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ミリオンゴッド スマスロ ガイアベル/ガイアナビ完全解析|フラッシュ風・スコール・台風・落雷SP/規定回数1-15回

公開: 2026-05-07 / 更新: 2026-05-29

3秒結論+早わかり

3秒結論

  • リールフラッシュは風→スコール→台風→落雷SPの4段階。台風/落雷SPは周期到達・前兆濃厚のサイン(設定示唆ではなく前兆示唆)
  • 規定回数11回到達=低確19.1%の最頻値帯到達でステージ移行抽選確定(ボーナス濃厚クラス)
  • 設定差は初当り/青7連からのGG当選率/Z-ZONE当選率の3点。フラッシュ・ガイアモードは設定示唆ではない
用語意味
ガイアベル履歴白7(役の名前・1/37.6で成立)
ガイアナビ規定回数到達時の右ナビ演出(バックライトフラッシュで期待度示唆)
ガイアステージ9G保障のGG超高確率ステージ(奇数揃いGG/0揃いZ-ZONE)
ガイアモード内部モード3段階(低確/通常/天国)・規定回数とステージ移行率を制御

本流ルート: ガイアベル(役)成立 → 規定回数蓄積 → ガイアナビ(演出)発生 → ガイアステージ突入抽選 → 9G特化区間 → 奇数揃いでGG当選。本記事は機種詳細のうちガイア4用語に絞った深掘りガイド。期待値・朝一・設定判別はそれぞれ別記事へ。

ガイア判断早見表(4軸)

判断軸ごとに「✅期待度高/前兆濃厚・⚠️中間・継続・⛔通常状態」の3色信号で一目判断。フラッシュ・出目はガイアステージ/Z-ZONEへの前兆示唆であって設定示唆ではありません。✅ 期待度高/前兆濃厚⚠️ 中間・継続⛔ 通常状態

ガイアベルフラッシュ4段階(風/スコール/台風/落雷SP)

通常状態
風(デフォルト)
通常状態・規定回数蓄積中
規定回数を貯めている通常状態のデフォルト
中間・継続
スコール
規定回数到達が近いサイン
規定回数の残りが3回以下など少ない時に出やすい
期待度高/前兆濃厚
台風
周期到達/GG前兆濃厚クラス
周期(規定回数)到達 or GG前兆濃厚クラス
期待度高/前兆濃厚
落雷SP(最強)
ステージ移行/Z-ZONE前兆濃厚
ガイアステージ移行 or Z-ZONE前兆濃厚クラス

ガイアベル/ナビ規定回数別の期待度

通常状態
規定1〜5回(早期到達)
通常 or 天国モード示唆
天国なら超浅周期+移行率66.8%・通常でも早期突入チャンス
中間・継続
規定7〜9回
低確滞在の中盤・様子見
低確の主振り分け帯(各14.8〜15.2%)・ステージ移行率10.2%
期待度高/前兆濃厚
規定11回到達(ボーナス濃厚クラス)
継続必須(GG期待度大)
低確で19.1%の最頻値帯到達=ステージ移行抽選確定
期待度高/前兆濃厚
規定13〜15回
継続必須(天井射程)
低確最深部・スルー後の追加狙い候補・1480G射程内

ガイアベル成立時の液晶出目示唆

通常状態
上記以外の出目
通常・規定回数蓄積継続
特定の示唆出目以外は通常状態
中間・継続
「0V7」「07V」
ガイア天国の期待UP
ガイアステージ直行のチャンスを示唆
期待度高/前兆濃厚
0ハサミ + 中段が奇数(最上位)
ガイア天国の期待大
ガイアステージ直行のチャンス大の最上位出目

フラッシュ発生時の立ち回り

期待度高/前兆濃厚
台風/落雷SP発生 → ガイアナビ突入
9G間+最終揃いまで継続必須
ガイアステージ9G保障+奇数揃いGG/0揃いZ-ZONE分岐
中間・継続
スコール発生
規定回数到達が近い・継続
残り回数が少ないサイン・周期到達まで様子見
通常状態
風(蓄積中)
規定回数カウント継続
規定回数まで蓄積期間

⛔「通常状態」は「捨てる」ではなく「規定回数を貯めている風(デフォルト)状態」の意味。本機はガイアベル成立確率1/37.6で全設定共通のため、風で蓄積している間こそ次のスコール・台風・落雷SPの出現を待つフェーズ。フラッシュ単体で離席判断せず、規定回数+G数+モード示唆と複合で読みます。フラッシュ・出目は前兆の示唆であり、設定差は別記事の3要素で判断します。

