e東京喰種 パチンコ ボーダー・スペック・やめどき
パチンコは釘次第で同じ機種でもプラスにもマイナスにもなります。 スペックより先に、その台が回るかどうかを確認してください。
スペック(2種類の違い)
e東京喰種には性格のまったく違う2つのスペックがあります。 同じ台名なので見落としやすいのですが、大当り確率も電サポ回数も出玉配分も別物で、 後述するボーダーは約2倍も差があります。まずどちらに座っているかを確認してください。
e東京喰種(ラッキートリガー版)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 大当り確率(図柄揃い) | 1/399.9 |
| チャージ確率 | 1/399.9 |
| LT中 | 1/95.3 |
| LT突入率 | 51% |
| LT継続率 | 75% |
| 電サポ回数 | 130回 |
| 賞球数 | 1&5&15 / 10C |
| 導入 | 2025年4月21日・約20,000台 |
| 通常時の大当り | 電サポ | 払出 | 割合 |
|---|---|---|---|
| 10R | LT130回 | 1500個 | 50% |
| 2R | LT130回 | 300個 | 1% |
| 10R | 通常時へ | 1500個 | 49% |
通常時の大当りは51%でLTに入り、残りは通常時に戻るという素直な振り分け。 LTに入れば継続率75%で伸ばしていく、いわゆる継続型です。
e東京喰種 超デカ超一撃ver
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 大当り確率(通常時・チャージ込) | 1/349.9 |
| 図柄揃い | 1/999.9 |
| チャージ | 1/538.8 |
| RUSH中 | 1/7.7 |
| RUSH突入率 | 約50% |
| RUSH継続率 | 約50% |
| 電サポ回数 | 5回 |
| 賞球 | 1&3&15 / 10C |
| 導入 | 2026年6月8日・約8,000台 |
| 通常時の大当り | 電サポ | 割合 |
|---|---|---|
| 7500個(10R×5) | RUSH(5回) | 50% |
| 3000個(10R×2) | 通常時へ | 50% |
| RUSH中の大当り | 電サポ | 割合 |
|---|---|---|
| 9000個+α(10R×6+α) | RUSH(5回) | 12.5% |
| 9000個(10R×6) | RUSH(5回) | 12.5% |
| 6000個(10R×4) | RUSH(5回) | 25.0% |
| 3000個(10R×2) | 通常時へ | 50.0% |
ボーダーライン・計算ツール
パチンコで収支を決めるのはスペックではなく回転数です。 下記が交換率別のボーダー(1,000円あたり何回転回れば期待収支がプラスになるか)。スペックによって数字がまったく違う点に注意してください。
e東京喰種(LT版)のボーダー
| 交換率 | ボーダー(1,000円あたり) |
|---|---|
| 4.0円(等価) | 16.7 回転 |
| 3.5円 | 17.5 回転 |
| 3.3円 | 18.1 回転 |
| 3.0円 | 18.8 回転 |
| 2.5円 | 20.4 回転 |
e東京喰種 超デカ超一撃verのボーダー
| 交換率 | ボーダー(1,000円あたり) |
|---|---|
| 4.0円(等価) | 30.3 回転 |
| 3.57円(28玉) | 31.4 回転 |
| 3.33円(30玉) | 32.1 回転 |
| 3.03円(33玉) | 33.2 回転 |
| 2.50円(40玉) | 35.8 回転 |
🔴 この超デカ超一撃verは賞球構成(1&3&15)が特殊で、ボーダーの算出が割れやすい機種です。 上表は30.3回転ですが、余裕を持って32回転以上を目安にしてください。 30回転ちょうどの台を「ボーダー到達」と判断すると、実際にはマイナス域という事故が起きえます。
