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甲鉄城のカバネリ(初代6.5号機) 設定6スランプグラフと挙動データ完全解析

公開: 2026-04-16 / 更新: 2026-05-15

はじめに — 設定6機械割110.0%の理論挙動

パチスロ「甲鉄城のカバネリ(初代・6.5号機コイン機/サミー)」の設定6は機械割110.0%。設定1の97.8%と比べて12.2ポイント差、終日13時間9,100Gを等価で打てば期待差枚は約+2,730枚(+54,600円)になる。6.5号機初期のコイン機としてはAT機標準上位の出玉性能を持つ。

本記事は2022年導入の初代6.5号機を対象にしたもの。スマスロ「L甲鉄城のカバネリ 海門決戦」(2025年導入)は別機種で数値も仕様も異なる(海門決戦は別ページ)。数値はすべて初代の機種詳細ページに準拠し、「全設定比較」「終日シミュレーション」「時間帯別累計」「判別優先度」のデータで設定6の挙動を解析する。

運営者チェリーのひとこと
カバネリ初代の設定6は「機械割110%だから安定して右肩上がり」と思われがちだけど、自分が打った感覚だと裏美馬ST(継続率95%・期待3,500枚)に乗れた日とそうでない日でグラフの形が全然違う。乗れた日は一気に+5000枚の崖を作るし、乗れない日は110%でもダラダラ。設定6でも黒煙りMAX到達のタイミング次第でグラフの「跳ねる場所」がバラつくのが初代の特徴。

全設定別の機械割・確率比較

設定設定1
ボーナス合算1/237.0
ST合算1/407.9
機械割97.8%
終日差枚目安終日 -601枚
設定設定2
ボーナス合算1/230.7
ST合算1/393.2
機械割98.8%
終日差枚目安終日 -328枚
設定設定3
ボーナス合算1/214.0
ST合算1/372.4
機械割100.7%
終日差枚目安終日 +191枚
設定設定4
ボーナス合算1/186.5
ST合算1/327.2
機械割105.9%
終日差枚目安終日 +1,611枚
設定設定5
ボーナス合算1/171.3
ST合算1/307.3
機械割108.4%
終日差枚目安終日 +2,293枚
設定設定6
ボーナス合算1/151.3
ST合算1/290.6
機械割110.0%
終日差枚目安終日 +2,730枚

注目すべきは設定3で100.7%とほぼ損益分岐、設定4で105.9%からプラス本格化という典型カーブ。6.5号機初期で設定1=97.8%は他社比でも甘めなので、低設定でも短縮天井狙いなら戦えるが、設定6を掴むには設定4〜5との境界を見抜けるかが勝負所になる。

終日9100G時の差枚シミュレーション

カバネリ初代を終日13時間(9,100G)消化した場合の差枚を設定別に並べた。理論値は機械割どおりでも、実戦の上下ブレは黒煙りMAX→裏美馬ST(継続率95%・期待3,500枚)に何回乗ったかでほぼ決まる。

設定設定1
終日差枚(理論値)-601枚
上ブレ目安+3,800枚
下ブレ目安-5,000枚
設定設定2
終日差枚(理論値)-328枚
上ブレ目安+4,200枚
下ブレ目安-4,800枚
設定設定3
終日差枚(理論値)+191枚
上ブレ目安+4,900枚
下ブレ目安-4,500枚
設定設定4
終日差枚(理論値)+1,611枚
上ブレ目安+7,800枚
下ブレ目安-3,500枚
設定設定5
終日差枚(理論値)+2,293枚
上ブレ目安+9,200枚
下ブレ目安-2,800枚
設定設定6
終日差枚(理論値)+2,730枚
上ブレ目安+10,500枚
下ブレ目安-2,400枚

下ブレ目安を見ると、設定6でも裏美馬ST非到達日は-2,400枚程度のマイナス着地もあり得る。「設定6=必ず爆発」ではないので、終日確認できる確率系サインで判断するのが原則。逆に裏美馬STに複数回乗れた設定6日は+10,000枚オーバーまで伸びる一撃型のグラフを描く。

