は即ヤメ・モードは考慮しない・怒りポイントは考慮しない・AT獲得枚数は常に一定を前提とした試算です。

通常条件(天井799G+α)の期待値

打ち出しG数等価交換5.6枚交換
0G-856円-1,647円
50G-767円-1,559円
100G-660円-1,451円
150G-530円-1,322円
200G-374円-1,166円
250G-186円-977円
300G42円-750円
350G317円-475円
400G648円-144円
450G1,048円257円
500G1,531円739円
550G2,114円1,322円
600G2,817円2,026円
650G3,667円2,875円
700G4,691円3,900円
750G5,928円5,137円

設定変更時(天井599G+α)の期待値

打ち出しG数等価交換5.6枚交換
0G-806円-1,551円
50G-617円-1,363円
100G-390円-1,135円
150G-115円-860円
200G216円-529円
250G617円-129円
300G1,099円354円
350G1,682円937円
400G2,386円1,640円
450G3,235円2,490円
500G4,260円3,514円
550G5,497円4,751円

設定変更時の表が550Gまでしかないのは、設定変更時の天井が599G+αで到達してしまうためです。通常条件の天井(799G+α)より200G浅いぶん、同じG数でも期待値が大きく上振れします。

0Gからの打ち出しは常にマイナス

表のとおり、0Gからの打ち出しは通常条件・設定変更時のいずれも、等価交換・5.6枚交換の両方でマイナスです(通常条件0G:等価-856円/5.6枚-1,647円、設定変更時0G:等価-806円/5.6枚-1,551円)。設定変更時は天井が599G+αに短縮されますが、それは短縮された天井までのハマりが浅いことを意味するだけで、0Gから追いかけて良いという意味ではありません。設定変更時であっても、狙うのはある程度G数が進んだ台に限られます。

プラス転換点と狙い目G数は別の数字

期待値が0円を超える「プラス転換点」と、実際に狙う価値がある「狙い目G数」は別の数字です。プラス転換点はあくまで収支がプラスマイナスゼロを超える地点であり、期待値がまだ小さいゲーム数も含まれます。狙う価値があるのは期待値1000円以上のG数からと考えるのが妥当です。

条件プラス転換点(期待値0円超)狙い目(期待値1000円以上)
通常条件・等価交換300G〜450G〜
通常条件・5.6枚交換450G〜550G〜
設定変更時・等価交換200G〜300G〜
設定変更時・5.6枚交換300G〜400G〜

やめどきの推奨

ボーナス・AT終了後は即ヤメ、または天国(99G)まで確認して判断するのが推奨されています。

打ち方・小役確率

通常時は左1st(左押し)推奨です。中押し・逆押しはペナルティが発生するため避けましょう。リールはどこを狙っても取りこぼしがないため、ナビが発生していない場面では全リール適当打ちでOKです。

邪神ちゃんドロップキック 通常時の打ち方

通常時の打ち方

邪神ちゃんドロップキック 小役の停止形

小役の停止形

小役払い出し
左1stベル1枚
スイカ5枚
邪神ちゃん揃い1枚

小役は5ライン全てに揃う可能性があり、揃うラインは完全均等の1/5抽選で決まります。

小役確率(全設定共通)

小役確率
ベル1/7.0
リプレイ1/7.3
スイカ1/40.2
邪神ちゃん揃い1/226.0
邪神ちゃん揃い(高確率中)1/3.3
純ハズレ1/528.6

内訳: スイカは各ライン1/201(5ライン合算1/40.2)邪神ちゃん揃いは各ライン1/1130(5ライン合算1/226.0)です。

リプレイ2系統(ゆりね揃い/フェイク)

種類確率(各ライン)
ゆりね揃いリプレイ(本物)1/596
ゆりね揃いフェイクリプレイ(偽装)1/39

※ いずれも実ゲーム数ベース。5ライン合算では1/119.2に相当します。

ゆりね揃い時の抽選

本物のゆりね揃いリプレイを引いた時点でAT当選が確定し、揃ったラインがちゃんすラインかどうかで付随する特化ゾーンが変わります

AT当選前の内容非ちゃんすラインちゃんすライン
AT当選のみ100%-
AT当選+邪神ちゃんす-75.00%
AT当選+ゆりねバトル-25.00%
AT当選後の内容非ちゃんすラインちゃんすライン
邪神ちゃんす96.9%-
ゆりねバトル3.1%100%

※「-」は抽選対象外です。

ちゃんすライン上でゆりね揃いを引けると、AT当選に加えて特化ゾーンまで確定します。ちゃんすラインが発動している15G間の価値がここにも現れており、AT当選後もちゃんすライン上なら最強特化「ゆりねバトル」が100%選ばれます。

ちゃんすラインシステム(通常時)

邪神ちゃんドロップキック 通常時

本機の通常時の核となる独自システム。リール左に対応ライン(通常複数本)が表示され、レア役でアイコン昇格、スイカ揃いでチャンス状態に変化します。

項目内容
契機スイカ揃い
効果該当ラインが15G間チャンス状態に変化
チャンス中の小役揃い大量ポイント獲得
ライン上の邪神ちゃん図柄揃い上乗せ抽選 / 昇格抽選

ポイント獲得抽選

獲得pt5pt
リプレイ・ベル(通常)71.09%
スイカ(通常)76.56%
スイカ(ちゃんすライン)-
獲得pt10pt
リプレイ・ベル(通常)24.22%
スイカ(通常)20.31%
スイカ(ちゃんすライン)-
獲得pt25pt
リプレイ・ベル(通常)4.69%
スイカ(通常)3.13%
スイカ(ちゃんすライン)-
獲得pt50pt
リプレイ・ベル(通常)-
スイカ(通常)-
スイカ(ちゃんすライン)75.00%
獲得pt100pt
リプレイ・ベル(通常)-
スイカ(通常)-
スイカ(ちゃんすライン)25.00%

※「-」は抽選対象外です。

とつぜんうれしいちゃんす(超ちゃんすライン恩恵)

邪神ちゃんドロップキック とつぜんうれしいちゃんすSUPER邪神ちゃんドロップキック とつぜんうれしいちゃんす

「邪神ちゃん図柄揃い」から突入する1G完結のアイテム獲得ゾーン。小役が揃ったラインの恩恵を最大3個獲得します。「超ちゃんす」と表示されたラインに小役が揃えばCZ以上濃厚です。

状態恩恵
通常時CZ or ボーナス
AT中上乗せ特化ゾーン or ボーナス

獲得アイテムと効果

邪神ちゃんドロップキック とつぜんうれしいちゃんすのリザルト画面
アイテム効果
チャンスアイコン前兆へ移行
%表示前兆の期待度示唆
BONUSロゴボーナス直撃濃厚
カレー現在のゲーム数を規定G数付近まで大幅に進行させる
ゆりねのチェーンソー天井G数の減算・大
ゆりねのマチェット天井G数の減算・小
天界チケット内部モード4回先までに天国が1つ以上あり
遊技延長チケットAT終了後のG数後乗せ
キャラクターアクリルスタンドラインポイント蓄積量示唆(対応キャラ)
邪神高確率邪神ちゃん揃いの高確率状態に移行
ヘビ肉のスライス全ラインがちゃんすラインに変化
CZ優遇チケット次回のCZが若干優遇
G数上乗せ(AT中)ゲーム数を上乗せ
7狙いやり直しチケット小悪魔ボーナス当選時に1回だけ7狙いをやり直せる権利(有効期限は当該有利区間のみ)
設定示唆シール(全7種類)設定示唆

天井G数の減算(チェーンソー・マチェット)とカレー(規定G数付近まで大幅進行)を獲得した台は、液晶に表示されているゲーム数よりも当選が近い状態です。天界チケットは内部モードが5回先まで決定されている本機で4回先までの天国滞在が判明する示唆、遊技延長チケットはAT終了後にゲーム数が後乗せされる権利です。

7狙いやり直しチケットは有効期限が当該有利区間のみである点に注意。小悪魔ボーナスを引いた際に上位パネルを狙い直せる権利なので、持ったまま有利区間が切り替わると失効します。獲得契機はこのアイテムのほか、ボーナス確定画面中の抽選でも入手できます。

