革命機ヴァルヴレイヴ2 やめどき・即やめ判断|ヴヴヴ2 引き戻し66Gの見極めと周期の残し方
3秒結論
- ① 66Gの引き戻しは終了契機で率が違う。決戦ボーナス後6% / 革命ボーナス後9% / 革命RUSH後約20% / 超革命RUSH後約25%。「AT後は66G回す」を全部に当てはめない
- ② 引き戻し区間は上部ランプが紫+下パネル明滅で見える。G数を数えるよりこの見た目で判断するのが確実
- ③ 決戦ボーナス3連続スルー後は次回が革命ボーナス確定で0Gからでも打てる。周期は5周期目〜、マギウスマーク付きの周期は期待度約50%
はじめに
「Lパチスロ革命機ヴァルヴレイヴ2」(ヴヴヴ2 / SANKYO / 2025年11月4日(火)導入)のやめどき・即やめ判断を解説します。AT純増約9.0枚/G・コイン単価4.2円のハイスペックAT機で、ボーナス経由のAT当選がメインルートです。
本機のやめどきで最も間違えやすいのが66Gの引き戻しの扱いです。「ボーナス・AT後は66G回す」という覚え方をしていると、引き戻し率が6%しかない決戦ボーナス後にまで66Gを使うことになり、逆に約25%戻る超革命RUSH後を軽く扱ってしまうことになります。終了契機ごとに率が4段階に分かれている点を押さえるのが本機の核心です。純増やCZ期待度といった基礎スペックは機種詳細ページで確認できます。
基本スペック・天井まとめ
- 導入日: 2025年11月4日(火)(SANKYO / 約25,000台)
- 機械タイプ: AT機 / AT純増 約9.0枚/G / 回転数 約32.7G(50枚) / コイン単価 4.2円
- 天井①: ボーナス・AT間1500G+α(設定変更時1000G) — 恩恵は革命ボーナス/決戦ボーナス/革命RUSH(振り分け1:1:1)
- 天井②: CZ間999G+α — 恩恵はCZ当選
- 天井③: 最大6周期(設定変更時は最大3周期) — 恩恵はCZ当選。1周期の最大規定ポイントは600pt
- 天井④: 決戦ボーナス3連続スルー — 恩恵は次回革命ボーナス
- 狙い目: CZ間600G〜 / 5周期目〜 / ボーナス間1050G〜 / 決戦3連後は0G〜
- 引き戻し: ボーナス後・AT後の66G間。率は終了契機で4段階
やめどき判断早見表(3色信号)
「実打中(ボーナス・CZ・AT・前兆中)はやめない」を前提に、判断に迷う場面を整理しました。判断は✅ 即やめOK⚠️ 継続検討⛔ 継続必須の3色に振り分けました。
ボーナス・AT終了後(引き戻し区間)
| 状態 | 判断 | 理由 | |
|---|---|---|---|
| 上部ランプが紫+下パネル明滅 | 区間終了まで継続 | 引き戻し区間中の目印。66G以内の再当選を抽選中 | |
| 超革命RUSH終了後 0〜66G | 継続必須 | 引き戻し率 約25%。4回に1回戻る計算 | |
| 革命RUSH終了後 0〜66G | 継続必須 | 引き戻し率 約20% | |
| 革命ボーナス後 | 即やめ or 引き戻し確認 | 引き戻し率 9%。他の継続材料と合わせて判断 | |
| 決戦ボーナス後 | 即やめ可 | 引き戻し率 6%。ここに66Gを使うのは投資がかさむだけ |
周期・スルー回数
| 状態 | 判断 | 理由 | |
|---|---|---|---|
| 決戦ボーナス 3連続スルー後 | 次回ボーナスまで継続 | 次回が革命ボーナスに確定。0Gからでも打てる | |
| マギウスマークが付いた周期の消化中 | 周期消化まで継続 | その周期のCZ期待度は約50% | |
| 5周期目以降 | CZまで継続 | 狙い目ライン。最大6周期でCZ当選 | |
| CZ・決戦ボーナスをスルーした直後 | 継続検討 | スルー後は1/3以上でモードが昇格し周期天井が浅くなる | |
| 周期表示から6が消えている | 残り周期を確認 | 天井周期が短縮された状態。射程が浅くなっている |
ゲーム数天井の射程
| 状態 | 判断 | 理由 | |
|---|---|---|---|
| ボーナス・AT間1050G以上 | 当選まで継続 | 狙い目ライン。1500G+αで革命/決戦ボーナス or 革命RUSH | |
| CZ間600G以上 | CZまで継続 | 狙い目ライン。999G+αでCZ当選 | |
| 両天井とも浅い+引き戻し区間を抜けた | 即やめ可 | 継続材料なし。CZ間はデータカウンターで確認 |
⛔「継続必須」とはその状態を最後まで消化してから判断する意味。判断の優先順位は「引き戻し区間(ランプ紫) > 決戦3連スルー後 > マギウスマーク付き周期 > ボーナス間1050G/CZ間600G以上 > 5周期目以降 > 終了契機ごとの引き戻し率」。複数該当する場合は最上位の条件を優先します。
66Gの引き戻しは終了契機で率が4段階に分かれる
本機はボーナス後・AT後の66G間に引き戻しの抽選があります。ここで重要なのは、66Gという区間の長さは共通でも、当選率は終了契機によってまったく違うことです。
| 終了契機 | 引き戻し率 | やめどきの判断 |
|---|---|---|
| 決戦ボーナス後 | 6% | 即やめ可 |
| 革命ボーナス後 | 9% | 即やめ or 引き戻し確認 |
| 革命RUSH後 | 約20% | 66Gまで継続 |
| 超革命RUSH後 | 約25% | 66Gまで継続 |
