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スマスロ 虚構推理 設定6グラフ・全設定別機械割・期待出玉完全ガイド【機械割112.0%・終日+65,520円】

公開: 2026-04-16 / 更新: 2026-05-17
🆕 2026/5/17 大幅更新

全設定別の機械割・CZ・初当り比較、終日シミュレーション(設6=+65,520円)、時間帯別累積回数差、ボーナス直撃設定差約2.5倍、弱レア役ルートの高確移行・CZ当選率の設定差、ダイナマイトトロフィー、終了画面9種、あやかしBBキャラ振り分け、EP振り分け、判別フロー(★評価)を完備。

はじめに

スマスロ 虚構推理 通常時(真倉坂市・夜)
スマスロ 虚構推理 通常時

「スマスロ 虚構推理」(きょこうすいり/L虚構推理・ディ・ライト)の設定6を、全設定差・終日期待出玉・累積CZ・初当り回数推移・ボーナス直撃設定差・弱レア役ルート・終了画面9種・トロフィー・あやかしBBキャラ振り分けまで完全解説します。機械割112.0%(終日+65,520円)+AT純増6.0枚/Gの高純増+虚構連ロング(継続率95%)・ロングフリーズ(2,500枚)・輪廻転生(3,500枚OVER)の一撃性能で、引き当てれば大量出玉が見込めるプレミアム機種です。本記事の機械割・CZ・初当り・直撃確率・終了画面振り分けは機種詳細ページ掲載のディ・ライト公表値を用いています。

運営者チェリーのひとこと
虚構推理の設定6狙いは「初当り頻度を見ながら、トロフィー・終了画面・EP4以上・六花の確定示唆をひたすら拾う」のが基本スタイル。自分が打った時はトロフィー金が午前中に出て一気にラクになった半面、別の日は5,000G回しても示唆ゼロで判断が遅れた。設定6でも判別が決まるタイミングは振れるので、初当り主軸+確定示唆の二刀流で組み立てるのが現実的。

設定6の基本数値

  • 機械割: 112.0%
  • CZ確率: 1/103.5
  • 初当り: 1/264.8
  • AT純増: 約6.0枚/G(高純増)
  • ボーナス直撃: 1/2427.4(設1=1/6684.1の約2.5倍差)
  • 弱レア役からのCZ当選率: 3.1%(設1=1.3%)
  • 弱レア役 高確移行率(計): 65.9%(設1=53.0%)
  • 虚構連ロング: 継続率95%(プレミア)
  • ロングフリーズ: エピソードボーナス2,500枚
  • 輪廻転生: 期待3,500枚OVER
  • 狂構神偽: 成功でスペシャル六花確定+約3,000枚
  • 終日収支期待値(13時間9,100G): +3,276枚 / +65,520円
  • 半日(8h・5,600G): +2,016枚 / +40,320円
  • 短時間(4h・2,800G): +1,008枚 / +20,160円

本機の設定6は機械割112.0%とスマスロ最高水準。AT純増6.0枚/Gの高純増+虚構連ロング・ロングフリーズ・輪廻転生・狂構神偽の一撃性能で、引き当て時の出玉爆発力が魅力です。設定6は基礎確率(CZ・初当り・弱レア役高確移行)が全方位で優遇されるため、グラフは右肩上がりが基本形になります。

全設定別の機械割・確率比較

設定差は初当り(約1.32倍)・CZ(約1.20倍)・ボーナス直撃(約2.5倍)の3層構造。特にボーナス直撃の設定差倍率がジャグラー系BIG設定差を超える大きな差です。

設定設定1
機械割97.7%
CZ確率1/124.5
初当り1/349.0
直撃1/6684.1
設定設定2
機械割98.7%
CZ確率1/121.9
初当り1/341.3
直撃
設定設定3
機械割100.8%
CZ確率1/118.6
初当り1/329.3
直撃
設定設定4
機械割105.5%
CZ確率1/112.5
初当り1/300.2
直撃
設定設定5
機械割109.1%
CZ確率1/107.1
初当り1/279.7
直撃
設定設定6 ★
機械割112.0%
CZ確率1/103.5
初当り1/264.8
直撃1/2427.4

