新台解析5/11新台4機種(ビッグドリーム/バイオRE3/スーリオ2/タクオパ) 完全解析公開中 →
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Lいざ!番長

スマスロ

Lいざ!番長

メーカー: サボハニ|導入日: 2025年6月2日|タイプ: 6.5号機 スマスロAT

出典:大都技研公式

狙い目AT後240G〜(等価)/設定変更後はリセット即240G〜
やめどきAT後の引き戻しゾーン(〜100G)を消化、AT終了画面確認後にやめ
天井999G+αでAT当選

確率カウント(AT初当り/赤7BB直撃/青7BB直撃)+離散示唆(AT終了画面5パターン)を統合判定する設定判別ツール。番長ボーナス直撃は設1→設6で約3.5倍差(青7BBは約10倍差)があるため判別力が極めて高い。AT終了画面「秘湯」「小太郎日記」等の濃厚系イベントも組み合わせる。

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

※ AT終了画面の設定別出現率%は非公開のため、濃厚系での尤度判定のみ。基本/夕焼け/子育て奮闘等は判定対象外。アイキャッチ/浮世絵ウインドウ/修行移行系はモード示唆のため除外。

スペック

機種概要

Lいざ!番長 トップLいざ!番長 筐体
項目機種名
Lいざ!番長
項目メーカー
サボハニ(大都技研)
項目仕様
6.5号機 スマスロAT
項目AT純増
2.8枚 / 上位AT 5.0枚
項目回転数/50枚
約32G
項目コイン単価
約3.5円
項目天井
999G+α
項目導入日
2025年6月2日(月)
項目導入台数
約10,000台

AT確率・機械割

設定設定1
AT初当り1/386.9
出玉率97.6%
設定設定2
AT初当り1/368.5
出玉率98.9%
設定設定3
AT初当り1/375.8
出玉率101.3%
設定設定4
AT初当り1/332.4
出玉率106.0%
設定設定5
AT初当り1/351.6
出玉率112.1%
設定設定6
AT初当り1/312.1
出玉率114.9%

ゲームフロー

通常時は規定ゲーム数到達/刀ポイント/CZ「刺客ゾーン」/ボーナス直撃の4契機でAT当選を抽選。CZ「刺客ゾーン」のAT期待度は約40%、上位AT「青頂Z BASH」は絶頂決戦経由で突入する。

AT「頂Z BASH」(純増2.8枚)中は斬揃い・レア役で決闘発展、勝利で上乗せ+愛の教育的武士道へ。絶頂決戦は平均約700枚の特化ゾーンで、抜けると上位AT「青頂Z BASH」(純増5.0枚)へ突入する。

打ち方

通常時は左リール枠上〜上段に赤7を狙い、右中はフリー打ちでOK。AT中はナビ通り消化し、レア役・斬揃いに注目。詳細な打ち方手順は配当表と合わせてホール備え付けの説明書を参照。

天井

天井詳細

項目天井G数
内容999G+α
項目恩恵
内容AT「頂Z BASH」当選

天井期待値

スマスロいざ番長 天井期待値 AT終了後

引用:たられば(note)

スマスロいざ番長 朝イチ天井期待値

引用:たられば(note)

AT後の天国スルー(100G超)を確認したうえでハイエナ可能。設定変更後・上位AT後は240G〜が等価ボーダーとなる。

狙い目

状態設定変更時/上位AT後
等価240G〜
5.6枚 持ちメダル310G〜
5.6枚 現金340G〜
状態AT後
等価430G〜
5.6枚 持ちメダル460G〜
5.6枚 現金500G〜
状態刀pt 80pt〜
等価即打ち推奨
5.6枚 持ちメダル
5.6枚 現金
状態有利差枚 +1500枚〜
等価即打ち推奨
5.6枚 持ちメダル
5.6枚 現金

やめどき

AT終了後はモードを示唆するAT終了画面を確認後、引き戻しゾーン(〜100G)を消化してやめ。

刀ポイントが80pt以上残っている場合は次回CZ・AT当選まで続行推奨。

有利差枚+1500枚以上の状態(リセット示唆)も狙える。

朝一リセット恩恵

項目天井
設定変更時リセット
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目内部状態
設定変更時リセット
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目モード
設定変更時天国25%/チャンスA以上濃厚
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目ステージ
設定変更時
電源OFF→ON時

設定示唆

AT終了画面

スマスロいざ番長 AT終了画面
終了画面刺客襲来
出現率の法則設定2以上濃厚(設2<設3<設4以上)
終了画面小太郎日記
出現率の法則設定4以上濃厚(設4〜6で均等)
終了画面武蔵(青龍)
出現率の法則設定3/4/6濃厚
終了画面小次郎(朱雀)
出現率の法則設定2/5/6濃厚(設2<設6<設5)
終了画面秘湯
出現率の法則設定6濃厚