ガイアモード別の期待値(概算)

滞在ガイアモード(低確/通常/天国)別に、周期到達 → ガイアステージ移行 → GG当選した場合の期待出玉と期待値を概算。コイン単価4.0円・3枚掛け=12円/G・AT平均585枚(設1基準)・等価交換20円/枚を前提に、各モードのガイアステージ移行率(低確10.2%/通常30.1%/天国66.8%)と期待消化G(約80G)から逆算しています。フラッシュは移行率と直接対応するものではないため、軸はガイアモードで整理します。

ガイアモード低確
ステージ移行率10.2%
投資コスト約960円
期待出玉約1,194円
期待値+約234円
ガイアモード通常
ステージ移行率30.1%
投資コスト約960円
期待出玉約3,522円
期待値+約2,562円
ガイアモード天国
ステージ移行率66.8%
投資コスト約960円
期待出玉約7,816円
期待値+約6,856円

※算出根拠: 期待消化G=ガイアナビ後のステージ突入抽選+9G特化区間まで約80G、投資=80G × 12円/G(コイン単価4.0円 × 3枚) = 960円、期待出玉=ステージ移行率 × GG平均585枚(設1) × 20円(等価)、期待値=期待出玉−投資。設定6時はGG平均1,151枚のため天国の期待出玉は約15,400円相当に上昇。あくまで周期到達時の1回あたり概算です。

規定回数別の期待消化G(参考)

規定回数期待消化G(平均)投資コスト
規定1〜3回(早期到達)約75G(2回基準)約900円
規定5〜9回(中盤)約263G(7回基準)約3,156円
規定11回到達約413G約4,956円
規定13〜15回(天井射程)約488G(13回基準)約5,856円

※規定回数の期待G=規定回数 × 37.6G(ガイアベル成立周期)、投資=期待G × 12円。具体的なG数別期待値は期待値ガイドを参照。

GG当選の本流ルート

  1. ガイアベル(履歴白7)が成立: 通常時の小役抽選で約1/37.6。リールフラッシュ(風/スコール/台風/落雷SP)と液晶出目で規定回数到達の近さ・前兆を示唆
  2. ガイア周期カウンタが+1: 内部のガイアモード(低確/通常/天国)に応じた規定回数(1〜15回)に向けてカウント蓄積。低確の最頻値帯は11回(19.1%)
  3. 規定回数到達 → ガイアナビ(右ナビ)発生: 消化中のバックライトフラッシュでステージ移行期待度を示唆
  4. ガイアステージ移行抽選: 低確10.2% / 通常30.1% / 天国66.8%。本流ルートの最重要分岐
  5. ガイアステージ9G特化区間突入: 9G保障のGG超高確率ステージ。レア役でGG/Z-GAME昇格を狙う
  6. 9G消化後の最終揃いで決着: 奇数揃い=GG当選 / 0揃い=Z-ZONE経由GGストック狙い。奇数→0揃いの昇格パターンも存在

※本流ルート以外のGG当選経路: ①GOD揃い直撃(プレミアGG・約1/16384) / ②赤7揃い直撃(SUPER GG・約1/6900) / ③通常時の履歴抽選(青7・黄7連続) / ④天井1480G到達 / ⑤AT後の引き戻し抽選。本流ルートはこれらのうち通常時に最も発生頻度が高いGG契機。

ガイアベル(履歴白7)規定回数完全解説

ガイアベル成立時、内部のガイア周期カウンタが+1ずつ蓄積。規定回数(1〜15回)に到達した瞬間にガイアナビ・ガイアステージ移行抽選が走ります。規定回数の振り分けはガイアモード(低確/通常/天国)によって大きく変動するのが本機の核心。

ガイアベル規定回数の全パターン(モード別)

規定回数1回
低確2.3%
通常9.8%
天国33.2%
リセット時3.1%
規定回数2回
低確0.4%
通常0.8%
天国33.2%
リセット時5.1%
規定回数3回
低確10.2%
通常25.0%
天国33.6%
リセット時5.1%
規定回数4回
低確0.4%
通常3.5%
天国
リセット時5.1%
規定回数5回
低確10.2%
通常25.0%
天国
リセット時5.1%
規定回数6回
低確0.4%
通常3.5%
天国
リセット時7.8%
規定回数7回
低確14.8%
通常13.7%
天国
リセット時7.8%
規定回数8回
低確0.8%
通常2.0%
天国
リセット時7.8%
規定回数9回
低確15.2%
通常7.8%
天国
リセット時7.8%
規定回数10回
低確0.4%
通常2.0%
天国
リセット時9.8%
規定回数11回(★最頻値)
低確19.1%
通常4.3%
天国
リセット時9.8%
規定回数12回
低確0.4%
通常0.4%
天国
リセット時9.8%
規定回数13回
低確19.1%
通常1.2%
天国
リセット時9.8%
規定回数14回
低確0.4%
通常0.4%
天国
リセット時3.1%
規定回数15回
低確5.9%
通常0.8%
天国
リセット時3.1%