設定差倍率(設定1→設定6)

  • CZ確率: 1/124.5 → 1/103.5 = 約1.20倍
  • 初当り: 1/349.0 → 1/264.8 = 約1.32倍
  • ボーナス直撃: 1/6684.1 → 1/2427.4 = 約2.5倍
  • 弱レア役 高確移行率: 53.0% → 65.9% = 約1.24倍
  • 機械割: 97.7% → 112.0% = +14.3pt

ボーナス直撃設定差約2.5倍が最大の判別要素。低頻度ですが直撃が複数回出れば判別の強力な根拠に。CZ単独では約1.2倍差で判別不向きのため、初当り主軸+直撃カウント+弱レア役高確移行率で判別精度を上げます。設定3で機械割100.8%とほぼ等価ライン、設定4(105.5%)から実戦的なプラスが本格化する典型カーブです。

運営者チェリーのひとこと
虚構推理の数値で一番見落とされがちなのが「弱レア役 高確移行率」。設1=53.0%・設6=65.9%で約1.24倍差あって、ここが高いとCZ当選が積み上がってグラフが伸びる。トロフィーや六花の確定示唆が出ない日は、この高確移行→CZの体感頻度を肌で測るのが地味に効く。

終日シミュレーション(期待出玉・収支)

設定設定1 (97.7%)
4時間-193枚 / -3,864円
8時間-386枚 / -7,728円
13時間(終日)-628枚 / -12,558円
設定設定2 (98.7%)
4時間-109枚 / -2,184円
8時間-218枚 / -4,368円
13時間(終日)-355枚 / -7,098円
設定設定3 (100.8%)
4時間+67枚 / +1,344円
8時間+134枚 / +2,688円
13時間(終日)+218枚 / +4,368円
設定設定4 (105.5%)
4時間+462枚 / +9,240円
8時間+924枚 / +18,480円
13時間(終日)+1,502枚 / +30,030円
設定設定5 (109.1%)
4時間+764枚 / +15,288円
8時間+1,529枚 / +30,576円
13時間(終日)+2,484枚 / +49,686円
設定設定6 (112.0%)
4時間+1,008枚 / +20,160円
8時間+2,016枚 / +40,320円
13時間(終日)+3,276枚 / +65,520円

※算出根拠: 1G当たり3枚投入×(機械割-100)% で1G差枚を算出。設定6 112.0%なら +0.360枚/G、9,100Gで+3,276枚=65,520円。

設定6なら半日強で+40,000円射程。ただし本機は虚構連ロング(継続率95%)・ロングフリーズ・輪廻転生の一撃性能が高く分散が大きいため、設定6でも1日9,100Gで理論+3,276枚に対し「-1,000枚〜+6,000枚」の幅は普通に出ます。設定狙いの判別精度を上げるには5,000G以上のサンプルが目安です。

運営者チェリーのひとこと
「設定6=必ず+15,000円以上」みたいな単純な機種じゃない。ロングフリーズや輪廻転生に何回到達したかで差枚が±数千枚動くので、収支ベースで「設定6だったか」を逆算するのは危険。あくまで初当り頻度と確定示唆で判定して、収支は結果論として見るのが安全。

設定6グラフ推移と一撃性能

AT純増6.0枚/Gの安定上昇

本機のAT純増は6.0枚/Gと高純増。設定6ではCZ→AT当選頻度が高く弱レア役の高確移行率(65.9%)も高いため、グラフが安定して右肩上がりに。CZ→ボーナス→虚構連モードの2段構えで出玉を伸ばす構造で、CZ突破率(設1約36.6%〜設6約46.4%)の差もグラフ傾斜に効きます。

一撃性能要素(虚構連/フリーズ/輪廻転生/狂構神偽)