通常時のボーナス直撃

番長ボーナス
設定設定1
赤71/8156
青71/220772
合算1/7866
設定設定2
赤71/7387
青71/110027
合算1/6923
設定設定3
赤71/6694
青71/55196
合算1/5970
設定設定4
赤71/2940
青71/27930
合算1/2660
設定設定5
赤71/3697
青71/24607
合算1/3214
設定設定6
赤71/2496
青71/22561
合算1/2247

赤7複数回・青7一度でも引ければ高設定示唆。

刀ポイントのAT直撃

設定設定1
Lv13.1%
Lv23.1%
Lv312.5%
設定設定2
Lv13.5%
Lv23.5%
Lv3
設定設定3
Lv13.5%
Lv23.5%
Lv3
設定設定4
Lv13.9%
Lv23.9%
Lv3
設定設定5
Lv13.5%
Lv23.5%
Lv3
設定設定6
Lv14.3%
Lv24.3%
Lv3

CZ中のAT当選率(設定差)

エフェクトナシ
AT当選率25%
エフェクト
AT当選率1.0〜3.0%(設定1〜6)
エフェクト
AT当選率10.0〜15.0%(設定1〜6)
エフェクト
AT当選率約33%
エフェクト
AT当選率約80%
エフェクト
AT当選率100%

共通ベル・弱チェリー確率

設定設定1
共通ベルA1/74.9
弱チェリー1/79.9
設定設定2
共通ベルA
弱チェリー
設定設定3
共通ベルA
弱チェリー
設定設定4
共通ベルA
弱チェリー
設定設定5
共通ベルA
弱チェリー
設定設定6
共通ベルA
弱チェリー

将軍マスの配置(設定差)

設定推定偶数設定
初期将軍マス出現率約28%
設定推定奇数設定
初期将軍マス出現率約52%

引用:いざ番長 みなひろ(youtube)

重要な示唆演出

アイキャッチ

アイキャッチ
パターン
示唆内容チャンスA以上期待度アップ
パターン剛剣
示唆内容チャンスB以上濃厚

浮世絵ウインドウ

浮世絵ウィンドウ
パターン
示唆内容チャンスA以上期待度アップ
パターン女性
示唆内容チャンスB以上濃厚
パターン
示唆内容天国濃厚

修行移行ゲームや対決

パターン100G台で修行移行ナシ
示唆内容チャンスB濃厚
パターン200G台で修行ハズレ
示唆内容チャンスA or B濃厚
パターン300G台で修行移行ナシ
示唆内容チャンスA濃厚
パターン400G台で修行ハズレ
示唆内容チャンスA濃厚

リプレイフラッシュ

パターンリール全体が2回暗転
示唆内容チャンスA以上期待度アップ
パターンリール全体が市松状にフラッシュ
示唆内容天国濃厚

解析

通常時の抽選

Lいざ!番長 通常時
初当り契機規定ゲーム数
概要モード別の規定G到達
初当り契機刀ポイントの抽選
概要Lv1〜3でCZ/AT直撃
初当り契機CZ成功
概要刺客ゾーン経由のAT当選
初当り契機ボーナス直撃
概要赤7/青7の通常時直撃

小役確率

小役リプレイ
出現率
小役共通ベルB
出現率1/15.3
小役共通斬揃い
出現率1/64.0
小役弁当
出現率1/89.9
小役チャンス目
出現率合算 1/299.3
小役強チェリー
出現率
小役最強チェリー
出現率1/16384.0
小役強弁当
出現率

最強チェリーの恩恵

状態通常時
恩恵AT+挽玉(実践上)
状態通常時BB前兆中
恩恵150枚上乗せ+挽玉
状態CZ中
恩恵虹到達+CZのG数上乗せ(実践上)
状態AT中
恩恵上乗せ200枚以上+青BB以上の確定決闘
状態ボーナス中
恩恵300枚上乗せ
状態AT終了画面
恩恵絶頂決戦
状態ボーナス確定画面
恩恵絶頂決戦

モード・ゾーン

モード別のゾーンゲーム数カウンター
モード通常
規定G999G+α
モードチャンスA
規定G600G+α
モードチャンスB
規定G300G+α
モード天国
規定G100G+α

モード移行率

移行先通常
AT後
上位AT後
設定変更時
移行先チャンスA
AT後
上位AT後
設定変更時
移行先チャンスB
AT後
上位AT後
設定変更時
移行先天国
AT後
上位AT後
設定変更時25%

