e無職転生 パチンコ ボーダー・スペック・やめどき
パチンコは釘次第で同じ機種でもプラスにもマイナスにもなります。 スペックより先に、その台が回るかどうかを確認してください。
スペック
e無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜はニューギン EXCITE フィールズ製の1種2種混合機で、2026年7月6日に約10,000台導入されました。 大当り確率(図柄揃い)は1/399.6、RUSH突入率54%・継続率約76%という組み合わせです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 大当り確率(図柄揃い) | 1/399.6 |
| チャージ確率 | 1/2730 |
| 大当り確率(RUSH中) | 1/90.4 |
| RUSH突入率 | 54% |
| RUSH継続率 | 約76% |
| 電サポ回数 | 0 or 130回 |
| 賞球 | 1&3&15 |
| カウント | 10C |
| 導入 | 2026年7月6日・約10,000台 |
通常時の大当り(異世界BONUS)の振り分け
| 払出 | 電サポ | 割合 |
|---|---|---|
| 1200個 | 無職転生RUSH(130回) | 54% |
| 1200個 | 権利なし(通常時へ) | 46% |
異世界BONUSの出玉はどちらも1200個で同額ですが、 電サポ(次のRUSHへの権利)が付くのは54%だけです。 残り46%は電サポが一切付かない「0回」で、そのまま通常時に戻ります。詳しくは後述します。
ボーダーライン・計算ツール
交換率別のボーダー(1,000円あたり何回転回れば期待収支がプラスになるか)です。
| 交換率 | ボーダー(1,000円あたり) |
|---|---|
| 4.0円(等価) | 16.5 回転 |
| 3.57円(28玉) | 17.1 回転 |
| 3.33円(30玉) | 17.5 回転 |
| 3.03円(33玉) | 18.1 回転 |
| 2.50円(40玉) | 19.5 回転 |
e無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 ボーダー計算ツール
1,000円あたりの回転数を入れると、ボーダーとの差と期待収支が出ます。
この台のボーダーは 16.5 回転(4.0円(等価))
※ 千円あたりの期待収支は遊技ペースに左右されません。 期待時給のほうは打ち出し100発/分を通常時ずっと続けた場合の 理論値です。1回転あたりの消費玉は250÷回転数なので、回る台ほど同じ時間で多く回せるぶん時給も伸びます。 ただし大当り消化中や右打ち中は通常時が進まないため、実際の時給はこれより下がります。判断は千円あたりの数字を主に見てください。
※ 🔴 ここで使っているボーダーは右打ち中の釘(電チュー周り)が削られていない前提の値です。 右を削られている台では実際に必要な回転数はこれより増えます。 左の回転数だけ見て「ボーダー超えている」と判断すると足をすくわれるので、 出玉が想定より減る台では右も疑ってください。釘は毎日変わるため、 回転数はその日その台で数え直すこと。
無職転生RUSHの性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続回数 | 130回 |
| 実質確率 | 1/90.4 |
| 継続率 | 約76% |
RUSH中の出玉配分
| 獲得出玉 | 大当り時の割合 |
|---|---|
| 1500個 | 50.0% |
| 3000個 | 26.5% |
| 6000個 | 23.5% |
RUSH中の当たりは半分(50.0%)がもっとも出玉の少ない1500個で、 最大の6000個は23.5%しかありません。RUSHに入れば毎回大きく増えるわけではなく、 小さい当たりを重ねて伸ばしていくタイプです。
ヒロインRUSH中の昇格演出
| 演出 | 内容 |
|---|---|
| ロキシー(違和感告知) | 違和感1つ=大当り濃厚、2つ=3000個以上濃厚、3つ=6000個濃厚 |
| エリス(一発告知) | 出現2回目で信頼度70% |
| シルフィエット(連打告知) | ゲージ「0」=大当り濃厚、「3000」=3000個以上濃厚、「6000」=6000個濃厚 |
どのヒロインが登場するかによって、ラウンド終了前に当たりの規模がある程度わかります。 特にシルフィエットの連打告知はゲージの数字がそのまま出玉のボーダーラインを示します。
カスタマイズ
e無職転生にもホール側で設定するカスタマイズ機能があり、先読みや先ヒロイン告知の信頼度はこの設定次第で数字がまったく変わります。 保留の色だけを覚えて座ると、台によって信頼度が違って見える原因はここにあります。
