新台新台7機種 8/3(月)導入|とある魔術2・スト6・やじきたほか 解析まとめ →
XLINE
Lアニマルスロット ドッチ

スマスロ / AT機

Lアニマルスロット ドッチ

メーカー: 北電子|導入日: 2026年4月20日|タイプ: AT(スマスロ)

調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-08-17

北電子 公式サイト

狙い目BIG後900G〜 / REG後400G〜
やめどきST終了後、赤満月ステージでなければ即やめ可
天井BIG後999G / REG後499G/ リセット 499G(設定変更時)

3秒で読める結論

結論① 即狙えるゾーン

REG後 180G〜から等価で期待値プラス。499G天井なので短時間で勝負できる狙い目。

結論② 設定6の収支

等価で1日 +44,772円期待値(機械割108.2%・終日13時間9,100G)

結論③ やってはダメ

赤満月中の即ヤメは絶対NG。次回ボーナス約80%でループ継続する超高確中。

確率カウント(ボーナス合算/BIG/REG/チェリー/スイカ)と離散示唆(REG中アニマル/ST終了画面/ジャングル終了画面)をまとめて判定する設定判別ツール。実戦値を入力するほど判別精度UP。

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

ジャングルボーナス終了 チップ色(出現回数)

黒チップ高設定示唆[強]
赤チップ高設定示唆[弱]

公式PV・告知映像

メーカー(北電子)公式のプロモーションムービー。導入前のゲーム性確認・演出の雰囲気把握に。

基本スペック

Lアニマルスロット ドッチ 筐体
項目内容
機種名Lアニマルスロット ドッチ
メーカー北電子
仕様AT機(スマスロ)
AT純増約2.5枚 or 約5.5枚
回転数/50枚(コイン持ち)約33G
コイン持ち約33G / 50枚
天井BIG後…999G / REG後…499G
導入日2026年4月20日
導入台数

北電子のスマスロ新ブランド「Simple Smart AT(SSAT)」第2弾。「アニマルスロットどっち」「ドッチ」「アニマルどっち」の通称で呼ばれる、ドット絵のかわいいキャラクターとは裏腹に、純増5.5枚のジャングルボーナスと約82%ループのSTを搭載したハイスペック仕様。CZ「アニマルチャンス」の押し順当ては自力感が強く、ここを通せるかが勝負の鍵。

※検索表記ゆれ:「アニマルスロット ドッチ」「アニマル スロット どっち」「アニマルドッチ」「Lアニマルスロットドッチ」等もすべて本機を指す。

リーチ目

※順押し・ハサミ押しのみ有効。

Lアニマルスロット ドッチ リーチ目一覧(順押し・ハサミ押しのみ有効)

BIG濃厚のリーチ目

出現した時点でBIGボーナス濃厚となる強リーチ目。中段チェリーや3連チェリーは出現頻度こそ低いが、見逃すと致命的な期待値ロス。

パターン恩恵
中段チェリーのリーチ目BIG濃厚
3連チェリーのリーチ目BIG濃厚

状況別リーチ目の恩恵

リーチ目出現時の恩恵は、出現する状況によって変化。CZ「アニマルチャンス」開始ゲーム(タイトル表示画面)でのリーチ目は最強で、金チケット×3+MAXアニマループ濃厚の恩恵が付く激アツパターン。

状況リーチ目の恩恵
通常時ボーナス濃厚
ボーナス本前兆中BIG濃厚
BIGの本前兆中択当てレベル加算抽選
CZ開始ゲーム(タイトル表示)金チケット×3 + MAXアニマループ
ST中ボーナス濃厚
ボーナス本前兆中(ST時)ダブル揃い or 異色揃いボーナス
ダブル揃いボーナス本前兆中(ST時)MAXアニマループ抽選
STのミッション中ダブル揃い or 異色揃いボーナス

※ST中のリーチ目出現確率は約1/55。出現すればボーナス濃厚のため、ST中も画面をしっかり注視したい。

💡 ポイント: CZタイトル表示画面でリーチ目が出現すると金チケット×3(全ナビ濃厚)+MAXアニマループ濃厚の二重恩恵。CZ開始ゲームのリーチ目を見逃さないよう、CZ突入演出中は必ず注視すること。ST中の本前兆中リーチ目はダブル/異色揃いで出玉が一気に伸びる。

図柄配列

Lアニマルスロット ドッチ リール図柄一覧

コイン単価・コイン持ち

アニマルドッチのコイン持ちは約33G / 50枚。1,000G回すのに約1,500枚(等価30,000円)の投資が必要な計算で、北電子AT機としては平均的なラインです。

コイン持ち: 約33G/50枚(通常時)。50枚投資で約33G回せる設計。

なおコイン単価は公表されていません。通常時のレア役やCZの頻度で変動するため、投資額の見積もりはコイン持ち(約33G/50枚)を基準にするのが確実です。

項目
1Gあたり平均消費枚数約1.52枚
50枚あたり消化G数(コイン持ち)約33G
1,000G消化に必要な枚数約1,515枚
1,000G消化の投資額(等価20円)約30,300円
1,000G消化の投資額(5.6枚交換)約27,100円

※上記はボーナス・ATの払い出しを含まない通常時ベースの目安。実際にはボーナスを引くぶん投資は軽くなる。

ボーナス確率・機械割

設定別ボーナス確率

設定設定1
BIG1/329.7
REG1/349.5
合算1/169.4
設定設定2
BIG1/314.7
REG1/342.8
合算1/163.8
設定設定3
BIG1/295.6
REG1/339.4
合算1/157.8
設定設定4
BIG1/274.3
REG1/328.1
合算1/149.3
設定設定5
BIG1/249.1
REG1/321.5
合算1/140.2
設定設定6
BIG1/227.4
REG1/314.3
合算1/131.9

出玉率(機械割)

設定出玉率
設定197.6%
設定298.7%
設定3100.4%
設定4103.5%
設定5107.5%
設定6108.2%

設定別シミュレーション結果(1日の理論差枚推移)

機械割から算出した各設定の1日内の理論差枚推移。実戦回転速度は約700G/時(業界標準)、ホール営業時間は13時間想定。等価交換(20円/枚)時の収支期待値を、4時間(短時間)/8時間(午後まで)/13時間(朝〜閉店終日)の3区間で算出。