低確は奇数回(7回=14.8%・9回=15.2%・11回=19.1%(最頻値)・13回=19.1%)に偏り、合計70%超が7回以上に集中。11回到達=低確ガイアモードを最後まで消化した状態=ステージ移行抽選確定でボーナス濃厚クラスのチャンス契機

通常は1回=9.8%・3回=25.0%・5回=25.0%と早めの周期に偏る(合計約60%が5回以下)。天国は1回/2回/3回がそれぞれ約33%ずつ振り分けられ、4回以上は0%。天国滞在中は3回以内に規定到達確定という超浅い周期。リセット時(設定変更/有利区間リセット)は別系統の振り分けで、6〜13回が7.8〜9.8%とフラット気味(朝一・リセット狙いガイドはこちら)。

リールフラッシュ4段階の傾向

フラッシュ傾向
風(デフォルト)規定回数を貯めている通常状態
スコール規定回数の残りが3回以下など少ない時に出やすい(到達が近いサイン)
台風周期(規定回数)到達 or GG前兆濃厚クラス
落雷SP(最強)ガイアステージ移行 or Z-ZONE前兆濃厚クラス

ガイアベル成立時の液晶出目示唆

出目示唆
「0V7」「07V」ガイア天国の期待UP(ガイアステージ直行のチャンス)
0ハサミ + 中段が奇数(最上位)ガイア天国の期待大(ガイアステージ直行のチャンス大)

※フラッシュ・液晶出目は規定回数到達・ガイアステージ/Z-ZONEへの前兆を示すもので、設定示唆ではありません。設定差は初当り確率・通常時の青7連からのGG当選率・ガイアステージ中のZ-ZONE当選率の3点で判断します。

ガイアベル出現率と蓄積目安

遊技G数ガイアベル成立回数(理論)
100G約2.7回
500G約13.3回
1000G約26.6回
1480G(天井)約39.4回

※ガイアベル出現率1/37.6(全設定共通)。1日6,000G消化なら約160回成立する見込み。

ガイアナビ・バックライトフラッシュ

ガイアナビは、ガイアベル規定回数到達時の抽選で発生する右ナビ演出。ガイアベル(役そのもの)とは概念が異なり、ガイアナビは「演出」の名前です。消化中のバックライトフラッシュ(色・点滅速度・派手さ)で、これから抽選されるガイアステージ移行期待度を示唆。

バックライトフラッシュの見方

要素見方
低速点滅・左のみなど控えめ通常クラス・規定回数蓄積中の見立て
中速点滅・3点同時ステージ移行期待度UPの注目ポイント
高速点滅/連続フラッシュ・全点+役物連動ガイアステージ/Z-ZONE前兆の期待度大

※点灯箇所・強弱・役物連動が派手なほどガイアステージ/前兆の期待度が上がる注目ポイントですが、色別の確定的な期待度値は公開されていません。バックライトフラッシュは設定差の要素ではなく、前兆示唆として捉えます。

ガイアナビ規定回数(検索ニーズへの回答)

「ガイアナビ規定回数」というキーワードで検索される方が多いですが、本質的にはガイアナビ自体に固有の規定回数はありません。ガイアナビは「ガイアベル規定回数到達時の抽選で発生する演出」なので、「ガイアナビ規定回数」≒「ガイアベル規定回数(1〜15回)」と理解するのが正解。

ガイアベル vs ガイアナビ 比較

項目ガイアベル(履歴白7)ガイアナビ(右ナビ演出)
正体履歴白7(役そのもの)右ナビ演出(規定回数到達契機)
出現契機通常時の小役抽選で約1/37.6ガイアベル規定回数到達時の抽選
示唆要素成立時のリールフラッシュ=規定回数到達の近さ消化中のバックライトフラッシュ=ステージ移行期待度
GG直結度単発では低い(規定到達まで蓄積)発生=ガイアステージ突入抽選で直結度高
ループストック寄与白7履歴3個以上連続でループストックD(継続率80%)ガイアステージ突入 → GG当選で本体獲得