ミッション演出

邪神ちゃんドロップキック ミッション告知

ちゃんすラインポイントから発展する連続演出。最大前兆12G、成功でCZ当選です。

ミッション期待度
パール作戦デフォルト
メデューサの想いデフォルト
タイムトライアル若干チャンス
敵は身内にありチャンス
神保町献血センター大チャンス

パール作戦は邪神ちゃんライン契機なら若干チャンス・ゆりねライン契機なら大チャンスです。メデューサの想いはメデューサライン契機なら大チャンス、タイムトライアルはミノスライン契機なら大チャンス、敵は身内にありはぺこらライン契機なら大チャンスとなります。神保町献血センターは邪神ちゃんライン契機なら本前兆濃厚です。

邪神ちゃん脳内会議(前兆昇格)

邪神ちゃんドロップキック 夕日ステージ邪神ちゃんドロップキック 邪神ちゃん脳内会議

通常時のボーナス前兆は「ゆりねの部屋」→「お散歩」→「夕日」(前兆示唆・プレ前兆)→「邪神ちゃん脳内会議」の順で段階的に発展します。「夕日」は脳内会議に入る前の前兆示唆(プレ前兆)にあたります。

脳内会議は白・青・黄・緑・赤・虹の6色のステージで管理され、色が上位に昇格するほどボーナス期待度が高まります。青と黄はいずれもデフォルトで期待度に差はありません。前兆発生時は最後まで消化して結果を確認します。

ステージ色期待度特徴
チャンス発展すればチャンス
デフォルト
デフォルト
チャンスかるた対決以上濃厚(矛盾で本前兆濃厚)
大チャンスかるた対決以上濃厚(矛盾で本前兆濃厚)
本前兆濃厚

「白」のまま連続演出に発展した場合はチャンスです。基本は色が昇格していくほど期待できますが、白のまま発展するケースは逆に期待できるパターンとして覚えておくと判断材料が増えます。

発展先の対決による期待度

脳内会議の後に発展する対決演出は、種類そのものがボーナス期待度を示唆しています。ステージ色で「かるた対決以上濃厚」と示唆されるのは、この序列が基準になっているためです。

連続演出(対決)ボーナス当選期待度
3本勝負対決 / 大食い対決デフォルト
かるた対決ややチャンス
雪合戦対決チャンス
VSダイオウイカ大チャンス
海物語リーチ / 大工の源さんリーチ本前兆濃厚
空台取り合い対決 / パチ三昧対決本前兆濃厚+AT直撃 or 確定画面のアイコンが全てエピソードボーナス以上

🔴 「空台取り合い対決」「パチ三昧対決」は本来AT中に発生する対決です。これが通常時に出た場合は本前兆濃厚に加えて、AT直撃、またはボーナス確定画面のアイコンが全てエピソードボーナス以上という特典まで付いてきます。見慣れない対決が通常時に出たら、当落を待つまでもなく上位確定と考えて構いません。

同じくメーカーおなじみの「海物語リーチ」「大工の源さんリーチ」も本前兆濃厚。他機種の演出が紛れ込んだように見えるものほど強い、という並びになっています。

モード示唆演出(終了画面PUSH・ワイプ・アイキャッチ)

本機はモードが5回先まで決まっているため、モード示唆をどれだけ拾えるかがやめどきの精度を左右します。ここで扱う3系統はいずれも内部モードの示唆であって設定示唆ではありません。設定推測は小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介やAT終了画面で行ってください。

ボーナス終了時のPUSH(全18種)

ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと、モードを示唆する画面が出現します。「5回中〜」という表現は先々のモードまで含めた示唆なので、該当パターンを引いたら数回先のボーナスまで追う価値があります。

画面示唆内容
モジモジする邪神ちゃんデフォルト
イキリアクマ通常B以上に期待
イカリング通常C以上に期待
ゆりねの作画が変化特殊に期待
ぺこらご満悦通常B以上濃厚
ぽぽろんとオタク通常C以上濃厚
全員の作画が変化特殊濃厚
邪神ちゃん進化系次回天国A or B濃厚
実家に帰ります次回通常B濃厚
ぺこらギャグ漫画風5回以内に特殊あり
邪神ちゃんとぴの3回先まで通常A否定
キョンキョンとランラン5回中すべて通常A否定
蛇肉スライス5回中 天国1回以上濃厚
こらー邪神ちゃん!5回中 天国2回以上濃厚
エキュート5回中 天国3回以上濃厚
浴衣姿のゆりね5回中すべて天国 or 特殊
くつろぐ邪神ちゃんとゆりね5回中5回が天国濃厚
邪神ちゃん狂暴化1G連濃厚
邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「モジモジする邪神ちゃん」(デフォルト)

モジモジする邪神ちゃん

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「イキリアクマ」(通常B以上に期待)

イキリアクマ

通常B以上に期待

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「イカリング」(通常C以上に期待)

イカリング

通常C以上に期待

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「ゆりねの作画が変化」(特殊に期待)

ゆりねの作画が変化

特殊に期待

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「ぺこらご満悦」(通常B以上濃厚)

ぺこらご満悦

通常B以上濃厚

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「ぽぽろんとオタク」(通常C以上濃厚)

ぽぽろんとオタク

通常C以上濃厚

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「全員の作画が変化」(特殊濃厚)

全員の作画が変化

特殊濃厚

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「邪神ちゃん進化系」(次回天国A or B濃厚)

邪神ちゃん進化系

次回天国A or B濃厚

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「実家に帰ります」(次回通常B濃厚)

実家に帰ります

次回通常B濃厚

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「ぺこらギャグ漫画風」(5回以内に特殊あり)

ぺこらギャグ漫画風

5回以内に特殊あり

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「邪神ちゃんとぴの」(3回先まで通常A否定)

邪神ちゃんとぴの

3回先まで通常A否定

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「キョンキョンとランラン」(5回中すべて通常A否定)

キョンキョンとランラン

5回中すべて通常A否定

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「蛇肉スライス」(5回中 天国1回以上濃厚)

蛇肉スライス

5回中 天国1回以上濃厚

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「こらー邪神ちゃん!」(5回中 天国2回以上濃厚)

こらー邪神ちゃん!

5回中 天国2回以上濃厚

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「エキュート」(5回中 天国3回以上濃厚)

エキュート

5回中 天国3回以上濃厚

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「浴衣姿のゆりね」(5回中すべて天国 or 特殊)

浴衣姿のゆりね

5回中すべて天国 or 特殊

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「くつろぐ邪神ちゃんとゆりね」(5回中5回が天国濃厚)

くつろぐ邪神ちゃんとゆりね

5回中5回が天国濃厚

邪神ちゃんドロップキック ボーナス終了時のPUSH「邪神ちゃん狂暴化」(1G連濃厚)

邪神ちゃん狂暴化

1G連濃厚

ステチェンワイプ(規定ゲーム数の近さ)

ステージチェンジのときのワイプ演出は、規定ゲーム数までの近さを示唆します。コロッケ・ラーメンが出たらそのまま続行が基本です。

画面示唆内容
デフォルト
規定ゲーム数が近いチャンス
コロッケ規定ゲーム数が近い大チャンス
ラーメン規定ゲーム数が近い大チャンス&エピソードボーナスの期待大
邪神ちゃんドロップキック ステチェンワイプ「星」(デフォルト)

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ステチェンワイプ「円」(規定ゲーム数が近いチャンス)

規定ゲーム数が近いチャンス

邪神ちゃんドロップキック ステチェンワイプ「コロッケ」(規定ゲーム数が近い大チャンス)

コロッケ

規定ゲーム数が近い大チャンス

邪神ちゃんドロップキック ステチェンワイプ「ラーメン」(規定ゲーム数が近い大チャンス&エピソードボーナスの期待大)

ラーメン

規定ゲーム数が近い大チャンス&エピソードボーナスの期待大

ステチェンアイキャッチ(全36種)