刀ポイント

刀メーター

ポイント獲得抽選

成立役ベル
獲得ポイント1pt以上
成立役弱レア役
獲得ポイント1pt以上
成立役斬揃い
獲得ポイント10pt以上
成立役強レア役
獲得ポイント90pt濃厚

メーターの色と刀レベル

抜刀時の期待度33%以上
刀レベル全レベル
抜刀時の期待度50%以上
刀レベルレベル2以上
抜刀時の期待度濃厚
刀レベルレベル3
昇格先Lv2へ
Lv1から99.6%
Lv2から93.7%
昇格先Lv3へ
Lv1から0.4%
Lv2から6.3%

刀メーター(pt表示)

メーター1割
ポイント10pt以上
メーター2割
ポイント20pt以上
メーター3割
ポイント30pt以上
メーター4割
ポイント40pt以上
メーター5割
ポイント50pt以上
メーター6割
ポイント60pt以上
メーター7割
ポイント70pt以上
メーター8割
ポイント80pt以上
メーター9割
ポイントMAX
抜刀1割抜刀3割抜刀5割抜刀6割抜刀7割抜刀8割抜刀9割

発動時の各当選率(Lv1)

設定設定1
CZ30.1%
AT3.1%
合算33.2%
設定設定2
CZ30.1%
AT3.5%
合算33.6%
設定設定3
CZ30.1%
AT3.5%
合算33.6%
設定設定4
CZ30.1%
AT3.9%
合算34.0%
設定設定5
CZ30.1%
AT3.5%
合算33.6%
設定設定6
CZ30.1%
AT4.3%
合算34.4%

発動時の各当選率(Lv2)

設定設定1
CZ46.9%
AT3.1%
合算50.0%
設定設定2
CZ46.9%
AT3.5%
合算50.4%
設定設定3
CZ46.9%
AT3.5%
合算50.4%
設定設定4
CZ46.9%
AT3.9%
合算50.8%
設定設定5
CZ46.9%
AT3.5%
合算50.4%
設定設定6
CZ46.9%
AT4.3%
合算51.2%

発動時の各当選率(Lv3)

設定設定1〜6
CZ87.5%
AT12.5%
合算100%

斬高確率

斬高確率
項目役割
内容斬揃いの高確率状態
項目移行率
内容弱チェリー・弁当の約20%
項目斬揃い確率
内容1/7.8

内部状態・ステージ

通常ステージステージチェンジ演出
ステージ昼背景
特徴デフォルト
ステージ夕方背景
特徴前兆示唆
ステージ武家屋敷ステージ
特徴CZに期待
ステージ雪城ステージ
特徴CZ or ATの期待大

前兆「修行」

修行中の演出小太郎洞窟演出
項目役割
内容前兆ステージ
項目突入契機
内容規定ゲーム数など

滞在G数別の法則

滞在G数10G以下
法則本前兆濃厚
滞在G数11G
法則チャンス
滞在G数12〜15G
法則デフォルト
滞在G数16G
法則チャンス
滞在G数17G
法則本前兆濃厚

演出パターン別期待度

パターンデフォルト
法則約75%
パターンだるま
法則期待度:低
パターンたぬき
法則期待度:中
パターンまねきねこ
法則約75%

出現演出による示唆

パターンおりん(ベル否定)
法則中対決以上
パターンリプレイ
法則大チャンス
パターンシャッター 中
法則チャンス
パターンシャッター 大
法則大チャンス

第3停止/落下系

パターン第3停止時に漬物石落下
法則大チャンス
パターンリプレイorベルで漬物石落下
法則大チャンス
パターンまねきねこがある状態で発生
法則本前兆 or 最強チェリー

探索系演出

パターンあおり発生+小役否定
法則デフォルト
パターンあおり+小役+小太郎探索へ
法則チャンス
パターン探索後に何も持ち帰らない
法則大チャンス
パターン2回探索へ行って2回とも漬物石
法則大チャンス
パターン1Gで帰還+小町以外
法則大チャンス
パターン1Gで帰還 or 5G以上探索
法則チャンス

CZ「刺客ゾーン」

刺客ゾーン
項目役割
内容ATへのCZ
項目突入契機
内容刀ptの抽選など
項目継続G数
内容10G+α
項目期待度
内容約40%

枠の色によるAT当選率

CZ中赤枠
エフェクトナシ
AT当選率25%
エフェクト
AT当選率1.0〜3.0%(設定1〜6)
エフェクト
AT当選率10.0〜15.0%(設定1〜6)
エフェクト
AT当選率約33%
エフェクト
AT当選率約80%
エフェクト
AT当選率AT+BB