通常時のカスタム
| 先読みカスタム | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| チャンス | 50% | 80% |
| 熱 | 99% | 50% |
| 熱(占有率大幅アップ) | 99% | 80% |
「なし」は先読みが発生せず、「おすすめ」は数字が非公開のデフォルト運用です。信頼度を優先するなら「熱」系が基本で、 さらに占有率(その信頼度が乗った先読みが実際に出てくる割合)まで上げたいなら「熱(占有率大幅アップ)」を選びます。 後述する保留変化の「おすすめ設定」「チャンス設定」も、この先読みカスタムの設定違いによるものです。
| 先ヒロイン告知 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| シルフィエット(チャンス型) | 10% | 99% |
| エリス(バランス型) | 40% | 90% |
| ロキシー(一発告知型) | 99% | 90% |
| ハーレム | 99% | 45% |
信頼度だけで選ぶなら「ロキシー」か「ハーレム」の99%が最も高いです。 シルフィエットは登場頻度こそ高いものの信頼度は10%止まりという「チャンス型」の性格です。
| 演出 | アップ(占有率) | 大幅アップ(占有率) |
|---|---|---|
| バイブアップ | 50% | 80% |
| エアー告知アップ | 26% | 43% |
バイブアップ・エアー告知アップはどちらも「OFF」だと信頼度・占有率が非公開になります。 発生時の信頼度自体は99%で共通なので、その演出を見る機会を増やしたいなら「大幅アップ」が基本です。
このほか「章固定」というカスタムもありますが、これは背景・演出を選んだ章の内容に固定するだけで、 信頼度には影響しません(選択肢はOFF・ブエナ村/城塞都市ロア・魔大陸/ミリシオン・泥沼・ラノア魔法大学)。
無職転生RUSH中のカスタム(決戦 魔石多頭竜)
| 先読みカスタム | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| 熱 | 99% | 50% |
| 熱(占有率大幅アップ) | 99% | 80% |
| 先ヒロイン告知 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| シルフィエット | 99% | 20% |
| エリス | 99% | 50% |
| ロキシー | 99% | 90% |
| 演出 | アップ(占有率) | 大幅アップ(占有率) |
|---|---|---|
| バイブアップ・エアー告知アップ | 50% | 80% |
| クリスタル告知アップ | 占有率 |
|---|---|
| OFF | 3% |
| ON | 70% |
| 先ロゴ落下告知 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| 3000以上 | 99% | 75% |
| 6000 | 99% | 70% |
RUSH中は「なし」「OFF」だと信頼度・占有率とも非公開です。 キシリカフラッシュ(OFF・1/10・1/2告知・1/1告知)は告知が出れば3000個以上濃厚で、 カスタムによってボタン1回あたりの告知確率が変わります。
ヒロインRUSH中のカスタム(頻度・ミニヒロイン告知)
| 先ヒロイン告知(頻度) | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| 頻度20% | 99% | 20% |
| 頻度50% | 99% | 50% |
| 頻度90% | 99% | 90% |
| カスタム | あおり演出 | 信頼度 |
|---|---|---|
| にぎやか | 1回目 | 10% |
| にぎやか | 2回目 | 55% |
| にぎやか | 3回目 | 99% |
| にぎやか | 構える動作 | – |
| 一発告知 | 1回目 | 99% |
| 一発告知 | 2回目 | – |
| 一発告知 | 3回目 | – |
| 一発告知 | 構える動作 | – |
| ボタン告知 | 1回目 | – |
| ボタン告知 | 2回目 | – |
| ボタン告知 | 3回目 | – |
| ボタン告知 | 構える動作 | 99% |
ミニヒロイン告知は「にぎやか」なら3回目のアクションまで進めば99%、 「一発告知」なら1回目でミニキャラが動けば99%、 「ボタン告知」ならパトランプ点灯を煽る「構える動作」が出れば99%という、カスタムによって"どのタイミングを見ればいいか"が変わる演出です。
