スマスロ シャーマンキング リセット判別・朝一狙い目完全ガイド
公開: 2026-04-17 / 更新: 2026-04-17
はじめに
スマスロ シャーマンキング(エレコ)のリセット判別・朝一狙いを機種データに基づき解説。リセット時は天井500G+α・巫門遁甲8ptに短縮される恩恵機種。数値は機種詳細ページから引用。
リセット恩恵
- ゲーム数天井: 500G+α(据え置き時800G+α)
- 巫門遁甲ポイント: 8pt後のボーナスでAT濃厚(据え置き時10pt)
- 憑依ポイント: 0ptスタート(据え置き時は引き継ぎ)
機種ページよりゲーム数・巫門遁甲ポイント共に大きく短縮。リセット推測台は高期待値。
初期ポイント振り分け
憑依ポイント初期値
- 100pt: 30.1%
- 200pt: 30.1%
- 300pt: 18.8%
- 400pt: 9.4%
- 500pt: 7.0%
- 600pt: 3.1%
- 700pt: 1.6%
機種ページより設定変更時は憑依ポイントに初期値が乗る。200pt以下が約60%と大半だが、600pt以上を掴めば狙い目850pt〜へ短時間でリーチ。
巫門遁甲ポイント初期値
- 4pt: 79.3%
- 5pt: 7.8%
- 6pt: 7.8%
- 7pt: 3.1%
- 8pt: 1.6%
- 9pt: 0.4%
機種ページより6pt以上を引けば実質天井大幅短縮。8pt・9ptなら即狙い目圏内。
規定リプレイカウンタ
- 0回: 50.0%
- 1回: 37.5%
- 2回: 12.5%
機種ページより設定変更時の規定リプレイカウンタ振り分け。挙動観察の参考に。
朝一立ち回り
朝一240G〜狙い目
機種ページより朝一リセット時は240G〜初当たりまで打つのがボーダー。据え置き500G〜より260G分短縮されるため、リセット推測ができれば朝イチから高期待値で稼働可能。
初動チェックポイント
憑依ポイント初期値(100pt〜700pt)と巫門遁甲ポイント初期値(4pt〜9pt)を初動で確認。巫門遁甲6pt以上や憑依600pt以上を掴んだ台は早期に狙い目ラインに到達する。
据え置き判別
機種ページ記載の通り、朝一の憑依ポイント・巫門遁甲ポイントの挙動、規定リプレイカウンタの振り分け、前日のスルー履歴と現ステージの整合性で判断。憑依ポイントが0ptスタートならリセット、ある程度引き継ぎがあれば据え置き濃厚。
よくある質問
Q. シャーマンキングのリセット恩恵は?
A. 機種ページより設定変更時はゲーム数天井が800G+αから500G+αへ短縮、巫門遁甲ポイントは10pt→8pt後のボーナスでAT濃厚に短縮。憑依ポイントは0ptスタート(据え置きは引き継ぎ)。
Q. 朝一の狙い目は?
A. 機種ページより朝一リセット時は240G〜初当たりまで打つのがボーダー。通常据え置きの500G〜と比較して260G分短縮されるため、リセット推測ができれば朝イチから高期待値。
Q. 設定変更時の憑依ポイント初期値は?
A. 機種ページより100pt:30.1% / 200pt:30.1% / 300pt:18.8% / 400pt:9.4% / 500pt:7.0% / 600pt:3.1% / 700pt:1.6%。200pt以下が約60%と大半だが、600pt以上を掴めば狙い目850pt〜へ短時間でリーチ。
Q. 巫門遁甲ポイント初期値の振り分けは?
A. 機種ページより4pt:79.3% / 5pt:7.8% / 6pt:7.8% / 7pt:3.1% / 8pt:1.6% / 9pt:0.4%。6pt以上引ければ巫門遁甲狙いの実質天井が大幅短縮され朝一から狙える。
Q. 据え置き判別のポイントは?
A. 機種ページより規定リプレイカウンタの振り分け(設定変更時は0:50.0%/1:37.5%/2:12.5%)、朝一の憑依ポイント・巫門遁甲ポイントの挙動、前日のスルー履歴と現ステージの整合性で判断する。