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Lアニマルスロット ドッチ

スマスロ / AT機

Lアニマルスロット ドッチ

メーカー: 北電子|導入日: 2026年4月20日|タイプ: AT(スマスロ)

北電子 公式サイト

3秒で読める結論

結論① 即狙えるゾーン

REG後 180G〜から等価で期待値プラス。499G天井なので短時間で勝負できる狙い目。

結論② 設定6の収支

等価で1日 +44,772円期待値(機械割108.2%・終日13時間9,100G)

結論③ やってはダメ

赤満月中の即ヤメは絶対NG。次回ボーナス約80%でループ継続する超高確中。

狙い目BIG後900G〜 / REG後400G〜
やめどきST終了後、赤満月ステージでなければ即やめ可
天井BIG後999G / REG後499G/ リセット 499G(設定変更時)

確率カウント(ボーナス合算/BIG/REG/チェリー/スイカ)と離散示唆(REG中アニマル/ST終了画面/ジャングル終了画面)をまとめて判定する設定判別ツール。実戦値を入力するほど判別精度UP。

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

ジャングルボーナス終了 チップ色(出現回数)

黒チップ高設定示唆[強]
赤チップ高設定示唆[弱]

公式PV・告知映像

メーカー(北電子)公式のプロモーションムービー。導入前のゲーム性確認・演出の雰囲気把握に。

基本スペック

Lアニマルスロット ドッチ 筐体
項目機種名
内容Lアニマルスロット ドッチ
項目メーカー
内容北電子
項目仕様
内容AT機(スマスロ)
項目AT純増
内容約2.5枚 or 約5.5枚
項目回転数/50枚(コイン持ち)
内容約33G
項目コイン単価(等価20円換算)
内容約3.0円/G(暫定・コイン持ち基準)
項目天井
内容BIG後…999G / REG後…499G
項目導入日
内容2026年4月20日
項目導入台数
内容

北電子のスマスロ新ブランド「Simple Smart AT(SSAT)」第2弾。「アニマルスロットどっち」「ドッチ」「アニマルどっち」の通称で呼ばれる、ドット絵のかわいいキャラクターとは裏腹に、純増5.5枚のジャングルボーナスと約82%ループのSTを搭載したハイスペック仕様。CZ「アニマルチャンス」の押し順当ては自力感が強く、ここを通せるかが勝負の鍵。

※検索表記ゆれ:「アニマルスロット ドッチ」「アニマル スロット どっち」「アニマルドッチ」「Lアニマルスロットドッチ」等もすべて本機を指す。

リーチ目

※順押し・ハサミ押しのみ有効。

Lアニマルスロット ドッチ リーチ目一覧(順押し・ハサミ押しのみ有効)

BIG濃厚のリーチ目

出現した時点でBIGボーナス濃厚となる強リーチ目。中段チェリーや3連チェリーは出現頻度こそ低いが、見逃すと致命的な期待値ロス。

パターン中段チェリーのリーチ目
恩恵BIG濃厚
パターン3連チェリーのリーチ目
恩恵BIG濃厚

状況別リーチ目の恩恵

リーチ目出現時の恩恵は、出現する状況によって変化。CZ「アニマルチャンス」開始ゲーム(タイトル表示画面)でのリーチ目は最強で、金チケット×3+MAXアニマループの確定恩恵が付く激アツパターン。

状況通常時
リーチ目の恩恵ボーナス濃厚
状況ボーナス本前兆中
リーチ目の恩恵BIG濃厚
状況BIGの本前兆中
リーチ目の恩恵択当てレベル加算抽選
状況CZ開始ゲーム(タイトル表示)
リーチ目の恩恵金チケット×3 + MAXアニマループ
状況ST中
リーチ目の恩恵ボーナス濃厚
状況ボーナス本前兆中(ST時)
リーチ目の恩恵ダブル揃い or 異色揃いボーナス
状況ダブル揃いボーナス本前兆中(ST時)
リーチ目の恩恵MAXアニマループ抽選
状況STのミッション中
リーチ目の恩恵ダブル揃い or 異色揃いボーナス

💡 ポイント: CZタイトル表示画面でリーチ目が出現すると金チケット×3(全ナビ濃厚)+MAXアニマループ確定の二重恩恵。CZ開始ゲームのリーチ目を見逃さないよう、CZ突入演出中は必ず注視すること。ST中の本前兆中リーチ目はダブル/異色揃いで出玉が一気に伸びる。

図柄配列

Lアニマルスロット ドッチ リール図柄一覧

コイン単価・コイン持ち

アニマルドッチのコイン単価(等価20円換算): 約3.0円/G(暫定値)。1Gあたりの実効投資額ベースで、北電子AT機としては平均的なライン。

コイン持ち: 約33G/50枚(通常時)。50枚投資で約33G回せる設計。

差枚ベースの詳細なコイン単価は実戦データ蓄積中。通常時レア役やCZの頻度で変動するため、導入後の台データが揃い次第精度が上がります。

項目1Gあたり平均消費枚数
約1.52枚
項目50枚あたり消化G数(コイン持ち)
約33G
項目等価20円換算コイン単価
約3.0円/G(暫定)
項目5.6円(持ちメダル)換算
約3.3円/G(暫定)
項目5.6円(現金)換算
約3.6円/G(暫定)

※コイン単価は交換率やベース挙動で変動する参考値。正確な期待値計算には実戦データを推奨。

ボーナス確率・機械割

設定別ボーナス確率

設定設定1
BIG1/329.7
REG1/349.5
合算1/169.4
設定設定2
BIG1/314.7
REG1/342.8
合算1/163.8
設定設定3
BIG1/295.6
REG1/339.4
合算1/157.8
設定設定4
BIG1/274.3
REG1/328.1
合算1/149.3
設定設定5
BIG1/249.1
REG1/321.5
合算1/140.2
設定設定6
BIG1/227.4
REG1/314.3
合算1/131.9

出玉率(機械割)

設定設定1
出玉率97.6%
設定設定2
出玉率98.7%
設定設定3
出玉率100.4%
設定設定4
出玉率103.5%
設定設定5
出玉率107.5%
設定設定6
出玉率108.2%

設定別シミュレーション結果(1日の理論差枚推移)