🔴 超デカ超一撃verは等価でも30.3回転必要です。 LT版の16.7回転と比べて倍近いので、 「東京喰種のボーダーは17回転くらい」という記憶のまま座ると大きく外します。 賞球構成(1&3&15)が違うことによるもので、台名が同じでも別の台として扱ってください。
e東京喰種 ボーダー計算ツール
1,000円あたりの回転数を入れると、ボーダーとの差と期待収支が出ます。
この台のボーダーは 16.7 回転(4.0円(等価))
※ 千円あたりの期待収支は遊技ペースに左右されません。 期待時給のほうは打ち出し100発/分を通常時ずっと続けた場合の 理論値です。1回転あたりの消費玉は250÷回転数なので、回る台ほど同じ時間で多く回せるぶん時給も伸びます。 ただし大当り消化中や右打ち中は通常時が進まないため、実際の時給はこれより下がります。判断は千円あたりの数字を主に見てください。
※ 🔴 ここで使っているボーダーは右打ち中の釘(電チュー周り)が削られていない前提の値です。 右を削られている台では実際に必要な回転数はこれより増えます。 左の回転数だけ見て「ボーダー超えている」と判断すると足をすくわれるので、 出玉が想定より減る台では右も疑ってください。釘は毎日変わるため、 回転数はその日その台で数え直すこと。
HYPER喰種RUSH の性能
| 項目 | 内容(LT版) |
|---|---|
| 継続回数 | 130回 |
| 継続率 | 約75% |
| RUSH中の大当り | 1/95.3 |
| 6000個の振り分け | 3%(10R×4+α) |
| 3000個の振り分け | 97%(10R×2) |
RUSH中は97%が3000個で、6000個は3%しかありません。 つまり1回あたりの出玉に夢を見る台ではなく、継続率75%を何回重ねられるかの台です。 連チャン中に「思ったより増えない」と感じるのはこの振り分けが理由になります。
カスタマイズ
e東京喰種はホール側で信頼度に関わる項目を選べるカスタマイズ機能があります。先読みやレバブルアップの信頼度はカスタムの設定次第で数字がまったく変わるので、 同じ色の保留やレバブルでも台によって信頼度が違うことがあります。
e東京喰種(LT版)のカスタム
| 先役モノ落下カスタム | 特徴 |
|---|---|
| OFF | 先役モノ落下が発生しない |
| 40% | 先役モノ落下の信頼度40%・大当り占有率は高め |
| 90% | 先役モノ落下の信頼度90%・大当り占有率は高め |
| EX | 先役モノ落下でRUSH突入の大当り濃厚・大当り占有率は中程度 |
| 先読みカスタム | 通常時 | RUSH中 |
|---|---|---|
| オススメ | 2% | 8% |
| チャンス | 48% | 84% |
| 熱 | 93% | 大当り濃厚 |
「なし」に設定するとレバブル先読みを含む全先読みが発生しなくなります。 逆に「熱」なら先読み発生時の信頼度が通常時93%・RUSH中は大当り濃厚まで上がるので、 信頼度を優先するなら「熱」が基本です。
レバブルアップ(共通)
| 色 | OFF(通常時) | ON(通常時) |
|---|---|---|
| 白 | 75% | 90% |
| 赤 | 95% | 95% |
| 虹 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
RUSH中はOFF・ONどちらでも色を問わず大当り濃厚です。差が出るのは通常時の白で、OFFの75%に対しONなら90%まで上がるので、レバブルアップは「ON」が基本です。
e東京喰種 超デカ超一撃verのカスタム
| チャンス示唆カスタム | 手役モノ落下時信頼度 |
|---|---|
| OFF | – |
| オススメ | 25% |
| EX | 7500個大当り+RUSH突入濃厚 |
| 手役モノ落下時の演出 | オススメ | EX |
|---|---|---|
| TOTAL | 33% | 33% |
