eリコリス・リコイル パチンコ ボーダー・スペック・やめどき
パチンコは釘次第で同じ機種でもプラスにもマイナスにもなります。 スペックより先に、その台が回るかどうかを確認してください。
スペック
eリコリス・リコイルはニューギン製の2種で、2026年4月6日に約8,000台導入されました。 大当り確率は通常時1/259.7・RUSH中1/97.1で、RUSH突入率50%・継続率約75%という組み合わせです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 大当り確率(通常時) | 1/259.7 |
| 大当り確率(RUSH中) | 1/97.1 |
| RUSH突入率 | 50% |
| RUSH継続率 | 約75% |
| 電サポ回数 | 132回 |
| 賞球 | 1&6&8&15 |
| カウント | 10C |
| 導入 | 2026年4月6日・約8,000台 |
通常時の大当り振り分け
| 払出 | 電サポ | 割合 |
|---|---|---|
| 1500個 | RUSH(132回) | 0.1% |
| 600個 | RUSH(132回) | 44.9% |
| 310個 | チンアナゴBONUS成功→RUSH(132回) | 5.0% |
| 600個 | 通常時へ | 30.0% |
| 310個 | チンアナゴBONUS失敗→通常時へ | 20.0% |
通常時の大当りは5パターンに分かれます。RUSH突入(合計50.0%)のほとんどは600個の当たり(44.9%)で、 1500個の最上位当たりは0.1%とごく稀です。残りはチンアナゴBONUS(310個)が絡む当たりで、 当たった時点ではまだRUSHに入れるかどうか決まっていません。詳しくは後述します。
ボーダーライン・計算ツール
交換率別のボーダー(1,000円あたり何回転回れば期待収支がプラスになるか)です。
| 交換率 | ボーダー(1,000円あたり) |
|---|---|
| 4.0円(等価) | 16.7 回転 |
| 3.57円(28玉) | 18.8 回転 |
| 3.33円(30玉) | 20.1 回転 |
| 3.03円(33玉) | 22.0 回転 |
| 2.50円(40玉) | 26.7 回転 |
eリコリス・リコイル ボーダー計算ツール
1,000円あたりの回転数を入れると、ボーダーとの差と期待収支が出ます。
この台のボーダーは 16.7 回転(4.0円(等価))
※ 千円あたりの期待収支は遊技ペースに左右されません。 期待時給のほうは打ち出し100発/分を通常時ずっと続けた場合の 理論値です。1回転あたりの消費玉は250÷回転数なので、回る台ほど同じ時間で多く回せるぶん時給も伸びます。 ただし大当り消化中や右打ち中は通常時が進まないため、実際の時給はこれより下がります。判断は千円あたりの数字を主に見てください。
※ 🔴 ここで使っているボーダーは右打ち中の釘(電チュー周り)が削られていない前提の値です。 右を削られている台では実際に必要な回転数はこれより増えます。 左の回転数だけ見て「ボーダー超えている」と判断すると足をすくわれるので、 出玉が想定より減る台では右も疑ってください。釘は毎日変わるため、 回転数はその日その台で数え直すこと。
RUSH中の性能(モードA・モードB)
RUSH中は継続率約75%・実質確率1/97.1で回ります。ここで見落としやすいのが、RUSH中に内部で2つのモードが切り替わっていることです。
モードA(スタート地点)
| 払出 | 電サポ | 割合 |
|---|---|---|
| 750個 | RUSH継続(132回) | 100% |
モードAの当たりはすべて750個。モードA中に当たると50%の確率でモードB(通称レバ3000状態)へ移行します。
モードB(レバ3000状態)
| 払出 | 電サポ | 割合 |
|---|---|---|
| 3000個 | RUSH継続(132回) | 50% |
| 6000個 | ULTIMATE DRIVE移行 | 50% |
| ULTIMATE DRIVEの獲得出玉 | 割合 |
|---|---|
| 9001個以上 | 25% |
| 9000個 | 25% |
| 6000個 | 50% |