機械割から算出した各設定の1日内の理論差枚推移。実戦回転速度は約700G/時(業界標準)、ホール営業時間は13時間想定。等価交換(20円/枚)時の収支期待値を、4時間(短時間)/8時間(午後まで)/13時間(朝〜閉店終日)の3区間で算出。

Lアニマルスロット ドッチ 期待値シミュレーター

設定・打つ時間を入力すると、理論期待値ベースの期待収支(損益)がリアルタイムで算出されます。投資額は「回収/消失G数」の参考値計算用。等価交換(20円/枚)・1時間700G想定。

設定6(108.2%)
設定12345設定6
8時間(5,600G)
1h4h8h(午後まで)13h(終日)
30,000
5千円3万円5万円10万円
期待差枚
+1,378
期待収支(損益)
+27,560
時給換算: +3,445円/h※期待収支は投資額には依存せず、設定×時間で決まる
投資 30,000円 の参考指標
平均的に6,098G(約8.7時間)打つと、累計の期待利益が投資 30,000円に到達(=投資額相当を取り戻せる時間の目安)。

※ 実戦の手元コインがいつゼロになるかは分散・ボーナス引き次第。これは期待値ベースの平均目安です。

※理論期待値ベースの算出。実戦ではボーナス・AT当選のブレで±2,000枚程度の変動があり得ます。

設定設定1
4時間(2,800G)-202枚 / -4,032円
8時間(5,600G)-403枚 / -8,064円
終日13時間(9,100G・1日上限)-655枚 / -13,104円
設定設定2
4時間(2,800G)-109枚 / -2,184円
8時間(5,600G)-218枚 / -4,368円
終日13時間(9,100G・1日上限)-355枚 / -7,098円
設定設定3
4時間(2,800G)+34枚 / +672円
8時間(5,600G)+67枚 / +1,344円
終日13時間(9,100G・1日上限)+109枚 / +2,184円
設定設定4
4時間(2,800G)+294枚 / +5,880円
8時間(5,600G)+588枚 / +11,760円
終日13時間(9,100G・1日上限)+956枚 / +19,110円
設定設定5
4時間(2,800G)+630枚 / +12,600円
8時間(5,600G)+1,260枚 / +25,200円
終日13時間(9,100G・1日上限)+2,048枚 / +40,950円
設定設定6
4時間(2,800G)+689枚 / +13,776円
8時間(5,600G)+1,378枚 / +27,552円
終日13時間(9,100G・1日上限)+2,239枚 / +44,772円

※算出根拠: 1G当たり3枚投入(60円相当)×(機械割-100)% で1G差枚を算出。設定6 108.2%なら +0.246枚/G、9,100Gで+2,239枚=44,772円。等価交換ベース。パチスロは1時間≒700Gが業界標準ペース、ホール営業13時間打ち切りで約9,100Gが1日の現実上限。

+2万円達成までに必要なG数(1日内・期待値ベース)

設定設定1〜3
+2万円達成G数1日では達成不可(マイナス収支 or 微小プラス)
実戦時間目安(700G/h想定)
設定設定4
+2万円達成G数約 9,500G
実戦時間目安(700G/h想定)約13.6時間(終日打ち切りでギリギリ)
設定設定5
+2万円達成G数約 4,500G
実戦時間目安(700G/h想定)約6.5時間(半日強で達成)
設定設定6
+2万円達成G数約 4,100G
実戦時間目安(700G/h想定)約6時間(半日強で達成)

投資1万円から損益ゼロまで戻すのに必要なG数

設定設定4
回収G数約 4,800G
回収時間目安(700G/h)約7時間
設定設定5
回収G数約 2,200G
回収時間目安(700G/h)約3時間
設定設定6
回収G数約 2,000G
回収時間目安(700G/h)約3時間

※設定3以下は1日では損益分岐到達困難のため省略。

⚠️ 期待値の重要な注意
上記は理論期待値のため、実戦ではボーナス・AT当選のブレで±2,000枚程度の変動があり得る。 設定6でも1日(9,100G)で「-1,000枚〜+5,000枚」の幅は普通に出る。設定狙いの精度を上げるには5,000G以上のサンプルを見るのが目安。

ゲームフロー

本機はノーマルタイプに近いゲーム性となっており、通常時は主にレア役とリーチ目からボーナスを目指す。初当りボーナスはBIG(約100〜300枚)とREG(約56枚)の2種類があり、BBはCZ突入濃厚、RBはCZ突入抽選が行われる。

CZ「アニマルチャンス」は最大3回の押し順当てチャレンジとなっており、成功でST「アニマルドリーム」に突入。成功回数に応じてSTのゲーム数が変化する(10G〜30G)。

ST「アニマルドリーム」は30G継続(初回10〜30G)し、継続率は約82%(初回突破率約40%)。ST中は「ジャングルボーナス」を目指す。

通常時(フェーズ管理)CZ「アニマルチャンス」ボーナスST「アニマルドリーム」

天井情報

📌 3秒要約: BIG後999G・REG後499GでBIG確定。加えてジャングルボーナス間2500GでBIG+金チケット×3+ジャングルボーナスのサブ天井あり。狙い目は等価でREG後180G〜(ハードル低)・BIG後680G〜。設定変更時は天井499G短縮+赤満月Lv3以上スタートが確定恩恵。

天井詳細

BIGボーナス(ST中含む)終了後999G消化、またはREGボーナス後499G消化でBIGボーナスに当選。

項目天井ゲーム数
内容BIG後…999G / REG後…499G
項目恩恵
内容BIG当選
項目ジャングルボーナス間天井
内容2500G(通常時&ST中)で BIG + 金チケット×3 + ジャングルボーナス
項目スルー天井(規定回数)
内容搭載なし(スルー回数による短縮天井は非搭載)
項目フリーズ
内容現状詳細は未判明

⚠️ よくある誤解: 「アニマルスロットどっち スルー天井」で検索される方向けの注意。 本機はスルー天井(CZスルー回数による短縮)は非搭載。CZ「アニマルチャンス」失敗回数で赤満月移行レベルは上昇するが、規定スルー回数で天井短縮は発生しない。狙うのはBIG後999G/REG後499Gの通常天井と、ジャングルボーナス間2500Gのサブ天井のみ。

ジャングルボーナス間天井(サブ天井)