ステージチェンジのときのアイキャッチは滞在モードを示唆します。デフォルト13種を覚える必要はなく、下の「通常B以上」以降のパターンだけ拾えれば十分です。

画面示唆内容
アイス「あたま」デフォルト
ロールケーキデフォルト
パーフェクト邪神ちゃんデフォルト
邪神ちゃんカレーデフォルト
邪神ちゃんプラモデルデフォルト
肩に憑かれてるデフォルト
トマホーク80%オフデフォルト
砂の山デフォルト
Vチューバーデフォルト
ターザンで衝突デフォルト
麻婆豆腐は飲み物デフォルト
食品サンプルデフォルト
蛇肉食べやすいデフォルト
砂のお城通常B以上示唆
シイラのミイラ通常B以上示唆
麻雀ぽっぽろん通常B以上示唆
おそろい底辺Tシャツ通常B以上示唆
背広通常B以上示唆
天使にぴったりの棍棒通常B以上示唆
オワリー通常B以上示唆
ベートのやけぼっくい通常B以上示唆
面、白い通常B以上示唆
ぴのアイス通常B以上示唆
水着きゃぴるーん通常B以上示唆
打っちゃダメ通常B以上示唆
大熊猫通常C以上示唆
ハオチー1通常C以上示唆
ハオチー2通常C以上示唆
小熊猫通常C以上示唆
ハニワハオ通常C以上示唆
かき氷特殊示唆
姉妹をよろしくお願いします特殊示唆
悪魔Aのいいね特殊示唆
か〜わ〜うぃ〜うぃ〜特殊示唆
水着回滞在中の前兆の連続演出がVSダイオウイカ示唆
パンダに乗るリエール本前兆滞在の期待度が高い

デフォルト(13種)

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「アイス「あたま」」(デフォルト)

アイス「あたま」

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「ロールケーキ」(デフォルト)

ロールケーキ

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「パーフェクト邪神ちゃん」(デフォルト)

パーフェクト邪神ちゃん

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「邪神ちゃんカレー」(デフォルト)

邪神ちゃんカレー

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「邪神ちゃんプラモデル」(デフォルト)

邪神ちゃんプラモデル

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「肩に憑かれてる」(デフォルト)

肩に憑かれてる

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「トマホーク80%オフ」(デフォルト)

トマホーク80%オフ

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「砂の山」(デフォルト)

砂の山

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「Vチューバー」(デフォルト)

Vチューバー

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「ターザンで衝突」(デフォルト)

ターザンで衝突

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「麻婆豆腐は飲み物」(デフォルト)

麻婆豆腐は飲み物

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「食品サンプル」(デフォルト)

食品サンプル

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「蛇肉食べやすい」(デフォルト)

蛇肉食べやすい

デフォルト

通常B以上示唆(12種)

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「砂のお城」(通常B以上示唆)

砂のお城

通常B以上示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「シイラのミイラ」(通常B以上示唆)

シイラのミイラ

通常B以上示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「麻雀ぽっぽろん」(通常B以上示唆)

麻雀ぽっぽろん

通常B以上示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「おそろい底辺Tシャツ」(通常B以上示唆)

おそろい底辺Tシャツ

通常B以上示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「背広」(通常B以上示唆)

背広

通常B以上示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「天使にぴったりの棍棒」(通常B以上示唆)

天使にぴったりの棍棒

通常B以上示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「オワリー」(通常B以上示唆)

オワリー

通常B以上示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「ベートのやけぼっくい」(通常B以上示唆)

ベートのやけぼっくい

通常B以上示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「面、白い」(通常B以上示唆)

面、白い

通常B以上示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「ぴのアイス」(通常B以上示唆)

ぴのアイス

通常B以上示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「水着きゃぴるーん」(通常B以上示唆)

水着きゃぴるーん

通常B以上示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「打っちゃダメ」(通常B以上示唆)

打っちゃダメ

通常B以上示唆

通常C以上示唆(5種)

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「大熊猫」(通常C以上示唆)

大熊猫

通常C以上示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「ハオチー1」(通常C以上示唆)

ハオチー1

通常C以上示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「ハオチー2」(通常C以上示唆)

ハオチー2

通常C以上示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「小熊猫」(通常C以上示唆)

小熊猫

通常C以上示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「ハニワハオ」(通常C以上示唆)

ハニワハオ

通常C以上示唆

特殊示唆(4種)・その他

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「かき氷」(特殊示唆)

かき氷

特殊示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「姉妹をよろしくお願いします」(特殊示唆)

姉妹をよろしくお願いします

特殊示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「悪魔Aのいいね」(特殊示唆)

悪魔Aのいいね

特殊示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「か〜わ〜うぃ〜うぃ〜」(特殊示唆)

か〜わ〜うぃ〜うぃ〜

特殊示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「水着回」(滞在中の前兆の連続演出がVSダイオウイカ示唆)

水着回

滞在中の前兆の連続演出がVSダイオウイカ示唆

邪神ちゃんドロップキック ステチェンアイキャッチ「パンダに乗るリエール」(本前兆滞在の期待度が高い)

パンダに乗るリエール

本前兆滞在の期待度が高い

CZ・ボーナス

CZ「ちゃんすだヨ!全員集合」

邪神ちゃんドロップキック CZ「ちゃんすだヨ!全員集合」
項目内容
役割ボーナスへのチャンスゾーン
継続G数前半15G + 後半(小役成立まで)
特徴小役ごとにおやつ獲得でパーセンテージ上昇、後半で期待度に応じたボーナス抽選

CZ「3戦突破ゆりねバトル」

邪神ちゃんドロップキック CZ「3戦突破ゆりねバトル」
項目内容
役割AT直撃CZ
勝率1戦あたり50%以上
突破恩恵3戦突破でAT濃厚
純増約2.5枚/G
突入ルート小悪魔ボーナス中の抽選 / とつぜんうれしいちゃんす経由

通常時の初当りボーナス(3種)

ボーナスG数純増
小悪魔ボーナス20G5.0枚/G
BIGボーナス30G5.0枚/G
エピソードボーナス35G5.0枚/G

初当りボーナスは3種類。エピソードボーナス(35G)は原作再現演出を備えた特殊枠で、AT当選期待度も最も高い位置づけが濃厚です。3種いずれもボーナス中の純増は約5.0枚/Gで、メインAT(2.5枚/G)の倍の出玉スピード。

小悪魔ボーナス

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス
項目内容
再当選時の恩恵AT+ゆりねバトル×2ストックへ昇格
ミニキャラ参加順邪神ちゃん → メデューサ → ミノス → ぺこら → ゆりね(固定)

上乗せアイコンの色(上乗せG数示唆)

アイコン色上乗せG数
5G以上
30G以上
50G以上
100G以上
300G以上濃厚

金以上のアイコンが出現すれば大量上乗せの大チャンスです。

裏小悪魔ボーナス

邪神ちゃんドロップキック 裏小悪魔ボーナス
項目内容
突入契機小悪魔ボーナス開始時の画面クラッシュ
恩恵AT濃厚!?
消化中全ラインがちゃんすライン化
上乗せ毎ゲーム上乗せ抽選

BIGボーナス

邪神ちゃんドロップキック BIGボーナス
項目内容
継続G数30G
純増約5.0枚/G
AT期待度約40%

AT突入抽選(成立役別当選率)

成立役当選率
ちゃんすラインのリプレイ・ベル10.2%
非ちゃんすラインのスイカ3.1%
ちゃんすラインのスイカ50.0%
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い50.0%
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃いAT濃厚
純ハズレ33.6%
非ちゃんすラインのゆりね揃いAT濃厚
ちゃんすラインのゆりね揃いAT濃厚+α

図柄揃いちゃんす告知(キャラ・色期待度)

キャラ・色期待度
邪神ちゃん(青)デフォルト
邪神ちゃん(オレンジ)約70%
ゆりね(赤)約97%
図柄揃い濃厚

※ 狙えカットイン発生時にスピンフラッシュが出れば報酬獲得濃厚です。

BIGボーナス告知タイプ(全10種)の見方

BIGボーナス中の告知タイプは全10種類から任意で選択可能です。どれを選んでも当選率は変わりませんが、「何を見れば当たりが分かるか」がモードごとに違うため、選んだモードの注目ポイントを知っておくと結果を早く判断できます。

