攻殻機動隊 やめどき・即やめ判断|タチコマの看板で殲滅ポイントを読む・白の境界失敗後の恩恵
3秒結論
- ① やめる直前に出る「タチコマの看板」で判断が変わる。赤(寸歩不離)は平均130pt所持で、150ptの殲滅ゾーンまであと僅か。CZ・AT終了時にも出る
- ② 白の境界に失敗した直後はやめない。200G or 400Gでタチコマの家出が濃厚になり、CZ天井も400G+αに短縮される
- ③ AT後の引き戻しゾーンは消化しきる。白の境界の権利は引き戻しゾーンに失敗した後で放出されるため、途中で降りると権利ごと手放す
はじめに
「L攻殻機動隊」(スマスロ攻殻機動隊 / サミー / 2026年2月2日(月)導入)のやめどき・即やめ判断を解説します。AT純増は約4.0〜約8.5枚/G、コイン単価3.3円(設定1)のAT機です。
本機のやめどきの基本形は「CZ終了後・AT終了後にやめ」ですが、それだけで降りると本機は情報を捨てることになります。理由は、通常時の当選が殲滅ポイント(累計150ptで殲滅ゾーン)という蓄積型の内部値で動いており、その残量を教えてくれる示唆がちょうどCZ・AT終了時に出るからです。看板ひとつで「即やめ」と「あと少しで殲滅ゾーン」が入れ替わります。AT性能や設定差を含む全体像は機種詳細ページに整理しています。
基本スペック・天井まとめ
- 導入日: 2026年2月2日(月)(サミー / 約11,000台)
- 機械タイプ: AT機 / AT純増 約4.0〜約8.5枚/G / 回転数 32.0G(50枚) / コイン単価 3.3円(設定1)
- 天井①: CZ天井 550G+α(設定変更時は最大350G+α / 白の境界失敗時は400G+α) — 恩恵はCZ
- 天井②: AT天井 999G(設定変更時は699G) — 恩恵はAT
- 狙い目: AT後はCZ間290G〜 / AT間600G〜、設定変更後はAT間100G〜
- 殲滅ポイント: 累計150pt到達で殲滅ゾーン(突入率 約1/109)。初期ptは0pt=75% / 50pt=20% / 100pt=5%
- AT「S.A.C.モード」は差枚数管理型(初期200枚)。基本は500枚獲得ごとに白の境界チャレンジへ
やめどき判断早見表(3色信号)
「実打中(CZ・AT・前兆中)はやめない」を前提に、判断に迷う場面を整理しました。判断は✅ 即やめOK⚠️ 継続検討⛔ 継続必須の3色で色分けしています。
殲滅ポイントの残量(150ptで殲滅ゾーン)
| 状態 | 判断 | 理由 | |
|---|---|---|---|
| タチコマの看板が寸歩不離(赤) | 殲滅ゾーンまで継続 | 平均130pt所持(100pt以上濃厚)。150pt到達が目前 | |
| 「近」の文字が表示された | 殲滅ゾーンまで継続 | 100pt以上所持。150ptが近いほど表示頻度もアップ | |
| タチコマの看板が虎視眈々(緑) | 継続検討 | 平均85pt所持(50pt以上濃厚) | |
| ロング前兆を2回確認済み | 継続検討 | 50pt毎に発生。最大3回で殲滅ゾーン突入濃厚 | |
| 看板が泰然自若(白)・示唆なし | 即やめ可 | 平均35pt所持。150ptまで距離がある |
AT・白の境界の終了後
| 状態 | 判断 | 理由 | |
|---|---|---|---|
| AT終了後の引き戻しゾーン中 | 継続必須 | 白の境界の権利は引き戻しゾーン失敗後に放出される | |
| 白の境界に失敗した直後 | 200G/400Gまで継続 | 200G or 400Gでタチコマの家出濃厚。CZ天井も400G+αに短縮 | |
| AT終了時の看板・示唆を未確認 | 確認してから判断 | 終了時にも殲滅ポイントの示唆が出る | |
| 引き戻しゾーンを抜けて示唆もなし | 即やめ可 | 権利放出も済み、継続材料がない |
天井射程・リセット恩恵
| 状態 | 判断 | 理由 | |
|---|---|---|---|
| AT間600G以上 / CZ間290G以上 | 当選まで継続 | 狙い目ライン。AT天井999G・CZ天井550G+α | |
| 設定変更後 0〜50G / 150〜200G | ゾーン確認まで継続 | 50Gは約50%で殲滅ゾーン、200Gは約50%でタチコマの家出 | |
| データカウンターの数字だけで判断しそう | メニュー画面を確認 | CZでデータカウンターがリセットされることが多い |
⛔「継続必須」とはその状態を最後まで消化してから判断する意味。判断の優先順位は「AT後の引き戻しゾーン > 白の境界失敗後の200G/400G > 看板 寸歩不離(赤)・「近」 > AT間600G/CZ間290G以上 > 看板 虎視眈々(緑)・ロング前兆2回 > 通常時のG数」。複数該当する場合は最上位の条件を優先します。
タチコマの看板は「やめる直前」に殲滅ポイントを教えてくれる
本機の通常時は、成立役に応じて貯まる殲滅ポイントが累計150ptに到達すると殲滅ゾーンへ突入し、そこからCZ「S.A.M.」を目指す流れです。つまり「今何pt持っているか」が分かれば、やめるべきかどうかは一発で決まります。
その手がかりがタチコマの看板です。重要なのは、この看板がCZ前兆中だけでなくCZ・AT終了時にも出現すること。やめようとしているまさにその瞬間に、続けるべきかどうかの答えが出ています。
| タチコマの看板 | 示唆内容 |
|---|---|
