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e無職転生 パチンコ ボーダー・スペック・やめどき

最終更新: 2026-08-07
ボーダー等価16.5回転
やめどき電サポ130回消化後、残り保留を消化したらヤメ(電サポ0回なら即ヤメ)
スペック大当り(図柄揃い)1/399.6・RUSH突入54%・継続約76%・電サポ0 or 130回

パチンコは釘次第で同じ機種でもプラスにもマイナスにもなります。 スペックより先に、その台が回るかどうかを確認してください。

スペック

e無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜はニューギン EXCITE フィールズ製の1種2種混合機で、2026年7月6日に約10,000台導入されました。 大当り確率(図柄揃い)は1/399.6、RUSH突入率54%・継続率約76%という組み合わせです。

項目内容
大当り確率(図柄揃い)1/399.6
チャージ確率1/2730
大当り確率(RUSH中)1/90.4
RUSH突入率54%
RUSH継続率約76%
電サポ回数0 or 130回
賞球1&3&15
カウント10C
導入2026年7月6日・約10,000台

通常時の大当り(異世界BONUS)の振り分け

払出電サポ割合
1200個無職転生RUSH(130回)54%
1200個権利なし(通常時へ)46%

異世界BONUSの出玉はどちらも1200個で同額ですが、 電サポ(次のRUSHへの権利)が付くのは54%だけです。 残り46%は電サポが一切付かない「0回」で、そのまま通常時に戻ります。詳しくは後述します。

ボーダーライン・計算ツール

交換率別のボーダー(1,000円あたり何回転回れば期待収支がプラスになるか)です。

交換率ボーダー(1,000円あたり)
4.0円(等価)16.5 回転
3.57円(28玉)17.1 回転
3.33円(30玉)17.5 回転
3.03円(33玉)18.1 回転
2.50円(40玉)19.5 回転

e無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 ボーダー計算ツール

1,000円あたりの回転数を入れると、ボーダーとの差と期待収支が出ます。

交換率

この台のボーダーは 16.5 回転(4.0円(等価))

千円あたりの期待収支は遊技ペースに左右されません。 期待時給のほうは打ち出し100発/分を通常時ずっと続けた場合の 理論値です。1回転あたりの消費玉は250÷回転数なので、回る台ほど同じ時間で多く回せるぶん時給も伸びます。 ただし大当り消化中や右打ち中は通常時が進まないため、実際の時給はこれより下がります。判断は千円あたりの数字を主に見てください。

※ 🔴 ここで使っているボーダーは右打ち中の釘(電チュー周り)が削られていない前提の値です。 右を削られている台では実際に必要な回転数はこれより増えます。 左の回転数だけ見て「ボーダー超えている」と判断すると足をすくわれるので、 出玉が想定より減る台では右も疑ってください。釘は毎日変わるため、 回転数はその日その台で数え直すこと

無職転生RUSHの性能

項目内容
継続回数130回
実質確率1/90.4
継続率約76%

RUSH中の出玉配分

獲得出玉大当り時の割合
1500個50.0%
3000個26.5%
6000個23.5%

RUSH中の当たりは半分(50.0%)がもっとも出玉の少ない1500個で、 最大の6000個は23.5%しかありません。RUSHに入れば毎回大きく増えるわけではなく、 小さい当たりを重ねて伸ばしていくタイプです。

ヒロインRUSH中の昇格演出

演出内容
ロキシー(違和感告知)違和感1つ=大当り濃厚、2つ=3000個以上濃厚、3つ=6000個濃厚
エリス(一発告知)出現2回目で信頼度70%
シルフィエット(連打告知)ゲージ「0」=大当り濃厚、「3000」=3000個以上濃厚、「6000」=6000個濃厚

どのヒロインが登場するかによって、ラウンド終了前に当たりの規模がある程度わかります。 特にシルフィエットの連打告知はゲージの数字がそのまま出玉のボーダーラインを示します。

カスタマイズ

e無職転生にもホール側で設定するカスタマイズ機能があり、先読みや先ヒロイン告知の信頼度はこの設定次第で数字がまったく変わります。 保留の色だけを覚えて座ると、台によって信頼度が違って見える原因はここにあります。

