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スマスロ 虚構推理 終了画面9種+EDセリフ6種+トロフィー5段階完全ガイド【結婚=設6濃厚・虹トロフィー=設6濃厚】

公開: 2026-05-08 / 更新: 2026-05-17

はじめに

「スマスロ 虚構推理」(L虚構推理・ディ・ライト)のボーナス終了画面9種+EDセリフ6種+ダイナマイトトロフィー5段階+あやかしBBキャラ示唆を、本記事のテーブルと機種詳細ページの数値に沿ってまとめます。本機はボーナス→虚構連モード(AT純増6.0枚/G)で出玉が伸びる構造で、結婚や虹トロフィーといった設6濃厚示唆が1回出れば確率カウントを待たず終日継続確定の判断材料になります。

本機は初当り1/349.0(設1)→1/264.8(設6)で設定差が出やすい一方、CZ確率は約1/20差と単独判別に不向きです。だからこそ、ここで扱う離散示唆(終了画面・トロフィー・EDセリフ・あやかしBBキャラ)が確信度を一気に引き上げる役割を担います。

運営者チェリーのひとこと
虚構推理を打ってて一番ヒヤッとしたのが、虚構連が紫→白に変わる前にヤメかけた台で、結局その台が「結婚」を出してた現場を後から見た時。初当り1/349近辺で重く感じても、終了画面とトロフィーは当たり回数と無関係に一発で答えを出してくる。だから僕は虚構連の白抜け確認とセットで、ボーナス終了画面とトロフィーを必ず1枚ずつ目に焼き付けてからじゃないと席を立たないようにしてます。

判別の主軸と示唆の位置づけ

機種ページの判別優先順位は ①初当り頻度(設1=1/349.0 vs 設6=1/264.8)→②ダイナマイトトロフィー→③ボーナス終了画面9種→④EDセリフ→⑤あやかしBBキャラ示唆。終了画面系は単独で「高設定確定」と決めつける要素ではなく、初当り頻度という主軸の確信度を補強・加速させる存在です。

設定初当り機械割
設定11/349.097.7%
設定31/329.3100.8%
設定41/300.2105.5%
設定61/264.8112.0%

設定3で損益分岐(100.8%)、設定4で+105.5%・終日(9,100G想定)で大きくプラス射程。設定6なら機械割112.0%で終日+65,520円が見込めます。「結婚」「虹トロフィー」のような設6濃厚示唆は、確率がまだ理論値以下でも継続できる強力な根拠になります。逆に確定示唆が一切出ず初当りも重いままなら、設定3以下を疑う材料になります。

終了画面・トロフィー・EDセリフ・あやかしBBキャラはそれぞれ出現タイミングと頻度が異なります。あやかしBBキャラはRB消化中に頻出して確認チャンスが多く、終了画面・トロフィーはボーナス終了のたびに表示され、EDセリフはエンディング到達時のみと限定的です。頻度の違いを踏まえ、確認しやすい要素から優先的に拾っていくのが効率的な立ち回りになります。

ボーナス終了画面 全9種

ボーナス終了画面は9パターン。デフォルト+偶奇示唆+高設定弱・強+確定示唆系4種で構成。虚構推理BONUS終了時の画面で示唆(エンディングボーナス除く)。

画面示唆
九郎&琴子(基本)デフォルト
九郎単独奇数設定示唆
琴子単独偶数設定示唆
トップスター偶数示唆
琴子&紗季高設定示唆(弱)
六花高設定示唆(強)
鋼人七瀬設2以上濃厚
雪女設3以上濃厚
海岸(九郎&琴子)設4以上濃厚
結婚(九郎&琴子)設6濃厚(最強示唆)