告知タイプ報酬獲得の契機注目ポイント
図柄揃いちゃんす告知狙えカットインからゆりね図柄が揃えば獲得カットインの色(上の表)
ドロップキック告知前兆帯出現からドロップキック演出発生で獲得帯が「警報」まで昇格で90%以上
メデューサ後告知26G〜29Gの連続演出成功で獲得チャンスアップ2回以上で成功濃厚
単眼ちゃん違和感告知消化中に「違和感」が発生すれば獲得違和感は全40種類
パトラちゃん告知リプレイ・レア小役の次レバーでパトラちゃんの頭ランプ点灯当該遊技で瞬き/頭ランプが瞬く/空回りのいずれかで次G告知濃厚
アイアンメイデン完全告知当選ゲームのアイアンメイデンが閉まれば獲得レバーオンから各停止までどのタイミングでも告知
ハト男爵告知ハト男爵のランプ点灯で獲得告知は当選ゲームの第3停止のみ
ミッション告知リプレイ・レア小役からミッション発展・成功で獲得前兆5G発展ならAT濃厚
キタナイカハンシンメーター告知29G目のPUSH連打ジャッジ成功で獲得1ゲームでメーター2以上でチャンス
苦悶のカウントダウン告知27G〜29Gのカウントダウンチャレンジ成功で獲得違和感がひとつでも出れば成功濃厚
邪神ちゃんドロップキック BIGボーナスの告知タイプ「図柄揃いちゃんす告知」

図柄揃いちゃんす告知

邪神ちゃんドロップキック BIGボーナスの告知タイプ「ドロップキック告知」

ドロップキック告知

邪神ちゃんドロップキック BIGボーナスの告知タイプ「メデューサ後告知」

メデューサ後告知

邪神ちゃんドロップキック BIGボーナスの告知タイプ「単眼ちゃん違和感告知」

単眼ちゃん違和感告知

邪神ちゃんドロップキック BIGボーナスの告知タイプ「パトラちゃん告知」

パトラちゃん告知

邪神ちゃんドロップキック BIGボーナスの告知タイプ「アイアンメイデン完全告知」

アイアンメイデン完全告知

邪神ちゃんドロップキック BIGボーナスの告知タイプ「ハト男爵告知」

ハト男爵告知

邪神ちゃんドロップキック BIGボーナスの告知タイプ「ミッション告知」

ミッション告知

邪神ちゃんドロップキック BIGボーナスの告知タイプ「キタナイカハンシンメーター告知」

キタナイカハンシンメーター告知

邪神ちゃんドロップキック BIGボーナスの告知タイプ「苦悶のカウントダウン告知」

苦悶のカウントダウン告知

🔴 複数のモードに共通する法則として、非前兆中や連続演出中に「スピンフラッシュ」が発生すれば報酬獲得が濃厚です(図柄揃いちゃんす・ドロップキック・メデューサ後・ミッション・キタナイカハンシンメーターで確認できます)。どのモードを選んでもスピンフラッシュだけは共通の当たりサインとして覚えておくと判断が早くなります。

メデューサ後告知のゲーム別チャンスアップ

ゲーム数パターン期待度
1G目赤タイトル(デフォルトは通常タイトル)90%以上
2G目赤背景(デフォルトは青背景)50%以上
3G目エフェクトあり(デフォルトはなし)50%以上
4G目フラッシュバック1回50%以上
4G目フラッシュバック2回70%以上
4G目フラッシュバック3回90%以上
4G目赤馬券(デフォルトは白馬券)90%以上

チャンスアップが2回以上発生すれば成功濃厚なので、終盤は回数を数えてください。

ミッション告知のミッション別信頼度

ミッション種別信頼度
バール作戦デフォルト
メデューサの想いデフォルト
タイムトライアルややチャンス
敵は身内にありチャンス
神保町献血センター大チャンス

キタナイカハンシンメーター告知の見どころ

要素内容
ジャッジ突入時のメーター蓄積量1〜3=青 / 4〜6=緑 / 7〜9=赤(赤まで到達で大チャンス)
ジャッジのタイトル色デフォルト / 赤=大チャンス / 金=成功濃厚かつ高報酬に期待
連打パターン上がりが速い・途中から速くなる・上がらない・1PUSHでMAX・ほんの少し遅い のいずれも成功濃厚

※ 連打中のメーターの挙動はデフォルト以外の挙動がすべて成功濃厚です。「上がらない」も成功濃厚なので、失敗と誤解しないでください。

苦悶のカウントダウン告知の成功濃厚パターン(違和感)

27G〜29Gの「カウントダウンチャレンジ」中に、J文字が出現 / 数字が金色になる / 邪神ちゃんのくしゃみ・ぷちゅんボイス / デカPUSHボタン出現 / 各種ランプ点滅・点灯 / BGM停止 / ミニキャラが横切る のいずれかが発生すれば成功濃厚です。どれかひとつでも確認できれば成功濃厚なので、終盤の変化を見逃さないようにしてください。

エピソードボーナスの内訳(全7種)

邪神ちゃんドロップキック エピソードボーナス

エピソードボーナスは全7種類。メデューサ・ミノス・ぺこら・邪神ちゃん・ゆりね・全員集合の6種に加え、ロングフリーズ経由でのみ選ばれる「全員集合(ロングフリーズ専用)」が7種目として存在し、通常の全員集合とは別枠で管理されています。

キャラ恩恵
メデューサAT濃厚 + ちゃんすライン右下がり
ミノスAT濃厚 + ちゃんすライン上段
ぺこらAT濃厚 + ちゃんすライン右上がり
邪神ちゃんAT濃厚 + ちゃんすライン中段 + 邪神ちゃんす(ちゃんすライン4本以上)
ゆりねAT濃厚 + ちゃんすライン下段 + ゆりねバトル(継続率80% or 90%)
全員集合上位AT濃厚 + 全てちゃんすライン
全員集合(ロングフリーズ専用)ロングフリーズ経由でのみ選択

エピソードボーナスの基本性能

項目内容
突入契機ボーナス確定画面の赤7が「EP」アイコンで揃う
継続G数35G
純増約5.0枚/G
恩恵(通常時)AT「人生シアター」濃厚
恩恵(AT中)セットストック獲得

エピソードボーナス中の上乗せ抽選

上乗せG数+5G
リプレイ・ベル(ちゃんす)96.87%
スイカ-
スイカ(ちゃんす)-
邪神ちゃん揃い-
邪神ちゃん揃い(ちゃんす)-
純ハズレ-
上乗せG数+10G
リプレイ・ベル(ちゃんす)3.13%
スイカ96.09%
スイカ(ちゃんす)-
邪神ちゃん揃い-
邪神ちゃん揃い(ちゃんす)-
純ハズレ96.09%
上乗せG数+20G
リプレイ・ベル(ちゃんす)-
スイカ3.91%
スイカ(ちゃんす)98.44%
邪神ちゃん揃い96.87%
邪神ちゃん揃い(ちゃんす)-
純ハズレ3.13%
上乗せG数+100G
リプレイ・ベル(ちゃんす)-
スイカ-
スイカ(ちゃんす)1.56%
邪神ちゃん揃い3.13%
邪神ちゃん揃い(ちゃんす)100%
純ハズレ0.78%

※「-」は抽選対象外です。AT中の上乗せ抽選とは別のテーブルです。

「ちゃんすライン」絡みのレア小役が大きく優遇されています。とくに邪神ちゃん揃い(ちゃんす)は100Gの上乗せが濃厚ちゃんすライン上のスイカも98.44%で20G以上と大量上乗せに期待できます。

狙え演出(ゆりね図柄揃い)

エピソードボーナス中の「狙え演出」はBIGボーナスと共通のカットインなしタイプで、発生時点でゆりね図柄揃いの期待度は50%オーバー。裏ボタンにも対応しており、狙えカットイン発生時の第1停止までにPUSHを押すと1/2で特殊ボイスが発生します。

怒りポイント

項目内容
獲得契機ボーナスでAT非当選時 / CZ失敗時 / 純ハズレ成立時 / 設定変更時
6スルー目以降獲得濃厚
10スルーMAX濃厚
MAX到達時の恩恵ボーナス当選でエピソードボーナスに書き換え