| 泰然自若(白) | 平均35pt所持 |
| 日進月歩(青) | 平均50pt所持 |
| 虎視眈々(緑) | 平均85pt所持(50pt以上濃厚) |
| 寸歩不離(赤) | 平均130pt所持(100pt以上濃厚) |
殲滅ゾーンの突入条件が150ptなので、寸歩不離(赤)は「あと20pt前後」ということになります。ここで降りるのは、到達目前のゾーンを次の人に渡す形です。逆に泰然自若(白)なら平均35pt所持で距離があるため、他に継続材料がなければやめて構いません。
文字とロング前兆でも残量が読める
看板以外にも、殲滅ポイントの残量を読む手がかりがあります。やめどきの判断材料は「今回の当たりが近いか」ではなく「蓄積がどこまで進んでいるか」なので、これらは全部そのまま継続判断に使えます。
| 手がかり | 示唆内容 |
|---|---|
| リール右の「怪」 | 50pt以上所持 |
| リール右の「近」 | 100pt以上所持 |
| ロング前兆(4G以上継続) | 50pt毎に発生。最大3回で殲滅ゾーン突入濃厚 |
| 笑い男のマーク 緑・赤 | ロング前兆以上 |
| CZ間ゲーム数表示が赤 | 殲滅ゾーン本前兆の期待大 |
「怪」「近」は150ptが近いほど表示頻度もアップするため、頻繁に出ているかどうかも情報になります。ロング前兆は50pt毎に発生する仕組みなので回数がそのままポイントの目安になりますが、1契機で50pt以上を獲得することがあるため、1回目・2回目が必ずしもフェイクとは限りません。強チェリー・強チャンス目は50pt以上の獲得が濃厚なので、レア役を引いた記憶があるならなおさら残量は浅くなっています。
白の境界の失敗直後と、AT後の引き戻しゾーン
本機のやめどきでもう一つ落としやすいのが、白の境界に失敗した直後とAT終了直後です。どちらも「終わった」ように見えて、実際には権利や恩恵が残っています。
白の境界失敗後は200G or 400Gでタチコマの家出が濃厚
白の境界に失敗すると、200G or 400Gのいずれかでタチコマの家出が濃厚になる恩恵が付きます。加えてCZ天井が400G+αに短縮され、到達時もタチコマの家出に突入します。CZ「タチコマの家出」はS.A.M.より成功期待度が高いCZなので、恩恵としては十分です。
ただしこの恩恵はS.A.M.やAT当選でリセットされます。失敗してから何も当たっていないことが前提の恩恵なので、途中で当選を挟んだ場合は改めて他の材料で判断してください。
AT後の引き戻しゾーンは権利の放出場所
本機はAT終了後に引き戻しゾーンへ移行します。ここで重要なのは、AT中の白の境界チャレンジに成功して上位CZ「白の境界」の権利を獲得していた場合、その権利は引き戻しゾーンに失敗した後で放出されるという仕組みです。
白の境界に成功すれば上位AT「S.A.C.モード エンドレスGIG」(純増約8.5枚/G)へ突入し、終了後も再び白の境界へ移行するためループにも期待できます。AT終了直後に降りると、この上位ATへの入口ごと手放すことになるので、引き戻しゾーンは必ず消化しきってください。
データカウンターのゲーム数は当てにしない
天井射程を判断するときの注意点です。本機はCZでデータカウンターがリセットされることが多いため、表示されているハマりゲーム数が実際のAT間ゲーム数と一致しないことがあります。
AT間のゲーム数はメニュー画面で確認できます。狙い目のAT間600G〜、あるいはAT天井999Gの射程を判断するときは、データカウンターではなくメニュー画面の数字を使ってください。CZ間のゲーム数は基本的にデータカウンターで追えますが、こちらもCZを挟むたびに区切られる点は同じです。天井狙いのボーダーは攻殻機動隊 天井期待値の一覧にまとめています。
設定変更台は50G・200Gの2ゾーンを確認するまでやめない
設定変更(リセット)時は恩恵が重なるため、浅いゲーム数でのやめは損になりやすい状態です。
- CZ天井が最大350G+αに短縮
- AT天井が699Gに短縮
- 50Gは約50%で殲滅ゾーンへ突入
- 200Gは約50%でCZ「タチコマの家出」に当選
- CZ「S.A.M.」の殲滅テーブルが2以上(報酬マスが優遇)
- ゲーム数・殲滅ポイントの内部加算抽選あり(ゲーム数は53%で1G以上を加算)
つまりリセット台は50Gと200Gという2つの高確率ゾーンを持っています。どちらも約50%と厚いため、最低でも200G+αまでは回してからやめ判断に入るのが基本です。なお朝一は設定変更の有無に関わらず、ゲーム数UIの色が変化せずに前兆が始まる場合があります。据え置き・リセットの判別手順は攻殻機動隊 リセット判別・朝一ガイドを参照してください。
ハマりG数の確率累積で判断しない
攻殻機動隊のやめどきで注意したいのは、ハマったから当たるという発想が成立しないことです。毎ゲームの抽選は独立しているため、通過したゲーム数そのものが次の1回を有利にすることはありません。
ただし本機には、積算ハマりとは別に実際に蓄積されている内部値=殲滅ポイントがあります。これは「気分」ではなく仕様として貯まっているものなので、看板・文字・ロング前兆回数から読み取れば正当な継続根拠になります。やめどきの判断材料は、回した量ではなく蓄積した量です。この2つを混同しないでください。
よくある質問
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