通常時のカスタム

先読みカスタム信頼度占有率
チャンス50%80%
99%50%
熱(占有率大幅アップ)99%80%

「なし」は先読みが発生せず、「おすすめ」は数字が非公開のデフォルト運用です。信頼度を優先するなら「熱」系が基本で、 さらに占有率(その信頼度が乗った先読みが実際に出てくる割合)まで上げたいなら「熱(占有率大幅アップ)」を選びます。 後述する保留変化の「おすすめ設定」「チャンス設定」も、この先読みカスタムの設定違いによるものです。

先ヒロイン告知信頼度占有率
シルフィエット(チャンス型)10%99%
エリス(バランス型)40%90%
ロキシー(一発告知型)99%90%
ハーレム99%45%

信頼度だけで選ぶなら「ロキシー」か「ハーレム」の99%が最も高いです。 シルフィエットは登場頻度こそ高いものの信頼度は10%止まりという「チャンス型」の性格です。

演出アップ(占有率)大幅アップ(占有率)
バイブアップ50%80%
エアー告知アップ26%43%

バイブアップ・エアー告知アップはどちらも「OFF」だと信頼度・占有率が非公開になります。 発生時の信頼度自体は99%で共通なので、その演出を見る機会を増やしたいなら「大幅アップ」が基本です。

このほか「章固定」というカスタムもありますが、これは背景・演出を選んだ章の内容に固定するだけで、 信頼度には影響しません(選択肢はOFF・ブエナ村/城塞都市ロア・魔大陸/ミリシオン・泥沼・ラノア魔法大学)。

無職転生RUSH中のカスタム(決戦 魔石多頭竜)

先読みカスタム信頼度占有率
99%50%
熱(占有率大幅アップ)99%80%
先ヒロイン告知信頼度占有率
シルフィエット99%20%
エリス99%50%
ロキシー99%90%
演出アップ(占有率)大幅アップ(占有率)
バイブアップ・エアー告知アップ50%80%
クリスタル告知アップ占有率
OFF3%
ON70%
先ロゴ落下告知信頼度占有率
3000以上99%75%
600099%70%

RUSH中は「なし」「OFF」だと信頼度・占有率とも非公開です。 キシリカフラッシュ(OFF・1/10・1/2告知・1/1告知)は告知が出れば3000個以上濃厚で、 カスタムによってボタン1回あたりの告知確率が変わります。

運営者チェリーのひとこと
RUSH中のカスタムは「熱」「ON」「アップ」系に寄せておくほど、演出を見る機会が増えて取りこぼしにくくなります。 信頼度自体はどのカスタムでも99%まで達しているので、ここは"どれだけ頻繁にその演出を拝めるか"を上げる調整だと考えてください。

ヒロインRUSH中のカスタム(頻度・ミニヒロイン告知)

先ヒロイン告知(頻度)信頼度占有率
頻度20%99%20%
頻度50%99%50%
頻度90%99%90%
カスタムあおり演出信頼度
にぎやか1回目10%
にぎやか2回目55%
にぎやか3回目99%
にぎやか構える動作
一発告知1回目99%
一発告知2回目
一発告知3回目
一発告知構える動作
ボタン告知1回目
ボタン告知2回目
ボタン告知3回目
ボタン告知構える動作99%

ミニヒロイン告知は「にぎやか」なら3回目のアクションまで進めば99%、 「一発告知」なら1回目でミニキャラが動けば99%、 「ボタン告知」ならパトランプ点灯を煽る「構える動作」が出れば99%という、カスタムによって"どのタイミングを見ればいいか"が変わる演出です。

さらに「にぎやか」「一発告知」はパトランプ成功時の電子音のみなら3000個以上濃厚、 電子音に加えてミニキャラ群まで出れば6000個濃厚。「ボタン告知」はボタンでパトランプ成功+ キュキュキュキュインのみなら3000個以上濃厚、ミニキャラ群まで加われば6000個濃厚になります。

運営者チェリーのひとこと
RUSH中に一番早く判別したいなら「一発告知」の1回目(99%)が最短です。 「にぎやか」は3回目まで見る必要がありますが、1回目10%→2回目55%→3回目99%と段階的に信頼度が上がっていくので、 早い段階でハズレ濃厚と決めつけないほうがいいです。