運営者チェリーのひとこと
このシミュレーション値は計算上の話で、初代カバネリのグラフは裏美馬ST(継続率95%)に到達できたかで±5,000枚は平気で動く。設定6でも黒煙りが溜まらず通常ST(75%継続)止まりの日は機械割110%でも+1,000枚前後で終わることがある。逆に黒煙りMAX→裏美馬ST→無名回想成功で連鎖した日は午後イチで一気に山を作る。「設定6のグラフ=一定ペースの右肩上がり」というよりは「跳ねる場所が来るまで横ばい、来たら垂直」のイメージで見たほうが実戦に近い。

時間帯別の累積ボーナス・期待差枚

設定6と設定1を同条件(約700G/h)で打った場合の累積ボーナス回数差・期待差枚を示す。ボーナス合算(設6:1/151.3 / 設1:1/237.0)から算出。

消化G1000G
設定6ボーナス累計約6.6回
設定1ボーナス累計約4.2回
+2.4回
期待差枚+300枚
消化G2000G
設定6ボーナス累計約13.2回
設定1ボーナス累計約8.4回
+4.8回
期待差枚+600枚
消化G3000G
設定6ボーナス累計約19.8回
設定1ボーナス累計約12.7回
+7.1回
期待差枚+900枚
消化G4000G
設定6ボーナス累計約26.4回
設定1ボーナス累計約16.9回
+9.5回
期待差枚+1,200枚
消化G5000G
設定6ボーナス累計約33.0回
設定1ボーナス累計約21.1回
+11.9回
期待差枚+1,500枚
消化G6000G
設定6ボーナス累計約39.7回
設定1ボーナス累計約25.3回
+14.4回
期待差枚+1,800枚
消化G7000G
設定6ボーナス累計約46.3回
設定1ボーナス累計約29.5回
+16.8回
期待差枚+2,100枚
消化G8000G
設定6ボーナス累計約52.9回
設定1ボーナス累計約33.8回
+19.1回
期待差枚+2,400枚
消化G9100G
設定6ボーナス累計約60.1回
設定1ボーナス累計約38.4回
+21.7回
期待差枚+2,730枚

注目は3000G時点(約4.3時間)でボーナス回数差約7.1回。半日打てば設定6と設定1のボーナス頻度差は明確に出る。これより少ないサンプルでボーナス頻度だけ見て決め打ちするのは厳しいので、CZ総合・共通6枚ベル・菖蒲を必ず併用する。

時給期待値(1時間=約700G消化・等価)

設定設定1
時給G約700G/h
1時間期待値-924円
5.6枚交換-660円
終日13時間(等価)-12,012円
設定設定2
時給G約700G/h
1時間期待値-504円
5.6枚交換-360円
終日13時間(等価)-6,552円
設定設定3
時給G約700G/h
1時間期待値+294円
5.6枚交換+210円
終日13時間(等価)+3,822円
設定設定4
時給G約700G/h
1時間期待値+2,478円
5.6枚交換+1,770円
終日13時間(等価)+32,214円
設定設定5
時給G約700G/h
1時間期待値+3,528円
5.6枚交換+2,520円
終日13時間(等価)+45,864円
設定設定6
時給G約700G/h
1時間期待値+4,200円
5.6枚交換+3,000円
終日13時間(等価)+54,600円

設定判別優先度(★評価)

カバネリ初代は設定差のある要素が複数あるが、優先度は要素ごとに異なる。確率系ではST合算・CZ総合・共通6枚ベルの3点が主軸で、確定示唆系のおみくじ大吉(金)/カバネリアタック上乗せ+66/サミートロフィー虹はいずれも設6確定の決定打になる。

項目ST合算(裏美馬等除く通常ST)
優先度★★★★☆
解説設1:1/407.9→設6:1/290.6で約1.4倍差。本機最大の確率系判別材料
項目CZ総合確率
優先度★★★★☆
解説設1:1/179.3→設6:1/136.8。ST合算と並ぶ主軸
項目共通6枚ベル
優先度★★★★☆
解説設1:1/26.6→設6:1/24.2。試行回数が稼げるので精度が出やすい
項目ボーナス合算
優先度★★★☆☆
解説設1:1/237.0→設6:1/151.3で約1.6倍差。ただし駿城ボーナスは店長カスタム影響なし
項目ST終了画面・菖蒲
優先度★★★☆☆
解説設1:1.2%→設6:6.1%で約5倍。出れば高設定期待度UP
項目おみくじ大吉/上乗せ+66/トロフィー虹
優先度★★★★★
解説いずれも設6確定の決定打。1つ出れば判別終了