モードBの当たりは3000個か6000個の2択。6000個側を引くとさらにULTIMATE DRIVEという上乗せ抽選(期待値9000個)に入ります。 モードBの当たりの後はモードAに戻るのが基本で、一部はモードB継続もあります。
カスタマイズ
eリコリス・リコイルにもホール側で設定するカスタマイズ機能があります。 中でも先バレキャラ告知は複数の選択肢から1つだけが選ばれる方式のため、 今どのキャラで運用されているかによって信頼度の見え方がまったく変わります。
先バレキャラ告知(選択式)
先バレキャラ告知は5種類が通常選択でき、選んだキャラによって先バレ発生時の信頼度・大当り占有率が異なります。
| キャラ | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| 千束 | 40% | 図柄揃いの95% |
| たきな | 25% | 図柄揃いの51% |
| ミズキ | 15% | 全大当りの96% |
| クルミ | 99% | 図柄揃いの45% |
| ロボ太 | 15% | 全大当りの96% |
| 真島 | 40% | 図柄揃いの95% |
| 千束&たきな | 大当り濃厚 | 全大当りの91% |
カスタマイズ画面で中央の赤ボタンを10秒長押しすると「真島」と「千束&たきな」の2種類が追加で解放されます。 通常の5種類しか目にしていない台があるので、覚えておくと選択肢が広がります。
先読みチャンス・熱
| カスタム | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| チャンス | 70% | 70% |
| 熱 | 99% | 50% |
| 裏・チャンス | 70% | 70% |
| 裏・熱 | 99% | 50% |
「なし」は先読みが一切発生せず、「オススメ」は先読みが出ても信頼度は非公開のデフォルト運用です。信頼度を優先するなら「熱」(表・裏どちらも99%)が基本です。 「裏」系は先バレが発生していない変動でも先読みが乗るようになる点が表と違います。
バイブアップ・エアー告知アップ・プレミアアップ
| 演出 | デフォルト(大当り占有率) | アップ(大当り占有率) |
|---|---|---|
| バイブアップ | 5% | 90% |
| エアー告知アップ | 5% | 90% |
| プレミアアップ | 3% | 70% |
いずれも「アップ」に設定すると、その演出が出た時に大当りへつながっている場面の割合が大きく増えます。バイブアップだけは信頼度自体も90%→99%に上がるので、優先するならまずバイブアップです。
RUSH中(ミズキ選択時)の追加カスタム
先バレキャラ告知で「ミズキ」を選択している場合のみ、 RUSH中(SPECIAL LycoReco RUSH HYPER DELUXE)の一部演出が個別のカスタム対象になります。
| 先バレボイス | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| 千束ボイス | 大当り濃厚 | 90% |
| たきなボイス | 大当り濃厚 | 50% |
| 演出(バイブアップ・エアー告知アップ) | デフォルト | アップ |
|---|---|---|
| 占有率 | 5% | 70% |
どちらも発生時点で3000個以上の大当りが濃厚。「アップ」に設定すると、その演出を見る機会が5%→70%まで増えます。
通常時の注目演出
保留変化(まずこれだけ見る)
| 保留 | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 20% |
| 赤 | 85% |
| 金 | 99% |
| ギンちゃん保留(虹) | RUSH突入 大当り濃厚 |
背景専用の特殊保留もあります。リコリス保留・ホットチョコパフェ保留は90%、デイリーダイアリー保留は94%と、いずれも通常の色保留より高い信頼度です。
テンパイ図柄で価値が変わる
| テンパイ図柄 | 特徴 |
|---|---|
| 7図柄・S図柄 | 大当り濃厚、かつRUSH(モードB)突入濃厚 |
| 1図柄 | 当たれば大当り。RUSH突入期待度85% |
| 3図柄 | 信頼度85%。当たればRUSH突入濃厚 |
| 5図柄 | 当たればRUSH突入濃厚。真島強襲ZONE・真島最終決戦へ発展すればさらに大当り濃厚 |