Lアニマルスロット ドッチ 期待値シミュレーター

設定・打つ時間を入力すると、理論期待値ベースの期待収支(損益)がリアルタイムで算出されます。投資額は「回収/消失G数」の参考値計算用。等価交換(20円/枚)・1時間700G想定。

設定6(108.2%)
設定12345設定6
8時間(5,600G)
1h4h8h(午後まで)13h(終日)
30,000
5千円3万円5万円10万円
期待差枚
+1,378
期待収支(損益)
+27,560
時給換算: +3,445円/h※期待収支は投資額には依存せず、設定×時間で決まる
投資 30,000円 の参考指標
平均的に6,098G(約8.7時間)打つと、累計の期待利益が投資 30,000円に到達(=投資額相当を取り戻せる時間の目安)。

※ 実戦の手元コインがいつゼロになるかは分散・ボーナス引き次第。これは期待値ベースの平均目安です。

※理論期待値ベースの算出。実戦ではボーナス・AT当選のブレで±2,000枚程度の変動があり得ます。

設定設定1
4時間(2,800G)-202枚 / -4,032円
8時間(5,600G)-403枚 / -8,064円
終日13時間(9,100G・1日上限)-655枚 / -13,104円
設定設定2
4時間(2,800G)-109枚 / -2,184円
8時間(5,600G)-218枚 / -4,368円
終日13時間(9,100G・1日上限)-355枚 / -7,098円
設定設定3
4時間(2,800G)+34枚 / +672円
8時間(5,600G)+67枚 / +1,344円
終日13時間(9,100G・1日上限)+109枚 / +2,184円
設定設定4
4時間(2,800G)+294枚 / +5,880円
8時間(5,600G)+588枚 / +11,760円
終日13時間(9,100G・1日上限)+956枚 / +19,110円
設定設定5
4時間(2,800G)+630枚 / +12,600円
8時間(5,600G)+1,260枚 / +25,200円
終日13時間(9,100G・1日上限)+2,048枚 / +40,950円
設定設定6
4時間(2,800G)+689枚 / +13,776円
8時間(5,600G)+1,378枚 / +27,552円
終日13時間(9,100G・1日上限)+2,239枚 / +44,772円

※算出根拠: 1G当たり3枚投入(60円相当)×(機械割-100)% で1G差枚を算出。設定6 108.2%なら +0.246枚/G、9,100Gで+2,239枚=44,772円。等価交換ベース。パチスロは1時間≒700Gが業界標準ペース、ホール営業13時間打ち切りで約9,100Gが1日の現実上限。

+2万円達成までに必要なG数(1日内・期待値ベース)

設定+2万円達成G数実戦時間目安(700G/h想定)
設定1〜31日では達成不可(マイナス収支 or 微小プラス)
設定4約 9,500G約13.6時間(終日打ち切りでギリギリ)
設定5約 4,500G約6.5時間(半日強で達成)
設定6約 4,100G約6時間(半日強で達成)

投資1万円から損益ゼロまで戻すのに必要なG数

設定回収G数回収時間目安(700G/h)
設定4約 4,800G約7時間
設定5約 2,200G約3時間
設定6約 2,000G約3時間

※設定3以下は1日では損益分岐到達困難のため省略。

⚠️ 期待値の重要な注意
上記は理論期待値のため、実戦ではボーナス・AT当選のブレで±2,000枚程度の変動があり得る。 設定6でも1日(9,100G)で「-1,000枚〜+5,000枚」の幅は普通に出る。設定狙いの精度を上げるには5,000G以上のサンプルを見るのが目安。

ゲームフロー

本機はノーマルタイプに近いゲーム性となっており、通常時は主にレア役とリーチ目からボーナスを目指す。初当りボーナスはBIG(約100〜300枚)とREG(約56枚)の2種類があり、BBはCZ突入濃厚、RBはCZ突入抽選が行われる。

CZ「アニマルチャンス」は最大3回の押し順当てチャレンジとなっており、成功でST「アニマルドリーム」に突入。成功回数に応じてSTのゲーム数が変化する(10G〜30G)。

ST「アニマルドリーム」は30G継続(初回10〜30G)し、継続率は約82%(初回突破率約40%)。ST中は「ジャングルボーナス」を目指す。

通常時(フェーズ管理)CZ「アニマルチャンス」ボーナスST「アニマルドリーム」

天井情報

📌 3秒要約: BIG後999G・REG後499GでBIG確定。加えてジャングルボーナス間2500GでBIG+金チケット×3+ジャングルボーナスのサブ天井あり。狙い目は等価でREG後180G〜(ハードル低)・BIG後680G〜。設定変更時は天井499G短縮+赤満月Lv3以上スタートが確定恩恵。

天井詳細

BIGボーナス(ST中含む)終了後999G消化、またはREGボーナス後499G消化でBIGボーナスに当選。

項目内容
天井ゲーム数BIG後…999G / REG後…499G
恩恵BIG当選
ジャングルボーナス間天井2500G(通常時&ST中)で BIG + 金チケット×3 + ジャングルボーナス
スルー天井(規定回数)搭載なし(スルー回数による短縮天井は非搭載)
フリーズ現状詳細は未判明

⚠️ よくある誤解: 「アニマルスロットどっち スルー天井」で検索される方向けの注意。 本機はスルー天井(CZスルー回数による短縮)は非搭載。CZ「アニマルチャンス」失敗回数で赤満月移行レベルは上昇するが、規定スルー回数で天井短縮は発生しない。狙うのはBIG後999G/REG後499Gの通常天井と、ジャングルボーナス間2500Gのサブ天井のみ。

ジャングルボーナス間天井(サブ天井)

通常時にジャングルボーナス間で2500G消化すると、BIG+金チケット×3+ジャングルボーナス当選の救済恩恵が発動。カウント対象は通常時&ST中の合算で、ジャングルボーナス当選時にリセット。