通常時にジャングルボーナス間で2500G消化すると、BIG+金チケット×3+ジャングルボーナス当選の救済恩恵が発動。カウント対象は通常時&ST中の合算で、ジャングルボーナス当選時にリセット。

項目天井ゲーム数
内容2500G(ジャングルボーナス間)
項目カウント対象
内容通常時 + ST中(両方加算)
項目恩恵
内容BIG当選 + 金チケット×3 + ジャングルボーナス

金チケット×3はCZ「アニマルチャンス」の択当てレベル9(全ナビ濃厚)で、続くST30G+ジャングルボーナス確定とセットで一撃まとまった出玉が期待できる強恩恵。BIG後999G/REG後499Gの通常天井とは別カウントなので、ジャングルボーナスを引かずに通常時+STだけで2500G消化したケースで救済発動する。

狙い目G数(ゾーン)

交換率等価
BIG・ST後680G〜
REG後180G〜
交換率持ちメダル(56枚)
BIG・ST後690G〜
REG後190G〜
交換率現金(56枚)
BIG・ST後720G〜
REG後220G〜

交換率別の狙い目G数の目安。REG後は499G天井のため180G〜とハードルが低く、短時間でプラス期待値を作りやすい。BIG後は天井999Gのため深めのハマり台を狙う。

📌 詳細: G数別期待値テーブル(50G刻み)・交換率別早見表・スルー回数別の狙い目補正はドッチ 天井期待値・狙い目G数完全ガイド →。ゾーン別の立ち回りパターンはゾーン狙い戦略ガイド →で詳しく解説しています。

※2026年4月20日導入時点の暫定狙い目。導入後の実戦データで数値修正の可能性あり。

やめどき

ボーナス・ST終了後は高確へ移行しやすいため、高確終了まで回すのが基本。

赤満月中はレア役でボーナス濃厚のため、赤満月滞在中は必ず回す(次回ボーナス時の約80%でループ継続)。

通常時は規定G数消化後の前兆確認まで回し、前兆否定を確認してからヤメ推奨。

📌 詳細: 赤満月・MAXアニマループ滞在中の判断、ボーナス後の前兆消化G数、状況別やめどきフローチャートはアニマルスロットどっち やめどき完全ガイド →で詳しく解説しています。

朝イチリセット恩恵

朝イチリセット時は天井が499Gに短縮 + 赤満月移行レベルが優遇。

項目天井
設定変更時BIG/REG問わず499G+αに短縮
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目内部状態
設定変更時赤満月移行レベル3以上スタート
電源OFF→ON時引き継ぐ
項目ステージ
設定変更時未公開
電源OFF→ON時未公開
項目ガックン判別
設定変更時未公開
電源OFF→ON時

※朝一のステージ判別・ガックン有無は現時点で非公開。設定変更時の天井499G短縮 + 赤満月Lv3以上スタートが確定恩恵。

📌 詳細: リセット判別の根拠、前日G数チェック、宵越し狙いの判断、設定変更後の朝一立ち回り手順はドッチ リセット判別・朝イチ立ち回りガイド →で詳しく解説しています。

期待値・狙い目ボーダー

📌 3秒要約: 等価ならBIG後600G〜(残り400G)・REG後180G〜(残り319G)が朝一・通常時の損益分岐ライン。設定変更後は両天井とも499G短縮で更にハードル低下。

G数別期待値テーブルは現時点で非公開。代替指標として下記ボーダー狙いを推奨。

通常時(電源OFF→ON時/前日からの引き継ぎ)

G数BIG後 600G〜
狙い目天井999Gまで残り400G
G数BIG後 700G〜
狙い目期待値プラス推奨域
G数REG後 300G〜
狙い目天井499Gまで残り200G
G数REG後 350G〜
狙い目期待値プラス推奨域

設定変更後(リセット朝一)

G数朝一 0G〜
狙い目リセット恩恵狙い(499G短縮+赤満月Lv3)
G数朝一 200G〜
狙い目天井までの残りG数で期待値プラス目安
G数朝一 350G〜
狙い目短縮天井499Gまで残り150G・大プラス域

※ボーダーG数は天井残りG数と純増5.5枚/Gから逆算した目安。実戦データ蓄積後に判明予定。

打ち手別の立ち回り戦略

スタイル別に最適な狙い方をまとめました。自分のリソース(時間・資金)と稼働可能時間に合わせて選択してください。

期待値ハイエナ派

短時間×高効率重視。空き台拾いで時給1,500-3,000円狙い。

  • REG後180G〜を最優先で巡回(等価)
  • BIG後600G以上のハマり台が次点
  • ボーナス引いたら赤満月確認後に判断
  • 非赤満月即ヤメ、ホール巡回再開

必要時間: 1-3時間/台
必要資金: 1-2万円/日

設定狙い派

朝一から終日打ち切り。設定6なら期待+44,772円/日。

  • 抽選参加で朝一ボーナス合算を見極め
  • 1,000G時点で1/140以下なら継続
  • ST終了画面・REG中キャラを毎回確認
  • 5,000G以上のサンプルで判別精度UP

必要時間: 13時間(終日)
必要資金: 3-5万円/日

ぶん回し派

出玉感重視。一撃の爽快感を狙う(MAXアニマループ期待)。

  • ST「アニマルドリーム」を必ず最後まで回す
  • ST突入画面の乱れに毎回注目
  • 赤満月中はレア役引きまで離席NG
  • CZのチケットを使い切るまで継続

必要時間: 自由
必要資金: 投資2万円目安

戦略の選び方: 平日数時間しか打てないならハイエナ派、休日の終日打ちなら設定狙い派、出玉感を楽しみたいならぶん回し派がそれぞれ最適。本機は3戦略すべてが成立する珍しいバランス機種。

📌 負けが込んでいる人へ: 設定1の機械割97.6%、BIG後999G/REG後499Gの天井違いを誤認、ジャングルボーナスの低頻度が主な敗因パターン。ドッチで勝てない理由と対策ガイド →で勝率を上げる具体策を解説しています。

打ち方

📌 3秒要約: 通常時はBAR狙いハサミ押しでレア役・リーチ目フォロー。CZ中は押し順ナビに従うのみ。ST中は基本順押しでベルナビ消化。赤満月中はレア役引きまで離席NG。