  • 虚構連ロング(継続率95%): セット連チャンの上位状態
  • ロングフリーズ(エピソードボーナス2,500枚): 一撃プレミア
  • 輪廻転生(期待3,500枚OVER): セット連の連鎖発動。ツラヌキ到達で雪女ストック2個+虚構連ロング濃厚
  • 狂構神偽(成功でスペシャル六花確定+約3,000枚): 上位CZ
  • 雪女ストック(天井恩恵): ボーナス連チャンの起点。天井1000Gでボーナス+雪女ストック1個以上

これらの一撃性能要素のいずれかを引き当てれば、グラフが垂直に立ち上がる急騰区間が発生。設定6では基本のCZ・AT頻度が高いため、これらのプレミア要素到達も多くなる傾向で、急騰ポイントの「数」が設定6グラフの特徴になります。

時間帯別の累積CZ・初当り回数差

設定差倍率はCZ約1.20倍・初当り約1.32倍と中程度。回転数が伸びるほど累積回数の理論差が広がります。

時点1000G
設定1 CZ8.03回
設定6 CZ9.66回
CZ差+1.63回
設定1 初当り2.86回
設定6 初当り3.78回
初当り差+0.91回
時点3000G
設定1 CZ24.10回
設定6 CZ28.99回
CZ差+4.89回
設定1 初当り8.60回
設定6 初当り11.33回
初当り差+2.74回
時点5000G
設定1 CZ40.16回
設定6 CZ48.31回
CZ差+8.15回
設定1 初当り14.33回
設定6 初当り18.88回
初当り差+4.55回
時点8000G
設定1 CZ64.26回
設定6 CZ77.29回
CZ差+13.04回
設定1 初当り22.92回
設定6 初当り30.21回
初当り差+7.29回

3000G時点でCZ差約4.9回・初当り差約2.7回まで広がります。虚構推理はCZ約1.20倍・初当り約1.32倍とどちらもなだらかなため、回数のブレが理論差を飲み込む3000G未満は数字での断定は禁物。初当り合算1/280切りが見えるか、トロフィー・終了画面9種・EP4以上といった濃厚示唆が出るかで先に確信度を稼ぎ、回数の根拠は5000G超えで固める流れになります。

ボーナス直撃設定差約2.5倍

本機の隠れた強力な判別指標がボーナス直撃設定差約2.5倍。低頻度ですが、ジャグラー系BIG設定差(約1.5倍)を超える大きな差で、直撃回数を別カウントすれば判別の強力な根拠になります。

設定設定1
直撃確率1/6684.1
判断目安最頻値・低設定挙動
設定設定6
直撃確率1/2427.4
判断目安設1の約2.5倍頻度・判別補助強

終日9,100Gでの理論直撃回数は設1≒約1.36回・設6≒約3.75回(差2.4回)。直撃が3回以上出れば設4以上、4回以上で設6濃厚レベルの判断材料になります。設定判別ツールの「ボーナス直撃」項目に回数を入力すれば自動で確率カウントされます。

弱レア役ルートの設定差(高確移行・CZ当選率)

本機は弱レア役からのCZルートに明確な設定差。低確中の弱レア役CZ当選率(設1=1.3%・設3=1.9%・設4=2.4%・設5=2.8%・設6=3.1%)と、弱レア役の高確移行率の両方が設定6で優遇されます(強レア役の低確当選率27.2%は全設定共通で設定差なし)。

設定設定1
弱レア役→CZ1.3%
高確移行率(計)53.0%
設定設定2
弱レア役→CZ
高確移行率(計)53.8%
設定設定3
弱レア役→CZ1.9%
高確移行率(計)55.6%
設定設定4
弱レア役→CZ2.4%
高確移行率(計)58.1%
設定設定5
弱レア役→CZ2.8%
高確移行率(計)63.1%
設定設定6
弱レア役→CZ3.1%
高確移行率(計)65.9%

※「高確移行率(計)」=高確15G+高確30G。設1(53.0%)と設6(65.9%)で約1.24倍差。高確中は弱レア役でもCZ当選率27.2%・強レア役77.8%まで跳ね上がる(全設定共通)ため、高確移行率が高い設定6は連鎖的にCZが伸びます。