この差は決定的です。超革命RUSH後は4回に1回戻るため、ここで降りるのは繋がるATを手放す形になります。一方で決戦ボーナス後の6%に66Gを使うのは、投資に対して見返りが薄い打ち方です。「AT後は66G」と一括りに覚えていると、この2つを同じ扱いにしてしまいます。
なお本機のATは、1セット消化後のハラキリチャレンジで継続抽選が行われ、3セット継続すれば超革命RUSH(継続率約90%)へ昇格します。超革命RUSHまで到達した台は、終了後の引き戻しも最も厚い状態にあるということです。
引き戻し区間は上部ランプ紫+下パネル明滅で見える
66Gを自分で数える必要はありません。引き戻し区間中は上部ランプが紫になり、下パネルが明滅します。この2つが出ている間は引き戻しの抽選中なので、やめ判断に入らないでください。
逆にランプが通常の状態に戻っていれば、引き戻し区間は終わっています。ホールの環境やデータカウンターの表示に頼らず判断できるため、本機のやめどきで最も確実な手がかりです。ボーナス後はこれに加えてアイキャッチも確認してからやめてください。
決戦ボーナス3スルーは0Gから打てる恩恵
本機のスルー天井は決戦ボーナスを3連続でスルーすると次回のボーナスが革命ボーナスになるというものです。革命ボーナスはAT期待度が上がるルートなので、恩恵としては明確です。
この恩恵の強さは狙い目にも表れていて、決戦3連後は0G〜ボーナスまでが期待値の立つ領域になります。つまりゲーム数がゼロでも打てる状態ということで、逆にこの状態の台を手放すと、確定した恩恵をそのまま次の人に渡すことになります。
さらにCZスルーまたは決戦ボーナススルー後は1/3以上でモードが昇格します。モードが上がれば周期天井が浅くなるため、スルーが続いている台は「当たらない台」ではなく「当たりが近づいている台」です。
周期の残し方とマギウスマーク・周期短縮
本機のCZは周期到達がメインルートで、天井は最大6周期。内部モードによって何周期目で当たりやすいかが変わります。
| 周期数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 1周期目 | 14% | 5% | 11% | 100% |
| 2周期目 | 29% | 13% | 18% | − |
| 3周期目 | 4% | 82% | 14% | − |
| 4周期目 | 15% | − | 12% | − |
| 5周期目 | 13% | − | 45% | − |
| 6周期目 | 23% | − | − | − |
狙い目は5周期目〜です。通常Cなら5周期目に45%が集中し、通常Aでも6周期目に23%が残っているため、深い周期まで進んだ台には価値があります。
マギウスマークと周期短縮は見た目で判断できる
マギウスマークが付いている周期はCZ期待度が約50%と高く、その周期を消化しきる前にやめるのは損です。またマギウスマークのハズレや地球脱出作戦の失敗時などで天井周期が短縮されることがあり、6の表示が消えるので見た目で判別できます。表示から6が消えていれば残り周期が浅くなっているということなので、やめる前に必ず周期表示を確認してください。
2系統のゲーム数天井の確認場所が違う
本機はゲーム数天井を2本持っていますが、確認する場所が違うため、片方だけ見て判断すると射程を見誤ります。
| 天井 | 恩恵 | 確認場所 |
|---|---|---|
| ボーナス・AT間 1500G+α | 革命ボーナス / 決戦ボーナス / 革命RUSH(1:1:1) | メニュー画面 |
| CZ間 999G+α | CZ当選 | データカウンター |
狙い目はボーナス間1050G〜、CZ間600G〜。データカウンターの数字だけを見ていると、ボーナス・AT間のゲーム数が分かりません。やめ判断の前にメニュー画面でボーナス・AT間のゲーム数を確認する習慣をつけておくと、射程に入った天井を見落とさずに済みます。
設定変更台は天井が二重に短縮される
設定変更時はボーナス・AT間天井が1000Gに短縮され、CZの周期天井も最大3周期に短縮されます。ゲーム数と周期の両方が浅くなるため、リセット台は通常より早く恩恵に届きます。
据え置きかリセットかの判別材料としては、朝一は1周期目(200pt)で前兆演出が発生しなければ据え置きの可能性が高いという点が使えます。周期ポイントは設定変更でリセットされるため、1周期目の挙動が判断材料になります。詳しい手順はヴァルヴレイヴ2 リセット判別・朝一二重短縮ガイドを参照してください。
ハマりG数の確率累積で判断しない
ヴヴヴ2で最後に押さえておきたいのは、ハマりを根拠に粘らないことです。1ゲームごとの抽選は互いに独立していて、積み上げたゲーム数が次の当選確率を押し上げることはありません。
本機のやめどきは、引き戻し区間の有無(上部ランプ紫・下パネル明滅)・終了契機ごとの引き戻し率・決戦ボーナスのスルー回数・周期表示・2系統のゲーム数天井の射程という、仕様に紐づいた材料だけで決めてください。純増約9.0枚・コイン単価4.2円と出玉も投資も動きが速い機種なので、根拠のない粘りは負担が大きくなります。天井狙いのボーダーはヴァルヴレイヴ2 天井期待値の一覧にまとめています。
よくある質問
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