項目内容
天井ゲーム数2500G(ジャングルボーナス間)
カウント対象通常時 + ST中(両方加算)
恩恵BIG当選 + 金チケット×3 + ジャングルボーナス

金チケット×3はCZ「アニマルチャンス」の択当てレベル9(全ナビ濃厚)で、続くST30G+ジャングルボーナス確定とセットで一撃まとまった出玉が期待できる強恩恵。BIG後999G/REG後499Gの通常天井とは別カウントなので、ジャングルボーナスを引かずに通常時+STだけで2500G消化したケースで救済発動する。

狙い目G数(ゾーン)

交換率BIG・ST後REG後
等価680G〜180G〜
持ちメダル(56枚)690G〜190G〜
現金(56枚)720G〜220G〜

交換率別の狙い目G数の目安。REG後は499G天井のため180G〜とハードルが低く、短時間でプラス期待値を作りやすい。BIG後は天井999Gのため深めのハマり台を狙う。

📌 詳細: G数別期待値テーブル(50G刻み)・交換率別早見表・スルー回数別の狙い目補正はドッチ 天井期待値・狙い目G数完全ガイド →。ゾーン別の立ち回りパターンはゾーン狙い戦略ガイド →で詳しく解説しています。

※天井G数と機械割から算出した目安。実戦ではモード示唆・赤満月Lv・ジャングルボーナス間のG数も併せて判断する。

やめどき

ボーナス・ST終了後は高確へ移行しやすいため、高確終了まで回すのが基本。

赤満月中はレア役でボーナス濃厚のため、赤満月滞在中は必ず回す(次回ボーナス時の約80%でループ継続)。

通常時は規定G数消化後の前兆確認まで回し、前兆否定を確認してからヤメ推奨。

📌 詳細: 赤満月・MAXアニマループ滞在中の判断、ボーナス後の前兆消化G数、状況別やめどきフローチャートはアニマルスロットどっち やめどき完全ガイド →で詳しく解説しています。

朝イチリセット恩恵

朝イチリセット時は天井が499Gに短縮 + 赤満月移行レベルが優遇。

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井BIG/REG問わず499Gに短縮引き継ぐ
内部状態赤満月移行レベル3以上スタート引き継ぐ
ステージ未公開未公開
ガックン判別未公開

※朝一のステージ判別・ガックン有無は現時点で非公開。設定変更時の天井499G短縮 + 赤満月Lv3以上スタートが確定恩恵。

📌 詳細: リセット判別の根拠、前日G数チェック、宵越し狙いの判断、設定変更後の朝一立ち回り手順はドッチ リセット判別・朝イチ立ち回りガイド →で詳しく解説しています。

期待値・狙い目ボーダー

📌 3秒要約: 等価ならBIG後600G〜(残り400G)・REG後180G〜(残り319G)が朝一・通常時の損益分岐ライン。設定変更後は両天井とも499G短縮で更にハードル低下。

G数別期待値テーブルは現時点で非公開。代替指標として下記ボーダー狙いを推奨。

通常時(電源OFF→ON時/前日からの引き継ぎ)

G数狙い目
BIG後 600G〜天井999Gまで残り400G
BIG後 700G〜期待値プラス推奨域
REG後 300G〜天井499Gまで残り200G
REG後 350G〜期待値プラス推奨域

設定変更後(リセット朝一)

G数狙い目
朝一 0G〜リセット恩恵狙い(499G短縮+赤満月Lv3)
朝一 200G〜天井までの残りG数で期待値プラス目安
朝一 350G〜短縮天井499Gまで残り150G・大プラス域

※ボーダーG数は天井残りG数と純増5.5枚/Gから逆算した目安。実戦データ蓄積後に判明予定。

打ち手別の立ち回り戦略

スタイル別に最適な狙い方をまとめました。自分のリソース(時間・資金)と稼働可能時間に合わせて選択してください。

期待値ハイエナ派

短時間×高効率重視。空き台拾いで時給1,500-3,000円狙い。

  • REG後180G〜を最優先で巡回(等価)
  • BIG後600G以上のハマり台が次点
  • ボーナス引いたら赤満月確認後に判断
  • 非赤満月即ヤメ、ホール巡回再開

必要時間: 1-3時間/台
必要資金: 1-2万円/日

設定狙い派

朝一から終日打ち切り。設定6なら期待+44,772円/日。

  • 抽選参加で朝一ボーナス合算を見極め
  • 1,000G時点で1/140以下なら継続
  • ST終了画面・REG中キャラを毎回確認
  • 5,000G以上のサンプルで判別精度UP

必要時間: 13時間(終日)
必要資金: 3-5万円/日

ぶん回し派

出玉感重視。一撃の爽快感を狙う(MAXアニマループ期待)。

  • ST「アニマルドリーム」を必ず最後まで回す
  • ST突入画面の乱れに毎回注目
  • 赤満月中はレア役引きまで離席NG
  • CZのチケットを使い切るまで継続

必要時間: 自由
必要資金: 投資2万円目安

戦略の選び方: 平日数時間しか打てないならハイエナ派、休日の終日打ちなら設定狙い派、出玉感を楽しみたいならぶん回し派がそれぞれ最適。本機は3戦略すべてが成立する珍しいバランス機種。

📌 負けが込んでいる人へ: 設定1の機械割97.6%、BIG後999G/REG後499Gの天井違いを誤認、ジャングルボーナスの低頻度が主な敗因パターン。ドッチで勝てない理由と対策ガイド →で勝率を上げる具体策を解説しています。

打ち方

📌 3秒要約: 通常時はBAR狙いハサミ押しでレア役・リーチ目フォロー。CZ中は押し順ナビに従うのみ。ST中は基本順押しでベルナビ消化。赤満月中はレア役引きまで離席NG。

通常時の打ち方

基本: 左リール上段付近にBARを狙い、停止形によって中・右リールを打ち分ける。

順押しの場合は高頻度でスイカを狙う必要があるため、ハサミ打ち(左→右→中)でスイカテンパイの有無を見てから判別すると効率が良い。

リーチ目が出現した時点でボーナス濃厚。リーチ目判別は順押し・ハサミ押しのみ有効。

レア役別フォロー手順

左リール停止形次の手順成立役・期待度
BAR上段停止中リールBAR狙い→右リールフリー打ち中段チェリー or リーチ目
チェリー停止中・右リールフリー打ち弱チェリー(小役) or 強チェリー(レア役)
スイカテンパイ右リールにスイカ狙いスイカ(レア役・チャンスアップ)
上記以外の出目中・右リール適当打ちハズレ or 小役