怒りポイントを一定ポイント所持した状態でボーナス確定画面に移行すると解放され、全パネルがエピソードボーナス以上になります。

ロングフリーズ・エピソード直撃

項目内容
発生契機レバーオン時 or 第3停止後にブラックアウト
恩恵エピソードボーナスが期待できます
エピソードボーナス当選率1/19840.0(前兆・ロングフリーズ経由を含む全体)
直撃抽選の契機通常時の毎遊技
ボーナス天井まで残り33G未満での直撃時ボーナスを1ストック

ロングフリーズで期待できるエピソードボーナスは、ゆりねバトルストック継続率約90%・上位AT3セットストックの恩恵が期待できる特殊枠です。

AT「人生シアター」・上位AT

メインAT「人生シアター」

邪神ちゃんドロップキック AT「人生シアター」
項目内容
役割メインAT
純増約2.5枚/G
初期G数50G
タイプゲーム数上乗せ型

ボーナス確定画面のアイコン(配当パネル)

邪神ちゃんドロップキック ボーナス確定画面

アイコンは全5種類。序列は小悪魔 < ビッグ < エピソード(銀) < エピソード(金) < エピソード(虹)で、上位のアイコンほど価値の高いボーナスが確定します。揃えた赤7のライン上にあるパネルで突入ボーナスが決まる仕組みです。

配当パネル突入ボーナス対応するエピソード
小悪魔小悪魔ボーナス-
BBBIGボーナス-
銀EPエピソードボーナス(銀)メデューサ / ミノス / ぺこら のいずれか
金EPエピソードボーナス(金)邪神ちゃん or ゆりね
虹EPエピソードボーナス(虹)全員集合(上位AT濃厚)

🔴 確定画面は「早く7を狙う」のが損になる場面があります。2G目以降のリプレイ成立で「7を狙え」が発生しますが、「7を狙え」が発生するまでの間は配当パネルの昇格抽選が行われているためです。

銀EP以上のEP系パネルを揃えられればAT「人生シアター」突入が濃厚なので、昇格の機会がある局面では上位パネルへの昇格に期待できます。虹EP(エピソードボーナス虹)のラインに昇格した場合は、ボーナス1G連のストックも獲得可能です。

確定画面の遊技モード(丸見え/モザイク)と選択時の示唆

遊技モード内容
丸見えモード配当パネルが見える状態で消化。どのボーナスを狙えるかが一目で分かる
モザイクモード配当パネルにモザイクがかかり、7が揃うまでどのボーナスか分からない

遊技モード選択時の示唆

演出示唆内容
悪魔Aが「有利区間再セット」の看板を持って出現有利区間リセット濃厚
モザイクモードの7狙い演出でSPテンパイボイスが発生エピソードボーナス濃厚
キャラ5人の持つ箱が「ぼーなす!」に変化全パネルがBIG以上濃厚

狙うパネルを見極めたいなら丸見えモードが実戦的です。モザイクモードを選んだ場合でも、7狙い演出でSPテンパイボイスが発生すればエピソードボーナスが濃厚なので、ボイスの有無に注目してください。

有利区間

邪神ちゃんドロップキック 有利区間リセットのお知らせ演出

有利区間リセット後はボーナス確定画面へ移行し、アイコンが全てエピソードボーナス(銀)以上になります。+1枚以上ならエピソードボーナス(虹)となり、エピソードボーナス経由でAT濃厚です。

また有利区間リセット時は、いずれかの1ラインが1周期天井となり、いずれのラインも最大周期(5周期)が選択されません

実戦上、差枚+1600枚以上のボーナス終了時に有利区間をリセットする挙動が確認されています。

示唆: 悪魔Aが「有利区間再セット」の看板を持って出現すると、有利区間リセットが期待できます。

AT中ステージ示唆

邪神ちゃんドロップキック AT中ステージ「ドヤ離席」(本前兆!?)

ステージは平常営業(デフォルト)<新装開店(チャンス)<ドヤ離席(本前兆!?)の3種類。前兆発生時のステージ別に、特化ゾーン前兆時とボーナス前兆時の期待度が判明しています。

ステージ特化ゾーン前兆時ボーナス前兆時
平常営業46.6%濃厚
新装開店87.5%19.7%
ドヤ離席濃厚濃厚

トータル期待度は平常営業48.9%・新装開店35.5%・ドヤ離席=濃厚です。

※ AT中ステージはモード/前兆示唆であり、設定示唆ではありません。

AT中のボーナス

項目内容
役割AT中のボーナス
純増約5.0枚/G

AT中のゲーム数上乗せ抽選

邪神ちゃんドロップキック 上乗せ

AT中は成立役とちゃんすライン上かどうかでゲーム数上乗せを抽選します。同じスイカでも、ちゃんすライン上なら上乗せが濃厚になるのが本機の骨格です。

上乗せ契機上乗せ確率
ちゃんすラインのリプレイ・ベル1.1%
非ちゃんすラインのスイカ30.1%
ちゃんすラインのスイカ上乗せ濃厚
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い上乗せ濃厚
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い上乗せ濃厚
純ハズレ上乗せ濃厚

上乗せG数の振り分け

上乗せ非当選
ちゃんすラインのリプレイ・ベル98.92%
非ちゃんすラインのスイカ69.95%
ちゃんすラインのスイカ
上乗せ+10G
ちゃんすラインのリプレイ・ベル
非ちゃんすラインのスイカ27.47%
ちゃんすラインのスイカ66.66%
上乗せ+20G
ちゃんすラインのリプレイ・ベル
非ちゃんすラインのスイカ2.00%
ちゃんすラインのスイカ28.21%
上乗せ+30G
ちゃんすラインのリプレイ・ベル1.00%
非ちゃんすラインのスイカ0.50%
ちゃんすラインのスイカ3.13%
上乗せ+50G
ちゃんすラインのリプレイ・ベル0.06%
非ちゃんすラインのスイカ0.05%
ちゃんすラインのスイカ1.00%
上乗せ+100G
ちゃんすラインのリプレイ・ベル0.02%
非ちゃんすラインのスイカ0.02%
ちゃんすラインのスイカ0.61%
上乗せ+300G
ちゃんすラインのリプレイ・ベル
非ちゃんすラインのスイカ0.01%
ちゃんすラインのスイカ0.39%
上乗せ非当選
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い
純ハズレ
上乗せ+10G
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い
純ハズレ84.58%
上乗せ+20G
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い97.35%
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い
純ハズレ12.50%
上乗せ+30G
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い2.00%
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い
純ハズレ2.50%
上乗せ+50G
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い0.39%
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い50.00%
純ハズレ0.39%
上乗せ+100G
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い0.13%
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い37.50%
純ハズレ0.02%
上乗せ+300G
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い0.13%
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い12.50%
純ハズレ0.01%

🎯 ちゃんすライン上の邪神ちゃん揃いだけが別格で、最低でも+50G・12.50%で+300Gと桁が違います。同じ邪神ちゃん揃いでも非ちゃんすラインなら97.35%が+20Gなので、ちゃんすラインがどこに出ているかは常に見ておくこと

※ 表中の「−」は抽選対象外です。+50G以上の場合は約23%で追加上乗せの連打演出が発生します。

うれしい高確率・とってもうれしいちゃんす

邪神ちゃんドロップキック とってもうれしいちゃんすSUPER邪神ちゃんドロップキック とってもうれしいちゃんす

AT中の純ハズレの40.6%でうれしい高確率(10G間)に突入。この間に邪神ちゃん図柄が揃うと「とってもうれしいちゃんす」に発展し、「極上」パネルが出現してライン上に小役が揃えば上位AT突入です。

項目内容
突入契機AT中の純ハズレの40.6%
継続G数10G

とってもうれしいちゃんす当選率

状況当選率
AT消化ゲーム数666G未満0.8%
AT消化ゲーム数666G以上50.0%
うれしい高確率中100%

AT消化ゲーム数が666Gを超えると邪神ちゃん揃い時の当選率が50.0%まで上がります。長丁場のATほど「とってもうれしいちゃんす」に発展しやすくなります。

上位AT「極上人生シアター」

邪神ちゃんドロップキック エンディング
項目内容
役割上位AT
突入契機エピソードボーナス 全員集合 / とってもうれしいちゃんす 極上パネル獲得 / ロングフリーズ
純増約5.0枚/G