通常時の注目演出

保留変化(まずこれだけ見る)

保留おすすめ設定チャンス設定
点滅大当り濃厚大当り濃厚
1%35%
25%48%
83%89%
大当り濃厚大当り濃厚
御神体保留大当り濃厚大当り濃厚
ルイジェルド人形保留40%56%
ロキシー人形保留90%91%

表の「おすすめ設定」「チャンス設定」は先読みカスタムの違いで、ホールの設定によってどちらかで固定されています。点滅保留は色の序列とは別枠で、出た時点で大当り濃厚という珍しいタイプです。

テンパイ図柄

テンパイ図柄信頼度
3図柄テンパイ30%
5 or 7図柄テンパイ大当り濃厚

先ヒロイン告知

登場ヒロイン信頼度
シルフィエット10%
エリス40%
ロキシー99%
ハーレム(複数登場)99%

先ヒロイン告知は変動開始前にヒロインが登場する予告で、ロキシーとハーレムは99%まで上がります。シルフィエットは登場頻度こそ高いものの信頼度は10%と、序列が逆になっている点に注意してください。

異世界BONUSと電サポ「0 or 130回」

本機の初当りはすべて「異世界BONUS」という名称で統一されており、 当たれば出玉1200個が確定します。ただし電サポが付くかどうかは別で、 スペック表の「電サポ0 or 130回」はこの分岐を表しています。

結果割合
無職転生RUSH(130回)が付く54%
電サポが一切付かない(0回)46%

異世界BONUS予告の信頼度

予告パターン信頼度
文字デフォルト46%
文字97%
ボタンデフォルト45%
ボタン成功濃厚
タイトルデフォルト46%
タイトル95%
タイトル成功濃厚
運営者チェリーのひとこと
「0 or 130回」が意味するのは出玉の大小ではなく権利の有無です。 同じ1200個の当たりでも、46%は電サポが一切付かずそのまま通常時に戻ります。 光り方や出玉だけを見ていると気づきにくいので、当たり後に無職転生RUSHへ移行する演出が出るかどうかを最後まで見届ける必要があります。

やめどき

電サポ130回が付いた場合は、消化後に残りの保留を消化してヤメが基本です。 一方で電サポが付かなかった場合(0回)は、そのまま通常時に戻っているので、 その場でヤメて問題ありません。

よくある質問

e無職転生のボーダーは何回転?

等価交換で16.5回転です。3.57円(28玉)なら17.1回転、3.33円(30玉)なら17.5回転、3.03円(33玉)なら18.1回転、2.50円(40玉)なら19.5回転が目安になります。大当り(図柄揃い)1/399.6・RUSH突入率54%・継続率約76%というスペックで計算した数字です。

電サポ「0 or 130回」とはどういう意味?

初当りの異世界BONUSはどちらも出玉1200個で同じですが、電サポ(次の無職転生RUSHへの権利)が付くかどうかは別に決まります。54%は無職転生RUSH(130回)が付き、残り46%は電サポが一切付かない「0回」でそのまま通常時に戻ります。出玉だけを見ていると気づきにくいので、当り後の演出で権利が付いたかどうかを最後まで確認する必要があります。

RUSH中の出玉配分は?

無職転生RUSH中の当たりは1500個が50.0%ともっとも多く、3000個が26.5%、最大の6000個は23.5%です。RUSHに入れば毎回大きく増えるわけではなく、半分は最も出玉の少ないパターンで終わります。ヒロインRUSH中はロキシー・エリス・シルフィエットそれぞれの演出で、当たりが3000個以上か6000個かを事前に示すサインがあります。

やめどきは?

電サポ130回が付いた場合は、消化後に残りの保留を消化してヤメが基本です。電サポが付かなかった場合(0回)は、そのまま通常時に戻っているのでその場でヤメて問題ありません。

通常時で一番信頼できる演出は?

保留の色です。赤保留で信頼度83%(先読みカスタムがチャンス設定なら89%)、金保留・御神体保留は大当り濃厚。テンパイ図柄では5または7図柄でテンパイした時点で大当り濃厚です。