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e東京喰種 パチンコ ボーダー・スペック・やめどき

最終更新: 2026-08-07
ボーダー等価16.7回転(LT版) / 30.3回転(超デカ超一撃ver)
やめどき電サポ消化後、残り保留を消化したらヤメ(LT版130回 / 超デカ超一撃ver5回)
スペックLT版 1/399.9・継続75% / 超デカ超一撃ver 1/349.9・継続約50%

パチンコは釘次第で同じ機種でもプラスにもマイナスにもなります。 スペックより先に、その台が回るかどうかを確認してください。

スペック(2種類の違い)

e東京喰種には性格のまったく違う2つのスペックがあります。 同じ台名なので見落としやすいのですが、大当り確率も電サポ回数も出玉配分も別物で、 後述するボーダーは約2倍も差があります。まずどちらに座っているかを確認してください。

e東京喰種(ラッキートリガー版)

項目内容
大当り確率(図柄揃い)1/399.9
チャージ確率1/399.9
LT中1/95.3
LT突入率51%
LT継続率75%
電サポ回数130回
賞球数1&5&15 / 10C
導入2025年4月21日・約20,000台
通常時の大当り10R
電サポLT130回
払出1500個
割合50%
通常時の大当り2R
電サポLT130回
払出300個
割合1%
通常時の大当り10R
電サポ通常時へ
払出1500個
割合49%

通常時の大当りは51%でLTに入り、残りは通常時に戻るという素直な振り分け。 LTに入れば継続率75%で伸ばしていく、いわゆる継続型です。

e東京喰種 超デカ超一撃ver

項目内容
大当り確率(通常時・チャージ込)1/349.9
図柄揃い1/999.9
チャージ1/538.8
RUSH中1/7.7
RUSH突入率約50%
RUSH継続率約50%
電サポ回数5回
賞球1&3&15 / 10C
導入2026年6月8日・約8,000台
通常時の大当り電サポ割合
7500個(10R×5)RUSH(5回)50%
3000個(10R×2)通常時へ50%
RUSH中の大当り電サポ割合
9000個+α(10R×6+α)RUSH(5回)12.5%
9000個(10R×6)RUSH(5回)12.5%
6000個(10R×4)RUSH(5回)25.0%
3000個(10R×2)通常時へ50.0%
運営者チェリーのひとこと
この超デカ超一撃verは電サポがたった5回しかありません。 LT版の130回に慣れているとまず面食らうところで、1回の当たりで7500個・9000個という出玉を取りに行く代わりに、続きにくい設計です。 継続率も約50%なので、1回抜ければそこで終わりと思っておいたほうが精神衛生上いいです。

ボーダーライン・計算ツール

パチンコで収支を決めるのはスペックではなく回転数です。 下記が交換率別のボーダー(1,000円あたり何回転回れば期待収支がプラスになるか)。スペックによって数字がまったく違う点に注意してください。

e東京喰種(LT版)のボーダー

交換率ボーダー(1,000円あたり)
4.0円(等価)16.7 回転
3.5円17.5 回転
3.3円18.1 回転
3.0円18.8 回転
2.5円20.4 回転

e東京喰種 超デカ超一撃verのボーダー

交換率ボーダー(1,000円あたり)
4.0円(等価)30.3 回転
3.57円(28玉)31.4 回転
3.33円(30玉)32.1 回転
3.03円(33玉)33.2 回転
2.50円(40玉)35.8 回転

🔴 この超デカ超一撃verは賞球構成(1&3&15)が特殊で、ボーダーの算出が割れやすい機種です。 上表は30.3回転ですが、余裕を持って32回転以上を目安にしてください。 30回転ちょうどの台を「ボーダー到達」と判断すると、実際にはマイナス域という事故が起きえます。

🔴 超デカ超一撃verは等価でも30.3回転必要です。 LT版の16.7回転と比べて倍近いので、 「東京喰種のボーダーは17回転くらい」という記憶のまま座ると大きく外します。 賞球構成(1&3&15)が違うことによるもので、台名が同じでも別の台として扱ってください。

e東京喰種 ボーダー計算ツール

1,000円あたりの回転数を入れると、ボーダーとの差と期待収支が出ます。

スペック
交換率

この台のボーダーは 16.7 回転(4.0円(等価))

千円あたりの期待収支は遊技ペースに左右されません。 期待時給のほうは打ち出し100発/分を通常時ずっと続けた場合の 理論値です。1回転あたりの消費玉は250÷回転数なので、回る台ほど同じ時間で多く回せるぶん時給も伸びます。 ただし大当り消化中や右打ち中は通常時が進まないため、実際の時給はこれより下がります。判断は千円あたりの数字を主に見てください。

※ 🔴 ここで使っているボーダーは右打ち中の釘(電チュー周り)が削られていない前提の値です。 右を削られている台では実際に必要な回転数はこれより増えます。 左の回転数だけ見て「ボーダー超えている」と判断すると足をすくわれるので、 出玉が想定より減る台では右も疑ってください。釘は毎日変わるため、 回転数はその日その台で数え直すこと