運営者チェリーのひとこと
弱レア役を引いたあと「高確に飛んだか(連続演出やステージ変化で判別)」を地道に数えると、設1=53.0%・設6=65.9%の差が中盤以降じわじわ効いてくる。確定示唆が出ない日は、この高確移行の体感頻度を初当り頻度と並べて見ると判断がブレにくい。

ダイナマイトトロフィー(確定示唆)

ボーナス終了時にトロフィーが出現すると設定を示唆。色が出た時点で対応設定以上が確定するため、設定6グラフの伸びと併せて確信度が一気に上がる最重要ショートカットです。

トロフィー
示唆内容設定2以上濃厚
トロフィー
示唆内容設定3以上濃厚
トロフィー
示唆内容設定4以上濃厚
トロフィーてんとう虫柄
示唆内容設定5以上濃厚
トロフィー
示唆内容設定6濃厚(最強示唆)

虹トロフィーは出現で設定6濃厚=終日継続確定。てんとう虫柄=設5以上、金=設4以上もそれ単体で設定狙い継続の強い根拠になります。ボーナス終了時は毎回トロフィー出現の有無を必ず確認しましょう。

ボーナス終了画面9種(濃厚示唆)

エンディングボーナスを除くBONUS終了時の全9種の終了画面。濃厚系4種(鋼人七瀬/雪女/海岸/結婚)に加え、デフォルト+偶奇示唆+高設定弱・強の5種で複数回出現の偶奇傾向や高設定傾向を読めます。

終了画面九郎&琴子
示唆デフォルト
終了画面九郎単独
示唆奇数設定示唆
終了画面琴子単独
示唆偶数設定示唆
終了画面琴子&紗季
示唆高設定示唆(弱)
終了画面六花
示唆高設定示唆(強)
終了画面鋼人七瀬
示唆設2以上濃厚
終了画面雪女
示唆設3以上濃厚
終了画面九郎&琴子(海岸)
示唆設4以上濃厚
終了画面九郎&琴子(結婚)
示唆設6濃厚(最強示唆)
終了画面「鋼人七瀬」
鋼人七瀬(設2以上濃厚)
終了画面「雪女」
雪女(設3以上濃厚)
終了画面「九郎&琴子(海岸)」
九郎&琴子・海岸(設4以上濃厚)
終了画面「九郎&琴子(結婚)」
九郎&琴子・結婚(設6濃厚)

結婚」が出現で設定6濃厚=終日継続確定。「海岸」「雪女」「鋼人七瀬」も判別ショートカットとして極めて重要です。本機はボーナス→虚構連モードで継続するため、ボーナス終了画面が事実上のAT区切り画面に相当します。AT終了時は必ず確認しましょう。

運営者チェリーのひとこと
終了画面はトロフィーと違って「デフォルト/偶奇/高設定弱・強」の5種が頻出する。これは1回じゃ判断材料にならないので、奇数示唆(九郎単独)と偶数示唆(琴子単独)がどっちに偏るかを5〜6回ぶん溜めてから判断するのがコツ。濃厚系4種(鋼人七瀬/雪女/海岸/結婚)が出たらそこで一気に確定するので、毎回スルーせず確認する癖をつけたい。

あやかしBB中のキャラ示唆・振り分け

RB「あやかしぼーなす」消化中のキャラ紹介で設定示唆あり。ゲーム数が短く頻出するため判別価値が高い要素です。桜川六花出現で設定5以上濃厚のプレミアになります。

キャラ①桜川九郎
示唆内容奇数設定期待度UP
キャラ②岩永琴子
示唆内容偶数設定期待度UP
キャラ③七瀬かりん
示唆内容設2・4否定
キャラ④雪女
示唆内容設1・3・5否定
キャラ⑤あやかしたち(赤・3人目)
示唆内容設3否定
キャラ⑥あやかしたち(赤・2人目)
示唆内容設2否定
キャラ⑦あやかしたち(赤・1人目)
示唆内容設1否定
キャラ⑧桜川六花
示唆内容設5以上濃厚(プレミア)