通常時の打ち方

基本: 左リール上段付近にBARを狙い、停止形によって中・右リールを打ち分ける。

順押しの場合は高頻度でスイカを狙う必要があるため、ハサミ打ち(左→右→中)でスイカテンパイの有無を見てから判別すると効率が良い。

リーチ目が出現した時点でボーナス濃厚。リーチ目判別は順押し・ハサミ押しのみ有効。

レア役別フォロー手順

左リール停止形BAR上段停止
次の手順中リールBAR狙い→右リールフリー打ち
成立役・期待度中段チェリー or リーチ目
左リール停止形チェリー停止
次の手順中・右リールフリー打ち
成立役・期待度弱チェリー(小役) or 強チェリー(レア役)
左リール停止形スイカテンパイ
次の手順右リールにスイカ狙い
成立役・期待度スイカ(レア役・チャンスアップ)
左リール停止形赤7上段停止
次の手順中・右リールフリー打ち
成立役・期待度通常出目 or リーチ目濃厚パターンへ発展
左リール停止形上記以外の出目
次の手順中・右リール適当打ち
成立役・期待度ハズレ or 小役

中段チェリーをこぼさないコツ

中段チェリーは強レア役相当のため取りこぼしは大きな期待値ロス。「BAR・チェリー・チェリー」を中リール中段に目押しすると確実に取得できる。慣れない初心者は左リールBAR上段狙い → 中リールBAR目安でフォローするのが安全。

📌 詳細: 中段チェリーの恩恵(ボーナス直撃・CZ・赤満月移行)、リール別目押し手順、取りこぼし回避のコツはアニマルスロットどっち 中段チェリー完全攻略 →で詳しく解説しています。

BB(BIG)・RB(REG)中の打ち方

BB(BIGボーナス): 約100〜300枚獲得。基本順押しでOK。CZ「アニマルチャンス」突入が濃厚のため、消化中はチケット獲得抽選に注目。獲得したチケット枚数がCZの押し順当てチャレンジ回数になる。

RB(REGボーナス): 約56枚獲得。基本順押しで消化。CZ突入抽選が行われるため、終了画面の演出・キャラに注目。

ボーナス中の押し順は基本どれでも消化可能だが、変則押しでペナルティが発生する機種もあるため順押し推奨。レア役成立時は獲得枚数・セット数加算抽選あり。

BIG中の獲得枚数を最大化するポイント

状況BB継続ジャッジ中
やるべきことレア役成立で「+1セット」加算抽選 → 順押しで全リール狙う
状況中1stナビ出現
やるべきことナビ通り押し → ポイント獲得、択当てレベル上昇のチャンス
状況「狙え!」演出
やるべきこと順押しで成功率UP、10pt獲得で択当てレベル上昇
状況BB終了画面
やるべきこと設定示唆あり(後述の解析参照)、必ず確認

CZ「アニマルチャンス」中の打ち方

基本は液晶のナビに従うのみ。押し順当てチャレンジが最大3回(チケット枚数分)発生。1回成功でST10G、2回でST20G、3回でST30Gが確定。

チケットには銅(4択)・銀(2択)・金(全ナビ=確定)の3種類があり、銅は1/4・銀は1/2の確率で成功。CZ中のレア役でチケット昇格 or 新規チケット獲得抽選が行われるため、チケットを使い切るまで離席は厳禁

CZ中のチケット種類別期待度

チケット種類銅チケット(4択)
成功率1/4 (25%)
出現時の期待度標準、複数枚あれば期待大
チケット種類銀チケット(2択)
成功率1/2 (50%)
出現時の期待度成功率高、ST突入濃厚化
チケット種類金チケット(全ナビ)
成功率100%(確定)
出現時の期待度ST突入確定の強チケット

※2回以上成功でST10G→20G→30Gと延長。チケット保有のまま離席は数千円分の期待値ロス。

ST「アニマルドリーム」中の打ち方

純増約5.5枚/Gのチャンスゾーン。基本は順押しでベルナビに従って消化するのみ。ナビ無視で変則押しするとペナルティの可能性があるため、ST中は必ず順押しで。

ST中はジャングルボーナス(青7揃い)を目指す。レア役・中1stナビでベルナビ上乗せ抽選が行われ、20pt到達でナビ追加。

ST継続率は約82%(初回40%)。30G継続するため、消化中は逐一ヤメる必要なし。終了告知が出るまで回し切る。

ST中に注目すべきポイント

注目箇所ST突入画面の乱れ
意味・対応上位ST「MAXアニマループ」濃厚 → 絶対に離席NG
注目箇所青7揃い
意味・対応ジャングルボーナス当選 → 消化中は技術介入注意
注目箇所異色青7揃い
意味・対応上位ST中の特別ボーナス → 赤満月確定
注目箇所赤満月ステージ移行示唆
意味・対応次回ST赤満月化(ボーナス時の約15%) → 引き継ぎでループに発展
注目箇所ST終了画面
意味・対応設定示唆あり(後述の解析参照)

赤満月・上位ST「MAXアニマループ」中の打ち方

赤満月ステージ: 超高確状態。打ち方は通常時と同じ(BAR狙い・ハサミ打ち)で良いが、レア役成立でボーナス濃厚のため演出注目度MAX。次回ボーナス時の約80%で赤満月ループするため、非赤満月に転落するまで絶対に離席NG

MAXアニマループ: ST突入画面の乱れから突入する上位ST。ループ率約86%・継続30G・期待値約3,000枚のプレミア。基本打ち方は通常STと同じ(順押しでベルナビ消化)。滞在中のボーナスは全て異色揃いで、必ず赤満月ステージへ移行する。

⚠️ 赤満月・MAXアニマループは絶対離席禁止。 ループ抜けまで回し切るのが期待値最大化のコツ。一度抜けてから前兆確認 → ヤメ判断が正解。

ペナルティ・変則押しの注意

本機は通常時の変則押しでペナルティが発生する可能性あり。具体的には「中・右1st押しでナビ無視」した場合、出玉抽選が行われない or AT当選率低下のリスクがある。