赤7狙い手順

左リール枠上に赤7を狙う打ち方。左リールで成立役を絞りやすいため、ST中のベルミッション等でオススメ

左リール停止形成立役
枠上に赤7停止共通ベル / スイカ / リーチ目
上段に赤7停止共通ベル / スイカ / リーチ目
中段に赤7停止1枚役 / 押し順ベルこぼし / リプレイ / リーチ目
下段に赤7停止チェリー / リーチ目
枠下に赤7停止リーチ目

中段チェリーをこぼさないコツ

中段チェリーは強レア役相当のため取りこぼしは大きな期待値ロス。「BAR・チェリー・チェリー」を中リール中段に目押しすると確実に取得できる。慣れない初心者は左リールBAR上段狙い → 中リールBAR目安でフォローするのが安全。

📌 詳細: 中段チェリーの恩恵(ボーナス直撃・CZ・赤満月移行)、リール別目押し手順、取りこぼし回避のコツはアニマルスロットどっち 中段チェリー完全攻略 →で詳しく解説しています。

BB(BIG)・RB(REG)中の打ち方

BB(BIGボーナス): 約100〜300枚獲得。基本順押しでOK。CZ「アニマルチャンス」突入が濃厚のため、消化中はチケット獲得抽選に注目。獲得したチケット枚数がCZの押し順当てチャレンジ回数になる。

RB(REGボーナス): 約56枚獲得。基本順押しで消化。CZ突入抽選が行われるため、終了画面の演出・キャラに注目。

ボーナス中の押し順は基本どれでも消化可能だが、変則押しでペナルティが発生する機種もあるため順押し推奨。レア役成立時は獲得枚数・セット数加算抽選あり。

BIG中の獲得枚数を最大化するポイント

状況やるべきこと
BB継続ジャッジ中レア役成立で「+1セット」加算抽選 → 順押しで全リール狙う
中1stナビ出現ナビ通り押し → ポイント獲得、択当てレベル上昇のチャンス
「狙え!」演出順押しで成功率UP、10pt獲得で択当てレベル上昇
BB終了画面設定示唆あり(後述の解析参照)、必ず確認

CZ「アニマルチャンス」中の打ち方

基本は液晶のナビに従うのみ。押し順当てチャレンジが最大3回(チケット枚数分)発生。1回成功でST10G、2回でST20G、3回でST30Gが確定。

チケットには銅(4択)・銀(2択)・金(全ナビ=確定)の3種類があり、銅は1/4・銀は1/2の確率で成功。CZ中のレア役でチケット昇格 or 新規チケット獲得抽選が行われるため、チケットを使い切るまで離席は厳禁

CZ中のチケット種類別期待度

チケット種類成功率出現時の期待度
銅チケット(4択)1/4 (25%)標準、複数枚あれば期待大
銀チケット(2択)1/2 (50%)成功率高、ST突入濃厚化
金チケット(全ナビ)100%(確定)ST突入確定の強チケット

※2回以上成功でST10G→20G→30Gと延長。チケット保有のまま離席は数千円分の期待値ロス。

ST「アニマルドリーム」中の打ち方

純増約5.5枚/Gのチャンスゾーン。基本は順押しでベルナビに従って消化するのみ。ナビ無視で変則押しするとペナルティの可能性があるため、ST中は必ず順押しで。

ST中はジャングルボーナス(青7揃い)を目指す。レア役・中1stナビでベルナビ上乗せ抽選が行われ、20pt到達でナビ追加。

ST継続率は約82%(初回40%)。30G継続するため、消化中は逐一ヤメる必要なし。終了告知が出るまで回し切る。

ST中に注目すべきポイント

注目箇所意味・対応
ST突入画面の乱れ上位ST「MAXアニマループ」濃厚 → 絶対に離席NG
青7揃いジャングルボーナス当選 → 消化中は技術介入注意
異色青7揃い上位ST中の特別ボーナス → 赤満月確定
赤満月ステージ移行示唆次回ST赤満月化(ボーナス時の約15%) → 引き継ぎでループに発展
ST終了画面設定示唆あり(後述の解析参照)

赤満月・上位ST「MAXアニマループ」中の打ち方

赤満月ステージ: 超高確状態。打ち方は通常時と同じ(BAR狙い・ハサミ打ち)で良いが、レア役成立でボーナス濃厚のため演出注目度MAX。次回ボーナス時の約80%で赤満月ループするため、非赤満月に転落するまで絶対に離席NG

MAXアニマループ: ST突入画面の乱れから突入する上位ST。ループ率約86%・継続30G・期待値約3,000枚のプレミア。基本打ち方は通常STと同じ(順押しでベルナビ消化)。滞在中のボーナスは全て異色揃いで、必ず赤満月ステージへ移行する。

⚠️ 赤満月・MAXアニマループは絶対離席禁止。 ループ抜けまで回し切るのが期待値最大化のコツ。一度抜けてから前兆確認 → ヤメ判断が正解。

ペナルティ・変則押しの注意

本機は通常時に中押しや逆押しで消化した場合、ペナルティが発生する

必ず左1st(順押し or ハサミ押し)で打つこと。AT中はナビ完全消化で問題なし。

解析

📌 3秒要約: 設定判別の優先順位は ① ボーナス合算確率(設定差最大1.28倍)② ST終了画面のカードナンバー③ ジャングル終了画面④ REG中キャラ(実写アニマル)。下記の設定判別ツールで実戦データを入力して判定可能。

⚖️ 設定判別ツール: 確率カウント・離散示唆の入力はページ上部の「設定判別ツール」でリアルタイム判定できます。設定6の差枚推移・グラフ・全設定差の詳細はドッチ 設定6グラフ・全設定差完全ガイド →

小役確率

小役出現率
択ベル1/1.72
1枚役1/5.37
リプレイ1/8.91
共通ベル1/20.76
チェリー1/37.69 (設定1)
スイカ1/54.12 (設定1)