HYPER喰種RUSH の性能

項目内容(LT版)
継続回数130回
継続率約75%
RUSH中の大当り1/95.3
6000個の振り分け3%(10R×4+α)
3000個の振り分け97%(10R×2)

RUSH中は97%が3000個で、6000個は3%しかありません。 つまり1回あたりの出玉に夢を見る台ではなく、継続率75%を何回重ねられるかの台です。 連チャン中に「思ったより増えない」と感じるのはこの振り分けが理由になります。

カスタマイズ

e東京喰種はホール側で信頼度に関わる項目を選べるカスタマイズ機能があります。先読みやレバブルアップの信頼度はカスタムの設定次第で数字がまったく変わるので、 同じ色の保留やレバブルでも台によって信頼度が違うことがあります。

e東京喰種(LT版)のカスタム

先役モノ落下カスタム特徴
OFF先役モノ落下が発生しない
40%先役モノ落下の信頼度40%・大当り占有率は高め
90%先役モノ落下の信頼度90%・大当り占有率は高め
EX先役モノ落下でRUSH突入の大当り濃厚・大当り占有率は中程度
先読みカスタム通常時RUSH中
オススメ2%8%
チャンス48%84%
93%大当り濃厚

「なし」に設定するとレバブル先読みを含む全先読みが発生しなくなります。 逆に「熱」なら先読み発生時の信頼度が通常時93%・RUSH中は大当り濃厚まで上がるので、 信頼度を優先するなら「熱」が基本です。

レバブルアップ(共通)

OFF(通常時)ON(通常時)
75%90%
95%95%
大当り濃厚大当り濃厚

RUSH中はOFF・ONどちらでも色を問わず大当り濃厚です。差が出るのは通常時の白で、OFFの75%に対しONなら90%まで上がるので、レバブルアップは「ON」が基本です。

e東京喰種 超デカ超一撃verのカスタム

チャンス示唆カスタム手役モノ落下時信頼度
OFF
オススメ25%
EX7500個大当り+RUSH突入濃厚
手役モノ落下時の演出オススメEX
TOTAL33%33%
手役モノ点滅25%26%
金属音50%51%
金木(画面割れ)80%81%
通常時 入賞喰種化カスタムロゴランプ発光時信頼度
OFF
喰種49%※
半赫者大当り濃厚(チャージ当り含む)

※チャージ当りを含む数字で、チャージを含めない場合は信頼度34%まで下がります。

通常時 先役物落下カスタム手役モノ落下時信頼度(保留入賞時)
OFF
「25%」25%
「50%」50%
「99%」99%
「EX」RUSH突入 大当り濃厚
先読みカスタム信頼度
オススメ5%
チャンス35%
91%

レバブルアップ

OFF(通常時)ON(通常時)
75%95%
大当り濃厚大当り濃厚
大当り濃厚大当り濃厚

RUSH中は色・ON/OFFを問わず常に大当り濃厚です。通常時も赤・虹はすでに大当り濃厚で、 差が出るのは白だけ。OFFの75%に対しONなら95%まで上がります。

運営者チェリーのひとこと
超デカ超一撃verはチャンス示唆・先役物落下カスタムのどちらも「EX」に設定すると、 落下が発生した時点でRUSH突入の大当りが濃厚になります。 信頼度を優先するなら、先読み「熱」・チャンス示唆「EX」・先役物落下「EX」・レバブルアップ「ON」の組み合わせが基本です。

通常時の注目演出

保留変化(まずこれだけ見る)

保留LT版超デカ超一撃ver
点滅1%未満2%
5%5%
8%10%
33%21%
80%88%
90%大当り濃厚
RUSH突入の大当り濃厚RUSH突入の大当り濃厚
金木保留(鎖切れない)12%5%
金木保留(鎖切れる)大当り濃厚大当り濃厚

色の序列がそのまま信頼度になっているので、迷ったら保留だけ見ておけば十分です。 ただし2つのスペックで数字が違う点に注意してください。紫はLT版33%に対し超デカ超一撃verでは21%と下がる一方、金はLT版90%どまりなのに超デカ超一撃verでは大当り濃厚まで上がります。 超デカ超一撃verのほうが上位の保留に届いた時の信頼度が高く、中間の紫は弱いという配分になっています。

テンパイ図柄で価値が変わる

テンパイ図柄特徴
7図柄(金木)テンパイすればRUSH突入の大当り濃厚
8図柄(ヤモリ)喰種クライマックスSPへ発展すればRUSH突入の大当り濃厚
2図柄(西尾)バトルSP「西尾」へ発展して当ればRUSH突入濃厚
6図柄(月山)バトルSP「月山」へ発展して当ればRUSH突入濃厚
1図柄(店長)不殺の梟リーチへ発展すれば信頼度80%
3図柄(董香)バトルSP「月山」またはエピソードSP「家族」発展で信頼度80%
5図柄(雛実)エピソードSP「家族」へ発展すれば信頼度80%
4図柄(絢都)当ってもRUSH突入期待度35%
運営者チェリーのひとこと
ここが本機で一番おもしろいところで、同じ「大当り」でも図柄によって価値がまるで違います。 7図柄でテンパイした時点でRUSH突入濃厚なのに対し、4図柄は当たってもRUSHに入る期待度が35%しかない。 リーチがかかった瞬間にどの図柄かを見ておくと、 当たった後にガッカリするか喜べるかが先に分かります。