発展パターンの期待度

パターンエフェクトナシ→特訓発展
期待度85%
パターンエフェクト青→特訓発展
期待度濃厚
パターンエフェクト黄→特訓発展
期待度65%
パターンエフェクト緑→対決発展
期待度90%
パターンエフェクト赤→対決発展
期待度濃厚
パターン対決→特訓発展(エフェクト不問)
期待度濃厚
パターンレバーON→人影演出以外で対決 or 特訓発展
期待度濃厚

狙え演出の色法則

法則斬揃い濃厚
法則一確停止の斬揃い濃厚/ダブル揃い期待度UP
法則ダブル揃いorいざ揃い濃厚

対決

対決
キャラスルメ
弱対決寺小屋
中対決歌舞伎
強対決お宿
キャラアゲハ
弱対決歌舞伎
中対決寺小屋
強対決みこし
キャラドス吉
弱対決みこし
中対決お宿
強対決歌舞伎
キャラオニ平
弱対決
中対決みこし
強対決
キャラ麻呂
弱対決
中対決
強対決強対決濃厚

御免ポイント

御免ポイント

獲得示唆

御免ポイント獲得示唆
演出
獲得ポイント1pt以上
演出
獲得ポイント10pt以上
演出
獲得ポイント50pt以上

蓄積量示唆

御免ポイント蓄積量示唆
演出
蓄積ポイント70pt以上
演出
蓄積ポイント90pt以上
演出
蓄積ポイント100pt以上

隠しPUSH一覧

通常時

パターン家紋ランプ・白発光
法則CZ濃厚
パターン家紋ランプ・虹発光
法則AT濃厚

おみさBB中

パターン家紋ランプ点灯
法則上乗せ高確中

AT中

パターン
法則上乗せ濃厚
パターン
法則100枚以上濃厚(弁当なら200枚以上、最強チェリーなら300枚)

プレミアム演出

状態通常時
恩恵BB直撃濃厚
状態CZ中
恩恵青BB or 300枚上乗せ
状態BB中
恩恵300枚以上濃厚
状態AT中に六文銭EXCELLENT
恩恵確定決闘濃厚
状態AT中に月光ノ刻
恩恵愛の教育的武士道or絶頂決戦濃厚
状態決戦中に爺
恩恵プレミア

演出法則(BB直撃・最強チェリー・強弁当)

演出シャッターステチェン
BB直撃20.5%
最強チェリー37.3%
強弁当
演出消灯演出
BB直撃15.1%
最強チェリー
強弁当
演出キャラクター登場演出
BB直撃12.4%
最強チェリー2.7%
強弁当2.5%
演出おとっつぁん演出
BB直撃11.9%
最強チェリー7.0%
強弁当6.5%
演出小太郎の思ひ出演出
BB直撃5.3%
最強チェリー4.4%
強弁当5.0%
演出駕籠演出
BB直撃5.3%
最強チェリー4.2%
強弁当3.5%
演出達人の技演出
BB直撃5.3%
最強チェリー3.2%
強弁当3.0%
演出刀鍛冶演出
BB直撃5.3%
最強チェリー3.2%
強弁当3.5%
演出突風演出
BB直撃5.3%
最強チェリー2.7%
強弁当2.5%
演出舎弟引っ張り演出
BB直撃5.3%
最強チェリー2.7%
強弁当2.5%
演出地蔵参り演出
BB直撃2.7%
最強チェリー1.7%
強弁当1.8%
演出食料調達演出
BB直撃2.7%
最強チェリー1.7%
強弁当1.8%
演出武士道演出
BB直撃1.6%
最強チェリー6.4%
強弁当10.0%
演出花魁お色気演出
BB直撃1.2%
最強チェリー11.4%
強弁当12.5%
演出タイトルカットイン演出
BB直撃
最強チェリー9.3%
強弁当45.0%
舎弟吹っ飛び演出BET突き演出御庭番衆参上演出武士道演出

AT解析

AT「頂Z BASH」

頂Z BASH
項目役割
内容メインAT
項目初期差枚数
内容150枚+α
項目純増
内容2.8枚

ステージ

頂Z BASH ステージ
ステージ中庭
特徴斬揃い出現率:低 / 大広間移行率:低
ステージ回廊
特徴斬揃い出現率:中 / 大広間移行率:高
ステージ大広間
特徴斬揃い出現率:高 / 斬揃い・レア役で決闘濃厚 / 10G+α滞在
ステージ天守閣
特徴決闘濃厚 / 勝利で愛の教育的武士道以上