設定別キャラ振り分け(①九郎/②琴子/⑧六花)

設定設定1
①九郎58%
②琴子38%
⑧六花
設定設定2
①九郎38%
②琴子57%
⑧六花
設定設定3
①九郎55%
②琴子37%
⑧六花
設定設定4
①九郎36%
②琴子54%
⑧六花
設定設定5
①九郎54%
②琴子36%
⑧六花1%
設定設定6
①九郎34%
②琴子52%
⑧六花1%

①九郎の出現率は奇数設定で54〜58%・偶数設定で34〜38%と約1.5倍差、②琴子は逆の傾向。⑧六花は設定5・6のみ各1%で出現する確定示唆プレミアです。⑤⑥⑦の「あやかしたち(赤)」は1〜3人目の出現位置で否定設定が変わる珍しい仕様で、否定要素として偶奇判定を補強します。

EP振り分け(設定6限定のEP4・EP5)

通常時の初回CZ(虚構連モード非駆け抜け・設定変更時以外)はEP振り分けに設定差があります。EP4・EP5は設定6でしか出現せず、目撃すれば設6濃厚の確定示唆として機能します。

EPEP1
設定190.6%
設定676.1%
EPEP2
設定16.6%
設定613.9%
EPEP3
設定12.8%
設定68.3%
EPEP4
設定1
設定61.4%(設4以上濃厚)
EPEP5
設定1
設定60.3%(設6濃厚)

※虚構連モード駆け抜け後/設定変更時のEP振り分けは全設定共通で設定差なし。設定差が出るのは上記の通常時初回CZのみ。EP1偏重(設1=90.6%)に対し設定6はEP2・EP3が約2倍出やすく、EP4以上が混じれば一気に確定。EPの深さは初回CZ消化時に必ずチェック。

判別フロー・優先順位(★評価)

虚構推理は設定差要素が多く、優先度は要素ごとに異なります。確定示唆(トロフィー虹/結婚/六花/EP5)が最優先で、出れば設定推測の精度が一気に上がります。

項目ダイナマイトトロフィー
優先度★★★★★
解説色出現で対応設定以上が確定。最強ショートカット
項目ボーナス終了画面9種
優先度★★★★☆
解説結婚=設6濃厚、海岸=設4以上、雪女=設3以上、鋼人七瀬=設2以上
項目初当り頻度(主指標)
優先度★★★★☆
解説設1=1/349.0 vs 設6=1/264.8・約1.32倍。1/280切りで設4以上濃厚
項目EP振り分け(初回CZ)
優先度★★★★☆
解説EP4=設4以上濃厚、EP5=設6濃厚。設定6限定のEP4・EP5
項目あやかしBB中キャラ
優先度★★★☆☆
解説六花=設5以上濃厚。九郎=奇/琴子=偶の偶奇主軸
項目ボーナス直撃カウント
優先度★★★☆☆
解説約2.5倍差。直撃3回以上で設4以上濃厚
項目弱レア役 高確移行率
優先度★★★☆☆
解説設1=53.0% vs 設6=65.9%・約1.24倍。中盤以降の補助
項目CZ確率(補助指標)
優先度★★☆☆☆
解説約1.20倍差で単独判別不向き。母数の補助で活用

本機は「確定示唆(トロフィー/終了画面/EP4以上/六花)+初当り頻度」の2軸が判別の中心。確定示唆が出ない日は、初当り頻度を主軸にボーナス直撃・弱レア役高確移行・CZ確率を3000G以上で積み上げます。機種詳細ページの設定判別ツールで確率カウントと濃厚示唆をまとめて入力可能(slobase独自)。