| 手役モノ点滅 | 25% | 26% |
| 金属音 | 50% | 51% |
| 金木(画面割れ) | 80% | 81% |
| 通常時 入賞喰種化カスタム | ロゴランプ発光時信頼度 |
|---|---|
| OFF | – |
| 喰種 | 49%※ |
| 半赫者 | 大当り濃厚(チャージ当り含む) |
※チャージ当りを含む数字で、チャージを含めない場合は信頼度34%まで下がります。
| 通常時 先役物落下カスタム | 手役モノ落下時信頼度(保留入賞時) |
|---|---|
| OFF | – |
| 「25%」 | 25% |
| 「50%」 | 50% |
| 「99%」 | 99% |
| 「EX」 | RUSH突入 大当り濃厚 |
| 先読みカスタム | 信頼度 |
|---|---|
| オススメ | 5% |
| チャンス | 35% |
| 熱 | 91% |
レバブルアップ
| 色 | OFF(通常時) | ON(通常時) |
|---|---|---|
| 白 | 75% | 95% |
| 赤 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
| 虹 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
RUSH中は色・ON/OFFを問わず常に大当り濃厚です。通常時も赤・虹はすでに大当り濃厚で、 差が出るのは白だけ。OFFの75%に対しONなら95%まで上がります。
通常時の注目演出
保留変化(まずこれだけ見る)
| 保留 | LT版 | 超デカ超一撃ver |
|---|---|---|
| 点滅 | 1%未満 | 2% |
| 青 | 5% | 5% |
| 緑 | 8% | 10% |
| 紫 | 33% | 21% |
| 赤 | 80% | 88% |
| 金 | 90% | 大当り濃厚 |
| 虹 | RUSH突入の大当り濃厚 | RUSH突入の大当り濃厚 |
| 金木保留(鎖切れない) | 12% | 5% |
| 金木保留(鎖切れる) | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
色の序列がそのまま信頼度になっているので、迷ったら保留だけ見ておけば十分です。 ただし2つのスペックで数字が違う点に注意してください。紫はLT版33%に対し超デカ超一撃verでは21%と下がる一方、金はLT版90%どまりなのに超デカ超一撃verでは大当り濃厚まで上がります。 超デカ超一撃verのほうが上位の保留に届いた時の信頼度が高く、中間の紫は弱いという配分になっています。
テンパイ図柄で価値が変わる
| テンパイ図柄 | 特徴 |
|---|---|
| 7図柄(金木) | テンパイすればRUSH突入の大当り濃厚 |
| 8図柄(ヤモリ) | 喰種クライマックスSPへ発展すればRUSH突入の大当り濃厚 |
| 2図柄(西尾) | バトルSP「西尾」へ発展して当ればRUSH突入濃厚 |
| 6図柄(月山) | バトルSP「月山」へ発展して当ればRUSH突入濃厚 |
| 1図柄(店長) | 不殺の梟リーチへ発展すれば信頼度80% |
| 3図柄(董香) | バトルSP「月山」またはエピソードSP「家族」発展で信頼度80% |
| 5図柄(雛実) | エピソードSP「家族」へ発展すれば信頼度80% |
| 4図柄(絢都) | 当ってもRUSH突入期待度35% |
喰種ZONE・背景変化
| 演出 | 信頼度 |
|---|---|
| 喰種ZONE 突入時TOTAL | 80% |
| 喰種ZONE 突入煽り(ボタン) | 14% |
| 喰種ZONE 突入煽り(V-コン) | 80% |
喰種ZONEは入ればTOTAL80%と非常に強いゾーンです。 突入を煽る段階でもデバイスがV-コンなら80%まで上がるので、 ボタンかV-コンかで一喜一憂する価値があります。
RUSH中のリーチ信頼度