確定示唆系4種の読み方

「鋼人七瀬」(設2以上濃厚)・「雪女」(設3以上濃厚)・「海岸」(設4以上濃厚)・「結婚」(設6濃厚)はそれぞれ下位設定を一気に切り捨てる強力な示唆。特に「海岸」が出れば設1〜設3が消え、機械割105.5%(設4)以上の領域が確定扱いになるため継続価値が大きく跳ね上がります。「結婚」は単独で設6濃厚=終日継続確定です。

デフォルト・偶奇・高設定弱/強の5種は補助指標

「九郎単独=奇数」「琴子単独=偶数」「トップスター=偶数」「琴子&紗季=高設定弱」「六花=高設定強」は確定示唆ではなく、複数回の出現傾向で偶奇・高設定の方向性を読む補助指標。本機はボーナス→虚構連モードで継続するため、ボーナス終了画面が事実上のAT区切り画面に相当します。区切りごとに毎回チェックする習慣がそのまま判別精度に直結します。

運営者チェリーのひとこと
虚構連で2〜3セット連チャンすると、その都度ボーナス終了画面が挟まるんで、僕は連チャン中に出た絵柄を指折り数えてます。「九郎単独」が3回続いたら奇数寄りかな、くらいの温度感。1回じゃ何も言えない。逆に「六花」が虚構連の途中で混ざってきて、なおかつ初当りが1/300切ってる感触なら、その日は腰を据えにいきます。虚構連は紫表示が続く限り当たりごとに終了画面が出るので、サンプルが溜まりやすいのがこの機種の地味な強みです。

EDセリフ 全6種(ボイス+ランプ色)

エンディング中のボイス+筐体上部の虚構推理ランプ色で設定示唆。聞こえづらい場合はランプ色で確認可能な親切仕様です。

ボイス(キャラ)ランプ色示唆
琴子「ふにゅうぅ〜〜」偶数設定期待度UP
九郎「お前は花よりきれいだから」奇数設定期待度UP
紗季「それにいいかげん、乗り越えなきゃね」高設定期待度UP
雪女「私のことは親兄弟、妻子らにも漏らすなよ」設4以上濃厚
六花「私のもののはずだったんですよ」設5以上濃厚
琴子「虚構は虚構に戻れ」設6濃厚

虚構は虚構に戻れ(虹色)」は設定6濃厚の最強示唆。「私のもののはずだったんですよ(赤)」も設5以上濃厚で、設1〜設4を切り捨てる強力な要素です。

注意点として、エンディングは虚構連ロング完走時などに到達する仕様で、出現機会自体が限られます。終了画面やトロフィーに比べると確認チャンスが少ない分、到達した1回でボイス+ランプ色を確実に拾うことが重要。聞き取れなくても焦らず、ランプ色さえ見れば示唆内容が判断できます。

運営者チェリーのひとこと
虚構推理のエンディングって、虚構連ロング(継続率95%)を完走したご褒美みたいなもんで、そう何度も拝めるもんじゃないんですよ。だから到達した1回でボイスを聞き逃したら終わり。僕はもうボイスは諦めて、筐体上部の虚構推理ランプの色だけ凝視してます。紫が点いた瞬間「設4以上確定」、虹なら虚構連完走の興奮そっちのけでスマホにメモ。聞き取れなくてもランプが全部教えてくれるので、エンディング中は液晶よりランプを見るのが正解です。

ダイナマイトトロフィー 全5段階

ボーナス終了時にトロフィーが出現すると設定示唆。エンディングボーナス除く全ボーナス終了画面で出現可能性あり。機種ページの判別優先順位では終了画面より上位(第2位)に位置づけられる重要要素です。

トロフィー示唆
設2以上濃厚
設3以上濃厚
設4以上濃厚
てんとう虫柄設5以上濃厚
設6濃厚

虹トロフィー」は設定6濃厚で最強示唆。終了画面の「結婚」と同じく単独で設1〜設5を実質除外します。「金」が出れば設4以上濃厚で機械割105.5%以上が確定扱い、「銅」だけでも設1否定の撤退見送り材料になります。