メインATの純増2.5枚/Gと上位AT&ボーナス中の純増5.0枚/Gで2倍の差があり、上位AT・ボーナス・特化ゾーンの突入回数で出玉総量が大きく変わるメリハリ設計。

特化ゾーン

邪神ちゃんす(ST方式)

邪神ちゃんドロップキック 特化ゾーン「邪神ちゃんす」邪神ちゃんドロップキック ルーレット演出
項目内容
役割特化ゾーン
継続G数1セット6G(ST方式)
継続率約37% 〜 91%

ゆりねバトル(最強特化ゾーン)

邪神ちゃんドロップキック 特化ゾーン「ゆりねバトル」
項目内容
役割最強特化ゾーン
継続率約50% 〜 約90%
上乗せ1回につき 10G 〜 300G
継続G数(1回あたり)導入6G+バトル10G(初回のみバトル前に導入パート6G)

継続率は突入時に抽選され、消化中に変化しません。初めに5戦分の継続抽選をまとめて行い、以降は継続するごとに5個先の継続抽選を行います(初回1ラウンド目は継続保証あり)。

継続率は2つのタイミングで確認できます。1つめが初回ラウンド1G目に表示されるタイトルの色で、これは突入時点での目安になります。

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトル クマノミ柄タイトル(継続率90%濃厚)
タイトル色示唆内容
デフォルト
70%継続以上
クマノミ柄継続率90%濃厚

2つめがバトル終了時の第3停止(特化ゾーンランプが消えた後)にPUSHボタンを押して点灯するランプ色で、こちらは継続率の答え合わせになります。

ランプ色継続率
50%
60%
70%
80%
赤点滅90%

※ タイトル色は「以上」の示唆なので、実際の継続率はランプ色で確認してください。常に5戦先までの結果が決まっているため、バトル中の演出でも継続期待度が示唆されます。

楽曲変化

バトルパートで歌が流れると、当該ラウンドを含め複数継続が濃厚になります。

楽曲恩恵
あの娘にドロップキック3戦継続濃厚
時としてバイオレンス5戦継続濃厚

勝利書き換え当選率

ちゃんすラインの小役やレア役成立で、バトルの勝敗を勝利に書き換える抽選が行われます。

成立役当選率
ちゃんすラインのリプレイ・ベル10.2%
非ちゃんすラインのスイカ25.0%
ちゃんすラインのスイカ100%
邪神ちゃん揃い(ライン不問)100%
純ハズレ100%

カットイン・予告音による書き換え

カットインちゃんすラインのリプレイ・ベルスイカ
青カットイン6.20%16.30%
赤カットイン85.12%85.60%

※ 内部的に敗北のラウンド中、ちゃんすライン上のリプレイ・ベルやレア小役でカットインが発生します。赤カットインなら書き換えはほぼ入っていると考えて構いません。

予告音を伴った成立役書き換え期待度
ちゃんすライン上のリプレイ・ベル55%
スイカ65%

予告音が発生した時点でちゃんすライン小役以上が濃厚。予告音が遅れた場合は追撃の当選が濃厚です。

ラウンド開始画面(全24種)の継続示唆

各ラウンドの開始画面は、そのセットの継続期待度や継続率そのものを示唆します。「邪神ちゃん+N人」はその人数分の継続が濃厚、「邪神ちゃん&ゆりねA〜D」は継続率の下限まで教えてくれるので、ここを見ておくと以降のバトルをどこまで信用していいかが分かります。

ラウンド開始画面示唆内容
初回専用初回ラウンド画面
メデューサデフォルト
ミノスデフォルト
ぺこらデフォルト
邪神ちゃん継続のチャンス
ぴの継続の大チャンス
ぽぽろん継続の大チャンス
ペルちゃん継続の大チャンス
ゆりね継続濃厚
キョンキョン&ランラン継続濃厚
リエール&ペルセポネ1世継続濃厚
エキュート&アトレ継続濃厚
ゆりねブチギレ邪神ちゃんの攻撃がHITした次ラウンドの画面
邪神ちゃん+1人2戦継続濃厚
邪神ちゃん+2人3戦継続濃厚
邪神ちゃん+3人4戦継続濃厚
邪神ちゃん+4人5戦継続濃厚
邪神ちゃん&ゆりねA継続濃厚&60%継続以上
邪神ちゃん&ゆりねB継続濃厚&70%継続以上
邪神ちゃん&ゆりねC継続濃厚&80%継続以上
邪神ちゃん&ゆりねD継続濃厚&90%継続
めっちゃよさそうな絵5戦継続濃厚&90%継続
特殊A当該ラウンドを継続すればその後4戦継続濃厚
特殊B3戦継続&高継続示唆
邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「初回専用」(初回ラウンド画面)

初回専用

初回ラウンド画面

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「メデューサ」(デフォルト)

メデューサ

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「ミノス」(デフォルト)

ミノス

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「ぺこら」(デフォルト)

ぺこら

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「邪神ちゃん」(継続のチャンス)

邪神ちゃん

継続のチャンス

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「ぴの」(継続の大チャンス)

ぴの

継続の大チャンス

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「ぽぽろん」(継続の大チャンス)

ぽぽろん

継続の大チャンス

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「ペルちゃん」(継続の大チャンス)

ペルちゃん

継続の大チャンス

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「ゆりね」(継続濃厚)

ゆりね

継続濃厚

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「キョンキョン&ランラン」(継続濃厚)

キョンキョン&ランラン

継続濃厚

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「リエール&ペルセポネ1世」(継続濃厚)

リエール&ペルセポネ1世

継続濃厚

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「エキュート&アトレ」(継続濃厚)

エキュート&アトレ

継続濃厚

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「ゆりねブチギレ」(邪神ちゃんの攻撃がHITした次ラウンドの画面)

ゆりねブチギレ

邪神ちゃんの攻撃がHITした次ラウンドの画面

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「邪神ちゃん+1人」(2戦継続濃厚)

邪神ちゃん+1人

2戦継続濃厚

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「邪神ちゃん+2人」(3戦継続濃厚)

邪神ちゃん+2人

3戦継続濃厚

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「邪神ちゃん+3人」(4戦継続濃厚)

邪神ちゃん+3人

4戦継続濃厚

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「邪神ちゃん+4人」(5戦継続濃厚)

邪神ちゃん+4人

5戦継続濃厚

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「邪神ちゃん&ゆりねA」(継続濃厚&60%継続以上)

邪神ちゃん&ゆりねA

継続濃厚&60%継続以上

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「邪神ちゃん&ゆりねB」(継続濃厚&70%継続以上)

邪神ちゃん&ゆりねB

継続濃厚&70%継続以上

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「邪神ちゃん&ゆりねC」(継続濃厚&80%継続以上)

邪神ちゃん&ゆりねC

継続濃厚&80%継続以上

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「邪神ちゃん&ゆりねD」(継続濃厚&90%継続)

邪神ちゃん&ゆりねD

継続濃厚&90%継続

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「めっちゃよさそうな絵」(5戦継続濃厚&90%継続)

めっちゃよさそうな絵

5戦継続濃厚&90%継続

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「特殊A」(当該ラウンドを継続すればその後4戦継続濃厚)

特殊A

当該ラウンドを継続すればその後4戦継続濃厚

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトルのラウンド開始画面「特殊B」(3戦継続&高継続示唆)

特殊B

3戦継続&高継続示唆

ゆりねバトル中のゲーム別演出(継続期待度)

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトル中の演出邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトル 謎の外国人で復活

継続の当否は突入時点で決まっていますが、バトル中の演出は1G目から9G目まで順に期待度を示唆します。どのゲームで何が出たかを見れば、結果を待たずに継続の見込みが読めます。