チェリー・スイカ 設定差

チェリー・スイカ確率は設定6まで段階的に優遇。設定差は微差(チェリー約1.14倍/スイカ約1.05倍)だが、サンプル5,000G以上で挙動の傾向が見える。

設定チェリースイカ
設定11/37.71/54.1
設定21/36.81/53.7
設定31/35.91/53.2
設定41/35.01/52.7
設定51/34.11/52.3
設定61/33.21/51.7

※設定差は微小だが、設定狙いで5,000G以上のサンプルが取れる場合は判別の補助要素になる。短時間サンプルでは判別精度が出ない点に注意。

通常時の抽選

レア役とリーチ目による抽選がメインで、リーチ目は出現した時点でボーナス濃厚。

ボーナス抽選

通常時のボーナス当選契機は主に下記3パターン。

通常時のボーナス抽選
① チェリー・スイカの約2.3%
② リーチ目出現(約1/250)
③ 赤満月中のチェリー・スイカ・リーチ目出現

内部状態・ステージ

通常時の4つのステージ(昼/夕方/夜/赤満月)高確/超高確でボーナス当選するとCZ展開が有利
ステージ特徴示唆内容
基本背景通常 or 低期待度ステージ
夕方チャンス高確示唆(弱)
大チャンス高確示唆(強)
赤満月超高確超高確滞在(レア役でボーナス濃厚)

超高確中はレア役成立でボーナス濃厚!?

高確、超高確でボーナスに当選すると、CZの展開が有利に!?

シロクマセリフによる赤満月レベル示唆

モノクロウィンドウのシロクマセリフで赤満月移行レベル(後述)の示唆が行われる。

セリフ示唆内容
「ちょっと…筆が弱くなってきた…」デフォルト(基準)
「中々絵がうれないな…」レベル3以上濃厚
「強い男に…なりたいな…」レベル5以上濃厚

※レベル3は設定変更後濃厚、レベル5以上は高設定示唆。複数回出現で信頼度UP。

高確移行抽選

レア役や中1stナビの一部で高確へ移行。成立役とは別に100G消化毎にも高確移行抽選が行われる。ボーナス終了後、ST終了後は高確移行が濃厚。

成立役高確移行率
チェリー約12.5%
スイカ約12.5%
中1stナビ約12.5%
100G消化毎の高確移行率
約25%

超高確(赤満月)移行抽選

※高確滞在中のみ抽選が行われる。高確中のレア役や中1stナビで超高確(赤満月)移行を抽選。REGボーナスの連続、ボーナス間ハマり、CZ失敗など嫌なことが起こると超高確移行率が上昇!

成立役移行率
チェリー・スイカ期待度・弱
中1stナビ期待度・中

赤満月移行レベル別 移行確率(6段階管理)

内部の赤満月移行レベル(全6段階)で移行率が変動。設定変更時はレベル3以上スタートが濃厚で、レベル5以上は高設定の示唆。

レベル赤満月移行率
レベル11/2522
レベル21/1880
レベル31/942
レベル41/760
レベル51/540
レベル61/472

※トータル移行率は約1/704。設定変更後はレベル3以上濃厚スタートのため、朝イチは赤満月期待値が大幅UP。レベル5以上ならレア役からの超高確移行が頻繁に発生。

赤満月レベル上昇契機

通常時のハマり・REGボーナス連続・CZ失敗等で内部レベルが上昇。「嫌なことが起こるほど赤満月期待度UP」の救済構造。

契機効果
通常時 500Gハマりレベル上昇濃厚
通常時 600〜900Gハマり各段階でレベル上昇抽選
REG後 通常移行時レベル上昇抽選
REG 2連続以降レベル上昇濃厚
CZ終了時正解数が少ないほどレベル上昇(0回成功なら50%で上昇)

キャラの対応役

演出発生時に対応役矛盾でボーナス濃厚!?各キャラの対応役は以下の通り。

シロクマ ハズレ対応ネコ リプレイ対応ペンギン ベル対応ライオン スイカ対応ウサギ チェリー対応ブルドッグ チャンス役対応
キャラ対応役
シロクマハズレ
ネコリプレイ
ペンギンベル
ライオンスイカ
ウサギチェリー
ブルドッグチャンス

演出期待度

通常時の連続演出系。巨大キャラ出現でボーナスに大チャンス。

デカマジロ(約55%)デカキリン(約88%)
演出期待度
デカマジロ約55%
デカキリン約88%

プレミア・確定演出一覧

出現時点でボーナス・特定ボーナス濃厚となる確定パターン。一度でも目撃すれば離席NGの強演出。

演出/出目示唆/恩恵
右リール「バウンドストップ」ボーナス濃厚
デカマジロの鼻提灯割れBIG濃厚
デカキリンが戻ってくるBIG濃厚
対応役矛盾(キャラ演出 vs 成立役)ボーナス濃厚
リーチ目出現(順押し・ハサミ押し時)ボーナス濃厚
液晶V→PUSH→V消失(隠しPUSH)BIG濃厚
ST中の異色青7揃い上位ST中の特別ボーナス・赤満月確定
ST突入画面の乱れ上位ST「MAXアニマループ」濃厚(ループ86%)

⚠️ 重要: 上記プレミアを引いたら必ず最後まで回し切ること。特に 「ST突入画面の乱れ」 は気付かず通常ST扱いで打ってしまうと上位STループの真価を見逃す。

バウンドストップ詳細(リール別期待度)

リール停止時のバウンド演出。発生リールと通常時/ST中で期待度が変化。右リールバウンドはボーナス濃厚のプレミア。

リール左リール
通常時期待度約55%
ST中期待度約66%
対応役チェリー・リーチ目
リール中リール
通常時期待度約77%
ST中期待度約82%
対応役スイカ・リーチ目
リール右リール
通常時期待度ボーナス濃厚
ST中期待度ボーナス濃厚
対応役チェリー・スイカ・リーチ目

天候変化演出(対応役矛盾でボーナス濃厚)