トロフィーと終了画面は同じボーナス終了時に同時表示され得ます。たとえば「海岸(設4以上濃厚)」+「金トロフィー(設4以上濃厚)」のように示唆が重なっても、それぞれ独立した示唆として確信度を上積みできます。低い段階のトロフィーでも軽視せず毎回確認しましょう。

運営者チェリーのひとこと
虚構推理ではトロフィーが終了画面より優先順位が上、ってのが頭に入ってないと損します。僕は虚構連が白で抜けた瞬間、終了画面の絵柄より先にトロフィー枠の有無を確認するクセを付けました。「銅」が出ただけで設1(機械割97.7%・1日-12,558円のガチ負け台)が消えるんで、虚構連がショボ連で出玉が伸びなくても「設1じゃないなら続行」の判断が即できる。トロフィーなしの白抜けが何回も続くようなら、そこで初めて初当り頻度と相談して撤退を考えます。

あやかしBB中キャラ示唆

あやかしぼーなす(RB)消化中に出現するキャラで設定示唆。ゲーム数が短く頻出するため、確認チャンスが多く判別価値が高い要素です。

キャラ示唆
①桜川九郎奇数設定期待度UP
②岩永琴子偶数設定期待度UP
③七瀬かりん設2・4否定
④雪女設1・3・5否定
⑤赤あやかし(3人目)設3否定
⑥赤あやかし(2人目)設2否定
⑦赤あやかし(1人目)設1否定
⑧桜川六花設5以上濃厚

キャラ出現率は偶奇主軸+否定要素併用。①九郎は奇数で54〜58%・偶数で34〜38%と約1.5倍の差があり、②琴子は逆に偶数で52〜57%。③かりん・④雪女は奇偶判定の補強材料です。

「⑤〜⑦赤あやかし」は出現位置(1人目=設1否定/2人目=設2否定/3人目=設3否定)で否定設定が変わる珍しい仕様。⑧桜川六花は設定5・6でのみ1%出現する確定示唆プレミアで、出れば設1〜設4が消えます。1回のあやかしぼーなすで複数キャラが出るため、九郎/琴子の出現傾向をカウントすると偶奇判別の精度が上がります。

運営者チェリーのひとこと
あやかしぼーなすって消化が短い分、虚構連に絡んで何度も顔を出すんで、僕は1回のあやかしBBで出たキャラを毎回スマホにメモってます。九郎(奇数54〜58%)と琴子(偶数52〜57%)のどっちが多いかを溜めていくと、初当り頻度だけじゃ詰めきれない偶奇のアタリが見えてくる。一番興奮するのは桜川六花で、設5・6でしか1%出ない確定プレミア。これが出た日は虚構連の出玉がまだ薄くても、僕は閉店まで腰を上げません。

用語と仕組みの整理

「設定示唆」と「内部モード示唆」は別物

本記事で扱う終了画面・トロフィー・EDセリフ・あやかしBBキャラはいずれも設定を示唆する要素です。一方、ステージや演出には設定とは無関係に内部状態(高確/CZ前兆など)を示すものもあります。たとえばステージ示唆は設定ではなく内部状態の示唆なので、設定判別の根拠にはしません。設定示唆と内部モード示唆を切り分けて読むことが精度の前提です。

「濃厚」と「期待度UP」の重み

「設4以上濃厚」は対象設定が事実上確定するレベルの強い示唆。「奇数設定期待度UP」はあくまで方向性で、1回では確定しません。終了画面9種のうち確定示唆系は鋼人七瀬・雪女・海岸・結婚の4種、トロフィーは5段階すべてが「濃厚」表記、EDセリフは紫(設4以上)・赤(設5以上)・虹(設6)が濃厚クラスです。

ボーナス終了画面=AT区切り画面

本機はボーナス→虚構連モードで継続する構造のため、ボーナス終了画面が事実上のAT区切り画面に相当します。継続中も区切りごとに終了画面・トロフィーが表示されるので、当たりのたびに必ず目視する価値があります。