RUSH中のリーチは種類によってTOTAL信頼度が倍以上違います。 どのリーチに入ったかで、その1回の当否をおおよそ判断できます。
| リーチ | LT版 | 超デカ超一撃ver |
|---|---|---|
| 捕食リーチ | 86% | 88% |
| 大食いの気まぐれ | 71% | 85% |
| 乱舞リーチ | 55% | 60% |
| 救出リーチ | 42% | 29% |
🔴 ここもスペックで数字が変わります。とくに救出リーチはLT版42%に対し超デカ超一撃verでは29%と13ポイントも低い。 逆に大食いの気まぐれは71%→85%と上がります。 超デカ超一撃verは弱いリーチはより弱く、強いリーチはより強いメリハリ型で、 LT版の感覚のまま座ると救出リーチで期待しすぎることになります。
どのリーチでも共通する強いサイン
| サイン | 意味 |
|---|---|
| 当落デバイスがV-コン | 大当り濃厚 |
| 役モノ落下がデバイス出現直後 | 大当り濃厚 |
| 喰種バトルSPで楽曲変化(unravel) | 大当り濃厚 |
| 喰種バトルSPで連打時に赤ボタン | 大当り濃厚 |
リーチの種類が何であっても、当落デバイスがV-コンに変われば大当り濃厚です。役モノがデバイス出現直後に落ちてきた場合も同じく濃厚なので、 リーチ名を覚えるより先にこの2つを押さえておくのが実戦的です。
瞬間決着SPの相手
| 相手 | LT版 | 超デカ超一撃ver |
|---|---|---|
| クロナ&ナシロ | 85% | 90%以上 |
| 絢都 | 56% | 34% |
| ヤモリ | 39% | 20% |
| 鯱 | 35% | 15% |
相手がクロナ&ナシロなら頭ひとつ抜けます(LT版85%・超デカ超一撃verは90%以上)。 🔴 ここも超デカ超一撃verのほうが差が極端で、鯱なら15%・ヤモリ20%とLT版の半分以下まで落ちます。相手を見た時点でほぼ決まります。 また「金木決意」の演出が入れば85%以上まで上がるので、 相手が弱くても決意が出れば期待できます。
やめどき
電サポが終わったら、残りの保留を消化してヤメが基本です。 本機で気をつけたいのは、2つのスペックで電サポの長さがまったく違うこと。
| スペック | 電サポ回数 | やめどき |
|---|---|---|
| LT版 | 130回 | 130回消化後、残り保留を消化してヤメ |
| 超デカ超一撃ver | 5回 | 5回消化後、残り保留を消化してヤメ |
よくある質問
e東京喰種のボーダーは何回転?
スペックによって大きく変わります。LT版(ラッキートリガー)は等価で16.7回転、超デカ超一撃verは等価で30.3回転です。超デカ超一撃verは賞球構成が違うため、同じ台名でもボーダーの数字がまったく別物になります。座る前にどちらのスペックかを必ず確認してください。2つのスペックはどう違う?
LT版は大当り1/399.9・LT突入51%・LT継続75%・電サポ130回で、連チャンで伸ばすタイプ。超デカ超一撃verは大当り1/349.9・RUSH突入約50%・継続約50%・電サポ5回で、1回あたりの出玉(通常時7500個/10R×5)に振ったタイプです。当たりやすさと継続のどちらを取るかが正反対の設計になっています。やめどきは?
電サポが終わったら、残りの保留を消化してからヤメます。LT版は電サポ130回、超デカ超一撃verは電サポ5回と長さがまったく違うので、途中で席を立たないよう残り回数を確認してください。通常時で一番信頼できるのは?
保留の色です。点滅は1%未満、青5%、緑8%、紫33%、赤80%、金90%で、虹ならRUSH突入の大当りが濃厚。色の序列がそのまま信頼度なので、保留さえ見ていれば大きな取りこぼしはありません。テンパイした図柄で期待度は変わる?
変わります。7図柄(金木)はテンパイした時点でRUSH突入大当り濃厚、8図柄(ヤモリ)は喰種クライマックスSPに発展すれば同じく濃厚。一方4図柄(絢都)は当たってもRUSH突入期待度35%止まりです。同じ大当りでも図柄によって価値が違います。