運営者チェリーのひとこと
虚構推理の設定6狙いはトロフィーや結婚画面みたいな「一発確定」が複数あるのがありがたい反面、それが出ない日はかなり判断が苦しい。自分のルールは「3,000Gで初当り1/350より悪い+確定示唆ゼロなら撤退検討、5,000Gでも示唆ゼロなら撤退」。確率系がなだらかな機種なので、1要素の決め打ちは厳禁で必ず母数で見る。

設定6狙いの立ち回りとヤメドキ

設定6が濃厚化したら終日継続が基本ですが、本機は虚構連モード中のヤメ厳禁とCZ引き戻し圏の扱いを間違えると期待値を取りこぼします。設定6グラフを最後まで伸ばすための要点を整理します。

  • 確定示唆を引いたら終日継続: トロフィー虹/結婚/EP5/六花のいずれかで設定6濃厚。閉店まで打ち切る
  • 虚構連モード中は1Gでもヤメない: 液晶ゲーム数表示が紫=継続中・白=抜け。50G経過で虚構真偽突入濃厚のため、49Gでの早ヤメは昇格チャンス放棄
  • AT終了直後は様子見: CZ引き戻し率EP1=約20.1%/EP2-3=約15.4%。数ゲーム回して前兆を確認
  • 通常時は左1st固定: 中・逆押しはペナルティの可能性。判別が決まらない日は3000Gで初当り1/350より悪く確定示唆ゼロなら撤退検討、5000Gで示唆ゼロなら撤退

設定6でも分散が大きい機種のため、「収支がマイナスだから低設定」と早合点せず、初当り頻度と確定示唆の有無で機械的に判断するのがグラフを最後まで伸ばすコツです。

運営者チェリーのひとこと
設定6を確定させたあとに一番もったいないのが「虚構連モードの早ヤメ」と「AT終了即ヤメ」。せっかく設定6を引けても、紫表示中に席を立ったり引き戻し圏を捨てたりすると、設定6グラフが本来の角度まで伸びない。確定したら気を抜かず、紫→白の確認と引き戻し前兆チェックを最後まで機械的にやり切るのが、設定6を最大化する一番のコツ。