弁当のステージアップ当選率

移行中庭→回廊
当選率30%
移行中庭→大広間
当選率10%
移行回廊→大広間
当選率40%

状態別の斬揃い確率

ステージ中庭
サキ無し1/54
サキ同行1/18
ステージ回廊
サキ無し1/47
サキ同行
ステージ大広間
サキ無し1/33
サキ同行

抜刀と刀ポイント

pt1pt
ベル100%
斬揃い
弱レア役92.6%
強レア役
pt10pt
ベル
斬揃い69.9%
弱レア役6.3%
強レア役
pt30pt
ベル
斬揃い22.3%
弱レア役0.8%
強レア役
pt50pt
ベル
斬揃い6.3%
弱レア役0.4%
強レア役
pt90pt
ベル
斬揃い1.6%
弱レア役
強レア役100%

決闘当選率(成立役)

成立役弁当
当選率0.1%
成立役弱チェリー
当選率25.0%
成立役強レア役
当選率抜刀濃厚
成立役W斬揃い
当選率強決闘以上
成立役いざ揃い
当選率確定決闘+青7以上
成立役最強チェリー
当選率確定決闘+青7以上

決闘当選率(エフェクト色)

当選率33%以上
当選率50%以上
当選率濃厚

成敗報酬マス

頂Z BASH 成功報酬
アイコンボーナス(白)
報酬全報酬の可能性あり
アイコンボーナス(赤)
報酬約50%で青7以上
アイコン青7
報酬青7以上
アイコン将軍
報酬愛の教育的武士道以上
アイコン絶頂
報酬絶頂決戦

差枚上乗せ抽選(レア役)

枚数ナシ
弱チェリー71.6%
弁当93.3%
強チェリー チャンス目
最強チェリー
枚数20枚
弱チェリー25.4%
弁当
強チェリー チャンス目
最強チェリー
枚数30枚
弱チェリー1.2%
弁当
強チェリー チャンス目93.4%
最強チェリー
枚数50枚
弱チェリー0.9%
弁当
強チェリー チャンス目3.0%
最強チェリー
枚数100枚
弱チェリー0.9%
弁当6.1%
強チェリー チャンス目3.0%
最強チェリー
枚数200枚
弱チェリー
弁当0.3%
強チェリー チャンス目0.3%
最強チェリー50.0%
枚数300枚
弱チェリー
弁当0.3%
強チェリー チャンス目0.3%
最強チェリー50.0%

差枚上乗せ抽選(斬揃い系)

枚数ナシ
共通斬揃い
押し順斬揃い29.8%
W斬揃い
いざ揃い
枚数20枚
共通斬揃い69.6%
押し順斬揃い57.0%
W斬揃い
いざ揃い
枚数30枚
共通斬揃い22.7%
押し順斬揃い11.3%
W斬揃い
いざ揃い
枚数50枚
共通斬揃い5.1%
押し順斬揃い1.3%
W斬揃い
いざ揃い
枚数100枚
共通斬揃い2.6%
押し順斬揃い0.6%
W斬揃い100%
いざ揃い
枚数200枚
共通斬揃い
押し順斬揃い
W斬揃い
いざ揃い100%

AT終了画面の抽選

成立役斬揃い / 弱レア役
内容決闘以上濃厚
成立役強レア役
内容強決闘以上
成立役最強チェリー
内容絶頂濃厚

狙え演出(共通)

法則斬揃い濃厚
法則シングル斬揃いなら刀ポイント30pt以上獲得濃厚
法則ダブル揃いorいざ揃い濃厚

狙え演出(粛玉所持時)

法則粛玉所持時は差枚上乗せ濃厚 / 粛玉非所持時はダブル揃いorいざ揃い濃厚
法則ダブル揃いorいざ揃い濃厚
法則ダブル揃いorいざ揃い濃厚(いざ揃いの期待大)

演出法則(キャラクター登場系)

パターンロングパターン
法則上乗せ or 決闘濃厚
パターン小町出現
法則上乗せ or 決闘濃厚
パターン鉄斎出現
法則+300枚 or 確定決闘濃厚

演出法則(BET突き)

パターン中+弁当箱否定
法則上乗せ濃厚
パターン
法則+50枚以上濃厚(50枚なら倍斬刀濃厚)
パターン最強
法則+300枚濃厚
パターン大広間滞在中
法則上乗せ濃厚
パターン大広間+弱
法則+300枚濃厚

演出法則(舎弟吹っ飛び等)

パターンレア役成立
法則上乗せ or 決闘濃厚
パターン同行キャラ以外のキャラ
法則+100枚以上 or 対象キャラの五輪玉追加
パターン赤好機
法則+100枚以上濃厚

強決闘以上に期待できる演出(決闘相手)

決闘の相手
パターンオニ平
法則強決闘以上 期待度50%超
パターン清麻呂
法則強決闘以上濃厚 / 確定決闘期待度50%超
パターン2連続で同じ相手
法則強決闘以上濃厚