| 2図柄 | DAからの指令ZONEのテンパイ濃厚 |
| 4・6図柄 | 特に目立った示唆なし |
先バレキャラ告知
| 先バレキャラ | 信頼度 |
|---|---|
| 千束 | 40%(虹プレミアならRUSH突入大当り濃厚) |
| たきな | 25%(プレミアランプ自動点灯ならRUSH突入大当り濃厚) |
| ミズキ | 15%(全画面ミズキが虹ならRUSH突入大当り濃厚) |
| クルミ | 99% |
| ロボ太 | デフォルト予告12%(専用パターンならRUSH突入大当り濃厚) |
| 真島 | デフォルト予告30%(専用パターンならRUSH突入大当り濃厚) |
| 千束&たきな | 大当り濃厚 |
先バレキャラの中ではクルミが単体で99%ともっとも高く、千束&たきなが揃えば大当り濃厚です。
大当りの内訳とチンアナゴBONUS
通常時の大当りには名称が付いています。Premium LycoReco BONUS(1500個)・First Lycoris BONUS(600個)・チンアナゴBONUS(310個)の3種類です。 このうちチンアナゴBONUSだけは、当たった時点でRUSHに入れるかどうかが決まっていません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| チンアナゴBONUS 獲得出玉 | 310個 |
| チンアナゴBONUS RUSH突入期待度 | 20% |
ラウンド演出の成功濃厚パターン
| 成功濃厚パターン |
|---|
| おさかなのバリエーションが全て同じ |
| 金のおさかな |
| 背景にチンアナゴポーズの千束 |
BONUSロゴ表示時のキャラ
| RUSH突入濃厚パターン |
|---|
| 千束→たきな |
| 千束→千束&たきな |
| たきな→千束 |
| たきな→千束&たきな |
| クルミ→千束&たきな |
| ミズキ→千束&たきな |
大当り時にBONUSロゴが表示するキャラが1体目から2体目に切り替わるパターンが出れば、 当たりの種類にかかわらずRUSH突入が濃厚になります。
やめどき
電サポ132回を消化したら、残りの保留を消化してヤメが基本です。 チンアナゴBONUSで通常時に戻った場合も電サポは付いていないので、そのまま様子を見て問題ありません。
よくある質問
eリコリス・リコイルのボーダーは何回転?
等価交換で16.7回転です。3.57円(28玉)なら18.8回転、3.33円(30玉)なら20.1回転、3.03円(33玉)なら22.0回転、2.50円(40玉)なら26.7回転が目安になります。大当り1/259.7・RUSH突入率50%・継続率約75%・電サポ132回というスペックで計算した数字です。チンアナゴBONUSに当選したら?
チンアナゴBONUSは獲得出玉310個で、通常時の大当りの中ではもっとも出玉が少ないパターンです。しかもRUSH突入期待度は20%しかないため、当せん演出でおさかなのバリエーションが全て同じになる・金のおさかなが出る・背景にチンアナゴポーズの千束が出る、といった成功濃厚パターンが出ない限りは、そのまま通常時に戻る可能性の方が高いと考えておいたほうがいいです。RUSH中のモードA・モードBとは?
RUSH中は内部的に2つのモードがあります。モードAの当たりはすべて750個で、当たるたびに50%でモードB(通称レバ3000状態)へ移行します。モードBの当たりは3000個か6000個の2択で、6000個側を引くとさらにULTIMATE DRIVEという上乗せ抽選(期待値9000個・継続率約50%)に入ります。同じRUSH中の当たりでも、モードAとモードBでは価値が4倍から8倍違います。やめどきは?
電サポ132回を消化したら、残りの保留を消化してヤメが基本です。チンアナゴBONUSで通常時に戻った場合も、電サポが付いていない状態なのでそのまま様子を見て問題ありません。通常時で一番信頼できる演出は?
保留の色と、先バレキャラの組み合わせです。保留は赤で85%、金で99%まで上がり、ギンちゃん保留(虹)ならRUSH突入の大当りが濃厚。先バレキャラはクルミが単体で99%ともっとも高く、千束&たきなが揃えば大当り濃厚です。テンパイ図柄では7図柄・S図柄が出た時点でRUSH(モードB)突入の大当りが濃厚になります。