覚え方: 「ベル=役」「ナビ=演出」

ガイアステージ9G特化区間

ガイアステージは、ガイアベル規定回数到達時のガイアステージ移行抽選を抜けると突入する9G保障のGG超高確率ステージ。9G消化後の最終揃いで、奇数揃いならGG突入、0揃いならZ-ZONEへ。奇数揃いから0揃いへ昇格するパターンも存在するため、9G間は最後まで消化必須。

ガイアステージ中の成立役別GG当選率

成立役GG当選率
ハズレ1.6%
中段青750.0%
右上がり黄762.5%
中段黄7100%

9G間でレア役を引ければ大チャンス。中段黄7成立はGG当選率100%のため押し順厳守で取り逃し回避。9G消化後の最終揃いで奇数揃い=GG / 0揃い=Z-ZONE経由GGストック狙い。

0揃い → Z-ZONEルート

ガイアステージ9G消化後の0揃い(または途中昇格)でZ-ZONEに突入。Z-ZONEは黄7揃い1/1.4の特化区間で、5連続揃いでZ-GAME昇格 → GGストック獲得という流れ。0揃いでもGGストック狙いの大チャンスとなるため、ガイアステージ突入は本流ルートの最終目標。

※天井ループストック振り分け(A〜D 各16.7% + A+Z-ZONE 33.2%)とは別概念。Z-ZONE自体の継続率は黄7揃い1/1.4 × 5連で昇格する特化区間。

ガイアステージ失敗時のフォロー

9G消化後に奇数揃い・0揃いのいずれにも該当しなかった場合は通常時に戻ります。ただし、突入時点でガイアモードは天国継続率75%で天国滞在のため、即ヤメは控えるのが正解。次のガイアベル規定回数(1〜3回)で再度ガイアステージ抽選のチャンス。

立ち回り・観察ポイント

ガイアベル成立時

  • リールフラッシュの段階(風/スコール/台風/落雷SP)と液晶出目(0V7・07V・0ハサミ中段奇数)を必ず確認
  • 白7が3個以上連続している状態はループストックD(継続率80%)獲得のチャンス
  • フラッシュが台風/落雷SP → 周期(規定回数)到達・ガイアステージ/Z-ZONE前兆濃厚クラス。継続必須

ガイアナビ発生時

  • バックライトフラッシュの強弱・速度・箇所を最後まで観察
  • 点灯箇所が増える・連続フラッシュ・役物連動が派手なほどステージ移行/Z-ZONE前兆の期待度UP
  • 色別の確定的な期待度値は非公開のため、派手さの強弱で前兆濃淡を読む

ガイアステージ中(9G間)

  • 9G間+最終揃いまで継続必須(奇数→0揃い昇格パターンあり)
  • 中段黄7成立はGG当選率100% → 押し順厳守で取り逃し回避
  • 右上がり黄7=62.5% / 中段青7=50.0% で大チャンス
  • 9G消化後の最終揃い: 奇数揃い=GG / 0揃い=Z-ZONE / それ以外=通常戻り
  • 失敗してもガイアモード天国継続率75%のため即ヤメは控える

フラッシュ確認の優先順位

  1. ガイアステージ最終揃い(GG/Z-ZONE分岐 → 出玉直結)
  2. ガイアナビ バックライトフラッシュの強弱(前兆濃淡)
  3. 中段黄7・右上がり黄7成立(GG当選率100%/62.5%)
  4. ガイアベル リールフラッシュ4段階+液晶出目示唆
  5. 履歴白7の連続数(ループストックD獲得への進捗)

深掘り(ガイアモード/AT後挙動/観察フロー)

必要に応じて開いてください。基本判断は上記で完了します。

🎯 ガイアモード3段階(低確/通常/天国)詳細

ガイアモードはガイアベル規定回数振り分けとガイアステージ移行率を制御する内部モード。低確/通常/天国の3段階で管理(内部モードであり設定示唆ではありません)。

ガイアステージ移行率

ガイアモードガイアステージ移行率
低確10.2%
通常30.1%
天国66.8%

ガイアモード移行抽選(周期到達時)

移行先低確へ
低確から80.1%
通常から50.0%
天国から12.5%
移行先通常へ
低確から19.5%
通常から44.9%
天国から12.5%
移行先天国へ
低確から0.4%
通常から5.1%
天国から75.0%