必ず左1st(順押し or ハサミ押し)で打つこと。AT中はナビ完全消化で問題なし。

解析

📌 3秒要約: 設定判別の優先順位は ① ボーナス合算確率(設定差最大1.28倍)② ST終了画面の特殊キャラ③ ジャングル終了画面④ REG中キャラ(実写アニマル)。下記の設定判別ツールで実戦データを入力して判定可能。

⚖️ 設定判別ツール: 確率カウント・離散示唆の入力はページ上部の「設定判別ツール」でリアルタイム判定できます。設定6の差枚推移・グラフ・全設定差の詳細はドッチ 設定6グラフ・全設定差完全ガイド →

小役確率

小役択ベル
出現率1/1.72
小役1枚役
出現率1/5.37
小役リプレイ
出現率1/8.91
小役共通ベル
出現率1/20.76
小役チェリー
出現率1/37.69 (設定1)
小役スイカ
出現率1/54.12 (設定1)

チェリー・スイカ 設定差

チェリー・スイカ確率は設定6まで段階的に優遇。設定差は微差(チェリー約1.14倍/スイカ約1.05倍)だが、サンプル5,000G以上で挙動の傾向が見える。

設定設定1
チェリー1/37.7
スイカ1/54.1
設定設定2
チェリー1/36.8
スイカ1/53.7
設定設定3
チェリー1/35.9
スイカ1/53.2
設定設定4
チェリー1/35.0
スイカ1/52.7
設定設定5
チェリー1/34.1
スイカ1/52.3
設定設定6
チェリー1/33.2
スイカ1/51.7

※設定差は微小だが、設定狙いで5,000G以上のサンプルが取れる場合は判別の補助要素になる。短時間サンプルでは判別精度が出ない点に注意。

通常時の抽選

レア役とリーチ目による抽選がメインで、リーチ目は出現した時点でボーナス濃厚。

ボーナス抽選

通常時のボーナス当選契機は主に下記3パターン。

通常時のボーナス抽選① チェリー・スイカの約2.3%
通常時のボーナス抽選② リーチ目出現(約1/250)
通常時のボーナス抽選③ 赤満月中のチェリー・スイカ・リーチ目出現

内部状態・ステージ

通常時の4つのステージ(昼/夕方/夜/赤満月)高確/超高確でボーナス当選するとCZ展開が有利
ステージ
特徴基本背景
示唆内容通常 or 低期待度ステージ
ステージ夕方
特徴チャンス
示唆内容高確示唆(弱)
ステージ
特徴大チャンス
示唆内容高確示唆(強)
ステージ赤満月
特徴超高確
示唆内容超高確滞在(レア役でボーナス濃厚)

超高確中はレア役成立でボーナス濃厚!?

高確、超高確でボーナスに当選すると、CZの展開が有利に!?

シロクマセリフによる赤満月レベル示唆

モノクロウィンドウのシロクマセリフで赤満月移行レベル(後述)の示唆が行われる。

セリフ「ちょっと…筆が弱くなってきた…」
示唆内容デフォルト(基準)
セリフ「中々絵がうれないな…」
示唆内容レベル3以上濃厚
セリフ「強い男に…なりたいな…」
示唆内容レベル5以上濃厚

※レベル3は設定変更後濃厚、レベル5以上は高設定示唆。複数回出現で信頼度UP。

高確移行抽選

レア役や中1stナビの一部で高確へ移行。成立役とは別に100G消化毎にも高確移行抽選が行われる。ボーナス終了後、ST終了後は高確移行が濃厚。

成立役チェリー
高確移行率約12.5%
成立役スイカ
高確移行率約12.5%
成立役中1stナビ
高確移行率約12.5%
100G消化毎の高確移行率約25%

超高確(赤満月)移行抽選

※高確滞在中のみ抽選が行われる。高確中のレア役や中1stナビで超高確(赤満月)移行を抽選。REGボーナスの連続、ボーナス間ハマり、CZ失敗など嫌なことが起こると超高確移行率が上昇!

成立役チェリー・スイカ
移行率期待度・弱
成立役中1stナビ
移行率期待度・中

赤満月移行レベル別 移行確率(6段階管理)

内部の赤満月移行レベル(全6段階)で移行率が変動。設定変更時はレベル3以上スタートが濃厚で、レベル5以上は高設定の示唆。

レベルレベル1
赤満月移行率1/2522
レベルレベル2
赤満月移行率1/1880
レベルレベル3
赤満月移行率1/942
レベルレベル4
赤満月移行率1/760
レベルレベル5
赤満月移行率1/540
レベルレベル6
赤満月移行率1/472

※トータル移行率は約1/704。設定変更後はレベル3以上濃厚スタートのため、朝イチは赤満月期待値が大幅UP。レベル5以上ならレア役からの超高確移行が頻繁に発生。

赤満月レベル上昇契機

通常時のハマり・REGボーナス連続・CZ失敗等で内部レベルが上昇。「嫌なことが起こるほど赤満月期待度UP」の救済構造。

契機通常時 500Gハマり
効果レベル上昇濃厚
契機通常時 600〜900Gハマり
効果各段階でレベル上昇抽選
契機REG後 通常移行時
効果レベル上昇抽選
契機REG 2連続
効果レベル上昇濃厚
契機REG 3連以上
効果強力なレベル上昇
契機CZ終了時
効果正解数が少ないほどレベル上昇

キャラの対応役

演出発生時に対応役矛盾でボーナス濃厚!?各キャラの対応役は以下の通り。

シロクマ ハズレ対応ネコ リプレイ対応ペンギン ベル対応ライオン スイカ対応ウサギ チェリー対応ブルドッグ チャンス役対応
キャラシロクマ
対応役ハズレ
キャラネコ
対応役リプレイ
キャラペンギン
対応役ベル
キャラライオン
対応役スイカ
キャラウサギ
対応役チェリー
キャラブルドッグ
対応役チャンス