通常時の天候変化演出。それぞれ対応役があり、対応役と異なる小役が成立すると矛盾でボーナス濃厚のチャンス。

天候対応役
ハズレ・リプレイ・ベル
チェリー
スイカ

※例: 雨演出中にチェリー成立 → 矛盾でボーナス濃厚。常に天候と成立役を見比べること。

その他の小演出

演出示唆
車通過(白い車)期待度UP
ベランダ演出(強パターン)大チャンス

通常時ボーナス抽選率(参考)

通常時のボーナス当選契機と概算当選率。レア役引きと天井狙いの両軸でGG接近。

契機当選率/出現率
チェリー・スイカ約2.3%でボーナス当選
リーチ目出現約1/250 (出現でボーナス濃厚)
赤満月中のレア役ボーナス濃厚
赤満月中のリーチ目ボーナス濃厚

CZ「アニマルチャンス」チケット獲得抽選

BB(BIGボーナス)中のチケット獲得は小役で抽選。チェリーが最も期待値高く、銅・銀・金チケットの何れか獲得抽選が発生。

小役チケット獲得率
チェリー約50.0%
スイカ約25.0%
中1stナビ約10.2%

※BIG中のチェリー1回でCZ突入確定レベルの50%。スイカ・中1stナビは複数引きで上乗せを狙う。

ST中の小役ボーナス抽選

ST「アニマルドリーム」中の小役からのジャングルボーナス当選率。レア役以外でもチェリー・スイカは7.9%の中チャンス。

小役ボーナス当選率
リプレイ2.0%
共通ベル2.0%
チェリー7.9%
スイカ7.9%

設定示唆① REG中キャラ紹介(実写アニマル)

REGボーナス中に登場する実写アニマルキャラで設定を示唆。確定系3種を含む7パターン。

登場キャラ示唆
ホッキョクグマ(シロクマ)高設定示唆[弱]
ネコ高設定示唆[強]
ペンギン設定1否定
ウサギ設定2否定
ライオン設定4以上濃厚
ブルドッグ設定5以上濃厚
ジャグラー(ピエロ)設定6濃厚

設定示唆② ST終了画面(特殊キャラ)

ST「アニマルドリーム」終了時は画面左下に特殊キャラが出現することがあり、そこに書かれたカードのナンバーで設定を示唆します。チップの色も同時にチェックしてください。

ST終了画面の特殊キャラ示唆例
パターン示唆
チップ青のみ基本パターン
チップ赤のみ高設定示唆
No.174(1なし)設定1否定
No.274(2なし)設定2否定
No.246設定2・4・6濃厚
No.256設定2・5・6濃厚
No.456設定4以上濃厚
No.555設定5以上濃厚
No.666設定6濃厚

🔴 見るのはキャラの種類ではなくナンバーです。「1なし(174)」「2なし(274)」のように欠けている数字が否定される設定という読み方なので、数字の並びを必ず控えてください。

設定示唆③ ジャングルボーナス終了画面

ジャングルボーナス終了時はチップがどこに置かれているかで設定を示唆します。やや分かりにくいので、ベットされている数字を控えるのが確実です。

チップの置き方示唆
チップなし基本パターン
13・15・17・19・21・23 にベット(少)奇数示唆(弱)
14・16・18・20・22・24 にベット(少)偶数示唆(弱)
13・15・17・19・21・23 にベット(多)奇数示唆(強)
14・16・18・20・22・24 にベット(多)偶数示唆(強)
赤にベット高設定示唆(弱)
黒にベット高設定示唆(強)
1・7・4(1なし) にベット設定1否定
2・7・4(2なし) にベット設定2否定
2・4・6 にベット設定2・4・6濃厚
2・5・6 にベット設定2・5・6濃厚
4・5・6 にベット設定4以上濃厚
5・6 にベット設定5・6濃厚
6 にベット設定6濃厚

※ 「設定2・4・6」「設定2・5・6」といった設定2を含む示唆パターンがあるため、「設定2否定」が出ているかどうかも併せて見ておくと絞り込みが早くなります。

隠しPUSH(現状判明分)

現状確認できている隠しPUSHは1種のみ。

シーン操作恩恵
通常時V告知発生時第3停止後にPUSHボタン押下 → Vが消えればBIGボーナス濃厚

AT解析

📌 3秒要約: ST「アニマルドリーム」継続率約82%(初回突破40%)、純増5.5枚・期待値約1,000枚。上位ST「MAXアニマループ」はループ率86%・期待3,000枚のプレミア。ST突入画面の乱れが上位ST突入の唯一の示唆 → 出たら離席NG。

初当りボーナスはBBとRBの2種類があり、チケット獲得でCZへ。

BIGボーナス

赤7図柄赤7図柄赤7図柄
BIG BONUS ロゴBBは50枚1セットのセット数管理(最低2セット保証/最高6セット)狙え!演出成功でポイントUP→CZ獲得
項目内容
図柄赤7・赤7・赤7
純増約2.5枚/G
継続G数1セット50枚(2〜6セット)
獲得枚数約100枚〜300枚+CZ(平均約140枚)

消化中は「狙え!演出」成功やレア役でポイントを獲得し、10pt獲得で択当てレベルが1上がる。このレベルが上がるほどチケットの枚数や種類が変化し、CZが優位になる。

BIGボーナス中のセット数は開始時に決定し、継続ジャッジでレア役が成立すれば加算抽選が行われる。

レア役や中1stナビの50%で「+1セット」加算。

BIGボーナス中のポイント加算抽選

獲得pt1pt
技術介入79.7%
共通ベル20.3%
1枚役3.9%
チェリー
スイカ
獲得pt2pt
技術介入10.2%
共通ベル3.1%
1枚役1.2%
チェリー39.8%
スイカ75.0%
獲得pt3pt
技術介入6.3%
共通ベル1.2%
1枚役
チェリー39.8%
スイカ7.4%
獲得pt4pt
技術介入2.7%
共通ベル0.4%
1枚役
チェリー14.8%
スイカ7.4%
獲得pt5pt
技術介入0.8%
共通ベル0.4%
1枚役
チェリー5.1%
スイカ5.1%
獲得pt10pt
技術介入0.4%
共通ベル0.4%
1枚役
チェリー0.4%
スイカ5.1%

※ 技術介入(「狙え!」演出の成功)はほぼ必ず1ptで、79.7%が1ptです。大きく伸ばせるのはレア役側で、スイカなら75.0%で2pt。共通ベル・1枚役はポイント獲得自体がまれです。