ガイアモード別の総合期待度

ガイアモード低確
期待規定回数約9.0回
ステージ移行率10.2%
本流ルート期待度
ガイアモード通常
期待規定回数約5.3回
ステージ移行率30.1%
本流ルート期待度
ガイアモード天国
期待規定回数約2.0回
ステージ移行率66.8%
本流ルート期待度最高

天国モード時の威力: 期待規定回数約2.0回(ガイアベル成立約75G消化)で次の周期に到達+移行率66.8%=約100G〜150Gでガイアステージ突入が期待できる強モード。天国継続率75%と組み合わせると連荘性能が際立ちます。低確からの天国直撃は0.4%と非常に厳しい一方、天国からの継続は75.0%と滞在中の優遇が大きい。

📊 AT後天井挙動(奇数580G/偶数700G)

本機はAT(GG)終了後の天井挙動が奇数挙動=580G〜 / 偶数挙動=700G〜に分かれる仕様。複数回のAT後当選G帯を観察すると内部状態の推測精度が上がります(モード示唆であり設定示唆ではありません)。

挙動タイプAT後の狙い目G数設定傾向
奇数挙動580G〜(短い天井)設定1・3・5寄り
偶数挙動700G〜(深い天井)設定2・4・6寄り

AT後580G〜700Gの間で当選すれば奇数挙動、700G以降の当選は偶数挙動の可能性大。複数AT観察で挙動を判定すると内部状態の推測精度が上がります。設定6は偶数挙動寄り(700G〜)の傾向。偶数挙動が続く場合は偶数設定寄りの参考になりますが、設定差の本筋は初当り確率・青7連からのGG当選率・Z-ZONE当選率の3点で見極めます。

🔍 ガイア観察フローチャート(G数別チェック)

実戦でガイア関連の情報を漏れなく拾うためのチェック手順。

G数チェック項目
100Gガイアベル成立回数(約2.7回) / リールフラッシュ4段階(風/スコール/台風/落雷SP)分類 / 液晶出目示唆
300Gガイアベル成立回数(約8回) / ガイアナビ発生回数+バックライトフラッシュ強弱 / ステージ突入回数→結果
500Gガイアベル成立回数(約13.3回) / ガイア周期1サイクル完走の有無 / 青7連からのGG当選有無(設定差要素)
1000Gガイアベル成立回数(約26.6回) / 期待値プラス領域(<Link href=/articles/million-god-expected-value class=text-[#00b96b] underline>期待値ガイド</Link>参照)
1480G(天井)天井GG確定+ループストック振り分け抽選