喰種ZONE・背景変化

演出信頼度
喰種ZONE 突入時TOTAL80%
喰種ZONE 突入煽り(ボタン)14%
喰種ZONE 突入煽り(V-コン)80%

喰種ZONEは入ればTOTAL80%と非常に強いゾーンです。 突入を煽る段階でもデバイスがV-コンなら80%まで上がるので、 ボタンかV-コンかで一喜一憂する価値があります。

RUSH中のリーチ信頼度

RUSH中のリーチは種類によってTOTAL信頼度が倍以上違います。 どのリーチに入ったかで、その1回の当否をおおよそ判断できます。

リーチLT版超デカ超一撃ver
捕食リーチ86%88%
大食いの気まぐれ71%85%
乱舞リーチ55%60%
救出リーチ42%29%

🔴 ここもスペックで数字が変わります。とくに救出リーチはLT版42%に対し超デカ超一撃verでは29%と13ポイントも低い。 逆に大食いの気まぐれは71%→85%と上がります。 超デカ超一撃verは弱いリーチはより弱く、強いリーチはより強いメリハリ型で、 LT版の感覚のまま座ると救出リーチで期待しすぎることになります。

どのリーチでも共通する強いサイン

サイン意味
当落デバイスがV-コン大当り濃厚
役モノ落下がデバイス出現直後大当り濃厚
喰種バトルSPで楽曲変化(unravel)大当り濃厚
喰種バトルSPで連打時に赤ボタン大当り濃厚

リーチの種類が何であっても、当落デバイスがV-コンに変われば大当り濃厚です。役モノがデバイス出現直後に落ちてきた場合も同じく濃厚なので、 リーチ名を覚えるより先にこの2つを押さえておくのが実戦的です。

瞬間決着SPの相手

相手LT版超デカ超一撃ver
クロナ&ナシロ85%90%以上
絢都56%34%
ヤモリ39%20%
35%15%

相手がクロナ&ナシロなら頭ひとつ抜けます(LT版85%・超デカ超一撃verは90%以上)。 🔴 ここも超デカ超一撃verのほうが差が極端で、鯱なら15%・ヤモリ20%とLT版の半分以下まで落ちます。相手を見た時点でほぼ決まります。 また「金木決意」の演出が入れば85%以上まで上がるので、 相手が弱くても決意が出れば期待できます。

やめどき

電サポが終わったら、残りの保留を消化してヤメが基本です。 本機で気をつけたいのは、2つのスペックで電サポの長さがまったく違うこと。

スペック電サポ回数やめどき
LT版130回130回消化後、残り保留を消化してヤメ
超デカ超一撃ver5回5回消化後、残り保留を消化してヤメ
運営者チェリーのひとこと
超デカ超一撃verは電サポが5回しかないので、 当たった後に「まだ続くだろう」と思って右打ちを続けると玉を減らします。 逆にLT版は130回あるので、途中で席を立つと残りをまるごと捨てることになる。 同じ台名で正反対のミスが起きるのがこの機種のいやらしいところです。

よくある質問

e東京喰種のボーダーは何回転?

スペックによって大きく変わります。LT版(ラッキートリガー)は等価で16.7回転、超デカ超一撃verは等価で30.3回転です。超デカ超一撃verは賞球構成が違うため、同じ台名でもボーダーの数字がまったく別物になります。座る前にどちらのスペックかを必ず確認してください。

2つのスペックはどう違う?

LT版は大当り1/399.9・LT突入51%・LT継続75%・電サポ130回で、連チャンで伸ばすタイプ。超デカ超一撃verは大当り1/349.9・RUSH突入約50%・継続約50%・電サポ5回で、1回あたりの出玉(通常時7500個/10R×5)に振ったタイプです。当たりやすさと継続のどちらを取るかが正反対の設計になっています。

やめどきは?

電サポが終わったら、残りの保留を消化してからヤメます。LT版は電サポ130回、超デカ超一撃verは電サポ5回と長さがまったく違うので、途中で席を立たないよう残り回数を確認してください。

通常時で一番信頼できるのは?

保留の色です。点滅は1%未満、青5%、緑8%、紫33%、赤80%、金90%で、虹ならRUSH突入の大当りが濃厚。色の序列がそのまま信頼度なので、保留さえ見ていれば大きな取りこぼしはありません。

テンパイした図柄で期待度は変わる?

変わります。7図柄(金木)はテンパイした時点でRUSH突入大当り濃厚、8図柄(ヤモリ)は喰種クライマックスSPに発展すれば同じく濃厚。一方4図柄(絢都)は当たってもRUSH突入期待度35%止まりです。同じ大当りでも図柄によって価値が違います。