演出期待度

通常時の連続演出系。巨大キャラ出現でボーナスに大チャンス。

デカマジロ(約55%)デカキリン(約88%)
演出デカマジロ
期待度約55%
演出デカキリン
期待度約88%

プレミア・確定演出一覧

出現時点でボーナス・特定ボーナス濃厚となる確定パターン。一度でも目撃すれば離席NGの強演出。

演出/出目右リール「バウンドストップ」
示唆/恩恵ボーナス濃厚
演出/出目デカマジロの鼻提灯割れ
示唆/恩恵BIG濃厚
演出/出目デカキリンが戻ってくる
示唆/恩恵BIG濃厚
演出/出目対応役矛盾(キャラ演出 vs 成立役)
示唆/恩恵ボーナス濃厚
演出/出目リーチ目出現(順押し・ハサミ押し時)
示唆/恩恵ボーナス濃厚
演出/出目液晶V→PUSH→V消失(隠しPUSH)
示唆/恩恵BIG濃厚
演出/出目ST中の異色青7揃い
示唆/恩恵上位ST中の特別ボーナス・赤満月確定
演出/出目ST突入画面の乱れ
示唆/恩恵上位ST「MAXアニマループ」濃厚(ループ86%)

⚠️ 重要: 上記プレミアを引いたら必ず最後まで回し切ること。特に 「ST突入画面の乱れ」 は気付かず通常ST扱いで打ってしまうと上位STループの真価を見逃す。

バウンドストップ詳細(リール別期待度)

リール停止時のバウンド演出。発生リールと通常時/ST中で期待度が変化。右リールバウンドはボーナス濃厚のプレミア。

リール左リール
通常時期待度約55%
ST中期待度約66%
対応役チェリー・リーチ目
リール中リール
通常時期待度約77%
ST中期待度約82%
対応役スイカ・リーチ目
リール右リール
通常時期待度ボーナス濃厚
ST中期待度ボーナス濃厚
対応役チェリー・スイカ・リーチ目

天候変化演出(対応役矛盾でボーナス濃厚)

通常時の天候変化演出。それぞれ対応役があり、対応役と異なる小役が成立すると矛盾でボーナス濃厚のチャンス。

天候
対応役ハズレ・リプレイ・ベル
天候
対応役チェリー
天候
対応役スイカ

※例: 雨演出中にチェリー成立 → 矛盾でボーナス濃厚。常に天候と成立役を見比べること。

その他の小演出

演出車通過(白い車)
示唆期待度UP
演出ベランダ演出(強パターン)
示唆大チャンス

通常時ボーナス抽選率(参考)

通常時のボーナス当選契機と概算当選率。レア役引きと天井狙いの両軸でGG接近。

契機チェリー・スイカ
当選率/出現率約2.3%でボーナス当選
契機リーチ目出現
当選率/出現率約1/250 (出現でボーナス濃厚)
契機赤満月中のレア役
当選率/出現率ボーナス濃厚
契機赤満月中のリーチ目
当選率/出現率ボーナス濃厚

CZ「アニマルチャンス」チケット獲得抽選

BB(BIGボーナス)中のチケット獲得は小役で抽選。チェリーが最も期待値高く、銅・銀・金チケットの何れか獲得抽選が発生。

小役チェリー
チケット獲得率約50.0%
小役スイカ
チケット獲得率約25.0%
小役中1stナビ
チケット獲得率約10.2%

※BIG中のチェリー1回でCZ突入確定レベルの50%。スイカ・中1stナビは複数引きで上乗せを狙う。

ST中の小役ボーナス抽選

ST「アニマルドリーム」中の小役からのジャングルボーナス当選率。レア役以外でもチェリー・スイカは7.9%の中チャンス。

小役リプレイ
ボーナス当選率2.0%
小役共通ベル
ボーナス当選率2.0%
小役チェリー
ボーナス当選率7.9%
小役スイカ
ボーナス当選率7.9%

設定示唆① REG中キャラ紹介(実写アニマル)

REGボーナス中に登場する実写アニマルキャラで設定を示唆。確定系3種を含む7パターン。

登場キャラホッキョクグマ(シロクマ)
示唆高設定示唆[弱]
登場キャラネコ
示唆高設定示唆[強]
登場キャラペンギン
示唆設定1否定
登場キャラウサギ
示唆設定2否定
登場キャラライオン
示唆設定4以上濃厚
登場キャラブルドッグ
示唆設定5以上濃厚
登場キャラジャグラー(ピエロ)
示唆設定6濃厚

設定示唆② ST終了画面(特殊キャラ)

ST「アニマルドリーム」終了画面のキャラで設定を示唆。デフォルトは青チップのみ。

ST終了画面の特殊キャラ示唆例
パターン青チップのみ
示唆デフォルト
パターン赤チップのみ
示唆高設定示唆
パターンリラックスシロクマ
示唆設定1否定
パターン老忍
示唆設定2否定
パターントップスター
示唆偶数設定濃厚
パターン格闘ペンギン
示唆設定2・5・6濃厚
パターン巫女ウサギ
示唆設定4以上濃厚
パターン有名司会犬
示唆設定5以上濃厚
パターンレジェンド舞妓
示唆設定6濃厚

設定示唆③ ジャングルボーナス終了画面

ジャングルボーナス終了画面のチップ色・数字で設定を示唆。

チップの色/枚数

パターンチップなし
示唆デフォルト
パターン2桁奇数 + チップ少
示唆奇数設定示唆[弱]
パターン2桁奇数 + チップ多
示唆奇数設定示唆[強]
パターン2桁偶数 + チップ少
示唆偶数設定示唆[弱]
パターン2桁偶数 + チップ多
示唆偶数設定示唆[強]
パターン赤チップ
示唆高設定示唆[弱]
パターン黒チップ
示唆高設定示唆[強]

ベット数字の組み合わせ

数字1・4・7
示唆設定1否定
数字2・4・6
示唆偶数設定濃厚
数字4・5・6
示唆設定4以上濃厚
数字5・6
示唆設定5以上濃厚
数字6
示唆設定6濃厚

隠しPUSH(現状判明分)

現状確認できている隠しPUSHは1種のみ。

シーン通常時V告知発生時
操作第3停止後にPUSHボタン押下 → Vが消えれば
恩恵BIGボーナス濃厚

AT解析

📌 3秒要約: ST「アニマルドリーム」継続率約82%(初回突破40%)、純増5.5枚・期待値約1,000枚。上位ST「MAXアニマループ」はループ率86%・期待3,000枚のプレミア。ST突入画面の乱れが上位ST突入の唯一の示唆 → 出たら離席NG。