強決闘以上(襖・武器庫・鬼瓦)

パターン強パターン(竜虎の襖)
法則レア役を否定すれば強決闘以上濃厚
パターン親子(武器庫パンダ)
法則強決闘以上濃厚
パターン強パターン(鬼瓦)
法則確定決闘濃厚
パターン強パターン(ベルゲット)
法則強決闘以上濃厚

強決闘以上(継続G・キャラ)

パターン5G継続
法則強決闘以上濃厚
パターン6G継続
法則確定決闘濃厚
パターン通常パターン
法則強決闘以上 期待度50%超
パターンチャンス分岐
法則強決闘以上濃厚

強決闘以上(イワ兵衛・3連)

パターン同行キャラ以外+チャンスアップ
法則強決闘以上濃厚
パターンチャンスアップが2回発生
法則強決闘以上濃厚
パターンイワ兵衛
法則強決闘以上濃厚
パターンイワ兵衛+チャンスアップ
法則確定決闘濃厚
パターン3G連続
法則強決闘以上濃厚
パターン大広間で継続
法則強決闘以上濃厚
パターン赤決闘
法則強決闘以上濃厚

五輪玉

狂玉五輪満
五輪玉煉玉
恩恵上乗せで倍斬刀チャレンジが発動
五輪玉疾玉
恩恵いざ/斬狙え高確率
五輪玉狂玉
恩恵決闘G数が1G増加
五輪玉粛玉
恩恵斬揃いで上乗せチャンス
五輪玉挽玉
恩恵BB超高確率 枚数減算ストップ

五輪玉の振り分け

五輪玉狂玉
振り分け37.1%
五輪玉疾玉
振り分け37.1%
五輪玉煉玉
振り分け16.4%
五輪玉粛玉
振り分け8.2%
五輪玉挽玉
振り分け1.2%

AT中の獲得抽選(共通ベル時)

五輪玉狂玉
共通ベル時の獲得率2.4%
五輪玉疾玉
共通ベル時の獲得率2.4%
五輪玉煉玉
共通ベル時の獲得率0.5%
五輪玉粛玉
共通ベル時の獲得率0.2%
五輪玉挽玉
共通ベル時の獲得率0.06%
五輪玉5個全て
共通ベル時の獲得率0.01%
五輪玉上記合算
共通ベル時の獲得率5.6%

倍斬刀チャレンジ

倍斬刀チャレンジ
項目役割
内容報酬アップゾーン
項目突入契機
内容枚数上乗せ時の4.0%(煉玉所持中は確定)
項目継続G数
内容3G+α
項目レア役・斬揃い合算
内容1/4.4

演出法則

演出ロングウエイト
法則倍化濃厚
演出赤背景
法則倍化濃厚
演出黒ナビ
法則倍化濃厚
演出紫ナビ
法則4倍以上(2倍なら継続濃厚)
演出いざざざ狙え
法則倍化後の上乗せが100枚以上(シングル斬揃い時は継続濃厚)
演出20枚時にいざざざ狙え
法則いざ揃い濃厚

決闘

決闘決闘中の構えオーラ付き
項目役割
内容報酬抽選
項目継続G数
内容3G(狂玉有り時は4G)
項目勝利期待度
内容50%

勝利抽選(成立役)

成立役斬揃い
弱決闘50%以上
強決闘80%以上
成立役レア役
弱決闘勝利期待度UP
強決闘勝利濃厚

決闘種別と対戦相手

対戦相手ドス吉
強決闘以上の期待度
対戦相手アゲハ
強決闘以上の期待度
対戦相手スルメ
強決闘以上の期待度
対戦相手オニ平
強決闘以上の期待度
対戦相手清麻呂
強決闘以上の期待度

決闘中の演出法則

パターン1G目赤タイトル
法則期待度75%
パターン1G目オーラ付き構え
法則期待度75%
パターン2G目の月が赤い
法則期待度75%
パターン3・4G目顔アップ
法則勝利濃厚
パターン3・4G目に赤背景
法則勝利濃厚
パターン第3停止赤カットイン
法則勝利濃厚
パターン2回チャンスアップ発生
法則勝利濃厚
パターン第3停止虹カットイン
法則青BB以上濃厚
パターン3G連続チャンスアップ発生
法則青BB以上濃厚

番長ボーナス

ボーナス準備中番長ボーナス 演出タイプ
項目役割
内容擬似ボーナス
項目継続G数
内容20G+α
項目純増
内容2.8枚

ボーナス準備中の昇格抽選(赤7BB当選時)