成立役加算当選率
チェリー50.0%
スイカ50.0%
中1stナビ50.0%

REGボーナス

赤7図柄赤7図柄BAR図柄
REGULAR BONUS ロゴREG中のキャラ紹介がいつもと違うと…終了画面にボタン出現でCZ濃厚
項目内容
図柄赤7・赤7・BAR
純増約5.5枚/G
獲得枚数約56枚

REG当選時や消化中に択当てレベルの抽選を行う。レベルを獲得できればCZへ。獲得できなければ通常時へ移行。

CZ「アニマルチャンス」

チケットの数だけ押し順当てチャレンジが発生し、成功回数に応じてSTのゲーム数が変化。押し順当ては「4択・2択・全ナビ」の3種類が存在。

アニマルチャンス CZ画面1アニマルチャンス CZ画面2アニマルチャンス CZ画面3
押し順当て成功でSTゲット
項目内容
役割STへのCZ
突入契機ボーナス中にチケット獲得

成功回数とSTゲーム数

成功回数に応じてSTのG数が変化(1回ST10G/2回ST20G/3回ST30G)
成功回数ST初期G数
1回成功ST10G
2回成功ST20G
3回成功ST30G

チケットの種類

チケットの種類で択当ての難易度が変化。

CZ中のレア役でチケット昇格・新規チケット獲得のチャンス
チケットナビ内容
4択ナビ
2択ナビ
全ナビ(成功濃厚)

択当てレベル

ボーナス中の択当てレベルに応じて、チケットの枚数や種類が変化。

Lvチケット
Lv.1銅チケット1枚
Lv.2銅チケット2枚
Lv.3銅チケット3枚
Lv.4銅チケット2枚、銀チケット1枚
Lv.5銅チケット1枚、銀チケット2枚
Lv.6銀チケット3枚
Lv.7銀チケット2枚、金チケット1枚
Lv.8銀チケット1枚、金チケット2枚
Lv.9金チケット3枚

CZ中のレア役はチケット獲得や昇格を抽選。

ST「アニマルドリーム」

ST 初回突破率約40%・2連目以降ループ率約82%ST中の赤満月示唆ST中の演出パターン(正面玄関/リムジン/ポスター/自由の女神/監視カメラ/アニマールレット)
項目内容
役割ボーナス高確率
継続G数初回…10〜30G(CZで決定) / 2回目以降…30G固定
初回突破率約40%
2連目以降の継続率約82%

ST中は小役やミッション等でジャングルボーナスを抽選。演出モードは3種類から選択可能。

初回はCZの結果で10〜30Gと変動するので突破率は約40%だが、2連目以降は約82%ループとなり期待値約1000枚(初当り含む)!?

演出モード

ノーマルモード(多彩な演出でチャンス示唆)シロクマモード(シロクマ登場でボーナス濃厚)いわかんモード(全50種以上の違和感演出でボーナス告知)
演出モード特徴
ノーマルモード多彩な演出でチャンスを示唆
シロクマモードシロクマ登場でボーナス濃厚!?
いわかんモード全50種以上の違和感演出でボーナスを告知!?

小役のボーナス抽選

小役でボーナスのチャンス。

小役当選率
リプレイ2.0%
共通ベル2.0%
チェリー7.9%
スイカ7.9%

ミッション

3G以内に指定された小役を引ければボーナス濃厚!

項目内容
発生確率約1/70
継続G数3G

DOTCH

BARの押し順当て正解でボーナスとなるガチ二択!

項目内容
発生確率約1/90

赤満月(ドッチ 赤満月ステージ)

ドッチ 赤満月」は本機の超高確ステージの呼称。非赤満月中のジャングルボーナス当選時の約15%で次回STが赤満月状態となる。赤満月中はレア役でボーナス濃厚かつ、ボーナス時の約80%で次回も赤満月となる。

項目内容
移行率ボーナスの約15%
ループ率約80%
赤満月中のボーナス確率約1/16

※赤満月中はボーナス確率が約1/16まで軽くなるため、通常時と比べて一気に当選頻度が上がる。絶対離席禁止とされる根拠がこの数値。

赤満月ループ確率分布

ループ率80%から計算した「赤満月ボーナスが何回続くか」の確率分布。一度赤満月に入った時の継続期待値の参考に。

継続回数発生確率発生頻度の目安
1回継続80.0%5回中4回
2回連続64.0%5回中3回
3回連続51.2%10回中5回
4回連続41.0%5回中2回
5回連続32.8%10回中3回
7回連続21.0%5回中1回
10回連続10.7%10回中1回
15回連続3.5%30回中1回
20回連続1.2%100回中1回

※算出根拠: 0.80のN乗でN回継続確率を算出。例: 5回連続=0.80⁵=0.328=32.8%。初回を含む平均継続回数は5回(1/(1-0.80))で、初回のあとに続く回数の平均は4回

💡 立ち回りのヒント: 赤満月3回連続(確率51.2%)は半分以上の確率で起きるため、即ヤメは確実に損失。5回連続(32.8%)も10回中3回出現する頻度。10回連続は10回中1回しか起きないが起きれば一撃数千枚の出玉に直結。

🔥 赤満月のままSTスルー=次回STも赤満月確定: ST中に赤満月状態のままSTをスルーした場合、次回STが必ず赤満月状態でスタートする継続恩恵あり。赤満月+ST通常移行を確認したらヤメではなく、次回STまで回し続けるのが期待値最大化のコツ。

ジャングルボーナス

青7赤7青7
ジャングルボーナス 入賞図柄
JUNGLE BONUS 純増約5.5枚 青7の揃い方で獲得枚数が変動

ST中のボーナスは全てジャングルボーナスとなり、青7の揃い方で獲得枚数が変化。消化中は技術介入やレア役でベルナビ上乗せを目指す。

項目内容
図柄青7・赤7・青7(シングル or ダブル)
純増約5.5枚/G

揃い方別 獲得枚数(同色 vs 異色)