実戦シナリオ別の立ち回り

シナリオA: 序盤に「結婚」or「虹トロフィー」

初当り回数がまだ少ない序盤でも、設6濃厚示唆が1回出れば終日継続確定です。設定6は機械割112.0%・初当り1/264.8で、終日(9,100G想定)+65,520円が見込める最上位ゾーン。この場合は確率カウントを待たず、ヤメ時を考えず閉店まで回し切るのが正解です。出玉が一時的に凹んでも本機は分散が大きいだけなので、示唆を信じて継続します。

シナリオB: 「海岸」or「金トロフィー」or「紫ボイス」

設4以上濃厚=機械割105.5%(設4)以上が確定扱い。設1(97.7%)・設2・設3が消えるため、損益分岐(設3=100.8%)を上回る領域で打てている計算になります。継続推奨ゾーンですが、設4と設6では1日のリターン差が大きいので、ここから先は初当り頻度とあやかしBBキャラの偶奇傾向で設5・設6まで詰めにいきます。

シナリオC: 「鋼人七瀬」or「銅トロフィー」止まり

設2以上濃厚=設1(97.7%の負け台)は否定できるものの、設2も機械割98.7%でマイナス域。これだけでは継続根拠として弱いため、初当り1/300切り(設4以上濃厚ライン)など主軸の確率カウントと併用して判断します。鋼人七瀬・銅止まりで初当りも重いままなら、設2〜設3を疑い撤退も視野に入れます。

シナリオD: 濃厚示唆ゼロのまま半日経過

終了画面はデフォルト中心、トロフィーなし、あやかしBBキャラも九郎/琴子の偏りが見えない——この状態で初当りも理論値より重いなら、設定3以下の可能性が高い局面です。本機は5,000G以上のサンプルで判断するのが目安なので即断は禁物ですが、好転材料がないまま投資がかさむなら無理に粘らないのも立ち回りです。

運営者チェリーのひとこと
虚構推理でシナリオCが一番神経使うんですよ。鋼人七瀬で設1は消えたけど設2(98.7%)止まりかもしれない、っていう生殺し。僕はこういう時、あやかしBBの九郎/琴子カウントと初当りの体感で「奇数寄りで初当り1/300切ってきた→設3〜設5に寄せていい」みたいに詰めます。逆に鋼人七瀬1枚だけで虚構連も伸びず初当りも重いままなら、虚構連の引き戻し圏(EP1=20.1%)だけ消化して見切ります。

判別ショートカット活用法

  • 序盤に「結婚」or「虹トロフィー」or「虚構は虚構に戻れ(虹)」 → 確率カウントなしで終日継続確定(設6濃厚)
  • 「海岸」「雪女」「金トロフィー」「紫(設4以上ボイス)」 → 設4以上濃厚で継続推奨(機械割105.5%以上が確定扱い)
  • 初当り1/300切り + 「鋼人七瀬」「銅トロフィー」 → 設2以上濃厚で撤退見送り(設1の97.7%を否定)
  • あやかしBB中に「六花」キャラ → 設5以上濃厚で継続価値UP

濃厚示唆出現は「確率カウントが理論値以下でも継続できる強力な根拠」として機能します。本機はCZ確率が約1/20差で単独判別に不向きなため、初当り頻度(主軸)+トロフィー+終了画面+EDセリフ+あやかしBBキャラの複合判断が必須。逆にデフォルト終了画面+トロフィーなしが連続し初当りも重いままなら、設定3以下の可能性が高まります。

運営者チェリーのひとこと
虚構推理は分散がデカくて、設6でも1日(9,100G)で-1,000枚〜+6,000枚はザラに振れる機種。だから初当りだけで設定を見るには5,000G以上見ないと話にならない。けど結婚や虹トロフィーは1回出れば、その5,000Gをすっ飛ばして終日確定にできる。これがこの機種でショートカットを覚える価値そのものです。逆に半日回して濃厚示唆ゼロ・虚構連も白抜けばかりなら、僕は分散に夢を見ず潔く下げます。