初当りボーナスはBBとRBの2種類があり、チケット獲得でCZへ。

BIGボーナス

赤7図柄赤7図柄赤7図柄
BIG BONUS ロゴBBは50枚1セットのセット数管理(最低2セット保証/最高6セット)狙え!演出成功でポイントUP→CZ獲得
項目図柄
内容赤7・赤7・赤7
項目純増
内容約2.5枚/G
項目継続G数
内容1セット50枚(2〜6セット)
項目獲得枚数
内容約100枚〜300枚+CZ(平均約140枚)

消化中は「狙え!演出」成功やレア役でポイントを獲得し、10pt獲得で択当てレベルが1上がる。このレベルが上がるほどチケットの枚数や種類が変化し、CZが優位になる。

BIGボーナス中のセット数は開始時に決定し、継続ジャッジでレア役が成立すれば加算抽選が行われる。

レア役や中1stナビの50%で「+1セット」加算。

成立役チェリー
加算当選率50.0%
成立役スイカ
加算当選率50.0%
成立役中1stナビ
加算当選率50.0%

REGボーナス

赤7図柄赤7図柄BAR図柄
REGULAR BONUS ロゴREG中のキャラ紹介がいつもと違うと…終了画面にボタン出現でCZ濃厚
項目図柄
内容赤7・赤7・BAR
項目純増
内容約5.5枚/G
項目獲得枚数
内容約56枚

REG当選時や消化中に択当てレベルの抽選を行う。レベルを獲得できればCZへ。獲得できなければ通常時へ移行。

CZ「アニマルチャンス」

チケットの数だけ押し順当てチャレンジが発生し、成功回数に応じてSTのゲーム数が変化。押し順当ては「4択・2択・全ナビ」の3種類が存在。

アニマルチャンス CZ画面1アニマルチャンス CZ画面2アニマルチャンス CZ画面3
押し順当て成功でSTゲット
項目役割
内容STへのCZ
項目突入契機
内容ボーナス中にチケット獲得

成功回数とSTゲーム数

成功回数に応じてSTのG数が変化(1回ST10G/2回ST20G/3回ST30G)
成功回数1回成功
ST初期G数ST10G
成功回数2回成功
ST初期G数ST20G
成功回数3回成功
ST初期G数ST30G

チケットの種類

チケットの種類で択当ての難易度が変化。

CZ中のレア役でチケット昇格・新規チケット獲得のチャンス
チケット
ナビ内容4択ナビ
チケット
ナビ内容2択ナビ
チケット
ナビ内容全ナビ(成功濃厚)

択当てレベル

ボーナス中の択当てレベルに応じて、チケットの枚数や種類が変化。

LvLv.1
チケット銅チケット1枚
LvLv.2
チケット銅チケット2枚
LvLv.3
チケット銅チケット3枚
LvLv.4
チケット銅チケット2枚、銀チケット1枚
LvLv.5
チケット銅チケット1枚、銀チケット2枚
LvLv.6
チケット銀チケット3枚
LvLv.7
チケット銀チケット2枚、金チケット1枚
LvLv.8
チケット銀チケット1枚、金チケット2枚
LvLv.9
チケット金チケット3枚

CZ中のレア役はチケット獲得や昇格を抽選。

ST「アニマルドリーム」

ST 初回突破率約40%・2連目以降ループ率約82%ST中の赤満月示唆ST中の演出パターン(正面玄関/リムジン/ポスター/自由の女神/監視カメラ/アニマールレット)
項目役割
内容ボーナス高確率
項目継続G数
内容初回…10〜30G(CZで決定) / 2回目以降…30G固定
項目初回突破率
内容約40%
項目2連目以降の継続率
内容約82%

ST中は小役やミッション等でジャングルボーナスを抽選。演出モードは3種類から選択可能。

初回はCZの結果で10〜30Gと変動するので突破率は約40%だが、2連目以降は約82%ループとなり期待値約1000枚(初当り含む)!?

演出モード

ノーマルモード(多彩な演出でチャンス示唆)シロクマモード(シロクマ登場でボーナス濃厚)いわかんモード(全50種以上の違和感演出でボーナス告知)
演出モードノーマルモード
特徴多彩な演出でチャンスを示唆
演出モードシロクマモード
特徴シロクマ登場でボーナス濃厚!?
演出モードいわかんモード
特徴全50種以上の違和感演出でボーナスを告知!?

小役のボーナス抽選

小役でボーナスのチャンス。

小役リプレイ
当選率2.0%
小役共通ベル
当選率2.0%
小役チェリー
当選率7.9%
小役スイカ
当選率7.9%

ミッション

3G以内に指定された小役を引ければボーナス濃厚!

項目発生確率
内容約1/70
項目継続G数
内容3G

DOTCH

BARの押し順当て正解でボーナスとなるガチ二択!

項目発生確率
内容約1/90

赤満月(ドッチ 赤満月ステージ)

ドッチ 赤満月」は本機の超高確ステージの呼称。非赤満月中のジャングルボーナス当選時の約15%で次回STが赤満月状態となる。赤満月中はレア役でボーナス濃厚かつ、ボーナス時の約80%で次回も赤満月となる。

項目移行率
内容ボーナスの約15%
項目ループ率
内容約80%

赤満月ループ確率分布(独自試算)

ループ率80%から計算した「赤満月ボーナスが何回続くか」の確率分布。一度赤満月に入った時の継続期待値の参考に。

継続回数1回継続
発生確率80.0%
発生頻度の目安5回中4回
継続回数2回連続
発生確率64.0%
発生頻度の目安5回中3回
継続回数3回連続
発生確率51.2%
発生頻度の目安10回中5回
継続回数4回連続
発生確率41.0%
発生頻度の目安5回中2回
継続回数5回連続
発生確率32.8%
発生頻度の目安10回中3回
継続回数7回連続
発生確率21.0%
発生頻度の目安5回中1回
継続回数10回連続
発生確率10.7%
発生頻度の目安10回中1回
継続回数15回連続
発生確率3.5%
発生頻度の目安30回中1回
継続回数20回連続
発生確率1.2%
発生頻度の目安100回中1回

※算出根拠: 0.80のN乗で N回継続確率を算出。例: 5回連続=0.80⁵=0.328=32.8%。期待ループ回数は約4.0回(1/(1-0.80)=5の前後)。