ジャングルボーナスは7の揃い方で獲得枚数が大きく変化。異色揃いは上位ST「MAXアニマループ」濃厚のプレミアパターン。

揃い方獲得枚数恩恵
シングル揃い(同色)約130枚通常パターン
ダブル揃い(同色)約260枚獲得枚数2倍
異色揃い約500枚上位ST「MAXアニマループ」濃厚

ジャングルボーナス中のポイント加算抽選

獲得pt1pt
技術介入23.7%
共通ベル
1枚役41.2%
チェリー
スイカ
獲得pt2pt
技術介入27.1%
共通ベル51.5%
1枚役25.3%
チェリー
スイカ
獲得pt3pt
技術介入24.8%
共通ベル32.2%
1枚役19.4%
チェリー
スイカ
獲得pt5pt
技術介入19.8%
共通ベル9.9%
1枚役9.7%
チェリー22.3%
スイカ35.6%
獲得pt10pt
技術介入3.5%
共通ベル4.9%
1枚役3.7%
チェリー20.8%
スイカ
獲得pt20pt
技術介入1.1%
共通ベル1.5%
1枚役0.7%
チェリー56.8%
スイカ64.4%

🎯 ジャングルボーナス中のレア役は、BIGボーナス中とは価値が桁違いです。BIG中はチェリー・スイカでも最大10ptで2〜3pt中心なのに対し、ジャングル中はチェリーの56.8%・スイカの64.4%が一撃20pt。技術介入も1pt中心のBIG中に対し、ジャングル中は2〜3ptが中心です。ポイントを伸ばしたいならジャングルボーナス中のレア役と覚えておけば十分です。

💡 上位ST中は全て異色揃い: 上位ST「MAXアニマループ」滞在中はジャングルボーナスが全て異色揃いとなり、出玉が一気に増える。1セットで500枚以上の上乗せが連発する可能性あり。

ジャングルボーナス 主要演出

ジャングルボーナス中はキャラの対応役矛盾や第1〜第3停止タイミングで成立役を示唆。矛盾発生でボーナス濃厚!?

ジャングルボーナス 「狙え!」演出ジャングルボーナス 演出パターンジャングルボーナス キャラ演出ジャングルボーナス 矛盾演出ジャングルボーナス カード演出ジャングルボーナス ダイス演出
キャラクター対応
シロクマハズレ
ネコリプレイ
ペンギンベル
ライオンスイカ
ウサギチェリー
ブルドッグチャンス
タイミング対応役
第1停止チェリー・スイカ・リーチ目
第2停止スイカ・リーチ目
第3停止チェリー・リーチ目

青7入賞形

青7入賞形
シングル揃い 獲得枚数100枚+αダブル揃い 獲得枚数200枚+α

上位ST「MAXアニマループ」でのボーナスは全て異色揃いとなる。

揃い方獲得枚数
シングル揃い100枚+α(平均約130枚)
ダブル揃い200枚+α(平均約260枚)
異色揃い300枚+α(平均約500枚)
20ポイント到達でベルナビ上乗せレア役からもポイント獲得

技術介入やレア役でポイントを獲得し、20pt到達でベルナビを加算。

上位ST・MAXアニマループ

ST突入画面の乱れから突入。滞在中のボーナスは全て異色となる他、ST中は赤満月ステージへ必ず移行。

MAXアニマループ ST突入画面の乱れ・赤満月ステージ移行MAXアニマループ 演出パターンMAXアニマループ ボーナス全異色MAXアニマループ 期待値約3000枚
項目内容
役割上位ST
継続G数30G
ループ率約86%
期待枚数約3,000枚 ※

※開始からアニマルドリーム終了までのTOTAL値

🔥 MAXアニマループのままSTスルー=次回STもMAXアニマループ確定: ST中にMAXアニマループ状態のままSTをスルーした場合、次回STが必ずMAXアニマループ状態でスタートする継続恩恵あり。MAXアニマループ滞在中はジャングルボーナス全異色揃い+赤満月確定の二重プレミアなので、続行判断の最大の目安。

📌 詳細: 上位AT「MAXアニマループ」のループ率分布・突入契機(ST突入画面の乱れ)・滞在中の挙動・期待枚数の試算根拠は上位AT(MAXアニマループ)完全攻略ガイド →で詳しく解説しています。

よくある質問

北電子他機種との比較

dotchiは北電子のラインナップでは珍しいAT搭載機(Lタイプ)。同社主力のジャグラーシリーズ・ハナハナシリーズ(パイオニア)との性能差を整理。

機種L アニマルスロット ドッチ
タイプAT機
設定6機械割108.2%
一撃性
特徴ST「アニマルドリーム」82%ループ・MAXアニマループ86%・赤満月ループでハマり打開可能
機種マイジャグラーV
タイプノーマルA
設定6機械割109.4%
一撃性
特徴設定6でBIG=REG同確率(1/229)。ぶどう確率主軸の判別
機種ハッピージャグラーV3
タイプノーマルA
設定6機械割111.2%
一撃性
特徴フル攻略時の機械割が高い。単独REGの設定差大(1/650→1/330)
機種ニューキングハナハナV-30
タイプノーマルA
設定6機械割110.2%
一撃性
特徴BB中スイカ揃え時のサイドランプ色で設定示唆。スイカ確率重要

dotchiが向いている人

  • ・ノーマル機の延々ボーナス引きに退屈してきた人
  • ・一撃3,000枚クラスの爆発力(MAXアニマループ)を求める人
  • ・天井狙い(REG後180G〜)で時短ハイエナしたい人

ジャグラー・ハナハナ系が向いている人

  • ・コツコツ型・ボーナス引きの安心感重視の人
  • ・低投資で粘り強く設定狙いしたい人
  • ・複雑なゲーム性が苦手な人

攻略ガイド

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    BIG後900G〜 / REG後400G〜が目安 (期待値天井恩恵BIG+CZ(期待値は未判明))

  • 設定狙いあり

    ボーナス合算確率に明確な設定差(1/169.4〜1/131.9)。設定6は108.2%

  • ぶん回しあり

    純増5.5枚ST・約82%ループ搭載、CZの押し順当てが自力要素

Lアニマルスロット ドッチの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

広告
FANZAブックスコミックカイエンVOL.345.0(1件)📖無料試し読み