さらに「にぎやか」「一発告知」はパトランプ成功時の電子音のみなら3000個以上濃厚、 電子音に加えてミニキャラ群まで出れば6000個濃厚。「ボタン告知」はボタンでパトランプ成功+ キュキュキュキュインのみなら3000個以上濃厚、ミニキャラ群まで加われば6000個濃厚になります。
通常時の注目演出
保留変化(まずこれだけ見る)
| 保留 | おすすめ設定 | チャンス設定 |
|---|---|---|
| 点滅 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
| 青 | 1% | 35% |
| 緑 | 25% | 48% |
| 赤 | 83% | 89% |
| 金 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
| 御神体保留 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
| ルイジェルド人形保留 | 40% | 56% |
| ロキシー人形保留 | 90% | 91% |
表の「おすすめ設定」「チャンス設定」は先読みカスタムの違いで、ホールの設定によってどちらかで固定されています。点滅保留は色の序列とは別枠で、出た時点で大当り濃厚という珍しいタイプです。
テンパイ図柄
| テンパイ図柄 | 信頼度 |
|---|---|
| 3図柄テンパイ | 30% |
| 5 or 7図柄テンパイ | 大当り濃厚 |
先ヒロイン告知
| 登場ヒロイン | 信頼度 |
|---|---|
| シルフィエット | 10% |
| エリス | 40% |
| ロキシー | 99% |
| ハーレム(複数登場) | 99% |
先ヒロイン告知は変動開始前にヒロインが登場する予告で、ロキシーとハーレムは99%まで上がります。シルフィエットは登場頻度こそ高いものの信頼度は10%と、序列が逆になっている点に注意してください。
異世界BONUSと電サポ「0 or 130回」
本機の初当りはすべて「異世界BONUS」という名称で統一されており、 当たれば出玉1200個が確定します。ただし電サポが付くかどうかは別で、 スペック表の「電サポ0 or 130回」はこの分岐を表しています。
| 結果 | 割合 |
|---|---|
| 無職転生RUSH(130回)が付く | 54% |
| 電サポが一切付かない(0回) | 46% |
異世界BONUS予告の信頼度
| 予告 | パターン | 信頼度 |
|---|---|---|
| 文字 | デフォルト | 46% |
| 文字 | 赤 | 97% |
| ボタン | デフォルト | 45% |
| ボタン | 赤 | 成功濃厚 |
| タイトル | デフォルト | 46% |
| タイトル | 赤 | 95% |
| タイトル | 金 | 成功濃厚 |
やめどき
電サポ130回が付いた場合は、消化後に残りの保留を消化してヤメが基本です。 一方で電サポが付かなかった場合(0回)は、そのまま通常時に戻っているので、 その場でヤメて問題ありません。
よくある質問
e無職転生のボーダーは何回転?
等価交換で16.5回転です。3.57円(28玉)なら17.1回転、3.33円(30玉)なら17.5回転、3.03円(33玉)なら18.1回転、2.50円(40玉)なら19.5回転が目安になります。大当り(図柄揃い)1/399.6・RUSH突入率54%・継続率約76%というスペックで計算した数字です。電サポ「0 or 130回」とはどういう意味?
初当りの異世界BONUSはどちらも出玉1200個で同じですが、電サポ(次の無職転生RUSHへの権利)が付くかどうかは別に決まります。54%は無職転生RUSH(130回)が付き、残り46%は電サポが一切付かない「0回」でそのまま通常時に戻ります。出玉だけを見ていると気づきにくいので、当り後の演出で権利が付いたかどうかを最後まで確認する必要があります。RUSH中の出玉配分は?
無職転生RUSH中の当たりは1500個が50.0%ともっとも多く、3000個が26.5%、最大の6000個は23.5%です。RUSHに入れば毎回大きく増えるわけではなく、半分は最も出玉の少ないパターンで終わります。ヒロインRUSH中はロキシー・エリス・シルフィエットそれぞれの演出で、当たりが3000個以上か6000個かを事前に示すサインがあります。やめどきは?
電サポ130回が付いた場合は、消化後に残りの保留を消化してヤメが基本です。電サポが付かなかった場合(0回)は、そのまま通常時に戻っているのでその場でヤメて問題ありません。通常時で一番信頼できる演出は?
保留の色です。赤保留で信頼度83%(先読みカスタムがチャンス設定なら89%)、金保留・御神体保留は大当り濃厚。テンパイ図柄では5または7図柄でテンパイした時点で大当り濃厚です。