成立役☓??時のベル揃い
青7へ6.0%
絶頂決戦へ
成立役弱レア役
青7へ10.0%
絶頂決戦へ
成立役斬揃い
青7へ10.0%
絶頂決戦へ
成立役強レア役
青7へ97.0%
絶頂決戦へ3.0%
成立役最強チェリー
青7へ
絶頂決戦へ100%

ボーナス準備中の昇格抽選(青7BB当選時)

成立役☓??時のベル揃い
絶頂決戦へ0.4%
成立役弱レア役
絶頂決戦へ1.0%
成立役斬揃い
絶頂決戦へ1.0%
成立役強レア役
絶頂決戦へ10.0%
成立役最強チェリー
絶頂決戦へ100%

上乗せ高確 移行率

成立役ハズレ
初回1.5%
2回目以降0.4%
成立役ベル・リプレイ
初回10.3%
2回目以降2.9%

上乗せ高確 出現率

項目斬揃い・レア役合算出現率
出現率1/4.4
項目7揃い確率
出現率1/40

差枚上乗せ抽選(基本役)

枚数20枚
弱レア役 斬揃い97.7%
W斬揃い
強レア役
枚数30枚
弱レア役 斬揃い1.6%
W斬揃い
強レア役
枚数50枚
弱レア役 斬揃い0.4%
W斬揃い97.3%
強レア役75.0%
枚数100枚
弱レア役 斬揃い0.4%
W斬揃い1.6%
強レア役23.8%
枚数200枚
弱レア役 斬揃い
W斬揃い0.8%
強レア役0.8%
枚数300枚
弱レア役 斬揃い
W斬揃い0.4%
強レア役0.4%

差枚上乗せ抽選(プレミア役)

枚数100枚
赤7揃い98.8%
いざ揃い 青7揃い
最強チェリー
枚数200枚
赤7揃い0.8%
いざ揃い 青7揃い75.0%
最強チェリー
枚数300枚
赤7揃い0.4%
いざ揃い 青7揃い25.0%
最強チェリー100%

隠しモード

BB剛剣BB
特徴高確本前兆中と上乗せ時にドデカナビが発生しやすい
BB沢庵BB
特徴上乗せ告知が全てレバーON時になる
BBおみさBB(リプレイ/ベル揃い)
特徴ナビなしで揃うと内部的に100枚以上の上乗せ濃厚(2回で200枚以上、3回で300枚以上)
BBおみさBB(斬揃い)
特徴ナビなしで斬揃いなら内部的に100枚以上の上乗せ濃厚

7揃いの恩恵

7揃い赤7揃い
恩恵100枚以上上乗せ
7揃い青7揃い
恩恵200枚以上上乗せ+挽玉

剛剣BBの演出法則(色)

番長ボーナス 剛剣
法則デフォルト
法則一確停止の斬揃い濃厚 / ダブル揃い期待度UP
法則50枚以上の上乗せ濃厚

剛剣BBの演出法則(ナビ)

パターン巨大ナビ
法則高確10G以上 or 100枚以上
パターン小さいチェリーナビで弱チェリー
法則100枚以上

剛剣BBの演出法則(牡丹)

パターン牡丹時に弱レア役
法則100枚以上
パターンベル/弁当
法則100枚以上
パターンベル/チェリーでチェリー成立
法則100枚以上
パターン同一シンボル
法則200枚以上

剛剣BBの演出法則(斬揃い系)

パターン斬揃い
法則100枚以上
パターン第1 or 第2停止 弁当 or チャンス目告知
法則100枚以上
パターン第2 or 第3停止チェリー告知で弱チェリー
法則100枚以上
パターン第3停止チェリー告知で強チェリー
法則100枚以上
パターンプレミア(メロウ)発生
法則300枚

剛剣BBの演出法則(複合)

パターンレア役→BETで乗せナシ
法則100枚以上
パターンPUSH出現
法則100枚以上
パターン滝落下演出でレア役
法則100枚以上
パターン狙え+別演出複合
法則100枚以上

沢庵BBの演出法則

番長ボーナス 沢庵
パターン見返り美人演出で高確へ移行
法則10G以上
パターン押し順ナビ・白
法則10G以上
パターン坊主色ナビ・紫でチャンス目を否定
法則100枚以上
パターン押し順ナビ・青
法則100枚以上
パターン押し順ナビで特殊ボイス
法則100枚以上
パターンプレミア(ヒロイン集合)
法則300枚

おみさBBの演出法則(色)

番長ボーナス おみさ
上乗せ枚数20枚以上
上乗せ枚数50枚以上
上乗せ枚数100枚以上
上乗せ枚数200枚以上
上乗せ枚数青7揃い濃厚(200枚以上+挽玉)

おみさBBの演出法則(パターン)