1・2G目

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトル 1・2G目

1・2G目

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトル 立ち上がる

立ち上がる

パターン継続期待度
対峙セリフなし60.5%
対峙セリフあり74.3%
邪神ちゃんがドロップキックの妄想93.2%
メタセリフ「セリフがいつもと違うと〜」継続濃厚
2G目に単眼ちゃんがバナナの皮を設置継続濃厚

3G目の攻撃

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトル ドロップキック

ドロップキック

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトル チェーンソー

チェーンソー

パターン継続期待度
ロイヤルコペンハーゲン59.3%
ドロップキック88.0%

4G目の攻撃結果

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトル 回避

回避

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトル 攻撃避けられる

攻撃避けられる

パターン継続期待度
攻撃当たらずデフォルト
邪神ちゃんがバナナの皮で転ぶ継続濃厚
攻撃がHIT継続濃厚(ゆりね反撃ラウンドへ)

🎯 初回ラウンドでバナナの皮に転んだ場合は100G以上の上乗せが濃厚です。

5G目のゆりねの攻撃

パターン継続期待度
パンチ92.8%
マチェット73.2%
チェーンソー44.9%

6〜7G目の結果

パターン継続期待度
パンチ喰らう90.6%
マチェット喰らう67.2%
チェーンソー喰らう23.8%
避ける継続濃厚
忍法たぁー!で避ける継続濃厚+継続率70%以上
エキュートを身代わりにする継続濃厚+継続率80%以上

🔴 敵の技名が付いた強攻撃ほど期待度が下がります。チェーンソーは5G目で44.9%、喰らうと23.8%まで落ちるので、この2ゲームが山場です。逆に避けた時点で継続濃厚で、避け方によっては継続率まで分かります。

8G目の分岐

パターン示唆
背景の雲が動いている継続濃厚
画面下部のシャッターに「蜘蛛」の文字継続濃厚
第3停止を長押し→「ねじねじ」ボイス継続濃厚
チェーンソー攻撃後に立ち上がる継続濃厚+継続率60%以上
倒れた邪神ちゃんの横に牛乳瓶次ゲームで復活濃厚

9G目(ラウンド終了画面)

邪神ちゃんドロップキック ゆりねバトル 9G目の演出
終了画面示唆
邪神ちゃんたんこぶゆりね反撃ラウンド以外のデフォルト
ゆりねゆりね反撃ラウンドのデフォルト
邪神ちゃん泣き笑い復活濃厚

復活パターン(登場キャラと停止位置)

パターン示唆
メデューサ(第2停止時以外)デフォルト
メデューサ(第2停止時)継続率70%以上
謎の外国人(第2停止時以外)継続率80%以上
謎の外国人(第2停止時)継続率90%

🎯 復活は継続率の答え合わせを兼ねています。誰が出たかだけでなく何停止目で出たかまで見ると継続率が絞れます。初回ラウンドで復活して継続した場合は100G以上の上乗せが濃厚です。

ゆりね反撃ラウンド(邪神ちゃんの攻撃がHITした場合に移行)は、ゆりねが一方的に攻めるためピンチに見えますが、継続した場合は2セット先のラウンドまでの継続が濃厚という優遇ラウンドです。

そのほか、継続時のPUSHボタンが金なら100G以上・虹なら300G上乗せリザルト画面の上部パネルがレバーONで消灯すれば継続+100G以上・リール始動時なら継続+300G上乗せ。バトル中の白ナビは継続濃厚で、同一ラウンド内で2回出れば次回ラウンドの継続まで濃厚です。

ゆりねバトルの追撃(ゆりねの攻撃)平均上乗せ

邪神ちゃんドロップキック 追撃

追撃は5の倍数セットや、内部的に継続が確定したバトル中の成立役(主にレア役)から抽選され、当選時はラウンド終了後に発動します。5の倍数セットで継続した時点なら追撃発生濃厚

ゆりねの攻撃平均上乗せ
ワンパン16.3G
連撃35.4G
鎗撃73.8G
シュレッダー129.1G
ぴろぴろ246.0G

どの攻撃が出るかは内部的な「追撃レベル」(1〜4の4段階)で決まります。実際にはLv.1がほとんどで、上位レベルを引けるかがそのまま上乗せ量に直結します。

追撃レベル割合
Lv.183.7%
Lv.212.8%
Lv.32.3%
Lv.41.2%

※ 昇格抽選も加味した実質的な割合です。

追撃レベル別の種別振り分け

種類ワンパン
Lv.187.5%
Lv.2
Lv.3
Lv.4
種類連撃
Lv.18.1%
Lv.289.2%
Lv.3
Lv.4
種類鎗撃
Lv.12.5%
Lv.27.5%
Lv.365.5%
Lv.4
種類シュレッダー
Lv.11.4%
Lv.22.5%
Lv.322.7%
Lv.447.2%
種類ぴろぴろ
Lv.10.6%
Lv.20.9%
Lv.311.8%
Lv.452.8%

実質的な追撃種別の割合

追撃割合
ワンパン73.25%
連撃18.17%
鎗撃4.50%
シュレッダー2.61%
ぴろぴろ1.47%

🎯 最上位の「ぴろぴろ」(平均246G)は追撃全体の1.47%しか出ません。約68回に1回の計算なので、見られたら素直に喜んでよい演出です。逆にワンパンが7割超を占めるため、追撃=大量上乗せと期待しすぎないこと。

2種の特化ゾーンを搭載。邪神ちゃんすはST方式・継続率最大約91%で複数セット消化が現実的、ゆりねバトルは継続率約50%〜約90%・1回あたり最大300G上乗せの最強特化で本機のフィナーレを駆動します。両特化への突入回数がAT延命の鍵。

設定判別

現時点で全6設定の数値が判明しているのはボーナス確率とAT確率のみ。ボーナス確率は設1=1/253.1 vs 設6=1/210.0で約1.21倍、AT確率は設1=1/758.2 vs 設6=1/606.2で約1.25倍の差。サンプル数を多く取るほど判別精度UP。ボーナス終了画面の設定示唆「クジラッキー」、AT終了画面の示唆、小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介の示唆も判別材料に加わりました(詳細は下記)。

また、AT引き戻しは高設定ほど発生しやすいとされています(具体的な数値は調査中)。

設定示唆「クジラッキー」(ボーナス終了画面)

初当りの小悪魔ボーナスを除く全ボーナスの終了画面で「クジラッキー」が出現する可能性があります。

種類示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
クマノミ設定5以上濃厚
設定6濃厚

ホールが独自に出現バランスを調整できるカスタム機能も搭載されています。

邪神ちゃんドロップキック とつぜんうれしいちゃんす中の虹のシール

※ とつぜんうれしいちゃんす中のシール7種は、種類は判明していますが個別の示唆内容は導入後の解析で反映します。

AT終了画面(全11種)の設定示唆

AT終了画面設定示唆
邪神ちゃんデフォルト
ミノス奇数設定示唆(弱)
メデューサ奇数設定示唆(強)
ぺこら偶数設定示唆(弱)
ぽぽろん偶数設定示唆(強)
ゆりねA高設定示唆(弱)
ゆりねB高設定示唆(強)
悪だくみ設定2以上濃厚
水着設定4以上濃厚
パジャマ設定5以上濃厚
全員集合設定6濃厚
L邪神ちゃんドロップキック AT終了画面:邪神ちゃん(デフォルト)

邪神ちゃん(デフォルト)

L邪神ちゃんドロップキック AT終了画面:ミノス → 奇数(弱)

ミノス → 奇数(弱)

L邪神ちゃんドロップキック AT終了画面:メデューサ → 奇数(強)

メデューサ → 奇数(強)

L邪神ちゃんドロップキック AT終了画面:ぺこら → 偶数(弱)

ぺこら → 偶数(弱)

L邪神ちゃんドロップキック AT終了画面:ぽぽろん → 偶数(強)

ぽぽろん → 偶数(強)

L邪神ちゃんドロップキック AT終了画面:ゆりねA → 高設定(弱)

ゆりねA → 高設定(弱)

L邪神ちゃんドロップキック AT終了画面:ゆりねB → 高設定(強)

ゆりねB → 高設定(強)