終了画面・示唆でやりがちなミス

ミス1: ボーナス終了画面の見逃し

本機はボーナス→虚構連モードで継続するため、ボーナス終了画面が事実上のAT区切り画面に相当します。継続感覚で打っていると区切りの終了画面を見落とし、偶奇・高設定示唆を取りこぼします。ボーナス終了時は必ず画面とトロフィーを確認する習慣をつけましょう。

ミス2: 単独示唆で「高設定確定」と誤認

CZ確率は約1/20差で単独判別に不向き。EDセリフ1回や終了画面1回だけで「高設定確定」と判断すると、低設定でも出る示唆を高設定根拠と誤認します。必ず初当り頻度(主軸)+トロフィー+終了画面+EDセリフ+あやかしBBキャラの複合判断で、5,000G以上のサンプルを見てください。

ミス3: 確定示唆と偶奇示唆を混同

「結婚=設6濃厚」「海岸=設4以上濃厚」は確定示唆ですが、「九郎単独=奇数」「琴子単独=偶数」「トップスター=偶数」は方向性を示すだけの補助指標です。偶奇示唆を確定示唆と同列に扱うと判断を誤ります。確定示唆系4種(鋼人七瀬/雪女/海岸/結婚)と偶奇・高設定弱強の5種は明確に分けて読みましょう。

ミス4: EDセリフを聞き取ろうとして消耗

エンディング到達は機会が限られるうえ、ホールは騒がしくボイスが聞き取りづらいもの。聞き取りに固執せず虚構推理ランプの色(青=偶数/黄=奇数/緑=高設定/紫=設4以上/赤=設5以上/虹=設6濃厚)で判断すれば確実です。

ミス5: 弱い段階の示唆を軽視する

「銅トロフィー」「鋼人七瀬」のような下位段階の示唆は地味ですが、設1(機械割97.7%の負け台)を否定できる価値があります。設1否定は撤退見送りや継続の判断を後押しする立派な材料。低い段階だからと無視せず、確認したら必ず判別ツールに反映しましょう。

設定判別ツールでの活用

本サイトの機種詳細ページに埋め込まれている設定判別ツールで、終了画面・トロフィー・EDセリフ・あやかしBBキャラを入力すると、初当り頻度などの確率カウントと合わせて設定の確信度を計算できます。実戦データを入力するほど判別精度が上がります。

単独示唆では設定を決め切れない本機だからこそ、複数の離散示唆と確率カウントを束ねて確信度を見るのが有効です。たとえば「鋼人七瀬+銅トロフィー+九郎多め+初当り1/300切り」のように複数要素を入力すると、それぞれは弱い示唆でも合算で設定の輪郭が見えてきます。打ちながらこまめに入力し、撤退・継続の判断材料にしてください。