パターン開始時に右から鎧落下
法則100枚以上 or 挽玉
パターン開始時に右から鎧落下+緑を選択
法則200枚以上 or 100枚以上+挽玉
パターン開始時に右から鎧落下+赤を選択
法則200枚以上+挽玉
パターンおみさの目が炎
法則200枚以上 or 挽玉
パターンプレミア(サボハニ)
法則300枚以上

愛の教育的武士道

愛の教育的武士道
継続数2戦目(黄)
報酬赤7以上
継続数3戦目(緑)
報酬赤7以上
継続数4戦目(赤)
報酬青7以上
継続数5戦目(虹)
報酬絶頂決戦

書き換え抽選

成立役弱レア役 / 斬揃い
1G目50%
2G目100%
成立役強レア役
1G目100%
2G目100%

開始画面の裏ボタン

ランプの色
法則デフォルト
ランプの色
法則青よりチャンス
ランプの色
法則3戦目以上濃厚
ランプの色
法則4戦目以上濃厚
ランプの色
法則5戦目(成功)濃厚

絶頂ジャッジメント

絶頂引き戻しチャンス
継続数2戦目(黄)
AT中15%
上位AT中
継続数3戦目(緑)
AT中33%
上位AT中70%
継続数4戦目(赤)
AT中75%
上位AT中90%
継続数5戦目(虹)
AT中100%
上位AT中100%

演出法則

継続数2戦目(黄)
期待度成功濃厚
継続数3戦目(緑)
期待度66%
継続数4戦目(赤)
期待度95%

絶頂決戦〜巌流島〜

絶頂決戦剛剣の攻撃追撃
項目役割
内容上乗せ特化ゾーン
項目継続率
内容2セット保証(継続率は未判明)
項目平均上乗せ
内容約700枚

消化の流れ

パターン剛剣
上乗せ30枚以上
パターン小太郎
上乗せ50枚以上
パターン
上乗せ100枚以上

消化中の抽選

成立役斬揃い
内部非継続時 書き換え当選率100%
内部継続時 追撃当選率50%
成立役弱レア役
内部非継続時 書き換え当選率50%
内部継続時 追撃当選率50%
成立役強レア役
内部非継続時 書き換え当選率100%(追撃濃厚)
内部継続時 追撃当選率100%

絶頂中の裏ボタン

示唆内容デフォルト
示唆内容3回以上攻撃
示唆内容7回以上攻撃

上位AT「青頂Z BASH」

青頂Z BASH
項目役割
内容上位AT
項目突入契機
内容絶頂決戦後
項目初期枚数
内容ATの残り枚数+絶頂での上乗せ分
項目純増
内容5.0枚

差枚上乗せ抽選(成立役)

成立役弁当
当選率12.8%
成立役弱チェリー
当選率32.4%
成立役強レア
当選率100%
成立役最強チェリー
当選率100%

差枚上乗せ抽選(レア役・枚数)

枚数ナシ
弱チェリー67.6%
弁当87.2%
強チェリー チャンス目
最強チェリー
枚数100枚
弱チェリー31.4%
弁当
強チェリー チャンス目95.8%
最強チェリー
枚数200枚
弱チェリー1.0%
弁当10.8%
強チェリー チャンス目3.2%
最強チェリー
枚数300枚
弱チェリー
弁当2.0%
強チェリー チャンス目1.0%
最強チェリー100%

差枚上乗せ抽選(斬揃い系・枚数)

枚数100枚
共通斬揃い99.4%
押し順斬揃い20.4%
W斬揃い
いざ揃い
枚数200枚
共通斬揃い0.6%
押し順斬揃い
W斬揃い100%
いざ揃い
枚数300枚
共通斬揃い
押し順斬揃い
W斬揃い
いざ揃い100%

ロングフリーズ・超番長ボーナス

超番長ボーナス
項目出現率
内容プレミア
項目契機
内容通常時に発生抽選
項目恩恵
内容超番長ボーナス

超番長ボーナス

項目契機
内容ロングフリーズ / 強弁当
項目継続G数
内容50G

超番長BB 狙え演出

法則デフォルト
法則一確停止の斬揃い濃厚 / 50枚以上の上乗せ濃厚
法則一確停止の斬揃い濃厚 / 100枚以上の上乗せ濃厚

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📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    AT後240G〜(等価)/AT後430G〜(設定変更後はリセットで240G〜)

  • 設定狙いあり

    ボーナス直撃合算/AT終了画面/将軍マス出現率(偶奇判別)/CZ枠色(緑赤虹)で総合判別

  • ぶん回しあり

    コイン単価3.5円/回転数50枚あたり約32G

Lいざ!番長の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

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