💡 立ち回りのヒント: 赤満月3回連続(確率51.2%)は半分以上の確率で起きるため、即ヤメは確実に損失。5回連続(32.8%)も10回中3回出現する頻度。10回連続は10回中1回しか起きないが起きれば一撃数千枚の出玉に直結。

🔥 赤満月のままSTスルー=次回STも赤満月確定: ST中に赤満月状態のままSTをスルーした場合、次回STが必ず赤満月状態でスタートする継続恩恵あり。赤満月+ST通常移行を確認したらヤメではなく、次回STまで回し続けるのが期待値最大化のコツ。

ジャングルボーナス

青7赤7青7
ジャングルボーナス 入賞図柄
JUNGLE BONUS 純増約5.5枚 青7の揃い方で獲得枚数が変動

ST中のボーナスは全てジャングルボーナスとなり、青7の揃い方で獲得枚数が変化。消化中は技術介入やレア役でベルナビ上乗せを目指す。

項目図柄
内容青7・赤7・青7(シングル or ダブル)
項目純増
内容約5.5枚/G

揃い方別 獲得枚数(同色 vs 異色)

ジャングルボーナスは7の揃い方で獲得枚数が大きく変化。異色揃いは上位ST「MAXアニマループ」濃厚のプレミアパターン。

揃い方シングル揃い(同色)
獲得枚数約130枚
恩恵通常パターン
揃い方ダブル揃い(同色)
獲得枚数約260枚
恩恵獲得枚数2倍
揃い方異色揃い
獲得枚数約500枚
恩恵上位ST「MAXアニマループ」濃厚

💡 上位ST中は全て異色揃い: 上位ST「MAXアニマループ」滞在中はジャングルボーナスが全て異色揃いとなり、出玉が一気に増える。1セットで500枚以上の上乗せが連発する可能性あり。

ジャングルボーナス 主要演出

ジャングルボーナス中はキャラの対応役矛盾や第1〜第3停止タイミングで成立役を示唆。矛盾発生でボーナス濃厚!?

ジャングルボーナス 「狙え!」演出ジャングルボーナス 演出パターンジャングルボーナス キャラ演出ジャングルボーナス 矛盾演出ジャングルボーナス カード演出ジャングルボーナス ダイス演出
キャラクターシロクマ
対応ハズレ
キャラクターネコ
対応リプレイ
キャラクターペンギン
対応ベル
キャラクターライオン
対応スイカ
キャラクターウサギ
対応チェリー
キャラクターブルドッグ
対応チャンス
タイミング第1停止
対応役チェリー・スイカ・リーチ目
タイミング第2停止
対応役スイカ・リーチ目
タイミング第3停止
対応役チェリー・リーチ目

青7入賞形

青7入賞形
シングル揃い 獲得枚数100枚+αダブル揃い 獲得枚数200枚+α

上位ST「MAXアニマループ」でのボーナスは全て異色揃いとなる。

揃い方シングル揃い
獲得枚数100枚+α(平均約130枚)
揃い方ダブル揃い
獲得枚数200枚+α(平均約260枚)
揃い方異色揃い
獲得枚数300枚+α(平均約500枚)
20ポイント到達でベルナビ上乗せレア役からもポイント獲得

技術介入やレア役でポイントを獲得し、20pt到達でベルナビを加算。

上位ST・MAXアニマループ

ST突入画面の乱れから突入。滞在中のボーナスは全て異色となる他、ST中は赤満月ステージへ必ず移行。

MAXアニマループ ST突入画面の乱れ・赤満月ステージ移行MAXアニマループ 演出パターンMAXアニマループ ボーナス全異色MAXアニマループ 期待値約3000枚
項目役割
内容上位ST
項目継続G数
内容30G
項目ループ率
内容約86%
項目期待枚数
内容約3,000枚 ※

※開始からアニマルドリーム終了までのTOTAL値

🔥 MAXアニマループのままSTスルー=次回STもMAXアニマループ確定: ST中にMAXアニマループ状態のままSTをスルーした場合、次回STが必ずMAXアニマループ状態でスタートする継続恩恵あり。MAXアニマループ滞在中はジャングルボーナス全異色揃い+赤満月確定の二重プレミアなので、続行判断の最大の目安。

📌 詳細: 上位AT「MAXアニマループ」のループ率分布・突入契機(ST突入画面の乱れ)・滞在中の挙動・期待枚数の試算根拠は上位AT(MAXアニマループ)完全攻略ガイド →で詳しく解説しています。

よくある質問

北電子他機種との比較

dotchiは北電子のラインナップでは珍しいAT搭載機(Lタイプ)。同社主力のジャグラーシリーズ・ハナハナシリーズ(パイオニア)との性能差を整理。

機種L アニマルスロット ドッチ
タイプAT機
設定6機械割108.2%
一撃性
特徴ST「アニマルドリーム」82%ループ・MAXアニマループ86%・赤満月ループでハマり打開可能
機種マイジャグラーV
タイプノーマルA
設定6機械割109.4%
一撃性
特徴設定6でBIG=REG同確率(1/229)。ぶどう確率主軸の判別
機種ハッピージャグラーV3
タイプノーマルA
設定6機械割111.2%
一撃性
特徴フル攻略時の機械割が高い。単独REGの設定差大(1/650→1/330)
機種ニューキングハナハナV-30
タイプノーマルA
設定6機械割110.2%
一撃性
特徴サイドランプ・レインボー演出で設定示唆。スイカ確率重要

dotchiが向いている人

  • ・ノーマル機の延々ボーナス引きに退屈してきた人
  • ・一撃3,000枚クラスの爆発力(MAXアニマループ)を求める人
  • ・天井狙い(REG後180G〜)で時短ハイエナしたい人

ジャグラー・ハナハナ系が向いている人

  • ・コツコツ型・ボーナス引きの安心感重視の人
  • ・低投資で粘り強く設定狙いしたい人
  • ・複雑なゲーム性が苦手な人

攻略ガイド

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    BIG後900G〜 / REG後400G〜が目安 (期待値天井恩恵BIG+CZ(期待値は未判明))

  • 設定狙いあり

    ボーナス合算確率に明確な設定差(1/169.4〜1/131.9)。設定6は108.2%

  • ぶん回しあり

    純増5.5枚ST・約82%ループ搭載、CZの押し順当てが自力要素

Lアニマルスロット ドッチの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。