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よくある質問

Q. ボーナス終了画面9種とは?
A. 本機の主要判別要素。<strong>結婚=設6濃厚/海岸=設4以上/雪女=設3以上/鋼人七瀬=設2以上/六花=高設定強/琴子&紗季=高設定弱/トップスター=偶数/九郎単独=奇数/琴子単独=偶数</strong>。1回出現で対象設定が一気に絞り込める強力な濃厚示唆。
Q. EDセリフ6種とは?
A. エンディング中のボイス示唆。<strong>『虚構は虚構に戻れ』(虹色・設6濃厚)/『私のもののはずだったんですよ』(赤・設5以上)/『私のことは親兄弟、妻子らにも漏らすなよ』(紫・設4以上)/『それにいいかげん、乗り越えなきゃね』(緑・高設定示唆)/『お前は花よりきれいだから』(黄・奇数)/『ふにゅうぅ〜〜』(青・偶数)</strong>。聞こえづらい場合はランプ色で確認可能。
Q. ダイナマイトトロフィー5段階とは?
A. ボーナス終了時に出現するトロフィー。<strong>銅(設2以上濃厚)/銀(設3以上濃厚)/金(設4以上濃厚)/てんとう虫柄(設5以上濃厚)/虹(設6濃厚)</strong>。エンディングボーナス除く全ボーナス終了画面で出現可能性あり。
Q. あやかしBBキャラ示唆とは?
A. あやかしぼーなす(RB)中のキャラ紹介で設定示唆。<strong>桜川九郎=奇数(出現率54〜58%)/岩永琴子=偶数(出現率52〜57%)/桜川六花=設5以上濃厚(設5・6のみ1%)/赤あやかし=出現位置で否定設定が変化</strong>。ゲーム数が短く頻出するため判別価値高い。
Q. 「結婚」終了画面の威力は?
A. <strong>設定6濃厚</strong>(最強示唆)。1回出現で設1〜設5を実質除外し、設6確定扱い。出現したら<strong>終日継続確定</strong>。設定6=機械割112.0%・終日(9,100G想定)+65,520円のリターンが見込めます。
Q. 「虹トロフィー」の威力は?
A. <strong>設定6濃厚</strong>(最強示唆級)。1回出現で設1〜設5を実質除外し、設6確定扱い。終了画面の「結婚」と同等の判別ショートカット効果あり。虹トロフィーと結婚画面が同時に出ても示唆内容(設6濃厚)は変わりません。
Q. 終了画面・トロフィー確認のタイミングは?
A. <strong>ボーナス終了時</strong>に表示される仕様。本機はボーナス→虚構連モードで継続するため、ボーナス終了画面が事実上のAT区切り画面に相当します。毎回必ず確認することで判別の取りこぼしを防げます。
Q. EDセリフが聞こえなかった時は?
A. 「<strong>聞こえづらい場合は筐体上部の虚構推理ランプ色で確認可能</strong>」。青=偶数、黄=奇数、緑=高設定、紫=設4以上、赤=設5以上、虹=設6濃厚。ボイスとランプ色の両方で判断するのが確実です。
Q. EDセリフはどれくらいの頻度で確認できる?
A. エンディングは虚構連ロング完走時などに到達する仕様で、出現機会自体が限定的です。だからこそ1回の到達でボイス+ランプ色を取りこぼさないことが重要。確認頻度が低い分、終了画面・トロフィー・あやかしBBキャラの方が判別の主軸になりやすいです。
Q. 終了画面とトロフィーはどちらを優先すべき?
A. 機種ページの判別優先順位は①初当り頻度(設1=1/349.0 vs 設6=1/264.8)→②ダイナマイトトロフィー→③ボーナス終了画面→④EDセリフ→⑤あやかしBBキャラ。<strong>トロフィーが終了画面より上位</strong>です。ただし「結婚」「虹トロフィー」はどちらも設6濃厚で、出れば順位は関係なく終日確定扱いになります。
Q. デフォルト終了画面が続いたら低設定?
A. デフォルト(九郎&琴子)+トロフィーなしが連続するなら設定3以下の可能性が高くなります。ただし高設定でもデフォルトは出るため、デフォルト1回で見切るのは早計。初当り頻度(主軸)+5,000G以上のサンプルで複合判断してください。
Q. 判別ショートカット活用法は?
A. (1)序盤で「結婚」or「虹トロフィー」出現 → 確率カウントなしで終日継続確定、(2)「海岸」「雪女」「金トロフィー」「紫ボイス」 → 設4以上濃厚で継続推奨、(3)初当り1/300切り + 「鋼人七瀬」「銅トロフィー」 → 設2以上濃厚で撤退見送り。
Q. 情報源は?
A. 数値はメーカー(ディ・ライト)公式情報および機種詳細ページに準拠。判別パターンは実機データで検証。確定示唆系の解禁後は順次記事内容を更新予定。

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