サンプル収集の現実性を考えると、確率系3点を3,000G以上カウントして母数を作りつつ、確定示唆が1つでも出たら即終了が定石。なお駿城ボーナスの店長カスタムはサミートロフィーの出現率を上書きできるため、トロフィーは7001G以降の自然出現を基準に判断する。

運営者チェリーのひとこと
初代カバネリで一番ありがたいのは共通6枚ベル。試行回数を稼げるから設定6なら早めに「ベル軽いな」と体感できる。逆にST合算は設5(1/307.3)と設6(1/290.6)が僅差で、これ単独で設6を断定するのは無理。自分は確率系3点をまとめてカウントしつつ、菖蒲が出るか・おみくじで金や大吉が来るかを横目で見る運用にしてる。上乗せ+66が出た瞬間に「今日は設6確定、あとは差枚を伸ばすだけ」と気持ちが切り替わる。

ST終了画面 菖蒲の設定別出現率

ST終了画面で出る「菖蒲」は高設定示唆。デフォルト画面と菖蒲の設定1・設定6での出現率を比較すると、菖蒲は設定1で1.2% → 設定6で6.1%と約5倍の差がある。

終了画面デフォルト画面
示唆示唆なし
設定1割合98.8%
設定6割合93.9%
差分▼ 4.9pt
終了画面菖蒲
示唆高設定示唆
設定1割合1.2%
設定6割合6.1%
差分+4.9pt(約5倍)

判別ポイント:

  • 菖蒲が出た時点で設定2以上の期待度UP: 設定1では約83回に1回しか出ない。サンプル数回で複数回見えれば高設定寄り
  • デフォルト画面ばかりは低設定寄り: 設定1で98.8% → 設定6でも93.9%。差は4.9ptと小さいので、菖蒲の「出現有無」をプラス材料として使う
  • 菖蒲単独では設定6まで断定できない: 設5でも5.3%出るため、CZ総合・共通6枚ベル・おみくじと併せて積み上げる

サミートロフィー 設定別出現率

カバネリ初代では駿城ボーナス・ST・エンディング終了画面のサブ液晶にサミートロフィー5段階が出る。銅=設2以上濃厚、銀=設3以上、金=設4以上、キリン=設5以上、虹=設定6確定と段階対応している。

トロフィー
示唆設2以上濃厚
設1
設218%
設318%
設417%
設516%
設614%
トロフィー
示唆設3以上濃厚
設1
設2
設316%
設415%
設514%
設614%
トロフィー
示唆設4以上濃厚
設1
設2
設3
設413%
設512%
設612%
トロフィーキリン
示唆設5以上濃厚
設1
設2
設3
設4
設511%
設612%
トロフィー
示唆設6確定
設1
設2
設3
設4
設5
設611%

設定6でもキリン+虹を合わせて約23%(自然出現ベース)。トロフィーが何も出ない日も普通にあるので、虹/キリン目撃なしで設定6を否定するのは早い。なお店長カスタム(カスタム1=銅必出/カスタム2=設定対応色まで/カスタム3=設定対応色必出)でホール側が出現率を上書きできるため、7001G以降の自然出現を基準に判断すること。

運営者チェリーのひとこと
サミートロフィーは確定要素として強いけど、店長カスタムの存在が厄介。カスタム3だと設定対応色が必ず出るので、朝イチで銀トロフィー見て「設3以上!」と喜んでいたらカスタムだった、というオチがある。自分はトロフィー単体では浮かれず、CZ総合と共通6枚ベルの確率がついてきているかを必ずセットで確認するようにしてる。逆に7001G以降で虹が出たら、それはもう設6確定なので即「閉店まで回す」モードに入る。

裏美馬STとグラフの跳ね方

初代カバネリの設定6グラフを語る上で外せないのが裏美馬ST(継続率約95%・期待値約3,500枚)。本機最高峰のATで、ここに乗れるかどうかでスランプグラフの形が決定的に変わる。

裏美馬STへの突入経路は主に3つ:

  • 黒煙りMAX到達後のST: 黒煙りポイント蓄積がMAXになると次回ST=裏美馬ST確定。サブ液晶ゲージで要確認
  • 無名回想成功: エピソードボーナス「燃える命」後の回想成功で突入
  • 1000枚目標フラグ成立: 初回ST 0.3%で成立 → 裏美馬ST直撃

設定6は通常ST合算が高い(1/290.6)ぶんST試行が増え、結果的に黒煙りポイントの蓄積機会も増えるため、低設定より裏美馬STに到達しやすい構造になっている。これが設定6グラフが終盤に大きな崖を作りやすい理由。逆に言えば、設定6でも黒煙りMAXに届かなかった日はグラフが伸び切らないので、黒煙りMAX未確認のヤメは設定6でも厳禁(継続率95%・期待3,500枚を流す致命的ミス)。

運営者チェリーのひとこと
設定6のグラフを後から見て「ここで急に+4000枚伸びてる」というポイントは、ほぼ裏美馬STに乗った瞬間。生駒や無名のカバネリアタックが連鎖して、純増6枚/Gで一気に積み上がる。逆に「設定6っぽいのにグラフが平坦」という日は、通常ST(75%継続)で駆け抜けが続いて黒煙りが溜まらなかったパターンが多い。設定6狙いで座ったら、確率系の判別と並行して黒煙りゲージの蓄積具合も常に意識しておくと、グラフの跳ねる瞬間に「やめずに続行」の判断ができる。

よくある質問

Q. カバネリ初代の設定6機械割は?
A. 110.0%。設定1の97.8%と比べて12.2ポイント差。終日13時間9,100G(約700G/h)を等価で打てば期待差枚は約+2,730枚(+54,600円)。6.5号機初期のコイン機としてはAT機標準上位の出玉性能。スマスロ海門決戦(別機種・別ページ)とは数値が異なるので混同しないこと。
Q. 設定6を見抜く一番重要な要素は?
A. (1)ST合算 ★4 設1:1/407.9→設6:1/290.6で約1.4倍差。(2)CZ総合 ★4 設1:1/179.3→設6:1/136.8。(3)共通6枚ベル ★4 設1:1/26.6→設6:1/24.2。確定示唆ではおみくじ大吉(金)=設6確定・カバネリアタック上乗せ+66=設6確定・サミートロフィー虹=設6確定が決定打。確率系を地道に回しつつ、確定示唆を1つでも引けば即終了。
Q. 1日打って判別できる?
A. ST合算・CZ総合・共通6枚ベルの3確率を3,000G以上カウントし、ST終了画面の菖蒲(設1:1.2%→設6:6.1%で約5倍)とおみくじ・サミートロフィーの示唆を併用すれば、4,000〜6,000G時点で『設定6濃厚 or 否定』の精度は十分。おみくじ大吉や上乗せ+66が出れば即確定。
Q. 終日打った時の理論差枚は?
A. 9,100G(終日13時間)で期待差枚は約+2,730枚(+54,600円・等価)。ただし裏美馬ST(継続率95%・期待3,500枚)に何度乗れるかで上下に大きく振れる。黒煙りMAX到達からの裏美馬STを1〜2回引けるかで日当が±5,000枚以上動く一撃寄りの設計。
Q. 設定6と設定5の見分け方は?
A. ST合算は設5:1/307.3→設6:1/290.6で約1.06倍と僅差なので、これ単独では決め打ち困難。CZ総合(設5:1/145.6→設6:1/136.8)+菖蒲(設5:5.3%→設6:6.1%)+共通6枚ベル(設5:1/24.9→設6:1/24.2)を積み上げ、カバネリアタック上乗せ+66/おみくじ大吉/サミートロフィー虹の設6確定要素で最終確定する。
Q. 続編(海門決戦)の設定6と比べてどう?
A. スマスロ「L甲鉄城のカバネリ 海門決戦」は2025年導入の別機種(別ページ)で、CZ抽選方式・最上位ST・無名回想の仕様がすべて異なる。本記事は2022年導入の初代6.5号機コイン機の設定6。初代の110.0%もコイン機としては十分な出玉性能で、海門決戦が満席のホールでは初代の高設定が代替の主力候補になる。

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