ガイア関連クエリFAQ

Q. ガイアベルって何?
A. ガイアベルは、ミリオンゴッド スマスロにおける履歴白7のこと。リールで白7(青7・黄7両方を兼ねるシンボル)が揃って成立するベル役で、揃った回数を内部の「ガイア周期カウンタ」がカウントし、規定回数到達時にガイアナビ・ガイアステージ抽選に発展します。GG当選の本流ルートの起点となる最重要契機で、成立確率は1/37.6(全設定共通)。
Q. ガイアベルとガイアナビの違いは?
A. ガイアベルは履歴白7そのもの(役の名前)。ガイアナビはガイアベル規定回数到達時の抽選で発生する右ナビ演出のこと。流れは「ガイアベル成立 → 規定回数到達 → ガイアナビ発生 → 消化中のバックライトフラッシュ → ガイアステージ突入抽選」。ベルが「役」、ナビが「演出」と覚えると整理しやすいです。
Q. ガイアベル フラッシュのパターンとは?
A. ガイアベル成立時のリールフラッシュは弱い順に風→スコール→台風→落雷SPの4段階。風=規定回数を貯めている通常状態のデフォルト、スコール=規定回数の残りが少ない(3回以下など)時に出やすく到達が近いサイン、台風=周期(規定回数)到達 or GG前兆濃厚クラス、落雷SP=ガイアステージ移行 or Z-ZONE前兆濃厚クラスの最強パターン。あわせて液晶の出目(0V7・07V、最上位は0ハサミ+中段が奇数)でガイア天国の期待度を示唆します。フラッシュは規定回数到達・前兆の示唆であり、設定示唆ではありません。
Q. ガイアベル/ナビ規定回数11回到達でボーナス濃厚?
A. 低確滞在中の規定回数11回振り分けは19.1%で、低確全パターン中の最頻値帯。11回到達=低確ガイアモードを最後まで消化した状態であり、その時点でガイアステージ突入抽選に到達=ボーナス(GG)濃厚クラスのチャンス契機と読みます。規定回数の残りが少ない局面ではリールフラッシュがスコール・台風・落雷SPに昇格しやすく、台風/落雷SPなら周期到達・前兆濃厚のサインとして到達直前の見極めに使えます。
Q. ガイアベル規定回数は何回?
A. ガイアモード(低確/通常/天国)別に規定回数が振り分けられ、1〜15回の範囲で抽選されます。低確は奇数回(7回=14.8%・9回=15.2%・11回=19.1%・13回=19.1%)に偏り、通常は1回=9.8%・3回/5回=25.0%と早めの周期、天国は1〜3回が約33%ずつで超浅い周期。設定変更/有利区間リセット時は別系統の振り分けで7〜13回が7.8%、14〜15回が3.1%とフラット気味。詳細振り分けは全数値テーブルを参照。
Q. ガイアナビ規定回数は何回?
A. ガイアナビは「ガイアベル規定回数到達時の抽選」で発生する演出のため、ガイアナビ自体に固有の規定回数はありません。ガイアベル(履歴白7)が規定回数(1〜15回)に到達すると、その契機でガイアナビ/ガイアステージ移行が抽選されます。「ガイアナビ規定回数」と検索される場合の本質はガイアベル規定回数のことと理解すると整理しやすいです。
Q. 落雷SPなど強いフラッシュは設定差ある?
A. リールフラッシュ(風/スコール/台風/落雷SP)やバックライトフラッシュに設定差があるという解析記述はありません。フラッシュはあくまで規定回数到達・ガイアステージ/Z-ZONE前兆の示唆です。本機の設定差は次の4点に集約されます。①初当り(AT初当り)確率、②通常時の青7連(小役履歴)からのGG当選率(青7×3連でGG=設定1:1.2%/設定2:10.2%と偶数優遇が顕著)、③ガイアステージ中のZ-ZONE当選率(設定1=約15.0%・設定差が設けられている可能性が高い)、④GG当選時のZ-ZONE昇格抽選(設1=1.2%/設3=4.2%/設5=11.6%・設5突出)+謎GG当選率(設6=0.04%突出・3000G以上サンプル必要)(2026-05-29解析更新)。フラッシュ回数で設定を読むのではなく、これらとグラフ推移で判別するのが本筋です。
Q. ガイアステージ突入で必ずGG当選する?
A. ガイアステージは9G保障のGG超高確率ステージですが、9G消化後の最終揃いで「奇数揃い=GG / 0揃い=Z-ZONE / それ以外=非当選」と分岐します。9G中の小役でGG当選率が大きく動き(中段黄7=100%・右上がり黄7=62.5%・中段青7=50.0%)、レア役を引ければ大チャンス。0揃いでもZ-ZONE経由のGGストック獲得ルートが残るため、突入=GG確定ではないが期待度極大。
Q. ガイアベルに設定差はある?
A. ガイアベルの成立確率(1/37.6)に設定差はありません(全設定共通)。リールフラッシュやガイアモードの移行抽選・規定回数振り分けも設定示唆ではありません(ガイアモードは内部モード)。本機で設定差があるのは①初当り(AT初当り)確率、②通常時の青7連からのGG当選率(青7×3連でGG=設定1:1.2%/設定2:10.2%の偶数優遇)、③ガイアステージ中のZ-ZONE当選率(設定1=約15.0%)の3点。設定判別は設定6判別ガイドでこの3点を軸に行うのが本筋です。
Q. ガイアステージ中のヤメ判断は?
A. 9G間は最後まで消化必須。9G保障のGG超高確率ステージで、消化中のレア役は黄7履歴5個扱いとなりZ-GAME移行濃厚の大チャンスに直結。さらに奇数揃いから0揃いへ昇格するパターンも存在するため、9G消化後の最終揃いを必ず確認すること。途中で離席すると継続価値の放棄になります。
Q. AT後の偶奇挙動(580G/700G)とは?
A. 本機はAT後の天井挙動が奇数挙動=580G〜 / 偶数挙動=700G〜に分かれる仕様。奇数挙動はAT後の天井が短く設定1・3・5寄り、偶数挙動はAT後天井が深く設定2・4・6寄りの傾向(モード示唆であり設定示唆ではありません)。AT後の当選G帯を観察し、580G〜700Gの間で当選すれば奇数挙動、700G以降は偶数挙動の可能性大と判定できます。フラッシュ(風/スコール/台風/落雷SP)はあくまで規定回数到達・前兆の示唆なので、偶奇挙動の判定はAT後の当選G数で行います。

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