L邪神ちゃんドロップキック AT終了画面:悪だくみ → 設定2以上濃厚

悪だくみ → 設定2以上濃厚

L邪神ちゃんドロップキック AT終了画面:水着 → 設定4以上濃厚

水着 → 設定4以上濃厚

L邪神ちゃんドロップキック AT終了画面:パジャマ → 設定5以上濃厚

パジャマ → 設定5以上濃厚

L邪神ちゃんドロップキック AT終了画面:全員集合 → 設定6濃厚

全員集合 → 設定6濃厚

小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介(全24種)の設定示唆

キャラ設定示唆
邪神ちゃんデフォルト
ゆりねデフォルト
氷ちゃんデフォルト
遊佐デフォルト
ミノス奇数設定示唆
ぺこら奇数設定示唆
キョンキョン奇数設定示唆
ランラン奇数設定示唆
メデューサ偶数設定示唆
ペルセポネ2世偶数設定示唆
ぴの偶数設定示唆
ぽぽろん偶数設定示唆
芽依高設定示唆(弱)
リエール高設定示唆(弱)
ペルセポネ1世高設定示唆(弱)
エキュート高設定示唆(強)
アトレ高設定示唆(強)
邪神ちゃんジャスティス設定1否定
邪神ちゃんファイター設定2否定
邪神ちゃんコマンダー設定3否定
邪神ちゃんエスプ設定1・2否定
邪神ちゃんジーニアス設定1・3否定
パーフェクト邪神ちゃん設定4以上濃厚
悪魔コスゆりね設定6濃厚
邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「邪神ちゃん」(デフォルト)

邪神ちゃん

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「ゆりね」(デフォルト)

ゆりね

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「氷ちゃん」(デフォルト)

氷ちゃん

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「遊佐」(デフォルト)

遊佐

デフォルト

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「ミノス」(奇数設定示唆)

ミノス

奇数設定示唆

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「ぺこら」(奇数設定示唆)

ぺこら

奇数設定示唆

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「キョンキョン」(奇数設定示唆)

キョンキョン

奇数設定示唆

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「ランラン」(奇数設定示唆)

ランラン

奇数設定示唆

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「メデューサ」(偶数設定示唆)

メデューサ

偶数設定示唆

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「ペルセポネ2世」(偶数設定示唆)

ペルセポネ2世

偶数設定示唆

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「ぴの」(偶数設定示唆)

ぴの

偶数設定示唆

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「ぽぽろん」(偶数設定示唆)

ぽぽろん

偶数設定示唆

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「芽依」(高設定示唆(弱))

芽依

高設定示唆(弱)

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「リエール」(高設定示唆(弱))

リエール

高設定示唆(弱)

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「ペルセポネ1世」(高設定示唆(弱))

ペルセポネ1世

高設定示唆(弱)

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「エキュート」(高設定示唆(強))

エキュート

高設定示唆(強)

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「アトレ」(高設定示唆(強))

アトレ

高設定示唆(強)

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「邪神ちゃん ジャスティス」(設定1否定)

邪神ちゃん ジャスティス

設定1否定

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「邪神ちゃん ファイター」(設定2否定)

邪神ちゃん ファイター

設定2否定

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「邪神ちゃん コマンダー」(設定3否定)

邪神ちゃん コマンダー

設定3否定

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「邪神ちゃん エスプ」(設定1・2否定)

邪神ちゃん エスプ

設定1・2否定

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「邪神ちゃん ジーニアス」(設定1・3否定)

邪神ちゃん ジーニアス

設定1・3否定

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「パーフェクト邪神ちゃん」(設定4以上濃厚)

パーフェクト邪神ちゃん

設定4以上濃厚

邪神ちゃんドロップキック 小悪魔ボーナス中のキャラクター紹介「悪魔コス ゆりね」(設定6濃厚)

悪魔コス ゆりね

設定6濃厚

1回のボーナス中に高設定示唆キャラが2回出現で設定2以上、3回で設定3以上、4回で設定4以上が濃厚です。またエキュートとアトレの両方が出現すれば設定2以上濃厚となります。

同じキャラでもAT終了画面とキャラクター紹介では示唆内容が異なります。たとえばぺこらはAT終了画面なら偶数示唆ですが、キャラクター紹介では奇数示唆メデューサも終了画面は奇数示唆、キャラクター紹介では偶数示唆と逆になります。どちらで見たかを取り違えると判別が逆方向に進むので、必ず出現場所とセットで記録してください。

なお小悪魔ボーナス中には継続率を示唆するキャラ表示も別に存在し、そちらでは同じキャラが「継続濃厚」「継続率80%以上」といったAT継続の示唆になります。設定示唆とは別物なので混同しないよう注意してください。

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

クジラッキー(ボーナス終了画面)(出現回数)

設2以上濃厚
設3以上濃厚
設4以上濃厚
クマノミ設5以上濃厚
設6濃厚

AT終了画面(出現回数)

ミノス奇数示唆(弱)
メデューサ奇数示唆(強)
ぺこら偶数示唆(弱)
ぽぽろん偶数示唆(強)
ゆりねA高設定示唆(弱)
ゆりねB高設定示唆(強)
悪だくみ設2以上濃厚
水着設4以上濃厚
パジャマ設5以上濃厚
全員集合設6濃厚

小悪魔ボーナス中のキャラ紹介(出現回数)

ミノス/ぺこら/キョンキョン/ランラン奇数示唆
メデューサ/ペルセポネ2世/ぴの/ぽぽろん偶数示唆
芽依/リエール/ペルセポネ1世高設定示唆(弱)
エキュート/アトレ高設定示唆(強)
邪神ちゃんジャスティス設1否定
邪神ちゃんファイター設2否定
邪神ちゃんコマンダー設3否定
邪神ちゃんエスプ設1・2否定
邪神ちゃんジーニアス設1・3否定
パーフェクト邪神ちゃん設4以上濃厚
悪魔コスゆりね設6濃厚

※ AT終了画面とキャラ紹介は同じキャラでも示唆が逆になるものがあるため、それぞれ別の欄で数えてください。デフォルト扱いのキャラ(邪神ちゃん/ゆりね/氷ちゃん/遊佐)は示唆を持たないので入力欄にはありません。

導入情報

項目内容
導入日2026年8月3日(月)
導入台数約5,000台
メーカーサンスリー(三洋グループ)
型式名L邪神ちゃんドロップキックTX
検定番号5S1821
原作ユキヲ「邪神ちゃんドロップキック」(COMICメテオ連載・TVアニメシーズン4放送中)

とつぜんうれしいちゃんす中のシール(設定示唆)

とつぜんうれしいちゃんす中はさまざまなアイテムを獲得しますが、その中に設定示唆のシール(全7種)が出現することがあります。

シール示唆内容
橘芽依奇数設定期待度UP
遊佐&氷ちゃん偶数設定期待度UP
キャンキョン&ランラン奇数設定期待度UP(強)
ぴの&ぽぽろん偶数設定期待度UP(強)
ペルセポネ2世高設定期待度UP
リエール&ペルセポネ1世設定4以上濃厚
エキュート&アトレ設定6濃厚

※ 🎯 下2つは確定系です。1回出れば対象外の設定を切れるので、シールが出たら必ず種類を確認してください。上5つは期待度示唆どまりなので、単発では判断材料になりません。

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    799G+α(ボーナス) / ボーナス10スルー(次回AT濃厚)の2系統救済。狙い目は等価450G〜・5.6枚550G〜(設定変更時は等価300G〜・5.6枚400G〜)

  • 設定狙いやや厳しい

    設定6機械割114.1%。ボーナス確率(設1=1/253.1 vs 設6=1/210.0)とAT確率(設1=1/758.2 vs 設6=1/606.2)が主軸。クジラッキー・AT終了画面・小悪魔ボーナス中キャラ紹介の各示唆が補助材料

  • ぶん回しあり

    メインAT純増2.5枚/G・上位AT&ボーナス中5.0枚/Gのメリハリ設計。コイン単価3.4円はマイルド寄りで長時間稼働向き

L邪神ちゃんドロップキックの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

関連: 同じ三洋のスマスロ機種 LアクダマドライブL聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITIONL咲-Saki-頂上決戦 もチェック。

攻略ガイド

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