よくある質問

Q. 虚構推理(スマスロ)の設定6機械割は?
A. 機械割112.0%。CZ 1/103.5・初当り1/264.8で設定1(機械割97.7%・CZ 1/124.5・初当り1/349.0)と比較してCZ約1.20倍・初当り約1.32倍優遇。終日13時間9,100Gで+3,276枚=+65,520円期待値(等価)。設定3で機械割100.8%超え、設定4(105.5%)以上で実用的なプラス収支。
Q. 設定差はどこに付いている?
A. (1)初当り(設1=1/349.0 vs 設6=1/264.8・約1.32倍差)、(2)CZ確率(設1=1/124.5 vs 設6=1/103.5・約1.20倍差)、(3)<strong>ボーナス直撃確率(設1=1/6684.1 vs 設6=1/2427.4・約2.5倍差)</strong>、(4)弱レア役からのCZ当選率(設1=1.3% vs 設6=3.1%)、(5)弱レア役の高確移行率(設1=53.0% vs 設6=65.9%)、(6)ボーナス終了画面9種(結婚=設6濃厚等)。直撃の倍率が最大ですが頻度が低いため、実戦は初当り頻度主軸+示唆の複合で詰めます。
Q. 設定6グラフの典型は?
A. AT純増6.0枚/Gの高純増。設定6ではCZ→AT当選頻度が高く、弱レア役の高確移行率(65.9%)も高いためグラフが安定して右肩上がり。さらに虚構連ロング(継続率95%)・ロングフリーズ(エピソードボーナス2,500枚)・輪廻転生(期待3,500枚OVER)・狂構神偽成功(スペシャル六花確定+約3,000枚)による急騰ポイントが多発します。
Q. ボーナス直撃設定差約2.5倍とは?
A. 本機の隠れた強力指標。ボーナス直撃確率は設1=1/6684.1 vs 設6=1/2427.4で約2.5倍差。終日9,100Gの理論直撃回数は設1≒1.36回・設6≒3.75回(差約2.4回)。低頻度ですが直撃が3回以上なら設4以上、4回以上で設6濃厚レベルの根拠になります。直撃を別カウントすると判別精度がUPします。
Q. ボーナス終了画面9種とは?
A. (1)九郎&琴子=デフォルト、(2)九郎単独=奇数設定示唆、(3)琴子単独=偶数設定示唆、(4)琴子&紗季=高設定示唆弱、(5)六花=高設定示唆強、(6)鋼人七瀬=設2以上濃厚、(7)雪女=設3以上濃厚、(8)九郎&琴子(海岸)=設4以上濃厚、(9)<strong>九郎&琴子(結婚)=設6濃厚</strong>。エンディングボーナスを除くBONUS終了時に出現し、1回出れば対象設定が一気に絞り込めます。
Q. ダイナマイトトロフィーの設定示唆は?
A. ボーナス終了時にトロフィーが出現すると設定示唆。銅=設2以上濃厚、銀=設3以上濃厚、金=設4以上濃厚、てんとう虫柄=設5以上濃厚、虹=設6濃厚。色が出た時点で対応設定以上が確定する強力なショートカットで、設定6グラフの伸びと併せて確信度が一気に上がります。
Q. あやかしBB中のキャラ示唆は?
A. RB「あやかしぼーなす」中のキャラ紹介で設定示唆あり。①桜川九郎=奇数設定UP(奇数54〜58%・偶数34〜38%で約1.5倍)、②岩永琴子=偶数設定UP、③七瀬かりん=設2・4否定、④雪女=設1・3・5否定、⑤〜⑦あやかしたち(赤)は1〜3人目の出現位置で否定設定が変化、⑧<strong>桜川六花=設5以上濃厚(設5・6で各1%)</strong>。短く頻出するため判別価値が高い要素です。
Q. EP振り分けで判別できる?
A. 通常時の初回CZ(虚構連モード非駆け抜け・設定変更時以外)はEP振り分けに設定差。EP1は設1=90.6%/設6=76.1%、EP2は設1=6.6%/設6=13.9%、EP3は設1=2.8%/設6=8.3%。<strong>EP4(設6=1.4%)・EP5(設6=0.3%)は設定6でしか出現せず、目撃すれば設6濃厚</strong>の確定示唆として機能します。
Q. 1000G時点での判別は可能?
A. 1000G時点でCZ理論回数差は約1.6回(設1=8.03回・設6=9.66回)、初当り理論回数差は約0.9回(設1=2.86回・設6=3.78回)で分散の範囲内。<strong>初当り頻度を主軸+トロフィー+終了画面9種+EP4以上+あやかしBBキャラの濃厚示唆</strong>で確信度を上げ、3000G以上のサンプル蓄積を目指すのが鉄則です。
Q. 高設定挙動の特徴は?
A. (1)CZ・初当りが理論値以下のペース、(2)ボーナス直撃の頻発(設1の約2.5倍頻度)、(3)弱レア役の高確移行率が高くCZ当選が多い、(4)虚構連ロング(継続率95%)発動率が高い、(5)ボーナス終了画面の高位ランク(結婚/海岸/雪女/鋼人七瀬)出現、(6)あやかしBB中の「六花」キャラ出現、(7)虚構真偽からのスペシャル六花到達。複数指標の累積で判別します。
Q. 判別ツールはある?
A. 本サイトの<Link href="/machines/kyoko-suiri">機種詳細ページ</Link>に設定判別ツールを埋め込み済み。ボーナス初当り・CZ確率・弱レア役高確移行率の確率カウントに加え、ボーナス終了画面・あやかしBBキャラの濃厚示唆をまとめて入力できる仕様で、実戦データを入力するほど判別精度が上がります。
Q. 情報源は?
A. 数値はメーカー(ディ・ライト)公表値および機種詳細ページに準拠。シミュレーション値は機械割×消化G数の理論計算ベース、コイン単価4.0円(等価・推定値)を前提に算出。詳細仕様の解禁後は順次記事内容を更新します。

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